・テキストの解決と同時にGではなくなるため、ユニットGが制圧作戦の対象になった場合、カットインでテキストをプレイすれば、制圧作戦は解決されなくなります。","管理者コメント":"サイコガンダムMk-II(黒U-62)をGだけでなくGユニットも使って高速配備したり、発掘道具をGユニットを利用して解決したりと、様々なコンボに利用できます。"},{"_idx":883,"勢力":"連邦","データ番号":"884","カードナンバー":"O-48","カード名称":"巣立ち","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このターン、自軍手札にある「子供」を持つ全てのキャラクターは、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。\n「クイック プリベント(2)\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたは男の子よ。宇宙を体験するのは遅いくらい」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"「このターン」と「ターン終了時まで」がダブっているようですが、「このターン」は効果の解決後に手札に加わった「子供」キャラクターにもテキストが追加されるために必要で、「ターン終了時まで」は、追加されたテキストの期限として必要です。","管理者コメント":"「女性」をコントロールしていないといけませんが、効果自体はかなり強力です。タイミングも(常時)なので、ユニットをリロールインにするも良し、敵軍ターンに使ってリロールしてブロックも良し。効果の使い勝手は抜群です。 問題は、どの「女性」を早めに場に出すのが良いかでしょうか。"},{"_idx":884,"勢力":"連邦","データ番号":"885","カードナンバー":"O-49","カード名称":"ジブラルタル空域","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):全ての本国は、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「もし武力行使をすれば、ザンスカールは全人類を敵に回す事になります」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍本国もダメージを受けません。","管理者コメント":"なかなか強烈です。このカードが場にあると、ノリス(ベン)のテキストはあって無いようなものです。血の宿命は役立たず。ダメージ系のコロニー落としや、アプサラスIIの本国ダメージ封じにもなります。"},{"_idx":885,"勢力":"連邦","データ番号":"886","カードナンバー":"O-49","カード名称":"ジブラルタル空域","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):全ての本国は、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「もし武力行使をすれば、ザンスカールは全人類を敵に回す事になります」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"敵軍本国もダメージを受けません。","管理者コメント":"なかなか強烈です。このカードが場にあると、ノリス(ベン)のテキストはあって無いようなものです。血の宿命は役立たず。ダメージ系のコロニー落としや、アプサラスIIの本国ダメージ封じにもなります。"},{"_idx":886,"勢力":"連邦","データ番号":"887","カードナンバー":"O-50","カード名称":"マルチプル・モビルスーツ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、手札にある状態で、廃棄したユニットの合計国力以下の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を、リロール状態で、廃棄したユニットがいた場所に出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「Vモード軸合わせ…良し!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"合計国力以下なので、廃棄したユニットと同じ合計国力のユニットも含まれます。対象の自軍ユニットは、破壊状態である必要があります。","管理者コメント":"プレイコストが要らないので、どうしてもブロックさせたい最後の局面で、黒三連星で焼かれた時のブロックというのも良さそうです。地形適性も無視できるので、ユニットさえ有ればブロックを成立させられます。逆にどうしてもダメージを通したい局面で焼かれた場合の入れ替えでも使えそうです。また、捕獲兵器のターン終了時廃棄を逃れるために、イリア(CH-9)等で破壊して入れ替えるというのも面白そうです。ZZが分離合体してゲーマルクになったりすると楽しいかも。"},{"_idx":887,"勢力":"連邦","データ番号":"888","カードナンバー":"O-51","カード名称":"ジン・ジャハナム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、ユニット以外の自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれが…ジン・ジャハナム?」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"ユニットGは対象になりません。","管理者コメント":"どうしてもこのカードが必要な局面というのが思いつきません。デッキには入らないか??"},{"_idx":888,"勢力":"連邦","データ番号":"889","カードナンバー":"O-52","カード名称":"非業の死","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍カード1枚のプレイが、敵軍効果によって無効にされる毎に、カード1枚を引く事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これぐらい、やらせてよ……あぁっ!?」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"引かなくても構いません。","管理者コメント":"もう1弾早く出ていれば面白いカードだったのですが。プリベントと相反する効果のため、カウンターをメタにしておきながら、プリベントとこのカードの両方ってのは変な感じです。必ずドローを期待できるわけでなく、実際は場に出せるなり、効果を解決できるなりした方が有利な場合が殆どなので、このカードでどうにかしようというのは間違っているでしょう。"},{"_idx":889,"勢力":"連邦","データ番号":"890","カードナンバー":"O-53","カード名称":"キリマンジャロの嵐","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍が発生している青国力の値だけ、このカードの上にコインを乗せる。\n(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを自軍本国の下へ移す。\n(自動A):このカード以外の全ての自軍カードは、敵軍効果では破壊されず、ダメージを受けない。さらに、自軍手札は敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今だクワトロ大尉!」「よし!突撃部隊、山頂へ突入を開始せよ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"敵軍効果とは、敵軍コマンドによる効果、場の敵軍カードのテキストによる効果(プレイされるもの、(自動)のもの全て)、整備不良のようなセットするという効果(整備不良をこちらのユニットを対象にプレイすること自体出来ません)になります。ダメージ判定ステップの規定の効果は敵軍効果ではありません。戦闘ダメージは通常通りうけます。また、防御力の低下による破壊を防ぐことは出来ません。\nこのカードを2枚コントロールしている場合は、このカード自体も敵軍効果で破壊されなくなります。","管理者コメント":"効果は強力です。基本的にサイドカードなので、メインからデッキに入ることはあまりありません。相手が核を撃てるタイミングになったり、黒い三連星が複数あって厳しいときなど、タイミングを見計らってプレイしましょう。"},{"_idx":890,"勢力":"連邦","データ番号":"891","カードナンバー":"O-54","カード名称":"モルモット部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットのプレイは、資源コストが+1される。\n(自動A):全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「第11独立機械化混成部隊の使命は、単なる作戦の遂行、及び敵の撃破だけでなく、配備されたMSを運用し、そこから1つでも多くの戦闘データを得る事である」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"ケリィやクリスマス作戦で場に出る場合のように、プレイされない場合は資源コストは追加されません。\n元々リロールで場に出る効果を持っているカードも、資源コストは追加されます。","管理者コメント":"1-1-0ならば青速攻に採用の可能性があったのですが。回復を決戦前夜やアムロ(CH-64)でと割り切れるなら、バイオZやνガンダム(SP含む)がリロールで出るのは偉いでしょう。"},{"_idx":891,"勢力":"連邦","データ番号":"892","カードナンバー":"O-55","カード名称":"命を賭して","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を、ゲームから取り除く。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コア・ファイター?誰が乗っていたんだ…?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"戦闘エリアが条件なので、規定の効果前にプレイする必要があります。レウルーラのダミーコインを利用することも可能です。","管理者コメント":"場のカードだけでオペレーションが破壊できるのは強力です。コストが厳しいので、デッキタイプを選ぶでしょう。"},{"_idx":892,"勢力":"連邦","データ番号":"893","カードナンバー":"O-56","カード名称":"戦場への対応","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》本来のテキストに記述を持たない全ての自軍ユニットは、このターン、以下のいずれかのテキストを得る。\n1)砂漠\n2)《1》大気圏突入\n3)《1》範囲兵器(1)\n(注:個別に選択はできない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「トマーシュさん達、武器を持って来てくれたんだ」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":893,"勢力":"連邦","データ番号":"894","カードナンバー":"O-57","カード名称":"戦いの合間に","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力の値と同じだけ、自軍本国を回復する。この効果では、Gの合計国力を1として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何が釣れるの?」「こーんなにおっきいの!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"合計国力Xの場合は0です。","管理者コメント":"構築でも現役です。手札をジャンクヤードに落とす手段として使いつつ、回復も出来るのがコンボデッキでの汎用性が高いです。ドラフトでもかなりポイント高めです。"},{"_idx":894,"勢力":"連邦","データ番号":"895","カードナンバー":"O-57","カード名称":"戦いの合間に","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力と同じ値だけ回復する。この効果では、Gの合計国力を1として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何が釣れるの?」「こーんなにおっきいの!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":895,"勢力":"連邦","データ番号":"896","カードナンバー":"O-58","カード名称":"テストパイロット参戦!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「模擬戦じゃないぞ。気を引き締めていけ、いいな!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールインユニットとして扱えるので、展開力の増強として使えます。"},{"_idx":896,"勢力":"連邦","データ番号":"897","カードナンバー":"O-58","カード名称":"テストパイロット参戦!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「模擬戦じゃないぞ。気を引き締めていけ、いいな!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":897,"勢力":"連邦","データ番号":"898","カードナンバー":"O-59","カード名称":"戦闘ポッドの量産","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G、または自軍オペレーション1枚を廃棄する。その場合、ボールコイン1個を場に出す。ボールコインは以後、{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ボール部隊前へ!」「臆するな!数ならこっちが上だ!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":898,"勢力":"連邦","データ番号":"899","カードナンバー":"O-60","カード名称":"潰えぬ力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》自軍基本G2枚を廃棄する。その場合、青の指定国力を持つ「ガンダム」という記述を含むカード名称の自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。無効にした場合、そのユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「艦長からは、1号機の宇宙用への換装は、補修も含めて明後日までと言われている」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":899,"勢力":"連邦","データ番号":"900","カードナンバー":"O-61","カード名称":"決死の脱出行","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍効果によって自軍カードが破壊された場合、そのカードは本来の持ち主の本国の下に移る。その場合、ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「皆さん、安心して下さい。私はジャック・ベアード」「少尉殿!行きますよ!」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"一度に複数同時に破壊されても、それぞれが本国の下に移ることになります。その場合でも、ドローは1枚となりました(変更後のQ239より)。起動は効果単位で1度起動するだけですが、効果の対象が「そのカード」の様に起動条件であるカードの場合は、同時に条件を満たした全てのカードが対象となります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":900,"勢力":"連邦","データ番号":"901","カードナンバー":"O-62","カード名称":"二重スパイ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ドローフェイズ):《0》本来のカード種類がユニットである自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。その場合、オペレーション1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「つまり将軍、ホワイトベースはこのまま民間人の手に委ねておくと、そう仰るわけですな?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"カウンターされないオペ割りとして、青単速攻や拠点型で使われたりします。戦士、再び…の妨害にボールを送りつけるなんて時期もありました。"},{"_idx":901,"勢力":"連邦","データ番号":"902","カードナンバー":"O-62","カード名称":"二重スパイ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ドローフェイズ):《0》本来のカード種類がユニットである、自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。その場合、オペレーション1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「つまり将軍、ホワイトベースはこのまま民間人の手に委ねておくと、そう仰るわけですな?」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":902,"勢力":"連邦","データ番号":"903","カードナンバー":"O-63","カード名称":"量産化の成功","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニット1枚がプレイされて場に出た場合、手札にある、そのユニットと同じ型番を持つ全てのユニットを、場に出す事ができる。その場合、その型番を持つ全てのユニットをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いけいけ!07小隊の軟弱野郎に負けるんじゃねえぞ!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":903,"勢力":"連邦","データ番号":"904","カードナンバー":"O-64","カード名称":"予備機の出番","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R》このターンの配備フェイズをとばす。その場合、ボールコイン1個を場に出す。ボールコインは以後、{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうだ!ボールがあります。乗船のとき見ました!」","エキスパンション":"TS 疾風の砲火","テキスト解説":"一度解決すると配備フェイズが無くなるので、同じターンには2枚目以降のテキストはプレイできません。","管理者コメント":"ボールデッキで。"},{"_idx":904,"勢力":"連邦","データ番号":"905","カードナンバー":"O-64","カード名称":"予備機の出番","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R》このターンの配備フェイズをとばす。その場合、ボールコイン1個を場に出す。ボールコインは以後、{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そうだ!ボールがあります。乗船のとき見ました!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"一度解決すると配備フェイズが無くなるので、同じターンには2枚目以降のテキストはプレイできません。","管理者コメント":"ボールデッキで。"},{"_idx":905,"勢力":"連邦","データ番号":"906","カードナンバー":"O-65","カード名称":"中立コロニー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターンの間、自軍プレイヤーが、G以外のカードのプレイを行わず、出撃を行わなかった場合、ターン終了時に、自軍本国を3回復する。\n(注:このカードのプレイも条件に含まれる)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵の戦艦と同じ港に入るなんて、中立サイドならではの光景ね」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":906,"勢力":"連邦","データ番号":"907","カードナンバー":"O-66","カード名称":"咄嗟の機転","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで-1/±0/+1を得る。この効果は、1ターン中に、そのユニットの本来の格闘力と同じ値までしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そういう時は、身を隠すんだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだとそこそこ厄介ですが、セットするユニットは選びます。"},{"_idx":907,"勢力":"連邦","データ番号":"908","カードナンバー":"O-66","カード名称":"咄嗟の機転","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで-1/±0/+1を得る。この効果は、1ターン中に、そのユニットの本来の格闘力と同じ値までしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そういう時は、身を隠すんだ!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":908,"勢力":"連邦","データ番号":"909","カードナンバー":"O-67","カード名称":"メガビームシールド","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードがセットされているユニットは、リロール状態の場合、「範囲兵器(2)」、または「特殊シールド(3)」の効果を使用する。そのユニットは、合計国力が4以下の場合、ロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「パワーに振り回されないよう、気をつけて!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":909,"勢力":"連邦","データ番号":"910","カードナンバー":"O-68","カード名称":"補給線の確保","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターンの間、カードのプレイによって資源コストを支払った場合、ターン終了時に、自軍本国を1回復する。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ともかく連邦軍にも、あなた方を見捨ててはいない人がいることを、忘れないでください」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":910,"勢力":"連邦","データ番号":"911","カードナンバー":"O-69","カード名称":"具現化する力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、自軍基本G1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをゲームから取り除く。\n(配備フェイズ):《1》自軍ユニットが属するセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「分かるまい!戦争を遊びでしているシロッコには、この俺の体を通して出る力が!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":911,"勢力":"連邦","データ番号":"912","カードナンバー":"O-70","カード名称":"脅威の装甲","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍国力の値と同じだけ、このカードの上にコインを乗せる。\n(常時):《0毎》このカードの上のコインX個を取り除く。その場合、X以下の合計国力を持つ、自軍カード1枚の破壊を無効にする。このカードの上のコインがなくなった場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「馬鹿な、直撃のはずだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"守備隊コインの破壊は無効に出来ません。合計国力Xを持つユニットの場合は、X=1以上でプレイする事で無効にすることが可能です。","管理者コメント":"構築でも現役です。大型に対しては回数使えないので、やはり速攻系での採用になります。ドラフトなら拠点等で使えるだけでも大きいので、結構重宝しそうです。"},{"_idx":912,"勢力":"連邦","データ番号":"913","カードナンバー":"O-70","カード名称":"脅威の装甲","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍国力の値と同じだけ、このカードの上にコインを乗せる。\n(常時):《0毎》このカードの上のコインX個を取り除く。その場合、X以下の合計国力を持つ、自軍カード1枚の破壊を無効にする。このカードの上のコインがなくなった場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「馬鹿な、直撃のはずだ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":913,"勢力":"連邦","データ番号":"914","カードナンバー":"O-71","カード名称":"切り払い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(防御ステップ):《0》ユニット1枚が持つ「サイコミュ」1つと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「さがれぇーっ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":914,"勢力":"連邦","データ番号":"915","カードナンバー":"O-72","カード名称":"数奇な運命","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヘルメットを取って下さい!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":915,"勢力":"連邦","データ番号":"916","カードナンバー":"O-73","カード名称":"万が一の保険","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、自軍本国が0枚になっても敗北しない。\n(自動D):自軍本国が0枚になった場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大丈夫、保険は掛けてあるよ。2重にね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"2枚ある場合、本国が0になった時に両方起動して、結果的に10回復します。","管理者コメント":"ギリギリの攻防の場合、この1枚が勝負を分けたりします。"},{"_idx":916,"勢力":"連邦","データ番号":"917","カードナンバー":"O-73","カード名称":"万が一の保険","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍本国が0枚になっても、自軍プレイヤーは敗北しない。\n(自動D):自軍本国が0枚になった場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大丈夫、保険は掛けてあるよ。2重にね」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"場に2枚ある場合、本国が0になることで2枚ともテキストが起動するため、合計10回復して2枚とも無くなります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":917,"勢力":"連邦","データ番号":"918","カードナンバー":"O-74","カード名称":"長期の潜伏","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果で、リロールしないでもよい。\n(自動A):このカードが属するセットグループは、ロール状態の場合、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まだいたのか?」「まだとは何よ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":918,"勢力":"連邦","データ番号":"919","カードナンバー":"O-75","カード名称":"国力の増強","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する。】","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、通常のGのプレイに加えて、さらに、G1枚をプレイすることができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「よし、これで最後だな?前線に移動開始だ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"セットしたそのターンから、2枚目のGをプレイできます。","管理者コメント":"最初の1ターンを犠牲にして、その後で加速して勝負という感じです。カードが引けるタイプのデッキなら、上手く使えるかもしれません。Gを切らさないのが鍵ですね。"},{"_idx":919,"勢力":"連邦","データ番号":"920","カードナンバー":"O-76","カード名称":"オプションパーツ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R1》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキストを得る。\n1)「マルチプル>このカードの破壊を無効にする」\n2)「マルチプル>このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オーバーハングパックも装備したが、コイツはあまり当てにすんなよ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンイージ等デッキに複数入れられるユニットを利用するタイプに使えるかもです。"},{"_idx":920,"勢力":"連邦","データ番号":"921","カードナンバー":"O-77","カード名称":"第16独立戦隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍オペレーションが破壊されて廃棄された場合、手札にある 青 の指定国力を持つユニット1枚を、合計国力に-2した上で通常コストを支払い、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「機動力と潜行行動が、我々の最大戦力と言えます」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロンドベル>フルバとかが2ターン目からできたらかなり有利ですね。"},{"_idx":921,"勢力":"連邦","データ番号":"922","カードナンバー":"O-78","カード名称":"戦後の復旧","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍青 基本G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国をX回復し、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数の2倍とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…しかし便利なもんだな、モビルスーツって奴は」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"倍々ゲームの避難命令といった感じです。2枚廃棄の時点で回復量は追いついて、その後一気に追い抜くので、場合によっては使えるかもしれません。"},{"_idx":922,"勢力":"連邦","データ番号":"923","カードナンバー":"O-79","カード名称":"アサルト装甲","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「特殊シールド(2)」、±0/±0/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アサルトパーツを装着して!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは結構便利そうです。"},{"_idx":923,"勢力":"連邦","データ番号":"924","カードナンバー":"O-80","カード名称":"奇跡の降下","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、自軍ジャンクヤードのカード2枚をゲームから取り除く。取り除かない場合、このカードを廃棄する。\n(戦闘フェイズ):《0》破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで*/*/-Xを得る。Xの値は、そのユニットの防御力-1と同じ値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アムロ、アムロ!応答してアムロ!!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":924,"勢力":"連邦","データ番号":"925","カードナンバー":"O-81","カード名称":"兵士の務め","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札にある、全てのユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「代替コスト>〔合計国力-2〕:手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大丈夫ですよ。基盤のダメージは小さいから、すぐに補修できます」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"タイプA。\n敵軍手札も対象です。","管理者コメント":"新たな展開の亜種という感じでしょうか。対速攻としては使えるでしょうが、コマンドとの連携だけに使いづらさは否めません。"},{"_idx":925,"勢力":"連邦","データ番号":"926","カードナンバー":"O-82","カード名称":"脱走","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す】","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、手札にあるユニット1枚とキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ブライトさんとミライさんが、僕はもう要らないっていうんだ…」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"このカードの廃棄が条件なので、恫喝とはコンボになりません。","管理者コメント":"相手の高機動部隊のエリアへもユニットが出せることと、カウンターされずにユニットを手札に戻せるというメリットがあります。キャラクター必須なのがネックとなるので、デッキは選ぶカードです。"},{"_idx":926,"勢力":"連邦","データ番号":"927","カードナンバー":"O-83","カード名称":"叱責","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが、そのユニットと同じ指定国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それが甘ったれなんだ!!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"指定国力の値ではありません。色が同じかどうかです。","管理者コメント":"0"},{"_idx":927,"勢力":"連邦","データ番号":"928","カードナンバー":"O-84","カード名称":"隕石の対価","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍カードのプレイが、敵軍効果によって無効化される毎に、そのカードの合計国力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アクシズの代金のご確認をお願いします」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手限定の受動的な効果にデッキのカードを削ってる場合ではありません。"},{"_idx":928,"勢力":"連邦","データ番号":"929","カードナンバー":"O-85","カード名称":"不本意な幕引き","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットの破壊が無効になる毎に、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「く、悔しいな、僕だけこんなじゃ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"タイプC。\n一度に複数同時に破壊無効にした場合(めぐりあい宇宙等)、破壊無効になったユニット全てにコインが乗ります。重複しないとは、2枚場にあっても1度の起動でコインが2個乗らない事です。","管理者コメント":"全破壊>全破壊無効でコンボでも。脅威の装甲と相性は良いですが、わざわざこのカードを入れるまでもないでしょう。"},{"_idx":929,"勢力":"連邦","データ番号":"930","カードナンバー":"O-86","カード名称":"ダミーバルーン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自動A):このカードは、X以上の戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、このカードの防御力と同じとする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「機雷が仕掛けてあった…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"防御1のユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けなくなります。","管理者コメント":"数値固定型焼きに対して効果的に使えそうです。また、実質火力のみでは倒すのは困難(複数回解決が必要)なので、震える山等にもある程度の効果が期待できます。"},{"_idx":930,"勢力":"連邦","データ番号":"931","カードナンバー":"O-87","カード名称":"BWS","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、*/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんとしてもアクシズの足を止める」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"解決済みの戦闘修正は換装すれば無効になりますが、得たテキストも無効になります。","管理者コメント":"コラボホワイトベースとの相性が良いです。また、ハンマーガンダム、アストレイガーベラ装備の様なテキストが優秀なカードとも相性が良いです。"},{"_idx":931,"勢力":"連邦","データ番号":"932","カードナンバー":"O-88","カード名称":"光","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードの上にコインが3個ある場合、このカードを廃棄する。\n(ダメージ判定ステップ):《0》非交戦状態の敵軍部隊1つを指定し、このカードの上にコイン1個を乗せる。その場合、このターン、指定した部隊が与える戦闘ダメージは、半分の値(端数切り捨て)になる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「おい、なんか聞こえなかったか?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"部隊が対象なので、具現化等で敵軍効果の対象にならないユニットを含んだ部隊でも、効果の対象となります。\n3個コインが乗ったターンに囚われのリリーナでテキストを消した場合、場に残り続けることになります。現状コンボという認識になるでしょう。","管理者コメント":"弱くはないですが、強くもないという感じです。"},{"_idx":932,"勢力":"連邦","データ番号":"933","カードナンバー":"O-89","カード名称":"マグネット・コーティング","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、±0/±0/+Xを得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダムの駆動系を電磁気で包んで動きを早くするのだとさ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"2枚セットすれば効果は2倍です。","管理者コメント":"防御力が上がってもそれほど嬉しくありません。"},{"_idx":933,"勢力":"連邦","データ番号":"934","カードナンバー":"O-90","カード名称":"独立部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードを廃棄する。\n(自動A):全ての自軍カードは、戦闘ダメージと敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「すまんな…皆の命をくれ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"約2ターンの間、場のカードを無敵モードに出来ます。しかし、破壊やダメージに関してのみなので、相手は選ぶところです。"},{"_idx":934,"勢力":"連邦","データ番号":"935","カードナンバー":"O-91","カード名称":"反抗のシンボル","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《[2・3]0》自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカード全てを見て、「名称:Vガンダム」であるユニット1枚、又は「名称:ガンイージ」であるユニット2枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これは…あのガンダムのコピーだ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングは微妙ですが、使ってみたくはなるカードです。"},{"_idx":935,"勢力":"連邦","データ番号":"936","カードナンバー":"O-92","カード名称":"機体の旧式化","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが4個以上になった場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全ての本国は、戦闘ダメージではダメージを受けない。戦闘エリアにいる全てのユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自軍ダメージ判定ステップ):《R》敵軍本国に1ダメージ与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「連中は速い!この大型ジェガンタイプじゃダメだ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト的に対速攻ではなく、対中速的カードと言えます。4ターン目からフルバやらサイコミュやら出てきたら、取り敢えず暫くせこいダメージでやり過ごすという感じで。"},{"_idx":936,"勢力":"連邦","データ番号":"937","カードナンバー":"O-93","カード名称":"水際の戦い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):自軍プレイヤーは、自軍ユニットを攻撃に出撃させる事ができない。全ての自軍ユニットは、±0/±0/+3を得る。】\n(自軍防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジャブローにまで追いかけてくるのか、シャアは?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"後ろ向きすぎるカードは使い物になりませんが、速攻対決で防御的アドバンテージを狙うという考えはありかもしれません。脅威の装甲で十分ではありますが。"},{"_idx":937,"勢力":"連邦","データ番号":"938","カードナンバー":"O-94","カード名称":"新たなクルー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍Gがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍本国のカードを全て見て、青基本GX枚までを抜き出し、自軍配備エリアに出す事ができる。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「良く来てくれた、待っていたよ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"コインが乗るのは青基本Gのプレイである必要はありません。","管理者コメント":"青Gしか拾えなくても、国力加速としては多色でもいけそうです。脅威のメカニズムの強化にも。"},{"_idx":938,"勢力":"連邦","データ番号":"939","カードナンバー":"O-95","カード名称":"部隊編成","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある「チーム」を持つ全てのユニットは、「クイック」を得る。\n(自動A):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。この効果は、重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダムチームは一足先に、砂漠経由でダカールに向かった」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"チームデッキを作るなら使っても良さそうな感じです。修正が重複しないためにデッキの枚数的に微妙になるので、結局入らない可能性は高いですが。"},{"_idx":939,"勢力":"連邦","データ番号":"940","カードナンバー":"O-96","カード名称":"失地回復","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、自軍本国をX回復する。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。\n(自軍配備フェイズ):《0》手札1~2枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄した枚数と同じだけ、このカードの上にコイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あせる事はありません。待ちましょう。攻勢の時を」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地味な回復です。粘り系や、手札捨て系に。"},{"_idx":940,"勢力":"連邦","データ番号":"941","カードナンバー":"O-97","カード名称":"エマリー散華","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍カードが、敵軍効果によって破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(常時):《1》このカードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ブライトーッ!!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"同時に破壊されても、その枚数分コインは乗ります。","管理者コメント":"コスト的に有効に使うには中速くらいでカードを複数場に出すタイプでしょうか。3個も乗れば十分活躍はしてくれそうです。"},{"_idx":941,"勢力":"連邦","データ番号":"942","カードナンバー":"O-98","カード名称":"精神崩壊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、「NT」を持つキャラクターを出撃させる事ができない。「NT」を持つキャラクターが属する全てのセットグループは、テキストが無効となる。\n(自動D):いずれかのプレイヤーの手札が7枚以上になった場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あ…大きな星が点いたり消えたりしている…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対「NT」としてはかなり効果的です。サイコミュも飛びませんし、ブロックすらできません。ネックは青にこのカードが存在することでしょうか。"},{"_idx":942,"勢力":"連邦","データ番号":"943","カードナンバー":"O-99","カード名称":"7年の空白","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、G以外のカードをプレイできず、ユニットを出撃させる事ができない。自軍本国は戦闘ダメージを受けない。\n(自動D):ターン終了時に、自軍G、または敵軍Gが4枚以上ある場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕は一年戦争で十分に戦ったよ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻としては申し分無しの時間稼ぎです。"},{"_idx":943,"勢力":"連邦","データ番号":"944","カードナンバー":"O-100","カード名称":"ウェイブライダー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「変形」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「カミーユ機、行きます!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形してください。"},{"_idx":944,"勢力":"連邦","データ番号":"945","カードナンバー":"O-101","カード名称":"無断出撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》自軍解体コイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんだと?バラし中のMk-IIでカミーユが?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"組み立てるらしいです。"},{"_idx":945,"勢力":"連邦","データ番号":"946","カードナンバー":"O-102","カード名称":"白い闇を抜けて","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全ての自軍ユニットは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こちらもな!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"補給の効果を解決するわけではありません。","管理者コメント":"交戦して強いカードやリロール状態で威嚇力を発揮するカードにはもってこいのカードです。"},{"_idx":946,"勢力":"連邦","データ番号":"947","カードナンバー":"O-103","カード名称":"古参の兵士","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このアルビオンで突っ込む!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青には珍しい、能動的パンプカードです。2枚出てれば打点も期待できますが、さて。"},{"_idx":947,"勢力":"連邦","データ番号":"948","カードナンバー":"O-104","カード名称":"格好の標的","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、コマンドをプレイする場合、ルール的に可能な限り、このカードを対象としなければならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「裏です、コンペイトウの!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"場に出てから効果は有効になるので、カウンターカードには効果はありません。","管理者コメント":"覇道からキャラが護れるとか使い道はあるにはありますが、あるにはある程度です。全体除去コマンドに効果はないので、汎用性は欠片もありません。"},{"_idx":948,"勢力":"連邦","データ番号":"949","カードナンバー":"O-105","カード名称":"各機の連携","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。\n(自動A):全ての本国は、コマンド以外では回復できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「二人ともぶっ放せぇ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"バビロンは回復ではありません。","管理者コメント":"統制、ディアナ帰還、エアマスターバースト、回復アムロ、ハイマット、ララァ等で回復する事は出来なくなります。青単速攻の天敵といえる、茶バルに突き刺さっている感じです。青単速攻に限らず、これらメタにサイドに是非。"},{"_idx":949,"勢力":"連邦","データ番号":"950","カードナンバー":"O-106","カード名称":"危険な投資","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍ドローフェイズ):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く、その場合、手札が6枚になるまでカードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これで一段落だな」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これは評価が難しいカードです。モルゲン型なり速攻なりで、無駄引きを廃棄しつつ一気に6ドローと行けたならば、かなりの効果にはなります。「手札をジャンクヤードへ移す」という効果を利用する目的での採用もアリです。"},{"_idx":950,"勢力":"連邦","データ番号":"951","カードナンバー":"O-107","カード名称":"破壊からの再生","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>(1枚以上の)手札全てを廃棄する】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《X》合計国力Xを持つ、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダム1号機フルバーニアン、行きます!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"追加コストはきついですし、破壊無効のコストも嵩むだけに、気軽に破壊無効を期待して採用できるカードとも言えません。ドラフトなら結構いけるかも?"},{"_idx":951,"勢力":"連邦","データ番号":"952","カードナンバー":"O-108","カード名称":"救出劇","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》恋人コインが上にある、自軍キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の上か下に移す。その場合、カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「酸欠は大丈夫、カミーユ?」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"恋人コインデッキででも。"},{"_idx":952,"勢力":"連邦","データ番号":"953","カードナンバー":"O-109","カード名称":"戦闘経験の蓄積","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊された場合、その自軍部隊のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここで死ねるかっ!」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"破壊が条件なので、その破壊を無効にされても関係有りません。","管理者コメント":"交戦するデッキには悪くないカードではあります。速攻持ちとかででも。"},{"_idx":953,"勢力":"連邦","データ番号":"954","カードナンバー":"O-110","カード名称":"レジスタンス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):プレイされている全ての自軍カードは「プリベント(X)」を得る。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「伯爵、急ぎなさんなよ」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"Gの枚数ではありません。","管理者コメント":"違えた理想よりは数倍使い易いところです。青には現状それほど必要な効果でもないのがアレですが。青絡みのコンボデッキででも。"},{"_idx":954,"勢力":"連邦","データ番号":"955","カードナンバー":"O-111","カード名称":"不屈の信念","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ユニットが属する全ての自軍セットグループは、敵軍効果ではロールしない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まだだ!3号機の補給を終えるまでは!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対凌駕、ハンマー、14弾カミーユ、アク使者という感じです。あると嬉しいものではありますが、一番頻度の高いであろう凌駕は、青なら割れって気もします。"},{"_idx":955,"勢力":"連邦","データ番号":"956","カードナンバー":"O-112","カード名称":"カタパルト","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《1》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「射出しろ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青単速攻の展開力をアップにも良いですし、単純に中速以降でも使える効果です。中速以降の場合はリング対策の後出し用としても。ここぞでリロールとしても使えるのは無駄になりづらくて良い感じです。"},{"_idx":956,"勢力":"連邦","データ番号":"957","カードナンバー":"O-113","カード名称":"ヤナギランの種","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、通常のGのプレイに加えて、さらに、基本G1枚をプレイする事ができる。\n(自動D):基本G以外の自軍カードをプレイした場合、フェイズ終了時に、自軍基本G1枚を本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャクティ、立って!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストとしてはそこそこですが、Gの供給を得るにはドローをプレイしないとだけになんともジレンマなところです。"},{"_idx":957,"勢力":"連邦","データ番号":"958","カードナンバー":"O-114","カード名称":"白いモビルスーツの伝説","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)\n【追加コスト>自軍カード1枚を廃棄する】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「昔のガンダムとかいうのに、そっくりじゃないか!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"毎ターン割れるオペ割りとしては、プリベントやオペである事が結構優秀です。取り除き及び本国行きカウンターがあまり使われない事や脅迫が4国なところから、ここぞの1発には同じコストの三段構えの方が使い易い所ではあります。指定がきついだけに、青単専用ではありますが。"},{"_idx":958,"勢力":"連邦","データ番号":"959","カードナンバー":"O-115","カード名称":"ウェポンコンテナ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚の名称を、ターン終了時まで、青の指定国力と「マルチプル」を持つ、自軍ユニット1枚と、同じ名称に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オートに切り替えのタイミングが…!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"ジャンクヤードのユニットの指定国力は問いません。","管理者コメント":"G-3、V、V2等の青でのマルチプルデッキ用に。"},{"_idx":959,"勢力":"連邦","データ番号":"960","カードナンバー":"O-116","カード名称":"堅牢な守り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/±0/+Xを得る。Xの値は、そのユニットの格闘力と同じ値とする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何故落ちない!?」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"ハンマーガンダムや砂漠との相性はかなり良いです。"},{"_idx":960,"勢力":"連邦","データ番号":"961","カードナンバー":"O-117","カード名称":"衰えぬ戦意","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動D):ターン開始時に、1(資源1)を支払う。支払わない場合、ターン終了時まで、このカードのテキストを無効にする】\n(自動A):「名称:ガンダム」である全ての自軍ユニットは、敵軍効果と帰還ステップの規定の効果ではロールしない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「たかがメインカメラをやられただけだ!!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"自軍、敵軍ターンどちらも起動します。","管理者コメント":"資源1(しかも強制ではない)で全ガンダム補給と考えると結構便利です。凌駕対策で敵軍ターンも資源を払う場合もあるでしょうが、普段は自軍ターンのみで十分です。2枚目以降を出しておいても害は無いので、F90Sとの相性が良い感じです。"},{"_idx":961,"勢力":"連邦","データ番号":"962","カードナンバー":"O-118","カード名称":"全裸の脱出劇","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》本来の持ち主が自軍プレイヤーであるカードにセットされている、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるカード1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見えないけど…つけて来ているのか?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍カードにセットカードをセットする効果対策です。転向や逃避行の場合は戻ってきますが、ガトーは剥がしてもそれだけなのがなんともなところです。整備不良、武器供与、占領政策等も対策になるので、メタ次第で。色が合えば奪ったものが使えるのは良いですね。"},{"_idx":962,"勢力":"連邦","データ番号":"963","カードナンバー":"O-119","カード名称":"引き寄せる力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このターン、(この効果の解決までに)2枚以上の自軍カードが破壊されている場合、敵軍効果で破壊されている自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あ…シーブック…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本は複数破壊対策カードです。2枚以上の部隊のカードが戦闘ダメージで破壊された場合なんかも使えるので、デッキ次第では使えるかもしれません。"},{"_idx":963,"勢力":"連邦","データ番号":"964","カードナンバー":"O-120","カード名称":"取る物もとりあえず","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。そのカードの本来の持ち主が敵軍プレイヤーである場合、さらに、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「場合によってはね…外が面倒らしい」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠に蝶は飛ぶのか?や全裸の脱出劇と使えという感じです。"},{"_idx":964,"勢力":"連邦","データ番号":"965","カードナンバー":"O-121","カード名称":"命の防波堤","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>「拠点」を持たない、G以外の自軍カードX枚を廃棄する】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコインX個を乗せる。\n(常時):《0》このカード、またはこのカードの上のコイン1個をゲームから取り除く。その場合、このターン、自軍本国はダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様たちは地球に行かせんと言っただろうッ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"カードとして扱われているコインは廃棄可能です。\n戦闘ダメージ以外のダメージも受けません。","管理者コメント":"赤青ラフレシアとか青緑キャノンとか、配備フェイズにG以外のカードがそれなりにあるデッキだと、かなり粘れそうな感じがします。"},{"_idx":965,"勢力":"連邦","データ番号":"966","カードナンバー":"O-122","カード名称":"不可視の盾","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍ターン中、自軍ユニット、または自軍本国が受けるダメージを、1ターンにつき、合計3まで減殺する事ができる。この効果は重複しない。\n(注:複数の対象に対して、振り分けて減殺できる)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ファンネルが何であんなに保つんだ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"渋く強力です。本国ダメージを減殺できるので、メインからでも無駄にならないのがまた良い感じです。"},{"_idx":966,"勢力":"連邦","データ番号":"967","カードナンバー":"O-123","カード名称":"実験的配備","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》自軍GX枚を選んでロールする。その場合、自軍ハンガーにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。Xの値は、そのユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「Gディフェンサーのメガバズーカは、長距離ビーム用だって…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。\nユニットのプレイではありません。","管理者コメント":"ハンガーを利用するデッキならば、展開力増強として使えます。ハンガーに相手のユニットを奪うデッキでも、相手の色を気にせず使えます。"},{"_idx":967,"勢力":"連邦","データ番号":"968","カードナンバー":"O-124","カード名称":"ミリタリーバランス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットがプレイされて場に出る毎に、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのユニットの合計国力の値と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルスーツが出てきた!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"木星圏系ユニットは、いくつ合計を支払ったかに関わらず0回復です。","管理者コメント":"F90H使い回しとの相性が良いです。指定がきつめですが、ジョニギャンやPS装甲(特にフォースインパルス)とも。ドラフトではなかなか優秀な回復になりそうです。"},{"_idx":968,"勢力":"連邦","データ番号":"969","カードナンバー":"O-125","カード名称":"屍(かばね)を越えて","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ユニットが、自軍効果以外でジャンクヤードに移動する毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動A):全ての自軍ユニットは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「マヘリアさん…マヘリアさぁぁぁん!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されて廃棄され場合も、効果は起動します。\n守備隊コイン等カードとして扱われるコインは、廃棄はされてもジャンクヤードへ移動はしないので効果は起動しません。","管理者コメント":"ユニット除去メタに。普通に中速に突っ込んでも、それなりの効果は期待できそうです。"},{"_idx":969,"勢力":"連邦","データ番号":"970","カードナンバー":"O-126","カード名称":"出資者の思惑","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どのみち戦いになるのなら、こちらから叩け!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍に依存するので使いづらいですが、填ったときは強そうです。ケネス・スレッグでも使う?"},{"_idx":970,"勢力":"連邦","データ番号":"971","カードナンバー":"O-127","カード名称":"密林の進軍","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの名称は「不整地」としても扱う】\n(自動A):戦闘エリアにいる全てのユニットは、-1/-1/-1を得る。\n(自動D):このカードは、敵軍オペレーションがプレイされて場に出た場合、本来の持ち主の本国の下に移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「情報を持ち帰るのが最優先だ。戦闘は極力回避する」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"2)対象の自軍・敵軍は問いません。\n3)自軍効果での移動なので、繋ぎ止める楔等で移動を防ぐ事はできません。","管理者コメント":"新登場の「不整地」です。速攻系を相手にした場合の足止めっぷりはかなりのものですが、さすがにオペ割りなしでも対処できる様になっています。"},{"_idx":971,"勢力":"連邦","データ番号":"972","カードナンバー":"O-128","カード名称":"豪雪地帯","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの名称は「不整地」としても扱う】\n(自動A):部隊の先頭にいる全てのユニットは、*/0/0を得る。\n(自動D):このカードは、敵軍オペレーションがプレイされて場に出た場合、本来の持ち主の本国の下に移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「まったく…これじゃ出撃もできやしない」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"2)対象の自軍・敵軍は問いません。\n3)自軍効果での移動なので、繋ぎ止める楔等で移動を防ぐ事はできません。","管理者コメント":"速攻系も格闘力で打点を稼ぐだけに、単機にも効くこちらの方が汎用性は高いです。使う側として遅いデッキなら早めに出し、速攻デッキなら状況が悪化した時に出すのが良いでしょう。不整地対策をするなり、自分はリングを利用するというのもまた。不整地速攻とかデッキになりそうです。"},{"_idx":972,"勢力":"連邦","データ番号":"973","カードナンバー":"O-129","カード名称":"ドッキングパターン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》手札にある、「換装」を持つユニット1枚の、「換装」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「パターンチェック…良好」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻撃的な換装が帰ってきました。毎ターン換装も再び。F90IIで、アク使者を無力化したり、出撃前なら輝きに自軍ターンでも耐えられるようになったりもします。出撃後に回避できるF90Hを囮にしつつという感じで。"},{"_idx":973,"勢力":"連邦","データ番号":"974","カードナンバー":"G-1","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":974,"勢力":"連邦","データ番号":"975","カードナンバー":"G-2","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":975,"勢力":"連邦","データ番号":"976","カードナンバー":"G-3","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト 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疾風の砲火","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":998,"勢力":"連邦","データ番号":"999","カードナンバー":"G-21","カード名称":"リガ・ミリティア支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":999,"勢力":"連邦","データ番号":"1000","カードナンバー":"G-22","カード名称":"フロンティア4住民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS 疾風の砲火","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1000,"勢力":"連邦","データ番号":"1001","カードナンバー":"G-22","カード名称":"フロンティア4住民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1001,"勢力":"連邦","データ番号":"1002","カードナンバー":"G-23","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS 疾風の砲火","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1002,"勢力":"連邦","データ番号":"1003","カードナンバー":"G-23","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1003,"勢力":"連邦","データ番号":"1004","カードナンバー":"G-24","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS 疾風の砲火","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1004,"勢力":"連邦","データ番号":"1005","カードナンバー":"G-24","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1005,"勢力":"連邦","データ番号":"1006","カードナンバー":"G-25","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1006,"勢力":"連邦","データ番号":"1007","カードナンバー":"G-26","カード名称":"リガ・ミリティア支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第7弾 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月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1010,"勢力":"連邦","データ番号":"1011","カードナンバー":"G-30","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1011,"勢力":"連邦","データ番号":"1012","カードナンバー":"G-31","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1012,"勢力":"連邦","データ番号":"1013","カードナンバー":"G-32","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS 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3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争後半に登場した量産型宇宙用重モビルスーツ。ア・バオア・クーにも大量に配備され、主力の一角を占めていた。胸部の拡散ビーム砲は目くらましとして使用された。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"キャラクターの「大人」「子供」「男」「女」「NT」はテキストではないので消せません。カットインで尊き御言葉をプレイすることで、効果を無効にすることが出来ます。","管理者コメント":"対カミーユとしてかなり有効ですが、地形適性が宇宙のみというのがネックになります。また格闘力が高くないので、部隊の先頭で相手を倒すには力不足です。使えるようで使えない。なかなか微妙なカードです。ドムよりリック・ドムの方が先なのは、GundamWar永遠の謎です。"},{"_idx":1058,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1059","カードナンバー":"U-4","カード名称":"リック・ドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターの戦闘修正とテキストは、ターン終了時まで無効となる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"陸戦用ドムのバーニアを宇宙用に強化した量産型宇宙用重モビルスーツ。その特徴あるスタイルから、連邦軍将兵に「スカート付き」と呼ばれた。接近戦用の拡散ビーム砲を装備している。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"キャラクターの「大人」「子供」「男」「女」「NT」はテキストではないので消せません。カットインで尊き御言葉をプレイすることで、効果を無効にすることが出来ます。","管理者コメント":"対カミーユとしてかなり有効ですが、地形適性が宇宙のみというのがネックになります。また格闘力が高くないので、部隊の先頭で相手を倒すには力不足です。使えるようで使えない。なかなか微妙なカードです。ドムよりリック・ドムの方が先なのは、GundamWar永遠の謎です。"},{"_idx":1059,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1060","カードナンバー":"U-5","カード名称":"ゴッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した水陸両用量産型重モビルスーツ。分厚い装甲は機雷程度ではびくともしない。ガンダムのハイパーハンマーをも受け止める頑丈さを誇る。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1060,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1061","カードナンバー":"U-6","カード名称":"グラブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した水中戦用モビルアーマー。水中での高速戦闘が可能で、運動性能、火力共に水陸両用モビルスーツを凌ぐが、水中でしか行動出来ない弱点を持つ。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"場にグラブロ、ザクとある時に、陽動作戦を地球を対象にプレイされた場合は、ザクが強制的に出撃する事により、グラブロは出撃できません。","管理者コメント":"ドラブーでリファインされたので、お役ご免カードになったと言えるでしょう。"},{"_idx":1061,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1062","カードナンバー":"U-7","カード名称":"シャア専用ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいるユニット1枚は、ターン終了時に破壊される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ズゴックをシャア・アズナブル専用にチューンアップしたカスタムモビルスーツ。RGM-79ジムの装甲をクローの一撃で貫いてみせた。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"ターン終了時に破壊されたユニットは、生還等をプレイするタイミングがないため、破壊を無効にすることが出来ません。この効果が解決されたユニットを救うには、ターン終了時までに小さな防衛戦の様な「破壊されない」効果を解決するか、場から離す(手札や本国等に戻す)しかありません。","管理者コメント":"これが(自動D)になるのは、待機中の効果になるからと考えられます。また、「ターン終了時」もキーワードでしょう。第6弾でリファインされましたが、どっちもどっちですね。"},{"_idx":1062,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1063","カードナンバー":"U-8","カード名称":"アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの水陸両用MS。ザクIIのジェネレーター等を流用して開発された為、生産性が高く、シンプルな形状によりステルス性が高い。反面、装甲の薄さや火力が低いなどの弱点もあった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1063,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1064","カードナンバー":"U-8","カード名称":"アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した水陸両用量産型モビルスーツ。素早い運動性と伸縮式クローは、格闘戦において絶大な威力を持つ。右腕のみにメガ粒子砲を装備している。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1064,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1065","カードナンバー":"U-9","カード名称":"ビグロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 3","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した宇宙戦用モビルアーマー。高速戦闘を主体として、一撃離脱を得意とする。ア・バオア・クー戦には量産された機体が多数投入された。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1065,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1066","カードナンバー":"U-10","カード名称":"ビグ・ザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 5","地形適性":"宇宙","特殊効果":"《1》範囲兵器(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した対要塞攻撃用モビルアーマー。戦艦を一撃で撃沈出来る強力な大型メガ粒子砲を中央に1門装備している。量産の計画もあったが、大戦末期に開発されたため間に合わなかった。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1066,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1067","カードナンバー":"U-11","カード名称":"ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期にジオン公国軍が開発した量産型MS。ビームライフル、ビームナギナタなど、ジオン軍のモビルスーツでは初めてビーム兵器を標準装備とした機体であった。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1067,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1068","カードナンバー":"U-11","カード名称":"ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期にジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。当時の量産型モビルスーツとしては最も優れた機体であったが、未熟なパイロットが多かった為、その真価を発揮することは出来なかった。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1068,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1069","カードナンバー":"U-12","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した宇宙戦用モビルアーマー。サイコミュによって遠隔操作される無人攻撃兵器ビットの攻撃は、連邦軍を驚嘆させた。その形状から「とんがり帽子」とも呼ばれる。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1069,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1070","カードナンバー":"U-12","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した宇宙戦用モビルアーマー。サイコミュを搭載しており、増幅された脳波で無人攻撃兵器ビットを遠隔操作し、攻撃することが可能である。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1070,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1071","カードナンバー":"U-13","カード名称":"ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 4","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン公国軍が開発した大型モビルスーツ。サイコミュを装備しており、有線式メガ粒子砲の腕を利用したオールレンジ攻撃が掛けられる。ア・バオア・クー戦において、完成度80%の状態で実戦投入された。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1071,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1072","カードナンバー":"U-14","カード名称":"ガウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"公国軍の飛行空母。機動1個中隊の搭載が可能で、地球方面軍の移動司令部として運用された。ザビ家の嫡男ガルマ・ザビ大佐は、本機でホワイトベースに対し、特攻を仕掛け戦死した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1072,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1073","カードナンバー":"U-14","カード名称":"ガウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球におけるジオン軍の戦略空中空母。前部にモビルスーツを3機、両翼にドップ戦闘機を4機ずつ搭載できる。フル装備のガウ1機で機動1個中隊となる。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1073,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1074","カードナンバー":"U-15","カード名称":"ムサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍宇宙艦隊の主力となった軽巡洋艦。モビルスーツを6機まで搭載でき、艦首には大気圏突入カプセル・コムサイ1機を格納している。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1074,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1075","カードナンバー":"U-16","カード名称":"オデッサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヨーロッパ方面ジオン軍鉱物資源採掘基地。司令官はマ・クベ大佐。地球連邦軍のヨーロッパ反抗作戦「オデッサ作戦」において、激戦の末、支配権を移すこととなる。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御力6とリロール出しを考えると、コストパフォーマンス自体は申し分ないです。ですが、緑にただ堅いだけの拠点はいりません。地球を任せるなら、キンバライト基地の方が有効です。"},{"_idx":1075,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1076","カードナンバー":"U-17","カード名称":"テキサスコロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、部隊の先頭以外の全てのユニットは*/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サイド5にあった廃棄コロニー。ジオン軍のマ・クベ大佐はガンダムを倒す為にこのコロニーに罠を張り、自らギャンに乗り込んで戦いを挑んだ。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"*という修正が加算された戦闘力は、本来の戦闘力や他の修正がどんなに高くても*になります。","管理者コメント":"キャトルやキャラクターがセットされているヤザンゲゼを部隊の先頭にして防御すれば、かなりの防御効果が得られます。"},{"_idx":1076,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1077","カードナンバー":"U-18","カード名称":"グラナダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月の裏側にある、キシリア・ザビ少将指揮下のジオン公国・突撃機動軍の最前線基地。一年戦争時に、その戦力のほとんどを残したまま終戦をむかえた。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い勝手は悪くありません。緑の宇宙の拠点の中では、使いやすい部類です。コロニー落としに使おうと間違われたりします。月を落とすことは出来ません。"},{"_idx":1077,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1078","カードナンバー":"U-19","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"MS-06FザクIIを指揮官機用にフルチューンした機体。ルウム戦役時、シャア・アズナブル中尉はこのMSで連邦軍の戦艦5隻を撃沈し、「赤い彗星」の異名を手に入れた。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"個人的には好きなユニット。使いやすいとは言い難いですが、地形適性宇宙地球は評価できます。ですが、ドダイグフや高機動型ザクの方が使いやすいでしょう。"},{"_idx":1078,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1079","カードナンバー":"U-20","カード名称":"ドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターの戦闘修正とテキストは、ターン終了時まで無効となる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"熱核ジェットによるホバー移動を可能とした、陸戦用の量産型重モビルスーツ。胸部に装備した拡散ビーム砲は、火器とするには出力が弱過ぎたため、目くらましとして使用された。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"リック・ドムと全く同じです。","管理者コメント":"使い勝手も全くリック・ドムと同じです。地形適性が違うだけなので、デッキに合わせて選択しましょう。そもそも使わないという可能性の方が高いですが。"},{"_idx":1079,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1080","カードナンバー":"U-21","カード名称":"ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"水陸両用量産型モビルスーツ。水陸両用機としては高い運動性能を持つ。両腕に装備されたメガ粒子砲はゴッグの物よりも収束度が高く、海上から航空機を狙撃することも可能である。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1080,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1081","カードナンバー":"U-22","カード名称":"アッザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地上用の移動砲台として開発された、モビルアーマーの原型とも言える機体。専用装備のアッザム・リーダーは、電磁波の檻で目標を捕らえ、焼くという特殊兵器。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスが良くないです。古いカードは、射撃力があるだけでコストが跳ね上がるため、上手く使うのは難しいでしょう。"},{"_idx":1081,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1082","カードナンバー":"U-23","カード名称":"ゾック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"9門ものメガ粒子砲を装備する水陸両用試作重モビルスーツ。地上での歩行は出来ず、ホバーでのみ移動が可能。前後対象という特異な形状ゆえ、ゾックに「後ろ」は存在しない。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1082,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1083","カードナンバー":"U-24","カード名称":"グフカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R1》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MS-07グフのバリエーション。グフの特徴とも言えるヒートロッドは、07Bよりもロッドが細く、有効射程が長い物に変更された、左腕には3連装35mmガトリング砲を装備する。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"カットインで奇襲やランバ・ラルの効果をプレイされ、部隊の先頭でなくなった場合は、この効果は解決されません。","管理者コメント":"テキストのコストにRが絡まなければ、まだ使えるユニットになれたのですが。"},{"_idx":1083,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1084","カードナンバー":"U-25","カード名称":"ザクレロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 3","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"テスト段階で開発中止となった宇宙戦用モビルアーマー。テストパイロットのデミトリー曹長が独断で出撃し、ガンタンクを追い詰めるものの、ガンダムにあっさりと撃破された。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2ターン目に相手が資源3払ったとき、制圧ではなくザクレロだったらどれだけ嬉しいことか。制圧エラッタで、ネタとしての存在価値も消えました。"},{"_idx":1084,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1085","カードナンバー":"U-26","カード名称":"ギャン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"格闘性能に重きを置いた試作モビルスーツ。MS-14Aゲルググと量産化の座を争い、敗れ、その後マ・クベ大佐の専用機となる。機雷ハイドポンプで罠を張り、有利な戦場を作り出す。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"(自動A)のテキストは解決の概念がないので、場に発生していても無効に出来ます。この効果にカットインで、対象のユニットのテキストをプレイされた場合は、逆順解決により解決されてしまいます。防御ステップだけの効果(サイコミュ、大気圏突入)なら無効(というより威嚇)に出来ますが、戦闘フェイズにいつでも使える効果の場合は、実質無効化できません。","管理者コメント":"サイコミュや大気圏突入に対して自分からテキストをプレイしてはいけません。相手がプレイするのを待ってカットインでプレイします。"},{"_idx":1085,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1086","カードナンバー":"U-27","カード名称":"高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"通常のMS-14Aゲルググのスラスター推力を強化した機体。プリムス艦隊に所属するジョニー・ライデン少佐は、自分の搭乗する機体を赤く塗装したため、「深紅の稲妻」と仇名された。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"(自動)なので、キャラクターがセットされているときに暗礁空域が場にあると、宇宙へ攻撃に出撃すると破壊されてしまうことになります。「高機動」を得たくなくても拒否できません。","管理者コメント":"コストパフォーマンスが妙に悪いです。勝手に高機動を得るのもいただけません。使い勝手の良いユニットとはお世辞にも言えません。"},{"_idx":1086,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1087","カードナンバー":"U-28","カード名称":"アプサラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R2》帰還ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、G、または「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギニアス・サハリン技術少将指揮下の秘密工場で開発された試作モビルアーマー。地球連邦軍本部ジャブローを一撃で壊滅可能な程の、強力な大型メガ粒子砲を装備している。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"防御ステップにプレイすることで、待機中の効果となります。帰還ステップまでこのカードが場に残っていた場合、効果が起動されます。対象の指定はルール通りプレイ時です。自軍G、自軍「拠点」も対象に出来ます。","管理者コメント":"かなり中途半端です。アプサラス2、3がある今となっては、全く必要のないカードでしょう。"},{"_idx":1087,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1088","カードナンバー":"U-29","カード名称":"ザンジバル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(防御ステップ):《R1》このカードの部隊の全てのユニットを、自軍配備エリアへ移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙空間、大気圏内、共に航行可能なジオン公国の万能戦艦ザンジバル級の1番艦。巨大投光機の装備により、敵に目くらましを仕掛けて、迅速に撤退することができる。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1088,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1089","カードナンバー":"U-29","カード名称":"ザンジバル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(防御ステップ):《R1》このカードの部隊の全てのユニットを、自軍配備エリアへ移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙空間、大気圏内、共に航行可能なジオン公国の万能戦艦ザンジバル級の1番艦。巨大投光機の装備により、敵に目くらましを仕掛けて、迅速に撤退することができる。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い道は今一つわからない効果ですが、このカード以外はリロール状態のまま戻れるので、囮として出撃して、電撃作戦、エギーユ・デラーズ、ポケットの中の戦争等で再攻撃をかけると良いかもしれません。"},{"_idx":1089,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1090","カードナンバー":"U-30","カード名称":"マッド・アングラー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国の大型潜水母艦。マッド・アングラーを中心とした潜水部隊は、独立した戦闘部隊として、オデッサ戦以降混乱した各地のジオン地球軍部隊を影から支援した。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1090,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1091","カードナンバー":"U-31","カード名称":"ソロモン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドズル・ザビ中将指揮下のジオン宇宙攻撃軍艦隊が駐留する宇宙要塞。後に「ソロモン海戦」と呼ばれる戦いにおいて、新兵器ソーラ・システムを投入した地球連邦軍の前に陥落する。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オデッサと同じくただ堅いだけの拠点はジオンには必要ありませんが、コロニー落としまでの時間稼ぎにはなるでしょう。"},{"_idx":1091,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1092","カードナンバー":"U-32","カード名称":"ザクキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクIIをベースとした砲撃戦用MS。連邦のRXシリーズとの戦闘を想定して設計された機体で、右肩部に180mmキャノンを装備している。しかし、急造の仕様であるため機体バランスが悪い。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1092,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1093","カードナンバー":"U-32","カード名称":"ザクキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザクIIをベースとした砲撃戦用MS。連邦のRXシリーズとの戦闘を想定して設計された機体で、右肩部に180mmキャノンを装備している。しかし、急造の仕様であるため機体バランスが悪い。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1093,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1094","カードナンバー":"U-32","カード名称":"ザクキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-06ザクIIを基に、中距離支援能力を強化する目的で開発されたモビルスーツ。バックパックに装備された180mmキャノンは、主に対空防御用として用いられた。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1094,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1095","カードナンバー":"U-33","カード名称":"ザクII(ザクバズーカ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-06FザクIIがザクバズーカを装備した機体。220mmの口径を持つザクバズーカの火力は、RX-78ガンダムのシールドを貫通する程の威力がある。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1095,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1096","カードナンバー":"U-33","カード名称":"ザクII(ザクバズーカ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-06FザクIIがザクバズーカを装備した機体。220mmの口径を持つザクバズーカの火力は、RX-78ガンダムのシールドを貫通する程の威力がある。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1096,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1097","カードナンバー":"U-34","カード名称":"ゲルググキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バックパックにビームキャノンを装備した中距離支援用MS。MS-14Aゲルググと比べ、確かに火力はアップしたが、運動性能等の問題で、接近戦は不向きとなった。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1097,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1098","カードナンバー":"U-35","カード名称":"ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされていない場合、*/*/-3を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイコミュによってオールレンジ攻撃を可能としたジオン公国軍の大型MS。未完成の機体であったが、シャア・アズナブル大佐の操縦によって本来の戦闘力を発揮した。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"キャラクターは「NT」である必要はありません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1098,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1099","カードナンバー":"U-35","カード名称":"ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされていない場合、*/*/-3を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイコミュによってオールレンジ攻撃を可能としたジオン公国軍の大型MS。未完成の機体であったが、シャア・アズナブル大佐の操縦によって本来の戦闘力を発揮した。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"キャラクターは「NT」である必要はありません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1099,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1100","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ドロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の超大型宇宙空母。200機近くのMSを運用することができる。ア・バオア・クー戦では「ドロス」「ドロワ」の2艦の参戦が確認されている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給(5)ってのは無駄に凄いです。敵の補給艦を叩いておきますか。"},{"_idx":1100,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1101","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ドロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の超大型宇宙空母。200機近くのMSを運用することができる。ア・バオア・クー戦では「ドロス」「ドロワ」の2艦の参戦が確認されている。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給(5)ってのは無駄に凄いです。敵の補給艦を叩いておきますか。"},{"_idx":1101,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1102","カードナンバー":"U-37","カード名称":"グレート・デギン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の大型宇宙戦艦グワジン級の1艦。グワジン級は主に高級将官の乗艦とされ、グレート・デギンはデギン公王が用いることで知られていた。艦首のジオンマークが特徴である。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1102,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1103","カードナンバー":"U-38","カード名称":"ア・バオア・クー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍、最大の宇宙要塞。月面基地グラナダと共に、ジオン本国であるサイド3を守る最終防衛戦の一角を成す。一年戦争最大、且つ最後の戦いがここで行われた。","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点としての性能は抜群ですが、落とされる以外には余り使われないようです。"},{"_idx":1103,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1104","カードナンバー":"U-39","カード名称":"シャア専用ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを交戦中の自軍部隊の先頭の順番に移す。この効果は、このカードがそのエリアへ出撃できる状態でなければ解決できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"MS-14ゲルググの先行生産型。ララァ・スンの搭乗したMAN-08エルメスと共に出撃し、RX-78ガンダムを追い詰めるが、返り討ちとなってしまう。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1104,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1105","カードナンバー":"U-39","カード名称":"シャア専用ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを交戦中の自軍部隊の先頭の順番に移す。この効果は、このカードがそのエリアへ出撃できる状態でなければ解決できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"MS-14ゲルググの先行生産型。ララァ・スンの搭乗したMAN-08エルメスと共に出撃し、RX-78ガンダムを追い詰めるが、返り討ちとなってしまう。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"「出撃できる状況」とは、「地形適性がある」「リロール状態である」「高機動等で出撃制限がされていない」という条件を満たしている必要があります。","管理者コメント":"カテ公を乗せて配備エリアで威嚇していれば、相手は「男性」「子供」を持つキャラクターを出撃させづらくなるでしょう。勿論アイナやセイラ等でも有効です。あまり使いませんが。"},{"_idx":1105,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1106","カードナンバー":"U-40","カード名称":"ガンダム試作2号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン1個を乗せる。\n(防御ステップ):《1》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。その場合、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"戦略核兵器の使用を目的とした強襲型MS。背部の核バズーカから射出する核弾頭の爆発から自身を保護する為、対衝撃・耐熱処理を施し、冷却機能を備えた大型のシールドを装備する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"テキストのプレイにカットインで撤退命令を使われた場合は、効果の解決時に「核弾頭コインを取り除く」が解決できないため、「その場合」以降は解決されません。","管理者コメント":"抜群の威嚇力を誇ります。ジ・オでさえ消滅させる威力は脅威です。なにげに、戦闘力 3/0/4 のユニットは他に存在しません(6弾環境現在)。7弾にて追加。核∀でした。この戦闘力は核専用ということで。"},{"_idx":1106,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1107","カードナンバー":"U-40","カード名称":"ガンダム試作2号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン1個を乗せる。\n(防御ステップ):《1》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。その場合、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"南極条約の事実的無効を機に、核の使用を目的として開発されたアナハイム社の試作重MS。機体各部の装甲は核使用を想定し、耐熱、耐衝撃処理が施されている。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"テキストのプレイにカットインで撤退命令を使われた場合は、効果の解決時に「核弾頭コインを取り除く」が解決できないため、「その場合」以降は解決されません。","管理者コメント":"抜群の威嚇力を誇ります。ジ・オでさえ消滅させる威力は脅威です。なにげに、戦闘力 3/0/4 のユニットは他に存在しません(6弾環境現在)。7弾にて追加。核∀でした。この戦闘力は核専用ということで。"},{"_idx":1107,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1108","カードナンバー":"U-41","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争末期に開発された長距離支援用MS。長砲身のカノン砲により、正確な遠距離射撃を行う事ができる。また、ホバー走行を採用している為、見た目とは裏腹に高い機動性を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1108,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1109","カードナンバー":"U-41","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争末期に試作された二人乗りの重モビルスーツ。ホバー移動で、鈍重な体形に似合わず機動性は高い。正確な遠距離射撃により、トリントン基地の指令部を破壊した。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1109,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1110","カードナンバー":"U-42","カード名称":"ザクII(キンバライト基地仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争の傑作機であるMS-06FザクIIを基に、軽量化やジェネレーターの出力アップなどの改修を加えた機体。連邦軍や、ジオン残党軍などでも使用された。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1110,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1111","カードナンバー":"U-43","カード名称":"ゲルググ(アナベル・ガトー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《2》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エースパイロットであるアナベル・ガトー少佐の「ソロモンの悪夢」という異名を連邦軍に知らしめた機体。独自の配色以外では、量産タイプのゲルググと特に違いは無い。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"この効果に加えて、先制攻撃をプレイしても、「速攻」を持つ部隊とのダメージ応酬は同時に解決されます。10回先制攻撃をプレイしても、1回プレイしても効果は同じと言うことです。また、部隊に指揮系統の混乱をセットされたユニットや国民ユニットがいる場合は、そのユニットは「速攻」を得ないため、「速攻」は解決されません。","管理者コメント":"テキスト変更で弱体化しました。"},{"_idx":1111,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1112","カードナンバー":"U-44","カード名称":"ドム・トローペン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"局地戦用に開発された旧トロピカル仕様を量産させたドムのバリエーション機。陸戦用として、高い性能が要求された機体で、砂漠での運用なども考慮された仕様となっている。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1112,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1113","カードナンバー":"U-45","カード名称":"ドム・トローペン(パンツァーファウスト装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロケット弾とランチャーが一体となった接近戦用ロケット兵器、パンツァーファウストを装備した機体。ビーム兵器と比較すると命中精度は低いが、構造が単純な為に廉価で信頼性が高い。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1113,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1114","カードナンバー":"U-46","カード名称":"アプサラスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"0 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジャブロー攻撃用に開発されたアプサラスを改造した大型モビルアーマー。浮遊装置である下面の大形球は収納して巡行するが、飛行中に攻撃する場合には、伸ばして機体を安定させる。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"対象のエリアは問われません。地球に出撃しているときに、宇宙にいるキャラクターのセットされていない敵軍ユニットを破壊することも出来ます。配備エリアも同様です。","管理者コメント":"コストはでかいですが、出てしまうとかなり終われます。"},{"_idx":1114,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1115","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ドップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の小型戦闘機。ミノフスキー粒子下での有視界戦闘を考慮して、コクピットを上部に張り出した独特の形状を持つ。ガウ攻撃空母との併用で、地球上の各戦線に投入された。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"ターン終了時にカードを引く効果は、待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1115,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1116","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ドップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争では各所で主力戦闘機として活躍したジオン軍の小型大気圏内用戦闘機。広いキャノピーはミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を考慮しての設計である。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"ターン終了時にカードを引く効果は、待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"エラッタによりクイックが削除されました。この影響はかなり大きく、他ユニットのプレイとの重複から相当の減速となります。"},{"_idx":1116,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1117","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ドップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争では各所で主力戦闘機として活躍したジオン軍の小型大気圏内用戦闘機。広いキャノピーはミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を考慮しての設計である。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"ターン終了時にカードを引く効果は、待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"エラッタによりクイックが削除されました。この影響はかなり大きく、他ユニットのプレイとの重複から相当の減速となります。"},{"_idx":1117,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1118","カードナンバー":"U-48","カード名称":"ガトル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の宇宙用重戦闘機。脱出ポッドを兼ねた2つのコクピットを持ち、人的資源の損耗を防ぐ設計がなされている。4基の大型ミサイル等を装備し、主に対艦戦闘で活躍した。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"ターン終了時にカードを引く効果は、待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1118,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1119","カードナンバー":"U-48","カード名称":"ガトル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の宇宙用重戦闘機。多数のミサイルを搭載し、主に要塞戦などで活躍した。コックピットは、そのまま脱出カプセルにもなる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"ターン終了時にカードを引く効果は、待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"エラッタによりクイックが削除されました。この影響はかなり大きく、他ユニットのプレイとの重複から相当の減速となります。"},{"_idx":1119,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1120","カードナンバー":"U-48","カード名称":"ガトル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の宇宙用重戦闘機。多数のミサイルを搭載し、主に要塞戦などで活躍した。コックピットは、そのまま脱出カプセルにもなる。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"ターン終了時にカードを引く効果は、待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"エラッタによりクイックが削除されました。この影響はかなり大きく、他ユニットのプレイとの重複から相当の減速となります。"},{"_idx":1120,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1121","カードナンバー":"U-49","カード名称":"ケルゲレン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》ターン終了時まで、緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギニアス・サハリン技術少将指揮下の秘密工場で、本機のジェネレーターを主動力源として使用されていた。オデッサでの敗戦後、宇宙へ脱出する為の脱出艦として使用される。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"敵軍ターンまでは国力は発生していません。","管理者コメント":"ターン終了時まで国力が発生している珍しい効果です。ポケットの中の戦争連発には欠かせません。"},{"_idx":1121,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1122","カードナンバー":"U-50","カード名称":"キンバライト基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点","テキスト":"(帰還ステップ):《R》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ノイエン・ビッター少将指揮下の部隊が、戦後、アフリカの鉱山跡地を利用して作った秘密基地。十数機のMSと、大型大気圏脱出カプセルHLVを1機温存していた。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"ドップとこのカードで、ターンエンドにドローしまくるコンボは効果的です。","管理者コメント":"防御力5と砂漠という、防御に優れた拠点である上に、ドップとのドロー強化コンボは魅力的です。このコンボを使用する場合は、砂漠の効果が得られない点に注意です。"},{"_idx":1122,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1123","カードナンバー":"U-51","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の陸戦用MS。ザクIIの陸戦仕様で、脚部サスペンションの強化や冷却システムの変更等、最小限の改良が施されている。地球侵攻作戦以降、地球上の様々な戦線に投入された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1123,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1124","カードナンバー":"U-51","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の陸戦用量産型モビルスーツ。名機MS-06Fを地上用に改良した機種。ジオン軍の地球侵攻作戦においては、この機体が主力と言っても過言ではない。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1124,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1125","カードナンバー":"U-52","カード名称":"グフ(ランバ・ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、+1/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン公国軍の陸戦用量産型モビルスーツ。中央アジアでの戦いにおいて、ランバ・ラル大尉が搭乗した本機は、幾度となくホワイトベースとRX-78ガンダムを苦しめた。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジオン速攻としては、U-94がデッキ入りすることになりますが、ランバ・ラル(3弾)をこのユニットにセットできれば、国力3にして6/0/5で砂漠という狂ったユニットに化けるのは魅力的です。砂漠とラルのテキストのお陰で、重量ユニットにも部隊にも対処できます。"},{"_idx":1125,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1126","カードナンバー":"U-53","カード名称":"アッガイ(アカハナ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の水陸両用量産型モビルスーツ。シンプルな形状は、ソナーやレーダーなどにキャッチされ難いという特性を生んでいる。簡易量産型であり、生産性が高い。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アッガイがコスト1-1-1な事を考慮すると、どちらも2ターン目から殴るという点では、防御力分損しています。ですが、水デッキで無い場合なら、ザク2>このカードと1ターン毎にプレイすれば、2ターン目から4点になるのは大きい違いです。ジオン速攻にアクセントとして水を入れるなら、このカードかハイゴッグが効果的です。"},{"_idx":1126,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1127","カードナンバー":"U-54","カード名称":"ドラッツェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デラーズ・フリートが独自に開発した宇宙用MS。脚部にガトルのスラスターを装備し、高い機動性を確保したが、AMBACによる姿勢制御が行えない為、運動性は極端に低くなっている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アカハナアッガイと同じようで、水が無い代わりに射撃力があります。この差は大きく、宇宙の攻撃力アップにかなり貢献してくれます。"},{"_idx":1127,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1128","カードナンバー":"U-54","カード名称":"ドラッツェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクIIの胴体とガトル戦闘機の推進装置を組み合わせた、宇宙用量産型モビルスーツ。大した生産施設を持たないデラーズ・フリートが、その都合を考慮し設計した機体。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アカハナアッガイと同じようで、水が無い代わりに射撃力があります。この差は大きく、宇宙の攻撃力アップにかなり貢献してくれます。"},{"_idx":1128,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1129","カードナンバー":"U-55","カード名称":"ゲルググM","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の汎用量産型モビルスーツ。MS-14B高機動型ゲルググを改良した機体。コスト的な面も重視されており、生産台数は多い。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1129,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1130","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《2》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン公国軍の汎用量産型モビルスーツ。MS-14FゲルググMを指揮官機用に カスタマイズした機体であり、通常機に比べてジェネレーターやスラスターが強化され ている。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"キャラクターがセットされていなくても、テキストをプレイすることは可能です。当然、「高機動」は得られません。","管理者コメント":"かなりコストパフォーマンスが悪いカードです。プレイコストも、テキストのコスト&条件も良いところがありません。戦闘力も所謂国力4帯ユニットなので、国力4帯ユニットの例に漏れず使い物になりません。"},{"_idx":1130,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1131","カードナンバー":"U-57","カード名称":"ヴァル・ヴァロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国軍の宇宙用試作モビルアーマー。系統的にはビグロに似ているが、装備している対MS用電磁波兵器「プラズマ・リーダー」はアッザムの物と酷似している。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動と相反するこのテキストは残念です。テキストを無くして、コストが低い方がどれだけ良かったか…。テキストは防御時と割り切りましょう。"},{"_idx":1131,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1132","カードナンバー":"U-58","カード名称":"ガーベラ・テトラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シーマ艦隊の所有するMS。機動性、加速性に富み、強襲や一撃離脱等の戦術に特化している。政治的な取引により譲渡された機体で、本来ならばガンダム4号機となるばき機体であった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1132,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1133","カードナンバー":"U-58","カード名称":"ガーベラ・テトラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デラーズ・フリートの汎用強襲型試作モビルスーツ。本来ならば、ガンダム試作4号機となるはずの機体であったが、ジオン系技術者の関与により、この形状となった。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1133,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1134","カードナンバー":"U-59","カード名称":"ノイエ・ジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚の、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズ先遺艦隊より、デラーズフリートに譲渡された宇宙用攻撃型試作モビルアーマー。旧ジオン軍で計画段階であった設計を、アクシズの技術により完成された機体。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"・(自動A)のテキストは解決の概念がないので、場に発生していても無効に出来ます。","管理者コメント":"ヴァル・ヴァロと同様に、高機動と相反するテキストが残念です。このテキストがあること自体忘れ勝ちな人も多いのでは。強いけど使われない。さすがに国力7帯のユニットを上手く使うのは難しいようで。ZZ以外に未来はあるのか。"},{"_idx":1134,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1135","カードナンバー":"U-60","カード名称":"ブラウ・ブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国軍のニュータイプ専用試作モビルアーマー。4基のビーム砲を有線サイコミュによってコントロールし、オールレンジ攻撃を行なう。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1135,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1136","カードナンバー":"U-61","カード名称":"アッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の特殊工作用試作型モビルスーツ。地球にある難航不落の地球連邦軍本部「ジャブロー」攻略を目的とし、洞窟戦を想定して開発された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"敵軍が「拠点」だけの場合は、防御ステップ中に破壊できるので、ダメージ判定ステップでは交戦中では無くなります。そのため、本国へダメージを与えることが出来ます。自軍に他にユニットがいる場合ならですが…","管理者コメント":"これ使うくらいなら、水ユニット使いますよね、普通…。ですが、緑速攻が拠点から大ダメージを奪うには有効ではあります。"},{"_idx":1136,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1137","カードナンバー":"U-62","カード名称":"ギャロップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の小型陸戦艇。火力よりも機動性、MSの運用性などを重視した設計となっている。ランバ・ラル隊に配備された艦は、その性能の高さを十分に証明した。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1137,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1138","カードナンバー":"U-63","カード名称":"ペールギュント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍ムサイ級宇宙用巡洋艦の製造後期型に属する1艦。「星の屑作戦」に参加した本艦は、アナベル・ガトーの母艦として、重要なポジションを任された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1138,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1139","カードナンバー":"U-64","カード名称":"ケンプファー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大戦末期に開発されたジオンの強襲用MS。高い推力と多彩な火力を持ち、単機での高い戦闘能力を有する。非武装地帯であるサイド6に持ち込まれ、ルビコン作戦で使用されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールで出るため、実質国力4帯並の使いやすさを誇ります。この戦闘力を考慮すると、コストパフォーマンスはかなり高いです。当時なら。現在現役引退中です。"},{"_idx":1139,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1140","カードナンバー":"U-64","カード名称":"ケンプファー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオンの強襲用試作型MS。コロニー内を水平に移動するほどの高い推進力を持つ。サイクロプス隊は解体状態のまま、サイド6に持ち込み、連邦のNT-1に対し強襲を掛けた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールで出るため、実質国力4帯並の使いやすさを誇ります。この戦闘力を考慮すると、コストパフォーマンスはかなり高いです。Gデス、火力カウンター等色んなデッキに入ります。"},{"_idx":1140,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1141","カードナンバー":"U-65","カード名称":"ズゴックE","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍が大戦末期に開発した水陸両用MS。旧型機を全面改修し、水陸両面での戦闘能力が向上、水中航行時に簡易変形も行える。。北極基地襲撃の際にシュタイナーが使用している。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1141,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1142","カードナンバー":"U-66","カード名称":"ハイゴッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"大戦末期に開発された水陸両用MS。ゴッグとは設計思想のみが同じ新設計機。伸縮する腕部の改良により格闘能力が向上している。サイクロプス隊が使用、北極基地を半壊させている。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1142,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1143","カードナンバー":"U-67","カード名称":"ザクII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの汎用MS。統合整備計画により提案されたMS-06Fの次世代機。主な改修として、推力の強化が挙げられる。また武装も強化され、連邦のRGM-79に引けを取らない機体となっている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1143,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1144","カードナンバー":"U-67","カード名称":"ザクII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"統合整備計画による第2期生産型MS。従来のものと比べ、アポジモーターやスラスターの大型化など、各所に改良が施されている。また、専用のマシンガンなど各武装面も一新された。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1144,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1145","カードナンバー":"U-68","カード名称":"リック・ドムII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"統合整備計画により、MS-09Rに改修を施した機体。ゲルググの開発で得た技術を投入し、主に推進系統に手が加えられた。ザクと同系のカラーリングを施した機体の姿も確認されている。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1145,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1146","カードナンバー":"U-69","カード名称":"ゲルググJ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"大戦後期の統合整備計画で、ゲルググを再設計、改修をしたMS。狙撃用ビームライフルを装備しており、「ゲルググ狙撃型」とも呼称される。しかしコストが高く、生産台数は少ない。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1146,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1147","カードナンバー":"U-70","カード名称":"パーフェクト・ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一年戦争末期、80%の完成度で出撃、大破してしまったジオングの完成形。脚部ユニットの装着により、大気圏内での行動が可能である。ただし、実戦に参加したという記録は無い。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1147,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1148","カードナンバー":"U-71","カード名称":"高機動型ザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リックドムの空間戦闘用の推進機関のテスト用試作機。脚部がMS-09系と同等のものに換装されている。アプサラス開発の一部として、アイナ・サハリンがテストパイロットとして搭乗。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"攻撃でも防御でも、キャラクターがセットされていなくても「高機動」が得られます。コストパフォーマンスはなかなか良いです。","管理者コメント":"緑速攻の最後の切り札として使えますが、ドダイグフの登場で少し影が薄くなりました。"},{"_idx":1148,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1149","カードナンバー":"U-72","カード名称":"グフ・フライトタイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"モビルスーツ単体での飛行能力を目指して、実験開発されていた飛行試験型グフの完成形態。アプサラスIIIの護衛機として出撃し、飛行する同機と行動を共にした。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動型ザクの地球版。効果、能力ともに全く同じです。"},{"_idx":1149,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1150","カードナンバー":"U-73","カード名称":"ギャン(マ・クベ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"騎士の風貌を持つ白兵戦用MS。高出力のビームサーベルと専用シールドを持つ。マ・クベは自身のプライドの為、多数の罠をもってガンダムに挑むが、覚醒し始めたアムロの前に敗れる。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力4帯にしては申し分ない戦闘力ですが、緑にあると言うことがデッキ入りを阻みます。ケンプファー(重装型含む)、試作2号機、アプサラスIIと国力5体に優秀すぎるユニットがあります。ギャンを採用するより、Gを一枚多く置く工夫をした方が効果的です。"},{"_idx":1150,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1151","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ザク(黒い三連星仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされている自軍ユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"突撃機動軍所属、ガイア、オルテガ、マッシュの乗機。ルウム戦役での旗艦アナンケの撃破の功績により、その黒に塗装された機体は、「黒い三連星」の象徴として畏怖される事となった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"条件は「同じ部隊」です。配備エリアで効果を解決してから、出撃するというようなことは出来ません。テキストのプレイ自体は出来ますが、効果は解決されません。","管理者コメント":"テキストが変です。いったいどのカードが+1/+1/±0を得るのでしょうか。このカードなのか、セットされているキャラクターなのか。文頭に「このカードは、」が必要です。"},{"_idx":1151,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1152","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ザク(黒い三連星仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされている自軍ユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"黒い三連星のパーソナルカラーである黒と紫に塗装された機体。ルウム戦役において彼らはこの機体を駆り、連邦軍の総大将であるレビル将軍を捕獲。その名を両軍に轟かせた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"条件は「同じ部隊」です。配備エリアで効果を解決してから、出撃するというようなことは出来ません。テキストのプレイ自体は出来ますが、効果は解決されません。","管理者コメント":"テキストが変です。いったいどのカードが+1/+1/±0を得るのでしょうか。このカードなのか、セットされているキャラクターなのか。文頭に「このカードは、」が必要です。"},{"_idx":1152,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1153","カードナンバー":"U-75","カード名称":"ビグ・ザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 7 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 6 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオンの大型MA。試作機がソロモンの防衛に配備された。大型偏向メガ粒子砲と、小型メガ粒子砲28門を装備。また、Iフィールドを装備しており、長距離ビームを寄せつけなかった。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"ダメージを受けないだけで、「破壊する」という効果を無効には出来ません。ex.核の衝撃等","管理者コメント":"リファインされて超強力ユニットに化けました。狂気の科学者等で高速配備を狙う場合は、バウンス対策にアルを使いましょう。出てしまえばかなり強力ですが、別のユニットか、撃墜王出撃を使って射撃を活かしましょう。"},{"_idx":1153,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1154","カードナンバー":"U-76","カード名称":"ユーコン級U-99","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦の攻撃型潜水艦を接収、改装した公国軍の潜水艦。雷撃戦用の装備と水陸両用MSの搭載能力を持つ。サイクロプス隊による北極基地襲撃の際、同部隊とそのMSの搬送を行った。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1154,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1155","カードナンバー":"U-77","カード名称":"グラーフツェッペリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(4) 艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードは、このカードの「範囲兵器」の効果が解決された場合、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティベ級巡洋艦を改修した重巡洋艦。武装を簡略化し、MSの搭載量を増加させている。南極条約に違反する核ミサイルを搭載しサイド6付近を航行中、連邦艦隊と交戦。拿捕される。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"カードの廃棄は待機中の効果に該当します。","管理者コメント":"範囲兵器(4)は超強力ですが、防御力3はいただけません。黒い三連星があるだけで、折角の範囲兵器も無力化してしまいます。"},{"_idx":1155,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1156","カードナンバー":"U-78","カード名称":"サイド3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月の裏側に位置し、地球から最も離れたサイド。ジオン公国の首都、ズム・シティが存在する。ミノフスキー粒子下のMSの優位性を盾に、地球連邦政府に対して、宣戦布告を行った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドロー拠点はデッキ圧縮と序盤の防御を兼ねるため、かなり有効に使えます。戦闘力は今一ですが、それを補って余りある効果があります。コンボデッキや、大型ユニットを展開するため、コロニー落としと用途は多彩です。"},{"_idx":1156,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1157","カードナンバー":"U-78","カード名称":"サイド3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの本国であるコロニー群。1バンチコロニー「ズム・シティ」には、ジオンの象徴とも言えるザビ家の居城と、公国軍総司令部があり、ギレン=ザビ大将が全指揮を取っていた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドロー拠点はデッキ圧縮と序盤の防御を兼ねるため、かなり有効に使えます。戦闘力は今一ですが、それを補って余りある効果があります。コンボデッキや、大型ユニットを展開するため、コロニー落としと用途は多彩です。"},{"_idx":1157,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1158","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ニューヤーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キャリフォルニアと共に、第2次地球侵攻作戦において占拠した、ジオン軍の地球拠点。北米大陸の中心とも言える大都市で、地球方面軍司令官、ガルマ・ザビ大佐が駐屯する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に再録です。デッキ圧縮兼ブロッカーとして、構築、ドラフトのどちらでも使える便利なユニットです。"},{"_idx":1158,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1159","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ニューヤーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キャリフォルニアと共に、第2次地球侵攻作戦において占拠した、ジオン軍の地球拠点。北米大陸の中心とも言える大都市で、地球方面軍司令官、ガルマ・ザビ大佐が駐屯する。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイド3の地上版です。地上には天敵の水があるため、戦闘力が少し良くなっています。"},{"_idx":1159,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1160","カードナンバー":"U-80","カード名称":"シャア専用リック・ドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、このカードの格闘力に(現時点の)射撃力の値を加える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤い彗星ことシャア・アズナブル専用のリック・ドム。試作型のビーム・バズーカを装備し、高い攻撃力を誇る。シャリア・ブル、ルロイ・ギリアムらを率いて、木馬を迎え撃った。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1160,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1161","カードナンバー":"U-80","カード名称":"シャア専用リック・ドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、このカードの格闘力に(現時点の)射撃力の値を加える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤い彗星ことシャア・アズナブル専用のリック・ドム。試作型のビーム・バズーカを装備し、高い攻撃力を誇る。シャリア・ブル、ルロイ・ギリアムらを率いて、木馬を迎え撃った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"効果としては撃墜王出撃!と同じですが、部隊をこのカードのみで編成していなくても問題ありません。","管理者コメント":"このコストでこの能力は魅力ですが、如何せん「NT」セットがネックです。緑単色よりも、多色の方が有効に使えるかもしれません。緑単色の場合は、クスコ・アルやキャスバルを乗せたいところです。"},{"_idx":1161,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1162","カードナンバー":"U-80","カード名称":"シャア専用リック・ドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、このカードの格闘力に(現時点の)射撃力の値を加える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤い塗装が施された、リック・ドムのカスタム機。主兵装であるビームバズーカは、ムサイの主砲クラスの威力を持つ。アムロ・レイの駆るG-3ガンダムと激闘を繰り広げた。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"効果としては撃墜王出撃!と同じですが、部隊をこのカードのみで編成していなくても問題ありません。","管理者コメント":"このコストでこの能力は魅力ですが、如何せん「NT」セットがネックです。緑単色よりも、多色の方が有効に使えるかもしれません。緑単色の場合は、クスコ・アルやキャスバルを乗せたいところです。"},{"_idx":1162,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1163","カードナンバー":"U-81","カード名称":"ザク(ランバ・ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"共和国時代からの歴戦の勇士であるランバ・ラルの機体。専用のヒートホークが特徴。ドズル麾下の突撃宇宙軍に所属、奇襲戦法で戦果を上げ、「青い巨星」の名を知らしめる事となる。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"クイックは持っていないので注意です。リロール状態で出るだけです。","管理者コメント":"キャラセット、交戦中と条件は厳しいですが、使い勝手は悪くはありません。ドズルとの相性が良いです。ですが、ジオン速攻は交戦中になる事を目的としないため、速攻型のデッキには入らないでしょう。"},{"_idx":1163,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1164","カードナンバー":"U-81","カード名称":"ザク(ランバ・ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"共和国時代からの歴戦の勇士であるランバ・ラルの機体。専用のヒートホークが特徴。ドズル麾下の突撃宇宙軍に所属、奇襲戦法で戦果を上げ、「青い巨星」の名を知らしめる事となる。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"クイックは持っていないので注意です。リロール状態で出るだけです。","管理者コメント":"キャラセット、交戦中と条件は厳しいですが、使い勝手は悪くはありません。ドズルとの相性が良いです。ですが、ジオン速攻は交戦中になる事を目的としないため、速攻型のデッキには入らないでしょう。"},{"_idx":1164,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1165","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ザクII(ジョニー・ライデン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚につき、+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍のエース、ジョニー・ライデン少佐用の機体。「真紅の稲妻」のパーソナル・カラーである赤と黒に塗装されており、その機体色から、しばしば「赤い彗星」と混同されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"同じ戦闘エリアに敵軍ユニットが3枚いれば、+3/±0/±0得ます。","管理者コメント":"タイミングがやはり厳しいので、おびき寄せ系とのコンボが必須な感じです。"},{"_idx":1165,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1166","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ザクII(ジョニー・ライデン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「真紅の稲妻」の二つ名で知られる、公国軍のエース・パイロット、ジョニー・ライデン少佐の専用機。紅に染められたその機体は、しばしば戦場で「赤い彗星」の機体と誤認された。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"同じ戦闘エリアに敵軍ユニットが3枚いれば、+3/±0/±0得ます。","管理者コメント":"ジオン速攻の性質上交戦中になるのは望ましくないため、ユニットとしては悪くないのですが、あまり使われていないようです。"},{"_idx":1166,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1167","カードナンバー":"U-83","カード名称":"ザクII(シン・マツナガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白狼」シン・マツナガ大尉の機体。ルウム戦役の功績により、全身に白い装飾を施す。ソロモン防衛の任にあったが、ソロモン陥落時は不在であり、その事が彼を後悔させる事となる。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これも、コストとのバランスは良いのですが、宇宙のみの地形適性がネックになっています。自軍防御ステップでも使えるか、地球に適性があるかどちらかがあれば良かったのですが…。"},{"_idx":1167,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1168","カードナンバー":"U-84","カード名称":"グフ(ドダイYS搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘エリアで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"グフなどのMSを運搬する事が可能な、重爆撃機ドダイYSの登場は、重力下でのMS運用性を飛躍的に向上させた。同機の活躍は、ジャブロー攻略戦を始め、様々な戦線で実証された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1168,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1169","カードナンバー":"U-84","カード名称":"グフ(ドダイYS搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘エリアで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"重爆撃機ドダイYSは、機体上部にMSを1機乗せて飛行する事が可能。これによりMSの地球上での行動範囲が格段に向上した。主にグフなどと共に運用され、各地で高い戦果を上げた。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"めぐりあい宇宙で破壊を無効にされると廃棄されます。小さな防衛戦の様な効果が解決されても、敵軍コマンドであれば廃棄されます。撤退命令をプレイされた場合は、撤退命令解決時には手札にあるため、テキストが発動することはありません。赤相手にアクシズからの使者で廃棄させられることはないですが、惰眠の酬いが天敵となるでしょう。","管理者コメント":"ジオン速攻最後の切り札。高機動で3点はかなり大きいです。"},{"_idx":1169,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1170","カードナンバー":"U-85","カード名称":"ゲルググ(初期生産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍プレイヤーが、緑国力3を発生している場合、このカードは、合計国力3としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"次期主力MS選定の際に、先行して開発されたゲルググの先行量産型。ビーム・ライフルの装備と、高い運動性の実現により、ライバル機であるギャンに勝利し、主力MSの座を勝ち取った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1170,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1171","カードナンバー":"U-85","カード名称":"ゲルググ(初期生産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍が緑国力3を発生している場合、合計国力を3としてプレイする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクIIに代わる次期主力汎用機として開発された、ゲルググの先行試作型。ジオン軍で初めてビーム兵器の標準装備を実現した機体である。後に作られた量産型よりも、僅かに性能が高い。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"指定国力、資源コストはそのままです。","管理者コメント":"微妙な能力。ジオン単として入れるには、3/2/3の戦闘力は中途半端でありつつ強力。やはり微妙。"},{"_idx":1171,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1172","カードナンバー":"U-86","カード名称":"高機動型ギャン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギャンの強化・発展案の1つとして考案された機体。格闘機用のビームランスを装備する。しかし次期主力MSの選定で、ゲルググが採用された為、実際にその姿を見せる事は無かった。","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力5帯で本国ダメージ6点は大きいものの、防御力3は不安要素。ノリスでも乗せて、さっさとシュートするのが良さそうです。安定感を取るならケンプファーでしょう。リロールインは高機動型のパターンの一つとなっています。"},{"_idx":1172,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1173","カードナンバー":"U-86","カード名称":"高機動型ギャン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギャンの強化・発展案の1つとして考案された機体。格闘機用のビームランスを装備する。しかし次期主力MSの選定で、ゲルググが採用された為、実際にその姿を見せる事は無かった。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力5帯で本国ダメージ6点は大きいものの、防御力3は不安要素。ノリスでも乗せて、さっさとシュートするのが良さそうです。安定感を取るならケンプファーでしょう。リロールインは高機動型のパターンの一つとなっています。"},{"_idx":1173,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1174","カードナンバー":"U-87","カード名称":"グラブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"【(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない】\n(防御ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと交戦中の「水」を持たない敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"公国軍の水中用MA。潜水艦並みの航続距離を持ち、対空・対艦攻撃能力を備え、火力、機動力共に、水陸両用MSを凌ぐ性能を誇る。試作機が大西洋に配備され、WB隊と交戦している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"・(自動A):テキストが無効になった場合、自身の水が無くなってしまうため、このカードは出撃できなくなります。","管理者コメント":"国力4帯で4/1/4は素直に強いです。水デッキに1枚切り札として入れておくのも悪くないです。"},{"_idx":1174,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1175","カードナンバー":"U-87","カード名称":"グラブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"【(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない】\n(防御ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと交戦中の「水」を持たない敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンの水中用MA。絶大な威力を誇るクローを装備し、水中においては圧倒的な性能を持つ。部下の仇討ちを望むフラナガン・ブーンが搭乗し、ガンダムに対して水中戦を仕掛けた。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"・(自動A):テキストが無効になった場合、自身の水が無くなってしまうため、このカードは出撃できなくなります。","管理者コメント":"国力4帯で4/1/4は素直に強いです。水デッキに1枚切り札として入れておくのも悪くないです。"},{"_idx":1175,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1176","カードナンバー":"U-88","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"パイロットの脳波と連動する、サイコミュの搭載により、ビットでのオールレンジ攻撃が可能なMA。ララァ・スンの乗機以外にも、もう1機存在したとの記録があるが、定かでない。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1176,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1177","カードナンバー":"U-88","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"パイロットの脳波と連動する、サイコミュの搭載により、ビットでのオールレンジ攻撃が可能なMA。ララァ・スンの乗機以外にも、もう1機存在したとの記録があるが、定かでない。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1177,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1178","カードナンバー":"U-88","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"公国軍のMA。NT能力とサイコミュの連動により、オールレンジ攻撃が可能である。クスコ・アルが搭乗し、高い戦果を上げるが、アムロ・レイとの交戦において撃破されてしまう。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"サイコミュのテキストを書き換えるため、テキストプレイ後にサイコミュをプレイする場合、自身が交戦中である必要はありません。","管理者コメント":"ユニットの能力は優秀です。緑を活かしたサイコミュデッキを作れるかどうかが鍵になるでしょう。"},{"_idx":1178,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1179","カードナンバー":"U-89","カード名称":"アプサラスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の効果を、ターン終了時まで「敵軍本国にXダメージを与える」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギニアス・サハリン少将の指揮下で、開発された大型MA。完成の暁には、大口径メガ粒子砲による、連邦のジャブロー殲滅計画が予定されていたが、テスト飛行中に大破している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"範囲兵器のテキストを書き換えるため、テキストプレイ後に範囲兵器をプレイする場合、自身が交戦中である必要はありません。","管理者コメント":"狂ったコストパフォーマンスのユニットです。エルメスが優秀に見えたのが嘘なくらい優秀です。キャラクターセットが不要、防御ステップ範囲兵器(しかも3)、単体でも本国攻撃、地形適性宇宙地球。欠点は見あたりません。というか、ここまでくるとやりすぎです。やはり、国力は5帯なのです。"},{"_idx":1179,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1180","カードナンバー":"U-89","カード名称":"アプサラスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の効果を、ターン終了時まで「敵軍本国にXダメージを与える」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジャブロー攻撃用として開発された、拠点攻撃用の試作MA。飛行試験中に連邦軍第08MS小隊と遭遇。交戦の後、機密保持の為に爆破された。テストパイロットはアイナ・サハリン。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"範囲兵器のテキストを書き換えるため、テキストプレイ後に範囲兵器をプレイする場合、自身が交戦中である必要はありません。","管理者コメント":"狂ったコストパフォーマンスのユニットです。エルメスが優秀に見えたのが嘘なくらい優秀です。キャラクターセットが不要、防御ステップ範囲兵器(しかも3)、単体でも本国攻撃、地形適性宇宙地球。欠点は見あたりません。というか、ここまでくるとやりすぎです。やはり、国力は5帯なのです。"},{"_idx":1180,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1181","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ファルメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードの部隊にいる、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚に、「大気圏突入」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍のムサイ級軽巡洋艦。通信機能の強化に伴い、艦橋部分の形状が変更されている。シャア・アズナブルの母艦として「V作戦」を追跡。WBに対し幾度となく攻撃を仕掛けた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"大気圏突入と同様の効果です。","管理者コメント":"ユニットとしての能力や、コストとのバランスもかなり良いのですが、最近のジオン単に艦船は使われていません。また、「水」の方が優秀なため、宇宙の艦船の需要は低いようです。ですが、現状のオペレーション環境はジオン単に厳しいので、ガルマ散るとセットで導入を検討する価値はあります。"},{"_idx":1181,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1182","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ファルメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードの部隊にいる、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚に、「大気圏突入」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ムサイ級軽巡洋艦の同系艦。ルウムでの功績が認められ、ドズル中将からシャアに下賜された。この艦で木馬を追撃したシャアは、戦史初めてであろう、大気圏突入時の戦闘を仕掛けた。","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"大気圏突入と同様の効果です。","管理者コメント":"ユニットとしての能力や、コストとのバランスもかなり良いのですが、最近のジオン単に艦船は使われていません。また、「水」の方が優秀なため、宇宙の艦船の需要は低いようです。ですが、現状のオペレーション環境はジオン単に厳しいので、ガルマ散るとセットで導入を検討する価値はあります。"},{"_idx":1182,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1183","カードナンバー":"U-91","カード名称":"ザクII(ガルマ・ザビ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊では無く、敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"地球方面軍司令官、ガルマ・ザビ大佐の機体。茶系統のカラーリングが施されている他、頭部の2連装40mmバルカンの増設等が行われている。第1次地球降下作戦において使用された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"効果は最後の選択と同様ですが、敵軍ダメージ判定ステップにもプレイできます。先頭ユニットが充実したら、防御攻撃に専念させるのも有効です。","管理者コメント":"まさにガルマ専用機。美しく散れ。"},{"_idx":1183,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1184","カードナンバー":"U-91","カード名称":"ザクII(ガルマ・ザビ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊では無く、敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガルマ大佐用にカスタマイズが行われた機体。頭部にバルカンが増設されている他、茶色系のパーソナルカラーが施されている。第1次地球降下作戦では、この機体で指揮をとった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"効果は最後の選択と同様ですが、敵軍ダメージ判定ステップにもプレイできます。先頭ユニットが充実したら、防御攻撃に専念させるのも有効です。","管理者コメント":"まさにガルマ専用機。美しく散れ。"},{"_idx":1184,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1185","カードナンバー":"U-92","カード名称":"ザクII(クラッカー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、防御力が2以下の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクIIを地上用に改装した機体。F型同様、その汎用性の広さから、地上の各戦線で活躍した。オプション装備であるクラッカーは、投擲すると空中で四散、広範囲に衝撃を与える。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠持ちといっても、結局ジオン速攻は交戦中を好まないため、ジオン速攻には必要なさそうです。砂漠デッキが幅が広がったと考えるのが良さそうです。"},{"_idx":1185,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1186","カードナンバー":"U-93","カード名称":"ザクII(マゼラ・トップ砲装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"公国軍の傑作機「ザクII」の陸戦仕様。状況に応じて、マゼラ・アタックの砲塔部分を、大型の迫撃砲として使用する事もあった。これは、同機の高い汎用性に対しての証明である。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MS-06J ザクII(クラッカー装備)と同じですね。砂漠を活かしましょう。"},{"_idx":1186,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1187","カードナンバー":"U-94","カード名称":"グフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"公国軍の白兵専用MS。右腕に内蔵されているヒート・ロッドは、巻きつけた敵MSの電気系統を破壊する能力を持っている。少数が量産され、様々な局地戦などに投入された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスがかなり高いユニットです。砂漠デッキとしても有効な上に、国力2帯で格闘力3はジオン速攻でもかなり有効です。ジオン速攻の場合は、砂漠は防御用と割り切っても良いでしょう。"},{"_idx":1187,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1188","カードナンバー":"U-95","カード名称":"ジュアッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"範囲兵器(1) 水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの水陸両用MS。ジャブロー攻略戦においての、中距離支援を想定して設計されている。しかし、試作機の開発段階でプランが打ち切られ、実戦にはその姿をあらわす事が無かった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1188,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1189","カードナンバー":"U-96","カード名称":"ガルバルディα","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期に行われた、「ペズン計画」で開発されたMS。ゲルググとギャンの後継機に位置する機体。しかし、開発終了前に終戦を迎えてしまった為、実戦には投入されず、連邦軍に接収された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1189,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1190","カードナンバー":"U-97","カード名称":"ドム・バインニヒツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドム・フュンフのバリエーション機。脚部を廃して、スカート部分を高機動スラスターに換装、高機動化を図っている。だが、試作機の開発前に終戦を迎え、開発計画は中止となっている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1190,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1191","カードナンバー":"U-98","カード名称":"ザクレロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘エリアで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンが開発した試作MA。想定していた性能を発揮できなかった為、テスト途中で放棄された機体。トクワン少尉の仇討ちでデミトリー曹長が独断で出撃したが、あえなく撃破されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"めぐりあい宇宙で破壊を無効にされると廃棄されます。小さな防衛戦の様な効果が解決されても、敵軍コマンドであれば廃棄されます。撤退命令をプレイされた場合は、撤退命令解決時には手札にあるため、テキストが発動することはありません。赤相手にアクシズからの使者で廃棄させられることはないですが、惰眠の酬いが天敵となるでしょう。","管理者コメント":"ザクレロが使いやすくなって帰ってきました。原作通りデミトリをセットすれば、1ターン目から高機動3点です。1ターン目から高機動は意味がないだろうってのは考えない方向で。リロールフェイズ以外でリロールできるのは貴重なので、対混戦とかで効果があったりします。"},{"_idx":1191,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1192","カードナンバー":"U-98","カード名称":"ザクレロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘フィールドで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"初期に開発が進められていた試作MA。加速力、運動性ともに、劣悪な性能であった為、計画半ばに放棄された。後に、試験機が実戦に投入されたが、戦果を上げることなく撃破された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"めぐりあい宇宙で破壊を無効にされると廃棄されます。小さな防衛戦の様な効果が解決されても、敵軍コマンドであれば廃棄されます。撤退命令をプレイされた場合は、撤退命令解決時には手札にあるため、テキストが発動することはありません。赤相手にアクシズからの使者で廃棄させられることはないですが、惰眠の酬いが天敵となるでしょう。","管理者コメント":"ザクレロが使いやすくなって帰ってきました。原作通りデミトリをセットすれば、1ターン目から高機動3点です。1ターン目から高機動は意味がないだろうってのは考えない方向で。リロールフェイズ以外でリロールできるのは貴重なので、対混戦とかで効果があったりします。"},{"_idx":1192,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1193","カードナンバー":"U-99","カード名称":"キュイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 艦船","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループの、任意の枚数のキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。その場合、移したキャラクターの格闘修正の合計値と同じ値のダメージを、本国1つに与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の白兵戦用戦車。武装は、中央の指揮塔に設置された機銃のみであるが、多数の兵員を移送することが可能で、ゲリラ戦に使用される。MSを失ったランバ・ラル隊が使用している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"格闘力の合計値計算時に戦闘修正が*のキャラクターが含まれていたとしても、*は0として計算されます。実戦経験の差や若者の成長の効果を受けているキャラクターを対象にした場合、その効果を適用してダメージが計算されます。\nキャラクターAとそれにセットされているキャラクターBは同時に対象として指定できません。\n自軍本国にも対象になります。","管理者コメント":"ユニットもキャラクターも再利用できるので、頑張れば楽しいデッキが出来そうです。砂漠があるのもポイント。ジュドー(CH-41)やロラン(CH-1)と相性が抜群で、1ターン中に別のキュイに乗り移りつつダメージを与えられます。また、敵軍ダメージ判定ステップでもテキストがプレイできるので、なんらかのリロール手段や最前線の憂鬱を使えば、毎ターンダメージを与えられます。ミライさんを使うと防御5で砂漠のユニットになるので、かなり強固になります。また、ただのクイックでも再搭乗が出来るので、黒い三連星、シン・マツナガ、ガデム(艦船修正も偉い)、シャアなども相性が良いです。大人なので、実戦経験の差が活かせるのもポイントで。高コストですがジョニーも。"},{"_idx":1193,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1194","カードナンバー":"U-99","カード名称":"キュイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 艦船","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループのキャラクターを、任意の枚数だけ、本来の持ち主の手札に移す。その場合、本国1つに、移したキャラクターの格闘力の合計値と、同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"突撃兵の移送用に開発された、ジオン公国の戦車。兵員の移送目的が主である為、武装は機銃のみと貧弱である。ランバ・ラル隊がホワイトベースに、ゲリラ戦を仕掛ける為に使用した。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"格闘力の合計値計算時に戦闘修正が*のキャラクターが含まれていたとしても、*は0として計算されます。実戦経験の差や若者の成長の効果を受けているキャラクターを対象にした場合、その効果を適用してダメージが計算されます。\nキャラクターAとそれにセットされているキャラクターBは同時に対象として指定できません。\n自軍本国にも対象になります。","管理者コメント":"ユニットもキャラクターも再利用できるので、頑張れば楽しいデッキが出来そうです。砂漠があるのもポイント。ジュドー(CH-41)やロラン(CH-1)と相性が抜群で、1ターン中に別のキュイに乗り移りつつダメージを与えられます。また、敵軍ダメージ判定ステップでもテキストがプレイできるので、なんらかのリロール手段や最前線の憂鬱を使えば、毎ターンダメージを与えられます。ミライさんを使うと防御5で砂漠のユニットになるので、かなり強固になります。また、ただのクイックでも再搭乗が出来るので、黒い三連星、シン・マツナガ、ガデム(艦船修正も偉い)、シャアなども相性が良いです。大人なので、実戦経験の差が活かせるのもポイントで。"},{"_idx":1194,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1195","カードナンバー":"U-100","カード名称":"シャア専用ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードに、「NT]を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤く染められた指揮官用カスタム機。量産機に比べて、出力、運動性の強化が図られている。キシリアの元で軍に復帰を遂げたシャアは、この機体を駆り、2度のジャブロー潜入を行った。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1195,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1196","カードナンバー":"U-100","カード名称":"シャア専用ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードに、「NT]を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤く染められた指揮官用カスタム機。量産機に比べて、出力、運動性の強化が図られている。キシリアの元で軍に復帰を遂げたシャアは、この機体を駆り、2度のジャブロー潜入を行った。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1196,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1197","カードナンバー":"U-101","カード名称":"チベ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の重巡洋艦。大戦後期から就航された。3連メガ粒子砲を始め、高い火力と機動力を持つため、指揮艦として運用された。コンスコン、マ・クベなどが搭乗している。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1197,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1198","カードナンバー":"U-102","カード名称":"ソドンの街","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全ての「子供」を持つ敵軍キャラクターをロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中央アジアの砂漠の街。ホワイトベースを脱走したアムロは、この街の酒場でランバ・ラル達と出会う。この奇妙な出会いは、後に、アムロの戦士としての、成長を促すきっかけとなった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1198,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1199","カードナンバー":"U-103","カード名称":"ドム(黒い三連星 ガイア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 クイック","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊の先頭の順番にいる場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「黒い三連星」ガイアの機体。三位一体の連続攻撃「ジェット・ストリーム・アタック」ではその先頭を務め、拡散ビーム砲による目くらましと、ヒート・サーベルによる攻撃を行う。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"ユニット2枚以上の部隊と、部隊での順番に注意です。","管理者コメント":"単機でも戦える戦闘力ですが、キャラセットと複数のユニットの部隊になってこそ真価を発揮します。やはり、黒い三連星デッキといきたいところです。ランバ・ラル(CH-4)がテキストの対策になります。"},{"_idx":1199,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1200","カードナンバー":"U-104","カード名称":"ドム(黒い三連星 マッシュ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 クイック","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「黒い三連星」マッシュの機体。MS-09ドムの熱核ジェット・エンジンによるホバー走行により、元々宇宙空間での戦法である、ジェット・ストリーム・アタックの実現が可能となった。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"ロール状態ならば、対象のユニットにキャラクターがセットされていても問題ありません。","管理者コメント":"ガイア機と同様です。テキストの効果まで、ガイア機前提の効果になってます。"},{"_idx":1200,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1201","カードナンバー":"U-105","カード名称":"ドム(黒い三連星 オルテガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 クイック","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の破壊されているユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、そのユニットのコストの合計値と同じ値だけ、敵軍本国にダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「黒い三連星」オルテガの機体。3機での連続攻撃「ジェット・ストリーム・アタック」での攻撃中、ガンダムの盾となって邪魔をした、マチルダのミデアに激怒。それを粉砕した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"破壊状態の敵軍ユニットが無い場合、テキストをプレイする事はできません。","管理者コメント":"ガイア機と同様です。これはマッシュ機前提になってます。まさにこの3つの効果で、ジェットストリームアタックを再現していると言ったところでしょうか。キャラセット無しでは、どんな大型ユニットでも、ブロックを成立させることすらできません。"},{"_idx":1201,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1202","カードナンバー":"U-106","カード名称":"ザク(ガデム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの格闘力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"老将ガデムの愛機。母艦の撃破に激昂する彼は、シャアの制止も聞かず、武器も持たずに特攻を敢行。その攻撃で体当たりを喰らわせたものの、直後に胴を薙ぎ払われて自らも潰えてしまう。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"与えるダメージは、戦闘修正等全て含んだ値です。","管理者コメント":"格闘力2のキャラクターをセットできれば、かなり優秀なブロッカー排除要員といして使えます。攻撃要員としての貧弱さを考えると、使い勝手はあまり良くないかもしれません。"},{"_idx":1202,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1203","カードナンバー":"U-107","カード名称":"ガッシャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期に立案された「ペズン計画」で試作されたMS。傑作機であるズゴックの再設計機として開発された機体だが、試作途中で終戦を迎えた為、実戦への参加は行われなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは重宝しますが、同時収録に突撃隊があるので緑相手には注意です。"},{"_idx":1203,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1204","カードナンバー":"U-107","カード名称":"ガッシャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期に立案された「ペズン計画」で試作されたMS。傑作機であるズゴックの再設計機として開発された機体だが、試作途中で終戦を迎えた為、実戦への参加は行われなかった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"恐るべき格闘能力でした。単純なコストパフォーマンスはかなり高いので、使い方次第では活躍できました。防御力はドップ並なので、生き残ることを考えてはいけません。"},{"_idx":1204,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1205","カードナンバー":"U-107","カード名称":"ガッシャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ペズン計画により開発された試作MS。ズゴックを汎用機として再設計した機体。巨大な鉄球を射出する、ハンマーガンなどの装備が予定されていたが、実戦には間に合わなかった。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"恐るべき格闘能力でした。単純なコストパフォーマンスはかなり高いので、使い方次第では活躍できました。防御力はドップ並なので、生き残ることを考えてはいけません。"},{"_idx":1205,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1206","カードナンバー":"U-108","カード名称":"ケンプファー(チェーンマイン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオンの強襲用MS。ショットガンなどの、実体弾を使用した武器を主兵装とする。ルビコン作戦において、敵機体を直接拘束、爆破するチェーンマインで、NT-1に攻撃を仕掛けた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"タイミングがダメージ判定ステップなので、この効果で敵軍部隊の先頭ユニットが破壊されて廃棄されても、部隊の順番は変わりません。","管理者コメント":"実質先頭が防御4以下の場合、射撃力だけで倒さなければならないわけです。ケンプファーと同じコストですが、リロールインとこの効果とどちらも使い勝手は良さそうです。対ハンマー髭としては、間違いなくこちらが有効です。"},{"_idx":1206,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1207","カードナンバー":"U-109","カード名称":"ザクII(フェンリル隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンの特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」所属機。同部隊は、各機体にそれぞれ、特殊なセンサーやソナーを装備しており、北米を始めとした、地球上の様々な戦場に投入された。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"カードを引くことは、強制ではありません。","管理者コメント":"MS06JザクIIの合計国力2版。やられないと引けないとなるとブロッカーとして使いたくなるところですが、地形適性の偏りが使いづらくさせています。ジオン速攻に入るかどうかは微妙な感じです。地上に偏っている黒単速攻や、水ジオンに対しては有効かもしれません。"},{"_idx":1207,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1208","カードナンバー":"U-110","カード名称":"グフ(フェンリル隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゲラート・シュマイザー率いる、特殊部隊「フェンリル隊」所属機。同部隊は、戦術指揮官、攻撃チーム、メカニックから編成され、第2次地球降下作戦以降、様々な戦地で活躍した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"カードを引くことは、強制ではありません。","管理者コメント":"砂漠が無くなってしまったのは非常に痛いです。フェンリルザクIIと同様にブロッカーとするとなると、砂漠のあるグフの方が優秀です。"},{"_idx":1208,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1209","カードナンバー":"U-111","カード名称":"ビグロ(トクワン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、「NT」を持たないキャラクター1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンの大型MA。宇宙空間での高速戦闘を得意とし、大出力のメガ粒子砲と2対のクローで敵を駆逐する。その驚異的な加速力によるGは、捉えた機体のパイロットを気絶させるほど。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動でこの戦闘力は優秀ですが、指定国力もそれ相応にきついため、あまりお得感がありません。また、テキストもキャラセットが必要な上に、高機動と相反する交戦中限定の効果なので、使い勝手は悪そうです。"},{"_idx":1209,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1210","カードナンバー":"U-111","カード名称":"ビグロ(トクワン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、「NT」を持たないキャラクター1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"公国軍の高速戦闘用MA。既存MSを遥かに凌駕するスピードと加速力を有する。トクワンが試作機に搭乗、ガンダムを2対の巨大クローで捕らえ、その急加速によりアムロを気絶させた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動でこの戦闘力は優秀ですが、指定国力もそれ相応にきついため、あまりお得感がありません。また、テキストもキャラセットが必要な上に、高機動と相反する交戦中限定の効果なので、使い勝手は悪そうです。"},{"_idx":1210,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1211","カードナンバー":"U-112","カード名称":"ルッグン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、本国、または捨て山1つの上のカード1枚を見る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの大気圏内偵察機。特徴的な2基の可動式レーダードームを持ち、空中の偵察はドームを上部に、地上付近の偵察はドームを下部に下げて巡回を行う。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"カードを見るだけなので、その場所から動くわけではありません。見たら元の場所に戻すことになります。","管理者コメント":"タイミングが残念です。自軍戦闘フェイズでは、積み込みとして期待できません。更に言うと、1枚を元に戻すしかできないのでハッキリ言ってだからどうしたという効果です。"},{"_idx":1211,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1212","カードナンバー":"U-113","カード名称":"パプア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードの「補給」の効果は、このカード以外の「艦船」を持つユニットにも適用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"双胴式の船型を持つジオンの旧式補給艦。2つの胴体部に補給物資を搭載し、それを連結するように艦橋が設置されている。20年近く使役されてきた老朽艦で、ガデムが艦長を務める。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船補給です。どれだけ有効かどうかは、現在の艦船需要からも容易に想像できます。"},{"_idx":1212,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1213","カードナンバー":"U-113","カード名称":"パプア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードの「補給」の効果は、このカード以外の「艦船」を持つユニットにも適用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の補給艦。双胴式の船型を持ち、それぞれに補給物資を搭載する。MSの運用能力を持ち、ムサイ2隻の完全補給を行う事ができるが、既に旧式艦であり、老朽化している。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船補給です。どれだけ有効かどうかは、現在の艦船需要からも容易に想像できます。"},{"_idx":1213,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1214","カードナンバー":"U-114","カード名称":"ジオン採掘基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、攻撃時において、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニットを1枚以上出撃させる。\n(自動A):このカードは、防御時において、地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、ルール的に可能な限り出撃する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オデッサに点在するジオンの資源採掘場。マ・クベ大佐が管理する、100以上ある採掘基地の1つに過ぎないが、オデッサの本拠地と勘違いしたアムロが、誤ってこれを壊滅させている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"このカードとそれ以外の拠点を一緒に防御に出撃宣言することは出来ますが、このカードのテキストが優先されるため、このカード以外の拠点が出撃失敗します。","管理者コメント":"場に出たときは通常ロール状態なので、都合2回は敵軍ユニットをおびき寄せることができます。序盤にブロックとして使うのではなく、終盤のコントロールとして使うべきカードです。"},{"_idx":1214,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1215","カードナンバー":"U-115","カード名称":"リックドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの宇宙用重MS。陸戦用のMS-09のエンジンを換装し、宙間戦闘用に転用した機体。配備以降、ザクIIに代わる宇宙空間での主力MSとして活躍。主武装は360mmロケット・バズーカ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストが無くなった上に、コストが見直されています。リック・ドムIIは全く立場無しです。リック・ドムIIと同様に、ジオン掃討作戦に対抗するための、ハイゴッグ宇宙版という使い方になるでしょう。"},{"_idx":1215,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1216","カードナンバー":"U-116","カード名称":"イフリート改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの格闘力の値と同じ枚数だけ、全ての捨て山の上のカードを、それぞれ廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国の試作実験機。クルスト・モーゼス博士の開発したEXAMを搭載している。しかし、スペックの限界から、性能を完全に引出す事はできず、BD1号機との交戦により大破している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"自軍捨て山も対象になります。\nこのカードの格闘力の値であって、部隊の戦闘ダメージではありません。強襲で戦闘ダメージを与えた場合も、この効果は発生します。","管理者コメント":"対回復として非常に有効なカードです。自分は回復や捨て山ドローを忘れれば、頼れるユニットになるでしょう。ジャンクが増やせるので、青い巨星、ケリィ、ゲモン、クリスマス作戦、白狼、優性人類生存説、チェーン・アギ、宇宙を駆ける、隠し腕、ホワイトドール、武門の系譜、マグアナック隊等相性の良いカードが沢山あります。"},{"_idx":1216,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1217","カードナンバー":"U-117","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャア・アズナブルが使用した、赤いカラーリングの指揮官用ザクII。ルウム戦役において、5隻の戦艦を沈めた事から、「赤い彗星」の2つ名で呼ばれ、両軍の兵士達から畏怖された。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1217,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1218","カードナンバー":"U-117","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャア・アズナブルが使用した、赤いカラーリングの指揮官用ザクII。ルウム戦役において、5隻の戦艦を沈めた事から、「赤い彗星」の2つ名で呼ばれ、両軍の兵士達から畏怖された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"U-19、SP-11とは同一名称のカードになります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1218,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1219","カードナンバー":"U-118","カード名称":"ブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットと、全ての本国に2ダメージを与える。このカードにキャラクターがセットされている場合、この効果で与えるダメージは3ダメージになる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"EXAMシステムを搭載した2号機。実験中であった機体を連邦軍から奪取し、改修を加えたもの。EXAMに対するリミッターが解除されており、他に比べて性能が高い反面、暴走の危険性も高い。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1219,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1220","カードナンバー":"U-119","カード名称":"ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(2) サイコミュ(2)","テキスト":"【(自動A)[3・6]:このカードは地形適性「地球」を得る】","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一年戦争末期に開発されたNT専用MS。有線式のサイコミュで、オールレンジ攻撃が可能。ア・バオア・クーにおいて、80%の完成度で出撃。ガンダムと壮絶な相打ちを果たしている。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1220,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1221","カードナンバー":"U-119","カード名称":"ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(2) サイコミュ(2)","テキスト":"【(自動A)[3・6]:このカードは地形適性「地球」を得る】","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一年戦争末期に開発されたNT専用MS。有線式のサイコミュで、オールレンジ攻撃が可能。ア・バオア・クーにおいて、80%の完成度で出撃。ガンダムと壮絶な相打ちを果たしている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジオング(U-35)のコメントを今になって見ると、ユニットカードのカードパワーが着々と上がってきているのがわかります。これだけ強くても使われないくらい…。"},{"_idx":1221,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1222","カードナンバー":"U-120","カード名称":"ア・バオア・クー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、リロール状態の場合、戦闘ダメージではダメージを受けない】","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"L2軌道上に配置された、ジオン公国の宇宙要塞。N、S、E、Wの4つの領域に区分された、効率的な対空防衛システムにより、非常に堅牢な要害として、最終防衛線の役目を担っていた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1222,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1223","カードナンバー":"U-121","カード名称":"ガンダム試作2号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[1・3]R1》このカードが、戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、このカードを本来の持ち主の捨て山の下へ移す。その場合、敵軍本国1つに、その本国の枚数の半分の値(端数切り捨て)のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アナベル・ガトーによって強奪された、戦術核を搭載する強襲型MS。アルビオン隊の追撃を逃れ、コンペイトウ宙域における観艦式を襲撃。集結した連邦軍の艦隊を壊滅させた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1223,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1224","カードナンバー":"U-122","カード名称":"ドム・トローペン(ラケーテン・バズ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"砂漠等での運用を想定して開発された、ドムの局地戦仕様。ガンダム試作2号機強奪におけるトリントン基地襲撃において、ゲイリー少尉と、アダムスキー少尉がこれを使用している。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1224,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1225","カードナンバー":"U-123","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の攻撃用重MS。中・長距離砲撃が可能な、折り畳み式の680mmカノン砲を装備する。トリントン基地襲撃時にボブ少佐が搭乗。カノン砲の狙撃により、基地の司令部を破壊した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1225,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1226","カードナンバー":"U-124","カード名称":"ゲルググM(ナックル・シールド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"海兵隊用にカスタマイズされた、ゲルググ後期生産型の1つ。主武装に、実弾式のマシンガンを採用している他、ザクのシールドを改造したナックル・シールドを格闘武器として持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは使い易いです。"},{"_idx":1226,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1227","カードナンバー":"U-124","カード名称":"ゲルググM(ナックル・シールド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"海兵隊用にカスタマイズされた、ゲルググ後期生産型の1つ。主武装に、実弾式のマシンガンを採用している他、ザクのシールドを改造したナックル・シールドを格闘武器として持つ。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1227,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1228","カードナンバー":"U-125","カード名称":"ヴァル・ヴァロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 範囲兵器(2)\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクタ-1枚をリロール、またはロールする】","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の試作MA。片腕を失ってなお、戦いに焦がれるケリィ・レズナーが、放棄され廃鉄同然であったその機体を修復し、戦士としての復活を掛けて、GP01-Fbに決闘を挑んだ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。"},{"_idx":1228,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1229","カードナンバー":"U-125","カード名称":"ヴァル・ヴァロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(2) 高機動\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚をリロール、またはロールする】","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の試作MA。片腕を失ってなお、戦いに焦がれるケリィ・レズナーが、放棄され廃鉄同然であったその機体を修復し、戦士としての復活を掛けて、GP01-Fbに決闘を挑んだ。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1229,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1230","カードナンバー":"U-126","カード名称":"ザク(フェンリル隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「闇夜のフェンリル隊」に配備された、陸戦仕様の機体。スタングレネード等の多彩な武器と、強化されたセンサーが特徴。ザクIのみを愛機とする、マット・オースティン軍曹が搭乗した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1230,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1231","カードナンバー":"U-127","カード名称":"ザクII(核バズーカ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで格闘力が4に変更される。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"開戦当時に開発された、対核、対放射能用の装備を施した機体。核弾頭を搭載した機体も存在したとの説もある。南極条約の締結後、核兵器の使用が禁止された為、以降の量産はF型へと推移した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1231,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1232","カードナンバー":"U-128","カード名称":"ゾック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"《R》範囲兵器(2) 水","テキスト":"(自動A):このカードの戦闘力は、戦闘ダメージの計算において、ロール状態でも*として扱わない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"砲撃戦を想定した水陸両用MS。通常MSの2倍近いジェネレーター出力を誇り、機体の前後に9門のメガ粒子砲を内蔵している。試作機が、ジャブロー襲撃作戦において投入されている。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1232,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1233","カードナンバー":"U-129","カード名称":"ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」と+1/±0/±0を得る。\n(自動D):このカードは、「専用機のセット」が成立している状態で、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍配備エリアにリロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1233,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1234","カードナンバー":"U-130","カード名称":"ジッコ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを本来の持ち主の本国の上か下に移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の宇宙用小型突撃艇。機首にミサイル発射管を7門備えており、高速で突撃する戦法が用いられる。コスト面でのMSの絶対数不足を補う為、ソロモン戦などで使用された。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1234,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1235","カードナンバー":"U-131","カード名称":"ドロワ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの部隊の先頭に、ザクIIコイン1個を置く。ザクIIコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"182機のMS搭載量を誇る、公国軍の宇宙空母。同型艦「ドロス」と、ア・バオア・クーの防衛ラインを構築するが、撃沈してしまう。「ソロモンの悪夢」アナベル・ガトー少佐の母艦でもあった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"場に出したコインを補給して、チャンプブロッカーを作りつつ攻撃するという形が作れるのは便利です。ドラフトでは可能な限り切るべきカードです。目指せ182機のザクIIコイン!"},{"_idx":1235,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1236","カードナンバー":"U-131","カード名称":"ドロワ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの部隊の先頭に、ザクIIコイン1個を組み込む。ザクIIコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"182機のMS搭載量を誇る、公国軍の宇宙空母。同型艦「ドロス」と、ア・バオア・クーの防衛ラインを構築するが、撃沈してしまう。「ソロモンの悪夢」アナベル・ガトー少佐の母艦でもあった。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1236,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1237","カードナンバー":"U-132","カード名称":"茨の園","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(配備フェイズ):《R1》全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで敵軍コマンドの対象にならない。さらに、このターン、出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド5宙域に設営された基地。エギーユ・デラーズによって糾合された、公国軍残党の拠点で、暗礁宙域を利用して建設されており、その正確な位置と規模は、連邦に把握されていない。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1237,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1238","カードナンバー":"U-133","カード名称":"プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):このカードが、キャラクターがセットされていない状態で、攻撃に出撃する場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGである場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MS-05、MS-06の開発に参加し、ジオニック社から軍に登用されたエリオット・レムが開発した高機動型ザクの試験機。その開発途上、彼自らがテスト飛行を行い、そのデータの収集を行った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性偏りですが、1国クイック2/1/2はかなりのパフォーマンスです。キャラセット出来ていない場合は、2枚以上は同時に出撃しない方向で。テストザク入り相手には、解体カットイン様にする場合もあります。"},{"_idx":1238,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1239","カードナンバー":"U-133","カード名称":"プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):このカードが、キャラクターがセットされていない状態で、攻撃に出撃する場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGである場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-05、MS-06の開発に参加し、ジオニック社から軍に登用されたエリオット・レムが開発した高機動型ザクの試験機。その開発途上、彼自らがテスト飛行を行い、そのデータの収集を行った。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1239,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1240","カードナンバー":"U-134","カード名称":"グフ(トーマス・クルツ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードをロールする。\n(ダメージ判定ステップ):《1》戦闘エリアにいる、このカードをリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦からジオン公国に亡命した、トーマス・クルツの機体。地上の最前線に配された、ゲリラ部隊G-27に所属。その迷彩が施された機体で、敵の虚を突いた奇襲戦法を用いて、戦功を重ねた。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1240,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1241","カードナンバー":"U-135","カード名称":"ザクII(ド・ダイYS搭載時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動B):このカードは、「MS-06」という記述を含む型番の自軍ユニットがいない場合、合計国力+1しなければ、プレイできない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"重力下でのMSの運用に際し、重爆撃機ド・ダイYSを空中移動用の補助システムとして使用。これにより地球上での戦略上の足枷から開放されたMSは、更なる戦果を獲得する事となった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動は偉いです。"},{"_idx":1241,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1242","カードナンバー":"U-135","カード名称":"ザクII(ド・ダイYS搭載時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動B):このカードは、「MS-06」という記述を含む型番の自軍ユニットがいない場合、合計国力に+1しなければ、プレイできない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"重力下でのMSの運用に際し、重爆撃機ド・ダイYSを空中移動用の補助システムとして使用。これにより地球上での戦略上の足枷から開放されたMSは、更なる戦果を獲得する事となった。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1242,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1243","カードナンバー":"U-136","カード名称":"ギャン・クリーガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動A):このカードは防御に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦士」の名を冠したギャンの最終量産機。ジェネレーター強化によって飛躍的な加速力を獲得し、強襲用MSとして特化。その強力な突進力を生かした、敵陣突破戦法を得意とする。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1243,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1244","カードナンバー":"U-136","カード名称":"ギャン・クリーガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動A):このカードは防御に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦士」の名を冠したギャンの最終量産機。ジェネレーター強化によって飛躍的な加速力を獲得し、強襲用MSとして特化。その強力な突進力を生かした、敵陣突破戦法を得意とする。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1244,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1245","カードナンバー":"U-137","カード名称":"ガルバルディα","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-X〕:G以外の手札X枚を廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の試作MS。MS-14に類似した形状を持つが、実際にはYMS-15を発展系とするMSである。格闘戦に特化した設計で、高い性能を示したが、完成を待たずに終戦を迎えてしまった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G以外でなければ、ドラフトで非常に使えるカードだったのですが。現状でも色の関係で場に出せないカードを切り捨てつつ等、状況に応じて使い方を考えればサイズも大きいのでドラフトで使えるカードなのは違いありません。"},{"_idx":1245,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1246","カードナンバー":"U-137","カード名称":"ガルバルディα","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-X〕:G以外の手札X枚を選んで廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の試作MS。MS-14に類似した形状を持つが、実際にはYMS-15を発展系とするMSである。格闘戦に特化した設計で、高い性能を示したが、完成を待たずに終戦を迎えてしまった。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1246,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1247","カードナンバー":"U-138","カード名称":"ビグ・ザム(ザビ家仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 強襲 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが、「専用機のセット」が成立している状態で戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚、または敵軍本国に、自軍緑国力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 6 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガルマ率いる新生ジオンが、自己の存亡をかけて作り上げたMA。火力・推力の増加が行われ、意匠を施したその機体は、新しきザビ家の象徴として、相応しき風貌であると言えよう。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1247,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1248","カードナンバー":"U-139","カード名称":"ザクII改(バーナード・ワイズマン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"リボー・コロニーでの交戦の際、撃墜されて乗り捨てていた機体。核攻撃の目標となったコロニーを守る為、ヒート・ホークとわずかな火力を手に、連邦軍の最新鋭機ガンダムに立ち向かう。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラセット限定ではありますが、効果としてはかなり結構厄介なタイプです。ジオン速攻で。"},{"_idx":1248,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1249","カードナンバー":"U-139","カード名称":"ザクII改(バーナード・ワイズマン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"リボー・コロニーでの交戦の際、撃墜されて乗り捨てていた機体。核攻撃の目標となったコロニーを守る為、ヒート・ホークとわずかな火力を手に、連邦軍の最新鋭機ガンダムに立ち向かう。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1249,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1250","カードナンバー":"U-140","カード名称":"ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):防御ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゴッグを全面的に改修して開発されたジオンの水陸両用MS。オプション装備として、腕部に大型のミサイルユニットを装備可能。サイクロプス隊に配備され、北極基地襲撃に用いられた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ダメージを与えるのは強制です。","管理者コメント":"気化爆弾や衛星ミサイルとの組み合わせがなかなか嫌らしいです。"},{"_idx":1250,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1251","カードナンバー":"U-140","カード名称":"ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、防御ステップ開始時に、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゴッグを全面的に改修して開発されたジオンの水陸両用MS。オプション装備として、腕部に大型のミサイルユニットを装備可能。サイクロプス隊に配備され、北極基地襲撃に用いられた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1251,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1252","カードナンバー":"U-141","カード名称":"ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されたユニット2枚以上の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊と同じ戦闘エリアに、「水」を持たないユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ズゴックの改修機として開発された機体。型番のEとは、エクスペリメント(実験)の意味。試作機のうち1機に、シュタイナー・ハーディーが搭乗し、北極基地襲撃に用いられた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ズゴックE(シュタイナー・ハーディー機)と同一名称として扱われます。","管理者コメント":"出撃規制は、ダメージレースや対大型で効果覿面です。"},{"_idx":1252,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1253","カードナンバー":"U-141","カード名称":"ズゴックE(シュタイナー・ハーディー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊と同じ戦闘エリアに、「水」を持たないユニットを出撃させられない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ズゴックの改修機として開発された機体。型番のEとは、エクスペリメント(実験)の意味。試作機のうち1機に、シュタイナー・ハーディーが搭乗し、北極基地襲撃に用いられた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1253,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1254","カードナンバー":"U-142","カード名称":"ケンプファー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える】","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、このカードと同じ戦闘エリアに、3以下の合計国力を持つユニットを出撃させられない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大戦末期にグラナダで開発された試作機。強力な推力と火力を有し、強襲用MSに分類される。ルビコン計画に投入され、コロニー各所に配した武器を使用しつつ、敵の新鋭部隊を蹂躙した。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1254,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1255","カードナンバー":"U-143","カード名称":"ガーベラ・テトラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードは、紫国力が発生している場合、その値と同じだけ、合計国力に-Xしてプレイできる。\n(自動A):このカードは、「速攻」「強襲」を持つ場合、「高機動」と+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"裏取引によりシーマ艦隊へ譲渡されたMS。速射可能なビーム・マシンガンを主武装とする。また、機体各所のバーニアと、シュツルム・ブースターによって、高い機動性を実現している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1255,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1256","カードナンバー":"U-144","カード名称":"ザクI(ガス弾発射器装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン1個を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一週間戦争で使用された、ガス弾発射器を装備した機体。弾頭には青酸ガスの数百倍の威力を持つGGガスが注入されており、内部で爆発させる事で、多くのコロニーを壊滅に追い込んだ。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1256,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1257","カードナンバー":"U-145","カード名称":"イフリート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの陸戦用試作MS。グフと同系の設計思想を持ち、更なる機体の軽量化が計られている。接近戦において高い性能を発揮したが、生産性に問題がある為、量産化は見送られている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1257,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1258","カードナンバー":"U-146","カード名称":"ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、「専用機のセット」が成立している状態で交戦中の場合、このターン、戦闘ダメージの計算において、本来の格闘力の値を3倍にして計算する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「荒野の迅雷」として恐れられる、ヴィッシュ・ドナヒューの機体。特別なチューンを施した機体ではないが、彼は通常装備の機体で、並のパイロットの3倍の戦果を上げているとされる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用機、交戦中と条件も厳しい上に、格闘力のみなので対処も容易です。"},{"_idx":1258,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1259","カードナンバー":"U-146","カード名称":"ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、「専用機のセット」が成立している状態で交戦中の場合、このターン、戦闘ダメージの計算において、本来の格闘力を3倍にして計算する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「荒野の迅雷」として恐れられる、ヴィッシュ・ドナヒューの機体。特別なチューンを施した機体ではないが、彼は通常装備の機体で、並のパイロットの3倍の戦果を上げているとされる。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1259,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1260","カードナンバー":"U-147","カード名称":"ライノサラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、敵軍キャラクターがいない状態で、プレイされて場に出た場合、このカードの上に主砲コイン1個を乗せる。このカードは、主砲コインが上にある場合、「範囲兵器(2)」、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"開発経緯の不明な陸戦用MA。ザクIIの上半身を流用しているなど、急造の仕様と推測される。多数の武装を持つ機体で、連邦軍のバストライナーの砲塔部を搭載しているとの報告例もある。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1260,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1261","カードナンバー":"U-148","カード名称":"スキウレ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》このカードの部隊の自軍ユニット1枚をロールする。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。または、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グラナダ防衛用に開発された大型の浮遊砲座。大口径のメガ粒子砲による、対艦攻撃用兵器であるが、連邦軍のグラナダ攻略が行われなかった為、実戦に使用される機会はなかった。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1261,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1262","カードナンバー":"U-149","カード名称":"リリー・マルレーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍ターン終了時に、敵軍国力が自軍国力よりも3以上高い場合、敵軍配備エリアにロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"公国軍のザンジバル級巡洋艦。シーマ艦隊の旗艦として「星の屑作戦」に参加。しかし、連邦軍将校との接触を始め、独自の思惑で行動し、最終局面で離反。デラーズに対し刃を向けた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1262,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1263","カードナンバー":"U-150","カード名称":"アイランド・イーズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》コロニーコイン1個を場に出す。コロニーコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、「拠点」「コロニー」、*/*/1}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン共和国へ移送中であったコロニーの1つ。シーマ艦隊によりコロニー・ジャックされ、同じく移送されていたアイランド・ブレイドとの衝突により、月への落下コースを辿った。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1263,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1264","カードナンバー":"U-151","カード名称":"ザクII(ケン・ビーダーシュタット機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊の、このカード以外の自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、そのユニットの本来の防御力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン外人部隊、ケン・ビーダーシュタット少尉の乗機。ジオン国籍のない彼らは、消耗品的な扱いを受けており、特殊遊撃部隊として、危険な任務を課せられ、世界中を転戦する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1264,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1265","カードナンバー":"U-152","カード名称":"アクトザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの試作MS。ザクIIをベースとして、間接部にマグネット・コーティングを採用している。高い性能を示したが、試作段階で終戦を迎えた為、実戦には投入されなかった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1265,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1266","カードナンバー":"U-153","カード名称":"ギャン(量産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「ゲルググ」という記述を含む、カード名称のユニット1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ツィマッド社の提案する、次期主力MS「ギャン」の量産モデル。ビーム・サーベルを装備し、高い白兵戦能力を持つ。しかし総合性能で、ゲルググに劣っていた為、量産化は見送られた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1266,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1267","カードナンバー":"U-154","カード名称":"ゲルググ初期生産型(ランバ・ラル専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードに「大人」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「青い巨星」の異名を持つ、ランバ・ラルの専用機としてカスタム化された機体。耐久性能の向上など、ラル本人の提案を取り入れた改修が施された他、機体カラーを青系に変更している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1267,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1268","カードナンバー":"U-155","カード名称":"量産型ビグザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》大気圏突入 範囲兵器(3) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の自軍「量産型ビグ・ザム」1枚につき、「範囲兵器」+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンの拠点攻撃用MA。ビグ・ザムの圧倒的な火力を継承しつつ、欠点であった運用時間を延長すべく、Iフィールド発生器を外し、装甲面にビーム・コーティング処理を施している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1268,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1269","カードナンバー":"U-156","カード名称":"ノイエ・ジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック 高機動 特殊シールド(3)\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く。この効果は、支払いが可能な限り、複数回解決できる】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズが開発した宇宙用大型MA。大火力のスラスターにより、高い機動性を実現している。またIフィールド発生器を備える他、メガ粒子砲、有線クローアーム等、充実した武器を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1269,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1270","カードナンバー":"U-157","カード名称":"ザクII(ジーン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【追加コスト>自軍ユニット1枚をロールする】","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"V作戦の正体を掴むべく、サイド7に侵入したジーン軍曹の機体。偵察行動のみの任務であったが、功を焦り独断での強襲を敢行。起動前のMSやパーツを破壊するも、ガンダムに撃破された。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1270,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1271","カードナンバー":"U-158","カード名称":"ザクII(デニム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍カードが破壊されて廃棄される毎に、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャア・アズナブルの配下であるデニム曹長の機体。サイド7偵察の任務に就くが、同行するジーンが暴走。やむなく戦闘に突入するが、ガンダムの攻撃によってコクピットを貫かれた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1271,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1272","カードナンバー":"U-159","カード名称":"ザクII(スレンダー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、ユニット2枚以上の部隊の先頭としては出撃できない。\n(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札を全て見る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド7偵察に同行したスレンダー軍曹の機体。ジーン軍曹の暴走時に待機を命じられた為、交戦データを艦に持ち帰ったが、続く出撃において、ビーム・ライフルの一撃で撃破されている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1272,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1273","カードナンバー":"U-160","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。さらに、キャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「赤い彗星」の名で恐れられる、シャア・アズナブルの専用機。その驚異的な戦術から通常の3倍の速度を持つと噂され、ガンダムを相手に機体の性能差を凌駕し、終始アムロを翻弄した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュ、ティタガン等の破壊狙いだけでなく、ハンマーガンダムや砂漠のロール、ザンバスの移動等様々な効果に対応できるのは魅力です。キャラセット時は付加価値なのもまた使い易いところです。"},{"_idx":1273,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1274","カードナンバー":"U-160","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットが持つ効果の対象にならない。さらに、キャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「赤い彗星」の名で恐れられる、シャア・アズナブルの専用機。その驚異的な戦術から通常の3倍の速度を持つと噂され、ガンダムを相手に機体の性能差を凌駕し、終始アムロを翻弄した。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1274,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1275","カードナンバー":"U-161","カード名称":"リックドム(ジオン残党用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デラーズ紛争後、なおも抗戦を継続するジオンの残党兵達が使用。T3部隊との交戦で確認されているが、増設したプロペラントタンクの外見により、海兵隊用のゲルググと混同された。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1275,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1276","カードナンバー":"U-162","カード名称":"グフ・カスタム(ノリス・パッカード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"《[1・2]》換装〔グフ〕","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1毎》このカードが部隊の先頭にいる場合、敵軍配備エリアにいるリロール状態のユニット、または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ステップ中に1回しか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ノリス・パッカード大尉の搭乗する、MS-07Bのカスタム機。同胞の宇宙への帰還に邪魔となる、敵の砲撃用MSを易々と撃破。その巧妙かつ迅速な戦術は、対峙した連邦の兵士を戦慄させた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1276,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1277","カードナンバー":"U-163","カード名称":"ゲルググ高機動型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲルググのバリエーション機で、高機動型バックパックを装備している。突撃機動軍のエースパイロット達に与えられ、その推力を活かした一撃離脱戦法を用い、多大な戦果をあげている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全然高機動してませんが、ドラフトではかなりの高性能です。"},{"_idx":1277,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1278","カードナンバー":"U-163","カード名称":"ゲルググ高機動型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲルググのバリエーション機で、高機動型バックパックを装備している。突撃機動軍のエースパイロット達に与えられ、その推力を活かした一撃離脱戦法を用い、多大な戦果をあげている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1278,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1279","カードナンバー":"U-164","カード名称":"ギャンM","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"海兵隊用に計画されたギャンのバリエーション機。プロペラントタンクの増設が行なわれ、過酷な特殊任務に就く海兵隊にとって必要不可欠な、長時間の作戦行動を可能としている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1279,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1280","カードナンバー":"U-165","カード名称":"アプサラスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[3・5]》換装〔アプサラスII〕 範囲兵器(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《[3・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札X枚を選んで廃棄する。その場合、合計国力4以下の敵軍ユニットX枚を破壊する。または、Xの値だけ敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大型MAアプサラスの完成形態。機体の完成直後に出撃し、機体中央の大型メガ粒子砲の威力によって、集結した連邦部隊に壊滅的なダメージを与えつつ、岩山の山腹に巨大な穴を穿った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"Xはプレイ時に指定します。\n「合計国力4以下の」なので、コストを持たないユニットも対象にする事が可能です。","管理者コメント":"サイコミュデッキを駆逐したアプIIIですが、今でもMFや中速相手には脅威の破壊力です(速攻相手にはちょっと遅い)。夜中の夜明け内蔵なのもまた。"},{"_idx":1280,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1281","カードナンバー":"U-165","カード名称":"アプサラスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[3・5]》換装〔アプサラスII〕 範囲兵器(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《[3・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札X枚を選んで廃棄する。その場合、合計国力4以下の敵軍ユニットX枚を破壊する。または、Xの値だけ敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大型MAアプサラスの完成形態。機体の完成直後に出撃し、機体中央の大型メガ粒子砲の威力によって、集結した連邦部隊に壊滅的なダメージを与えつつ、岩山の山腹に巨大な穴を穿った。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1281,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1282","カードナンバー":"U-166","カード名称":"マゼラ・アタック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(常時):《0》 このカードは、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"マゼラトップ","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"【(自動A):このカードは、「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】","戦闘力2":"* | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の戦車。砲頭部のマゼラ・トップを切り離す事で、本体を破壊されても行動ができる。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1282,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1283","カードナンバー":"U-167","カード名称":"シャア専用ムサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国のムサイ級軽巡洋艦。通信機能の強化に伴って、艦橋部分の形状が変更されている。ゲリラ掃討作戦終了の帰途にあった同艦によって、連邦軍のV作戦が露見する事となった。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1283,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1284","カードナンバー":"U-167","カード名称":"シャア専用ムサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国のムサイ級軽巡洋艦。通信機能の強化に伴って、艦橋部分の形状が変更されている。ゲリラ掃討作戦終了の帰途にあった同艦によって、連邦軍のV作戦が露見する事となった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1284,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1285","カードナンバー":"U-168","カード名称":"アプサラス基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、手札全てを廃棄する。\n(常時):《0》このカードは、手札が6枚以上ある場合、「変形」の効果を使用する。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"アプサラスIII","特殊効果(元データ)":"範囲兵器(3)","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 4 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"岩山の内部に設けられた、東南アジアの極東方面軍の研究基地。ギニアス・サハリン技術少将を責任者として、ジャブロー攻略用MAである「アプサラス」の開発計画が遂行されていた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1285,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1286","カードナンバー":"U-169","カード名称":"アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用MS。多くのパーツをザクIIから流用した簡易量産機で、隠密行動や偵察任務に主に使用された。アカハナ達が搭乗し、連邦軍本部ジャブローへの潜入を行っている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ゾックをプレイするには都合良いテキストです。"},{"_idx":1286,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1287","カードナンバー":"U-169","カード名称":"アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中に1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用MS。多くのパーツをザクIIから流用した簡易量産機で、隠密行動や偵察任務に主に使用された。アカハナ達が搭乗し、連邦軍本部ジャブローへの潜入を行っている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水デッキでは使い勝手良さそうです。"},{"_idx":1287,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1288","カードナンバー":"U-170","カード名称":"ゴッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用MS。冷却システムとして機外の水を使用する為、陸上における行動時間が限られているが、MSとしては初のメガ粒子砲内蔵を実現し、多くの戦果を上げている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスは良いですが、3積みすると裏目に出るときもありそうな感じもします。"},{"_idx":1288,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1289","カードナンバー":"U-171","カード名称":"アッグガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍セットグループ1つは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの水陸両用試作MS。両腕に計4本のヒートロッドを装備し、高い近接戦闘能力を持つ。ジャブロー攻略に特化した機体であったが、試作段階で開発が中止し、実戦投入されていない。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"次のターン攻撃されず、さらにその次のターンに防御されないとなるだけに、効果としてはかなり優秀な感じです。"},{"_idx":1289,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1290","カードナンバー":"U-172","カード名称":"ゾック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水\n【追加コスト>「水」を持つ自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用重MS。巨大な出力を得る事で、メガ粒子砲の連続発射を可能とした機体。しかし超大型の熱核反応炉の搭載は、機体の肥大化を招き、運動性は劣悪なものとなっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破格の戦闘力ですが追加コストがあります。しかし、ドロー拠点やガルマドップ等と水中仕様とのコンボも含め、追加コストがメリットになってる状態でもあります。水デッキのキーユニットと言えます。"},{"_idx":1290,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1291","カードナンバー":"U-172","カード名称":"ゾック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水\n【追加コスト>「水」を持つ自軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用重MS。巨大な出力を得る事で、メガ粒子砲の連続発射を可能とした機体。しかし超大型の熱核反応炉の搭載は、機体の肥大化を招き、運動性は劣悪なものとなっている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"かなり優秀ですが、追加コストとの兼ね合いで苦しむこともありそうです。アッガイ必須な感じで。"},{"_idx":1291,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1292","カードナンバー":"U-173","カード名称":"シャア専用ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 水","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードが「水」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにいるユニット1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャア・アズナブルの乗機として改装が施された機体。反応炉、装甲材の強化の他、腕部武装を高出力ビーム砲に換装。シャアの技量も相まって、その攻撃力はジムを一撃で破壊するほど。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シュタイナー機、水路発見、更には戦端の綻びとのコンボはかなり強烈になりそうです。\n戦端の綻びは考慮しなくても、相手に攻撃させないという(すると破壊される)プレッシャーとしても優秀です。"},{"_idx":1292,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1293","カードナンバー":"U-174","カード名称":"ザクII(ククルス・ドアン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ゲームから取り除かれる。\n(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、本来の戦闘修正が、X/0/0として扱われる。Xの値は、そのキャラクターの本来の戦闘修正の合計値とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | * | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"東シナ海の孤島で暮らす脱走兵、ククルス・ドアンの所持する機体。まともな武装をほとんど持っていないが、投石や素手での格闘を駆使して、次々とやってくる軍の追撃を退けていた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャアやケン・ビーダーシュットとの相性が良いです。"},{"_idx":1293,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1294","カードナンバー":"U-175","カード名称":"ドム・フュンフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。\n(自動A):《[2・3]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドムのスペック向上を目指して開発された機体。機体各部の規格化が徹底されており、前線の要望に応じて、バリエーション機の生産が可能。宙間戦闘用の機体が存在するとの説もある。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フェンリルグフ等と同じ様な使い方になりそうです。"},{"_idx":1294,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1295","カードナンバー":"U-176","カード名称":"ゲルググ(ジオン残党用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)\n【代替コスト>〔資源コスト-1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍残党が使用する、ゲルググ高機動型の改造機。バックパックにプロペラントタンクを装備できるよう、改良が施されている。T3部隊と交戦し、TR-1ヘイズルと相打ちとなっている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定の低さが優秀なので、ドラフトで良さそうです。"},{"_idx":1295,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1296","カードナンバー":"U-177","カード名称":"ギャンキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の砲撃戦用MS。ギャンの後方支援を目的に開発された機体で、2門のキャノン砲を装備する。また、格闘性能に優れるギャンの設計思想を受け継いでおり、白兵戦能力も高い。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定の低さが優秀なので、ドラフトで良さそうです。"},{"_idx":1296,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1297","カードナンバー":"U-178","カード名称":"ギャンM(シーマ・ガラハウ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍緑 または、敵軍赤 国力が発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードと、このカードの部隊全てのユニットは、敵軍青 または、敵軍黒 国力が発生している場合、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"海兵隊を指揮するシーマ・ガラハウ中佐の専用機。カラーリングの変更の他、指揮官機として改良が施されており、機動力、攻撃力ともに、一年戦争時において最高レベルの性能を誇る。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"(自動A)の効果は、場に出ていないと有効にはなりません。","管理者コメント":"相手によって動きが変化するのは面白いです。洗脳教育とのコンボで、自在に操るのも面白そうです。"},{"_idx":1297,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1298","カードナンバー":"U-179","カード名称":"ビグロマイヤー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(3) 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国の量産型MA。一年戦争末期に、ビグロの強化型として開発された機体で、装甲と火力の強化に加え、大型クローがスラスターを兼ねたサブアームへと変更されている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヘタレ効果として名高い宙間戦闘ですが、3あれば結構役には立ちそうです。やられないより、やれる効果のが偉いシステムなので、これでも何とも言い切れないところですが…。"},{"_idx":1298,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1299","カードナンバー":"U-180","カード名称":"シーランス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 水","テキスト":"(自動B):このカードは、(このカード以外の)「水」を持つ自軍ユニットが2枚以上いる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マッド・アングラーに搭載されている小型高速艇。武装はなく、主に連絡艇として使用される。ホワイトベースのベルファスト入港を確認する為、シャア自らが乗り込み確認に赴いた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力のない水ドップ擬きです。水2枚以上が必要となるのは、展開力補強としてなかなか微妙な感じです。"},{"_idx":1299,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1300","カードナンバー":"U-181","カード名称":"マッド・アングラー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(3)","テキスト":"(常時):《1》このターン、手札にある「水」を持つ全ての自軍ユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍潜水艦隊の旗艦。巨大な潜水母艦で、対空・対艦攻撃を備える他、多数のMSやMAを搭載する事ができる。大西洋に配備され、南米ジャブローを目指すホワイトベースを追撃した。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"効果の解決後に手札にへ移ったカードも、クイックを得ています。","管理者コメント":"コスト、補給、効果、戦闘力どれも優秀です。ジオン水デッキには必須でしょう。\n女帝退場対策にも良いので、女帝退場>カットインテキストで、マッド・アングラーもクイックで帰って来れます。"},{"_idx":1300,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1301","カードナンバー":"U-182","カード名称":"キャリフォルニア・ベース","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ユーコンコイン1個を場に出す。ユーコンコインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、「艦船」「水」「補給(1)」、*/1/1}として扱う。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの地上における最大の軍事拠点。この地を制圧した際に、連邦軍の新型潜水艦を無傷で入手した事によって、後に連邦海軍が頭を悩ませる公国軍潜水艦隊が成立する事となる。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻防一体。1枚で2枚場に出せるのは偉いです。"},{"_idx":1301,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1302","カードナンバー":"U-183","カード名称":"ザクI","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与えることができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の旧式MS。パプア級輸送艦の艦長ガデム少佐の搭乗機。木馬の奇襲に艦を失った為、丸腰に関わらず自らが出撃して格闘戦を挑んだが、噴煙の中で不意をつかれて撃破されている。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1302,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1303","カードナンバー":"U-184","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・2]》このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の量産型機動兵器。電波やレーダー等を妨害するミノフスキー粒子の特性に着目して開発された機体で、旧態依然の兵器で戦争に望んだ連邦軍を壊滅寸前にまで追い込んでいる。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1303,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1304","カードナンバー":"U-185","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)\n【マルチプル>このカードが、ダメージ判定ステップに戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。このダメージによって、ユニットが破壊される毎に、この効果を繰り返し適用する事ができる】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、その名を轟かせたシャア・アズナブルの機体。通常の約3倍のスピードで彗星の如く迫るそのMSは、恐怖と畏怖をもって、連邦の将兵を震え上がらせた。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。防御3以下のユニットを、一度のマルチプルで全て破壊することが可能です。","管理者コメント":"場の制圧力はなかなか強力です。小粒ユニットへを一掃した後大型に最後に与えて、大型とは戦闘ダメージで勝負等色々と便利に使えそうです。"},{"_idx":1304,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1305","カードナンバー":"U-186","カード名称":"グフ(ランバ・ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 砂漠","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍ユニット1枚をロールすることができる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、このカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍の陸戦用MS。ザクとは運用思想が異なり、ヒートロッドやヒート剣などの格闘戦に特化した兵装を持つ。木馬討伐の命を受けた「青き巨星」ことランバ・ラル大尉が搭乗した。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1305,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1306","カードナンバー":"U-187","カード名称":"ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゴッグに次いで制式採用されたジオン軍の水陸両用MSで、MA開発を得意とするMIP社が開発した唯一のMS。キシリアのジャブロー視察の折、その試作機がザンジバルに搭載されていた。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1306,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1307","カードナンバー":"U-188","カード名称":"キュイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードにセットされているキャラクター1枚を、敵軍ユニット1枚に移す。そのユニットに、既にセットカードがセットされていた場合、そのセットカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の白兵戦用戦車。中央の指揮塔で操縦を行い、左右の大きな張り出しに兵士が待機し、敵陣に突撃を行う。グフを失ったランバ・ラル隊が使用し、木馬に対して強襲を敢行している。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。キャラクターだけでなく、セットオペレーションも廃棄です。","管理者コメント":"ジオン版処刑みたいな感じで、カミーユ、回復アムロ、3倍シャア等対処しづらいカードに効果的です。どうせなら、キャラクターも嫌な奴を送りつけましょう。"},{"_idx":1307,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1308","カードナンバー":"U-189","カード名称":"ルッグン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数より多い場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の陸上における主力戦車。地球侵攻以降、高価なMSに代わる兵器として採用された車輌。砲頭部が離脱し、独自で飛行・砲撃を行う事で兵力の損耗を防ぐ設計がなされている。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"場に残り続けるコマンドの様な動きが出来るのは面白いですが、デッキの枠を使うほどの効果が得られるかは疑問です。"},{"_idx":1308,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1309","カードナンバー":"U-190","カード名称":"マゼラ・アタック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、X(資源X)を支払う事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある「マゼラ・アタック」X枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"落ちても再利用できるのはなかなか便利ですが、こればかり引いているということはそれはそれで凹むわけで…。"},{"_idx":1309,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1310","カードナンバー":"U-191","カード名称":"ザンジバル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国のザンジバル級巡洋艦。大気圏内外での航行能力を持つ万能艦で、ガルマの仇討ちの任に就いたランバ・ラル隊が使用し、北米において、ホワイトベースと砲火を交えている。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1310,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1311","カードナンバー":"U-192","カード名称":"サイド3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自軍配備フェイズ):《R》緑の指定国力を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「家名」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国を形成するコロニー群。首都に建築された公王庁舎は、ザビ家の象徴としてその権力を誇示しているが、軍事的な機能は充実しておらず、戦時にあってもその強化は施されなかった。","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名…"},{"_idx":1311,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1312","カードナンバー":"U-193","カード名称":"ザクII(指揮官用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、ユニット2枚以上の部隊の先頭としては出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"頭部に指揮官機を表すブレードアンテナを装備した機体。このアンテナは通信系の強化の役目を担っている。しかし基本性能は、カスタム機であるS型とは異なり、一般機との大差はない。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"場にガトル、ドップと出ているならば、どっちかは出すのを諦めてこのカード単体で出撃すれば2点は出ます。","管理者コメント":"ネタとして期待していましたが、そこそこ使えるカードです。ガトルやドップすら盾にする小心者ですが。"},{"_idx":1312,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1313","カードナンバー":"U-194","カード名称":"ギガン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ペズン計画によって開発されたMS。対空防御を目的として開発された機体で、脚部を廃して、3輪の走行ユニットで移動する。本国防衛用の移動砲台として、少数が生産されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"このカードのいるエリアは問いません。","管理者コメント":"タイミングがタイミングだけに、出撃しないか補給及びリロール効果と組み合わせる必要があります。"},{"_idx":1313,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1314","カードナンバー":"U-195","カード名称":"リック・ドム(アナベル・ガトー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃している状態で、このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、そのターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに、新たなターンを開始する。ただし、新たなターンの間、このカードのテキストは無効になる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"パーソナルカラーに塗り替えられたアナベル・ガトー大尉の専用機。大型のビームバズーカを携えるその機影は、畏怖と共に連邦将兵に「ソロモンの悪夢」の名を焼き付ける事となった。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊する必要はありません。","管理者コメント":"速攻系での活躍が期待できます。半端なブロックでは次のターンも取られてしまうので、攻撃力の高さや焼きとの組み合わせが重要でしょう。電撃、ドレル、駆け引き等でのコンボもまた。"},{"_idx":1314,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1315","カードナンバー":"U-196","カード名称":"ザクII改造型[シュトゥッツァー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン残党軍が独自改造を施した機体。胸部にある「ウインチユニット」は、有線誘導で敵機の背後へハンドグレネードを投下する等、暗礁空域でのゲリラ戦法に長けた装備となっている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回収可能なユニットという感じですが、指定及び合計国力からのパフォーマンスは大したことありません。"},{"_idx":1315,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1316","カードナンバー":"U-197","カード名称":"リック・ドム改造型[シュトゥッツァー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン残党軍によって性能強化が行われた機体。固定武装として、機体正面にアームパーツを射出するウインチユニットや、肩部にミサイルポッドと機雷散布ユニットが装着されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回収可能なユニットという感じですが、指定及び合計国力からのパフォーマンスは大したことありません。"},{"_idx":1316,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1317","カードナンバー":"U-198","カード名称":"アクトザク(マレット・サンギーヌ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マレット・サンギーヌ大尉の搭乗機として、ペズンからグラナダへ搬入された新型機。間接部にマグネット・コーティングが施されており、敵の新型ガンダムに劣らぬ運動性を発揮している。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘3でキャラセット速攻は魅力的です。適性も良いので、中速系で使い易い感じです。対バイオZ、ニムバス付で対ハンマー、相手にガンダム居るか砂漠or水で対ラゴゥ等、融通が利きやすいカードです。"},{"_idx":1317,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1318","カードナンバー":"U-199","カード名称":"ゲルググJ(シン・マツナガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、リロールする。\n(敵軍防御ステップ):《R毎》戦闘エリアにいる敵軍ユニットに2ダメージ与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白狼」ことシン・マツナガ大尉の専用機。本国への招聘中、ソロモン陥落の報を聞いた彼は、ア・バオア・クー防衛戦において、その無念を晴らすかの如く、凄まじい戦果を挙げている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"このカードのいるエリアは問いません。","管理者コメント":"ミデア、ギレン等のリロール手段とペアで、なかなかな壁になりそうです。攻撃は高機動ユニットでも。\nドラフトでも神カードです。"},{"_idx":1318,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1319","カードナンバー":"U-200","カード名称":"シャア専用ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードを、敵軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。\n(自軍防御ステップ):《1》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。または、敵軍本国に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャアが初めてガンダムに対抗しうる性能を持った機体。しかしニュータイプへの覚醒を始めたアムロの力量は、既に彼をも凌駕しており、ソロモンでの2度目の交戦の後、彼はララァを失う結果となった。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"高機動等の出撃規制の影響を受けません。","管理者コメント":"高機動やシュタイナーズゴックブロックが出来るのは偉いですが、それだけって感じが何ともです。せめて「NT」じゃなくキャラセットだけだったら…。"},{"_idx":1319,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1320","カードナンバー":"U-201","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍配備エリアにいるユニット1枚に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"公国軍のNT専用MA。無人随伴機「ビット」による無線攻撃を可能とした機体。ソロモン宙域で実戦テストが行われたが、その姿なき攻撃から連邦将兵に「ソロモンの亡霊」と恐れられた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ソロモンでの初登場シーンの再現という感じです。防御的なサイコミュではなく、攻撃的なサイコミュというのもまた。地形適性の偏りという欠点を補うデザインになっています。配備エリア焼きと組み合わせて使いたいところです。"},{"_idx":1320,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1321","カードナンバー":"U-202","カード名称":"ビグ・ザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 範囲兵器(4) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している状態で、このカードと本来の格闘力が*であるユニット以外の、自軍ユニットがいない場合、このカードの「範囲兵器」の対象は、全てのユニットに変更される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"公国軍の対要塞戦用MA。戦艦を一撃で沈める大型メガ粒子砲と無数の小型メガ粒子砲を備え、1機で戦局を一変しうる戦力を保有する。反面、冷却機構に難があり稼働時間が短いのが欠点。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"(自動A)の条件を満たしていて、ビグ・ザム自体が防御力4以下になったならば、ビグ・ザム自身も範囲兵器の対象になります。","管理者コメント":"未完成機投入や捕獲兵器とのコンボで速攻壊滅なんて使い方もありでしょう。"},{"_idx":1321,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1322","カードナンバー":"U-203","カード名称":"グワジン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、「家名」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍のグワジン級大型戦艦3番艦。一年戦争時において、火力・装甲ともに最大級を誇る艦艇。またジオン本国から木星の小惑星帯まで無補給で航行できるほどの航続距離を持つ。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"射撃3は強力です。艦隊突撃との相性が良いので、奥の手の1枚というのも。\nしかし、生まれはどうでもこの船にさえ乗れば家名ってのはなんとも強引な感じです。"},{"_idx":1322,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1323","カードナンバー":"U-204","カード名称":"ソロモン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードが戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、手札にある「名称:ビグ・ザム」であるユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サイド1の宙域に浮かぶ公国軍の宇宙要塞。ア・バオア・クー、グラナダと本土防衛ラインを結ぶ重要拠点で、資源採取の際に作られた複雑な採道と分厚い岩盤を利用して建設されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"戦闘ダメージで3点受けた規定の効果後に赤い彗星を受けた場合は、戦闘ダメージで破壊されたとは見なされません。","管理者コメント":"壊せないなら相手は出て来ないので、自分である程度焼きダメージを与えるという選択肢も現実的ではありません。スクランブルで吃驚ブロックが良いでしょうが、そこまでしても6点出るとは限らず。まぁ、諦めましょう。"},{"_idx":1323,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1324","カードナンバー":"U-205","カード名称":"ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードは、「水」を持たない敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン水陸両用MSを代表する傑作機。水陸両面での高い機動性と、両腕に内蔵された格闘用クローとメガ粒子砲による高い戦闘力を持つ。大西洋を始め、地球上の各海域に投入された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現状の水ジオンは、シャアズゴによるユニット抑止とシュタズゴによるダメージ通しが主流なので、ユニット戦に便利なテキストだと相性は良くないところです。"},{"_idx":1324,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1325","カードナンバー":"U-206","カード名称":"サイコミュ高機動試験用ザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(1) 高機動","テキスト":"(自動A):手札にある、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、合計国力-1してプレイすることができる。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍のサイコミュ試験用MS。脚部を大型のスラスターに変更している。ザクをベースとした試験機で、開発データは、ジオングの開発に引き継がれている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"タイプB。\n特に指定のない「手札」という対象は、自軍手札となります。","管理者コメント":"コストパフォーマンスが単純に高い上に、サイコミュとのコンボも想定可能で使い勝手はかなり良いです。ジオングも良いですが、緑茶でフェブラル、パトゥーリアなんてのも。ゲーマルクも良いかも知れません。"},{"_idx":1325,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1326","カードナンバー":"U-207","カード名称":"ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの汎用MS。ビーム・ライフルを初めて実装した機体で、ガンダムに並ぶ性能を有する。しかし既に人的資源の枯渇したジオンでは、この機体でも劣勢な戦局を覆す事はできなかった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"…"},{"_idx":1326,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1327","カードナンバー":"U-208","カード名称":"高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(敵軍ターン):《1》このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は、ダメージ判定ステップに使用する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「真紅の稲妻」に与えられたカスタム機。通常の機体に比べて、機動力と運動性がさらに強化されており、ビーム・ランスを用いた一撃離脱戦法に特化した機体に仕上がっている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールインを活かした待避能力はなかなかです。核、誘爆、ティタガン、転向、敵軍ターン時の排斥、震える山等、自軍ターン及び、敵軍ダメージ判定ステップでさえなければ、破壊や除去に耐性があるというのは汎用性が高いです。場に出た時に効果のあるキャラクター等の再利用にも。\nケンプファ…、何それ? 同じ弾?"},{"_idx":1327,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1328","カードナンバー":"U-209","カード名称":"グロムリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 強襲 範囲兵器(4) 変形","テキスト":"【(自動A):このカードは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ユニット以外の自軍カードの枚数と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"巡航形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 0 | 0","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオンの対艦戦闘用MA。絶大な火力に加え、巨体ながら大推力によって高い機動性を誇る。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"セットカードも自軍カードです。","管理者コメント":"範囲兵器(4)、強襲だけでも強力ですが、単純にプレイするだけでも6/6/6な上に、キャラクター、オペレーション1枚ずつでも8/8/8は脅威です。色々と使い道がありそうです。ブーストと相性が悪いだけに、多色なら赤がパートナーになりやすそうです。"},{"_idx":1328,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1329","カードナンバー":"U-210","カード名称":"マハル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合このカードは「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"ソーラ・レイ","特殊効果(元データ)":"コロニー","テキスト2":"(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に5ダメージを与える。","戦闘力2":"* | * | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サイド3の密閉型コロニー。その円筒を巨大なレーザー砲に改造し、決戦兵器として使用された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ターン終了時に通常形態に戻ります。","管理者コメント":"余剰G1枚につき5点という感じでしょうか。ドラフトでは指定を克服すればかなり便利そうですが、構築戦だと国葬のが嬉しい感じがしてしまいます。"},{"_idx":1329,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1330","カードナンバー":"U-211","カード名称":"ザクII(アス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔トップ隊〕】","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、「トップ隊」であるリロール状態の自軍ユニットがいる場合、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トップ隊所属の新兵アスの機体。ジムのシールドを装備している。食料調達のために侵入したゲリラの村で村人の反感を買い、自身が撃破されたのみならず、小隊を全滅に追い込んでいる。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"売りであるチーム効果なのに条件厳しすぎるのは馬鹿馬鹿しいです。"},{"_idx":1330,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1331","カードナンバー":"U-212","カード名称":"ザクI(トップ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔トップ隊〕±0/+1/±0】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。移したカードがG、またはキャラクターである場合、ターン終了時に、このカードは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の女性兵士トップの機体。オデッサの陥落後、物資が不足した状態でヨーロッパから、東南アジアへ移動するが、食料を求めて迷い込んだゲリラの村で撃破され、悲運の最期を遂げた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"…せめてGだけにして欲しいところです。"},{"_idx":1331,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1332","カードナンバー":"U-213","カード名称":"ザクII(デル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔トップ隊〕】","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、「トップ隊」であるリロール状態の自軍ユニットがいる場合、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トップ隊所属のデルの機体。マゼラ・トップ砲を携行している。食料調達のために侵入した村で襲撃を受け、村を守ろうとする08小隊の陸戦型ガンダムの狙撃によって撃破されている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アス機と同様。"},{"_idx":1332,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1333","カードナンバー":"U-214","カード名称":"グフ(マ・クベ専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔ユーラシア大陸方面軍〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を1回復し、敵軍プレイヤーは1(資源1)支払う】","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、自軍キャラクターがいない場合、リロールしない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヨーロッパ方面軍司令官マ・クベの乗機。スピア・ヘッド状の頭部とエングレーブにより装飾され、実践向けとはいえぬ装飾過多な機体に仕上がっている。主に式典用として使用された。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単体でも本国4点回復付は魅力的です。マ・クベとのコンボに期待しすぎるのは難しいですが、成立したらかなり厄介でしょう。"},{"_idx":1333,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1334","カードナンバー":"U-215","カード名称":"ドム・グロウスバイル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リック・ドムのバリエーション機。格闘性能の向上を目指した機体で、大型ヒート・サーベル等の専用武器を装備する。しかし、試作機の完成前に終戦を迎えた為、開発は中止された。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり優秀なタイプです。"},{"_idx":1334,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1335","カードナンバー":"U-216","カード名称":"アプサラスI","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) (防御ステップ):範囲兵器(0)","テキスト":"(自動A):手札にある「アプサラスII」は、「換装〔アプサラスI〕」を得る。\n(防御ステップ):《0》このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍のジャブロー攻略用MA。ミノフスキークラフトの大気圏内運用の実験機で、機体前面のメガ粒子砲は未だ実装されていない。試験飛行の最中、遭遇した08小隊と交戦している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"防御ステップ規定の効果前にマインドコントロールされると、自軍配備エリアのキャラ無しユニットがロールすることになります。","管理者コメント":"アプサラスデッキ完成という感じで。3ターン目にアプII降臨したら、速攻系はお手上げでしょう。換装しなくても防御的効果は高めなのも良いところです。国力的にも、範囲兵器的にも、アイナ使えというのがまた。"},{"_idx":1335,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1336","カードナンバー":"U-217","カード名称":"ゲルググ改造型[シュトゥッツァー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン残党軍が独自の改修を施した機体。高性能化するティターンズのMSに対抗する為、推力の増強を主軸に、ウインチユニットと呼ばれる有線誘導式遠隔操作アームが取り付けられている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"お馴染みシュトゥッツァー系ということで。指定は低くなったようです。"},{"_idx":1336,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1337","カードナンバー":"U-218","カード名称":"ゲルググキャノン(トーマス・クルツ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"キマイラ隊に所属するエースパイロット、トーマス・クルツ中尉の機体。イエローとグリーンの迷彩が施されている。ア・バオア・クー防衛戦に参加。その後、消息不明となっている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件は厳しいですが、速攻を得てアンチ速攻は偉いです。テキストは無視しても、ギャンクリーガーの後ろに並べるのは悪く無さそうです。"},{"_idx":1337,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1338","カードナンバー":"U-219","カード名称":"ケンプファー(重装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《[2・5]》換装〔ケンプファー〕","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一年戦争末期に開発されたジオン軍の強襲用試作MS。多彩な火器の使用を前提とした、複数のマウント・ラッチを全身に備え、ジャイアント・バズ、ショットガン等を同時に携行できる。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が高くテキスト優秀シリーズの緑版ですが、換装元が微妙な上に、茶の様に1国力早く換装できるわけでもないため、使いこなすには工夫が必要そうです。"},{"_idx":1338,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1339","カードナンバー":"U-220","カード名称":"公国軍戦闘ヘリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが、G、コマンド、オペレーション、である場合、そのカードを自軍ハンガーに移す。それ以外の種類である場合、敵軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の地上攻撃用戦闘ヘリコプター。二重反転ローターを採用し、高い旋回能力と機動力を持つ。08小隊の襲撃時、マサド大尉により戦闘に参加しているが、あえなく撃墜されている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクのあるハンガードローです。ユニット、キャラクターを相手に引かれるリスクを犯してまで使うべきかどうか。"},{"_idx":1339,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1340","カードナンバー":"U-221","カード名称":"ダブデ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットを破壊する。この効果は、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、使用できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国軍の大型陸戦艇。前線での移動司令部として開発された機体。オデッサを指揮するマ・クベの指示によって、機体後部の格納庫から、南極条約に反する核ミサイルが発射された。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"このカードも破壊されます。","管理者コメント":"巻き添え系はおびき寄せないとまず使えないです。"},{"_idx":1340,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1341","カードナンバー":"U-222","カード名称":"射爆場","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。\n(自動D):このカードと同じエリアに出撃した、「範囲兵器」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「範囲兵器」+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"東南アジアの砂漠地帯にある渓谷。ジオンの新兵器によるメガ粒子砲のテストが行われていた。ゲリラの協力によってそれを付きとめた08小隊は、待ち伏せによる捕獲作戦を展開している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青緑Ez-8デッキで使ってみましょうか。"},{"_idx":1341,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1342","カードナンバー":"U-223","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「ララァ・スン」がセットされている場合、「サイコミュ」の効果で、地形適性「地球」を持っているものとして扱う。\n(戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国のNT専用MA。ララァ・スンの持つ高いNT能力によって、ソロモン宙域において多くの連邦艦艇を撃破した。しかし、シャアを庇った事でコクピットを貫かれ、戦場に散っている。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"敵軍カードも破壊されていれば、破壊無効になります。","管理者コメント":"ビットがどうやって大気圏を飛ぶのかは追求しないことにして、ついに対地防御可能なエルメス登場です。ララァオンリーという厳しさが、とてつもなく使いづらいところです。ソロモンの亡霊とかがララァ版赤い彗星のシャアだったら良かったのですが。ていうか、それ系欲しいところです。"},{"_idx":1342,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1343","カードナンバー":"U-224","カード名称":"アプサラスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(3)","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動A):このカードは、このカードの上のコインの個数に応じて、以下のテキストと戦闘修正を得る。\n2個以上:「高機動」 3個以上:「範囲兵器」+1\n4個以上:+2/+2/+2 5個以上:「範囲兵器」+2","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンの拠点攻撃用MA。試験運用中の交戦で大破したが、そのデータはアプサラスIIIに受け継がれた。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"コインの種類は問いません。\nコインの個数「以上」なので、全てを得ていく事になります。\nアプサラスIIIに換装すると、コインは取り除かれます。","管理者コメント":"バウンスに弱いという欠点がありますが、単純なパワーは抜群です。防御ステップ範囲兵器と本国焼きを失った代わりに、コスト変更、コイン5個なら2/5/7 「高機動」「範囲兵器(6)」は強烈です。国葬とのコンボ等、上手く使ってみたいカードです。"},{"_idx":1343,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1344","カードナンバー":"U-225","カード名称":"ガーベラ・テトラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 強襲","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターのセットされていない「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"デラーズ・フリートの強襲用試作MS。コーウェン准将の推進する「ガンダム開発計画」の中で提案された機体であったが、外装が変更され、皮肉にも敵であるシーマ艦隊にもたらされた。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"付けヒゲとコンボは可能です。","管理者コメント":"条件、効果ともに露骨にプロト対策って感じです。ガンダム殺しな緑らしいカードですが、効果が強力だけに条件が厳しいです。その代わり、この手のカードでプリベント(5)が付いているとも言えそうです。\n単機でも強襲もちで十分優秀なので、対ガンダムとしては使えるカードです。環境次第で評価が大きく変わるカードというところです。"},{"_idx":1344,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1345","カードナンバー":"U-226","カード名称":"ドップ(ガルマ・ザビ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動A):このカードと同じエリアにいる、本来の戦闘力が*/1/1である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガルマ・ザビ大佐専用のドップ。基本性能は量産機と同じだが、茶系統の塗装が施されている。木馬攻撃の陣頭指揮を執るが、空中戦を展開するガンダムに押され、片翼を失いつつ帰還した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"配備エリアならばガトルも効果を得ています。","管理者コメント":"4枚目のドップという感じでしょうか。ドップ、マゼラアタック、公国軍戦闘ヘリが緑だと対象になります。"},{"_idx":1345,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1346","カードナンバー":"U-227","カード名称":"ザクフリッパー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に選び、敵軍本国の上のカード1枚と置き換える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの偵察用MS。ザク強行偵察型の改修機で、頭部カメラを3機に増設し、背部に複合探知システムを搭載する。またブースターユニットを装着し、高機動力を生かした強行偵察が可能。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"嫌がらせには面白いです。面白いだけではあります。"},{"_idx":1346,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1347","カードナンバー":"U-228","カード名称":"ザクII(クラウン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが宇宙エリアにいる場合、このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、「大気圏突入」の効果を使用する。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャア・アズナブルの部下クラウンの機体。敵味方、双方共に危険を伴う大気圏突入時の強襲作戦に参加。ガンダムとの交戦で撤退するタイミングを見誤り、大気の摩擦熱で燃え尽きた。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地形適性宇宙のみのユニットを道連れに出来たり、ダメージを通す為にブロッカーを除去したり、それなりに使えそうです。"},{"_idx":1347,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1348","カードナンバー":"U-229","カード名称":"グフ重装型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グフの火力・装甲を強化した機体。対空防御を想定して開発された機体で、両手に75mm機関砲を内蔵。しかしそれが仇となり、武器の携行に難点があるとして量産化が見送られている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":1348,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1349","カードナンバー":"U-230","カード名称":"デザートザク(ロンメルカスタム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠\n【チーム>〔ロンメル隊〕(自軍攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚の持つ、「水」「範囲兵器」「バルチャー」のいずれか1つを、ターン終了時まで無効にする】","テキスト":"(自動A):このカード以外の「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、「チーム>〔ロンメル隊〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"勇名高きデザート・ロンメル大佐の機体。専用機として改修が施されたカスタム機で、砂漠戦用の装備が充実している。後にドワッジ改を受領するまで、この機体で高い戦果を上げている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水に封じ込められていた砂漠の希望の星でしょうか。対アプサラスにもなります。防御時には諦めましょう。"},{"_idx":1349,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1350","カードナンバー":"U-231","カード名称":"ドム・トロピカルタイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):「名称:ドム」である全ての自軍ユニットは、「砂漠」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドムの熱帯戦仕様。砂漠などの気温が高い地域での戦闘を想定した機体で、大型の冷却装置を装備する。キャリフォルニア・ベースで開発が行なわれ、一部がアフリカ戦線に投入されている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドムットリア、ウォドム、アウドムラも砂漠を得ます。"},{"_idx":1350,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1351","カードナンバー":"U-232","カード名称":"ゲルググJ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、そのエリア以外の戦闘エリア、または配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の狙撃用MS。統合整備計画でゲルググの性能向上機として開発された機体で、命中精度の高い新型ビーム・マシンガンを装備する。機体名のJは「イェーガー=猟兵」を意味する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"「このカードと交戦中ではない敵軍ユニット1枚」で良いと思います。","管理者コメント":"狙撃タイプだけに、近場には撃てないという事でしょう。"},{"_idx":1351,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1352","カードナンバー":"U-233","カード名称":"ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、帰還ステップの規定の効果ではロールしない。\n(防御ステップ):《1》このターン、このカードの部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"黒と茶のツートンカラーに塗装されたギャビー・ハザード中佐の専用機。中佐は生産数わずか4機のMS-06R-2の内1機を受領した事で知られ、MS138機、艦船2隻のスコアを挙げている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ある意味速攻とも言える効果です。ダメージを受けないユニットには効果が無いですが。"},{"_idx":1352,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1353","カードナンバー":"U-234","カード名称":"高機動型ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(4) サイコミュ(2) 高機動","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、手札、または自軍ハンガーにある状態で、自軍「ジオング」がプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオングの性能向上機として開発された試作機。背面に大型スラスターと強化バーニアを搭載する事で、驚異的な機動力を獲得すると共に、追加武装としてプラズマ・リーダーを装備する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"このカードが2枚あれば、合計4ダメージになります。","管理者コメント":"ジオングデッキにはもってこいのカードですが、テキストのコストからするとSPジオングを使えと言っています。そうなると指定がきつくなるだけに、その辺の折り合いを付けるのが厄介なところです。宇宙だけでもテキスト的に速攻と戦えますし、衛星ミサイルとも相性が良いのもポイントです。"},{"_idx":1353,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1354","カードナンバー":"U-235","カード名称":"アッザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《2》このカードが地球エリアにいる場合、地球エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が8以下である全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの移動重機関砲座。月面で使用されていた移動砲座「ルナタンク」を地上用に改造した機体でMAの原型となった。電磁波を発生させて敵の動きを止めるアッザムリーダーを装備する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御には使えない効果だけに、ダメージを通す手段かブロッカーを除去するという事になります。ロールさせてアイナで回復でもしましょうか。"},{"_idx":1354,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1355","カードナンバー":"U-236","カード名称":"ガウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国の大型飛行空母。全長50mにも及ぶ航空機で、機動一個中隊の戦力を搭載可能。また武装として、連装メガ粒子砲2門と対地攻撃用爆弾を搭載し、爆撃機としての機能も併せ持つ。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"やられてもただでは転びません。"},{"_idx":1355,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1356","カードナンバー":"U-237","カード名称":"地球方面軍本部官邸","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》互いに「異性」である、「家名」を持つ自軍キャラクター2枚がいる場合、手札が2枚になるまでカードを引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"元ニューヨーク市長官邸。第二次降下作戦の後、ジオン軍によって接収され地球方面軍の本部として利用されている。地球方面軍司令ガルマ・ザビ大佐の執務室と住居も官邸内に存在する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"条件を満たすのがとても大変です。"},{"_idx":1356,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1357","カードナンバー":"U-238","カード名称":"RFザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン独立火星軍が主力とするMS。旧ジオン軍の「ザクII」に酷似した外見を持つが、内部は新型機そのもので、ギラ・ドーガを上回る性能を持つ。対MS用電撃兵器「海ヘビ」を装備する。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"追加コストで取り除くカード種は問いません。","管理者コメント":"戦闘力、テキスト、地形適性どれも破格です。追加コストで縛られているだけに、デッキ構築次第と言えそうです。ということは、ドラフトでは危険なカードという事になります。"},{"_idx":1357,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1358","カードナンバー":"U-239","カード名称":"RFグフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン独立火星軍の量産MS。陸戦用MS「グフ」をリファインした機体で、先端部がビーム砲となったヒートロッドを装備する。RFザクとのパーツの互換性を持ち、運用性が向上している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"追加コストで取り除くカード種は問いません。","管理者コメント":"RFシリーズってことで、ザクと同様です。"},{"_idx":1358,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1359","カードナンバー":"U-240","カード名称":"RFドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン独立火星軍の量産MS。「ドム」をリファインした機体で、ジェネレーター出力の向上によって全武装がビーム兵器に変更された他、胸部に拡散メガ粒子砲2門を搭載する。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"追加コストで取り除くカード種は問いません。","管理者コメント":"RFシリーズってことで、ザクと同様です。グフと対象に防御的戦闘力です。"},{"_idx":1359,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1360","カードナンバー":"U-241","カード名称":"RFアッザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(3) 高機動 特殊シールド(2)\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード3枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン独立火星軍の大型MA。旧ジオン軍の「アッザム」を模した機体。単独での大気圏離脱が可能な大推力に加え、大型メガ粒子砲等の高い火力を持ち、火星軌道上の迎撃任務で使用された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"追加コストで取り除くカード種は問いません。","管理者コメント":"RFシリーズってことで、ザクと同様です。さすがに3枚取り除きとまでなると、デッキ構築に大きく依存する事になります。"},{"_idx":1360,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1361","カードナンバー":"U-242","カード名称":"RFゲルググ(シャルル・ロウチェスター機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(2) 強襲 速攻 特殊シールド(1)\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"【(自動A):このカードのテキストは、キャラクターがセットされていない場合、無効となる】","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャルル・ロウチェスター少佐の乗機。エースパイロット用にチューンされた専用機で、推進力等が向上している。「オールズ・モビル」の部隊を率い、連邦に対してテロ活動を繰り返した。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"追加コストで取り除くカード種類は問いません。","管理者コメント":"RFシリーズですが、戦闘力は一寸良い程度です。その代わり豊富な特殊テキストがあるという感じです。取り除きが1枚の代わりにマイナステキストがあるので、バランス自体は取れてる機体ではあります。ドラフトではRFといえど使えるカードと言えます。"},{"_idx":1361,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1362","カードナンバー":"U-243","カード名称":"試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードはコインが上にある場合、出撃できない。\n(自軍帰還ステップ):《0》このカードがリロール状態の場合、このカードの上のコイン1個を、このカード以外の自軍ユニット1枚の上に移す。または、取り除く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グワデンに搭載されていた試作MS。乗機の損傷で収容されたアナベル・ガトーが、この機体での再出撃を試みるが、駆けつけたエギーユ・デラーズの説得により戦線の離脱を決意している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ケリィ等で場に出た場合は、コインは乗りません。","管理者コメント":"1国で2/1/3は強力ですが、1ターン目にプレイしたとしても出撃できるのは3ターン目からと考えると、ユニットとしてのパフォーマンスは高くありません。コンボデッキ用にでも。"},{"_idx":1362,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1363","カードナンバー":"U-244","カード名称":"ザクII(ノイエン・ビッター機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"鉱山基地指令ノイエン・ビッター少将の機体。デラーズ・フリートの決起に賛同し、奪取したガンダムを宇宙に上げるべく、アルビオンに特攻、自らの命と引き換えにその任を全うした。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠、突撃高機動とテキストは悪くはありません。"},{"_idx":1363,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1364","カードナンバー":"U-245","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 解体","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードの格闘力は、ターン終了時まで、本来の射撃力と同じ値に変更される。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の重MS。デラーズ・フリートのガンダム強奪作戦で使用された機体。近距離用の武装は持たないが、巨大な体躯とホバーを活かし、追撃部隊のバニング機と格闘戦を行っている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"射撃力はそのままです。","管理者コメント":"お互いに本国1減らしと、交戦前提の場合は部隊の先頭にも立てるというのは珍しいです。ですが、ブロックされなかったら0ダメージになる事を考えると、使いづらい効果と言えます。迫撃トリプルドムでも。"},{"_idx":1364,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1365","カードナンバー":"U-246","カード名称":"ギャン先行量産型(ロバート・ギリアム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動D):《[3・4]》このカード以外の自軍ユニットが戦闘エリアにいない状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージと同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍のエースにその名を連ねる、ロバート・ギリアム大佐の機体。エースパイロット用に優先的に先行配備された機体で、パーソナル・カラーのブルーとクリームに塗装されている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"強襲で2点通ったら、テキストで2点追加となります。","管理者コメント":"強襲つきでこの能力は面白いです。ニムバスで14てーんとか頭悪い感じが好感触です。他のユニットは防御にでも。ユニット奪われても、緑3はそうそう揃わなそうなのも良いですね。"},{"_idx":1365,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1366","カードナンバー":"U-247","カード名称":"ガンダム試作2号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《[3・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、ターン終了時に全ての敵軍ユニットを破壊する。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、ターン終了時まで+2/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"戦術核の使用を前提とした強襲型MS。この段階ではアトミック・バズーカを搭載していない。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"コインの種類は問いません。\nプレイ時に対象として、コイン及び敵軍ユニット1枚以上が必要です。解決時に敵軍ユニットが効果の対象にならない場合は(クロボンX3等)、コインだけ取り除かれ破壊する効果の解決は失敗します。","管理者コメント":"自力でコインが乗せられないくせに、コインが重要な面白いデザインです。国葬、クワトロ、テム等、コインを乗せる手段とのコンボで。格闘5になるのはなかなか偉いです。"},{"_idx":1366,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1367","カードナンバー":"U-248","カード名称":"ユーコンU-801","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン潜水艦隊の中核をなす潜水艦。ガンダム強奪作戦に際し援護射撃を行った他、コムサイでの宇宙脱出に失敗したガトーを収容し、アフリカへと運んでいる。艦長はドライゼ中佐。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は良いですが、水デッキに入るかどうかは疑問なところです。"},{"_idx":1367,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1368","カードナンバー":"U-249","カード名称":"キンバライド基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国は「強襲」によるダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アフリカのダイアモンド鉱山を改造した前線基地。ノイエン・ビッターを指令として、終戦後3年に渡って連邦から身を隠していたが、HLVでガトーを宇宙へ打ち上げた後、降伏している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"キンバライト基地とは名称が違うので、3枚ずつデッキに入ります。","管理者コメント":"ドラフトでは砂漠拠点は偉いです。"},{"_idx":1368,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1369","カードナンバー":"U-250","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、敵軍ユニットがいない状態でプレイされて場に出た場合、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の汎用量産MS。マシンガン、バズーカ、ヒートホーク等の多彩な武装を使いこなし、MSに必要となる武装を決定付けた傑作機。一年戦争において両軍を通じて最も量産された機体。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先行1ターン目やリセット後、また遅いデッキ相手には効果的です。"},{"_idx":1369,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1370","カードナンバー":"U-251","カード名称":"ドラッツェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック 解体","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で、手札にある場合、資源コスト-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"星の屑作戦に際してデラーズ・フリートが量産した宇宙用MS。脚部を廃した設計で、機動性は高いが運動性が低い。武装も40mmバルカンとビーム・サーベルのみと、その戦闘能力は低い。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストを活かしたデッキにしたい気もしますが、クイック、格闘2、射撃1というだけでも十分使えます。3国欲しい時に解体として使えるのもまた。"},{"_idx":1370,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1371","カードナンバー":"U-252","カード名称":"ザクキャノン(イアン・グレーデン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[2・2]1》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、キャノンコイン1個を場に出す。キャノンコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱い、自軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"スパイダーのエンブレムが施されたイアン・グレーデンの専用機。ラビットタイプと呼ばれるダブルアンテナ装備の機体で、キャリフォルニアベース攻略以降、その守備隊として活躍する。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コインはリロールインです。","管理者コメント":"専用機前提なれど、毎ターンユニット増産は使えます。破滅や恫喝とのコンボでキャノンコイン残しまくりも。"},{"_idx":1371,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1372","カードナンバー":"U-253","カード名称":"リック・ドムII(カリウス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊の先頭として出撃した、このカード以外の自軍ユニット1枚の上に、±0/±0/+2コイン1個を乗せる。ターン終了時に、そのコインは取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デラーズ・フリートの一員、カリウス軍曹の機体。一年戦争末期に開発されたリック・ドムの改修機。一年戦争以来の部下としてガトーの元に参じ、その支えとして重要な役目を担った。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙エリア限定での防御アップは、特別効果的に機能する事もないでしょう。"},{"_idx":1372,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1373","カードナンバー":"U-254","カード名称":"ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲","テキスト":"(自動A):このカードは、攻撃に出撃している場合、+2/+2/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカード以外の自軍ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"悪名高き指揮官シーマ・ガラハウ中佐の機体。海兵隊として数々の破壊工作、汚れ仕事に従事。戦後も宇宙海賊として略奪行為を行っていたが、デラーズの呼集により星の屑作戦に参加する。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"取り除くユニットのエリアは問いませんし、カードとして扱われているコインでも問題ありません。\n破壊されていなくても、テキストのプレイは可能です。","管理者コメント":"4国強襲格闘5は十分強力なところに、破壊無効も可能なのは使い勝手が良いです。対核としてもタイミング的に使えますし、逃避行で奪っているユニットを除去したりも。"},{"_idx":1373,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1374","カードナンバー":"U-255","カード名称":"RFズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 水\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン独立火星軍の水陸両用MS。ズゴックをモチーフに開発した機体で、両腕をヒートクローに強化した他、ハイドロジェットを採用する事で、水中での活動時間が飛躍的に向上している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"お馴染みRFシリーズです。1枚ならなんとか。"},{"_idx":1374,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1375","カードナンバー":"U-256","カード名称":"RFゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1) クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン独立火星軍の量産MS。ゲルググのリファイン機として、機動性・攻撃力共に高い性能を持つが、反面性能に比例してコストも高い。その為、一部の上級仕官にのみ配備されている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"お馴染みRFシリーズです。2枚はきついです。"},{"_idx":1375,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1376","カードナンバー":"U-257","カード名称":"グランザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 大気圏突入 特殊シールド(3)\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つ(1枚以上の)全てのカードをゲームから取り除く】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"6 | 6 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン独立火星軍の切り札として開発された超大型MA。ビグ・ザムを陸上用に再設計した機体で、強大な火力を誇る機体であったが、開発の遅れから実戦投入される前に軍が壊滅している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"追加コストはこの国力だと気にならないところです。さすがに、重いだけに強力です。ブーストして出すか、7国が活躍できる環境を待つかくらいしか使い道は無さそうではありますが。"},{"_idx":1376,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1377","カードナンバー":"U-258","カード名称":"ヒルドルブ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードの本来の戦闘力は、ロール状態の場合、1/1/3として扱う。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードをロールする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の超大型戦車。モビル形態への可変能力を持つ他、艦船用の30サンチ砲を搭載する。戦車としては絶大な戦闘能力を誇るが、試作機1機のみが完成した段階で不採用となっている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"一度ロールしても、リロール状態になれば0/2/2に戻ります。ロール状態で戦闘ダメージが与えられるわけでもありません。","管理者コメント":"2点焼かれそうならロールして凌ぎましょう。"},{"_idx":1377,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1378","カードナンバー":"U-259","カード名称":"ヨルムンガンド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードの部隊に「艦船」を持つユニットがいる場合、敵軍本国に3ダメージ、または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"公国軍の艦隊決戦砲。マゼラン級戦艦を一撃で破壊する威力を持つとされ、第603技術試験隊によって評価試験が行われたが、新兵器MSの機動性とその戦闘力の前に、開発計画は凍結された。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船デッキのサポートとしては悪くないです。"},{"_idx":1378,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1379","カードナンバー":"U-260","カード名称":"ヨーツンヘイム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):このカード以外の全ての自軍ユニットは、「【1枚制限/自軍】」、+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の試験支援艦。元はサイド間を航行する連絡貨客船だったが、最低限の改修を受けて就役する。第603技術試験隊が使用し、一年戦争を通じ、様々な実験機・試作機の運用を行った。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"タイプB。\nユニットとして扱われているコインはテキストを得ませんが、戦闘修正は得られます。既に同名ユニットを2枚以上コントロールしている場合、攻撃側プレイヤーが選んで廃棄します。","管理者コメント":"パンプ自体は偉いので、ハイランダージオン速攻とか真面目に作れそうです。"},{"_idx":1379,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1380","カードナンバー":"U-261","カード名称":"第67集積所","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットに2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アリゾナの荒野に設営されたジオンの補給基地。試作モビルタンク・ヒルドルブの再評価試験が行われる予定であったが、連邦軍のMS部隊の攻撃によって既に占領された状態だった。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠もあるので、地球ブロッカーとしてはなかなか優秀です。"},{"_idx":1380,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1381","カードナンバー":"U-262","カード名称":"ブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「NT」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/+1/±0を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードに1ダメージを与える。その場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのユニットに、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍から強奪したEXAMシステム搭載2号機。ニムバスの専用機として両肩を赤く染めている。戦いの舞台を宇宙へ移して再びユウと合間見えるが、彼に勝利がもたらされる事はなかった。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"1)「NT」のコントロールは問いません。\n2)配備エリアでもプレイ可能です。","管理者コメント":"ブルー・3、ゴッゾー(ブルーノ機)、ブルーフレーム系、フォビドゥンブルーでも強化されます。使うならNT使いたい感じです。"},{"_idx":1381,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1382","カードナンバー":"U-263","カード名称":"ケンプファー(試作機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが手札にある場合、または交戦中の場合、このカードを廃棄する事ができる。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の試作MS。ルビコン計画でサイクロプス小隊が使用したMS-18Eの初期開発型にあたる。同機とは同一の基本構造を持つが、頭部やスカートアーマー等の一部外装に差異が見られる。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"交戦中の場合でも、別エリアの敵軍ユニットを対象にする事が可能です。\nカットインするタイミングはないので、特殊シールドで減殺することは出来ません。","管理者コメント":"特殊シールド無視の焼きとユニットの兼用は便利です。4国4/0/3も申し分なし。防御7まで相討ちできるのも良いところですし、ドラゴンとは違って4点相討ち、別エリアに3点焼きなんて事ができるのは良いところです。焼いてケリィで拾って、状況次第でまた焼いて等動きが面白いのもまた。"},{"_idx":1382,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1383","カードナンバー":"U-264","カード名称":"ザクII(コズン・グラハム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔ラル隊〕(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ランバ・ラル配下のパイロット、コズン・グラハムの搭乗した機体。独断で出撃したセイラのガンダムを捕獲寸前にまで追い詰めたが、アコース機の大破に動揺し、逆に拿捕されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"キャラクターの戦闘修正は、マイナスの修正値にもなります。","管理者コメント":"キャラクター限定の効果ですが、1/0/0の敵軍キャラクターがセットされてたりするとさらに効果的ではあります。"},{"_idx":1383,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1384","カードナンバー":"U-265","カード名称":"グフ(ランバ・ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)\n【チーム>〔ラル隊〕砂漠】","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、このターンの終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"歴戦の勇士ランバ・ラルの乗機。ヒート・ロッド等の白兵戦武器を巧みに利用し敵を追い詰める。ガルマの仇討ちの任を帯び、部隊を率いて幾度となくホワイトベースの前に立ちはだかった。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦中なだけで新たなターンが確定するのは大きいです。リロール手段や補給、又はリロール状態のユニットを残す等が必要はありますが。"},{"_idx":1384,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1385","カードナンバー":"U-266","カード名称":"ザクII(アコース機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔ラル隊〕】","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、「ラル隊」である自軍ユニットがいる場合、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ランバ・ラル配下のパイロット、アコースの機体。クラッカーを使用した戦術を多用し、ラル、コズンと共にホワイトベースを強襲したが、弾切れというミスを犯した事で撃破されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「リロール状態の」という制限がない分、トップ隊より優秀です。"},{"_idx":1385,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1386","カードナンバー":"U-267","カード名称":"イフリート改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「NT」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。\n(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"EXAMシステムを搭載した機体。ジオンの騎士を自称するニムバス・シュターゼンの機体として、両肩を赤く塗装している。格闘戦を好み、両手にヒート・サーベルを構えて敵機に肉薄する。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。防御時にも起動します。","管理者コメント":"ガンダム編タイプのテキストが付きつつ、暴れん坊モードをイフリートも搭載する様になりました。こっちはBBニムバスと相性が良いですね。自他問わず防御1が多めのデッキには致命的と言えるくらい厄介です。"},{"_idx":1386,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1387","カードナンバー":"U-268","カード名称":"ヅダ(1番機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。ターン終了時に、このカードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ツィマット社の試作MS。ザクを凌駕する機動性を誇るが、限界を超えると機体分解する欠陥を持つ。地球軌道上の戦闘で、敵機を振り切ってその性能を実証したが、限界を超えて爆散した。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ターン終了時の破壊は、カードやテキストのプレイで無効にする事はできません。","管理者コメント":"リロールイン&高機動パンチは偉いです。国力的に既存のデッキでは使いづらいですが。"},{"_idx":1387,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1388","カードナンバー":"U-269","カード名称":"ヅダ(2番機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1) クイック","テキスト":"(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。ターン終了時に、このカードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ツィマット社の開発した試作MS。ザクIとの採用競争に敗れた機体であるが、制式番号を改め、戦局を覆す新型機として喧伝された。評価試験の後、そのままヨーツンヘイムへ配備される。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ターン終了時の破壊は、カードやテキストのプレイで無効にする事はできません。","管理者コメント":"宇宙なら3/X/3に一方的に勝てる1番機の方が良い感じもしますが、クイックにより展開力を邪魔しないのは、ジョニギャンの様なユニットを使うときには有り難いです。まぁ、ドラゴンを入れた後の事になるわけですが。"},{"_idx":1388,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1389","カードナンバー":"U-270","カード名称":"RFギャン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン独立火星軍のMS。ギャンのリファイン機として、極めて優れた白兵戦能力を有する。RFゲルググ同様に高性能な機体であるが、生産コストが高い為、少数のみが生産されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ここまでパワフルなら、2枚取り除きも頷けますが、なかなかに使いづらい事に変わりはありません。"},{"_idx":1389,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1390","カードナンバー":"U-271","カード名称":"パーフェクト・ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):《[4・5]》このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍のNT専用MS。全高35mを越える巨大な機体で、この状態が開発当初に計画されていた完成形態である。戦局の悪化から実戦に投入される事は無かったが、非常に高い戦闘力を誇る。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"緑版ティタガン的デザインと言って良さそうです。キャラ無し6国サイズが焼けるのは良い感じです。破壊できるユニットが限定されるのは同じですし、手を加えるとその範囲が広がるのも同じです。サイコミュを活かそうとするとデッキがまた変わりそうです。ノイエン・ビッターで使い回しも。"},{"_idx":1390,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1391","カードナンバー":"U-272","カード名称":"観測機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードの部隊に、このカード以外の自軍ユニットがいる場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"試験支援艦ヨーツンヘイムに搭載されているデータ観測用の小型艇。機首にカメラやセンサーを備え、試作兵器の実戦テストでデータ収集を行う。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻用ドローとも言えますが、このカード自体が展開力を阻害するのは厳しいところです。"},{"_idx":1391,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1392","カードナンバー":"U-273","カード名称":"ギャロップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船\n【チーム>〔ラル隊〕補給(1)】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ホバークラフトで移動する高速陸戦艇。MSの運搬能力を備える他、物資運搬用のカーゴを牽引する事で長期間の作戦行動を可能とする。ラル隊の地上における移動拠点として使用された。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラル隊限定ですが、遂に自分自身が補給できる「補給」を得るカードが登場です。\nギャロップ自身は艦船なので補給できません。"},{"_idx":1392,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1393","カードナンバー":"U-274","カード名称":"ロブ湖","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードは、コインが上にある場合、地形適性「地球」を失い、地形適性「宇宙」を得る。\n(自軍配備フェイズ):《0》このカードの上にコイン1個を乗せる。または、このカードの上のコイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シルクロードにある鹹湖。500年かけて西と東に振り子の様に移動する事から幻の湖と呼ばれる。塩が切れたホワイトベースが、この湖を探して右往左往した事が、ラル隊を呼ぶ原因となった。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変な拠点ですが、一応それなり固いですね。"},{"_idx":1393,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1394","カードナンバー":"U-275","カード名称":"ザクI・スナイパータイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R毎》敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果によるダメージは、自軍コマンドによるダメージとしても扱われる。\n(戦闘フェイズ):《0》このターン、(この効果の解決までに)敵軍本国に戦闘ダメージが与えられている場合、このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザクIに大出力ライフルを装備させた狙撃用の機体。本体のジェネレーターでは、ビーム兵器を稼動させる事が出来ない為、増設した大型ランドセルから電力と冷却剤の供給を行っている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ゼロ距離射撃は適用されます。\n10弾シャアザクを対象にテキストをプレイする事は出来ません。\nコルレルにダメージを与える事は出来ません。\nBBカミーユがセットされているユニットにダメージを与える事は可能です。","管理者コメント":"1国射撃2な時点で偉いですが、適性偏りが最大のネックです。1ターンに2回ダメージが飛ばせるかも知れないのも便利です。単機で2点与えたい場合は、戦闘ダメージを与えた後に帰還する前までに、1点>リロール>1点とプレイする事になります。(常時)焼きだけに、気化爆弾や試作ケンプが実質ダメージアップになったとも言えるので、焼きデッキでは活躍できそうです。"},{"_idx":1394,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1395","カードナンバー":"U-276","カード名称":"高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)","テキスト":"【代替コスト>〔合計国力-X〕:手札にある「名称:ゲルググ」であるユニットX枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す】\n(自動A):手札にある「名称:ゲルググ」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍の試作MS。携行型ビーム兵器の研究用として、アクトザクのパーツを流用し短期間で開発された機体。完成度の高い機体で、後のゲルググ開発の期間短縮に大きく貢献している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"このカードの代替コストを支払う場合に、このカード自体を代替コストの効果で場に出す事は出来ません。このカードとは別の高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)を出すことも出来ません。","管理者コメント":"2国でゲルググデッキが!とか夢が見れますが、このカードを引かないと何も始まらないので、ブーストよりは量産的使い方がメインになるでしょう。"},{"_idx":1395,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1396","カードナンバー":"U-277","カード名称":"ガーベラ・テトラ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 高機動 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"デラーズ・フリートの強襲用MS。ガーベラ・テトラのバリエーション機で、頭部や肩部の装甲が変更されている他、オプションであったシュツルム・ブースターが固定装備となっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ハンデスは強制です。\nハンデス出来なかった場合は、自軍カード1枚を廃棄しません。","管理者コメント":"指定が低いだけに黒緑で使いつつ、統制除去したりとかも面白そうです。国力コストがないのでGを削って起動しなくするとかはできませんが、相手の手札が無い場合は自軍カードの廃棄もないので使い易い感じです。"},{"_idx":1396,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1397","カードナンバー":"U-278","カード名称":"アプサラスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) (防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"(自動B):《[1・X]》このカードが手札にある場合、このカードを廃棄する事ができる。その場合、戦闘エリア1つにいる全てのユニットに、「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの上限は3とする。\n(自動D):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍の拠点攻略用MA。大口径のメガ粒子砲は、岩をガラス化させるほどの高出力を誇る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"自軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"試作ケンプの範囲兵器版です。本国ダメージと範囲兵器が共存しているだけでも完全に上位機になっていますが、それ以上の汎用性です。タイミングも自由だけに、全てのユニットといえども防御出撃前に除去してから残ったユニットに防御とか出来るのもまた。"},{"_idx":1397,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1398","カードナンバー":"U-279","カード名称":"ゼーゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"大気圏突入 《[1・1]》換装〔ズゴック〕","テキスト":"(自動D):このカードは出撃した場合、ターン終了時に廃棄される。\n(防御ステップ):《0毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ズゴックを改装して造られた、L.W.C.(大量兵器輸送用コンテナ)の機動管制ユニット。衛星軌道上から大気圏に突入して、奇襲攻撃を行う「モビルダイバーシステム」として使用された。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"攻撃、防御問わず出撃しただけで廃棄されます。アリアス・モマ等で移動した場合は廃棄されません。","管理者コメント":"突撃火力ユニットです。宇宙で焼いて、地球でも焼いて討ち死にな感じで。"},{"_idx":1398,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1399","カードナンバー":"U-280","カード名称":"ザクII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体\n【チーム>〔サイクロプス隊〕】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の量産MS。統合整備計画に則ったザクIIの最終生産型。サイクロプス隊のメンバーが放棄された同機を修理し、ガンダムタイプ1機を行動不能にするという赫々たる戦果を挙げた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑に解体ボルジャーノンが逆輸入というだけでも大きいですが、更にサイクロプス隊デッキとしても使える2度美味しいザクII改です。\n赫々の読みは「かっかく(かくかく)」です。"},{"_idx":1399,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1400","カードナンバー":"U-281","カード名称":"ハイゴッグ(サイクロプス隊機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(2) 水\n【チーム>〔サイクロプス隊〕(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍捨て山の上のカード2枚までをゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイクロプス隊が連邦軍北極基地襲撃に使用した水陸両用MS。運動性や強襲能力に優れた機体で、搭乗者の技量も相まって、わずか4機でジム寒冷地仕様の迎撃部隊を手玉に取っている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"可能な限り2枚取り除きます。","管理者コメント":"サイクロプス隊の勝ち筋の一つとして、序盤に出せた時の捨て山取り除きは、持久戦になった時に影響が大きいです。"},{"_idx":1400,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1401","カードナンバー":"U-282","カード名称":"ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(3) 水\n【チーム>〔サイクロプス隊〕(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サイクロプス隊隊長ハーディ・シュタイナーの搭乗機。傑作機であるズゴックの性能向上機で、火力、陸戦能力が向上している。北極基地襲撃作戦で使用され、敵の防衛部隊を圧倒している。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ズゴックE(シュタイナー・ハーディー機)と同一名称のカードとして扱われます。","管理者コメント":"相手の作戦(オペレーション)を阻止するのは、原作のイメージとあっています。緑のオペ割りは重要ですが、水デッキ的にはアカハナの方がシュタズゴが被らないで済むというところでもあります。サイクロプス隊デッキで。"},{"_idx":1401,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1402","カードナンバー":"U-283","カード名称":"ドム・キャノン(単砲仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期に生産されたドム・トロピカルテストタイプの改造MS。首兵装として中距離用の単砲を装備する。近距離への牽制用としてザク・マシンガン等を携帯することも多かった。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠や単機でドロー拠点が抜けるのは悪くはないです。悪くないだけですが。"},{"_idx":1402,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1403","カードナンバー":"U-284","カード名称":"ドム・キャノン(複砲仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドム・トロピカルテストタイプを改造した支援用MS。ザクキャノンのデータを基に、自走砲役を担う目的で造られた機体。専用ランドセルにより、様々な距離への支援砲撃が可能となった。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定2な時点で、ドラフトだと単色にならない限り3.5国扱いなので、砂漠は偉いですがドラフトでも扱いづらいユニットです。"},{"_idx":1403,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1404","カードナンバー":"U-285","カード名称":"ゲルググ・キャノン(ブレニフ・オグス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、敵軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争史にその名を残すブレニフ・オグス中佐の機体。無駄弾を極端に嫌う正確無比な射撃から付けられた「ワンショット・キラー」の異名は、両軍の兵士達の脳裏に深く刻み込まれた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"イフリート改等と組み合わせると、なかなかバカに出来ないパンプは出来そうです。手間はかかりますが(相手によっては勝手に増えたりも)、リソースが出来さえすれば、そうそう無くならないのは良いところです。"},{"_idx":1404,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1405","カードナンバー":"U-286","カード名称":"ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-1〕:「名称:ガンダム」である、「換装」を持つ敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》ハンガーにある、「名称:ガンダム」であるユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、指定したユニットと同じテキストを得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"強奪したF90の2号機をオールズモビルが改修した機体。ミッションパック方式を排除しているが、MS単体の能力はベース機を上回る。ボッシュ大尉が搭乗し火星上で1号機と対峙している。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"換装の名称がガンダムではなく、カード名称がガンダムを含み、換装を持つユニットです。セットカードも一緒に移動します。\nカットインするタイミングはないので、シーブック等で防ぐことは出来ません。\n指定するガンダムのあるハンガーの、自軍/敵軍は問いません。国力コスト付のカードの場合、コストを満たしていないテキストは得られません。","管理者コメント":"F90、デンドロ、エアマス、WING系に効果的です。クロボンは、場にあると換装を持っていないものが殆どなのが残念です。キャラセットでも対処できるだけに、デンドロメタならガーベラ、パージオよりこっちでしょう。代替コストなのでシーブックやアムロ(ガンダム編)のテキストが間に合いません。奪ったデンドロのテキストコピーは、1枚制限あるので気をつけて。"},{"_idx":1405,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1406","カードナンバー":"U-287","カード名称":"ケンプファー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 強襲\n【チーム>〔サイクロプス隊〕(自軍防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、本国、またはユニット1枚に3ダメージを与える】","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある場合、「サイクロプス隊」である自軍ユニットの枚数だけ、合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サイクロプス隊が使用した強襲用試作MS。攻撃力と機動性に特化した機体で、徹底的な軽量化が図られている。ミハイル・カミンスキーが搭乗し、敵の迎撃部隊を単機で全滅させている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"スライ風にサイクロプス隊デッキを構築したり、単機で使用したり、使い勝手は上々です。派遣も含めて上手く構築できれば、フィニッシャーとしての打点は期待できます。"},{"_idx":1406,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1407","カードナンバー":"U-288","カード名称":"ガンダム試作2号機(MLRS仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7)","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカードX枚をゲームから取り除く。その場合、エリア1つにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。ただしXの値は、7を下限とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"試作2号機の長距離砲撃能力を利用したバリエーションプランの1つ。広範囲に分散した目標に対して、瞬時に大量のロケット弾を発射する「Multiple Launch Rocket System」を搭載する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"振り分けダメージは強力ですが、戦闘力が相変わらずなのがなんともです。"},{"_idx":1407,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1408","カードナンバー":"U-289","カード名称":"ジークフリート101","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、このターン、ダメージ判定ステップの間、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍のムサイ級軽巡洋艦の最終生産型。グラーフ・ツェペリンの護衛艦として、グラナダからサイド6に派遣されたが、その途上において連邦艦隊と遭遇。交戦の後に撃沈されている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"攻撃、防御問わず出撃しただけで起動します。","管理者コメント":"ダメ判限定に期待するのもなんなので、事情聴取を入れる方が効果的です。"},{"_idx":1408,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1409","カードナンバー":"U-290","カード名称":"グラナダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「サイクロプス隊」であるユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソロモン、ア・バオア・クーに並ぶジオンの重要拠点。ルビコン計画失敗後、キリング中佐の暴走により基地司令が殺害され、南極条約違反となるコロニーへの核攻撃艦隊が出撃している。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイクロプス隊デッキでガンダムメタ用に。って、限定しすぎです。"},{"_idx":1409,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1410","カードナンバー":"U-291","カード名称":"ザクII(シン・マツナガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードは、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンのエース、シン・マツナガ大尉の機体。頭部と左肩のスパイクアーマーのみを白くした奇異な外見であるが、この機体の活躍によって、彼は「白狼」の名を確固たるものとしている。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"出撃以外で移動している場合は適用されません。\n敵軍部隊が強襲の場合、防御力を超えた分は本国に与えられます。","管理者コメント":"普通にザクIIの代わりに1枚は入れて全く問題ない感じです。片側ブロックで戦技のコインが増えていくように運用するのもまた。"},{"_idx":1410,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1411","カードナンバー":"U-292","カード名称":"ザクタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"前線で独自生産されるリサイクルMS。下半身をマゼラ・ベース、両腕をクレーン等にそれぞれ換装している。様々なバリエーションが存在するが、その多くはさしたる戦闘力を持たない。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャー…。"},{"_idx":1411,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1412","カードナンバー":"U-293","カード名称":"グフ(サイラス・ロック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる状態で「不整地」がある場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"東南アジアでの制圧地域拡大に貢献したサイラス・ロック中尉の機体。対戦車戦闘を得意とし、盾に描かれた「グフレディ」のエンブレムと共に、「青い虎」の名を連邦将兵達に知らしめた。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"対象のエリア、「不整地」の自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"不整地が必要ではありますが、効果としては強力です。不整地対応ユニットでもあるだけに、不整地重視のデッキで。"},{"_idx":1412,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1413","カードナンバー":"U-294","カード名称":"ライノサラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(5) (防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】\n(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、「範囲兵器(3)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンのオーストラリア方面軍が独自開発した大型機動兵器。連邦軍から奪取した大型ビーム兵器「バストライナー」を装備しており、MS程度なら一撃で撃破しうる程の破壊力を備える。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"宇宙エリアのユニットも対象にする事ができます。","管理者コメント":"適正偏りですが、3国射撃3なら不整地デッキで使うには良さそうです。"},{"_idx":1413,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1414","カードナンバー":"U-295","カード名称":"陸戦型ゲルググ(ケン・ビーダーシュタット機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《[2・2]0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、X以下の合計国力を持つカード1枚を破壊する。Xの値は、自軍ジャンクヤードにある、G以外のカードの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"外人部隊として戦いに参加するケン・ビーダーシュタット少尉の機体。チームの生還を第一に考えるリーダーであったが、部下の死をきっかけに復讐に燃える悪鬼の如き戦士へと一変した。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"Gやカードとして扱われているユニットを破壊する事は出来ません。対象の自軍・敵軍、エリアは問いません。","管理者コメント":"下準備が必要ですが、オペも狙えるのは汎用性高めです。ラストシューティングには怖い思いをさせられそうですが。ゲルググデッキには期待の1枚になりそうです。"},{"_idx":1414,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1415","カードナンバー":"U-296","カード名称":"ワッパ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚の上に時限コイン1個を乗せる。時限コインは、ユニット以外のカードが新たにジャンクヤードに置かれた場合、取り除かれる。\n(敵軍帰還ステップ):《0》時限コインが上にある敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の軽機動兵器。ローターによる垂直離着陸能力を持ち、地球での偵察や哨戒任務等に使用される。クワラン曹長の発案により、時限爆弾によるガンダムの破壊工作を実行した。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"この効果で出した時限コインが、記述通りの能力を持ったコインになります。このカードが場から離れても、取り除かれる効果は無効になりません。","管理者コメント":"巨大ローラー作戦とコンボですが、まぁ5支払われるだけでしょう。繋ぎ止める楔も使う方向で。いや、そこまでしてこのカードを使わない方向で。"},{"_idx":1415,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1416","カードナンバー":"U-297","カード名称":"マゼラ・アタック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】\n(自動D):このカードの部隊の、コイン以外のユニットが破壊される毎に、そのユニットの枚数だけ、砲塔コイン1個を場に出す。砲塔コインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍地上部隊の主力兵器。マゼラ・ベースとマゼラ・トップからなる戦闘車両で、車体部が破壊された場合でも、砲塔部を簡易戦闘機として独立させて、戦力の維持を図る事ができる。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"戦闘ダメージや輝き等複数同時に破壊された場合、破壊された枚数と同じだけコインが出ます。コインが出るのは配備エリアです。","管理者コメント":"コイン以外なので、悪さできそうで出来ない感じです。"},{"_idx":1416,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1417","カードナンバー":"U-298","カード名称":"ファット・アンクル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある、2以下の合計国力を持つユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の大気圏内用大型輸送機。胴体部が巨大なコンテナとなっており、MS3機を直立状態で運搬できる。両翼のローターによる垂直離着陸を可能とするが、飛行速度は極めて遅い。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"残りのカードの順番はそのままです。","管理者コメント":"何色でも出せるのは面白いですが、面白いだけでもあります。普通にジオン速攻ででも。"},{"_idx":1417,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1418","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ジーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《2》このカードが属するセットグループのみが攻撃に出撃している場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに、敵軍配備エリアにいるユニット1枚に与えられる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象を変更する効果です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1418,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1419","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《4》このカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「坊やだからさ」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"このカードと、このカードにセットされたカードは手札に戻りますが、このカードがセットされているユニットには影響はありません。","管理者コメント":"能力も「出戻りのシャア」を表していて良いのですが、このテキストのコストはちょっと…。破壊されたら、死んどけって感じです。"},{"_idx":1419,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1420","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ガルマ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「シャア…!?謀ったな、シャアッ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"ダメージ判定ステップの規定の効果の前に破壊された場合は、そのタイミングでプレイしても「与えている場合」という条件が満たされないため、効果は解決されません。「強襲」を持つ部隊にいる時に、規定の効果で破壊された場合は、「強襲」の効果で本国へダメージを与えることが出来ていたなら、このカードを廃棄する効果にカットインでプレイすることで、効果を解決できます。\n敵軍が反抗拠点をコントロールしていて本国0の場合、本国へ戦闘ダメージを与えることが出来ないため、テキストをプレイしても効果は解決されません。","管理者コメント":"オペレーション破壊、重MS破壊、G破壊とかなり効果的に使えますが、国力3で本国へダメージを与えるには工夫が必要です。ドズルの強襲や、水ユニットなど考えましょう。しかし、連邦、ジオン共にCH-3は特攻キャラですね。"},{"_idx":1420,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1421","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ガルマ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジオン公国に栄光あれーっ!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"ダメージ判定ステップの規定の効果の前に破壊された場合は、そのタイミングでプレイしても「与えている場合」という条件が満たされないため、効果は解決されません。「強襲」を持つ部隊にいる時に、規定の効果で破壊された場合は、「強襲」の効果で本国へダメージを与えることが出来ていたなら、このカードを廃棄する効果にカットインでプレイすることで、効果を解決できます。\n敵軍が反抗拠点をコントロールしていて本国0の場合、本国へ戦闘ダメージを与えることが出来ないため、テキストをプレイしても効果は解決されません。","管理者コメント":"オペレーション破壊、重MS破壊、G破壊とかなり効果的に使えますが、国力3で本国へダメージを与えるには工夫が必要です。ドズルの強襲や、水ユニットなど考えましょう。しかし、連邦、ジオン共にCH-3は特攻キャラですね。"},{"_idx":1421,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1422","カードナンバー":"CH-4","カード名称":"ランバ・ラル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍部隊の順番を逆にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ほう、思い切りの良いパイロットだな。しかし…!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"敵軍部隊に先頭がいなくなっていたとしても、この効果が解決すると、部隊の一番後ろだったユニットが先頭になります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1422,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1423","カードナンバー":"CH-4","カード名称":"ランバ・ラル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍部隊の順番を逆にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「うぬぼれるなよ!お前の力で勝ったのではない!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"敵軍部隊に先頭がいなくなっていたとしても、この効果が解決すると、部隊の一番後ろだったユニットが先頭になります。","管理者コメント":"文句無しに強いです。イカス親父。"},{"_idx":1423,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1424","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"フラナガン・ブーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「実は…魚の群れを探してたら、ジオンの戦闘機が冗談半分に撃ってきてさあ」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"テキスト改訂により、戦闘ダメージのみが対象になりました。そのため、コロニー落としやサイコミュ等で本国ダメージを与えても、効果は発生しません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1424,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1425","カードナンバー":"CH-6","カード名称":"アカハナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「水」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シャア大佐、準備できました」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"出撃成功前に「水」を得られるので、水路発見の効果が解決されていても出撃することが出来ます。同様に、大西洋血に染めての効果を受けることも出来ます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1425,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1426","カードナンバー":"CH-7","カード名称":"マ・クベ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「考えてもみろ。我々がキシリア閣下にお送りした鉱物資源の量で…、ジオンはあと10年は戦える」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"テキスト改訂により、戦闘ダメージのみが対象になりました。そのため、コロニー落としやサイコミュ等で本国ダメージを与えても、効果は発生しません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1426,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1427","カードナンバー":"CH-8","カード名称":"ララァ・スン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》「NT」を持つ全てのキャラクターをロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大佐!いけません!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"タイミングは同じですが、大気圏突入でこの効果を無効にすることは出来ません。対象が「全て~」なので、解決時にも対象をとりにいくことと、ユニットは対象にとらないので、大気圏突入ではそもそも無効化できません。","管理者コメント":"ジオンの対サイコミュだったララァも、ドラスタカミーユの登場で更に活躍の幅が広がりました。現在では、ジュドー、アムロ、シャアと活躍の幅は更に広がりましたが、シーブックというライバルも登場しています。"},{"_idx":1427,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1428","カードナンバー":"CH-8","カード名称":"ララァ・スン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》場に出ている「ニュータイプ」は、全てロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ニュータイプは、殺し合う道具じゃないでしょ」","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"タイミングは同じですが、大気圏突入でこの効果を無効にすることは出来ません。対象が「全て~」なので、解決時にも対象をとりにいくことと、ユニットは対象にとらないので、大気圏突入ではそもそも無効化できません。","管理者コメント":"ジオンの対サイコミュだったララァも、ドラスタカミーユの登場で更に活躍の幅が広がりました。現在では、ジュドー、アムロ、シャアと活躍の幅は更に広がりましたが、シーブックというライバルも登場しています。"},{"_idx":1428,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1429","カードナンバー":"CH-8","カード名称":"ララァ・スン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》「NT」を持つ全てのキャラクターをロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ニュータイプは、殺し合う道具じゃないでしょ」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"タイミングは同じですが、大気圏突入でこの効果を無効にすることは出来ません。対象が「全て~」なので、解決時にも対象をとりにいくことと、ユニットは対象にとらないので、大気圏突入ではそもそも無効化できません。","管理者コメント":"ジオンの対サイコミュだったララァも、ドラスタカミーユの登場で更に活躍の幅が広がりました。現在では、ジュドー、アムロ、シャアと活躍の幅は更に広がりましたが、シーブックというライバルも登場しています。"},{"_idx":1429,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1430","カードナンバー":"CH-9","カード名称":"ドズル・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この動き…指揮官はレビルだな。相手にとって不足はない。攻撃を開始しろ!!」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"テキスト改訂により、部隊にテキストを得ることが出来ないユニット(指揮系統の混乱、国民ユニット等)がある場合、強襲の効果を得ることが出来なくなりました。","管理者コメント":"弱体化というほどの改訂ではないので、今まで通り使えます。"},{"_idx":1430,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1431","カードナンバー":"CH-9","カード名称":"ドズル・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アプサラスの完成に優る責務などない」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1435,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1436","カードナンバー":"CH-13","カード名称":"ノリス・パッカード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・4]0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ええい!ここまで来て連邦とはち合わせとは!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1436,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1437","カードナンバー":"CH-13","カード名称":"ノリス・パッカード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが部隊の先頭の順番にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「行けぇ、ガトーよ!わしを宇宙の晒し者にするつもりか!?」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1449,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1450","カードナンバー":"CH-22","カード名称":"ノイエン・ビッター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》オペレーション1枚の破壊を無効にする。その場合、このカードがセットされているユニットを、ターン終了時に廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我々の志は星の屑作戦に受け継がれる。後を頼む!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1450,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1451","カードナンバー":"CH-23","カード名称":"カリウス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値を、ターン終了時まで防御力に加える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「迷惑かけちゃうね。あたしがスパイでさ…」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1463,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1464","カードナンバー":"CH-31","カード名称":"イセリナ・エッシェンバッハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされているキャラクターが、戦闘エリアで破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガルマ様の仇!!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1464,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1465","カードナンバー":"CH-32","カード名称":"シャリア・ブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私には閣下の深いお考えは分りません。しかし、分るように努力するつもりであります」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1465,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1466","カードナンバー":"CH-33","カード名称":"トップ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードの部隊の、リロール状態の全てのユニットをロールする。その場合、ロールしたユニットの枚数と同じ値だけ、敵軍プレイヤーは1(資源1)を支払う。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フン、素人が…。カモフラージュのつもりかい?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"こっそりテキスト改訂されてます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1466,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1467","カードナンバー":"CH-33","カード名称":"トップ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードの部隊のリロール状態の全てのユニットをロールする。その場合、ロールしたユニットの枚数と同じ値だけ、敵軍プレイヤーは1(資源1)を支払う。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「済まない。我々はただ食料を分けてもらいたかっただけなのだ」","エキスパンション":"第4弾 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永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1469,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1470","カードナンバー":"CH-36","カード名称":"アルフレッド・イズルハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「うん、もちろんだよ! ありがとうバーニィ。二人でやればきっと上手くいくよね」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1470,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1471","カードナンバー":"CH-37","カード名称":"シュタイナー・ハーディー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードと同じ戦闘エリアに出撃する、このカード以外の全てのキャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「想定時刻より15分遅れている。全機、速度を30に上げる」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1471,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1472","カードナンバー":"CH-38","カード名称":"ミハイル・カミンスキー","カード種類":"CHARACTER 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","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「威張れる相手が居なくなると困る…死ぬんじゃねぇぞ」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1474,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1475","カードナンバー":"CH-40","カード名称":"アンディ・ストロース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「間に合いません!強行します!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1475,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1476","カードナンバー":"CH-41","カード名称":"マ・クベ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「性分は直せない……いえ、直したくはないわね。私は自分が好きだから……」","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"複数のカードを対象に取り得るコマンドならば、このセットグループ1つしか対象に取らない場合、そのコマンドをプレイすることは出来ません。","管理者コメント":"対破滅、核、アク使者と使い勝手は良好です。NTなのもポイントで。"},{"_idx":1484,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1485","カードナンバー":"CH-47","カード名称":"クスコ・アル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、複数のカードを対象とする、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「性分は直せない……いえ、直したくはないわね。私は自分が好きだから……」","エキスパンション":"DB 一年戦争編","テキスト解説":"複数のカードを対象に取り得るコマンドならば、このセットグループ1つしか対象に取らない場合、そのコマンドをプレイすることは出来ません。","管理者コメント":"対破滅、核、アク使者と使い勝手は良好です。NTなのもポイントで。"},{"_idx":1485,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1486","カードナンバー":"CH-48","カード名称":"キシリア・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 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","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジムなどを相手にするつもりは無い、ガンダムを出せ!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1516,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1517","カードナンバー":"CH-74","カード名称":"ラトーラ・チャプラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードと同じエリアにある「バルチャー」を持つカード1枚をリロール、または、ロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ケリィ、そこにいるんでしょ。ここを開けて!お願いよケリィ…」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1517,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1518","カードナンバー":"CH-75","カード名称":"ボラスキニフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが、「水」を持つユニットにセットされている場合、防御ステップ終了時まで、「水」を持つ全ての自軍ユニットは、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見つけたぞ、ジャブローの入り口だ。この金属反応が無けりゃ、見過ごしていたところだ」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1518,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1519","カードナンバー":"CH-76","カード名称":"ギレン・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名 艦船用修正(±0/+2/+1)","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》このカードが属するセットグループ以外の自軍G1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリア1つにいる、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「連邦にいかほどの戦力が残っていようと、それは既に形骸である。あえて言おう、カスであると!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1519,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1520","カードナンバー":"CH-77","カード名称":"マット・オースティン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。\n(自動B):このカードは型番が「MS-05A」「MS-05B」であるユニットにしかセットできない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「MS-06」という記述を含む型番のユニットにセットされている場合、+1/±0/+2を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガンダムをやっつけて、このコロニーを守ってみせるさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジオン速攻で現役です。ザクゲルググ、バーニィザク、シャアザク、レムザク、ドダイザク、バタラ、ボルとEBだけでもそこそこMS-06は狙えるので、破壊無効も考慮すればドラフトではダメって程でもありません。"},{"_idx":1524,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1525","カードナンバー":"CH-80","カード名称":"バーナード・ワイズマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは「MS-06」という記述を含む型番のユニットにセットされている場合、+1/±0/+2を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》「ガンダム」という記述を含むカード名称の敵軍ユニットがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガンダムをやっつけて、このコロニーを守ってみせるさ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1525,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1526","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"アルフレッド・イズルハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚にセットする。ダメージ判定ステップ終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お願いだよ!ボクたちを助けてバーニィ!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1526,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1527","カードナンバー":"CH-82","カード名称":"ハーディー・シュタイナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する事で、この破壊を無効にする事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「滅び行くものの為に、か…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"シュタイナー・ハーディーと同一名称として扱われます。\n取り除くのはこのカードのみです。","管理者コメント":"破壊を無効にされる可能性はありますが、リスクもこのカードのみなので、ドラフトでは十分役に立ってくれそうです。"},{"_idx":1527,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1528","カードナンバー":"CH-82","カード名称":"シュタイナー・ハーディー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する事で、この破壊の効果を無効にできる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「滅び行くものの為に、か…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1528,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1529","カードナンバー":"CH-83","カード名称":"キリング","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上に核コイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードの上の核コインが5個になった場合、その核コインを全て取り除く。その場合、敵軍配備エリアにいる、キャラクターのセットされていない全てのユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の行動は閣下の管轄外に置かれているはずですが?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1529,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1530","カードナンバー":"CH-84","カード名称":"ヴィッシュ・ドナヒュー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):コマンドがプレイされて解決された場合、このカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る」","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この”荒野の迅雷”の戦いを見せてやる!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"コマンドの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"コマンドが一粒で二度美味しくなるので、ドラフトでの使い勝手は上々です。"},{"_idx":1530,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1531","カードナンバー":"CH-84","カード名称":"ヴィッシュ・ドナヒュー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):コマンドがプレイされて解決された場合、このカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る」","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この”荒野の迅雷”の戦いを見せてやる!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1531,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1532","カードナンバー":"CH-85","カード名称":"シーマ・ガラハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍カード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つの効果を得る。\n1)「速攻」\n2)「強襲」\n3)「バルチャー」","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「よりどりみどり…!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1532,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1533","カードナンバー":"CH-86","カード名称":"クルト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザク1機で、モビルアーマーを止めろっていうのかーっ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"(常時)だったなら、白茶の1枚制限系に対して使えたのですが。"},{"_idx":1533,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1534","カードナンバー":"CH-86","カード名称":"クルト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザク1機で、モビルアーマーを止めろっていうのかーっ!?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1534,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1535","カードナンバー":"CH-87","カード名称":"オサリバン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):全ての自軍オペレーションのプレイは、指定国力、合計国力に-1してプレイできる。ただし、それぞれの最低値は1とする。\n(自動D):このカードが属するセットグループは、自軍オペレーションが場から離れた場合、廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シーマ様にお力添えしたく、申しておりますものを…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1535,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1536","カードナンバー":"CH-88","カード名称":"フラナガン・ブーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットは、リロール状態の場合、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵討ちとは言いたくありませんが、私は3機のモビルスーツを沈められています」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1536,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1537","カードナンバー":"CH-89","カード名称":"ケン・ビーダーシュタット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、ユニット3枚以上の部隊の先頭にいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 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BOOSTER","テキスト解説":"対象は未解決の効果です。相手がテキストをプレイしないと、このカードのテキストもプレイできません。帰還ステップにテキストをプレイした場合、廃棄されず場に残ります。","管理者コメント":"タイミング的にもジョニギャンとの相性が良いです。"},{"_idx":1546,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1547","カードナンバー":"CH-96","カード名称":"ノリス・パッカード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):《[2・4]1》敵軍カード1枚が持つ、(自動)以外のテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。その場合、そのカードを破壊する。帰還ステップ開始時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人の生は何を成したかで決まる」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1547,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1548","カードナンバー":"CH-97","カード名称":"ボーン・アブスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットをロールする。その場合、帰還ステップ開始時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「連邦の“顔つき”には借りもありますし」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1548,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1549","カードナンバー":"CH-98","カード名称":"マサド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、このカードの部隊のキャラクターがセット可能なユニット1枚にセットする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まぁ、ギニアス閣下にはよしなに」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1549,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1550","カードナンバー":"CH-99","カード名称":"アカハナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードが「水」を持つユニットのみで編成された、ユニット3枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やりますか?大佐」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂にジオンに優秀なオペ割が…。"},{"_idx":1550,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1551","カードナンバー":"CH-100","カード名称":"コーカ・ラサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの後ろの順番で出撃した全てのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さすがゴッグだ!何とも無いぜ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対焼きとして偉い感じはしますが、根本的には貧弱な感じです。"},{"_idx":1551,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1552","カードナンバー":"CH-101","カード名称":"ククルス・ドアン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。\n(ダメージ判定ステップ):《R1》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードと交戦中の本来の格闘力が3以下である敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「モビルスーツの格闘技というのを見せてやる」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正のコストパフォーマンスは優秀ですが、使いづらさも優秀っぽいです。対アプサラス用としては優秀です。キュイデッキにも、悪くはないかもしれません。"},{"_idx":1552,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1553","カードナンバー":"CH-102","カード名称":"ロラン・チュアン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードが、キャラクターにセットされている場合、全ての自軍キャラクターは、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたには、あの夕日の美しさも分からないみたいね」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"このカード自身も効果の対象にならなくなります。","管理者コメント":"キャラクターのみが護れるだけでは使い勝手は良くない感じですが、キャラクターさえ守れれば戦えるデッキになら。"},{"_idx":1553,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1554","カードナンバー":"CH-103","カード名称":"キシリア・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):このカード以外の全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。「専用機のセット」が成立している全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカード以外の自軍キャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ドムをまわしましたか?三連星に」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒三デッキにも相性良いですが、キュイデッキともかなり相性が良いです。"},{"_idx":1554,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1555","カードナンバー":"CH-104","カード名称":"ル・ローア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除くことができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「降伏しろ。さもなくば攻撃する」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"メタカードとしては使えそうです。"},{"_idx":1555,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1556","カードナンバー":"CH-105","カード名称":"ソフィ・フラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールし、その部隊の1番後ろの順番に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地球の重力にも慣れてきましたので、充分戦えると思います」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"タイミングがダメ判なので、敵軍部隊の先頭は存在しないままです。","管理者コメント":"防御的としても偉いですし、対速攻とか格闘力重視のユニット戦で攻防ともに使えそうです。"},{"_idx":1556,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1557","カードナンバー":"CH-106","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全ての部隊は、戦闘ダメージの応酬を行う。\n(注:戦闘ダメージの応酬は、ダメージ判定ステップ規定の効果と同様の処理を行う)","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このタイミングで戦闘をしかけたという例は過去にないはずである!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"規定の効果で適用される効果(速攻、強襲、ラゴゥ等)は全て適用されます。","管理者コメント":"非常に面白いカードです。焼きと強襲のコンボでゴリゴリ押すのも良いですし、ガルマザク等で防御時にも2回ダメージなんてのもありです。"},{"_idx":1557,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1558","カードナンバー":"CH-107","カード名称":"ランバ・ラル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、防御力3以上の全ての敵軍ユニットをロールする。さらに、青の指定国力を持つ全てのユニットをロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このランバ・ラルの目からは逃れられんわ」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"青の指定国力を持つユニットは、自軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"ゲリラ屋標準装備です。ランバグフやPS装甲系とのコンボで、永遠と寝かせまくるのはなんとも強力です。"},{"_idx":1558,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1559","カードナンバー":"CH-108","カード名称":"クラウレ・ハモン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍ジャンクヤードにあるキャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「どうなさったのです!?あなた!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1559,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1560","カードナンバー":"CH-109","カード名称":"ガルシア・ベロン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、コマンドをプレイすることができない。\n(自動D):敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで、このカードのテキストは無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ご覧のとうり我が軍は敵を重包囲下において締めあげております」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペレーションの様な効果を持つキャラクターが増えた感じです。良い傾向といえるでしょう。"},{"_idx":1560,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1561","カードナンバー":"CH-110","カード名称":"ガルマ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あれは私の獲物だぞ」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"複数のユニットを破壊し廃棄させると、その枚数だけGを破壊できます。","管理者コメント":"この手の効果で「重複しない」が無いのは珍しいです。それでも強すぎでは無さそうですが。"},{"_idx":1561,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1562","カードナンバー":"CH-111","カード名称":"デギン・ソド・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):このカードの部隊は、ダメージ判定ステップの規定の効果で、戦闘ダメージを与えることができない。\n(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての本国を5回復する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガルマの冥福を祈ってやってはくれまいか」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1562,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1563","カードナンバー":"CH-112","カード名称":"ドズル・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 強襲 家名","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが「範囲兵器」を持つユニットにセットされている場合、自軍オペレーション1枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「範囲兵器」+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このビグ・ザムがやらせるか!!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アプIIとの相性が良い様に見えて、タイミングがダメージ判定ステップという罠が仕込まれています。ビグ・ザム(U-202)だと、下手すると自分も落ちるので注意です。DX、ドズル、最後の勝利者。夢コンボということで。"},{"_idx":1563,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1564","カードナンバー":"CH-113","カード名称":"ゼナ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》このカードに対して「異性」である自軍キャラクターがいる場合、自軍本国のカードを全て見て、緑基本G1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦局はそんなに悪いのですか?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーを肥やす、本国からGを抜くというのは良いのですが、起動条件を満たすのに手間がかかるのが残念です。"},{"_idx":1564,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1565","カードナンバー":"CH-114","カード名称":"ミネバ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、緑国力1を発生する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミネバを頼む。強い子に育ててくれ。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"各色共通のブーストキャラです。"},{"_idx":1565,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1566","カードナンバー":"CH-115","カード名称":"シン・マツナガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。\n(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードがリロール状態の場合、このターン、全てのユニットが持つ「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「高機動」「バルチャー」は無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この戦い、祖国のために捧げよう…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"「家名」キャラはコントローラーを問いません。\nバルチャーは出撃時に解決した場合、ターン終了時までそのエリアで有効になるので、相手の出撃前にこの効果を解決しておく必要があります。","管理者コメント":"特別強力すぎるというわけではありませんが、カードバランスとしてはかなり良い感じです。上手く使いたいカードというところで。"},{"_idx":1566,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1567","カードナンバー":"CH-116","カード名称":"マレット・サンギーヌ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、+1/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はツいている!!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対ガンダムとしては悪くないです。しかし、ガンダムが場に出てしまってからこの効果では、手遅れなのがなんともです。バーニィの勝ち。"},{"_idx":1567,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1568","カードナンバー":"CH-117","カード名称":"リリア・フローベル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の、敵軍部隊の先頭のユニット1枚は、「速攻」を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「悪いけどーー…くたばりなーー…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジオン速攻としては、合計2での射撃2は魅力です。"},{"_idx":1568,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1569","カードナンバー":"CH-118","カード名称":"ララァ・スン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):「サイコミュ」を持つ全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。\n(配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクターX枚をロールする。その場合、全ての本国をX回復する。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大佐があたしの心を触った感じなんです」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"自軍キャラクターもロールできます。","管理者コメント":"緑の回復は全ての本国という方向性が出来たと言えるかもしれません。取り敢えず、相手のNTを押さえつつ行動できるのは良い感じです。エルメスとの相性も良いので、「NT」を押さえ込みつつ焼くなんてのもまた。"},{"_idx":1569,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1570","カードナンバー":"CH-119","カード名称":"カラハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されている部隊として、地球エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、リロール状態で、地形適性「地球」を持つ敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よーし、水中に誘い込んで一気にケリをつけるぞ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件が阿呆みたいに厳しいです。ここまでくると天晴れな感じで。"},{"_idx":1570,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1571","カードナンバー":"CH-120","カード名称":"フラナガン博士","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカード以外の全ての自軍キャラクターは、「NT」を得る。\n(自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクターを1枚ロールする。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今までこんな脳波の共振を示したことはありません」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"結局2枚ロールが必要なので、タイミング的に使用するのは厳しい効果になりそうです。【セット/G】のキャラクターを使うならば、あるいは。"},{"_idx":1571,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1572","カードナンバー":"CH-121","カード名称":"ジョニー・ライデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック 高機動","テキスト":"","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺だって…一機で戦況が変えられると思っているほど自惚れちゃいない」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"唖然呆然。ジョニーが操れば、ジュピトリスでもエンジェル・ハイロウでもキュイでも高機動です。G-3やロンゼに乗せればさぁ大変。クイックなので汎用性も高いです。\nフレーバーは謙遜しすぎです。"},{"_idx":1572,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1573","カードナンバー":"CH-122","カード名称":"トーマス・クルツ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、敵軍青国力が発生している場合、合計国力-2を得る。\n(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードが属するセットグループは、(場の)敵軍カードの効果の対象にならない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「へっ…ザコはザコらしく、大人しくしてりゃいいんだよ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用機デッキを使ってみたくなるカードです。対サイコミュ、ゴトラタン、パラスアテネ、ハンマーガンダム、加速する狂気、天剣等成立すると馬鹿にできない感じです。"},{"_idx":1573,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1574","カードナンバー":"CH-123","カード名称":"ノリス・パッカード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外のユニット1枚は、ターン終了時まで、このカードの戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アイナ様の救助を急げ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「本来の」ではないので、実戦経験の差等で戦闘修正を加算した場合、修正後の値が与えられます。","管理者コメント":"エラッタ適用でまともなテキストになりました。\n三度登場ノリスです。何と言ってもイラスト格好良すぎ。指定1が生粋のジオン軍人的に気に入りませんが、速攻、2/2/1は単純に偉いです。同一部隊へのテキストは、速攻が無効になるだけに本国ダメージ専用という感じもします。"},{"_idx":1574,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1575","カードナンバー":"CH-124","カード名称":"トップ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「トップ隊」である全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。\n(自動D):このカードが、紫の指定国力を持つユニットと交戦中となった場合、帰還ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットを破壊する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「とんでもない所に食い物貰いに入っちまった!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"効果の解決後に部隊から離れても破壊されます。逆に、効果の解決後に部隊に編入されたユニットは破壊されません。","管理者コメント":"紫との交戦で全滅は、ゲリラの村での原作の再現という事でしょう。"},{"_idx":1575,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1576","カードナンバー":"CH-125","カード名称":"アス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍キャラクター1枚をロールする。敵軍キャラクターが2枚以上いる場合、このカードは廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こっちはモビルスーツ、下手に出ることは無ぇんだ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。廃棄はこのカードだけです。","管理者コメント":"効果自体は悪くないですが、キャラクターのみはさすがに汎用性が低いです。"},{"_idx":1576,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1577","カードナンバー":"CH-126","カード名称":"デル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、「トップ隊」である全てのユニットを自軍配備エリアに移す。ただし、敵軍プレイヤーが自軍カード1枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「脱出させない気か!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「トップ隊」ユニットにセットしてブロッカーとして頑張れるかもしれません。まぁ、余剰Gや統制とかあると効果を使うわけにもいきませんが…。"},{"_idx":1577,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1578","カードナンバー":"CH-127","カード名称":"マ・クベ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「チーム>〔ユーラシア大陸方面軍〕」を得る。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍プレイヤーは、骨董コイン1個を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「北宋だな」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マ・クベグフ、ウラガン、北宋の壺のどれかが無いとただの戦闘修正なのが微妙なところです。面白いので良いですが。"},{"_idx":1578,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1579","カードナンバー":"CH-128","カード名称":"ウラガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍骨董コイン1個を敵軍プレイヤーに移す。その場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「良い物なのですか?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ネタカードと言えますが、面白いです。狙って使えば使えるのでしょうか。"},{"_idx":1579,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1580","カードナンバー":"CH-129","カード名称":"ジュダック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍基本Gや、敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引き、その後、手札を表にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「作戦開始と同時に裏切れ、とのことです」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"エルランと同じです。","管理者コメント":"緑エルランです。"},{"_idx":1580,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1581","カードナンバー":"CH-130","カード名称":"ララァ・スン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》本国1つのカード1枚を見て、元の本国の上か下に戻す。\n(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、全ての本国と全てのユニットは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「綺麗な目をしているのね」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"敵軍本国も見れます。\n戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"内調効果は序盤に使いたいだけに、乗せたいユニットが出るまでお預けなのはジレンマです。\n「戦闘エリアにいる」という条件が厳しすぎです。劇中の再現なのでしょうが、これさえ無ければ相手の突発的な行動に対処しやすかっただけに、対白茶ゼロ等十分使えるカードになったのですが。カードとして勿体なさすぎです。"},{"_idx":1581,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1582","カードナンバー":"CH-131","カード名称":"アイナ・サハリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが交戦中の場合、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じだけ、自軍本国を回復する。さらに、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力と同じだけ、敵軍本国を回復する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これが私の答えです」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"部隊戦闘力の計算においては、ロール状態のユニットは*扱いです。","管理者コメント":"相手がチャンプブロックに来た場合は回復するという選択肢があるのは良い感じです。その後普通に殴り倒せるので、相手本国を減らせずとも頑張れます。防御時にも使えますが、防御時に部隊戦闘力がどの程度高いかが問題な感じです。"},{"_idx":1582,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1583","カードナンバー":"CH-132","カード名称":"シーマ・ガラハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍G1枚を敵軍ハンガーに移す。その場合、敵軍手札1枚を無作為に選び、自軍ハンガーに移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フフ…いい頃合いだ」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手の手札を1枚Gに変えてしまう効果と考えても良いでしょう。底知れぬ闇やケンプファーとコンボで。"},{"_idx":1583,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1584","カードナンバー":"CH-133","カード名称":"ガルマ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(自動D):「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが、ジャンクヤードに移る毎に、敵軍本国に3ダメージを与える。\n(戦闘フェイズ):《0》緑の指定国力を持つユニット1枚は、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、自軍ユニット3枚につき1とする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「連邦軍の新兵器を奪い取ったら、国に送り届ける」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"毎になので1ターン中に複数回起動します。\n「敵軍ユニット」が「移る」場合に起動し、発生待機になります。手札、ハンガー、本国、捨て山から移る場合は起動しません。","管理者コメント":"ガンダム壊しまくれという事らしいです。カウンターなら取り除かない方向で。"},{"_idx":1584,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1585","カードナンバー":"CH-134","カード名称":"イセリナ・エッシェンバッハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 家名","テキスト":"(自動D):このカードが属するセットグループのユニットは、自軍ジャンクヤードに新たにカードが置かれる毎に、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果は、1ターン中に3回までしか適用されない。\n(攻撃ステップ):《1》このカードがセットされているキャラクターをリロールする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お慕い申しております」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現地徴用、ディアナ帰還辺りとコンボが無難な様です。震える山サイクルで常に3点パンプなんてのも。"},{"_idx":1585,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1586","カードナンバー":"CH-135","カード名称":"ダロタ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(+1/±0/±0)","テキスト":"(自動A):このカードが、「艦船」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットの本来の格闘力は、0に変更される。\n(自動D):このカードが、「家名」を持つキャラクターと同じ部隊で攻撃に出撃した場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんとしてもガルマ大佐の恨みを晴らしてご覧にいれますよ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船も戦う時代です。"},{"_idx":1586,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1587","カードナンバー":"CH-136","カード名称":"デザート・ロンメル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊の全てのユニットが「砂漠」を持つ場合、自軍ハンガーにある「砂漠」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この栄光、我が祖国に捧げる」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"コストを支払う必要はありません。","管理者コメント":"緑単でもラゴゥが出せます。下準備が面倒ですが。"},{"_idx":1587,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1588","カードナンバー":"CH-137","カード名称":"ギャビー・ハザード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たまには本気でいくぜ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジョニーに続いてテキスト無しキャラの登場は緑だったようです。速攻は普通に偉いですが、戦闘修正がなんとも言えません。"},{"_idx":1588,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1589","カードナンバー":"CH-138","カード名称":"ロイ・グリンウッド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦いは、神聖だ…手加減はしない!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠と抜群に相性の良いテキストだけに、自己完結してるのが素晴らしいです。戦闘修正も可もなく不可もなくなので、地味なエースです。"},{"_idx":1589,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1590","カードナンバー":"CH-139","カード名称":"クラウン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「大気圏突入」の効果を使用した全てのユニットは、破壊される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うわぁぁぁーっ!!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"原作と違って相手を倒してしまってます。突入持ちに対して地球高機動をブロックさせないという目的でも使えます。"},{"_idx":1590,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1591","カードナンバー":"CH-140","カード名称":"アダムスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「時間がありません!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1点焼きは地味ですが、意外に嫌なものです。ドラフト用ではあります。"},{"_idx":1591,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1592","カードナンバー":"CH-141","カード名称":"ヴォルフガング・ヴァール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードが属するセットグループを敵軍ハンガーに移す。その場合、このカードと同じエリアにいる、敵軍効果で破壊されている、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々はまだ戦えます!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"戦闘ダメージは敵軍効果ではありません。\nセットカードも全て敵軍ハンガーへ移ります。","管理者コメント":"ジオン速攻としては、対核として使えそうではあります。掃討だと片方の戦闘エリアしか護れない可能性が高いのと、気化爆弾、光る宇宙だと相手も緑なのが微妙になります。"},{"_idx":1592,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1593","カードナンバー":"CH-142","カード名称":"ノイエン・ビッター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[3・4]》自軍ハンガーにある全てのユニットは、「クイック」を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全ては新しきジオンの為に」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"本来の持ち主にかかわらず、自軍ハンガーへ移します。","管理者コメント":"焼かれたり、戦闘ダメージで破壊されたユニットを、テキストでハンガーへ逃がすのがメインではあるでしょう。意図的にユニットをハンガーへ移せるので、場に出た場合に効果のあるカードの使い回しにも(ケリィでユニット回収、転向再利用等)。"},{"_idx":1593,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1594","カードナンバー":"CH-143","カード名称":"アナベル・ガトー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、緑以外の指定国力を持つ、コマンド以外の敵軍カードの効果の対象にならない。\n(自軍帰還ステップ):《2》このカードの部隊の全てのユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニット1枚につき、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はジオンの再興に身を託したのだ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"緑に対しては無力、他の色に対してはコマンドにのみ無力となります。\nユニットカードとして扱われているコインも廃棄は可能です。","管理者コメント":"転向、狂気、ゴトラタン、ジオ(15弾)等には効果的ですが、撤退、核、破滅等には無力です。また、対緑では残光効果と戦闘修正のみになってしまいます。ガンダム奪取ガトーが優秀すぎるので、デッキに入れる余裕はまず無さそうです。"},{"_idx":1594,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1595","カードナンバー":"CH-144","カード名称":"ドライゼ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいるX枚までのユニットに1ダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットが持つ、「補給(X)」の値とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「霧は深くなるな…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御ステップ焼きといっても、艦突には入らないですね。"},{"_idx":1595,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1596","カードナンバー":"CH-145","カード名称":"エギーユ・デラーズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動A):自軍ハンガーからプレイされて場に出る、緑の指定国力を持つ全てのユニットとキャラクターは、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で出る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コイン乗せ効果としても使えますし、単純にユニット&キャラパンプとしても使えます。ハンガを利用しつつ指定2となると、速攻系には入らないところです。"},{"_idx":1596,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1597","カードナンバー":"CH-146","カード名称":"ニック・オービル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍基本GX枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ありがたい、出迎えか」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"基本Gの色は問いません。","管理者コメント":"中速に除去手段が増えたとも言えますが、特殊シールドも使える事になるので、それ程効率的な除去ではありません。"},{"_idx":1597,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1598","カードナンバー":"CH-147","カード名称":"ロバート・ギリアム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「愚か者め!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"悪くないですが、特別使いたい程でもありません。専用機とともに強襲という効率の悪さもまた。ドラフトではかなり使い易いキャラです。"},{"_idx":1598,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1599","カードナンバー":"CH-148","カード名称":"コム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、破壊される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヒートホークは左手で使います」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"大気圏突入の効果は、自軍敵軍問いません。","管理者コメント":"速攻は偉いです。ドラフトではお手軽に使える感じです。"},{"_idx":1599,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1600","カードナンバー":"CH-149","カード名称":"ジェイキュー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、破壊される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんな所にバルカン砲が…!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"大気圏突入の効果は、自軍敵軍問いません。","管理者コメント":"速攻は偉いです。ドラフトではお手軽に使える感じです。"},{"_idx":1600,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1601","カードナンバー":"CH-150","カード名称":"カリウス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、このカード以外の自軍キャラクターがいる場合、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「少佐に続いて戦った者も、私だけになってしまいました…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。\n破壊されないのはユニットのみです。","管理者コメント":"カード枚数が必要ですが、無敵ユニットが出来上がるのはなかなか強力です。14弾イセリナやキキとセットで、攻防に使うとかも面白そうです。キュイデッキ期待の星で。"},{"_idx":1601,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1602","カードナンバー":"CH-151","カード名称":"シーマ・ガラハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) バルチャー","テキスト":"(戦闘フェイズ):《X》自軍プレイヤーは、汚染コイン3個を得る。その場合、合計国力Xを持つ敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。\n(常時):《0》自軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…ぶつよ」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"テキストにカットインで敵軍に送っても、汚染コインを得るのはテキストをプレイしたプレイヤーです。\nX=0でプレイすることは出来ません。そのため、合計国力Xのカード(高高度からの射撃等)のプレイを無効にする事は出来ません。","管理者コメント":"ドローだけでも4回使えるのはなかなかです。勝負のターンでは10個超えも気にせず。悪くはない感じはします。"},{"_idx":1602,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1603","カードナンバー":"CH-152","カード名称":"デトローフ・コッセル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/+X/±0)","テキスト":"(自動A):このカードの「艦船用修正」のXの値は、自軍汚染コインの個数と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シーマ隊のモビルスーツを!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シーマとセットで使えば、結構馬鹿に出来ない打点が出せそうです。艦船限定なのが残念です。\nシーマ回収で汚染テキストのサイクルを作れれば、汚染シュートとかも狙えるかも知れません。報われない手間な感じですが。"},{"_idx":1603,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1604","カードナンバー":"CH-153","カード名称":"アサクラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊にいる、「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、エリア1つにいる全てのユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの防御力の値と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ソーラ・レイシステムは1度しか使えません」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"戦闘修正を含めた値です。","管理者コメント":"ドローコロニーの再利用としては申し分ないですが、コスト的に気化爆弾で良い感じはしてしまいます。交戦補助としては、自軍ユニットも巻き込まれる使いづらさもあります。\nコロニー落とし系は「コロニー」を消してしまうので、基本的には防御出撃してエリア焼きとなるでしょう。攻撃時に使うには、コロニー艦船を使うか、拠点を移動させるかになります。"},{"_idx":1604,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1605","カードナンバー":"CH-154","カード名称":"イアン・グレーデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ユニットとして扱われている全ての自軍コインは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「敵の動きが読めた…?まさかな…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンボデッキ用ですが、守備隊コインが3点パンチは悪くないです。"},{"_idx":1605,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1606","カードナンバー":"CH-155","カード名称":"ニムバス・シュターゼン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・3]0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの効果では、移動せずロールしない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が断罪を受けよ!!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"廃棄するカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"凌駕対策にはなりませんが、破滅、バウンス対策にでも。タイミング限定なのでアク使者等は対策にならないのが残念です。逃避行で奪ったのを除去はお約束で。"},{"_idx":1606,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1607","カードナンバー":"CH-156","カード名称":"ランバ・ラル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 砂漠\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:「ラル隊」である自軍ユニット1枚をリロールする】","テキスト":"(自動A):「ラル隊」である全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ドズル中将から直々の命令を、なんでやり過ごすものかよ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"実質ユニットをプレイしたターンでないと、代替コストは支払えないと言えます。","管理者コメント":"代替コストがメリットとは、ランバ・ラル恐るべしです。ラル隊前提でパンプ効果も強烈です。"},{"_idx":1607,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1608","カードナンバー":"CH-157","カード名称":"クランプ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、戦闘エリアにいる、「ラル隊」であるユニットにセットされている自軍キャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その方が兵どもも喜びます、隊長」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラル隊デッキでも優先度は低めです。"},{"_idx":1608,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1609","カードナンバー":"CH-158","カード名称":"アコース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、ダメージ判定ステップの間、敵軍プレイヤーは、(自動)以外のテキストをプレイする事ができない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「もう1台出てきました!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"カードのプレイは可能です。","管理者コメント":"天剣、範囲兵器対策に良さそうです。ドラゴンの焼き等効果のあるカードは結構ありそうです。"},{"_idx":1609,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1610","カードナンバー":"CH-159","カード名称":"コズン・グラハム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりに、敵軍ハンガーに移る。\n(ダメージ判定ステップ):《R1》このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このモビルスーツを手に入れますよ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)破壊を無効にするタイミングはあります。\n2)セットカードも一緒に移ります。","管理者コメント":"砂漠やハンマーガンダム等ロール効果と組み合わせると結構えぐいです。"},{"_idx":1610,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1611","カードナンバー":"CH-160","カード名称":"ゼイガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、地形適性「地球」を持つ自軍ユニット1枚を選んで、このカードがいる戦闘エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「も、木馬だ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ユニットの状態はそのままです。","管理者コメント":"おびき寄せたい時にでも。"},{"_idx":1611,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1612","カードナンバー":"CH-161","カード名称":"クラウレ・ハモン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》自軍ジャンクヤードにある、「ラル隊」であるユニットの枚数だけ、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ほんと、好きだったよ…坊や」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"乗せたくなる様なマゼラトップが欲しいところです。"},{"_idx":1612,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1613","カードナンバー":"CH-162","カード名称":"マリオン・ウェルチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードがキャラクターにセットされている場合、このカードが属するセットグループのユニットは、以下のテキストを得る。\n「速攻 強襲 宙間戦闘(2)\n(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「───乱暴ナ人ハ嫌…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクターセット前提ですが、その前提で充分なくらい強力です。特殊テキストは無視して、2/3/3のキャラのつもりでジオン速攻で使うというのも。"},{"_idx":1613,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1614","カードナンバー":"CH-163","カード名称":"クルスト・モーゼス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての敵軍ユニットの名称は、「ブルー」としても扱われる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「EXAMが完全に機能すればよいのだ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"名称変更ではなく、名称追加です。換装の阻止等は出来ません。\n敵軍ユニットが全て1枚制限を持つ場合、全て同名になるため1枚しか場に残りません。1枚制限を持たないユニットと混在している場合、1枚制限を持つユニットは全て廃棄されます。アカツキは名称追加されないので関わりません。","管理者コメント":"1枚制限キラーでしたが、制限カードになったため対策として入れるには心許ないところではあります。サーチの強いデッキで対策にでも。"},{"_idx":1614,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1615","カードナンバー":"CH-164","カード名称":"ギレン・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 家名","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、敵軍手札にある全てのコマンドは、合計国力+1を得る。\n(常時):《1》このターン、任意の枚数の自軍緑基本Gは、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}としても扱われ、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「圧倒的じゃないか、我が軍は」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"破滅、毒ガス作戦、恫喝等からGを護れます。効果の解決後、Gにキャラクターをセットする事が可能ですが、ターン終了後にそのキャラクターは廃棄されます。","管理者コメント":"単純に強力です。1ターン目から打点が出せる上に、拠点等ロールする必要のないユニットにセットできれば、コマンドの合計国力+1は計り知れない影響を与えるでしょう。リセット対策にもなりつつ、チャンプブロック>国葬というコンボも可能な上に、ガルマセットして投げてもOKです。【セット/G】があったらとんでもなかったでしょう。"},{"_idx":1615,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1616","カードナンバー":"CH-165","カード名称":"バーナード・ワイズマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《[2・4]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、自軍ジャンクヤードにあるコマンドを、手札にあるかのようにプレイできる。ターン終了時に、このカードをゲームから取り除く。この効果でプレイできるカードは、1ターン中に3枚までとし、その効果の解決後、ゲームから取り除かれる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"・セル画:「ようし、いい子だ!」\n・美樹本画:「よくぞ言った!では、武器を入手しに参ろうぞ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"この効果を解決することで、そのターン中3回までジャンクヤードのコマンドをプレイできる効果という事になります。この効果でのコマンドのプレイに、普通にカットイン可能です。プレイを無効にされた場合、プレイ回数はカウントされず、そのコマンドはこの効果では取り除かれません。","管理者コメント":"コマンド再利用は可能性を感じさせます。廃棄系のカウンターは無力なので、対赤としても。"},{"_idx":1616,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1617","カードナンバー":"CH-166","カード名称":"ハーディー・シュタイナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。このターン、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、廃棄したカードと同じ種類の、G以外のカード1枚を選んで破壊する事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「奪取が不可能の場合は破壊を優先する」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"シュタイナー・ハーディーと同一名称のカードとして扱われます。\n対象の指定は、戦闘ダメージを与えた直後の待機中の効果の起動時です。対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"オペがそれなりに入っているなら、ユニット、オペ割り狙い的には使えるでしょうが、如何せんG、コマンドが外れだけに、期待はしない方が良さそうな効果です。"},{"_idx":1617,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1618","カードナンバー":"CH-167","カード名称":"ミハイル・カミンスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》自軍本国、または自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、廃棄したカードの種類によって、ターン終了時まで、以下のテキスト、または戦闘修正を得る。\nユニット:+3/+3/+3 コマンド:「速攻」「強襲」\nオペレーション:「高機動」 その他:-3/-3/-3","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「滅び行く者のために」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイクロプスの人達は、博打がコンセプトの様です。廃棄したカードの再利用も考えておけば、それなりにはですが、防御2以下にセットしていると高確率で自爆するのはなんともです。"},{"_idx":1618,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1619","カードナンバー":"CH-168","カード名称":"ガブリエル・ラミレス・ガルシア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外の場合、敵軍ユニット1枚を選んで、廃棄したカードの合計国力の値と同じダメージを与える。Gの場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「辿り着くまで援護を頼むぞ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ダメージを与えるかどうかすら解決するまで分からないので、特殊シールドで減殺する事はできません。","管理者コメント":"運が良ければダメージが。チャンプブロックした場合は、運頼みながらプレイはする方向で。本国1枚減るわけでもあり。\n0ガンダムとの相性が抜群です。アンディ程の効果はなさそうですが、アンディとは逆に相手の動きが速い場合に効果的となります。"},{"_idx":1619,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1620","カードナンバー":"CH-169","カード名称":"アンディ・ストロース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGの場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。それ以外の場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ブツはコンテナに入っている模様!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"運が良ければ手札が。\n0ガンダムとの相性が抜群です。色も合うので、紛争に利する者等と組み合わせて使いたいところです。"},{"_idx":1620,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1621","カードナンバー":"CH-170","カード名称":"ルーゲンス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このターン、自軍ハンガーにある、デュアルカード以外のコマンド1枚を、指定国力を支払わずにプレイする事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「条約を無視する気か!?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"合計国力、資源コストは支払います。","管理者コメント":"コマンドを奪うデッキででも。"},{"_idx":1621,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1622","カードナンバー":"CH-171","カード名称":"フォン・ヘルシング","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国に5ダメージを与える。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードがセットされているユニットをゲームから取り除く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「本気でアレを使う気なのか?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"追加ダメージはなかなか強烈です。高機動ユニットにセットしたり、3国前提になる水デッキの後押しとしてでも。"},{"_idx":1622,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1623","カードナンバー":"CH-172","カード名称":"チャーリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》本国、または捨て山1つの上のカード1枚を見る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「大した注文だな」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"本国、捨て山の自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"勝てるギャンブルにするために。"},{"_idx":1623,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1624","カードナンバー":"CH-173","カード名称":"ボッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、敵軍手札を全て見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできず、敵軍手札の中にセット先がない場合、廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これがガンダム!悪魔の力よ!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ガンダムのコストは支払いません。\nMFにもセット可能です。","管理者コメント":"博打にはなりますが、対ガンダムとして期待できそうです。デンドロやエアマスター等、タイミング的に換装される前に奪えるのもまた。"},{"_idx":1624,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1625","カードナンバー":"CH-174","カード名称":"ブレニフ・オグス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、敵軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一撃必殺、それが私の戦い方だ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット使うなら折角なのでキャラも程度で。防御ステップならコンセプトとして噛み合っていたのですが。"},{"_idx":1625,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1626","カードナンバー":"C-1","カード名称":"赤い彗星","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「見せてもらおうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを!」","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1626,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1627","カードナンバー":"C-1","カード名称":"赤い彗星","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「見せてもらおうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1627,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1628","カードナンバー":"C-1","カード名称":"赤い彗星","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘フィールドにいるユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私もモビルスーツで出る!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1628,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1629","カードナンバー":"C-1","カード名称":"赤い彗星","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘フィールドにいる対象のユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ララァ!ヤツとの戯言はやめろ!!」","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1629,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1630","カードナンバー":"C-1","カード名称":"赤い彗星","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ルウム戦役で、5隻の戦艦がシャア一人の為に撃破された…」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1630,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1631","カードナンバー":"C-2","カード名称":"重爆撃機の転用","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):プレイヤー1人がコントロールする全てのユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よーし捕まえたぞ。荷物で足の遅くなった輸送機などイチコロだぜ」","エキスパンション":"BASED 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる自軍ユニットを、任意の枚数だけ選んで廃棄する。その場合、廃棄したユニット1枚毎に2ダメージを、敵軍本国に与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ぬぅうおぁぁぁぁ!!!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1674,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1675","カードナンバー":"C-21","カード名称":"自然の脅威","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての敵軍ユニットが持つ、「水」「砂漠」「高機動」「大気圏突入」と、まだ未解決のそれらの効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うろたえるな!!これが地球のカミナリというものだ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"特殊効果自体消えます。「持っていない」ことになるので、高機動ブロックも出来ません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1675,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1676","カードナンバー":"C-21","カード名称":"自然の脅威","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍手札を全て表にする。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、それぞれの格闘力の値に、射撃力の値を加える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「感謝する。後は、行くのみ!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1678,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1679","カードナンバー":"C-23","カード名称":"雨","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「NT」を持つ全てのキャラクターをロールする。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「美しいものが嫌いな人がいるのかしら。それが年老いて死んでいくのを見るのは、悲しいことではなくって?」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1679,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1680","カードナンバー":"C-24","カード名称":"民間機","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 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相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1727,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1728","カードナンバー":"C-59","カード名称":"見え透いた嘘","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):緑以外の指定国力を持つ、キャラクターのセットされていないユニット1枚を、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)そのユニットを本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「バーニィ…嘘が下手だな…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1728,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1729","カードナンバー":"C-60","カード名称":"ルビコン計画","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(配備フェイズ):このフェイズ中にプレイされて場に出た、敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「作戦のコードネームはルビコン計画。本日二三〇〇時より発動する、以上!」","エキスパンション":"EXTENSION 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BOOSTER","テキスト解説":"敵軍プレイヤーから見た「敵軍配備エリア」です。","管理者コメント":"テキストが改訂されて大分スッキリしました。ドラフトだと、指定の関係でプレイできない2枚とか手札にある場合には助かったりしますが、その程度です。"},{"_idx":1731,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1732","カードナンバー":"C-61","カード名称":"次期主力MSの選定","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札にあるユニット2枚を選んで表にする事ができる。その後、敵軍プレイヤーは、その中から1枚を指定する。その場合、指定されなかったユニットをゲームから取り除き、指定されたユニットをロール状態で場に出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「時代の要求に応えた”ギャン”こそ、次期主力モビルスーツに相応しい機体です」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1732,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1733","カードナンバー":"C-62","カード名称":"腹黒い打算","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):このターンのドローフェイズ、配備フェイズ、戦闘フェイズをとばす。その場合、基本G以外の、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それさえ越せば、あのうるさいヤツらも黙る!」","エキスパンション":"EXTENSION 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シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1735,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1736","カードナンバー":"C-63","カード名称":"ア・バオア・クーの決戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットは、このターン、地形適性「地球」を失い、地形適性「宇宙」と「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「それら軟弱の集団が、このア・バオア・クーを抜くことはできないと、私は断言する!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1736,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1737","カードナンバー":"C-64","カード名称":"リサイクル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たないユニットX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにある、合計国力3以下のユニットX枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「数さえ揃えられれば構わん!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1737,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1738","カードナンバー":"C-65","カード名称":"忍び寄る爪牙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):非交戦状態の自軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国の代わりに、敵軍配備エリアにいるユニット1枚に選んで与えられる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「いただきだ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1738,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1739","カードナンバー":"C-66","カード名称":"甦る恐怖","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このフェイズ、敵軍コマンドがプレイされて解決されている場合、手札にある、そのコマンド1枚の合計国力以下の合計国力を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このスピードで迫れるザクなんてありはしませんよ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1739,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1740","カードナンバー":"C-67","カード名称":"武功への焦り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):戦闘エリア1つを指定する。敵軍ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り、指定した戦闘エリアに出撃する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おい、ジーン、貴様!命令違反を犯すのか?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"守りで立っているPS装甲をカラ防御に出撃させると気分爽快です。"},{"_idx":1740,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1741","カードナンバー":"C-67","カード名称":"武功への焦り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り、指定した戦闘エリアに出撃する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おい、ジーン、貴様!命令違反を犯すのか?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1741,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1742","カードナンバー":"C-68","カード名称":"補給要請","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍ドローフェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「補給が欲しいのだな。回す!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1742,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1743","カードナンバー":"C-69","カード名称":"震える山","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・3]》戦闘フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。\n(防御ステップ):手札X枚を選んで廃棄する。その場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。ただし、Xの値は自軍国力の値を上限とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ほんとに撃ちやがった!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1743,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1744","カードナンバー":"C-70","カード名称":"戦いの駆け引き","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍セットグループ2つを本来の持ち主の本国の下に移す】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンは、リロールフェイズ、戦闘フェイズしか行われず、自軍プレイヤーは、カードをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「不慣れなパイロット、ゆくぞ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"打点が稼げるデッキではかなり強力です。逃避行したユニットを除去したり、黒緑で統制を仕込むとかもできたり、汎用性も高いです。ドラフトでもポイントはかなり高めです。"},{"_idx":1744,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1745","カードナンバー":"C-70","カード名称":"戦いの駆け引き","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍セットグループ2つを本来の持ち主の本国の下に移す】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、このターンは、リロールフェイズ、戦闘フェイズしか行われず、自軍カードをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「不慣れなパイロット、ゆくぞ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1745,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1746","カードナンバー":"C-71","カード名称":"水中よりの使者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「水」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私とボラスキニフは上流から進入する」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1746,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1747","カードナンバー":"C-72","カード名称":"不意打ち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):部隊1つの順番を逆にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「冗談ではない!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻での奇襲性は高いです。PS装甲と艦船なんてときも。"},{"_idx":1747,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1748","カードナンバー":"C-73","カード名称":"復活のシャア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「水」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は運がいい」","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1748,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1749","カードナンバー":"C-73","カード名称":"復活のシャア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「水」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は運がいい」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"テキストの途中に「水」と記述されているカードは抜き出せません。特殊効果の「水」を持っているカードである必要があります。","管理者コメント":"シャアズゴ、シュタズゴ、ゾック、水中仕様、アカハナ何でもこいと、本国サーチとしての性能はずば抜けています。"},{"_idx":1749,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1750","カードナンバー":"C-74","カード名称":"ソロモンの亡霊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1) (ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、敵軍ユニット2枚に3ダメージを与える。\n2) (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大佐、どいてください。邪魔です」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"2)を選んだ場合、0距離射撃の対象になります。","管理者コメント":"汎用性が高いので、高コスト焼きカードとしてはかなり使い勝手が良さそうです。"},{"_idx":1750,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1751","カードナンバー":"C-75","カード名称":"高速の一撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、6から、そのユニットの合計国力の値を引いた値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「未熟だな!連邦のパイロット!!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1751,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1752","カードナンバー":"C-76","カード名称":"仮面の下","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):(1枚以上の)手札を表にする。その場合、以下の効果から1つを選択し解決する。\n1)敵軍プレイヤーは、次のフェイズ中、G以外のカードをプレイできない。\n2)敵軍プレイヤーは、次のフェイズ中、ユニットとキャラクターの「(自動)」以外のテキストをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なかなか注文の多い…お嬢さんだ」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1752,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1753","カードナンバー":"C-77","カード名称":"度重なる追撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):戦闘エリア1つと、リロール状態の敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定された戦闘エリアに、指定されたユニット以外のユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「木馬を見つけたようです!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1753,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1754","カードナンバー":"C-78","カード名称":"ランバ・ラル猛襲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍緑基本G1枚をロールする】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):全てのユニットに2ダメージ与える。さらに、青の指定国力を持つ敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ふふふ、連邦軍の新モビルスーツ…噂ほどではないな!!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"2ダメージは全てのユニットが対象です。自軍ユニットもダメージを受けます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1754,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1755","カードナンバー":"C-79","カード名称":"意識の共有","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)\n【追加コスト>手札X枚を廃棄する】","テキスト":"(常時):敵軍捨て山の上のカードX枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「信じるさ、君ともこうしてわかり合えたんだから」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"面白いカードです。同色ならば回復ソースを除去しつつ手札の入替と同等の効果を期待できる感じです。G混みなら相手のカードもプレイできますが、そこまで期待するほど手札が腐ってる事もそうそう無いでしょう。上手く使うのは難しそうですが。"},{"_idx":1755,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1756","カードナンバー":"C-80","カード名称":"衛星ミサイル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・3]》配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。\n(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値はそのユニットの防御力-1と同じ値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ん、衛星ミサイルだ」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"エリアの指定はありません。\nゼロ距離射撃とのコンボで、どんなユニットでも一撃で落とせます。また、特殊シールドで減殺されます。要はX+1やX-3というダメージになるということです。","管理者コメント":"リサイクル可能な強力な焼きです。1枚ではどう頑張ってもユニットを破壊できないので、ゼロ距離射撃とのコンボや、他の火力、交戦によるダメージが期待できないと意味のないカードになります。使い方次第で強力です。"},{"_idx":1756,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1757","カードナンバー":"C-80","カード名称":"衛星ミサイル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・3]》配備フェイズに、このカードがジャンクヤードにある場合、手札2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。\n(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値はそのユニットの防御力-1とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ん、衛星ミサイルだ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"エリアの指定はありません。\nゼロ距離射撃とのコンボで、どんなユニットでも一撃で落とせます。また、特殊シールドで減殺されます。要はX+1やX-3というダメージになるということです。","管理者コメント":"リサイクル可能な強力な焼きです。1枚ではどう頑張ってもユニットを破壊できないので、ゼロ距離射撃とのコンボや、他の火力、交戦によるダメージが期待できないと意味のないカードになります。使い方次第で強力です。"},{"_idx":1757,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1758","カードナンバー":"C-81","カード名称":"介入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):(解決時の)手札の枚数以下の合計国力を持つ、全ての敵軍ユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アルテイシアか!?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"エリアは問いません。","管理者コメント":"手札が上限なのは厳しいですが、エリア指定が無いだけに対速攻としては上手く使うと強力でしょう。"},{"_idx":1758,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1759","カードナンバー":"C-82","カード名称":"退却戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 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[指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットに5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「だ、駄目だ。前へ進んじゃ駄目だ。光と人の渦が、と、溶けていく…」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1761,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1762","カードナンバー":"C-84","カード名称":"光る宇宙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットに5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「だ、駄目だ。前へ進んじゃ駄目だ。光と人の渦が、と、溶けていく…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純に強力です。特殊シールド等との相性の良さを活かしたり、十字勲章とのコンボでガトル、ドップ、拠点等を焼きつつドローしても良い感じです。アプIIIや夜中の夜明けと組み合わせてみたり。"},{"_idx":1762,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1763","カードナンバー":"C-85","カード名称":"意外な波紋","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ユニット1枚に1ダメージを与える。ターン終了時に、敵軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「グレートデギンの識別信号が、ゲルドルバの線上で確認されたのですが…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"エラッタにより敵軍本国の上から1枚となりました。","管理者コメント":"焼きと本国ダメージの両方は贅沢な感じです。"},{"_idx":1763,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1764","カードナンバー":"C-86","カード名称":"言葉の真意","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍本国の上のカード2枚を表にし、その中から1枚を自軍ハンガーに移し、残りのカードを敵軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私がなぜ君をキシリアの下にやるかわかるか?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手もハンガードローとなりますが、2ダメージと考えてハンガーを増やすと割り切るのもありでしょう。"},{"_idx":1764,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1765","カードナンバー":"C-87","カード名称":"全軍突撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):手番プレイヤーがコントロールする全てのユニットをリロールする。このターン、そのプレイヤーがコントロールする全てのユニットは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「モビルスーツ隊、全機発進!連邦軍を叩き潰せ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍ターンに使用した場合、敵軍プレイヤーのコントロールするユニットをリロールします。","管理者コメント":"自軍ターンにロールしていることは稀だけに、基本的には相手の強制出撃用という感じです。一応対アク使者等にもなるので、強制力が弱い分汎用性は高いという感じでしょうか。"},{"_idx":1765,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1766","カードナンバー":"C-88","カード名称":"予備戦力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):MSコイン1個を場に出す。(この)MSコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}として扱い、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はザクで出る!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"脅威のメカニズムデッキ待望のカードといえそうです。"},{"_idx":1766,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1767","カードナンバー":"C-89","カード名称":"オデッサからの敗走","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんなものまで持ってくつもりか?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"速攻のタイミングで破壊されたユニットを破壊無効にして、通常のタイミングで攻撃する事はできません。","管理者コメント":"対焼きとかサイコミュという事になるのでしょうが、このカードが入る隙間は無さそうです。"},{"_idx":1767,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1768","カードナンバー":"C-90","カード名称":"気化爆弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):合計国力の合計値が6以下になる、任意の枚数の敵軍ユニットに3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ただの気化爆弾さ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"合計国力3以下のユニットに6ダメージ与えるという選び方はできません。","管理者コメント":"対速攻は勿論、タイミングが(配備フェイズ)なので、キャラクターのセットにカットイン出来たりするのも良い感じです。4国ガンダムだと1枚しか選べませんが、キャラ込みで除去なら悪くない感じです。木星圏ユニットデッキには天敵とも言えるカードになりそうです。"},{"_idx":1768,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1769","カードナンバー":"C-91","カード名称":"辣腕","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):このターン、(この効果の解決以後)自軍コマンドが3枚以上プレイされて解決された場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、新たなターンでは、ドローフェイズは行われない。\n(注:このカードのプレイは条件に含まれない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「引き続き第二次降下作戦を開始させる」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札にトータル4枚コマンドがあるか、ドローコマンドでコマンドが引けるかしないといけないだけに、さすがに狙って使えるカードとは言えません。"},{"_idx":1769,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1770","カードナンバー":"C-92","カード名称":"ニュータイプ同士の共感","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中から(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、自軍プレイヤーがプレイしたカードとして、その効果を解決する事ができる。\n(注:抜き出したカードの効果の解決は、プレイとして扱われる)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これは?これも運命なの?アムロ…」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"敵軍捨て山版ララァの導きです。","管理者コメント":"「指定国力以外の通常のコストを支払って」なら、十分に使ってみたいと思えるカードだったのですが。同色専用なのと、同色以外だとGを貰うだけなのは残念です。"},{"_idx":1770,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1771","カードナンバー":"C-93","カード名称":"特殊工作員","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):解体コインがあるG1枚をゲームから取り除く。ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やりますか?大佐」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"コントロールは問いません。","管理者コメント":"劣化強行偵察とも言えます。1ドロー出来るのは良いですが、相手が限定されすぎです。自分の解体Gを除去してまで引くことは無いのでは。"},{"_idx":1771,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1772","カードナンバー":"C-94","カード名称":"捕縛","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):「チーム名」1つを指定する。戦闘エリアにいる指定した「チーム名」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「どうする?パイロットはまだ生きているぞ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対チーム専用カードだけに、メタ次第としか言いようがありません。"},{"_idx":1772,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1773","カードナンバー":"C-95","カード名称":"カタストロフ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、10ダメージを与える。敵軍プレイヤーは、X(資源X)を支払う事で、このダメージをX減殺する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こ、これが星の屑か!?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"Xの上限はありません。","管理者コメント":"相手次第でユニットを護るか、本国を護るか選択出来る上に、硬い相手には2~3程度で1撃破壊は逃れられてもしまいます。主導権が自分に無いカードは使いづらいです。博打カードとはまた違います。"},{"_idx":1773,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1774","カードナンバー":"C-96","カード名称":"ジオンの陥穽","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):交戦中ではない敵軍部隊1つを指定する。全ての本国に、指定した部隊の部隊戦闘力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「仇討ちをさせてもらう…!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"この効果で両方の本国が0になった場合引き分けです。","管理者コメント":"実質2倍ダメージを受けるカードとも言えます。血の宿命や一時休戦とコンボにしろと言われているかの様なカードですが、指定のきつさがネックです。速攻系やチーム系の部隊が並ぶデッキ相手に効果が高そうです。"},{"_idx":1774,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1775","カードナンバー":"C-97","カード名称":"死の標的","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。(この効果の解決後)そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「しぶといねぇ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"防御力4のユニットにこの効果を解決した場合、破壊状態のユニットに+1/+1/+1コインが乗ります。破壊無効にしなければ、そのまま廃棄されます。","管理者コメント":"低国力焼きとしての火力は期待できる値です。防御ステップのお陰でエアマスターバーストブロックでもダメージを通せるのもまた。青相手だと不安要素があるのがマイナス点でしょうか。"},{"_idx":1775,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1776","カードナンバー":"C-98","カード名称":"犠牲の上に","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(9)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):敵軍本国に1ダメージを与える。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、敵軍本国に5ダメージ与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「行け!わしの屍を踏み越えて!!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"テキストのプレイが無効にされていた場合は関係ありません。\n合計6ダメージです。","管理者コメント":"各色共通のカウンターメタカードです。メタに特化していてメインの効果はショボイので、デッキに容易に入るものではありません。"},{"_idx":1776,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1777","カードナンバー":"C-99","カード名称":"老獪な戦術","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):配備エリアにいる自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々の意地を見よ!!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"試作2号機にでもというところではありますが、出撃前に突然パンプできるので、ジオンのコンバットトリックとしては珍しいタイプです。ドラフトではかなり使えますね。"},{"_idx":1777,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1778","カードナンバー":"C-100","カード名称":"大義において","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):緑の指定国力を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの格闘力と同じ値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は星の屑を完遂する!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。\n戦闘修正も加算されます。","管理者コメント":"緑ユニット限定のコマンド版ノリスです。ギャン(ギリアム機)に使って、更なる追い打ちとか。格闘力がそこそこ確保できるならば、それなりには使える効果です。ノリスシュートの亜種を作るのもまた。"},{"_idx":1778,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1779","カードナンバー":"C-101","カード名称":"ガンダム強奪","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - X","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)\n【追加コスト>手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(常時):敵軍手札X枚を無作為に表にする。その中にある(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を、指定国力以外の通常のコストを支払って、(自軍カードとして)その効果を解決する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様…邪魔するなっ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"自軍配備フェイズでGをプレイしていないならば、Gを奪ってプレイする事は可能です。\nこの効果でユニットをプレイした場合、「プレイされて場に出た」と認識されます。","管理者コメント":"強奪系のカードではかなり使い易そうです。相手が2枚以上カウンターを持っていたら、対カウンター的動きもできます。"},{"_idx":1779,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1780","カードナンバー":"C-102","カード名称":"機体の譲渡","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):敵軍ジャンクヤードにある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ハッハハハハハ!!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"焼いて奪うというよりは、茶バル、赤茶クロボン、青緑G-3等、ジャンクヤードにガンダムが行くデッキ用と割り切った方が良さそうです。"},{"_idx":1780,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1781","カードナンバー":"C-103","カード名称":"雲泥の差","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「貴様などに話す舌を持たん!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リング専用赤い彗星です。リングの流行次第ですが、リングのみってのはなんとも使いづらい所です。"},{"_idx":1781,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1782","カードナンバー":"C-104","カード名称":"3倍のスピード","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「当たらなければどうということはない!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"雲泥の差よりは使い易いところです。リングは一騎打ちだけに、自身がドラゴンを使う場合の補助にも。"},{"_idx":1782,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1783","カードナンバー":"C-105","カード名称":"ジーク・ジオン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(常時):敵軍ハンガー、敵軍配備エリアにある、本来の持ち主が自軍プレイヤーである全てのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「繰り返し心に聞こえてくる祖国の名誉のために!ジーク・ジオン!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"敵軍ハンガーのユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"プリベントも高いので奪い返しとして優秀な上に、コスト不要ブーストとしてコンボの可能性もあるのが面白いです。女神ディアナ、開業資金、埋もれていた歴史、技術者の好奇心、女神シーマ(解体ユニットのみ)等で敵軍ハンガーにユニットを送りつけて、コスト気にせず場に出せます。"},{"_idx":1783,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1784","カードナンバー":"C-106","カード名称":"不用意な獲物","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのユニットが持つ「プリベント(X)」の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「うろたえ弾など!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"プリベントを持たないユニット(又は値がXのユニット)にはプレイできません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1784,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1785","カードナンバー":"C-107","カード名称":"IQ240","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):敵軍本国の上のカード4枚までを見て、その中にある、G以外の任意の枚数のカードを抜き出し、廃棄する事ができる。その後、抜き出したカードの枚数だけ、2(資源2)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「策は講じた」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"抜き出さなかったカードの順番はそのままです。","管理者コメント":"事故らせカードという感じです。順番捜査されないようにしないとなので、なんとも不正の温床的テキストなのは厄介です。"},{"_idx":1785,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1786","カードナンバー":"C-108","カード名称":"ガンダム破壊命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こ、これが…た、戦い…」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"配備エリアに使えるだけに、ロール状態のZが落とせたりするので、悪くはありません。メタしすぎな感じでもあります。"},{"_idx":1786,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1787","カードナンバー":"C-109","カード名称":"滅多打ち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(敵軍ターン):敵軍プレイヤーは、(この効果の解決以降)ターン終了時まで、基本G以外のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「水中から!?」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"タイプD。\n特殊Gもプレイできません。","管理者コメント":"妨害オンリーですが、再利用女スパイ恐るべしです。ガンダムでの攻防がかなり制限されそうです。対MF等ガンダムデッキ対策に。"},{"_idx":1787,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1788","カードナンバー":"C-110","カード名称":"鬼気迫る攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、(この効果の解決以降)この効果以外の自軍効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットに3ダメージを与える。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コクピットをやる気か!?」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"気化爆弾で3体にダメージを与えた場合、それぞれに3ダメージずつ更に与える事になります。","管理者コメント":"2回解決しておけばどんなユニットでも焼けるというのはなかなかです。焼きデッキ専用ですが、このカードだけでは役に立たないだけに、構築バランスは重要です。"},{"_idx":1788,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1789","カードナンバー":"C-111","カード名称":"伝播する熱狂","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚の上にある、+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、そのユニット以外の自軍ユニット2枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザービ!ザービ!ザービ!ザービ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"恒常パンプなので、+1/+1/+1コイン前提のデッキなら使えない事もないです。このカードだけでは役に立たないので、複数投入は躊躇われます。"},{"_idx":1789,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1790","カードナンバー":"C-112","カード名称":"風はすぐ吹く","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):このターン、(この効果の解決までに)2以下の合計国力を持つ敵軍オペレーションの効果で、敵軍プレイヤーが本国のカードを見る、または表にしている場合、敵軍本国に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「後をつけろゼイガン」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑版内調メタコマンドです。本国ダメージなので、内調「上」には爽快でしょう。"},{"_idx":1790,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1791","カードナンバー":"C-113","カード名称":"白兵戦術","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):全ての自軍キャラクターは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(ダメージ判定ステップ):《1》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「急げ、サブブリッジを占領するぞ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"カードとして扱われているコインは、テキストは追加されません。","管理者コメント":"キャラが必要ですが、キャラ、オペが割れるのは大きいです。プリベントも大きいので、ジオン速攻なら実用レベルでしょう。"},{"_idx":1791,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1792","カードナンバー":"C-114","カード名称":"歴戦の勇士","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍「ランバ・ラル」がいる場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「ラル隊」であるユニット2枚までを抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アコース、コズン、用意はいいか?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラルの先出しが必須な点以外は内容はバッチリですが、ラルが2国でいけるだけに、合計3が微妙に噛み合わない所ではあります。"},{"_idx":1792,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1793","カードナンバー":"C-115","カード名称":"ロールアウト","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見て、その中にある、緑の指定国力を持つユニット1枚を抜き出し、表にしてから、その本国、または捨て山をシャッフルする。その後、抜き出したカードを自軍本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ゲルググの装備は終わっています」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4色共通のサーチカードです。緑はユニットなので、使える部類に入ります。ドローフェイズ規定の効果前にプレイするのが基本です。"},{"_idx":1793,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1794","カードナンバー":"C-116","カード名称":"破壊工作","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アイツを爆破する!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"初登場のヴァリアブルです。緑は焼きで火力が今一ですが、序盤の解体ユニットが攻撃してきたら焼けますし、リングにもいけるのでドラゴンが焼けるなら及第点な感じです。"},{"_idx":1794,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1795","カードナンバー":"C-117","カード名称":"御法度","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):全てのプレイヤーは、このターン、「男性」を持つキャラクターがセットされていないユニットを、出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「女は…混ぜちゃいけない決まりなんだ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対キャラ無しとしても機能はするので、男デッキなら一応。"},{"_idx":1795,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1796","カードナンバー":"C-118","カード名称":"ブリッツクリーク","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを抜き出す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に戻し、通常のコストを支払って、抜き出したユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「敵モビルスーツ、基地に接近中!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイクロプス隊用としてデザインされいましたが、00ユニットの増加で手が付けられなくなり制限となりました。"},{"_idx":1796,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1797","カードナンバー":"C-119","カード名称":"爆破の被害","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、全ての自軍ユニットの資源コストの合計値と同じだけ、敵軍本国にダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今度ザクを爆発させたら、サイド7の空気がなくなっちゃう」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"自軍ユニットだけでなく、敵軍ユニットも1枚以上なければプレイできません。\nX指定ではないので、資源コストが0のユニットしかコントロールしていなくても問題ありません。","管理者コメント":"追い打ち用ですが、4国というのはなんとも上手く噛み合わない感じです。"},{"_idx":1797,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1798","カードナンバー":"C-120","カード名称":"斬撃一閃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、そのユニットのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「馬鹿が!そんな及び腰ではッ!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"ダメージを与えられない場合(特殊シールドや既に破壊状態の場合)は、テキスト無効は適用されません。","管理者コメント":"範囲兵器にカットイン等テキストのプレイにカットインだけでなく、完成6号やシマゲルに予めプレイしておいて相討ち破壊無効を防いだりなんて動きも面白いです。ラスシュー対策にも。"},{"_idx":1798,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1799","カードナンバー":"C-121","カード名称":"闇夜の奇襲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):このターン、(この効果の解決以後)リングエリアを含む戦闘エリアに出撃した全ての敵軍ユニットの本来の戦闘力は、ターン終了時まで1/0/1に変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「油断大敵、火の用心ってか!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"出撃前に解決し、出撃解決後に適用される効果です。出撃後にプレイしても意味はありません。\n守備隊コイン等カードとして扱われているコインの戦闘力は変更されません。\n本来の戦闘力の変更なので、受けている戦闘修正はそのまま適用されます。","管理者コメント":"強襲や焼きと組み合わせて、防御に出ても無意味といきたい感じです。"},{"_idx":1799,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1800","カードナンバー":"O-1","カード名称":"エース専用機","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動):キャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、全て+1/+1/±0を得る。(例:この効果は重複する。このカードが場から離れたり、この効果の条件に当てはまらなくなったユニットは、即座にこの効果を失う)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あっという間に1機…。こいつはエースだ!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1800,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1801","カードナンバー":"O-1","カード名称":"エース専用機","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):キャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1801,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1802","カードナンバー":"O-2","カード名称":"ジオン十字勲章","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ユニット1枚が、場からジャンクヤードへ移る毎に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これでキシリア姉さんにも、実力を示すことができる」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1802,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1803","カードナンバー":"O-2","カード名称":"ジオン十字勲章","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ユニット1枚が、場からジャンクヤードへ移る毎に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジオン十字勲章ものであることは、保証するよ」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1803,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1804","カードナンバー":"O-2","カード名称":"ジオン十字勲章","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニットに、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値のダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ターゲットは70%の確率で当てています。大変なものです、ララァ少尉は。」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1810,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1811","カードナンバー":"O-8","カード名称":"立てよ国民!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力を発生している、全ての自軍Gは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/0/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず(既にセットされているカードは廃棄される)、テキストも追加されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「国民よ!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民よ!」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1811,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1812","カードナンバー":"O-9","カード名称":"撃墜王出撃!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 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1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、ロール状態で出る。\n(自軍帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に5ダメージを与える。または、宇宙エリアにいる全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「だめだ!前へ進んじゃだめだ!!光と…人の渦が…溶けてゆく…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1818,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1819","カードナンバー":"O-12","カード名称":"ソーラ・レイ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはロール状態で場に出る。\n(自軍帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に5ダメージを与える。または、宇宙エリアにいる全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ソーラ・レイ、スタンバイ。基本ターゲット、ゲル・ドルバ!」","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1819,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1820","カードナンバー":"O-13","カード名称":"支援射撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R2》自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。そのユニットは、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これほど、踊る心で地球を見たことがあるだろうか…」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1836,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1837","カードナンバー":"O-25","カード名称":"仕込み武器","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍部隊が交戦中の場合、自軍本国の1番上のカードを表にする。そのカードが(コストやタイミング的に)プレイ可能な場合、通常のプレイと同様にコストを支払い、その効果を解決できる。効果を解決できない(しない)カードの場合、そのカードを自軍捨て山の1番下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルスーツ用の武器は3ヶ所に設置しました」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1837,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1838","カードナンバー":"O-26","カード名称":"水中仕様","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ユニット1枚のみを対象とした、自軍コマンドの「ダメージを与える効果」のダメージの値は、+1される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャアだ!赤い彗星だ…逃げろーっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"気化爆弾等複数の対象を取り得る効果や、ユニット以外にもダメージを与えられる効果は、1枚のみを対象としている場合でも、このカードの効果は適用されません。","管理者コメント":"衛星ミサイルとのコンボが強力です。焼きデッキで。ドラフトでは、マス・ドライバー砲が適用されないのが痛いです。"},{"_idx":1862,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1863","カードナンバー":"O-41","カード名称":"ゼロ距離射撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ユニット1枚のみを対象とした、自軍コマンドの「ダメージを与える効果」のダメージの値は、+1される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャアだ!赤い彗星だ…逃げろーっ!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1863,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1864","カードナンバー":"O-42","カード名称":"包囲された牙","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》敵軍ユニットの枚数が、自軍ユニットの枚数よりも多い場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵モビルスーツのキャノンに気をつけろ!敵の懐に飛び込むことだ」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1864,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1865","カードナンバー":"O-43","カード名称":"敵の補給艦を叩け!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、そのユニットの持つ「補給」の値と同じだけ、カードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザクもミサイルも食料もシャアに渡してやる。補給部隊の面子にかけてな!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1865,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1866","カードナンバー":"O-43","カード名称":"敵の補給艦を叩け!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、そのユニットの持つ「補給」の値と同じ枚数まで、カードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザクもミサイルも食料もシャアに渡してやる。補給部隊の面子にかけてな!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1866,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1867","カードナンバー":"O-44","カード名称":"計算外の戦力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍基本G1枚は以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、2/0/1}としても扱われる。そのGは、セットカードをセットできず(既にセットされているカードは廃棄される)、テキストも追加されない。さらに、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「聞いてはおらん!そんなモビルアーマーは!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1867,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1868","カードナンバー":"O-44","カード名称":"計算外の戦力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「地球」、2/1/2}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「全機へ、これより敵艦を突く。よそ目をくれるな!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1874,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1875","カードナンバー":"O-50","カード名称":"宇宙の蜉蝣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、全てのプレイヤーは、このカードの本来の格闘修正と同じ値だけ、汚染コインを得る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シーマ中佐…シーマ中佐……シーマ中佐ぁぁ…!!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1875,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1876","カードナンバー":"O-51","カード名称":"獅子身中の虫","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。\n(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされていたユニットは、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「シーマ…!獅子身中の虫め!!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1876,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1877","カードナンバー":"O-52","カード名称":"戦乱の雄","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「専用機のセット」が成立している全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自動D):自軍ターンに、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。この効果は重複しない」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私もジオン軍人のはしくれ、親の七光りで出世したなどと言われたくありません」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"タイプC。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1877,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1878","カードナンバー":"O-53","カード名称":"南極条約","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):全てのプレイヤーは、基本G以外の、自軍ジャンクヤードにあるカードと、同一名称のカードをプレイできない】\n(自軍リロールフェイズ):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この日の交渉はいくつかの軍事条約の締結のみにとどまり、ジオンと連邦の血で血を洗う戦いは、激しさを増していくのである」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1878,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1879","カードナンバー":"O-54","カード名称":"背水の陣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札が0枚の場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「さあ…行くか…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1879,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1880","カードナンバー":"O-55","カード名称":"サイド2の惨劇","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、引くカードの枚数が1枚減る。\n(自動D):自軍ターン終了時に、敵軍プレイヤーは汚染コイン1個を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何故…こんな事を…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1880,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1881","カードナンバー":"O-56","カード名称":"蟷螂の斧","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の、このカードより合計国力の高い敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダムを森の中に誘い込んで不意打ちをかける。そうすりゃヒート・ホークでも勝てる!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1881,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1882","カードナンバー":"O-57","カード名称":"砲撃姿勢","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「専用機のセット」が成立している自軍ユニット1枚につき、敵軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が1枚減る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「え…っ!?赤い彗星のシャア!?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1886,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1887","カードナンバー":"O-61","カード名称":"先手必勝!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このターン中、プレイされて場に出た敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵を倒すにゃ早い方がいいってね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだと防御1も多いので結構偉いですが、指定2が微妙に手遅れになりやすいところではあります。突撃隊やザクIスナイパーと組み合わせたいところです。(常時)なのが使い易いです。"},{"_idx":1887,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1888","カードナンバー":"O-61","カード名称":"先手必勝!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このターン中、プレイされて場に出た敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵を倒すにゃ早い方がいいってね」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1888,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1889","カードナンバー":"O-62","カード名称":"孤軍奮闘","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、-1/-1/±0を得る。\n(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、自軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、(3)(資源3)を支払う。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「たった1機で!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1889,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1890","カードナンバー":"O-63","カード名称":"ガトリング・シールド","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》自軍本国の上のカードX枚を廃棄する。その場合、Gを除く、廃棄したカードの枚数と同じだけ、交戦中の敵軍ユニット1枚にダメージを与える。Xの上限は、手札の枚数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「1つ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1890,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1891","カードナンバー":"O-64","カード名称":"逃避行","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードが属するセットグループを、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。\n(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードが属するセットグループを、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「背負っていこう…二人で」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"移動する効果は「自軍効果」として起動するので、敵軍効果では移動しない系も移動します。","管理者コメント":"構築でも現役です。ドラフトでも普通に偉いですね。"},{"_idx":1891,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1892","カードナンバー":"O-64","カード名称":"逃避行","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードが属するセットグループを、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。\n(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードが属するセットグループを、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「背負っていこう…二人で」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1892,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1893","カードナンバー":"O-65","カード名称":"ジオニズム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。コインが4個になった場合、このカードの上のコイン全てを取り除く。\n(自動A):全てのプレイヤーは、このカードの上のコインの個数に従い、以下の種類のカードをプレイできない。\n0個:ユニット 1個:コマンド\n2個:オペレーション 3個:G","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「父上がジオンの大望を成すため、公王制が必要と仰り実践なさった…」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんとも面白い効果です。相手Gが止まるタイミングがあるというのは、遅いデッキに対して大きなアドバンテージになりそうです。"},{"_idx":1893,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1894","カードナンバー":"O-66","カード名称":"フリージーヤード","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》地球エリアにいる「水」を持たない全てのユニットは、このターン、ダメージ判定ステップの規定の効果で射撃力を*として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フリージーヤード、放射」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦、非交戦のどちらでも使いやすいカードです。水デッキの対速攻としては、非常に優秀でしょう。"},{"_idx":1894,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1895","カードナンバー":"O-67","カード名称":"蒼海の死闘","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての自軍Gを廃棄する。\n(自動A):《[2・2]》「水」を持つ全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。\n(自軍配備フェイズ):《2》自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力と「水」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これで制海権は我らのものだ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"(自動A):の効果の対象は、敵軍水ユニットも含みます。","管理者コメント":"リスクと効果が十分釣り合っている面白いカードです。"},{"_idx":1895,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1896","カードナンバー":"O-68","カード名称":"出力不足","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニットは「高機動」を失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「実用テスト前に放棄された奴です」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動メタ用のサイドカードですね。使い勝手は良さそうです。"},{"_idx":1896,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1897","カードナンバー":"O-69","カード名称":"焦土作戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):《R》このターンのドローフェイズの規定の効果を飛ばす。その場合、敵軍本国に2ダメージ与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジャブローは連邦本部としての機能すら失いつつあった…」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"ダメージを与えるのは効果の解決時です。ドローフェイズの規定の効果後ではありません。\n1枚目の焦土作戦を解決したターンは、既にドローフェイズの規定の効果は飛ばされているので、2枚目のこのカードの効果を解決することは出来ません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":1897,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1898","カードナンバー":"O-70","カード名称":"特務部隊","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「強力なモビルスーツならば数はいらない、1機2機でも戦果が十分得られると考えたのだろう」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"戦闘修正も含めた格闘力です。","管理者コメント":"ダメージを通す手段の一つとしては良さそうです。\n戦闘ダメージではないので、ロンゼでの対光の翼としても使えるかもしれません。ノリスと合わせて、戦闘ダメージ無しの一発デッキなんてのも面白いです。\nイラストが最高です。"},{"_idx":1898,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1899","カードナンバー":"O-71","カード名称":"国葬","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍緑基本Gは、以下のテキストを得る。\n「(常時):《0》このカードを本来の持ち主の本国に移し、その本国をシャッフルする。その場合、自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我等ジオン公国の国民こそ神に選ばれた民であることを、決して忘れてはならないっ!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが(常時)なのは使いやすそうです。"},{"_idx":1899,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1900","カードナンバー":"O-72","カード名称":"ザビ家の視察","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「家名」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、敵軍本国の上のカード4枚を見て、その中にある全てのコマンドをゲームから取り除く。その後、残りのカードを元の本国の上に戻す、この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これはこれは。遠路はるばる御視察ご苦労さまです」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"タイプB。\n「見る」だけなので、本国の順番は変わりません。サイド3とはコンボになりません。","管理者コメント":"家名デッキを作るなら、対コマンドとしては使えそうです。"},{"_idx":1900,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1901","カードナンバー":"O-73","カード名称":"編隊飛行","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「艦船」を持つユニットにしかセットできない。\n(防御ステップ):《1》このカードの部隊の任意の順番に、艦載機コイン3個を置く。艦載機コインは、以後{UNIT、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップ終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「大型機一機!あとは編隊ですっ!」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1901,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1902","カードナンバー":"O-74","カード名称":"無力感","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に任意の個数のコインを乗せる。\n(常時):《R1》合計国力Xを持つ全てのユニットのテキストを、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今の私にはガンダムは倒せん…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"50個乗せても構いませんが、虚しくなること間違い無しです。","管理者コメント":"効果は悪くないですが、汎用性はかなり低いです。"},{"_idx":1902,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1903","カードナンバー":"O-75","カード名称":"空間戦闘","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットが持つ「宙間戦闘」の効果の一部を、1から2に変更する。\n1)「(自動A):このカードが宇宙エリアにいる状態で」\n2)「(自動A):このカードが戦闘エリアにいる状態で」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「連邦にもコロニー生まれはおろうに!重力に縛られおって!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"唐突に08小隊のカードが収録されている事に驚いてみたり。まぁ、そんな感想しかないわけで。"},{"_idx":1903,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1904","カードナンバー":"O-76","カード名称":"ニュータイプ研究機関","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(自動A):《[2・3]》このカードが「サイコミュ」を持つカードにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「順調です。ララァはテストターゲットを70パーセントの確率で当てました」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュデッキでの使い勝手は良さそうですが、緑をタッチで済ませられないだけに、構築で色々と考える必要がありそうです。"},{"_idx":1904,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1905","カードナンバー":"O-77","カード名称":"底知れぬ闇","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やられはせんぞ、やられはせんぞ、貴様ごときに、やられはせん!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"2枚セットすれば2倍です。","管理者コメント":"ハンガーとのコンボを作ると思うと、一番見直的なカードです。帝国本土やシド爺さん等色々と考えられます。\nしかし、「やらせはせん」じゃなかったのかな。"},{"_idx":1905,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1906","カードナンバー":"O-78","カード名称":"脅威のメカニズム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R》自軍基本G1枚を廃棄し、このターンの配備フェイズをとばす。その場合、MSコイン1個を場に出す。MSコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}として扱う。\n(自動A):全ての自軍MSコインは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍基本Gの枚数と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「続々と開発されるモビルスーツ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"タイプB。\nMSコインはリロールインです。\nこのカードが場から離れると同時にMSコインは0/0/0となるため、破壊され廃棄されることになります。仮に自軍配備フェイズならば、廃棄>カットイン破壊無効>カットイン脅威のメカニズムプレイで、持ち直すことは可能です。","管理者コメント":"オペ割や御言葉1枚で壊滅は厳しいところです。サポート用カードと割り切るべきでしょう。ユニットを強化したいなら国葬で、ユニット数の補助として欲しいならこれで。ドラフトなら間違いなく神カードなところで。"},{"_idx":1906,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1907","カードナンバー":"O-79","カード名称":"高機動型バックパック","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「良い機体だ、文句無し!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙専用吃驚カードです。焼きが効かない相手には悪くは無いのでしょうが、微妙ではあります。グロムリンを強化序でに固くするとか。"},{"_idx":1907,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1908","カードナンバー":"O-80","カード名称":"総攻撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):自軍プレイヤーは、自軍ユニットを防御に出撃させる事ができない。全ての自軍ユニットは、+2/±0/±0を得る】\n(敵軍帰還ステップ):《0》このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さすがにジャブローだ、何機のモビルスーツが降りられるんだ?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水際の戦いと対の効果になりました。ユニットを沢山並べてもエリア1つ当たり+2でしかないので、数で勝負するのではなく、宇宙、地球の両面パンチが確実に出来る構成にすると強力になります。焼きや多勢に無勢との相性も良いです。"},{"_idx":1908,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1909","カードナンバー":"O-81","カード名称":"北宋の壺","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(常時):《0》自軍バルチャーポイントを-4する。その場合、自軍プレイヤーは、骨董コイン1個を得る。\n(自軍ドローフェイズ):《R》敵軍捨て山の上のカードX枚を、自軍ハンガーに移す。Xの値は、自軍骨董コインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いい音色だろ…?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"骨董デッキで相手の回復防止なり、民間Gとのコンボで。"},{"_idx":1909,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1910","カードナンバー":"O-82","カード名称":"妄執の果てに","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカード全てを見て、その中にある基本G2枚までを抜き出し、自軍配備エリアに出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。\n(自動D):自軍ターン開始時に、自軍G1枚を廃棄する。自軍基本Gが1枚も無くなった場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「完成した…我が子アプサラス…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1ターンにGが3枚出せるのは偉いです。基本Gの色を問わないので、黒三イルフートとの相性も良さそうです。プロト落とし、BBシャア、ゲーマルク早出し、マスター・ピース・レイヤー等、コマンド以外での除去手段を考慮して使えば重デッキでも使えるかも?"},{"_idx":1910,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1911","カードナンバー":"O-83","カード名称":"内通者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):《1》自軍ハンガーにある、本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、G以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、敵軍プレイヤーは、取り除いたカードと同じ種類のカードをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーへ奪うデッキと組み合わせて、どれだけ活用できるでしょうか。こういうカードを指定高くして欲しくないところです。"},{"_idx":1911,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1912","カードナンバー":"O-84","カード名称":"山村の悲劇","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):《R》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍特殊G1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゲリラ風情がぁっ!!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G破壊デッキのサイドには入れたいカードです。"},{"_idx":1912,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1913","カードナンバー":"O-85","カード名称":"超破壊兵器","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器(X)」の効果を、ターン終了時まで「敵軍本国と、敵軍配備エリアにいるユニット1枚に、Xダメージを与える」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジャブローが…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"敵軍本国と配備エリアの敵軍ユニット1枚が効果の対象です。配備エリアに敵軍ユニットが居ない場合、効果をプレイすることは出来ません。","管理者コメント":"ネーミングセンスが活かしますね。アプサラス系のお供にでも。"},{"_idx":1913,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1914","カードナンバー":"O-86","カード名称":"示威行動","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、緑の指定国力と「範囲兵器(X)」を持つユニットにセットされている状態で、攻撃に出撃している場合、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットは、出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「先ほどの攻撃は威嚇です」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑限定なのは残念です。育ったアプIIにセットされると、ほぼ防御不可能という感じです。単体でも高機動で防御されづらいですが、部隊に何が含まれていても良いのは悪くないです。ビグザムでも。"},{"_idx":1914,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1915","カードナンバー":"O-87","カード名称":"反逆の徒","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):戦闘フェイズの開始時に、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「予想外の事は起こるもの…」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"毎ターン全てのセットされた側のユニットが、1ダメージを受けてしまうと言える効果です。","管理者コメント":"対速攻として一部の防御高いユニットにセットしておくのは良い感じです。防御1のユニットは、キャラセットでもしないと戦闘フェイズ開始時に墜ちてしまいます。逆に貼られた場合は、ガトル、ドップで打点が欲しいときは、戦闘フェイズに入ってから場に出して1度は攻撃する方向で。"},{"_idx":1915,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1916","カードナンバー":"O-88","カード名称":"気休め","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》本国1つの上のカード1枚を、その本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「無駄死にではないぞ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"ネーミングセンスが活かします。内調で上と言われたら、気休めに下へ送っておきましょう。"},{"_idx":1916,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1917","カードナンバー":"O-89","カード名称":"砂中からの攻撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「気の毒だがいただく!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"熱砂の攻防戦より国力が低いのは良いですが、どうせなら熱砂を使いたいところです。エリアを問わないのは良いところです。"},{"_idx":1917,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1918","カードナンバー":"O-90","カード名称":"ガルマ出撃す","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍「ガルマ・ザビ」は以下のテキストを得る。\n「(自軍戦闘フェイズ):《0》手札にある「名称:ガルマ」であるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「ドップ」「マゼラ・アタック」「ガウ」を合計X枚、本来の持ち主の手札に選んで移す。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値までの数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガウ攻撃空母で迎え撃つ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"手札に移すカードの対象選択は効果の解決時です。","管理者コメント":"手札を廃棄しないとXが決定しないので、ジャンクヤードに「ドップ」等が1枚も無くてもプレイできることになります。十字勲章は場から移動が条件なので起動しません。"},{"_idx":1918,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1919","カードナンバー":"O-91","カード名称":"掃討戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):自軍ターン中、全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「各地で掃討戦を展開中です」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻等睨み合いになったときにアドバンテージを取るために使うのは良いかも知れません。"},{"_idx":1919,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1920","カードナンバー":"O-92","カード名称":"カスタム機","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「専用機のセット」が成立している全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「宙間戦闘(2)」「バルチャー」のいずれか1つを得る。\n(注:個別に選択はできない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「白狼が一緒ならば心強い」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用機デッキにどうぞ。"},{"_idx":1920,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1921","カードナンバー":"O-93","カード名称":"木馬","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この木馬野郎!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"相手に左右されるドローカードというのは(敵軍ユニットが必要)、なんとも使いづらいところです。一応最後のトドメのために、自軍ユニットにセットするという選択肢も。"},{"_idx":1921,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1922","カードナンバー":"O-94","カード名称":"最大限の効力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「(ユニットに)ダメージを与える」自軍効果によって、敵軍ユニットを破壊した場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「待ちに待った時が来たのだ…!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"タイプB。\n破壊するカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"単体では何の効果もないので、焼きデッキとコンセプトを決めてデッキを組む必要があります。キャラ、オペ破壊として機能するので、手間はかかってもジオンには有り難い効果ではあります。カタストロフの様な使いづらいカードが、動きに特徴を持てるカードとも言えます。"},{"_idx":1922,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1923","カードナンバー":"O-95","カード名称":"海兵隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シーマ様、大漁を!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2枚出ても無駄にならず地味にパンプ出来る事と、最後の一押しが可能なのは悪くないです。ドラフトでは押さえておきたいタイプのカードです。"},{"_idx":1923,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1924","カードナンバー":"O-96","カード名称":"地上の制圧","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍ターンの間、全ての戦闘エリアは地球エリアになる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「各地の制圧は順調です」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"戦闘フェイズ中にテキストが無効になった場合、その時点で宇宙エリアになります。","管理者コメント":"水路発見の敵軍版です。宇宙戦仕様とのコンボでユニットを使い物にならなくしたり、フルバ、グロムリンの様な地形適性宇宙のみのユニット対策として使えます。自分は地球に偏る水ジオン辺りが相性が良いと言えます。"},{"_idx":1924,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1925","カードナンバー":"O-97","カード名称":"捲土重来","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「またソロモンの時のように轡を並べよう」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"セットカードはそれぞれ本来の持ち主の手札へ移ります。","管理者コメント":"タイミングが(常時)なので、相手の行動への予防として貼っておくのが本来の使い道でしょう。転向、なり焼きなり飛んできたら逃げると。イラスト通りケリィを使い回しても、また。"},{"_idx":1925,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1926","カードナンバー":"O-98","カード名称":"一日の長","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》自軍ユニットがいない場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「両軍による史上初の大規模な宇宙艦隊戦は,ジオンの一方的な勝利で幕を閉じる」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤の純粋ドローはかなり良い感じです。解体ユニット、ジョニギャンとの相性を活かしたいところです。"},{"_idx":1926,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1927","カードナンバー":"O-99","カード名称":"支援機の配備","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[2・2]0毎》自軍基本G1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、キャノンコイン1個を場に出す。キャノンコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「重MSもいると言うのか!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"不要Gを回復しつつコインに使えるのは良い感じです。ドラフトではかなり上位のネ申です。殴れる敵軍ユニットが居ない状態で占領政策とのコンボが決まると怠いロック完成です。"},{"_idx":1927,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1928","カードナンバー":"O-100","カード名称":"理想に仇なす者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍配備エリアにある全てのカードが持つ、(自動)以外の全てのテキストは、通常のコストに加えて、2(資源2)支払わなければプレイできない。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どうせ難儀を背負い込むのはガトーだ」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"タイプB。内部調査をプレイする場合、ロールに加えて資源2を支払う必要があります。","管理者コメント":"メタカードとしてはかなり強力です。内調、ディアナ帰還、凌駕、プラント、モルゲン、中立G、配備エリアサイコミュ、フルバのリロールイン等、影響が大きいカードが多いです。ディアナ帰還に至っては、本国の上から2番目のカード1枚を廃棄する効果に成り下がってます。"},{"_idx":1928,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1929","カードナンバー":"O-101","カード名称":"手荒い歓迎","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果をとばす。\n(自動D):自軍ドローフェイズ終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「後方の艦隊、航路に割り込むな!優先権はこちらにある」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"ドローフェイズ自体は飛びません。","管理者コメント":"もう一度今の手札のまま1ターン行いたい時用です。最後のドロー負けを回避という可能性もなきにしもあらずです。"},{"_idx":1929,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1930","カードナンバー":"O-102","カード名称":"臥薪嘗胆","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍効果によって、敵軍本国が回復する毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動A):全ての自軍ユニットは、+X/+X/±0を得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このアナベル・ガトーは3年待ったのだ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"バビロン、決戦前夜は回復ではありません。\nコインの種類は問いません。","管理者コメント":"ディアナ帰還、休息等でちまちま回復してると、相手のユニットが凄いことになってしまいます。ディアナ帰還メタとしては理想に仇なす者の方が汎用性が高いです。"},{"_idx":1930,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1931","カードナンバー":"O-103","カード名称":"単独行","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国の代わりに配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「さらに出来るようになったな、ガンダム!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"与えられるのは戦闘ダメージです。","管理者コメント":"緑初のプリベント付オペです。ジーンのオペ版ですが、ジーンよりは使い易いですね。ドラゴンガンダムにセットすると嫌らしい感じです。"},{"_idx":1931,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1932","カードナンバー":"O-104","カード名称":"度重なる猛攻","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍カードの効果で開始された「新たなターン」の間、全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これでお終いだ、連邦のモビルスーツめ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"コマンドも「自軍カードの効果」です。","管理者コメント":"やはりラルデッキでという事になるでしょうか。"},{"_idx":1932,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1933","カードナンバー":"O-105","カード名称":"勝利の為の布石","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》手札にあるユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「やるのだ、我々の手で!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"カウンターされないのは良いですが、ユニットを捨てる必要があるのも考え物です。ケリィ等再利用前提にして、ジョニギャンやF90Hで回すのが効率良いでしょう。ジャンクにユニットを落とす手段として利用するのもまた。"},{"_idx":1933,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1934","カードナンバー":"O-106","カード名称":"情報の漏洩","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全てのプレイヤーは、X以上の指定国力を持つユニットをプレイできない。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「木馬にはこいつが各1機ずつしかない」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が高いユニットで構成されたデッキには、なかなかに致命的です。白は勿論、ヤザンブラビ、マスターアジア等狙えるカードは結構ありますし、実質ユニットがプレイできないタイミングもあるので、プレイタイミング次第でどのデッキにも効きます。"},{"_idx":1934,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1935","カードナンバー":"O-107","カード名称":"至近距離","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いくら装甲の厚いガンダムといっても、これだけ近ければ持ちはすまい」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ版最後の選択です。艦突等数で勝負する一撃デッキや、速攻デッキ辺りで。"},{"_idx":1935,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1936","カードナンバー":"O-108","カード名称":"共倒れ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):ユニットが破壊される毎に、そのユニットと同じエリアにいる、破壊されていないユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、破壊されたユニットの本来の防御力と同じ値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あぁっ!!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"同じエリアのユニットが、破壊の連鎖が終わるまで効果は続きます。\n1つの効果で同時に破壊された場合は、任意のユニット1枚と同じエリアにいるユニットに、そのユニットの本来の防御力と同じ値だけダメージを与えます。","管理者コメント":"ハイリスクハイリターンです。配備エリアのユニットを破壊する手段がある場合、なかなか凄いことになります。"},{"_idx":1936,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1937","カードナンバー":"O-109","カード名称":"有効活用","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》このターンのドローフェイズの規定の効果を飛ばす。その場合、敵軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ッ!?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"複数枚場に出ていても、規定の効果は1度しかとばせないので、実質1回しか使えません。","管理者コメント":"一日と組み合わせて、自軍、敵軍本国から1枚ずつドローとかなんか面白いです。"},{"_idx":1937,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1938","カードナンバー":"O-110","カード名称":"間隙","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あぁっ!?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻としてはかなり嫌らしいですが、汎用性は低いのが使いづらそうです。"},{"_idx":1938,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1939","カードナンバー":"O-111","カード名称":"局地戦仕様","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで地形適性「宇宙」、または「地球」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一年戦争中、ジオン軍は様々な局地仕様の試作MSを製作した」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ズゴックが宇宙で活躍とか、どっかの1年戦争漫画でありましたね…。"},{"_idx":1939,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1940","カードナンバー":"O-112","カード名称":"特務部隊の派遣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「サイクロプス隊」である自軍ユニットが戦闘エリアで破壊されて廃棄される毎に、カード1枚を引く。\n(戦闘フェイズ):《0》「サイクロプス隊」である自軍ユニットがいる場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「チーム>〔サイクロプス隊〕+1/+1/+1」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「道順を頭に叩き込んでおけ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"「サイクロプス隊」であるユニットに、更にチーム効果を追加する事は可能です。","管理者コメント":"サイクロプス隊デッキで。"},{"_idx":1940,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1941","カードナンバー":"O-113","カード名称":"包囲殲滅","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(常時):《0》敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定されたユニットは、破壊を無効にする事ができず、与えられているダメージが、ターン終了時にリセットされない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ヒャハハハ!モタモタしてると落しちまうぜぇ!!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼きデッキには最適なオペですが、破壊無効メタとしても機能します。モルモットジム対策になりつつ、大型対策にもなるのは良い感じです。"},{"_idx":1941,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1942","カードナンバー":"O-114","カード名称":"湿地帯","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの名称は「不整地」としても扱う】\n(自動A):戦闘エリアにいる全てのユニットは、特殊効果が無効となる。\n(自動D):このカードは、敵軍オペレーションがプレイされて場に出た場合、本来の持ち主の本国の下に移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「早く引き上げろ!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"水vsバルチャー(Q343)とは違い、バルチャーの成立と特殊効果の無効が同時なので、バルチャーは起動する前に無効になります(Q236)。\n無効になると持たない扱いになるので、「水を持つユニット」等に該当しなくなります。","管理者コメント":"高機動、大気圏突入、水等実用的に使えますが、「不整地」対策しない場合は自分の特殊効果も考えないとです。"},{"_idx":1942,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1943","カードナンバー":"O-115","カード名称":"廃墟の死闘","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの名称は「不整地」としても扱う】\n(自動D):帰還ステップ開始時に、全ての部隊にいる、(それぞれの部隊の中で)コストの合計値が1番低い全てのユニットを廃棄する。\n(自動D):このカードは、敵軍オペレーションがプレイされて場に出た場合、本来の持ち主の本国の下に移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「タンクもどきを発見。ただちに排除する」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"単機で出撃すると廃棄されることになります。","管理者コメント":"「不整地」デッキを組む価値がある位強力ですが、オペの守れなさをどうするかが課題です。キシリア?"},{"_idx":1943,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1944","カードナンバー":"O-116","カード名称":"奇抜な戦法","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ドローフェイズ終了時に、時限コインが上にある全ての敵軍ユニットを破壊する。\n(自軍防御ステップ):《1》交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚の上に時限コイン1個を乗せる。時限コインは、ユニット以外のカードが、新たにジャンクヤードに置かれた場合、取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「装甲版の弱そうなところだ!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ワッパとシナジーですが、どちらも個別に効果として成立しているのは良い感じです。"},{"_idx":1944,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1945","カードナンバー":"G-1","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1945,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1946","カードナンバー":"G-2","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1946,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1947","カードナンバー":"G-3","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1947,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1948","カードナンバー":"G-4","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1948,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1949","カードナンバー":"G-5","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1949,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1950","カードナンバー":"G-6","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1950,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1951","カードナンバー":"G-7","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":1951,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"1952","カードナンバー":"G-8","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト 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ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2010,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2011","カードナンバー":"U-1","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動):このカードが攻撃に出撃する場合、このカードはターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争終結後、連邦軍が最初に開発、量産したMS。連邦とジオンの両方の技術が用いられたが、両方の技術が中途半端に採用された結果、生産性は高いが平凡な性能となった。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2011,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2012","カードナンバー":"U-1","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 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4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グリプスで建造されたティターンズの大型戦艦。パプテマス・シロッコやバスク・オムなどがティターンズ艦隊の旗艦として使用した。最後はレコア・ロンドが乗るパラス・アテネに撃沈されている。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2032,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2033","カードナンバー":"U-16","カード名称":"グリーン・ノア1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"1年戦争当時、サイド7と呼ばれた「グリーン・オアシス」の1バンチ・コロニー。かつて、V作戦の試験場として利用されたその地で、7年後、ガンダムMK-IIの機動実験が行われた。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2033,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2034","カードナンバー":"U-16","カード名称":"グリーンノア1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 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1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"旧ジオン軍が開発した偵察用MS。戦闘用の装備が排除され、モノアイの大型化やカメラガン等、偵察用の装備を充実させた機体。ティターンズでも、アンマンの偵察任務に使用した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2038,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2039","カードナンバー":"U-20","カード名称":"ザク強行偵察型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ダメージ判定ステップ終了時に、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国が開発した戦略偵察型モビルスーツ。ティターンズがエゥーゴの基地である月面都市アンマンを襲撃する際、監視中のところをMSN-100百式に発見され、撃破されている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2039,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2040","カードナンバー":"U-20","カード名称":"ザク強行偵察型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ダメージ判定ステップ終了時に、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国が開発した戦略偵察型モビルスーツ。ティターンズがエゥーゴの基地である月面都市アンマンを襲撃する際、監視中のところをMSN-100百式に発見され、撃破されている。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2040,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2041","カードナンバー":"U-21","カード名称":"グフ飛行試験型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードはターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-07グフを基にして、機動力向上を目指して一年戦争時に開発されたモビルスーツ。地球連邦軍本部ジャブローにエゥーゴが強襲をかけた際、守備隊のMSとして活躍した。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2041,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2042","カードナンバー":"U-22","カード名称":"ジム・キャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 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1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍が一年戦争時に廃物利用で製造した大型作業車両。地球連邦軍本部ジャブローにエゥーゴが強襲をかけた際、守備隊の兵力として出撃したが、すぐに撃破された。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2046,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2047","カードナンバー":"U-24","カード名称":"アクトザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍が一年戦争末期にペズン計画の一環として開発したモビルスーツ。オーガスタのNT研究所からORX-005ギャプランと共に出撃し、エゥーゴのアウドムラ追撃に参加している。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2047,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2048","カードナンバー":"U-25","カード名称":"ハンブラビ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚の、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする】","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"専用の特殊兵器「海ヘビ」は、捕らえた相手に電流を流して行動不能にする。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2048,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2049","カードナンバー":"U-26","カード名称":"ハイザックカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイザックを狙撃用に改造したMS。シールドの交換と装備の強化、またバックパックの換装により、スラスターを強化している。狙撃用ビームランチャーを装備。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2049,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2050","カードナンバー":"U-26","カード名称":"ハイザックカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"RMS-106ハイザックの装甲、武装を強化した機体。通称「かくれハイザック」。2機がサイド2付近に潜伏し、エゥーゴのMSを狙撃していたが、MSN-100百式に返り討ちにされている。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2050,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2051","カードナンバー":"U-27","カード名称":"バーザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動):このカードが攻撃に出撃する場合、このカードはターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍が開発した量産型MS。グリプス戦役終盤にティターンズが運用するが、目立った戦果は上げられなかった。機体の各所にガンダムMk-IIと同様の技術が採用されている。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2051,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2052","カードナンバー":"U-27","カード名称":"バーザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズが採用した量産型モビルスーツ。グリプス戦役終結間際にRMS-108マラサイに代わるティターンズの量産型MSとして登場したが、戦局を変えるまでには至らなかった。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2052,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2053","カードナンバー":"U-28","カード名称":"バウンド・ドック(2号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズが採用した強化人間専用の可変モビルスーツ。赤い機体の2号機はロザミア・バダム中尉が搭乗した。その後、ジェリド・メサ中尉も搭乗するが、そのまま彼の棺桶となった。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2053,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2054","カードナンバー":"U-29","カード名称":"サイコガンダムMk-II","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒4 - 8 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2) 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"7 | 3 | 8","変形形態-名称":"モビルフォートレス形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 10","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズが採用したMRX-009サイコガンダムの後継機。ロザミア・バダム中尉が搭乗し、アーガマを追い詰めるが、最後はカミーユ・ビダンの操縦するZガンダムに撃破されている。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2054,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2055","カードナンバー":"U-30","カード名称":"スードリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(防御ステップ):《R2》このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊にいるユニット1枚を宇宙エリアに移す。この時、既に宇宙エリアに自軍部隊がいる場合、その部隊の1番後ろの順番に組み込む。この効果は、そのユニットが宇宙エリアに出撃できる状態でなければ解決できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガルダ級大型輸送機。ブラン・ブルターク少佐指揮の下、アウドムラ追撃に活躍した。搭載していたブースターにより、カミーユ・ビダンのガンダムMk-IIは宇宙に帰ることに成功する。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2055,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2056","カードナンバー":"U-31","カード名称":"ゼダンの門","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが宇宙エリアで破壊されている場合、宇宙エリアにいる全てのユニットに、ダメージ判定ステップ終了時に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"もともとは、ジオン公国の宇宙要塞ア・バオア・クーだが、連邦軍が接収し、ゼダンの門と改名した。小惑星アクシズの衝突により破壊した際、多くのティターンズ艦艇が巻き込まれた。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2056,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2057","カードナンバー":"U-32","カード名称":"ゼク・アイン(第1種兵装)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"小惑星ペズンで進められていた、Xシリーズと呼ばれる実験機プロジェクトで最初に完成したMS。第1種兵装はビームライフル装備型で、両肩等に何も装備しないため、軽装となっている。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2057,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2058","カードナンバー":"U-33","カード名称":"ゼク・アイン(第3種兵装)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"第3種兵装は実体弾兵装携帯型。ジオン公国系列モビルスーツ風のシルエットを持つが、胸部に集中させた増加装甲等、連邦らしい設計思想も見受けられる。一番重い装備である。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2058,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2059","カードナンバー":"U-34","カード名称":"ゼク・ツヴァイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《2》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"先に汎用量産型として完成していたゼク・アインの倍の性能が謳い文句の特殊機。全備重量は150トンを越すが、その運動性、機動性は軽快そのものである。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2059,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2060","カードナンバー":"U-35","カード名称":"ガンダムMk-V","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターン中にユニット1枚に対して3回までしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"オーガスタ研究所が開発をしていた試作3機の内1機が、ローレン・ナカモト博士の手引きによってニューディサイズへと送られた。インコムを装備しており、AMX-014の基となった。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2060,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2061","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ガンキャノン重装型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"RX-77ガンキャノンの火薬式キヤノン砲をビーム・タイプに換装した機体。地球連邦軍本部ジャブローにエゥーゴが強襲をかけた際、守備隊のMSとして活躍した。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2061,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2062","カードナンバー":"U-37","カード名称":"ジムII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動):このカードが防御に出撃する場合、このカードはターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍の量産型MS。グリプス戦役当時には既に旧式であった。グリーンノア1にも配備されており、偵察にきたエゥーゴのMS隊に壊滅されている。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2062,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2063","カードナンバー":"U-37","カード名称":"ジムII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争期の機体を改修したものの、性能的にはそれほど向上していない。地球連邦軍仕様の機体であるため、赤く塗装されている。1機はカミーユ・ビダンの自宅に墜落した。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2063,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2064","カードナンバー":"U-38","カード名称":"小惑星ペズン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 高機動 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードは「高機動」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"元ジオン公国軍の秘密工場があった小惑星基地。戦後、連邦軍の監視下でモビルスーツの研究、開発が続けられた。ティターンズの敗戦後、「教導団」というベテランパイロット部隊を主力とした地球至上主義者達がニューディサイズを名乗り、エゥーゴに対して徹底抗戦の意を表した。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2064,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2065","カードナンバー":"U-39","カード名称":"ハイザック(ミサイルポッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産型MS。ジェネレーター出力が低い為、2つのビーム兵器を携行できない欠点を持つが、様々なオプション火器を装備できる汎用性を評価され、大量に生産、配備された。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2065,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2066","カードナンバー":"U-39","カード名称":"ハイザック(ミサイルポッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用量産型モビルスーツ。ミサイルポッドなどのオプション火器を装備することができる。生産数も非常に多く、ティターンズの様々な作戦に投入された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2066,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2067","カードナンバー":"U-40","カード名称":"ジム・クゥエル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用量産型モビルスーツ。ジム・カスタムを基に性能向上を計った機体。「ティターンズカラー」と呼ばれるダークグレーのカラーリングを採用した先駆けの機体でもあった。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2067,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2068","カードナンバー":"U-41","カード名称":"マラサイ(バリュート装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》大気圏突入","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用量産型モビルスーツ。「バリュート」という風船状のパックでボディを保護することで、MS単体での大気圏突入を可能とする。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2068,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2069","カードナンバー":"U-41","カード名称":"マラサイ(バリュート装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》大気圏突入","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用量産型モビルスーツ。「バリュート」という風船状のパックでボディを保護することで、MS単体での大気圏突入を可能とする。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2069,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2070","カードナンバー":"U-42","カード名称":"サイコガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2) 変形","テキスト":"(自動A):このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 8","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 3 | 9","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"NT用大型MS。巨大な機体をサイコミュによって制御しており、遠隔操作を行うこともできる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"変形形態ならば、「NT」がセットされていなくても出撃できます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2070,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2071","カードナンバー":"U-42","カード名称":"サイコガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2) 変形","テキスト":"(自動A):このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 8","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 3 | 9","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"搭載しているサイコミュにより、機体の遠隔操作や火気管制を行っている。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"変形形態ならば、「NT」がセットされていなくても出撃できます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2071,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2072","カードナンバー":"U-43","カード名称":"ガブスレイ(フェダーインライフル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズの可変型試作モビルスーツ。脚部に格闘戦用のクローを装備し、強力な火力を誇るフェダーイン・ライフルを主武装とする。数機が実戦配備された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2072,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2073","カードナンバー":"U-44","カード名称":"ハンブラビ(海ヘビ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚の、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの可変MS。絡めとった相手に対し、電撃を加える「海ヘビ」などの武装を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2073,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2074","カードナンバー":"U-44","カード名称":"ハンブラビ(海ヘビ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚の、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの攻撃型可変モビルスーツ。高い機動性と、多彩なオプション装備を持つ。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2074,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2075","カードナンバー":"U-45","カード名称":"メッサーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(防御ステップ):《R1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シロッコが開発した可変MS。木星の超重力下で運用する為、大出力な推進機関を搭載する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2075,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2076","カードナンバー":"U-45","カード名称":"メッサーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(防御ステップ):《R1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの攻撃用可変試作型MS。強力なメガ粒子砲2門を両肩に内蔵装備する。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2076,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2077","カードナンバー":"U-46","カード名称":"バウンド・ドック(1号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「NT」を持つキャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、カード1枚のみを対象としたコマンドの対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの強化人間用可変試作型モビルスーツ。この1号機は主にテストに使用された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2077,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2078","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ガンタンクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦の支援用モビルビーグル。MSとしては難のあったRX-75だが、その長距離支援能力は絶大であった為、戦闘車両に徹して開発された機体。局地防衛用としてジャブロー等に配置された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2078,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2079","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ガンタンクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"RX-75ガンタンクを局地防衛用戦闘車両として再開発したモビルスーツ。地球連邦軍本部ジャブローにエゥーゴが強襲をかけた際、守備隊の兵力として活躍した。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2079,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2080","カードナンバー":"U-48","カード名称":"ジュピトリス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2) コロニー","テキスト":"(自動D):配備フェイズにこのカードをロールする事ができる。その場合、1(資源1)支払った事の代わりとできる。\n(注:この効果は「効果(資源の支払い)の置き換え」として作用する)","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星圏から「ヘリウム3」輸送の為に建造された超大型輸送艦。大人数が長期滞在可能な居住区と、MSの開発が可能な程の工場区画があり、小型コロニーと言った感がある。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2080,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2081","カードナンバー":"U-49","カード名称":"グリプス1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド7の2バンチコロニー、グリーン・ノア2の工場ブロック部。元々2基の密閉型コロニーを組み合わせたものであったが、抗争の激化に伴い、コロニーレーザーブロックと分割された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2081,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2082","カードナンバー":"U-49","カード名称":"グリプス1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの拠点「グリーンノア2」は2つに分割され、その内1つが「グリプス1」と命名された。巨大な工場ブロックを完備している。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2082,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2083","カードナンバー":"U-50","カード名称":"ジャブロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、ダメージ判定ステップ終了時に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍の実権がティターンズへと渡った後、連邦軍本部機能はジャブローからキリマンジャロへと移転される。空家となった後のジャブローを、ティターンズは核で爆破した。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2083,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2084","カードナンバー":"U-51","カード名称":"ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(防御ステップ):《1》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+2/±0/-2を得る】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヤザン・ゲーブルが愛用するMS。ダンケル、ラムサスとの連携で、Zガンダムを苦しめた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2084,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2085","カードナンバー":"U-51","カード名称":"ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(防御ステップ):《1》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+2/±0/-2を得る】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの可変MS。Zガンダムの機動性を凌ぐほどの機動性を持ち、ヤザン・ゲーブルが好んで使用した。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2085,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2086","カードナンバー":"U-52","カード名称":"パラス・アテネ(重装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジュピトリスで開発された重攻撃型MS。両肩の拡散ビーム砲や2連装ビームガンの他、背部に対艦用ミサイル8基を搭載する。レコア・ロンドが搭乗。ドゴス・ギアを撃沈させている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2086,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2087","カードナンバー":"U-52","カード名称":"パラス・アテネ(重装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"パプテマス・シロッコがジュピトリスで開発したMS。対艦戦闘を目的とした様々な兵器を持ち、非常に高い火力を誇る。レコア・ロンドが搭乗し、ガンダムMk-IIと死闘を繰り広げた。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2087,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2088","カードナンバー":"U-53","カード名称":"ボリノーク・サマーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジュピトリス製MS。索敵行動を想定して設計されており、各種センサーが強化されている。この機体もまた、メッサーラ等と同様、通常のMSとは異なる設計概念で開発されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2088,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2089","カードナンバー":"U-53","カード名称":"ボリノーク・サマーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シロッコが設計したMSの一つ。MSとしての性能はそれほど高くは無いが、頭部に複合探知システムを持ち、高い索敵能力を誇る。右腕には大型クローを装備。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2089,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2090","カードナンバー":"U-54","カード名称":"ジ・オ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1毎》自軍G1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シロッコが設計し最後に搭乗した重MS。カミーユ・ビダンの乗るZガンダムを圧倒するも、最後にはバイオセンサーを発動させたウエーブライダーの特攻に敗れ、シロッコと共に散る。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2090,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2091","カードナンバー":"U-55","カード名称":"グリプス2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー (防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは敵軍配備エリアに、リロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの拠点である軍事コロニー。コロニーレーザーは2度照射され、1度目は、民間コロニーへの無差別攻撃。2度目はエゥーゴの手により、ティターンズ艦隊へ向けられた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2091,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2092","カードナンバー":"U-55","カード名称":"グリプス2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー (防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは敵軍配備エリアに、リロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グリーンノア2を分割し、巨大なコロニーレーザーとして改造したもの。ティターンズの手から、アクシズ、エゥーゴへと所有が移り、最後は皮肉にもティターンズの艦隊を殲滅させた。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2092,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2093","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。\n(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズが、グリプスで独自に開発したMS。旧式の装甲材が使用されている為、耐久力に難を残すが、その機動性は高い。3機が試作されたが、その全てがエゥーゴに奪われている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2093,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2094","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。\n(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズが連邦系の技術者のみを集め、独自に開発した試作MS。グリーン・ノア1での稼動実験中に、エゥーゴのクワトロ・バジーナ大尉らによって、3機全てを奪われている。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2094,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2095","カードナンバー":"U-57","カード名称":"ガルバルディβ(ライラ・ミラ・ライラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭で出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍の量産型MS。ライラが駆る同機はクワトロのリック・ディアスとも互角に渡り合った。しかし、サイド1宙域での戦闘でガンダムMk-IIのビームの直撃を受け、宇宙に散った。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2095,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2096","カードナンバー":"U-58","カード名称":"マラサイ(カクリコン・カクーラー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。さらに、このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイザックの発展型である量産型MS。出力の向上により、複数のビーム兵器の携行が可能。ジェリド中尉と共に2機のMSを1機に見せる「時間差攻撃」でガンダムMk-IIを翻弄した。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2096,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2097","カードナンバー":"U-59","カード名称":"ザクキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"J型ザクをベースに、支援砲撃用に開発した機体。戦後、連邦軍が接収。元来、地球用に開発された機体であるが、宇宙用に換装されたものが、巡洋艦ハリオに3機配属されていた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2097,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2098","カードナンバー":"U-60","カード名称":"アッシマー(ブラン・ブルターク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"円盤状のMA形態を持つ可変MS。ブラン・ブルタークが搭乗し、アウドムラを執拗に狙う。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2098,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2099","カードナンバー":"U-60","カード名称":"アッシマー(ブラン・ブルターク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍の空戦用可変MA。その独特の形状の為、高い耐弾性を誇る。発射準備中のシャトルを守るカミーユらを圧倒。ロベルトを撃墜する。その後も数度に渡り、アウドムラを追撃した。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2099,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2100","カードナンバー":"U-61","カード名称":"ギャプラン(ロザミア・バダム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍の可変MS。試作機はパイロットへのG負担が大きく、強化人間以外操縦できなかった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2100,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2101","カードナンバー":"U-61","カード名称":"ギャプラン(ロザミア・バダム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦の可変型試作MA。両腕のアクティブ・スラスターの採用で高い機動性を持つ。大気圏内では短時間の飛行しか出来ないが、ブースターの装着により、衛星軌道へ到達する事が可能。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2101,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2102","カードナンバー":"U-62","カード名称":"サイコガンダムMk-II","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 8 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2) 変形","テキスト":"(自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、全てのプレイヤーは、自軍配備フェイズにリロール状態の自軍G6枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを、廃棄したプレイヤーの配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"7 | 3 | 8","変形形態-名称":"モビルフォートレス形態","特殊効果(元データ)":"範囲兵器(2)","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 10","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ゼダンの門での交戦により大破。その機体はネオ・ジオンの手によって回収された。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2102,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2103","カードナンバー":"U-63","カード名称":"メロゥド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に、このカードの防御力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"大気圏内用超巨大輸送機。ガルダ級の1機。ジェリド中尉の指揮のもと、カラバが運用する同型機のアウドムラを追撃するが、アムロ・レイが操縦するディジェに撃破される。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2103,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2104","カードナンバー":"U-64","カード名称":"ハイザック(毒ガス部隊)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン2個を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴと、それに組みする者への弾圧の一環として、コロニーに毒ガスを注入する作戦に従事した機体。外壁に設置されたボンベから放たれるガスは、内部の人間を一瞬で死に至らしめる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2104,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2105","カードナンバー":"U-64","カード名称":"ハイザック(毒ガス部隊)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン2個を得る。(注:ターン終了時に、汚染コインを10個以上持つプレイヤーは、敗北となる)","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズは、エゥーゴ側の抵抗の意思を削ぐ為、G-3ガスをコロニーに注入し、市民の虐殺を行った。この作戦に、バスクに忠誠の真偽を問われた、レコア・ロンドが従事した。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2105,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2106","カードナンバー":"U-65","カード名称":"バウンドドック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動D):このカードが破壊された場合、このカードが属するセットグループの全てのカードを、ゲームから取り除く】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"強化人間以外でも操縦できるように、操作系統を改善した機体。ジェリド中尉は、この機体で最後の出撃をしたが、カミーユへの怨念を晴らす事ができぬまま、機体と共に戦場に消えた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2106,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2107","カードナンバー":"U-66","カード名称":"バイアラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"キリマンジャロで開発されたティターンズのMS。固定兵装として両腕にメガ粒子砲を内蔵し、変形する事なく大気圏内の飛行を可能とする。ジェリド中尉が搭乗し、カミーユに強襲をかけた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2107,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2108","カードナンバー":"U-66","カード名称":"バイアラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズの試作MS。両手に内蔵されたメガ粒子砲を主兵装とする。キリマンジャロ防衛において、ジェリド中尉が試作機で出撃。Zガンダムを執拗に付け狙った。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2108,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2109","カードナンバー":"U-67","カード名称":"メッサーラ(レコア・ロンド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭の順番にいる場合、このカードの部隊にいる防御力2以下の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シロッコが開発した大型MA。レコア・ロンドによって、G3ガス注入作戦で使用された。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2109,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2110","カードナンバー":"U-68","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産型MS。一年戦争終了後、ザクIIをベースとして、連邦軍が開発した機体。全周囲スクリーンなどの連邦の技術に加え、接収したジオンの技術力も取り入れられている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2110,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2111","カードナンバー":"U-69","カード名称":"マラサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用量産機。アナハイムにおいて、ネモや百式と同時期に開発されたMSだが、裏取引によりティターンズへ渡った。後に、供給が止まるまで、同軍の主力として活躍した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2111,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2112","カードナンバー":"U-70","カード名称":"ギャプラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オーガスタ研究所で開発された可変MA。両腕の可動式バインダーにより、急速な方向転換、姿勢制御が可能。試作機に、ロザミア・バダムが搭乗。アウドムラに単機で迫撃を掛けた。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2112,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2113","カードナンバー":"U-70","カード名称":"ギャプラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オーガスタ研究所で開発された可変MA。両腕の可動式バインダーにより、急速な方向転換、姿勢制御が可能。試作機に、ロザミア・バダムが搭乗。アウドムラに単機で追撃を掛けた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2113,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2114","カードナンバー":"U-71","カード名称":"ガブスレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シロッコが設計した可変MS。脚部のフレームを利用して、MA形態でもクローを使用できる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2114,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2115","カードナンバー":"U-72","カード名称":"サイコガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃できる】","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 7","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"範囲兵器(2)","テキスト2":"(自動A):このカードは、「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「範囲兵器」+1を得る。","戦闘力2":"* | 3 | 8","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ムラサメ研究所が開発した巨大MA。フォウの意思と連動し、遠隔地からの誘導・操作も可能。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2115,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2116","カードナンバー":"U-73","カード名称":"アレキサンドリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズのアレキサンドリア級巡洋艦。メガ粒子砲を始めとした、対空・対艦用の火力が充実している。ティターンズの中核を担う主力艦として、同系の艦船が多数配備されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2116,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2117","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ハイザック・カスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍キャラクターがいない場合、このカードは敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの狙撃用MS。ハイザックのカスタム機で、狙撃用ビーム・ランチャーを携行する。コロニー外部の農作物用プラントに潜伏し、付近を移動するエゥーゴのMSを攻撃した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2117,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2118","カードナンバー":"U-75","カード名称":"アッシマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自動D):このカードが、戦闘エリアに出撃している状態で「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、地球エリアにいる全てのユニットは、このターン、戦闘ダメージでは破壊されない。","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地表へ衝突間近のプロスペローの救命艇を、勢力の垣根を越えて協力し、救出に成功した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2118,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2119","カードナンバー":"U-76","カード名称":"ガンダムMk-II(試作0号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 高機動","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ユニット1枚、または自軍本国に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"RX-178の試作段階で、ゼロ・ムラサメの機体として作られたプロトタイプ。驚異的な攻撃力と運動性能を誇る。ただし、機体の存在自体を虚言とする説もあり、その真偽は定かではない。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2119,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2120","カードナンバー":"U-77","カード名称":"ガンダム(ティターンズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[3・4]》このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャミトフが地球連邦内に創設した軍事組織、ティターンズにおいて開発されたMS。漆黒に染められた威圧的なその機体は、彼らの力の象徴として、スペース・ノイドにその牙を剥いた。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"破壊する対象の指定は、場に出る効果の解決時です。このカードのプレイ時ではありません。","管理者コメント":"ユニットサイズ等は並み以下ですが、場に出たときのテキストは強力です。"},{"_idx":2120,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2121","カードナンバー":"U-77","カード名称":"ガンダム(ティターンズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[3・4]》このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャミトフが地球連邦内に創設した軍事組織、ティターンズにおいて開発されたMS。漆黒に染められた威圧的なその機体は、彼らの力の象徴として、スペース・ノイドにその牙を剥いた。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"破壊する対象の指定は、場に出る効果の解決時です。このカードのプレイ時ではありません。","管理者コメント":"ユニットサイズ等は並み以下ですが、場に出たときのテキストは強力です。"},{"_idx":2121,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2122","カードナンバー":"U-78","カード名称":"スーパーガンダム(ティターンズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(2)","テキスト":"(自動A):このカードの「範囲兵器」は、自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数よりも多い場合+1される。少ない場合-1される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"RX-178の強化パーツとして、FXA-05Dを装着した状態。黒を基調としたティターンズ・カラーで装飾された機体であるが、実際には、ティターンズにおける運用例は報告されていない。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2122,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2123","カードナンバー":"U-79","カード名称":"アッシマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"《1》変形 高機動","テキスト":"(自動A):このカードの「変形」は、キャラクターがセットされていない場合、解決できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"北米に配備された可変試作MS。円盤状の飛行形態時は、大気圏内での自力飛行能力を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0号機の弾避けとして使い易いユニットです。"},{"_idx":2123,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2124","カードナンバー":"U-79","カード名称":"アッシマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"《1》変形 高機動","テキスト":"(自動A):このカードの「変形」は、キャラクターがセットされていない場合、解決できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"北米に配備された可変試作MS。円盤状の飛行形態時は、大気圏内での自力飛行能力を持つ。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2124,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2125","カードナンバー":"U-80","カード名称":"バーザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットが2枚以上ない場合、プレイできない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイザックに代わる主力として、最終決戦を前に戦線に投入された、ティターンズの量産MS。既存MSの武装の流用が可能で、操作性に優れるが、性能面では特徴の無い機体となっている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2125,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2126","カードナンバー":"U-81","カード名称":"ボリノーク・サマーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>プレイヤー1人の手札を全て見て、コマンド、またはオペレーション1枚を選んで廃棄する】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにある、カード1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パプテマス・シロッコが3番目に設計した試作MS。ジュピトリス製MSの中では、最も小型の機体。サラ・ザビアロフが搭乗し、アーガマに対しての陽動、警戒の任にあたった。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2126,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2127","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードの1つ後ろの順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。\n(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊された場合、このカードの1つ後ろの順番のユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズが用いる大気圏内用サブ・フライト・システム。機体上部に広面積のペイロードを持ち、2機のモビルスーツを同時に搭載しつつ、飛行する事が可能である。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2127,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2128","カードナンバー":"U-83","カード名称":"ジム改高機動型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジムIIの評価試験機として、ティターンズがジム改をベースに開発した試作MS。センサーや、スラスター等の強化が行われている。データ収集の為、T3部隊に配備されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2128,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2129","カードナンバー":"U-84","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動D):このカードと交戦中となった、合計国力2以下の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力が1/0/1に変更される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズのテストパイロット部隊に配備された実験MS。基本フレームはジム・クウェルの流用だが、ジオン残党兵に与える心理的影響をテストする為、ガンダムタイプの頭部を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2129,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2130","カードナンバー":"U-85","カード名称":"ガンダムMk-IV","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードと交戦中の、防御力が3以下のユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズの試作MS。極秘裏に入手したガンダムMk-IIIのデータを元に、オークランド研究所で開発された機体。インコムが搭載されており、オールレンジ攻撃を行うことが可能。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2130,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2131","カードナンバー":"U-86","カード名称":"ジ・オ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》このカードが破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時に、自軍捨て山と全ての本国にある、全てのカードをゲームから取り除く。その後、全ての手札を本来の持ち主の本国の上に移し、全ての本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パプテマス・シロッコが設計した重MS。サイコミュの一種であるバイオセンサーを搭載する。最終決戦において、Zガンダムに撃破されるが、カミーユ・ビダンの精神も道連れにした。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2131,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2132","カードナンバー":"U-87","カード名称":"スードリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアで破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍のガルダ級超大型輸送機。ベン・ウッダー大尉の指揮の下、アウドムラ追撃作戦に投入されるが失敗を繰り返し、最後は乗員を退避させ、アウドムラに対して捨て身の特攻をかけた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2132,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2133","カードナンバー":"U-88","カード名称":"ハイザック(先行量産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍ユニットがいない状態で、このカードがプレイされて場に出る場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アナハイム・エレクトロニクス社が、ジオニック社のノウハウを流用して開発した量産MS。外観があまりにジオンのザクIIを連想させるため、ティターンズ内部においては不評であった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"場に出ると同時にカードを引きます。\n再録されても相変わらず「場に出る場合~」です。エマまで一緒に収録されていてもこれです。","管理者コメント":"初手にあると嬉しいカードですが、後で引くと虚しいカードでもあります。"},{"_idx":2133,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2134","カードナンバー":"U-88","カード名称":"ハイザック(先行量産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍ユニットがいない状態で、このカードがプレイされて場に出る場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アナハイム・エレクトロニクス社が、ジオニック社のノウハウを流用して開発した量産MS。外観があまりにジオンのザクIIを連想させるため、ティターンズ内部においては不評であった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"「場に出た場合」に折角統一していたのですが、ミスってます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2134,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2135","カードナンバー":"U-89","カード名称":"ジム・スナイパーIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・2]》換装〔ジム改高機動型〕","テキスト":"(自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジムIIの評価試験機として、ティターンズの実験部隊に配備された試作MS。ジム改高機動型からの換装で、狙撃型に仕様変更した機体で、バイザー・センサーの強化版を装着している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装元がクイックのため、かなり使い勝手は良いカードです。"},{"_idx":2135,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2136","カードナンバー":"U-90","カード名称":"プロトタイプ・サイコガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"火器管制や機体制御など、機体の全てをサイコミュで運用するべく設計された実験機。通常のMSと同スケールの為、その機構が本体内では収まらず、巨大なバックパックを装着している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"「名称:~」ではないので、サイコガンダムMk-II等は換装を得ません。","管理者コメント":"サイコガンダムが出てくる可能性は悪くないですが、このカード自体が役に立つとは言えないレベルなので、換装と相性の良い強力なサイコガンダムが欲しいところです。"},{"_idx":2136,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2137","カードナンバー":"U-90","カード名称":"プロトタイプ・サイコガンダム ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"火器管制や機体制御など、機体の全てをサイコミュで運用するべく設計された実験機。通常のMSと同スケールの為、その機構が本体内では収まらず、巨大なバックパックを装着している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2137,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2138","カードナンバー":"U-91","カード名称":"ジム・クゥエル(ベルナルド・モンシア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、自軍コマンドの対象にならない。\n(防御ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの汎用量産機。デラーズ紛争における、ジム・カスタムのデータを反映して開発された機体で、少数が生産され、ベルナルド・モンシアらベテラン・パイロット用に配備された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"セットカードは自軍コマンドの効果の対象になります。","管理者コメント":"恫喝、オリジン、核等とのコンボ狙いが基本ですが、単体でも4/0/2なのは悪くないところです。"},{"_idx":2138,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2139","カードナンバー":"U-91","カード名称":"ジム・クゥエル(ベルナルド・モンシア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、自軍コマンドの対象にならない。\n(防御ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズの汎用量産機。デラーズ紛争における、ジム・カスタムのデータを反映して開発された機体で、少数が生産され、ベルナルド・モンシアらベテラン・パイロット用に配備された。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"核、恫喝、破滅とのコンボが強烈なカードです。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2139,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2140","カードナンバー":"U-92","カード名称":"ハンブラビ(ラムサス・ハサ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1) 変形 高機動","テキスト":"(自動A):自軍ターンの間、手札にある「名称:ハンブラビ」である全てのユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"強襲","テキスト2":"(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。","戦闘力2":"4 | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの可変MS。ラムサス・ハサが搭乗し、他の2機とクモの巣等の連携攻撃を行う。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ向きですが、恫喝型や量産化型等バリエーションは豊富の様です。"},{"_idx":2140,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2141","カードナンバー":"U-93","カード名称":"ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 変形 高機動 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"強襲","テキスト2":"(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。","戦闘力2":"4 | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヤザン・ゲーブルの搭乗機。獰猛かつ執拗な攻撃で、幾度となくZガンダムを窮地に陥れた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今でも現役で強力なユニットです。ハンデスとして割り切ってプレイして、核で一掃も普通のプレイングだったりするのが黒らしいです。2枚目がまた降臨したりするのも。"},{"_idx":2141,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2142","カードナンバー":"U-93","カード名称":"ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(1) 変形 高機動","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"強襲","テキスト2":"(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。","戦闘力2":"4 | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヤザン・ゲーブルの搭乗機。獰猛かつ執拗な攻撃で、幾度となくZガンダムを窮地に陥れた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単独で使っても便利なテキストです。ハンデス+宇宙高機動、どちらでも強襲可というのはなかなか。女帝退場や撤退命令を使いたくないカードなのも良いところです。"},{"_idx":2142,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2143","カードナンバー":"U-94","カード名称":"ハンブラビ(ダンゲル・クーパー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1) 変形 高機動","テキスト":"(自動A):自軍ターンの間、「名称:ハンブラビ」である全てのプレイされたユニットは、「プリベント(4)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"強襲","テキスト2":"(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。","戦闘力2":"4 | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの可変MS。ダンゲル・クーパーが搭乗。3機連携でエゥーゴの部隊を翻弄する。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こちらもコンセプトデッキ向きです。"},{"_idx":2143,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2144","カードナンバー":"U-95","カード名称":"バイザックTR-2[ビグウィグ]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"《[1・1]》換装〔ハイザック〕","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"マーフィー小隊に配備された試作実験機。携帯可能な長射程のビーム・キャノンと、その推進器のテストを行う為の機体。ベースマシンとして、新鋭機であるYRMS-106が使用されている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地形適性が悪化して射撃を得る事にメリットがあるかどうか。ハイザックはクイックではないので、換装後にプレイして次のターンにリロールしているということもできません。"},{"_idx":2144,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2145","カードナンバー":"U-96","カード名称":"ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"【(自動A):このカードにキャラクターがセットされていない場合、このカードの部隊が敵軍本国へ与える戦闘ダメージは、通常の半分(端数切り上げ)の値になる。】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヘイズルの交換パーツ用として配備された予備機。戦闘への参加を想定していない実験機で、テスト用のシュツルム・ブースターを装備する。エリアルド・ハンターがパイロットを務める。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"敵軍ユニットへ与える戦闘ダメージは、通常通りになります。","管理者コメント":"キターとか思ったら、速攻系一枚制限では一番ダメっぽい能力のようです。ユニット戦ではキャラセット関係なくなるだけに、ジム気分で使いつつというのは悪くないかも。"},{"_idx":2145,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2146","カードナンバー":"U-97","カード名称":"EWACジム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・2]》換装〔ジム改高機動型〕","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札を全て見る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの偵察用MS。従来機のレドームとバックパックを流用する事で低コストを実現したが、ミノフスキー粒子散布下での性能に難があった為、3機が生産されたに留まっている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"嫌らしいですが、特別使い易いというわけでもありません。偽りの会談の使い勝手が向上するというメリットはあります。"},{"_idx":2146,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2147","カードナンバー":"U-98","カード名称":"試作アッシマーTR-3[キハール]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"大気圏内での単独飛行能力を持つ可変MAの試作機として、負担の少ない無重力でのテスト用に開発されていた機体。ティターンズが半ば強引に接収し、独自の改良を加えて完成させた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"劣化アビゴル。ゴミ屑。"},{"_idx":2147,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2148","カードナンバー":"U-99","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル改]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 強襲","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》自軍ハンガー、または自軍ジャンクヤードにある「名称:TR-1」であるユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン残党軍との戦闘で大破したヘイズルを修復した機体。蓄積された実戦データや機体開発のノウハウを元に、内部構造等のバランスが再検討され、MSとしての完成度が高められている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"ターン終了してもコインは残っています。","管理者コメント":"強襲とパンプの相性はよいので、上手く使ってみたくなるカードです。ネックはフルアーマー、最終形態共にプロモカードだという事でしょうか。"},{"_idx":2148,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2149","カードナンバー":"U-100","カード名称":"ガルバルディβ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「艦船」を持つ自軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の局地専用MS。外装を全面的に改修する事で機体の軽量化を行った為、機動性・運動性が向上したが、装甲が薄くなった為、耐久性は低い。後にティターンズにも配備されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"待望の1国力両適性2/0/2です。資源が痛いのがネックですが、艦船を利用して活躍させたいところです。"},{"_idx":2149,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2150","カードナンバー":"U-101","カード名称":"バウンドドック(ロザミア・バダム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 変形","テキスト":"【(自動A):自軍ターン中、「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは自軍本国にも与えられる】","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ロザミアの搭乗する2号機。不安定な精神のまま搭乗する彼女は、偽りの記憶に迷走を続けた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"敵軍部隊と交戦中の場合でも、自軍本国にも与えられます。","管理者コメント":"コストからすると脅威の戦闘力ですが、何ともマイナステキストが微妙です。処刑前提のデッキでという感じでしょうか。"},{"_idx":2150,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2151","カードナンバー":"U-102","カード名称":"バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(攻撃ステップ):変形 高機動","テキスト":"【(自動D):「女性」を持つキャラクターが破壊されて廃棄された場合、このカードを本来の持ち主のハンガーへ移す】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 6","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゲーツの搭乗する1号機。主に2号機のデータ収集や監視の役目に使用された。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"敵軍女性でもテキストは起動します。","管理者コメント":"高機動格闘持ちは偉いです。高機動出撃後変形パンチは出来ない様になっていますが、このままでも十分使えそうです。"},{"_idx":2151,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2152","カードナンバー":"U-103","カード名称":"ボスニア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》地形適性「宇宙」と、2以下の合計国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のサラミス改級巡洋艦。ルナツー艦隊所属の艦艇で、サイド1宙域においてアーガマと交戦。その際、同艦のMS隊隊長を務めるライラ大尉を失っている。艦長はチャン・ヤー。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻撃&宇宙専用ミデアという使い方が出来つつ、ロールユニットのプレイが無ければ補給もこなせます。低国力速攻で利用したいところです。"},{"_idx":2152,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2153","カードナンバー":"U-104","カード名称":"サイド1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、全てのキャラクターを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"7つのサイド中最初に建設されたコロニー群。0085年7月31日、反地球連邦の抗議運動の弾圧として、ティターンズがコロニー内にG3ガスを注入するという「30バンチ事件」が発生した。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"30バンチ事件の再現の様なテキストです。上手く使うのは難しいでしょう。"},{"_idx":2153,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2154","カードナンバー":"U-105","カード名称":"メッサーラ(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帰りの男、パプテマス・シロッコが独自に開発した可変MA。木星の重力に対応する推力を得る為に機体は大型化しているが、機体各所のスラスターやブースターにより運動性は高い。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動パンチ、フルバブロックと悪くない感じです。"},{"_idx":2154,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2155","カードナンバー":"U-106","カード名称":"パラス・アテネ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。\n(防御ステップ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジュピトリスで2番目に開発された攻撃用MS。腕部と肩部にビーム砲を内蔵する他、背部に8基の大型ミサイルを搭載可能な重火力型。アーガマの元を離れたレコア・ロンドが搭乗する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ダメージではなく戦闘修正です。\nヘビーアームズ改(白U-64)の弾薬コインと扱いは同じです。","管理者コメント":"「ダメージを受けない」状態のユニットでも破壊可能なのは魅力ですが、乱戦が使えなくなるというジレンマもあります。"},{"_idx":2155,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2156","カードナンバー":"U-107","カード名称":"タイタニア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に、全てのGを破壊する。\n(自軍配備フェイズ):《0》「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、ジャンクヤードにある基本G1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パプテマス・シロッコが設計したNT専用重MS。ファンネル等のアクシズの技術が一部採用されている。シロッコの思惑では、戦後の統治者たる女性の為に開発された機体だったとされる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ターン終了時の破壊を無効にするタイミングはありません。","管理者コメント":"強力です。プレイ後に憂さ晴らしである程度除去なり、核の後にプレイするなり、場を一掃した後に登場したら終了でしょう。逆に、場に出た後の制圧力はゴトラタンの圧勝なので、使い方に工夫が要るカードと言えます。\nキリマンジャロの嵐が出ていたりすると、プレイする事すら厳しくなるわけで。\nプレイしたくないときは、戦士再びなんて選択肢も一応ありです。女性だし。"},{"_idx":2156,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2157","カードナンバー":"U-108","カード名称":"ジュピトリス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5) コロニー","テキスト":"(自動A):手札にある全てのユニットは、資源コスト0としてプレイする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"全長2kmに及ぶ連邦軍の超大型輸送艦。木星からヘリウム等の資源を輸送する為に開発された。艦内には大規模な工場施設を備えており、シロッコが独自にMSの設計・開発を行っている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"過剰な投資が場にある状態でも、資源コスト0としてプレイとなります。","管理者コメント":"資源0は色々と夢が見れそうです。後は、寒冷化で毒ガス7コインな感じで。"},{"_idx":2157,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2158","カードナンバー":"U-109","カード名称":"ハイザック(ジェリド・メサ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は、このカードが(そのターン中に)ジャンクヤードに移っていた場合でも適用される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズ所属のジェリド・メサ中尉の機体。作戦の一環で図らずもヒルダ・ビダンを殺害するなどカミーユとの因縁は深く、彼自身その事から幾度となく敗走と苦渋を味わう事となる。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"このカードや、交戦中の敵軍カードが破壊されるとか関係無しに、交戦してしまえば手札に移ります。","管理者コメント":"強くて、使い道も多そうだけど、マイナス面もしっかりある感じです。3積みは危険な香りで。"},{"_idx":2158,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2159","カードナンバー":"U-110","カード名称":"マラサイ(カクリコン・カクーラー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で、「大気圏突入」の効果が解決された場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズのカクリコン・カクーラー中尉の乗機。大気圏突入の際、功を焦ってバリュートを開くのが遅れた事で狙撃され、恋人アメリアの名を叫びつつ、大気の熱により爆散した。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"自軍の効果であっても破壊されます。","管理者コメント":"大気圏突入自体はそうそうない上に、配備エリアなら問題ないので、マイナステキストはそれほど気にせず使えそうです。特に強くないのが微妙なところですが。"},{"_idx":2159,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2160","カードナンバー":"U-111","カード名称":"バイアラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 高機動\n【追加コスト>手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動D):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズの試作MS。カラバのキリマンジャロ強襲の際、カミーユを発見したジェリド中尉が搭乗して出撃、Zガンダムを庇ったサイコ・ガンダムの頭部を貫き、フォウを殺害している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"追加コストは痛いですが、能力は申し分無しです。追加コストから、クイックが量産という意味ではなくタイミングの自由度メインで使うことになりそうです。報道カットイン等、クイックを利用しつつ追加コストを無視できる動きが効率よさそうです。"},{"_idx":2160,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2161","カードナンバー":"U-112","カード名称":"サイコガンダムMk-II","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) サイコミュ(2) 変形","テキスト":"【(自動A):このカードが自軍ターンに交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】","特徴":"","戦闘力":"7 | 3 | 8","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"(防御ステップ):範囲兵器(2)","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 10","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"錯乱したロザミア・バダムが操縦し、全身のメガ粒子砲を乱射しながらアーガマへ突貫した。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この重さでプリベント(4)なのはガッカリです。今の環境だと、ブーストするなり、捕獲するなりするしかないですが、捕獲して強襲擬きを得る位なら、普通に強襲のが簡単です。"},{"_idx":2161,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2162","カードナンバー":"U-113","カード名称":"TR-4[ダンディライアン]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【サポート】 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 3","変形形態-名称":"変形形態","特殊効果(元データ)":"大気圏突入","テキスト2":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいるユニット1枚は、ターン終了時まで「大気圏突入」を得る。","戦闘力2":"* | 0 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"特殊作戦用に試作された大気圏突入用モジュール。MA並の推進力と航続力を持ち、MSを内蔵した状態で衛星軌道上の降下ポイントに到達する能力と、大気圏内での飛行能力を有している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦力としてはまず期待できないのは微妙です。"},{"_idx":2162,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2163","カードナンバー":"U-114","カード名称":"ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・3]》換装〔ジムスナイパーIII〕","テキスト":"(自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ユニット2枚までに1ダメージを与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジム・スナイパーIIIの武装バリエーション・プランの一環。中距離支援を任務とするキャノン系MSの運用コンセプトを、バックパック等一部の換装によってノーマルMSに持たせた機体。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装コストの合計が3なのがなんともです。スナイパーIIIを手札に移せるのは良いですが、かなり微妙な感じで。"},{"_idx":2163,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2164","カードナンバー":"U-115","カード名称":"サイコガンダム(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 範囲兵器(3) 変形","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードが自軍ハンガーにある場合、自軍配備フェイズに、手札にある「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を表にする事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | 4 | 9","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 3 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サイコミュによりフォウ・ムラサメの脳波に感応し、機体外からの遠隔操作を可能とする。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"女性のコストは問いません。","管理者コメント":"黒中の対速攻としては嬉しいカードになりそうです。その代わりモルゲンレーテは当然として、「女性」と「NT」なキャラクターをそれなりに入れなければならない構築になるので、既存の黒中にただ突っ込むだけではあまり効果的ではなさそうです。オリジンフォウにしてしまう方が良いかもしれません。"},{"_idx":2164,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2165","カードナンバー":"U-116","カード名称":"ボリノーク・サマーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード4枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サラ・ザビアロフの搭乗するジュピトリス製MS。ハマーンとの交戦の中、激しいプレッシャーの応酬に硬直するシロッコを庇ってカツの前に立ちはだかり、ビームの直撃を受けて撃破された。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"残りの3枚の順番はそのままです。","管理者コメント":"先手を打ってテキスト起動しても、積み込み出来るわけでもないので次のドローは見えるだけだったりします。単体では打点も足りないのも駄目な感じです。ドラフトで頑張りましょう。"},{"_idx":2165,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2166","カードナンバー":"U-117","カード名称":"TR-4 [ダンディライアン]コア・モジュール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「サポート」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイザックの発展型後継機としてアナハイム社が開発した機体。型式番号のみを与え、T3部隊に送りつけられた機体で、時を同じくして送られたTR-4のコア・モジュールとして運用された。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装元です。将来の。"},{"_idx":2166,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2167","カードナンバー":"U-118","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:手札、自軍ハンガーにある「名称:TR」であるユニットX枚を廃棄する】","テキスト":"(自動B):このカードは、「代替コスト」を支払って場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍残党との戦闘で中破した高機動ジムに代わるエリアルドの乗機。TR-1[ヘイズル]のパーツ交換用の予備機だったが、バージョンアップに伴い新たな型式番号で再登録されている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何の冗談でデザインされてるのでしょうか。"},{"_idx":2167,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2168","カードナンバー":"U-119","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍とティターンズの主力MS。性能的に今一つの機体で、ビーム・ライフルを始め、複数の武装の使用が可能だが、出力不足で同時に2つ以上のビーム兵器を使用できないなどの欠点を持つ。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国解体は使い易そうではあります。G12枚でも3国が狙えそうで。"},{"_idx":2168,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2169","カードナンバー":"U-119","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの主力MS。性能的に今一つの機体で、ビーム・ライフルを始め、複数の武装の使用が可能だが、出力不足で同時に2つ以上のビーム兵器を使用できないなどの欠点を持つ。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国解体は使い易そうではあります。G12枚でも3国が狙えそうで。"},{"_idx":2169,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2170","カードナンバー":"U-120","カード名称":"アッシマー(アジス・アジバ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動A):このカードは、黒以外の敵軍国力がX以上発生している場合、*/±0/±0を得る。Xの値は、自軍黒国力の値+2とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アジス・アジバは、シャアの演説でティターンズのあり方に疑念を抱き、ジェリドを制止した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"色は黒以外なら何色でも加算です。","管理者コメント":"1国での戦闘力としては優秀ですし、マイナステキストが起動しても射撃は生きるだけに全然ダメではなさそうです。1/1/1系のキャラクターをセットする方向で。"},{"_idx":2170,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2171","カードナンバー":"U-121","カード名称":"ガブスレイ(マウアー・ファラオ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 変形","テキスト":"(常時):《1》このカードは、自軍ユニットが2枚のみの場合、リロールする。\n(常時):《[2・4]0》リロール状態のこのカードをゲームから取り除く。その場合、Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"Zガンダムとの戦闘中、ジェリドへ向けられたビームを自らの機体で制し、虚空の闇に散った。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"2枚以上ではなく、2枚のみです。","管理者コメント":"リロール状態限定だけに、攻撃も考えると常にユニットが2枚になるように意識して、敵軍リロールフェイズにはコストでリロールさせておく必要があります。バビロンは破壊できる黒ですが、統制や前夜の様なカードの対策は出来ない黒だけに、効果としては有り難い効果です。"},{"_idx":2171,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2172","カードナンバー":"U-122","カード名称":"TINコッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 高機動","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争で活躍した連邦軍の戦闘攻撃機。重要拠点の制空権を確保するべく開発された機体で、エゥーゴのジャブロー降下作戦の際、数機がその防衛の任に当たっていた事が確認されている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックリロールインで高機動なのは偉いので、展開力を重視するタイプで。"},{"_idx":2172,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2173","カードナンバー":"U-123","カード名称":"ロンバルディア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》手札にある、2以下の合計国力と地形適性「宇宙」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で組み込む事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの新型宇宙戦艦。アレキサンドリアの改良型として、MS運用能力を重視して設計された艦で、多数の機体を搭載する事ができる。グリプス戦争終盤に1機のみが就航している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"展開力増強としては効果的です。バイアランが場に残せるのは良い感じです。"},{"_idx":2173,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2174","カードナンバー":"U-124","カード名称":"ジャブロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、全てのプレイヤーは、4(資源4)支払う。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"南米の密林地帯に存在するかつての連邦軍本部。エゥーゴの攻略作戦を察知したティターンズは一部の防衛部隊のみを残し、地下に仕掛けた核爆弾で味方もろとも殲滅しようと企てた。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻系デッキの押し込み&ダメージレースとして使うのでしょうか。資源を何らかの効果で誤魔化すくらいなら使う必要はありません。"},{"_idx":2174,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2175","カードナンバー":"U-125","カード名称":"ハイザック・キャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・1]》換装〔ハイザック〕 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中距離支援ユニット「キャノン・パック」を装着した状態。ハイザックはユニット換装による機体運用を前提に設計されており、胸部の汎用増加装甲等、様々な装甲システムがテスト可能。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"AOZのハイザックの中ではマシな方な感じではあります。ドゥカー型等並べて勝負タイプの黒単速攻で。"},{"_idx":2175,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2176","カードナンバー":"U-126","カード名称":"アクトザク(ベース・ジャバー搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍が接収したジオンの試作型MS。テスト用の機体であるが、アウドムラ追撃時にオーガスタ研究所所属の機体が数機実践投入されている。なおベース・ジャバーは、MS2機を搭載できる。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3国、解体、高機動、格闘3、は確かに偉いのですが、速攻型なら解体は意味がないのでシャッコーのが良いというのもあります。中速以降でギャプランを取るか、これを取るか。立ち位置が微妙なカードです。"},{"_idx":2176,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2177","カードナンバー":"U-127","カード名称":"ギャプラン(ブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"(自動A):このカードは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"加速性・機動性を重視した可変MS。航続距離の短さをブースターユニットで補う事ができる。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"セットカードをセットすれば、そちらがリロールする事でこのカードもリロールします。","管理者コメント":"黒の3国ユニットとしては頭一つ飛び抜けて優秀です。疑似リロールインに高機動3点は偉いです。リロールテキストを活かして混戦とコンボにしたり、中速の繋ぎユニットとしたり、速攻のエースにしたりと、汎用性は高めです。"},{"_idx":2177,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2178","カードナンバー":"U-128","カード名称":"ジム・クゥエル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) クイック","テキスト":"(自動D):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、自軍黒国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズ設立にあわせて開発された制圧用MS。ジム・カスタムの性能向上機で、ベース機の総合力の高さに加え、量産性の向上が図られている。主にコロニー内の警備任務に使用された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ティタガンとシャアズゴを足して2で割ったかのような効果です。クイック持ちなので敵軍帰還でプレイでの奇襲性もあり、使い勝手は悪く無さそうです。ネックは条件が2重にあるので、Ξの様なカードの除去が大変だったり、即効性が無いことでしょう。上手く使えるか?"},{"_idx":2178,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2179","カードナンバー":"U-129","カード名称":"ジ・オ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 強襲","テキスト":"【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに、リロール状態で移す事ができる。このカードが場から離れた場合、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す】\n【(自動A):このカードの(本来の)効果で移動したユニットを、自軍がコントロールしている場合、このカードは攻撃に出撃できない】","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シロッコが駆る重MS。バイオセンサーを搭載し、重厚な機体に似合わぬ優れた機動性を持つ。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"「このカードが場から離れた場合~」以降は、(自動D)と同様の起動になります。\n本来なら転向同様に【(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの(本来の)効果で移動したユニットは、本来の持ち主の配備エリアに移る】と別のテキストを書くべきではあります。\n戦闘エリアへの移動は可能です。","管理者コメント":"黒版転向と言える効果です。重い代わりに強大なプリベントがあり、維持費の代わりにこのカードが出撃出来ないとなります。転向と違い敵軍ユニットが弱かったり、いないなら移さず殴れば良いので、【1枚制限/自軍】になるだけの汎用性はあります。転向と相性の良いカードは同様に相性が良いと言えるので、ジャブ風等良い感じになりそうです。転向と組み合わせれば1ターンにユニット2枚奪える事に。\nルー・ルカ等との組み合わせも面白そうです。"},{"_idx":2179,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2180","カードナンバー":"U-130","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「ハイザック」1枚につき、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍の汎用MS。旧ジオン軍のザクIIをベースに、全周囲スクリーンなどの新たな技術を導入した機体。汎用性に優れている事から、連邦軍やティターンズで幅広く運用されている。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"敵軍「ハイザック」も含まれます。\n解体コインが乗っているハイザックは、名称が無効になっているので含まれません。","管理者コメント":"敵軍のハイザックまで考慮すればサイズは大きいですが、あまり期待できないところです。他のハイザックが優秀なので使用頻度は高いですが、自分もそっちを使う方が良いでしょう。"},{"_idx":2180,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2181","カードナンバー":"U-131","カード名称":"マラサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、敵軍紫国力が発生している場合、指定国力-1、合計国力-2、資源コスト-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用MS。アナハイム・エレクトロニクス社がエゥーゴ用に開発した機体であるが、政治的判断によってティターンズに無償提供された。ジェリドやカクリコンらが搭乗している。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3国出てない時に相手が紫発生した時は有り難いでしょうが、それ前提で組むほど優秀な戦闘力ではありません。"},{"_idx":2181,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2182","カードナンバー":"U-132","カード名称":"アッシマー(ブラン・ブルターク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"円盤形態に変形するMS。ロザミアのギャプランと共に、シャトル打ち上げ時に強襲を掛けた。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールイン3/1/3は偉いですが、適性地球で変形時の防御も3というのはかなり評価が落ちるところです。0号機の的にならないアッシマーは要らないと言えるでしょう。"},{"_idx":2182,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2183","カードナンバー":"U-133","カード名称":"ガブスレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【強襲】 クイック 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの試作可変MS。シロッコの指揮下に入ったジェリドとマウアーに与えられた。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイック、【強襲】、高機動パンチと使い易いバランスです。"},{"_idx":2183,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2184","カードナンバー":"U-134","カード名称":"バイアラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 高機動","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘ダメージ、または敵軍効果で破壊された場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。\n(戦闘フェイズ):《1》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"可変機構なしでの飛行能力を実現した試作MS。スラスターの換装によって宇宙での運用も可能。ジェリド・メサが半ば強引に自分の乗機とし、Zガンダムに対して執拗な攻撃を繰り返した。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"起動タイミングは「破壊された場合」なので、ハンデスしつつ破壊無効が可能です。","管理者コメント":"戦闘ダメージですら起動するテキストを持ちつつ、高機動両適性とは贅沢なユニットです。黒は【1枚制限/自軍】が売りの勢力になってきたと言えそうです。お約束の付けヒゲコンボも可能ですが、指定のきつさが響きます。"},{"_idx":2184,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2185","カードナンバー":"U-135","カード名称":"サイコガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 変形","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出る、または、このカードに「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされる毎に、全てのユニットはターン終了時まで-4/-4/-4を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 7","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"範囲兵器(3)","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 9","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ニホンのムラサメ研究所が開発した巨大MA。サイコミュを搭載し、フォウの意思に同調する。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"換装で場に出た場合は効果は起動しません。","管理者コメント":"効果は強烈ですが、6国なので対速攻という動きは難しいところです。サイコ>4国ロザミアorフォウで全体へ-8しつつ生き残るというのは、強力なのは間違いないです。"},{"_idx":2185,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2186","カードナンバー":"U-136","カード名称":"グフ飛行試験型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 解体","テキスト":"【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンが開発した試作MS。グフをベースとして、推力の強化等が行われた実験機。戦後、機体の一部が連邦軍に接収され、エゥーゴのジャブロー攻略作戦時にその存在が確認されている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国、解体、高機動と良いところも多いですが、マイナステキストと格闘1でメリット分は無いと言えそうです。"},{"_idx":2186,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2187","カードナンバー":"U-137","カード名称":"ジムスナイパーカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】\n(戦闘フェイズ):《R》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"練度の高いパイロット用として開発されたカスタム機。精密射撃用ビーム・ライフルを装備する。一年戦争末期の機体であるが、グリプス戦争時にも数機がジャブロー防衛用に配備されていた。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"青のスナイパーが黒にも登場です。解体がついて指定が1下がっていますが、防御時には交戦中限定だったり、マイナステキストが付いてたりします。取り敢えず、戦闘ダメージを与えてから、1点飛ばすのはお約束です。"},{"_idx":2187,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2188","カードナンバー":"U-138","カード名称":"ガンキャノン重装型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】\n(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の砲撃用MS。ガンキャノンの再設計機で、コアブロック・システムを廃止した他、両肩のキャノンを実弾からビームに変更している。少数が生産され、ジャブローに配備されていた。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2国、射撃2、防御3というのは、黒単速攻的には及第点の性能です。防御出撃のみでも、単体で防御3まではやれるのはまぁ良しというところで。"},{"_idx":2188,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2189","カードナンバー":"U-139","カード名称":"サイコガンダムMk-III","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒4 - 9 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 範囲兵器(4)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を使用する。\n(自動D):《[2・7]》このカードが自軍効果以外でダメージを受ける毎に、敵軍カード1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"9 | 5 | 10","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"サイコガンダムMk-IIの発展系として開発された巨大MS。変形機構は持たないが、その分装甲や火力が大幅に強化されている。しかし開発経緯や詳細なスペックは全くの不明となっている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"戦闘ダメージを受けた場合も起動します。","管理者コメント":"重いからデカイ。当然ですが、コスト付のテキストは強力です。総力戦で出して7国ためる等、あの手この手で頑張る方向で。"},{"_idx":2189,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2190","カードナンバー":"U-140","カード名称":"高機動型ガルバルディβ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"テスト用としてアスワンに配備された機体。上半身を覆う形で装着されたジョイントに、姿勢制御用バインダーと可動式のブースター・ポッドを装備する事で、高機動化が図られている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"ロンバルディア等のプレイ以外で場に出した場合は、場に残ります。","管理者コメント":"吃驚ブロッカー、緊急アタッカーという使い方になるでしょうか。こういう使い方なら、バイアランの方が優秀なのは言うまでもありません。一応ロンバルディア型なら通常戦力になる場合も。"},{"_idx":2190,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2191","カードナンバー":"U-141","カード名称":"試作アッシマーTR-3[キハール]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、フェイズ終了時までコマンドをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙でのテストを終え、重力化仕様に戻した状態。改修が行われ、通常型を凌ぐ推進力を持つ。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"クイックを持つユニットやキャラクター等はプレイ可能です。","管理者コメント":"なんちゃって地球光搭載。戦闘フェイズのコマンド抑止は報道、決戦(バウンス、血の宿命、一時休戦)が使い易くなるだけに、エース級と言える効果です。惜しむらくは、変形時の防御が3の事ですが、こればっかりは贅沢というところです。トビアには注意で。"},{"_idx":2191,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2192","カードナンバー":"U-142","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル改]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 《[2・3]》換装〔TR-1〕\n【追加コスト>自軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の上に移す】","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"コンペイトウに配備されていたジム・クゥエルと、アスワンにストックされていた予備パーツで修理・改修を行った機体。軽量化や出力強化を施した結果、10%ほど推進力が向上している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コインユニットの様に本国へ移せないカードでは、追加コストは支払えません。","管理者コメント":"追加コストはありますが、戦闘力は申し分無しです。その追加コストもクイックを活かして破壊されたユニットやバイアラン、ヤザンブラビ等の回収にしたり、換装で支払わずに済ませたり、カード単体での幅が広いです。破滅をプレイされたターンの帰還ステップにプレイしたりすると、相手の計算を大幅に狂わせられそうです。"},{"_idx":2192,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2193","カードナンバー":"U-143","カード名称":"ガンダムMk-II(1号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 解体","テキスト":"(自動D):このカードは、ユニット以外のカードと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エマ・シーン中尉の乗機。奪われた2号機と3号機の返還交渉の為、白旗を手にアーガマに接近。紆余曲折の末に奪還したが、後にエマの脱走によって、皮肉にも3機全てがエゥーゴに渡った。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"キャラクター、オペレーションと交戦中となった場合という事になります。黒歴史Gと交戦しても起動しません。","管理者コメント":"黒単速攻に期待の星登場です。2枚目引いたら使い捨てだけでなく、国力状況次第では解体できるとうい便利さです。マイナステキストがあるのは当然なところでしょう。中速以降でも防御の不安なハイザックを入れる必要性は無くなりました。"},{"_idx":2193,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2194","カードナンバー":"U-144","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-1〕:手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。ただしこの効果では、敵軍ユニットの防御力は0以下にはならない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MSにおける最新技術の評価試験用として開発された実験機。ジム・クゥエルの機体をベースに次世代MS用の新技術が導入されている。テストチームであるマーフィー小隊により運用された。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲無くなっていたり、破壊は出来なかったり、攻撃時のみだったり、今一枷が多いです。対速攻向けが旧ヘイズルで、バランス型がこちらという感じでしょうか。重複する事を活かせれば。"},{"_idx":2194,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2195","カードナンバー":"U-145","カード名称":"ザクタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》このカード以外の、「解体」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャブロー防衛用に配備されていた作業用MS。旧式な上に、元々破損した機体の再利用で製造された機体の為、大した戦闘力を持たず、エゥーゴの新型機の前では障害足りえなかった。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ザクタンク2枚でお互いに廃棄して2ドローは可能です。","管理者コメント":"解体ユニットが対象になっていれば、一応気化爆弾対策にならない事もないです。"},{"_idx":2195,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2196","カードナンバー":"U-146","カード名称":"ガンダムMk-II(3号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、自軍オペレーション1枚を破壊する。\n(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時に、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジェリド・メサ中尉の乗機。グリプス内での飛行試験中の事故により、2機のMk-IIをエゥーゴに強奪されるきっかけを作った機体で、後に白く塗装されてカミーユ・ビダンの愛機となった。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"暴れん坊オペクラッシャーとでも言いましょうか。攻撃に出撃して相手に送りつけることで、オペレーションを破壊できる事になります。相手もオペ貼りたければ出撃させてくるので、行ったり来たりでオペ破壊なんて事も。両刃の剣ですが面白いカードです。"},{"_idx":2196,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2197","カードナンバー":"U-147","カード名称":"ガルバルディβ(ティターンズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの一部兵士が使用する量産MS。同機は当初、ティターンズで制式採用されていない機体だったが、連邦軍から移籍した一部のパイロットが、機体の配色を変えて搭乗していた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは良いですね。"},{"_idx":2197,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2198","カードナンバー":"U-148","カード名称":"バーザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コインX個を乗せる。Xの値は、(解決時の)自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産MS。ガンダムMk-IIの簡易量産型として開発され、高い基本性能を有するが、戦線投入時期にダカール演説でティターンズの権力に翳りが出た為、配備数が少なかった。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカード自体はバウンスに強いと言っても良さそうです。プレイにカットインして守備隊コインを出したり、1点でも上げたいところです。"},{"_idx":2198,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2199","カードナンバー":"U-149","カード名称":"ジム・クゥエル(コンペイトウ方面軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、防御に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズに臨時編入された連邦軍一般兵が使用する機体。黒い機体を一般兵士が使用する事を快く思わなかった、ティターンズ上層部の意向によって、機体カラーが塗り直されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで使い易そうです。"},{"_idx":2199,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2200","カードナンバー":"U-150","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 特殊シールド(1)\n【追加コスト>手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヘイズル改が大気圏内飛行ユニット“イカロス”を装備した状態。巨大なスラスターやノズルの増設でシルエットは肥大化しているが、従来のMSを大幅に上回る滞空時間を実現している。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"追加コストがありますが、プリベント(5)、高機動、規定の効果でロールしない、防御5と機体性能は高めです。"},{"_idx":2200,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2201","カードナンバー":"U-151","カード名称":"ギャプランTR-5[ファイバー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 宙間戦闘(2) 変形 特殊シールド(3)","テキスト":"(攻撃ステップ):《X》このカードと、このカードと同じエリアにいる自軍ユニットX枚を、戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 7","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギャプランをベースとして、弾道軌道による超音速侵攻をコンセプトに開発された巨大可変MA。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"破滅の対象から逃れる事は出来ません。","管理者コメント":"疑似リロールインは悪くないです。このタイプで高機動が無いのは残念ですが。"},{"_idx":2201,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2202","カードナンバー":"U-152","カード名称":"アスワン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードが、「名称:TR」である自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時にカード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"T3部隊の母艦であるアレキサンドリア級宇宙巡洋艦。次々と開発される新型機のテスト運用や試験運用を任務とする。艦長はT3部隊の司令官を兼任するオットー・ペデルセン大佐が務める。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"TRデッキにでも。"},{"_idx":2202,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2203","カードナンバー":"U-153","カード名称":"グリーン・ノア1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、プレイされている全ての自軍ユニットは、「プリベント(3)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争後に再建されたサイド7のコロニー。ティターンズの軍施設が存在し、主に軍関係者や軍属が生活する。コロニー内部でMSの試験運用を行っていた為、エゥーゴの襲撃を招いている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニットのみなのが残念です。"},{"_idx":2203,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2204","カードナンバー":"U-154","カード名称":"ガンダムMk-II(2号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍国力の値が偶数の場合、-1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"カクリコン・カクーラー中尉の乗機。エゥーゴのグリプス襲撃時、ジェリド機に応援を要求し、状況を打開しようと試みたが、搭乗者がカミーユだった為に、不意を突かれ機体を強奪されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒Mk-IIシリーズが0号~3号まで揃いました。戦闘力がフラフラしますが、きついマイナスではないので普通に使えそうです。"},{"_idx":2204,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2205","カードナンバー":"U-155","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 《[2・3]》換装〔TR-1〕","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このカードがリロール状態の場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを、元の本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"専用モジュールであるサブ・アーム・ユニットを装備した機体。両腕が塞がっている状態での武器の使用等を可能とする。しかし操作性の複雑さから、一般機での採用は見送られている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ターン終了時までに自軍ハンガー以外の場所へ移動している場合は、本国の下へは移しません。","管理者コメント":"ユニットとしての特別な強さはありませんが、ユニット兼ドローサポートと考えればデッキ次第では有効活用出来そうす。"},{"_idx":2205,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2206","カードナンバー":"U-156","カード名称":"サイコガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"【(自動D):《[2・5]》自軍ターン開始時に、自軍カード1枚を破壊する】\n【(自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍捨て山の上のカード5枚までを(可能な限り)廃棄する。廃棄したカードが5枚に満たない場合、さらに敵軍本国の上のカード5枚までを廃棄する】","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連邦軍のNT専用大型MA。機体制御にサイコミュを用いた強化人間専用の機体。ホンコンシティにおけるカラバ襲撃作戦に投入され、拡散メガ粒子砲による無差別攻撃で街を火の海に変えた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"捨て山が5枚以下の場合、攻撃に出るだけで捨て山と本国5枚を廃棄できる事になります。","管理者コメント":"統制の除去にも使えつつ、回復妨害能力(おまけで追加ダメージ)を持つと考えると、なかなか優秀なユニットです。転向や自爆系とのコンボも。"},{"_idx":2206,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2207","カードナンバー":"U-157","カード名称":"ザクキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(帰還ステップ):《1》このカード以外の自軍ユニットがいる場合、手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国が開発したザクの砲撃戦用バリエーション。グリプス戦役当時、接収された機体が連邦軍の巡洋艦ハリオに搭載されていたが、乗艦したシロッコに旧式呼ばわりされている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"解体をプレイするわけではないので、Gのプレイとしては扱われません。","管理者コメント":"コストや戦闘力はアレですが、手札と引替にブーストに使えつつ、解体を自力でも出来るのは悪くないです。野心はほぼ前提な感じで。"},{"_idx":2207,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2208","カードナンバー":"U-158","カード名称":"マラサイ(サラ・ザビアロフ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊に、このカードの合計国力と同じ値の合計国力を持つ、このカード以外の自軍ユニットがいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産MS。ハイザックに代わる主力として配備された機体。ジェリドの部下として配属されたサラ・ザビアロフが搭乗。シドレと共に2機を1機に見せる戦術の訓練に従事した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"修正を得るのは部隊の全てのユニットです。","管理者コメント":"単機では機能しない上に、複数入れづらい事この上に国力なのが何とも言えません。2枚引いても重複しないのが更になんとも言えません。"},{"_idx":2208,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2209","カードナンバー":"U-159","カード名称":"マラサイ(シドレ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊に、このカードの合計国力と同じ値の合計国力を持つ、このカード以外の自軍ユニットがいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、カット終了時まで、ダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産MS。装甲にガンダリウムγを使用し性能が格段に向上している。ジェリドの部下として配属されたシドレが搭乗し、サラと共に2機を1機に見せる戦術の訓練に従事した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ダメージの自軍/敵軍は問いません。一応、エース編シャアのテキストにカットインして使えば、戦闘ダメージも受けません。\n「破壊する」という効果を防ぐことはできません。","管理者コメント":"サラ機と同じで。ダメージ限定の受け身の効果だけに、2枚引いた場合一応意味がありますが、だからどうしたな効果ではあります。"},{"_idx":2209,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2210","カードナンバー":"U-160","カード名称":"メッサーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) 変形 宙間戦闘(2)","テキスト":"【(自動A):「変形」を持たない全てのユニットは、-1/-1/±0を得る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"パプテマス・シロッコがジュピトリスで開発したハンドメイドMA。全高30mを超える大型MAだが機動性は高い。エゥーゴ部隊の地球降下作戦を強襲し、エマ機を中破させる等の損害を与えた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"馬鹿に出来ない効果があるので、第3世代MSを利用したり、変形デッキでも構築する方向で。"},{"_idx":2210,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2211","カードナンバー":"U-161","カード名称":"ギャプランTR-5","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 変形 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):手札にある「名称:TR-5」である全てのユニットは、「換装〔TR-5〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"TR-5[ファイバー]のコアとなる可変MA。ヘイズルの実戦データをフィードバックして製作された機体で、両手のシールド・ブースター等、ヘイズルの強襲形態に極めて近い機体特性を持つ。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"このカードとファイバーが場に出ていれば、ファイバーを手札にあるこのカードで換装する事が可能です。核とか撃たれてもファイバーテキストで移動すれば良いので、換装する意味はまずないですが。2枚撃ちに対してファイバーを守りたい時にでも。","管理者コメント":"換装元がクイックな上に、この国力でファイバー登場は偉いです。プレイ>換装>再プレイでそのままファイバーブロックまでいけてしまうシナジーは、TRデッキに希望の光りになりそうです。ファイバーと揃って宙間戦闘が2なのも○。"},{"_idx":2211,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2212","カードナンバー":"U-162","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 強襲","テキスト":"(常時):《1》このカードと同じエリアにいる、自軍「フルドド」1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。\n(自軍ターン):《1》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヘイズル改にGパーツ[フルドド]を装着した状態。フルドドの装備で高機動バインダーや補助装甲板を獲得したヘイズル改の機体性能は、第2世代MSに匹敵するレベルにまで向上する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"戦闘エリアで出す場合は、部隊の一番後ろに組み込まれます。","管理者コメント":"フルドドリアニメート自体もなかなか便利ですが、フルドド装着して8/5/7強襲はなかなか魅力的です。フルドドが普通に場に出ていれば、フルドド1枚でもパンプ>呼び出す>パンプと1度に+6/+6/+6を狙ったり、装着8点>帰還後召喚で防御に使うとか動きが多彩なのもまた。"},{"_idx":2212,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2213","カードナンバー":"U-163","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードが「名称:TR」であるユニットのみで編成された攻撃側の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、黒の指定国力を持たないユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"新型可動式ブースター・ポッドを装着した高機動形態。本来ガルバルディβ高機動型でテスト予定の装備であったが、マキシム・グナー大尉の裏切りにより、ヘイズル2号機で行われた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"守備隊コインやバグコイン等コストを持たないユニットも出撃できません。\n攻撃に「出撃」している必要はありません。","管理者コメント":"高機動ですら追いつけない脅威の機動力ですが、ザクタンクに補足されたりします。\n単機でも機能するテキストは使い易い上に強力で、リロールインからの奇襲性の高さも合わせてかなり使える良いバランスです。エリアルドやライラだけでなく、回復アムロや、取り除きシャアとかセットしたくなります。"},{"_idx":2213,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2214","カードナンバー":"U-164","カード名称":"フルドド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「名称:TR」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"TR-1[ヘイズル]用に開発された支援メカ。一年戦争中に活躍したGファイターのコンセプトを継承した機体で、オプションパーツとして装着する事で、火力、装甲、機動性を強化できる。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ラー入りTRデッキで運用するものでしょう。高機動ブロック成立後、別エリアでブロックしているTRを強化とか出来るのは良い感じです。"},{"_idx":2214,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2215","カードナンバー":"U-165","カード名称":"ハリオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、ハンガーにある、本来の持ち主が自軍プレイヤーであるカード1枚を廃棄する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズのアレキサンドリア級重巡洋艦。ブリッジ周辺を改装し、形状が異なっている事が特徴。シロッコが乗艦しエゥーゴの地球降下作戦の阻止にあたった。艦長はテッド・アヤチ。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ハンガーの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"ハンガーに奪う系デッキ用ですが、まぁ使わないですね。"},{"_idx":2215,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2216","カードナンバー":"U-166","カード名称":"アームストロング広場","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》自軍キャラクター1枚を指定する。その場合、そのキャラクターに対して「異性」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"フォン・ブラウン市にある公園。アポロ11号で初めて月面に立ったニール・アームストロング船長の名に由来する。アーガマもろとも港を爆破する指令を受けたサラとカミーユが接触した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ハロ等性別を持たないカードは対象になりません。","管理者コメント":"黒単速攻の対キャラサイドとしては十分アリです。女性デッキにしておいて、カロッゾやカミーユを牽制する感じで。"},{"_idx":2216,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2217","カードナンバー":"U-167","カード名称":"ジムII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジムの発展型となる汎用MS。ジェネレーター出力の強化等に伴い、スペック上ではガンダムに比肩する性能を得ている。地球連邦軍、エゥーゴ、ティターンズと多くの勢力で使用された。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナステキストは特別気にならないだけに、黒単速攻にはかなり優秀なユニットと言えそうです。ガンダムの次はジムか…。"},{"_idx":2217,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2218","カードナンバー":"U-168","カード名称":"ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《[2・4]》換装〔TR-1〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがリロール状態の場合、このターン、手札からプレイされて解決された、4以下の合計国力を持つ全ての自軍コマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヘイズル2号機を改修し、ヘイズル改と同じ仕様とした機体。サブ・アーム・ユニットや頭部光学センサー等、T3部隊がテストを行った強化パーツを多数装備した、集大成的機体となっている。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"第一戦闘配備は自身の効果でハンガーへ移るので、この効果の適用中でもターン終了時に廃棄されません。","管理者コメント":"かなり面白いデザインです。レラ4等ハンデス×2、撤退等バウンス×2、血の宿命×2、没収×2、サラサ×2等、可能性をあげるときりがありません。TRデッキなら、勿論「ティターンズの旗のもとに」でコイン×2狙いを。テキストに国力コストがないので、マーフィーでの早出しが効果的なユニットとも言えます。"},{"_idx":2218,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2219","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ジェリド・メサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、その部隊の先頭に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺がこの手で殺してやる!!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2219,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2220","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"カクリコン・カクーラー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードがセットされているユニットの、本来の格闘力と防御力を、ターン終了時まで入れ替える。この効果は、このカードがセットされているユニットの格闘力が*の場合、解決できない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺の作戦に乗らないか?」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2220,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2221","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ライラ・ミラ・ライラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、帰還ステップ開始時に、そのダメージと同じ値の枚数だけ、敵軍捨て山の上のカードをジャンクヤードへ移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何ごたくを並べてぇ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2221,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2222","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ライラ・ミラ・ライラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、帰還ステップに、そのダメージと同じ値の枚数まで、敵軍捨て山のカードをジャンクヤードへ移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いい男になれる素質はあるんだよ、アンタは…」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スターター再録です。"},{"_idx":2222,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2223","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ライラ・ミラ・ライラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山のカードを、そのダメージと同じ値の枚数だけ、帰還ステップにジャンクヤードへ移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「恥を上乗せにくるなんて、律儀だね!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2223,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2224","カードナンバー":"CH-4","カード名称":"パプテマス・シロッコ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、戦闘エリアにいる全てのキャラクターを破壊する。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私だけが…、死ぬわけが無い…、貴様の心も一緒に連れて行く!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2224,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2225","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"マウアー・ファラオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードと同じ部隊にいる、ユニット1枚に与えられている全てのダメージを、このカードがセットされているユニットに移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「守ってみせるって言ったろう」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2225,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2226","カードナンバー":"CH-6","カード名称":"ブラン・ブルターク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アウドムラの足を止めてもらえて助かる。直ちに私が第2波をかける」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2226,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2227","カードナンバー":"CH-6","カード名称":"ブラン・ブルターク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「伊達じゃないんだよ!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2227,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2228","カードナンバー":"CH-7","カード名称":"フォウ・ムラサメ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードと交戦中となった「拠点」を持つ敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊される。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「みんな…、燃えてしまえ!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2228,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2229","カードナンバー":"CH-8","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが自軍攻撃ステップに出撃しなかった場合、このカードがセットされているユニットの(現時点の)格闘力と同じ値のダメージを、ターン終了時に自軍本国へ与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここは戦場だからな」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2229,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2230","カードナンバー":"CH-9","カード名称":"ジャミトフ・ハイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として攻撃に出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そちらは何を望んでいるのだ?理由によってはグワダンを破壊するかもしれん」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2230,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2231","カードナンバー":"CH-10","カード名称":"バスク・オム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍配備エリアにある、Gとユニット以外のロール状態のカード1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一般将校は黙っていろ!」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2231,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2232","カードナンバー":"CH-11","カード名称":"ロザミア・バダム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「少佐!私をこの隊に加えて下さい。私はなんとしてもあの人達を倒したいんです」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2232,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2233","カードナンバー":"CH-11","カード名称":"ロザミア・バダム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私の使命は、Zガンダムの破壊と、そのパイロットの抹殺!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2233,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2234","カードナンバー":"CH-11","カード名称":"ロザミア・バダム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「自分の肺は強化されております。大丈夫です」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2234,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2235","カードナンバー":"CH-12","カード名称":"サラ・ザビアロフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カツは、私にやさしくしてくれた。だから、逃げて、早く……」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2235,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2236","カードナンバー":"CH-13","カード名称":"ゲーツ・キャパ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「特攻は、アウドムラを補足次第行なう」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2238,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2239","カードナンバー":"CH-16","カード名称":"ガディ・キンゼー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のキャラクター1枚は、ターン終了時までテキストが無効となり、±0/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヤザン隊、ハンブラビ出られるか!?」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2239,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2240","カードナンバー":"CH-17","カード名称":"レコア・ロンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「男性」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今の私は女として、とても充足しているの。安定しているのよ」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2240,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2241","カードナンバー":"CH-18","カード名称":"ラムサス・ハサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1| 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ああいうのは、ちょっと落とせないかな?」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2241,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2242","カードナンバー":"CH-19","カード名称":"ダンゲル・クーパー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「撃たせるか!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2242,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2243","カードナンバー":"CH-20","カード名称":"ジェリド・メサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚はターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なんだ、男か」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2243,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2244","カードナンバー":"CH-21","カード名称":"マウアー・ファラオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、破壊されている「男性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジェリドを当て馬に使ったのか、シロッコ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2244,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2245","カードナンバー":"CH-21","カード名称":"マウアー・ファラオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 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[指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。\n(自動D):このカードがセットされているユニットは、敵軍Gが破壊されて廃棄された場合、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「バスク・オム大佐の親書を持ってまいりました」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2249,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2250","カードナンバー":"CH-24","カード名称":"ジャマイカン・ダニンガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その心がけ、忘れんようにな」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2250,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2251","カードナンバー":"CH-25","カード名称":"フランクリン・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうよ、私は女よ! だから今ここにいる。あなたの敵になった!!」","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2257,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2258","カードナンバー":"CH-29","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊のユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フッハッハッハッハ!まだ子供の間合いだな!」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2258,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2259","カードナンバー":"CH-29","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊にいるユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 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革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘エリアへの、及び攻撃ステップ規定の効果後のコマンド防止、黒カード利用時の対カウンター、対パーフェクトジオング、換装による吃驚ブロック予防等、対黒以外としては結構使えるカードだったりします。"},{"_idx":2269,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2270","カードナンバー":"CH-37","カード名称":"ヒルダ・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「子供」を持つキャラクターが属するセットグループ1つを、ロール状態でこのカードと同じ戦闘エリアへ移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カミーユがガンダムMK-IIを盗み出したなんて…」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2270,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2271","カードナンバー":"CH-38","カード名称":"ローレン・ナカモト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つ自軍キャラクターと同じ戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お兄ちゃん?…Zガンダムのパイロットと個人的に接触し過ぎたかな?」","エキスパンション":"BASED 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ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2277,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2278","カードナンバー":"CH-44","カード名称":"エマ・シーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、ターン終了時に、自軍配備エリアに黒以外の指定国力を持つカードがある場合、ゲームから取り除かれる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あなたの負けよ。悔しかったらもっと訓練を積みなさい」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2278,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2279","カードナンバー":"CH-45","カード名称":"サラ・ザビアロフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《0》このカードを、敵軍ユニット、または敵軍キャラクターに移す。\n(自動D):このカードが属するセットグループは、カード1枚以上が破壊されて廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「強くなるのはいいことよ。それが好きな人のためなら…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2279,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2280","カードナンバー":"CH-46","カード名称":"マトッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》黒の指定国力を持たないカード1枚をロールする。ロールしたカードの合計国力が、このカードの合計国力より高い場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「エゥーゴの分子でない者が何で、何でティターンズのメンバーに喧嘩を吹っ掛けるんだ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"対象のエリアは問いませんし、Gや守備隊コインもロールできます。","管理者コメント":"1国カードやカードとして扱われるコインに対してかなり強力です。2国以上に対しても自分だけ廃棄すれば済むのも良いところです。ジョニギャンで逃げたり出来るのもまた。"},{"_idx":2280,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2281","カードナンバー":"CH-46","カード名称":"マトッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》黒の指定国力を持たないカード1枚をロールする。ロールしたカードが、このカードの合計国力より、高い合計国力を持つカードである場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「エゥーゴの分子でない者が何で、何でティターンズのメンバーに喧嘩を吹っ掛けるんだ!?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2281,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2282","カードナンバー":"CH-47","カード名称":"ベン・ウッダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》(解決時の)手札が0枚の場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フォウが強化人間として完成していれば、必ず敵と接触するだろう」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2282,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2283","カードナンバー":"CH-48","カード名称":"エリアルド・ハンター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、X以下の合計国力で、黒以外の指定国力を持つ敵軍コマンドの対象にならない。Xの値は、自軍黒基本Gの枚数とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「自分は誇りを持ってティターンズの旗の下で戦いました」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2283,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2284","カードナンバー":"CH-49","カード名称":"パプテマス・シロッコ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山と、自軍手札の全てのカードを廃棄する。\n(自軍配備フェイズ):《[2・5]1》自軍黒基本GX枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、黒の指定国力を持つユニットX枚を、自軍配備エリアにロール状態で場に出す。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「メッサーラはジュピトリスで私が試作したものだ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2284,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2285","カードナンバー":"CH-50","カード名称":"ウェス・マーフィー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「【1枚制限/自軍】」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦場では後ろにも目をつけろ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国でこの戦闘修正は魅力です。ドラフトでは同じユニットもそんなに取れないので気軽に使えます。"},{"_idx":2285,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2286","カードナンバー":"CH-50","カード名称":"ウェス・マーフィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「【1枚制限/自軍】」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦場では後ろにも目をつけろ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2286,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2287","カードナンバー":"CH-51","カード名称":"オードリー・エイプリル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・2]》このカードは、ダメージ判定ステップに手札にある場合、戦闘エリアにいるキャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚にセットする事ができる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「出るわよ。仲間が危ないの」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2287,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2288","カードナンバー":"CH-52","カード名称":"ベルナルド・モンシア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、合計国力3以下のユニットのみで編成された敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時まで「宙間戦闘(1)」と、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どうした!途中で逃げんのかよ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2288,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2289","カードナンバー":"CH-53","カード名称":"ラムサス・ハサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「ヤザン・ゲーブル」または「ダンゲル・クーパー」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1| 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「相変わらず人使いが荒いですね、ヤザン隊長」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"どちらか1方を選べます。","管理者コメント":"仲間を拾ってこれても、クイックが無いため結構不便そうです。"},{"_idx":2289,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2290","カードナンバー":"CH-54","カード名称":"ダンゲル・クーパー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国カードを全て見て、「ヤザン・ゲーブル」または「ラムサス・ハサ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「呼んで頂いて、光栄に思っております」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"どちらか1方を選べます。","管理者コメント":"仲間を拾ってこれても、クイックが無いため結構不便そうです。"},{"_idx":2290,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2291","カードナンバー":"CH-55","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードが属するセットグループ以外の自軍カード1枚を廃棄する。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「動けんよ!ゼータ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘力の高いユニットにセットしたいところです。"},{"_idx":2291,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2292","カードナンバー":"CH-55","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自動D):このカードが交戦状態になった場合、このカードが属するセットグループ以外の自軍カード1枚を廃棄する。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「動けんよ!ゼータ!!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキから考えると、高機動での本国狙い、強襲での突破のどちらともなんとかしようとする感じはします。"},{"_idx":2292,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2293","カードナンバー":"CH-56","カード名称":"コンラッド・モリス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R1》自軍ユニット1枚は、このターン、破壊されて廃棄される場合、ジャンクヤードに移る代わりに、本来の持ち主の本国の下に移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私が知りたいのは、君にとっての真実なのだ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"廃棄にカットインでプレイするのが良いでしょう。セットカードも一緒に移ります。","管理者コメント":"ヤザンが落ちたら、ラムサスかダンケルで拾ってこいって事でしょうか。"},{"_idx":2293,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2294","カードナンバー":"CH-57","カード名称":"カール・マツバラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカードがセットされているユニットの本来の射撃力と、同じ値の射撃修正を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これ、モビルスーツってより、推進器付の砲門じゃねえか」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガリクソンにセットするのが理想でしょうが、そうそう都合良く速攻では引けません。α・アジールにセットするとお馬鹿な戦闘修正になるのは面白いです。"},{"_idx":2294,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2295","カードナンバー":"CH-58","カード名称":"ロザミア・バダム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》このカードの上にある全ての洗脳コインを取り除く。または、このカードの上に洗脳コイン1個を乗せる。\n(自動A):このカードは洗脳コインが上にある場合、+1/+1/+1を得る。このカードの上に洗脳コインが無い場合、このカードが属するセットグループは、戦闘フェイズ中、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はロザミアだ!ロザミィじゃない!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"洗脳コインが複数乗っていても、特別意味はありません。","管理者コメント":"戦闘力と敵軍コマンドの対象にならないカードの両方が選べるのは贅沢です。戦闘力的にも2/2/3が期待できるのは強力です。青、白には洗脳、他には洗脳せずという感じで臨機応変に。"},{"_idx":2295,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2296","カードナンバー":"CH-59","カード名称":"ゲーツ・キャパ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカード以外の自軍キャラクター1枚の上に、洗脳コイン1個を乗せる。または、全ての洗脳コインを取り除く。\n(配備フェイズ):《1》洗脳コインが上にあるキャラクターが属するセットグループ1つを、本来の持ち主の配備エリアにロール状態で移す。または、リロールする。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ロザミア中尉、トドメを刺すんだ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は汎用性があり魅力的ですが、キャラクターがこのカードしか引けなかったときの微妙さが泣けます。"},{"_idx":2296,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2297","カードナンバー":"CH-60","カード名称":"チャン・ヤー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍ハンガーにあるユニット1枚を、通常のコストを支払ってロール状態で自軍配備エリアに出す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「基地があるかどうか確認するだけだ、いいな?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どうせロール状態で出るので、帰還ステップ規定の効果前にプレイするのが効率的でしょう。ボスニアでリロールさせるには、このカードはボスニアにセットするわけにいかないのがなんともです。ボスニアの艦長って嘘に見えます。"},{"_idx":2297,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2298","カードナンバー":"CH-61","カード名称":"レコア・ロンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「男性」を持つキャラクターを出撃させる事ができない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「他人の干渉など!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"男嫌いになったのでしょうか。"},{"_idx":2298,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2299","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ジェリド・メサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードの上にコインが3個以上ある場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。\n(常時):《1》このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「負けたくない…。あいつは、いつか俺が絶対にやってやる!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"破壊を無効にしないと、コインは乗りません。","管理者コメント":"激しく後ろ向きの効果ですが、破壊無効に縁が薄い黒にとっては、これでも選択の1つにするしかないところです。特攻等と組み合わせて、前向きな効果として使うのが良さそうです。まさにジェリド特攻で。速攻対決でのアドバンテージ用としては悪く無さそうです。"},{"_idx":2299,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2300","カードナンバー":"CH-63","カード名称":"カクリコン・カクーラー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山のカードを全て見て、「女性」を持つキャラクター1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…アメリア!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒速攻はエマ、ルペ、ロザミア、ライラと女性キャラクターを利用する場合が多いだけに、捨て山の状況次第では使えるかも知れません。捨て山が増えてから欲しいとなると、ルペくらいな感じもしますが。"},{"_idx":2300,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2301","カードナンバー":"CH-64","カード名称":"キッチマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「急がば回れって言いますよ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使わないですね。"},{"_idx":2301,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2302","カードナンバー":"CH-65","カード名称":"フォウ・ムラサメ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのオペレーションと、全てのジャンクヤードにある全てのカードをゲームから取り除く。\n(自動A):このカードの上に洗脳コインがある場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「自分の事を知りたいのが、いけないことなの?」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対オペレーション、対ジャンクヤードとして非常に効果的です。逆シャアでカウンターされないオペ割という意味でも良い感じです。戦闘修正が攻撃的ではないので、コンセプトデッキかサイド用という使い方になってしまうところですが。"},{"_idx":2302,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2303","カードナンバー":"CH-66","カード名称":"サラ・ザビアロフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、本国、または捨て山から本来の持ち主以外のハンガーに移った場合、本来の持ち主のハンガーに移る。\n(戦闘フェイズ):《0》2以下の合計国力と、「子供」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「皮肉じゃないのよ」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"ロールが解決しないと、このカードのリロールは出来ません。","管理者コメント":"条件的に対青単速攻用のカードになります。黒単速攻は苦手とするデッキなので、この存在自体は有り難いです。対重ケンプファーとしてはまず入れませんね…。"},{"_idx":2303,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2304","カードナンバー":"CH-67","カード名称":"マウアー・ファラオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、「男性」と「大人」を持つ自軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コインを1個乗せる事ができる。\n(配備フェイズ):《1》「男性」と「大人」を持つ自軍キャラクターがいない場合、ジャンクヤードにある「男性」と「大人」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「見直したわ、ジェリド」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"コインを乗せる個数の上限はありません。\n敵軍ジャンクヤードのキャラクターも対象にできます。","管理者コメント":"パンプ上限が無いのは良いですが、対象が限定されているだけに使い勝手は良くないです。ルース・カッセルに乗せまくって青黒焼きとか。回収テキストをメインにして、ゾンビシロッコとして使うのが良さそうです。"},{"_idx":2304,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2305","カードナンバー":"CH-68","カード名称":"バスク・オム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力よりも高い場合、その敵軍部隊のユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フフッ、戦争だな!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"同じ場合は効果は解決されません。","管理者コメント":"タイミング的にブロッカー除去に使えるのは良い感じです。パンプは黒のお家芸だけに、上手く使うことは出来そうです。"},{"_idx":2305,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2306","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"アジス・アジバ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ティターンズが正しいのなら、議会で証明すべきだろう!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"破壊するかどうかは任意です。","管理者コメント":"統制や武器供与等が割れますが、だからどうしたって感じではあります。"},{"_idx":2306,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2307","カードナンバー":"CH-70","カード名称":"シドレ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードがリロール状態の場合、破壊されている全ての自軍ユニットを、自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「捕虜は捕虜でいいから、ここを脱出させてくれ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"セットカードは本来の持ち主に関わらず自軍ハンガーへ移ります。","管理者コメント":"対核、誘爆、光る宇宙にもってこいです。勿論自分で核を使う場合にも。転向イリアでユニットゲットしつつ転向再利用なんて手段もありです。"},{"_idx":2307,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2308","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"アルファ・A・ベイト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数より多い場合、このカードの部隊全てのユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まったく、飯食う暇も無ぇのかい」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"同数では速攻は得ません。","管理者コメント":"2国格闘2で状況によっては部隊速攻までありとはかなり使い勝手は良いです。打点としてのエースとして。"},{"_idx":2308,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2309","カードナンバー":"CH-72","カード名称":"チャップ・アデル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数より多い場合、このカードの部隊全てのユニットは、「特殊シールド(2)」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「違う、今までの奴らじゃない」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"同数では特殊シールドは得ません。","管理者コメント":"ベイトとの差が激しいです。えぇ。"},{"_idx":2309,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2310","カードナンバー":"CH-73","カード名称":"パプテマス・シロッコ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(自動A):全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。\n(自動A):このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットがいる場合、キャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「新たな時代は、新たな天才を要求するだろうな」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ジ・オ+シロッコ、パラスアテネと場にある場合は、ジ・オ+シロッコは敵軍効果で移動しません。パラスアテネにキャラクターがセットされている場合は、どちらも移動しません。\nユニットのみしか護れないので、破滅2枚撃ちには無力です。","管理者コメント":"キャラ無しフルバのテキストを封じたり、コルレルの様なティタガン効かないカードのフォローをしたり、単純に対速攻の打点落とし&防御1ユニット除去と、敵軍ユニットのみのマイナス修正はかなり偉いです。移動しないテキストは、条件がありつつユニットのみしか護れないのが微妙です。"},{"_idx":2310,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2311","カードナンバー":"CH-74","カード名称":"サラ・ザビアロフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国へ戦闘ダメージを与えた場合、「男性」と「NT」を持つキャラクターをコントロールしている全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。\n(自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…知っているような気がします」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"狙ってデッキを組むカードという感じではありません。"},{"_idx":2311,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2312","カードナンバー":"CH-75","カード名称":"ロザミア・バタム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国の上のカード1枚を廃棄する。\n(自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アウドムラは後でいただく!」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"名称は「ロザミア・バダム」と同じとして扱われます。","管理者コメント":"1ダメージ追加と考えると便利ですが、強制なので相手によっては廃棄した事で酷い目に遭う場合も考えられます。翻意貼られていても1点は与えられるという考え方もありです。"},{"_idx":2312,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2313","カードナンバー":"CH-76","カード名称":"フォウ・ムラサメ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、自軍ジャンクヤードのカードが6枚以上ある場合、ユニットとキャラクター以外の敵軍効果の対象にならない。\n(自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これで忘れないですむというもの」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"オペレーションをセットすることは出来ません。","管理者コメント":"防御力が上がって、同時収録のサイコとコンボにしても生き残れる様になってます。特別汎用性も高くないのが微妙なところです。"},{"_idx":2313,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2314","カードナンバー":"CH-77","カード名称":"ジャマイカン・ダニンガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動D):このカードがリロール状態の場合、コマンドがプレイされて解決される毎に、カード1枚をロールする事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「さて…シロッコの手並み、見せてもらおうか」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"相手のコマンドを使うタイミングが、状況によって限られてくるのは悪くないです。"},{"_idx":2314,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2315","カードナンバー":"CH-78","カード名称":"マサダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》自軍ハンガーにある、4以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それでお願いがあって参りました」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"特攻前提やPS装甲なんかとは相性良いですが、ハンガーを利用という時点でコンボになるのが難しいところです。敵軍ユニットを奪って使い捨てとかも面白いですが、そこまでするのもやりすぎな感じです。"},{"_idx":2315,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2316","カードナンバー":"CH-79","カード名称":"エマ・シーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が交戦中の場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを敵軍ハンガーに移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今回の作戦は、あくまでもMk-IIを取り戻す交渉である」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"廃棄するカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"敵軍カードの除去は悪くないですが、相手が選ぶ上にユニット毎敵軍ハンガーというのはなんとも言えない感じです。交戦中限定なので、どうせやられるチャンプブロック時に使うのは悪くないでしょう。"},{"_idx":2316,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2317","カードナンバー":"CH-80","カード名称":"デーバ・バロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。\n(自軍配備フェイズ):《2》このカードをロールする。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…おっ!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"余り良いユニットには乗せたくないテキストです。"},{"_idx":2317,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2318","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"フランクリン・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアに移す。\n(配備フェイズ):《0》このカードと、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する。この効果は、このカードの本来の持ち主は使用できない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれがアーガマか…新型もいる」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"このカードを廃棄できるのは、敵軍プレイヤーのみという事になります。","管理者コメント":"コマンド狙いハンデスとも言える効果です。相手の一番良いユニットを共有したいところですが、そういうのにはキャラがセットされていたり、MFだとそもそもセットできなかったり、そうそう上手い具合にはいかなそうです。"},{"_idx":2318,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2319","カードナンバー":"CH-82","カード名称":"ヒルダ・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのプレイヤーは、コマンドをプレイできない。\n(常時):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「材質の調査を戦艦の中でやれというのですか?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一時休戦等を封じるくらいでしょうか。自分もプレイできないので、任意に廃棄できても使いづらいところです。ユニット毎廃棄なのがさらになんともです。"},{"_idx":2319,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2320","カードナンバー":"CH-83","カード名称":"ウェス・マーフィー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》このカードがセットされている、「名称:TR」である自軍ユニット1枚と、手札にある「名称:TR」であるユニット1枚を、選んで置き換える事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダムの名は伊達じゃない」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ウェス・マーフィと同一名称のカードとして扱われます。\n置き換えるユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"TRデッキにでも。"},{"_idx":2320,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2321","カードナンバー":"CH-84","カード名称":"オードリー・エイプリル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》手札にある「名称:TR」であるユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、「名称:TR」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、+2/+2/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヘイズル予備機の機関に火は入ってるのね」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"TRデッキにでも。"},{"_idx":2321,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2322","カードナンバー":"CH-85","カード名称":"サラ・ザビアロフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、交戦中となった場合、ステップ終了時に敵軍配備エリアに移る。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「スパイ?私がですか?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御に出撃してそのまま移動すれば、そのターン終了時にハンデスとなるので効率は良いです。相手がユニット出すまでは打点にしかならないだけに、ユニットリセットしてからユニット出す様な相手には使い出がありません。"},{"_idx":2322,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2323","カードナンバー":"CH-86","カード名称":"シドレ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あのモビルスーツの動きも速い!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒単速攻で使う分には悪くないです。拠点ブロックですら除去されるだけに、拠点型が存在する環境だと忘れた方が良いですが。"},{"_idx":2323,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2324","カードナンバー":"CH-87","カード名称":"レコア・ロンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにある敵軍カード1枚をロールする。この効果は、「女性」を持つキャラクターが属するセットグループを対象にできない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「女なんて要らなくなる男なんだよね…あの白い顔は」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のユニットと交戦している必要はありません。\nロールしないユニットも、セットカードをロールする事でロールする事が可能です(セットグループ単位でロールしない場合は勿論ロールできません)。","管理者コメント":"戦闘エリア限定なのでダメージを通すための手段としては使えませんが、交戦する必要はないので、攻防自在に動けてなかなか便利です。女性自体多くない環境なのもまた。"},{"_idx":2324,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2325","カードナンバー":"CH-88","カード名称":"テッド・アヤチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(常時):《R》このカードの合計国力より、高い合計国力を持つ自軍カード1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この艦ハリオを、地球軌道へ向けろと言うのか?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"実質2以上の合計国力と言って差し支えはないです。","管理者コメント":"ユニットだけじゃないので汎用性はありますが、せめて【セット/G】があれば…。どこぞの整備士の足下にも及んでいません。コロニー落としのリロールインにでも。"},{"_idx":2325,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2326","カードナンバー":"CH-89","カード名称":"エリアルド・ハンター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、場とジャンクヤードにある「名称:TR」であるユニットの枚数と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕が前に出る」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"この手の効果を見ると、黒茶で組みたくなるのはどうにかならないものかと思ってしまいます。青黒でも良いのですが。ヘイズル2号機高機動仕様と組み合わせて、相手次第ではロックっぽく動けるのはなかなかです。"},{"_idx":2326,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2327","カードナンバー":"CH-90","カード名称":"カール・マツバラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》「名称:TR」である自軍ユニット1枚の格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの射撃力と、同じ値の戦闘修正を加える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この位置から狙えるぜ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"このカードがセットされているユニットは、「名称:TR」である必要はありません。このカードが「名称:TR」であるユニットにセットされている場合は、そのユニットを対象にプレイ可能です。","管理者コメント":"ファイバーとの相性が抜群です。何に修正を与えるか選べるのも便利で良いところです。ファイバーにセットして防御11にしてブロックしてみたり、出撃前にパンプして、ファイバーテキストでリロールしつつ出撃したりと、なかなか動きに幅があります。"},{"_idx":2327,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2328","カードナンバー":"C-1","カード名称":"核の衝撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここの司令が起爆装置にスイッチを入れるのを見たんだ!もう時間が無い!」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"文句なしに強力です。"},{"_idx":2328,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2329","カードナンバー":"C-1","カード名称":"核の衝撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここの司令が起爆装置にスイッチを入れるのを見たんだ!もう時間が無い!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"文句なしに強力です。"},{"_idx":2329,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2330","カードナンバー":"C-1","カード名称":"核の衝撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。(注:「自軍攻撃ステップ」とは、自軍が手番プレイヤーのターンの攻撃ステップのこと)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地球連邦が第2のザビ家になろうとしているのが判らないのか!?」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スターター再録です。文句なしに強力です。"},{"_idx":2330,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2331","カードナンバー":"C-1","カード名称":"核の衝撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「2基の核は地下150mにあり、35分後には爆発します。解除は不可能です!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"文句なしに強力です。"},{"_idx":2331,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2332","カードナンバー":"C-2","カード名称":"毒ガス作戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):全てのGを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我々は人殺しの集団ではない。一刻も早い平和を願っていることを、忘れんでな」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2332,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2333","カードナンバー":"C-3","カード名称":"特攻","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。帰還ステップ開始時に、そのユニットは破壊される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんでお前はいつもーっ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2333,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2334","カードナンバー":"C-3","カード名称":"特攻","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚はターン終了時まで+3/+3/+3を得る。その場合、帰還ステップ(の開始直後)に、そのユニットは破壊される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「男達は戦いばかりで、女を道具に使うことしか思いつかない!もしくは…」","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2334,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2335","カードナンバー":"C-3","カード名称":"特攻","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。そのユニットを、帰還ステップに破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「突っ込むぞぉ!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2335,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2336","カードナンバー":"C-4","カード名称":"一斉攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「かかったぞ!全車一斉射撃、撃てっっ!!」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2336,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2337","カードナンバー":"C-4","カード名称":"一斉攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「遠慮するな!どんどん撃ちまくれ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2337,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2338","カードナンバー":"C-4","カード名称":"一斉攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「えーい!我が方が追いつくまで持たせられんのか!?」","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2338,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2339","カードナンバー":"C-4","カード名称":"一斉攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 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永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2341,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2342","カードナンバー":"C-5","カード名称":"暗殺","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ティターンズにしてやられた…」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2342,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2343","カードナンバー":"C-6","カード名称":"バリュート降下作戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):宇宙エリアにいる任意の枚数の自軍ユニットを地球エリアへ移す。この時、既に地球エリアに自軍部隊がいる場合、その部隊の後ろの順番で組み込む。この効果は、それらのユニットが地球エリアに出撃できる状態でなければ解決できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あせるなよ、場所が場所だ、重力に引かれるぞ!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2343,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2344","カードナンバー":"C-7","カード名称":"報道された戦争","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 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宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2359,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2360","カードナンバー":"C-14","カード名称":"恫喝","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジャミトフ!貴様ぁ~!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"収録当時からカードパワーは高かったですが、永遠と赤の時代が続いていただけに、日の目を見ることは少なかったパワーカードです。リング+群雄割拠なメタになったお陰で、本来のカードパワーを発揮しています。"},{"_idx":2360,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2361","カードナンバー":"C-14","カード名称":"恫喝","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジャミトフ!貴様ぁ~!!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2361,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2362","カードナンバー":"C-15","カード名称":"強襲、阻止限界点","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 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相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2396,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2397","カードナンバー":"C-38","カード名称":"羽交い絞め","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「良い腕だ、見込んだだけの事はある」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2397,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2398","カードナンバー":"C-39","カード名称":"軍事裁判","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):プレイヤー1人は、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「沈黙していても有利にはならんぞ!答えたまえ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2398,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2399","カードナンバー":"C-40","カード名称":"G-3ガス輸送任務","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 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1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):全てのキャラクターをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おい…何を言おうとしたんだ…大尉!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「取り除く」は移動になります。","管理者コメント":"多色ブーストなブータニア等にはブーストキャラ対策として良いかもしれませんが、サイコミュにはプリベントが欲しいですし、黒三キャラには全部除去より1部除去のが効果的ですし、結局微妙なところです。"},{"_idx":2405,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2406","カードナンバー":"C-47","カード名称":"揺れ動く心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):全てのプレイヤーは、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚を指定して、手札を全て表にする。その場合、手札にある全てのカードの合計国力の合計値を比較して、合計値の大きいプレイヤーが指定したユニットを、そのプレイヤーの配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「だ、だって…だって危険だもの」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"ロール、リロールの状態はそのまま移ります。","管理者コメント":"手札が少ない相手に対しては勝負がかけられそうではあります。レラ4等で手札確認してから、確実な勝利を。この手の勝負カード自体は個人的に好きです。"},{"_idx":2406,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2407","カードナンバー":"C-48","カード名称":"瞬時の変形","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「変形」を持つ自軍ユニット1枚は、「変形」の効果を使用する。ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺の目から逃げられるか!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"「変形」は変形形態に引き継がれるので、変形形態のユニットに対してプレイする事も可能です。","管理者コメント":"デッキ圧縮は嬉しいですが、対象が限定なので効果を活かさないと有り難みは無い感じです。"},{"_idx":2407,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2408","カードナンバー":"C-49","カード名称":"技術者の好奇心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>手札1枚を敵軍ハンガーに移す】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍手札を全て自軍ハンガーに移す。フェイズ終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを、敵軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「技師冥利に尽きる!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"元から自軍ハンガーにあったカードも全てです。","管理者コメント":"技術提供とコンボにしろと言っています。追加コストでも送りつけられますし、ハンガーに木星圏や最後の勝負を準備して置いて一気に送りつけたり、カウンターを警戒して最後の勝負だけでも追加コストで送り込んだり。ダマールも忘れずに。"},{"_idx":2408,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2409","カードナンバー":"C-50","カード名称":"旧型機の投入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):全ての解体コインを取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「第一小隊はエリア1へ急行してくれ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体しまくって、タイタニア>カットイン旧型機なんてコンボも。"},{"_idx":2409,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2410","カードナンバー":"C-51","カード名称":"ジャブローの風","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、手札、自軍カードを、合計4枚選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここがジャブロー?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"対象の指定は解決時で両軍同時ですが、実際の処理手順として攻撃側が先に選択します。","管理者コメント":"統制の除去等考慮しつつ5:4交換という感じで。マケドニア、野心等でドロー勝ちしている場合は、かなり効果的に使えそうです。カットイン報道、退路の確保、バグ(コインは無理です)、ダミーコイン、転向等とのコンボも。"},{"_idx":2410,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2411","カードナンバー":"C-52","カード名称":"新たなる敵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍攻撃ステップ):攻撃に出撃している敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ギャプランに刃向かうとは!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"戦闘エリアへ移動したユニットを対象にすることは出来ません。","管理者コメント":"基本的に攻撃には出撃するものだけに、使い勝手はかなり良さそうです。高機動を利用して相手がブロックをする気にはならなくさせたりすると、尚使い易くなります。"},{"_idx":2411,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2412","カードナンバー":"C-53","カード名称":"戦後処理","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):全てのプレイヤーは、ただちに(自軍ターン終了時と同様の)「手札の調整」を行う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「真相は闇の中…か」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"「手札の調整」に関わる効果があれば、その影響を受けます。","管理者コメント":"面白いですが、入れるスロットは無さそうです。"},{"_idx":2412,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2413","カードナンバー":"C-54","カード名称":"固執","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(9)","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、そのユニットは、ターン終了時まで-4/-4/-4を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「死ね!カミーユ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"テキストのプレイが無効にされていた場合は関係ありません。\n合計-5/-5/-5です。","管理者コメント":"各色共通のカウンターメタコマンドです。通常時に-2なら充分使えると言えるのですが。"},{"_idx":2413,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2414","カードナンバー":"C-55","カード名称":"シロッコの眼","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を選んでゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「決められた役割を演ずると言うのは、難しいものだな」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"レラフォウの指定国力と資源コストの入替版と言えます。プレイタイミングが狭まっている代わりに、廃棄が取り除きになっています。4枚目のレラフォウという使い方も出来ますが、そこまで入れるカードでもありません。多色で使い易いハンデスという扱いが無難でしょうか。"},{"_idx":2414,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2415","カードナンバー":"C-56","カード名称":"フォン・ブラウン制圧","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):解体コインの乗っていない、全ての特殊Gを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我々は、フォン・ブラウン市に着陸した」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1、プリベント(5)でこの効果は強力です。強力なだけに制限されてしまいました。"},{"_idx":2415,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2416","カードナンバー":"C-57","カード名称":"グラナダ爆破","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):セットカード以外の全てのオペレーションを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この公園も、港もみんな無くなっちゃうんだ!」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"転向対策にはなりませんが、黒でプリベント付の低国力コマンドオペ割りが初登場です。黒単速攻にとって、2国で翻意、木星圏を配備後即割り出来るのは今までと違うところです。整備不良と相性が良いのもまた。対茶としても、フォウ同様大量に割れるのは大きいです。決戦、ハンデスとの兼ね合いに注意で。"},{"_idx":2416,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2417","カードナンバー":"C-58","カード名称":"獰猛な爪","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):3以下の格闘力を持つ、全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「手込めにしてやる!」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"格闘*も格闘3以下です。","管理者コメント":"ゲリラ屋の対速攻版という気持ちで使うのも悪くないかもしれませんが、合計3が使うデッキを選ぶ感じです。黒でロールという珍しい効果だけに、上手く使ってみたいところですが…。"},{"_idx":2417,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2418","カードナンバー":"C-59","カード名称":"不可解な悪寒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こいつ…なんだ!?」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘、射撃も下がるのでコンバットトリックとしては悪くないですが、コスト的に入るデッキが今一ありません。破壊目的だとタイミング的に運命の悪戯の方が優秀です。"},{"_idx":2418,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2419","カードナンバー":"C-60","カード名称":"正面突破","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得ると共にリロールする。ターン終了時に、そのユニットは破壊される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「無様だなカミーユ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"カードやテキストのプレイで、破壊を無効にするタイミングはありません。","管理者コメント":"リロール効果とパンプのセットはなかなかです。最後の押し込みへのリロールインや、吃驚ブロックに。"},{"_idx":2419,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2420","カードナンバー":"C-61","カード名称":"肉薄","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「逃がすことはしないよ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"出撃前にプレイすればリング自体拘る必要のないカードですが、出撃後にリング含めて意表をつくことが出来るという部分がメリットでしょう。コマンドでは特別使わないタイプの効果ではあります。"},{"_idx":2420,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2421","カードナンバー":"C-62","カード名称":"木星帰りの男","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)\n【追加コスト>手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのハンガーにある、全てのカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ま、こんなものか」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂にハンガー全除去が出ました。一方的になりすぎないように追加コストがありますが、メタカードとしては十分実用レベルです。タイミングが自軍限定じゃないのも良いですね。"},{"_idx":2421,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2422","カードナンバー":"C-63","カード名称":"届きかけた勝利","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こいつは接近戦がっ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングエリア専用の命の砕ける音です。MFにキャラセットしての戦闘力アップがあるだけに、キャラ付を破壊できる効果の方が使えたかもしれません。"},{"_idx":2422,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2423","カードナンバー":"C-64","カード名称":"無差別攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「みんな燃えてしまえっ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"12弾シャアが属するセットグループにも、「廃棄」なので適用されます。","管理者コメント":"合計国力が重いですが、破壊無効不可能なユニットリセット登場です。なんと言ってもプリベント(5)は大きいです。破壊された場合~系にも対応できますし、破壊無効や「破壊されない」系にも対応できます。"},{"_idx":2423,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2424","カードナンバー":"C-65","カード名称":"糾える縄の如く","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一騎打ちで貴様を倒す!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"タイプB。\n「名称:ガンダム」であるユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"エアマスターブロックに対して別エリアを毎回パンプとかは良さそうです。"},{"_idx":2424,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2425","カードナンバー":"C-66","カード名称":"エマの脱走","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):このターン、(この効果の解決までに)2以下の合計国力を持つ敵軍オペレーションの効果で、敵軍プレイヤーが本国のカードを見る、または表にしている場合、敵軍手札2枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「よくやったわ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒版内調メタコマンドです。無作為2枚ハンデスは、かなり使い勝手が良さそうです。何にしろ、内調を相手が引けなかったら無駄になるので、扱いは難しいのは間違いないです。"},{"_idx":2425,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2426","カードナンバー":"C-67","カード名称":"不用品の処理","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):2以下の合計国力を持つ、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚の上に、解体コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「木星近くで使うモビルスーツとは違うのはわかるが…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力増えても嬉しくない、対速攻にでも。0ガンダム対策としても悪くないです。紫国力が増えてもエクシアは早く出てこないという部分も含めて。"},{"_idx":2426,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2427","カードナンバー":"C-68","カード名称":"果敢な攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/-Xを得る。Xの値は、そのユニットの防御力-1とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんな所にっ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"Xはプレイ時に決定です。解決まで何もなければ、防御力は1になる事になります。","管理者コメント":"打点アップとしては使い易そうです。ユニットが落ちないで済むのは良いですね。"},{"_idx":2427,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2428","カードナンバー":"C-69","カード名称":"グリプス始動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):コインが上にある全ての敵軍カードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミラーが1枚半壊、直撃です」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"コインの種類は問いません。","管理者コメント":"木星圏、翻意、凌駕、騙し討ち等の対策になりつつ、Z編Zガンダム、国葬、パラスアテネ、17弾ベルガデッキ等のユニット対策にもなります。解体に対してはG破壊にまで。なかなか面白いですね。"},{"_idx":2428,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2429","カードナンバー":"C-70","カード名称":"ジャミトフの懐刀","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見て、その中にある、黒の指定国力を持つコマンド1枚を抜き出し、表にしてから、その本国、または捨て山をシャッフルする。その後、抜き出したカードを自軍本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こちらも空き家にすれば、おあいこです」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4色共通のサーチカードです。黒はコマンドなので、再びこのカードをサーチして次のターンにもう一度とかも狙えます。核、輝き、恫喝、報道、ジャブ風等黒のコマンドはパワーあるので、このタイプの中では一番使い易いです。"},{"_idx":2429,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2430","カードナンバー":"C-71","カード名称":"不平分子の拘束","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで自軍本国の上か下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君は実戦で使えるほどの成績じゃないか」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"初登場のヴァリアブルです。相手が選ぶので、帰郷やF91等天敵が存在するのが注意点ですが、報道やジャブ風とのシナジー狙いで積極的にいきたいところです。"},{"_idx":2430,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2431","カードナンバー":"C-72","カード名称":"悪辣なる正義","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):敵軍プレイヤーは、汚染コイン1個を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ティターンズに歯向かう事の恐怖を知らせんと、この戦争は終わらん」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シーマが3ドロー1カウンターした後に決めると爽快な感じです。"},{"_idx":2431,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2432","カードナンバー":"C-73","カード名称":"ブリーフィング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード3枚を表にし、その中にあるカード2枚を手札に移す。ただし、移すカードの選択は敵軍プレイヤーが行う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「手前の2号機のジム改。あれにはエリアルドが乗ることになる」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"選ばれなかった1枚は、そのまま本国の上です。解決時に本国が2枚以下の場合、効果は解決されません。","管理者コメント":"遂に黒にドローコマンド登場です。タイミングといい、肝心なのは引けない事といい、中々に黒らしいです。ここでGが欲しいって時のドローがこのカードで、そのターンはGが置けないとか体験するのは間違いありません。取り敢えず、バイク等使って全部引く方向で。"},{"_idx":2432,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2433","カードナンバー":"O-1","カード名称":"ムラサメ研究所","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのキャラクターは「NT」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お帰りなさい。ナンバー、フォウ」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2433,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2434","カードナンバー":"O-2","カード名称":"補給路の混乱","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果で、ユニットが属するセットグループを、1グループしかリロールできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2434,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2435","カードナンバー":"O-3","カード名称":"厭戦気運","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍リロールフェイズ開始時に、3枚を超える手札1枚につき1(資源1)を支払う。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ティターンズは地球を汚染する悪魔の集団じゃないか!」「悪魔はここから出て行って!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"タイプA。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2435,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2436","カードナンバー":"O-3","カード名称":"厭戦気運","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動):全てのプレイヤーは、自軍リロールフェイズ(開始直後)に、3枚を超える手札1枚につき1を支払う。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ティターンズは地球を汚染する悪魔の集団じゃないか!」\n「悪魔はここから出て行って!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"タイプA。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2436,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2437","カードナンバー":"O-3","カード名称":"厭戦気運","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、3枚を越える手札1枚毎に、自軍リロールフェイズに1(資源1)を支払う。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"タイプA。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2437,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2438","カードナンバー":"O-4","カード名称":"戦線の拡大","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 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2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2440,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2441","カードナンバー":"O-5","カード名称":"混戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーはリロールフェイズをとばす。\n(自動C):自軍ドローフェイズに自軍G2枚をロールする。ロールしない場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「正面!シロッコのモビルスーツ隊がぁ!!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2441,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2442","カードナンバー":"O-5","カード名称":"混戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):自軍ドローフェイズに自軍G2枚をロールする。ロールしない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズをとばす。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2442,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2443","カードナンバー":"O-6","カード名称":"無能な高級官僚","カード種類":"OPERATION (G)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 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永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2475,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2476","カードナンバー":"O-24","カード名称":"一撃離脱","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「高機動」を持つユニットのみで編成されている、自軍部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「2機を同時に!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2476,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2477","カードナンバー":"O-24","カード名称":"一撃離脱","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「高機動」を持つユニットのみで編成されている、自軍部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「下駄履きのモビルスーツと、ギャプランでは違うんだよ!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2477,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2478","カードナンバー":"O-25","カード名称":"買収","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ユニットが戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、そのユニットの防御力と同じ値だけ、自軍本国にダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…ツケは高くついたな…!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2498,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2499","カードナンバー":"O-42","カード名称":"武力による統制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を18回復する。\n(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ティターンズは力だ!力があってこそ全てを制するんだ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"誘爆、オペ割、ファラ、ヤザン、ダミー、恫喝等相性のカードが多い非常に使い易い回復です。"},{"_idx":2499,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2500","カードナンバー":"O-43","カード名称":"誘爆","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、ロール状態で出る。\n(自軍帰還ステップ):《[2・5]R1》このカードと、手札全てを廃棄する。その場合、全てのGを破壊する。\n(自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「しまった、時間か!?」「うぁぁぁっ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2500,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2501","カードナンバー":"O-44","カード名称":"命令の錯綜","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、自軍ユニットを場に出したターン中、自軍ユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「上からの命令です!撤退して下さい!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"敵機の鹵獲等敵軍効果で自軍ユニットが出た場合も、出撃させる事が出来ません。","管理者コメント":"再録されても相変わらずのテキストです。Q323を考慮すれば、「場に出たターン中」が適切なのは間違いないところです。"},{"_idx":2501,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2502","カードナンバー":"O-44","カード名称":"命令の錯綜","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍ドローフェイズ):《0》このカード以外の自軍カードX枚をゲームから取り除く。その場合、カードX枚を引き、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そちらが攻撃を止め、停戦を受け入れない場合は、この都市を全面破壊する」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドローカードとしては使いづらそうですが、転向やコイン増殖系等とのコンボという道はあるかも知れません。"},{"_idx":2504,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2505","カードナンバー":"O-47","カード名称":"ジェリド特攻","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《2》敵軍ユニット1枚を指定し、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、指定されたユニットは、ダメージを受けた場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれは普通じゃない!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"おびき寄せジェリドとペアでどうぞ。"},{"_idx":2505,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2506","カードナンバー":"O-48","カード名称":"手練れ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、コイン3個を乗せる。\n(常時):《0》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。このカードの上にコインが無くなった場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「宇宙では全周囲に気を配れ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ版特攻というノリですが、《0毎》でないため使いづらさは否めません。"},{"_idx":2506,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2507","カードナンバー":"O-49","カード名称":"30バンチ事件","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、自軍ハンガーにあるカードの枚数だけ、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「手に血がつかない人殺しでは、痛みは分からんのだ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガー型のデッキならば、嫌がらせ的効果は上々です。"},{"_idx":2507,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2508","カードナンバー":"O-50","カード名称":"失くした記憶","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に手札の枚数が4枚以上である場合、手札1枚を廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は記憶が欲しい…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重複するので、ドロー型デッキには効きそうではあります。ハンデス型黒単速攻でのフォローとしては悪くは無いかもしれない程度でしょうか。"},{"_idx":2508,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2509","カードナンバー":"O-51","カード名称":"出戻り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ユニット1枚のみの部隊を、攻撃に出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「出戻りのジェリド中尉といったらもう有名だ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"セットカードがセットされていてもユニットが1枚しかなければ、「ユニット1枚のみの部隊」となります。防御に出撃させることはできます。","管理者コメント":"対大型、対ラゴゥ、対存在しない人間として効果的です。除去と組み合わせれば攻撃に対しては半ロックが出来るかもしれません。自分も攻撃する手段を考える必要があります。"},{"_idx":2509,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2510","カードナンバー":"O-52","カード名称":"砂上の楼閣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。\n(自動D):自軍ターン開始時に、手札を全て自軍本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こ、これではエゥーゴに勝てん!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ハンガーのカードはそのままです。","管理者コメント":"ハンガー型黒単に使えそうなカードです。序盤に置くと厳しいのがデメリットになるので、デッキは選ぶカードになりそうです。\n合計国力と内容的に、速攻系にも十分使えるカードでしょう。ゼロ・ムラサメとの相性も良いです。"},{"_idx":2510,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2511","カードナンバー":"O-53","カード名称":"転落する人生","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットの上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カミーユめ…よくも…よくも!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"何個でもコインは乗ります。","管理者コメント":"対処しづらいユニットに対してジワジワと弱められるのはよいですが、如何せん合計コストも大きめで、効果のスピードも遅すぎます。"},{"_idx":2511,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2512","カードナンバー":"O-54","カード名称":"副作用","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍コマンドの効果で、敵軍手札を廃棄する毎に、その枚数と同じだけ敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カミーユ…あなた、私の敵じゃないよね…?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"報道がお互いに本国削りになるのは嬉しいですが、コマンド限定だけにゲーム中でのダメージで換算すると忘れた方が良さそうな気もします。"},{"_idx":2512,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2513","カードナンバー":"O-55","カード名称":"災いの種","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカード以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。\n(自軍配備フェイズ):《5》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「撃てよガンダム。狙いを外すな…」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ版ファラグリフォンという感じでしょうか。統制や野心わったりしつつ、お互いに苦しむ感じで。"},{"_idx":2513,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2514","カードナンバー":"O-55","カード名称":"災いの種","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカード以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。\n(自軍配備フェイズ):《5》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「撃てよガンダム。狙いを外すな…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ版ファラグリフォンという感じでしょうか。統制や野心わったりしつつ、お互いに苦しむ感じで。"},{"_idx":2514,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2515","カードナンバー":"O-56","カード名称":"待機命令","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットがいない場合、リロールできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「じゃあしばらく安静にしていろ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"リロールフェイズの規定の効果でもリロールできません。","管理者コメント":"対大型として使えそうです。ユニット少な目のデッキや、嘘破滅系へのリカバーとしても。"},{"_idx":2515,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2516","カードナンバー":"O-57","カード名称":"悲劇の発端","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍キャラクター1枚の上に、洗脳コイン1個を乗せる。\n(自動A):洗脳コインが上にある全ての自軍キャラクターは、「NT」と、以下のテキストを得る。\n「(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループに、オペレーションをセットする事ができない」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「分かったよ。サイコガンダムは強化人間の物だって事だろ?」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"カードとして扱われているコインには、洗脳コインは乗せられません。","管理者コメント":"フォウとコンボというより、ゲーツとコンボな感じでしょうか。ゲーツ自身もリロール出来るようになります。色々と考えられるカードではありますが、所詮対象がキャラクターという落ちがつきます。"},{"_idx":2516,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2517","カードナンバー":"O-58","カード名称":"執拗な攻撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「強襲」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「エゥーゴの連中は重力の底へ叩き落としてやる!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲にパンプは良いですね。はい。"},{"_idx":2517,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2518","カードナンバー":"O-59","カード名称":"グリプスの密談","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):《R》このターンのドローフェイズの規定の効果をとばす。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ビダン大尉も、エゥーゴのモビルスーツを見ておくのだ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"起動は4ターン目からなので、4~5国力で動き出す相手に効果的です。自分の手札と相談しつつ。死の商人とのコンボも。"},{"_idx":2518,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2519","カードナンバー":"O-60","カード名称":"NBC兵器","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、*/±0/±0を得る。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン1個を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あれは青酸ガスなんてもんじゃない、猛毒だぞ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"タイプC。","管理者コメント":"射撃は生きるだけに、条件を満たしやすいとは言えます。使い方次第では。"},{"_idx":2519,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2520","カードナンバー":"O-61","カード名称":"徹底的な弾圧","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットが(1枚以上ある状態から)0枚になった場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄し、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「直ちに退去せよ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「重複しない」は面倒な事になっているので、この手の効果は【1枚制限/自軍】に切り替えましたって印象です。ユニット、手札と失うわけで、相手の苦しみっぷりは結構なものではあります。"},{"_idx":2520,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2521","カードナンバー":"O-62","カード名称":"ジャミトフの専横","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、以下のいずれか1つを選択し、解決する。\n1)このターン、ドローフェイズの規定の効果をとばす。\n2)このターン、自軍プレイヤーはユニットをプレイできない。\n3)このターン、ユニットを攻撃に出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「奴等が地球上から消え去るのも、時間の問題でしょうな」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"複数場にある場合、解決可能な効果を選択しなければなりません。1)は1度解決すると対象が無くなるので、複数回選択可能なのは2)と3)になります。","管理者コメント":"効果としては面白いのですが、デッキに入れてまで使わない場合が多いのがこの手の効果です。ジオニズムと違って速攻に入る国力のカードではないので、構築戦で出番があるかどうか。"},{"_idx":2521,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2522","カードナンバー":"O-63","カード名称":"献身","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動D):ターン終了時に、このカードの上のコインが3個以上ある場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジェリドは退れ!」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"コインが乗るのは「このカード」です。","管理者コメント":"対処しづらいロールインユニット(コルレル辺り)や、DSカミーユセットユニットなんかには悪くないですが、即効性のなさは使いづらい事この上なしです。トリガーがユニットの上のコインなら、メタカードになったのですが。"},{"_idx":2522,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2523","カードナンバー":"O-64","カード名称":"背信の代償","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、本来の持ち主が自軍プレイヤーである全ての敵軍ユニットは、ゲームから取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「作り物のニュータイプはこうやっても動くのか!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"このカードのコントローラの自軍ターン終了時です。\n奪われたユニットに12弾シャアがセットされている場合は取り除かれません。","管理者コメント":"カード名称通りの効果です。奪われたら奪い返さない気分の時にでも。"},{"_idx":2523,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2524","カードナンバー":"O-65","カード名称":"地球に巣くう闇","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットにはセットできない。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードとG以外の、自軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「残り30%の票もジャミトフ閣下につきましょう」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"このカードがセットされているユニットを破壊する事は可能です。","管理者コメント":"相手の決め手となるユニットにセットしておくと、なかなか嫌がらせな感じです。"},{"_idx":2524,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2525","カードナンバー":"O-66","カード名称":"戦術の抑制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、1ターンに1枚までしかコマンドをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「休戦!?」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"嘘破滅等のコマンド2枚以上コンボはこれ1枚で終了です。御言葉で対応できますが。特権カットイン急ごしや、カウンターも使いづらくなるので(相手が密約使ったら波動等)、そこそこなメタカードになるかもしれません。シロッコを破滅2枚撃ちから護る手段としても。"},{"_idx":2525,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2526","カードナンバー":"O-67","カード名称":"悪意の再動","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《2》このターン、(この効果の解決までに)自軍効果で破壊されて廃棄された、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「以前のサイコガンダムとは違う…」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンティオ(アシャー機)やウイング0(ガンダム編)の再利用や、核とコンボも良いですが、ワタリーやイリアを利用して捕獲から早出し、及び疑似補給とかも面白そうです。"},{"_idx":2526,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2527","カードナンバー":"O-68","カード名称":"軍隊の横暴","カード種類":"OPERATION (OPERATION)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍オペレーションにしかセットできない。\n【(自動A):このカードがセットされているオペレーションと、そのオペレーションと同一名称の(場の)全てのオペレーションのテキストは、無効となる】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「仕掛けたのはエゥーゴだ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂にオペセットオペの登場です。オペ割りだと2枚目以降の後出しがありますが、これだと後出し全てゴミになるのが良いところです。内調、野心、プラント、ディアナ帰還、排除等、3積みオペメタで。"},{"_idx":2527,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2528","カードナンバー":"O-69","カード名称":"第三世代MS","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):変形形態を持たない全ての自軍ユニットは、「変形」と以下の変形形態(変形形態時の戦闘力とテキスト)を得る。Xの値は、それぞれのユニットの(通常形態の)本来の防御力の値と同じとする。\n「戦闘力:0/1/X 高機動」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あのモビルスーツは…変形をした!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"艦船、拠点も変形します。変形した場合、艦船、拠点は変更されて消えます。\n変形してリングに防御に出撃した場合、出撃完了後通常形態に戻ります。","管理者コメント":"ユニット全てで高機動パンチ出来るので、決戦との相性が良いです。マケドニアコロニーを0号機の後ろにつけて、アッシマー風に使ったりも。"},{"_idx":2528,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2529","カードナンバー":"O-70","カード名称":"血塗られた道","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》戦闘ダメージで破壊されているユニット1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前が邪魔をしなければ、オレはカミーユを倒していた!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"バルチャーやプロト対策になりつつドロー出来るのは便利です。自軍のチャンプブロックでもドローに繋げられるのも良い感じです。"},{"_idx":2529,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2530","カードナンバー":"O-71","カード名称":"灰燼に帰す","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、敵軍本国の上のカード2枚までをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ゼダンの門は宇宙の塵となった…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何とも言えず地味ですが、ハンデス前提だと馬鹿には出来ないところです。帝国本土とコンボな感じで。"},{"_idx":2530,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2531","カードナンバー":"O-72","カード名称":"身代わり","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「駄目ぇ!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"カードとして扱われているコインも廃棄までは適用されます。","管理者コメント":"黒単速攻で、気化爆弾、アク使者等を対象の喪失させるには良い感じです。このカードのセットにカットインの場合は泣くしかないので、3国出てる緑には破壊無効にしたいユニットにセットする方向で。"},{"_idx":2531,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2532","カードナンバー":"G-1","カード名称":"ティターンズ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2532,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2533","カードナンバー":"G-2","カード名称":"ティターンズ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2533,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2534","カードナンバー":"G-3","カード名称":"ティターンズ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2534,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"2535","カードナンバー":"G-4","カード名称":"ティターンズ支持者","カード種類":"Generation","コスト 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2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。\n(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザンスカールの攻撃型MS。胸部の3連装ビームの他、両肩に有線式のショットクローが装備されており、高い攻撃力を誇る。試作機にクロノクル中尉が搭乗し、実戦に投入されている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2583,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2584","カードナンバー":"U-Z7","カード名称":"サンドージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。\n(防御ステップ):《0》このカードが「コロニー」を持つユニットと同じエリアにいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コロニー外壁修理用のモビルワーカー。8本のマニピュレーターの為、昆虫の様な外見を持つ。本来作業用だが、コロニー防衛線において、実戦使用され、その奇抜な動きで敵を翻弄した。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2584,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2585","カードナンバー":"U-Z8","カード名称":"リカール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、その戦闘ダメージの値と同じ枚数まで、敵軍ジャンクヤードにあるカードを、選んでゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"索敵・通信機能を持つ大型MA。機首部分に、メガ粒子砲を装備、その形状から「フライパン」と仇名される。ラゲーン基地司令のファラ・グリフォンが、副官のメッチェと共に搭乗した。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2585,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2586","カードナンバー":"U-Z9","カード名称":"ガリクソン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"速攻 タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「炎のバイク乗り」ドゥカー・イクの搭乗するザンスカール帝国の地上用機動兵器。MSほどの全長を持つ大型バイクだが、スピードに優れた機体で、数を持ってVガンダムを翻弄した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールイン、タイヤに速攻付与は、射撃2ユニットとして使い勝手は良いです。タイヤデッキや、速攻デッキで。"},{"_idx":2586,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2587","カードナンバー":"U-Z9","カード名称":"ガリクソン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"速攻 タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「炎のバイク乗り」ドゥカー・イクの搭乗するザンスカール帝国の地上用機動兵器。MSほどの全長を持つ大型バイクだが、スピードに優れた機体で、数を持ってVガンダムを翻弄した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2587,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2588","カードナンバー":"U-Z9","カード名称":"ガリクソン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"速攻 タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、全ての「タイヤ」を持つ自軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガッタール隊の大型戦闘バイク。全長16.5mの、大型バイクで、ビームキャノンとガトリング砲を装備している。ドゥカー・イクらが搭乗し、後のモトラッド艦開発の原型となった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2588,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2589","カードナンバー":"U-Z10","カード名称":"戦斗バイク甲タイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の機動兵器。戦闘バイクで編成されたガッダール隊の主力兵器で、機動力と不整地踏破能力に優れる。ビーム・キャノンを備え、数で圧倒する事でMSにも対抗できる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エラッタ後のドップと比べたら、こちらの方が優秀です。"},{"_idx":2589,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2590","カードナンバー":"U-Z10","カード名称":"戦斗バイク甲タイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"タイヤ クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の機動兵器。戦闘バイクで編成されたガッダール隊の主力兵器で、機動力と不整地踏破能力に優れる。ビーム・キャノンを備え、数で圧倒する事でMSにも対抗できる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2590,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2591","カードナンバー":"U-Z10","カード名称":"戦斗バイク甲タイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"タイヤ クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガッタール隊の主力である、地上用機動兵器。小型の機体であるが、高い走行能力とスピードを誇る。数度に渡り、カミオン隊を襲撃。数の優位と機動力で、ウッソらを苦しめた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2591,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2592","カードナンバー":"U-Z11","カード名称":"アドラステア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 水 艦船 補給(2) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、地形適性「地球」と「拠点」を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"モトラッド艦隊の旗艦である、超大型バイク戦艦。ドゥカー・イクの提唱により実現された、巨大な2基のタイヤにより、地上を「地ならし」する、「地球クリーン作戦」が行われた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2592,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2593","カードナンバー":"U-Z12","カード名称":"ラゲーン基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはリロール状態で場に出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"東ヨーロッパの交通の要衝として、古くから重要視されてきた場所。地球連邦の特別居住区に指定されていたが、イエロージャケットが占拠し、地球侵攻作戦の拠点として利用した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2593,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2594","カードナンバー":"U-Z12","カード名称":"ラゲーン基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはリロール状態で場に出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパの地球侵攻先遣部隊「イエロー・ジャケット」の本拠地。地球用モビルスーツの試験・開発が行われており、多数の試作機が運用されていた。基地司令はファラ・グリフォン。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2594,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2595","カードナンバー":"U-Z13","カード名称":"ゾロ(クロノクル・アシャー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤系のカラーリングが施された、クロノクル・アシャーの専用機。自らの失態により奪われた試作MSシャッコーの奪還に単機で赴き、ウッソの手から取り返す事に成功した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2595,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2596","カードナンバー":"U-Z14","カード名称":"トムリアット(ルペ・シノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"ヘリコプター形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ピピニーデン配下の女戦士、ルペ・シノの乗機。数度に渡ってリガ・ミリティアに攻撃を仕掛けた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2596,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2597","カードナンバー":"U-Z14","カード名称":"トムリアット(ルペ・シノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"ヘリコプター形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"勇猛な女性パイロット、ルペ・シノの機体。ビームトマホークを手に、ウッソに猛攻を掛ける。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2597,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2598","カードナンバー":"U-Z15","カード名称":"コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"対MS戦闘を重視して開発された、ザンスカールの攻撃型MS。両肩のショットクローにより、オールレンジ攻撃に類似した攻撃が可能。エースパイロット用に、少数が量産されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":2598,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2599","カードナンバー":"U-Z15","カード名称":"コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"対MS戦闘を重視して開発された、ザンスカールの攻撃型MS。両肩のショットクローにより、オールレンジ攻撃に類似した攻撃が可能。エースパイロット用に、少数が量産されている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2599,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2600","カードナンバー":"U-Z16","カード名称":"メッメドーザ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"特徴的な2基のビームローターと、両足のファンによる、空中戦闘能力を追求した機体。クワン・リーが搭乗し、アーティ・ジブラルタルの攻防で投入された。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2600,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2601","カードナンバー":"U-Z17","カード名称":"シャイターン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカールの重火力MS。機体各所に8基のビーム砲を備える。反面、極端に機動性が低い。首都防衛用などに使用されたが、新兵によって運用された為、充分に性能が発揮されなかった。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2601,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2602","カードナンバー":"U-Z18","カード名称":"リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャッコーの試験データをフィードバックして開発された量産型。クロノクルに自らの居場所を求め、ベスパの一員となったカテジナ・ルースが搭乗。困惑するウッソの前に立ちはだかる。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2602,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2603","カードナンバー":"U-Z19","カード名称":"ゲドラフ(アインラッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"ゲドラフ","特殊効果(元データ)":"特殊シールド(1)","テキスト2":"【(自動A):このカードは、1度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】","戦闘力2":"2 | 0 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アインラッドと同時開発された機体で、共に運用する事で通常のMSを凌駕する性能を発揮する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"解決時にロール状態の場合でも、使用した「変形」の効果は解決されます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2603,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2604","カードナンバー":"U-Z19","カード名称":"ゲドラフ(アインラッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"ゲドラフ","特殊効果(元データ)":"特殊シールド(1)","テキスト2":"【(自動A):このカードは、1度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】","戦闘力2":"2 | 0 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アインラッドの併用を前提としたMS。その組み合わせにより、他を圧倒する性能を発揮する。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"解決時にロール状態の場合でも、使用した「変形」の効果は解決されます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2604,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2605","カードナンバー":"U-Z20","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このカードがダメージによって破壊されている場合、自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の巨大MA。長大な竜の様な形状を持つ胴体部は、破壊された部位をパーツ単位で切り離して再度連結を行うことで、被弾しても継続的に戦闘能力を保持する事ができる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2605,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2606","カードナンバー":"U-Z20","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このカードがダメージによって破壊されている場合、自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"全長370Mにも及ぶ巨大MA。テールラッドと呼ばれるパーツで構成されており、損傷したパーツを個々に切り離し、再連結する事で、ダメージによる戦闘力の低下を防ぐ事ができる。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2606,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2607","カードナンバー":"U-Z21","カード名称":"スクイード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動C):このカードが場から離れた場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパの大型宇宙戦艦。8基のMS射出カタパルトを持つ。2隻が建造され、カイラスギリー防衛戦で主力艦として運用されるが、白兵戦の末、1番艦がリガ・ミリティアに拿捕された。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2607,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2608","カードナンバー":"U-Z22","カード名称":"カイラスギリー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"《1》範囲兵器(3) 拠点 コロニー","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「地球エリアにいる敵軍ユニット」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国が建造した、要塞型巨大ビーム兵器。その禍々しい風貌から放たれるビッグ・キャノンは、長大な射程と威力を誇り、静止衛星軌道上からの地上への狙撃が可能である。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2608,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2609","カードナンバー":"U-Z23","カード名称":"ガルグイユ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 変形","テキスト":"【(自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、1ダメージを受ける】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"水","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"水陸両用可変MS。試作段階のまま実戦に投入された為、水圧対策、気密性に問題がある。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2609,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2610","カードナンバー":"U-Z24","カード名称":"ドムットリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"ヘリコプター形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地上用可変機トムリアットの後継機。トムリアットに対し、2倍以上の推力を実現している。ドゥカー・イク配下の、レンダ・デ・パロマが搭乗し、ホワイトアークに対して強襲を掛けた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2610,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2611","カードナンバー":"U-Z25","カード名称":"ゾリディア(ゴズ・バール機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を破壊する事ができる。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードが属するセットグループのキャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ベスパの地上用MS。ビームローターを装備せず、アインラッドとの連携を前提にしている。ゴズ・バールが搭乗し、ウッソの母ミューラ・ミゲルを人質とする、卑劣な作戦に使用された。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2611,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2612","カードナンバー":"U-Z26","カード名称":"アビゴル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 《[3・4]》強襲","テキスト":"【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"再調整により真価を発揮した機体は、ゴッドワルドの気迫と猛攻で、Vガンダムを追い詰めた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"帰還後はコマンドの対象になるので、破滅の終幕から逃れる事は出来ません。","管理者コメント":"適性偏りなだけに戦闘力は破格ですが、今一出番がありません。収録当時で変形時防御5だったなら、フルバが止められるので結構使えたかもしれません。"},{"_idx":2612,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2613","カードナンバー":"U-Z26","カード名称":"アビゴル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 《[3・4]》強襲","テキスト":"【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"再調整により真価を発揮した機体は、ゴッドワルドの気迫と猛攻で、Vガンダムを追い詰めた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2613,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2614","カードナンバー":"U-Z27","カード名称":"ブルッケング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【タイヤ】 【特殊シールド(2)】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲドラフの改良型である、ザンスカールの量産MS。折り畳み式のアインラッドを採用した為、敵に奪われる事が無くなった。また、展開・収納を自在に行える為、高い適応能力を持つ。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2614,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2615","カードナンバー":"U-Z28","カード名称":"ザンネック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、G以外の手札1枚を選んで廃棄する事で、この効果を無効にできる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"宇宙漂流刑により狂気をまとった、ファラ・グリフォンの搭乗する攻撃用MS。全長20mに及ぶ大型荷粒子砲ザンネック・キャノンで、鈴の音と共に超高空からリガ・ミリティアを狙う。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2615,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2616","カードナンバー":"U-Z29","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 水","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、合計国力5以下の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"水中用にも改修された大型MA。その大きな体躯にも関わらず、水中での機動性は高い。巨大なテールラッドを利用した巻き付き攻撃や、電磁ネットにより、ウッソ達を苦しめた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2616,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2617","カードナンバー":"U-Z30","カード名称":"アインラッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート タイヤ 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する「艦船」「拠点」「サポート」を持たないユニット1枚は、ターン終了時まで「タイヤ」、±0/±0/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパのタイヤ型サポート兵器。強固な車輪部は単なる盾に留まらず、それ自体が強力な武器となる。奇抜な発想とは裏腹に、地上、水中、宇宙空間と、あらゆる戦場で大活躍した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2617,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2618","カードナンバー":"U-Z31","カード名称":"リシテア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 水 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の揚陸巡洋艦。アドラステアに比べてやや小型であるが、その随行艦として「地球クリーン作戦」を行う。宇宙空間や大気圏内飛行の際は、タイヤ部分を左右に展開する。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2618,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2619","カードナンバー":"U-Z32","カード名称":"アメリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードと同じエリアに、「NT」と「家名」を持つキャラクターがいる場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット、または、キャラクター1枚を自軍本国の下に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の本拠。マリア主義を掲げて、サイド2で勃興した帝国は、ギロチンによる恐怖政治と、女王マリア・ピァ・アーモニアの垂れる恵みによって統治される。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2619,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2620","カードナンバー":"U-Z33","カード名称":"ゾロ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊の「ゾロ」、または「ゾロ改」1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"トップターミナル&ボトムターミナル","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゾロを改修したカスタム機。マチス・ワーカーが搭乗。無人機を使用した集団戦法を行った。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2620,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2621","カードナンバー":"U-Z34","カード名称":"ゾリディア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゾロアットを地上用に改修した地上用量産MS。左肩をスパイクアーマーに換装し、格闘能力を向上させている。モトラッド艦隊に配備され、カテジナ・ルースなどが搭乗している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2621,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2622","カードナンバー":"U-Z35","カード名称":"リグ・シャッコー(近衛師団仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"近衛師団用にリグ・シャッコーを改修した機体。大型の実体シールドとメタルウィップを装備している。キスハール・バグワット、カリンガ・ヴォーゲル、ネネカ隊などが搭乗している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2622,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2623","カードナンバー":"U-Z36","カード名称":"ジャバコ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"コンティオの発展系として、格闘戦を重視して設計されたザンスカールの汎用MS。固定武装として、両腕にヒートロッドを装備しており、接近戦においてその威力を発揮する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"コストを持たない守備隊コイン等は対象になりません。指定国力Xを持つユニットが収録されたなら、それは対象になります。","管理者コメント":"コスト、テキスト共にドラフトではかなり優秀です。"},{"_idx":2623,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2624","カードナンバー":"U-Z36","カード名称":"ジャバコ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"コンティオの発展系として、格闘戦を重視して設計されたザンスカールの汎用MS。固定武装として、両腕にヒートロッドを装備しており、接近戦においてその威力を発揮する。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2624,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2625","カードナンバー":"U-Z37","カード名称":"ブルッケング(ルペ・シノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【タイヤ】 【特殊シールド(2)】","テキスト":"(自動D):このカードが、「女性」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されて廃棄された場合、カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"猛々しきベスパの女戦士、ルペ・シノの搭乗機。ウッソの攻撃によって、機体に直撃を受けた彼女は、道連れを求めるように、ピピニーデンの機体を巻き込み爆発。壮絶な最期を遂げた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2625,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2626","カードナンバー":"U-Z38","カード名称":"ゲンガオゾ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) サイコミュ(2)\n【追加コスト>全ての捨て山のカードをゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サイコミュ・システムを搭載した、ベスパの攻撃型重MS。5基のビーム・ランチャーを装備した、背部のバック・エンジンユニットを遠隔操作する事で、オールレンジ攻撃を行う事が可能。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2626,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2627","カードナンバー":"U-Z39","カード名称":"ビルケナウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(2) 高機動","テキスト":"(自動D):このカードは、「女性」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙用の試作MA。指揮・管制用に開発された機体だが、メガ粒子砲2門をはじめ戦闘能力も高い。だが、出撃直前にルペ・シノ機の爆発に巻き込まれ、全く性能を発揮せずに破壊された。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2627,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2628","カードナンバー":"U-Z40","カード名称":"戦斗バイク乙タイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「タイヤ」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガッダール隊のバイク型兵器。甲型に比べて一回り小型の機体で、機関砲2門を装備している。ガリクソン、甲型と共に、そのスピードを生かした集団戦法で、Vガンダムを翻弄した。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2628,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2629","カードナンバー":"U-Z41","カード名称":"シュバッテン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。\n(防御ステップ):《0》このカードの部隊に「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アマルテア級戦艦。タシロ艦隊の旗艦で、紫色のカラーリングが施されている。女王マリアを人質に、タシロが反乱を起こした際、マリアを救出に来たウッソによって撃沈されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"部隊に1枚のみの場合は、先頭でも一番後ろでもあるので、このカードのみで出撃可能です。","管理者コメント":"NT必須な上に対象がキャラのみというのが何とも微妙です。ドラフトなら対キャラが重要ですし、NTが確保できなくても艦船として十分使い易いのでアリです。"},{"_idx":2629,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2630","カードナンバー":"U-Z41","カード名称":"シュバッテン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。\n(防御ステップ):《0》このカードの部隊に、「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アマルテア級戦艦。タシロ艦隊の旗艦で、紫色のカラーリングが施されている。女王マリアを人質に、タシロが反乱を起こした際、マリアを救出に来たウッソによって撃沈されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2630,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2631","カードナンバー":"U-Z42","カード名称":"ブルー・3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(常時):《1》このカードの上に、サイキッカーコイン1個を乗せる。サイキッカーコインは、以後{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱い、「男性」、「女性」、「子供」、「大人」、「NT」、「家名」の内、いずれか1つの記述(テキスト)を持つ。さらに、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"難民の収容に使用された球形コロニー。ザンスカール帝国が召集した、2万人のサイキッカーが収容されていた。後に、彼らはエンジェル・ハイロゥが放つ、禍々しき波動の源となった。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2631,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2632","カードナンバー":"U-Z43","カード名称":"ゴッゾーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの試作型MS。ゲリラ討伐用に、頭部全体が複合センサーになっており、高い索敵能力を持つ。また、大腿部に9連マルチランチャーを装備し、ゾロに勝る攻撃力が与えられている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2632,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2633","カードナンバー":"U-Z44","カード名称":"ゾロアット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1) 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の宇宙用量産型MS。生産性と操縦性が非常に優れた機体で、ザンスカール戦争全般を通じて、宇宙における帝国軍の主力機として、多くの戦闘で使用されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2633,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2634","カードナンバー":"U-Z44","カード名称":"ゾロ・アット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1) 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の宇宙用量産型MS。生産性と操縦性の非常に優れた機体で、ザンスカール戦争全般を通じて、宇宙における帝国軍の主力機として、多くの戦闘で使用されている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2634,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2635","カードナンバー":"U-Z45","カード名称":"ゲドラフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカールの量産MS。支援兵器アインラッドと同時に開発された機体。単機では平均以下の能力しか持たないが、アインラッドと組み合わせる事で、従来機を圧倒する性能を見せる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ツインラッドを使えと言うことでしょう。"},{"_idx":2635,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2636","カードナンバー":"U-Z45","カード名称":"ゲドラフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「タイヤ」を得ている場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカールの量産MS。支援兵器アインラッドと同時に開発された機体。単機では平均以下の能力しか持たないが、アインラッドと組み合わせる事で、従来機を圧倒する性能を見せる。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2636,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2637","カードナンバー":"U-Z46","カード名称":"ゴトラタン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-5を得る。ただし、この効果では、そのユニットの防御力は0以下にはならない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザンスカールの攻撃用試作MS。エンジェル・ハイロゥ攻防戦において、カテジナ・ルースが搭乗。悪鬼の如き獰猛な攻撃で、フラニー、ミリエラ、コニー、オデロを次々にその手に掛けた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2637,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2638","カードナンバー":"U-Z47","カード名称":"リグ・コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"コンティオの強化発展型として開発された機体。ヴァリアブル・メガビームランチャーを始め、驚異的な攻撃力を誇る。クロノクル・アシャーが搭乗し、V2ガンダムと死闘を繰り広げた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"1)「名称:~」ではないので、リグ・コンティオ等はカウントされません。\n2)部隊が存在しないエリアには移動できません。","管理者コメント":"他のユニットで部隊が編成できる状態なら、疑似リロールインだったりブロッカーだったりするのは便利です。ドラフトではかなり有効に動けるでしょう。"},{"_idx":2638,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2639","カードナンバー":"U-Z47","カード名称":"リグコンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"コンティオの強化発展型として開発された機体。ヴァリアブル・メガビームランチャーを始め、驚異的な攻撃力を誇る。クロノクル・アシャーが搭乗し、V2ガンダムと死闘を繰り広げた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2639,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2640","カードナンバー":"U-Z48","カード名称":"ツインラッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として出撃する、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニット1枚、または2枚は、ターン終了時まで、「タイヤ」「特殊シールド(2)」、±0/±0/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アインラッドの改修機。2機のMSを同時に搭載できるようになった他、海面上の走行を可能としている。また、外周部に鋸状のブレードが装備されており、攻撃力の向上も図られている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだと意外にうざかったりします。"},{"_idx":2640,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2641","カードナンバー":"U-Z48","カード名称":"ツインラッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として出撃する、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニット1枚、または2枚は、ターン終了時まで、「タイヤ」「特殊シールド(2)」、±0/±0/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アインラッドの改修機。2機のMSを同時に搭載できるようになった他、海面上の走行を可能としている。また、外周部に鋸状のブレードが装備されており、攻撃力の向上も図られている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2641,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2642","カードナンバー":"U-Z49","カード名称":"ダルマシアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の「艦船」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ムッターマ・ズガン艦隊の旗艦。スクイードを改装したもので「スクイード改」とも呼ばれる。エンジェル・ハイロゥ攻防戦において、ジャンヌ・ダルクの特攻により撃沈している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2642,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2643","カードナンバー":"U-Z50","カード名称":"エンジェル・ハイロゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《[2・5]1》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘エリアに移る。\n【(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、ターン終了時に、全てのカードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする】","特徴":"","戦闘力":"* | * | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の巨大要塞。要塞全体が巨大なサイコミュ装置になっており、ニュータイプと2万人のサイキッカーを媒介に、幼児退行現象を引き起こす、サイコ・ウェーブを発振する。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2643,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2644","カードナンバー":"U-Z51","カード名称":"ガルグイユ(ドゥカー・イク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 変形","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じエリアに、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"水","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの水陸両用MS。ドゥカー・イクが搭乗し、宇宙へ上がるリーン・ホースに強襲をかけた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"艦船の地形適性は問いません。","管理者コメント":"対艦船としては偉いです。レウルーラを呼び込んで、帰還ステップにぶっ壊してとか。"},{"_idx":2644,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2645","カードナンバー":"U-Z52","カード名称":"ドムットリア(レンダ・デ・パロマ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)","テキスト":"【(自動A):このカードは、「水」を持つ自軍ユニット同じ部隊にいる場合、「水」を得る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"ヘリコプター形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"レンダ・デ・パロマの搭乗機。モトラッド艦と共に、北海を航行中のホワイトアークを襲った。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒も微妙に水っぽくいける?"},{"_idx":2645,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2646","カードナンバー":"U-Z53","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"水 強襲","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せる事ができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"巨大MAドッゴーラの水中仕様。柔軟性のあるテールラッドを利用した、巻き付き攻撃を行う事が可能。アンダーフック近郊で投入され、リーン・ホースJr.のMS部隊を苦しめている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"リロールできないのは巻きつきコインの能力です。御言葉等で巻きつきコインが場に残ったままドッゴーラが場から離れた場合もリロールできません。","管理者コメント":"単純に優秀です。換装やジョニギャン等効果が期待できないカードが増えたので、構築戦では使われなくなりました。"},{"_idx":2646,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2647","カードナンバー":"U-Z53","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 水","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せることができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"巨大MAドッゴーラの水中仕様。柔軟性のあるテールラッドを利用した、巻き付き攻撃を行う事が可能。アンダーフック近郊で投入され、リーン・ホースJr.のMS部隊を苦しめている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"規定の効果だけでなく、リロールする効果全て解決しません。","管理者コメント":"非常に優秀です。相手のユニット1枚を無力化しつつ、場に出せるのは偉いです。PS装甲には効果無しと言っても過言ではないですが。"},{"_idx":2647,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2648","カードナンバー":"U-Z54","カード名称":"ゴトラタン(メガビームキャノン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄する事ができる。その場合、このカードはリロールする。\n(自動D):《[3・6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジェネレーター内蔵のメガビームキャノンを装備した状態。その火力は一撃で戦艦を撃沈させる威力を有する。キャノンは戦闘中でも分離可能で、瞬時に格闘戦へ移行する事も可能。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"タイプB。\nセットカードがセットされていないならば、キャラクター等のセットカードを対象に取ることは可能です。","管理者コメント":"非常に優秀です。キャラクターやセットオペから壊していっても問題ないので、場に対する制圧力は強烈です。ファラでも乗ってると嫌になりそうです。"},{"_idx":2648,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2649","カードナンバー":"U-Z55","カード名称":"オーバーヘッドホーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄し、カード1枚を引く。この効果でGが廃棄された場合、そのGを元の手札に戻す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の小型偵察機。有視界偵察用の視界確保のために、コクピットが機体上部にせり出しており、その姿は旧ジオンのドップを彷彿とさせる。ラゲーン基地などに配備された。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"ギャンブルハンデス。Gが落ちたら相手のドロー加速という何とも恐ろしいカードです。レラ4でカンニングする分には良いですが、使い勝手は微妙な感じです。"},{"_idx":2649,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2650","カードナンバー":"U-Z56","カード名称":"シノーペ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ゾロアットコイン1個を場に出す。ゾロアットコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、1/0/1}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ベスパの小型哨戒艇。機体の上下に物資やゾロアット2機を搭載する事ができる。ウッソ達が捕獲しており、カラーリングを白に変更し「魚の骨」と呼んで、敵地への潜入に使用した。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"展開力の増強としては使えるかもしれません。"},{"_idx":2650,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2651","カードナンバー":"U-Z57","カード名称":"アンダーフック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点 水","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、「水」の効果が適用されている場合でも、地球エリアに出撃する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"約2万人の住民が生活する人工海洋都市。マリア主義が深く浸透しており、要職にある者ほどより信仰が深い。皮肉にもザンスカールの仕掛けた戦闘の煽りをくらい、崩壊の運命を辿った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト拠点としては使い易い部類です。"},{"_idx":2651,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2652","カードナンバー":"U-Z57","カード名称":"アンダーフック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"水 拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、「水」の効果が適用されている場合でも、地球エリアに出撃させることができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"約2万人の住民が生活する人工海洋都市。マリア主義が深く浸透しており、要職にある者ほどより信仰が深い。皮肉にもザンスカールの仕掛けた戦闘の煽りをくらい、崩壊の運命を辿った。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対水拠点とは妙ちくりんな。防御5あればまた違ったかもです。"},{"_idx":2652,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2653","カードナンバー":"U-Z58","カード名称":"ゾロ(分離形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動A):このカードは、このカードの部隊のユニットが3枚以上いる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"特殊シールド(1)","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 0 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヘリコプター形態のトップ・ヘリと、無人対地ポッドのボトム・ターミナルに分離・変形した形態。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形形態での特殊シールドは初登場です。"},{"_idx":2653,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2654","カードナンバー":"U-Z59","カード名称":"ゾロアット(サイコミュ搭載機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、戦闘修正の合計値が3以下である全ての敵軍キャラクターをロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エンジェル・ハイロゥの性能テストの一環として、サイコミュを搭載した機体。ズガン艦隊のパイロット3人で編成されたトッリ・アーエス隊が搭乗するが、ウッソに撃破されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"「本来の」ではありません。","管理者コメント":"サイコミュ付いてないよって気がしてしまいますが、Vの時代のサイコミュ兵器は戦意喪失なので、この様に再現されています。"},{"_idx":2654,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2655","カードナンバー":"U-Z60","カード名称":"ザンネック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(4) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄されたカードがユニットである場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。Gである場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザンスカールの長距離攻撃用試作MS。「ザンネックベース」と呼ばれる専用のサブ・フライト・システムを使用して、大気圏上層部に滞空し、大型荷粒子砲による高高度からの射撃を行う。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"最初の廃棄は無作為で、Gだった場合の廃棄は敵軍プレイヤーが選んで廃棄です。","管理者コメント":"強力なハンデスユニットです。前回のザンネックが嘘のようです。ファラとの首締めコンボが強烈な感じで。"},{"_idx":2655,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2656","カードナンバー":"U-Z61","カード名称":"サンドージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。\n(自軍配備フェイズ):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"コロニー公社の所有するモビルワーカー。軍の放出品のビームランチャーなどで武装している。ズブロク・シモネフが搭乗し、コロニー外壁での奇襲によって、ウッソ機捕獲に成功している。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"帝国本土とコンボで使う感じでしょうか。なんにしろ、適性の偏ったカードでブロッカーというのはかなり性能が悪いと言えます。"},{"_idx":2656,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2657","カードナンバー":"U-Z62","カード名称":"ギガシィ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出た場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国やマケドニア軍がコロニー内部の整備用に配備している小型MS。頭頂部に機関砲1門を備えているが、周辺施設への被害の拡大を考慮して、火力は抑えられている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"また、「出る」「出た」問題を作り出してます。テキスト整理後は「出る」場合が正しいです。","管理者コメント":"黒版初期髭擬きです。臨時ブロッカーとして使えるのは有り難いところです。"},{"_idx":2657,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2658","カードナンバー":"U-Z63","カード名称":"シャッコー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》戦闘フェイズに、このカードが手札にある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードは敵軍配備エリアに移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ベスパが開発した汎用試作型MS。データ収集用のテスト機で、ゾロを凌駕する戦闘力を持つ。リガ・ミリティアとの交戦中に偶然からウッソの手に渡り、その回収に手を焼く事になる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"テキストの宣言なので、ユニットのプレイ制限にはかかりません。\n通常通りプレイして場に出した場合は、自軍ユニットのまま使えます。","管理者コメント":"吃驚ブロックとしては地球のみなのが厳しいので、最後のトドメや特攻やワタリー等と一緒に使うという感じでしょうか。このカードのためにクロノクルゾロ使うというのはナンセンスな感じです。クロノクルゾロが条件厳しいのがナンセンスなのですが。"},{"_idx":2658,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2659","カードナンバー":"U-Z64","カード名称":"トムリアット(ピピニーデン隊機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形\n【チーム>〔ピピニーデン・サーカス〕】","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"特殊シールド(1)","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アルベオ・ピピニーデン率いる「ピピニーデン・サーカス」部隊として戦線に投入された。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"展開力の増強ができるのは良い感じです。地球高機動ブロックにも。"},{"_idx":2659,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2660","カードナンバー":"U-Z65","カード名称":"ゲドラフ(アインラッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の量産MS。モトラッド艦隊の主力として開発された機体で、アインラッドと同時に運用する。その巨大な車輪部分を利用し、敵機を踏み潰すなどの特異な戦術が使用された。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"コストを持たないユニットは対象になりません。","管理者コメント":"復活のゲドラフ。黒速攻の対速攻の切り札になるかもしれません。今までも格闘3ならという感じでしたが、これなら格闘2でも頑張れるかも。メタ要員ですが。"},{"_idx":2660,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2661","カードナンバー":"U-Z66","カード名称":"リグリング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(1)","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エンジェル・ハイロゥから発生するサイコ・ウェーブを増幅し、頒布する事を目的とした機体。小型のリング・サイコミュを内蔵し、単体でも低出力のサイコ・ウェーブを放出する事が可能。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自身が対象とならず、ロールコストはなんともやってられません。黒のサイコミュは忘れる方向で。"},{"_idx":2661,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2662","カードナンバー":"U-Z67","カード名称":"コロコム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーへ移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の対人用警備ロボット。コロニーの隔壁などに配備された無人機で、腕状のスタンスティックで侵入者を排除する。アメリアコロニーに潜入したウッソを補足している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性が偏っていなければ、対キャラクターとして使えたかもしれないのですが…。宇宙重視でキャラ付ハンマーや交戦サイコミュ対策…。う~む。"},{"_idx":2662,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2663","カードナンバー":"U-Z68","カード名称":"アドラステア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 大気圏突入 水 艦船 補給(2) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《RX》このカードが地球エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ、ロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の巨大戦艦。艦全体をハリネズミの如く武装した戦闘艦で、圧倒的な火力と巨大なローラーで全てを蹂躙する。モトラッド艦隊の旗艦として、クロノクルが指揮を執った。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"Xに制限はありません。対象のエリアは問いません。ロール状態の敵軍カードが無い場合、プレイすることは出来ません。国力を持たないカードは対象になりません。","管理者コメント":"摂政とコンボでオペ割なんかも出来たり、ユニットやキャラクター除去も出来たりと汎用性は高そうです。40とか支払ってなんか凄いコンボとか出来たら面白そうな感じです。"},{"_idx":2663,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2664","カードナンバー":"U-Z69","カード名称":"マケドニア・コロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍本国と敵軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの指定国力の値が同じである場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド2の辺境のコロニー。宇宙戦国時代に独立を宣言し、ザンスカール帝国と袂を分けている。リーンホースJr.を捕らえたが、ベスパの攻撃による混乱から、彼らの脱走を許している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"Gは0として扱います。","管理者コメント":"コロニーで防御5でリロールインで1ドロー。汚染したくなりますが、赤で既に中継コロニーがあるだけにインパクトは低い感じで。黒にもドロー拠点が出来たと喜びつつ、次の相手のドローが見えるのは嬉しいときもあるはず。"},{"_idx":2664,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2665","カードナンバー":"U-Z70","カード名称":"ゲドラフ(カテジナ・ルース機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の量産MS。クロノクルに感化され、ベスパの戦士となったカテジナ・ルースが搭乗し、モトラッド艦隊の地球クリーン作戦に随行。幾度と無くウッソの前に立ちはだかった。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"核では破壊されますが、天使たちの昇天は効きません。","管理者コメント":"テキストは抜群と言えますが、ユニットが小さすぎます。セットグループ毎残るので、対破滅系には悪くは無いですが…。"},{"_idx":2665,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2666","カードナンバー":"U-Z71","カード名称":"ゴッゾーラ(ガリー・タン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の試作MS。戦友サバトの復讐に燃えるガリー・タンが、ラゲーン基地に配備された機体を強引に実戦投入。執念を剥き出しにVガンダムに肉薄し、ウッソを恐怖に陥れた。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘3は結構偉いですね。イフリートとか見ると鼻血でちゃいますが。"},{"_idx":2666,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2667","カードナンバー":"U-Z72","カード名称":"ゾリディア(アインラッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 タイヤ 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚を、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の量産MS。ゾロアットを地上用に改装した機体で、センサーを大型のものに換装してある。単独での飛行能力を持たず、アインラッドと連携する事で高い機動力を得る。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プロトがブロックしてきた時や、バルチャーブロック対策という感じです。"},{"_idx":2667,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2668","カードナンバー":"U-Z73","カード名称":"リグ・シャッコー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1) 《[2・3]》換装〔シャッコー〕","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"テストにおいて優秀な性能を示したシャッコーを制式採用した量産機。試作機に比べ、出力の強化や装甲材の変更等、随所に改修が施されており、汎用性の高い機体に仕上がっている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装元が突撃テキスト持っているのもあるので、シャッコーで高機動パンチしつつ、換装ブロック&突撃相討ちなんてのもアリでしょう。"},{"_idx":2668,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2669","カードナンバー":"U-Z74","カード名称":"ザンスパイン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) サイコミュ(3) 特殊シールド(1)\n【マルチプル>《[2・5]》このカードは、ターン終了時まで、この効果で取り除いたユニットの「マルチプル」以外のテキストと同じテキストを得る】","テキスト":"【(自動A):このカードの「マルチプル」のコストは、通常の方法ではなく、ジャンクヤードのユニット1枚をゲームから取り除く事で支払われる】","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"タシロ・ヴァゴの指揮で開発された試作MS。V2ガンダムで採用されたミノフスキー・ドライブを搭載する他、「ティンクル・ビット」と呼ばれるサイコミュ兵器でオールレンジ攻撃が可能。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍、敵軍は問いません。\nテキストが複数ある場合全てのテキストを得ます。","管理者コメント":"ラゴゥ、グロムリン、ロンゼ、ジ・オと夢は尽きません。赤黒で因縁の鎖から捕獲したり、青黒でブースト(サイコミュも考えると始動ZZが良さそうです)したり工夫が必要で、単純に強いカードではありません。面白いカードなのは間違いないところです。"},{"_idx":2669,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2670","カードナンバー":"U-Z75","カード名称":"ゾロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1) 解体\n【チーム>〔イエロージャケット〕】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"トップターミナル&ボトムターミナル","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球侵攻の主力として開発されたMS。しかし平凡な性能から、新型機にその座を追われている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがに戦闘力が微妙です。地形適性の問題もあり、ハイザックとの差が大きいです。速攻型で名称が気にならないというメリットを選ぶならという程度でしょう。フレーバーと違って旧型機にその座を奪われてます。"},{"_idx":2670,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2671","カードナンバー":"U-Z76","カード名称":"シャイターン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパの量産MS。本国防衛用に開発された機体で、MS一個中隊に匹敵する強力な火力を持つ。しかし迎撃用MSであるため移動力や機動性は充分に考慮されておらず、格闘戦は不向きである。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"範囲兵器(2)もついていたり、攻撃に出撃できない以前のものよりは格段に使い易くはあります。範囲兵器と相性の良い乱戦でも使いますか?"},{"_idx":2671,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2672","カードナンバー":"U-Z77","カード名称":"コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍黒基本G2枚につき、1とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の高性能MS。豊富な武装を持ち高い攻撃力を実現した機体。しかしその反面、操縦に高い技量が求められた為、エースパイロット用に少数のみが量産されるにとどまった。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"5枚あればX=2です。","管理者コメント":"バランスは絶妙です。基本Gのみならば出ただけでX=2なだけに打点はそれなりに期待できます。問題は基本Gのみの黒単がどれだけ戦えるのかでしょう。特殊G入りだとまずX=3が狙えなくなるので、評価は大分下がります。"},{"_idx":2672,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2673","カードナンバー":"U-Z77","カード名称":"コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍黒基本G2枚につき、1とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の高性能MS。豊富な武装を持ち高い攻撃力を実現した機体。しかしその反面、操縦に高い技量が求められた為、エースパイロット用に少数のみが量産されるにとどまった。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"5枚あればX=2です。","管理者コメント":"バランスは絶妙です。基本Gのみならば出ただけでX=2なだけに打点はそれなりに期待できます。問題は基本Gのみの黒単がどれだけ戦えるのかでしょう。特殊G入りだとまずX=3が狙えなくなるので、評価は大分下がります。"},{"_idx":2673,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2674","カードナンバー":"U-Z78","カード名称":"リカール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"範囲兵器(2) 高機動\n【チーム>〔イエロージャケット〕+1/+1/±0】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計2、射撃1、防御4、高機動、適性地球という理由でデッキに入れるならば、合計1のアッシマーのが格段に偉いです。ゾロとチームを活かそうとすると高機動が死ぬとか、なんともどうしようもないカードって感じではあります。"},{"_idx":2674,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2675","カードナンバー":"U-Z79","カード名称":"アマルテア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカールのアマルテア級大型戦艦。MSを多数運用可能な他、上下対象の特異な形状を持ち死角が存在しない。ムッターマ・ズガン艦隊を中心に配備され、宇宙戦力の中心となっている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"普通に艦船です。ドラフト用ですね。"},{"_idx":2675,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2676","カードナンバー":"U-Z80","カード名称":"マルガレーテ広場","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが交戦中の場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"イエロージャケットの拠点。ラゲーンにある長方形の広場。住民への恫喝を目的にギロチンが設営されている。囚われたオイ・ニュング伯爵の公開処刑も行われ、全地球規模で中継された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクターに対するプレッシャーにはなりますが、適性偏り、まず2-1交換になるであろう事を考えると、特別使える拠点というものではありません。"},{"_idx":2676,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2677","カードナンバー":"U-Z81","カード名称":"ゴトラタン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(常時):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(自軍攻撃ステップ):《[2・6]1》自軍ジャンクヤードにある「リグ・コンティオ」1枚を、任意の戦闘エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"その狂気を露にしたカテジナが搭乗。クロノクルを交えて、ウッソとの最後の決戦を演じた。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"出すコンティオのコストは支払いません。","管理者コメント":"MBCがストレートなぶっ壊しなのに対して、こちらはギミック満載です。コンセプト通りリグ・コンティオを使いまくるのも良いですし、シーブックとのコンボで、プロトタイプガンダムをサーチして落として戻す(通称グルグルシーブック)のも面白いです。プロトの餌は勿論リグ・コンティオで。"},{"_idx":2677,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2678","カードナンバー":"U-Z82","カード名称":"リグ・コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):《[2・6]》このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍カード1枚を破壊する。\n(戦闘フェイズ):《1毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパの試作MS。コンティオを大幅に強化した機体で、単機で戦艦を容易に撃沈する攻撃力を有する。クロノクルがエンジェル・ハイロゥ攻防戦で使用。ウッソと最後の決戦に臨んだ。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"敵軍ダメージや、敵軍マイナス修正により破壊された場合も、敵軍効果による破壊です。","管理者コメント":"強襲と格闘アップはなかなかですが、戦闘ダメージでの破壊ではテキストが起動しないのがジレンマなところです。ゴトラタンで使い回したいところです。"},{"_idx":2678,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2679","カードナンバー":"U-Z83","カード名称":"ドムットリア(ツインラッド搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの汎用可変MS。ヘリ形態時の安定性とMS形態時の機動性、白兵能力を向上させた機体で、ツインラッドを使用した作戦行動も可能。モトラッド艦隊の地球クリーン作戦で実戦投入された。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイヤデッキ版アッシマー(ブラン機)というところでしょうか。"},{"_idx":2679,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2680","カードナンバー":"U-Z84","カード名称":"ジャバコ(ドゥカー・イク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットの枚数だけ、+1/+1/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《1毎》このカードの部隊の「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バイク乗りの魂を持つドゥカー・イクの搭乗機。ヒートロッドを用いた独特の戦術でウッソらに戦闘を仕掛けるが、バイク乗りの楽園建設の夢かなわず、恋仲のレンダと共に戦死している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"このカードも1枚にカウントされます。","管理者コメント":"強襲持ちで5国実質5/3/4の戦闘力は優秀です。キャラ、オペ破壊のテキストも汎用性はあるだけに、面白いタイヤデッキが作れそうな感じです。"},{"_idx":2680,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2681","カードナンバー":"U-Z85","カード名称":"リシテア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 水 艦船 補給(2) 特殊シールド(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または敵軍オペレーション1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"モトラッド艦として建造されたローラー艦。休戦協定を破ってホワイトアークに対して攻勢を掛けるが、二度に渡る戦闘の末、オデロの放った一撃によってブリッジを貫かれ敗北している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"天剣封じにはもってこいです。狂気等戦闘フェイズのロールオペ対策にも。"},{"_idx":2681,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2682","カードナンバー":"U-Z86","カード名称":"ジュネス島","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、全ての本国に与えられる戦闘ダメージは、いかなる効果でも無効にする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アイスランド沿岸の孤島。休戦協定中にも関わらず、ドゥカー・イクの艦隊とホワイトアークの戦闘が行われた。また海岸には環境の汚染で死んだ鯨の骨が打ち上げられ、異臭を放っている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"光の翼はダメージ無効ではなく、対象の変更でしかないので、この効果で防ぐことは出来ません。","管理者コメント":"対翻意、一時休戦としては効果的です。スロットがあるかどうかが問題ですが。"},{"_idx":2682,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2683","カードナンバー":"U-Z87","カード名称":"ブルッケング(ルペ・シノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】","テキスト":"(自動D):《[2・4]》このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"べスパの女戦士ルペ・シノの最後の乗機。ウッソに理想の子供を投影し執拗に狙う。接戦の末コクピットを貫かれるが、その後も何故か機体は動き続け、ビルケナウに取り付いて爆ぜた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"9弾ルペ・シノとセットでなかなか嫌らしいセットグループの出来上がりです。ユニット少ない相手にはかなり効果的でしょう。"},{"_idx":2683,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2684","カードナンバー":"U-Z88","カード名称":"ビルケナウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 範囲兵器(2) 高機動","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。\n(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ピピニーデン自らが搭乗する戦闘指令用MA。戦闘空域での直接指揮を行う為、優れた情報収集能力と戦闘能力を併せ持つ機体だったが、一度として飛び立つ事無く、宇宙の藻屑と消えた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。\n2)配備エリアなら廃棄されても問題ありません。","管理者コメント":"戦闘力云々よりも、ジャンクヤードからのサルベージが魅力です。破壊して拾ったり、ハンデスから拾ったり、敵軍、自軍問わずディアナ帰還で落ちたのを拾ったり。プロト&ワタリーと組んでコントロールや、ピピニーデンと敵軍ユニットでロック、ザクタンク、ミデアあたりで毎ターンドローとかもまた。"},{"_idx":2684,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2685","カードナンバー":"U-Z89","カード名称":"ゲンガオゾ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲 サイコミュ(3)","テキスト":"(自動D):《[2・6]》自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、鈴音コインが上にある全てのカードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザンネックに代わるファラ・グリフォンの愛機。ビーム・メイスやバックエンジンユニット等の独自の装備を持つ機体で、鈴の音と共に繰り出される攻撃が、ウッソを着実に追い詰めていった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"このカードがプレイされて場に出た場合も、コインが1つ乗ります(Q451)。","管理者コメント":"この能力で強襲があるのは、条件を満たしやすくて良い感じです。ゴトラタンほどの一方的な破壊っぷりではありませんが、阻止できなかった場合の被害は此方の方が大きそうです。下準備が必要な分、プリベントが付いたという感じでしょうか。"},{"_idx":2685,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2686","カードナンバー":"U-Z90","カード名称":"ゾロ・ローター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"【(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、戦闘エリアに出撃する、「名称:ゾロ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る】","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゾロアットをベースに開発した地上用MSの試作機。飛行用のビーム・ローターをバックパックに装備しており、後に制式採用されたゾロやトムリアットなどの直接的な原型機となった。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体からG廃棄系と組み合わせつつとか効率よく回したい感じです。ゾロ多めのデッキとか組むならばですが。"},{"_idx":2686,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2687","カードナンバー":"CH-Z1","カード名称":"クロノクル・アシャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「白いモビルスーツに見えたが…、白いヤツだとっ!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2687,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2688","カードナンバー":"CH-Z1","カード名称":"クロノクル・アシャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「白いモビルスーツに見えたが…、白いヤツだとっ!?」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2688,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2689","カードナンバー":"CH-Z2","カード名称":"カテジナ・ルース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「さよなら、ウッソ君。君の才能には敬意を表するわ」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2689,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2690","カードナンバー":"CH-Z3","カード名称":"ガリー・タン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、そのユニットの破壊を無効にする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はガリー・タンなんだ!くたばれ~!!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2690,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2691","カードナンバー":"CH-Z4","カード名称":"ドゥカー・イク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは+2/±0/+1を得る。\n(自動A):このカードの部隊にいる「タイヤ」を持つ全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「旧世紀以来のバイク乗りの伝統の復活を願う私が、これしきの事でェ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2691,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2692","カードナンバー":"CH-Z4","カード名称":"ドゥカー・イク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは+2/±0/+1を得る。\n(自動A):このカードの部隊の、「タイヤ」を持つ全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「旧世紀以来のバイク乗りの伝統の復活を願う私が、これしきの事でェ!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2692,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2693","カードナンバー":"CH-Z5","カード名称":"ファラ・グリフォン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》キャラクター1枚を破壊する。その場合、このカードが属するセットグループを、ターン終了時に廃棄する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我々はザンスカールのベスパだと言う事だ。ガチ党のイエロージャケットだと言う事だ」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2693,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2694","カードナンバー":"CH-Z6","カード名称":"メッチェ・ルーベンス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされている、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ファラ中佐のポッドを射出します!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2694,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2695","カードナンバー":"CH-Z7","カード名称":"ワタリー・ギラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私は自らの手で、戦士の誇りも、大切な部下も失ってしまった!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2695,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2696","カードナンバー":"CH-Z7","カード名称":"ワタリー・ギラ","カード種類":"CHARACTER 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[指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ゴッドワルド中尉、アビゴルの調整は間もなく終わります」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2706,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2707","カードナンバー":"CH-Z15","カード名称":"トランス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」と±0/±0/+2を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「中尉、偵察任務は終了して帰還しろと…」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2707,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2708","カードナンバー":"CH-Z16","カード名称":"ゴズ・バール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の戦闘修正の合計値が1以下である敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。\n【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、【セット/キャラ】を得る】","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「自分は、あなたを盾にして戦えと命令されている!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2708,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2709","カードナンバー":"CH-Z17","カード名称":"ファラ・グリフォン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「強襲」を得る。\n(自動D):《[1・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「みんなギロチンで一刀両断にしてやる!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2709,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2710","カードナンバー":"CH-Z18","カード名称":"フォンセ・カガチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):「女性」と「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「家名\n(自動A):黒国力1を発生する」","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人々よ静まれ、静まれ!マリア・ピァ・アーモニアはいつでもここに立たれ、お恵みを下さる!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2710,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2711","カードナンバー":"CH-Z19","カード名称":"キスハール・バグワット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードと交戦中となった場合、このカードが属するセットグループと、その敵軍カードが属するセットグループを、それぞれ廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やめろ、カリンガ!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2711,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2712","カードナンバー":"CH-Z20","カード名称":"カリンガ・ヴォーゲル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードがある場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「返せぇーっ!私のキスハールを!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2712,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2713","カードナンバー":"CH-Z21","カード名称":"マチス・ワーカー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカードの部隊の「ゾロ」「ゾロ改」の枚数だけ、±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここで使い切れ!ここが最後の砦なんだぞ!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2713,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2714","カードナンバー":"CH-Z22","カード名称":"ルペ・シノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、コストの合計値が1番高いカード1枚を破壊する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一生懸命になれる坊やは浄化されたモノ!夢なんだよ、あたしの!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2714,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2715","カードナンバー":"CH-Z23","カード名称":"ガリー・タン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。その場合、ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はガリー・タンなんだ!くたばれ~!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガリィたんと読むと大分印象が違います。"},{"_idx":2715,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2716","カードナンバー":"CH-Z23","カード名称":"シシリー・フィツィーネ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「自分の整備した機体で出撃させて頂けて、光栄であります」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2716,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2717","カードナンバー":"CH-Z24","カード名称":"タシロ・ヴァゴ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと、このカードと交戦中の、本来の戦闘修正の合計値が3以下の、全てのキャラクターを破壊する。\n(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍Gが破壊されて廃棄された場合、本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私に逆らうから、こういう事になるのだ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2717,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2718","カードナンバー":"CH-Z25","カード名称":"クロノクル・アシャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《X》このカードの部隊の、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない、通常形態の自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで、名称が「コンティオ」、戦闘力が4/2/4に変更される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は、こんな所で止まる訳にはいかないのだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"常駐型の戦闘修正は再適用されます。","管理者コメント":"バイクを盾にして攻撃できたり、射撃0を射撃2として使えたり、得意な能力は面白いです。リグコンティオを使えという事ですが、アビゴル(U-Z5)との相性も抜群です。"},{"_idx":2718,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2719","カードナンバー":"CH-Z25","カード名称":"クロノクル・アシャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《X》このカードの部隊の、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない、通常形態の自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで、カード名称が「コンティオ」、戦闘力が4/2/4に変更される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は、こんな所で止まる訳にはいかないのだ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2719,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2720","カードナンバー":"CH-Z26","カード名称":"カテジナ・ルース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、この効果は、そのキャラクターが「NT」を持つキャラクターで、敵軍手札が4枚以上ある場合、無効となる。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 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0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「エンジェル・ハイロゥの秘めたる力を発揮して、この戦いを終わらせたいのです」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2722,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2723","カードナンバー":"CH-Z28","カード名称":"ネネカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A): このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(防御ステップ):《0》 このカードと交戦中の「男性」を持つ全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードを廃棄する。」","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「自分の隊の者が全員女だから、こんな格好をさせたのでありますか?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2723,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2724","カードナンバー":"CH-Z29","カード名称":"ムッターマ・ズガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):自軍ダメージ判定ステップの間、このカードの部隊は「敵軍本国に戦闘ダメージを与えている部隊」として扱う。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「リガ・ミリティアを、射程内に入れたというのか?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2724,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2725","カードナンバー":"CH-Z30","カード名称":"ハズ・カイフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャトルごと連行する!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンデスで落としたロンゼでも貰って、勝負かけてしまいましょう。"},{"_idx":2725,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2726","カードナンバー":"CH-Z31","カード名称":"ドゥカー・イク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、「タイヤ」を得る。\n(防御ステップ):《1》自軍G1枚を廃棄する。その場合、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「バイク乗りの血が騒ぐのだろう、レンダ?」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"コインユニットはテキストを得ません。","管理者コメント":"黒版ギレンとも言えるテキストです。ずらっと並べてドーンと行きたい感じです。"},{"_idx":2726,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2727","カードナンバー":"CH-Z32","カード名称":"レンダ・デ・パロマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、+1/±0/±0を得る。\n(自軍配備フェイズ):《0》「タイヤ」を持つ自軍ユニット2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある黒 基本G1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この走りには魅了されます!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドゥカーとのコンボは良い感じっぽいです。"},{"_idx":2727,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2728","カードナンバー":"CH-Z33","カード名称":"ライオール・サバト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「機体をズタズタにしてくれる!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ほぼ吃驚ブロック専用です。リロールインが引ければ勝てるという時には良いでしょうが、そうそう都合良くこのカードを持ってるものではありません。"},{"_idx":2728,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2729","カードナンバー":"CH-Z34","カード名称":"ズブロク・シモネフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、黒国力1を発生する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これがサンドージュの威力だよ、君ィー!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"各色共通のブーストカードです。"},{"_idx":2729,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2730","カードナンバー":"CH-Z35","カード名称":"キル・タンドン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットや敵軍キャラクターにもセットできる。\n(帰還ステップ):《3》このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「トドメはオレがやる!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御1のユニット除去とかな気分もありかもです。"},{"_idx":2730,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2731","カードナンバー":"CH-Z36","カード名称":"トッリ・アーエス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1~2枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「サイコミュを装備したゾロアット3機ならば、その威力はチェックできます」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクターセットが条件や、キャラクター廃棄が条件のカードとでも一緒に使ってみても良いかもしれない気がしないでもないです。"},{"_idx":2731,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2732","カードナンバー":"CH-Z37","カード名称":"ゲトル・デプレ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《X》自軍配備エリアにいる、「艦船」「拠点」を持たないユニットX枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キャラオケは俺の趣味だよ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ロール、リロールの状態は変わりません。\n任意の順番には組み込めないので、全て現在の部隊の後ろに組み込まれます。後ろに並ぶ順番は自由です。","管理者コメント":"高機動ユニットにこいつを乗せて、規定の効果後に呼び寄せて高機動アタック(一応防御も)が理想でしょうか。ベースジャバー、0号機、アッシマー、最悪変形形態のアビゴル等、自軍本国と共に敵軍本国を削る黒単速攻の、フィニッシャーとしても良いかもしれません。\nしかし…、キャラオケですか。"},{"_idx":2732,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2733","カードナンバー":"CH-Z38","カード名称":"ゴッドワルド・ハイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[3・4]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードと自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「恩の押し売りは身の破滅だぞ…」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"規定の効果でのドローが増やせる黒には、相性が良いカードと言えそうです。タッチ茶でディアナ帰還とのコンボもまた。"},{"_idx":2733,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2734","カードナンバー":"CH-Z38","カード名称":"ゴッドワルド・ハイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[3・4]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードと自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「恩の押し売りは身の破滅だぞ…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"規定の効果でのドローが増やせる黒には、相性が良いカードと言えそうです。タッチ茶でディアナ帰還とのコンボもまた。"},{"_idx":2734,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2735","カードナンバー":"CH-Z39","カード名称":"アジス・バギ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードの部隊にいる、「サポート」と「タイヤ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なめんじゃないんだよっ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「サポート」と「タイヤ」の両方を持つ必要があります。","管理者コメント":"ツインラッド、アインラッド専用って感じです。タイヤデッキにそれらを入れるならでしょうか。"},{"_idx":2735,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2736","カードナンバー":"CH-Z40","カード名称":"アルベオ・ピピニーデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「ピピニーデン・サーカス」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。\n(敵軍配備フェイズ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このターンの戦闘フェイズをとばす。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「捕獲する価値のある機体だ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"復活のピピ様。何やらサーカス開いてるようです。評価は他のカード次第っぽいです。"},{"_idx":2736,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2737","カードナンバー":"CH-Z41","カード名称":"キッサロリア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この下の空域で、戦闘が行われているのでは?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"地形適性は問いません。部隊の一番後ろに組み込まれます。","管理者コメント":"ベースジャバー+ガリクソンに+バイクなりガリクソンが出来るのは偉いです。高機動補助要員として。"},{"_idx":2737,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2738","カードナンバー":"CH-Z42","カード名称":"キーラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、格闘力が*である敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札を2枚選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「頂いたぜ、ガンダムもどき!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンデス補助になるのでしょうか…。出番は無さそうです。"},{"_idx":2738,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2739","カードナンバー":"CH-Z43","カード名称":"カテジナ・ルース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍黒基本G1枚につき、+1/±0/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は、ザンスカールが目指しているものを見たいのよ!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"5枚あれば+5です。","管理者コメント":"単純に強力です。出来れば単色で使いたいですが、黒よりで黒G4枚出るだけでもちょっと普通じゃない格闘力にはなります。打点だけにしか期待できないので、結局は速攻に突っ込んだ方が良いのかもしれませんが。リックディアス(ロベルト機)、バニングとかコンボだったり、ゴズ・バールに奪われたりもします。"},{"_idx":2739,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2740","カードナンバー":"CH-Z44","カード名称":"クリス・ロイド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何処まで逃げられるかやってみな!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒にもジョニーを追いかけてテキスト無しキャラが登場です。黒のクイックキャラクターは貴重ではあります。"},{"_idx":2740,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2741","カードナンバー":"CH-Z45","カード名称":"リー・ロン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「話を聞かせろ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックキャラは貴重なんですってば…。"},{"_idx":2741,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2742","カードナンバー":"CH-Z46","カード名称":"ガリー・タン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「血の色で紅く染め上げてやる!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"パンプ能力は魅力です。相討ち狙いや最後のトドメになら躊躇無く突っ込む方向で。逃避行で奪ったユニットを除去したり、ラルグフと相性良かったり、妙に緑と相性が良いです。"},{"_idx":2742,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2743","カードナンバー":"CH-Z47","カード名称":"ニコライ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。\n(自動A):このカードは交戦中の場合、-1/±0/±0を得る。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「実践になるかもしれないの…?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オーバーヘッドルーのコンボに使えと言わんばかりのテキストです。【セット/キャラ】まであることを考えると、狙って作ってる感じがします。"},{"_idx":2743,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2744","カードナンバー":"CH-Z48","カード名称":"パトリック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。\n(自動A):このカードは交戦中の場合、±0/-1/±0を得る。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いきなりパトロールで食事もしてないんですよ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ニコライと同様です。"},{"_idx":2744,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2745","カードナンバー":"CH-Z49","カード名称":"ノマイズ・ゼーダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》このカードの合計国力以下の合計国力を持つ、自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカード以外の破壊されている自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「遠足じゃないんだぞ、ヘルメットはしておけ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"テキストを消す効果は、対象のエリアを問いません。","管理者コメント":"ジェリドにコインを山ほど乗せても維持可能になります。エマ、プロトゼロ、ロザミィ、ジュドーの様なキャラのマイナステキストを消したり、結構面白そうなカードです。"},{"_idx":2745,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2746","カードナンバー":"CH-Z50","カード名称":"ファラ・グリフォン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》戦闘エリアにいるキャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「敗北したとわかってもらわんとな」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"キャラクターの自軍、敵軍は問いません。\n12弾シャア等を取り除く事は出来ません。","管理者コメント":"合計2で射撃2防御1は並べるタイプの黒単速攻には悪くない戦闘修正です。テキストはあまり効果的に使える感じではありませんが、キラ様降臨に対してこのカードを弱めの構成で別エリアへ出撃させることで、どちらに降臨させるか悩ませる事は可能ではあります。どっちにしろ降臨された時点でかなりきついわけですが。"},{"_idx":2746,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2747","カードナンバー":"CH-Z51","カード名称":"ドゥカー・イク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊に「タイヤ」を持つユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「バイク乗りは空を飛ばんのだ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"ジョニー等、セットカードが与える高機動も失われます。","管理者コメント":"高機動キラーでありつつ、タイヤデッキではユニット除去まで出来るのは強力です。タイヤを得るドゥカーも使えるだけに、なんとも悩み所です。効果的に、強襲とセットが良いですね。"},{"_idx":2747,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2748","カードナンバー":"CH-Z52","カード名称":"レンダ・デ・パロマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数の「タイヤ」を持つユニットを、選んで本来の持ち主の本国に移す。その後、その本国をシャッフルする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「自分は、そこまでは考えていませんでしたので…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイヤ回収です。因縁の鎖とコンボでもしましょうか。"},{"_idx":2748,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2749","カードナンバー":"CH-Z53","カード名称":"ワタリー・ギラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊のカード1枚を破壊する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「怯えを見せてなんとするか!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪ったユニットの除去とかにも使えますが、出撃しないといけないだけに、その目的として使うなら以前のワタリーな感じです。毎ターン出てくるコインとでもコンボにでも。"},{"_idx":2749,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2750","カードナンバー":"CH-Z54","カード名称":"ディ・トランプ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺達だって体を張っている!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"魂乗り移り的効果です。南無~。"},{"_idx":2750,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2751","カードナンバー":"CH-Z55","カード名称":"バクー・チー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちゅ、中尉、援護してください!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"トランプと同じですね。"},{"_idx":2751,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2752","カードナンバー":"CH-Z56","カード名称":"ルペ・シノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) 強襲","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。\n(自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もう逃がさないよ坊や!!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"互角~優位な相手には使えますが、勝てない相手に一方的にきついのは扱いづらい所です。9弾で対応しずらい相手はこっちで対応できるというのが、何とも皮肉なところで。"},{"_idx":2752,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2753","カードナンバー":"CH-Z57","カード名称":"アルベオ・ピピニーデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) 速攻","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。\n(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…避けろ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"テキストは偉いですが、速攻系には微妙なラインです。単機が強いと速攻を活かしつつ、ドローも狙えて良さそうです。"},{"_idx":2753,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2754","カードナンバー":"CH-Z58","カード名称":"ファラ・グリフォン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 強襲","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に鈴音コイン1個を乗せる事ができる。\n(攻撃ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、鈴音コインが上にある敵軍ユニット1枚を、任意の戦闘エリアに移す。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もうアタシと坊やの戦いを邪魔するものは、何も無い!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲は偉いです。コインテキストも、攻撃を通すために使ったり、ロール状態のうちに倒すために移動させたり、艦船や格闘の低いユニットに乗せて、出撃前に移動させておくなんて使い方も出来ます。"},{"_idx":2754,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2755","カードナンバー":"C-Z1","カード名称":"ギロチンの音","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザンスカールに歯向かう者は、こうなる事を思い知ってもらう」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2755,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2756","カードナンバー":"C-Z2","カード名称":"ウーイッグ爆撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤード1つにあるカード3枚までをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ザンスカール帝国は、ギロチンまで使用した恐怖政治によって、\n我々を屈服させようとしています!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2756,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2757","カードナンバー":"C-Z2","カード名称":"ウーイッグ爆撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 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1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「クロノクル中尉が、敵のMSを私の為に捕まえてくれた」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ザクタンク等自ら廃棄できる上に弱いユニットを餌にするのがお手軽です。敵軍のユニットはハンデスで。"},{"_idx":2770,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2771","カードナンバー":"C-Z12","カード名称":"敵機の鹵獲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「クロノクル中尉が、敵のMSを私の為に捕まえてくれた」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2771,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2772","カードナンバー":"C-Z13","カード名称":"一網打尽","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):カードとして扱われている、全てのコインを取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この投網みたいな機雷は使えそうよ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2772,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2773","カードナンバー":"C-Z14","カード名称":"内部分裂","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、基本G1種類を指定する。その後、指定した基本G以外の、全ての自軍Gを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここまでやれば、ご老体としても消耗したでありましょう?」「タ…タシロ…!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2773,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2774","カードナンバー":"C-Z15","カード名称":"戦場の彗星ファラ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリア1つを指定する。全てのプレイヤーは、指定した戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットを、指定したエリア以外の戦闘エリアの任意の順番に移す。ただし、移動先のエリアの地形適性を持たないユニットは、この効果の対象とならない。\n(注:ユニットの移動は、手番プレイヤーから行なう)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「近衛隊は、リングの損傷より、敵機の撃墜を優先させろ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2776,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2777","カードナンバー":"C-Z18","カード名称":"シャクティの祈り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あぁぁぁーっ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2777,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2778","カードナンバー":"C-Z19","カード名称":"狂乱の女戦士","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、そのユニットの指定国力の値と同じだけ、手札を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"指定が高いユニットには特に効果的です。"},{"_idx":2778,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2779","カードナンバー":"C-Z19","カード名称":"狂乱の女戦士","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、そのユニットの指定国力の値と同じだけ、手札を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい!?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2779,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2780","カードナンバー":"C-Z20","カード名称":"待ち伏せ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):このターン、出撃した全てのユニットは、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何がいるんだ?判るんだよ、私にはっ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"戦闘エリアに移った場合(カプセルの人質等)は、効果の対象にはなりません。","管理者コメント":"おびき寄せ系のカードと組み合わせると面白そうです。"},{"_idx":2780,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2781","カードナンバー":"C-Z21","カード名称":"総力戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>(1枚以上の)手札全てをゲームから取り除く】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):全てのジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たない全てのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここで腐れ縁を切ってやる!!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"敵軍のユニットも出ます。ユニットのコストは支払う必要はありません。\n1枚制限を持つカードが同時に出た場合は、手番プレイヤーが1枚を選択し、それ以外は廃棄されます。","管理者コメント":"かなり面白いカードです。マンサやフリーダムといった大物を場に出せるので、結構楽しい使い道も多そうです。"},{"_idx":2781,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2782","カードナンバー":"C-Z22","カード名称":"根絶","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):敵軍配備エリアにいるユニット1枚を指定する。その後、敵軍配備エリア、敵軍手札、敵軍ジャンクヤードにある全てのカードを見て、指定したユニットと同じ名称の、全てのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「リングサイコミュに囚われた人々、いや生物の全ては、赤ん坊のようになります」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"最初に指定したユニットも取り除かれます。\nデスサイズとデスサイズヘルの様に同一名称として扱われるカードは、デスサイズが指定された場合は、デスサイズヘルがデスサイズとして対象の取られ、デスサイズヘルが指定された場合は、同時にデスサイズも指定されたことになるため、どちらを指定した場合でも、両方が取り除かれることになります。","管理者コメント":"マルチプル、バルチャー、同系3積みな中速以降に対しての、かなり強力なユニット除去になりそうです。"},{"_idx":2782,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2783","カードナンバー":"C-Z23","カード名称":"高高度からの射撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - X - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる合計国力Xを持つユニット1枚を破壊する。ただし、そのユニットに5以上の合計国力を持つキャラクターがセットされている場合、この効果は無効となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このビームの威力…!かなり高いところから撃っているぞ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"汎用性は低めですが、低国力で使えるのは良い感じです。プロトジュドーもサクッと破壊。速攻デッキに入れるのもありでしょう。"},{"_idx":2783,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2784","カードナンバー":"C-Z24","カード名称":"増援部隊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットX枚をゲームから取り除く。その場合、トムリアットコインX個を場に出す。トムリアットコインは、以後{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ピピニーデン大隊が宇宙から降りてくるのは今日だったかな…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"簡易的なユニットの再利用ですが、簡易すぎて使い勝手は悪いです。"},{"_idx":2784,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2785","カードナンバー":"C-Z25","カード名称":"合体阻止","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):このターン、「換装」の効果で場に出たユニット1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「向こうもドッキングだと!?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"また「このターン」をこんな使い方しています。「このターン中に」と読み替えましょう。","管理者コメント":"対換装としてはかなり使い易そうです。指定も低いので多色でのサイドとしても効果的です。"},{"_idx":2785,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2786","カードナンバー":"C-Z26","カード名称":"戒めの処断","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はジトジトと苦しめるやり方は嫌いでね」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。黒のハンデスとしてはかなりの強さを誇りそうです。色が合うなら1-1交換ではなく0-1交換と言えるだけに、使い勝手はかなり良さそうです。先攻ならば、相手の戒めの処断を取り敢えず奪っておくなんてのも。"},{"_idx":2786,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2787","カードナンバー":"C-Z27","カード名称":"人食い虎","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍ユニットX枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚に、+1/+1/+1コインをX個乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前に戦士の資格はない!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"Xはプレイ時に確定するので、対象指定もプレイ時です。「その場合」で区切られているので、X枚の廃棄に失敗(カットイン矛先等)した場合は、残りの対象の廃棄だけ行われ、コインは乗りません。","管理者コメント":"ジオン十字勲章とコンボにしたいところでしょうか。"},{"_idx":2787,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2788","カードナンバー":"C-Z28","カード名称":"志願兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ドローフェイズ):全ての手札にある全ての基本Gは、ターン終了時まで「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「マリアの邪魔をする人は、私が撃つ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"解決後に引いた基本Gもクイックを得ます。","管理者コメント":"熱いカードです。無茶なブーストでなく、2枚程出せるだけでも大分違う感じはします。対速攻が無難でしょうか。"},{"_idx":2788,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2789","カードナンバー":"C-Z29","カード名称":"激突!波状攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで-X/-X/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白い奴、良くやった、が、これまでだ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手を倒しやすくするのではなく、自分をやられづらくする効果です。有効な状況は限られるだけに、あまり効果的なカードとは言えそうもありません。"},{"_idx":2789,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2790","カードナンバー":"C-Z30","カード名称":"集中砲火","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、合計国力の合計値が5以下になる、キャラクターのセットされていない任意の枚数のユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「敵艦のエンジンは爆発させるな!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"合計国力1を5枚、合計国力5を1枚、合計国力2を2枚のどれでも問題ありません。","管理者コメント":"キャラセット無しという条件は厳しいですが、対速攻と対中速の両方に使えるという汎用性は良いところです。"},{"_idx":2790,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2791","カードナンバー":"C-Z31","カード名称":"天使たちの昇天","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私にも、どうなるかは分からないのですから」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブライトや少年兵召集とのコンボも良いですが、国力的にユニットが沢山出るデッキで使うこともないだけに、普通にキャラセットした方が良さそうです。\nサイコミュ系のように相手がキャラセット前提だと効果が激減するだけに、核のような汎用性はありません。マルチプルの餌やバルチャーで回収されないというのが嬉しいところでしょうか。対WING、クロボン、バルチャー辺りだと、キャラも少なくて良さそうです。"},{"_idx":2791,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2792","カードナンバー":"C-Z32","カード名称":"欺瞞の刃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):合計国力のコストを満たしていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「甘いよねェ、坊や!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"国力を満たしている状態のカードを対象としてプレイすることは出来ません。欺瞞>カットイン月光蝶というコンボは狙えません。","管理者コメント":"カテ公破壊カード再び。対ブータニア、旋風隊としても良いですし、対ブーストキャラ、月面Gとしても良いです。ペーネロペーやアプサラスIII等換装にも効くので、汎用性は高めです。ステップ限定ではなく、戦闘フェイズというタイミングの広さもまた。"},{"_idx":2792,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2793","カードナンバー":"C-Z33","カード名称":"苛烈な尋問","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍黒基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。\n(自軍ターン):敵軍キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いい加減に白状していただけないか?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"(自動B)の効果の適用にカットインは出来ません。\nコマンドの効果である事に変わりは無いので、(自動B)の効果でもDSカミーユを対象に取る事は出来ません。","管理者コメント":"三段構えのキャラ割り版です。対シャアと考えると処刑のプリベントは期待できないだけに、こちらの方が使い易いでしょう。\nシーブック、アムロ(ガンダム編)と黒の苦手なカードに対処できるので、青中をメタする場合は必須になってきています。"},{"_idx":2793,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2794","カードナンバー":"C-Z34","カード名称":"鮮血は光の渦に","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。その後、破壊されたユニットの枚数と同じだけ、敵軍本国の上のカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そうだよ坊や…つまらない男を相手にすることは無いんだよ…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"廃棄されたかどうかは、この効果には関係ありません。","管理者コメント":"追い打ち機能付きの核の衝撃です。指定、合計が1上がっていますが、資源が3下がっているのは有り難いところです。回復できない追い打ちだけに、除去目的で気軽に使っても無駄ではないのが良いところです。4枚目の核か、3枚目を入れ替えるか。合計6が悩ましいところです。"},{"_idx":2794,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2795","カードナンバー":"C-Z35","カード名称":"愛は光の果てに","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キスハール…どうして…こんな…」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"防御力は効果の解決時の値を参照します。","管理者コメント":"回復のおまけ付きは良いですが、コストが高めなのと、ティタガンと条件がかぶるので、それを採用するデッキとの相性は今一です。"},{"_idx":2795,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2796","カードナンバー":"C-Z36","カード名称":"叶えられなかった未来","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にある、G以外のカード1枚を抜き出し、敵軍本国の上のカード1枚と移し替える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦争が終わったら、一緒に暮らそう」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"手札を見ている状態で移し替えるので、移し替えた後のカードも確認します。\n抜き出してから、移し替えます。抜き出された状態のカードは、その後の移し替えが正常に適用されたので、手札に戻る事になります。","管理者コメント":"移し替えた後の方が良い手札という事があり得るだけに、博打なところがあります。"},{"_idx":2796,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2797","カードナンバー":"C-Z37","カード名称":"剥き出しの殺意","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニットが2枚以上いる場合、戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「民間人が造るモビルスーツなぞ、何するものかぁっ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御ステップなのは良いですが、ガンダム縛りで更に条件付だけに、気軽に使えるというものでもなさそうです。"},{"_idx":2797,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2798","カードナンバー":"C-Z38","カード名称":"道連れ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍ジャンクヤードにある、G以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードと同一名称のカード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ルペ・シノの…ブルッケング!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マルチプル、ディアナ帰還、発掘系メタという感じです。タイミングが(常時)で、エリアを選ばないのは良いですね。"},{"_idx":2798,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2799","カードナンバー":"C-Z39","カード名称":"コクピットへの攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):セットカード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「相打ち!?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペがセットカード限定になった覇道です。視点を変えれば、セットオペを狙える様になった暗殺です。低国力なのを活かす方向で。"},{"_idx":2799,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2800","カードナンバー":"C-Z40","カード名称":"敵艦の拿捕","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):敵軍ユニットX枚を、自軍部隊のいる戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、敵軍プレイヤーは、その戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに移す事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あっけないな…連邦の戦力、この程度か」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"自軍部隊に組み込むのではありません。","管理者コメント":"ギレンセットの拠点を狙ったり、交戦中テキストを持つユニットを活かす為に使ったり程度ではカプ質で事足りるので、出撃規制や範囲兵器で丸焼き等も狙う方向で。"},{"_idx":2800,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2801","カードナンバー":"O-Z1","カード名称":"バイク乗り魂!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/±0/±0を得る。\n(自動A):《[1・3]》「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これがガッダール隊の威力だぁっ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2801,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2802","カードナンバー":"O-Z1","カード名称":"バイク乗り魂!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/±0/±0を得る。\n(自動A):《[1・3]》「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これがガッダール隊の威力だぁっ!!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2802,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2803","カードナンバー":"O-Z2","カード名称":"マリア主義","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):自軍ドローフェイズに3支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):合計国力が2以下の、全てのユニットのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ザンスカール! マリア! ザンスカール! マリア!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2803,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2804","カードナンバー":"O-Z3","カード名称":"イエロージャケット","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ベスパのイエロージャケットに歯向かうのか!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2804,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2805","カードナンバー":"O-Z3","カード名称":"イエロージャケット","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ベスパのイエロージャケットに歯向かうのか!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"敵軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2805,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2806","カードナンバー":"O-Z4","カード名称":"戦士のかがやき","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦士が死を恐れてどうする!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2806,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2807","カードナンバー":"O-Z5","カード名称":"マリアの威光","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):配備エリアにある全てのカードは、敵軍コマンドの対象にならない。\n(自動D):自軍本国がダメージを受けた場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「子は母より産まれ、マリアの下に集い、遊べ!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2807,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2808","カードナンバー":"O-Z6","カード名称":"スパイの眼差し","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(配備フェイズ):《R》捨て山1つの上からカード2枚を廃棄する。または、ジャンクヤード1つにあるカード2枚をゲームから取り除く」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「無線を使うにしても、距離を置かないとマズイな…」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2808,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2809","カードナンバー":"O-Z7","カード名称":"タイヤ装備","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは「タイヤ」を得る。\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「タイヤの中にモビルスーツがいるのか!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"水中仕様、砂漠仕様と違って、「タイヤ」を持つカードに改訂されていないようです。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2809,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2810","カードナンバー":"O-Z7","カード名称":"タイヤ装備","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは「タイヤ」を得る。\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アインラッドのゲドラフを発進させろ」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2810,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2811","カードナンバー":"O-Z8","カード名称":"高価な実験機","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが、ダメージを受けた場合、そのダメージと同じ値のダメージを、自軍本国に与える。\n(注:ユニットの防御力以上のダメージは計算されない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「テスト飛行で実戦をやろうってのか?」「まかせておけって。コイツはスペシャルなんだよ」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2811,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2812","カードナンバー":"O-Z9","カード名称":"狂気の鈴","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動D):全てのプレイヤーは、新たに自軍ジャンクヤードにコマンド、またはオペレーション1枚が置かれる毎に、自軍本国に1ダメージを受ける。この効果は重複しない】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ギロチンの家系がつけなくてはならない鈴が、ザンネックの鈴になり…その鈴がマシンの周波数に連動して、私の頭の中に敵の姿を感じさせるんだよ!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"タイプA。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2812,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2813","カードナンバー":"O-Z10","カード名称":"ガチ党の統制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札にあるカードは、指定国力+1した状態でなければプレイできない。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ムッターマ・ズガン将軍の後で、女王陛下にも親しく御言葉を頂ければ、将兵の士気も高まりましょう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"敵軍、自軍共に+1されます。","管理者コメント":"ドラフトで黒を狙おうと思えるカードです。黒ユニットが今一なパック構成でも(15弾等)、そこで敢えて黒メイン。"},{"_idx":2813,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2814","カードナンバー":"O-Z10","カード名称":"ガチ党の統制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札にあるカードは、指定国力に+1した状態でなければプレイできない。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ムッターマ・ズガン将軍の後で、女王陛下にも親しく御言葉を頂ければ、将兵の士気も高まりましょう」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"タイプA。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2814,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2815","カードナンバー":"O-Z11","カード名称":"卑劣な手口","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、このカード以外の自軍カード1枚を廃棄する。廃棄しない場合、そのプレイヤーは⑤(資源5)を支払い、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「軽蔑すべき作戦だ…!!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2815,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2816","カードナンバー":"O-Z12","カード名称":"相剋の軌跡","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):攻撃側のプレイヤーがコントロールする全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の手の中で戦いなさい。勝った者を、私が全身全霊をかけて愛してあげるよ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻めるが勝ちです。ドラフトでは結構扱いが難しかったりします。"},{"_idx":2816,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2817","カードナンバー":"O-Z12","カード名称":"相剋の軌跡","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手番プレイヤーのコントロールする全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の手の中で戦いなさい。勝った者を、私が全身全霊をかけて愛してあげるよ…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2817,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2818","カードナンバー":"O-Z13","カード名称":"過剰な投資","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):合計国力3以下の全てのユニットのプレイは、資源コストに+1しなければプレイできない。\n(自動A):合計国力4以上の全てのユニットのプレイは、資源コストに+2しなければプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「モトラッド艦の発案者であれば、当然であります」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2818,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2819","カードナンバー":"O-Z14","カード名称":"憎しみが呼ぶ対決","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じ部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、廃棄したユニットの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「憎しみだけで戦っているんなら、一緒に死ぬぞ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2819,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2820","カードナンバー":"O-Z15","カード名称":"タシロの賭け","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】\n【(自動D):自軍ターン終了時に、以下のいずれか1つの効果を解決する。この効果は重複しない。\n1)カード1枚を引く。\n2)手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「司令自らがこんな事をする覚悟…なまじでは無いのだ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2820,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2821","カードナンバー":"O-Z16","カード名称":"失われた光","カード種類":"OPERATION (CHARACTER)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードが属するセットグループのキャラクターは、テキストが無効になり、戦闘修正が-1/-1/-1に変更される】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…ウーイッグはどちらでしょう…?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"セットグループ内のキャラクター全てが対象です。","管理者コメント":"厄介なテキストを無効に出来たり、防御1のユニットにセットされているなら除去にもなったり、ドラフトだと意外に使えます。"},{"_idx":2821,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2822","カードナンバー":"O-Z16","カード名称":"失われた光","カード種類":"OPERATION (CHARACTER)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードが属するセットグループのキャラクターは、テキストが無効になり、戦闘修正が-1/-1/-1に変更される】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…ウーイッグはどちらでしょう…?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2822,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2823","カードナンバー":"O-Z17","カード名称":"北海を炎にそめて","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」、+1/+1/+1を得る。ターン終了にそのユニットは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白い奴らを抑える時は、海上から攻める!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"コインユニットは、「水」は得ませんが、戦闘修正は得られます。","管理者コメント":"ユニット使い捨てにする余裕があれば。"},{"_idx":2823,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2824","カードナンバー":"O-Z18","カード名称":"巨大ローラー作戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ジャンクヤードに移る全てのカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、ゲームから取り除かれる。\n(配備フェイズ):《5》このカードをゲームから取り除く。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「くそーっ!止まれよ化け物!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"ジャンクヤードに置かれる前に取り除かれるため、ジオン十字勲章等は起動しません。","管理者コメント":"対策カード系ですが、対処が簡単なので厳しい感じです。\n女王リリーナとコンボですよ!"},{"_idx":2824,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2825","カードナンバー":"O-Z19","カード名称":"唾棄すべき名前","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札にある「名称:ガンダム」である全てのユニットは、合計国力+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダムではない、ヴィクトリータイプだ!その名前は言うな!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガチ党の統制、過剰な投資の兄弟分の登場です。ガンダムオンリーなので弟分でしょうか。"},{"_idx":2825,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2826","カードナンバー":"O-Z20","カード名称":"帝国本土","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):(全ての)ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ザンスカールになる前のアメリアは、自由なコロニーだったのに…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"死の商人が場にある場合は、自軍ターンはハンガーへ、敵軍ターンは1ドローになります。戦線の拡大、御し得ぬ野心等の場合は、ハンガーへ1枚、ドローはそれらの枚数分となります。","管理者コメント":"手札を利用するタイプ(換装、マルチプル)に対して効果的で、更に自分をハンガー型にすれば無駄もありません。"},{"_idx":2826,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2827","カードナンバー":"O-Z21","カード名称":"乱戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニットは、全ての戦闘修正を失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「白兵戦がまだ出来るつもりか!?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"キャラクターやコマンド等全てです。","管理者コメント":"G-3、ロンゼ、パージオ、背水の陣等や黒三等キャラクターの修正で勝負するタイプのデッキには致命傷になりそうです。キャラクターで勝負でもキュイには効きません。パラスアテネ等マイナス修正対策としても。グロムリンは終了。"},{"_idx":2827,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2828","カードナンバー":"O-Z22","カード名称":"大失態","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ユニットをコントロールしていない全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、自軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「偉そうにッ!!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻系でのダメージ後押しという感じでしょうか。重複はするので、頑張ればそれなりに。"},{"_idx":2828,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2829","カードナンバー":"O-Z23","カード名称":"狂気の奔流","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R1》このターン中に、コマンドの効果で場に出た全てのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「声が聞こえる…女の声が…!?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"V作戦等の効果を受けたカードがプレイされて場に出ても、コマンドの効果では場に出ていません。ララァの導きから効果の置き換えとして出たユニットも同様です。","管理者コメント":"対ブリッツクリーク、掘り出し物、ヴォワチュール等として強力です。捕獲嘘、無償ゼロ、始動ZZ、赤い彗星のシャア、戦士再び、リサイクル等にも効くだけに、サイドとしての汎用性は高めです。"},{"_idx":2829,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2830","カードナンバー":"O-Z24","カード名称":"首都防衛","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《R1》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たった2機なのにこの火力!?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"プチ決戦の代わりに、コスト的負担が少ない事と、防御が上がるというメリットがあります。黒単速攻で掃討が撃ちやすくなるという考え方もありでしょう。"},{"_idx":2830,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2831","カードナンバー":"O-Z25","カード名称":"欠陥機","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(自動D):《[0・4]》G以外の自軍カードがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これは…漂流してたモビルスーツだ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"コントローラーにとっての自軍カードです。","管理者コメント":"整備不良と違いコスト払ってリロールという選択肢が無いのは良いですが、中速以降には殆ど効果が無いと書いてあります。対速攻用と割り切るしかないでしょう。"},{"_idx":2831,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2832","カードナンバー":"O-Z26","カード名称":"戦乱の兇刃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。廃棄した場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。廃棄しなかった場合、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何故離れない!?」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"廃棄した場合は、残りの4枚の順番はそのままです。\n後半の「廃棄しなかった場合」は、ユニットを廃棄したかどうかにかかっています。","管理者コメント":"効果の期待値が判断しづらいカードです。ユニット多めのデッキならば、ハンデス目当てでの投入もありかもしれません。"},{"_idx":2832,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2833","カードナンバー":"O-Z27","カード名称":"親子の対面","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ユニットにオペレーションをセットできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ご苦労をかけましたね…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"自軍ユニットにもセットできません。","管理者コメント":"転向、逃避行、強化系オペを防いで置きつつ、こちらはジ・オで奪いましょう。"},{"_idx":2833,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2834","カードナンバー":"O-Z28","カード名称":"不始末のけじめ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、2(資源2)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「部下の非礼を、お許しいただきたい」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"核で複数同時に破壊された場合、「毎に」なのでその枚数分2支払います。\nユニットとして扱われているコインも、廃棄まではされるのでカウントされます。","管理者コメント":"対速攻への追い打ち的使い方になるでしょうか。"},{"_idx":2834,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2835","カードナンバー":"O-Z29","カード名称":"しらみ潰し","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「リガ・ミリティアの地下工場は、ここにあるって訳か」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンクメタですが、タイミング的にバルチャーブロックはメタになってないので注意です。"},{"_idx":2835,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2836","カードナンバー":"O-Z30","カード名称":"恐怖政治","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、敵軍効果によって、自軍カードが破壊されて廃棄された場合、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ウッソは、見ておきなさい」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"複数同時に破壊しても、廃棄する手札は1枚です。","管理者コメント":"ユニット破壊、オペ破壊、キャラ破壊、G破壊、どれでも入れまくりなら。"},{"_idx":2836,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2837","カードナンバー":"O-Z31","カード名称":"ホールドアップ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札にある全てのユニットは、「クイック」「換装」を失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お騒がせしたわね」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ユニット以外のクイックは失われません。\nハンガーのユニットは失いません。換装は実質出来ませんが、換装を持つカードとして扱われます。","管理者コメント":"換装メインのデッキにはかなりの影響がありそうです。"},{"_idx":2837,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2838","カードナンバー":"O-Z32","カード名称":"数の暴力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》戦闘エリアにいる、コイン以外の自軍ユニット2枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一体何機なんだ!?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"宇宙エリア1枚、地球エリア1枚でも問題ありません。","管理者コメント":"4国で数の暴力はなかなか難しいところです。バイク等利用してキャントリップ型ででも。"},{"_idx":2838,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2839","カードナンバー":"G-Z1","カード名称":"ザンスカール帝国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2839,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2840","カードナンバー":"G-Z1","カード名称":"ザンスカール帝国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2840,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"2841","カードナンバー":"G-Z2","カード名称":"ザンスカール帝国国民","カード種類":"Generation","コスト 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2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズが開発した可変モビルスーツ。作業用モビルスーツだった、ガザA、ガザBの発展型。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2867,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2868","カードナンバー":"U-3","カード名称":"ガザD","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの量産型可変MS。ガザCの戦闘力を強化する目的で開発された後継機。確かに戦闘力は増したが、生産性の方が犠牲となり、期待された程には運用されなかった。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2868,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2869","カードナンバー":"U-3","カード名称":"ガザD","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズが開発したガザCの後継機。ガザCに比べて火力が増強されている。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2869,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2870","カードナンバー":"U-4","カード名称":"ガルスJ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズで開発された量産型モビルスーツ。先行生産型がエンドラ隊に配備され、運用テストが行われた。後にかなりの数が生産され、あらゆる戦場で、その汎用性の高さを証明した。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2870,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2871","カードナンバー":"U-5","カード名称":"ズサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"AMX-101ガルスJと共同戦線をとることを目的として開発されたモビルスーツ。大量のミサイルによる後方支援を得意とするが、ミサイルポッドを外すことにより、白兵戦にも対応できる。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2871,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2872","カードナンバー":"U-6","カード名称":"バウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"バウアタッカー&ナッター","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズで開発された可変分離モビルスーツ。上半身と下半身に分離し、バウアタッカーと無人機のバウナッターへ変形する。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2872,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2873","カードナンバー":"U-7","カード名称":"ドライセン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズで開発された汎用MS。旧ジオン公国軍の「ドム」の流れを汲む。ネオジオン軍の地球制圧作戦において多くの部隊が使用し、多数の戦果を上げている。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2873,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2874","カードナンバー":"U-8","カード名称":"カプール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"水","テキスト2":"(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない。","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズで開発された水陸両用可変モビルスーツ。球形のモビルアーマー形態では、水中、水上を高速で移動することができる。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2874,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2875","カードナンバー":"U-9","カード名称":"アイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍がRMS-106ハイザックを基に開発した偵察用モビルスーツ。ロトドームやデータポッドの装備により、ミノフスキー粒子散布下での情報収集が可能である。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2875,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2876","カードナンバー":"U-10","カード名称":"リゲルグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧ジオン軍のMS、ゲルググの改修機。両肩にメインスラスターとなる、ウィングバインダーを装備。マシュマーの監視役である、イリア・パゾムが乗機とし、ZZとも渡り合っている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2876,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2877","カードナンバー":"U-10","カード名称":"リゲルグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争時にジオン軍が開発したゲルググをアクシズで改修し、強化したモビルスーツ。ウイングバインダー内に装備した多数のスラスターにより、高い機動性を持つ。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2877,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2878","カードナンバー":"U-11","カード名称":"ジャムル・フィン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アクシズで開発された可変モビルアーマー。ネオジオン軍のダニー、デル、デューンの3人が搭乗し、「ジャムルの3D」として三身一体攻撃を得意とした。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2878,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2879","カードナンバー":"U-12","カード名称":"ゲーマルク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 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9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズで開発された巨大モビルスーツ。第1次ネオジオン戦争時にグレミー軍の切り札として登場し、圧倒的な火力とファンネルによってハマーン軍とエゥーゴ軍を翻弄した。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2881,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2882","カードナンバー":"U-14","カード名称":"エンドラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍宇宙巡洋艦。大気圏内を飛行することも出来る万能艦。ミンドラ、サンドラなど、色違いの様々な同型艦が確認されている。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2882,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2883","カードナンバー":"U-15","カード名称":"グワダン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの超大型戦艦。その大きさはティターンズの大型戦艦ドゴス・ギアの1.5倍もある。グリプス抗争時、会議に訪れていたジャミトフ・ハイマンが艦内で謀殺され、その敵討ちに燃えたティターンズ部隊の総攻撃により撃沈している。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2883,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2884","カードナンバー":"U-16","カード名称":"アクシズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(配備フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオジオン軍の小惑星要塞。核パルスエンジンによる自力航行が可能である。初めはゼダンの門、次はコア3、最後は地球へとぶつけられた。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2884,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2885","カードナンバー":"U-17","カード名称":"キケロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動):このカードはリロール状態で場に出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド3宙域に浮かぶ鉱山衛星。ネオジオンに接収され、拠点であるコア3と連結させられる。司令官「ネコ目のキャラ」の支配下に置かれ、厳しい統制を強いられた。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2885,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2886","カードナンバー":"U-17","カード名称":"キケロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"鉱山衛星。ネオジオン軍の手によりサイド3の空域へ運ばれ、コア3との結合を計るが、レジスタンスとエゥーゴの大型戦艦ネェル・アーガマらの活躍により阻止されている。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2886,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2887","カードナンバー":"U-18","カード名称":"ダカール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦議会が存在する、アフリカ大陸の大都市。地球の覇権を掌握しようと考えたハマーン率いるネオ・ジオン軍は、周到に進められていた裏工作により、この地を電撃的に占拠した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2887,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2888","カードナンバー":"U-18","カード名称":"ダカール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動):このカードはリロール状態で場に出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦政府議会が存在する、地球上の政治的中心都市。グリプス戦役時はティターンズが支配していたが、ティターンズ崩壊後、ネオジオンが迅速にその後を継いだ。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2888,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2889","カードナンバー":"U-18","カード名称":"ダカール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争以降、地球連邦政府の首都として機能した。第1次ネオジオン戦争時にネオジオン軍に占領され、その後のエゥーゴ、カラバとの戦闘により半壊した。","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2889,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2890","カードナンバー":"U-19","カード名称":"ハンマ・ハンマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオジオン軍の試作モビルスーツ。ニュータイプ以外のパイロットでも使用できる有線サイコミュを搭載している。ビームシールドの装備によって、MSZ-006Zガンダムを撃破した。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2890,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2891","カードナンバー":"U-20","カード名称":"R・ジャジャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キャラ・スーンがエンドラに運び込んだネオジオン軍の試作モビルスーツ。YMS-15ギャンの設計コンセプトを受け継いだ高性能機であったが、MSZ-010ZZガンダムにあえなく撃破された。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2891,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2892","カードナンバー":"U-21","カード名称":"ガ・ゾウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの量産型可変MS。本来、ガザシリーズとして開発されていたが、予想以上の性能を発揮した為、この名前を与えられた。エンドラ隊で使用され、ゴットン・ゴーも搭乗している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2892,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2893","カードナンバー":"U-21","カード名称":"ガ・ゾウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオンの量産型可変MS。優秀な機体ではあったが、パイロットの不足からか、より高性能な機体の開発に力が注がれたため、生産数はそれほど多くなかったようだ。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2893,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2894","カードナンバー":"U-21","カード名称":"ガ・ゾウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍の量産型可変モビルスーツ。本来AMX-003ガザC、AMX-006ガザDに続く「ガザE」として開発されたが、予想以上の高性能を示したため、独立した名称を得ることになった。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2894,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2895","カードナンバー":"U-22","カード名称":"ザク・マリナー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンが使用した水中用MS。スプレーミサイルガンやサブロックなどの、水中戦闘用の武装を持つ。その信頼度の高さからか、現場の兵士達からは、新型MSのカプールよりも好まれた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2895,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2896","カードナンバー":"U-22","カード名称":"ザク・マリナー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-06FザクIIのバリエーションである水中用モビルスーツ。信頼性の高さは折り紙付きで、古参のパイロット達には、ネオジオンの新型MSであるAMX-109カプールよりも人気があった。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2896,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2897","カードナンバー":"U-23","カード名称":"ザクIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズのMS。多様な戦況に対し、武装を換装する事で、柔軟に対応できる汎用性を持つ。高性能な機体であったが、ドーベン・ウルフと同時期に開発された為、量産は見送られた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2897,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2898","カードナンバー":"U-23","カード名称":"ザクIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍が開発した、ザクシリーズの最終形態と呼ばれるモビルスーツ。あらゆる面で高性能な機体であったが、生産は少数のみで終わっている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2898,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2899","カードナンバー":"U-23","カード名称":"ザクIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍が開発した、ザクシリーズの最終形態と呼ばれるモビルスーツ。あらゆる面で高性能な機体であったが、生産は少数のみで終わっている。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2899,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2900","カードナンバー":"U-24","カード名称":"アッグガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍が開発した水陸両用モビルスーツ。サイド3のコロニー、タイガーバウムでスタンパ・ハロイが所有していた。両腕に装備する旋回式の2連ヒートロッドが最大の武器である。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2900,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2901","カードナンバー":"U-25","カード名称":"キュベレイMk-II(プルツー専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。キュベレイの3号機にあたり、プルツー用に調整されている。サイコミュによる遠隔操作で、プルツーが搭乗していなくても、ファンネルの起動が行える。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2901,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2902","カードナンバー":"U-25","カード名称":"キュベレイMk-II(プルツー専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオジオン軍が開発したAMX-004キュベレイの姉妹機。「ファンネル」によるオール・レンジ攻撃が可能である。グレミー軍の先兵としてコア3に潜入、ハマーン軍を混乱させた。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2902,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2903","カードナンバー":"U-26","カード名称":"量産型キュベレイ(グレミー軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍が開発したAMX-004キュベレイの量産機。グレミー・トト軍とハマーン・カーン軍とに分かれたネオジオン内部抗争において、グレミー軍の切り札「ニュータイプ部隊」専用の機体。グレーの機体色は、ハマーン軍との区別をするための「グレミー軍カラー」である。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2903,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2904","カードナンバー":"U-27","カード名称":"ガズR","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍の親衛隊用に開発されたモビルスーツ。AMX-117LガズLと共に「ロイヤルガード」と呼称され、強化されたキャラ・スーンの護衛役という任務を、忠実に果たした。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2904,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2905","カードナンバー":"U-28","カード名称":"ガズL","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍の親衛隊用に開発されたモビルスーツ。AMX-117LガズLにはランス、AMX-117RガズRにはニーの、ギーレン兄弟がパイロットとして搭乗した。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2905,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2906","カードナンバー":"U-29","カード名称":"ドーベン・ウルフ(ラカン・ダカラン専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"グレミー軍の中核「スペースウルフ隊」用のモビルスーツ。特にラカン・ダカラン機には、ニュータイプ以外のパイロットでも使用できる有線サイコミュが搭載されていた。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2906,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2907","カードナンバー":"U-30","カード名称":"サダラーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオジオン軍の大型万能戦艦。地球制圧作戦に旗艦として参加し、ハマーン・カーンが同艦から自らの立体ホログラフィを地球上へ投影して演説し、兵士たちの士気を高めた。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2907,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2908","カードナンバー":"U-31","カード名称":"タイガーバウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードと同じ戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サイド3の24バンチコロニー、スタンパ・ハロイが所有するコロニーである。彼の趣味はコレクションで、その対象は、変り種のモビルスーツと、美しい女性たちであった。","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2908,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2909","カードナンバー":"U-32","カード名称":"ガザE","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガザシリーズの特徴を受け継ぎつつ、航行能力を重視して設計された機体。両肩にビームカノンを装備しており、火力面でも秀でた量産機となった。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2909,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2910","カードナンバー":"U-33","カード名称":"ディザート・ザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争で使用された、ザクの砂漠戦仕様。防塵処理や冷却機能が強化されている。既に旧式のMSだが、アフリカ戦線のジオン残党軍によって使用され、ガンダムチームを苦しめた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2910,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2911","カードナンバー":"U-33","カード名称":"ディザート・ザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクの一年戦争時の砂漠仕様。機体の各所に防砂対策が施されており、砂漠上をホバーで高速移動することが可能である。また、砂の中に潜ることもできる。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2911,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2912","カードナンバー":"U-34","カード名称":"ドワッジ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争時にアフリカに配備されたドムの砂漠戦仕様。プロペラントの増量でホバーの稼動時間が上昇している。武装はスモークディスチャージャー付きのジャイアント・バスなど。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2912,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2913","カードナンバー":"U-35","カード名称":"ドワッジ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MS-09ドムシリーズの最終生産機でもある。MS-09Gと比べ、両肩のブースターなど、いくつかの追加装備を持ち、機動性を向上させている。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2913,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2914","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ゾゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"タイガーバウムのスタンパ邸に置かれていた、ジオン軍の水陸両用モビルスーツのレプリカ。頭部に装備したブーメランミサイルが特徴的である。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2914,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2915","カードナンバー":"U-37","カード名称":"キュベレイMk-II(プル専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エルピー・プルのイメージとは対照的な、黒を基調とした専用機。ジュドーとの戦いで大破したままアーガマ内で保存されていたが、プルツーとの戦いにおいて再び出撃する。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2915,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2916","カードナンバー":"U-38","カード名称":"ガルダーヤ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サハラ砂漠の北東端に位置する、オアシスの街。アフリカ民族の解放を志す、武装独立部隊の活動が活発であり、その大義を利用したオウギュスト・ギダンの策によって襲撃されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2916,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2917","カードナンバー":"U-38","カード名称":"ガルダーヤ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アフリカの砂漠地帯にある大きな街。表に出ている部分以外に、地下に近代的な都市が隠れている。アフリカ解放戦線「青の部隊」がこの街の扱いをめぐって仲間割れを起した。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2917,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2918","カードナンバー":"U-39","カード名称":"ガルスJ(グレミー軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオン軍の局地戦用量産型モビルスーツ。ハマーン・カーンに叛旗を翻したグレミー・トトは、自軍部隊のモビルスーツを全てグレーにカラーリングした。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2918,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2919","カードナンバー":"U-40","カード名称":"ドライセン(オウギュスト・ギダン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの汎用重MS。トライ・ブレードやビーム・ランサーなど、近接戦闘用の武装を多数持つ。オウギュスト・ギダンが搭乗し、ガンダムチームに対し、数度に渡り攻撃を掛けた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2919,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2920","カードナンバー":"U-40","カード名称":"ドライセン(オウギュスト・ギダン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオジオン軍の汎用量産型モビルスーツ。両腕に3連装ハンドガン、背中には3基のトライブレード、格闘戦用のビームトマホーク、ビームランサーなど、多彩な武器を標準装備している。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2920,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2921","カードナンバー":"U-41","カード名称":"ドーベンウルフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオジオン軍の汎用量産型モビルスーツ。連邦から入手したサイコガンダムMkIIとガンダムMkVのデータを参考に開発されている。一般兵士でも運用可能なサイコミュを装備する。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2921,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2922","カードナンバー":"U-42","カード名称":"ザクIII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されている場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"強化人間となったマシュマー・セロの専用機。グレミー軍との戦闘において、クィン・マンサ退けるなど、獅子奮迅の活躍を見せるが、ドーベン・ウルフ隊との戦闘で相打ちとなっている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2922,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2923","カードナンバー":"U-42","カード名称":"ザクIII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されている場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオジオン軍の汎用試作型モビルスーツ。AMX-110ザクIIIを、強化手術を受けたマシュマー・セロ用に改造した機体。プルツーの乗るクインマンサと戦い、クインマンサを一時撤退させた。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2923,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2924","カードナンバー":"U-43","カード名称":"ゲゼ(ゲモン・バジャック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャングリラのジャンク屋、ゲモン・バジャックが開発した作業用MS。元々、戦闘用の機体ではない為、機動性は皆無に等しいが、パワーだけは高い。伸縮式のステッキを武装とする。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2924,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2925","カードナンバー":"U-43","カード名称":"ゲゼ(ゲモン・バジャック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャングリラのジャンク屋、ゲモン・バジャックがジャンクパーツのみで組み立てた大型作業用モビルスーツ。ネオジオンの大胆さに惚れ込んだゲモンが、自ら協力を申し込んだ。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2925,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2926","カードナンバー":"U-44","カード名称":"シュツルム・ディアス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジオンの攻撃用量産型モビルスーツ。元々はリックディアスの後継機としてエゥーゴで開発されていたが、ジオンを崇拝する兵士達に奪取され、ネオジオンの手に渡った。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2926,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2927","カードナンバー":"U-45","カード名称":"量産型バウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"バウアタッカー&ナッター","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(防御ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオジオンの汎用可変量産型MS。MA形態時、バウナッターを敵にぶつける戦術が可能である。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2927,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2928","カードナンバー":"U-46","カード名称":"量産型キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオジオン軍のニュータイプ専用量産型モビルスーツ。グレミー・トトの死後、出撃した本機の部隊は、ハマーンの直衛、キャラ・スーンの部隊と激突し、相打ちとなった。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2928,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2929","カードナンバー":"U-47","カード名称":"アイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連邦軍の偵察用量産型モビルスーツ。頭部の巨大なレーダードームがこの機体最大の「武器」である。アフリカで活躍する「青の部隊」では、砂漠用に改造して運用されていた。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2929,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2930","カードナンバー":"U-48","カード名称":"キャトル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"かつて、コロニー建設に使用されていた大型作業用MS。ロスト・コロニー、ムーン・ムーンで、その役目を終えて放置されていた機体が、光族の御神体として奉られていた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2930,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2931","カードナンバー":"U-48","カード名称":"キャトル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ムーン・ムーンで奉られている御神体。その正体はただの大型作業用モビルスーツ。長期間不動のままであったが、侵入してきたネオジオンを排除するために再起動した。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2931,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2932","カードナンバー":"U-49","カード名称":"ザク・タンカー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍の砂漠用輸送車。アフリカ解放戦線には、様々な塗装をされた同型艦が運用されている。正面から見た感じが「ザク」の顔と似ていることから、この名称となったらしい。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2932,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2933","カードナンバー":"U-50","カード名称":"ムーン・ムーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動C):ダメージ判定ステップに、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットをロールする。ただし、全てのプレイヤーは、そのエリアにいる自軍部隊のユニットの枚数分だけ、2(資源2)を支払う事で、この効果の自軍ユニットへの対象を無効にする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙移民初期に建造された古いコロニーで、UC0080年代では「ロストコロニー」と呼ばれている。社会から隔離された「光族」が暮らすこの場所では、全ての機械の使用が禁じられる。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2933,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2934","カードナンバー":"U-51","カード名称":"リゲルグ(イリア・パゾム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"旧ジオンのゲルググを改修した高機動MS。肩部のウィングバインダーは、メインスラスターを兼用する。時代遅れの機体だが、イリア・パゾムが搭乗し、ZZガンダムとも渡りあった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2934,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2935","カードナンバー":"U-51","カード名称":"リゲルグ(イリア・パゾム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍のゲルググを改修した機体で、名称は「リファインド・ゲルググ」の略称。既に旧式の機体であったが、ネオジオンの手により新鋭のMSとも十分に渡り合う性能に甦った。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2935,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2936","カードナンバー":"U-52","カード名称":"ザクIII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの試作型MS。ザクIII改をマシュマー用に改修し、全体的な性能が向上されている。主に突撃専用の武器を携帯し、オプション兵器としてハイドポンプ投下機などを持つ。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2936,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2937","カードナンバー":"U-52","カード名称":"ザクIII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの試作型MS。ザクIII改をマシュマー用に改修し、全体的な性能が向上されている。主に突撃専用の武器を携帯し、オプション兵器としてハイドポンプ投下機などを持つ。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2937,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2938","カードナンバー":"U-53","カード名称":"ゲーマルク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(3) サイコミュ(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"強化人間専用MS。専用ファンネルに加え、全身にメガ粒子砲を内蔵し、強大な火力を誇る。アクシズ正規軍の切り札として、グレミー反乱軍の量産型キュベレイ部隊と交戦している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2938,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2939","カードナンバー":"U-53","カード名称":"ゲーマルク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(3) サイコミュ(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"強化人間専用MS。全身に無数のビーム砲を内蔵し、驚異的な火力を誇る。また、マザーファンネルを経由して、チルドファンネルを操作する事で、従来より長距離への遠隔攻撃が可能。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2939,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2940","カードナンバー":"U-54","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズのNT専用試作MS。ファンネル以外にも、機体の制御にもサイコミュが用いられ、その性能は高い。ハマーンの搭乗した同機は、あらゆる新鋭MSとも互角に渡り合った。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2940,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2941","カードナンバー":"U-54","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズのNT専用試作MS。ファンネル以外にも、機体の制御にもサイコミュが用いられ、その性能は高い。ハマーンの搭乗した同機は、あらゆる新鋭MSとも互角に渡り合った。","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2941,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2942","カードナンバー":"U-55","カード名称":"ガルスJ(マシュマー・セロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの地球攻略用MS。フィンガーランチャーやアーム・パンチなど、市街戦を考慮した、実験的な武装を持つ。マシュマー・セロによって、試作機が初めて実戦投入された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2942,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2943","カードナンバー":"U-55","カード名称":"ガルスJ(マシュマー・セロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの汎用MS。エンドラで初機動実験を行った。しかし整備不良や、コロニーの破壊を嫌い、満足な火力を持たずに戦闘を行った為、その性能を充分に発揮する前に撃破された。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2943,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2944","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ジャムル・フィン(ジャムル3D隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ダニー達「ジャムルの3D」が使用。暗礁空域での高速戦闘で、ガンダムチームを苦しめた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2944,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2945","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ジャムル・フィン(ジャムル3D隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの可変MA。開発中のボディに仮設の頭と手足を取り付けただけのMAだが、強力なメガ粒子砲を装備している。また、メガブースターの装着により、更に高い機動性を得る。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2945,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2946","カードナンバー":"U-57","カード名称":"ハンマ・ハンマ(シールド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズの高性能試作機。有線式サイコミュを搭載し、オールレンジ攻撃を可能とする。また、専用シールドにはメガ粒子砲が内蔵され、これによりZの頭部を破壊し、退けている。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2946,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2947","カードナンバー":"U-58","カード名称":"ザクIII(ラカン・ダカラン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MS-06の直系の後継機として開発された、ネオ・ジオンの汎用MS。ラカン・ダカランが搭乗し、コロニーが落着するダブリンでジュドーと交戦。その盾となったハヤトを死に至らしめている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2947,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2948","カードナンバー":"U-58","カード名称":"ザクIII(ラカン・ダカラン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオジオンの高性能MS。ハイザックとは根本の設計思想から違えた、正当なザクシリーズの後継機。ロールアウトした試作機に、ラカン・ダカランが搭乗し、ZZに対し猛攻を掛けた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2948,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2949","カードナンバー":"U-59","カード名称":"クイン・マンサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤4 - 9 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2) サイコミュ(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットが場にいない状態で、敵軍プレイヤーの手札が0枚の場合、合計国力を0としてプレイする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"9 | 4 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"グレミー軍のNT専用巨大MS。胸部2門のハイメガキャノンと、多数のファンネルを持つ。その力はガンダムチームを圧倒するが、プルツーの操縦放棄により、グレミーと共に沈んだ。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2949,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2950","カードナンバー":"U-60","カード名称":"ズゴック(スタンパ・ハロイ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない場合、攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スタンパ・ハロイのレプリカ・コレクションの一つ。外見こそ旧式のままだが、内部は新型のものに変更してある。女装してタイガーバウムに潜入したジュドーも、これに搭乗している。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2950,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2951","カードナンバー":"U-61","カード名称":"ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲモン・バジャックがジャンクパーツを集めて作ったリサイクルMS2号機。1号機との差は、機体のカラーのみ。ゲモンと結託したヤザン・ゲーブルが乗り込み、アーガマ襲撃を行った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2951,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2952","カードナンバー":"U-61","カード名称":"ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャンク屋ゲモン・バジャックが製作した、リサイクルMSの2号機。胴体を周回する回転式のコクピットが特徴。武装をほとんど持たないが、ゲモンの1号機と共にアーガマを襲った。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2952,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2953","カードナンバー":"U-62","カード名称":"ミンドラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンのエンドラ級巡洋艦。グレミー・トトの指揮の下、地球におけるアーガマ追討の任に付く。また、アフリカ解放戦線との共謀で、ガルダーヤへの攻撃にも参加している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2953,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2954","カードナンバー":"U-62","カード名称":"ミンドラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオン軍宇宙巡洋艦。グレミー・トト艦長の指揮の下、ムーン・ムーンコロニーでZZガンダムに撃沈された僚艦エンドラの乗員を救出。以後しばらく、彼ら「エンドラ隊」と行動を共にする。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2954,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2955","カードナンバー":"U-63","カード名称":"バウ(グレミー・トト機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):自軍プレイヤーが、赤国力4を発生している場合、このカードは合計国力4としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バウ・アタッカー&バウ・ナッター","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"グレミー・トトによって、実戦投入された試作機。指高性能であった為、後に量産化されている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2955,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2956","カードナンバー":"U-64","カード名称":"サイコガンダムMk-II","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2) 変形","テキスト":"(常時):《0》リロール状態の自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"7 | 3 | 8","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"(防御ステップ):範囲兵器(2)","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 10","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"プルツーと同調したこの機体は、ZZを容易に追い詰め、その盾となったプルを葬り去った。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2956,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2957","カードナンバー":"U-65","カード名称":"ギラ・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の汎用MS。コストパフォーマンスに優れ、主力機としての役割を充分に満たす機体になっている。また、多岐に富んだ武装を持ち、連邦のジェガン以上の活躍を見せている。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い勝手は抜群です。指定の低さ、手札が減らない、格闘3、非常に使い易いバランスです。"},{"_idx":2957,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2958","カードナンバー":"U-65","カード名称":"ギラ・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の汎用MS。コストパフォーマンスに優れ、主力機としての役割を十分に満たす機体になっている。多岐に富んだ武装を持ち、連邦のジェガン以上の活躍を見せている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い勝手は抜群です。指定の低さ、手札が減らない、格闘3、非常に使い易いバランスです。"},{"_idx":2958,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2959","カードナンバー":"U-65","カード名称":"ギラ・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの汎用量産型MS。ザク系MSの思想に違わず、生産性・汎用性に優れ、非常にバランスの取れた性能を誇る。使用できる武装も多岐に富み、主力MSとして活躍した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い勝手は抜群です。指定の低さ、手札が減らない、格闘3、非常に使い易いバランスです。"},{"_idx":2959,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2960","カードナンバー":"U-66","カード名称":"ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭の順番にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"レズンが搭乗する機体。旧ジオンの伝統に則り、角飾りの設置と機体色の変更が行われている。女性ながら、好戦的な性格そのままに、ロンド・ベル隊に対して幾度となく猛攻を掛けた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2960,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2961","カードナンバー":"U-67","カード名称":"ギラ・ドーガ(重装型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの砲撃用MS。ギラ・ドーガを長距離砲撃用に改修した機体で、左腕そのものをメガ・ビーム砲に換装した他、背部に実体弾を射出する200mmランゲブルーノ砲を装備する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ランゲブルーノ砲って何か強そうですね。1ダメージっぽいですけど。"},{"_idx":2961,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2962","カードナンバー":"U-67","カード名称":"ギラ・ドーガ(重装型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの砲撃用試作MS。ギラ・ドーガの長距離支援用で、バックパックに直結した、200mmランゲブルーノ砲を装備。また、シュツルムブースターの搭載により、機動性の低下もない。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2962,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2963","カードナンバー":"U-68","カード名称":"ヤクト・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用試作MS。ギラ・ドーガをベースとして出力の向上と、サイコミュの搭載が行われている。6基のファンネルを装備しており、オールレンジ攻撃が可能。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2963,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2964","カードナンバー":"U-69","カード名称":"ホビーハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》このカードを本来の持ち主の本国の下に移す。その場合、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札へ移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"民間用のホビーMS。軍からの払い下げ品で、全ての武装を取り外してスポーツ用とした機体。シャアの護衛を務めるギュネイ・ガスが搭乗し、シャアの回収と共にクェスを連れ去っている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"このカードにセットされているキャラクターを対象にしても、一緒に本国の下へ移ってしまいます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2964,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2965","カードナンバー":"U-69","カード名称":"ホビーハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》このカードを本来の持ち主の本国の下へ移す。その場合、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札へ移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カラフルに塗装されたホビー用MS。連邦軍の払い下げであるハイザックから、全ての武装を取り外し、スポーツ用として改修したもの。ギュネイが、シャアを回収する為に使用した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"このカードにセットされているキャラクターを対象にしても、一緒に本国の下へ移ってしまいます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2965,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2966","カードナンバー":"U-70","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオン総帥、シャア・アズナブルの専用機。重装甲の大型MSだが全身のスラスターにより高い機動性を誇る。宿敵アムロとの戦いに決着をつけるべく、νガンダムと死闘を演じた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このサイズでリロールインは使い易いです。サイコミュもアクセントで。"},{"_idx":2966,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2967","カードナンバー":"U-70","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"真紅に塗装されたシャアの愛機。新技術サイコ・フレームの搭載により、高い反応効率を誇る。5THルナ攻防戦において、ギュネイに対し攻勢をかける、アムロの行く手を阻んだ。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このサイズでリロールインは使い易いです。サイコミュもアクセントで。"},{"_idx":2967,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2968","カードナンバー":"U-71","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン1個を置く。ダミーコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、*/*/2}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。この効果は、1ターンに3回までしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャア・アズナブル率いるネオ・ジオン軍の旗艦。グワジン級の発展系であり、連装大型メガ粒子砲を始めとする大小さまざまな砲門を備え、圧倒的な火力を誇る。艦長はライル。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"レウルーラ1枚につき3回です。","管理者コメント":"艦船としてはトップクラスの使いやすさです。ドレルーラ、艦隊突撃等、相性の良いカードも色々と。"},{"_idx":2968,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2969","カードナンバー":"U-71","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン1個を置く。ダミーコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」、*/*/2}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。この効果は、1ターンに3回までしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の旗艦。旧ジオン軍のグワジン級の発展型であり、第2次ネオ・ジオン抗争時では、両軍で最大級の火力を誇る。また、上下2基のカタパルトを有し、MS搭載数も多い。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"レウルーラ1枚につき3回です。","管理者コメント":"登場当初は艦船エラッタ前だったので、艦隊突撃デッキはなかなか強力でした。"},{"_idx":2969,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2970","カードナンバー":"U-72","カード名称":"5thルナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"【(自動D):このカードは、自軍オペレーションの「(自動)」以外の効果の対象になり、その効果が解決された場合、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ラグランジュ・ポイント軌道上にある、資源採掘用の小惑星。周到な作戦によるシャアの隕石落としにより、ロンド・ベルの妨害を退けて、連邦政府のあるチベットのラサへ落下した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"自軍サイコミュニケーター等のオペレーションをセットすることでも、効果は起動します。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2970,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2971","カードナンバー":"U-73","カード名称":"ガザC","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 0 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズが独自に開発した可変MS。極めて特異なフォルムを持つが、非常に生産性が高い。エゥーゴとティターンズの交戦中に初陣が飾られ、後の三つ巴の戦いを演出する事となる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2971,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2972","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ズサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にミサイルコイン2個を乗せる。ミサイルコインは±0/+1/±0コインとして扱う。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にあるミサイルコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アクシズの支援MS。腕部、胸部、大腿部に連装ミサイルを内蔵する他、背部に増加ミサイルポッドの着脱ができる。試作機がエンドラ隊に配備され、マシュマー・セロが搭乗している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2972,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2973","カードナンバー":"U-75","カード名称":"ドライセン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの量産型重MS。旧ジオン軍のMS-09の発展型として、重力下での使用を念頭に設計された、陸戦重視の機体。ラカン・ダカランが搭乗し、ZZガンダムと交戦している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2973,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2974","カードナンバー":"U-76","カード名称":"R・ジャジャ(キャラ・スーン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の他に、自軍本国と、敵軍本国にも与えられる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオンのギャンを彷彿とさせる、騎士の風貌を持つMS。ワンオフの試作機だが、高い白兵戦能力を有する。搭乗したキャラ・スーンが、コクピット内で興奮し、敵味方問わず混乱させた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2974,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2975","カードナンバー":"U-77","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けた、キャラクターのセットされていない敵軍ユニットはロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ハマーン・カーンの駆るMS。スカート内に、無数のファンネルを搭載。ハマーンの卓越した技量とNT能力により、百式、Zガンダム、ジ・オなどの強敵と、常に互角以上に渡りあった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2975,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2976","カードナンバー":"U-78","カード名称":"サダラーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の旗艦。ハマーン・カーン自らが乗船し、指揮を執った。グワダンタイプよりも小型であるが、火力や兵装は充実している。地球に降下した後、ダカールを制圧している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2976,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2977","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ガズアル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズエル」1枚を、2を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードの部隊にいる「ガズアル」「ガズエル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。さらに、自軍「ガズエル」がいる場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガルバルディβを全面改修したMS。指揮官機の右側を守護すべく開発され、右の肩部に各種武装を内蔵している。ニー・ギーレンが搭乗。ゲーマルクの護衛機として活躍した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2977,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2978","カードナンバー":"U-80","カード名称":"ゲーマルク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(3) サイコミュ(3)\n【代替コスト>〔指定国力-1、合計国力-1、資源コスト-1〕:赤以外の指定国力を持つ自軍カード1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、このカードの「サイコミュ」は、敵軍配備エリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"強化人間用試作MS。2基のマザーファンネルから放たれる無数のチルドファンネルで、より遠距離への攻撃ができる。キャラ・スーンの操縦で、クィン・マンサを退ける活躍を見せた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2978,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2979","カードナンバー":"U-81","カード名称":"ガズエル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズアル」1枚を、2を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードの部隊にいる「ガズエル」「ガズアル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。さらに、自軍「ガズアル」がいる場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"親衛隊用として開発されたカスタムMS。指揮官機の左側を守護すべく開発され、左の肩部に各種武装を内蔵している。ランス・ギーレンが搭乗。キャラ・スーンの護衛を果たした。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2979,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2980","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ドワッジ改(デザート・ロンメル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(常時):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このターン、手札にある「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、「クイック」「プリベント(3)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デザート・ロンメルの専用機として改修された、ドワッジのカスタム機。一年戦争終結から、8年の雌伏の期間を経た後、砂漠へ訪れたガンダムチームに対して奇襲を掛けている。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2980,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2981","カードナンバー":"U-83","カード名称":"ディザート・ザク(ロンメル隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードが地球エリアに出撃している場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニット1枚以上を出撃させる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争時に開発された砂漠仕様のMSで、ダカール周辺に、ロンメルが隠匿させていた機体。ガンダムチームに待ち伏せを行う為、ニキの搭乗機が誘きだす為の囮役とされた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2981,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2982","カードナンバー":"U-84","カード名称":"コア3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(リロールフェイズ):《R1》このカードに、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、全てのプレイされたカードが持つ「プリベント」は、-2される。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"かつてのジオン公国、サイド3にあるコロニー。地球連邦政府から、自治権を譲渡されて以降、ハマーン・カーンが、アクシズに変わる本拠地として、政庁、宮殿などを移転、設営した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2982,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2983","カードナンバー":"U-85","カード名称":"ザクII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS-06Fの再設計機。統合整備計画により、操縦系統を他機種と統一する一方、駆動系の強化が行われている。現場の兵士達の意見を取り入れ、頭部をヘルメット状にしたTYPE Bも存在する。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2983,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2984","カードナンバー":"U-86","カード名称":"ペズン・ドワッジ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠\n【追加コスト>G以外の手札1枚を選んで廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドムの発展系として開発された、局地戦用MS。ジャイアント・バズの改良で砲撃能力が強化された他、装甲、格闘能力も向上している。名称は、小惑星ペズンで開発された事に由来する。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2984,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2985","カードナンバー":"U-87","カード名称":"ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"1年戦争末期に開発された汎用MS。MS-09以上の機動性・運動性に加え、ビーム・ライフルの標準装備により、量産機にして、連邦軍のRX-78に比肩する高い性能を実現している。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2985,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2986","カードナンバー":"U-88","カード名称":"キャスバル専用ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンが連邦軍から機密を入手し、総帥キャスバルの為に完成させた機体。赤い彗星の乗機に相応しく、オリジナルよりも機動性・運動性が高められ、高速戦闘を可能としている。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2986,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2987","カードナンバー":"U-88","カード名称":"キャスバル専用ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンが連邦軍から機密を入手し、総帥キャスバルの為に完成させた機体。赤い彗星の乗機に相応しく、オリジナルよりも機動性・運動性が高められ、高速戦闘を可能としている。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2987,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2988","カードナンバー":"U-89","カード名称":"パーフェクト・ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードは+X/+X/+Yを得る。Xの値は自軍赤国力、Yの値は自軍緑国力の値とする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"NT専用機として開発された大型MS。脚部の完成により、陸上での機動が可能となった機体。有線サイコミュによるオールレンジ攻撃、機体各所のメガ粒子砲など、驚異的な攻撃力を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"収録当時はサイコミュデッキで使われましたが、現在は赤単中速で使われる場合が多いです。"},{"_idx":2988,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2989","カードナンバー":"U-89","カード名称":"パーフェクト・ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードは+X/+X/+Yを得る。Xの値は自軍赤国力、Yの値は自軍緑国力の値とする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"NT専用機として開発された大型MS。脚部の完成により、陸上での機動が可能となった機体。有線サイコミュによるオールレンジ攻撃、機体各所のメガ粒子砲など、驚異的な攻撃力を持つ。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2989,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2990","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ブラウ・ブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(1) サイコミュ(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"NT専用試作MA。サイコミュ兵器として、有線制御された4基のメガ粒子砲を持つ。また、貴重なNT能力者の生存性を上げる為、機体を3分割し、被害を最小限に抑える事が出来る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"このカードが「サイコミュ+X」を得た場合、二つのサイコミュ両方が+Xされます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":2990,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2991","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ブラウ・ブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(1) サイコミュ(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"NT専用試作MA。サイコミュ兵器として、有線制御された4基のメガ粒子砲を持つ。また、貴重なNT能力者の生存性を上げる為、機体を3分割し、被害を最小限に抑える事が出来る。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2991,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2992","カードナンバー":"U-91","カード名称":"グラナダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にあるオペレーション1枚を、通常のコストを支払って場に出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月面第2の規模を有する恒久都市。優れた生産施設と港湾施設を保有する。ジオンの忘れ形見キャスバル・レム・ダイクンは、真の理想の為、ここを拠点として、ネオ・ジオンを創設した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"この効果で場に出したオペレーションは、「プレイされて場に出た」とは扱われません。","管理者コメント":"落ちてくる空をリロールインさせたり、終結の条件とコンボにしたり、カウンターを回避したり、使い道は色々ある面白いカードです。"},{"_idx":2992,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2993","カードナンバー":"U-91","カード名称":"グラナダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にあるオペレーション1枚を、通常のコストを支払って場に出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月面第2の規模を有する恒久都市。優れた生産施設と港湾施設を保有する。ジオンの忘れ形見キャスバル・レム・ダイクンは、真の理想の為、ここを拠点として、ネオ・ジオンを創設した。","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2993,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2994","カードナンバー":"U-92","カード名称":"ザク・マリナー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍が開発した、MS-06Mの再設計機。機体の一部をネオ・ジオンが接収し、アーガマの襲撃に使用している。両肩部にそれぞれ3基、背部バックパックに8基のサブロックを設置している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2994,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2995","カードナンバー":"U-93","カード名称":"カプール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 変形","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動 水","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンが開発した水陸両用MS。宇宙で開発された機体ながら、高い完成度を誇る。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2995,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2996","カードナンバー":"U-94","カード名称":"ガザD","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガザCの発展系として開発された可変MS。MS形態での戦闘能力、運動性の向上が図られている。ガザCの生産ラインを流用する事が可能な為、短期間で主力MSとしての配備が進んだ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形時格闘0なのは偉いです。"},{"_idx":2996,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2997","カードナンバー":"U-94","カード名称":"ガザD","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガザCの発展系として開発された可変MS。MS形態での戦闘能力、運動性の向上が図られている。ガザCの生産ラインを流用する事が可能な為、短期間で主力MSとしての配備が進んだ。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2997,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2998","カードナンバー":"U-95","カード名称":"デザートゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国が開発した傑作機、ゲルググのバリエーション。砂漠での戦闘を想定し、防塵処理、冷却機能の強化が施されている他、肩部に砂中潜行時に使用するスコープを装備している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2998,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"2999","カードナンバー":"U-96","カード名称":"シュツルム・ディアス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、青国力が発生している場合、合計国力に-1してプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リック・ディアスの改修機。バインダーをメガ粒子砲内蔵のグライバインダーに換装している。本来、エゥーゴに配備される機体だったが、裏取引によって、ネオ・ジオンに譲渡されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":2999,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3000","カードナンバー":"U-97","カード名称":"バウ(量産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で「変形形態」になった場合、その戦闘エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の敵軍ユニット1枚をロールする】","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"バウ・アタッカー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの可変MS。分離機能を活かし、バウ・ナッターを特攻機とする事が可能。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり優秀です。"},{"_idx":3000,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3001","カードナンバー":"U-97","カード名称":"バウ(量産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で「変形形態」になった場合、その戦闘エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の敵軍ユニット1枚をロールする】","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"バウ・アタッカー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの可変MS。分離機能を活かし、バウ・ナッターを特攻機とする事が可能。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3001,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3002","カードナンバー":"U-98","カード名称":"キュベレイMk-II(エルピー・プル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)\n【マルチプル>自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用試作MS。キュベレイの2号機で、機体色が黒系に統一された他、搭乗者である強化人間エルピー・プルの波長に同調するよう、サイコミュの調整が行われている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュデッキといえばこのカードでした。アプIIIに駆逐されて以来、リングも登場し活躍の場はありません。"},{"_idx":3002,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3003","カードナンバー":"U-98","カード名称":"キュベレイMk-II(エルピー・プル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)\n【マルチプル>自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用試作MS。キュベレイの2号機で、機体色が黒系に統一された他、搭乗者である強化人間エルピー・プルの波長に同調するよう、サイコミュの調整が行われている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3003,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3004","カードナンバー":"U-99","カード名称":"ノイエ・ジールII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(3) 高機動 特殊シールド(2)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:緑基本GX枚をロールする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"7 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ノイエ・ジールの後継機として開発されたNT専用MA。ファンネルによるオールレンジ攻撃が可能。シャア・アズナブルの搭乗を予定していたが、彼の失踪により開発は中止されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3004,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3005","カードナンバー":"U-100","カード名称":"グワンザン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R1》このカードの部隊にいる、任意の枚数の自軍ユニットを、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デラーズ・フリートの決起に応じて、アクシズから派遣された先遣艦隊の旗艦。星の屑作戦の顛末を見届け、その滞在期限の限界まで、残存兵の救出を行い、アクシズへの帰途についた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3005,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3006","カードナンバー":"U-101","カード名称":"シャングリラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"バルチャー 拠点 コロニー","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド1の1バンチコロニー。ティターンズとの決戦に傷ついたアーガマが寄航した。その際、ジャンク屋家業を生業としていた、ジュドー・アーシタを始めとする少年達が見出されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3006,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3007","カードナンバー":"U-102","カード名称":"ゴッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは、ロール状態の場合、効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"タイガーバウムの支配者、スタンパ・ハロイのコレクション。ジオンが開発した水陸両用MSのレプリカで、内部は一新されている。スタンパ邸での騒動の際、ルナンが乗り込んでいる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3007,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3008","カードナンバー":"U-103","カード名称":"ガ・ゾウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(攻撃ステップ):《R1》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの可変MS。ゴットンの潜入時、ダミー隕石に紛れ、アーガマ周辺に潜伏していた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3008,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3009","カードナンバー":"U-104","カード名称":"量産型キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(X)","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(自動A):このカードの「サイコミュ」の値は、自軍「量産型キュベレイ」の枚数と同じ値とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンが開発したキュベレイの量産タイプ。固定武装が強化されている他、ファンネルの最大積載数も多くなっている。グレミー配下のNT部隊が使用。6機が確認されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3009,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3010","カードナンバー":"U-105","カード名称":"量産型ハンマ・ハンマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ハンマ・ハンマの再設計機として開発された、量産MS。左腕を有線式のサイコミュに変更するなど、試作機と比べ性能が向上しているが、火力の低さなどから、量産は見送られている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3010,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3011","カードナンバー":"U-106","カード名称":"キュベレイMk-2 (プルツー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)\n【マルチプル>全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」で減殺できない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。サイコミュ・コントローラーによって、外部からの遠隔操作が可能。プルツーが搭乗し、コア3の戦闘で、ガンダムチーム、ハマーン軍の両方を牽制した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3011,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3012","カードナンバー":"U-107","カード名称":"ドーベンウルフ(スペース・ウルフ・チーム仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(防御ステップ):《[3・6]1》このカードがリロール状態の場合、手札にある「ドーベンウルフ」という記述を含む、カード名称を持つ任意の枚数のユニットを、このカードと同じエリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サイコ・ガンダムMk-IIを参考に、一般兵士用として開発された攻撃型重MS。量産型であるが、ZZに匹敵する強大な火力を持ち、ラカン率いる、スペース・ウルフ・チームに配備された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3012,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3013","カードナンバー":"U-108","カード名称":"ガザC","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(1) 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 0 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの主力MSである、ガザCのMA形態。主武装であるナックルバスターは、可変状態での使用も可能である為、宇宙戦闘機の機動力を持った大出力ビーム砲台として運用された。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3013,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3014","カードナンバー":"U-109","カード名称":"ディザート・ザク(青の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アフリカ民族の解放を掲げる、青の部隊の機体。表面上は旧式の機体のままだが、内部は一新され、新型機に匹敵する性能を有する。砂漠戦に特化した戦法で、ガンダムチームを翻弄した。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3014,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3015","カードナンバー":"U-110","カード名称":"ゲルググ(エロ・メロエ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、+1/±0/±0を得る。さらに、キャラクターがセットされている場合、敵軍紫国力1につき、±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"勇猛なるトワレグ族の戦士、エロ・メロエが搭乗する青いゲルググ。戦場に倒れた隊長の遺志を継ぎ、ガンダムチームと激戦を繰り広げたが、グレミー・トトを庇って志半ばに散った。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3015,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3016","カードナンバー":"U-111","カード名称":"ドライセン(ラカン・ダカラン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの開発したドムの発展型MS。ラカン・ダカランが搭乗し、その卓越した戦法でZZガンダムに肉薄。後一歩まで追い詰めるが、機体を2つに寸断され撃破されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"テキストで場に出す場合、カットインするタイミングはありません。","管理者コメント":"赤単中速のエースアタッカーです。泣き虫セシリアエラッタ前は、本国に移したカードをカウンターされずに確実に飛ばす役としてカンクスに入ったりもしました。"},{"_idx":3016,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3017","カードナンバー":"U-111","カード名称":"ドライセン(ラカン・ダカラン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの開発したドムの発展型MS。ラカン・ダカランが搭乗し、その卓越した戦法でZZガンダムに肉薄。後一歩まで追い詰めるが、機体を2つに寸断され撃破されている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3017,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3018","カードナンバー":"U-112","カード名称":"アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スタンパ・ハロイ邸のオブジェとして飾られている機体。内部を新型にしたレプリカで、使用可能な状態に整備されている。ジュドー達の脱出劇のさなか、ハマーン・カーンが搭乗した。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これは…。NTでパンプするアッガイって…。"},{"_idx":3018,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3019","カードナンバー":"U-113","カード名称":"ザクI(阿像)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「ザクI(吽像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スタンパ・ハロイ邸の門番として、門の左脇に置かれている機体。仏閣の金剛力士像を模した灰色のザクIのレプリカで、屋敷の主人の醜悪な成金趣味のコレクションの1つ。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用な感じです。焼きには弱いですが、コンボ決まったらスーパーブロッカーな感じで。"},{"_idx":3019,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3020","カードナンバー":"U-114","カード名称":"ザクI(吽像)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「ザクI(阿像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スタンパ・ハロイ邸の門番として、門の右脇に置かれている機体。仏閣の金剛力士像を模した赤色のザクIのレプリカで、屋敷の主人の醜悪な成金趣味のコレクションの1つ。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用な感じです。焼きには弱いですが、コンボ決まったらスーパーブロッカーな感じで。"},{"_idx":3020,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3021","カードナンバー":"U-115","カード名称":"ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」を使用できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。ギラ・ドーガにサイコミュを搭載した実験機。ファンネルの運用試験には成功したが、運動性に難があった為、ヤクト・ドーガへ開発が移行している。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"前向きなサイコミュユニットです。ドラフト向きでしょうか。"},{"_idx":3021,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3022","カードナンバー":"U-116","カード名称":"ギラ・ドーガ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(常時):《0》自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/±0を得る。Xの値は、自軍Gの枚数までの値とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの改造MS。ギラ・ドーガのフレームを流用して開発された性能向上機。装甲材をガンダリウム合金に変更。指揮官機として開発されており、全般的な強化が施されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲持ちなのは偉いのですが、他のテキストの利用価値が今一です。ドラフトでは強襲と指定国力で活躍しそうです。"},{"_idx":3022,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3023","カードナンバー":"U-117","カード名称":"ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クェス・パラヤの専用機となったNT専用MS。主武器としてビーム・ガトリングガンを装備する。彼女は初めてのテスト飛行でファンネルを自在に操り、NTとしての高い資質を見せている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御力4は何かと偉いです。ミラーマッチではプル+このカードを先出し出来れば、4国以下だと相手はプルキュベにイリアというパターンでしか戦士再びで引けなくなる上に、マルチプル1回ではイリアでは落とせなかったりします。"},{"_idx":3023,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3024","カードナンバー":"U-118","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):《[2・5]》配備フェイズに、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、このカードと、「シャア・アズナブル」のセットされている自軍ユニットを置き換えることが出来る。その場合、そのユニットを廃棄する。\n(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが出撃している戦闘エリアに、青の指定国力と5以下の合計国力を持つユニットを出撃させることができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャア・アズナブルの搭乗機。サイコ・フレームとファンネルを搭載し、最高峰の機体性能を誇る。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"「青の指定国力と5以下の合計国力を持つ」です。青の指定国力だけでも、5以下の合計国力だけでもありません。両方の場合のみ、出撃できません。\nサザビーが移動で戦闘エリアに移った場合は、条件を満たしていないとなります。","管理者コメント":"相手を限定する効果は汎用性が低いというのは言うまでもありません。Z系にはシャアのダメージを通しやすいというメリットはあるので、Zメタで取り除きシャアならという感じでしょうか。\nνガンダムはリ・ガズィを乗り換えた的演出でしたが、サザビーにこのテキストあってもなんの演出にもなってないのがなんともです。"},{"_idx":3024,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3025","カードナンバー":"U-119","カード名称":"α・アジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(9) (防御ステップ):範囲兵器(3) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「サイコミュ」の効果で、地形適性「地球」を持っているものとして扱う。","特徴":"","戦闘力":"9 | 8 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用大型MA。対艦戦闘用に開発された機体で、操縦や火器管制の全ての制御をサイコミュで行う。大型ファンネルや有線メガビーム砲などの、絶大な火力を保有する。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"宇宙エリアから地球エリアへサイコミュを撃てるわけではありません。","管理者コメント":"脅威の戦闘力を誇るユニットの登場です。未完成機or捕獲からのノリスシュートや嘘等のコンボや、存在しない人間デッキへの投入が考えられます。場に残す事に成功すれば、サイコミュもかなり効果的なのも良いところでしょう。"},{"_idx":3025,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3026","カードナンバー":"U-120","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャア率いるネオ・ジオンの旗艦。機体色や推進材、冷却材タンクにグワジン級の名残を残す地球圏最大級の戦闘艦。2つのブリッジを備え、艦橋への攻撃に対する考慮もなされている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"コインユニットはテキストを得ません。","管理者コメント":"資源が1上がりましたが、その分別の強さを身につけました。コインユニットとの相性が悪いのが残念です。"},{"_idx":3026,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3027","カードナンバー":"U-121","カード名称":"スィート・ウォーター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるオペレーション1枚を自軍ハンガーに移すことが出来る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"難民用に建造されたスペース・コロニー。密閉型とオープン型を繋ぎ合わせた不安定な形状を持つ。後にシャア・アズナブルによって独立宣言「スウィート・ウォーター宣言」が行われた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手のバビロンをカウンターして奪ったら気分良さそうです。"},{"_idx":3027,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3028","カードナンバー":"U-122","カード名称":"ギラ・ドーガ(ビームソードアックス装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの一般兵士用MS。多くの武装を装備し、その1つであるビーム・ソードアックスは、ビームの形状変化により、剣・斧・トーチ状の3つの形態に変化させる事ができる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"そろそろ量産ギラドーガとか出番でしょうか。"},{"_idx":3028,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3029","カードナンバー":"U-123","カード名称":"サイコ・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(1) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、「サイコミュ」を持つ、キャラクターがセットされていない自軍ユニット1枚の上に、「サイコミュ」+1コインを1個乗せる事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MA。ヤクト・ドーガと平行開発された機体で、サイコミュ兵器の小型化が間に合わず、機体が大型化している。後に開発されたα・アジールの原型となった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"自分自身にもコインは乗せられます。","管理者コメント":"サイコミュのルール改定により、多少希望が出てきました。"},{"_idx":3029,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3030","カードナンバー":"U-124","カード名称":"ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(防御ステップ):《0》「サイコミュ」によるダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。頭部にアンテナを装備するギュネイ・ガス専用機で、自分の力を誇示してクェスを振り向かせる為、ケーラを人質にνガンダムを渡すようアムロに降伏を迫った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"セットカードも自軍ハンガーに移ります。","管理者コメント":"キャラセット、交戦中等、「サイコミュ」での破壊以外の条件がないので、かなり使い易い面白い効果です。相手のユニットを奪ってベルナデットとコンボにしたり、転向されたユニット取り返しつつ転向貰ったりと、遊びにも実戦にも。"},{"_idx":3030,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3031","カードナンバー":"U-125","カード名称":"ミドル・モビルスーツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの格闘力は、ターン終了時まで、このカードと交戦中の「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚の本来の格闘力と同じ値に変更される。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"民間の作業用MS。湾岸作業やジャンクパーツ処理などの一定のパワーを必要とする作業に従事する機体。ヤザン・ゲーブルが乗り込み、Zガンダムのビーム・サーベルを奪って攻撃している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対ガンダムとしては馬鹿に出来ない感じです。わざわざ使う事も無いですが。"},{"_idx":3031,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3032","カードナンバー":"U-126","カード名称":"ガルスJ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの陸戦用MS。地球侵攻を想定して開発された機体で、都市攻略戦での制圧行動を主眼に置いている。機体性能は高くないものの、生産性の高さが評価され、量産化されている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストは偉いですが、2国2/0/2は悩み所です。指定2も微妙で。"},{"_idx":3032,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3033","カードナンバー":"U-127","カード名称":"ズサ(マシュマー・セロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。\n(自軍攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/-2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの支援用MS。アーガマとの戦闘で、マシュマー・セロによって試作機が実戦投入されるが、ミサイルポッドを排除して単機で特攻する、支援機にあるまじき戦法がとられた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計3でこの戦闘力は今一です。"},{"_idx":3033,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3034","カードナンバー":"U-128","カード名称":"ハンマ・ハンマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「名称:Zガンダム」である敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの試作MS。メガ粒子砲を内蔵したフレキシブルアームによる、オールレンジ攻撃を可能とし、高い火力を有するが、操縦性と生産性に難が有った為、量産化は行われなかった。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"超限定バウンス付ですが、国力と限定対象とのバランスが酷いです。最短でプレイしても嬉しくないユニットってのは、ティタガン並の汎用性が欲しいものです。"},{"_idx":3034,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3035","カードナンバー":"U-129","カード名称":"メッサー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍青国力が発生している場合、±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マフティーの主力MS。肩部にスパイクアーマーを装備し、格闘戦を想定して開発された機体で、デザイン、設計思想などの多くに、かつての旧ジオン製MSを彷彿とさせる部分が多数見られる。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"弱くないですが、強くもないです。ドラフトではかなり重要な位置なカードで。"},{"_idx":3035,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3036","カードナンバー":"U-130","カード名称":"Ξガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) サイコミュ(3) 高機動","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、自軍紫国力の数と同じだけ、合計国力-1してプレイできる。\n(自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍青国力が発生している場合、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"反地球連邦組織マフティーが秘密裏にアナハイムに開発させた機体。ミノフスキークラフトを搭載しており、飛行時にビームバリアーを展開することで、音速を越える速度を実現している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"最速国力は5国力となります。","管理者コメント":"ペーネロペーと同種のテキストで、クイックかリロールインかの違いです。指定が低いので月面Gや赤緑Gを使った多色でも使えるかも知れません。戦闘力はデンドロビウムとノイエジールの関係を踏襲しているようです。"},{"_idx":3036,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3037","カードナンバー":"U-131","カード名称":"ギャルセゾン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マフティーの所有するMS用輸送機。機体上部にMSを2機まで搭載しての高速飛行が可能で、作戦空域までの輸送任務に就いていた。また組織の性格上、移動拠点としても運用されていた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球のみなだけに、攻撃的に使うと良さそうです。赤単速攻の最後の一押しなど。"},{"_idx":3037,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3038","カードナンバー":"U-132","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):このカードは、「戦士、再び……」の効果でコストを支払う場合、合計国力-1して扱われる。\n(自動A):このカードに、「ハマーン・カーン」がセットされている場合、このカードの本来の「サイコミュ」の値は、4に変更される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"機体をサイコミュで制御するアクシズのNT専用MS。ハマーン・カーンの専用機としてグリプス戦争から使用され、最後はコア3内部でのZZガンダムとの一機打ちの末、壮絶に散っている。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"何らかの効果(BBハマーン等)で追加されるサイコミュの値は変更されません。","管理者コメント":"指定は厳しくなりましたが、元々が赤単で組まれるサイコミュデッキに問題なしです。4国でこのサイズが出るという時点で強力なので、ハマーンに拘らなくても良いのもまた。苦手のアプIIIに破壊されずに済んだりで、即戦力カードです。"},{"_idx":3038,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3039","カードナンバー":"U-133","カード名称":"キュベレイMk-II(エルピー・プル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動D):このカードが破壊された場合、敵軍プレイヤーは、自軍G2枚をロールする事ができる。その場合、このカードの破壊を無効にし、このカードを敵軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。エルピー・プルが搭乗するキュベレイで、黒系の塗装が施されている。後にジュドーに好意を抱いたプルにより、ガンダムチームと行動を共にした。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"Gロールにカットインは出来ません。","管理者コメント":"マイナステキスト分コストが低いというところですが、戦闘力も下がってるので微妙な感じになってます。BB3ベラでもセットしておけば、破壊無効にして奪われる事は無いでしょう。そのまま廃棄で。"},{"_idx":3039,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3040","カードナンバー":"U-134","カード名称":"α・アジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(9) (防御ステップ):範囲兵器(3) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。","特徴":"","戦闘力":"9 | 8 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの超大型MA。あらゆるサイコミュ搭載機を参考に開発された究極のNT専用兵器で、強大な火力を誇る。地球寒冷化作戦において、クェス・エアにより実戦に投入された。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"守るサイコミュから攻めるサイコミュへ。存在しない人間デッキには、こっちのα・アジールのが適任です。"},{"_idx":3040,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3041","カードナンバー":"U-135","カード名称":"ゲゼ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲモン・バジャックが製作したカスタムメイドMS。ジャンク処理の作業用に左右各2本ずつのマニピュレーターを持つ。戦闘用MSに匹敵する出力があり、格闘戦程度なら行なう事ができる。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":3041,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3042","カードナンバー":"U-136","カード名称":"ガ・ゾウム(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 解体","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの量産MS。従来のガザ系MSとは異なる変形機構を採用し、機動力が向上している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MA形態なら高機動パンチという淡い期待は潰えました。解体してください。"},{"_idx":3042,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3043","カードナンバー":"U-137","カード名称":"ドライセン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの重MS。地球降下作戦を想定した機体で、ビーム・ランサー等の白兵戦用武器を多数装備する。本来は陸戦用だが高い基本性能を持つ事から、宇宙戦でも充分な力を発揮した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト用でしょう。"},{"_idx":3043,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3044","カードナンバー":"U-138","カード名称":"バウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 変形","テキスト":"(自動A):自軍Gが5枚以上ある場合、赤以外の全ての自軍基本Gは、通常の国力に加えて紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バウアタッカー&バウナッター","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"士官用に開発された試作機で、「龍飛」の文字が刻まれている。グレミー・トトが搭乗した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"紫としても扱われるのではなく、紫国力1を発生します。","管理者コメント":"これは面白いカードです。ですが、5国以降のブーストといっても赤以外となってしまうため、他の色だと7国程度のユニットをプレイするためという形になってしまいます。バウをプレイしたターンだとクイック持ちでないとプレイできませんし、なかなか簡単には効率良くはならない様です。"},{"_idx":3044,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3045","カードナンバー":"U-139","カード名称":"クイン・マンサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤4 - 9 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 範囲兵器(3) サイコミュ(3)\n【マルチプル>《[3・7]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに9ダメージを振り分けて与える】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"9 | 4 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオン軍のNT用大型MS。通常の倍以上の大きさを持つ巨大MSで、絶大な戦闘力を誇る。グレミー・トトの反乱時、プルツーをパイロットとして投入し、驚異的な力で他を圧倒した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"女神クェスでも6国力必要です。しかもそれだとハンガーとマルチプルの相性の悪さが出てしまったりも。マルチプルのコストもきついだけに、上手く使うのは難しそうです。"},{"_idx":3045,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3046","カードナンバー":"U-140","カード名称":"モウサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適性「宇宙」と「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"小惑星アクシズの居住ブロック。ジオン残党が建造したもので、生産プラントや宇宙港が存在する。アクシズを象徴する施設だが、グレミーによって切り離され、コア3と衝突している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"「宇宙」と「地球」を持つ「艦船」でも問題ありません。","管理者コメント":"対艦船としては優秀と言えます。無理に使うカードではありませんが。"},{"_idx":3046,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3047","カードナンバー":"U-141","カード名称":"ガザC","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 0 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズが独自に設計・開発を行った可変MS。ムーバブルフレームとは異なる可変機構を採用しており、生産性は極めて高い。戦闘能力はやや低く、それを補うために常に集団で運用された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハイザックを越えるパフォーマンスの1国解体ユニットです。変形時の格闘が0なのもポイントです。"},{"_idx":3047,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3048","カードナンバー":"U-142","カード名称":"カプール(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 変形","テキスト":"(自動A):このカードの「変形」は、手札が3枚以上ない場合、使用できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"水","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの水中用MS。ボールの様なMA形態だが、水中・水上では極めて高い機動性を誇る。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"「使用できない」だけなので、変形のプレイ後、効果の解決までに手札が2枚以下になった場合は、変形の効果は解決されます。","管理者コメント":"パフォーマンスは上々ですが、ドラフト用というところでしょう。"},{"_idx":3048,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3049","カードナンバー":"U-143","カード名称":"ジャムル・フィン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"【(常時):《1毎》このカードが破壊されている場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードの破壊を無効にする】","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ダニーら”3D”が登場した可変MA。異名に違わぬ三次元攻撃で、ガンダムチームを苦しめた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"しぶとそうなテキストは良いですが、戦闘力が微妙な感じです。ドラフトではGが多い事も相まって、かなり使えますね。"},{"_idx":3049,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3050","カードナンバー":"U-144","カード名称":"ザクIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1) 強襲","テキスト":"(常時):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、場と全てのジャンクヤードにある、「名称:ザク」であるユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザクII直系の発展機となる試作MS。ザクIIの設計思想を受け継ぎ、高い汎用性を実現している。しかし激化する戦争の中、汎用性より火力を重視する傾向が強く、量産MSの選定に敗れている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"このカード自身も「名称:ザク」としてカウントされます。","管理者コメント":"対ジオン速攻としてはかなり機能しそうなテキストではあります。素で格闘+1は確定なので、悪くはありません。まぁ、白のザクデッキにも一応効果はありますが、メタ外ですね。赤緑でジャンク肥やしつつというのも、また。"},{"_idx":3050,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3051","カードナンバー":"U-145","カード名称":"プロトタイプ・キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:自軍緑基本GX枚をロールする】","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニットがいない場合、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アクシズの試作MS。エルメスのMS化を目指して開発された機体の一つ。サイコミュシステムの小型化には至らず、大型機となってしまったが、攻撃力は申し分なく、後のNT用MS開発の基礎となった。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ノイエIIとは違い、自軍緑基本Gのみです。","管理者コメント":"「早出しテキストは最大効率ではない」の法則に準じています。-Xではありますが、普通にプレイする限り-1にしかならないところです。緑タッチ赤とかで、3ターン目にサイコミュ(3)セットが出来たりすれば、悪くは無いとは言えます。"},{"_idx":3051,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3052","カードナンバー":"U-146","カード名称":"ガザC(ハマーン・カーン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある、合計国力の合計値が10以下になる、任意の枚数のユニットを、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す事ができる。この効果は、「艦船」を持つユニット、資源コストYのユニットには適用できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"ハマーン・カーンが搭乗する白い機体。戦場に突如現れ、大部隊を率いてその場を制圧した。","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形しないガザCに衝撃を受けつつ、展開力抜群と言えるユニットの登場です。赤単速攻という形で行くと合計3がどうなるか。"},{"_idx":3052,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3053","カードナンバー":"U-147","カード名称":"ディザート・ザク(青の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アフリカ解放戦線で最強と呼ばれる「青の部隊」の機体。防塵処理や冷却機能を強化した砂漠戦用の機体。旧式ながら砂漠の地の利を生かして、ガンダムチームを相手に互角に渡り合った。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コインを乗せるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"砂漠デッキででも。"},{"_idx":3053,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3054","カードナンバー":"U-148","カード名称":"アイザック(青の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アフリカ解放戦線で最強と呼ばれる「青の部隊」の機体。連邦軍から奪取した機体を、砂漠用に改造したもの。アフリカをフランクから取り戻すという志を掲げ、ガンダムチームと戦った。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コインを乗せるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"砂漠デッキででも。どの辺がアイザックなのか謎です。"},{"_idx":3054,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3055","カードナンバー":"U-149","カード名称":"ドワッジ(アマサ・ポーラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン残党の兵士アマサ・ポーラの機体。グレミーの部下となりダカール警備の任に当たるが、ガンダムチームの襲撃を受けて被弾。リィナの隠れていた小屋を押し潰す形で墜落している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"キャラクターのコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"砂漠デッキででも。"},{"_idx":3055,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3056","カードナンバー":"U-150","カード名称":"ゲルググ(マサイ・ンガバ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚をロールする。Xの値は、全ての緑国力の値を上限とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"砂漠の民マサイ・ンガバが使用した機体。ジオンの兵士であった亡き恋人タグの無念を晴らし、「白いMS」を倒すという夢を彼になり代わって果たす為、ガンダムチームに戦闘を挑んだ。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"Xは上限までの任意の値です。","管理者コメント":"対緑か赤緑デッキ専用な感じです。タイミングも攻撃時のみなので、活躍の場は余り無さそうです。"},{"_idx":3056,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3057","カードナンバー":"U-151","カード名称":"サハラ砂漠","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"【砂漠】 拠点","テキスト":"(自動D):このカードの部隊のユニットが持つ「砂漠」の効果で敵軍ユニットがロールした場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アフリカ北部を占める世界最大の砂漠。落下ポイントの変更を余儀なくされ、砂漠を横断してダカールを目指すガンダムチームに対し、ジオンの残党兵などが次々に襲い掛かってきた。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"砂漠以外の効果でロールした場合は適用されません。","管理者コメント":"水、砂漠以外に対しては、地球のブロッカーとしては鉄壁です。ドラフトではかなり厄介ですね。"},{"_idx":3057,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3058","カードナンバー":"U-152","カード名称":"ガルスJ(マシュマー・セロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の自軍ユニットと、同じ戦闘エリアに出撃する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンの地球攻略用MS。エンドラが機動試験を担当したMSの1つで、騎士道を重んずる艦長のマシュマー・セロ自らが搭乗。サイド1のシャングリラで、Zガンダムと交戦している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体がついていたら神でしたが、赤単速攻でも1エリア潰すのは運用しづらいでしょう。"},{"_idx":3058,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3059","カードナンバー":"U-153","カード名称":"ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(5) サイコミュ(2)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ(X)」の効果を、「X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。ギュネイ機とは武装や外見が異なるが性能的に大差はない。ルナ2攻略戦において右肩に被弾し、機体を中破させているが、敵戦艦撃破の戦果を挙げている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"サイコミュの効果の内容を変更します。","管理者コメント":"リングへの回答がアグレッシブなサイコミュという事のようです。はまれば状況次第でロックにもなり強力ですが、移動しない系への対処は必要です。\nDSハマーンやファンネル展開で大きいのもなんとか。"},{"_idx":3059,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3060","カードナンバー":"U-154","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自軍帰還ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、3以下の合計国力を持つオペレーション1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード5枚までをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"新生ネオ・ジオンの象徴として、最新技術の粋を集約して開発された重MS。総帥たるシャアはこの真紅の機体に人類の粛清、因縁との決着という重責を託し、戦火の幕を切って落とした。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"廃棄するオペレーションのコントロールは問いません。","管理者コメント":"リロールインで高打点の可能性のあるテキストは使い易いです。ディアナ帰還等厄介なカード対策になりつつ打点が増える汎用性の高さは魅力です。オペレーション限定なのが残念ではありますが、国力や種類が増えると間違いなくやりすぎなカードになるので難しいところです。"},{"_idx":3060,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3061","カードナンバー":"U-155","カード名称":"ザクIII改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードは、暴走コインが上にある場合、敵軍効果の対象にならない。さらに、自軍暴走コインの個数だけ+1/+1/+1を得る。\n【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する】","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"強化人間となったマシュマーの精神的高揚は、電流とビームによる攻撃をも一時無効化した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"暴走コインの数のチェックは、このカードの上以外のものもカウントされます。","管理者コメント":"コインが乗るまでの無防備さがネックですが、乗りさえすればかなり強力なユニットです。サイズも期待できるので、やはりカロッゾがセットしたいところです。"},{"_idx":3061,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3062","カードナンバー":"U-156","カード名称":"リゲルグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(防御ステップ):《1》自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの高機動MS。恐竜的進化を遂げる最新鋭機に比べて非力だが、機動性では引けをとらない。強化人間として調整されたマシュマーの監視を兼ね、イリア・パゾムが搭乗する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のエリア、地形適性の有無は問いません。\n組み込む状態(ロール/リロール)はそのままです。","管理者コメント":"リロールイン自体は偉いです。地形適性無視して呼べるだけに、コロニー落としでもし易くしてみましょうか。"},{"_idx":3062,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3063","カードナンバー":"U-157","カード名称":"シュツルム・ディアス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(常時):《0》このカードを破壊する。その場合、本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、全ての自軍カードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リック・ディアスの強化発展機。政治的取引によって、サトウ隊長率いる隠れジオン派が運用してエンドラIIと合流するが、軍規を乱す存在と考えられた為、味方によって撃墜されている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"逃避行や武器供与、また送りつけられると厄介なもの対策にでも。"},{"_idx":3063,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3064","カードナンバー":"U-158","カード名称":"エンドラII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンのエンドラ級巡洋艦。マシュマー隊が運用し、ダブリンのコロニー落としを成功させている。またグレミー・トトの反乱後は、ハマーン軍の遊撃隊として第一線で活躍する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも今一使いづらいです。"},{"_idx":3064,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3065","カードナンバー":"U-159","カード名称":"アクシズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(攻撃ステップ):《2》このカードは、ステップ終了時まで「拠点」を失う。\n(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、自軍カード1枚、または自軍本国の上のカード5枚までを選んでゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アステロイドベルトに建設された小惑星基地。核パルスエンジンでの移動が可能で、後に地球圏に運ばれた。その巨大な質量は戦略兵器としても有効で、ゼダンの門の破壊等に使用された。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"1)拠点を失うので、何枚でも攻撃に出撃可能です。\n2)Gを取り除くことも可能です。","管理者コメント":"コストはかかりますが攻撃する拠点です。戦闘ダメージも与えられますし、選択テキストも嫌らしいです。気が向いたら落とす事も。"},{"_idx":3065,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3066","カードナンバー":"U-160","カード名称":"ザク・マリナー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「水」の効果でテキストが無効になっている敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザク・マリンタイプをベースに開発された水陸両用MS。脚部に着脱可能なハイドロジェットを装備する。ダカール制圧時にネオ・ジオンに接収され、アーガマの襲撃作戦で使用されている。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキスト無効+ロールはかなり強力ですが、このユニット自体が弱いのでなんとかフォローしたいところです。赤で水デッキ?"},{"_idx":3066,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3067","カードナンバー":"U-161","カード名称":"ガ・ゾウム(ガンナータイプ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える】","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"肩部のミサイル・ユニットを超遠距離射撃用のユニットに換装したバリエーション機。後期型として機体各所が改修されており、MA形態への変形時は、ナックルバスターを左肩に固定する。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"守備隊コイン等、防御2以下ではブロック不可みたいなものなのは良い感じです。"},{"_idx":3067,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3068","カードナンバー":"U-162","カード名称":"ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、全ての敵軍カードをロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"紺色のパーソナルカラーに塗装された、レズン・シュナイダーの搭乗する指揮官機。ギュネイら強化人間達に対する対抗意識も伴って、先陣を切ってロンド・ベルに対して猛攻を掛けた。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。リロールインだけでなく、敵軍限定戦闘中止命令付です。ダメージが通しやすくなるだけに、赤中のエースになりそうです。月面もロールするので、月面からの輝きも防げたりするのがまた。\n色がキツいですが、ビッターとコンボが決まると中々えぐいです。"},{"_idx":3068,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3069","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ハマーン・カーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが出撃する戦闘エリアには、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットは、出撃できない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このキュベレイ、見くびっては困る!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3069,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3070","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"マシュマー・セロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが属するセットグループのみが攻撃に出撃した場合、このターン、防御側は戦闘エリア1つにつき、ユニット1枚までしか出撃させられない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「Zのパイロットもまた、騎士道精神を持っていたとは!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3070,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3071","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ゴットン・ゴー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「出来の悪い上司を持つと、フォローするのも命がけだ」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3071,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3072","カードナンバー":"CH-4","カード名称":"キャラ・スーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あ~身体が熱い!燃える!熱いんだよ~!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3072,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3073","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私と遊ぼ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3073,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3074","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動):このカードがセットされたユニットが「サイコミュ」を持っている場合、そのユニットはサイコミュ+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おいしい!このお店、前にも来たことあるんだ!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3074,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3075","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「プルプルプルー!」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3075,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3076","カードナンバー":"CH-6","カード名称":"ラカン・ダカラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「正気か!?破壊された街は直せても、人の命は…」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3094,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3095","カードナンバー":"CH-20","カード名称":"ガデブ・ヤシン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊にいる「砂漠」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「砂漠の獅子達よ、我々の背後にはネオジオンがいる。ジオン軍の協力を得た今、アフリカ独立の日は近い!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3095,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3096","カードナンバー":"CH-21","カード名称":"マシュマー・セロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍帰還ステップ開始時に、「女性」を持つ自軍キャラクターがいない場合、破壊される。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 1 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「3Dの三位一体攻撃からは、何者も逃れることはできないんだよ!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3114,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3115","カードナンバー":"CH-33","カード名称":"デル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「強がるな!!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3115,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3116","カードナンバー":"CH-34","カード名称":"デューン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「よく持ったと誉めてやろう」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3116,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3117","カードナンバー":"CH-35","カード名称":"グレミー・トト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 家名","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「プルツー、あのガンダムをやれば、気分も良くなる!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3117,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3118","カードナンバー":"CH-36","カード名称":"アリアス・モマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを、戦闘エリアの任意の順番に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「叩き切ってくれる、Mk-II!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"移動なので、高機動等の影響は受けません。","管理者コメント":"守りの要です。アプサラスIIやパラスアテネ等、ロール状態のまま使えるテキストを持ちつカードとの相性が良いです。ドラフトでもかなり使えます。"},{"_idx":3118,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3119","カードナンバー":"CH-36","カード名称":"アリアス・モマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを、任意の戦闘エリアへ移す。既に自軍部隊がいる場合、任意の順番に組み込む。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「叩き切ってくれる、Mk-II!!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3119,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3120","カードナンバー":"CH-37","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループに、オペレーションをセットする事ができない。\n【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じだけ、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く】","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"3 | 3 | 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艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ(2)」を得る。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フフ…ここまでだね、俗物!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3130,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3131","カードナンバー":"CH-46","カード名称":"キャラ・スーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットが「範囲兵器」を持つ場合、そのユニットは「範囲兵器」+1を得る。\n(常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードが属するセットグループと、手札X枚を選んで廃棄する。その場合、全てのユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「言ったろうが!私はさ、キャラ・スーン…!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3131,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3132","カードナンバー":"CH-47","カード名称":"ランス・ギーレン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いつも皆私を一人にする…ハマーンだって、大事にするって言うだけでかまってくれない」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストでも。"},{"_idx":3136,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3137","カードナンバー":"CH-51","カード名称":"ミネバ・ラオ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》自軍基本G、または、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、このフェイズ、取り除いたGが発生する国力と同じ国力2を発生する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いつも皆私を1人にする…ハマーンだって、大事にするって言うだけでかまってくれない」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3137,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3138","カードナンバー":"CH-52","カード名称":"キャスバル・レム・ダイクン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】\n(自動A):このカードは、このカード以外の「NT」を持つキャラクター1枚につき、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 1 | 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","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私だって、こんな力なんて欲しくないの…だけど、しかたがないのよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"キャラクターコインを場に出す事は、「セットする」と同じです。","管理者コメント":"パトゥーリアとコンボにしろと言っています。タイミング的に敵軍はキャラクターセット出来るので、ロックにはなりませんが。"},{"_idx":3142,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3143","カードナンバー":"CH-54","カード名称":"マリオン・ウェルチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R1》このカードが配備エリアにいる場合、自軍ユニット1枚、または自軍キャラクター1枚に、EXAMコイン1個を乗せる。EXAMコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「NT」、「セット/キャラ」、1/0/0}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私だって、こんな力なんて欲しくないの…だけど、しかたがないのよ!」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3143,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3144","カードナンバー":"CH-55","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々こそ、ジオン軍の伝統をネオ・ジオンに伝えるものだ。マシュマーごときに好きにさせるな!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3150,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3151","カードナンバー":"CH-61","カード名称":"ユーリー・ハスラー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(帰還ステップ):《R》このカードを本来の持ち主の手札に移す。\n(帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える」","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「デラーズ、星の屑は成ったぞ!よく、ここまで…!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3151,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3152","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ルナン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは2(資源2)を支払う。その場合、自軍本国を1回復する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 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刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3156,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3157","カードナンバー":"CH-67","カード名称":"ラサラ・ムーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《R》このターン、次ぎにプレイする自軍コマンド1枚は、合計国力-1してプレイする事ができる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「姉はあなたを救いたいと考えているのです」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"指定国力は変わりません。","管理者コメント":"セット/Gがあれば面白かったのですが。"},{"_idx":3157,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3158","カードナンバー":"CH-68","カード名称":"スタンパ・ハロイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》敵軍ジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、X(資源X)を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、そのユニットの戦闘力の合計値と同じ値とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「暴動か?しゃらくさい」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙統べで落としたロンゼが10で出せるのは偉い?偉くない?"},{"_idx":3158,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3159","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"ハマーン・カーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。\n(自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、このカードの本来の持ち主は、コマンドをプレイする事ができない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「子供のセリフは聞けないな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻系向けのハマーン様です。落ちたときのデメリットがなかなか厳しいですが、ドラフトだとそこまで気にならなかったりもします。"},{"_idx":3159,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3160","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"ハマーン・カーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。\n(自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、このカードの本来の持ち主は、コマンドをプレイできない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「子供のセリフは聞けないな」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクと能力のバランスが何とも面白いカードです。極秘調印式との相性も良いので、デッキタイプを選べばかなり使えるかもしれません。"},{"_idx":3160,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3161","カードナンバー":"CH-70","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】\n(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーはカード2枚を引く。その場合、敵軍プレイヤーはG以外の自軍カードを1枚選んで廃棄する。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「情けないモビルスーツと戦って、勝つ意味があるのか!?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"廃棄するカードの選択は効果の解決時です。「移動」に関しては、アムロと同様です。","管理者コメント":"選んでのカード除去は、相手がそれほど場にカードを並べないデッキには強力でしょう。2ドローを本国ダメージとでも思うようにすれば、少しは気が紛れそうです。"},{"_idx":3161,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3162","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"クェス・エア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「クェス・パラヤ」と同じとする】\n(自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている状態で、手札が奇数の場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。手札が4枚以上の場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「行けっ!ファンネルたち!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"4枚以上で奇数ならば、「サイコミュ」+2になります。","管理者コメント":"クェスヤクトとも合わせると、サイコミュの増えっぷりが強烈です。国力的にも実戦級の使いやすさでしょう。"},{"_idx":3162,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3163","カードナンバー":"CH-72","カード名称":"ギュネイ・ガス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、新たなターンは任意の1フェイズしか行われず、このカードのテキストは無効となる。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こいつは利用できるんだ…!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"転向等奪う系との相性は良いですが、戦闘フェイズを指定するならリロール手段等考える必要があります。"},{"_idx":3163,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3164","カードナンバー":"CH-73","カード名称":"ナナイ・ミゲル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動D):このカード以外の、「NT」を持つ自軍キャラクター1枚がプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。\n(常時):《R》自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「NT」を得る。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの子はサイコフレームを使わなくとも、ファンネルをコントロールできるニュータイプです」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"艦船修正が前回収録時より弱体しています。テキストもより微妙になってしまいました。"},{"_idx":3164,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3165","カードナンバー":"CH-74","カード名称":"ライル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(自動A):このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このカードの部隊の「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「迎撃戦用意、戦闘ブリッジ開け」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船も使う程度のデッキだと、艦船引かなかったときにゴミです。艦船重視だと、艦船以外が沢山出ません。赤指定2でこの能力はあまり活かせないでしょう。"},{"_idx":3165,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3166","カードナンバー":"CH-75","カード名称":"カイザス・M・バイヤー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、赤国力1を発生する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あなたはネオ・ジオンの総帥ですから…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"各色共通のブーストカードです。"},{"_idx":3166,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3167","カードナンバー":"CH-76","カード名称":"マシュマー・セロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が3枚になる。\n(自動D):このカードは、自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。その場合、そのユニットをリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「良い風だ。火照った体に心地よいわ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"戦闘エリアへ直接プレイされたユニット(ラカンドライセンはプレイではありません)にも移ることになります。","管理者コメント":"戦闘修正は優秀で、出るユニット全てをリロールインにすると言える効果は優秀です。ネックは、このカードがプレイされて場に出ても、そのセットされたユニットはリロールされないところです。更には、今セットされているユニットより弱いユニットをプレイして、移したくなくても移ってしまうのもまた。"},{"_idx":3167,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3168","カードナンバー":"CH-77","カード名称":"ダマール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、(移した後の)敵軍赤基本Gの枚数と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これだけ貰ったら断れんなぁ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードがセットされているGを移せば、そのうち返してくれるかも知れません。"},{"_idx":3168,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3169","カードナンバー":"CH-78","カード名称":"マフティー・ナビーユ・エリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ハサウェイ・ノア」と同じとする】\n(自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、敵軍国力中、最も多い種類の国力数と同じとする。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"宇宙統べ等で1つの効果で複数同時に無効にした場合、効果の起動は1回です。「プレイを無効」という事象に対して起動します。","管理者コメント":"テキスト的に、合計5なのがネックです。戦闘修正低くても4国力だったら、更にテキストが活きたのですが。"},{"_idx":3169,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3170","カードナンバー":"CH-79","カード名称":"ギギ・アンダルシア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、そのプレイヤーの自軍基本Gに移る。\n(自動B):このカードが場に出た場合、またはこのカードのコントローラーが変更された場合、このカードの(新たな)コントローラーは、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ワタシはこんな女なんだよ…軽蔑する?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"密約等ドロー系とコンボにしたいところですが、1枚の違いのためにこのカードを使うというのも微妙です。"},{"_idx":3170,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3171","カードナンバー":"CH-80","カード名称":"ハマーン・カーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードは、「戦士、再び……」の効果でコストを支払う場合、合計国力-1して扱われる。\n(戦闘フェイズ):《[2・5]1》赤の指定国力と4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私にノーマルスーツを着る気にさせた、ジュドー・アーシタ…」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象限定版尊き御言葉搭載。限定されすぎてションボリな感じです。せめて「赤」という制限がないか、「赤」なら敵軍ユニットじゃなくてG以外の敵軍カードだったら結構良かったのですが。"},{"_idx":3171,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3172","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、「男性」と「NT」を持つキャラクター1枚につき、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あたしを探しに来たんでしょ?お兄ちゃん!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"敵軍、自軍は問いません。","管理者コメント":"逆ハーレムデッキでも作りましょう。"},{"_idx":3172,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3173","カードナンバー":"CH-82","カード名称":"クェス・エア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「クエス・パラヤ」と同じとする】\n(自軍攻撃ステップ):《1》自軍ハンガーにある、8以上の合計国力と「サイコミュ」を持つユニット1枚を、合計国力-3した上で、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、このカードをそのユニットに移し、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あたしはαで大佐を守ってあげるわ!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"αやサイコMk-IIが5ターン目に出てきたら強烈です。上手く組めば結構頑張れそうな感じです。"},{"_idx":3173,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3174","カードナンバー":"CH-83","カード名称":"プルツー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》「サイコミュ」を持つ、キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚を指定し、手札、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したユニットは、ターン終了時まで「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱われる。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ファンネルはいつでも出せるんだからね」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュデッキでユニットを複数展開するデッキを想定したいところですが、実際手札に余裕もないので、2枚目のキュベレイとかがサイコミュを飛ばせると考える程度が良さそうです。"},{"_idx":3174,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3175","カードナンバー":"CH-84","カード名称":"グレミー・トト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、そのターン、敵軍ハンガーにある全てのユニットと全てのキャラクターを、自軍ハンガーにある、指定国力0で「クイック」を持つカードとして、プレイする事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「味方を欺くには、味方と同じ顔色をせねばならん!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"合計国力、資源コストは支払います。\nペーネロペー、Ξ等のテキストも有効ですが、テキストのコストを満たしている必要があります。\n「そのターン」は「このターン」と読み替えましょう。","管理者コメント":"ハンガー泥棒は面白そうです。ギラ・ドーガにセットでダメージの条件を満たせるだけに、エスコートや帝国本土等とコンボとかやってみたくなる感じです。"},{"_idx":3175,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3176","カードナンバー":"CH-85","カード名称":"オウギュスト・ギダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードが属するセットグループのカード1枚の指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。\n(防御ステップ):《1》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、このカードがセットされているユニットを、その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たった二匹のハエもやれんとは!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"カードのテキストにコストがある場合、そのコストは指定国力を参照します。\n移動する戦闘エリアの地形適性を持っていない場合、帰還ステップの規定の効果時に破壊されます。","管理者コメント":"裏切り者カードから弱気カードへ変身ですが、攻撃時に負けそうだと別エリアへ移動できるのはなかなか良い感じです。アプサラスやゴトラタン等、テキストにコストがあるカードも使えるのも転向時のおまけとして。"},{"_idx":3176,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3177","カードナンバー":"CH-86","カード名称":"ロイ・レビン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍基本Gにもセットする事ができる。\n(自動A):このカードがセットされているGはテキストが無効となる。\n(自動D):このカードは、Gにセットされている場合、自軍ターン終了時に廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キャラを人質に取ってから考えるんだ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1ターン足止めという感じで。3積み出来るカードでもあります。"},{"_idx":3177,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3178","カードナンバー":"CH-87","カード名称":"ルチーナ・レビン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがセットされているユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」の効果を使用する事ができない。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ありがとう、あなたって本当にいい人ね」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対サイコミュですが、シャアやアムロに効かないだけに、特に使われる事もないでしょう。"},{"_idx":3178,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3179","カードナンバー":"CH-88","カード名称":"マガニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》ジャンクヤードにある、「NT」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「刷り込みの作業は完了しています」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"これまたゾリシロに使えます。シロッコ回収は時代が求めている?"},{"_idx":3179,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3180","カードナンバー":"CH-89","カード名称":"サラサ・ムーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍ターン):《R》自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を元の本国の上に戻す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で自軍捨て山の上に移す。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ダメージを受ける内調とでも言いましょうか。移す先が捨て山の上なので、茶との相性がかなり良いです。ラサラと違ってセット/Gなのも良いところです。"},{"_idx":3180,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3181","カードナンバー":"CH-90","カード名称":"ダニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔ジャムル3D〕+1/±0/±0」を得る。\n(自動A):「名称:ジャムル・フィン」である自軍ユニットがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「2機やられる決心がついたか!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ用ではありますが、格闘+1はユニットさえ揃えば何とかなるのは偉いですね。"},{"_idx":3181,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3182","カードナンバー":"CH-91","カード名称":"デル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔ジャムル3D〕±0/±0/+1」を得る。\n(自動A):手札にある「名称:ジャムル・フィン」である全てのユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺達の目的は、アーガマだろ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ用です。チームは数を揃えるの大変なので微妙ですね。"},{"_idx":3182,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3183","カードナンバー":"CH-92","カード名称":"デューン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔ジャムル3D〕±0/+1/±0」を得る。\n(自動A):手札にある「名称:ジャムル・フィン」である全てのユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アーガマを倒してこそ、出世もできるというものだ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ用です。チームは数を揃えるの大変なので微妙ですね。"},{"_idx":3183,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3184","カードナンバー":"CH-93","カード名称":"リィナ・アーシタ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):「男性」と「NT」を持つ全てのキャラクターは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。\n(配備フェイズ):《R》このカードが「家名」を持つキャラクターにセットされている場合、カード1枚を引く。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ダブルゼータが来たの!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名デッキで。タイミングが配備フェイズなのもなんとも言えない感じです。"},{"_idx":3184,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3185","カードナンバー":"CH-94","カード名称":"マサイ・ンガバ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで、自軍ジャンクヤードにある「男性」を持つキャラクター1枚のテキスト、戦闘修正と、同じテキスト、戦闘修正を得る。ただしこの効果では、場のキャラクターと同一名称のカードを対象にできない。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「タグ…あんたの声が聞こえる」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"元のテキストが無効になったりはしません。","管理者コメント":"毎ターン、カミーユにもシャアにもなれるのは面白いです。楽しさではかなり上でしょうか。"},{"_idx":3185,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3186","カードナンバー":"CH-95","カード名称":"アマサ・ポーラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(常時):《0》このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、リロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「グレミー様!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名デッキで。家名はキャラクターだけなので、この手のカードがキャラクターばかりではどうしようもないですね。"},{"_idx":3186,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3187","カードナンバー":"CH-96","カード名称":"クェス・エア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「クェス・パラヤ」と同じとする】\n(防御ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ(1)」を得る。または、そのユニットが持つ「サイコミュ」1つの値を、ターン終了時まで(プレイ時の)手札の枚数と同じ値に変更する。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あんな所にも隠れているのがいる!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クェスヤクトで処理できるユニットの合計国力を高めるためのデザインでしょうが、戦士、再び…を利用しても5以上にするのはなかなか大変です。相手が1枚なら月光蝶からのコンボで9国まで楽勝でしょうが、リセットしても格闘4というのが響きそうではあります。"},{"_idx":3187,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3188","カードナンバー":"CH-97","カード名称":"マシュマー・セロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの上に暴走コインがある場合、破壊されずダメージを受けない。\n【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する】","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「子供騙しがぁーっ!!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"リミット付ですが効果は強力です。強襲ユニットで突撃しまくったり、核等でリセットして、一気にケリを付けたり。または、コインをコントロールする方向で(イリアやバウンス等)。\nマジシャンがこのフレーバーを言ってはいけませんね。"},{"_idx":3188,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3189","カードナンバー":"CH-98","カード名称":"イリア・パゾム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自軍ターン):《0》このカードが属するセットグループ以外の、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚の上にあるコイン1個を取り除く。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「マシュマーめ、持っているようだな」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"コインの種類は問いません。","管理者コメント":"暴走コインコントロール用でしょうが、巻き付き、ライバル、発作コインを取り除いたり、シロー、テム、F90V等のマイナス修正コインを取り除いたりと用途は広めです。"},{"_idx":3189,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3190","カードナンバー":"CH-99","カード名称":"サトウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《X》自軍基本GX枚が発生する国力は、このターン、通常の国力の代わりに緑国力となる。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々はサイド3を守るために来ているのです」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトの事故防止にでも。勿体ないですが。"},{"_idx":3190,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3191","カードナンバー":"C-1","カード名称":"撤退命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「撤退信号です!」「…よし、仕方が無い。撤退する!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"構築でも現役です。ドラフトでもネ申です。"},{"_idx":3191,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3192","カードナンバー":"C-1","カード名称":"撤退命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「全軍撤退!モビルスーツも各個に後退させろ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3192,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3193","カードナンバー":"C-1","カード名称":"撤退命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よし撤退!後は後続に任せる」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3193,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3194","カードナンバー":"C-1","カード名称":"撤退命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):対象のユニット1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。セットカードも、それぞれ本来の持ち主の手札に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3194,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3195","カードナンバー":"C-2","カード名称":"泣き虫セシリア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):対象のプレイヤー1人は、カードを2枚引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"対象のプレイヤーの本国が2枚以上ない場合、効果は解決されません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3215,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3216","カードナンバー":"C-8","カード名称":"サラサ再臨","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「『光の教え』のままに」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役です。エラッタ後は多色での運用が難しくなりましたが、やはり赤の三種の神器の一つです。"},{"_idx":3216,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3217","カードナンバー":"C-8","カード名称":"サラサ再臨","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「『光の教え』のままに」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3217,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3218","カードナンバー":"C-8","カード名称":"サラサ再臨","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「皆さん。お姉さまはこの船に、何かを感じているようなのです」","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3218,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3219","カードナンバー":"C-8","カード名称":"サラサ再臨","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「サラサ再臨」をプレイしたプレイヤーは、自軍本国の上から5枚を見て、そのうち4枚を好きな順番で自軍本国の一番下に戻し、残り1枚を手札に加える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お姉様の勘は、当たります」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3219,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3220","カードナンバー":"C-9","カード名称":"捕獲兵器","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、このユニットは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あれは?」「機種確認…サイコガンダムMk-IIです!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3220,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3221","カードナンバー":"C-9","カード名称":"捕獲兵器","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 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2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3227,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3228","カードナンバー":"C-12","カード名称":"尊き御言葉","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍オペレーション以外の、カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「励んで欲しい。私の為に……」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3228,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3229","カードナンバー":"C-13","カード名称":"幼き人質","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):カード1枚のみ、または、プレイされたカード1枚のみを対象とした、コマンド1つの効果の対象を、本来の対象から、別のカード1枚へと変更する。この効果は、対象の変更がルール的に適切でない場合、解決する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この子がどうなっても良いのか?」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3229,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3230","カードナンバー":"C-14","カード名称":"転属命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 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新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3234,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3235","カードナンバー":"C-18","カード名称":"捕虜の誘惑","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ムーン・ムーンで一度は分かり合った仲じゃないか。信用しておくれよぉ(はぁと)」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3235,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3236","カードナンバー":"C-19","カード名称":"ミネバのお願い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):ユニット1枚をロールする。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「気持ちが悪いのだ。ザラザラする。どこにも行かないで欲しい」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3236,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3237","カードナンバー":"C-20","カード名称":"残存兵回収","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を、そのコントローラーの配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ギュネイ、帰還するぞ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3251,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3252","カードナンバー":"C-30","カード名称":"引き際","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を、そのコントローラーの配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あの引き際…あざやかだな」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3252,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3253","カードナンバー":"C-31","カード名称":"見解の相違","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):(解決時の)自軍国力の値が、敵軍国力の値より多い場合、自軍国力の値と同じだけ、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く。敵軍国力の値より少ない場合、敵軍国力の値と同じだけ、自軍本国を回復する。両軍の国力の値が同じ場合、この効果は解決できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「地球の人間のエゴ全部を飲み込めやしないっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"似非復旧としてドラフトででも。可能な限り入れる必要はありませんが。"},{"_idx":3253,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3254","カードナンバー":"C-31","カード名称":"見解の相違","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍と敵軍の(解決時の)国力の値を比べて、自軍国力の値の方が多い場合、自軍国力の値と同じ値まで、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く。敵軍国力の値の方が多い場合、敵軍国力の値と同じ値だけ、自軍本国を回復する。両軍の国力が同じ値の場合、この効果は解決できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「地球の人間のエゴ全部を飲み込めやしないっ!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3254,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3255","カードナンバー":"C-32","カード名称":"天賦の才","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):「サイコミュ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ」+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「クェスの脳波とサイコミュとの連動は完璧です」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"サイコミュの宣言にカットインしてプレイしても意味はありません。サイコミュ(X)のXは、プレイ時に確定します。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3255,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3256","カードナンバー":"C-33","カード名称":"マインドコントロール","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍カード1枚の、効果1つを指定する。そのカードのコントローラーは、このカットの直後に、ルール的に可能な限り、指定されたカードの効果をプレイする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お前は私の一部だ。惑わされるな」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3256,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3257","カードナンバー":"C-34","カード名称":"歪められた心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上と、自軍捨て山の上から、それぞれカード3枚までを見る。その後、任意の場所に、任意の順番で、元の本国と元の捨て山の上に、見た枚数までのカードを戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「かわりないようだ。また会えて嬉しい。遊んでくれたの覚えているよ」「2歳の時のことを、覚えていらっしゃるのか?」「え?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3257,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3258","カードナンバー":"C-35","カード名称":"予想外の行動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国の下のカード2枚を見て、その中から1枚を手札に移し、残りの1枚を元の本国の上に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゴメンね、撃たないから安心して」「ああ、お前の言うことは信じる」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3258,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3259","カードナンバー":"C-36","カード名称":"踏み潰し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔*〕:ジャンクヤード1つにある「踏み潰し」1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。代替コストを支払った場合、ロールしたユニットの本来の格闘力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この足が飾りでは無いということを、証明してやる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"戦闘エリア限定なので汎用性は低いですが、ドラフトでのコンバットトリックとしては十分です。手間をかけて代替コストを支払っても、「本来の格闘力」なのがやる気を削いでくれます。"},{"_idx":3259,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3260","カードナンバー":"C-36","カード名称":"踏み潰し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔*〕:ジャンクヤード1つにある「踏み潰し」1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。代替コストを支払った場合、ロールしたユニットの本来の格闘力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この足が飾りでは無いということを、証明してやる」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3260,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3261","カードナンバー":"C-37","カード名称":"忌まわしき存在","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):G以外のカード1枚を指定する。その後、場とジャンクヤードにある、(指定したカードを除く)そのカードと同一名称の全てのカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私よ、死ねぇーっ!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3261,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3262","カードナンバー":"C-38","カード名称":"宇宙を統べる者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):このカット内の、(このカード以外の)全てのカードのプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我々アクシズは、ミネバ様の下、地球の重力から人類を解き放つため、この戦いに審判を下そう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"自軍カードのプレイを相手のカウンターから護れません。","管理者コメント":"構築でも現役です。5国までみている赤では、今では入れないとやっていけないくらいです。"},{"_idx":3262,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3263","カードナンバー":"C-38","カード名称":"宇宙を統べる者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):このカット内の、(このカード以外の)全てのカードのプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我々アクシズは、ミネバ様の下、地球の重力から人類を解き放つため、この戦いに審判を下そう」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3263,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3264","カードナンバー":"C-39","カード名称":"戦士、再び……","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍ユニットがいない場合、自軍本国のカードを全て見て、「サイコミュ」を持つユニット1枚と、「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「帰ってきて良かった…強い子に会えて……」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュ絶滅と共に引退しています。クェスヤクトが救世主になれるでしょうか。しかし、タイトルからフレーバーから「…」が多すぎです。"},{"_idx":3264,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3265","カードナンバー":"C-39","カード名称":"戦士、再び……","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍ユニットが0枚の場合、自軍本国のカードを全て見て、「サイコミュ」を持つユニット1枚と、「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「帰ってきて良かった…強い子に会えて……」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3265,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3266","カードナンバー":"C-40","カード名称":"野心の尖兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクターがセット可能な、全ての自軍ユニットの上にNTコイン1個を乗せる。NTコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「女」「子供」「NT」、0/0/0}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ニュータイプ部隊の尖兵…私が手塩にかけて育てた戦士だ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3266,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3267","カードナンバー":"C-41","カード名称":"ラサラの命","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):(解決時の)手札の枚数と同じだけ、自軍本国の上のカードを見る。その場合、手札と、この効果で見たカードの、いずれか一方を手札とし、選ばなかったカードを自軍本国の上に戻す。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…ムーン・ムーンの人達を…頼みます…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3267,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3268","カードナンバー":"C-42","カード名称":"女帝退場","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 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1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍赤基本G1枚は、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「地球」、「水」、3/1/3}としても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんてモビルスーツだ。アナクロニズムがっ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"国力発生のテキストは消えません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3274,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3275","カードナンバー":"C-49","カード名称":"不可視の重圧","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍リロールフェイズ):このターンのドローフェイズをとばす。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前が生身の人間を殺せない、可愛い坊やだって知ってるのさ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"焦土作戦にカットインしてプレイすれば、2ダメージ受けないで済みます。","管理者コメント":"ある意味無作為ハンデスですが、正確には違います。今引きに弱いハンデスと違って、今引かせないという性質の違いを上手く利用すれば、ここぞでの勝ち筋にもなり得るカードではあります。相手が内調で上にした時や、明確に止まっていると分かっている場合に特に有効です。重デッキよりも、中速から動き出せる必要があるので、入るデッキタイプは限られるでしょう。"},{"_idx":3275,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3276","カードナンバー":"C-50","カード名称":"禍々しき波動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 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宿命の螺旋","テキスト解説":"地形適性が無くなった場合、出撃することが出来ません。","管理者コメント":"赤単速攻でならそこそこ使えそうな感じです。"},{"_idx":3277,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3278","カードナンバー":"C-52","カード名称":"戦いの機先","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-2〕手札にある基本G1枚を廃棄する】","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こういう時に敵を減らす!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"プロトタイプガンダムをカウンターしても、(自動B)が起動することはありません。","管理者コメント":"ユニット版鉄仮面という感じです。G限定ですが廃棄で済むのは良さそうです。ユニット除去メインでデッキを組んだ場合は使えるかもしれません。"},{"_idx":3278,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3279","カードナンバー":"C-53","カード名称":"憂いの夜","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「プリベント」を持つカードが属するセットグループ1つを指定する。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、指定したセットグループが持つ「プリベント(X)」の値の合計値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「似過ぎた者同士は憎みあうということさ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。\nユニットだけでもセットグループ1つです。","管理者コメント":"自らプリベントデッキを組めば、回復カードとして使えるかもしれません。α・アジール&シャアで14回復できるので、存在しない人間デッキで使える可能性も。"},{"_idx":3279,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3280","カードナンバー":"C-54","カード名称":"脅迫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、そのコマンドを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガンダムを放置すればこのパイロットを返してやる」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンド奪えてしまうのは何とも恐るべしです。対カウンターとしても効果的に使えそうです。"},{"_idx":3280,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3281","カードナンバー":"C-55","カード名称":"雌伏の時","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):次のターンの、任意のフェイズ1つを飛ばす。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「しかし、ここに我々がいるのをロンド・ベルの連中が知ったら、ただじゃすまないな」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緊迫した状況で、リロールフェイズを飛ばせるのは大きいでしょう。ですがコストが重すぎるので、3枚入れて使い回すカードでもないだけに、上手く使うのは難しいところです。"},{"_idx":3281,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3282","カードナンバー":"C-56","カード名称":"戦場の洞察","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):自軍本国の上のカード6枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あたし…パンクしちゃう…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札は減る、複数回使えない、これらのデメリットを「6枚積み込み」が越えるかどうかが鍵です。"},{"_idx":3282,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3283","カードナンバー":"C-57","カード名称":"ジャンク屋の介入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いい加減観念しな!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤でバルチャーは少な目なので貴重ですが、コマンドを使ってまでは使わないです。"},{"_idx":3283,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3284","カードナンバー":"C-58","カード名称":"古き慣習","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):敵軍特殊G1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「光族を束ねる者…教祖である」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイドカードとしてはありかもしれませんが、赤なら虚偽の報告の方が後出し出来て良いでしょう。"},{"_idx":3284,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3285","カードナンバー":"C-59","カード名称":"エスコート","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。このカードが自軍ハンガーからプレイされている場合、そのユニットを、本来の持ち主のハンガーに移す代わりに、本来の持ち主の本国の上に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この少女をエンドラにお連れしろ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"自軍、敵軍かは問いません。\nセットカードは本来の持ち主に関わらず、対象のユニットの本来の持ち主のハンガーへ一緒に移ります。","管理者コメント":"撤退の変化球バージョンという感じです。相打ちで破壊無効擬きというのも。転向、ガトー対策にもなり、汎用性は高めです。ハンガーが使えればユニット除去にもなります。"},{"_idx":3285,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3286","カードナンバー":"C-60","カード名称":"突然の豹変","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):エリア1つにいる、合計国力の合計値が6以下になる、任意の枚数のユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ダブルゼータはアタシと勝負すりゃいいんだよ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤単での対速攻としては、惰眠の酬いより良さそうです。戦闘エリアでの駆け引きにも使えるので、重デッキには1枚ロールでも使えそうです。"},{"_idx":3286,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3287","カードナンバー":"C-61","カード名称":"カリスマ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:自軍カードX枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ハマーン様の御意志に沿うことが、我々の生きる道だ!」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"ユニット、キャラクター、オペレーション、Gのどれでも代替コストを支払えます。","管理者コメント":"指定1、資源0での取り除きカウンターは有意義です。合計国力がネックですが、エラッタ後でも切り札としての全力カリスマ自体は健在なので、使えるカードではあります。\n転向、統制等除去したいカードとのコンボも。"},{"_idx":3287,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3288","カードナンバー":"C-61","カード名称":"カリスマ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:自軍カードX枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様の御意志に沿うことが、我々の生きる道だ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"ユニット、キャラクター、オペレーション、Gのどれでも代替コストを支払えます。","管理者コメント":"指定1、資源0での取り除きカウンターは有意義です。合計国力がネックですが、エラッタ後でも切り札としての全力カリスマ自体は健在なので、使えるカードではあります。\n転向、統制等除去したいカードとのコンボも。"},{"_idx":3288,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3289","カードナンバー":"C-62","カード名称":"強大な圧力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍Gが1枚もない場合、手札にある、このカードと、このカード以外の赤の指定国力を持つカード1枚を表にする事ができる。その場合、このカードは、指定国力0、合計国力0としてプレイできる。\n(常時):ユニット、コマンド、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「死にに来たか、シャア!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"Gは指定国力を持ちません。","管理者コメント":"MTGではこの手のカードをピッチスペルと言うそうです。単純に4国でユニット除去が出来つつ、この能力は偉いです。3積みなら、後攻選択もアリになるか?それとも使いづらいか?"},{"_idx":3289,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3290","カードナンバー":"C-63","カード名称":"盾となりて","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、自軍本国が受けるダメージを、合計Xまで減殺する。Xの値は、全ての自軍ユニットが持つ「サイコミュ」の合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キュベレイなら、あたしだって…!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"サイコミュがプレイできる状態である必要はありません。","管理者コメント":"これ使うなら、受けるの前提で血の宿命のがよっぽど良いです。今回のプル関連は、なんか迫害されてます。"},{"_idx":3290,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3291","カードナンバー":"C-64","カード名称":"荒野に一人","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は、自軍国力が3以下の場合2、4以上の場合5とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オウギュストめ…!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤にバウンスがどうしてもしたければという感じですが、ドラフト用と言えるカードでしょう。"},{"_idx":3291,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3292","カードナンバー":"C-65","カード名称":"敗戦続き","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):敵軍ユニット1枚をロールする。そのユニットは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果でリロールしない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「侮りすぎたか…」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング的にブロッカー対策なので、対換装、対守備隊コインで利用するか、アフリカ速攻が戦闘ダメージを通すために使うという感じです。"},{"_idx":3292,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3293","カードナンバー":"C-66","カード名称":"切り札","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>:手札にあるユニット1枚を廃棄する】","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。そのカードがGである場合、「追加コスト」で廃棄したユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ダブルゼータが出たら、あたしによこしな!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"高速召喚来ました。普通にユニットカウンターとしてもプリベント回避し易いのが良いですが、そんな事よりコンボ狙いでしょう。テキストにコストが無いαア・ジールやサイコMk-IIが狙い目でしょうか。"},{"_idx":3293,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3294","カードナンバー":"C-67","カード名称":"再調整","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札が3枚以下の場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を抜き出し、手札に移す。その後、自軍本国をシャッフルし、手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジュドー・アーシタは…私の敵です」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"解決時に手札が3枚以下の場合です。","管理者コメント":"最後の1文が無作為ではなかったら強いカードでしたが、博打カードという事になるようです。"},{"_idx":3294,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3295","カードナンバー":"C-68","カード名称":"一心同体","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):3以下の合計国力を持つ、プレイされている敵軍コマンド1枚を指定する。その場合、指定したコマンドと同じ効果を解決する。\n(注:指定したコマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お前の力、このグレミーが貰う」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"「同じ効果を解決する」なので、【ターン1枚制限】の同名コマンドを自分がそのターンにプレイ済みでも、対象にする事が可能です。","管理者コメント":"コラボアムロ、プル対プルツーに続いて、「同じ効果を解決する」の登場です。ですが、敵軍というだけでなく、3以下の合計国力という条件まであるため、メインから投入するのは厳しいカードです。急ごしらえ、制圧作戦、密約、シンデレラ・フォウ、宝物没収、ハッキング等コピーして嬉しいコマンドは結構条件に当て嵌まりはしますが。"},{"_idx":3295,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3296","カードナンバー":"C-69","カード名称":"先読み","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に戻す。ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんであたしのする事がわかるの!?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング的に帰還ステップの終わりに使うカードという感じです。ドップ等と違い場に残りませんが、その代わり内調効果が付いてるデッキ圧縮という事になります。"},{"_idx":3296,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3297","カードナンバー":"C-70","カード名称":"二手先の計略","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、基本G以外の自軍カードX枚を選んでロールする事ができる。その場合、この効果は無効となる。Xの値は、1~3とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「新しい血をザビ家に加え、必ずや復活して見せてやる」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"セットグループ単位で1枚になります。","管理者コメント":"相手の場にカードが少なければ普通にカウンターとして機能し、タイミング次第ではカードをロールさせる効果として機能する場合もあります。便利ですが、主導権が相手にあるカードはつかいづらいです。メインから入れて使うのは難しそうです。"},{"_idx":3297,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3298","カードナンバー":"C-71","カード名称":"稚拙な策謀","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(9)","テキスト":"(戦闘フェイズ):カード1枚を引く。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ちゃんとコーティングしてある!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"テキストのプレイが無効にされていた場合は関係ありません。\n合計3ドローです。","管理者コメント":"各色共通のカウンターメタコマンドです。このタイプの中では使える部類ですが、入れるスロットは無さそうです。"},{"_idx":3298,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3299","カードナンバー":"C-72","カード名称":"鉄壁、ジャムル・フィン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):エリア1つにいる、敵軍カード3枚までをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「一機だろうと二機だろうと!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3国のプチアク使者として使うのは悪く無さそうです。汎用性をとるか、指定、合計国力を取るか。"},{"_idx":3299,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3300","カードナンバー":"C-73","カード名称":"クローニング技術","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):4以上の合計国力を持つ、プレイされている敵軍コマンド1枚を指定する。その場合、指定したコマンドと同じ効果を解決する。\n(注:指定したコマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こ、これは…コールドスリープ?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"「同じ効果を解決する」なので、【ターン1枚制限】の同名コマンドを自分がそのターンにプレイ済みでも、対象にする事が可能です。","管理者コメント":"再び「同じ効果を解決する」の登場です。一心同体の逆条件バージョンです。使い勝手は、抱擁(プリベント7!)、アク使者等あるので、少しは良いかも?\nクローニング技術をクローニング技術で対象に取ると、解決時にどうなるのだろう。"},{"_idx":3300,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3301","カードナンバー":"C-74","カード名称":"アクシズ始動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「プレイを無効」という意図の記述を含むテキストを持つコマンドX枚を、自軍ハンガーへ移す。Xの値は、コイン以外の自軍ユニットの枚数までの値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アクシズからのハマーンだというのか?」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"ダミーも回収可能です。","管理者コメント":"カウンター再利用は強烈ですが、Xの条件がユニットなのが悩み所になりそうです。ビート型なら上手く使えるかも?"},{"_idx":3301,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3302","カードナンバー":"C-75","カード名称":"淑女教育","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おイタはいけない、リィナ」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが限定された代わりに、リングエリアが対象に取れる故障です。"},{"_idx":3302,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3303","カードナンバー":"C-76","カード名称":"タグの形見","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):オペレーションがセットされていない、自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「タグ…行くよ、あたしを守って」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。\nユニットの本来の持ち主に関わらず、自軍ハンガーへ移ります。","管理者コメント":"タイミングが(常時)なだけに、相撃ち等の後の破壊無効擬きにも使えます。「プレイされて場に出た場合」の再利用や、ガトーの再利用でも。"},{"_idx":3303,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3304","カードナンバー":"C-77","カード名称":"インターセプト","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):リングエリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジュドー!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件が付加された代わりに、リングエリアが対象に取れる用になった撤退命令です。"},{"_idx":3304,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3305","カードナンバー":"C-78","カード名称":"拾得物の活用","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(敵軍ターン):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、そのユニットを自軍配備エリアに出す。この効果で場に出したユニットは、「プレイされて場に出た」として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ちょっと重いな…前に使ってた奴の感じか」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コストは支払いません。\nヤザンブラビ等の効果は適用されます。敵軍プレイヤーは、再びユニットをプレイすることが可能です。","管理者コメント":"プリベントユニットが増えている上に、ユニットオンリーカウンターなので、強力ですがお手軽とは言えないところです。場に出る効果が優秀なものや、プリベントが無いユニット狙いで。"},{"_idx":3305,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3306","カードナンバー":"C-79","カード名称":"出世への足がかり","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(自軍ターン):カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「曳航しようっていうのか!?」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"微妙な感じです。デッキ圧縮として赤が入れるスロットは無さそうです。"},{"_idx":3306,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3307","カードナンバー":"C-80","カード名称":"手土産","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):Gとコマンド以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。廃棄したカードが、「名称:ガンダム」であるカードの場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのカードのコストの合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ビーチャ、急げ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"「名称:ガンダム」であるカードの種類は問いません。ガンダムマイスター874でも回復できます。","管理者コメント":"コマンドがカウンターできないのは辛そうです。"},{"_idx":3307,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3308","カードナンバー":"C-81","カード名称":"配下の掌握","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見て、その中にある、赤の指定国力を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にしてから、その本国、または捨て山をシャッフルする。その後、抜き出したカードを自軍本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「慣れるまで守ってやれ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4色共通のサーチカードです。赤はキャラクターなので、ハッキリ言ってどうしようもないでしょう。"},{"_idx":3308,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3309","カードナンバー":"C-82","カード名称":"雲散霧消","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様…バンザァァァイ!!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"初登場のヴァリアブルです。赤は対象、タイミング限定の御言葉ですが、リングにも届くので結構使い易い部類です。"},{"_idx":3309,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3310","カードナンバー":"C-83","カード名称":"もみ消し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):2以下の合計国力を持つ、カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「イリア…策がある」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"Gのプレイは無効に出来ません。\n木星圏系のユニットは片っ端からカウンターできます。","管理者コメント":"2以下ならばかなりの汎用性があります。アストナージ、一日、制圧、内調、ディアナ帰還等厄介なカードのカウンターや、対速攻にユニットやキャラクターのカウンターと。後半腐りやすいだけに、使えるときにさっさと使うタイプです。"},{"_idx":3310,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3311","カードナンバー":"C-84","カード名称":"記憶の喚起","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍捨て山の上のカード2枚までを見て、任意の順番で、自軍本国の上か下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「久しぶりだねぇ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤で捨て山操作は偉いですが、手札が減る使い捨てだけに、ドラフト用の操作&プチ回復といったところでしょう。"},{"_idx":3311,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3312","カードナンバー":"C-85","カード名称":"信号弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。その後、(あるならば)移したユニットと同じ値の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここは出直すのが得策か」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。\nセットカードも一緒に移動します。","管理者コメント":"エスコートの変化版ですが、防御ステップ+複数枚の可能性は強力です。エスコート同様、転向系対策しつつ奪ったり、換装早出し対策にもなったり、汎用性は高いです。"},{"_idx":3312,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3313","カードナンバー":"O-1","カード名称":"洗脳教育","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):《R》G1枚が発生する国力を、ターン終了時まで、任意の国力に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3313,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3314","カードナンバー":"O-2","カード名称":"内部調査","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「下々のやる事を知る良い機会だ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3314,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3315","カードナンバー":"O-2","カード名称":"内部調査","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の1番上のカードを見て、元の本国の1番上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「計画通りでございます。ハマーン様」","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3315,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3316","カードナンバー":"O-2","カード名称":"内部調査","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》対象のプレイヤー1人は、自軍本国の1番上のカードを見て、元の本国の一番上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3316,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3317","カードナンバー":"O-3","カード名称":"重税","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「売って金にするんだよ。そうでもしなけりゃ、税金払えないだろう」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3317,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3318","カードナンバー":"O-3","カード名称":"重税","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「仕方ないだろ、子供だってお金払わないと、鉱山に行かなくちゃならないんだよ」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3318,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3319","カードナンバー":"O-3","カード名称":"重税","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「仕方ないだろ、子供だってお金払わないと、鉱山に行かなくちゃならないんだよ」","エキスパンション":"DS2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3319,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3320","カードナンバー":"O-3","カード名称":"重税","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》対象の自軍G1枚を廃棄する。廃棄できない場合、以下の効果は解決できない。「重税」のコントローラーは、自軍の捨て山の上からカードを1枚引き、手札に加える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3320,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3321","カードナンバー":"O-4","カード名称":"転向","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 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永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3322,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3323","カードナンバー":"O-4","カード名称":"転向","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動):このカードは敵軍ユニットにしかセットできない。このカードがセットされたユニットは、自軍配備エリアに移る。\n(自動):自軍ドローフェイズ(開始直後)に3支払わない場合、このカードは廃棄される。\n(自動):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされていたユニットは、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こういう馬鹿な男もいる。世の中捨てたものではないぞ」","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3323,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3324","カードナンバー":"O-5","カード名称":"遊撃部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 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新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3341,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3342","カードナンバー":"O-17","カード名称":"包囲誘導","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》自軍部隊1つにいるユニット2枚をロールする。その場合、その部隊と交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦後の連邦が宇宙に感心を持たなかったせいだな。奴らは地道に勢力を伸ばしてきた。我らエウーゴと同じだな。」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3342,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3343","カードナンバー":"O-18","カード名称":"落ちてきた空","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはロール状態で場に出る。\n(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。\n「(自軍帰還ステップ):《[1・4]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍の、手札と捨て山の、全てのカードをジャンクヤードに移す」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「腐りきった地球連邦の人間どもに、絶望と言う言葉があることを思い知らせて見せましょう」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3343,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3344","カードナンバー":"O-19","カード名称":"ネオジオン侵攻","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R2》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「直接連邦議会に乗り込んで、制圧する手はずですね」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3344,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3345","カードナンバー":"O-20","カード名称":"紅き脅威","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札2枚を選んで自軍本国の下に移す。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見よ、我らアクシズの屈強なる戦士達を!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3345,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3346","カードナンバー":"O-20","カード名称":"紅き脅威","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):《RX》セットカード1枚をロールする。Xの値は、そのカードの指定国力と資源コストの合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地球に固執し、人類を衰退させる者を倒し、母なる地球を守るために諸君らの力を貸して欲しいのだ。人類のために!ネオ・ジオンのために!」","エキスパンション":"DS ギレンの野望編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3374,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3375","カードナンバー":"O-43","カード名称":"虚偽の報告","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):《R》このターン、基本Gが発生する国力以外の、全ての国力は無効となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私は、サトウ隊長がアーガマのビームに貫かれるのをこの目で見ました。憎むべきはアーガマです!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3375,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3376","カードナンバー":"O-44","カード名称":"派閥抗争","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R1》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「【高機動】」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アクシズに火がつきました。地球に降下開始です。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"コロニー落とし系と組む場合は、先にこの効果を解決しておかなければいけないので注意です。","管理者コメント":"高機動でコロニー落としを。そのまんまです。"},{"_idx":3390,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3391","カードナンバー":"O-58","カード名称":"理想への共感","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、ロール状態で場に出る。\n(自軍配備フェイズ):《[2・3]R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなた、人の魂は地球の重力に引かれるって言ったでしょ、あれ、あたしに実感なんだ。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクター対策としてはかなり使い易く、色次第では自分でそのキャラクターを使えるのが便利です。元々ロール状態で出るためオペ割には弱いので、さっさと貼ってプレッシャーかけたり、手札に温存して奪うことを目的としたりと、使い道は多そうです。対キャラオンリーなので、サイドカードという感じですが。"},{"_idx":3391,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3392","カードナンバー":"O-59","カード名称":"サイコミュ連動試験","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは「サイコミュ(2)」を得る。\n(自動D):このカードがセットされているユニットの、「サイコミュ」によるダメージで破壊されて廃棄されたユニットは、ジャンクヤードに移る代わりに、本来の持ち主のハンガーに移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ターゲットをイメージしろ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"「破壊されて廃棄」された後の行き先変更なので、バルチャーポイントは発生しますし、プロトタイプガンダムの(自動D)の効果も発生します。","管理者コメント":"対ユニットとしては今一効果的ではないので、本国サイコミュデッキに仕込んでおく等のコンボ系な使い道になりそうです。"},{"_idx":3392,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3393","カードナンバー":"O-60","カード名称":"技術提供","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》敵軍ハンガーにあるカード1枚を指定する。その場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、そのカードをプレイする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの技術はネオ・ジオンからの提供だと言う事で…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"対象が無かったり、コストやタイミングが適切でない場合はプレイしません。","管理者コメント":"対ハンガーではありますが、対コンボ系でもない限りそれほど強烈な効果は得られ無そうです。ハンガー型黒中で、統制や核を序盤にハンガーへ移したりすると、狙い目にはなるでしょう。ハンガー前夜相手には、とても効果的に使える場合もあるでしょう。埋もれた歴史とコンボも。"},{"_idx":3393,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3394","カードナンバー":"O-61","カード名称":"天真爛漫","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《0》自軍本国の上のカード1枚を見る。その後、自軍本国をシャッフルする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あん、急いでるんだからいいの!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"積み込み出来ない内調擬きでしょうか。内調の代わりに3積みとかすると、シャッフル面倒な対戦になりそうです。"},{"_idx":3394,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3395","カードナンバー":"O-62","カード名称":"着実なる支配","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍コマンドがプレイされて解決された場合、ターン終了時に自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「間もなく本艦は、キリマンジャロに到着致します」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"1ターン中に3回解決しても1回復です。着実なる支配が複数あれば、その枚数分起動します。","管理者コメント":"序盤のコマンドで回復する捨て山は無い場合が多いだけに、狙って入れるカードでは無いです。"},{"_idx":3395,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3396","カードナンバー":"O-63","カード名称":"鎮魂の鐘は二度鳴る","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自軍配備フェイズ):《[2・3]R》ユニット1枚をロールする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「葬式がこれほど兵士達の士気を高めるとは…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手に防御させたくない速攻やアフリカ系なら便利に使えそうです。換装相手には効果が薄いですが。"},{"_idx":3396,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3397","カードナンバー":"O-64","カード名称":"エンドラの騎士","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット2枚以上の部隊で出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これある限り、私は勝つ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャアズゴ等にセットすると効果的でしょう。"},{"_idx":3397,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3398","カードナンバー":"O-65","カード名称":"傾倒","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》ユニット、またはキャラクター1枚を指定し、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したカードの指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「大佐…」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"セシリーの様に揺れ動いたキャラだけに、青のセシリーと相性が良く作ってあったりします。ゲーマルク、サザビー、女神ハマーン、共闘戦線等と頑張ればコンボです。\n手札1枚と引替に、テキストの起動コストの指定国力を変更が可能というのも悪くありません。ゴトラタン1枚ならば手札1枚でテキストが無力化出来ます。コストが《1》で手札廃棄無しならかなり使えたカードだったでしょう。"},{"_idx":3398,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3399","カードナンバー":"O-66","カード名称":"ジャンク屋の集会","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》解体コインが上にあるG1枚が発生する国力を、ターン終了時まで任意の国力に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今こそジャンク屋組合は、一致団結して立ち上がらなければならない!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"コントロールは問いません。","管理者コメント":"洗脳教育の劣化版です。まぁ、適当に。"},{"_idx":3399,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3400","カードナンバー":"O-67","カード名称":"遠隔操作","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「また動き出した!?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"サイコミュが解決できる状態である必要はありません。","管理者コメント":"全色共通のパンプオペです。"},{"_idx":3400,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3401","カードナンバー":"O-68","カード名称":"野望の結実","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードの上にコインが2個以上ある状態で、自軍コマンドの効果で敵軍カードのプレイを無効にする毎に、自軍本国をX回復し、このカードの上のコイン2個を取り除く。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もはや忍従の時は去った」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復量がターン数依存なだけに、今の環境のスピードに付いていけるカードではありません。"},{"_idx":3401,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3402","カードナンバー":"O-69","カード名称":"ジオン再興","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは、5(資源5)を支払う。\n(自軍配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まさにザビ家だ…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト用ですが、ドラフトでは結構偉いです。"},{"_idx":3402,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3403","カードナンバー":"O-70","カード名称":"敵情視察","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>手札を全て表にする】","テキスト":"(ドローフェイズ):《R》敵軍本国の上のカード1枚を見る。その後、敵軍本国をシャッフルする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「礼には礼を尽くす」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"嫌がらせにどうぞ。ロックデッキとは相性の良いカードです。"},{"_idx":3403,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3404","カードナンバー":"O-71","カード名称":"想定外の勢力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 5","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン10個を乗せる。\n(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):部隊戦闘力X以下の全ての部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一体どういう連中なんだ?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が高いので赤単又は赤メイン用といえる時間稼ぎカードです。更にバウンス系と組み合わせることで、かなりの時間粘れそうな感じです。苦手は黒三速攻や、黒単速攻の様な、揃うと10は軽く越える打点を出すタイプでしょう。"},{"_idx":3404,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3405","カードナンバー":"O-72","カード名称":"ファンネル展開","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる「サイコミュ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「苦しくなんか…あるもんかぁーっ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"オールレンジ攻撃の戦闘エリア限定版です。サイコミュは配備エリアで使う場合が多くなるだけに、前向きなプレイングをしないと使いづらいカードと言えそうです。"},{"_idx":3405,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3406","カードナンバー":"O-73","カード名称":"追撃部隊","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、敵軍ユニットが(1枚以上ある状態から)0枚になった場合、廃棄される。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「行くぞ、ダブリンから出る全ての道を塞ぐのだ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地形適性が偏っている、拠点を利用しているタイプにはかなり効きそうです。バウンスしたくなければ、このカードがセットされているユニットは出撃しなければ良いだけというのも良い所です。"},{"_idx":3406,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3407","カードナンバー":"O-74","カード名称":"シャアの帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを自軍本国に移し、自軍本国をシャッフルする。Xの値は、自軍Gの枚数の2倍とする。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍Gを廃棄する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シャアかっ!?」","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"本国に移す場所は任意の場所です。","管理者コメント":"バビロンほどのリスクはありませんが、その分回復量の期待値も低いです。赤緑、赤白等のタッチ赤系での回復にというところでしょうか。統制同様、恫喝やオリジンで再利用が(期待)出来るのはメリットです。"},{"_idx":3407,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3408","カードナンバー":"O-75","カード名称":"トワレグの掟","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、戦闘フェイズをとばす。\n(自動D):自軍ターン開始時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「貴様ら、功名心に駆られて独立の志を忘れたのか!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"木星圏の半分です。1枚で2枚分の効果が得られる木星圏が、とても優秀なカードに見えます。"},{"_idx":3408,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3409","カードナンバー":"O-76","カード名称":"遺志の継承","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン5個を乗せる。このカードの上にあるコインが無くなった場合、このカードを廃棄する。\n(自動D):このカードの上にあるコインX個を取り除く事ができる。その場合、自軍本国へのダメージをX減殺した事の代わりにできる。\n(注:この効果は、「効果の置き換え」として作用する)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…頼む」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"場に出てからは(自動D)の様に機能します。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3409,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3410","カードナンバー":"O-77","カード名称":"工作員の派遣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):プレイされている全ての敵軍カードは、「プリベント」-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「もう一度やれ、もう一度!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"2枚場に出れば、合計で-4です。\nプリベント-2なので、プリベントを持っているカードに対してしか意味がありません。","管理者コメント":"プリベントも増える一方だけに、カードスロット割いてでも入れる事になる日がいつかくるかもしれません。"},{"_idx":3410,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3411","カードナンバー":"O-78","カード名称":"議会の制圧","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「わが軍の実力を、とくとご覧いただきたいと存じた次第」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"このカードを廃棄しても、効果は解決されます。\nカードとして扱われているコインも廃棄可能です。","管理者コメント":"積み込みオンリーですが、無駄G処理やコイン出す系とのコンボもまた。"},{"_idx":3411,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3412","カードナンバー":"O-79","カード名称":"無力化","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、「1枚制限」「MF」「PS装甲」以外のテキストが無効となる。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「メインカメラがやられた!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"MFは消えませんが、リングでテキストは得られません。このカードやセットカードが得るテキストは消えません。","管理者コメント":"指揮系統の混乱の屈折強化版です。マルチプルまで含めた対策という感じですが、キャラ対策にはなりません。"},{"_idx":3412,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3413","カードナンバー":"O-80","カード名称":"攻撃的プレッシャー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、1(資源1)を支払い、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動A):プレイされている全てのカードは、「プリベント」-Xを得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガ、ガンダム?これは!?」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"タイプB。\n自軍のプレイしたカードも対象です。\n毎自軍ターン、資源の支払いは強制です。","管理者コメント":"即効性が低い上に、維持費支払ってる自軍にも影響あるのはなんともです。"},{"_idx":3413,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3414","カードナンバー":"O-81","カード名称":"疎まれし同胞","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「艦船」「拠点」を持つユニットにセットできない。\n(配備フェイズ):《1》敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードがセットされているユニットの戦闘力とテキストは、ターン終了時まで、指定したユニットの本来の戦闘力、本来のテキストと、同じ値、同じ記述にそれぞれ変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「不愉快な奴め!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"【 】テキストはそのまま残ります。","管理者コメント":"対象が敵軍限定なのが融通効きませんが、面白いカードです。弱小ユニットを強化しても良いですし、グロムリンでΞをコピーして超大型+高機動にしてみたりも。同名ユニットがいる場合に、うっかり【1枚制限】持ちをコピーしないように注意です。"},{"_idx":3414,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3415","カードナンバー":"O-82","カード名称":"心を乱すもの","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍本国が敵軍部隊1つから3以上の戦闘ダメージを受けた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(敵軍戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/±0を得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジュドーは優しい事言ってるんだよ…プルツー」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"出撃後に対象を決められるので、なかなかの効果が期待できます。ブードラではかなりネ申です。"},{"_idx":3415,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3416","カードナンバー":"O-83","カード名称":"高圧的な外交","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、G以外の敵軍カード2枚までをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前は物の頼み方を知らないな」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍ターン、自軍ターンと使えるので効果はかなり良いですが、条件はなかなか難しいです。手札を2枚は残さないといけないというプレッシャーにはなります。"},{"_idx":3416,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3417","カードナンバー":"O-84","カード名称":"内憂外患","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):プレイされている全ての敵軍コマンドと敵軍オペレーションは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(自動B):敵軍プレイヤーは、手札X枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードのプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、このカードの指定国力の値と同じとする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「心の内もその言葉通りか?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"デュアルカードの場合、2つの指定国力を足した値がXになります。\n宣言して起動するため、そのカードにとっては「自軍カードの敵軍効果」になります。そのため、惹かれ合う魂等は無効に出来ません。","管理者コメント":"プリベント無視できるのが良いところです。一日型の赤緑等、手札が増えるデッキならかなり使えそうです。カットインという動きをせずに無効にする事が可能なので、カウンター合戦で心理的に優位に立てます。"},{"_idx":3417,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3418","カードナンバー":"O-85","カード名称":"外壁の穴","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した戦闘エリアは、ターン終了時まで宇宙エリアに変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うっ…落とし穴!?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"攻撃に出撃して効果が解決された後は、このカードが場から離れても宇宙エリアのままです。\nリングエリアも宇宙になります。","管理者コメント":"宇宙ブロッカーが少ない対水デッキにでも。MFにセットしてリングに出撃すると、相手の防御出撃時にはユニットが1枚縛りではなくなっているので注意です。"},{"_idx":3418,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3419","カードナンバー":"O-86","カード名称":"地球への贖罪","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、場に出る場合、ロール状態で出る。\n(敵軍リロールフェイズ):《[2・4]R》ユニットとキャラクター以外の自軍カード2枚をゲームから取り除く。その場合、このターンのドローフェイズの規定の効果をとばす。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「5th、侵入角度良好」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"グラナダで場に出してもロール状態です。","管理者コメント":"状況次第ではかなりエンドカードになり得ますが、その状況を作る努力にデッキのリソースを使う方が有効にも感じます。戦線の拡大等とセットででも。"},{"_idx":3419,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3420","カードナンバー":"G-1","カード名称":"ネオジオン国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3420,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3421","カードナンバー":"G-2","カード名称":"ネオジオン国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3421,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3422","カードナンバー":"G-3","カード名称":"ネオジオン国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3422,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3423","カードナンバー":"G-4","カード名称":"ネオジオン国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第1弾","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3423,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"3424","カードナンバー":"G-5","カード名称":"ネオジオン国民","カード種類":"Generation","コスト 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1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"セシリーの異母兄弟にあたる、ドレル・ロナの機体。機体背部にビームによる紋章を投影する、ビーム・フラッグは、味方機の目印として、また軍人の誇りとして、暗い宇宙を光で彩った。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名デッキやエンドレス・ドレルでは優秀ではあるのですが、如何せん合計国力5がデッキタイプと調和しない様です。指定の高さがコンボデッキからも外される要因です。"},{"_idx":3480,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3481","カードナンバー":"U-C6","カード名称":"ベルガ・ギロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ベルガ・ダラスの発展向上機である、指揮官用MS。シェルフ・ノズルが2基増強されるなど、センサーや推力の向上がなされている。同機は、ホワイトソックス隊などにも配備された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3481,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3482","カードナンバー":"U-C7","カード名称":"ダギ・イルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの指揮官用偵察型MS。ベルガ・ダラスをベースに開発された機体で、機体各所にドップラーレーダーを始めとするセンサーを装備し、高い索敵能力を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスは高めのユニットです。展開が早くなった現在では、ハンデスを狙うのはなかなか難しいようです。"},{"_idx":3482,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3483","カードナンバー":"U-C7","カード名称":"ダギ・イルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの指揮官用偵察型MS。機体各部のセンサーにより、高い索敵能力を持つ。また、腹部ビーム砲の他、ビームライフルを携行し、MSとしての戦闘能力も高い。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3483,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3484","カードナンバー":"U-C8","カード名称":"ビギナ・ギナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットを部隊から抜き出し、好きな順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの指揮官用。機動性を活かした射撃戦闘を重視した機体で、ベルガ系のシェルフ・ノズルを発展させた、フィン・ノズルを装備。極めて高い機動性を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"抜き出すのは全てのユニットですが、対象無効出来るのはこのカードだけです。セットカードすら護れません。","管理者コメント":"フレーバーは「指揮官用MS」が抜けてます。"},{"_idx":3484,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3485","カードナンバー":"U-C8","カード名称":"ビギナ・ギナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットを部隊から抜き出し、好きな順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"指揮官用試作MS。ベラ・ロナの搭乗機として実戦投入され、黒の戦隊と出撃した。初めての出撃にも関わらず、即座に編隊に対応するなど、彼女の操縦技術は、ザビーネを感嘆させた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3485,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3486","カードナンバー":"U-C9","カード名称":"ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"黒の部隊「ブラック・バンガード」の指揮官、ザビーネ・シャルの愛機。ベラ・ロナの出撃に付き従い、彼女を補佐した。その際、寝返ったアンナマリー機と交戦し、中破されている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3486,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3487","カードナンバー":"U-C10","カード名称":"ザムス・ジェス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの巡洋艦。MS艦載能力、砲撃能力、航続距離において、バランスの取れた性能を持つ。前後にカタパルトを2本持ち、同軍の主力艦として運用されている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3487,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3488","カードナンバー":"U-C11","カード名称":"ザムス・ギリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの主力戦艦。設計コンセプトとして、MS艦載能力よりも、砲撃能力を重視して開発されており、カタパルトも前面の1本のみの装備となっている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3488,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3489","カードナンバー":"U-C12","カード名称":"コスモ・バビロニア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはリロール状態で場に出る。\n(配備フェイズ):《[2・3]R》このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードが、制圧後のフロンティアIVを改装、改名させたもの。古めかしい景観の街並みを持ち、コスモ貴族主義を唱える、ロナ家の邸宅である、迎賓館などがある。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3489,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3490","カードナンバー":"U-C13","カード名称":"デナン・ゾン(黒の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザビーネが率いる精鋭部隊「ブラック・バンガード」の機体。黒に統一されたカラーリングが施されている。フロンティアI攻防戦において、初陣であるベラ・ロナを護衛した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3490,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3491","カードナンバー":"U-C14","カード名称":"デナン・ゲー(黒の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの「黒の戦隊」所属のデナン・ゲー。隊長のザビーネ・シャルも、アンナマリーとの交戦で、ベルガ・ギロスを破壊されて以降、この機体に搭乗している。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3491,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3492","カードナンバー":"U-C15","カード名称":"エビル・S(黒の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが、「家名」を持つ自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"漆黒の塗装が施された、「黒の戦隊」所属のエビル・S。索敵・偵察を主任務とした機体で、デナン・ゾン、デナン・ゲーとの連携を考慮して、設計されている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3492,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3493","カードナンバー":"U-C16","カード名称":"ザムス・ナーダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの小型駆逐艦。主に哨戒任務に使用される。MS用のカタパルトを持たないが、外壁にMSを係留する事ができる。非常時に艦橋部分を切り離す事が可能。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3493,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3494","カードナンバー":"U-C17","カード名称":"デナン・ゾン(ショット・ランサー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」では減殺できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの一般兵士用量産MS。接近戦用のショット・ランサーは、先端部分を射出する事で、MSの核融合炉を爆破させる事なく、装甲を貫通、破壊する事ができる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"特殊シールド以外の減殺効果では減殺可能です。","管理者コメント":"1点焼きは(特殊シールド不可は特に)ドラフトでは結構重宝します。"},{"_idx":3494,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3495","カードナンバー":"U-C17","カード名称":"デナン・ゾン(ショット・ランサー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」では減殺できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの一般兵士用量産MS。接近戦用のショット・ランサーは、先端部分を射出する事で、MSの核融合炉を爆破させる事なく、装甲を貫通、破壊する事ができる。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3495,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3496","カードナンバー":"U-C18","カード名称":"ベルガ・ギロス(重装攻撃型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベルガ・ギロスに対艦戦闘用武装を施した仕様。シェルフ・ノズルを廃し、大型のスラスターを採用している他、脚部にミサイルポッドを装備する。連邦軍の残存艦隊掃討に用いられた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3496,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3497","カードナンバー":"U-C19","カード名称":"ダギ・イルス(長距離偵察型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ダギ・イルスの長距離偵察仕様。アポジモーターやプロペラントタンクの増設を行っている。また、電力の消費を防ぐ為、ビームライフルの代わりに、実弾式のヘビーライフルを装備する。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3497,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3498","カードナンバー":"U-C20","カード名称":"ラフレシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 強襲 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の「バグ」を、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(自軍攻撃ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 5 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"巨大な花を思わせる大型MA。エゴを拡大したカロッゾの暴走により、バグと共に開発された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こっちのラフレシアを使う場合は、旧バグとセットで。"},{"_idx":3498,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3499","カードナンバー":"U-C20","カード名称":"ラフレシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 強襲 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の「バグ」を、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。その後、自軍本国を、敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。\n(自軍攻撃ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、リロール状態で場に出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 5 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"巨大な花を思わせる大型MA。エゴを拡大したカロッゾの暴走により、バグと共に開発された。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3499,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3500","カードナンバー":"U-C21","カード名称":"バグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない】\n(自動D):このカードは、防御ステップに交戦中となった場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フロンティアIで起動された大量殺戮兵器。隠れている人間をセンサーで感知し人間のみを自動的に排除する。やがては、月と地球でも使用し、人類の9割を抹殺する計画であった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラフレシアデッキで。ドラフトでは基本スルーです。"},{"_idx":3500,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3501","カードナンバー":"U-C21","カード名称":"バグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードがセットできず、テキストが追加されない】\n(自動D):このカードは、防御ステップに交戦中となった場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで、-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フロンティアIで起動された大量殺戮兵器。隠れている人間をセンサーで感知し人間のみを自動的に排除する。やがては、月と地球でも使用し、人類の9割を抹殺する計画であった。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3501,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3502","カードナンバー":"U-C22","カード名称":"ザムス・ガル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(ドローフェイズ):《R》手札1枚を選んで、裏向きでこのカードにセットする。そのカードは以後、OPERATION(UNIT)として扱う。\n(攻撃ステップ):《R》このカードにセットされている、裏向きのカード1枚を表にする。そのカードがユニットである場合、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す事ができる。それ以外の場合、そのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バグとラフレシアを搭載していたが、その実情は、ザビーネにすら知らされていなかった。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3502,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3503","カードナンバー":"U-C23","カード名称":"デナン・ゲー(ザビーネ・シャル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードにセットされている、「家名」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。その場合、このカードと、このカードと交戦中の敵軍カード1枚を、それぞれ本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アンナマリーとの交戦により、機体を失ったザビーネ・シャルの搭乗機。彼は、無差別殺戮を行うカロッゾの行為を嫌悪し、ラフレシアを撃破したシーブックを労って、攻撃せずに撤退した。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3503,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3504","カードナンバー":"U-C24","カード名称":"ベルガ・ギロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》このカードは、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。この効果は、1ターン中に2回までしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの指揮官用MS。推進器であるシェルフ・ノズルは、同系の機体であるベルガ・ダラスと比べて2基多く、緊急時には武装の代わりとして、射出する事が可能。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3504,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3505","カードナンバー":"U-C25","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>《[2・6]》自軍本国、または自軍捨て山の上のカード3枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、廃棄したカードにユニットがある場合4、ない場合2とする】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"宇宙海賊クロスボーン・バンガードの象徴となる高性能MS。ビーム・シールドの普及により、決定打を欠いた遠距離戦を捨て、接近戦に重きを置いた機体。キンケドゥ・ナウが搭乗する。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3505,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3506","カードナンバー":"U-C26","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>《[2・6]》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移し、残りを任意の順番で元の本国の上か下に戻す】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サナリィとの取引で、新生クロスボーン・バンガードにもたらされた機体。黒いカラーリングの機体は、ザビーネ・シャルの専用機となっており、ショット・ランサーを好んで使用する。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3506,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3507","カードナンバー":"U-C27","カード名称":"ゾンド・ゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新生クロスボーン・バンガードの主力MS。コスモ・バビロニア建国戦争の末期に開発された機体。改修が施されているものの、全体的な性能も低く、時代遅れの機体である事は否めない。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがにパワー不足です。"},{"_idx":3507,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3508","カードナンバー":"U-C27","カード名称":"ゾンド・ゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新生クロスボーン・バンガードの主力MS。コスモ・バビロニア建国戦争の末期に開発された機体。改修が施されているものの、全体的な性能も低く、時代遅れの機体である事は否めない。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3508,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3509","カードナンバー":"U-C28","カード名称":"バタラ(バーンズ・ガーンズバック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国第3中継基地のMS部隊隊長、バーンズ・ガーンズバック大尉の搭乗機。一般機との性能差はないが、老獪な戦闘技術で、遥かに性能の勝るクロスボーン・ガンダムと渡り合った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースですが、このパックは緑の焼きも豊富なので注意ではあります。"},{"_idx":3509,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3510","カードナンバー":"U-C28","カード名称":"バタラ(バーンズ・ガーンズバック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国第3中継基地のMS部隊隊長、バーンズ・ガーンズバック大尉の搭乗機。一般機との性能差はないが、老獪な戦闘技術で、遥かに性能の勝るクロスボーン・ガンダムと渡り合った。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"通常のコストを支払う場合、X、Yは0として扱われます。また、コストを参照する場合も同様です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3510,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3511","カードナンバー":"U-C29","カード名称":"エレバド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の量産MS。バタラの改良型で、高性能センサーの搭載、シェルフノズルの採用など、バタラと比して数段高い性能を持つが、コストが高く、少数のみの量産に留まっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだと、指定2のせいでテキストを活かしきれない場合が多そうです。"},{"_idx":3511,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3512","カードナンバー":"U-C29","カード名称":"エレバド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の量産MS。バタラの改良型で、高性能センサーの搭載、シェルフノズルの採用など、バタラと比して数段高い性能を持つが、コストが高く、少数のみの量産に留まっている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"通常のコストを支払う場合、X、Yは0として扱われます。また、コストを参照する場合も同様です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3512,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3513","カードナンバー":"U-C30","カード名称":"ヴァゴン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の陸上用MS。地球侵攻を想定して開発された機体で、肩部と脚部のパーツで車輪を形成し、陸上での走行を可能としている。しかし、実際に地球上で運用される事はなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト用で。"},{"_idx":3513,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3514","カードナンバー":"U-C30","カード名称":"ヴァゴン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の陸上用MS。地球侵攻を想定して開発された機体で、肩部と脚部のパーツで車輪を形成し、陸上での走行を可能としている。しかし、実際に地球上で運用される事はなかった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"通常のコストを支払う場合、X、Yは0として扱われます。また、コストを参照する場合も同様です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3514,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3515","カードナンバー":"U-C31","カード名称":"マザー・バンガード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3) 特殊シールド(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードにセットされている、「家名」を持つキャラクター1枚を指定する。このカードの部隊にいる全てのユニットは、ターン終了時まで、指定したキャラクターの本来の戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの旗艦。事故に偽装する事で本来の艦籍を抹消し、その存在を隠蔽している。推進装置にミノフスキードライブを採用しており、加速性と航続距離に優れている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの艦船としてはなかなか優秀です。EBオンリーだと、戦闘修正のある家名が、レアばかりでテキストは期待できませんが。"},{"_idx":3515,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3516","カードナンバー":"U-C31","カード名称":"マザー・バンガード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3) 特殊シールド(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》 このカードにセットされている、「家名」を持つキャラクター1枚を指定する。このカードの部隊にいる全てのユニットは、ターン終了時まで、指定したキャラクターの本来の戦闘修整値と、同じ値の戦闘修整を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの旗艦。事故に偽装する事で本来の艦籍を抹消し、その存在を隠蔽している。推進装置にミノフスキードライブを採用しており、加速性と航続距離に優れている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3516,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3517","カードナンバー":"U-C32","カード名称":"ミーティ202","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動C):このカードがダメージ判定ステップ開始時に交戦中である場合、このカードと同じエリアにいる、防御力4以下の全てのユニットを破壊する。この効果は、「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、無効になる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星の資源採掘用施設。しかし実体は、地球圏への侵略を目論む、木星帝国の軍事基地の1つ。クロスボーン・バンガードの奇襲に対し、味方への被害を省みず、核ミサイルを使用した。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3517,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3518","カードナンバー":"U-C33","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>《[2・6]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニットX枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は、「名称:クロスボーン・ガンダム」である自軍ユニットの枚数を上限とする】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザンバスターは、ビーム・ライフルとしての機能の他、バスターガンとビームザンバーに分離する事ができるマルチプル・ウェポンで、銃口部に核弾頭を装着し、射出する事も可能である。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"このカードも上限の1つとして数えられます。","管理者コメント":"マルチプルという効果と、Xの上限がせめぎ合っていて何とも微妙です。効果自体は優秀なので、上手く扱えるかどうかでしょうか。現在はマルチプルの回数自体が複数回当たり前になっただけに、場に2枚クロスボーンがあるだけで十分な効果が得られます。"},{"_idx":3518,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3519","カードナンバー":"U-C34","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2(ABCマント装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《0毎》特殊シールド(1)\n【マルチプル>このターン、このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"対ビーム用の装備であるABCマントを装着した状態。表面を蒸発させる事でビームを無効化するこのマントは、ショット・ランサーでの格闘戦を好むザビーネにとっては、必須の武装である。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"マルチプルを複数回解決しても、与える戦闘ダメージが倍になっていくわけではありません。戦闘ダメージを与える対象が増えるだけです。","管理者コメント":"ザンバスが再録ではない事に衝撃を受けました。"},{"_idx":3519,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3520","カードナンバー":"U-C34","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2(ABCマント装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《0毎》特殊シールド(1)\n【マルチプル>このターン、このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"対ビーム用の装備であるABCマントを装着した状態。表面を蒸発させる事でビームを無効化するこのマントは、ショット・ランサーでの格闘戦を好むザビーネにとっては、必須の武装である。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果としてはかなり使いやすいマルチプルです。クロボンデッキ完成なるか?"},{"_idx":3520,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3521","カードナンバー":"U-C35","カード名称":"バタラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の量産型MS。木星帝国製MSの全ての基本形となる機体で、各部を専用化する事で、他の機体とパーツを共用しており、それにより生産性とメンテナンス性の向上を図っている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"通常のコストを支払う場合、X、Yは0として扱われます。また、コストを参照する場合も同様です。","管理者コメント":"クイックは偉い感じです。"},{"_idx":3521,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3522","カードナンバー":"U-C36","カード名称":"ペズ・バタラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。\n(自動D):このカードは、「宙間戦闘」を持つ敵軍ユニットと交戦状態となった場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"対艦戦闘に特化した異形のMS。機体前面にビーム・アックスを発生させ、敵艦の側面に突撃する事を目的とする。その性質上、パイロットの生還率の低い、完全な特攻機となっている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"地球エリアで交戦中になったとしても破壊されます。\n通常のコストを支払う場合、X、Yは0として扱われます。また、コストを参照する場合も同様です。","管理者コメント":"2ターン目の戦闘力としては優秀ですが、やられ易さも優秀です。それでも、格闘4は単純に偉いでしょう。"},{"_idx":3522,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3523","カードナンバー":"U-C37","カード名称":"カングリジョ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の大型MA。単純な機構を持ち、生産コストが非常に安上がりとなっている事が特徴。胴体の左に設置された、ジェネレーター直結の大型メガ粒子砲と、大型のクローを武器とする。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"通常のコストを支払う場合、X、Yは0として扱われます。また、コストを参照する場合も同様です。","管理者コメント":"この格闘力は脅威です。ゲモンで赤2さえあれば拾えるので、序盤に決まるとかなりの成果が期待できます。"},{"_idx":3523,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3524","カードナンバー":"U-C38","カード名称":"コア・ファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):手札にある全ての「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットは、「《[2・4]》換装〔コア・ファイター〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムのコクピット兼、脱出ポッドとなる小型戦闘機。背部に4本の可動式スラスターを持っている為、高い機動性を持つ。X1用、X2用とも機体色以外に性能差はない。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クロボンデッキのキーユニットです。これが全てと言っても差し支えないでしょう。"},{"_idx":3524,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3525","カードナンバー":"U-C38","カード名称":"コア・ファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):手札にある全ての「名称:クロスボーン・ガンダム」は、「《[2・4]》換装〔コア・ファイター〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムのコクピット兼、脱出ポッドとなる小型戦闘機。背部に4本の可動式スラスターを持っている為、高い機動性を持つ。X1用、X2用とも機体色以外に性能差はない。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自分に対する換装効果を持たせるテキストは優秀です。クロボンデッキの要になってます。"},{"_idx":3525,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3526","カードナンバー":"U-C39","カード名称":"スマシオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1) コロニー","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン1個を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球ー木星間を航行する、民間の大型輸送船。トビアら交換留学生を乗せて航行中であったが、その影で木星帝国が地球侵攻作戦に備えて、地球圏への毒ガスの搬入も密かに行っていた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"久々に赤の汚染コインです。赤黒汚染いける?"},{"_idx":3526,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3527","カードナンバー":"U-C40","カード名称":"第3中継基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、手札を表にする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の水素採集基地の1つ。バーンズ・ガーンズバックが守備隊の隊長を務める。トビアとキンケドゥが、クラックス・ドゥガチの所在を探る為、海賊からの脱走を装い潜入している。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に赤にドロー拠点が。しかもコロニーです。ハンデはあるものの、デッキの幅が広がるかもしれません。"},{"_idx":3527,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3528","カードナンバー":"U-C41","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>攻撃ステップに、このカードが配備エリアにいる場合、このカードをリロール状態で戦闘エリアに移す】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スラスターにシュツルム・ブースターを装着した状態。推進力と航続距離の強化装備であるが、ブースター部分への被弾率が上昇してしまう。第3中継ステーションへの潜入作戦で使用された。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"リロール状態でも効果は「移す」なので解決します。","管理者コメント":"高機動やシュタイナーズゴックをブロックできるという面では偉いでしょう。"},{"_idx":3528,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3529","カードナンバー":"U-C42","カード名称":"ゾンド・ゲー(ビーム・ライフル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"海賊軍の小型MS。頭頂高が10m程度で他の小型化MSと比べても一回り小さい機体。全体的な性能は低く、ビーム・ライフル等の武装を使いこなすが、補助的な役割を担う機体を言える。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国力で攻撃時射撃2は結構偉いですが、展開力の鈍い赤単速攻での採用されるのか判断に悩むところです。"},{"_idx":3529,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3530","カードナンバー":"U-C43","カード名称":"バタラ(クロスボーン・バンガード仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(常時):《1》このカードの指定国力を、ターン終了時まで、青、緑、黒、茶、白のいずれか1つに変更する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国から鹵獲した機体。補給した規格品パーツで改修した機体で、旧式化でパーツ補充の難しくなったゾンド・ゲーに代わり使用された。バイザーなどの一部に変更箇所が見られる。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ベルナデット同様に、13弾環境への布石に違いありません。えぇ。"},{"_idx":3530,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3531","カードナンバー":"U-C44","カード名称":"ペズ・バタラ(トビア・アロナクス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国から鹵獲した機体。改修の際、左側面に”目”のペイントが施された。トビアが搭乗し、対エレファンテ戦では、ビットの攻撃を交わしながら本体に一撃を与える活躍を見せた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い物にならない効果として定着したこのタイプの効果ですが、除去されやすいこの手のユニットには良いかもしれません。"},{"_idx":3531,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3532","カードナンバー":"U-C45","カード名称":"アクシリオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国のMA。ミサイルのようなフォルムを持つ機体で、火力の弱いバタラを支援する目的で開発された。MSを乗せ無人の移動砲座として使用する事も、有人で単体使用する事も可能。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計1に出来ないのは残念ですが、それでも赤単速攻での対速攻としては使えるかもしれません。"},{"_idx":3532,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3533","カードナンバー":"U-C46","カード名称":"ソステード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。\n(帰還ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚に、「補給」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国のサポート用MA。MSの移動力、輸送能力の充実を目的として開発されたサポート用の機体で、アクシリオ同様、バタラなどと併用して使用される。既に旧式化している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤のサポート高機動っていうのはなんとも微妙です。"},{"_idx":3533,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3534","カードナンバー":"U-C47","カード名称":"エレファンテ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国のNT用MA。全身を覆うIフィールドと、サイコミュで遠隔操作するビットを装備する。また名前の由来となったフレキシブル・ノーズキャノンにより、無類の防御力を誇る。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロールテキスト、サイコミュ、特殊シールド、戦闘力、どれをとっても申し分無しです。適性偏りは我慢でしょう。サイコミュデッキの攻撃用ユニットとしても使える感じです。\nフレーバーと戦闘力が矛盾してるような…。"},{"_idx":3534,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3535","カードナンバー":"U-C48","カード名称":"イオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードが資源コストYである自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「宙間戦闘(2)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月とほぼ同じ大きさを持つ木星の第5衛生。木星帝国の本拠地があるとされ、宇宙海賊が総力を上げて攻撃したが、クラックス・ドゥガチの9つのコピーの1つが存在するだけであった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力も優秀なので、宇宙の守りとしては木星デッキにはありがたい感じです。守るデッキにして勝てるかは別問題で。"},{"_idx":3535,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3536","カードナンバー":"U-C49","カード名称":"クァバーゼ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔死の旋風隊〕強襲】","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「死の旋風隊」であるユニットと同じ部隊にいる場合、射撃力の代わりに格闘力の値を用いて、戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"死の旋風隊のリーダー、ギリの機体。その他の性能を犠牲にする事で、クロスボーンガンダムを上回る攻撃力を得ている。2本のスネークハンドから発生するビーム・ソーを主武装とする。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"戦闘ダメージの算出方法変更は強制です。","管理者コメント":"強襲なのは嬉しいですが、チームで攻める場合は部隊の先頭に立てないので注意です。相方どちらでも、速攻か壁なので安心ではありますが。"},{"_idx":3536,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3537","カードナンバー":"U-C50","カード名称":"アビジョ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック\n【チーム>〔死の旋風隊〕速攻】","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"死の旋風隊のローズマリーの乗機。火力は低いものの、クロスボーンガンダムを上回る機動性を実現している。頭部に索敵用センサーを搭載。ニードルガンによる陽動と攪乱を担当する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力が低いのネックですが、チームとしての効果は優秀です。"},{"_idx":3537,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3538","カードナンバー":"U-C51","カード名称":"トトゥガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔死の旋風隊〕特殊シールド(3)】","テキスト":"【(自動D):このカードが受けているダメージは、カット終了時毎に、無効となる】\n(注:この効果では破壊は無効にならない)","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"死の旋風隊のバーンズ大尉の乗機。重厚な装甲と背面に装着されたビーム・シールド発生器によって、全ての攻撃を遮断する。機動力に欠けるが、圧倒的な防御力で部隊の壁役を担当する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"規定の効果もカットです。","管理者コメント":"壁役という感じです。死の旋風隊としてはそれほど重要ではなさそうです。"},{"_idx":3538,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3539","カードナンバー":"U-C52","カード名称":"クロスボーンガンダムX1改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・6]》換装〔クロスボーンガンダムX1〕\n【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚に、5ダメージを与える】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"死の旋風隊との戦闘で中破したX1を改修した機体。クァバーゼに対して劣っていたリーチの差を、スクリュー・ウェッブという先端が回転する鞭状の武器を装備する事で克服している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。解決時に対象がロールしていた場合、5ダメージ与える効果は解決されません。","管理者コメント":"コアファイターともX1とも換装可能なのは贅沢です。マルチプルにコストもないのもポイントですが、対象とタイミングの制限の性質から、殴り合い上等になってしまう可能性が高いです。"},{"_idx":3539,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3540","カードナンバー":"U-C53","カード名称":"シビア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニットと交戦中の場合、+4/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国のモビルシップ。対艦戦闘用の巨大なクローアームを装備し、マザー・バンガードに対して攻撃を行っている。カラスが指揮を執り、テテニス・ドゥガチを連れ戻す為に使用された。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点殺し艦船。実用性は低いですが、馬鹿っぽさは好きですね。"},{"_idx":3540,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3541","カードナンバー":"U-C54","カード名称":"クロスボーンガンダムX3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《0毎》特殊シールド(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・5]1》このカードは、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。\n(戦闘フェイズ):《[2・7]1》全ての(場の)自軍カードは、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムの3号機。両腕にIフィールド発生装置を装備し絶大な防御力を誇るが、左右それぞれ105秒の使用時間に対し120秒の冷却時間が必要で、15秒間は全くの無防備になる。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"カットイン出来ない(自動D)、解決型(自動B)の効果の対象にならなくする事は出来ません。","管理者コメント":"4ターン目にこのサイズが登場する可能性は強力です。元々クロスボーンデッキ自体コアファイター頼みなだけに、合計国力が増加した分、コアファイター依存度も上がってます。護る効果しか持ってないだけに勝ち筋に直結していないため、評価が分かれそうです。"},{"_idx":3541,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3542","カードナンバー":"U-C55","カード名称":"クロスボーンガンダムX2改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットが持つ、「マルチプル」を無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。\n(自動A):このカードは、自軍基本Gが発生している国力と、同じ種類の敵軍国力が発生している場合、+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国へ寝返ったザビーネの2号機を改修した機体。帝国の技術では、コア・ファイターとアンチ・ビーム・コーティング・マントを再現できず、それらを廃止した機体となっている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"同系メタ用という感じです。ダメ判縛りのある対白としても有効です。"},{"_idx":3542,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3543","カードナンバー":"U-C56","カード名称":"ディオナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。\n(自動A):手札にある、資源コストYである全てのユニットは、XとYの合計値を-1してコストの支払いを行う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の特殊MS。バタラのバリエーション機で、女性を模したフォルムを持ち宣伝用の機体として使用された。テテニス・ドゥガチのエレゴレラ出撃の際、その護衛として出撃している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"木星圏ユニット専用のブーストユニットです。元がブーストしてると言えるカードだけに、ここまで必要かどうかなんとも言えないところです。"},{"_idx":3543,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3544","カードナンバー":"U-C57","カード名称":"エレゴレラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が7以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。\n(自動A):このカードは、キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 5 | 4","変形形態-名称":"変形形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 5 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国の可変MA。エレファンテから応用したテールキャノン等高い火力を有する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"コマンド等の戦闘修正は得られます。","管理者コメント":"クロスボーン初の変形ユニット登場です。最速4国でこのサイズは、適性が偏ってるといっても強力です。撃墜王出撃で10点とか、キッカセットでやられづらくとか。"},{"_idx":3544,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3545","カードナンバー":"U-C58","カード名称":"コア・ファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《0》「名称:クロスボーンガンダム」であるユニット1枚は、ターン終了時まで、「大気圏突入」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーンガンダム2号機のコア・ファイター。マザー・バンガード崩壊のさなか、連戦に続く連戦に苦しむキンケドゥへ武装を届けようと、ベラ・ロナ自らが搭乗して出撃した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装コア・ファイターと同名だけに、デッキに入ることはありません。"},{"_idx":3545,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3546","カードナンバー":"U-C59","カード名称":"エオス・ユニクス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3) 特殊シールド(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、セットカード1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ブッホ・コンツェルン所有の宇宙船。マザー・バンガードの同型艦だが、武装は全て外されており戦闘力を持たない。ロナ家使節団の乗艦として、シェリンドン・ロナが乗船している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"コントロールは問いません。","管理者コメント":"対キャラクターという感じです。オペを貼り付けても良いですが、そこまでして使うカードでもありません。"},{"_idx":3546,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3547","カードナンバー":"U-C60","カード名称":"フリント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》「名称:クロスボーン・ガンダム」である自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボー・ガンダムの簡易生産機。特殊武装は殆ど外されたが、X字型スラスターを採用しており機動性は高い。最終決戦の直前に供与され、ジュピトリス9の攻撃に使用された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックという特徴を活かして、リロールコマンド的使い方が可能です。デッキのコマンド枠に入れるというのも一つの手ですね。混戦フリントクロボンとかも。"},{"_idx":3547,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3548","カードナンバー":"U-C61","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1改(ロケットブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 《[2・6]》換装〔クロスボーンガンダムX1〕\n【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得ると共にリロールする】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"117連邦軍基地に保管されていた、旧世代の固形燃料ロケットをブースターとして装備した状態。これによってMSで大気圏を直に突破し、木星軍の虚をついてジュピトリス9の破壊に成功した。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マルチプルに国力コストが無いのは良いところです。X2ブースターの出撃制限無視ブロックの方が護る効果としては優秀ですが、攻撃的に使えるところと、X1からの換装やキンケドゥを活かすならばという感じでしょうか。"},{"_idx":3548,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3549","カードナンバー":"U-C62","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX3(ヒートダガー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 7 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 《0毎》特殊シールド(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードにある「名称:クロスボーン」であるカードの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《0毎》自軍ジャンクヤードにある「名称:クロスボーン」であるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"固定武装のダガーを装備した状態。死の旋風隊に対し、慣れぬ環境を利用し戦闘を優位に進めた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"クロスボーン vs F91もカウントされます。","管理者コメント":"戦闘力はコストに見合わなくなってしまいましたが、テキスト前提なら打点の確保は出来そうです。赤茶帰還型や極秘調印式型ででも。ハンマーガンダム1枚で止まるのがこの手のカードの欠点なので、対策は考えたいところです。"},{"_idx":3549,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3550","カードナンバー":"U-C63","カード名称":"作業用MS","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、地球エリアにいる全ての部隊は、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球に不時着したトビア達を匿った、木こりの老人の作業用MS。死の旋風隊の襲撃の際、老人が飼っているサルのセバスチャンがこれを動かし暴れた事で、トビア達は反撃の機会を得た。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球限定なだけに使いづらいです。水メタ用?"},{"_idx":3550,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3551","カードナンバー":"U-C64","カード名称":"リトル・グレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードの「補給」の効果は、このカード以外の「艦船」を持つユニットにも適用できる。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガード2番艦。オンモ艦長の指揮する補給艦で、物資の補給困難な木星圏で戦闘を行うマザー・バンガードに対して、地球側から武器弾薬などの補給物資を届けている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船補給艦船としか言いようがありません。"},{"_idx":3551,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3552","カードナンバー":"U-C65","カード名称":"117連邦軍基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》地球エリアにいる、「特殊シールド」を持つ、自軍ユニット1枚を、宇宙エリアの任意の順番に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍基地。大した設備もなく重要な拠点とは言えない場所であるが、旧世代の固形燃料ロケットが保管されており、宇宙へ上がる唯一の手段を得る為にキンケドゥ達が奇襲を掛けた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"このカードがいるエリアは問いません。","管理者コメント":"木星圏系デッキで、攻撃を通したり、宇宙高機動を止めたりとかでしょうか。"},{"_idx":3552,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3553","カードナンバー":"U-C66","カード名称":"ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"黒系統の機体で統一された、クロスボーン・バンガードの精鋭部隊「黒の部隊」隊長ザビーネの愛機。ノーマル機との性能差は無いが、パイロットの技量によって高い戦闘力を有している。","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクターを奪うテキストは優秀です。交戦前提なので、使い勝手は特別良いわけではありません。"},{"_idx":3553,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3554","カードナンバー":"U-C67","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサ・ブラスター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《0毎》特殊シールド(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"14本のビーム・サーベルとライフルを束ねた特殊武装「ムラマサ・ブラスター」を構えた状態。木星帝国との最終決戦で、トビアはその切れぬ物無き剣を手に、ドゥガチの妄執を断ち切った。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘エリア限定ですが、起動コストに国力不要で鉄仮面と御言葉を装備してるというのはなかなか贅沢です。受け身の鉄仮面より、御言葉テキストは色々と融通が利いて便利でしょう。"},{"_idx":3554,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3555","カードナンバー":"U-C68","カード名称":"量産型クァバーゼ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が7以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「死の旋風隊」のクァバーゼの性能に着目し、量産化した機体。変形機構を簡略化し、右腕を通常のマニュピレーターに換装している。最終決戦で投入され、カラスのNT部隊が使用した。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コモンでこの性能は、ドラフトではエース級です。"},{"_idx":3555,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3556","カードナンバー":"U-C69","カード名称":"クァバーゼ(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 4","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"チーム>〔死の旋風隊〕","戦闘力2":"5 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クァバーゼのMA形態。頭頂部のメガ粒子砲を主武装とする。地球の戦闘で逃げ回るトビアのX3を追い詰める為に変形したが、その焦りが鉄壁のフォーメーションを崩す切っ掛けとなった。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"「死の旋風」で抜き出すことは出来ません。","管理者コメント":"高機動攻防が出来る分、強襲が無くなってます。デザイン的にチーム効果は期待しないで、単体で運用する方が良さそうです。赤でこのタイプというのも結構悪くなさそうです。"},{"_idx":3556,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3557","カードナンバー":"U-C70","カード名称":"ノーティラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの合計国力以下の合計国力を持つ、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国の宇宙用MA。既に旧式化した機体ながら、カラスが個人的な趣向により使用している。MSの装甲を寸断可能な高振動ワイヤーを持つが、宇宙空間で制御するには熟練の腕を要する。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"GやXは0として扱われます。\n交戦中のユニットがいない場合、テキストのプレイは出来ません。","管理者コメント":"一見強そうですが、適性は宇宙、交戦中のユニット限定、更にタイミングがダメージ判定ステップなので、除去しまくり、ダメージ通しまくりとは行かないところです。"},{"_idx":3557,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3558","カードナンバー":"U-C71","カード名称":"ディビニダド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤4 - 8 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 大気圏突入 範囲兵器(4) サイコミュ(3)","テキスト":"(自動A):《[3・5]》このカードは、配備エリアにいる場合、敵軍効果の対象にならない。\n(自動D):《[4・8]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン5個を得る。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"木星帝国の切り札となる巨大MA。無数のフェザーファンネルや大量の核ミサイルを武装に持つが、その最大の武器は1機が爆発するだけで全人類を滅亡させるに足る、複数の核融合炉であった。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"恫喝、破滅等全体リセット2枚撃ちの場合は、2枚目の適用時に国力がないのでこのカードも破滅の対象になります。","管理者コメント":"デカイのは当然として、8国でも2回殴ればゲームが終わるというのは、8国ユニットが使いものになる可能性を感じさせてくれます。大気圏突入、サイコミュとダメージを通しやすいのも良いところです。"},{"_idx":3558,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3559","カードナンバー":"U-C72","カード名称":"ジュピトリス9","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5) コロニー","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国の超大型宇宙輸送艦。地球への侵攻作戦における木星帝国の母艦であり、多数のMSと数千発にも及ぶ核ミサイルを搭載。1隻で地球を死の星に変え得る破壊力を保有している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コロニー持ちなので、汚染デッキには使い易そうです。"},{"_idx":3559,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3560","カードナンバー":"U-C73","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サナリィが開発した白兵戦用MS。大型のX字型可動式スラスターを装備する事で、木星圏での運用を可能としている。頭部などに偽装を施して、クロスボーン・バンガードに供与された。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シンプルです。マルチプルに国力コストが無いのは良いですが、今は有効なクロボンが多いので優先度は低い感じです。"},{"_idx":3560,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3561","カードナンバー":"U-C74","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚はターン終了時まで、*/±0/±0を得る】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"黒い塗装が施されたクロスボーン・ガンダムの2号機。頭部アンテナの形状が異なる他は、X1と全くの同一スペックを持つ。ベラ・ロナに従って行動を共にする、ザビーネ・シャルの乗機。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"せめて「戦闘エリアにいる場合」がなければまだ良かった程度でしょうか。"},{"_idx":3561,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3562","カードナンバー":"U-C75","カード名称":"デナン・ゾン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの量産MS。同軍における初期の制式採用機で、ショットランサー等の新技術が採用されている。バビロニア建国戦争において主力MSとして多数投入された。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤は勿論、それなりに格闘3は期待できそうです。"},{"_idx":3562,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3563","カードナンバー":"U-C76","カード名称":"デナン・ゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの量産MS。ブッホ・エアロダイナミクス社が独自に開発した機体で、ゴーグル型のカメラアイ等が特徴的。デナン・ゾンと共に同軍の主力量産機として活躍した。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2国、格闘3、射撃2と、特種シールドのない相手に対するパフォーマンスは、かなり高めです。ゾンと共に、ドラフトではかなり使い易いでしょう。"},{"_idx":3563,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3564","カードナンバー":"U-C77","カード名称":"エビル・S","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、敵軍Gの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの偵察用MS。同軍のMS中では最も小型の機体。武装は実弾系のみでビーム系の兵装は装備していない。デナン・ゾン、デナン・ゲーと小隊を編成して運用される。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"直ぐ密約とか繋がるときは良いですが、ユニットでこのタイプの効果は使いづらいですね。"},{"_idx":3564,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3565","カードナンバー":"U-C78","カード名称":"ベルガ・ダラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある「名称:デナン」「名称:ベルガ」である任意の枚数のユニットを抜き出し、指定国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの格闘型MS。指揮官搭乗用の機体であるベルガ系として最初に開発された機体で、高い機動性・運動性を誇る。ロナ家の御曹司ドレル・ロナなどが搭乗している。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"合計国力、資源コストは支払いません。敵軍基本Gも枚数に含みます。残りの見たカードは、そのままの順番で元に戻ります。","管理者コメント":"デナン、ベルガデッキのキーカードです。これで一気に展開できます。"},{"_idx":3565,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3566","カードナンバー":"U-C79","カード名称":"ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の「名称:デナン」「名称:ベルガ」である、コインの乗っていない全ての自軍ユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザビーネの乗機である指揮官用MS。バビロニア建国戦争において、クロスボーン・バンガードの一翼を担う黒の戦隊を率いて出陣。造反者であるアンナマリーを、自らの手で粛清している。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デナン、ベルガデッキのエースです。ベルガ・ダラスで展開したところに、これでパンプする方向で。自軍ユニットもバウンスできるようにしておけば、ダラスでこのカードを場に出したとしても、再利用してコイン乗せみたいな動きもできます。"},{"_idx":3566,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3567","カードナンバー":"U-C80","カード名称":"ダギ・イルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを、表にしてから任意の順番で自軍本国の上に移す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベルガ・ダラスをベースに開発された偵察用MS。センサーへの干渉を防ぐ為、ビーム・シールドは装備していないが、その戦闘能力は高い。エビル・Sと部隊を編成し、斥候の役目を果たす。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"敵軍基本Gも枚数に含みます。残りの見たカードは、そのままの順番で元に戻ります。","管理者コメント":"ベルガ・ダラスや密約等とコンボにする方向で。"},{"_idx":3567,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3568","カードナンバー":"U-C81","カード名称":"ビギナ・ギナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードと同じエリアに、このカードが属するセットグループ以外の、赤の指定国力を持つ自軍カードがある場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ベルガシリーズの後継機となる指揮官用MS。高い運動性と火力を持つ。試作機にロナ家の息女ベラ・ロナが搭乗。ザビーネの黒の戦隊を護衛に伴い、フロンティアIの戦闘に参加している。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"戦闘ダメージを受けません。また、配備エリアならば内部調査があるだけで適用されます。","管理者コメント":"内部調査とコンボで、対焼き、対破壊という感じです。戦闘エリアでは別のユニットが必要なだけに、デッキタイプは選びます。"},{"_idx":3568,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3569","カードナンバー":"U-C82","カード名称":"ラフレシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"【(自動A):このカードは、廃棄以外の敵軍効果では移動しない】\n(ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、8以下のコストの合計値を持つ、セットカードのセットされていない、敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 5 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"カロッゾ・ロナが秘密裏に開発させた巨大MA。新型サイコミュを搭載し、搭乗者の思考のみで操作ができる。葉部ユニットに計125本のテンタクラーロッドを備え、近づく機体を切り刻む。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"このカードが戦闘エリアにいる必要はありません。条件を満たしてれば、キャラクターやオペレーションも破壊できます。対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"条件無しで移動無効は良いですが、強襲が無くなったのは残念です。バグ量産も出来ないので、17弾カロッゾやラフレシアプロジェクト等が必須です。国力コストがありますが、赤でオペやキャラクターが破壊できるのはなかなかです。"},{"_idx":3569,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3570","カードナンバー":"U-C83","カード名称":"バグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。さらに、プレイ以外の方法では場に出せない】\n(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍カードは、ターン終了時まで合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ラフレシア・プロジェクトで開発された対人感応殺傷兵器。機体全体が巨大なチェーンソーで、感知した人間を無差別に切り刻む。その過剰なまでの殺傷力は、数機がかりでMSをも破壊する。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"セットカードも-1を得ます。","管理者コメント":"コストの合計値が9の場合に使えるというところでしょうか。複数枚で更に上も目指して。プレイ以外で場に出ないのは残念です。"},{"_idx":3570,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3571","カードナンバー":"U-C84","カード名称":"ザムス・ガル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):手札にある全ての「ラフレシア」は、「クイック」を得る。\n(自軍ターン):《0》自軍「ラフレシア」1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの旗艦である宇宙戦艦。本体、艦首部ガル・ブラウ、左右カタパルトの4つのブロックに分離を可能とする。軍最高機密として、バグとラフレシアを搭載していた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デザイナーズデッキとしては使えという事でしょうか。"},{"_idx":3571,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3572","カードナンバー":"U-C85","カード名称":"迎賓館","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(常時):《1》「家名」を持つ敵軍キャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フロンティアIVの政庁。中世ヨーロッパを思わせる建築様式の建造物で、クロスボーン軍によるコロニー制圧の後にロナ家の拠点となり、コスモ・バビロニア建国の記念式典が行われた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名対策にでも。"},{"_idx":3572,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3573","カードナンバー":"U-C86","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>ジャンクヤードにある「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クロスボーン・バンガードが保有する格闘用MS。全身武器庫とも言うべき機体で、機体各所に様々な武装が収納されている。キンケドゥが搭乗し、木星帝国に対抗する主力として活躍した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"ジャンクにあるザンバスを釣ってチプルと言っても、2枚種を使う必要があります。赤茶限定でスロットがあればという感じでしょうか。"},{"_idx":3573,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3574","カードナンバー":"U-C87","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1改・改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》換装〔クロスボーン・ガンダムX1改〕\n【マルチプル>《0》自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つコマンド1枚を、防御ステップ終了時に自軍ハンガーに移す】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダムX1」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"木星戦役後にX1改を再改修した機体。胸部にドクロの紋章から「スカルハート」と呼ばれる。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"従来のクロボンと違い、X1系のみが同一名称です。","管理者コメント":"サラサ、密約、撤退、逆シャア、没収等、拾って嬉しいカードは結構あります。エスコートをハンガーに移したりは都合良い感じも。幸いザンバスがX1だけに、X1デッキもなんとかなりそうです。"},{"_idx":3574,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3575","カードナンバー":"U-C88","カード名称":"ガンプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に-1/-1/-1コイン4個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星じいさんを名乗る男グレイ・ストークが搭乗するMS。ジャンクパーツ等の流用で、ベース機が分からない程改造されている。木星帝国の最終兵士計画を阻止すべく宇宙海賊と共闘した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"プレイ以外で場に出た場合もコインは乗ります。","管理者コメント":"乱戦ガンプでも。または、本来の戦闘力を参照する系か、コイン除去系とセットで。"},{"_idx":3575,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3576","カードナンバー":"U-C89","カード名称":"アラナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星戦役後に完成した木星軍の量産MS。全高10m程の小型MSで、4本のフィンノズルにより高い機動性を持つ。死の旋風隊が使用したアビジョは、この機体のフレームを流用して開発された。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"値を参照する場合、X、Yは0として扱われます。","管理者コメント":"コルレルと相撃ちとれるのだけは偉いでしょう。"},{"_idx":3576,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3577","カードナンバー":"U-C90","カード名称":"アラナ・バタラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アラナの開発段階で製作された実験機。バタラに追加パーツを施した機体だが、後に木星帝国残党によってストリング・ガンと、ムラマサ・ブラスターを模した独自の武装が追加された。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"劣化コルレルですが、両適性なのは偉いです。コルレルの強さは格闘5+焼きづらさにもあるので、同じ動きは期待しない方が良いです。"},{"_idx":3577,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3578","カードナンバー":"U-C91","カード名称":"アマクサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"【(自動B):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"接収したX2を基に木星軍が開発した機体。総合スペックではベース機を上回る。アムロ・レイの戦闘データをコピーしたバイオ脳を搭載し、宇宙海賊を相手に一方的な強さを見せつけた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"(自動B)なので場以外でも有効です。存在しない人間等、セットグループで出す効果で場に出す事は出来ません。\nオペレーションもセットできません。","管理者コメント":"キャラ、オペセット不可だけに、7国両適性でこのサイズはデカイです。マイナステキストではありますが、転向や逃避行されないのはプラスでもあります。テキストは強力ですが、7国ロールイン、アンタッチャブル系無しが活躍する環境がくるかはわからないので、捕獲(トゥインク)嘘や隣人等と組み合わせて使う方向で。"},{"_idx":3578,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3579","カードナンバー":"CH-C1","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】\n(戦闘フェイズ):《R》このカード以外の、「家名」を持つ全てのキャラクターをリロールする。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ロナ家の者に徹するには、まだ修行が必要と思い、髪を切りました。そしてこれが伸びた暁には、コスモ・バビロニアを継ぐ身でありたいと思いました」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3579,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3580","カードナンバー":"CH-C2","カード名称":"ドレル・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われず、このカードのテキストは無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「余力があるならば、次の作戦のための偵察はするべきだ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給やフルバ等のリロールを利用したコンボが効果的です。レウルーラとの相性は抜群です。"},{"_idx":3580,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3581","カードナンバー":"CH-C2","カード名称":"ドレル・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われず、このカードのテキストは無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「余力があるならば、次の作戦のための偵察はするべきだ!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給やフルバ等のリロールを利用したコンボが効果的です。レウルーラとの相性は抜群です。"},{"_idx":3581,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3582","カードナンバー":"CH-C3","カード名称":"ザビーネ・シャル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、このカード以外の、「家名」を持つキャラクターが属する、全てのセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が黒の戦隊が、周囲からお守り致します」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3582,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3583","カードナンバー":"CH-C4","カード名称":"アンナマリー・ブルージュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、「女性」と「家名」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「成り上がりの私が、ロナ家の女に勝てるはずがない」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3583,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3584","カードナンバー":"CH-C4","カード名称":"アンナマリー・ブルージュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「女性」と「家名」を持つキャラクターが、プレイされて場に出た場合、このカードは、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「成り上がりの私が、ロナ家の女に勝てるはずがない」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3584,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3585","カードナンバー":"CH-C5","カード名称":"シオ・フェアチャイルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと同じ戦闘エリアにいる、「家名」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「恐れることは無い、お兄様直々にお出迎え下さっての、里帰りじゃないか」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3585,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3586","カードナンバー":"CH-C6","カード名称":"マイッツァー・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):このカードと同じエリアいる、「家名」を持つ全てのキャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(自軍配備フェイズ):《R1》配備フェイズ終了時まで、赤国力1を発生する。」","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人類と世界を治めるのは、自らの血を流す事を恐れない、高貴な者が司るべきなのだよ」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3586,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3587","カードナンバー":"CH-C7","カード名称":"ナディア・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 家名","テキスト":"(常時):《0》キャラクター1枚が持つ「家名」を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「下がれっ!ナディアである!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3587,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3588","カードナンバー":"CH-C8","カード名称":"ボブルス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードの部隊にいる「家名」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ベラ・ロナ様は!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3588,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3589","カードナンバー":"CH-C8","カード名称":"ボブルス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードの部隊にいる「家名」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ベラ様ーっ!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3589,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3590","カードナンバー":"CH-C9","カード名称":"カロッゾ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「プレイを無効」という意図の記述を含むテキストを持つ、全てのコマンドを自軍本国の下に移す。\n(自軍防御ステップ):《0毎》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「少しずつでも世界をさっぱりさせんとな…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"旧ラフレシアデッキで。ドラフトでは戦闘修正のみと言って良いですが、2/2/2は普通に偉いです。"},{"_idx":3590,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3591","カードナンバー":"CH-C9","カード名称":"カロッゾ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 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家名","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の(キャラクターの本来の戦闘修正を除く)戦闘修正を得ているカードが属するセットグループ1つを、ゲームから取り除く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「感情を処理できん人類は、ゴミだと教えたはずだがな…」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3593,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3594","カードナンバー":"CH-C12","カード名称":"トビア・アロナクス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんなところで死んで…殺されてたまるかーっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"キャラクターなので、プリベントの影響は受けません。","管理者コメント":"構築でも現役です。ドラフトでも使い易いです。"},{"_idx":3594,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3595","カードナンバー":"CH-C12","カード名称":"トビア・アロナクス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんなところで死んで…殺されてたまるかーっ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3595,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3596","カードナンバー":"CH-C13","カード名称":"キンケドゥ・ナウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シーブック・アノー」と同じとする】\n(自動A):このカードが「マルチプル」を持つユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺の名はキンケドゥ…キンケドゥ・ナウだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"国力コスト付マルチプルは、コストを満たしていない場合、「マルチプルを持つユニット」としては扱われません。","管理者コメント":"クイックで意表を突けるのが良いです。対破滅、恫喝等に使えますが、マルチプル無しのクロボンも増えてきたので、その辺との兼ね合いで悩みます。"},{"_idx":3596,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3597","カードナンバー":"CH-C13","カード名称":"キンケドゥ・ナウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シーブック・アノー」と同じとする】\n(自動A):このカードが「マルチプル」を持つユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺の名はキンケドゥ…キンケドゥ・ナウだ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3597,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3598","カードナンバー":"CH-C14","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】\n(自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、このカードと同じエリアにいる、全ての自軍ユニットをリロールする。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「マザー・バンガード!全艦攻撃態勢に移れ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは使い易いバランスです。"},{"_idx":3598,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3599","カードナンバー":"CH-C14","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ・G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》このターン、自軍プレイヤーは、カードのプレイを行う場合、自軍国力の代わりに、敵軍国力を使用して、通常のコストの支払いを行う。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は密航者なんかじゃありません!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"指定国力も敵軍の国力を使用します。","管理者コメント":"速攻系にこっそり4G帯以上のカード入れて…なんて使い方もできるかもしれませんが(色が…)、対同色で事故防止用とも言えるかもしれません。上手く使うのは難しそうです。\nハンガーへ奪うカードの登場で、コンボデッキに使える様になりました。"},{"_idx":3603,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3604","カードナンバー":"CH-C19","カード名称":"カラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループを本来の持ち主の本国の上に移し、その本国をシャッフルする。その場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン2個を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「嘘だと思うなら、バルブを1つ捻ってみたまえ…」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"意外に戦闘修正偉いです。"},{"_idx":3604,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3605","カードナンバー":"CH-C20","カード名称":"クラックス・ドゥガチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"【(自動B):このカードは、「同じ名称のカードはデッキに3枚まで」「同じ名称のキャラクターは場に1枚しか出せない」という制限に含まれない】\n(常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカード以外の自軍「クラックス・ドゥガチ」をゲームから取り除く。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「正確には、ドゥガチの一人という事だがね」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"馬鹿すぎ。面白すぎ。場をドゥガチで埋めるのだ!"},{"_idx":3605,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3606","カードナンバー":"CH-C21","カード名称":"ヨナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと、このカードと交戦中の本来の戦闘修正の合計値が4以下の敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちょっとは加減してよね!もう!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"このカードも本国の下へ移ります。","管理者コメント":"赤単速攻での対戦士再びとして、リロール状態で待機してると効果的です。プルツー以外で戦士再びされても、ユニット残してという展開になるのが都合良い感じです。"},{"_idx":3606,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3607","カードナンバー":"CH-C22","カード名称":"ジェラド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれとやりあって勝てる見込みはあるのか?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ただでさえ自身以外のキャラクターを必要とする効果は使いづらいのに、それで得られる効果も嬉しくないので要りません。"},{"_idx":3607,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3608","カードナンバー":"C-C23","カード名称":"中枢部の掌握","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):敵軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その後、敵軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このコロニーは、コスモ・バビロンとして生まれ変わる!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まだ見ぬ脅威に対して1-0交換はかなり後ろ向きに見えます。積み込み系に対してカットインする場合になんとか使えるかどうか。\n復讐の銃弾と同様に、退艦許可×2+アドバンストヘイズルのコンボで使われます。"},{"_idx":3608,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3609","カードナンバー":"CH-C23","カード名称":"セイド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):本来の戦闘修正が0/0/0である敵軍キャラクターがいる場合、このカードは-1/-1/-1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々の敵は地球連邦軍だけなんだ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストキャラ、アムロ辺りが天敵でしょうか。まぁ、このカードが必要かどうかすら怪しいですが。"},{"_idx":3609,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3610","カードナンバー":"CH-C24","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】\n(自動D):このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされた場合、このカードが属するセットグループを、このカードの本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「もう自殺はしないと言っても、そこにいるのか?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"便利です。転向されないだけでなく、転向したユニットを自分の物にも出来てしまいます。キエルとディアナとの相性も抜群です。\nエース編キュイも面白そうです。"},{"_idx":3610,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3611","カードナンバー":"CH-C25","カード名称":"カロッゾ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(常時):《R》4以下の合計国力を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フハハハ…怖かろう」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"プリベントの影響は受けません。","管理者コメント":"家名デッキ期待の星でしょうか。女帝退場、アク使者、狂乱、ソロモンの亡霊、黒い覇道等、自分が攻める時に対策できるコマンドが多いのは、コスト《R》を考えると実用的と言えるでしょう。敵軍配備フェイズにのんびり前夜を待ちたいならば、攻めるのを諦めるか、補給かリロール手段を考慮するか。フルバとの相性はかなり良いです。"},{"_idx":3611,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3612","カードナンバー":"CH-C26","カード名称":"ローズマリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中のユニット1枚をロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"旋風隊デッキで。ロールは偉いです。"},{"_idx":3612,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3613","カードナンバー":"CH-C27","カード名称":"バーンズ・ガーンズバック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》「子供」を持つキャラクターがセットされているユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"旋風隊デッキで。限定破壊無効は微妙です。"},{"_idx":3613,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3614","カードナンバー":"CH-C28","カード名称":"ギリ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。\n(自動B):このカードが、プレイされて「死の旋風隊」であるユニットにセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、「ローズマリー」「バーンズ・ガーンズバック」を1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「君を含む我ら三人が特殊チームだ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「ローズマリー」と「バーンズ・ガーンズバック」の両方を抜き出す必要があります。片方だけ抜き出した場合は、効果の解決後にゲームから取り除かれます。","管理者コメント":"仲間サーチは偉いですが、両方強制は微妙なところです。全キャラ2積みしないとな感じで。"},{"_idx":3614,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3615","カードナンバー":"CH-C29","カード名称":"テテニス・ドゥガチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ベルナデット・ブリエット」と同じとする】\n(自動B):このカードがプレイされて場に出たターンの間、全てのプレイヤーは、コマンドをプレイできない。\n(常時):《R》「男性」と「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、「NT」、+1/+1/+1を得る。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなた方の敵の娘です!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「NT」、+1/+1/+1を与える効果は、エラッタによりターン終了時までとなりました。","管理者コメント":"「男性」「子供」が主力のデッキならありかもしれません。なんちゃって女スパイ的使い方も。"},{"_idx":3615,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3616","カードナンバー":"CH-C30","カード名称":"トビア・アロナクス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動D):このカードは、敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、リロールする。\n(自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今…約束を守る!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"敵軍コマンドのプレイにカットインしてプレイすることで、セットしたユニットを敵軍コマンドの解決時にリロールさせる事が可能です。","管理者コメント":"NTに目覚めてます。コマンドカウンタートビアの便利さと競う事になりますが、こちらは場に出ている事で効果を発揮する違うタイプでデザインされているので、デッキを選べば選択肢の一つになるかもしれません。"},{"_idx":3616,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3617","カードナンバー":"CH-C31","カード名称":"シェリンドン・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 家名","テキスト":"(自動B):このカードは、「NT」を持つ敵軍キャラクターにもセットする事ができる。\n(自動A):手札と自軍ハンガーにある、「NT」を持つ全てのキャラクターは、指定国力0としてプレイする事ができる。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたの力を、汚れた戦いに使ってはいけないの」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対シャア、対サイコミュ、対青キャラとして使えそうです。サイドにこっそり。マウアーやマガニーとのコンボも一応。"},{"_idx":3617,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3618","カードナンバー":"CH-C32","カード名称":"キンケドゥ・ナウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シーブック・アノー」と同じとする】\n(自動B):《[2・5]》自軍攻撃ステップに、このカードと「名称:クロスボーンガンダムX1」であるユニットが手札にある場合、このカードとそのユニット1枚を、1つのセットグループとして、自軍部隊1つの先頭にリロール状態で組み込む事ができる。\n(自動D):このカードは破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。\n自軍部隊が存在しない場合、このテキストを適用する事はできません。","管理者コメント":"換装改訂で落ちた展開力増強としては悪くありません。ザンバスターをカウンターを気にせずいきなり戦闘エリアに出せるのはかなり良い点です。ネックは自軍部隊が必要なので、ユニット展開していない場合はテキストが活かせないところでしょうか。しぶといのも、テキストと相性が良くて良いですね。"},{"_idx":3618,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3619","カードナンバー":"CH-C33","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】\n(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、任意の枚数の破壊されているカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたを失いたくない…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"移すカードの自軍、敵軍は問いません。\n複数枚移す場合は、本来の持ち主が移す順番を決めます。","管理者コメント":"破壊無効擬きは悪くないです。タイミング次第では確定でドローできるだけに、使える状況はあるでしょう。それでも、ドラフト用という感じではあります。"},{"_idx":3619,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3620","カードナンバー":"CH-C34","カード名称":"オンモ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードがセットされているユニットの「補給(X)」の効果を、ターン終了時まで、以下に変更する。\n「(帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国をX回復する」","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今回もたっぷりと、いきの良い弾薬を持ってきたぜぇ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラビアンローズやドロスに乗せたいですね。"},{"_idx":3620,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3621","カードナンバー":"CH-C35","カード名称":"クラックス・ドゥガチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 家名","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に憎悪コイン1個を乗せる。このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国と全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、憎悪コインの個数と同じとする。\n(自動A):このカードが属するセットグループは、「NT」を持つキャラクターがいない場合、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「若造の言うことかぁぁっ!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"何処の憎悪コインか指定がありません。マサイでコピーして憎悪コインが複数のカードの上に乗っている場合に困ります。","管理者コメント":"地味な効果ですが、蓄積するとかなり厄介です。NTがまず居ない破滅対策としても。"},{"_idx":3621,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3622","カードナンバー":"CH-C36","カード名称":"カラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニット中、コストの合計値が1番高い(全ての)ユニットは、以下のテキストを得る。\n「【1枚制限/自軍】 速攻 強襲 宙間戦闘(2)\n(常時):《0》このカードをリロールする」","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この世はすべて強き者だけがその意を通せるのだっ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コストの合計値が同じ場合は、それら全てのユニットが得ます。","管理者コメント":"大型デッキの更なる強化には面白いです。なんかやけくそっぷりなテキスト追加具合がなんとも。"},{"_idx":3622,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3623","カードナンバー":"CH-C37","カード名称":"ザビーネ・シャル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) 家名","テキスト":"(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ドゥガチ様が…私に世界をくれてもよいと…おっしゃったのだよ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チャンプブロックしていると、国力が無くなってるなんて事にもなりかねないのは結構曲者です。"},{"_idx":3623,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3624","カードナンバー":"CH-C38","カード名称":"キンケドゥ・ナウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シーブック・アノー」と同じとする】\n(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されて廃棄される全ての敵軍カードは、廃棄される代わりに(このカードのコントローラーの)自軍ハンガーに移る。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我らと共に…真実に立ち向かうことだ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"廃棄する効果は置き換わってしまうので、「破壊されて廃棄された場合」という効果は起動しません。","管理者コメント":"破壊無効で防がれますが、破壊されたらユニットからセットカードまで奪われるのは結構厄介です。出撃>核>キンケユニット最後に廃棄で全部奪えます。除去能力のあるユニットにセットしたいところです。"},{"_idx":3624,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3625","カードナンバー":"CH-C39","カード名称":"カロッゾ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 強襲 家名","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は機械ではない…任務遂行のためにエゴを強化したものだ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"コインを出すのは強制です。","管理者コメント":"ラフレシアプロジェクトで毎ターン無理なく2ヶ所ブロック出来るのは良い感じです。6国あればブロックしつつラフレシアテキストも。赤茶にして適度にバグ貯めて破滅もまた。"},{"_idx":3625,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3626","カードナンバー":"CH-C40","カード名称":"ドレル・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"宙間戦闘(1) 家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、「名称:デナン」「名称:ベルガ」である自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「各員それぞれに手柄を立てよ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デナン、ベルガデッキで。"},{"_idx":3626,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3627","カードナンバー":"CH-C41","カード名称":"マイッツァー・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"【(自動A):自軍「コスモ・バビロン」は、敵軍効果では破壊されない】\n(自動A):赤の指定国力を持つ自軍ユニットの上にある、全ての+1/+1/+1コインは、+2/+2/+2コインとして扱われる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「カロッゾが鍛えたクロスボーン・バンガードは、たいしたものだよ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デナン、ベルガデッキや、青の部隊デッキなど、+1/+1/+1コインを利用するデッキには良いですね。赤で更にユニットの上限定なので、カードはかなり限られますが。国葬、老獪な戦術、悪意の再動、戦闘経験の蓄積、武装の強化等あるにはあります。"},{"_idx":3627,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3628","カードナンバー":"CH-C42","カード名称":"アンナマリー・ブルージュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》「女性」を持つキャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。その後、このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ロナ家の直系の女なんだろう」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"敵軍ユニットの状態はそのまま移動します。","管理者コメント":"奪っても、次のターンには奪い返されますし、ロール状態のまま奪っても殆ど旨みもないので、限定過ぎてメタカードとしては使えないところです。精々サイコミュメタくらいでしょうか。"},{"_idx":3628,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3629","カードナンバー":"CH-C43","カード名称":"ジレ・クリューガー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、自軍手札は、敵軍効果によっては移動しない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の一存では決めかねるな…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンデス対策としても中途半端すぎです。"},{"_idx":3629,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3630","カードナンバー":"CH-C44","カード名称":"シオ・フェアチャイルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[1・X]0》このカードがユニットにセットされている場合、ハンガーにある、X以下の合計国力と「家名」を持つキャラクター1枚を、そのユニットにセットする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「待っていた時が来たようだぞ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ハンガーの自軍/敵軍は問いません。キャラクターのコストは支払いません。","管理者コメント":"家名でも奪いましょうか。指定無視してコンボを狙うほどの家名キャラも居ないところです。"},{"_idx":3630,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3631","カードナンバー":"CH-C45","カード名称":"ナーイ・フレッチェン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):「家名」を持つキャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。\n(常時):《0》「家名」を持つキャラクター1枚をリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これも高貴なお生まれな方の義務でございます」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名デッキにでも。"},{"_idx":3631,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3632","カードナンバー":"CH-C46","カード名称":"トビア・アロナクス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) バルチャー","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、ロール状態の場合、敵軍効果では移動しない。\n(自動D):自軍コマンドがプレイされて解決される毎に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今回は海賊に来たんじゃない」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"プレイが無効になった場合はコインは乗りません。","管理者コメント":"条件付ですが移動しない能力を持ちつつ、自軍コマンドと相性が良いのはなかなかです。バルチャーも○"},{"_idx":3632,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3633","カードナンバー":"CH-C47","カード名称":"グレイ・ストーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"【(自動B):このカードは、「ジュドー・アーシタ」が場にいる場合、場に出せない】\n(自動A):このカードは、ジャンクヤードに3枚以上のカードがない場合、出撃できない。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アムロ・レイを知っているかい?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"このカードが場にある状態でジュドー・アーシタが場に出た場合、このカードは廃棄されます。","管理者コメント":"1国カードですが、活躍するのは中盤以降な感じです。"},{"_idx":3633,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3634","カードナンバー":"CH-C48","カード名称":"トゥインク・ステラ・ラベラドゥ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《0》自軍ユニットと、このカード以外の自軍キャラクターがいない場合、手札にあるユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、この効果で場に出したユニットを、本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「星の王子様ですか?それともピーターパン?でしょうか?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御専用な、捕獲の手札から本国へ版です。リソースは必要ですが、捕獲と違い場に残るだけに、何度もいけるのが良いところです。嘘や小さな防衛戦で場に残すのも。"},{"_idx":3634,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3635","カードナンバー":"C-C1","カード名称":"鉄仮面","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。この方法でプレイする場合、コストとして手札1枚をゲームから取り除く。\n2)(常時):《[1・3]》コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我等と意見を異にする者よ!私を殺しに来るのは良い!私は逃げも隠れもしない!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"コストとしての手札は、取り除きです。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3635,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3636","カードナンバー":"C-C1","カード名称":"鉄仮面","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。この方法でプレイする場合、コストとして手札1枚をゲームから取り除く。\n2)(常時):《[1・3]》コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我等と意見を異にする者よ!私を殺しに来るのは良い!私は逃げも隠れもしない!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"コストとしての手札は、取り除きです。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3636,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3637","カードナンバー":"C-C2","カード名称":"惰眠の酬い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「特殊シールド」を持たない、防御力3以下の全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「まるでド素人じゃないか!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3637,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3638","カードナンバー":"C-C3","カード名称":"女王の擁立","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中から、G1枚を抜き出し、自軍配備エリアに出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「だからこそ、連邦の政治を正さなければならないと思い知りました」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"テキスト改訂で、Gは出しても出さなくても良くなりました。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3638,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3639","カードナンバー":"C-C3","カード名称":"女王の擁立","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードの表を全て見て、その中から、G1枚を抜き出し、自軍配備エリアに置く。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前を呼んだのはな、コスモ・バビロニアの建設が完了するまで、お前に女王をやってもらいたいと思ってな」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3639,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3640","カードナンバー":"C-C4","カード名称":"二枚舌","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(戦闘フェイズ):ユニット以外のカード1枚をロールする。\n2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「せざるを得なかったのですよ…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3640,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3641","カードナンバー":"C-C4","カード名称":"二枚舌","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(戦闘フェイズ):ユニット以外のカード1枚をロールする。\n2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私が告げ口をしたのではない。見付けられてしまったのだと言う事はわかってくれ」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3641,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3642","カードナンバー":"C-C5","カード名称":"里帰り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):キャラクター、敵軍オペレーションの、いずれか1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…その為の…里帰り…?」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3642,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3643","カードナンバー":"C-C6","カード名称":"知られざる全容","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)\n【追加コスト>(このカード以外の)2枚以上の、手札全てを廃棄する】","テキスト":"(常時):自軍本国のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を手札に移す。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「でも、妙ですね。あなたほどの人が、このザムス・ガルの全てを知らないとは…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本はコンボデッキ用です(存在しない人間等)。ドラフトだと、余剰Gで追加コストを支払いつつ、逆転カードサーチとして使える場合は結構あります。"},{"_idx":3643,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3644","カードナンバー":"C-C6","カード名称":"知られざる全容","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)\n【追加コスト>(このカード以外の)2枚以上の、手札全てを廃棄する】","テキスト":"(常時):自軍本国のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を手札に移す。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「でも、妙ですね。あなたほどの人が、このザムス・ガルの全てを知らないとは…」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3644,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3645","カードナンバー":"C-C7","カード名称":"約束の反故","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の基本Gを抜き出し、廃棄する事ができる。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「鉄仮面の直属でなければ、思うように働けないというのでは…話が違う!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3645,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3646","カードナンバー":"C-C8","カード名称":"無作為の粛清","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-2〕:手札1枚を選んで廃棄する】","テキスト":"(常時):キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「人間だけを殺す機械かよ!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3646,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3647","カードナンバー":"C-C9","カード名称":"意にそぐわぬ者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):合計国力が奇数である全てのカード、または、偶数である全てのカードをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「つくづくお前は悪い子だ。大人のやることに疑いを持つのはよくないな!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3647,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3648","カードナンバー":"C-C10","カード名称":"遠大なる計画","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):戦闘ダメージ、あるいは、敵軍効果によって破壊されている自軍カード1枚と、同じカード種類、同じ合計国力の値を持つ、敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「その為にそのマスクがいるのですか?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3648,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3649","カードナンバー":"C-C11","カード名称":"卑しき走狗","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍本国の上のカード1枚を表にする。そのカードが(指定国力を除くコストやタイミング的に)プレイ可能な、G以外のカードの場合、指定国力以外の通常のコストを支払って、自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「セシリー、ダメだ!ダメなんだ!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3649,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3650","カードナンバー":"C-C12","カード名称":"宇宙海賊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)そのカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「クラックス・ドゥガチを倒す事!これが…甦ったクロスボーン・バンガードの目的なのです!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計国力が低いので、プリベントの影響が低いのが有り難いです。相手を遅らせるには十分効果があります。"},{"_idx":3650,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3651","カードナンバー":"C-C12","カード名称":"宇宙海賊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)そのカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「クラックス・ドゥガチを倒す事!これが…甦ったクロスボーン・バンガードの目的なのです!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3651,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3652","カードナンバー":"C-C13","カード名称":"かつての栄光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):賭札として手札1枚を裏向きで提示し、そのカード種類を宣言する。その場合、敵軍プレイヤーは、その宣言が嘘か本当かを予想し、(発言後に)賭札を表にする。予想が不正解の場合、(自軍プレイヤーは)カード2枚を引き、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。正解の場合、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。その後、賭札を元の手札に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「1年戦争のときに、ボールでドムを6機落としたのだ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"楽しすぎ。それ行け博打デッキ。これで相手をドロー負けさせたら気分は最高に違いないでしょう。"},{"_idx":3652,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3653","カードナンバー":"C-C14","カード名称":"終りなき闇","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔*〕:ジャンクヤードにある「終りなき闇」1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。代替コストを支払った場合、このカードは、効果の解決後、本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「彼らは…手段を選ばないっ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"代替コストを払っても、カウンター等でプレイが無効になった場合は、手札に移りません。","管理者コメント":"対象がコマンドのみなのは使いづらいですが、カウンター枚数の底上げにはなります。入れるなら3積みになるのが、選択する場合覚悟が必要なところです。"},{"_idx":3653,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3654","カードナンバー":"C-C15","カード名称":"秘めたる野心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニット2枚までを抜き出し、廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そうだ!私の目的はコスモ・バビロニアの復活だ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用です。クロスボーン連鎖狙いにはもってこいのカードでしょう。"},{"_idx":3654,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3655","カードナンバー":"C-C16","カード名称":"謀殺","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):敵軍G1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シオ!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先攻5ターン目にやられると、結構きつそうです。次のドローがGにされるというのもまた。1ターン完全に遅らされる事になる上に、2連発された日には…。合計4なのが救いでしょう。"},{"_idx":3655,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3656","カードナンバー":"C-C17","カード名称":"憎悪の矛先","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で移す。このターン、そのユニットは自軍効果の対象にならず、ターン終了時に本来の持ち主の配備エリアへ移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「のこのことベラ・ロナを連れてっ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"エラッタにより、ターン終了時まで自軍効果の対象とならなくなりました。","管理者コメント":"簡易転向である代わりに、汎用性は上がっています。ブロッカーの一時除去、アタッカーの拝借(ロンゼを奪ってもパンプは出来ません)、換装抑止、オペセット不可グループへの対抗手段、転向やガトー等で奪われたユニットの取り返し、武器供与&破滅とのコンボ、キャラセットカットインでのキャラ落とし等、使い道は多岐に渡ります。"},{"_idx":3656,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3657","カードナンバー":"C-C18","カード名称":"死の旋風","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカード全てを見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」のいずれか1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。ただし、既に場にいる自軍ユニットと同じ名称のユニットを出す事はできない。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我らは”死の旋風”隊、死を呼ぶ嵐だ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"既に場にある同じ名称のユニットを抜き出した場合、効果の解決後にゲームから取り除かれます。","管理者コメント":"露骨にチーム効果デッキを作れと言っています。"},{"_idx":3657,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3658","カードナンバー":"C-C19","カード名称":"民間人の保護","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍ジャンクヤードにある任意の枚数のGを、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やむを得んな、民間人は将来の戦力になる」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"次のターンはGを引いてとか、密約にカットインとかしてGにするとか、そんな感じでしょうか。ジャンクにGが落ちるデッキ前提になるので、上手くは使えないでしょう。"},{"_idx":3658,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3659","カードナンバー":"C-C20","カード名称":"露払い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で自軍ジャンクヤードに「露払い」がある場合、合計国力+2を得る。\n(常時):コマンド、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「反乱行為である事は間違いありません!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ハンガーでは合計国力+2はされません。ジャンクヤードにある露払いの枚数は関係ありません。","管理者コメント":"後攻でも、先行側の最速制圧や最速密約がカウンターできるのは良いところです。後半に1枚目を引いたら、プリベントに強いという感じで。"},{"_idx":3659,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3660","カードナンバー":"C-C21","カード名称":"新世代機の性能","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。その場合、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「連邦軍は戦場を拡げているぜ…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦限定のロールだけに汎用性は低いですが、パンプ出来るのは悪くないです。交戦しがちなデッキで。ドラフトではかなり使えますね。"},{"_idx":3660,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3661","カードナンバー":"C-C22","カード名称":"宇宙を乱す怪光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ハンガーにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。帰還ステップ開始時に、そのユニットを元のハンガーに移す。このカードは、帰還ステップにはプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕には…宇宙を乱す物の怪に感じられる…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"【エラッタ:2006/8/29】ハンガーの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"DXGファルコンなんかで使うと結構良さそうです。国力コスト不要の範囲兵器(5)とバルチャーが噛み合う感じで。動きとしては捕獲のハンガー版となります。"},{"_idx":3661,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3662","カードナンバー":"O-C1","カード名称":"コスモ・バビロン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの状態で)自軍本国の下に移す。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人類を…永遠に生き延びさせる為の、我がロナ家1000年の夢……」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"非常に強力です。現在はオペレーションを守りきるのが厳しいので使いづらいですが、効果としては相変わらず強烈です。"},{"_idx":3662,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3663","カードナンバー":"O-C1","カード名称":"コスモ・バビロン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの状態で)自軍本国の下に移す。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人類を…永遠に生き延びさせる為の、我がロナ家1000年の夢……」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"非常に強力です。"},{"_idx":3663,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3664","カードナンバー":"O-C2","カード名称":"貴族主義","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「家名」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(常時):《1》このカードと同じエリアにある、カード1枚をロールする。」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「高貴な者が持たねばならぬ、義務というものがあってな。たとえば戦場でも、一般庶民達は怖いと言って逃げ出してもいいが、尊き者貴族は、血を流すことを恐れてはならず、先陣に立たなければならない」「人は平等では無い……」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"現在最長のフレーバーテキストと思われます。"},{"_idx":3664,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3665","カードナンバー":"O-C2","カード名称":"貴族主義","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「家名」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(常時):《1》このカードと同じエリアにある、カード1枚をロールする。」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「高貴な者が持たねばならぬ、義務というものがあってな。たとえば戦場でも、一般庶民達は怖いと言って逃げ出してもいいが、尊き者貴族は、血を流すことを恐れてはならず、先陣に立たなければならない」「人は平等では無い……」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"現在最長のフレーバーテキストと思われます。"},{"_idx":3665,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3666","カードナンバー":"O-C3","カード名称":"ビーム・フラッグ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》自軍部隊1つの全てのユニットは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ビーム・フラッグだ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3666,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3667","カードナンバー":"O-C3","カード名称":"ビーム・フラッグ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》自軍部隊1つの全てのユニットは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我のフラッグに続け!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3667,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3668","カードナンバー":"O-C4","カード名称":"家族会議","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「家名」を持つ自軍キャラクター1枚をリロール、またはロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あなたがカロッゾであっても、この子を渡すわけにはまいりません!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3668,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3669","カードナンバー":"O-C5","カード名称":"軍事パレード","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「拠点」を持つユニットにセットできない。\n(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「デナン・ゲーだよ!」「カッコイイっ!デナン・ゾンだ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デナン・ゾンは格好良いんですよ。"},{"_idx":3669,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3670","カードナンバー":"O-C5","カード名称":"軍事パレード","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「拠点」を持つユニットにはセットできない。\n(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おーっ!来たぞ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デナン・ゾンは格好良くなくなったでしょうか?"},{"_idx":3670,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3671","カードナンバー":"O-C5","カード名称":"軍事パレード","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「拠点」を持つユニットにはセットできない。\n(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「デナン・ゲーだよ!」「カッコイイっ!デナン・ゾンだ!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デナン・ゾンは格好良いらしいです。"},{"_idx":3671,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3672","カードナンバー":"O-C6","カード名称":"年代モノ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは*/*/±0を得る。\n(常時):《[0・4]1》このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここを甘く見るなよ!謎の軍隊めーっ!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3672,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3673","カードナンバー":"O-C7","カード名称":"ラフレシア・プロジェクト","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある全ての「ラフレシア」は、合計国力-1してプレイできる。\n(常時):《0》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍配備エリアにバグコイン2個を出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このテストが良好なら、ただちにバグを月と地球に降下させよう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラフレシアデッキで。ドラフトでは基本スルーです。"},{"_idx":3673,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3674","カードナンバー":"O-C7","カード名称":"ラフレシア・プロジェクト","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍手札にある「ラフレシア」は、合計国力に-1してプレイできる。\n(常時):《0》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍配備エリアにバグコイン2個を出す。バグコインは以後、{UNIT、カード名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このテストが良好なら、ただちにバグを月と地球に降下させよう」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3674,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3675","カードナンバー":"O-C8","カード名称":"偵察任務","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》本国、または捨て山1つの、上のカードを見る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今日の偵察は遠いぞ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3675,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3676","カードナンバー":"O-C9","カード名称":"裏切りの理由","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》プレイされているキャラクター1枚のセット先を、(元のセット先と)同じエリアにいる別のユニットに変更する。ただし、新たなセット先は、ルール的に適切でなければならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「共に死ねば、お前の口惜しさは消えるのか?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3676,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3677","カードナンバー":"O-C10","カード名称":"存在しない人間","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、ユニットをプレイする事ができない。\n(自動D):ダメージ判定ステップ終了時に、全ての自軍ユニットを廃棄する。\n(自軍攻撃ステップ):《0》自軍ジャンクヤードにある、赤の指定国力を持つ、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺達は公式にはすでに死んでいる。存在しない人間だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用デッキ用です。恫喝とコンボにしたり、技術提供デッキのユニット除去として使ったり。ドラフトだと激しくゴミです。"},{"_idx":3677,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3678","カードナンバー":"O-C10","カード名称":"存在しない人間","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、ユニットをプレイする事ができない。\n(自動D):ダメージ判定ステップ終了時に、全ての自軍ユニットを廃棄する。\n(自軍攻撃ステップ):《0》自軍ジャンクヤードにある、赤の指定国力を持つ、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺達は公式にはすでに死んでいる。存在しない人間だ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3678,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3679","カードナンバー":"O-C11","カード名称":"加速する狂気","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの効果以外ではリロールしない】\n(自動D):3以上の合計国力を持つ、ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードをリロールする。\n(敵軍防御ステップ):《R1》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人類の10分の9を抹殺しろと命令されればこうもなろう!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"自軍ユニットが破壊されてもリロールします。\n「セットグループ」となっているのは、今後【セット/オペレーション】なカードが出た場合への予防でしょう。","管理者コメント":"一度は確実に使えますし、ユニット破壊が前提のデッキなら有効に使えそうです。転向イリア系には更なるユニットコントロール手段として良い感じでしょう。"},{"_idx":3679,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3680","カードナンバー":"O-C12","カード名称":"クロスボーン vs F91","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「マルチプル」を持つ「名称:クロスボーンガンダム」である自軍ユニット1枚は、その「マルチプル」の効果を(コストを支払ったとして)使用する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺達の相手は…お前達じゃない!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"付けヒゲと…。お約束は置いといて、対ガンダム用サイドでしょう。この効果でクロスボーンを廃棄して、廃棄したクロスボーンでマルチプルというのは効率良いです。"},{"_idx":3680,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3681","カードナンバー":"O-C13","カード名称":"敵意という名の隣人","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、合計国力以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「だから…わしは滅ぼすのだよ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"プレイされて場に出る扱いではありません。指定国力を支払うのは注意です。","管理者コメント":"指定3だけに赤の大物を持ってきたいところですが、バビロンと同じリスクを背負ってまで出すユニットは何になるでしょうか。"},{"_idx":3681,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3682","カードナンバー":"O-C14","カード名称":"混乱と崩壊の中で","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、コストの合計値が異なるユニットを、同じ部隊で出撃させる事ができない。\n(帰還ステップ):《0》自軍ジャンクヤードにあるカード5枚をゲームから取り除く。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「キンケドゥ!貴様さえ、貴様さえいなければ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"移動等で既に戦闘エリアにいるユニットのコストは問いません。","管理者コメント":"木星圏系ユニットで揃えると効果的に使えそうです。補給できなくなるも同然なので、PS装甲やユニット並べる艦突はかなり痛手でしょう。ユニット少ない相手には殆ど効果ありません。"},{"_idx":3682,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3683","カードナンバー":"O-C15","カード名称":"貴き者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「家名」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(自動D):このカードが部隊の先頭の順番にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人権は平等だが、同じ人間は二人といないのだ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"テキストを得る効果が重複しないだけです。2つの戦闘エリアで条件を満たせば、カードは2枚引くことになります。","管理者コメント":"家名デッキででも。"},{"_idx":3683,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3684","カードナンバー":"O-C16","カード名称":"テンタクラーロッド","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍基本GX枚をロールする。その場合、配備エリアにいる、X以下の合計国力を持つ、敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…しかも脳波コントロールできる!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"【 】付の特殊効果や、チーム効果で得たテキストは無効になりません。","管理者コメント":"高機動を消すのがメインになるでしょうか。単色ならソロモン海域で事足りる感じではあります。"},{"_idx":3684,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3685","カードナンバー":"O-C17","カード名称":"暗号名「バグ」","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、自軍「ラフレシア」がいる場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。\n(常時):《0》全ての自軍「バグ」をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こいつら、こいつら、こいつ…!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラフレシアデッキのうざったさアップには良さそうです。カロッゾがバグを出せるだけに、カードのバグは必須ではないのも考慮しつつ。"},{"_idx":3685,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3686","カードナンバー":"O-C18","カード名称":"家庭の問題","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このターン中に、場から敵軍ハンガーに移った、敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「家庭の問題だからな…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エスコートとコンボでも。ユウ・カジマ(ガンダム編)なんかの対策にもなりますが、いやその為には入れないでしょう。"},{"_idx":3686,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3687","カードナンバー":"G-C1","カード名称":"コスモ・バビロニア市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS 戦乱の兇刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3687,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3688","カードナンバー":"G-C1","カード名称":"コスモ・バビロニア市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3688,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3689","カードナンバー":"G-C2","カード名称":"コスモ・バビロニア市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3689,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3690","カードナンバー":"G-C3","カード名称":"コスモ・バビロニア市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3690,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"3691","カードナンバー":"G-C4","カード名称":"コスモ・バビロニア市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第7弾 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宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3717,"勢力":"∀","データ番号":"3718","カードナンバー":"U-14","カード名称":"キャノン・イルフート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の1番上に移る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月へ行こうとするウィル・ゲイムが、宇宙船発掘の際に見つけた砲兵型のモビルスーツ。ディアナ・カウンターの技術により、性能をフルに発揮できるようになった。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3718,"勢力":"∀","データ番号":"3719","カードナンバー":"U-15","カード名称":"ソレイユ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターの地球帰還船団旗艦。ディアナ・ソレルの降臨以後、ムーンレィスの拠点的役割を担う。本体下部にMS格納庫があり、艦尾から発着を行なうことができる。","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3719,"勢力":"∀","データ番号":"3720","カードナンバー":"U-16","カード名称":"ターンエックス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 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3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ディアナ・カウンター親衛隊隊長、ハリー・オード中尉専用機。王女ディアナ・ソレルの性格なのか、ハリ―中尉は攻撃側よりも、防御側に回ることの方が多いようだ。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3724,"勢力":"∀","データ番号":"3725","カードナンバー":"U-20","カード名称":"ムットゥー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ロスト・マウンテンからディアナ・カウンターのゼノア隊が発掘したモビルスーツ。可変機能を有しており、独力で飛行することもできる。ポゥ中尉のミリシャ追撃隊で運用された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3725,"勢力":"∀","データ番号":"3726","カードナンバー":"U-21","カード名称":"ウォドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"全長40mに達する、ディアナ・カウンターの大型MS。対戦艦用の長距離ビームキャノンやミサイルなど、圧倒的な火力が全て頭部に集約されている。ポゥ・エイジが主に搭乗した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3726,"勢力":"∀","データ番号":"3727","カードナンバー":"U-21","カード名称":"ウォドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターの大型モビルスーツ。名称はウォーキングドームの略称。頭部の対艦用の巨大ビームキヤノンの威力は絶大で、∀のシールドでさえ、一撃を凌ぐのがやっとであった。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3727,"勢力":"∀","データ番号":"3728","カードナンバー":"U-22","カード名称":"ウァッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"脊髄を思わせるスパイン・フレームに、卵型のコクピットと、両手足を付けたような姿を持つ、ディアナ・カウンターの小型MS。見た目とは裏腹に、素早く戦闘をこなす事もできる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3728,"勢力":"∀","データ番号":"3729","カードナンバー":"U-22","カード名称":"ウァッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターの汎用小型モビルスーツ。全高7メートルというサイズの割には、諸々の作業から戦闘まで幅広く器用にこなすことが可能な、非常に高性能な機体である。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3729,"勢力":"∀","データ番号":"3730","カードナンバー":"U-23","カード名称":"マヒロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギンガナム艦隊のMS。人工筋繊維を利用した駆動システムを持つ。ムーンレィス製としては、既に旧式の機体だが、スエッソン・ステロ隊が使用。幾度となくミリシャに襲撃を掛けた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3730,"勢力":"∀","データ番号":"3731","カードナンバー":"U-23","カード名称":"マヒロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギム・ギンガナム私隊のモビルスーツ。民兵を中心としたディアナ・カウンターに比べ、ギム・ギンガナム私隊はプロの軍隊というべき存在であり、彼らに運用された同機は非常に強力である。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3731,"勢力":"∀","データ番号":"3732","カードナンバー":"U-24","カード名称":"ウィルゲム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月世界を夢想して、ウィル・ゲイムが発掘していた宇宙船。彼の死後、ミリシャの手で復元された際、その名にちなんで名前が与えられ、ロラン達をのせて、月への遠征へ向かった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3732,"勢力":"∀","データ番号":"3733","カードナンバー":"U-24","カード名称":"ウィルゲム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の1番上に移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キングスレーの谷で発掘された航宙可能な艦船。発見者ウィル・ゲイムにちなみ、その名を命名された。ミリシャの手により本格的に発掘、修復され、月を目指して飛び立つことになる。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3733,"勢力":"∀","データ番号":"3734","カードナンバー":"U-25","カード名称":"ギャロップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の1番上に移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミリシャがマウンテン・サイクルで発掘した陸上用艦船。ホバークラフトで走行するため、水上でも航行可能である。ロラン・セアックが艦長を務め、ブルーノ、ヤコップらによって操縦された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3734,"勢力":"∀","データ番号":"3735","カードナンバー":"U-26","カード名称":"ロストマウンテン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが破壊された場合、このカードと同じエリアにいる、防御力が3以下の全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地上にある様々なマウンテン・サイクルの一つ。ディアナ・カウンターのゼノア中尉によって発見された数基の核弾頭は、ミリシャのスエサイド部隊によって強引に持ち出された。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3735,"勢力":"∀","データ番号":"3736","カードナンバー":"U-27","カード名称":"ザックトレーガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは5(資源5)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球軌道上にある宇宙中継ステーション。ディアナ・カウンターはその使用を硬く禁じていたが、この紛争の間に月との航路が開かれた。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3736,"勢力":"∀","データ番号":"3737","カードナンバー":"U-28","カード名称":"ターンX(月光蝶システム発動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶4 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードはユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージを受けない。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのGを破壊する。さらに、全ての本国は、このカードの(破壊時の)防御力と同じ値のダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ターンAの兄貴分といわれるMS。ギム・ギンガナムが操縦し、その戦闘力は他のMSらを圧倒する。ギンガナムはこの機体を使い、人類最終戦争といわれる「黒歴史」の再来を画策した。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3737,"勢力":"∀","データ番号":"3738","カードナンバー":"U-29","カード名称":"∀ガンダム(月光蝶システム発動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶4 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードはユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージを受けない。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニットを破壊する。さらに、全ての本国は、このカードの(破壊時の)防御力と同じ値のダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ターンXとの戦闘中に、黒歴史の時代を終焉に導いた月光蝶システムを発動させた状態。全てを灰燼に帰すその恐怖のシステムは、兄弟機同士の壮絶な相打ちにより、辛くも停止している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3738,"勢力":"∀","データ番号":"3739","カードナンバー":"U-29","カード名称":"∀ガンダム(月光蝶システム発動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶4 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードはユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージを受けない。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニットを破壊する。さらに、全ての本国は、このカードの(破壊時の)防御力と同じ値のダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ナノマシンによる自己修復機能で徐々に本来の機能を取り戻していたターンAは、兄弟機ターンXとの出会いにより、かつて地上文明を滅ぼしたといわれる「月光蝶システム」を発動する。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3739,"勢力":"∀","データ番号":"3740","カードナンバー":"U-30","カード名称":"カプル(コレン・ナンダー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」と+3/+3/+3を得る。このカードは、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターに復帰したコレンが、寄せ集めの部品で自分専用に作り上げたカプル。歴戦の勇者と言われるコレンは、この機体でマヒローやバンデットと互角以上に渡り合った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3740,"勢力":"∀","データ番号":"3741","カードナンバー":"U-30","カード名称":"カプル(コレン・ナンダー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」と+3/+3/+3を得る。このカードは、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターに復帰したコレンが、寄せ集めの部品で自分専用に作り上げたカプル。歴戦の勇者と言われるコレンは、この機体でマヒローやバンデットと互角以上に渡り合った。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3741,"勢力":"∀","データ番号":"3742","カードナンバー":"U-31","カード名称":"スモー(ポゥ・エイジ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚の格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードの射撃力と同じ値を加える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターの高性能MS。通常は親衛隊専用の機体であるが、軍の統制の乱れから、ポゥ・エイジが搭乗する。ディアナ帰還以後、ハリーらと連携し、ギンガナム軍に対抗した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このコスト、このテキストの条件の厳しさで、この戦闘力。スモーは何か悪いことでもしてるのでしょうか?どれもこれも不遇すぎです。"},{"_idx":3742,"勢力":"∀","データ番号":"3743","カードナンバー":"U-31","カード名称":"スモー(ポゥ・エイジ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚の格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードの射撃力と同じ値を加える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"本来、ディアナ直属である親衛隊用の機体だが、民兵集団であるディアナ・カウンターの統率が乱れ始めた辺りから、ポゥが愛機として使用する。ハリーと共にターンXに立ち向かった。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このコスト、このテキストの条件の厳しさで、この戦闘力。スモーは何か悪いことでもしてるのでしょうか?どれもこれも不遇すぎです。"},{"_idx":3743,"勢力":"∀","データ番号":"3744","カードナンバー":"U-32","カード名称":"マヒロー(スエッソン・ステロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギンガナム隊の主力モビルスーツ。マヒローは同隊にかなりの数が存在するが、ステロ機はそのリーダー的な存在として活躍する。フォーメーションを組んだ集団戦闘を得意とする。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3744,"勢力":"∀","データ番号":"3745","カードナンバー":"U-32","カード名称":"マヒロー(スエッソン・ステロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギンガナム隊の主力モビルスーツ。マヒローは同隊にかなりの数が存在するが、ステロ機はそのリーダー的な存在として活躍する。フォーメーションを組んだ集団戦闘を得意とする。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3745,"勢力":"∀","データ番号":"3746","カードナンバー":"U-33","カード名称":"バンデット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の1番上に移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ターンXと同様に、月のマウンテン・サイクルから発掘されたギンガナム隊のMS。マヒロー程の数は無いものの、単体での戦闘力が高い為、重要な局面で戦線へと投入された。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3746,"勢力":"∀","データ番号":"3747","カードナンバー":"U-34","カード名称":"ズサン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の1番上に移る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月のマウンテン・サイクルから発掘されたギンガナム隊のモビルスーツ。月での破壊工作や、地上での後方任務に運用されることが多く、あまり戦力としてはあてにされていないようだ。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3747,"勢力":"∀","データ番号":"3748","カードナンバー":"U-35","カード名称":"ゴドウィン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゴッゾーを修理、回収した機体。ブルーノらがミリシャに加わった際、同時に機械化人形部隊に加わえられる。レールガンは機関砲に、腕などはボルジャーノンのものに交換されている。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3748,"勢力":"∀","データ番号":"3749","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ウァッド(ミリシャ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターのウァッドをミリシャが捕獲、ミリシャカラーである赤に塗装して運用している機体。かなりの数が存在し、戦闘や後方作業など、多岐にわたって運用されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3749,"勢力":"∀","データ番号":"3750","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ウァッド(ミリシャ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターのウァッドをミリシャが捕獲、ミリシャカラーである赤に塗装して運用している機体。かなりの数が存在し、戦闘や後方作業など、多岐にわたって運用されている。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3750,"勢力":"∀","データ番号":"3751","カードナンバー":"U-37","カード名称":"ホエールズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズにリロール状態の自軍G1枚を、廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ギンガナム艦隊追撃の為、破壊された駐留艦に代わり、急遽現役復帰した予備役艦。ロランの仲間である運河人達によって、艦首部にクジラの絵が描かれ、「ホエールズ」と命名された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3751,"勢力":"∀","データ番号":"3752","カードナンバー":"U-37","カード名称":"ホエールズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズにリロール状態の自軍G1枚を、廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アルマイヤ級宇宙戦艦。元はディアナ・カウンター親衛隊の予備役艦であったが、ギンガナム追撃の為、民間の協力により現役復帰する。その際、運河人らによりこの名を命名された。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3752,"勢力":"∀","データ番号":"3753","カードナンバー":"U-38","カード名称":"ゲンガナム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):全ての自軍ユニットは、このカードがロール状態の場合、宇宙エリアに出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"多くのムーンレィス達が居住する月面の首都。上層部には巨大な運河が有り、その下層に巨大都市が存在する。ギンガナム家が2000年もの間守護してきた事から、この名前がついた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3753,"勢力":"∀","データ番号":"3754","カードナンバー":"U-39","カード名称":"ノースアメリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》このカードにキャラクターがセットされている場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ボルジャーノ候を始めとする諸領主の下に分割統治されていたノースアメリアだが、ギンガナム軍の非道な無差別攻撃に対抗する為、同盟を結び合う。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3754,"勢力":"∀","データ番号":"3755","カードナンバー":"U-40","カード名称":"∀ガンダム(ハンマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》自軍ジャンクヤードにある、カード2枚を選んでゲームから取り除く。その場合、このカードはターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ビシニティの地下に保管されていた、巨大な鉄球を装備した状態。野蛮なその外見とは裏腹に、振り回す事で攻防一体の武器となり、大気圏脱出時にムットゥーの編隊の襲撃を退けている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今でも使い勝手は十分良いカードです。展開が早くなって、5国力ロールインが使いづらく感じさせるところです。"},{"_idx":3755,"勢力":"∀","データ番号":"3756","カードナンバー":"U-40","カード名称":"∀ガンダム(ハンマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》自軍ジャンクヤードにある、カード2枚を選んでゲームから取り除く。その場合、このカードはターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フィル大佐のウォドムの襲撃に対し、ロランは、ビシニティの地下武器庫にあった、ハンマーで応戦した。それは攻防一体の武器であったが、ウォドムに一撃を与えると同時に崩れ去った。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3756,"勢力":"∀","データ番号":"3757","カードナンバー":"U-41","カード名称":"カプル(ソシエ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"イングレッサ・ミリシャの一員となった、ソシエ・ハイムの機体。見た目に反して高い汎用性を持っており、水中や宇宙空間での戦闘もこなし、ロランやメシェーと共に戦場を駆け抜けた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの使い勝手は悪くないです。"},{"_idx":3757,"勢力":"∀","データ番号":"3758","カードナンバー":"U-41","カード名称":"カプル(ソシエ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"イングレッサ・ミリシャの一員となった、ソシエ・ハイムの機体。見た目に反して高い汎用性を持っており、水中や宇宙空間での戦闘もこなし、ロランやメシェーと共に戦場を駆け抜けた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"結構使い易いです。"},{"_idx":3758,"勢力":"∀","データ番号":"3759","カードナンバー":"U-41","カード名称":"カプル(ソシエ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"イングレッサ・ミリシャの主力となる、ボールのような機械人形。父の仇討ちにはやるソシエは、ロランたちの制止を聞かずに、かなわぬ敵に向かって猪突する事も、しばしばであった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"結構使い易いです。"},{"_idx":3759,"勢力":"∀","データ番号":"3760","カードナンバー":"U-42","カード名称":"ボルジャーノン(エイムズ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スエサイド部隊の主力を担う機械人形。ギャバン・グーニー亡き後の部隊をまとめるエイムズが搭乗。ルジャーナ・ミリシャの代表として、ウィルゲムの月都市への遠征にも参加している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"護りのエイムズには合いますが、やはりギャバン機の方が使い易いです。"},{"_idx":3760,"勢力":"∀","データ番号":"3761","カードナンバー":"U-42","カード名称":"ボルジャーノン(エイムズ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルジャーナ・ミリシャに所属する「スエサイド部隊」の機械人形。エイムズはギャバン亡き後、僚友のジョンと共に、最後まで、この戦乱をくぐり抜け、ロランたちを支え続けた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"護りのエイムズには合いますが、やはりギャバン機の方が使い易いです。"},{"_idx":3761,"勢力":"∀","データ番号":"3762","カードナンバー":"U-43","カード名称":"偽∀ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の、「∀ガンダム」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、本来の持ち主の本国の一番上へ移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ムーンレイスの末裔達で構成された、レット隊のフラット。ディアナ・カウンターに、自分達の力を見せるべく、偽のヒゲを付け、ミリシャのローラの名を騙って、村々に略奪を行った。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3762,"勢力":"∀","データ番号":"3763","カードナンバー":"U-44","カード名称":"ヒップヘビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】\n(自動D):このカードが出撃した場合、自軍G1枚をリロールする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"航空技師ラダラム・クンが開発した、新型複葉機。従来機より機動性が高く、機体下部に爆弾も搭載できる。しかし、MS相手には、当然通用するはずもなく、カトンボの様に扱われる。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3763,"勢力":"∀","データ番号":"3764","カードナンバー":"U-45","カード名称":"ジャンダルム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ミドガルドの使用する宇宙艦。船尾から伸びたブースターにより、自力での大気圏突破能力を持つ。アグリッパ・メンテナーの計略で、ディアナ・ソレルを月へ移送する為に使用された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まだまだ珍しい、高機動艦船です。茶にはこれを活かすユニットがありません。"},{"_idx":3764,"勢力":"∀","データ番号":"3765","カードナンバー":"U-45","カード名称":"ジャンダルム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"自力で、大気圏脱出速度を得る事ができる、アグリッパの艦艇。潜伏していたミドガルドが、ディアナを月へ連れ去るために使用。ハリー中尉の追撃をかいくぐり、宇宙へ逃げ延びた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"珍しい、高機動艦船です。茶にはこれを活かすユニットがありません。"},{"_idx":3765,"勢力":"∀","データ番号":"3766","カードナンバー":"U-46","カード名称":"∀ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動D):このカードが受けているダメージは、カット終了時毎に、無効となる】(注:この効果では破壊は無効にならない)","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アーク山の麓から発掘された機械人形。装甲にナノスキンが用いられており、外装の破損程度であれば、自己修復が可能。パイロットのロランと共に、ミリシャのエースとして活躍する。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3766,"勢力":"∀","データ番号":"3767","カードナンバー":"U-47","カード名称":"カプル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある、「カプル」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、自軍捨て山の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミリシャの機械人形。最初に発掘されたMSであり、操縦も比較的簡単である事から、戦乱の初期より、様々な戦闘や作業に従事した。後に、水中での運用が可能な事も証明されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3767,"勢力":"∀","データ番号":"3768","カードナンバー":"U-47","カード名称":"カプル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある、「カプル」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、自軍捨て山の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミリシャの機械人形。最初に発掘されたMSであり、操縦も比較的簡単である事から、戦乱の初期より、様々な戦闘や作業に従事した。後に、水中での運用が可能な事も証明されている。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3768,"勢力":"∀","データ番号":"3769","カードナンバー":"U-48","カード名称":"ボルジャーノン(ギャバン・グーニー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「スエサイド部隊」の隊長、ギャバン・グーニーの専用機。性能的には一般機と大差はない。イングレッサ・ミリシャへの対抗心からか、ホワイトドールに力比べを挑んだ一幕もあった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3769,"勢力":"∀","データ番号":"3770","カードナンバー":"U-48","カード名称":"ボルジャーノン(ギャバン・グーニー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「スエサイド部隊」の隊長、ギャバン・グーニーの専用機。性能的には一般機と大差はない。イングレッサ・ミリシャへの対抗心からか、ホワイトドールに力比べを挑んだ一幕もあった。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3770,"勢力":"∀","データ番号":"3771","カードナンバー":"U-49","カード名称":"ハイヒール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、資源コスト-3してプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キース・レジェがミリシャに売却した機体。識別の為、赤く再塗装されており、手投げ爆弾や改造した高射砲などの独自の武装を装備する。ジャラピィ部隊のジョゼフ・ヨットが搭乗する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"テキスト改訂で他のカードとの関係に変化があります。","管理者コメント":"武器供与との相性が抜群です。殴られても痛くないのもまた相性が良いところで。"},{"_idx":3771,"勢力":"∀","データ番号":"3772","カードナンバー":"U-49","カード名称":"ハイヒール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、資源コストを1としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャラピィ部隊所属のフラット。元はディアナ・カウンターの機体であるが、キース・レジェよってミリシャにもたらされた。「ジャラピィ」とは、「ガラクタ自動車」を意味する。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"武器供与との相性が抜群です。殴られても痛くないのもまた相性が良いところで。"},{"_idx":3772,"勢力":"∀","データ番号":"3773","カードナンバー":"U-50","カード名称":"アルマジロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊にいる「名称:ウァッド」「名称:アルマジロ」である自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"全高7mほどの小型機械人形。小さいながらもプラズマを発生する捕獲用兵器、ジョイント・バスターの他、様々な武器や道具を扱う事ができる。「アルマジロ」はミリシャ側での通称。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶単G7とかで頑張ってます。"},{"_idx":3773,"勢力":"∀","データ番号":"3774","カードナンバー":"U-50","カード名称":"アルマジロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊にいる、「ウァッド」「アルマジロ」という記述を含む、カード名称のユニット1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"全高7Mほどの小型機械人形。小さいながらもプラズマを発生する捕獲用兵器、ジョイント・バスターの他、様々な武器や道具を扱う事ができる。「アルマジロ」はミリシャ側での通称。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3774,"勢力":"∀","データ番号":"3775","カードナンバー":"U-51","カード名称":"イーゲル(突撃姿勢)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「強襲」、+2/±0/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"恩赦により地球へ送られた、コレン・ナンダーの持ち込んだ機体。恐竜を想起させる、背骨状のスパイン・フレームが特徴的な機体で、見た目に違わぬ攻撃的な戦法を好んで用いた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼きに気を付けつつ突撃です。"},{"_idx":3775,"勢力":"∀","データ番号":"3776","カードナンバー":"U-51","カード名称":"イーゲル(突撃姿勢)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターの厄介者、コレン・ナンダー軍曹の機体。背骨状のスパイン・フレームを前方に伸ばした高速移動形態から突撃。頭突きをするという、突飛な攻撃方法も持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3776,"勢力":"∀","データ番号":"3777","カードナンバー":"U-51","カード名称":"イーゲル(突撃姿勢)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターの厄介者、コレン・ナンダー軍曹の機体。背骨状のスパイン・フレームを前方に伸ばした高速移動形態から突撃。頭突きをするという、突飛な攻撃方法も持つ。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3777,"勢力":"∀","データ番号":"3778","カードナンバー":"U-52","カード名称":"ゴッゾー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが交戦中の場合、コストとして自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターの支援MS。肩部に折り畳まれた長砲身のレールガン、腕部のマイクロ・ミサイルが主な武装。ブルーノ、ヤコップが搭乗し、コレンと共に∀ガンダムを狙った。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3778,"勢力":"∀","データ番号":"3779","カードナンバー":"U-53","カード名称":"スモー(ハリー・オード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「ディアナ・ソレル」がいる場合、合計国力2としてプレイできる。\n(敵軍リロールフェイズ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、「ディアナ・ソレル」がいる場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"金色に輝く、ハリー・オード大尉の専用機。親衛隊隊長機の名に恥じぬ、獅子奮迅の活躍ぶりで、常に女王ディアナ・ソレルに付き従い、御身へ降りかかる万難を排除すべく、戦い抜いた。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3779,"勢力":"∀","データ番号":"3780","カードナンバー":"U-54","カード名称":"ウォドム(ポゥ・エイジ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+2/-2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"頭部のジェネレーターを連結強化し、ビームキャノンの連続使用を可能とした、ポゥ・エイジのカスタム機。増幅されたそのビームは、スモーのIフィールド・ドライブをも打ち破った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3780,"勢力":"∀","データ番号":"3781","カードナンバー":"U-54","カード名称":"ウォドム(ポゥ・エイジ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+2/-2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"頭部のジェネレーターを連結強化し、ビームキャノンの連続使用を可能とした、ポゥ・エイジのカスタム機。増幅されたそのビームは、スモーのIフィールド・ドライブをも打ち破った。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3781,"勢力":"∀","データ番号":"3782","カードナンバー":"U-55","カード名称":"ターンX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》G以外の手札1枚をコストとして廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギム・ギンガナムが駆る、謎多き機体。右手に装備されたシャイニング・フィンガーは、絶大な威力を誇り、試射において3機のマヒローを、原形を留めないほどに破壊した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3782,"勢力":"∀","データ番号":"3783","カードナンバー":"U-55","カード名称":"ターンX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》G以外の手札1枚をコストとして廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギム・ギンガナムが駆る、謎多き機体。右手に装備されたシャイニング・フィンガーは、絶大な威力を誇り、試射において3機のマヒローを、原形を留めないほどに破壊した。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3783,"勢力":"∀","データ番号":"3784","カードナンバー":"U-56","カード名称":"∀ガンダム(核弾頭保管時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン2個を乗せる。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。その場合、このカードは「範囲兵器(4)」の効果を使用する。\n(自動D):このカードが、核弾頭コインが上にある状態で破壊された場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、その核弾頭コイン1個につき、自軍本国は4ダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"2発の核弾頭を託されたロランは、誘爆の恐怖と戦いながら、それを廃棄する場所を探した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3784,"勢力":"∀","データ番号":"3785","カードナンバー":"U-57","カード名称":"ウァッド(ラルファ・ゼノア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは汚染コイン1個を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"調査隊を指揮するラルファ・ゼノアの機体。地元の山師達も近寄らない、禁忌の地「ロスト・マウンテン」の探索で見つけた核弾頭を、味方の追求から守り通し、ロランの手へと託した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3785,"勢力":"∀","データ番号":"3786","カードナンバー":"U-58","カード名称":"ボルジャーノン(ジョン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルジャーナ・ミリシャの「スエサイド部隊」に所属する、ジョンのボルジャーノン。エイムズと一緒に、月への遠征に同行するなど、戦乱の中、常に戦場の最前線で活躍し続けた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3786,"勢力":"∀","データ番号":"3787","カードナンバー":"U-59","カード名称":"ゴドウィン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがプレイされてセットされた場合、リロールする。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゴッゾーをミリシャが回収し、寄せ集めのパーツを使用して改造した機体。コレン・ナンダーが奪って騒動を引き起こしたが、ターンAに似せた山車を破壊し、過去の呪縛から解放された。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"タイプC。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3787,"勢力":"∀","データ番号":"3788","カードナンバー":"U-59","カード名称":"ゴドウィン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがプレイされてセットされた場合、リロールする。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ブルーノらが乗り捨てた、ゴッゾーを改修した機体。ナタのような、折畳式のヒートホークを装備している。∀ガンダムを模した山車を見て混乱したコレンが、これを奪って暴れまわった。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"タイプC。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3788,"勢力":"∀","データ番号":"3789","カードナンバー":"U-60","カード名称":"スモー(ポシェット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"スモー","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"【(自動A):このカードは、1度「変形形態」になったら、「通常形態」には戻れない】\n(自動A):このカードは、地形適性「宇宙」を得る。","戦闘力2":"3 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"飛行用のユニットを装着した状態。その形状から、しばしば「スカート付き」と称される。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3789,"勢力":"∀","データ番号":"3790","カードナンバー":"U-61","カード名称":"ムットゥー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロスト・マウンテンで発掘された可変MS。単独飛行が可能で、ウィルゲム追撃戦で使われた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3790,"勢力":"∀","データ番号":"3791","カードナンバー":"U-62","カード名称":"ウォドム(ザックトレーガー駐留軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙中継ステーション、ザックトレーガーの駐留軍が使用する機体。ミドガルドの命令で停泊したウィルゲム捕縛に出動したが、キエルとディアナの機転により、未然に防がれている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3791,"勢力":"∀","データ番号":"3792","カードナンバー":"U-62","カード名称":"ウォドム(ザックトレーガー駐留軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザックトレーガーの駐留軍に配備されている機体。普段は数㎞に及ぶ、両端の中心部である、センターハブに待機している。駐留軍はディアナ・カウンターとは、異なる命令系統を持つ。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3792,"勢力":"∀","データ番号":"3793","カードナンバー":"U-63","カード名称":"モビル・リブ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》リロール状態の自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターの使用する民間用作業MS。鉄骨のようなフレームを組み合わせた独特のフォルムで、その胴体部のスペースに輸送コンテナや作業用の機材を装着する事ができる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3793,"勢力":"∀","データ番号":"3794","カードナンバー":"U-63","カード名称":"モビル・リブ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》リロール状態の自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"民間の建設作業用機械。フェンス敷設機など、モジュールを装備する事で、多様な作業に対応できる。強引な施策で、ムーンレィスの居住地を確保していく為、人々の怒りを買っている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3794,"勢力":"∀","データ番号":"3795","カードナンバー":"U-64","カード名称":"アルマイヤー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターのアルマイヤ級戦艦。地球での航行能力があるが、降下後の大気圏脱出能力は持たない。ポゥが、フィルへの信頼を回復する為、ウィルゲムの追撃戦に使用した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3795,"勢力":"∀","データ番号":"3796","カードナンバー":"U-65","カード名称":"マニューピチ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"範囲兵器(2) 拠点","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"赤道付近にある高山都市。ディアナ・カウンターに占拠されて以降、多数の砲台が設置された。上からの砲撃に対し、下から攻めるという圧倒的不利に、ロラン達は苦戦を強いられた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3796,"勢力":"∀","データ番号":"3797","カードナンバー":"U-66","カード名称":"ボルジャーノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:ボルジャーノン」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルジャーナ領主ボルジャーノ麾下の、ルジャーナ・ミリシャが発掘した機械人形。マシンガンやバズーカ等、多彩な武装を使用できるが、ムーンレィスのMSとの火力差は、歴然であった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ボルデッキでもドラフトでも使い勝手は良いです。"},{"_idx":3797,"勢力":"∀","データ番号":"3798","カードナンバー":"U-66","カード名称":"ボルジャーノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「ボルジャーノン」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、通常のコストを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルジャーナ領主ボルジャーノ麾下の、ルジャーナ・ミリシャが発掘した機械人形。マシンガンやバズーカ等、多彩な武装を使用できるが、ムーンレィスのMSとの火力差は、歴然であった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3798,"勢力":"∀","データ番号":"3799","カードナンバー":"U-67","カード名称":"∀ガンダム(初起動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、または、戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合しか、出撃できない】","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ムーンレィスの地球降下作戦に、呼応するように目覚めたMS。ロラン達が乗り込んだ直後、ウォドムが放ったミサイルへ向けて、自動的に2発のビームライフルを放ち、撃退した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3799,"勢力":"∀","データ番号":"3800","カードナンバー":"U-68","カード名称":"バンデット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍捨て山の上からカード1枚を廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力が3以上の場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギンガナム艦隊によって、月のマウンテン・サイクルで発掘されたMS。ウージィ・アーマーと呼ばれる、ナノスキンを利用した装甲と、ワイヤークローミサイルなどの武装を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3800,"勢力":"∀","データ番号":"3801","カードナンバー":"U-69","カード名称":"スモー(ハリー・オード機 IFバンカー起動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「砂漠」「速攻」「強襲」「サイコミュ」「範囲兵器」が無効になる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ハリー・オードの愛機。スモーは、機体制御にIフィールド・ビーム・ドライブが使用されており、その転用で、機体前面にIフィールドによる被膜を展開。ビームを弾く事ができる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3801,"勢力":"∀","データ番号":"3802","カードナンバー":"U-70","カード名称":"ターンX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 【特殊シールド(1)】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"ターンXトップ","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"(防御ステップ):《1》このカードの部隊の任意の順番に、パーツコイン5個を置く。パーツコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/2}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。","戦闘力2":"0 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"全身のパーツは、全て自由に分離する事ができ、分離状態でのオールレンジ攻撃が可能。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3802,"勢力":"∀","データ番号":"3803","カードナンバー":"U-71","カード名称":"ミスルトゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《0》自軍捨て山の上から、カード1枚を引く。その場合、このカードは、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"かつてソレル家の管理にあった小惑星。廃棄された研究用のアステロイド・コロニーであり、ディアナが中枢に向かった事で、その機能を回復したが、マヒロー隊の攻撃により崩壊した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3803,"勢力":"∀","データ番号":"3804","カードナンバー":"U-72","カード名称":"コア・ファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の捨て山の上に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"∀ガンダムの腰部装甲とコクピットブロックが分離した小型戦闘機。恐るべき戦闘能力を持つターンXの攻撃の前に、機体を放棄せざるをえなかった為、緊急脱出に使用された。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3804,"勢力":"∀","データ番号":"3805","カードナンバー":"U-73","カード名称":"ズサン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない状態で、このカードの部隊にキャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月のマウンテンサイクルから発掘されたMS。肩部の連装ミサイルの他、脚部にワイヤー兵器を装備する。ギンガナム艦隊による、ディアナ派攻撃の際、無人機として使用されている。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3805,"勢力":"∀","データ番号":"3806","カードナンバー":"U-74","カード名称":"マヒロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0、または±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ギンガナム艦隊の汎用MS。スモーと比べて、やや旧式の機体で、駆動システムに人工筋繊維を使用している。集団による編隊での戦闘で、ミリシャやディアナ・カウンターを翻弄した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキスト、戦闘力ともなかなか良いですが、指定2の合計3はドラフトではかなり使いづらいです。"},{"_idx":3806,"勢力":"∀","データ番号":"3807","カードナンバー":"U-74","カード名称":"マヒロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを、ユニット2枚以上の部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0、または±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ギンガナム艦隊の汎用MS。スモーと比べて、やや旧式の機体で、駆動システムに人工筋繊維を使用している。集団による編隊での戦闘で、ミリシャやディアナ・カウンターを翻弄した。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3807,"勢力":"∀","データ番号":"3808","カードナンバー":"U-75","カード名称":"アスピーテ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"月の武門を司る、ギム・ギンガナム擁するギンガナム艦隊の主力戦闘艦。機体中央にMS射出用のカタパルトを備えている。地球侵攻時において、アメリアの主要都市の制圧を行っている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3808,"勢力":"∀","データ番号":"3809","カードナンバー":"U-76","カード名称":"マイティ・フェロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上からカード10枚を見て、茶基本G1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月都市で使用されている作業用小型MS。主に民間で広く使用されており、物資運送など利用される。ギンガナム艦隊追撃の為、予備役艦ホエールズを修復する際などにも使用されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"「まで」がない統一性のないテキストです。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3809,"勢力":"∀","データ番号":"3810","カードナンバー":"U-77","カード名称":"キャノン・イルフート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、「本国(捨て山)のカードを見る」という意図の記述を持つ、自軍効果によって見たカードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3810,"勢力":"∀","データ番号":"3811","カードナンバー":"U-78","カード名称":"∀ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>「∀ガンダム」という記述を含む、カード名称のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが破壊されている場合、自軍G2枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にし、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3811,"勢力":"∀","データ番号":"3812","カードナンバー":"U-79","カード名称":"スモー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、防御に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・ソレルの親衛隊が使用する、銀色の高性能MS。ムーン・レィスの所有するMSの中でも最新式の機体。しかし、親衛隊という組織の都合上、攻勢に打って出る事は少ない。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3812,"勢力":"∀","データ番号":"3813","カードナンバー":"U-80","カード名称":"バンデッド(メリーベル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、手札の枚数が2枚以下の場合、「バルチャー」と-1/-1/-1を得る。\n(自動A):このカードは、手札の枚数が5枚以上の場合、「速攻」と+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3813,"勢力":"∀","データ番号":"3814","カードナンバー":"U-81","カード名称":"ビシニティ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードの部隊の先頭に、ホワイトドールコイン1個を出す。ホワイトドールコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/0/3}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3814,"勢力":"∀","データ番号":"3815","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ボルジャーノン(ソシエ・ハイム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、このカードの部隊への戦闘ダメージの処理において、1番後ろの順番として扱う。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マニューピチの攻略時に、ソシエ・ハイムが搭乗した機体。ウォドムの頭部を流用した、固定砲台の攻略作戦において、ロランをはじめとする潜入部隊の為に、敵を引き付ける囮役となった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"規定の効果時にも「女性」がセットされている必要があります。","管理者コメント":"前に出やすいのは良いですが、別に護りたい程優秀なユニットじゃなかったりします。"},{"_idx":3815,"勢力":"∀","データ番号":"3816","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ボルジャーノン(ソシエ・ハイム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、このカードの部隊が受ける戦闘ダメージの計算において、1番後ろの順番として扱う。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マニューピチの攻略時に、ソシエ・ハイムが搭乗した機体。ウォドムの頭部を流用した、固定砲台の攻略作戦において、ロランをはじめとする潜入部隊の為に、敵を引き付ける囮役となった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3816,"勢力":"∀","データ番号":"3817","カードナンバー":"U-83","カード名称":"ブルワン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》全ての自軍茶基本Gは、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「地球」、「サポート」、*/*/1}としても扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミリシャ航空部隊の主力である複葉機。両翼に1門ずつ機銃を備える他、翼下に小型の爆弾を搭載できる。ムーンレィスへの武力誇示の為に大量に用意されたが、全く歯が立たなかった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3817,"勢力":"∀","データ番号":"3818","カードナンバー":"U-84","カード名称":"装甲車","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"タイヤ","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミリシャの四輪式装甲車。銃座1基のみを備えた戦闘力が無いに等しい車両で、これらでMSに対するのは、まさに蛮行に等しい。主に戦闘指揮車として使用され、ヤーニ軍曹らが乗車した。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイヤですね。"},{"_idx":3818,"勢力":"∀","データ番号":"3819","カードナンバー":"U-85","カード名称":"∀ガンダム(ホワイトドール)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[2・3]1》このカードと、自軍ハンガーにある「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚を置き換える。その場合、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"石像の中から現れた黒歴史の機体。ビーム・ライフルを失い、ほぼ素手に近い状態であったが、ディアナ・カウンターに対抗しうる唯一の武器として、ミリシャの大きな心の拠り所となった。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガー限定ですが、月光蝶高速召喚の可能性があります。ハンガーへ送る手段の充実次第といったところでしょうか。\nガンダム・マックスターに見えてしまいます。"},{"_idx":3819,"勢力":"∀","データ番号":"3820","カードナンバー":"U-86","カード名称":"ウァッド(レット隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"かつての帰還民の子孫たちで構成されたレット隊が保有する機体。キャンサー・カフカが搭乗。ディアナ・ソレルに絶対の忠誠心を示し、彼女を利用し危険に晒す全ての者に敵対した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍キャラクターでも有効です。","管理者コメント":"ディアナ様のお供に。"},{"_idx":3820,"勢力":"∀","データ番号":"3821","カードナンバー":"U-87","カード名称":"フラット(レット隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"かつての帰還民の子孫たちで構成されたレット隊が保有する機体。ムロン・ムロンが搭乗する。自分達を卑下するディアナ・カウンターを見返そうと、ディアナ・ソレルの為に尽力した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍家名キャラクターでも有効です。","管理者コメント":"一昔まえだとこのサイズでリロールインなら速攻系も暫く止めたりできましたが、今はどうでしょう。"},{"_idx":3821,"勢力":"∀","データ番号":"3822","カードナンバー":"U-88","カード名称":"ターンXトップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・3]0》自軍捨て山の上のカード3枚を廃棄する。その場合、このカードは「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"ターンX","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 3 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ターンXのコクピットである頭部。ミスルトゥの消滅時、ターンAのシステムと共鳴している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"捨て山廃棄とのコンボ、破滅後の押し込み、ターンXの換装元と色々と使いでがありそうです。"},{"_idx":3822,"勢力":"∀","データ番号":"3823","カードナンバー":"U-89","カード名称":"スモー(ハリー・オード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時にリロールする。\n(自動A):このカードが防御に出撃している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、戦闘修正が無効になる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・ソレル親衛隊長を示す、金色のカラーリングが施されたハリー・オードの専用機。親衛隊という役割上、防御に回る事が多いが、多くの戦場において、八面六臂の活躍を見せる。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ガンダム6号機等のユニットへの戦闘修正は無効になりません。","管理者コメント":"対キャラのみだとあまり強さは感じません。所詮スモーで。"},{"_idx":3823,"勢力":"∀","データ番号":"3824","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ターンX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《[2・5]》換装〔ターンXトップ〕 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、汚染コインを2個得る。\n(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊される。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"遙か昔、宇宙から流れ着いたとされる機体。全身の全てのパーツが分離合体し、個別に攻撃を行う事が可能。また敵の攻撃エネルギーを吸収し、全てを破壊する月光蝶システムを発動する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ターン終了時の破壊を無効にするタイミングはありません。","管理者コメント":"強力です。換装も偉いですが、テキストも偉いです。破壊テキストと換装の相性が非常に良い上に、別の勝ち筋まで狙えるのは贅沢です。赤茶の対速攻としては、捕獲ブロックが良い感じで。"},{"_idx":3824,"勢力":"∀","データ番号":"3825","カードナンバー":"U-91","カード名称":"サンベルト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに、ユニット1枚以上を防御に出撃させる。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ノースアメリア大陸南部の肥沃な穀倉地帯。ムーンレィスの約束の地であり、地球人はそれを無意識に記憶するが故に人口密度は低い。この地を巡る交渉の難航が後に続く戦いを助長した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点という性質上、このカードは直ぐに防御に出撃させられる羽目になりそうです。\n君のプロトは出てこなくって良いから…、あー。"},{"_idx":3825,"勢力":"∀","データ番号":"3826","カードナンバー":"U-92","カード名称":"ゴッゾー(ブルーノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍ハンガーにある「名称:ゴッゾー」であるユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。\n(自動A):このカードの部隊が「名称:ゴッゾー」であるユニットのみで編成されている場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊ではなく、敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターの支援用MS。コレン・ナンダーの部下ブルーノの機体。テテス・ハレにそそのかされて、ディアナ暗殺の為にソレイユを襲撃するが、ターンAに撃退されている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「場に出た場合」が条件なので、このテキストのあるゴッゾーがハンガーに複数あれば、1度のプレイで連鎖的に場に出せます。","管理者コメント":"ゴッゾーデッキがコンセプトになりうる面白いテキストです。強さは無いですが、成立したときの面白さは期待できそうです。ゴッゾーラ(ガリー・タン機)は、前に立つユニットとして相性が良いです。"},{"_idx":3826,"勢力":"∀","データ番号":"3827","カードナンバー":"U-93","カード名称":"ゴッゾー(ヤコップ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍ハンガーにある「名称:ゴッゾー」であるユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《X》このカードと同じエリアにいる、戦闘ダメージで破壊されている、「名称:ゴッゾー」である自軍ユニットX枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターの支援用MS。ブルーノの相棒ヤコップの機体。コレン・ナンダーの失踪後、テテスに協力してソレイユ襲撃を行うが、親衛隊に阻まれ、ほうほうの態で逃げ出している。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「場に出た場合」が条件なので、このテキストのあるゴッゾーがハンガーに複数あれば、1度のプレイで連鎖的に場に出せます。\nこのカードも対象になります。","管理者コメント":"ブルーノ機と一緒に。ヤコップ機が複数あれば、片側のエリアは永遠とブロック可能です。\n「ほうほうの態」は「這々の体」と同じ意味なんでしょうか。調べるの面倒な感じで。"},{"_idx":3827,"勢力":"∀","データ番号":"3828","カードナンバー":"U-94","カード名称":"∀ガンダム(ミンチドリル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲 《[2・5]》換装〔∀ガンダム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じだけ、自軍捨て山の上のカードを見て、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ミリシャが使用する機械人形。撃退したイーゲルの武器であるミンチドリルを装備した状態。元来、掘削用のシールドマシンを改造した武器であったそれを、ウィルゲムの発掘に使用した。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装、強襲は魅力的です。換装元がクイックだと展開力に大きな差があるので、換装国力は5ですが動きは期待できます。"},{"_idx":3828,"勢力":"∀","データ番号":"3829","カードナンバー":"U-95","カード名称":"ソレイユ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある基本G2枚までを手札に移す事ができる。\n(自動D):このカードが自軍効果によって場から離れた場合、手札全てを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターの旗艦にして、ムーンレィスの女王ディアナ・ソレルの移動王宮。宮殿を想起させるブリッジを持った優美な船体で、第三次帰還船団と共に地球に降下している。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"カードの追加コストも自軍効果です。","管理者コメント":"第七次襲来デッキで、弾増やし用って感じでしょうか。"},{"_idx":3829,"勢力":"∀","データ番号":"3830","カードナンバー":"U-96","カード名称":"カプル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードの部隊のユニットが持つ全てのテキストは、「水」の効果によっては無効にされない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"イングレッサミリシャが発掘した黒歴史の遺物。ソシエ・ハイムらが搭乗する。水中では陸上に勝る性能を発揮し、∀ガンダムと連携して上空を飛ぶアルマイヤーに海上から攻撃を仕掛けた。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"水を得るわけではありません。","管理者コメント":"なにげに地形適性「宇宙」「地球」ですね。"},{"_idx":3830,"勢力":"∀","データ番号":"3831","カードナンバー":"U-97","カード名称":"カプル(ハンマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソシエの独断で持ち出した、ターンA用のハンマーを装備した状態。ムーン・レィスにとって聖域とも言える冬の宮殿の前で、火器を使用する事ができないマヒローの撃退に成功している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶ならジャンク肥やすのに困らないだけに、結構上手く使えそうです。"},{"_idx":3831,"勢力":"∀","データ番号":"3832","カードナンバー":"U-98","カード名称":"∀ガンダム(偽装状態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 水","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと同じエリアにいる「水」を持つ全てのユニットは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。この効果は、ダメージ判定ステップの間、適用されない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"運河から月へ潜入したロラン達が、ドナとハメットの助けを借りてゲンガナムへ進入する為に偽装を施した状態。鯨を模して水中を進んだが、熱量の高さからマヒロー隊に発見されている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"配備エリア、戦闘エリア、どちらでも有効です。","管理者コメント":"リロール状態という条件がありつつ、さらにダメージ判定ステップは護れないのは痛いです。"},{"_idx":3832,"勢力":"∀","データ番号":"3833","カードナンバー":"U-99","カード名称":"運河清掃用潜水艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 水","テキスト":"(自動A):このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊の「水」を持つ全てのユニットは敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月の運河の清掃用の潜水艇。ロランたちがゲンガナムに潜入するにあたり、ディアナ・ソレルを乗せてその先導役として随行した。運河人のドナとハメットの友人、セントが操縦する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶の水というのがそもそもピンと来ません。"},{"_idx":3833,"勢力":"∀","データ番号":"3834","カードナンバー":"U-100","カード名称":"ボルジャーノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルジャーナ領のマウンテン・サイクルで発掘されたMS。領主ボルジャーノ公の名を戴いて命名された機体で、同時に発見された多数の武器を使いこなし、ミリシャの主力として活躍した。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"文句なしに最強の解体ユニットです。名称の関係で、ボルデッキより破滅バルチャーとの相性が良いのが微妙なところですが。"},{"_idx":3834,"勢力":"∀","データ番号":"3835","カードナンバー":"U-101","カード名称":"フラット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:自軍茶基本G2枚をロールする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動 大気圏突入","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"単独での大気圏突入能力を持つ可変MS。ロランら地球調査員達の地球降下に使用されている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本Gなら2国力で出せるという事になります。特殊Gが強力すぎる現状を憂えているのならば、もっとこの手のタイプでデッキに入れたくなるカードが必要でしょう。"},{"_idx":3835,"勢力":"∀","データ番号":"3836","カードナンバー":"U-102","カード名称":"ウォドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍捨て山のカードが0枚の場合、敵軍本国に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターの対艦用大型MS。地球帰還作戦の先鋒として、ミリシャの部隊と最初の接触を行った。しかし複葉機対MSの戦いは、戦闘とは呼べぬ一方的な破壊と虐殺に終始した。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"2枚で出撃してカットインでテキストをプレイしたとしても、後に解決される効果の解決時には捨て山があるので、条件が満たせず解決されません。","管理者コメント":"このテキストが有効に使える機会は、そうそう無さそうな感じです。一応ディアナ帰還を1回加減させられるかもしれません。使うなら捨て山除去とコンボで。"},{"_idx":3836,"勢力":"∀","データ番号":"3837","カードナンバー":"U-103","カード名称":"∀ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、手札1枚を自軍ハンガーに移す。手札が無い場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。\n(常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、自軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数-1とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ミリシャの誇るヒゲの機械人形。搭乗者であるロランの人柄ゆえに牛の運搬や洗濯など、およそ戦争とは全く無関係な用途にも使用されたが、一度戦いとなれば、八面六臂の活躍を見せた。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"Xの枚数は、解決開始時のハンガーの枚数-1です。この効果で廃棄する1枚分は影響ありません。","管理者コメント":"面白いカードです。デートを利用すれば捨て山ドロー強化と言えますし、重複するので2枚以上出ても効果的です。\nパンプは複数回プレイした場合、状況次第ではかなりのサイズになれそうです。"},{"_idx":3837,"勢力":"∀","データ番号":"3838","カードナンバー":"U-104","カード名称":"∀ガンダム(非戦闘時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、手札2枚を無作為に自軍本国の下に移し、カード2枚を引く。\n(帰還ステップ):《R》手札X枚を選んで自軍捨て山の上に移し、その捨て山をシャッフルする。その場合、その捨て山の上のカードX枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ビシニティの石像より現れたMS。戦力で劣るミリシャの中にあって、最大の戦力である一方で、野戦病院で働くディアナの苦労に報いる為に、洗濯機の代わりとして使用される事もあった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍は無作為、自軍は選んでの、まさしく洗濯時なテキストです。不要カードの入替だけでも便利で、効果自体面白いですが、戦闘力は期待できません。"},{"_idx":3838,"勢力":"∀","データ番号":"3839","カードナンバー":"U-105","カード名称":"フラット(コア・ファイター装着時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フラットにコア・ファイターを接続し、コクピットとした機体。∀を奪われたロランが搭乗。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット回収機能付きはなかなかです。"},{"_idx":3839,"勢力":"∀","データ番号":"3840","カードナンバー":"U-106","カード名称":"スモー(ポゥ・エイジ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(2)","テキスト":"(自動A):このカード以外の「名称:スモー」である全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。この効果は重複しない。\n(防御ステップ):《1》戦闘エリアに自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・カウンターに帰属したポゥ・エイジの機体。親衛隊と共にターンXと対峙した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"実質このカード以外の自軍ユニットが、1枚以上戦闘エリアにいれば良いことになります。同じ部隊に2枚以上である必要はありません。","管理者コメント":"スモーデッキで。テキスト消しは意外に厄介です。"},{"_idx":3840,"勢力":"∀","データ番号":"3841","カードナンバー":"U-107","カード名称":"スモー(ハリー・オード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:スモー」である自軍ユニットの枚数と同じだけ、+1/+1/±0を得る。\n(防御ステップ):《1》戦闘エリアに自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の本来の戦闘力は、ターン終了時まで1/1/1として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ハリー・オードの専用機。ターンXを封じ込めるべく、Iフィールドによる包囲攻撃を行った。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"本来の戦闘力の変更なので、得ている戦闘修正は常駐型、解決型を問わずそのまま有効です。","管理者コメント":"スモーデッキで。量産スモーとかなら+4くらいは期待できそうです。\nシロッコとコンボにして、キャラや修正コイン無しの相手を壊しまくるのもまた。"},{"_idx":3841,"勢力":"∀","データ番号":"3842","カードナンバー":"U-108","カード名称":"カプル(高射砲装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミリシャの主力機械人形。発掘後の独自兵装として大型の高射砲を使用。カプル自身が戦場へと牽引し、キングスレーの谷に向かうウィル・ゲイムのキャノン・イルフートを狙撃している。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"敵軍プレイヤーにとっての自軍ユニットです。","管理者コメント":"空防御からも焼けるのは悪くないですが、茶だとだからどうしたなユニットではあります。"},{"_idx":3842,"勢力":"∀","データ番号":"3843","カードナンバー":"U-109","カード名称":"ボルジャーノン(スエサイド部隊)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「スエサイド部隊」1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ルジャーナ領で発掘された機械人形。ギャバン・グーニー率いるスエサイド部隊が使用。初戦こそハリーのゴールドスモーに完封されたが、次第にミリシャの主力として戦況に貢献した。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ボルデッキで。"},{"_idx":3843,"勢力":"∀","データ番号":"3844","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ロラン・セアック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これはモビルスーツだ!なんでモビルスーツが遺跡みたいになってるんだ?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3844,"勢力":"∀","データ番号":"3845","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ロラン・セアック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにセットする事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これはモビルスーツだ!なんでモビルスーツが遺跡みたいになってるんだ?」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3845,"勢力":"∀","データ番号":"3846","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ロラン・セアック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「ロラン・セアック」は、自軍配備フェイズ以外でもプレイすることができ、配備エリア以外の自軍ユニットにセットすることができる。このプレイは、キャラクターはターン中1枚しかプレイできないという制限に含まれない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これはモビルスーツだ!なんでモビルスーツが遺跡みたいになってるんだ?」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3846,"勢力":"∀","データ番号":"3847","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"ポゥ・エイジ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+2/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ディアナ・ソレルの温情策は、フィル閣下が否定されたんだ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3847,"勢力":"∀","データ番号":"3848","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"ポゥ・エイジ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+2/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「野蛮人が!ふざけるんじゃない!!」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3848,"勢力":"∀","データ番号":"3849","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ローラ・ローラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】\n(常時):《0》このカードの性別は、ターン終了時まで「男性」となる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「よ…、よろしくお願いします。中尉様」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3849,"勢力":"∀","データ番号":"3850","カードナンバー":"CH-4","カード名称":"キエル・ハイム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》このカードと同じエリアにある、ユニット以外のカード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キエル・ハイムです。お招きいただき、参上致しました。」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3850,"勢力":"∀","データ番号":"3851","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"ソシエ・ハイム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「助かったわ。昔と逆ね。今度はあたしたちがロランに助けられたわね」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3851,"勢力":"∀","データ番号":"3852","カードナンバー":"CH-5","カード名称":"ソシエ・ハイム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で、ユニット1枚のみの敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私のボルジャーノンと力比べをして、君が勝ったらこの場を立ち去ろう!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3859,"勢力":"∀","データ番号":"3860","カードナンバー":"CH-11","カード名称":"コレン・ナンダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺の脳みそのどっかによぉ、ガンダムちゃんにコケにされた恨みの記憶があってよ、それを消しちまいたいんだよぉ!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3860,"勢力":"∀","データ番号":"3861","カードナンバー":"CH-12","カード名称":"ブルーノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アハハ、できるんじゃないか!ギンガナム」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3869,"勢力":"∀","データ番号":"3870","カードナンバー":"CH-21","カード名称":"スエッソン・ステロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の、全てのユニットは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「者ども!針の陣!一気にソレイユを落とす!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3870,"勢力":"∀","データ番号":"3871","カードナンバー":"CH-21","カード名称":"スエッソン・ステロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の、全てのユニットは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「者ども!針の陣!一気にソレイユを落とす!!」","エキスパンション":"第5弾 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ディアナ・カウンターに命令する! 全軍をもって、ギンガナム隊を駆逐せよ!!」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3890,"勢力":"∀","データ番号":"3891","カードナンバー":"CH-34","カード名称":"ギャバン・グーニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、「セット/キャラ」を得る】","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「プロポーズをしているみたい、か?いまどきはなんでもいきなりだよ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3891,"勢力":"∀","データ番号":"3892","カードナンバー":"CH-34","カード名称":"ギャバン・グーニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、「セット/キャラ」を得る】","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「プロポーズをしているみたい、か?いまどきはなんでもいきなりだよ」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3892,"勢力":"∀","データ番号":"3893","カードナンバー":"CH-35","カード名称":"グエン・サード・ラインフォード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》(解決時に)自軍手札が敵軍手札の枚数よりも少ない場合、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚を手札に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「科学技術が進んだ軍隊で、命令が行き届かぬなどと!」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3893,"勢力":"∀","データ番号":"3894","カードナンバー":"CH-36","カード名称":"ハリー・オード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、「ディアナ・ソレル」がいる場合、合計国力を2としてプレイできる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ディアナの法の裁きは受けていただく!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 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クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、「強襲」を得る。\n(自動D):このカードは、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人ってのはさ、いつか必ず死んで忘れられっちまう。誰も知らねぇ、誰も話さなくなる…」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3899,"勢力":"∀","データ番号":"3900","カードナンバー":"CH-41","カード名称":"ジョン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、「ボルジャーノン」という記述を含むカード名称のユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここはルジャーナ・ミリシャとして、威力を見せたいんでね!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3900,"勢力":"∀","データ番号":"3901","カードナンバー":"CH-42","カード名称":"ラルファ・ゼノア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、ターン終了時まで汚染コインを与えられない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の名はラルファ・ゼノア。核兵器の存在を知ったら、戦う気のしなくなった軍人だ」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3901,"勢力":"∀","データ番号":"3902","カードナンバー":"CH-43","カード名称":"フラン・ドール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのプレイヤーは手札を表にし、それぞれの手札にあるコマンド1枚ごとに対し、2(資源2)を支払うか、廃棄するかの選択を行う。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「正直過ぎるよ…」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3902,"勢力":"∀","データ番号":"3903","カードナンバー":"CH-44","カード名称":"クワウトル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにある、全てのユニットとキャラクターを、自軍捨て山に移す。その後、敵軍プレイヤーに、自軍捨て山をシャッフルしてもらう。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「新しき時代の為には、古きを駆逐するという、アデスカのしきたりに従え」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3903,"勢力":"∀","データ番号":"3904","カードナンバー":"CH-45","カード名称":"マヤリト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動D):このカードが「家名」を持つキャラクターにセットされている状態で、戦闘エリアに出撃した場合、このターン、全ての敵軍ユニットはルール的に可能な限り、その戦闘エリアに出撃する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お供いたします」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3904,"勢力":"∀","データ番号":"3905","カードナンバー":"CH-46","カード名称":"ディアナ・ソレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍配備エリアにいるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それと、音楽を…ミリシャの宇宙船へ通信して下さい」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3905,"勢力":"∀","データ番号":"3906","カードナンバー":"CH-47","カード名称":"ローラ・ローラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】\n(自動A):このカードが配備エリアにいる場合、自軍G、自軍手札は、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ディアナ様。あなたがいらっしゃったのに、何故戦争が続くのでしょうか?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3906,"勢力":"∀","データ番号":"3907","カードナンバー":"CH-48","カード名称":"ミーム・ミドガルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍手札1枚を無作為に選んで廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「女王陛下のお話を聞けば、アグリッパのやり方の非も分かります…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3907,"勢力":"∀","データ番号":"3908","カードナンバー":"CH-49","カード名称":"メリーベル・ガジット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、リロールフェイズの規定の効果で、リロール状態の場合、ロールする。または、ロール状態の場合、リロールする。\n(注:この効果は敵軍リロールフェイズの規定の効果でも適用される。また、「効果の置き換え」として作用する)","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アハハハッ!……ウィルゲムも地球人を叩こうとしない。信用できないねぇ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"兎に角、出撃し続けてさえいればリロールできます。倒されづらいユニットにセットしたいところです。"},{"_idx":3908,"勢力":"∀","データ番号":"3909","カードナンバー":"CH-49","カード名称":"メリーベル・ガジット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 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3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「名称:月」が前提なデッキなら悪く無さそうですが、低コストでとなると微妙なところでしょうか。月の魂とは相性が良い感じです。"},{"_idx":3919,"勢力":"∀","データ番号":"3920","カードナンバー":"CH-59","カード名称":"キャンサー・カフカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):「名称:月」であるカードがプレイされて場に出る毎に、自軍捨て山の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ディアナ・ソレル様の月への御帰還を祝して!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍プレイヤーがプレイしたカードでも有効です。","管理者コメント":"月デッキとして使うなら、取り敢えず入れて置いて損は無さそうです。"},{"_idx":3920,"勢力":"∀","データ番号":"3921","カードナンバー":"CH-60","カード名称":"ロラン・セアック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループに、オペレーションをセットする事ができない。\n(敵軍攻撃ステップ):《1》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦いの歴史は、繰り返させません!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"移してもリロール状態のままです。","管理者コメント":"転向されないことと、高機動ブロックと考えると、なかなか使い勝手は良さそうです。単純に出撃後に戦力調整出来るのは融通が利くので、ユニット戦でも使えそうです。"},{"_idx":3921,"勢力":"∀","データ番号":"3922","カードナンバー":"CH-61","カード名称":"ブルーノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーへ移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コレン・ナンダー独立部隊のブルーノ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"このカードだけです。","管理者コメント":"ゴッゾーに特別必要ではないです。ヤコップ機で回収するなら、セットカードも回収になるわけで。クイックなので乗せやすいというだけです。ユニット毎戻せれば焼き対策になったのですが。"},{"_idx":3922,"勢力":"∀","データ番号":"3923","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ヤコップ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーへ移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヤコップ、見知りおいてもらう」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"このカードだけです。","管理者コメント":"ブルーノと同様です。"},{"_idx":3923,"勢力":"∀","データ番号":"3924","カードナンバー":"CH-63","カード名称":"ホレス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、(この効果の解決までに)茶の指定国力を持つ自軍オペレーションの効果でロールした、全ての自軍Gをリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私はマウンテンサイクルの遺跡を調べたいだけなんですよ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ディアナ帰還で沢山回復したい時なんかに良さそうです。"},{"_idx":3924,"勢力":"∀","データ番号":"3925","カードナンバー":"CH-64","カード名称":"ディアナ・ソレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):配備フェイズ中、全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカード1枚を敵軍ハンガーに移す。その場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「いろいろ豊かな経験をさせていただけて、ありがとう」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対オペ割、部品泥棒、気化爆弾って感じでしょうか。敵軍効果の対象にならないなら、転向まで防げて良かったのですが。この手の元の弱いカードは、もっと汎用性を持たせてくれないと使えません。せめてファクラスにして欲しいところです。"},{"_idx":3925,"勢力":"∀","データ番号":"3926","カードナンバー":"CH-65","カード名称":"ソシエ・ハイム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、自軍本国に与える。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今日は特別の日なんだから」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"防御力0の破壊は無効に出来ません。ダメージを与える効果は強制です。\nソシエセットにカットインで対象のユニットが破壊された場合(気化爆弾等)、起動タイミングが無いので(既に破壊されている)テキストは起動しません。","管理者コメント":"非常に面白かったカードです。逆転裁定により1ターン中1度しか破壊無効に出来なくなったので、使い勝手は大分悪くなりました。突撃イーゲル、コルレル、ペズ・バタラ等防御弱くて強いユニットと組み合わせて使いたい所です。ジェニス改(ヴェドバ機)のデメリット回避にも。"},{"_idx":3926,"勢力":"∀","データ番号":"3927","カードナンバー":"CH-66","カード名称":"ハメット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に鯨コイン1個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にある鯨コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「運河を壊さないように戦ってくれたじゃないか」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"鯨コインという名称がなんとも堪りません。"},{"_idx":3927,"勢力":"∀","データ番号":"3928","カードナンバー":"CH-67","カード名称":"ドナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に鯨コイン1個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの上にある鯨コイン1個を取り除く。その場合、このカードの部隊にいるユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの値は、全ての鯨コインの個数と同じとする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前達、恐いだろうけど突っ込んでよ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"敵軍カード上の鯨コインもカウントされます。","管理者コメント":"鯨デッキで。"},{"_idx":3928,"勢力":"∀","データ番号":"3929","カードナンバー":"CH-68","カード名称":"マリガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイス):《R》このターン、手札にある「名称:ボルジャーノン」である全てのユニットは、資源コスト-1を得る。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これならば、ディアナ・カウンターとも互角に戦えよう」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正1/0/-1のが数倍マシですね。"},{"_idx":3929,"勢力":"∀","データ番号":"3930","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"ボルジャーノ公爵","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》全ての自軍国力を、このターン、茶国力に変更する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ルジャーナは機械人形に空襲を受けている!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"解放コインが乗っているGの国力も、茶国力になります。どちらも常駐型効果なので、後から解決された効果で上書きされます。","管理者コメント":"アフリカ、デマー対策には悪くないです。"},{"_idx":3930,"勢力":"∀","データ番号":"3931","カードナンバー":"CH-70","カード名称":"ロラン・セアック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(配備フェイズ):《[2・X]1》自軍ハンガーにある、合計国力Xを持つカード1枚をゲームから取り除く。その場合、X以下の合計国力を持つ、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人の英知が生み出した物なら、人を救って見せろぉっ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"ハンガーのカード種類は問いません。","管理者コメント":"お膳立てが必要ですが、プリベント無視なユニットカウンターは便利です。国力制限だけに、中速以上の速さメタという感じではあります。"},{"_idx":3931,"勢力":"∀","データ番号":"3932","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"ハリー・オード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ユニバァァァス!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"特殊シールドで減殺した場合でも、1以上のダメージを受けているならば、プレイ時のXだけ本国ダメージを減殺できます(Q406)。","管理者コメント":"防御高めのユニットにセットできれば、防御に出る事なくダメージ減殺は便利です。防御出撃して、ギリギリまで減殺しつつ1ヶ所は相討ち取るとか動きに自由があるのもまた。"},{"_idx":3932,"勢力":"∀","データ番号":"3933","カードナンバー":"C-1","カード名称":"ホワイトドール","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、G、ユニット、キャラクターの、いずれか1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「♪ホワイトドールのご加護の下に~」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役です。前向きなカードではないですが、汎用性は結構あります。"},{"_idx":3933,"勢力":"∀","データ番号":"3934","カードナンバー":"C-1","カード名称":"ホワイトドール","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、G、ユニット、キャラクターの、いずれか1枚を手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ホワイトドールに機械人形が入っていたの!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3934,"勢力":"∀","データ番号":"3935","カードナンバー":"C-1","カード名称":"ホワイトドール","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、G、ユニット、キャラクターの、いずれか1枚を手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「♪ホワイトドールのご加護の下に~」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3935,"勢力":"∀","データ番号":"3936","カードナンバー":"C-1","カード名称":"ホワイトドール","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、G、ユニット、キャラクター、のいずれか1枚を手札に加える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「♪ホワイトドールのご加護の下に~」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3936,"勢力":"∀","データ番号":"3937","カードナンバー":"C-2","カード名称":"宝物没収","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍捨て山の上のカード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私達より、こっちの方に興味があったんだ!?」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3937,"勢力":"∀","データ番号":"3938","カードナンバー":"C-2","カード名称":"宝物没収","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍捨て山の上からカード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私達より、こっちの方に興味があったんだ!?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3938,"勢力":"∀","データ番号":"3939","カードナンバー":"C-2","カード名称":"宝物没収","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍捨て山の上からカード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私達より、こっちの方に興味があったんだ!?」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3939,"勢力":"∀","データ番号":"3940","カードナンバー":"C-3","カード名称":"ディアナ奮戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにあるG3枚までを、手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ご褒美じゃないんですか?お嬢様の働きに、神様達がくだされた!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3940,"勢力":"∀","データ番号":"3941","カードナンバー":"C-4","カード名称":"夜中の夜明け","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):手札を全て廃棄する。その場合、廃棄した手札1枚毎に、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「夜中の夜明けなど、あってはならない歪みです」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3941,"勢力":"∀","データ番号":"3942","カードナンバー":"C-4","カード名称":"夜中の夜明け","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):手札を全て廃棄する。その場合、廃棄した手札1枚毎に、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「夜中の夜明けなど、あってはならない歪みです」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3942,"勢力":"∀","データ番号":"3943","カードナンバー":"C-5","カード名称":"黄金の秋","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):手札を全て廃棄する。その場合、廃棄した手札の枚数に1を加えた枚数まで、自軍捨て山の上からカードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ありがとう、ロラン…」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3943,"勢力":"∀","データ番号":"3944","カードナンバー":"C-6","カード名称":"宝物投棄","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):手札と自軍捨て山の全てのカードを、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、敵軍手札と敵軍捨て山の全てのカードを、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「わぁぁぁぁーーーー…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"手札か捨て山のどちらかに、カードが1枚以上ある必要があります。","管理者コメント":"構築でも現役です。回復阻止、手札破壊を同時にこなすのは便利です。"},{"_idx":3944,"勢力":"∀","データ番号":"3945","カードナンバー":"C-6","カード名称":"宝物投棄","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):手札と自軍捨て山の全てのカードをジャンクヤードに移す。その場合、敵軍手札と敵軍捨て山の全てのカードをジャンクヤードに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「わぁぁぁぁーーーー…」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3945,"勢力":"∀","データ番号":"3946","カードナンバー":"C-7","カード名称":"月光蝶","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのGを、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ターンAはナノマシンを地球上に巻いたのだ。そしてそのナノマシンが、地球上の文明を砂に変え、大地と同化させた…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役です。バウンスや除去からのGリセットは定番コンボです。ドラフトでも場で勝っていれば、そのまま勝ちに持って行けます。"},{"_idx":3946,"勢力":"∀","データ番号":"3947","カードナンバー":"C-7","カード名称":"月光蝶","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのGを、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ターンAはナノマシンを地球上に巻いたのだ。\nそしてそのナノマシンが、地球上の文明を砂に変え、大地と同化させた…」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3947,"勢力":"∀","データ番号":"3948","カードナンバー":"C-8","カード名称":"月のマウンテンサイクル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):プレイヤー1人は、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で自軍捨て山の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まるでマウンテンサイクルのようですね」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3948,"勢力":"∀","データ番号":"3949","カードナンバー":"C-8","カード名称":"月のマウンテンサイクル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):プレイヤー1人は、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で自軍捨て山の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まるでマウンテンサイクルのようですね」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"テキストが改訂され、統一性のあるテキストになりました。","管理者コメント":"0"},{"_idx":3949,"勢力":"∀","データ番号":"3950","カードナンバー":"C-8","カード名称":"月のマウンテンサイクル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):プレイヤー1人は、自軍捨て山から5枚までのカードを見て、そのうち1枚を手札に加える。その後、残りのカードを好きな順番で捨て山の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まるでマウンテンサイクルのようですね」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3950,"勢力":"∀","データ番号":"3951","カードナンバー":"C-9","カード名称":"破滅の終幕","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのカードと、全ての手札を、ターン終了時に、本来の持ち主の捨て山の上へ移す。その後、それぞれの敵軍プレイヤーの捨て山をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ターンXとターンAの反応、停止しました」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3951,"勢力":"∀","データ番号":"3952","カードナンバー":"C-9","カード名称":"破滅の終幕","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのカードと、全ての手札を、ターン終了時に、本来の持ち主の捨て山の上へ移す。その後、それぞれの敵軍プレイヤーの捨て山をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あれ、マユの玉が立っているみたい……」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3952,"勢力":"∀","データ番号":"3953","カードナンバー":"C-10","カード名称":"武門の系譜","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットを、任意の枚数だけゲームから取り除く。その場合、その枚数と同じ値だけ、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「2500年も演習を続けてきた武門の家柄がぁ、市民共の寄せ集めの軍とは違うことを見せてやれ!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3953,"勢力":"∀","データ番号":"3954","カードナンバー":"C-11","カード名称":"地球帰還作戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):手札を全て、自軍本国の下に移す。その場合、移した手札の枚数まで、自軍捨て山の上からカードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「二千年ぶりの、里帰りか…」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3954,"勢力":"∀","データ番号":"3955","カードナンバー":"C-12","カード名称":"建国宣言","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):茶の指定国力を持つ全てのカードを、任意の順番で本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は、ここでムーンレィスの為の国家をサンベルト一帯に宣言することはやめて、再度、交渉をされますことを アメリア大陸の人々にお願い申し上げます」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3955,"勢力":"∀","データ番号":"3956","カードナンバー":"C-13","カード名称":"真実の告白","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):手札を全て表にする。その場合、全ての自軍Gをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕はムーンレィスなんです!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3956,"勢力":"∀","データ番号":"3957","カードナンバー":"C-14","カード名称":"ディアナ排斥計画","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下へ移す。その場合、敵軍ユニット中、コストの合計値の1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「闘争本能を目覚めさせた者、目覚めた者は、例外なく排除するしかないのだ…」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3957,"勢力":"∀","データ番号":"3958","カードナンバー":"C-14","カード名称":"ディアナ排斥計画","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下へ移す。その場合、敵軍ユニット中、コストの合計値の1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「闘争本能を目覚めさせた者、目覚めた者は、例外なく排除するしかないのだ…」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3958,"勢力":"∀","データ番号":"3959","カードナンバー":"C-15","カード名称":"山師の直感","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍捨て山の上のカード1枚を表にし、ゲームから取り除く。その場合、表にしたカードと、同じ色で、同じ合計国力を持つ、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を選んで手札に移す事ができる。その後、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どんどん掘るのだ!私の勘では、この山からはまだまだ機械人形が出てくるぞ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3959,"勢力":"∀","データ番号":"3960","カードナンバー":"C-16","カード名称":"暴かれた秘密","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):セットカード以外の、全ての自軍オペレーションは、このターン、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、X/Y/X}としても扱われる。Xの値は、それぞれの合計国力、Yの値は、それぞれの指定国力と同じ値とする。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「黒歴史の恐怖が、人々に乗り移ったのです!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3960,"勢力":"∀","データ番号":"3961","カードナンバー":"C-17","カード名称":"脱出ポッド","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、廃棄したユニットの合計国力と、同じ値のバルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「離脱!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3961,"勢力":"∀","データ番号":"3962","カードナンバー":"C-18","カード名称":"ギンガナム襲来","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):ターン終了時に、全ての本国にXダメージを与える。Xの値は、その本国の枚数の半分(端数切り捨て)と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ディアナがそんなに好きか!!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"一言で言えば、お互い本国半分にということです。","管理者コメント":"ダメージ源としても強力ですが、破滅の後押しとしても末恐ろしいカードです。一時休戦とコンボも。"},{"_idx":3962,"勢力":"∀","データ番号":"3963","カードナンバー":"C-19","カード名称":"百年の恋","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):Gとコマンド以外のカード名称1つを指定し、自軍捨て山の全てのカードを表にする。その中に指定した名称のカードがある場合、そのカード1枚を手札に移し、自軍捨て山をシャッフルする。無い場合、自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「是非ご無事でお帰りのほどを」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ、キャラ、ユニットが必要なコンボデッキ用でしょうか。千里眼とコンボで使いたいところです。"},{"_idx":3963,"勢力":"∀","データ番号":"3964","カードナンバー":"C-20","カード名称":"徹底抗戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(9)","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍ハンガーに移す。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「彼を駆逐する為に手を貸して欲しい」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"テキストのプレイが無効にされていた場合は関係ありません。\n2枚目を移すかどうかは任意です。","管理者コメント":"各色共通のカウンターメタコマンドです。このタイプの中では使えますが、やはりスロット問題にぶつかります。"},{"_idx":3964,"勢力":"∀","データ番号":"3965","カードナンバー":"C-21","カード名称":"歴史の編纂","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、自軍本国、または自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。その後、残った一方を、自軍本国とし、その本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「百万人の人々が住むスペースコロニーが、地球に落ちたところです」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プレイするタイミングが重要なカードです。回復や捨て山サーチ前提の相手にはかなり効果的です。終盤に引いたら役立たずです。"},{"_idx":3965,"勢力":"∀","データ番号":"3966","カードナンバー":"C-22","カード名称":"出土品","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ホワイトドールの武器?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"初登場のヴァリアブルです。茶はユニット回収なので、有効に使えて便利です。敵軍ジャンクから釣れるのは便利過ぎなくらいです。ネックは、解体ボルというもっと有用な同系効果がある事でしょう。"},{"_idx":3966,"勢力":"∀","データ番号":"3967","カードナンバー":"O-1","カード名称":"発掘作業","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R》このターン、ドローフェイズの規定の効果で引くカードの場所を、「自軍捨て山の上のカード」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こいつぁ鉱山の金属じゃないぞ。ジョゼフ、これは何だと思う?」「何でしょう?機械じゃないけど…電気回路かな?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3967,"勢力":"∀","データ番号":"3968","カードナンバー":"O-1","カード名称":"発掘作業","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R》このターン、ドローフェイズの規定の効果で引くカードの場所を、「自軍捨て山の上のカード」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「黒歴史の遺跡の掘り出しに向かう、いいな?!」","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3968,"勢力":"∀","データ番号":"3969","カードナンバー":"O-2","カード名称":"マウンテン・サイクル","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍捨て山の上から5枚までのカードを見て、任意の順番で元の捨て山の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こんなキレイな物が、黒歴史が語っていたものか?」「造ったばかりみたいじゃないか」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3969,"勢力":"∀","データ番号":"3970","カードナンバー":"O-2","カード名称":"マウンテン・サイクル","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 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撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3972,"勢力":"∀","データ番号":"3973","カードナンバー":"O-4","カード名称":"機械人形部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは以下のテキストを得る。\n「(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ギャバンの機械人形部隊は、ミリシャ1よ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3973,"勢力":"∀","データ番号":"3974","カードナンバー":"O-4","カード名称":"機械人形部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは以下のテキストを得る。\n「(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の1番上に移る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我が領土で発見された機械人形である!ボルジャーノンと命名した機械人形だ!!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3974,"勢力":"∀","データ番号":"3975","カードナンバー":"O-5","カード名称":"発掘道具","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、捨て山1つのカードを、上から4枚までジャンクヤードに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「一戦やったら、ビームサーベルのところとかベコベコでさぁ」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3985,"勢力":"∀","データ番号":"3986","カードナンバー":"O-9","カード名称":"ノックス崩壊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット、またはキャラクター1枚を、自軍捨て山の1番上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「イングレッサはもうお終いだ!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3986,"勢力":"∀","データ番号":"3987","カードナンバー":"O-10","カード名称":"女の勘","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 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BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3989,"勢力":"∀","データ番号":"3990","カードナンバー":"O-12","カード名称":"思わぬピンチ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚をリロール、またはロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キャー!!」「ハムにもステーキにもソーセージにもしない!!」","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3990,"勢力":"∀","データ番号":"3991","カードナンバー":"O-13","カード名称":"ハリーの災難","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚の「性別」と「年齢」を、ターン終了時まで任意に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あれは変装と言うより…」「趣味か?」「任務ですよ!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":3991,"勢力":"∀","データ番号":"3992","カードナンバー":"O-14","カード名称":"キエルとディアナ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 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革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4033,"勢力":"∀","データ番号":"4034","カードナンバー":"O-41","カード名称":"臨機応変","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、交戦中の自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、任意の戦闘修正に、+3を振り分けて加える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「全員攻撃は考えずに、ビームを避ける事に集中して!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは悪くないのですが、キャラ+交戦中限定なのがなんとも融通が効かないところです。"},{"_idx":4034,"勢力":"∀","データ番号":"4035","カードナンバー":"O-41","カード名称":"臨機応変","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、交戦中の自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、合計3の値を、任意の戦闘修正に、振り分けて加える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「全員攻撃は考えずに、ビームを避ける事に集中して!!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4035,"勢力":"∀","データ番号":"4036","カードナンバー":"O-42","カード名称":"親睦パーティー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての戦闘エリアを無くす。\n(配備フェイズ):《5》このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。\n(注:戦闘エリアが無い場合、出撃等は行えない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「では、良いパーティを」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4036,"勢力":"∀","データ番号":"4037","カードナンバー":"O-42","カード名称":"親睦パーティー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての戦闘エリアを無くす。\n(配備フェイズ):《5》このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。\n(注:戦闘エリアが無い場合、出撃等は行えない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「では、良いパーティを」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4037,"勢力":"∀","データ番号":"4038","カードナンバー":"O-43","カード名称":"墓参り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 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4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、敵軍ターンにコマンドをプレイできない。\n(配備フェイズ):《0》このカード以外の自軍カード2枚を廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人は癒され、ガンダムを呼ぶ!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4050,"勢力":"∀","データ番号":"4051","カードナンバー":"O-52","カード名称":"勘違い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、(自身と)同じ型番を持つ敵軍ユニットがいる場合、以下のテキストを得る。\n「(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ミスルトゥのメンテ部隊か?俺はギンガナム隊の者だ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4051,"勢力":"∀","データ番号":"4052","カードナンバー":"O-53","カード名称":"連係プレー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R1》このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍配備フェイズ):《[2・4]R》このカードを廃棄する。その場合、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移す。Xの値は、このカードの上にあるコインの数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4056,"勢力":"∀","データ番号":"4057","カードナンバー":"O-57","カード名称":"天を灼く剣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札にあるG1枚を選んで、または自軍ジャンクヤードにあるG1枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「全員へ。核を使います!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"ディアナ帰還とのシナジーは強烈ですし、破滅後に出撃したエアマスターを破壊し、バルチャーで中立回収等色々と役に立ちます。"},{"_idx":4057,"勢力":"∀","データ番号":"4058","カードナンバー":"O-57","カード名称":"天を灼く剣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札にあるG1枚を選んで、または自軍ジャンクヤードにあるG1枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全員へ。核を使います!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"ディアナ帰還とのシナジーは強烈ですし、破滅後に出撃したエアマスターを破壊し、バルチャーで中立回収等色々と役に立ちます。"},{"_idx":4058,"勢力":"∀","データ番号":"4059","カードナンバー":"O-58","カード名称":"機体の交換","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》コイン以外の、破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、ボルジャーノンコイン1個を場に出す。ボルジャーノンコインは以後、{UNIT、カード名称「ボルジャーノン」、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われる。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍ボルジャーノンコインを取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4059,"勢力":"∀","データ番号":"4060","カードナンバー":"O-59","カード名称":"月の魂(たま)","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、キャラクター1枚は、ターン終了時まで+2/±0/-1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「つ~きの~たまよ~♪」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハロとのコンボが熱いです。ドラフトでも無理なく使えてなかなかです。"},{"_idx":4060,"勢力":"∀","データ番号":"4061","カードナンバー":"O-59","カード名称":"月の魂(たま)","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、キャラクター1枚は、ターン終了時まで+2/±0/-1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「つ~きの~たまよ~♪」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4061,"勢力":"∀","データ番号":"4062","カードナンバー":"O-60","カード名称":"冬の宮殿","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):キャラクターが属する全てのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果で、手札1枚を廃棄しなければリロールできない。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、5(資源5)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここは冬の宮殿への道だ!退け!ステロ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4062,"勢力":"∀","データ番号":"4063","カードナンバー":"O-61","カード名称":"連鎖反応","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《X》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、合計国力Xを持つ、全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全部ロランのせいよ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"自軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"速攻の様な低国力で合計国力がある程度揃いやすい相手に使い易そうです。"},{"_idx":4063,"勢力":"∀","データ番号":"4064","カードナンバー":"O-62","カード名称":"ディアナ帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ゼノア隊所属、遊撃隊長コレン軍曹、ここにディアナ・ソレル陛下をお連れいたしました!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンク利用もしたいし回復もしたいという我が侭なカードです。エラッタ後でもまだまだ強力です。"},{"_idx":4064,"勢力":"∀","データ番号":"4065","カードナンバー":"O-62","カード名称":"ディアナ帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゼノア隊所属、遊撃隊長コレン軍曹、ここにディアナ・ソレル陛下をお連れいたしました!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンク利用もしたいし回復もしたいという我が侭なカードです。エラッタ後でもまだまだ強力です。"},{"_idx":4065,"勢力":"∀","データ番号":"4066","カードナンバー":"O-63","カード名称":"粗野な抵抗","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》このカード以外の自軍オペレーション1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。 その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「野蛮な。地球人はやはり蛮族としか言いようがない!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"(戦闘フェイズ)だったらそこそこ使い易かったでしょう。"},{"_idx":4066,"勢力":"∀","データ番号":"4067","カードナンバー":"O-64","カード名称":"滅亡の真実","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《1》このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。\n(自動D):このカードの上のコインが4個以上になった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。その場合、全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あのヒゲのモビルスーツが、地球文明を埋葬したという事は説明されている」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純な除去としては最速6ターンなので使い勝手は良くありません。オペなので割られやすいのも欠点です。全滅テキスト起動しても場に残ってたりと、コントロールも自由が利かないので、上手く使うのは難しいでしょう。"},{"_idx":4067,"勢力":"∀","データ番号":"4068","カードナンバー":"O-65","カード名称":"グエンの再起","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカード以外のオペレーションが、破壊されて廃棄される毎に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「再起を賭けて、首都から逃げ出したんだ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4068,"勢力":"∀","データ番号":"4069","カードナンバー":"O-66","カード名称":"埋もれていた歴史","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を、敵軍ハンガーに移す。その場合、自軍ジャンクヤードにある、移したカードと同じ種類、同じ指定国力の値を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今度は何だ?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"「種類」とはカード種の事です。また、指定国力は「値」しか問われていません。色は自由です。\n対象の決定はプレイ時なので、コストの無いGを敵軍ハンガーへ移すことは出来ません。","管理者コメント":"使い方が非常に難しそうなカードです。まず、自軍ハンガーにカードがないと始まらないので、汎用性は低いと言わざるを得ません。\n技術提供と組み合わせて、前夜で本国取り除き&手札除去、新連邦樹立でG破壊、最後の勝負で勝ち等、手間を掛ければ面白そうです。"},{"_idx":4069,"勢力":"∀","データ番号":"4070","カードナンバー":"O-67","カード名称":"開業資金","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(常時):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を、選んで敵軍ハンガーに移す。その場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「家の一軒ぐらいは買えるぞ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これでGが送れますね。青2Gと前夜送ったり、緑Gとアプサラス基地or狂気の科学者or蒼海の死闘送ったり、赤Gと最後の勝負送ったりと、技術提供コンボが現実味を帯びてきました。"},{"_idx":4070,"勢力":"∀","データ番号":"4071","カードナンバー":"O-68","カード名称":"ジャラピィ部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、X/Y/Z}としても扱われる。X、Y、Zの値は、取り除いたユニットの本来の格闘力、射撃力、防御力と同じとする。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「機械化したジャラピィ部隊は、あれを中心に展開するんだよ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マンサ取り除いて9/4/9降臨って使い方は楽しそうです。"},{"_idx":4071,"勢力":"∀","データ番号":"4072","カードナンバー":"O-69","カード名称":"及び腰","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットを、自軍ハンガーへ移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ぐ、軍曹ぉ~」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対除去や破滅にしたり、プレイされて場に出た場合に効果のあるカードを再利用したり、汎用性はそこそこあります。"},{"_idx":4072,"勢力":"∀","データ番号":"4073","カードナンバー":"O-70","カード名称":"無鉄砲","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「行きます。戦争なんてまだできませんけど」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強制出撃がさせたいならどうぞ。"},{"_idx":4073,"勢力":"∀","データ番号":"4074","カードナンバー":"O-71","カード名称":"運河人の協力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される。\n(自動A):全てのプレイヤーは、コマンドをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「流れに乗っていくだけで、1時間もしないでゲンガナムです」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"カウンター封じとも言えますが、自分もコマンドがプレイできないだけに、デッキはかなり選びます。"},{"_idx":4074,"勢力":"∀","データ番号":"4075","カードナンバー":"O-72","カード名称":"裏切りのグエン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《0》このカードをゲームから取り除く。その場合、手札と自軍ハンガーにあるカードの合計が7枚になるまで、自軍捨て山の上のカードを引く。このターン終了直後、手番プレイヤーを変更せずに、新たなターンを始める。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それが政治というものだ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"敵軍ターンが2回続くことになります。","管理者コメント":"使い方が難しいカードです。翻意で粘っている状況なら、維持コストの支払いも無く、捨て山もあるだけに効率が良さそうです。武器供与系との相性も良いです。"},{"_idx":4075,"勢力":"∀","データ番号":"4076","カードナンバー":"O-73","カード名称":"ルジャーナ・ミリシャ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「名称:ボルジャーノン」である全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれは我がルジャーナ領のスエサイド部隊ですからね」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"リロールインは強制です。\n「プレイに関する記述」があるので、プレイされている自軍ユニットが対象になります。","管理者コメント":"展開力が低いとも言えるボルデッキだけに、使ってみても良いかも知れません。"},{"_idx":4076,"勢力":"∀","データ番号":"4077","カードナンバー":"O-74","カード名称":"大地の再生","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「すごい数ですね」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"中立Gやディアナ帰還で落ちたGを更に回復としてという感じでしょうか。ここまでして粘るより、天剣に使った方が有意義な感じがします。"},{"_idx":4077,"勢力":"∀","データ番号":"4078","カードナンバー":"O-75","カード名称":"ロランの怒り","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国が受ける全てのダメージは、3減殺される。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前ら下がれぇっ!!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"宇宙5点、リング3点の場合、結果は2点だけ受けるという事になります。\n戦闘ダメージ以外も減殺されます。","管理者コメント":"複数エリアから攻撃された場合特に効果的ですが、自身が戦闘エリアにいる必要があるので、あまり複数同時の戦闘ダメージはないでしょう。"},{"_idx":4078,"勢力":"∀","データ番号":"4079","カードナンバー":"O-76","カード名称":"必死の警告","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G3枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある全てのカードは、このターン、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「君達に話がある、聞いてくれ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンク除去対策で。相手の終結の条件のプレイにカットインでプレイするとエキサイト!"},{"_idx":4079,"勢力":"∀","データ番号":"4080","カードナンバー":"O-77","カード名称":"伸るか反るか","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの内、捨て山のカードのコストの合計値の方が高い場合、そのカード2枚を自軍ハンガーに移す。それ以外の場合、そのカード2枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「落ちるもんかーっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"Gは0として扱います。","管理者コメント":"効果としては強力ですが、デッキとして活かすのはギャンブル要素が強い様です。"},{"_idx":4080,"勢力":"∀","データ番号":"4081","カードナンバー":"O-78","カード名称":"金縛り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ターンXは金縛りにする!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アムロディアス等戦闘エリアで利用する厄介なテキスト持ちメタに。キャラクターも対象に出来たらかなり便利だったのですが。"},{"_idx":4081,"勢力":"∀","データ番号":"4082","カードナンバー":"O-79","カード名称":"ミリシャの飛行機部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、G1枚をゲームから取り除く。その場合、複葉機コイン1個を場に出す。複葉機コインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガリアの連中に目にもの見せてやれ!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンクのGでリソースが増やせるので、効果としてはなかなか強力です。"},{"_idx":4082,"勢力":"∀","データ番号":"4083","カードナンバー":"O-80","カード名称":"一気呵成","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0毎》自軍茶基本G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「とぉ~つげきぃ~!!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶単速攻には使えそうな。"},{"_idx":4083,"勢力":"∀","データ番号":"4084","カードナンバー":"G-1","カード名称":"ディアナ・カウンター支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4084,"勢力":"∀","データ番号":"4085","カードナンバー":"G-2","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第2弾 撃墜王出撃!","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4085,"勢力":"∀","データ番号":"4086","カードナンバー":"G-3","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4086,"勢力":"∀","データ番号":"4087","カードナンバー":"G-4","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第3弾 宇宙の記憶","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4087,"勢力":"∀","データ番号":"4088","カードナンバー":"G-5","カード名称":"ディアナ・カウンター支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4088,"勢力":"∀","データ番号":"4089","カードナンバー":"G-6","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4089,"勢力":"∀","データ番号":"4090","カードナンバー":"G-7","カード名称":"ディアナ・ソレル支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。\n(自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"場に政治的圧力がある場合は、リロールしてからフェイズの終了を迎えるまで廃棄はされません。リロール後、そのフェイズ中に発掘道具等でロールさせれば、ずっと残り続けます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4090,"勢力":"∀","データ番号":"4091","カードナンバー":"G-8","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4091,"勢力":"∀","データ番号":"4092","カードナンバー":"G-9","カード名称":"ディアナ・カウンター支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4092,"勢力":"∀","データ番号":"4093","カードナンバー":"G-10","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4093,"勢力":"∀","データ番号":"4094","カードナンバー":"G-11","カード名称":"ゲンガナム市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力2を発生する。\n(自動D):このカードは、自軍ドローフェイズに破壊される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4094,"勢力":"∀","データ番号":"4095","カードナンバー":"G-12","カード名称":"ミリシャ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4095,"勢力":"∀","データ番号":"4096","カードナンバー":"G-13","カード名称":"ディアナ・カウンター支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4096,"勢力":"∀","データ番号":"4097","カードナンバー":"G-13","カード名称":"ディアナ・カウンター支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4097,"勢力":"∀","データ番号":"4098","カードナンバー":"G-14","カード名称":"ゲンガナム市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS2 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補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーはルール的に可能な限り、このカードが出撃したエリアへ、ユニット1枚以上を出撃させる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジャミル・ニートの指揮するアルプス級中型陸上戦艦。指揮官の人徳ゆえか、バルチャー達の垂涎の的である、ガンダムタイプを3機も搭載する。ニュータイプ保護の為、各地を転戦した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4126,"勢力":"X","データ番号":"4127","カードナンバー":"U-X10","カード名称":"アルタネイティブ社","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、「NT」を持つキャラクターがいる場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ニュータイプ能力の軍事利用を目論む企業。ティファ・アディールに目を付けて、ガロードにその奪回を依頼する。後にフロスト兄弟とも手を結ぶが、サテライトキャノンにより消滅した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4127,"勢力":"X","データ番号":"4128","カードナンバー":"U-X10","カード名称":"アルタネイティブ社","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、「NT」を持つキャラクターがいる場合、自軍捨て山からカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ニュータイプ能力の軍事利用を目論む企業。ティファ・アディールに目を付けて、ガロードにその奪回を依頼する。後にフロスト兄弟とも手を結ぶが、サテライトキャノンにより消滅した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4128,"勢力":"X","データ番号":"4129","カードナンバー":"U-X11","カード名称":"ガンダムXディバイダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このカードは「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ガンダムX","特殊効果(元データ)":"バルチャー 範囲兵器(3)","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムXの改修機。攻防一体の武器ディバイダーにより、戦闘力の向上を実現している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"範囲兵器か、戦闘力か。大した効果でもないのに、予め宣言なのが今一なところです。範囲兵器(3)だとさすがに月は要りませんね。"},{"_idx":4129,"勢力":"X","データ番号":"4130","カードナンバー":"U-X11","カード名称":"ガンダムXディバイダー ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このカードは「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ガンダムX","特殊効果(元データ)":"バルチャー 範囲兵器(3)","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムXの改修機。攻防一体の武器ディバイダーにより、戦闘力の向上を実現している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4130,"勢力":"X","データ番号":"4131","カードナンバー":"U-X12","カード名称":"ベルティゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けたユニットが属するセットグループは、ターン終了時まで、テキストと、まだ未解決のその効果が無効になる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"旧革命軍が開発したNT専用MS。サイコミュを搭載し、ビットを使用したオールレンジ攻撃を行う。人工ニュータイプ、カリス・ノーティラスが搭乗し、ガンダムXを撃破している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠や範囲兵器を無力化するのがメインですが、移動しない系を消しつつダメ判にエスコート等の組合せも出来ない事はないです。"},{"_idx":4131,"勢力":"X","データ番号":"4132","カードナンバー":"U-X12","カード名称":"ベルティゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けた、ユニットが属するセットグループは、ターン終了時まで、テキストと、まだ未解決のその効果が無効になる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"旧革命軍が開発したNT専用MS。サイコミュを搭載し、ビットを使用したオールレンジ攻撃を行う。人工ニュータイプ、カリス・ノーティラスが搭乗し、ガンダムXを撃破している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4132,"勢力":"X","データ番号":"4133","カードナンバー":"U-X13","カード名称":"ドートレスタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドートレスを改造したジャンクMS。両腕に70mmガトリング砲を装備しているが、戦闘能力は低い。ウィッツの故郷の村が、収穫期に襲ってくるバルチャーへの対策として共同購入した。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4133,"勢力":"X","データ番号":"4134","カードナンバー":"U-X14","カード名称":"ドートレス・コマンド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アルタネイティブ社仕様のドートレス。バルチャーの襲撃に対しての備えとして、同社施設の警備に使用されている。頭部が赤く塗装されているが、通常のドートレスとの性能差はない。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4134,"勢力":"X","データ番号":"4135","カードナンバー":"U-X15","カード名称":"ドートレスHMファイヤーワラビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの部隊の「ドートレスHMファイヤーワラビー」の枚数とする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドートレスをベース機とする、ドートレス・ハイモビリティの改造機で、火炎放射器のタンクを装備している。ザコット一味の炎の時計隊が使用し、ガンダムエアマスターを苦しめている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4135,"勢力":"X","データ番号":"4136","カードナンバー":"U-X16","カード名称":"ジェニス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"第7次宇宙戦争において、宇宙革命軍が大量に投入した汎用量産MS。後に地球侵攻用として、陸戦用の開発も行われている。汎用性の高い機体で、同軍の主力として戦線を支えた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4136,"勢力":"X","データ番号":"4137","カードナンバー":"U-X17","カード名称":"ジェニス改(ヴェドバ・モルテ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"特徴的な2本のツノを持ち、スラッシュ・バッファローと呼ばれる、ヴェドバ・モルテの機体。ガンダムXを襲うが返り討ちにされ、群がるバルチャーの手で、無残な最期を遂げている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築の場合はコア・ファイターでマイナステキストを無力化したりできますが、ドラフトでBP5は中盤以降だとバカにならないリスクになったりします。"},{"_idx":4137,"勢力":"X","データ番号":"4138","カードナンバー":"U-X17","カード名称":"ジェニス改(ヴェドバ・モルテ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"特徴的な2本のツノを持ち、スラッシュ・バッファローと呼ばれる、ヴェドバ・モルテの機体。ガンダムXを襲うが返り討ちにされ、群がるバルチャーの手で、無残な最期を遂げている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4138,"勢力":"X","データ番号":"4139","カードナンバー":"U-X18","カード名称":"ジュラッグ(寒冷地仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「ジュラッグ(寒冷地仕様)」のみの部隊にいる場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フォートセバーンの自警団が使用するカスタム機。スノーボードを模した、移動用オプション「スレッジ」を脚部に装着する事で、雪原地帯での機動力を確保している。通称ポーラベアー。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4139,"勢力":"X","データ番号":"4140","カードナンバー":"U-X19","カード名称":"パトゥーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 範囲兵器(3) サイコミュ(2)\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:自軍バルチャーポイントを-5する】","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍帰還ステップの間、「クイック」を得る。\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「拠点」を持つ全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ニュータイプ部隊による奇襲作戦、ライラック作戦の核となる大型MA。30基の有線ビーム砲と4門の荷粒子砲を備える。戦後、ノモア・ロングが復元。カリスを取り込んで起動している。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4140,"勢力":"X","データ番号":"4141","カードナンバー":"U-X20","カード名称":"フォートセバーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは「バルチャー」を持つカードと交戦中の場合、戦闘ダメージでは、ダメージを受けず破壊されない。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧革命軍のドーラット博士であるノモア・ロングが、隠れ蓑として使用していた雪原地帯の街。カリスの操るベルティゴを始めとする自警団により、街を襲うバルチャー達を撃退していた。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4141,"勢力":"X","データ番号":"4142","カードナンバー":"U-X21","カード名称":"ガンダムDX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]1》範囲兵器(6) 《[2・4]》換装〔ガンダムX〕","テキスト":"(自動A):このカードの「範囲兵器」は、キャラクターがセットされている状態で、「名称:月」であるカードがある場合のみ、解決できる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"かつての大戦で、ジャミルが搭乗したGX-9900をベースに、新連邦軍がその力の象徴として開発した新型ガンダム。従来型の2倍の威力を誇る、ツインサテライトキャノンを装備している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4142,"勢力":"X","データ番号":"4143","カードナンバー":"U-X22","カード名称":"ガンダムレオパルド(水中仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水 バルチャー 《[1・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(防御ステップ):《1毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回までしか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"太平洋上の航行にあたり、水中用のS-1装備を装着した機体。背面に大型の推進ユニットを装備した他、左腕のインナーアームガトリングを魚雷に換装。水中戦でも高い性能を誇示した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性偏りですが、指定、テキスト共にドラフトではエースクラスの使いやすさです。"},{"_idx":4143,"勢力":"X","データ番号":"4144","カードナンバー":"U-X22","カード名称":"ガンダムレオパルド(水中仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 水 《[1・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(防御ステップ):《1毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回までしか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"太平洋上の航行にあたり、水中用のS-1装備を装着した機体。背面に大型の推進ユニットを装備した他、左腕のインナーアームガトリングを魚雷に換装。水中戦でも高い性能を誇示した。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4144,"勢力":"X","データ番号":"4145","カードナンバー":"U-X23","カード名称":"ガンダムアシュタロン(ビームスピア装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 変形","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、敵軍手札1枚を無作為に選び、表にしてから敵軍捨て山の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動 バルチャー","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 0 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"オルバ・フロストの搭乗する機体。槍状に変形させる事で、投擲可能なライフルを装備する。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4145,"勢力":"X","データ番号":"4146","カードナンバー":"U-X24","カード名称":"GXビット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート 範囲兵器(3)","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターをセットできない。さらに、「NT」を持つ自軍キャラクターがいない場合、出撃できない】\n(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「NT」を持つ自軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"フラッシュシステムに対応するビットMS。サイコミュ制御によって、12機までの同時操作が可能。ガンダムXと同等のサテライトキャノンを装備しており、コロニー迎撃に用いられた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4146,"勢力":"X","データ番号":"4147","カードナンバー":"U-X25","カード名称":"ドーシート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍が開発した水陸両用MS。水中での機動性は高く、伸縮自在な両腕部の格闘用クローを持つ。戦後はシーバルチャーやオルクが使用。独自の改修が施されたカスタム機も存在する。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4147,"勢力":"X","データ番号":"4148","カードナンバー":"U-X26","カード名称":"ドートレス・ウェポン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍の支援用MS。右肩部に240mmキャノン砲を1門装備しているが、ドートレスとの機体的な性能差はない。戦後世界においても普及しており、バルチャーたちが使用している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4148,"勢力":"X","データ番号":"4149","カードナンバー":"U-X27","カード名称":"バリエント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦が戦後、初めて開発した量産MS。制空権を確保する為、飛行能力を重視した設計がなされている。数機による編隊で運用され、その高い機動性で、フリーデンを苦しめている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強くはないですが、高機動ブロック出来るのはドラフトでは悪くないです。"},{"_idx":4149,"勢力":"X","データ番号":"4150","カードナンバー":"U-X27","カード名称":"バリエント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦が戦後、初めて開発した量産MS。制空権を確保する為、飛行能力を重視した設計がなされている。数機による編隊で運用され、その高い機動性で、フリーデンを苦しめている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4150,"勢力":"X","データ番号":"4151","カードナンバー":"U-X28","カード名称":"エスペランサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 高機動","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シーバルチャーのルマークが、サルベージした部品で作ったハンドメイドMA。高い機動性と加速性能を持つが火力が低いのが難点。エニル・エルが購入し、フリーデンに強襲を掛けた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプC。\nカードを引くのは強制です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4151,"勢力":"X","データ番号":"4152","カードナンバー":"U-X29","カード名称":"ポリペイモス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 水 艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オルクのマーカス・ガイ所有の潜水艦。オルバ・フロストの依頼で、Lシステムのサルベージ作業に従事するが、フリーデンの察知によって回収を断念。機密保持のために撃沈された。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4152,"勢力":"X","データ番号":"4153","カードナンバー":"U-X30","カード名称":"ゾンダーエプタ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードをゲームから取り除く。その場合、「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+Xを得る。Xの値は、そのユニットが持つ「範囲兵器」の本来の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦の復活を企む、政府再建委員会の基地。アイムザット総括官の指揮の下、ガンダムDXの開発が行われていたが、皮肉にもそのDXのツインサテライトキャノンによって消滅している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4153,"勢力":"X","データ番号":"4154","カードナンバー":"U-X31","カード名称":"ドータップ水中型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"水 バルチャー","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍の開発した水中用ポッド。ドータップを改修した機体で、主に水中での作業用として使用され、戦闘能力は低い。戦後はシーバルチャーが海中でのサルベージ作業に利用している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"頼りない事この上ないです。"},{"_idx":4154,"勢力":"X","データ番号":"4155","カードナンバー":"U-X31","カード名称":"ドータップ水中型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 水","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍の開発した水中用ポッド。ドータップを改修した機体で、主に水中での作業用として使用され、戦闘能力は低い。戦後はシーバルチャーが海中でのサルベージ作業に利用している。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"重複すれば夢のあるカードでしたが、バルチャーポイントは簡単に稼がせて貰えないようです。"},{"_idx":4155,"勢力":"X","データ番号":"4156","カードナンバー":"U-X32","カード名称":"エスタルドス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを地球エリアに移す。この効果は、このステップの規定の効果の解決前のみ使用できる","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エスタルド、ノーザンベル、ガスタールが共同開発したMS。生産性に難点があり少数が量産されたに留まった。リー将軍が搭乗。わずかな手勢で敵中へ突撃を行い、壮絶な最期を遂げた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動等の出撃制限やアク使者等に対抗できますが、それがこのユニットってのがなんとも…。"},{"_idx":4156,"勢力":"X","データ番号":"4157","カードナンバー":"U-X33","カード名称":"パイロン(エスタルド仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エスタルドスをベースに開発された量産MS。エスタルド、ノーザンベル、ガスタールで使用されている。凡庸な性能しか持たず、新連邦軍の侵攻に対し、質・量ともに苦戦を強いられる。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"低国力で受け身なカードは、根本的に使い物にならない場合が多いです。"},{"_idx":4157,"勢力":"X","データ番号":"4158","カードナンバー":"U-X34","カード名称":"ドーシートIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドーシートをベースに開発した水陸両用MS。水中での機動力向上や、腕部クローの大型化を行っている。オルクのマーカス一味が使用し、Lシステムを巡ってフリーデンと交戦している。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4158,"勢力":"X","データ番号":"4159","カードナンバー":"U-X35","カード名称":"コルレル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットと敵軍キャラクターの効果によっては、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"装甲と武装を極限にまで軽量化し、究極の機動性を追及した機体。そのスピードはガロードの攻撃を全く寄せ付けなかったが、余りに薄い装甲は、バルカンの威力にすら耐えられなかった。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"サイコミュ、ジムスナイパー、カラ等でダメージを受けることはありません。","管理者コメント":"「5点速攻は頭悪すぎて面白過ぎです。サイコミュに強いのも良いですし、結構面白く使えそうです。"},{"_idx":4159,"勢力":"X","データ番号":"4160","カードナンバー":"U-X35","カード名称":"コルレル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットと敵軍キャラクターの効果によっては、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"装甲と武装を極限にまで軽量化し、究極の機動性を追及した機体。そのスピードはガロードの攻撃を全く寄せ付けなかったが、余りに薄い装甲は、バルカンの威力にすら耐えられなかった。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"サイコミュ、ジムスナイパー、カラ等でダメージを受けることはありません。","管理者コメント":"5点速攻は頭悪すぎて面白過ぎです。サイコミュに強いのも良いですし、結構面白く使えそうです。"},{"_idx":4160,"勢力":"X","データ番号":"4161","カードナンバー":"U-X36","カード名称":"ガンダムエアマスター・バースト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 バルチャー 《[3・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(自動B):このカードが、バルチャーポイントによって(自軍ジャンクヤードから)手札に移った場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動 バルチャー","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"損傷したガンダムエアマスターに、エスタルド国の援助を受けて、キッドが改修を施した機体。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現在でも現役な嫌らしさです。死にやすいのが有り難い珍しいユニットで。"},{"_idx":4161,"勢力":"X","データ番号":"4162","カードナンバー":"U-X36","カード名称":"ガンダムエアマスター・バースト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 変形 《[3・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(自動B):このカードが、バルチャーポイントによって(自軍ジャンクヤードから)手札に移った場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動 バルチャー","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"損傷したガンダムエアマスターに、エスタルド国の援助を受けて、キッドが改修を施した機体。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"このカードで稼いだバルチャーポイントである必要はありません。","管理者コメント":"換装が改訂されなければ脅威のカードでしたが、ある意味この手のカードを出すために改訂したとも言えるでしょう。"},{"_idx":4162,"勢力":"X","データ番号":"4163","カードナンバー":"U-X37","カード名称":"ガンダムレオパルド・デストロイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 《[3・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍オペレーション1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中のユニット1枚、または敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は1ターンに3回までしか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガブルとの戦闘で中破したガンダムレオパルドに改修を施した機体。ツインビームシリンダーを始め、武装を実弾兵器からビーム兵器に換装してある他、機動性の向上が図られている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"防御時でも交戦中の場合ならば、敵軍本国へダメージを与えることが可能です。","管理者コメント":"攻撃に出たり、換装ブロックなんかしたときに、蹴散らしつつ序でに本国ダメージとか狙えるのは優秀です。摂政が苦手なのは如何にも茶ですけど。"},{"_idx":4163,"勢力":"X","データ番号":"4164","カードナンバー":"U-X38","カード名称":"GWビット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート 変形","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「名称:エアマスター」である自軍ユニット1枚が得ている戦闘修正と、同じ戦闘修正を得る。】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"サポート 高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムエアマスターに対応するビットMS。トランスシステムを内蔵し、変形する事が可能。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"キャラクターの戦闘修正も、当然ながら戦闘修正です。","管理者コメント":"コンセプトデッキ用です。能力はなかなか優秀ですが、サポートのみで出撃できないため、ビットを操って縦横無尽とはいきません。"},{"_idx":4164,"勢力":"X","データ番号":"4165","カードナンバー":"U-X39","カード名称":"GTビット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「名称:レオパルド」である自軍ユニット1枚が得ている戦闘修正と、同じ戦闘修正を得る。】","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムレオパルドのフラッシュシステムに対応するビットMS。インナーアームガトリングを装備した重武装の機体で、本体との一斉掃射は苛烈を極める。第7次宇宙戦争で使用された。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"キャラクターの戦闘修正も、当然ながら戦闘修正です。","管理者コメント":"コンセプトデッキ用です。能力はなかなか優秀ですが、サポートのみで出撃できないため、ビットを操って縦横無尽とはいきません。"},{"_idx":4165,"勢力":"X","データ番号":"4166","カードナンバー":"U-X40","カード名称":"ガディール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦軍が飛行能力を徹底的に追求して開発したMA。ガンダムエアマスターを凌ぐ空戦能力を誇り、一撃離脱戦法を得意とする。しかし、汎用性の低さから、生産は5機に留まった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計国力の割りに指定はきついし、格闘も低いですが、高機動は偉いのでドラフトでは抑えておきたいカードです。"},{"_idx":4166,"勢力":"X","データ番号":"4167","カードナンバー":"U-X40","カード名称":"ガディール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦軍が飛行能力を徹底的に追求して開発したMA。ガンダムエアマスターを凌ぐ空戦能力を誇り、一撃離脱戦法を得意とする。しかし、汎用性の低さから、生産は5機に留まった。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エスペランサとのコンビプレイという感じです。"},{"_idx":4167,"勢力":"X","データ番号":"4168","カードナンバー":"U-X41","カード名称":"シーキャッスル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 水 艦船 補給(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する事ができる。その場合、自軍プレイヤーは、廃棄したカードの指定国力と同じ値のバルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オルクの頭領、ドーザ・バロイの所有する水上艦。生きたイルカの脳を利用する高性能探査システム、ドルフィンナビゲーションの製作とその売却のため、イルカの捕獲を行っていた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"Gの指定国力は0として扱います。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4168,"勢力":"X","データ番号":"4169","カードナンバー":"U-X42","カード名称":"エスタルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"南アジアの新興国家。近隣諸国のノーザンベル、ガスタールと同盟し、新連邦軍に対して抵抗を行っている。相次ぐ空爆を阻止する為、敵基地の破壊を計画し、フリーデンに協力を仰いだ。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"やられてGを拾うの専用です。"},{"_idx":4169,"勢力":"X","データ番号":"4170","カードナンバー":"U-X43","カード名称":"ガンダムX(ジャミル・ニート機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 範囲兵器(4)","テキスト":"(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合のみ、使用できる。\n(常時):《1》このカードは、本来の持ち主の捨て山の上に移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"膠着状態にある戦局に勝利をもたらすべく投入された決戦兵器。NTが登場することでビットMSを操作する事ができる。ジャミル・ニートが登場し、革命家のランスローと死闘を繰り広げた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"セットカードがある場合は、捨て山の上に戻る順番は本来の持ち主が決めます。","管理者コメント":"戦闘力は大したことありませんが、範囲兵器(4)は強力です。単体では使い物にならないだけに、NTキャラとセットというくらいの気持ちで使う感じでしょうか。破壊されたり、転向されそうになったら捨て山に逃げましょう。ジャミルとの相性は抜群です。"},{"_idx":4170,"勢力":"X","データ番号":"4171","カードナンバー":"U-X44","カード名称":"フェブラル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2) 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"革命軍のNT用試作MA。サイコミュを搭載し、機体下部から射出するビットでのオールレンジ攻撃ができる。ランスロー・ダーウェルが搭乗。ジャミルのガンダムXと相打ちになっている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘4での高機動は強力です。場が膠着しやすい茶バルチャーでの攻撃ユニットとして期待できます。地形適性の関係上、サイコミュには拘る必要はないでしょう。"},{"_idx":4171,"勢力":"X","データ番号":"4172","カードナンバー":"U-X45","カード名称":"ジェニス改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"戦前使用された機体を、バルチャー達が発掘し使用しているMS。戦後世界において最も普及している機体の一つ。持ち主が独自の改修を施すケースも多く、個々の機体性能は様々である。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い勝手は悪くないですが、茶単の速攻は普通と毛色が違うだけに、単純な評価にはならないところです。"},{"_idx":4172,"勢力":"X","データ番号":"4173","カードナンバー":"U-X46","カード名称":"セプテム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙革命軍の量産型重MS。ジェニスの強化型として開発され、装甲、武装の強化がそれぞれ施されているが、特徴的な脚部の大型バーニアにより、高い機動力の実現にも成功している。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは良さそうです。"},{"_idx":4173,"勢力":"X","データ番号":"4174","カードナンバー":"U-X47","カード名称":"ブリトヴァ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(常時):《0》自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、自軍Gの枚数までの値とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"パイロットである「東部戦線の狩人」ドゥエート・ラングラフの要望で改修された機体。右腕に装備した、モノフィラメント・ワイヤーカッターを操り、見えない攻撃で敵を絡め切り裂く。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"国力ではなく、Gの枚数です。","管理者コメント":"コルレルと比べると見劣りする感じです。"},{"_idx":4174,"勢力":"X","データ番号":"4175","カードナンバー":"U-X48","カード名称":"ガブル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動A):このカードは、戦闘ダメージと敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。\n【(常時):《0》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードのテキストは、ターン終了時まで無効となる。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍の重装甲型MS。ビーム兵器は内蔵のフィールドジェネレータで無効化し、実弾兵器は分厚い装甲で防ぐ鉄壁の防御力を誇る。「不死身の殺人マシーン」ミルラ・ドライドが搭乗。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"ダメージだけでなく、核の衝撃等の破壊効果も無効です。","管理者コメント":"強力です。手札2枚で除去できるのならまだしも、テキストを無効にした後に防御6を破壊しなければならないのは大変です。排斥、破滅がお手軽ですが、同色にあるというのもまた。"},{"_idx":4175,"勢力":"X","データ番号":"4176","カードナンバー":"U-X49","カード名称":"ラスヴェート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動D):このカードに「アベル・バウアー」がセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の「ラスヴェート(Gビット)」を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用です。地球はコルレルにでも任せましょう。"},{"_idx":4176,"勢力":"X","データ番号":"4177","カードナンバー":"U-X50","カード名称":"ラスヴェート(Gビット)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート サイコミュ(1)","テキスト":"【(自動A):このカードは、自軍「ラスヴェート」に「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「サイコミュ」の効果で、「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱う。】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ラスヴェートのビットMSとして開発された無人機。本体と全く同じ外見、武装を持っており、敵を攪乱する効果もある。NT能力に覚醒したアベル・バウアーに呼応し、自動的に発進した。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用です。"},{"_idx":4177,"勢力":"X","データ番号":"4178","カードナンバー":"U-X51","カード名称":"バンダール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(4)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦軍の移動要塞。南アジア方面の移動司令部となる巨大戦艦。同艦内にて調印式が行われ、国家主席ウイリス・アラミスの名の下に、エスタルド人民共和国は新連邦政府へ帰属した。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給(4)、射撃2、防御5となかなか便利に使えそうです。ドラフトで。"},{"_idx":4178,"勢力":"X","データ番号":"4179","カードナンバー":"U-X52","カード名称":"ニュータイプ研究所","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(常時):《R1》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。そのキャラクターが5以上の合計国力を持つ場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦のNT研究施設。シャギアの手引きでフリーデンを罠に掛ける計画を実行するが、彼らの矛先は自分達をカテゴリーFと見下した科学者達へも向けられており、研究所は炎に包まれた。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対赤単サイコミュとしてはかなり良い感じに使えそうです。"},{"_idx":4179,"勢力":"X","データ番号":"4180","カードナンバー":"U-X53","カード名称":"ジュラッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙革命軍の陸戦用MS。地球侵攻時を想定して開発された機体で、ジェニスをベースに総合的な性能の向上が図られている。生産数が少なく、バルチャーでこの機体を保有するものは少ない。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"…"},{"_idx":4180,"勢力":"X","データ番号":"4181","カードナンバー":"U-X54","カード名称":"セプテム改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"革命軍の重MS。セプテムにバルチャー達が独自の改修を施した機体。バルチャー達の所有率も高く、主に陸戦用としての改造が行われ、可吸器系や間接部に防塵処理が行われている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘と防御が入れ替わってると強いのですが。"},{"_idx":4181,"勢力":"X","データ番号":"4182","カードナンバー":"U-X55","カード名称":"オクト・エイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"革命軍の高性能量産MS。背部に装着された大型の高機動ユニットにより、ジェニスやセプテムより優れた機動性を誇る。また武装も一新され、総合的に優れた機体として設計されている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宙間戦闘は(2)からが実用的なところです。"},{"_idx":4182,"勢力":"X","データ番号":"4183","カードナンバー":"U-X56","カード名称":"ジェニス改(エニルカスタム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードは、バルチャーポイントで手札に移す場合、バルチャーポイント2以上で手札に移す事ができる。\n(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍バルチャーポイントを-3する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エニル・エルがシーバルチャーのルマークから購入した機体。センサー系を主に改良しているが、性能はさほど向上しておらず、新鋭MSと互角に戦えたのは、パイロットの技量による所が大きい。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"コインは何個でも乗ります。","管理者コメント":"4国バルチャーという微妙なラインでもブロック回収可能なのは良いところです。全体的な能力は良いですが、お膳立てが必要な効果だけに、今の環境で生き残れるかどうか。"},{"_idx":4183,"勢力":"X","データ番号":"4184","カードナンバー":"U-X57","カード名称":"クラウダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの受ける戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、2減殺される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙革命軍が戦後初めて量産した重MS。従来機と比較して総合的な性能の向上が図られており、特に装甲の厚さはビームの直撃に耐え得る重厚さを誇り、極めて強力な機体となっている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼き耐性と指定の低さは良い感じです。"},{"_idx":4184,"勢力":"X","データ番号":"4185","カードナンバー":"U-X58","カード名称":"クラウダ(ランスロー・ダーウェル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードの受ける戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、2減殺される。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの部隊のユニット1枚につき、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"革命軍のエースパイロット、ランスロー・ダーウェルの専用機。頭部に2本の複合アンテナを装備し、カラーリングが変更されている。後にジャミルの思想に共感し、フリーデンと共闘する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"5ダメージ1回なら合計3ダメージ。3ダメージ3回でも、合計3ダメージです。1効果で2以下のダメージは全て0ダメージです。\nこのカードのみで戦闘ダメージを与えた場合でも、実質6点ダメージという事になります。","管理者コメント":"【1枚制限/自軍】付だけに、なかなか強力なテキスト持ちです。指定も5国力なら普通だけに、茶はバルチャー無しではショボイというのを覆せるでしょうか。ニムバスセットで5点まで焼かれないなんてのも面白いです。"},{"_idx":4185,"勢力":"X","データ番号":"4186","カードナンバー":"U-X59","カード名称":"Gファルコン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 高機動","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、このカードと同じエリアにいる「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムタイプの支援用に開発された戦闘機。2つのパーツに分離し、ガンダムの強化パーツとして装着できる。大戦後、反宇宙革命組織サテリコンに渡り、パーラ・シスが搭乗する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"配備エリアでもテキストのプレイは可能です。\n「その場合」以降の効果の対象が無い場合、テキストのプレイは出来ません(単体で逃げるだけは不可)。","管理者コメント":"スクランブルとのコンボで自分も2資源払いつつ2点ずつパンプは夢があります。緑2が必須な時点で、撃墜王出撃やノリスという選択肢もあり。ミンチ髭等強襲ガンダムで狙ってみたりも。"},{"_idx":4186,"勢力":"X","データ番号":"4187","カードナンバー":"U-X60","カード名称":"バルトーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、そのプレイヤーの配備エリアにリロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦軍のバルトーク級宇宙巡洋艦。宇宙革命軍との戦闘に備えて建造された新造艦であるが、皮肉にも完成直後に宇宙革命軍の工作員により奪取され、コロニーへの脱出に使用されている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪い合いするほどのユニットか? という気がしますが。"},{"_idx":4187,"勢力":"X","データ番号":"4188","カードナンバー":"U-X61","カード名称":"クラウド9","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》このカードは、フェイズ終了時まで茶国力Xを発生する。Xの値は、「NT」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙革命軍の本拠地であるスペースコロニー。総統ザイデル・ラッソは「ニュータイプ主義」を唱え人類の革新を掲げるが、内実は、それを利用して統治を行う為の方便でしかなかった。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラだけでなくNTまで限定だけに、狙って使うカードではないでしょう。"},{"_idx":4188,"勢力":"X","データ番号":"4189","カードナンバー":"U-X62","カード名称":"ガンダムX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 《[2・4]》範囲兵器(4)","テキスト":"(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「月」という記述を含むカード名称のカードがある場合のみ、使用できる。\n(自軍防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時までユニット1枚に変更する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"旧連合が開発した決戦用MS。アルタネイティブ社の追撃から逃走する最中、偶然ガロード達が発見した機体で、ティファ・アディールの手によってサテライトシステムが起動された。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"月及び範囲兵器の対象の両方とも、自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"ビグザム同様、範囲兵器で自分が焼けます。どうやって焼いてるのか謎ですが。自軍プロトを焼いてコントロールとかも。月のカードは増えてきてますが、NTセットとどちらが良いかは微妙なところです。"},{"_idx":4189,"勢力":"X","データ番号":"4190","カードナンバー":"U-X63","カード名称":"ドータップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート 解体","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを破壊する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍が開発した宇宙戦闘用ポッド。戦力を確保する為の、間に合わせ的兵器でドートレスのパーツを流用して生産されている。戦闘力は低くドートレスの支援用として運用された。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":4190,"勢力":"X","データ番号":"4191","カードナンバー":"U-X64","カード名称":"ジェニス(サテリコン仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"革命軍の行動に異を唱える抵抗組織、サテリコンで使用されている機体で、茶系統の機体色で統一されている。しかし新型機であるクラウダとの性能差は著しく、容易く撃破され壊滅した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":4191,"勢力":"X","データ番号":"4192","カードナンバー":"U-X65","カード名称":"ドートレス改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 解体\n【代替コスト>〔*〕:自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、このカードの上に+1/-1/±0コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バルチャー達によって独自に手が加えられたドートレスの改修機。基本的な性能に大差は無いが、防塵処理など思い思いの改良が行なわれている為、機体毎の特徴は千差万別である。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変なコイン増やすくらいなら、解体してください。"},{"_idx":4192,"勢力":"X","データ番号":"4193","カードナンバー":"U-X66","カード名称":"ドートレス・フライヤー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦軍が開発した汎用MS。ドートレスに飛行用のバックパックを搭載した機体で、大気圏内を単独で飛行可能。しかし急造でバランスが悪く、バリエント開発の試験機的扱いとなっている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球高機動ブロック出来るのは良いですが、それだけでは使われません。"},{"_idx":4193,"勢力":"X","データ番号":"4194","カードナンバー":"U-X67","カード名称":"オクト・エイプ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"革命軍の高機動量産MSオクトエイプをバルチャー達が陸戦用として改装した機体。貴重な機体ゆえその数は少なく、グリーツ・ジョーの乗艦に数機配備されている事が確認されている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり使い勝手が良さそうなので、解体してください。"},{"_idx":4194,"勢力":"X","データ番号":"4195","カードナンバー":"U-X68","カード名称":"ベルティゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。\n(自動A):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍カードがある場合、「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"カリス・ノーティラスの搭乗するNT専用MS。処刑寸前のフリーデンクルー達の前へ、反政府軍の部隊を率いて現れ窮地を救った。その後も激化する戦争の中、ガロード達と行動を共にした。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"自軍部隊が無い戦闘エリアに出すことは出来ません。","管理者コメント":"クイック、飛び込み、バルチャーと微妙に良い内容ではあるのですが、なんとなく中途半端です。"},{"_idx":4195,"勢力":"X","データ番号":"4196","カードナンバー":"U-X69","カード名称":"ガンダムDX(Gファルコン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) バルチャー 【(防御ステップ):範囲兵器(5)】 変形 《[2・4]》換装〔ガンダムDX〕","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚セットする事ができる】","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムDXとGファルコン双方の武装が使用可能な状態で、火力と機動力に優れた性能を持つ。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"変形形態でも範囲兵器はプレイ可能です。","管理者コメント":"換装のエラッタから、2段階換装は最速5ターン目後の敵軍ターンとなりました。変形形態にバルチャーが無いのは、高機動ブロックバルチャーは抑止したかったという事でしょうか。"},{"_idx":4196,"勢力":"X","データ番号":"4197","カードナンバー":"U-X70","カード名称":"ヴァローナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1) 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"レジスタンス組織サテリコンが所有する唯一の宇宙戦艦。宇宙革命軍のサテリコン掃討作戦において出撃するも、クラウダ部隊の集中攻撃を受けて撃沈している。艦長はトグサ・アイン。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今回の茶はバルチャーだけに解体が多いです。"},{"_idx":4197,"勢力":"X","データ番号":"4198","カードナンバー":"U-X71","カード名称":"小惑星資源帯","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードは、破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりにゲームから取り除かれる。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"反革命軍組織サテリコンの基地である小惑星。ロイザー司令官の元、宇宙革命軍に対する地道な抵抗活動の拠点となっていたが、荷粒子反応弾の攻撃によって、組織もろとも消滅している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"テキストがまわりくどいです。バルチャーの効果でバルチャーポイントを得させたく無いのだろうということは想像できますが。","管理者コメント":"バルチャーを本来持たないカードに、ここまでまわりくどいテキストを付ける必要は無いと思います。"},{"_idx":4198,"勢力":"X","データ番号":"4199","カードナンバー":"U-X72","カード名称":"D.O.M.E.ビット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"0","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターをセットできない】\n(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで「拠点」を持つ自軍ユニット1枚が持つ、地形適性と同じ地形適性を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"月にあるD.O.M.E.を警護する目的で開発されたビットMS。右肩にサテライトキャノンを装備し、ファーストニュータイプのコントロールによって、近づく者全てに容赦ない攻撃を加えた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力は破格です。適性偏りどころか、持ってないだけのことはあります。拠点を使うデッキと一緒にどうぞ。"},{"_idx":4199,"勢力":"X","データ番号":"4200","カードナンバー":"U-X73","カード名称":"ドートレス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔アルタネイティヴ社〕】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを-1する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アルタネイティブ社が所有する汎用量産MS。バルチャーへの対策として、研究施設の警備用に使用している機体。機体色を自社カラーに変更しているが、基本性能は全く変わらない。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"相手がBPを得る前に効果を解決しても意味はありません。","管理者コメント":"ユニット数の穴埋めでしょうね。フレーバーとチーム名で綴りが違うのは気になります。BP-1自体はバーストブロック等には効果的です。こっちもやられて結局元の木阿弥っぽいですが。"},{"_idx":4200,"勢力":"X","データ番号":"4201","カードナンバー":"U-X74","カード名称":"ドートレス・コマンド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔アルタネイティヴ社〕±0/±0/+1】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを-1する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍が開発したドートレスのバリエーション機。頭部の形状が異なる指揮官機で、通信系統が強化されている。アルタネイティブ社でも、自社カラーに変更した機体を使用している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"相手がBPを得る前に効果を解決しても意味はありません。","管理者コメント":"穴埋め指揮官ユニットです。"},{"_idx":4201,"勢力":"X","データ番号":"4202","カードナンバー":"U-X75","カード名称":"ドートレス・ウェポン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔アルタネイティヴ社〕】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを-1する。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アルタネイティブ社が所有する、右肩にキャノン砲を装備した支援用MS。識別用に自社カラーで統一されている。ドートレス同様、アルタネイティブ社では独自の生産施設を所有している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"相手がBPを得る前に効果を解決しても意味はありません。","管理者コメント":"穴埋めユニットその2です。コストが妙に高いです。"},{"_idx":4202,"勢力":"X","データ番号":"4203","カードナンバー":"U-X76","カード名称":"ドートレス・ネオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦軍が開発したドートレスの次世代機。従来機を遙かに凌ぐ性能を持ち、ビームカッターとして使用可能な、ワイヤード・ビームライフルを両腕に内蔵する。主に親衛隊に配備された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"このカード1枚につき、3回です。","管理者コメント":"5国としては戦闘力が低めですが、テキストが補っています。ドラフトエースといった感じで。"},{"_idx":4203,"勢力":"X","データ番号":"4204","カードナンバー":"U-X77","カード名称":"ガンダムヴァサーゴチェストブレイク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) 範囲兵器(3) 《[2・5]》換装〔ガンダムヴァサーゴ〕\n【チーム>〔フロスト兄弟〕(自軍防御ステップ):《0》このカードが攻撃に出撃している場合、全ての本国、又は全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 5 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ダメージを与えるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"バルチャーは無くなってしまいましたが、チーム効果は使い勝手が良いです。本国を削る事も出来たり(全てなのは、良い場合もあるのが茶でもあります)、2枚(HC含む)揃えば防御6まで除去可能なのは強力と言えます。指定が低いので、多色で組みやすいのも魅力でしょう。"},{"_idx":4204,"勢力":"X","データ番号":"4205","カードナンバー":"U-X78","カード名称":"ガンダムアシュタロンハーミットクラブ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) 変形 《[2・5]》換装〔ガンダムアシュタロン〕\n【チーム>〔フロスト兄弟〕(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す事ができる。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 0 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アシュタロンの改修機。バックパックを巨大化し、攻撃力とスピードが大幅に強化されている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"移ったユニットのロール/リロール状態はそのままです。","管理者コメント":"バルチャーは無くなってしまいましたが、戦闘力が格闘に偏っていたり、相手に防御させづらくするテキストは優秀です。ロール状態のユニットを一方的に破壊する目的にも使えますし、使い勝手は良い感じです。"},{"_idx":4205,"勢力":"X","データ番号":"4206","カードナンバー":"U-X79","カード名称":"アマネセル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(4)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全てのユニットは、+2/±0/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍の宇宙艦隊旗艦。2つの艦を上下に合わせたような形状を持つ。ブラッドマン総司令が乗艦しD.O.M.E.を目指したが、フロスト兄弟が放ったサテライトランチャーで沈められている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"これとボルジャーノンだけで7点とか脅威の打点を簡単に実現する艦船です。補給(4)とか、射撃3とか、色んな意味で強烈です。青茶艦突とか、編隊飛行と組合せとかやってみたくなります。ドラフトでは間違いなくエース。"},{"_idx":4206,"勢力":"X","データ番号":"4207","カードナンバー":"U-X80","カード名称":"ガーベラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(4)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全てのユニットは、±0/+1/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙革命軍の旗艦。多数の砲門を装備する最新鋭艦で、総統サイデル・ラッソ自らが乗り込み、D.O.M.E.を目指した。しかしフロスト兄弟の放ったサテライトランチャーにより撃沈している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"脅威の艦船その2です。艦突、編隊飛行と組み合わせたくなる強力カードです。アマネセルと違って指定が2だけに、こっちを使うなら2色が無難そうです。"},{"_idx":4207,"勢力":"X","データ番号":"4208","カードナンバー":"U-X81","カード名称":"ニューオリンズ基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 拠点","テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1につき、±0/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦宇宙軍の基地。新連邦に反対する、北米のバルチャー達が作った反政府組織が奪った拠点。部隊長として組織に所属していたカリスの力添えで、フリーデンクルー達がここに再結集した。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。\n切り開く力を解決した場合、発生している国力分加算されます。","管理者コメント":"自分も紫入りを使って硬い拠点といきたいですが、拠点が本国防衛に期待出来なくなって随分とたっている気がします。"},{"_idx":4208,"勢力":"X","データ番号":"4209","カードナンバー":"U-X82","カード名称":"ドートレスHMファイヤーワラビー(炎の時計部隊機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー\n【チーム>〔炎の時計部隊〕(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍捨て山の上のカード2枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザコット配下の「炎の時計部隊」が使用した機体。背部の大型ハードポイントに火炎放射器や燃料タンクを装備する事からこの名で呼ばれる。集団による一斉放火でガロード達を苦しめた。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復、捨て山利用対策としては悪くない程度です。"},{"_idx":4209,"勢力":"X","データ番号":"4210","カードナンバー":"U-X83","カード名称":"ドートレスHMワイズワラビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー\n【チーム>〔炎の時計部隊〕±0/+1/±0】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍のドートレス・バリエーションの1つ。センサー系強化の他、ホバリングユニットを装備する事で高い機動性を得ている。ザコット隊と行動を共にしたエニル・エルが搭乗した。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームデッキかドートレスデッキにでも。"},{"_idx":4210,"勢力":"X","データ番号":"4211","カードナンバー":"U-X84","カード名称":"ザコット艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 艦船 補給(1)\n【チーム>〔炎の時計部隊〕(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザコット・ダットネルが所有するトリエステ級水陸両用艦。策を講じてフリーデンを誘い込み、炎によって窮地に陥れるが、マイクロウェーブを利用した水蒸気爆発によって撃退されている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームの数が揃えばそれなりに頑張れそうです。"},{"_idx":4211,"勢力":"X","データ番号":"4212","カードナンバー":"U-X85","カード名称":"ガンダムDX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 《[2・4]1》範囲兵器(6) 《[2・4]》換装〔ガンダムX〕","テキスト":"(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「名称:月」であるカードがある場合のみ使用できる。\n(敵軍ダメージ判定ステップ):《[3・6]2》このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニット」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ツインサテライトキャノンの強大な力は、コロニーレーザーを一撃で破壊せしめる威力を持つ。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"1)名称「月」であるカードのコントロールは問いません。\n2)「防御力X以下の」は、対象の変更では変更されない記述です。","管理者コメント":"キャラセット不要になりました。配備エリアから戦闘エリア一つが焼き尽くせるだけに、高機動、水等苦手なデッキとも戦えます。"},{"_idx":4212,"勢力":"X","データ番号":"4213","カードナンバー":"U-X86","カード名称":"ガンダムヴァサーゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) (防御ステップ):《1》範囲兵器(2)\n【追加コスト>手札1枚を自軍ハンガーに移す】\n【チーム>〔フロスト兄弟〕(戦闘フェイズ):《2》自軍ハンガーにあるカード1枚を本来の持ち主の手札に移す。その場合、このカード以外の「フロスト兄弟」である自軍ユニット1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍が戦後開発した試作MS。ストライククローやメガソニック砲など、凶悪な外見通りの高い攻撃性能を誇る。弟の搭乗するアシュタロンと共に、幾度となくフリーデンを苦しめた。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"このカード以外の「フロスト兄弟」がいれば、それが破壊されていなくてもテキストはプレイ可能です。効果は解決されません。","管理者コメント":"追加コストはありますが、その追加コストがテキストと噛み合っています。チーム効果、換装元、防御ステップ範囲兵器、戦闘力どれも申し分無しの性能です。第一戦闘配備との相性が抜群です。"},{"_idx":4213,"勢力":"X","データ番号":"4214","カードナンバー":"U-X87","カード名称":"ガンダムアシュタロン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 変形\nチーム>〔フロスト兄弟〕\n【追加コスト>手札2枚を自軍ハンガーに移す】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"チーム>〔フロスト兄弟〕高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 0 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍の試作MS。可変機構を備え、兄の搭乗するヴァサーゴを搭載して飛行する事ができる。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"追加コストが厳しめなので、複数枚場に出すのは難しそうです。換装元としても同様に追加コストが響くことになるので、上手く使いこなせるかどうか。"},{"_idx":4214,"勢力":"X","データ番号":"4215","カードナンバー":"U-X88","カード名称":"ガンダムX(Gファルコン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]》範囲兵器(4) 高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムX〕","テキスト":"(自動B):このカードは、「換装」の効果以外では場に出せない。\n(自動D):このカードの「範囲兵器」の効果で、敵軍ユニットが破壊された場合、敵軍本国に4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"支援戦闘機GファルコンとガンダムXがドッキングした形態。ガンダムX単独と比較して、火力と機動力が大幅に向上している他、航続距離が増加し、機体を早期に戦場へ移送する事ができる。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)プレイした場合、解決時に場に出る事無く廃棄されます。\n2)破壊が起動条件なので、廃棄されたかどうかに関わらず4ダメージ与えます。","管理者コメント":"換装限定ですが、能力は申し分無しです。ガンダムXデッキには使いたいところです。"},{"_idx":4215,"勢力":"X","データ番号":"4216","カードナンバー":"U-X89","カード名称":"ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(常時):《0》このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効とする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 4","変形形態-名称":"ガンダムエアマスター","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"Gファルコンとガンダムエアマスターが合体した形態。主にMA形態での運用が計画されていた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"「全ての~」という対象指定の効果からは、結果的に逃れる事は出来ません。","管理者コメント":"高機動パンチで。"},{"_idx":4216,"勢力":"X","データ番号":"4217","カードナンバー":"U-X90","カード名称":"ガンダムレオパルド(Gファルコン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(自動A):このカードは敵軍ターンの間、「高機動」を得る。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"Gファルコンとガンダムレオパルドが合体した形態。戦闘力の増強と共に、大気圏内における飛行能力を獲得し、レオパルドの欠点の1つであった戦闘時の行動範囲も拡大する事ができる。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"対象と交戦する必要はありません。","管理者コメント":"手札廃棄せずにダメージを飛ばせるのは悪くないです。"},{"_idx":4217,"勢力":"X","データ番号":"4218","カードナンバー":"U-X91","カード名称":"パトゥーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 範囲兵器(3) サイコミュ(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で「NT」を持つキャラクターがいる場合、合計国力-2を得る。このカードがプレイされて場に出た場合、「NT」を持つキャラクター1枚を、このカードに移す事ができる。\n(自動D):このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされた場合、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フォート・セバーンの街に隠されていた旧革命軍の大型MA。NTを核として機体の制御を行う。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"場のNTのコントロールは問いません。\nNTを持つキャラクターとして扱われるコインを乗せた場合も、効果は起動します。戦士、再び…で場に出した場合は起動しません。","管理者コメント":"戦闘力は偏っていますが、効果は強力です。クイックNTの多い青と組んだり、赤マリオンとコンボにしたり、色々と面白い動きが出来ます。"},{"_idx":4218,"勢力":"X","データ番号":"4219","カードナンバー":"U-X92","カード名称":"ガンダムエアマスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック バルチャー","テキスト":"(常時):《0》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、このカードの上に金塊コインX個を乗せる。Xの上限は3とする。\n(常時):《1》このカードの上にある金塊コインを全て取り除く。その場合、取り除いた個数と同じだけ、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"家族への送金目的でMS乗りとなったウィッツ・スーが所有。ロアビィと共に戦場に身を投じた。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計3なのも動きやすい上に、換装元がクイックになるのは良いところです。X=3が上限なのが使いづらいですが、効果としてはかなり面白い部類です。戦闘力は貧弱なので、他にバルチャーを稼げるユニット等が欲しいところではあります。"},{"_idx":4219,"勢力":"X","データ番号":"4220","カードナンバー":"U-X93","カード名称":"ガンダムレオパルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍プレイヤーがバルチャーポイントを得た場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。\n(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードに1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"恋人から機体を譲り受けたロアビィ・ロイが所有。ウィッツと組んでフリーデンの戦力となった。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"敵軍本国へダメージを飛ばすのは、1ターンに1回です。","管理者コメント":"格闘1はさすがに情けないですが、そのままでも4点は飛ばせるのは悪くないです。"},{"_idx":4220,"勢力":"X","データ番号":"4221","カードナンバー":"CH-X1","カード名称":"ガロード・ラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"クイック バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジャンジャジャーン!天下無敵のMS乗り、ガロード・ラン様が、ガンダムXと共に助けに来たぜぇっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり使い易いキャラです。飛び乗り+バルチャーは大いに計算が狂います。"},{"_idx":4221,"勢力":"X","データ番号":"4222","カードナンバー":"CH-X1","カード名称":"ガロード・ラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジャンジャジャーン!天下無敵のMS乗り、ガロード・ラン様が、ガンダムXと共に助けに来たぜぇっ!!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4222,"勢力":"X","データ番号":"4223","カードナンバー":"CH-X2","カード名称":"ウィッツ・スー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「儲け話になるってのか?!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトならそこそこなところです。"},{"_idx":4223,"勢力":"X","データ番号":"4224","カードナンバー":"CH-X2","カード名称":"ウィッツ・スー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「儲け話になるってのか?!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4224,"勢力":"X","データ番号":"4225","カードナンバー":"CH-X3","カード名称":"ロアビィ・ロイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の「女性」と「大人」を持つ全てのキャラクターをロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まとめて面倒見ちゃうぜ」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4225,"勢力":"X","データ番号":"4226","カードナンバー":"CH-X4","カード名称":"ティファ・アディール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ・G】","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、このカードと同じエリアに出撃する。\n(自軍ドローフェイズ):《0》自軍本国と自軍捨て山の上のカードを、それぞれ見る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「待って…いました」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4226,"勢力":"X","データ番号":"4227","カードナンバー":"CH-X5","カード名称":"シャギア・フロスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットと、「オルバ・フロスト」がセットされているユニットは、自軍ターン中、「速攻」を得る。\n(常時):《0》「オルバ・フロスト」1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「月を見ぬまま地獄に落ちろ…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでこのパワーはかなり強烈です。"},{"_idx":4227,"勢力":"X","データ番号":"4228","カードナンバー":"CH-X5","カード名称":"シャギア・フロスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットと、「オルバ・フロスト」がセットされているユニットは、自軍ターン中、「速攻」を得る。\n(常時):《0》「オルバ・フロスト」をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「月を見ぬまま地獄に落ちろ…!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4228,"勢力":"X","データ番号":"4229","カードナンバー":"CH-X6","カード名称":"オルバ・フロスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ロール状態のキャラクター1枚を破壊する事ができる。\n(常時):《0》「シャギア・フロスト」1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「上手く行ったよ、兄さん」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役です。移動しない系、コマンド無効系のキャラの除去に。今ならユニットをリロールインさせたり、強襲与えてロールしてるアストナージを除去したりも。ドラフトでもエースです。"},{"_idx":4229,"勢力":"X","データ番号":"4230","カードナンバー":"CH-X6","カード名称":"オルバ・フロスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ロール状態のキャラクター1枚を破壊する事ができる。\n(常時):《0》「シャギア・フロスト」をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「上手く行ったよ、兄さん」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4230,"勢力":"X","データ番号":"4231","カードナンバー":"CH-X7","カード名称":"ジャミル・ニート","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(自動D):このカードが、「艦船」「拠点」を持たないユニットにセットされている状態で交戦中となった場合、手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをロールする。この効果は、「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、無効となる。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦争の…後遺症だ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4231,"勢力":"X","データ番号":"4232","カードナンバー":"CH-X8","カード名称":"サラ・タイレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《R》このターン、自軍プレイヤーの、バルチャーポイントに関するルールの一部を以下に変更する。\n「コマンド、オペレーション=バルチャーポイント 6以上」","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これだけのバルチャーが揃えば、なんとかなりそうですね、キャプテン」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4232,"勢力":"X","データ番号":"4233","カードナンバー":"CH-X9","カード名称":"テクス・ファーゼンバーグ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 【セット/G】","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》G以外のカード名称1つを指定する。このターン、指定した名称のカードが、敵軍ジャンクヤードに新たに置かれた場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「巷に雨の降るごとく、我が心にも雨ぞ降る…ランボーの詩だったか?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4233,"勢力":"X","データ番号":"4234","カードナンバー":"CH-X10","カード名称":"ヴェドバ・モルテ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードは、「バルチャー」を持つ敵軍カードが出撃した場合、リロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フフ…お宝を見つけたよ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"激しく微妙です。"},{"_idx":4234,"勢力":"X","データ番号":"4235","カードナンバー":"CH-X10","カード名称":"ヴェドバ・モルテ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードは、「バルチャー」を持つ敵軍カードが出撃した場合、リロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フフ…お宝を見つけたよ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4235,"勢力":"X","データ番号":"4236","カードナンバー":"CH-X11","カード名称":"カリス・ノーティラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に発作コインがある場合、3(資源3)を支払う。その場合、発作コイン1個を取り除く。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの上に発作コイン1個を乗せる。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、「サイコミュ」+1と、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「古き人類では、僕には勝てません」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"発作コインの数に関わらず3だけ支払います。","管理者コメント":"ドラフトだとここぞで3/2/3になれるのは結構大きいです。"},{"_idx":4236,"勢力":"X","データ番号":"4237","カードナンバー":"CH-X11","カード名称":"カリス・ノーティラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に発作コインがある場合、3(資源3)を支払う。その場合、その発作コイン1個を取り除く。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの上に発作コイン1個を乗せる。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、「サイコミュ」+1と、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「古き人類では、僕には勝てません」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4237,"勢力":"X","データ番号":"4238","カードナンバー":"CH-X12","カード名称":"ノモア・ロング","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、【セット/キャラ】と、+1/+1/+1を得る】","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カリスは純粋だからな。説得は難しいが、欺くのは容易い」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4238,"勢力":"X","データ番号":"4239","カードナンバー":"CH-X13","カード名称":"ガロード・ラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):《[2・3]》このカードが、自軍配備フェイズにジャンクヤードにある場合、1(資源1)を支払う事ができる。その場合、このカードを、キャラクターがセット可能な、「範囲兵器」を持つ自軍ユニットにセットする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ダブルエックス!起動っ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4239,"勢力":"X","データ番号":"4240","カードナンバー":"CH-X14","カード名称":"トニヤ・マーム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《R》「男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。\n(配備フェイズ):《R》このカード以外の「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「良かったら、私たちの艦に来ない?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4240,"勢力":"X","データ番号":"4241","カードナンバー":"CH-X15","カード名称":"エニル・エル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「男性」を持つキャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あの子…許さない…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユリナの方が優勢ですが、今でも現役です。DSカミーユを奪いつつ破滅等の使い方がメインです。ドラフトでもかなりの活躍が期待されます。"},{"_idx":4241,"勢力":"X","データ番号":"4242","カードナンバー":"CH-X15","カード名称":"エニル・エル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「男性」を持つ敵軍キャラクターがセットされているユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あの子…許さない…!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4242,"勢力":"X","データ番号":"4243","カードナンバー":"CH-X16","カード名称":"ルチル・リリアント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ・G】","テキスト":"(自動B):このカードは、ユニットにセットできない。\n(防御ステップ):《R》このカードがGにセットされている場合、「NT」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、このカードの本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は、ルチル・リリアント。かつて、貴方と同じ時を過ごした、仲間」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4243,"勢力":"X","データ番号":"4244","カードナンバー":"CH-X17","カード名称":"カトック・アルザミール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺は…、ニュータイプって奴が、死んだ女房とアルコールの次に苦手でな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも補欠です。"},{"_idx":4244,"勢力":"X","データ番号":"4245","カードナンバー":"CH-X17","カード名称":"カトック・アルザミール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 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蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"レオパルドだけでなく、フラットともなかなかの相性です。"},{"_idx":4248,"勢力":"X","データ番号":"4249","カードナンバー":"CH-X21","カード名称":"ユリナ・サノハラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターにセットすることができる。このカードが属するセットグループは、出撃できない。\n(自動D):このカードが場からジャンクヤードに移った場合、このカードがセットされている「男性」を持つキャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「強くなんて無いわ。みんなを信じたいだけ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エニルに続いての男性封じ。出撃出来なくなるのはなかなか良い感じです。低コストなので、速攻系での対処用になるかもしれません。"},{"_idx":4249,"勢力":"X","データ番号":"4250","カードナンバー":"CH-X22","カード名称":"ウイリス・アラミス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、そのターン、そのプレイヤーは、ユニットを攻撃に出撃させる事ができない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕はこの国の飾りに過ぎないんだ…」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"ユニットが無くても、捨て山の廃棄は行われます。","管理者コメント":"出撃抑止の上に捨て山除去にもなってるのは面白いです。自分のリスクはマウンテンサイクルで対応も。"},{"_idx":4250,"勢力":"X","データ番号":"4251","カードナンバー":"CH-X23","カード名称":"ルクス・ハノマアク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》このターン、自軍本国が受ける戦闘ダメージを、このカードがセットされているユニットに移し替える。ターン終了時に、このカードを自軍捨て山の上に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦争責任の追及は、この私が引き受けます」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクター版一時休戦といった感じです。ばれてるだけに、抑止力しかありません。"},{"_idx":4251,"勢力":"X","データ番号":"4252","カードナンバー":"CH-X24","カード名称":"リー・ジャクソン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「老いぼれのわがままをお許しください」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相打ちブロック専用という感じです。後ろ向きなカードなうえにばれてるので、抑止力を活かせるかどうかが鍵でしょう。"},{"_idx":4252,"勢力":"X","データ番号":"4253","カードナンバー":"CH-X25","カード名称":"ドーザ・バロイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に、イルカコインを1個乗せる。\n(帰還ステップ):《0》このカードの上のイルカコインを2個取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント4を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「常に新しいイルカが必要なのだ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーポイントを前向きに得られるカードだけに、使い勝手は良さそうです。格闘修正あるところも良い感じで。イルカコインってネーミングに負けました。"},{"_idx":4253,"勢力":"X","データ番号":"4254","カードナンバー":"CH-X26","カード名称":"デマー・グライフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):《[2・3]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G1枚の上に塗装コイン1個を乗せる事ができる。このカードが場から離れた場合、全ての塗装コインを取り除く。\n(自動A):塗装コインが上にある全てのGは、発生する国力が白 国力になる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「完璧なる白だ…」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対白以外としてはかなり優秀な感じです。バウンス力のある赤には厳しい感じですが、戦闘修正は攻撃的なので、塗装はおまけ程度と割り切っても良いかも知れません。"},{"_idx":4254,"勢力":"X","データ番号":"4255","カードナンバー":"CH-X27","カード名称":"カロン・ラット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、茶国力1を発生する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私達が必要としているのは、あくまでフラッシュシステムに対応したニュータイプ…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"各色共通のブーストカードです。"},{"_idx":4255,"勢力":"X","データ番号":"4256","カードナンバー":"CH-X28","カード名称":"ドゥエート・ラングラフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、配備フェイズの間、敵軍効果の対象にならない。\n(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイントを得る事ができない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さてと…ハンティングを始めるとするか」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"バルチャー自体は成立するので、バルチャーポイントを得るタイミングまでにこのカードを除去できれば(相打ちならば、このカードのセットされたユニットを先に廃棄等)、バルチャーポイントを得ることが可能です。","管理者コメント":"配備フェイズ限定なのは結構微妙です。配備エリア限定ならかなり強力でしたが。それでも対バルチャーとしては、戦闘修正からしても悪くはありません。"},{"_idx":4256,"勢力":"X","データ番号":"4257","カードナンバー":"CH-X29","カード名称":"ミルラ・ドライド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊された全ての敵軍ユニットは、ゲームから取り除かれる。\n(自動D):このカードは、戦闘ダメージによって破壊された場合、ゲームから取り除かれる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「むしろボクは、死に対して憧れに近い感情を抱いている」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"今までのデザインだと、(自動D)であるはずなのですが。何故このデザインなのか謎です。どっちにしろ、取り除かれる場合は破壊を無効にするタイミングはありません。","管理者コメント":"対バルチャー、対プロトタイプガンダムという感じで。"},{"_idx":4257,"勢力":"X","データ番号":"4258","カードナンバー":"CH-X30","カード名称":"アベル・バウアー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《1》「名称:ビット」である自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まるで全てに自分自身が乗っているようだ…素晴らしいっ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用です。しぶとくて良さそうです。"},{"_idx":4258,"勢力":"X","データ番号":"4259","カードナンバー":"CH-X31","カード名称":"ティファ・アディール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードがセットされている、「子供」を持つキャラクターは、自軍ハンガーにあるGの枚数だけ、+1/+1/+1を得る。\n(配備フェイズ):《R》敵軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にある基本G1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で元の捨て山の下に戻す。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 0 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジャミル…ッ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャミルのサイコミュ版です。サイコミュの可能性を広げる意味では、なかなか良いカードです。範囲兵器だとレアになるらしいです。"},{"_idx":4261,"勢力":"X","データ番号":"4262","カードナンバー":"CH-X34","カード名称":"シンゴ・モリ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍バルチャーポイントを-1する。その場合、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「フリーデン、頼むぞ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給して帰還後にこのカードがセットされている艦船をリロールして、全部起こしておくという使い方を想定してという感じでしょうか。効果以前に、艦船がデッキに入る時代が来ないと出番は無さそうです。"},{"_idx":4262,"勢力":"X","データ番号":"4263","カードナンバー":"CH-X35","カード名称":"エニル・エル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードは、本来のテキストに「バルチャー」を持つユニットにセットされている場合、戦闘フェイズ開始時にリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「何か罪滅ぼししなくちゃね」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"自軍、敵軍両方の戦闘フェイズ開始時にリロールします。","管理者コメント":"換装しなくてもリロールインです。自身のバルチャーは活きませんが、バルチャーユニットにセットでかなり便利に使えそうです。DXGファルコン、デストロイにセットが良さそうな感じです。"},{"_idx":4263,"勢力":"X","データ番号":"4264","カードナンバー":"CH-X36","カード名称":"パーラ・シス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。\n(自動B):このカードが場に出た場合、「男性」を持つキャラクターがセットされている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このGファルコンに追い付けるもんか!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"「場に出場合」が条件なので、無償の愛等で場に出た場合でも破壊無効が可能です。","管理者コメント":"Gファルコンと相性が良いのでセットで使いたいところですが、バルチャー系はキャラクターを特に必要としないため、「男性」という条件がネックになるようです。ジョニギャンやキュイとも相性良いですが、指定の高さから多色では使われることも無さそうです。"},{"_idx":4264,"勢力":"X","データ番号":"4265","カードナンバー":"CH-X37","カード名称":"ランスロー・ダーウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われる。\n(自動A):全ての自軍隊員コインは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「宇宙での戦い方を教えてやる」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"隊員コインが乗っているユニットに、キャラクターをプレイすることは出来ません。【セット/キャラ】の場合、コインに移すことが出来ないため廃棄されます。","管理者コメント":"メインエキスパンション連続収録のキャラクターは初の様な。アッという間に新しくなって帰ってきました。\n能力は優秀ですが、5国力から何個コインが乗せられるかという感じです。"},{"_idx":4265,"勢力":"X","データ番号":"4266","カードナンバー":"CH-X38","カード名称":"ザイデル・ラッソ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を自軍配備エリアに出す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「民衆にとっては未来の象徴だ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"ジャンクヤードにGが無い場合、効果をプレイすることは出来ません。","管理者コメント":"特殊Gも拾えるだけに、対NTとしてヘリポリGや中立Gの再利用を考えるのは面白そうです。ディアナ帰還等で落としたGを拾ったりもまた。最悪自軍NTでもロールする方向で。"},{"_idx":4266,"勢力":"X","データ番号":"4267","カードナンバー":"CH-X39","カード名称":"ティファ・アディール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のカードを抜き出し、ゲームから取り除く事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。\n(自動A):このカードが「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あなたに、力を…」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単体ではどちらの効果もなんの役にも立たないのは厳しいです。無駄なカードを処理しつつ捨て山を濃くする為に、ユニットが必要なキャラクターを使うというのはデッキを選びすぎます。"},{"_idx":4267,"勢力":"X","データ番号":"4268","カードナンバー":"CH-X40","カード名称":"ガロード・ラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(6) バルチャー","テキスト":"(自動A):「ティファ・アディール」がいる場合、このカードがセットされているユニットは、敵軍コマンドでは破壊されずダメージを受けない。\n(配備フェイズ):《0》解体コインが上にある自軍G1枚を、本来の持ち主の本国の上か下に移す。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ずっと俺の傍らにいろ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ティファ・アディールのコントロールは問いません。","管理者コメント":"名称指定までしている割りに、敵軍効果ではなく敵軍コマンドなのがショボイです。解体コインデッキが上手く機能するならば、あるいはというところで。"},{"_idx":4268,"勢力":"X","データ番号":"4269","カードナンバー":"CH-X41","カード名称":"ロイザー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍国力の値が、敵軍国力の値より低い場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは±0/±0/+1を得る。\n(自動D):このカードは、このカードの部隊の部隊戦闘力より、高い部隊戦闘力の敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ついにここも発見されたか…!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"廃棄されるのはこのカードだけです。","管理者コメント":"対焼き、サイコミュという感じでしょうか。対抗出来るというほど効果のあるカードではありませんが。"},{"_idx":4269,"勢力":"X","データ番号":"4270","カードナンバー":"CH-X42","カード名称":"トグサ・アイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて「艦船」を持つユニットにセットされた場合、このカードをリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヴァローナを出すぞ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑茶キュイデッキの時代が来たら、出番はあるかもしれません。きっと無いでしょう。"},{"_idx":4270,"勢力":"X","データ番号":"4271","カードナンバー":"CH-X43","カード名称":"ニコラ・ファファス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、「女性」と「子供」と「NT」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードがセットされたユニットにセットする事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君のような人は、地球に居るべきではない」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対女性子供サイコミュとしてサイドにでも。"},{"_idx":4271,"勢力":"X","データ番号":"4272","カードナンバー":"CH-X44","カード名称":"カリス・ノーティラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍カードがある場合、「バルチャー」を得る。\n(配備フェイズ):《1》このカードが「サイコミュ(X)」を持つユニットにセットされている場合、ターン終了時まで、その「サイコミュ(X)」の効果を「このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る」に変更する。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「会いに行きましょう」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"変更後のサイコミュは、防御ステップ規定の効果前に解決出来ます。","管理者コメント":"攻撃時は戦闘修正に、防御時はダメージ飛ばしというのは便利です。"},{"_idx":4272,"勢力":"X","データ番号":"4273","カードナンバー":"CH-X45","カード名称":"ジェノス・クライシス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「生かしておけば、また来年があるからな」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地味にバルチャーポイントを稼ぎたいデッキで。"},{"_idx":4273,"勢力":"X","データ番号":"4274","カードナンバー":"CH-X46","カード名称":"ライク・アント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーが、(新たに)バルチャーポイントを得る毎に、敵軍バルチャーポイントを-2する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「彼女は、バルチャーどもに奪われてしまったのです」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対バルチャーとしては充分に機能する効果です。メタ次第ではサイド入りもありです。"},{"_idx":4274,"勢力":"X","データ番号":"4275","カードナンバー":"CH-X47","カード名称":"フォン・アルタネイティヴ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《X》ジャンクヤードにあるキャラクターX枚を、キャラクターをセット可能な自軍ユニットにセットする。ターン終了時に、このカードと、そのキャラクターをゲームから取り除く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「後始末は確かにしてはならんよ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"【セット/キャラ】等を持っているキャラクターでも、ユニットにしかセットできません。","管理者コメント":"使い捨て効果なので、コマンド的使い方でも。"},{"_idx":4275,"勢力":"X","データ番号":"4276","カードナンバー":"CH-X48","カード名称":"フィクス・ブラッドマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として出撃した、このカードがセットされているユニット以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。\n(自動D):ターン終了時に、このカードの合計国力より高い合計国力を持つキャラクターがいる場合、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「新たなる指導者か…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"同じ値の場合は効果は起動しません。","管理者コメント":"低国力部隊一斉パンプとしては悪くないです。廃棄覚悟でコマンド気分もありです。"},{"_idx":4276,"勢力":"X","データ番号":"4277","カードナンバー":"CH-X49","カード名称":"シャギア・フロスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動A):このカードは、「オルバ・フロスト」の(自動)以外の本来のテキストと同じテキストを得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「世界が我らを黙殺するから、我らは世界を滅ぼすのだ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックによる奇襲性は偉いです。ハーミットクラブの戦闘ダメージを通す能力の高さから、このテキストとの相性はかなり良いです。"},{"_idx":4277,"勢力":"X","データ番号":"4278","カードナンバー":"CH-X50","カード名称":"オルバ・フロスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動A):このカードは、「シャギア・フロスト」の(自動)以外の本来のテキストと同じテキストを得る。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全てのプレイヤーは、G以外のカード1枚を選んで破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この世界の滅亡と引き換えにしてこそ癒される!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"破壊するカードの、自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"クイックによる奇襲性は偉いです。お互いに今一番厄介であろうカード(セットグループ)が破壊される事になるだけに、テキストの使い方には注意が必要です。"},{"_idx":4278,"勢力":"X","データ番号":"4279","カードナンバー":"CH-X51","カード名称":"ファースト・ニュータイプ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは出撃できない。\n(自動A):「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。\n(常時):《R》全てのキャラクターは、ターン終了時まで「NT」を失う。","特徴":"NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私はD.O.M.E.…かつてニュータイプと呼ばれたもの」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セット先が必要なので、拠点なり利用してD.O.M.E.ビットというのがコンセプトでしょう。"},{"_idx":4279,"勢力":"X","データ番号":"4280","カードナンバー":"CH-X52","カード名称":"ザコット・ダットネル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動D):敵軍捨て山のカードが、(1ターン中に)5枚以上取り除かれた場合、ターン終了時に、敵軍手札1枚を無作為に自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この灼熱の湖で、この艦に勝てるとでも思うのか」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札が奪えるのは良いですが、ワラビー系の取り除きが2だけに、コンボの手間の割にはって感じもします。7弾シャアとのコンボでも良いですが、7弾シャアが殴れる状況ならそれだけ十分です。"},{"_idx":4280,"勢力":"X","データ番号":"4281","カードナンバー":"CH-X53","カード名称":"ガロード・ラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》自軍茶基本G1枚の名称を、ターン終了時まで「月」に変更する。\n(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットが持つ「範囲兵器(X)」の効果を、ターン終了時まで「自軍本国をX回復する」に変更する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「過ちは…繰り返させない!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"月を準備するだけの効果ではショボイところでしたが、回復まであるとなるとかなり評価が上がります。X系デッキだとガロード無しでも撃てる様に、月を準備する事に変わりはありませんが。コンセプトデッキで。"},{"_idx":4281,"勢力":"X","データ番号":"4282","カードナンバー":"C-X1","カード名称":"ガンダム売るよ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで「掛け札」とした後、表にする。その場合、「掛け札」のコストの合計値が1番高いプレイヤーは、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を選んで手札に移し、その「掛け札」を廃棄する。それ以外のプレイヤーは、「掛け札」を元の手札に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「さぁ、それじゃ5千万からスタートしようか!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4282,"勢力":"X","データ番号":"4283","カードナンバー":"C-X2","カード名称":"バルチャーサイン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、「バルチャー」の効果が適用されている戦闘エリアにいる、自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ふーん。我、救援を求む、ね」「面白そうじゃねぇか。行ってみようぜ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーユニット再利用ですが、コマンドに頼るのはなんともです。"},{"_idx":4283,"勢力":"X","データ番号":"4284","カードナンバー":"C-X2","カード名称":"バルチャーサイン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、「バルチャー」の効果が成立している自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ふーん。我、救援を求む、ね」「面白そうじゃねぇか。行ってみようぜ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4284,"勢力":"X","データ番号":"4285","カードナンバー":"C-X3","カード名称":"居場所","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにある全てのカードを、自軍捨て山に移す。その後、敵軍プレイヤーに自軍捨て山をシャッフルしてもらい、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここが私達にとって、帰る場所なんですから」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4285,"勢力":"X","データ番号":"4286","カードナンバー":"C-X4","カード名称":"バルチャーの仁義","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>バルチャーポイント-3】","テキスト":"(常時):自軍本国と、自軍捨て山の上のカード1枚ずつを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「相変わらず、独りみたいね?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4286,"勢力":"X","データ番号":"4287","カードナンバー":"C-X5","カード名称":"奪われた金塊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(常時):敵軍捨て山の上のカード、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚を、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「盗ったぜ!ずらかるぞ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4287,"勢力":"X","データ番号":"4288","カードナンバー":"C-X6","カード名称":"ドルフィンナビゲーション","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは廃棄したカードの合計国力と同じ値のバルチャーポイントを得る。この効果では、Gの合計国力を2として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「イルカの位置確認能力は驚異的だからな」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンドで博打バルチャーは使いづらいでしょう。"},{"_idx":4288,"勢力":"X","データ番号":"4289","カードナンバー":"C-X7","カード名称":"君達は希望の星だ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):手札と自軍ジャンクヤードにある全てのカードを合わせて、裏向きにしてシャッフルする。その場合、その中から(解決時の)元の手札と同じ枚数のカードを、無作為に抜き出して手札とし、残りを自軍ジャンクヤードに移す。その後、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ありがとう、フリーデンの諸君」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使うタイミング次第では、かなり効果的に使える可能性のあるカードです。博打要素は高いので、信頼性はないですが…。"},{"_idx":4289,"勢力":"X","データ番号":"4290","カードナンバー":"C-X8","カード名称":"翔べ、ガロード!","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにある「バルチャー」を持つキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚にセットする。ターン終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「翔べ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"戦闘エリアのユニットにもセット可能です。","管理者コメント":"「とべ」って読むのでしょうなぁ。"},{"_idx":4290,"勢力":"X","データ番号":"4291","カードナンバー":"C-X9","カード名称":"第7次宇宙戦争","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):自軍ハンガーにある任意の枚数のカードを選んで廃棄する。その場合、廃棄したカード1枚につき、敵軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「かつて、戦争があった…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"対象の選択は解決時です。","管理者コメント":"ハンガーが種の夜中の夜明けという感じです。裏取引とモルゲンレーテのコンボを利用すると、結構な勢いでハンガーにカードを貯めることが出来ます。取り除きなので、一時休戦等が効かないのと、回復でリカバーされないのも良い感じです。"},{"_idx":4291,"勢力":"X","データ番号":"4292","カードナンバー":"C-X10","カード名称":"投降の受諾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全てのプレイヤーは、バルチャーポイントを失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…降伏する」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"自分も失います。","管理者コメント":"対バルチャーとしてなかなか使えそうです。"},{"_idx":4292,"勢力":"X","データ番号":"4293","カードナンバー":"C-X11","カード名称":"禿鷹の群れ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「同業者かい!?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"吃驚バルチャーも悪くは無いです。ドラフトでは使えそうですね。"},{"_idx":4293,"勢力":"X","データ番号":"4294","カードナンバー":"C-X12","カード名称":"希望の灯は消さない","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍オペレーションX枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「何とか間に合いましたね」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"(戦闘フェイズ)だったら赤茶存在しない人間デッキが組みやすくなって良かったのですが。"},{"_idx":4294,"勢力":"X","データ番号":"4295","カードナンバー":"C-X13","カード名称":"真実を識る者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍GX枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカードX枚を見て、その中からカード1枚を手札に移し、残りのカードを任意の順番で元の捨て山の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「僕らはニュータイプという幻想で繋がった世代なのだから…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"対象のGを解決前にロールされた場合、その場合以降は解決されません。","管理者コメント":"月のマウンテンサイクルより使いづらいですが、可能性はあるカードです。指定が低い事と、上に戻せるという部分が良いですが、G枚数が少ないと大した効果が得られない事と、Gロール系のオペと相性が悪い、必然的に1ターンに1回しかプレイできない等デメリットも大きいです。"},{"_idx":4295,"勢力":"X","データ番号":"4296","カードナンバー":"C-X14","カード名称":"反政府組織","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):全ての解体コインは、ターン終了時まで+1/+1/+1コインに変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君が北米大陸の反政府組織に…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"意表を突いた動き出来るでしょう。"},{"_idx":4296,"勢力":"X","データ番号":"4297","カードナンバー":"C-X15","カード名称":"宝の山","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こんだけあれば、暫く遊んで暮らせるぜ!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純に便利です。使い方も色々で。"},{"_idx":4297,"勢力":"X","データ番号":"4298","カードナンバー":"O-X1","カード名称":"隠し財産","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍プレイヤーが持つバルチャーポイントを-3する。その場合、自軍G1枚の上に金塊コイン1個を乗せる。\n(自軍配備フェイズ):《R》金塊コインが上にある自軍G1枚を廃棄する。その場合、廃棄したGの上にある金塊コインの数だけ、自軍捨て山からカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あと少しの辛抱だ。もう少し稼いだら、みんなを迎えに行くからな」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4298,"勢力":"X","データ番号":"4299","カードナンバー":"O-X2","カード名称":"月は出ているか?","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「月は出ているかと聞いている!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4299,"勢力":"X","データ番号":"4300","カードナンバー":"O-X3","カード名称":"千里眼","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍捨て山のカードを全て見て、その中からカード1枚を抜き出し、廃棄する。その後、自軍捨て山を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここが…私達の行くべき場所…」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4300,"勢力":"X","データ番号":"4301","カードナンバー":"O-X4","カード名称":"臨時報酬","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「バルチャー」を含むセットグループのみで編成された、自軍部隊が交戦中となった場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「またお仕事?少し休みたいわね」「こいつを見れば気持ちも変わる」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4301,"勢力":"X","データ番号":"4302","カードナンバー":"O-X5","カード名称":"月下の戦塵","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あと5分で戦闘エリアに入ります」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"MFがリングに出撃した場合、リングでバルチャーは成立しません。","管理者コメント":"ドラフトだと悪くないです。"},{"_idx":4302,"勢力":"X","データ番号":"4303","カードナンバー":"O-X5","カード名称":"月下の戦塵","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あと5分で戦闘エリアに入ります」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4303,"勢力":"X","データ番号":"4304","カードナンバー":"O-X6","カード名称":"多勢に無勢","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《X》「バルチャー」を持つユニットX枚は、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキスト、または、戦闘修正を得る。\n1):+1/+1/+1\n2):-1/-1/-1\n3):「砂漠」\n4):「《2》範囲兵器(2)」\n(注:個別で選択はできない)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「いらっしゃい、どれも安いよ!」「そりゃ結構だが…不良品は無いんだろうな?」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4306,"勢力":"X","データ番号":"4307","カードナンバー":"O-X8","カード名称":"メンテナンス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、自軍本国をX回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「君達のガンダムは、修理中だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"BPはマイナスの値にはなりません。","管理者コメント":"こんなカードもありました。"},{"_idx":4307,"勢力":"X","データ番号":"4308","カードナンバー":"O-X8","カード名称":"メンテナンス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):《R》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、そのユニットのコストの合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「皆、死ぬなよ!…行くぞ!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4310,"勢力":"X","データ番号":"4311","カードナンバー":"O-X11","カード名称":"ライラック作戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0毎》自軍G3枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード3枚を表にして、その中にあるG以外の全てのカードを廃棄し、残りのカードを敵軍プレイヤーが選んで、元の本国の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「15年の時を越え、これよりライラック作戦を開始する!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4311,"勢力":"X","データ番号":"4312","カードナンバー":"O-X12","カード名称":"天才メカニック","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、「NT」を持つキャラクターと同じ部隊にいる、キャラクターのセットされていない全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのキャラクター1枚の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これがビットモビルスーツ!?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプD。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4316,"勢力":"X","データ番号":"4317","カードナンバー":"O-X16","カード名称":"Lシステム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>コイン以外の、「NT」を持つ自軍キャラクター1枚を廃棄する】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》G以外の全ての敵軍カードのテキストと、まだ未解決のその効果を、ステップ終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一定範囲内の電子機器などを用いた兵器を、使用不能とするものだ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4317,"勢力":"X","データ番号":"4318","カードナンバー":"O-X17","カード名称":"野望への踏み台","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0毎》このカード以外の自軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回までしか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私達の目的を果たす為には、情けは無用だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回数制限が必要な効果とはとても思えないです。"},{"_idx":4318,"勢力":"X","データ番号":"4319","カードナンバー":"O-X17","カード名称":"野望への踏み台","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0毎》このカード以外の自軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回しか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私達の目的を果たす為には、情けは無用だ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4319,"勢力":"X","データ番号":"4320","カードナンバー":"O-X18","カード名称":"15年目の亡霊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍コマンドがプレイされて解決される場合、そのコマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、ゲームから取り除かれる。\n(自軍ドローフェイズ):《R》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるコマンド1枚を、自軍本国、または自軍捨て山の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あのDXと言う機体、あんたが昔乗っていたGXを改修してこしらえたそうだ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4320,"勢力":"X","データ番号":"4321","カードナンバー":"O-X19","カード名称":"悪夢の再臨","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにいる、全てのユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「残らず撃破してくれる!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札4枚と防御2以下ユニット壊滅との交換。ユニットが4枚以上あるなら狙う価値はあるかも知れませんが…。弱気すぎるカードの印象です。"},{"_idx":4321,"勢力":"X","データ番号":"4322","カードナンバー":"O-X20","カード名称":"陰謀の足音","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G2枚をロールし、G以外の手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、全てのプレイヤーは、廃棄したカードと同じ合計国力を持つカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なるほど…悪い事、するんだね」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ここぞでの前夜やバビロンを封じることが出来るのは優秀かも知れません。"},{"_idx":4322,"勢力":"X","データ番号":"4323","カードナンバー":"O-X21","カード名称":"海水浴","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く、その場合、自軍本国を2回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「みんなと泳いできたら?」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"せめてコストが《0》だったら…"},{"_idx":4323,"勢力":"X","データ番号":"4324","カードナンバー":"O-X22","カード名称":"発明の天才","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、それぞれが異なるカード種類であるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いっその事、大改造しちゃった方が早いかなぁ?」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件が厳しすぎるので、使い勝手はあまり良く無さそうです。"},{"_idx":4324,"勢力":"X","データ番号":"4325","カードナンバー":"O-X23","カード名称":"憂国の士","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》自軍ユニット1枚と、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が民族に、栄光あれ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3-1(場合によっては2以上)交換は厳しいですが、成すすべ無いよりは良いかもしれません。"},{"_idx":4325,"勢力":"X","データ番号":"4326","カードナンバー":"O-X24","カード名称":"新連邦樹立","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍Gを廃棄する】\n【(自軍ドローフェイズ):《0》自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移し、残りを元の捨て山の上か下に戻す】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は今ここに、新連邦政府の樹立を宣言する!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は抜群ですが、リスクも抜群です。上手く使いこなすのは、非常に難しそうなカードです。"},{"_idx":4326,"勢力":"X","データ番号":"4327","カードナンバー":"O-X25","カード名称":"Gコントローラー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《0》自軍バルチャーポイントを-8する。その場合、敵軍配備エリアにいるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これで動いたら俺、神様信じる!!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーポイント次第で評価の大きく変わるカードになります。上手く使えればかなり便利ですが、そうそう簡単にはいきそうになりです。"},{"_idx":4327,"勢力":"X","データ番号":"4328","カードナンバー":"O-X26","カード名称":"同盟国家","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニット以外の、「名称:A」である自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。Aは、このカードがセットされているユニットの名称と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ノーザンベルは、同盟を結んだガスタール、及びエスタルド政府に救援を求めた」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンイージ、ヒップヘビー等の枚数制限の無いユニットとのコンボがなかなか良さそうです。また、量産髭や量産ストライクのような、大量量産系とも相性は良いです。ボール量産も?"},{"_idx":4328,"勢力":"X","データ番号":"4329","カードナンバー":"O-X27","カード名称":"制空権","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「高機動」を持つユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「新型機かよ…ッ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。自軍ユニットも対象にできます。変形形態にしか「高機動」を持たないユニットは、変形形態の場合にしか対象になりません。","管理者コメント":"対フルバとしてはコストパフォーマンスが悪いので止めましょう。戦闘エリアでのロールを活かすには、自分も高機動である必要があります。微妙な使い勝手のカードという感じで。"},{"_idx":4329,"勢力":"X","データ番号":"4330","カードナンバー":"O-X28","カード名称":"緊急発進","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットが、リロールフェイズの規定の効果以外でリロールした場合、自軍ユニット1枚をリロールする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダム各機、スクランブル願います!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"対換装としても使えますが、リロール状態のユニットを換装した場合リロールする効果は解決されないため、この効果は起動しません。","管理者コメント":"対フルバ、ミデア、ジャミル等で活躍できそうです。"},{"_idx":4330,"勢力":"X","データ番号":"4331","カードナンバー":"O-X29","カード名称":"間一髪","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカード以外の、自軍オペレーション1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ティファに手を出すなァ!!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ過多デッキ用でしょうか。"},{"_idx":4331,"勢力":"X","データ番号":"4332","カードナンバー":"O-X30","カード名称":"ビットMS","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》自軍オペレーションX枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+X/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれはまさか、ビットモビルスーツ…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ過多デッキ用でしょうか。2枚貼ってもロール用の種にしかならないのは残念です。"},{"_idx":4332,"勢力":"X","データ番号":"4333","カードナンバー":"O-X31","カード名称":"ニュータイプの排除","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》自軍G1枚をロールし、手札1枚、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君には未来を作れない」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーがハンデにならないデッキには、かなり使えそうです。ハンガーにGやユニットがある程度たまったら単発破滅というだけでも恐ろしい感じです。換装とハンガーの相性は悪いだけに、換装主体の茶では微妙かもしれません。"},{"_idx":4333,"勢力":"X","データ番号":"4334","カードナンバー":"O-X32","カード名称":"解放するもの","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にあるオペレーションを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)する事ができる。この効果は、1ターンに1枚しか適用できず、「プレイされたカード」の状態でも適用される。\n「(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「希望の灯は消さない…!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"コマンドとしてプレイされるので、効果が解決されたら場には出ずに廃棄されます。コストはそのオペレーションが持つコストのままです。\nコマンド、及びオペレーションカウンターでカウンターされます。プリベントの影響も受けます。\n本来のテキストは無効として扱われるので、代替、追加コストは支払いません。","管理者コメント":"緊急避難的カウンターは面白いです。オペレーション過多のデッキにこっそり忍ばせておくのもまた。プリベントも考えると、低国力のオペを無駄にしないようにという感じでしょうか。"},{"_idx":4334,"勢力":"X","データ番号":"4335","カードナンバー":"O-X33","カード名称":"面会謝絶","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、使用タイミングが(常時)であるコマンドをプレイする事ができない。\n(配備フェイズ):《0》このカード以外の自軍カード2枚を廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大丈夫だ。訳あって面会謝絶だが」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プリベントが無いですが、殆どのカウンター、ドローコマンドに対しての威嚇になるのは面白いです。コンボデッキはドローも多いので、ドローに頼らないタイプでの対カウンター、対ドローとしては良さそうです。地球光とは使用目的が違うので注意です。"},{"_idx":4335,"勢力":"X","データ番号":"4336","カードナンバー":"O-X34","カード名称":"あれはGファルコン!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):《R》ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いただき!…そしてさらば!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マルチプル対策には使えそうです。バルチャーブロックにはタイミング的にどうにもならない感じです。"},{"_idx":4336,"勢力":"X","データ番号":"4337","カードナンバー":"O-X35","カード名称":"デート","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…はい」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ版モルゲンレーテです。制限によりバカデー自体がお手軽なコンボでは無くなった感じです。"},{"_idx":4337,"勢力":"X","データ番号":"4338","カードナンバー":"O-X36","カード名称":"足止め","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、自軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。その場合、配備エリアにいるユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「遊びは終わりだ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニットロールは魅力的ですが、ハンガー限定だけに、上手く使うのは難しそうです。出撃規制のみなのも微妙なところで。"},{"_idx":4338,"勢力":"X","データ番号":"4339","カードナンバー":"O-X37","カード名称":"もう逢えない気がして","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガロードと、本当に逢えなくなる夢…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自分もキャラクターが必要なので手間がかかりますが、破滅や排斥の為のDSカミーユ対策としたり、サイコミュ対策としたりという感じでしょうか。エニル、ユリナのがお手軽ですが、オルバ同様性別無視ということで。"},{"_idx":4339,"勢力":"X","データ番号":"4340","カードナンバー":"O-X38","カード名称":"A.W. アフター・ウォー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン4個を乗せる。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。このカードの上のコインが無くなった場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全てのプレイヤーは、コマンドのプレイ、オペレーションのプレイ、「(自動)」以外のテキストのプレイ、ユニットの出撃を行う事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ついには、人類全ての故郷である地球に、致命的なダメージを与えてしまった」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"G、ユニット、キャラクターのプレイだけできると言うことになります。アリアスや調印式とコンボにしたくなりますが、テキストのプレイも出来ないので結局駄目です。","管理者コメント":"強力です。木星圏以上の持久力を持ち、G、ユニット、キャラクターが増やせるというのは強力です。ラカンドライセン等戦闘エリアに直接出るユニットなら、攻撃も可能ではあります。\nハリソン機の登場、ブリッツ制限、2G等禁止による高速化防止により、危険度が高くなるという判断でしょう。"},{"_idx":4340,"勢力":"X","データ番号":"4341","カードナンバー":"O-X39","カード名称":"壊れた心","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):1ターン中に、2枚以上のユニットが破壊されて廃棄された場合、そのターンの終了時に、ハンガーにあるカード1枚を選んで、本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…ティファ?」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"ユニットは、自軍、敵軍を問いません。","管理者コメント":"対技術提供デッキとでもしておきましょうか。2枚もそうそう壊れませんね。"},{"_idx":4341,"勢力":"X","データ番号":"4342","カードナンバー":"O-X40","カード名称":"月が見えた!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「待ってろよ、ティファ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ガンダムDX等コスト付範囲兵器は、コストを満たしていない場合、この効果の対象になりません。","管理者コメント":"月を含むので、ガンダムX系で使いたければどうぞ。"},{"_idx":4342,"勢力":"X","データ番号":"4343","カードナンバー":"O-X41","カード名称":"荷粒子反応弾","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、交戦中の戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「革命軍の本当の恐ろしさは、こんなもんじゃない…」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦中限定ではありますが、全てにダメージを与えられるのは、見えてるカードとしては威嚇力があります。"},{"_idx":4343,"勢力":"X","データ番号":"4344","カードナンバー":"O-X42","カード名称":"仕送り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ね、姉ちゃん…これ…」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重複するのは良いですが、相手に依存しすぎる効果は使いづらいです。"},{"_idx":4344,"勢力":"X","データ番号":"4345","カードナンバー":"O-X43","カード名称":"捕らえられた仲間","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカード以外の全てのオペレーションは、以下のテキストを得る。\n「(自動A):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「終着駅…かな?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バビロンを統制にしてプレッシャーを与えられます。要らなくなった自軍オペを除去するという目的にも使えますし、内調やら狂気やらにも効くだけに、メタ次第では嫌らしく使えそうです。"},{"_idx":4345,"勢力":"X","データ番号":"4346","カードナンバー":"O-X44","カード名称":"戦利品の処分","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットの「解体」の効果が解決された場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「結構良い値で売れるしね","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地味に回復してみましょうか。"},{"_idx":4346,"勢力":"X","データ番号":"4347","カードナンバー":"O-X45","カード名称":"大脱出","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚を選んでロールする。その場合、手札にある、このターン中に敵軍効果で場から手札に移ったユニットと、同じ名称のユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さぁ…行くぜ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"2枚場に出すのではなく、同じ名称のユニットを1枚出すだけです。","管理者コメント":"対バウンスとして効果的ですが、エスコートが流行ってるとションボリでもあります。対ザンバスとしては良さそうです。"},{"_idx":4347,"勢力":"X","データ番号":"4348","カードナンバー":"O-X46","カード名称":"目的の為に","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》自軍ジャンクヤードにある、茶の指定国力を持つカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。その後、手札2枚を無作為にゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「多くの同胞を手に掛けて、ここまで辿り着いたのです」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"手札が1枚以下でプレイすると、実質手札を取り除くだけの効果になります。","管理者コメント":"手札2枚、このカードと3枚コンボでやっと1枚回収です。カウンター対策としてのコストパフォーマンスは低いです。ディアナ帰還とのコンボで回収を優先する方が良いですが、実質そこまでして使う必要があるのかどうか。"},{"_idx":4348,"勢力":"X","データ番号":"4349","カードナンバー":"O-X47","カード名称":"月の守り手","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《0》自軍G2枚を選んでロールする。その場合、全ての敵軍Gをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あれは…ビットモビルスーツ?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"「選んで」なので、ロールする2枚のGは解決時に対象を指定します。","管理者コメント":"対摂政、天剣等Gロール系を自軍ターンに使われないで済みます。ロールすると国力の発生しない特殊Gもあるだけに、使い出はありそうです。指定はきついですが政治的圧力とのコンボなんかも。"},{"_idx":4349,"勢力":"X","データ番号":"4350","カードナンバー":"O-X48","カード名称":"俺が守る!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカード以外の自軍オペレーションX枚を廃棄する。その場合、指定国力Xを持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「例え、地球がメチャメチャになっても…俺、ティファのことを守って見せる」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が低いユニットで構成すれば、使えるかも知れません。"},{"_idx":4350,"勢力":"X","データ番号":"4351","カードナンバー":"O-X49","カード名称":"武装の強化","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍バルチャーポイントを-3する。その場合、自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「な?ちょっとの改造でこの通りよ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"換装で+1/+1/+1コインは引き継がれません。","管理者コメント":"バルチャーは換装が多いだけに、乗せるとしたらコルレルになるでしょう。わざわざ入れるカードではありませんが。"},{"_idx":4351,"勢力":"X","データ番号":"4352","カードナンバー":"O-X50","カード名称":"サテライトランチャー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードの効果は、「名称:月」であるカードがある場合のみ使用できる。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《R》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、全てのオペレーションの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我らの世界に栄光あれ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"敵軍オペレーションもXの値に含まれます。\n対象のユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"お互いにオペ2枚だとしても4点。オペ多めでいくと面白いかもしれません。"},{"_idx":4352,"勢力":"X","データ番号":"4353","カードナンバー":"O-X51","カード名称":"突貫作業","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、ユニットとキャラクター1枚ずつをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。\n(配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、コマンドとオペレーション1枚ずつをゲームから取り除く。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あと、コクピットの調整だけなんだ…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"どちらか1種類のみを取り除くことは出来ません。","管理者コメント":"カード種類の指定がセットなのが厳しいですが、ディアナ帰還があるだけに1枚くらい仕込んでもデッキ次第では使えそうです。"},{"_idx":4353,"勢力":"X","データ番号":"4354","カードナンバー":"O-X52","カード名称":"導きの元に","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーのバルチャーポイントに関するルールに、以下のルールを追加する。\n「「名称:ガンダム」であるユニット=バルチャーポイント3以上」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こ、こいつは…?」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エアマスが使い易くなりますね。そこまでして使わないところですが。"},{"_idx":4354,"勢力":"X","データ番号":"4355","カードナンバー":"O-X53","カード名称":"謀略の矛先","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を選んでゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我々をなめてもらっては困るな」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーにキーカードが置かれるデッキには使えます。そこまでしてハンガーをメタる日は来るでしょうか。"},{"_idx":4355,"勢力":"X","データ番号":"4356","カードナンバー":"O-X54","カード名称":"血に飢えた亡者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍バルチャーポイントを-1する。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一人一人の戦争は、まだ終わってはいなかった…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"バルチャーブロックしつつダメージを与えて沈んだ後や、焼きでバルチャーポイントを発生させた後、追加ダメージとして使うのが良さそうです。バルチャーとの相性はなかなか良好です。残ったポイントで配備に飛ばせるのも。"},{"_idx":4356,"勢力":"X","データ番号":"4357","カードナンバー":"O-X55","カード名称":"見えない悪魔","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ハンガーにあるカードをプレイできない。\n(自軍配備フェイズ):《0》自軍基本G2枚を廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「自動防衛システムか!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒重や第七次デッキに直撃な感じです。退路の確保等とコンボでG破壊も。"},{"_idx":4357,"勢力":"X","データ番号":"4358","カードナンバー":"G-X1","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4358,"勢力":"X","データ番号":"4359","カードナンバー":"G-X2","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4359,"勢力":"X","データ番号":"4360","カードナンバー":"G-X2","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4360,"勢力":"X","データ番号":"4361","カードナンバー":"G-X3","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4361,"勢力":"X","データ番号":"4362","カードナンバー":"G-X4","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4362,"勢力":"X","データ番号":"4363","カードナンバー":"G-X4","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4363,"勢力":"X","データ番号":"4364","カードナンバー":"G-X5","カード名称":"政府再建委員会","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4364,"勢力":"X","データ番号":"4365","カードナンバー":"G-X6","カード名称":"政府再建委員会","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4365,"勢力":"X","データ番号":"4366","カードナンバー":"G-X7","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4366,"勢力":"X","データ番号":"4367","カードナンバー":"G-X8","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4367,"勢力":"X","データ番号":"4368","カードナンバー":"G-X9","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4368,"勢力":"X","データ番号":"4369","カードナンバー":"G-X10","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4369,"勢力":"X","データ番号":"4370","カードナンバー":"G-X11","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4370,"勢力":"X","データ番号":"4371","カードナンバー":"G-X12","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4371,"勢力":"X","データ番号":"4372","カードナンバー":"G-X13","カード名称":"宇宙革命軍支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4372,"勢力":"X","データ番号":"4373","カードナンバー":"G-X14","カード名称":"A.W.地球市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4373,"勢力":"X","データ番号":"4374","カードナンバー":"G-X15","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4374,"勢力":"X","データ番号":"4375","カードナンバー":"G-X16","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4375,"勢力":"X","データ番号":"4376","カードナンバー":"G-X17","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4376,"勢力":"X","データ番号":"4377","カードナンバー":"G-X18","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト 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【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 1/1 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオアメリカが開発した第13回ガンダムファイト用MF。アメフト、ボクシング、ガンマンをモチーフとし、重装甲を誇ると同時に、そのパンチ力と二丁拳銃であらゆる戦いに対応できる。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラセットの戦闘力で速攻持ちになると、効果の届かないリングエリアではかなり厄介なユニットになれそうです。テキストのプレイ>換装でハンマーガンダムに速攻を与えるとかも。"},{"_idx":4379,"勢力":"G","データ番号":"4380","カードナンバー":"U-G3","カード名称":"ドラゴンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4/5 | 1/2 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオチャイナが開発した第13回ガンダムファイト用MF。拳法家の搭乗を前提として開発した機体で、伸縮自在のドラゴンクロー等、多彩な武装と拳法の技術を応用した戦闘を得意とする。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4国クイック格闘4に3点火力と、リングへ攻撃可能なキャラセット不要のMFとしても使えそうです。"},{"_idx":4380,"勢力":"G","データ番号":"4381","カードナンバー":"U-G3","カード名称":"ドラゴンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4/5 | 1/2 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオチャイナが開発した第13回ガンダムファイト用MF。拳法家の搭乗を前提として開発した機体で、伸縮自在のドラゴンクロー等、多彩な武装と拳法の技術を応用した戦闘を得意とする。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4国クイック格闘4に3点火力と、リングへ攻撃可能なキャラセット不要のMFとしても使えそうです。"},{"_idx":4381,"勢力":"G","データ番号":"4382","カードナンバー":"U-G4","カード名称":"ガンダムローズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。\n(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2/4 | 3/3 | 4/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオフランスが開発した第13回ガンダムファイト用MF。騎士を模した優雅な外見を持つ機体。バラの花をかたどった武器、ローゼス・ビットを使用したオールレンジ攻撃で相手を翻弄する。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"このカードのいるエリアは問いません。\nサイコミュではないので、特殊シールドで減殺されます。","管理者コメント":"何処からでも使えて、リングエリアにも飛ぶサイコミュはポイントではありますが、射撃重視はリング(一騎打ち)に不向きなのが使いづらそうです。ジョルジュセット前提で。"},{"_idx":4382,"勢力":"G","データ番号":"4383","カードナンバー":"U-G5","カード名称":"ボルトガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、ロール状態、または3以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオロシアが開発した第13回ガンダムファイト用MF。パワーと装甲に優れた機体で、左肩に装備された鉄球グラビトン・ハンマーは、叩きつけた相手を一撃で粉砕できる破壊力を持つ。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"「このカードと交戦中の」は両方にかかっています。","管理者コメント":"交戦中限定ではありますが、攻防に使える除去能力はなかなかです。防御力は黒を活かしてパラスアテネとのコンボも。交戦中にロールする相手はあまり居ませんが、ロール効果と組み合わせるか、ハンマーガンダムのロールブロックの様なタイプを無力化出来ると考える感じで。"},{"_idx":4383,"勢力":"G","データ番号":"4384","カードナンバー":"U-G6","カード名称":"ネロスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 1/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオイタリア代表のMF。ミケロ・チャリオットが搭乗し、予選大会に参加する。足技を得意とする機体で、脚部に装備した16基のサテリコンビーム砲を放つ「銀色の脚」を必殺技とする。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFデッキにでも。"},{"_idx":4384,"勢力":"G","データ番号":"4385","カードナンバー":"U-G6","カード名称":"ネロスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 1/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオイタリア代表のMF。ミケロ・チャリオットが搭乗し、予選大会に参加する。足技を得意とする機体で、脚部に装備した16基のサテリコンビーム砲を放つ「銀色の脚」を必殺技とする。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFデッキにでも。"},{"_idx":4385,"勢力":"G","データ番号":"4386","カードナンバー":"U-G7","カード名称":"スカッドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 0/0 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中東某国の代表としてガンダムファイト第13回大会に参加したMF。予選大会でネオアメリカのガンダムマックスターと対戦。右ストレートの一撃で頭部を破壊され、瞬く間に敗北している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2国MFはリングを活用することを考えると、かなり厄介な存在になりそうです。型番すら無い癖に恐るべし。"},{"_idx":4386,"勢力":"G","データ番号":"4387","カードナンバー":"U-G8","カード名称":"コアランダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》このカードにセットされている、「GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニット1枚に移す。\n(常時):《R1》「GF」を持つ自軍キャラクター1枚を、このカードに移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアのキャラクターも対象にできる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ファイターであるドモン・カッシュをコクピットに搭乗させる為の移動用ビーグル。操縦席が変形した後、背部からドッキングする。合体後はガンダムのメインバーニアとして利用される。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"1)移動先のユニットのエリアは問いません(戦闘エリアへ移す効果で、解決失敗にはなりません)。\n2)対象のGFは破壊状態である必要はありません。","管理者コメント":"乗せ替え用です。どちらもコストが《R》なので、お手軽に乗せ替えとはいきません。"},{"_idx":4387,"勢力":"G","データ番号":"4388","カードナンバー":"U-G9","カード名称":"ネオジャパン輸送船","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(帰還ステップ):《R》「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンの輸送船。推進器以外の全ての機能が船体の前部に集中した独特の形状を持つ。カラト議長やミカムラ博士ら、ネオジャパンのガンダムファイト関係者の移動に使用された。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いませんが、タイミング的に特にメリットでもありません。","管理者コメント":"タイミング的にもリング用の補給カードというところです。一応リング以外の補給としても使えますが、その場合はリロール効果が使えるタイミングが無い感じです。"},{"_idx":4388,"勢力":"G","データ番号":"4389","カードナンバー":"U-G10","カード名称":"ローマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):「MF」を持つ全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、リングエリアに攻撃に出撃する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"イタリアの古き都。かつて永遠の都とまで称された街だが、人類が宇宙に移住して以降スラムと化していた。ネオジャパンのMFキャリアーが落下し、ガンダムファイトの舞台となった。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対MFデッキというのもピンとこないだけに、取り敢えずは出番はないでしょう。"},{"_idx":4389,"勢力":"G","データ番号":"4390","カードナンバー":"U-G11","カード名称":"シャイニングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。\n(戦闘フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンのGFドモン・カッシュの操るMF。ネオイタリアでの初戦を皮切りに、強豪揃いの各国代表と拳を交えながらも、予選のサバイバルイレブンを勝ち抜き、決勝へと駒を進めた。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"敵軍プレイヤーにとっての「自軍ユニット」です。","管理者コメント":"U-G1とは比べものになりません。"},{"_idx":4390,"勢力":"G","データ番号":"4391","カードナンバー":"U-G11","カード名称":"シャイニングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。\n(戦闘フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンのGFドモン・カッシュの操るMF。ネオイタリアでの初戦を皮切りに、強豪揃いの各国代表と拳を交えながらも、予選のサバイバルイレブンを勝ち抜き、決勝へと駒を進めた。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"敵軍プレイヤーにとっての「自軍ユニット」です。","管理者コメント":"U-G1とは比べものになりません。"},{"_idx":4391,"勢力":"G","データ番号":"4392","カードナンバー":"U-G12","カード名称":"シャイニングガンダム(スーパーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは手札、または自軍ハンガーにある場合、リングエリアにいる、自軍「シャイニングガンダム」と置き換える事ができる。このカードが場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4/6 | 1/1 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドモンの怒りが高まった時に発動する、シャイニングガンダム最強モード。全身が金色に発光すると共に絶大な力を発揮。最大の必殺技シャイニングフィンガーソードにより敵を打ち砕く。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"「換装」ではないので、タイミングは自由ですし、置き換えてもリロールはしません。ガンダムMk-II(U-167)の効果で場に出した場合もテキストは適用できます。脱走の場合は不明です。","管理者コメント":"リング限定といえど奇襲性は抜群です。キャラ無しシャイニングに対して、リングの場合気軽にブロックともいかなくなります。相手がMFの場合はリング防御時にも。"},{"_idx":4392,"勢力":"G","データ番号":"4393","カードナンバー":"U-G13","カード名称":"ランバーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):(場の)カードが破壊されて廃棄された場合、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードが敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/±0コイン全てを取り除く。","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオカナダ代表のMF。大会屈指のパワーを誇る機体。搭乗者であるアンドリュー・グラハムは、宇宙刑事時代に失った妻ノーマの仇を討つ為、アルゴ・ガルスキーに対して執念の刃を向けた。","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"1)破壊されて廃棄されたカードの種類、コントロールは問いません。「毎に」ではないので、1ターン中に何枚破壊されて廃棄されても、このカードには1個しか乗りません。","管理者コメント":"地味に強くはなれますが、やっぱ地味な感じです。"},{"_idx":4393,"勢力":"G","データ番号":"4394","カードナンバー":"U-G14","カード名称":"マスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。\n(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"5/7 | 0/0 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオホンコン代表のMFクーロンガンダムが、DG細胞で変異した機体。最強の格闘家、マスター・アジアの必殺技を用いて変幻自在の攻撃を行う。その機体性能も高く、大会屈指の機体と言えよう。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)転向をセットする事は出来ません。\n2)ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"でかくて、プチアンタッチャブルで、MFで、嫌がらせテキスト付です。6国のMFが使えるかどうかは構築次第です。"},{"_idx":4394,"勢力":"G","データ番号":"4395","カードナンバー":"U-G15","カード名称":"アラクノガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2/4 | 0/0 | 2/1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオキューバ代表のMF。左腕に装着された大斧と、伸縮自在のタランチュラクローにより敵を攻撃する。ガンダムローズとのファイト直前、突如乱入したシャイニングガンダムに倒された。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラセットで柔らかくなるのは、なんともいえないところです。"},{"_idx":4395,"勢力":"G","データ番号":"4396","カードナンバー":"U-G16","カード名称":"テキーラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"水 【MF】","テキスト":"(自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 1/1 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオメキシコ代表のMF。水中戦を得意とし、頭部の帽子状のフィンによって巨大な渦潮を起す。逃亡者チコ・ロドリゲスによって隠匿されていたが、ドモンとのファイトによって破壊された。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"拠点がリングへ防御に出撃できなくなります。防御に出撃したユニットは、リングエリアのテキストも無効になります。","管理者コメント":"水浸しのリング( ゚Д゚)"},{"_idx":4396,"勢力":"G","データ番号":"4397","カードナンバー":"U-G17","カード名称":"ジョンブルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】","テキスト":"(防御ステップ):《[2・4]X》リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍部隊1つの任意の順番に、自軍「カッシング」X枚を組み込む。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが、リングエリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 2/4 | 2/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオイングランド代表のMF。狙撃用ライフルを装備した遠距離戦用の機体で、かつての英雄ジェントル・チャップマンが搭乗する。ロンドンの霧の中で、挑戦者を次々と打ち破っていた。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)カッシングの状態はそのまま組み込まれます。このカードの部隊限定ではありません。リングエリアに組み込んだ場合、組み込んだだけハンデス枚数が増える事になります。","管理者コメント":"カッシングとセット運用前提ですが、なかなか相性が良い感じです。何処のエリアからも呼べるのがまた。地形適性の関係上、宇宙エリアの部隊に組み込む場合はカッシングの破壊覚悟で。"},{"_idx":4397,"勢力":"G","データ番号":"4398","カードナンバー":"U-G18","カード名称":"ペスカトーレ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオメキシコの保有する水陸両用MS。魚雷やクロー等の武装を装備する。ガンダムファイトに応じず、逃亡を続けるチコ・ロドリゲスを捕獲する為、ネオメキシコ政府の部隊が使用した。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"美味しそうな名前ですね。"},{"_idx":4398,"勢力":"G","データ番号":"4399","カードナンバー":"U-G19","カード名称":"ブッシ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。\n(自動D):このカードは、「MF」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパン宇宙軍の主力MS。腰部に有線で連結する大型ビームキャノンを主兵装とする。デビルガンダム阻止作戦において大量に出撃したが、全く相手にならずに撃破されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国2/0/2両適性は偉いですが、MFに対するマイナステキストは、今の環境ではちょっと厳しそうです。"},{"_idx":4399,"勢力":"G","データ番号":"4400","カードナンバー":"U-G20","カード名称":"ファントマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 2/3 | 3/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンの大型MA。通常MSの4倍近く大きな重機動兵器で、簡易モビルトレースシステムを搭載する。ウルベ少佐がデビルガンダム阻止作戦で使用したが、あえなく撃破されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF以外での分割戦闘力が初登場です。簡易モビルトレースシステムを再現しているという事なのでしょう。"},{"_idx":4400,"勢力":"G","データ番号":"4401","カードナンバー":"U-G21","カード名称":"カッシング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターをセットする事ができない】\n(自動A):このカードは、自軍「ジョンブルガンダム」と同じ戦闘エリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェントル・チャップマンの妻マノンがコントロールする無人MS。ジョンブルガンダムに似た偽装を施し、濃い霧の中で敵MFを奇襲して混乱させる事で、幾度となく夫に勝利をもたらした。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジョンブルガンダムとセットで。"},{"_idx":4401,"勢力":"G","データ番号":"4402","カードナンバー":"U-G22","カード名称":"ロンドン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《R》このターン、リングエリアにいる全てのユニットは、格闘力の代わりに射撃力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"イングランドの霧深き都。3回連続優勝の経歴を持つ英雄、ジェントル・チャップマンが布陣。濃霧の中で多くの勝利を収めたが、その裏には妻マノンによるルールを犯しての加勢があった。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダムローズには有り難そうです。"},{"_idx":4402,"勢力":"G","データ番号":"4403","カードナンバー":"U-G23","カード名称":"ファラオガンダムIV世","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ドローフェイズ開始時に、自軍配備エリアにロール状態で出る。\n【(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外で場から離れる場合、ゲームから取り除かれる】","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 1/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"第4回ガンダムファイト大会で使用されたネオエジプト代表MF。40年前に大破したはずの機体であるが突如復活。自国のファラオガンダムXIII世を破壊し、ドラゴンガンダムに襲い掛かった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"戦闘ダメージでの破壊以外で破壊された場合や、撤退命令等で場以外の場所へ移動する場合に、ゲームから取り除かれます。","管理者コメント":"まさしくゾンビです。ディアナ帰還でジャンクに落ちてるだけで、無理矢理場に出てきます。焼き等に弱いですが、護りたかったらハリボテでも。"},{"_idx":4403,"勢力":"G","データ番号":"4404","カードナンバー":"U-G24","カード名称":"クーロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードがリングエリアを含む戦闘エリアにいる場合、手札にある「マスターガンダム」1枚を、このカードと置き換える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4/6 | 0/0 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"第12回ガンダムファイト大会で優勝を飾ったネオホンコン代表MF。第13回大会でも代表として参加したが、既にマスターガンダムに変異しており、新宿での戦闘中に真の姿を表している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールインのMFというだけでも強力ですし、マスターへの置き換え能力があるのが、マスターの強さを更に引き立てます。恫喝MFでも、4、5枚目のシャイニングという使い方が出来るのがまた。"},{"_idx":4404,"勢力":"G","データ番号":"4405","カードナンバー":"U-G25","カード名称":"デビルガンダム(第二形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 8 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー","テキスト":"【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】\n(自軍攻撃ステップ):《[4・6]1毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"7/9 | 7/9 | 7/9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「自己進化」「自己再生」「自己増殖」の3大理論を備える悪魔のガンダム。DG細胞によって自らの手先となるデスアーミーを無限に生み出し、感染した者をゾンビ兵へと変えてしまう。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。\nユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"8国で一部ブースト制限付だけに、テキストは強烈です。ジョルジュセットで夢の打点を。\nMFなのでファラオの呪い対策がしてあります。7国以上のMF(デビルだけでしょうが)は、この制限が付きまといそうです。キョウジ、3大理論を利用して、なんとか8国カードが活かせれば。現状、他の形態が出るの待ちでしょう。"},{"_idx":4405,"勢力":"G","データ番号":"4406","カードナンバー":"U-G26","カード名称":"ガンダムマックスター(ボクサーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】","テキスト":"(自動A):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。\n(戦闘フェイズ):《[0・4]2》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、手札1枚以下の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、「速攻」と通常、それぞれのタイミングで適用される】","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 1/1 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"両肩の装甲をボクシングのグローブのように両手に装備した戦闘形態。内蔵されたブースターによってパンチの威力が向上し、チボデーが得意とするボクサースタイルでの戦闘を可能とする。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"指定0は、指定国力を支払いません。","管理者コメント":"打点には夢があります。やはり強襲からが狙い目でしょう。赤青で怒号を使ったり、無償の愛でマスターアジアセットで拾いつつとかも。"},{"_idx":4406,"勢力":"G","データ番号":"4407","カードナンバー":"U-G27","カード名称":"ファラオガンダムXIII世","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):このカードは、このカード以外の「MF」を持つユニットが場に出た場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 0/0 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオエジプトが開発した第13回ガンダムファイト用MF。突如復活したファラオガンダムIV世の襲撃を受けて大破した為、予選敗退となっている。ファイターはカウラー・ラムゼス。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"2枚目のこのカードが出た場合、既に出ているカードは廃棄されます。","管理者コメント":"茶単速攻に1~2枚潜ませてみる?"},{"_idx":4407,"勢力":"G","データ番号":"4408","カードナンバー":"U-G28","カード名称":"ミナレットガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(防御ステップ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオトルコが開発した第13回ガンダムファイト用MF。巨大な半月刀ミナレットシュミッターを武器とする。DG細胞に侵食されたセイット・ギュゼルによって、街を破壊する凶器と化した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングを利用しつつ、手札を1枚以下にできないというプレッシャーを与えるのは悪くないです。"},{"_idx":4408,"勢力":"G","データ番号":"4409","カードナンバー":"U-G29","カード名称":"マーフィー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍G2枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオアメリカの所有する軍用可変MS。ヘリ形態からMS形態に変形する事ができる。国防総省の企てたドモン抹殺に使用されるが、ファイトを望むドモンとチボデーによって破壊されている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"攻撃/防御のどちらでも起動します。","管理者コメント":"Gロール系に対する効果は悪くないですが、ユニットとしての弱さがなんとも言えません。"},{"_idx":4409,"勢力":"G","データ番号":"4410","カードナンバー":"U-G30","カード名称":"ノブッシ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンの量産MS。ビームガンとビームサーベルを装備する。新宿の旧都庁周辺の防衛に使用されたが、街を埋め尽くすデスアーミーの大群の前に、成す術も無く圧倒されていた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"量産型らしいといえばらしいです。ドラフトででも。"},{"_idx":4410,"勢力":"G","データ番号":"4411","カードナンバー":"U-G31","カード名称":"デスアーミー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"DG細胞により無尽蔵に産み落とされるMS。打撃武器として使用できる金棒型のビームライフルを装備する。個々の戦闘力は高くないが常に大群で行動し、デビルガンダムの指令を実行する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"わらわらと。第二形態とキョウジのコンボには必要になるパーツです。ハンデスはおまけ程度の気分で。\n黒歴史G、デスアーミー、ゾンビ兵、新宿、同盟国家のみのデッキなんてのも。"},{"_idx":4411,"勢力":"G","データ番号":"4412","カードナンバー":"U-G32","カード名称":"ゴージャスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、茶の指定国力と「女性」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオアメリカのMF輸送船。チボデーと彼に付き従うシャリー、ジャネット、キャス、バニーらの移動用に使用される。MFの整備・補給能力はもちろん、快適な居住空間が整っている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"東方不敗状態はキャラクターではないので、条件を満たせません。","管理者コメント":"チボデーギャルズやレインを集めるのでしょう。キャラだらけのデッキになりそうですが。"},{"_idx":4412,"勢力":"G","データ番号":"4413","カードナンバー":"U-G33","カード名称":"新宿","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):地球エリアにいる全ての「デスアーミー」「ゾンビ兵」は、+1/+1±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"かつて経済大国の中枢と呼ばれた街。未来世紀では地球上の他の都市同様、廃墟と化している。デスアーミーの襲撃を受けており、わずかに残った人々が震えながら都庁エリアに集まっていた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"デスアーミーデッキで。"},{"_idx":4413,"勢力":"G","データ番号":"4414","カードナンバー":"CH-G1","カード名称":"ドモン・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「MF」を持つユニットにセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「帰るぞ地球へ…いや、リングへだ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"2)効果解決後に非交戦状態になっても、修正は得たままです。","管理者コメント":"ハンマー1枚でリングを止めるというのは認めないらしいです。能力的に、シャイニングよりマックスターに乗せて速攻とか、ボルトに乗せてパンプ後にテキストで除去とかの方が動きとしては面白い感じです。"},{"_idx":4414,"勢力":"G","データ番号":"4415","カードナンバー":"CH-G2","カード名称":"チボデー・クロケット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「見せてやるんだ、この拳でなぁ!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲を活かして、マックスターよりボルトな感じです。"},{"_idx":4415,"勢力":"G","データ番号":"4416","カードナンバー":"CH-G2","カード名称":"チボデー・クロケット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見せてやるんだ、この拳でなぁ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲を活かして、マックスターよりボルトな感じです。"},{"_idx":4416,"勢力":"G","データ番号":"4417","カードナンバー":"CH-G3","カード名称":"サイ・サイシー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。\n(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。","特徴":"M Ch GF ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「世話になったアニキだからって…容赦しないぜぇ!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"同一カットで複数ダメージを与える効果を解決しても、それぞれが1減殺されます。","管理者コメント":"クイックは良いですね。"},{"_idx":4417,"勢力":"G","データ番号":"4418","カードナンバー":"CH-G3","カード名称":"サイ・サイシー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。\n(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。","特徴":"M Ch GF ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「世話になったアニキだからって…容赦しないぜぇ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"同一カットで複数ダメージを与える効果を解決しても、それぞれが1減殺されます。","管理者コメント":"クイックは良いですね。"},{"_idx":4418,"勢力":"G","データ番号":"4419","カードナンバー":"CH-G4","カード名称":"ジョルジュ・ド・サンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードがセットされているユニットは、リングエリアに出撃している場合、ターン終了時まで+X/-X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの本来の射撃力の値と同じとする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「騎士は敵に背を向けぬ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF以外にセットして防御時に格闘アップってのもなんなので、実質MFにセットして使う効果というところです。そうなるとローズオンリーだけに、現状では今一使えないGFです。"},{"_idx":4419,"勢力":"G","データ番号":"4420","カードナンバー":"CH-G5","カード名称":"アルゴ・ガルスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。\n(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(常時):《1》このカードをリロールする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"1 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「貴様もこの程度か!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御修正3も強烈ですが、デメリットとメリットの両方とも強烈です。お約束ながら混戦アルゴな感じで。"},{"_idx":4420,"勢力":"G","データ番号":"4421","カードナンバー":"CH-G6","カード名称":"ミケロ・チャリオット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、2(資源2)を支払う。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「鳴りやがったぜ!待ちに待った、ガンダムファイトのゴングがよぉ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFセット前提で、手札を捨てるか資源を払えを迫る感じです。それだけです。"},{"_idx":4421,"勢力":"G","データ番号":"4422","カードナンバー":"CH-G7","カード名称":"レイン・ミカムラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動D):リングエリアにいる自軍部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。\n(常時):《0》「男性」と「GF」を持つキャラクター1枚をリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「よし!後遺症の心配なし!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復、リロールと便利ですが、MFがGFオンリーだけに取り敢えず出しておくがしづらいのがネックです。通常ユニットも使うか、ドモン等と一緒に乗りこむ感じで。"},{"_idx":4422,"勢力":"G","データ番号":"4423","カードナンバー":"CH-G8","カード名称":"ベルチーノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このターン中にプレイされて場に出た、「MF」を持つユニット、または「GF」を持つキャラクター1枚をロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さて、こいつの持ち主でも探しに行くか」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFメタにでも。"},{"_idx":4423,"勢力":"G","データ番号":"4424","カードナンバー":"CH-G9","カード名称":"ストーカー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):リングエリアにいる全てのユニットは、+1/±0/±0を得る。\n(攻撃ステップ):《R》このターン、全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアに自軍ユニットを出撃させる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それでは!ガンダムファイト…レディーゴー!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"コントロールは問いませんが、交戦している必要もありません。","管理者コメント":"リングに届くパンプ効果です。とても微妙ですが、一応打点アップになってはいます。まぁ、気分を盛り上げるつもりででも。"},{"_idx":4424,"勢力":"G","データ番号":"4425","カードナンバー":"CH-G10","カード名称":"ドモン・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、X以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、手札の枚数と同じとする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「少しは出来るな!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"X以下の自軍効果によるダメージも受けません。","管理者コメント":"CH-G1のが強いですね。"},{"_idx":4425,"勢力":"G","データ番号":"4426","カードナンバー":"CH-G10","カード名称":"ドモン・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、X以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、手札の枚数と同じとする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「少しは出来るな!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"X以下の自軍効果によるダメージも受けません。","管理者コメント":"CH-G1のが強いですね。"},{"_idx":4426,"勢力":"G","データ番号":"4427","カードナンバー":"CH-G11","カード名称":"アンドリュー・グラハム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードがリングエリアに出撃している場合、敵軍ユニット1枚をロールし、そのユニットとは異なる敵軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「二人がかりでもこちらは構わん!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強いのはロール、弱いの出てこいな方向で。"},{"_idx":4427,"勢力":"G","データ番号":"4428","カードナンバー":"CH-G12","カード名称":"マスター・アジア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 強襲 流派:東方不敗","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適性「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する)","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どこを見ておる。ワシはここだ、ここにおる!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"テキストで場に出した場合は、自軍配備エリアにリロール状態で出て、以後キャラクターとしては扱われません。\n東方不敗が場にいる場合でも、マスター・アジアをプレイする事が可能です。また、その逆も可能ですし、東方不敗は複数枚場に出すことが可能です。","管理者コメント":"重いだけに強力です。カウンターされない強襲持ちケンプファーとして動けるのは贅沢です。2枚以上手札にある場合は、2枚目をキャラクターとして活かしたり、2枚ともユニットにして一気に展開するのが良いでしょう。戦闘に特化してるだけなのが、評価の分かれ目になりそうです。"},{"_idx":4428,"勢力":"G","データ番号":"4429","カードナンバー":"CH-G13","カード名称":"フランク・ガストロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが場から離れた場合、敵軍本国を5回復する。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「吠え面かかせてやる!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF入り茶単速攻にでも。"},{"_idx":4429,"勢力":"G","データ番号":"4430","カードナンバー":"CH-G14","カード名称":"チコ・ロドリゲス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。\n(防御ステップ):《0》このカードと交戦中のキャラクター1枚をロールする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「妹に免じて命だけは助けてやる!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御専用で、ロール対象がキャラクターのみとは恐れ入ります。"},{"_idx":4430,"勢力":"G","データ番号":"4431","カードナンバー":"CH-G15","カード名称":"ジーナ・ロドリゲス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは、「GF」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。\n(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「兄さん…2度とガンダムには乗らないと言っていたのに…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"防御には出撃できます。","管理者コメント":"敵軍の場合GFにしかセットできないのはなんともです。"},{"_idx":4431,"勢力":"G","データ番号":"4432","カードナンバー":"CH-G16","カード名称":"ゴンザレス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(配備フェイズ):《1》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「MF」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そのまま追跡を続けろ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFデッキ用奪われ対策です。転向だけでなく、タイミング的に逃避行を無力化できるのは良い感じです。"},{"_idx":4432,"勢力":"G","データ番号":"4433","カードナンバー":"CH-G17","カード名称":"ジェントル・チャップマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、ジャンクヤードにあるG、またはユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。移せない場合、このカードは、ターン終了時まで、-1/-2/-2を得る。\n(自動D):このカードがセットされているユニットの効果で、敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は常に英雄でなければならないのだよ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。\n2)チェストブレイクで全てのユニットに3ダメージ与えた場合、その中から任意のユニットに1ダメージ与えます(Q521によりQ433が訂正)。","管理者コメント":"高機動型ジオングやチェストブレイクにセットするとお得な感じがします。鬼気迫る攻撃と相性が良いので、緑茶なんかも。カッシング回収といっても、本国下なんで諦めましょう。"},{"_idx":4433,"勢力":"G","データ番号":"4434","カードナンバー":"CH-G18","カード名称":"マノン・チャップマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、-1/-1/±0を得る。\n(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの人には最後まで、チャンピオンでいて欲しいのよ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チャップマンの補佐用です。ジャンク利用系とコンボも?"},{"_idx":4434,"勢力":"G","データ番号":"4435","カードナンバー":"CH-G19","カード名称":"ウルベ・イシカワ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、攻撃に出撃できない。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君にガンダムファイターになって欲しい」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"敵軍GFはいても問題ありません。","管理者コメント":"茶単速攻ではかなり戦力として期待できそうです。"},{"_idx":4435,"勢力":"G","データ番号":"4436","カードナンバー":"CH-G20","カード名称":"ダハール・ムハマンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ファラオガンダム」である自軍ユニットが場に出た場合、そのユニットにセットする事ができる。\n(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"M GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ウォォォォォ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"コインは乗ったままです。","管理者コメント":"ファラオガンダムのおまけ風味ではありますが、コインテキストはなにげに嫌らしいです。ファラオセットだと戦闘ダメージで破壊されても永遠と甦るので、コインが地味に効いてきます。"},{"_idx":4436,"勢力":"G","データ番号":"4437","カードナンバー":"CH-G21","カード名称":"キョウジ・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。\n(戦闘フェイズ):《0》コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フッフッフッフッフッフッ…ハーッハッハッハッハッハッ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"1)ハンガーの自軍/敵軍、対象の本来の持ち主は問いません。効果は重複します。\n2)廃棄するカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"デビルデッキには必須のカードと言えそうです。デビルとのシナジーも高いですが、転向や共闘戦線との除去コンボもなかなかです。\nデビル、ラー&フルドド等、リソースが準備できると、かなり強力なキャラクターです。名前がリョウガでも何の違和感もないくらいに。"},{"_idx":4437,"勢力":"G","データ番号":"4438","カードナンバー":"CH-G22","カード名称":"セイット・ギュゼル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にし、そのユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このままそばにいたら、僕は君を殺してしまうかも知れないよ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"コインが乗るのはユニットの上です。","管理者コメント":"しぶといのと格闘2は悪くないです。ドラフトでは結構嫌らしいタイプです。GFなので、破壊効果対策がネックでジャンクからユニットが供給できるデビルガンダムにも。換装が出来る様になればまさに最適なパイロットです。\n自軍カードを(常時)で廃棄できるので、対象の喪失をさせやすいのも良い感じです。"},{"_idx":4438,"勢力":"G","データ番号":"4439","カードナンバー":"CH-G23","カード名称":"ゾンビ兵","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、「同一名称のカードはデッキに3枚まで」「同一名称のキャラクターは場に1枚しか出せない」という制限に含まれない】\n(自動D):このカードは、場からジャンクヤードに移動する場合、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヌゥァァァ…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"排斥や破滅等、場からジャンクヤード以外の場所へ移動する場合は、そのまま移動します。","管理者コメント":"何度倒されても出てくるうざったさは面白いです。ドラフトでもうざそうです。"},{"_idx":4439,"勢力":"G","データ番号":"4440","カードナンバー":"CH-G24","カード名称":"シャリー・レーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」、+2±0/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャイニングガンダムのデータは全て頂いたわ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"東方不敗状態はキャラクターではないので、対象になりません。","管理者コメント":"格闘+2は優秀ですが、サポート専用だけに強襲や速攻の方が使い易い場合も多そうです。"},{"_idx":4440,"勢力":"G","データ番号":"4441","カードナンバー":"CH-G25","カード名称":"ジャネット・スミス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「速攻」、±0/+2/±0を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やっぱり上手くいかないものよね」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"東方不敗状態はキャラクターではないので、対象になりません。","管理者コメント":"速攻は偉いですが、射撃+2が見事に噛み合ってません。修正は忘れて割り切るか、ジョルジュにでも?"},{"_idx":4441,"勢力":"G","データ番号":"4442","カードナンバー":"CH-G26","カード名称":"キャス・ロナリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「強襲」、±0/±0/+2を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「冗談なんかじゃないんだから、邪魔しないで!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"東方不敗状態はキャラクターではないので、対象になりません。","管理者コメント":"強襲と防御+2となかなかのバランスです。ダメージに直結するだけに、チボデーギャルズの中では使い易いです。"},{"_idx":4442,"勢力":"G","データ番号":"4443","カードナンバー":"CH-G27","カード名称":"バニー・ヒギンズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共にリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「チボデーの為には…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"東方不敗状態はキャラクターではないので、対象になりません。","管理者コメント":"リロールは偉いですし、無理なく使えるバランスは一番ですが、レインが使われていない事からも根本的にサポート系キャラの居場所はないとも言えます。"},{"_idx":4443,"勢力":"G","データ番号":"4444","カードナンバー":"C-G1","カード名称":"シャイニングフィンガー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"MFのいるエリアは問いません。","管理者コメント":"状況限定、交戦中限定ですが、リングにも届く部分が偉いです。なにより茶でこの効果というのがまた。MFで交戦強要し易いだけに、十分使えるカードでしょう。"},{"_idx":4444,"勢力":"G","データ番号":"4445","カードナンバー":"C-G2","カード名称":"サイクロンパンチ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「MF」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」、または「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シュゥゥゥート!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFデッキででも。"},{"_idx":4445,"勢力":"G","データ番号":"4446","カードナンバー":"C-G3","カード名称":"ドラゴンファイヤー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オイラのドラゴンガンダムの初陣だ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全ての敵軍ユニットのみというのは、-1であってもなかなかです。茶のコマンドという意味でも。"},{"_idx":4446,"勢力":"G","データ番号":"4447","カードナンバー":"C-G4","カード名称":"ローゼスビット","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これこそネオフランスの誇る究極の兵器!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングに届くだけがポイントですが、茶に使われるという事が目新しいところではあります。"},{"_idx":4447,"勢力":"G","データ番号":"4448","カードナンバー":"C-G5","カード名称":"グラビトンハンマー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うぉぉぉぉぉ!!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻撃時にも使えるパンプとしては、交戦限定でもないので使い勝手は悪くないです。"},{"_idx":4448,"勢力":"G","データ番号":"4449","カードナンバー":"C-G6","カード名称":"夢ある限り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」であるユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの合計国力と同じ値だけ、バルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アイルビーバァァック!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶のガンダムデッキで。茶で使われるのが新しいですね。合計5以上のMFとかでると更に使えそうです。"},{"_idx":4449,"勢力":"G","データ番号":"4450","カードナンバー":"C-G7","カード名称":"シャイニングフィンガーソード","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「喰らえっ!愛と!怒りと!悲しみのぉぉぉ!!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"カード種類は問いません。実質Xはプレイ前の手札の枚数-1になります。","管理者コメント":"手札の枚数という条件がありますが、効果はその分強力です。交戦する必要もないので、対速攻やエリアが偏る水には効果的です。"},{"_idx":4450,"勢力":"G","データ番号":"4451","カードナンバー":"C-G8","カード名称":"十二王方牌大車併","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(防御ステップ):「流派:東方不敗」を持つ全てのカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は、リングエリアのカードも対象となる。\n「(防御ステップ):《0》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「流派東方不敗!十二王方牌!!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"「流派:東方不敗」のいるエリアは問いません。ユニット、キャラクター、それぞれが得ます。得たテキストは、外部からリングエリアには使えません。","管理者コメント":"「流派:東方不敗」が増えれば(ドモンくらいでしょうが)、使い易くなりそうです。"},{"_idx":4451,"勢力":"G","データ番号":"4452","カードナンバー":"C-G9","カード名称":"超級覇王電影弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「撃て、ドモォン!!」\n「はぃぃぃぃぃ!!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マスターアジアを場に出して、突然ドーンという感じでしょうか。"},{"_idx":4452,"勢力":"G","データ番号":"4453","カードナンバー":"C-G10","カード名称":"ファラオの呪い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、「MF」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは、キャラクターがセットされていない場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「奴が…奴が現れた…死んだはずのあいつが…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"「ターン終了時に」の位置がポイントという事になります。待機中の効果には、2種類あると考えるしかありません。","管理者コメント":"MF限定とはいえ、キャラセットだけで捕獲嘘と同じコンボなのは贅沢です。クーロンを使わずとも5ターン目マスターが狙えるのもまた。"},{"_idx":4453,"勢力":"G","データ番号":"4454","カードナンバー":"C-G11","カード名称":"不死の尖兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにある全ての「デスアーミー」を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。この効果で場に出した全てのユニットは、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの湧き出でるデスアーミーども!そしてそいつらを操る謎の巨大ガンダム!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デスアーミーデッキで。"},{"_idx":4454,"勢力":"G","データ番号":"4455","カードナンバー":"C-G12","カード名称":"DG細胞","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):敵軍ジャンクヤードにある、このターン、(この効果の解決までに)戦闘ダメージで破壊されて廃棄されたユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「DG細胞が活動を始めたんだわ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"ドラフトではかなり強力です。このカードを握っている場合、受けに回れるというのは良いかも知れません。"},{"_idx":4455,"勢力":"G","データ番号":"4456","カードナンバー":"O-G1","カード名称":"目には目を","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(常時):《[2・3]R》ダメージ以外の敵軍効果で破壊されている自軍カードがある場合、そのカードと同じ種類の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様が銀色の脚ならば!俺は黄金の指!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"破壊を無効にしたい場合は、破壊無効の効果にカットインでこの効果をプレイすれば問題なく解決されます。","管理者コメント":"お互いに同種のカードが必要ですが、結構嫌らしい効果ではあります。"},{"_idx":4456,"勢力":"G","データ番号":"4457","カードナンバー":"O-G2","カード名称":"冷凍刑","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚をロールし、ターン終了時まで、そのテキストと、まだ未解決のその効果を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ネオジャパン政府は残った父上を共同犯罪とみなし、永久冷凍刑としたのだ…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"思わぬピンチのロール限定版にしてテキスト無効の追加付です。自軍のマイナステキストを消したりも出来ますが、DSカミーユを止めつつそのうち破滅とかの使い方になるでしょう。"},{"_idx":4457,"勢力":"G","データ番号":"4458","カードナンバー":"O-G3","カード名称":"銀色の脚","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、リングエリアにいる状態で敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この銀色の脚でいぶり出してやるぜぇい!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFにセットしないと基本的に意味のないカードです。更にハンガーメタなので余り出番はないでしょう。"},{"_idx":4458,"勢力":"G","データ番号":"4459","カードナンバー":"O-G4","カード名称":"人機一体","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードとG以外の、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中から「GF」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「出ろぉぉぉ!シャイニングガンダァァァムッ!!」","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"このカードは廃棄しません(出来ません)。\nカードして扱われているコインを廃棄しても効果は適用されます。","管理者コメント":"自軍カードの廃棄がちょっと厄介ですが、キャラ付MFの強さを考えると仕方ないところです。"},{"_idx":4459,"勢力":"G","データ番号":"4460","カードナンバー":"O-G5","カード名称":"濃霧発生装置","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):リングエリアにいる全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なっ…なんだ!この霧は!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジョンブルデッキで。"},{"_idx":4460,"勢力":"G","データ番号":"4461","カードナンバー":"O-G6","カード名称":"地球がリングだ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》地球エリア1つは、ターン終了時までリングエリアとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガンダムファイト国際条約第7条…地球がリングだ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"敵軍地上の制圧がある場合、どれかをリングエリアにしても、地上の制圧が再適用され地球エリアに戻ってしまいます。\nハンデス効果は、どちらかのリングに敵軍ユニットがいれば起動しません。","管理者コメント":"MFデッキでは結構効果的です。"},{"_idx":4461,"勢力":"G","データ番号":"4462","カードナンバー":"O-G7","カード名称":"3大理論","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。\n(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。\n(常時):《①毎》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「名称:デビルガンダム」である(場の)ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「自己増殖、自己再生、自己進化の3大理論機能により、あれは再び立ち上がり…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"タイミングが(常時)なので、リングエリア以外の戦闘エリアにいる場合、戦闘エリア限定の効果(彼方からの来訪者等)から配備エリアへ移動して回避するといった使い方も可能です。\n同様に、帰還ステップ規定の効果前にプレイすることで、疑似補給として使うことも可能です。","管理者コメント":"デビルデッキ必須のオペです。ブースト、換装、奪い返し、疑似補給と非常に便利です。"},{"_idx":4462,"勢力":"G","データ番号":"4463","カードナンバー":"O-G8","カード名称":"強制収容所","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全てのプレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あわれな負け犬の仲間入りさ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対リングですが、リロールイン、クイック、アルゴリロールと奇襲性が高いのがMFなので、先読みで置いておく必要があるのが使いづらいところです。"},{"_idx":4463,"勢力":"G","データ番号":"4464","カードナンバー":"O-G9","カード名称":"雨の再会","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、手札2枚を選んで自軍本国の上に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に自軍本国の上か下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やめてセイット!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードも必要なだけに、アドバンテージの差も大きい上に、相手が選んでなのでなんともです。"},{"_idx":4464,"勢力":"G","データ番号":"4465","カードナンバー":"O-G10","カード名称":"モビルトレースシステム","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットのテキストを、以下に変更する。\n「【MF】」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルトレースシステム、セットアップ、\n脳波、血圧、心拍数、呼吸、体温、代謝機能、オールグリーン」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"キャラクターがセットされている状態のユニットにセットした場合、そのキャラクターがGFを持っていなくてもセットされたままです。","管理者コメント":"ジェニス改(ヴェドバ・モルテ機)等をマイナステキストを消しつつ利用するのが効率良いでしょうか。茶単速攻で使うには、最初からMFのユニットの方が効率良さそうです。"},{"_idx":4465,"勢力":"G","データ番号":"4466","カードナンバー":"G-G1","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4466,"勢力":"G","データ番号":"4467","カードナンバー":"G-G2","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4467,"勢力":"G","データ番号":"4468","カードナンバー":"G-G3","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4468,"勢力":"G","データ番号":"4469","カードナンバー":"G-G4","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4469,"勢力":"G","データ番号":"4470","カードナンバー":"G-G5","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4470,"勢力":"G","データ番号":"4471","カードナンバー":"G-G6","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト 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範囲兵器(2) 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ドクターJによって開発された可変モビルスーツ。ヒイロ・ユイによってオペレーション・メテオに参加。地球統一連合の基地を次々と襲撃。OZからは「ゼロ」というコードネームで呼ばれる。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4474,"勢力":"W","データ番号":"4475","カードナンバー":"U-2","カード名称":"ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"プロフェッサーGによって開発されたモビルスーツ。デュオ・マックスウェルの手によってオペレーション・メテオに参加。隠密活動を得意とし、自らを「死神」と呼ぶ。OZのコードネームは「ゼロ2」。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4475,"勢力":"W","データ番号":"4476","カードナンバー":"U-3","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(防御ステップ):《R1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドクトルSによって開発された砲撃型モビルスーツ。トロワ・バートンの手によってオペレーション・メテオに参加。その火力はOZ一個師団と同等だという。OZのコードネームは「ゼロ3」。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4476,"勢力":"W","データ番号":"4477","カードナンバー":"U-4","カード名称":"ガンダムサンドロック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限】 砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"H教授によって開発された局地戦用モビルスーツ。カトル・ラバーバ・ウィナーの手によってオペレーション・メテオに参加。特に砂漠などの局地戦で活躍した。OZのコードネームは「ゼロ4」。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4477,"勢力":"W","データ番号":"4478","カードナンバー":"U-5","カード名称":"シェンロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"老師Oが開発した、格闘戦能力を重視したガンダムの1種。巧みに操られるビームグレイブと、龍の右腕、ドラゴンハングの強大な破壊力により、接近戦においては他の追随を許さない。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4478,"勢力":"W","データ番号":"4479","カードナンバー":"U-5","カード名称":"シェンロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"老師Oによって開発されたモビルスーツ。チャン・ウーフェイの手によってオペレーション・メテオに参加。右手のドラゴンハングは群を抜く格闘性能を発揮する。OZのコードネームは「ゼロ5」。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4479,"勢力":"W","データ番号":"4480","カードナンバー":"U-6","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》範囲兵器(3) 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"ネオバード形態","特殊効果(元データ)":"高機動 大気圏突入","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"必要以上の性能を持つが故、開発途中でデータが封印された、全てのガンダムのプロトタイプ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4480,"勢力":"W","データ番号":"4481","カードナンバー":"U-6","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》範囲兵器(3) 変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"ネオバード形態","特殊効果(元データ)":"高機動 大気圏突入","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダム開発を行った5人の科学者らにより設計されたが、ゼロシステムによる予想以上の性能を危惧し、資料は封印されていた。しかし、父を殺されたカトルが、復讐の為に完成させる。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4481,"勢力":"W","データ番号":"4482","カードナンバー":"U-7","カード名称":"トールギス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 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2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球統一連合、OZ、両軍で数多く使用されている空陸両用量産型モビルスーツ。汎用性は低いが、大気圏内での機動性は、リーオーとは比較にならない程高い。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4486,"勢力":"W","データ番号":"4487","カードナンバー":"U-10","カード名称":"キャンサー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZが開発した水中用MS。その名前が指す通り、完全に水中戦に特化した機体で、パイシーズに比べ戦闘力に優れる。反面、脚部を廃している為、汎用性は低く、運用局面は極端に限定される。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4487,"勢力":"W","データ番号":"4488","カードナンバー":"U-10","カード名称":"キャンサー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZの水中用モビルスーツ。活動範囲を水中に限定したため、脚部を持たない。水中での戦闘能力は高く、陸上への支援射撃も可能である。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4488,"勢力":"W","データ番号":"4489","カードナンバー":"U-11","カード名称":"トーラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZの宇宙用モビルスーツ。その性能は高く、ガンダム開発をおこなった科学者達も、この機体の宇宙への配備を警戒した。後にモビルドール量産型のベースとなる。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4489,"勢力":"W","データ番号":"4490","カードナンバー":"U-12","カード名称":"マグアナック(ラシード・クラマ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"中東の私設軍、マグアナック隊の隊長ラシード・クラマの機体。頭部の角飾りは、通信能力向上の役目と隊長機である事を表す。この機体で、荒くれ者揃いの隊員を率い、カトルを補佐する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4490,"勢力":"W","データ番号":"4491","カードナンバー":"U-12","カード名称":"マグアナック(ラシード・クラマ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムサンドロックを支援する、中東国家出身の40人程で構成させる「マグアナック隊」のリーダー、ラシード・クラマのモビルスーツ。マグアナックとはタガログ語で「家族」を意味する。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4491,"勢力":"W","データ番号":"4492","カードナンバー":"U-13","カード名称":"ピースミリオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハワードが艦長を務める巨大宇宙戦艦。モビルスーツを修理、改造までできる程の装備を持ち、ガンダムらの母艦として、対OZ、対ホワイトファングとの戦いに挑んだ。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4492,"勢力":"W","データ番号":"4493","カードナンバー":"U-14","カード名称":"OZ潜水母艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZの新型潜水母艦。双胴のボディの中に、モビルスーツを6体程収容可能である。主に水中用モビルスーツ、キャンサー、パイシーズなどを搭載し、極秘裏に作戦活動を行なう。","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4493,"勢力":"W","データ番号":"4494","カードナンバー":"U-15","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"天使の両翼を想起させる、2対の可動バインダーを持つガンダム。囚われたリリーナを助ける為と、戦いに最後のケリをつける為に、傷付いた機体を起動し、海中から最後の出撃を行った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4494,"勢力":"W","データ番号":"4495","カードナンバー":"U-15","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 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《1》大気圏突入","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、このカードと同じエリアにいる、全ての敵軍ユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"搭乗者である五飛は「ナタク」と呼称する。訪れた平和に懐疑する五飛は、己の正義を求めてヒイロと対峙、答えを問う。果てしなく伸びるドラゴンハングが、ウィングゼロを追撃した。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4497,"勢力":"W","データ番号":"4498","カードナンバー":"U-17","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】\n(戦闘フェイズ):《1毎》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカード1枚のみを対象とした、まだ未解決の効果1つの対象を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「死神」の名を持つデュオの愛機。機動力と防御力に優れる。ビーム兵器を跳ねのける可動式のアクティブクロークを持ち、巨大な鎌の形状であるビームシザースを主武器とする。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4498,"勢力":"W","データ番号":"4499","カードナンバー":"U-18","カード名称":"ガンダムサンドロック改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入 砂漠","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"カトルの乗機。ホワイトファングとの戦争終結後、他のガンダムと共に太陽へ廃棄されるが、カトルによって回収された。砂漠などの局地戦を想定して設計され、主に白兵戦に秀でる。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4499,"勢力":"W","データ番号":"4500","カードナンバー":"U-19","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】\n(ダメージ判定ステップ):《2》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オペレーション・メテオ実行直前、本来の搭乗者ではなく名無しの少年に託された。動く火薬庫とでも言うべき膨大な火力を持つ。マリーメイアの叛乱時、ピエロの仮面が装着されていた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4500,"勢力":"W","データ番号":"4501","カードナンバー":"U-20","カード名称":"サーペント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球圏統一国家誕生の陰で、バートン財団が秘密裏に開発したMS。ガンダムヘビーアームズのデータが流用されており、量産機ながら基本性能は高い。名は「へびつかい座」に由来する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4501,"勢力":"W","データ番号":"4502","カードナンバー":"U-20","カード名称":"サーペント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バートン財団が密かに開発していた新型MS。マリーメイア軍の主力を成し、地球降下後、大統領官邸など占拠した。ヘビーアームズの持つツインバルカンと同じものを使用している。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4502,"勢力":"W","データ番号":"4503","カードナンバー":"U-21","カード名称":"トールギスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍防御ステップの間のみ、以下の効果を解決できる。\n「クイック\n(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る」","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球への降下を目前にした、デキムの軍勢を阻止すべく駆けつけた、ゼクス・マーキスの乗機。長砲身のメガキャノンを装備する。地上での戦闘では、窮地にあっても無血の戦いを貫いた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4503,"勢力":"W","データ番号":"4504","カードナンバー":"U-21","カード名称":"トールギスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍防御ステップの間のみ、以下の効果を解決できる。\n「クイック\n(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る」","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トールギスIIと同時期に製作されていた機体。強大な威力を持つメガキャノンの他、左腕にはヒートロッドを装備。マリーメイアの叛乱では、いち早く駆けつけ、その進撃を食い止めた。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4504,"勢力":"W","データ番号":"4505","カードナンバー":"U-22","カード名称":"トーラス(ルクレツィア・ノイン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(配備フェイズ):《1》このカードを本来の持ち主の手札に移す】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サンクキングダム仕様のトーラス。ブリュッセル大統領府を占拠した後、地上の制圧を目論む圧倒的な数のマリーメイア軍のMSを前に、ゼクスの傍らで、その絶望的な戦いに挑んだ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4505,"勢力":"W","データ番号":"4506","カードナンバー":"U-22","カード名称":"トーラス(ルクレツィア・ノイン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(配備フェイズ):《1》このカードを本来の持ち主の手札に移す】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZの開発した可変MS。プリペンダーが秘匿していたらしく、サンクキングダム仕様の白いカラーリングが施されている。ノインはこの機体と共に、ゼクスの側で最後の戦いに臨んだ。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4506,"勢力":"W","データ番号":"4507","カードナンバー":"U-23","カード名称":"リーオー(マリーメイア軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧式の汎用量産MS。マリーメイア軍にも配備されており、ヒイロ達はこれを奪って潜入した。しかし、彼等の前に立ちはだかったのは、かつての仲間である、トロワと五飛の機体であった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4507,"勢力":"W","データ番号":"4508","カードナンバー":"U-23","カード名称":"リーオー(マリーメイア軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZが開発したMS。既に旧式の機体であるが、多くのバリエーションが存在しており、マリーメイア軍でもコロニー防衛用として配備されていた。潜入時、ヒイロとデュオが奪取した。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4508,"勢力":"W","データ番号":"4509","カードナンバー":"U-24","カード名称":"パイシーズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 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0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、リロール状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージではダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地上建造物は地下の巨大シェルターへと移動することで一切の攻撃を無力化することができる。マリーメイア軍はここを本拠地とし、ガンダムらの抵抗が尽きるのを待った。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4511,"勢力":"W","データ番号":"4512","カードナンバー":"U-26","カード名称":"廃棄資源衛星","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(常時):《2》このカードを廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"不要となったガンダムらをこの衛星に載せ、そのまま太陽軌道へと廃棄する。しかし、突然のマリーメイア軍の発起により、カトルはラシードらと共にガンダム回収に向かった。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4512,"勢力":"W","データ番号":"4513","カードナンバー":"U-27","カード名称":"MO-III","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"平和に浮かれる世界を尻目に、地球圏の支配を目論むデキムが、この衛星で軍備を進めていた。しかし、MS部隊を降下させた直後、駆けつけたトールギスIIIによって破壊されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4513,"勢力":"W","データ番号":"4514","カードナンバー":"U-27","カード名称":"MO-III","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バートン財団の軍事的拠点。周到な隠蔽工作を用いながら新型MSサーペントを開発し、その大量生産を行っていた。ここからシャトルに搭載されたサーペント部隊が、大量に地上へと降下した。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4514,"勢力":"W","データ番号":"4515","カードナンバー":"U-28","カード名称":"L-3 X18999 コロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デキム・バートンを首魁とする、バートン財団の本拠地。職務で訪れた外務次官のリリーナを拉致し、トレーズの娘、マリーメイアを象徴に、地球圏統一国家に対し宣戦布告を行った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4515,"勢力":"W","データ番号":"4516","カードナンバー":"U-28","カード名称":"L-3 X18999 コロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球圏統一国家の転覆を目論む、バートン財団の本拠地。彼らは地球圏に対して宣戦布告をした後、ここを脱出。本来のオペレーション・メテオ実行の為に、このコロニーを利用しようとする。","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4516,"勢力":"W","データ番号":"4517","カードナンバー":"U-29","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 クイック","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】\n(自動B):このカードは、自軍攻撃ステップにプレイされて場に出る場合、プレイが無効化されず、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"破壊されたデスサイズを、5人の科学者達が密かに改装した機体。ビームコーティングされた可動式装甲アクティブクロークは、隠密性と防御力を向上させる他、見る者の心理的恐怖を誘う。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"無効化されず&リロールインするには、戦闘エリアに出す必要があります。","管理者コメント":"現状だと、この能力では防御6必要と言える位のバランスになっています。"},{"_idx":4517,"勢力":"W","データ番号":"4518","カードナンバー":"U-29","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 クイック","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「ガンダムデスサイズ」と同じとする】\n(自動B):このカードを自軍攻撃ステップにプレイする場合、このカードのプレイは無効化されず、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"OZの手で破壊されたデスサイズを、修復・改造したもの。新装甲アクティブクロークにより、防御力と隠密性が向上された他、主武装も、ツインビームサイズに換装、強化が図られた。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"無効化されず&リロールインするには、戦闘エリアに出す必要があります。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4518,"勢力":"W","データ番号":"4519","カードナンバー":"U-30","カード名称":"アルトロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「シェンロンガンダム」と同じとする】\n(自動A):このカードは、自軍戦闘フェイズの間、+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シェンロンガンダムを、5人の科学者達が改造した機体。ドラゴンハングが両腕に装備された他、背部ビームキャノン、ツインビームトライデントの装備など、大幅に攻撃力が増強された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4519,"勢力":"W","データ番号":"4520","カードナンバー":"U-31","カード名称":"エアリーズ(ミューラー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ノインの元教え子であるミューラーは、連合軍のモガディジオ要塞の攻略中、投降勧告に応じた敵に対して、粛正と称し虐殺を行った。その心なき行動に激怒したゼクスは、彼らを撃墜する。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4520,"勢力":"W","データ番号":"4521","カードナンバー":"U-32","カード名称":"キャンサー(アレックス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZ北東アフリカ・ソマリア戦線の、隊長であるアレックスらは、ゼクスを部下として、連合の要塞攻略にあたるが、その技術に比して、歪んだ精神から、ゼクスに裁かれる事となった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4521,"勢力":"W","データ番号":"4522","カードナンバー":"U-33","カード名称":"トーラス(MDシステム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MDシステムを初めて実装した機体。その正確無比な攻撃をもって、従来のMSを圧倒した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4522,"勢力":"W","データ番号":"4523","カードナンバー":"U-33","カード名称":"トーラス(MDシステム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"量産型MDの第1号として選定され、無人機として、多数の機体が戦場に投入された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4523,"勢力":"W","データ番号":"4524","カードナンバー":"U-34","カード名称":"ビルゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ヴァイエイト、メリクリウスの運用から得られたデータを基に開発した汎用量産MD。大口径ビームキャノンによる火力と、プラネイトディフェンサーによる、絶対的な防御力を併せ持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4524,"勢力":"W","データ番号":"4525","カードナンバー":"U-34","カード名称":"ビルゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ヴァイエイト、メリクリウスを参考に開発された量産MD。左肩のプラネイトディフェンサーは、ビーム兵器を無力化する為、リーオーなど、従来の有人機の攻撃を寄せつけなかった。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4525,"勢力":"W","データ番号":"4526","カードナンバー":"U-35","カード名称":"ヴァイエイト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、「メリクリウス」という記述を含むカード名称のユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、「範囲兵器」+1と、「特殊シールド(2)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZに捕虜となった科学者達が開発した、攻撃用試作MS。「機動性を損なう事なく、極限まで攻撃力を高める」というコンセプトで開発され、大口径のビームキャノンが装備されている。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4526,"勢力":"W","データ番号":"4527","カードナンバー":"U-36","カード名称":"メリクリウス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、「ヴァイエイト」という記述を含むカード名称のユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、「特殊シールド」+1と、+1/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZに強要された科学者達が開発した、攻撃用試作MS。ヴァイエイトとは反対に、防御力を重視した設計で、背部のプラネイトディフェンサーは、強固な電気的バリアーを発生する。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4527,"勢力":"W","データ番号":"4528","カードナンバー":"U-37","カード名称":"ガンダムエピオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 5 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形","テキスト":"【(防御ステップ):《1毎》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、敵軍ユニットの枚数と同じ値までしか解決できない】","特徴":"","戦闘力":"6 | * | 6","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | * | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"トレーズが5体のガンダムを元に、開発させた試作MS。格闘戦において驚異的な強さを誇る。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4528,"勢力":"W","データ番号":"4529","カードナンバー":"U-38","カード名称":"オリファント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マグアナック隊の砲撃戦用MS。砂漠での支援戦闘を考慮されており、脚部を廃しホバーでの移動を行う。高い機動力と火力を持つが、砂漠戦に特化した機体である為、汎用性は低い。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4529,"勢力":"W","データ番号":"4530","カードナンバー":"U-39","カード名称":"宇宙要塞バルジ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(3) 拠点","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適性「宇宙」と「拠点」を持つ、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZ宇宙軍が誇る宇宙要塞。大型のロケットエンジンによる移動能力を持ち、巨大なビーム砲「バルジ砲」を有する。後に、ミリアルドの駆る、ガンダムエピオンの一撃で轟沈した。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4530,"勢力":"W","データ番号":"4531","カードナンバー":"U-40","カード名称":"サンクキングダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードは場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動C):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「完全平和主義」を唱える、ピースクラフト家が治める小国。その存在を疎んだ、連合の手によって一度滅んだが、自分の出自を知った、リリーナ・ピースクラフトにより、復興された。","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4531,"勢力":"W","データ番号":"4532","カードナンバー":"U-41","カード名称":"ウイングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 範囲兵器(2) 変形","テキスト":"(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"自爆により完全に破壊されたが、再戦を望むゼクスの手によって復活がなされた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4532,"勢力":"W","データ番号":"4533","カードナンバー":"U-41","カード名称":"ウイングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 範囲兵器(2) 変形","テキスト":"(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"自爆により完全に破壊されたが、再戦を望むゼクスの手によって復活がなされた。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4533,"勢力":"W","データ番号":"4534","カードナンバー":"U-42","カード名称":"XXXG-01D ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、複数のカードを対象とする敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"隠密行動や奇襲攻撃を得意とする、特殊任務用のガンダム。接近戦用のビームサイスを装備し、ハイパージャマーによって、敵に気付かれる事なく近づき、その死に神の鎌を振り下ろす。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4534,"勢力":"W","データ番号":"4535","カードナンバー":"U-42","カード名称":"ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、複数のカードを対象とする敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"単機での敵地潜入、破壊活動を想定してステルス性に特化した機体。死神を想起させるビームサイズを主武器とし、センサーに捕捉される事なく接近、目標に対しての奇襲を得意とする。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4535,"勢力":"W","データ番号":"4536","カードナンバー":"U-43","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の部隊にいる敵軍ユニットに、(解決時の)手札の枚数と同じ値のダメージを振り分けて与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"全身に武装が装備された、砲撃戦を主体とした機体。単機で敵基地を殲滅する火力を有するが、使用者の戦術と、実体弾を主とする為からか、戦闘中に弾切れを起こす事も少なくなかった。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4536,"勢力":"W","データ番号":"4537","カードナンバー":"U-44","カード名称":"ガンダムサンドロック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限】 砂漠","テキスト":"(自動A):このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"重力下での白兵戦を想定して開発された機体。堅固な装甲を持ち、ダメージに対して高い耐久性を誇る。5機の中では最も集団戦に優れており、マグアナック隊と連携し、高い戦果を上げている。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4537,"勢力":"W","データ番号":"4538","カードナンバー":"U-45","カード名称":"シェンロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"格闘戦を主軸に置いて開発された機体。右腕のドラゴンハングにより、敵を切り裂き、高熱の炎で焼き払う。戦場においては、五飛の理念により、常に正面突破の戦術が用いられた。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4538,"勢力":"W","データ番号":"4539","カードナンバー":"U-46","カード名称":"リーオー(ゼクス・マーキス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、そのキャラクターを本来の持ち主の手札に移し、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZ特佐ゼクス・マーキスの機体。流星に偽装したシャトルより現われた、ウイングガンダムとの遭遇戦において、機体に組み付く事でその動きを封じ、海底に沈める事に成功した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4539,"勢力":"W","データ番号":"4540","カードナンバー":"U-46","カード名称":"リーオー(ゼクス・マーキス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、そのキャラクターを本来の持ち主の手札に移し、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ライトニング・バロン」こと、ゼクス・マーキスの機体。史上初めてガンダムとの遭遇戦を行った。特攻から、自身の機体で敵の動きを拘束する奇襲戦法で、圧倒的性能差を打ち破った。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4540,"勢力":"W","データ番号":"4541","カードナンバー":"U-47","カード名称":"エアリーズ(ルクレツィア・ノイン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"レイクビクトリア基地教官、ルクレツィア・ノイン一級特尉の機体。兵宿舎を爆破する卑怯な奇襲により、自ら育てた兵士達を惨殺された彼女は、激昂し闇に紛れる敵を追走した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4541,"勢力":"W","データ番号":"4542","カードナンバー":"U-47","カード名称":"エアリーズ(ルクレツィア・ノイン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"緑色にカラーリングされた、OZ士官ルクレツィア・ノイン特尉の機体。レイクビクトリア基地でのスペシャルズ教官時代より使用している機体で、後のOZのクーデター時にも使用している。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4542,"勢力":"W","データ番号":"4543","カードナンバー":"U-48","カード名称":"トラゴス(ホバーユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZの支援用MS。砲撃戦用のオプションとして、両肩部に大口径キャノン砲を装備した形態。脚部を折り畳み、ホバーユニットを装備する事で、移動力の上昇と被弾率低下を実現している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4543,"勢力":"W","データ番号":"4544","カードナンバー":"U-48","カード名称":"トラゴス(ホバーユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZの陸戦用支援MS。オプション装備である肩部のキャノン砲と、脚部を折り畳んでホバーユニットを装備した形態。ホバーの走破性を生かして、砂漠などの局地戦で主に運用された。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4544,"勢力":"W","データ番号":"4545","カードナンバー":"U-49","カード名称":"マグアナック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中東の反連合組織マグアナック隊の保有MS。主に砂漠での戦闘を考慮して開発された機体で、集団によるゲリラ戦法を得意とする。隊員全員がそれぞれ意匠を凝らし、機体を改装している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4545,"勢力":"W","データ番号":"4546","カードナンバー":"U-49","カード名称":"マグアナック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球統一連合に反発する、中東諸国が独自に開発した機体。砂漠での集団戦においては無類の強さを誇る。各機体、それぞれが独自にカスタム化して運用されており、カトルを補佐する。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4546,"勢力":"W","データ番号":"4547","カードナンバー":"U-50","カード名称":"トールギス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-X〕:手札X枚を廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"20年前に製作され、全てのMSの原型となった機体。プロトリーオーとも呼ばれる。勝利のみを追求した設計思想で、使用者を死に至らしめる機体であった為、開発途中で放棄されていた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4547,"勢力":"W","データ番号":"4548","カードナンバー":"U-50","カード名称":"トールギス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、合計国力を-Xしてプレイする事ができる。この方法でプレイする場合、手札X枚をコストとして廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"全ての原点たる試作MS。脅威的な機動力を持つが、パイロットの生命維持を無視した性能である為、開発が中途放棄されていた。後にAC195年、ゼクスの手により表舞台に復活する。","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻とかに入るでしょうか?"},{"_idx":4548,"勢力":"W","データ番号":"4549","カードナンバー":"U-51","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】\n(ダメージ判定ステップ):《2》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリア、または、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ハワードによって、重力下仕様から、空間戦闘用に改修が施された仕様。ビームガトリングが2連装になった他、総弾数の増加や、スラスターの増設等、推力の強化が行われている。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4549,"勢力":"W","データ番号":"4550","カードナンバー":"U-52","カード名称":"ガンダムサンドロック改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 砂漠","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「ガンダムサンドロック」と同じとする】\n(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと同じエリアにいる、自軍ユニットが属する全てのセットグループは、敵軍効果ではロールしない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"機体各所にバーニアを増設し、宇宙空間での戦闘に対応させた仕様。個々の戦闘には長けるが、部隊として連携する術を持たないガンダムチームを、指揮・統率する役目を担った。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4550,"勢力":"W","データ番号":"4551","カードナンバー":"U-53","カード名称":"マグアナック(アウダ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードはキャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マグアナック隊のアウダの搭乗機。格闘戦を重視した機体で、左腕をガンダニュウム合金製のクローに換装している。常にカトルの身を案じ、仲間達と共にそのサポートに全力を尽くした。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4551,"勢力":"W","データ番号":"4552","カードナンバー":"U-53","カード名称":"マグアナック(アウダ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードはキャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マグアナック隊メンバー、アウダの乗機。格闘戦を重視して、左腕そのものを大型のクローに換装してある。強者揃いの部隊の中でも、トップクラスの実力を誇り、先鋒として活躍する。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4552,"勢力":"W","データ番号":"4553","カードナンバー":"U-54","カード名称":"マグアナック(アブドル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃した場合、そのターンの間、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マグアナック隊のアブドルの搭乗機。接近しての射撃戦闘を考慮して、センサー系や上半身の装甲を強化している。40機からなる集団での攻撃で、サンドロックのバックアップを行った。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"何故、「そのターンの間」なんてテキストに改訂されてるのでしょうか…。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4553,"勢力":"W","データ番号":"4554","カードナンバー":"U-54","カード名称":"マグアナック(アブドル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マグアナック隊メンバー、アブドルの乗機。上半身の装甲強化の他、頭部サブカメラの増設等、センサー系の強化も行われている。アウダとコンビを組み、多くの戦場で活躍した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4554,"勢力":"W","データ番号":"4555","カードナンバー":"U-55","カード名称":"リーオー(高機動ブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"飛行用として、オプションの高機動パーツを装備したリーオー。ある程度の飛行能力を持つが、航続距離は短い。トレーズを強襲する五飛を止める為、レディ・アンが急遽搭乗した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4555,"勢力":"W","データ番号":"4556","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ビルゴII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(0)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動A):このカードは、このカードの部隊の「名称:ビルゴ」である自軍ユニットの枚数とだけ、「特殊シールド」+1、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZのビルゴをベースに改造された量産型MD。背部のブースターの装備により高い機動性を確保した他、プラネイトディフェンサーの装備数を増やし、死角を減らす事に成功している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4556,"勢力":"W","データ番号":"4557","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ビルゴII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(0)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動A):このカードは、このカードの部隊の、「ビルゴ」という記述を含むカード名称の自軍ユニットの枚数と同じ値だけ、「特殊シールド」+1と、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ビルゴを元に、ホワイトファングが改良した量産型MD。火力・出力等の強化に加え、両肩にプラネイトディフェンサーを装備する。3機1組で編成され、防御の死角を埋める戦法を取る。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4557,"勢力":"W","データ番号":"4558","カードナンバー":"U-57","カード名称":"ヴァイエイト(MDシステム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとして、手札にあるキャラクター1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"トロワ・バートンの戦闘データが移植されたMD。その攻撃力とデータによって驚異的な戦闘力を持つ。リーブラに潜入したヒルデを追撃するが、救助に来たデュオによって撃破されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4558,"勢力":"W","データ番号":"4559","カードナンバー":"U-57","カード名称":"ヴァイエイト(MDシステム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとしてキャラクター1枚を手札から廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"戦闘で行方不明となったヴァイエイトを再生産し、MDシステムを搭載した機体。前搭乗者、トロワ・バートンの戦闘データが登録されている。名称は古代エジプトの舞踏の神に由来する。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4559,"勢力":"W","データ番号":"4560","カードナンバー":"U-58","カード名称":"メリクリウス(MDシステム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(2)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとして、手札にあるキャラクター1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ヒイロ・ユイの戦闘データを移植された、ホワイトファングのMD。鉄壁の防御力とデータによって驚異的な戦闘力を誇るが、コピーに過ぎぬ故、デスサイズヘルによって撃破されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4560,"勢力":"W","データ番号":"4561","カードナンバー":"U-58","カード名称":"メリクリウス(MDシステム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(2)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとしてキャラクター1枚を手札から廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ウイングゼロとの交戦で大破した機体を再生産、MDシステムを組み込んだ機体。前搭乗者、ヒイロ・ユイの戦闘データが登録されている。名称はローマ神話の盗賊の神に由来する。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4561,"勢力":"W","データ番号":"4562","カードナンバー":"U-59","カード名称":"トールギスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「トレーズ・クシュリナーダ」がセットされている場合、「専用機のセット」が成立する。その場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならず、オペレーションをセットする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"トールギスの予備パーツを元に開発された2号機。世界元首であるトレーズ・クシュリナーダ自らが、リーブラ攻防戦で搭乗した。最後は、決闘に応じ、アルトロンガンダムと対峙した。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4562,"勢力":"W","データ番号":"4563","カードナンバー":"U-60","カード名称":"リーブラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 《1》範囲兵器(3) 艦船 補給(3) コロニー","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[3・5]R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に、このカードの防御力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ロームフェラー財団が建造した巨大戦艦。完成直前に、ホワイトファングが奪取し、その旗艦となった。最終決戦では、地球を壊滅させる為、その船体を、地球へ落下させる作戦が行われた。","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4563,"勢力":"W","データ番号":"4564","カードナンバー":"U-61","カード名称":"トーラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZが開発した宇宙用可変MS。リーオーに代わる主力MSとして開発された機体。基本的に有人機であるが、後にMDシステムが、初めて搭載された。名称は「牡牛座」の名に由来する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4564,"勢力":"W","データ番号":"4565","カードナンバー":"U-62","カード名称":"サーペント(メガライフル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バートン財団が密かに開発した新型MS。装甲材に使われる、ネオ・チタニュウムの過剰流出から、プリベンターによってその存在は察知されていたが、既に侵攻の準備が整いつつあった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4565,"勢力":"W","データ番号":"4566","カードナンバー":"U-63","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】\n(配備フェイズ):《1》このカードが属するセットグループは、このターン、攻撃ステップと防御ステップの間、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"デュオの搭乗するガンダム。ゼクス達のもとに駆けつけた際に、満月を背にクロークを広げたその姿は、闇夜の死神を連想させた。しかし最後の戦いでは、1人の命も奪う事は無かった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4566,"勢力":"W","データ番号":"4567","カードナンバー":"U-64","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】\n(攻撃ステップ):《0》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。\n(防御ステップ):《0毎》このカードの上にある、弾薬コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"両腕に2連装のガトリングガンを手にする、砲撃戦用のガンダム。全身の至る所に内蔵武器を持つ。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4567,"勢力":"W","データ番号":"4568","カードナンバー":"U-65","カード名称":"ガンダムサンドロック改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入 砂漠","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍手札にある「ガンダム」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、通常のコストを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"局地戦に特化したガンダム。資源衛星と共に廃棄されたガンダムは、カトルによって回収され、ヒイロ達の元へ届けられた。最後の戦いに臨み地球へ降下する際、耐熱マントを羽織っていた。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4568,"勢力":"W","データ番号":"4569","カードナンバー":"U-66","カード名称":"惑星間宇宙船","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 艦船 補給(1)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムを廃棄する為、太陽へ向けて廃棄された資源衛星を追った宇宙船。マグアナック隊と共に乗り込んだカトルは、危険を承知で単独でのランデブーを敢行し、無事回収に成功した。","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4569,"勢力":"W","データ番号":"4570","カードナンバー":"U-67","カード名称":"ガンダムエピオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 強襲","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全てのプレイヤーは手札1枚を無作為に選んで廃棄する。\n(戦闘フェイズ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"6 | * | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"崩れゆくリーブラの中、ゼクスは純粋な戦士としての戦いを望み、ヒイロとの死闘を繰り広げた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4570,"勢力":"W","データ番号":"4571","カードナンバー":"U-68","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、カード1枚を引く。\n(戦闘フェイズ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ゼロ・システムを克服したヒイロは、リリーナとの約束を胸に、ゼクスとの決戦の地へ向かう。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4571,"勢力":"W","データ番号":"4572","カードナンバー":"U-69","カード名称":"ウイングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップの間、「クイック」を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"トレーズの危機に目覚めた、レディ・アンが搭乗。愛する者の元へ駆けつけ、その窮地を救った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"破壊を無効にする対象のエリアは問いません。現在は空撃ち可能なので、ガトーをセットされたら自爆しましょう。","管理者コメント":"タイミング限定とはいえ、クイックが偉いです。破壊無効も使い易いですが、ネックは指定3です。"},{"_idx":4572,"勢力":"W","データ番号":"4573","カードナンバー":"U-69","カード名称":"ウイングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップの間、「クイック」を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"トレーズの危機に目覚めた、レディ・アンが搭乗。愛する者の元へ駆けつけ、その窮地を救った。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4573,"勢力":"W","データ番号":"4574","カードナンバー":"U-70","カード名称":"マグアナック(アフマド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、戦闘エリアに出撃した場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マグアナック隊メンバー、アフマドの乗機。180mmキャノン砲と、強化型のバックパックを装備しており、他機に比べ火力と推力が高い。主にアウダ機、アブドル機と行動を共にしていた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4574,"勢力":"W","データ番号":"4575","カードナンバー":"U-71","カード名称":"トラゴス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》変形","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"(ホバーユニット装備)","特殊効果(元データ)":"砂漠","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 2 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"射撃戦を重視して開発された、OZの地上戦用MS。オプションパーツの運用を想定して設計されている。主に大型キャノンやホバーユニットを装備し、支援MSとして用いられた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4575,"勢力":"W","データ番号":"4576","カードナンバー":"U-72","カード名称":"トーラス(ホワイトファング仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(自動D):このカードは、「トーラス」という記述を含むカード名称以外の自軍ユニットが、プレイされて場に出た場合、廃棄される】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ホワイトファングがOZから接収したMD。ビルゴIIの量産が進むと共に、戦場から姿を消した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4576,"勢力":"W","データ番号":"4577","カードナンバー":"U-73","カード名称":"リーオー(ドーバーガン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"高い汎用性を誇るこの機体は、ドーバーガン等の強力な兵器も使用できる。また、機体の信頼性、安定度の高さは、MDが主力の時代となっても評価され、第一線で活躍し続けた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"微妙な戦闘力です。"},{"_idx":4577,"勢力":"W","データ番号":"4578","カードナンバー":"U-73","カード名称":"リーオー(ドーバーガン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"高い汎用性を誇るこの機体は、ドーバーガン等の強力な兵器も使用できる。また、機体の信頼性、安定度の高さは、MDが主力の時代となっても評価され、第一線で活躍し続けた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4578,"勢力":"W","データ番号":"4579","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ビルゴII(メガビーム砲装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ホワイトファングの主力MD。それまでのMDと異なり、ドロシーが操るゼロ・システムによって遠隔制御され、組織戦の展開が可能。その有効性は非常に高く、ガンダム達をも苦しめた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4579,"勢力":"W","データ番号":"4580","カードナンバー":"U-75","カード名称":"ピースミリオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードと同じエリアにいる「1枚制限」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。\n(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"Gチームの母艦となった超大型戦艦。強大な敵に立ち向かう為、5人全員が同艦へ集結した。最終決戦では、リーブラの地球侵攻を阻止すべく、船体ごとの体当たりによる特攻を敢行した。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4580,"勢力":"W","データ番号":"4581","カードナンバー":"U-76","カード名称":"OZヨーロッパ空軍基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、自軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、自軍本国の上に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バルジの破壊から脱出に成功した、OZ将兵達が帰還した基地。20名に満たない帰還者の中には、ツバロフの銃弾に倒れ、意識不明の状態にあったレディ・アンも含まれていた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4581,"勢力":"W","データ番号":"4582","カードナンバー":"U-77","カード名称":"パイシーズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、ゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイントXを得る。Xの値は、取り除いたユニットの合計国力と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合海軍の主力MS。キャンサーと比べて、戦闘能力は低いが汎用性は高い。ゼクスとの交戦によって海中に沈んだ、ウイングガンダムの回収作業に使用された。名称は魚座に由来する。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4582,"勢力":"W","データ番号":"4583","カードナンバー":"U-78","カード名称":"エアリーズ(ワーカー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが防御に出撃している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットが持つ、全ての「速攻」「強襲」「範囲兵器」は無効となる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ワーカー特尉の搭乗機。コルシカ基地を襲撃するガンダム03、04と対峙。絶望的な戦力差にも関わらず、身を張って基地司令の脱出を支援し、ガンダムの情報収集の為に、散っていった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性偏りの防御テキストは使いづらいですが、ドラフトなら取り敢えずといったところです。"},{"_idx":4583,"勢力":"W","データ番号":"4584","カードナンバー":"U-78","カード名称":"エアリーズ(ワーカー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが防御に出撃している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」「強襲」「範囲兵器」が無効となる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ワーカー特尉の搭乗機。コルシカ基地を襲撃するガンダム03、04と対峙。絶望的な戦力差にも関わらず、身を張って基地司令の脱出を支援し、ガンダムの情報収集の為に、散っていった。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4584,"勢力":"W","データ番号":"4585","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ガンダムジェミナス01","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"0","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つの地形適性、テキスト、戦闘修正を得る。\n1)地形適性「宇宙」「地球」、+1/±0/±0\n2)《[3・4]》地形適性「地球」、「砂漠」、±0/±0/+1\n3)《[3・4]》地形適性「宇宙」、「高機動」、±0/±0/+1","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"資源衛星都市MO-Vが独自に開発した汎用MS。本体をコアとし、機体各所のパーツを換装する事で、あらゆる状況に応じた様々な行動を可能とする。搭乗者は、アディン・バーネット。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築ではパワー不足ですが、ドラフトで指定が乗り切れればかなり便利なユニットです。"},{"_idx":4585,"勢力":"W","データ番号":"4586","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ガンダムジェミナス01","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"0","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つの地形適性、テキスト、戦闘修正を得る。\n1)地形適性「宇宙」「地球」、+1/±0/±0\n2)《[3・4]》地形適性「地球」、「砂漠」、±0/±0/+1\n3)《[3・4]》地形適性「宇宙」、「高機動」、±0/±0/+1","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"資源衛星都市MO-Vが独自に開発した汎用MS。本体をコアとし、機体各所のパーツを換装する事で、あらゆる状況に応じた様々な行動を可能とする。搭乗者は、アディン・バーネット。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4586,"勢力":"W","データ番号":"4587","カードナンバー":"U-80","カード名称":"ガンダムジェミナス02","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキスト、戦闘修正を得る。\n1)+1/±0/±0\n2)《[3・4]》「速攻」、±0/±0/-1\n3)《[3・4]》「範囲兵器(2)」、±0/+2/±0","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドクター・ペルゲの考案した、G-ユニットシステムの2号機。青系統の塗装が施されており、試験段階から、パイロットのオデル・バーネットに対応する、PXシステムが搭載されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"01とタイプは似ていますが、特殊効果の系統が違って、交戦で有利になっています。"},{"_idx":4587,"勢力":"W","データ番号":"4588","カードナンバー":"U-80","カード名称":"ガンダムジェミナス02","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキスト、戦闘修正を得る。\n1)+1/±0/±0\n2)《[3・4]》「速攻」、±0/±0/-1\n3)《[3・4]》「範囲兵器(2)」、±0/+2/±0","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドクター・ペルゲの考案した、G-ユニットシステムの2号機。青系統の塗装が施されており、試験段階から、パイロットのオデル・バーネットに対応する、PXシステムが搭載されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4588,"勢力":"W","データ番号":"4589","カードナンバー":"U-81","カード名称":"レオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スターダストナイツの1人、ブルム・ブロックスの搭乗する、カスタムMS。装甲とパワーを強化した、リーオーの重装型であり、リーオー用のマシンガン程度の攻撃ではビクともしない。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4589,"勢力":"W","データ番号":"4590","カードナンバー":"U-82","カード名称":"レイクビクトリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》戦闘修正の合計値が1以下の全ての自軍キャラクターの上に、訓練コイン1個を乗せる。訓練コインは+1/±0/±0コインとして扱う。\n(自動D):このカードが破壊された場合、訓練コインが乗っている全てのキャラクターを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スペシャルズのパイロット養成施設のある基地。ルクレツィア・ノインの指導の元、新兵達の教練が行われていたが、夜の闇に紛れた五飛の襲撃により、兵士宿舎が爆破されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4590,"勢力":"W","データ番号":"4591","カードナンバー":"U-83","カード名称":"リーオー(MDテスト使用時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"モビルドールの試験機として使用された機体。システム本体は搭載されず、外部からの接続により起動している。評価試験において、MDを嫌うトレーズの手によって破壊されている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4591,"勢力":"W","データ番号":"4592","カードナンバー":"U-84","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限】\n【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、廃棄したカードの資源コストの値と同じだけ、G以外の敵軍カードを選んで破壊する。この効果では、G、または資源コストが0のカードを、資源コスト1として扱う】","テキスト":"【(自動A):《[4・5]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"廃棄したカードの資源コスト未満の枚数しかG以外の敵軍カードがない場合、1枚も破壊する事はできません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4592,"勢力":"W","データ番号":"4593","カードナンバー":"U-85","カード名称":"ガンダムサンドロック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限】 砂漠\n【マルチプル>「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」と、+2/+2/±0を得る】\n【(自動A):《[4・5]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4593,"勢力":"W","データ番号":"4594","カードナンバー":"U-86","カード名称":"トーラスキャリアー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、格納コイン3個を乗せる。\n(自軍ターン):《R》このカードの上にある格納コイン1個を取り除く。その場合、トーラスコイン1個を場に出す。トーラスコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、2/1/2}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZの宇宙用MSトーラス専用の輸送船。傘状の船体に、変形形態のトーラスを3機搭載可能。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4594,"勢力":"W","データ番号":"4595","カードナンバー":"U-87","カード名称":"レオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1毎》このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は、1ターン中に2回までしか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スターダスト・ナイツの1人、ロッシェ・ナトゥーノの専用機。総合的な強化が施されており、格闘・射撃の両方に対応可能。また、搭乗者の好みからか、両肩にマントを装備している。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4595,"勢力":"W","データ番号":"4596","カードナンバー":"U-88","カード名称":"レオール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スターダスト・ナイツの1人、クラーツ・シェルビィの搭乗するカスタム・リーオー。機動力と運動性を強化しており、ロングビームランスによる、ヒットアンドアウェイを得意とする。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4596,"勢力":"W","データ番号":"4597","カードナンバー":"U-89","カード名称":"ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 水\n【マルチプル>戦闘エリア1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オペレーション・メテオにより地球に降下した5機のガンダムのうちの1機。他の4機よりも汎用性に優れており、水中という特殊な環境においても、機動力と攻撃力は全く落ちなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。コモンでこれがあるのは大きいです。マルチプルも期待できます。"},{"_idx":4597,"勢力":"W","データ番号":"4598","カードナンバー":"U-89","カード名称":"ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 水\n【マルチプル>戦闘エリア1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オペレーション・メテオにより地球に降下した5機のガンダムのうちの1機。他の4機よりも汎用性に優れており、水中という特殊な環境においても、機動力と攻撃力は全く落ちなかった。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これだけでは微妙すぎですが、ヘルが換装付のためコンセプトデッキとしては使えます。"},{"_idx":4598,"勢力":"W","データ番号":"4599","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕\n【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる状態で非交戦状態の場合、G以外のカード1枚を破壊する】","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大破したデスサイズが、5人の技師達の手によって生まれ変わった姿。その性能は格段に強化されており、完成度70%という状態にも関わらず、OZのモビルドール部隊を一蹴している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"破壊するカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"換装改訂で、タイミングの縛りが噛み合わなくなり大幅にカードパワーが落ちましたが、効果自体の強さは変わらずではあります。"},{"_idx":4599,"勢力":"W","データ番号":"4600","カードナンバー":"U-90","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕\n【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、G以外のカード1枚を破壊する】","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大破したデスサイズが、5人の技師達の手によって生まれ変わった姿。その性能は格段に強化されており、完成度70%という状態にも関わらず、OZのモビルドール部隊を一蹴している。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デスサイズ及び死に神に戻るデュオとのコンセプトデッキとして、カード破壊マルチプルは強力です。"},{"_idx":4600,"勢力":"W","データ番号":"4601","カードナンバー":"U-91","カード名称":"ガンダムアスクレプオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕\n【代替コスト>〔*〕:手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚をこのカードにセットする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"接近戦モード","特殊効果(元データ)":"水","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 0 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"大破したガンダムジェミナス02を、Dr.ペルゲが改修したMS。接近戦モードに変形できる。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクター破壊は白では微妙なので、ハンデスからキャラクターを奪うのが良いかも知れません。"},{"_idx":4601,"勢力":"W","データ番号":"4602","カードナンバー":"U-92","カード名称":"シェンロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 強襲\n【マルチプル>このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ全てのユニットを破壊する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オペレーション・メテオにより地球に降下したガンダムのうちの1機。搭乗者の意向から単独で行動することが多かったが、その優れた白兵戦能力により、数多くの敵機を殲滅していった。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻としてはかなり効果的ですが、マルチプルを活かすときは受け身な感じです。換装も含めたバランスは、デスサイズのが上でしょう。"},{"_idx":4602,"勢力":"W","データ番号":"4603","カードナンバー":"U-93","カード名称":"アルトロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《[2・4]》換装〔シェンロンガンダム〕","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】\n【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、コストにしたユニットの本来の格闘力と同じ値とする】","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大破したシェンロンガンダムが、強化改修によって生まれ変わった姿。月基地を脱出し故郷へ戻った五飛は、族長の示した覚悟を胸に己の迷いを断ち切り、新たなる決戦の舞台へ向かった。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲が無くなるのでダメージを通す手段を考える必要があります。それでも、十分な破壊力を秘めているので、使い方次第ではいけそうです。\nしかし、着々とコストと一枚制限と白という色に見合わない性能になってきてる感じもします。他の色のカードパワーの上がり方に着いて行けていない感じで。"},{"_idx":4603,"勢力":"W","データ番号":"4604","カードナンバー":"U-94","カード名称":"ガンダムLOブースター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"高速飛行モード","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジュミナス01に高機動ユニットを装備し、火力と機動力を強化した機体。高速移動形態に変形可能。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジュミナスデッキとしては待望のカードな感じですが、範囲兵器かなんかおまけが欲しかったところです。"},{"_idx":4604,"勢力":"W","データ番号":"4605","カードナンバー":"U-95","カード名称":"ウイングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形\n【マルチプル>「名称:ウイングガンダム」であるユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る】","テキスト":"(自動A):手札にある「ウイングガンダム0」は、合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドクターJが設計したガンダム。高速移動形態である、バード形態への変形を特徴とする。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"ウイングガンダム0もマルチプルの対象となります。","管理者コメント":"範囲兵器も無いので、デッキに複数入れてまで使いたいカードという感じではありません。ウイング0デッキのブースト要員として?"},{"_idx":4605,"勢力":"W","データ番号":"4606","カードナンバー":"U-96","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 クイック 範囲兵器(3)\n【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の全てのユニットと全ての本国に3ダメージを与える】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱うことができる。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"5機のガンダムの原型となった機体。驚異的な破壊力を誇るツインバスターライフルを装備する。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"テキストの効果で参照される場合、【1枚制限/自軍】、【1枚制限/デッキ】のどちらも、【1枚制限】として扱われます。","管理者コメント":"クイックだけでも偉いですが、汎用性も非常に高いです。デスヘル系のマルチプルデッキに1枚忍ばせても機能しますし、ウイング0デッキとして構築しても問題有りません。血の宿命、一時休戦等とコンボも。\nローリングバスターライフルを再現した感じのテキストです。"},{"_idx":4606,"勢力":"W","データ番号":"4607","カードナンバー":"U-97","カード名称":"EWACリーオー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍手札1枚を無作為に敵軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZプライズの偵察用MS。頭部に大型のレドームを装備し、リーオーの索敵能力を向上した機体。G-UNITの情報を得るべく、MO-V宙域に派遣されたが、発見された事で自爆している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"移すのは強制です。","管理者コメント":"手札が必要な茶オペレーション系には効果ありそうです。"},{"_idx":4607,"勢力":"W","データ番号":"4608","カードナンバー":"U-98","カード名称":"スーパーソニックトランスポーター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 高機動 艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZの超音速攻撃輸送機。レーザー砲を備え、MS3機を搭載可能。隕石の落下に見せかけたオペレーション・メテオの1つをキャッチし、これを追撃。ガンダムとの遭遇戦を行っている。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白速攻は地球高機動でという事でしょうか。スカイグラスパーが補給できるのは、なかなか良い感じです。"},{"_idx":4608,"勢力":"W","データ番号":"4609","カードナンバー":"U-99","カード名称":"Dユニット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動B):《[2・2]》自軍ターン開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「Dユニット」がいる場合、このカードを自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"モビルドールの技術を応用して、MO-Vが独自に開発した無人MS。拠点防衛用に特化した機体で、腕部はビームキャノン、脚部はスラスターのみの極めてシンプルな機体構成で、生産性が高い。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"両適性ならまだマシでしたね。"},{"_idx":4609,"勢力":"W","データ番号":"4610","カードナンバー":"U-100","カード名称":"ガンダムサンドロック改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 砂漠 《[2・4]》換装〔ガンダムサンドロック〕","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】\n【マルチプル>〔Gチーム〕である全てのユニットは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る】\n(自動A):このカードの部隊にいる「名称:ガンダム」である全てのユニットは、「チーム>〔Gチーム〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サンドロックを改修した機体。カトルが搭乗し、Gチームを指揮する事でその戦力を高めた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームを付加するのでコンセプトデッキとしては使い易そうです。一度のマルチプルで全てパンプされるのもまた。クイック系ガンダムと担いし者たちでわらわら出してみましょうか。"},{"_idx":4610,"勢力":"W","データ番号":"4611","カードナンバー":"U-101","カード名称":"ウイングガンダム(バード形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 大気圏突入 【範囲兵器(2)】 変形 高機動","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム」と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ドクターJの開発した可変機構を持つ特殊任務用ガンダム。単独での大気圏突入能力を持つ。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"【 】付なので変形形態でも範囲兵器を持っていますが、最後の勝利者で効果を変更することは出来ません。","管理者コメント":"遂に大気圏突入能力を持ったウイングガンダム登場です。単機で高機動パンチも出来る上に、大気圏突入での更なるダメージの通し易さを有しています。範囲兵器は変形しても使えるのがまた。"},{"_idx":4611,"勢力":"W","データ番号":"4612","カードナンバー":"U-102","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】\n【マルチプル>《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍ユニット、自軍オペレーション1枚ずつを、可能な限り選んで廃棄する】","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"南極から回収したヘビーアームズを宇宙用に改良した機体。バーニア等の強化が施されている。記憶を取り戻したトロワ・バートンにより再び戦場に復帰し、リーブラ攻防戦で活躍している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"敵軍ユニット、敵軍オペレーションが場になくても、手札が対象に取れるためプレイ可能です。","管理者コメント":"1:3交換は強力です。デスサイズヘルと違い、強襲等でダメージを通せば交戦中でもテキストプレイ可能な点も良いです。換装元のマルチプルも強力なだけに、4ターン目後敵軍ターンに即換装するかどうかは、相手の状況を考えてという事になりそうです。換装元と同じく手札廃棄が無作為だったならば、換装を優先するところではあるのですが。場のカードの廃棄も相手が選ぶため、汎用性は高いとは言えません。"},{"_idx":4612,"勢力":"W","データ番号":"4613","カードナンバー":"U-103","カード名称":"トールギス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》高機動\n【マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える】","テキスト":"(自動A):このカードは、戦闘修正の合計値が4以下のキャラクターをセットする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZの試作MS。20年以上昔に開発された史上初の実戦型MSであるが、殺人的な加速性能が及ぼすパイロットへの負担の軽減が考慮されておらず、試作機1機を残し開発計画が放棄されていた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ダメージを与えるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"高機動持ちは偉いです。マルチプル狙いでも、1枚制限はないので両面高機動攻撃でも。"},{"_idx":4613,"勢力":"W","データ番号":"4614","カードナンバー":"U-104","カード名称":"ガンダムエピオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(9)","テキスト":"【(自動A):《[3・5]》このカードは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、手札の枚数の2倍とする】\n(攻撃ステップ):《[3・6]1》このカードは敵軍ユニットがいる場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"0 | * | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"OZ総帥トレーズ・クシュリナーダが開発させた決戦用MS。その美学に基づき、射撃兵器を一切装備しない。しかしビームソードで宇宙要塞バルジを両断する等、その戦闘力は計り知れない。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特異なユニットと言えます。手札5枚なら格闘10は脅威ですが、ダメージを通す手段の準備と、手札を増やす準備の両方が必要な手間のかかるカードとも言えます。転向等されても、白以外ではなんの脅威でも無くなるのはある意味扱いやすいです。"},{"_idx":4614,"勢力":"W","データ番号":"4615","カードナンバー":"U-105","カード名称":"ウイングガンダム0","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入 範囲兵器(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードは破壊されていない状態で、攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。その場合、ユニット1枚、または敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヒイロ・ユイが搭乗する2対の翼を持つ機体。敵の集中砲火に機体を崩壊させながらも、寸分違わぬ精密射撃によって、敵が篭城する対核シェルターのシールドを貫き、戦いを終焉に導いた。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"どちらの場合もプレイ時に「破壊されていない状態」である必要があります。\n対象のユニットのエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"範囲兵器(3)と大気圏突入を同時に活用できるウイング0は初登場だったりします。また、単体でのこの打点も馬鹿に出来ません。普通に運用しても良いですし、国力コストがないので、捕獲や無償の愛でシュートしまくりも。防御の上がる効果(弾幕等)や破壊無効プルツーやソシエとの相性も結構良いです(防御1まで下げて規定の効果で相撃ち)。"},{"_idx":4615,"勢力":"W","データ番号":"4616","カードナンバー":"U-106","カード名称":"ハイドラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 範囲兵器(3) 変形","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる事ができる。Xの値は、「名称:ガンダム」である全ての敵軍ユニットの指定国力の合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムエピオンを仮想敵として開発された機体。脚部を収納した高機動モードに変形可能。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"指定2と指定1の敵軍ガンダムがいる場合、3個コインが乗ることになります。","管理者コメント":"対ガンダムとしてのユニットサイズは強烈です。指定2が1枚いるだけで、7/4/7の高機動5点は馬鹿に出来ないところです。ガンダムデッキ相手用に1枚サイドに入れておくだけでも楽しそうです。"},{"_idx":4616,"勢力":"W","データ番号":"4617","カードナンバー":"U-107","カード名称":"トールギスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中ではない場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。\n(自動A):《[2・5]》このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"トレーズ自らがその乗機として建造させたトールギスの同型機。ホワイトファングとの決戦に際して、世界国家の元首として最前線で指揮を執ったが、五飛との一騎打ちにあえて応じた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"デュオ(CH-2)等の効果で戦闘ダメージを受けることもありません。","管理者コメント":"決闘を申し込む姿は、正にエレガントです。交戦しない限り敵軍の破壊には無敵なので、滅多に交戦する事のないタイミングである攻撃ステップの火力や破壊系は無力と言えます。プリベントも付いてたりして、なかなかのデザインです。"},{"_idx":4617,"勢力":"W","データ番号":"4618","カードナンバー":"U-108","カード名称":"ヴァイエイト・シュイヴァン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 範囲兵器(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》「名称:メリクリウス」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「特殊シールド」+2、+2/±0/±0を得る。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヴァイエイトをベースにOZプライズが開発した攻撃用MS。ビームキャノンとジェネレーターを2基ずつ装備し、ベース機の火力を上回る。ヴァルダー親衛隊のソリス・アルモニアが搭乗。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"1)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"旧同名系は弱いだけに、シュイヴァン同士で組むのが良さそうです。これがコモンなのはドラフトでなかなかに厄介です。"},{"_idx":4618,"勢力":"W","データ番号":"4619","カードナンバー":"U-109","カード名称":"メリクリウス・シュイヴァン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 《0毎》特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》「名称:ヴァイエイト」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+1、「特殊シールド(3)」を得る。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。Xの値は、このカードの「特殊シールド」1つの値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"メリクリウスをベースにOZプライズが開発した防御用MS。親衛隊のルーナ・アルモニアが搭乗。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"1)対象のエリアは問いません。\n2)守備隊コイン等コストを持たないユニットは対象になりません。","管理者コメント":"シュイヴァン同士で揃うと、なかなかの強さです。単機でも戦えますが、依存関係があるものはどうしても使いづらくなります。これがコモンなのはドラフトで脅威になる感じです。"},{"_idx":4619,"勢力":"W","データ番号":"4620","カードナンバー":"U-110","カード名称":"リーオーアーリータイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZが開発した旧タイプのリーオー。通常の機体と比べて一部装甲の形状が異なる。内戦の続くブント共和国でゲリラ鎮圧に使用されていたが、シェンロンガンダムによって一蹴されている。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":4620,"勢力":"W","データ番号":"4621","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じエリアにいる全てのユニットに、廃棄したユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺は…俺は…もう誰も殺さない…こ、殺さなくて済む……」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4621,"勢力":"W","データ番号":"4622","カードナンバー":"CH-1","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じエリアにいる全てのユニットに、廃棄したユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「任務、了解」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4622,"勢力":"W","データ番号":"4623","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"デュオ・マックスウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに敵軍配備エリアにいるユニット1枚に選んで与えられる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「死神が、地獄から舞い戻ってきたぜ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"「選んで」という対象の選択なので、効果の解決時に対象を選択します。\n規定の効果の解決時に対象を選択するわけではないので、ラゴゥにセットされている場合は、2回分の戦闘ダメージが対象のユニットへ行きます。","管理者コメント":"格闘力があり、ダメージを通す手段のあるユニット(高機動、大気圏突入等)にセットできると、かなりの猛威を振るいます。"},{"_idx":4623,"勢力":"W","データ番号":"4624","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"デュオ・マックスウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに敵軍配備エリアにいるユニット1枚に与えられる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「迂闊に俺に近づくヤツは、死ぬぜ!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4624,"勢力":"W","データ番号":"4625","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"トロワ・バートン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 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2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺は五飛。逃げも隠れもしない。この戦い、直ぐにケリを付ける!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4627,"勢力":"W","データ番号":"4628","カードナンバー":"CH-6","カード名称":"リリーナ・ドーリアン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今私達に必要なのは、主義や主張ではなく、平和を望む心です!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4628,"勢力":"W","データ番号":"4629","カードナンバー":"CH-6","カード名称":"リリーナ・ドーリアン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私にもコードネームを頂きたいのです。さしずめ、火消しの風、「ウインド」とでも名乗らせていただきましょうか」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4647,"勢力":"W","データ番号":"4648","カードナンバー":"CH-21","カード名称":"トレーズ・クシュリナーダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループ以外の、全ての自軍ユニットは+1/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は、人間に必要なものは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考えます」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4648,"勢力":"W","データ番号":"4649","カードナンバー":"CH-22","カード名称":"レディ・アン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードは、ターン終了時まで本来の戦闘修正を、0/0/2に変更し、テキストを以下に変更する。\n「(自軍配備フェイズ):《R》キャラクターのセットされていない全てのユニットと、全てのGをロールする。」","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は敗者になりたい…」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"テキストのプレイにカットインで敵軍に送った場合でも、ユニットとして扱われるのは自軍基本Gです。トレーズのコントロールは関係ありません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4673,"勢力":"W","データ番号":"4674","カードナンバー":"CH-38","カード名称":"ノベンタ元帥","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、5(資源5)を支払う。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「早まるな…若者よ」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4674,"勢力":"W","データ番号":"4675","カードナンバー":"CH-39","カード名称":"女王リリーナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 家名","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は、「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】\n【(自動A):キャラクターがセットされていない全てのユニットは、*/±0/±0を得ると共に、テキストが無効になる】\n【(自動D):新たに、自軍ジャンクヤードにカードが置かれた場合、このカードをゲームから取り除く】","特徴":"F Ch ","戦闘力":"* | * | 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艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある「キャラクターがセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す。ターン終了時に、そのユニットはゲームから取り除かれる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ビルゴ隊を出せ!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4692,"勢力":"W","データ番号":"4693","カードナンバー":"CH-55","カード名称":"ワーカー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、敵軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、指定したユニットの合計国力の値とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「後の兵士達のために!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4693,"勢力":"W","データ番号":"4694","カードナンバー":"CH-56","カード名称":"ニコル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにある、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々はあの御方の為に、生き恥を晒してここまで来たのだ」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4694,"勢力":"W","データ番号":"4695","カードナンバー":"CH-57","カード名称":"アディン・バーネット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[2・4]》このカードは、+1/±0/±0を得る。\n(自動A):《[4・5]》このカードは、±0/±0/+1を得る。さらに、このカードが属するセットグループは、自軍帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレがキメるぜっ!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4695,"勢力":"W","データ番号":"4696","カードナンバー":"CH-58","カード名称":"オデル・バーネット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットは、このステップ、+1/±0/±0を得る。さらに、このステップ、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「PXシステム、起動!!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4696,"勢力":"W","データ番号":"4697","カードナンバー":"CH-59","カード名称":"ブルム・ブロックス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「マシンガンなどではビクともせんわ!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4697,"勢力":"W","データ番号":"4698","カードナンバー":"CH-60","カード名称":"オットー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ゼクス王…万歳!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4698,"勢力":"W","データ番号":"4699","カードナンバー":"CH-61","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする事ができる。そのカードが(コスト的に)プレイ可能な、コマンド以外のカードの場合、(通常のコストを支払ったとして)自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4699,"勢力":"W","データ番号":"4700","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ロッシェ・ナトゥーノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):自軍防御ステップに、このカードがユニット1枚の部隊として戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアにユニットを1枚までしか出撃させられない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これでこそ決闘!至福の時!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4700,"勢力":"W","データ番号":"4701","カードナンバー":"CH-63","カード名称":"クラーツ・シェルビィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「では、私から行かせてもらいますよ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4701,"勢力":"W","データ番号":"4702","カードナンバー":"CH-64","カード名称":"シルヴァ・クラウン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「オデル・バーネット」と同じとする】\n(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットする事ができる。\n(自動D):自軍ターン開始時に、このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、敵軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「真意を仮面に隠してな」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"このカードにとっての敵軍キャラクターになるので、効果が発動する場合は、結果的には自軍キャラクターの強化です。","管理者コメント":"効果は面白いですが、実用性は低そうです。"},{"_idx":4702,"勢力":"W","データ番号":"4703","カードナンバー":"CH-65","カード名称":"ルシエ・アイズリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、白国力1を発生する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「G-ユニットは、まったく新しいコンセプトで開発された機体よ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"各色共通のブーストカードです。"},{"_idx":4703,"勢力":"W","データ番号":"4704","カードナンバー":"CH-66","カード名称":"カイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(常時):《R》「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。そのキャラクターが「家名」を持つ場合、全てのプレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移すことができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やぁ、メインイベントには間にあったようだね」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"家名を持つキャラクターのコントロールは問いません。\nリロールする効果が解決しない場合、ハンガーへ移す効果も解決されません。","管理者コメント":"条件厳しい割に敵軍もハンガードローなので、存在は忘れ去られるでしょう。"},{"_idx":4704,"勢力":"W","データ番号":"4705","カードナンバー":"CH-67","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《[2・5]0》(1枚以上の)手札を全てを廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループは、このターン、敵軍効果の対象にならず、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「生きていることを示しつづけてやる」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ウイング0で最後のトドメなんて時には有り難い感じです。最後の勝利者とか狙いたい気分で。"},{"_idx":4705,"勢力":"W","データ番号":"4706","カードナンバー":"CH-68","カード名称":"ザイード・ウィナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(常時):このカードを廃棄する。その場合、任意の枚数の、自軍カード、自軍ハンガーにあるカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「武器を作るためにこの衛星を使う事、断じて許さん!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特異な効果です。ハンガーに行ってしまったマルチプルネタを落としたり、転向やガトーされるくらいならという感じでしょうか。"},{"_idx":4706,"勢力":"W","データ番号":"4707","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"リリーナ・ピースクラフト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】\n(自動D):ユニットが攻撃に出撃しなかったターンの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードが出撃した場合、このカードの上のコイン全てを取り除き、手札がX枚になるまでカードを引く。Xの値は、6を上限とした、取り除いたコインの個数までの値とする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「協和共存に必要なのは、他人を思いやる気持ちです」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"自軍、敵軍どちらのターンでもコインは乗ります。また、防御に出撃してもドロー可能です。さらに、コインの種類は問いません。","管理者コメント":"上限6は良いとして、コイン取り除いただけドローだったなら使い勝手が良かったのですが。手札が3枚あればコイン4個でやっと1ドローというのは寂しいです。+1/+1/+1系のコインや洗脳コインでコンボにしたり、AWで粘ればまず終わったときには手札6枚までは確実に引けたりするでしょう。そこまでして使う理由が無いのがアレですが…。"},{"_idx":4707,"勢力":"W","データ番号":"4708","カードナンバー":"CH-70","カード名称":"ボナーパ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊のユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何と言う事だ…ここでこんな失態が…!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"強襲を持つ部隊が相手の場合、防御力を超えたダメージは自軍本国に与えられます。","管理者コメント":"コストも《R》なのでブロッカー用ですが、生け贄がいるだけに効率は悪いです。"},{"_idx":4708,"勢力":"W","データ番号":"4709","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「範囲兵器」+1を得る。\n(自軍帰還ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、全てのユニットを破壊する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ターゲット確認、ツインバスターライフルで障害を取り除く!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"範囲兵器+1、自爆共に同時収録のウイング0や無償の愛との相性が抜群です。釣って暴れてリセット。廃棄なので次の自軍ターンにもう一回とかで終われます。"},{"_idx":4709,"勢力":"W","データ番号":"4710","カードナンバー":"CH-72","カード名称":"ヴァルダー・ファーキル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、G以外の自軍カード2枚、またはこのカードがセットされたユニットを破壊する。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私と対等に戦えるのは、トレーズただ一人なのだ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)このカードとG以外の自軍カード1枚を破壊する対象に選択する事は可能です。","管理者コメント":"破壊無効か除去対象のお膳立てをして使っても強力ですし、カード破壊目的で無償の愛で突撃等色々と使えそうです。防御したくなる能力なので、高機動で通すのも良いですが、アマツにセットするというのも面白いです。"},{"_idx":4710,"勢力":"W","データ番号":"4711","カードナンバー":"CH-73","カード名称":"トレーズ・クシュリナーダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 家名","テキスト":"(自動D):このカードが部隊の先頭で攻撃に出撃した場合、ジャンクヤード1つにある、「PS装甲」を持たない、4以下の合計国力を持つ全てのユニットを、このカードの部隊にリロール状態で組み込む事ができる。\n(自動D):このカードが破壊された場合、全ての自軍ユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「聞きたいかね?昨日までの時点では9万9822人…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"組み込まれるユニットは、部隊の後ろに任意の順番でです。","管理者コメント":"リスクはありますが、効果は強力です。白茶でディアナ帰還と絡めるか、青白で現地徴用と絡めるか。バルチャーを成立させてから釣れるので、バルチャーを得られる状況なら自爆覚悟の無償の愛使い回しとかも狙えます。"},{"_idx":4711,"勢力":"W","データ番号":"4712","カードナンバー":"CH-74","カード名称":"ソリス・アルモニア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアにいる全てのユニットに、「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの防御力の値と同じとする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地獄を見せてやるよっ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。タイミング的に、このカードも攻撃に出撃している場合は、カットインで防御力を上げない限り、セットされているユニットも巻き込まれます。","管理者コメント":"集団で防御に出たくなくなるだけに、本国殴り合いを誘発しやすいとも言えます。セットするユニットの防御力を意識して、大型ユニットのサポートに徹するのもまた。"},{"_idx":4712,"勢力":"W","データ番号":"4713","カードナンバー":"CH-75","カード名称":"ルーナ・アルモニア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。その場合、このカードが属するセットグループのユニットを、自軍配備エリアに移す。ターン終了時に、そのユニットを敵軍配備エリアに移し、このカードを本来の持ち主のジャンクヤード、またはキャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私の感情など関係ないわ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"敵軍ユニットにはセットできません。ユニットを移す効果は、このカードをプレイしたプレイヤーの効果です。\nターン終了時に、自軍キャラクターに移すことは出来ません。","管理者コメント":"白版エニルです。自軍にユニットなしでもプレイ可能なのは、エニルがバウンスにもなる事との差でしょう。PS装甲で使い回せる色なのが使い勝手良いところです。"},{"_idx":4713,"勢力":"W","データ番号":"4714","カードナンバー":"C-1","カード名称":"光速の伯爵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フッ、私の読みが正しかったな。平和に馴染めない者も、少しは役に立つということだ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4714,"勢力":"W","データ番号":"4715","カードナンバー":"C-1","カード名称":"光速の伯爵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この戦いは私の勝ちだな!今、何の恐怖も感じない!!」","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4715,"勢力":"W","データ番号":"4716","カードナンバー":"C-2","カード名称":"神出鬼没","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 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1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国は、そのコマンドの合計国力と同じ値のダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こちら世界国家元首トレーズ・クシュリナーダ。私はホワイトファング指導者ミリアルド・ピースクラフト司令に決闘を申し入れる!」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4800,"勢力":"W","データ番号":"4801","カードナンバー":"C-55","カード名称":"無償の愛","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、このセットグループをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「レディ…何故こんな無茶を…」","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4801,"勢力":"W","データ番号":"4802","カードナンバー":"C-56","カード名称":"死神と呼ばれるG","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 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BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンボデッキ用です。"},{"_idx":4808,"勢力":"W","データ番号":"4809","カードナンバー":"C-62","カード名称":"弾薬の補充","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにあるカードX枚を、選んでゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヒイロが使うときの…弾薬の補充は、頼めるか…?」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4809,"勢力":"W","データ番号":"4810","カードナンバー":"C-63","カード名称":"用済み","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ご苦労でした、セプテム将軍。これであなたの出番は終わりです」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4810,"勢力":"W","データ番号":"4811","カードナンバー":"C-64","カード名称":"悪夢のビクトリア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 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蒼海の死闘","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用ですが、効果はなかなか優秀です。"},{"_idx":4819,"勢力":"W","データ番号":"4820","カードナンバー":"C-72","カード名称":"ウーフェイ再び","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「シェンロンガンダム」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「正義は俺が決める!!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"死に神に戻るデュオと同じくコンセプトデッキ専用です。敵軍ターンに使うことで自軍カードがロールすることを誤魔化したり、キャラセット、換装でリロールして行くのも良いでしょう。"},{"_idx":4820,"勢力":"W","データ番号":"4821","カードナンバー":"C-73","カード名称":"正義の信念","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「正しいのだ!俺達は!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これも白らしくない、コストも効果も普通に使えるカードです。"},{"_idx":4821,"勢力":"W","データ番号":"4822","カードナンバー":"C-74","カード名称":"ライトニング・バロン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「殺人的な加速だっ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"便利です。ウイングガンダム形無しな感じで。"},{"_idx":4822,"勢力":"W","データ番号":"4823","カードナンバー":"C-75","カード名称":"ゼロの示す未来","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカードを、Gが出るまで表にする。その後、その中からカード1枚を手札に移し、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺の…俺の敵はどこだっ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"表にするだけではカードの所属は変わりません。本国に戻してシャッフルすることになります。","管理者コメント":"指定1、資源0と白らしくない汎用性の高いカードです。確実にGが引けるのはメリットですが、Gが要らないときに1枚目がGだと凹めるというデメリットが微妙なところです。実質それ以上のメリットがあるので、利用価値は高そうです。"},{"_idx":4823,"勢力":"W","データ番号":"4824","カードナンバー":"C-76","カード名称":"任務完了","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ウイングガンダム0」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「任務了解…っ!!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用です。コマンド限定だけに、汎用性は我慢するしかありません。"},{"_idx":4824,"勢力":"W","データ番号":"4825","カードナンバー":"C-77","カード名称":"宇宙の心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムサンドロック」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(自軍配備フェイズ):カードX枚を引く。Xの値は、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「宇宙の心が教えてくれる…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用ですが、この効果だとBBサンドロック改のが相性が良いのがなんともです。"},{"_idx":4825,"勢力":"W","データ番号":"4826","カードナンバー":"C-78","カード名称":"復讐の銃弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがキャラクターの場合、そのカードを敵軍ハンガーに移す。それ以外の場合、そのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お父様の仇!!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤に相手が内調で上にしたら、ドロー前に取り除きましょう。まず、キャラって事はないはずです。その為に入れるカードではないですが。"},{"_idx":4826,"勢力":"W","データ番号":"4827","カードナンバー":"C-79","カード名称":"激突する宇宙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「弾切れを気にする必要はない」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"タイミングに自軍、敵軍の縛りがないだけに、白らしくなく実用性高そうです。チプルヘビーアームズは、1体に集中して弾薬をばらまく様です。"},{"_idx":4827,"勢力":"W","データ番号":"4828","カードナンバー":"C-80","カード名称":"死の加速","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、「名称:トールギス」である自軍ユニットの「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(常時):全てのセットカードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このトールギスならできるのだ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"死に神に戻るデュオと同じくコンセプトデッキ用です。キャラ、セットオペを同時に対策できるという意味では便利ですが、自分のキャラ等に注意が必要となります。"},{"_idx":4828,"勢力":"W","データ番号":"4829","カードナンバー":"C-81","カード名称":"勝利と敗北の軌跡","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムエピオン」の部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。\n(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力の値と同じだけ、敵軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君の敵とは、『運命』だ」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"敵軍本国を回復するのが、如何にもトレーズっぽい感じが出ています。キャラセット無し限定なので、今一使いづらい効果なのが残念です。"},{"_idx":4829,"勢力":"W","データ番号":"4830","カードナンバー":"C-82","カード名称":"サルベージ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍カード1枚は、ターン終了時まで、カードをセットする事ができない。ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前のも引き上げてやったぞ」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"自軍もセットできません。","管理者コメント":"デッキ圧縮になりつつのこの効果は悪くは無いです。転向、ガトー、占領政策に。プリベントが無いのはお約束でしょう。"},{"_idx":4830,"勢力":"W","データ番号":"4831","カードナンバー":"C-83","カード名称":"終わりなき円舞曲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、自軍ジャンクヤードにある、「名称:ガンダム」である任意の枚数のユニットを選んで、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、それらのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ウイングゼロを宇宙で受け取る」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんとも効果として潔いです。バーッと出してバーッと散る。楽しそうです。ウイング0は自爆して取り除かれないように。チプルサンドロック改と相性が良いですね。"},{"_idx":4831,"勢力":"W","データ番号":"4832","カードナンバー":"C-84","カード名称":"軍事クーデター","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍手札にある、G以外の全てのカードは、このターン、指定国力+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「トレーズ様の足元を血で汚すわけにはいかない…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"多色メタで。バビロンギリギリなんて時に。"},{"_idx":4832,"勢力":"W","データ番号":"4833","カードナンバー":"O-1","カード名称":"過ぎ去りし流星","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。\n「(自軍帰還ステップ):《[3・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に10ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フッフッフッフ、そうだ。我々はいつでもあのコロニーを落とすことができる」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4833,"勢力":"W","データ番号":"4834","カードナンバー":"O-1","カード名称":"過ぎ去りし流星","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。\n「(自軍帰還ステップ):《[3・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に10ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フッフッフッフ、そうだ。我々はいつでもあのコロニーを落とすことができる」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4834,"勢力":"W","データ番号":"4835","カードナンバー":"O-2","カード名称":"変節","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍プレイヤーは、「1枚制限」を持つユニットや、同一名称のキャラクターが既に場に出ている場合でも、それらと同一名称のカードをプレイする事ができる。その場合、既に場に出ていた、同一名称のカードは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺は、友好姿勢をとりながら、宇宙を支配しようとするOZが気に入った」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4835,"勢力":"W","データ番号":"4836","カードナンバー":"O-2","カード名称":"変節","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍プレイヤーは、「1枚制限」を持つユニットや、同一名称のキャラクターが既に場に出ている場合でも、新たに、それらと同じ名称を持つカードをプレイする事ができる。それらのカードが場に出た場合、既に場に出ていたカードは廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「貴様らは正しいのかと聞いている!!」","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4836,"勢力":"W","データ番号":"4837","カードナンバー":"O-3","カード名称":"心がわり","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍G1枚が発生する国力を、配備フェイズ終了時まで、白国力に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やめろ」「五飛?」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4837,"勢力":"W","データ番号":"4838","カードナンバー":"O-4","カード名称":"ゼロ・システム","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、+3/+3/+3を得る。\n(自動D):このカードがセットされているユニットに、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされていない場合、自軍ターン終了時に、自軍本国は5ダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ヤツの反応速度を超えろ!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4838,"勢力":"W","データ番号":"4839","カードナンバー":"O-4","カード名称":"ゼロ・システム","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、+3/+3/+3を得る。\n(自動D):このカードがセットされているユニットに、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされていない場合、自軍ターン終了時に、自軍本国は5ダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「さぁ、ゼロ!見せてみろ、貴様の力の全てを!!」","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4839,"勢力":"W","データ番号":"4840","カードナンバー":"O-5","カード名称":"オペレーション・デイブレイク","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーの、場、手札、ジャンクヤードにある、全てのカードの指定国力は、白国力に変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「第二幕が始まった…。忙しくなる」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4840,"勢力":"W","データ番号":"4841","カードナンバー":"O-6","カード名称":"完全平和主義","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、ユニットのプレイと、出撃を行えない。\n(自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。\n(自軍防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は逃げも隠れもしません。お父様の意思を受け継いでみせます」","エキスパンション":"DB W/∀編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4841,"勢力":"W","データ番号":"4842","カードナンバー":"O-7","カード名称":"科学者達の企て","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、同じ名称を持つカードが2枚以上ある全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。\n(自動A):全てのユニットは「【1枚制限】」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ワシらの研究は、誰にも邪魔させん!」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4842,"勢力":"W","データ番号":"4843","カードナンバー":"O-8","カード名称":"迷える戦士達","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺にはナタクで戦う資格は無い…」","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4843,"勢力":"W","データ番号":"4844","カードナンバー":"O-9","カード名称":"バスターライフル","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 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新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4854,"勢力":"W","データ番号":"4855","カードナンバー":"G-3","カード名称":"コロニー支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4855,"勢力":"W","データ番号":"4856","カードナンバー":"G-4","カード名称":"地球統一連合支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4856,"勢力":"W","データ番号":"4857","カードナンバー":"G-5","カード名称":"ガンダム支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。\n(自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第4弾 新しき翼","テキスト解説":"場に政治的圧力がある場合は、リロールしてからフェイズの終了を迎えるまで廃棄はされません。リロール後、そのフェイズ中に発掘道具等でロールさせれば、ずっと残り続けます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":4857,"勢力":"W","データ番号":"4858","カードナンバー":"G-6","カード名称":"地球圏統一国家国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4858,"勢力":"W","データ番号":"4859","カードナンバー":"G-7","カード名称":"地球圏統一国家国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第5弾 永久の絆","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4859,"勢力":"W","データ番号":"4860","カードナンバー":"G-8","カード名称":"地球圏統一国家国民","カード種類":"Generation","コスト 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蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4879,"勢力":"W","データ番号":"4880","カードナンバー":"G-27","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4880,"勢力":"SEED","データ番号":"4881","カードナンバー":"U-S1","カード名称":"ストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】","テキスト":"(自動A):このカードが、リロール状態で戦闘エリアにいる場合、このカードと、このカードの部隊の「艦船」を持つ全てのユニットは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"極秘裏に開発された、地球連合軍初のMSの1機。ザフト軍によるガンダム奪取作戦を、偶然居合わせた、キラ・ヤマトの手によって逃れた事で、連合側に唯一残されたMSとなった。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4881,"勢力":"SEED","データ番号":"4882","カードナンバー":"U-S2","カード名称":"イージスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 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《[3・4]》換装〔デュエルガンダム〕","テキスト":"(自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を解決する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"中破したデュエルガンダムに、増加装甲を装備させた状態。新たな装甲はPS装甲ではないが、右肩部に設置された、115ミリレールガン「シヴァ」によって、攻撃力の強化が図られている。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4892,"勢力":"SEED","データ番号":"4893","カードナンバー":"U-S10","カード名称":"バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアッカ・エルスマンにより奪取された、重砲撃タイプのMS。350ミリガンランチャーと、94ミリ高エネルギー収束火線ライフルは、連結させる事で、さらに強力な火砲として使用可能。","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4893,"勢力":"SEED","データ番号":"4894","カードナンバー":"U-S10","カード名称":"バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 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《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"遠距離砲撃用のランチャーストライカーを装備した状態。320mm超高インパルス砲・アグニは、過剰なまでの破壊力を持ち、シグーをかすめた一撃が、コロニーの外壁までも貫いてしまった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4898,"勢力":"SEED","データ番号":"4899","カードナンバー":"U-S14","カード名称":"メビウス<ゼロ>","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2) 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「エンディミオンの鷹」と呼ばれる、ムウ・ラ・フラガ大尉の愛機。有線式ガンバレルによる、オールレンジ攻撃が可能。グリマルディ戦線におけるジン5機撃墜は、余りにも有名である。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4899,"勢力":"SEED","データ番号":"4900","カードナンバー":"U-S15","カード名称":"ジン(ミゲル・アイマン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダム奪取作戦においてミゲル・アイマンが搭乗した機体。起動直後のストライクガンダムに挑むが、咄嗟にOSを書き換えて迎え撃ったキラに破れ、自爆装置による相打ちを目論んだ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト用です。低国力2/0/2で両適性+テキスト付きなのでこのクラスでは優秀です。"},{"_idx":4900,"勢力":"SEED","データ番号":"4901","カードナンバー":"U-S15","カード名称":"ジン(ミゲル・アイマン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダム奪取作戦においてミゲル・アイマンが搭乗した機体。起動直後のストライクガンダムに挑むが、咄嗟にOSを書き換えて迎え撃ったキラに破れ、自爆装置による相打ちを目論んだ。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4901,"勢力":"SEED","データ番号":"4902","カードナンバー":"U-S16","カード名称":"ジン長距離強行偵察複座型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札を全て見る。その中にキャラクターがあった場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の偵察用MS。レドームの装備により、索敵能力を強化したジンのバリエーション機。行方不明となったプラント最高評議会議長の娘、ラクス・クラインの捜索を行なっていた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4902,"勢力":"SEED","データ番号":"4903","カードナンバー":"U-S17","カード名称":"ガモフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍のローラシア級MS搭載艦。クルーゼ隊との共同で、ヘリオポリスでのガンダム奪取作戦を遂行。以後、奪取したデュエル、バスター、ブリッツの3機のガンダムを搭載した。","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4903,"勢力":"SEED","データ番号":"4904","カードナンバー":"U-S17","カード名称":"ガモフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍のローラシア級MS搭載艦。クルーゼ隊との共同で、ヘリオポリスでのガンダム奪取作戦を遂行。以後、奪取したデュエル、バスター、ブリッツの3機のガンダムを搭載した。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4904,"勢力":"SEED","データ番号":"4905","カードナンバー":"U-S18","カード名称":"ヘリオポリス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):(解決時に)手札が3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、手札1枚を無作為に表にする。表にしたカードが白の指定国力を持つユニットである場合、そのユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中立国オーブ所有の資源コロニー。地球連合が、5機のガンダム開発を極秘裏に行なっていた。しかし、その事からザフト軍の襲撃を招き、内部での激しい戦闘によって崩壊してしまった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点としては弱めですが、白メインでいけたならなんとか使えます。"},{"_idx":4905,"勢力":"SEED","データ番号":"4906","カードナンバー":"U-S18","カード名称":"ヘリオポリス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):手札が3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、手札1枚を無作為に表にする。表にしたカードが白の指定国力を持つユニットである場合、そのユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中立国オーブ所有の資源コロニー。地球連合が、5機のガンダム開発を極秘裏に行なっていた。しかし、その事からザフト軍の襲撃を招き、内部での激しい戦闘によって崩壊してしまった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4906,"勢力":"SEED","データ番号":"4907","カードナンバー":"U-S19","カード名称":"デュエルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合軍の開発した試作MS。5機のガンダムの中で、もっともベーシックな構造を持ち、以降の開発において、そのベースとなった機体。後に、ザフト軍によって改装が施されている。","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4907,"勢力":"SEED","データ番号":"4908","カードナンバー":"U-S20","カード名称":"ブリッツガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(防御ステップ):《X毎》このカードと交戦中で、指定国力Xを持つ、キャラクターのセットされていないユニット1枚をロールする。この効果では、1ターン中に3(資源3)までしか支払えない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「電撃」の名を冠する接近戦用のガンダム。右腕に装備された攻盾システム「トリケロス」は、ライフル、サーベル、ランサーダートの3種の武装と、シールドが一体化した特殊兵装である。","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4908,"勢力":"SEED","データ番号":"4909","カードナンバー":"U-S21","カード名称":"イージスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"巡航形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 2 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4909,"勢力":"SEED","データ番号":"4910","カードナンバー":"U-S22","カード名称":"ソードストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"近接格闘戦ユニット、ソードストライカーを装備した状態。レーザーによる刃を形成する事が可能な、対艦刀〈シュベルトゲベール〉を装備。敵MSを一刀の元に両断する事ができる。","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4910,"勢力":"SEED","データ番号":"4911","カードナンバー":"U-S23","カード名称":"ストライクガンダムIWSP","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"【(自動A): このカードは、「補給」の効果の対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4911,"勢力":"SEED","データ番号":"4912","カードナンバー":"U-S24","カード名称":"フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(4)】 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4912,"勢力":"SEED","データ番号":"4913","カードナンバー":"U-S25","カード名称":"M1アストレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(自動B):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットがいる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中立国オーブで開発された量産型アストレイ。ヘリオポリスで開発されていたプロトタイプを基に、本国で量産化された機体。地上での使用を前提とし、背部にウイングを装備している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは主力に使えるくらいですね。"},{"_idx":4913,"勢力":"SEED","データ番号":"4914","カードナンバー":"U-S25","カード名称":"M1アストレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(自動B):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットがいる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4914,"勢力":"SEED","データ番号":"4915","カードナンバー":"U-S26","カード名称":"ガンダムアストレイ(ブルーフレーム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。\n(防御ステップ):《2》このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。このカードのテキストを、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4915,"勢力":"SEED","データ番号":"4916","カードナンバー":"U-S27","カード名称":"ジン(イライジャ・キール機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けた場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4916,"勢力":"SEED","データ番号":"4917","カードナンバー":"U-S28","カード名称":"ジン(誘導弾装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の主力量産型MS。本機は、拠点攻撃用の重爆撃装備であるD装備を装着した状態で、M66キャニス短距離誘導弾発射筒、M68パルデュス3連装短距離誘導弾発射筒で武装している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定2、合計2はドラフトでは合計3.5くらいの覚悟が必要なので、かなり評価は低めです。"},{"_idx":4917,"勢力":"SEED","データ番号":"4918","カードナンバー":"U-S28","カード名称":"ジン(誘導弾装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の主力量産型MS。本機は、拠点攻撃用の重爆撃装備であるD装備を装着した状態で、M66キャニス短距離誘導弾発射筒、M68パルデュス3連装短距離誘導弾発射筒で武装している。","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4918,"勢力":"SEED","データ番号":"4919","カードナンバー":"U-S29","カード名称":"ジン(砂漠戦仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4919,"勢力":"SEED","データ番号":"4920","カードナンバー":"U-S30","カード名称":"バクゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4920,"勢力":"SEED","データ番号":"4921","カードナンバー":"U-S31","カード名称":"バクゥ(砂漠の虎仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 砂漠","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。\n(自動D):このカードにキャラクターがセットされていない場合、自軍ドローフェイズ開始時に、(2)(資源2)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4921,"勢力":"SEED","データ番号":"4922","カードナンバー":"U-S32","カード名称":"ザフト戦闘ヘリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4922,"勢力":"SEED","データ番号":"4923","カードナンバー":"U-S33","カード名称":"スカイグラスパー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(防御ステップ):《1》以下のいずれか1つのテキストを使用する。\n1)このカードは、ターン終了時まで格闘力が1に変更される。\n2)このカードは、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。\n3)このカードは、「範囲兵器(2)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連合軍の大気圏内用戦闘機。GAT-X105の支援用に開発された機体で、ストライカーパックを装備する事ができる。ムウ・ラ・フラガ少佐が搭乗し、その機動力を活かして活躍する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻にもなかなかいけてます。"},{"_idx":4923,"勢力":"SEED","データ番号":"4924","カードナンバー":"U-S33","カード名称":"スカイグラスパー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(防御ステップ):《1》以下のいずれか1つのテキストを使用する。\n1)このカードは、ターン終了時まで格闘力が1に変更される。\n2)このカードは、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。\n3)このカードは、「範囲兵器(2)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4924,"勢力":"SEED","データ番号":"4925","カードナンバー":"U-S34","カード名称":"メビウス(核ミサイル搭載型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・2]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍G1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合軍の主力量産型MA。左右のアームで大型の核ミサイルを搭載している。開戦当初、ユニウスセブンに対して核ミサイルを打ち込み、「血のバレンタイン」の悲劇を巻き起こした。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"せめて高機動がついていれば。"},{"_idx":4925,"勢力":"SEED","データ番号":"4926","カードナンバー":"U-S34","カード名称":"メビウス(核ミサイル搭載型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・2]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍G1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4926,"勢力":"SEED","データ番号":"4927","カードナンバー":"U-S35","カード名称":"ミストラル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連合軍の多目的ポッド。4本のアームを駆使して、宇宙空間で様々な作業に従事する事が可能で、コロニーや要塞などへの物資の搬入などの他、非常時の戦力としても用いられる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地味ですが、ドラフトなら悪くはないです。良くもないですが。"},{"_idx":4927,"勢力":"SEED","データ番号":"4928","カードナンバー":"U-S35","カード名称":"ミストラル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート","テキスト":"(配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4928,"勢力":"SEED","データ番号":"4929","カードナンバー":"U-S36","カード名称":"メネラオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4929,"勢力":"SEED","データ番号":"4930","カードナンバー":"U-S37","カード名称":"ヴェサリウス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4930,"勢力":"SEED","データ番号":"4931","カードナンバー":"U-S38","カード名称":"アプリリウス市","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":4931,"勢力":"SEED","データ番号":"4932","カードナンバー":"U-S39","カード名称":"フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊された全てのユニットを、本来の持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ラクス・クラインの手によって、キラ・ヤマトに託された新型MS。無限に等しいエネルギーを誇る最強の機体だが、キラは敵対する全ての敵パイロットを、殺さずに戦う事を選択した。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"(自動D)なので、破壊を無効にするタイミングはありません。","管理者コメント":"マイナステキストとも取れますが、破壊無効不可能と考えると悪くない気もします。"},{"_idx":4932,"勢力":"SEED","データ番号":"4933","カードナンバー":"U-S40","カード名称":"カラミティガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《X》このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットにXダメージを与える。Xの上限は4とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"GAT-Xシリーズの後継機となる、連合軍製のガンダムで「疫病神」の名を持つ。火力に特化した砲撃戦用の機体で、2門の巨大なキャノン砲をはじめ、全身の至る所に強力な火砲を有する。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"自軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"やはり、指定の低さが優秀です。対速攻としても使いやすそうです。"},{"_idx":4933,"勢力":"SEED","データ番号":"4934","カードナンバー":"U-S41","カード名称":"フォビドゥンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 特殊シールド(3)","テキスト":"(常時):《0》白 の指定国力を持つ自軍コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのコマンドを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「禁断」の名を持つ連合製ガンダム。エネルギー偏向装甲<ゲシュマイディッヒ・パンツァー>によって、ビーム兵器の方向を自在に変化させる事を可能としており、驚異的な防御力を誇る。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"部品泥棒がカウンターされづらいというのも偉いですが、このコストでこの戦闘力も偉いです。色事故とは縁のないのは魅力です。"},{"_idx":4934,"勢力":"SEED","データ番号":"4935","カードナンバー":"U-S42","カード名称":"レイダーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合製のガンダムで「強奪」の名を持つ機体。イージスの流れを汲み、猛禽類を思わせるMA形態へ変形する。右腕に搭載する2連装ビーム砲と、破砕球<ミョルニル>を主兵装とする。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"大気圏突入等で、効果の解決後に部隊に編成されたユニットは、強襲を得ることは出来ません。","管理者コメント":"相手が防御に出るかどうか判断しないで宣言しないといけないテキストは不便ですが、頭悪そうな感じがそれっぽくて良いです。コストパフォーマンスは他と同様優秀です。"},{"_idx":4935,"勢力":"SEED","データ番号":"4936","カードナンバー":"U-S43","カード名称":"ザウート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、ジャンクヤードに「砂漠」を持つユニットがある場合、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"タンクモード","特殊効果(元データ)":"砂漠","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の砲撃戦用MS。移動砲台とでも呼ぶべき機体で、タンクモードへの変形を可能とする。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"敵軍ジャンクヤードでもクイックを得ます。","管理者コメント":"今一パッとしないカードです。"},{"_idx":4936,"勢力":"SEED","データ番号":"4937","カードナンバー":"U-S44","カード名称":"ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 砂漠","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"バクゥの後継機となる指揮官用MS。標準兵装でビームサーベル、ビームキャノンを装備する。砂漠の虎、アンドリュー・バルトフェルドが搭乗し、ストライクガンダムと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"相手が速攻でない場合、速攻のタイミングで一方的に3点与えた後、通常のタイミングでお互いに戦闘ダメージの応酬をします。速攻のタイミングの攻撃で破壊された場合、通常のタイミングで戦闘ダメージを与えることはできません。\nまた、このカードが速攻を得た場合は、速攻のタイミングで2回分の戦闘ダメージを与えることになります。\n敵軍本国にダメージを与える場合も、2回戦闘ダメージを分与えます。","管理者コメント":"砂漠持ちの上に、キャラセット無しでこのテキストはかなり強いです。バクゥに砂漠があれば、夢の犬単いけそうでしたが…"},{"_idx":4937,"勢力":"SEED","データ番号":"4938","カードナンバー":"U-S45","カード名称":"グーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の水中用MS。連合の軍艦や沿岸部の基地を、水中から攻撃する為に開発された機体で、両肩に装備したフォノン・メーザー砲を始め、多数の対空・対水中用の内蔵火力を有する。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まぁ、水ということで。"},{"_idx":4938,"勢力":"SEED","データ番号":"4939","カードナンバー":"U-S46","カード名称":"ゾノ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の水中用MS。連合の水中用機動兵器が登場した際の対策として、格闘戦能力に主眼を置いて開発された機体。マルコ・モラシムが搭乗し、アークエンジェルに攻撃をかけている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり優秀です。"},{"_idx":4939,"勢力":"SEED","データ番号":"4940","カードナンバー":"U-S46","カード名称":"ゾノ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の水中用MS。連合の水中用機動兵器が登場した際の対策として、格闘戦能力に主眼を置いて開発された機体。マルコ・モラシムが搭乗し、アークエンジェルに攻撃をかけている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水なわけです。"},{"_idx":4940,"勢力":"SEED","データ番号":"4941","カードナンバー":"U-S47","カード名称":"レセップス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての特殊Gのテキストは無効になる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"砂漠の虎、アンドリュー・バルトフェルドの搭乗艦である大型地上戦艦。強大な火力を持つ他、多数のMSを運用する戦闘母艦としての能力を持ち、レジスタンス達から恐れられていた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍ターンに出撃してるだけでも、相手によってはなかなか嫌らしい感じです。"},{"_idx":4941,"勢力":"SEED","データ番号":"4942","カードナンバー":"U-S48","カード名称":"バナディーヤ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの支配下にある砂漠の街。平和に見える町並みの裏には、瓦礫の山が連なり戦火の傷跡を残す。立ち寄ったキラとカガリは、バルトフェルドと出会い、敵の姿を見る事となった。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠拠点の堅牢さは脅威ですが、拠点を使う環境になるのかが問題かもしれません。"},{"_idx":4942,"勢力":"SEED","データ番号":"4943","カードナンバー":"U-S49","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(ダメージ判定ステップ);《1毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外のカードである場合、指定したユニットをゲームから取り除く。この効果は、ターン中に同じユニットを指定する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジャンク屋ロウ・ギュールがヘリオポリスで発見したアストレイの1機。剣術用のプログラムを追加し「ガーベラ・ストレート」と呼ぶ剣を自在に操る。その一閃はMSの装甲をも両断する。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"取り除き効果なので、バルチャーポイントは発生しません。「破壊されない」等の効果で、この効果から護ることは出来ません。","管理者コメント":"どんな相手でも倒せる可能性があるのは魅力的です。プラントと相性が良いので、上手く仕込んで置けば効果的に使えそうです。5国力バルチャー持ちで一刀両断に失敗しても回収できるのもポイントです。"},{"_idx":4943,"勢力":"SEED","データ番号":"4944","カードナンバー":"U-S50","カード名称":"キサト専用キメラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート バルチャー","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍バルチャーポイントを-2する。その場合、ジャンクヤードにあるG1枚をハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合製MAミストラルを独自に改造した機体。後部アームが延長されており、長く伸ばす事で遠くからの作業を可能にしている。また、前面のパーツは、戦闘時にシールドの役目も果たす。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"バルチャーポイントはマイナスにはできません。","管理者コメント":"Gを拾う場合の行き先変更という感じです。使い易くは無いでしょう。"},{"_idx":4944,"勢力":"SEED","データ番号":"4945","カードナンバー":"U-S51","カード名称":"ストライク・ダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍ユニットの枚数が敵軍ユニットの枚数より多い場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムのデータを基に連合軍が開発した量産機。PS装甲などの特殊装備は外されているが、ナチュラル用のOSを搭載している。パナマ防衛戦以降、主力MSとして大量に投入されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2国ですね。"},{"_idx":4945,"勢力":"SEED","データ番号":"4946","カードナンバー":"U-S52","カード名称":"グーン(地中機動試験評価タイプ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》防御ステップ終了時に、このカードをリロール状態で地球エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グーンをベースに、地中での行動能力を実現すべく開発された試作MS。パナマ基地襲撃時に実戦投入され、地中から忽然と出現した姿に、精神に異常をきたした兵士も居たと伝えられる。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"自軍部隊がある場合は、部隊の後ろに組み込まれます。複数のこのカードが効果を解決している場合は、手番プレイヤーが待機中の効果が適用される順番を決定します。","管理者コメント":"出撃規制の影響を受けないのは良い感じです。"},{"_idx":4946,"勢力":"SEED","データ番号":"4947","カードナンバー":"U-S53","カード名称":"ディン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンの後継機として開発されたザフトの飛行型MS。単独での大気圏内飛行を可能とした機体で、背部にある6枚の翼を展開して飛行する。肩部のミサイルに加え、両腰に武装を収納する。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スカイグラスパー、グゥル等と使いたいところです。"},{"_idx":4947,"勢力":"SEED","データ番号":"4948","カードナンバー":"U-S54","カード名称":"ジャスティスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。その場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザフト軍の新型MS。背部のリフターは分離してサブフライトシステムとして活用可能。国防委員会直属の特務部隊として、フリーダムの奪還を命じられたアスラン・ザラの乗機となった。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"出撃前に配備エリアで使用して、別々の戦闘エリアへ出撃することも可能です。","管理者コメント":"戦闘力だけでなく、融通の利き具合は悪くない感じです。ラゴゥのパンプ用としても。まぁ、単純に5国力リロールインでこの大きさというだけでも脅威です。"},{"_idx":4948,"勢力":"SEED","データ番号":"4949","カードナンバー":"U-S55","カード名称":"グゥル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザフトの無人MS輸送機。大気圏内用のサブフライトシステムで、機体上部にMSを乗せて戦闘を支援する。収容時には両翼を折り畳む事が可能。5連装ミサイルランチャー2基を装備する。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球高機動デッキにでも。"},{"_idx":4949,"勢力":"SEED","データ番号":"4950","カードナンバー":"U-S56","カード名称":"クストー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、「水」を持つユニットのみで編成された部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外のダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍のポズゴロフ級潜水母艦。MS搭載用のドライチューブ1本を備える他、甲板にグゥル発進用のハッチを持つ。マルコ・モラシム隊の母艦として、アークエンジェルと交戦した。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"ダメージを受けないのはこのカードだけです。","管理者コメント":"水デッキにしないと効果が無いですが、その効果も大したことありません。"},{"_idx":4950,"勢力":"SEED","データ番号":"4951","カードナンバー":"U-S57","カード名称":"アラスカ基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中である場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、自軍ジャンクヤードにあるコマンドの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アラスカにある地球連合軍本部。ザフトの大規模作戦「オペレーション・スピットブレイク」の標的とされたが、それを予期していた連合上層部によって、味方もろとも爆破されている。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御5が抜けるようになった頃には、コマンドが貯まってるというのが理想でしょうか。適性の偏っているブロッカーには頼れないだけに、使いづらいのは否めません。"},{"_idx":4951,"勢力":"SEED","データ番号":"4952","カードナンバー":"U-S58","カード名称":"ジン(ミゲル・アイマン専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻","テキスト":"【(自動A):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中の場合、テキストが無効となる】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「黄昏の魔弾」の異名を持つミゲル・アイマンの専用機。 ノーマル機に比べ、スラスター等の強化が施されている。 叢雲劾との戦闘で中破していた為、ヘリオポリスでは使用できなかった。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"両適性で速攻持ちは便利です。格闘力の高いキャラクターをセットしたいところです。"},{"_idx":4952,"勢力":"SEED","データ番号":"4953","カードナンバー":"U-S59","カード名称":"ストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍防御ステップの間、資源コスト+1、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"地球連合軍の開発した試作MS。任務に応じて装備を換装するストライカーパック・システムを採用。基本装備としてアーマーシュナイダーを装備し、初起動時にジン1機を撃墜している。","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奇襲性の高いのは良い感じです。露骨に量産ストライクを使えと言われている気もしますが。"},{"_idx":4953,"勢力":"SEED","データ番号":"4954","カードナンバー":"U-S60","カード名称":"バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 《1》範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで、このカードの「PS装甲」の効果では移動しない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合の砲撃戦用MS。オーブ近海での戦闘で鹵獲されて以降、パイロット不在で放置されていた機体だが、釈放されたディアッカが再び搭乗し、自らの意思でアークエンジェルにその身を置いた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"エラッタ騒動の火付け役でした。","管理者コメント":"対速攻として頑張ってという感じで。"},{"_idx":4954,"勢力":"SEED","データ番号":"4955","カードナンバー":"U-S61","カード名称":"ストライクルージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードに「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、このカードの「PS装甲」を無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大破したストライクを修理した際の予備パーツを元に製造された機体。基本性能はストライクと同様だが、PS装甲の運用時間が従来より延長されている。カガリ・ユラ・アスハが搭乗する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"PS装甲は消えます。\n出撃前に解決しないと意味がありません。","管理者コメント":"プリベント持ちのPS装甲初登場です。その割には、手札に移らない効果でデザインされてたりしますが。ネックは白には優秀と言える女性キャラクターがいないところでしょう。\n指定が低いのを活かして、ルー、エル、クリス辺りを狙って青白、イリア、キャラ、レズン辺りを狙って赤白なんてのもアリかもです。青白だとガンダムではないのが痛いですが。"},{"_idx":4955,"勢力":"SEED","データ番号":"4956","カードナンバー":"U-S62","カード名称":"ディン(ラウ・ル・クルーゼ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 高機動","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、本来の戦闘修正が0/0/0である敵軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アラスカ攻防戦においてラウ・ル・クルーゼが搭乗した機体。カラーリング以外、一般機との性能差は無い。単機でアラスカへの潜入を果たした際、フレイ・アルスターを連れ去っている。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジェリドもってかれます。…いや、本来は10弾アムロやブーストキャラ対策でしょう。コスト、1枚制限的にシャアズゴっぽいですが、戦闘力が一回り小さいのは高機動だからでしょうか。それともフレーバーに忠実だからでしょうか。"},{"_idx":4956,"勢力":"SEED","データ番号":"4957","カードナンバー":"U-S63","カード名称":"プロトジン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターを2枚までセットできる】","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の最初期MS。兵器として開発された初めての機体で、ジンの制式採用以降は主に練習機として運用されていた。また、民間に払い下げられ、作業用として使役されている機体も多い。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"資源1の分、ジムトレーナーよりちょっぴり優秀です。まぁ、適当に。\n知性の無いものを「使役」する、とは表現しないものです。"},{"_idx":4957,"勢力":"SEED","データ番号":"4958","カードナンバー":"U-S64","カード名称":"バクゥ(戦術偵察タイプ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"陸上用MSバクゥの派生機。戦域威力偵察を目的とした機体で、独自のステルス機構を搭載する。頭部のメインセンサーは、モノアイを遙かに凌駕する超高解像度画像記録の所得を可能とする。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストと地形適性を考えると戦闘力が低すぎです。バランス感覚が欠如してますね。"},{"_idx":4958,"勢力":"SEED","データ番号":"4959","カードナンバー":"U-S65","カード名称":"ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・2]》自軍ターン開始時に、このカードのみが自軍ハンガーにある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヘリオポリスで開発された3体のアストレイの一体。2種類の武器用プラグを持ち、連合製MSの武装を使用する事もできる。開発に携わっていたロンドの手によって運び出されていた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"モルゲンレーテを利用する場合は、2ターン目にハンガーへ移したのでは、3ターン目開始時にモルゲンレーテが国力を発生していないため、国力が足りなくなります。1ターン目にモルゲンレーテでハンガーへ移しておけば問題ありません。","管理者コメント":"テキストで出してこそというか、それ以外に能力が何もないだけに、序盤に引けなかったとき凹みます。破壊されたらハンガーへ移すカード等とコンボでリロールインとかは悪くないかもしれませんが。\n「3体のアストレイの一体」って、3体なら1体って書くべきです。"},{"_idx":4959,"勢力":"SEED","データ番号":"4960","カードナンバー":"U-S66","カード名称":"ガンダムアストレイ(ブルーフレーム フルアーマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 《1》大気圏突入 《0毎》特殊シールド(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フリーランスの傭兵、叢雲劾の搭乗する機体。大戦終結後、太陽表面での特殊任務を行う為に製作された、特殊装甲を装着した状態。PS装甲と耐熱用融除材ジェルにより太陽の高熱を防ぐ。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲にしては戦闘力が低めですが、指定の低さと換装等のテキストは魅力になるかもしれません。"},{"_idx":4960,"勢力":"SEED","データ番号":"4961","カードナンバー":"U-S67","カード名称":"ドミニオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 艦船 補給(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードに「艦船用修正」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連合軍のアークエンジェル級二番艦。フォビドゥン、カラミティ、レイダーの3機を搭載し、アークエンジェルに対し執拗に攻撃を仕掛けた。ナタル・バジルールが艦長を務める。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲艦船とは珍しいですが、単体では強襲しようがないのが何ともです。速攻は偉いですが、成立条件の厳しさが何とも言えません。"},{"_idx":4961,"勢力":"SEED","データ番号":"4962","カードナンバー":"U-S68","カード名称":"パナマ基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国は戦闘ダメージを受けない。\n(自動D):このカードは、1ターン中に、敵軍ユニットが2枚以上廃棄された場合、廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合軍のマスドライバー保有施設。アラスカでの戦闘で甚大な打撃を受けたザフト軍が、その復讐の為に襲撃し、電子兵器を無力化する新兵器グングニールの投入によって壊滅状態となった。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フルバ相手に何事も無いかの様にブロック出来るのは良いですね。"},{"_idx":4962,"勢力":"SEED","データ番号":"4963","カードナンバー":"U-S69","カード名称":"フォースインパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 高機動 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"プラントの開発した新型MS。再建された軍内部においても極秘の最新鋭機で、バックパックを変更することで、フォース・ソード・ブラストの各形態に換装可能。シン・アスカが搭乗する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先行収録はシンプルにという路線は変わらずという感じで。PS装甲の割に戦闘力が一回り低いですが、それでもこのサイズで高機動は偉いだけに、高機動艦船や10弾キラをセットしたりして有効活用してみたいところです。"},{"_idx":4963,"勢力":"SEED","データ番号":"4964","カードナンバー":"U-S70","カード名称":"エターナル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》「PS装甲(X)」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"フリーダム、ジャスティスの支援用に建造されたザフトの高速戦艦。艦首部分にフリーダムとジャスティスの強化武装ミーティアを装備する。ラクスたちが奪取し以後彼女らの旗艦となった。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"タイプD。\n対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ミーティアを再現したテキストですが、対象が限定されすぎです。地形適性の偏りも痛いので、使い勝手は良いとは言えません。"},{"_idx":4964,"勢力":"SEED","データ番号":"4965","カードナンバー":"U-S71","カード名称":"ザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が停戦後に開発した新世代MS第1期モデル。スタンダードカラーは緑色であるが、エース級のパイロットや隊長クラスに限り、機体をパーソナル仕様に変更することを許されている。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ルナマリアと共にパンプが好きな様です。ルナマリアセットで他にキャラが場にあるなら、6/3/3という突っ張った戦闘力になるのは侮れません。倒すのに苦労はしませんが。"},{"_idx":4965,"勢力":"SEED","データ番号":"4966","カードナンバー":"U-S71","カード名称":"ザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が停戦後に開発した新世代MS第1期モデル。スタンダードカラーは緑色であるが、エース級のパイロットや隊長クラスに限り、機体をパーソナル仕様に変更することを許されている。","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ルナマリアと共にパンプが好きな様です。ルナマリアセットで他にキャラが場にあるなら、6/3/3という突っ張った戦闘力になるのは侮れません。倒すのに苦労はしませんが。"},{"_idx":4966,"勢力":"SEED","データ番号":"4967","カードナンバー":"U-S72","カード名称":"ジン・ハイマニューバ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンの機動性向上を目的に開発された機体。エンディミオン・クレーターでの攻防戦には先行量産機が投入されている。トータルバランスに優れ、現場の評価は極めて高かった。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックあるのは良いですね。解体してください。"},{"_idx":4967,"勢力":"SEED","データ番号":"4968","カードナンバー":"U-S73","カード名称":"バスターダガー ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2) 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バスターの量産機として開発された機体。当初、105ダガーに砲撃戦用のストライカーパックを装着する計画であったが、性能強化のために本体にも改良が加えられ、新設計の機体となった。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"範囲兵器あるのは良いですね。解体してください。"},{"_idx":4968,"勢力":"SEED","データ番号":"4969","カードナンバー":"U-S74","カード名称":"ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):このカードはキャラクターがセットされた場合、リロールする。\n(常時):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザフトの新主力MS。アーモリーワン訪問中、突然巻き込まれた戦火からカガリを守るために、アスランが乗りこんだ機体。強奪されたカオス・ガイア・アビスを相手に苦戦を強いられた。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"ロールするユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"1国2/1/2両適性は使い勝手が良いです。1国キャラ次第ではリロールインになるのもまた。ロールテキストは条件が複数あるだけに、大型出されたときの保険と思っておく程度が良さそうです。"},{"_idx":4969,"勢力":"SEED","データ番号":"4970","カードナンバー":"U-S75","カード名称":"ガズウート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの新型多目的砲戦MS。ザウートの改良型として開発された砲撃戦用の支援機で、両肩のキャノン砲をビーム砲に、2連副砲を大型ミサイルに変更する等、火力が大幅に強化されている。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":4970,"勢力":"SEED","データ番号":"4971","カードナンバー":"U-S76","カード名称":"カオスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 【サイコミュ(2)】 変形 【特殊シールド(3)】\nチーム>〔ネオ隊〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札にある「ガイアガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動\nチーム>〔ネオ隊〕強襲","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 4 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アーモリーワンでスティング・オークレーが奪取したMS。機動兵装ポッドを搭載している。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新三馬鹿の1体。テキストやチーム効果から、コンセプトデッキということになります。テキストの効果で1ターンに4~5枚も夢ではなさそうです。"},{"_idx":4971,"勢力":"SEED","データ番号":"4972","カードナンバー":"U-S77","カード名称":"ガイアガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】\nチーム>〔ネオ隊〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札にある「アビスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"速攻\nチーム>〔ネオ隊〕砂漠","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 0 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ステラ・ルーシェが奪取したMS。地上での格闘戦を想定した機体で、4足獣型のMAに変形可能。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新三馬鹿の1体。テキストやチーム効果から、コンセプトデッキということになります。テキストの効果で1ターンに4~5枚も夢ではなさそうです。"},{"_idx":4972,"勢力":"SEED","データ番号":"4973","カードナンバー":"U-S78","カード名称":"アビスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 水 変形 【特殊シールド(3)】\nチーム>〔ネオ隊〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札にある「カオスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"チーム>〔ネオ隊〕水","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 3 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アウル・ニーダが奪取したMS。多様な局面に対応可能な兵装に加え、水中用MAに変形可能。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新三馬鹿の1体。テキストやチーム効果から、コンセプトデッキということになります。テキストの効果で1ターンに4~5枚も夢ではなさそうです。"},{"_idx":4973,"勢力":"SEED","データ番号":"4974","カードナンバー":"U-S79","カード名称":"ソードインパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。取り除いたカードの合計国力が4以上である場合、指定したユニットを破壊する。この効果は、1ターン中に自軍Gの枚数までしか使用できない。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"インパルスガンダムがソードシルエットを装着した状態。近接戦闘を重視した形態で、対艦刀エクスカリバー、ビームブーメランフラッシュエッジなどの接近戦に特化した武装を持つ。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"Gは0として扱われます。","管理者コメント":"合計国力は上がりましたが、ダメージレースが6:2削りになるのは良い感じです。4国以上のカードを多めに意識して構築すれば、除去能力も有効に使えそうです。"},{"_idx":4974,"勢力":"SEED","データ番号":"4975","カードナンバー":"U-S80","カード名称":"エグザス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2) 高機動\n【チーム>〔ネオ隊〕】","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球軍第81独立機動群指揮官ネオ・ロアノーク大佐の専用MA。かつてメビウスゼロに搭載されていた全方位攻撃システム「ガンバレル」の発展系兵装を装備し、MSに引けを取らぬ戦力を有する。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ネオ隊デッキとして考えると、適性から砂漠と水が意味が無いのが痛いです。ネオ隊デッキには必要ないでしょう。"},{"_idx":4975,"勢力":"SEED","データ番号":"4976","カードナンバー":"U-S81","カード名称":"ガーティ・ルー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)\n【チーム>〔ネオ隊〕】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アーモリーワンを強襲した第81独立機動群の母艦。ユニウス条約で禁じられたミラージュコロイドを装備している。カオス、ガイア、アビスの3機を収容し、追撃するミネルバと激戦を演じた。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エグザスと同様です。"},{"_idx":4976,"勢力":"SEED","データ番号":"4977","カードナンバー":"U-S82","カード名称":"アーモリーワン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を自軍ハンガーに移す。その後、敵軍プレイヤーは、(そのプレイヤーに対しての)敵軍ハンガーにあるカード1枚を選んで、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"L4に新設されたザフトの工廠プラント。新造戦艦ミネルバの進水式が行なわれる予定であったが、謎のグループが、ロールアウト直前の新型ガンダムを強奪する事件が発生した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プラントとの相性は良いですが、相手に奪われる事を考えるとなんとも言えません。"},{"_idx":4977,"勢力":"SEED","データ番号":"4978","カードナンバー":"U-S83","カード名称":"ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"白いカラーリングが施されたラウ・ル・クルーゼの搭乗機。L4のメンデルコロニー内において、ムウ・ラ・フラガのストライクと交戦し被弾させるも、フリーダムの攻撃により大破している。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"敵軍コマンドは、このカードを対象としている必要はありません。","管理者コメント":"戦闘力としても良いパフォーマンスではありますが、それ以上に対カウンターとしての血のバレンタインを通す手段の一つになります。緑の焼きや、黒の新たなる敵、高々度、赤の女帝退場等を撃たせない(又は2枚使わせる)というのも良い感じです。"},{"_idx":4978,"勢力":"SEED","データ番号":"4979","カードナンバー":"U-S84","カード名称":"ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 範囲兵器(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。\n(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ムウ・ラ・フラガの新たな搭乗機。大破したストライクをオーブが修理した際に、ナチュラル用のOSが組み込まれている。ラウ・ル・クルーゼとの数奇な因縁を断つべく、激闘を繰り広げる。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装が無いのが残念です。オペ割りの条件を考えると、換装があればかなり便利に使えるカードだったでしょう。量産ストライクには問題なく使えます。"},{"_idx":4979,"勢力":"SEED","データ番号":"4980","カードナンバー":"U-S85","カード名称":"ジン(叢雲劾専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 速攻","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《3》このカードを、自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"傭兵である叢雲劾がブルーフレームを入手する前に使用していた機体。機体色を青系統に変更している他、機体の軽量化によって単独での航続距離を伸ばす等の独自の改造が施されている。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪われても資源で奪い返せるだけに、ブロッカーとして奪われないで済むのは、速攻に入れる分には問題無さそうです。キャラがセットされない限り、打点より資源のが痛いので奪われないでしょうし。動きとしては面白いカードです。"},{"_idx":4980,"勢力":"SEED","データ番号":"4981","カードナンバー":"U-S86","カード名称":"105ダガー(ガンバレルパック装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2) 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"メビウスゼロのガンバレルを小型化した、ストライカーパック装備の機体。「月下の狂犬」と呼ばれるモーガン・シュバリエに高度な空間認識力があった事から搭載される事となった。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コメントが思い浮かばないくらい微妙です。解体してください。"},{"_idx":4981,"勢力":"SEED","データ番号":"4982","カードナンバー":"U-S87","カード名称":"シグーディープアームズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シグーをベースに試験的にビーム兵器を搭載した機体。両肩のビーム砲は、期待通りの威力を実現したが冷却装置に難を残しており、短時間での連射を行うと砲身が融解する恐れがある。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"乱戦が場にある場合、「その場合」の後述の効果は適用されません。","管理者コメント":"ユニットとしては普通でしかありませんが、火力はなかなかです。"},{"_idx":4982,"勢力":"SEED","データ番号":"4983","カードナンバー":"U-S88","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム・フライトユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"破損したレッドフレームの修理にあたって、M1アストレイのフライトユニットを移植した状態。ロウ・ギュール独自の改良によって燃料タンクの増設が行われ、航続距離が強化されている。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"5国バルチャー自体は偉いです。指定の低さから採用される場合もあるかも?ドラフトならば最強クラスのユニットですが。"},{"_idx":4983,"勢力":"SEED","データ番号":"4984","カードナンバー":"U-S89","カード名称":"ドレッドノートガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(5)】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3) 解体","テキスト":"(自動B):《[1・5]》このカードは、自軍解体コインの個数と同じだけ、指定国力、資源コストをそれぞれ-1してプレイする事ができる。ただし、それぞれマイナスの値にはならない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合から奪取した技術を元に開発されたプロトガンダム。ニュートロンジャマーキャンセラーを搭載し、ドラグーンシステムのプロトタイプ「プリスティスビームリーマー」を装備する。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"合計国力は下がりません。\n指定、資源ともに0まで下がりますが、起動コストがあるので白1は必須です。","管理者コメント":"PS系の欠点である指定や資源を解体コインで補えたり、単色なら単色でPS(5)で場に残ったりと、なかなか幅広い運用が可能なPSユニットです。"},{"_idx":4984,"勢力":"SEED","データ番号":"4985","カードナンバー":"U-S90","カード名称":"ウィンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合軍の新型主力MS。ダガーLの後継機で、ストライカーパックの換装で多目的な任務への対応を可能とした機体。大気圏内の空中戦を可能とするジェットストライカー等を装備する。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体してください。"},{"_idx":4985,"勢力":"SEED","データ番号":"4986","カードナンバー":"U-S91","カード名称":"ザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの量産MS。量産機ながら以前のGAT-Xシリーズを凌ぐ性能を持ち、バックパックの換装により様々な戦局に対応できる。エースパイロットに優先的に配備され、高い戦果を上げている。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"所謂ザクですが、フレーバーや原作を全く無視した性能に驚かされます。雑魚MSとしては画かれてませんよ?ザクデッキにはリーオーの代わりに。"},{"_idx":4986,"勢力":"SEED","データ番号":"4987","カードナンバー":"U-S92","カード名称":"ガナーザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクウォーリアの砲撃戦仕様。背部に高エネルギー長射程ビーム砲M1500オルトロスと、大型のエネルギータンクを装備し絶大な火力を誇る。ディアッカ・エルスマンらが搭乗している。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白いザクキャノンです。白速攻に必要ならどうぞ。D編ディアッカ入りジュール隊デッキには必須でしょう。"},{"_idx":4987,"勢力":"SEED","データ番号":"4988","カードナンバー":"U-S93","カード名称":"ブレイズザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクウォーリアが高機動パックを装備した状態。高出力のバーニアによって機動力が飛躍的に向上している他、追加武装としてバインダー内にAGM138ファイヤビー誘導ミサイルを搭載する。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイック持ちで両適性格闘2とは、白速攻の期待の星です。"},{"_idx":4988,"勢力":"SEED","データ番号":"4989","カードナンバー":"U-S94","カード名称":"スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】\n【チーム>〔ジュール隊〕±0/+1/±0】","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードにセットされているキャラクターの本来の戦闘修正は、2倍の値として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジュール隊隊長となったイザーク・ジュールの搭乗機。近接戦闘用のパックのスラッシュウィザードを装備。ユニウスセブンの落下阻止任務で、ヤキン・ドゥーエの勇士の名に恥じぬ戦いを見せた。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"「本来の戦闘修正」なので、セットされているイザークが+2/+2/+2の修正を得たとしても、それは2倍にはなりません。","管理者コメント":"1枚制限付だけにコストパフォーマンスは高めです。それでも単体ではたかが知れている強さなので、イザークとの組合せ前提で強くなるカードと言えます。"},{"_idx":4989,"勢力":"SEED","データ番号":"4990","カードナンバー":"U-S95","カード名称":"ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動A):このカードは、「CO」を持つキャラクターがセットされている場合、「宙間戦闘(2)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"レイ・ザ・バレルの乗り込む機体。パーソナルカラーの白で統一され、ブレイズウィザードを装備する。パイロットの技量から極めて高い戦闘力を持ち、インパルスに勝る戦果を上げている。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻は偉いです。白速攻には重いので、ザクデッキに。"},{"_idx":4990,"勢力":"SEED","データ番号":"4991","カードナンバー":"U-S96","カード名称":"ムラサメ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オーブ軍次期主力MSとして開発された機体。大気圏内飛行が可能なMA形態への変形機構を持つ。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"受け身の性能で地形適性が偏っていては使えません。ドラフト用ですが、ドラフトでは使われないパックでしょう。"},{"_idx":4991,"勢力":"SEED","データ番号":"4992","カードナンバー":"U-S97","カード名称":"コアスプレンダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《[2・5]0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"インパルスガンダム","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"インパルスガンダムの中核となる小型戦闘機。チェストフライヤー、レッグフライヤーと合体する。単なる脱出カプセルではなく、戦場での幅広い適応能力を期待して開発されている。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"変形してもカード名称は変わらないので、シルエット系をセットする事はできません。","管理者コメント":"クイックかリロールイン(出来れば両方)があれば、白速攻の高機動射撃ユニットになったでしょう。"},{"_idx":4992,"勢力":"SEED","データ番号":"4993","カードナンバー":"U-S98","カード名称":"インパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄し、このカードと同じ部隊にいる「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シン・アスカの搭乗する新型ガンダム。「ユニウス条約」により核動力の使用が禁止された為、遠隔地からエネルギーを供給する「デュートリオンビーム送電システム」を採用している。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"「同じ部隊にいる艦船」なので、部隊が形成されない配備エリアにいる状態では、テキストをプレイする事はできません。","管理者コメント":"艦船前提の効果は強いとはとても言えませんが、PS装甲が艦船を欲する効果なだけに、全くダメというわけでもありません。補給前提を考えると、せめて「同じエリア」だったら良かったのですが。"},{"_idx":4993,"勢力":"SEED","データ番号":"4994","カードナンバー":"U-S99","カード名称":"ブラストインパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ブラストシルエットを装着し、火力を重視したインパルスの砲戦仕様。対艦・対拠点攻撃能力に優れ、高エネルギー長射程ビーム砲ケルベロス、超高初速レール砲デリュージー等を装備する。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"下のテキストは、対象のエリアを問いません。","管理者コメント":"単純に火力ユニットとして使っても良さそうですが、インパルスデッキとして運用するのが良さそうな気もします。5国PSユニットの大半は戦闘力が伸びないので、テキストが有効な分良い感じです。"},{"_idx":4994,"勢力":"SEED","データ番号":"4995","カードナンバー":"U-S100","カード名称":"セイバーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 3 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザフトの最新鋭MS。戦闘機形態に変形可能。FAITHに任命されたアスラン・ザラが受領した。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"「変形」は変形形態にも引き継がれます。","管理者コメント":"高機動パンチャーです。キャラセット等不要なので、それだけでも偉い事に間違いはないです。"},{"_idx":4995,"勢力":"SEED","データ番号":"4996","カードナンバー":"U-S101","カード名称":"フリーダムガンダム(ハイマットモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フリーダムの高機動空戦モード。背部の羽を展開する事で、空戦における機動性を高めた状態。圧倒的な高火力と機動性、核による無尽蔵のエネルギーを持ち、他の追随を許さぬ性能を誇る。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"「戦闘ダメージを与えた場合」をトリガーとするため、別エリアの戦闘ダメージも合算されます。","管理者コメント":"資源はかかりますが、PS(5)なだけに白単ならば効率良く回復可能です。凌駕、星屑の戦場等は有効活用したいところです。フリーダムと別名称なのも良いところです。"},{"_idx":4996,"勢力":"SEED","データ番号":"4997","カードナンバー":"U-S102","カード名称":"デスティニーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《[3・6]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札X枚を選んでゲームから取り除く。その場合、エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ、X枚までの敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザフトが地球連合軍との戦いに終止符を打つべく開発した最新MS。インパルス等を遙かに凌駕する機体性能を持っている。コーディネイターの未来の礎を築くべく、シン・アスカに託された。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"X=1なら合計国力1以下のユニット1枚、X=4なら合計国力4以下のユニット4枚までとなります。","管理者コメント":"サイズはデカイですが、テキストの微妙っぷりが何とも言えません。自軍防御ステップだったならば、防御出撃前に壊滅させるとか、出てきたユニットを除去してダメージを通すとか、奥の手的使い方が出来たのですが。\nPS装甲は偶数の合計国力で、戦闘力が伸びるデザインと言えそうです。"},{"_idx":4997,"勢力":"SEED","データ番号":"4998","カードナンバー":"U-S103","カード名称":"ザムザザー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連合軍の新型MA。通常MSの数倍の大きさを持つ機体で、四肢のクローや複数の武器による圧倒的な破壊力を持ち、ミネルバのタンホイザーを跳ね返す陽電子リフレクターを装備する。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"陽電子リフレクターを再現したという事の様です。普通に並んだだけでは、傷一つ付けられないという感じで。どうせなら特殊シールドは《0毎》で良かったと思うのですが。地球のみなのが残念です。ラゴゥがある限り出番は無さそうです。"},{"_idx":4998,"勢力":"SEED","データ番号":"4999","カードナンバー":"U-S104","カード名称":"ミネルバ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚に「補給」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザフトの新型戦闘母艦。戦闘中にエネルギーを供給可能なデュートリオンビーム発信機や専用カタパルトを備えたガンダムの運用艦。陽電子砲タンホイザー等多数の火器を持ち戦闘力も高い。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"「補給」の効果の対象が「戦闘エリアにいる「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚」になるため、リロール状態である必要はなくなります。","管理者コメント":"1枚で地球エリアと宇宙エリアの両方の補給をこなせる(別エリアは1枚ですが)のは便利です。高機動への補給も別エリアから可能という形になるので、PSユニットを運用する能力は高いです。"},{"_idx":4999,"勢力":"SEED","データ番号":"5000","カードナンバー":"U-S105","カード名称":"アークエンジェル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"元地球連合の強襲機動特装艦。第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の後、オーブによって密かに匿われていた。ラクス襲撃事件を機に、再びフリーダムと共に混迷の世界へと出航する。","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"破壊されないのはこのカードのみです。","管理者コメント":"PSユニットにとってリロールイン艦船は、後引きした時に非常に助かります。また、除去もPSユニットより艦船に飛ぶ場合が多いため、守るテキストは有り難いですし、機動条件が無いのも良い感じです。"},{"_idx":5000,"勢力":"SEED","データ番号":"5001","カードナンバー":"U-S106","カード名称":"ユニウスセブン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全ての本国に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"かつて全面戦争のきっかけとなった「血のバレンタイン」の舞台である農業プラント。妄執に囚われたテロリスト達による地球への落下事件が勃発し、奇しくも再び開戦への引き金となった。","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今一ダメージが少なくて、コンセプトデッキ等にはなりません。せめて射撃力でもあれば、サトーで殴りに使うとかいう手もありましたが。"},{"_idx":5001,"勢力":"SEED","データ番号":"5002","カードナンバー":"U-S107","カード名称":"デュエルダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「CO」を持つキャラクターがセットされている場合、±0/+1/+1を得る。「CO」を持たないキャラクターがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロングダガーをナチュラルでも操縦可能に改良した機体。高い性能を維持したまま、生産性の向上が図られている。地上での反抗作戦に際して、エースパイロット向けとして配備された。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"旧三馬鹿が「CO」を得るテキストをプレイした場合、解決後に「CO」持ちとして再適用されます。","管理者コメント":"3国にしては戦闘力がショボイです。テキスト前提のデザインというところでしょう。ドラフト向きですね。"},{"_idx":5002,"勢力":"SEED","データ番号":"5003","カードナンバー":"U-S108","カード名称":"ガンダムアストレイ(ブルーフレーム フルウェポン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"各種武装を装備したブルーフレームのフル装備形態。複数の敵との交戦を想定し、エネルギーを節約する為に、ジン用のバズーカなど比較的入手の容易な実弾兵器を主体に構成されている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アストレイデッキにでも。"},{"_idx":5003,"勢力":"SEED","データ番号":"5004","カードナンバー":"U-S109","カード名称":"ゲイツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの量産MS。ジンに代わる主力として開発された機体で、ザフトでは初となる小型化されたビーム兵器を装備する。スペック上では指揮官専用機であるシグーを上回る性能を持つ。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白いイーゲルですね。"},{"_idx":5004,"勢力":"SEED","データ番号":"5005","カードナンバー":"U-S110","カード名称":"プロヴィデンスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) 【PS装甲(6)】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):《[3・5]》このカードは、「ラウ・ル・クルーゼ」がセットされている場合、「サイコミュ(2)」を得る。\n(防御ステップ):《0毎》このカードに、白の指定国力を持つキャラクターがセットされている場合、手札、または自軍G1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで「サイコミュ(1)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ラウ・ル・クルーゼが駆るドラグーンシステム搭載MS。苛烈な攻撃でフリーダムを追い詰めた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"(自動A)で得たサイコミュ(2)をプレイし解決した後、手札とGを使いまくってユニット除去しまくる、又は大型を倒すという事は可能です。","管理者コメント":"プリベントがあるのは偉いです。コンセプトデッキなので、クルーゼとセットとなるのは仕方ないところでしょうか。PS装甲とG廃棄との相性が悪いので、奥の手という感じにはなってしまうところです。"},{"_idx":5005,"勢力":"SEED","データ番号":"5006","カードナンバー":"U-S111","カード名称":"アッシュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの特殊部隊用MS。隠密行動を必要とする状況で運用される機体で、両腕に大型クローを装備する。ヨップ・フォン・アラファスらが、ラクス・クラインの暗殺作戦で使用している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2国格闘3は偉いですね。テキストも、低国力ユニットだけに4点確保は容易なデッキに入ると予想され、効果的ではあります。"},{"_idx":5006,"勢力":"SEED","データ番号":"5007","カードナンバー":"U-S112","カード名称":"ザクウォーリア(ライブ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードにセットされている「ミーア・キャンベル」は、「ラクス・クライン」として扱われる】\n(自軍配備フェイズ):《[3・3]R》手札、または自軍ハンガーにある「ミーア・キャンベル」1枚を、このカードにセットする。この効果では、「ミーア・キャンベル」は「ラクス・クライン」として場に出る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ラクス・クラインに扮するミーア・キャンベルが、ザフト軍ディオキア基地の慰問ライブに使用した機体。全身をピンクに塗装、左肩にハロのマークを入れる等、派手な装飾が施されている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"場にラクス・クラインがある場合、この効果は解決失敗でなにも起こりません。場にミーア・キャンベルがある場合、この効果でラクス・クラインとして場に出る事が可能です。","管理者コメント":"同系でミーアを場に出すためや、ラクス・クラインである事を活かす効果とのセットで。"},{"_idx":5007,"勢力":"SEED","データ番号":"5008","カードナンバー":"U-S113","カード名称":"ゲルズゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。\n(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合軍の拠点防衛用MA。ストライクダガーの上半身を流用しており、その両肩と機体下部から展開される強固な陽電子リフレクターで、ガルナハンのローエングリン砲台を防衛していた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力は抜群ですが、守り専用とみると大したこと無いです。砂漠、水と地球限定の特殊効果に滅法弱く、短期で格闘4出されるだけで終了です。合計国力が低い以外に特にメリットは無いでしょう。"},{"_idx":5008,"勢力":"SEED","データ番号":"5009","カードナンバー":"U-S114","カード名称":"ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 変形","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アンドリュー・バルトフェルド専用のムラサメ。機体のカラーリングを黄系に変更している。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"リロールは強制です。","管理者コメント":"1枚制限/自軍があるだけに、3国クイックリロールインで適性偏りとはいえ戦闘力は破格です。ですが、地球にはラゴゥがあるという現実が全てでもあります。指定が低いことや、この弾のアンディ(結構優秀)と相性の良いテキストを活かせれば活路も?"},{"_idx":5009,"勢力":"SEED","データ番号":"5010","カードナンバー":"U-S115","カード名称":"ブレイズザクファントム(ハイネ・ヴェステンフルス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがセットされた場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイネ・ヴェステンフルス専用の機体。パーソナルカラーであるオレンジを基調とした塗装が施されている。高機動戦闘用のブレイズウィザードを装備し、FAITHの名に違わぬ活躍を見せた。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックは偉いですね。バランスは良いカードです。"},{"_idx":5010,"勢力":"SEED","データ番号":"5011","カードナンバー":"U-S116","カード名称":"バビ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディンに代わる航空戦力として、ザフトが開発した可変MS。ディンを遙かに凌ぐ攻撃力を誇る。機体背面に装備したウイングを展開し、脚部を折りたたむ事でMA形態に変形する事ができる。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形してもしなくても高機動なのは、地球版ジャムルフィンという印象があります。設定的には巡航距離が伸びるとかでしょう。ドラフトではかなり優秀。場に出すときは「バビっとやっつけちゃうぞ!」と言わなければいけないらしいです。"},{"_idx":5011,"勢力":"SEED","データ番号":"5012","カードナンバー":"U-S117","カード名称":"デストロイガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 7 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 範囲兵器(3) サイコミュ(3) 特殊シールド(2) 特殊シールド(2)\n【チーム>〔ネオ隊〕】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[4・7]0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍白基本G4枚をロールする。その場合、セットカードのセットされていない、カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 5 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連合軍の巨大MS。単独で一都市を壊滅せしめる圧倒的な火力と、陽電子リフレクターの防御力を備えた戦略レベルの殺戮兵器。ステラ・ルーシェが搭乗し、3つの都市を壊滅させている。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"キャラクターにセットカードがセットされていないならば、キャラクターを破壊する事は可能です。","管理者コメント":"PS装甲で合計7でありつつ戦闘力はかなり平凡です。その分テキストは豊富だったり、効果も良かったりしますが、破壊テキストのコストが重すぎです。14弾マンサが使い物にならないのと同じく、白では余計に出番は無さそうです。"},{"_idx":5012,"勢力":"SEED","データ番号":"5013","カードナンバー":"U-S118","カード名称":"タケミカズチ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R1》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ターン終了時まで、自軍本国は戦闘ダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オーブ遠征軍の旗艦となる大型機動空母。ムラサメ等のMSを多数搭載し、ファントムベインとの共同戦線で、幾度となくミネルバと対峙する。クレタ沖の攻防でトダカ一佐と共に轟沈した。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍ターンにリロールしている必要があるとなると、攻撃時に補給を活かせません。使いづらいですが、悪くはないです。"},{"_idx":5013,"勢力":"SEED","データ番号":"5014","カードナンバー":"U-S119","カード名称":"ローエングリン・ゲート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"範囲兵器(3) 拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガルナハンにある地球連合の軍事拠点。巨大な陽電子砲台と、ゲルズゲーの装備する陽電子リフレクターによる盾を備えた難攻不落の要塞であったが、インパルスの活躍により陥落した。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手を選びますが、地球の守りとしては結構頼れます。"},{"_idx":5014,"勢力":"SEED","データ番号":"5015","カードナンバー":"U-S120","カード名称":"ストライクフリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) サイコミュ(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"7 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"クライン派の秘密工場で開発されたキラ・ヤマトの専用MS。従来のマルチロックオンシステムに加え、無線誘導で攻撃可能なスーパードラグーンを搭載し、前型機の数倍の戦闘能力を持つ。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いませんし、ユニットを対象にした場合、セットカード毎本国の下へ移ります。\nキラ(CH-S71)で場に出す事は可能です。\nハイマットとは違い、このカードの部隊が戦闘ダメージを与える必要があります。","管理者コメント":"白初の宙間戦闘なんかどうでも良いくらいに豪華なテキストと戦闘力です。バビロン剥がしは勿論のこと、対ユニットとしても非常に優秀です。テキストの起動国力が無い事と【1枚制限】なだけに転向対策が重要ですが、PS装甲(6)がフォローになってはいます。移動しない系対策(キャラクター破壊、凌駕等)を万全に。強襲付与で対バルチャーにも。"},{"_idx":5015,"勢力":"SEED","データ番号":"5016","カードナンバー":"U-S121","カード名称":"アカツキ(オオワシ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。\n(自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのコマンドの合計国力と同じ値とする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ウズミ・ナラ・アスハが、カガリに遺した金色のMS。オーブの理念を具現化した機体で、特殊装甲「ヤタノカガミ」で、ビーム攻撃の威力をほぼ減衰させずに、敵機に反射させる事ができる。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"テキスト1:核、破滅、転向等プレイされているカードの効果の対象にもなりません。\nテキスト2:対象のエリアは問いません。「毎に」なので、1ターン中に何度でも起動します。","管理者コメント":"1枚制限な戦闘力と、効果に対する無敵っぷりと、反射っぷりが強烈です。サラサをプレイするとギラ・ドーガは破壊されますし、抱擁をプレイするとZが落ちて、カウンターを連発してるとΞシャアすら落ちるでしょう。プリベントが無かったり、ザンバス、ジ・オ、ゴトラ、無差別攻撃、オリジンの対象にはなったり、弱点もしっかりあるのはお約束で。戦士再びで防御4以下になる組合せを出すと即破壊なんて事にも。"},{"_idx":5016,"勢力":"SEED","データ番号":"5017","カードナンバー":"U-S122","カード名称":"M1アストレイ(シュライク装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"《[2・3]》換装〔M1アストレイ〕","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"M1アストレイが飛行用オプション・シュライクを装備した状態。島国オーブにとって海上戦力が必要不可欠である事から開発が行われ、ムラサメと共にオーブ防衛の主力として運用される。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アストレイデッキか、指定が低いのでドラフトででも。"},{"_idx":5017,"勢力":"SEED","データ番号":"5018","カードナンバー":"U-S123","カード名称":"ムラサメ偵察型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、プレイされている全ての自軍ユニット、自軍キャラクターは、「プリベント(2)」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ムラサメのバリエーション機。偵察・情報収集用装備として、機体背部にレドームを装備する。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"1枚のカードが複数プリベントを持つ場合、プリベントの値は加算されます。","管理者コメント":"カウンター対策にでも。"},{"_idx":5018,"勢力":"SEED","データ番号":"5019","カードナンバー":"U-S124","カード名称":"ダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0、または±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合軍の量産MS。ストライクの制式量産機で、ストライカーパックの運用が可能な事から、「105ダガー」とも呼ばれる。新型OSを搭載し、ナチュラルでも操縦可能な機体となっている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"どちらを得るかはプレイ時に選択します。","管理者コメント":"2/0/2か0/1/2で運用できる1国ユニットというのは便利です。"},{"_idx":5019,"勢力":"SEED","データ番号":"5020","カードナンバー":"U-S125","カード名称":"ウィンダム(ネオ・ロアノーク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 高機動\n【チーム>〔ネオ隊〕】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1》手札にある「ネオ隊」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ファントムペイン隊長ネオ・ロアノークの乗機。搭乗者のオーダーにより、リミッターを解除した専用のジェットストライカーを装備しており、通常機を遥かに凌駕する機動力を有している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"組み込むユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"ネオ隊デッキには使えそうなユニットです。高機動を活かせるカオスを出して7点パンチが良い感じです。ブードラエースとしても。"},{"_idx":5020,"勢力":"SEED","データ番号":"5021","カードナンバー":"U-S126","カード名称":"デュエルダガー(フォルテストラ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・3]》換装〔デュエルダガー〕","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デュエルダガーに追加装甲フォルテストラを装備した状態。同装甲は、ザフトがデュエルに装着したアサルトシュラウドのデータを元に開発した装備で、火力・推進力を大幅に向上させる。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装でもしてみましょうか。"},{"_idx":5021,"勢力":"SEED","データ番号":"5022","カードナンバー":"U-S127","カード名称":"フォビドゥンブルー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【PS装甲】 水 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で(1枚以上ある状態から)手札が0枚になった場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フォビドゥンをベースに開発された水中用MS。エネルギー偏向装甲を対圧用に転用した機体で、深海で機能停止すると機体が圧壊する危険性を持つ。ジェーン・ヒューストンが搭乗している。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"手札が0枚の状態で出撃しても破壊されません。\n出撃後、手札が1枚の状態でFAITHをプレイした場合、プレイが解決した時点でテキストが起動するので破壊されます。","管理者コメント":"指定が低い分マイナステキストが付いてます。白薄めで白ユニットが欲しい場合にでも。"},{"_idx":5022,"勢力":"SEED","データ番号":"5023","カードナンバー":"U-S128","カード名称":"ユークリッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合軍の量産MA。ザムザザーやゲルズゲーとは異なり、腕や足といった四肢を持たないが、高い機動性と陽電子リフレクターを持つ。ヘブンズベースやレクイエム周辺に多数配備された。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"両適性、特殊シールド(3)、防御4とブロッカーとしては結構優秀です。"},{"_idx":5023,"勢力":"SEED","データ番号":"5024","カードナンバー":"U-S129","カード名称":"コスモグラスパー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊の、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで以下のいずれか1つの戦闘修正を得る。\n1)+1/+1/+1\n2)+2/±0/±0\n3)±0/+2/±0","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スカイグラスパーを宇宙用に再設計した機体。メビウスに代わる主力戦闘機として開発された。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻には悪くないでしょうが、適性の偏りと展開力の枷にはなるだけに宇宙高機動が必要なのかどうか。"},{"_idx":5024,"勢力":"SEED","データ番号":"5025","カードナンバー":"U-S130","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム パワーローダー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"全長150mにも及ぶ巨大な刀「150ガーベラストレート」を使用する為に開発された装備。胴体部のレッドフレームの動きをトレースして可動するが、その巨体ゆえ機動性は劣悪となっている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"5国バルチャーな事は評価ポイントではありますが、戦闘力を活かすには交戦しない(又は速攻を得る)工夫が必要と言えます。まぁ、好きな人は適当に。"},{"_idx":5025,"勢力":"SEED","データ番号":"5026","カードナンバー":"U-S131","カード名称":"JPジョーンズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 艦船 補給(3)\n【チーム>〔ネオ隊〕】","テキスト":"(常時):《R》「NT」を持つ自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ロアノーク率いる特殊部隊、ファントムペインの母艦となるスペングラー級強襲揚陸艦。艦内部に、エクステンデッド(強化人間)専用のメンテナンス設備が設置されている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ステラ(CH-S81)専用と言えるくらいなテキストです。一応、ジュドーやプロトゼロ等マイナステキストのNTにも。"},{"_idx":5026,"勢力":"SEED","データ番号":"5027","カードナンバー":"U-S132","カード名称":"ヘブンズベース","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《X》このカードが交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニットX枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。ターン終了時に、そのユニットはゲームから取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アイスランド島にある地球連合軍最高司令部。ロード・ジブリールら、ロゴス幹部達が篭城し、対空掃討砲ニーベルングやデストロイ等の大戦力を投入し、反ロゴス勢力と激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御専用効果に特化したデッキにしても意味はないので、墜ちたユニットの再利用程度の気持ちで。"},{"_idx":5027,"勢力":"SEED","データ番号":"5028","カードナンバー":"U-S133","カード名称":"エールストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕\n【代替コスト>〔指定国力-X、合計国力-X〕:手札X枚を廃棄する】","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍国力が3以下の場合、「補給」の効果を適用する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"高機動用のエールストライクを装備した状態。大気圏内の飛行を可能とし、ビームライフルやビームサーベル等のスタンダードな武装による高い汎用性から、3つの形態中最も多用された。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5028,"勢力":"SEED","データ番号":"5029","カードナンバー":"U-S134","カード名称":"フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"核エンジンを搭載するザフトの新型MS。新OSを採用。最大10機を同時にターゲット、同時攻撃を可能とするマルチロックオンシステムを備え、1機のMSとしては過剰なまでの火力を有する。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マルチロックオンを再現している様です。キラで降臨して唐突にというのは意表を突けます。手札を相手の戦力に応じて温存する感じです。"},{"_idx":5029,"勢力":"SEED","データ番号":"5030","カードナンバー":"U-S135","カード名称":"フォースインパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 宙間戦闘(2) クイック 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードを対象に「補給」の効果を適用する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"機動性を重視したスタンダードな形態。戦場を選ばぬ高い汎用性を持つ。シン・アスカが搭乗し、ミネルバにとって最大の障壁であったフリーダムを撃破する等、目覚しい活躍を見せた。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"適用しなくても構いません。","管理者コメント":"PS装甲のクイックは偉いです。補給無しの展開力の低さが弱点なだけに、PS装甲の弱点を補ってくれています。2ターンに1回のプレイで済むので、コスト面でも。"},{"_idx":5030,"勢力":"SEED","データ番号":"5031","カードナンバー":"U-S136","カード名称":"ガンダムアストレイ(ゴールドフレームアマツ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔ゴールドフレーム〕","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードの上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、その敵軍ユニットの指定国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゴールドフレーム天の完成形態。マガノイクタチと呼ばれる翼状の兵装を敵機に接触させる事で、バッテリーを強制放電させると同時に、それを自機のエネルギーとして吸収する事ができる。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"守備隊コインをロールした場合、得るコインは0個です。","管理者コメント":"防御してくれないタイプのテキストなので、デュオ(CH-2)等戦闘ダメージを通したら有効な効果と組み合わせるのが良さそうです。"},{"_idx":5031,"勢力":"SEED","データ番号":"5032","カードナンバー":"U-S137","カード名称":"ハイペリオンガンダム(1号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(3)","テキスト":"(配備フェイズ):《2》戦闘フェイズの任意のステップ1つを指定する。このターンの指定したステップ中、このカードは戦闘ダメージ以外のダメージを受けず、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ユーラシア連邦がアクタイオン・インダストリー社と共同開発した試作MS。アルテミス要塞が使用した光波防御体シールド「アルミューレ・リュミエール」を装備。絶対的な防御力を持つ。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストがかかりますが、事情聴取+αな効果は便利です。破滅等対策や血バレ通し用に。"},{"_idx":5032,"勢力":"SEED","データ番号":"5033","カードナンバー":"U-S138","カード名称":"インフィニットジャスティスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(常時):《[1・1]0》このカードは、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。その場合、このカードと同じエリアに、リフターコイン1個を出す。リフターコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"旧クライン派が開発したジャスティスガンダムの改修機。全身に近接用武器を多数備えており、アスラン・ザラの戦闘スタイルと相まって、接近戦では他機の追随を許さない戦闘力を誇る。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"乱戦が場にある場合、リフターコインは場に出すことが出来ません。","管理者コメント":"タイミングが(常時)で毎ターン気軽にコインユニットが生み出せるのは便利です。盾として前に出すと、実質防御9になりつつ、6点の部隊戦闘力があるのは頼れます。Gリセット等された後でも、G1枚で攻防に使えるユニット(高機動のおまけ付)を、自身のPS装甲による手札移動を考慮せず使えるのもまた。"},{"_idx":5033,"勢力":"SEED","データ番号":"5034","カードナンバー":"U-S139","カード名称":"インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:手札にある「女性」を持つキャラクター1枚を表にする】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを自軍部隊1つの先頭に組み込む。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザフトの新型MS。デスティニーを得たシン・アスカに代わり、ルナマリア・ホークが搭乗する。パイロット変更後もヘブンズベースやレクイエムの攻略戦に参加し、大きな戦果を上げている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ルナマリア機だけに、3国で出せて上手く乗れるようになっています。部隊移動も使えなくはないでしょうから、デッキ次第では。"},{"_idx":5034,"勢力":"SEED","データ番号":"5035","カードナンバー":"U-S140","カード名称":"ストライクノワール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[3・4]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある合計国力Xを持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ファントムペインに配備された機体。新型のノワールストライカーを装備。長射程レールガンと大型ソードによって、全ての距離での戦闘に対応できる。スウェン・カル・バヤンが搭乗。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ダメージを与える効果の対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"指定が低いPS装甲は悪くないです。ノワールストライカーを再現したテキストでしょう。ダメージの方はリロール状態限定なのが使いづらいですが、ジャンク利用と組み合わせて、上手くテキストを使いたいところです。"},{"_idx":5035,"勢力":"SEED","データ番号":"5036","カードナンバー":"U-S141","カード名称":"ジンワスプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を敵軍捨て山の上のカード1枚と移し替える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンの水中仕様。頭部にセンサーと探哨灯を装備した索敵哨戒型で、ハイドロジェット推進機により移動する。プロト・グーンのデータを転用し、浅瀬などの用途に限定した機体として開発された。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"置き換えは強制です。","管理者コメント":"白単速攻にでも。"},{"_idx":5036,"勢力":"SEED","データ番号":"5037","カードナンバー":"U-S142","カード名称":"ゲイツ改(火器運用試験型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャスティス、フリーダム搭載武装の試験用に改修された機体。レールガンや巨大リフター等、前2機と同じ武装を装備する。しかし動力が従来型である為、活動可能時間は10分に満たない。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4国PS装甲としてはサイズが小さめですが、おまけテキストは色々とついてます。それだけですが。"},{"_idx":5037,"勢力":"SEED","データ番号":"5038","カードナンバー":"U-S143","カード名称":"ロングダガー(ジャン・キャリー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《2》自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数より少ない場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"煌く凶星「J」の異名を持つジャン・キャリーの搭乗機。多くの勢力を渡り歩いた彼の連合軍在籍時の機体。広く知れ渡った二つ名と白い機影は、敵を戦意喪失させる効果があったと言う。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"同じ枚数ではだめです。","管理者コメント":"常に手札を0枚にしていれば、取られないで済みますが、そこまでして採用が必要かどうかは疑問です。"},{"_idx":5038,"勢力":"SEED","データ番号":"5039","カードナンバー":"U-S144","カード名称":"M1アストレイ(ジャン・キャリー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の、3以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットと敵軍キャラクターは、-1/-1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト、地球軍、オーブ軍と渡り歩いたジャン・キャリーの搭乗機。ヤキン・ドゥーエ攻防戦で活躍した機体で、同機も煌く凶星「J」の名が持つ示威効果を狙い、白い塗装が施されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻系に。弱い相手にはとことん強いという感じで。ドラフトでもかなり使えますね。"},{"_idx":5039,"勢力":"SEED","データ番号":"5040","カードナンバー":"U-S145","カード名称":"ガンダムアストレイ・パワードレッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、全ての自軍Gを本来の持ち主の本国の上に移し、移した枚数と同じだけ、このカードの上にコインを乗せる。\n(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パワーシリンダーを組み込んだレッドフレームの改修機。パワーローダー無しで150ガーベラを扱える他、レッドフレイムと呼ぶ単純な打撃ですら、一撃でMSを行動不能にしうる威力を誇る。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"換装や捕獲兵器で場に出しても、Gを移す効果は適用されます。REDとBLUEや敵機の鹵獲で敵軍配備エリアに出しても、移るGはそれらのカードをプレイした側のGです。","管理者コメント":"リスクは高いですが、交戦時除去能力はかなり高めです。換装を活かしたいところです。"},{"_idx":5040,"勢力":"SEED","データ番号":"5041","カードナンバー":"U-S146","カード名称":"ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻 クイック 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ブルーフレームを強化した改修機。両肩にフィンスラスターと言うバーニアを内蔵。緊急回避や姿勢制御に使用され、脚部の改良と合わせて近接戦闘時の運動性が飛躍的に向上している。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重いですが、クイックリロールイン速攻持ちはかなりいけてます。換装も活かしたいところです。指定が低いので多色でも使い易いのも良い感じです。ドラフトでは当然ネ申ですね。"},{"_idx":5041,"勢力":"SEED","データ番号":"5042","カードナンバー":"U-S147","カード名称":"バクゥ(バルトフェルド専用改修タイプ改)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットする事ができる】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サーペントテールが使用したプロトタイプのバクゥを、ロウ達が宇宙用に改装した機体。背部のミサイルランチャーを撤去し、作業用クレーンを搭載する等、独自の改良が施されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定3が。"},{"_idx":5042,"勢力":"SEED","データ番号":"5043","カードナンバー":"U-S148","カード名称":"リ・ホーム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 艦船 補給(4)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある「CO」を持つキャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。\n(自軍配備フェイズ):《1》自軍ユニット1枚の上に、+1/±0/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ホームに代わるロウたちジャンク屋の母艦。連合の輸送艦を改造したもので、クレーンの追加など新たな装備が多数加えられている。艦全体のコントロールは、キャプテンGGが担当する。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"1)キャラクターのコストは支払いませんし、ジャンクヤードの、自軍/敵軍は問いません。\n2)コインは乗ったままです。","管理者コメント":"艦船と相性の良いキャラも良いですが、コストを支払わないのでブーストとしても使えます。クルーゼがCOではないので、ブースとしても嬉しいキャラもないですが。"},{"_idx":5043,"勢力":"SEED","データ番号":"5044","カードナンバー":"U-S149","カード名称":"ダイダロス基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"範囲兵器(3) 拠点","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニット」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月の裏側にある連合軍の軍事施設。最大の切り札である、巨大な反射衛星砲レクイエムにより、地球圏のあらゆる位置に対し攻撃可能。その第一射でコロニー・ヤヌアリウスが壊滅している。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"戦闘エリアにいれば、自分自身の範囲兵器も変更できます。","管理者コメント":"宇宙に出撃しつつ、地球に範囲兵器を撃つというカイラスギリーと同じ感じです。他の範囲兵器持ちに使えるのが面白いところでしょうか。"},{"_idx":5044,"勢力":"SEED","データ番号":"5045","カードナンバー":"U-S150","カード名称":"スターゲイザーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(1) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎に、リロールする。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全てのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"DSSDが独自に開発した非戦闘用MS。火星以遠軌道宙域の探査・開発を目的とし、高度な自立性を持つ無人運用システムと惑星間推進システム「ヴォワチュール・リュミエール」を搭載する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"1)コマンドの自軍/敵軍は問いません。\n2)このカードもゲームから取り除かれます。\n自軍配備エリアでプレイした場合は、自軍配備エリアは全滅です。","管理者コメント":"コマンドと組み合わせればリロールインにもなり、移動しない系以外とは必ず相討ちが取れるのは優秀です。指定が低いので多色にも使い易いのもまた。相手が配備フェイズにプレイするコマンド(カウンターや部品泥棒等)にカットインでプレイして、リロールインにしたり出来るのも便利です。"},{"_idx":5045,"勢力":"SEED","データ番号":"5046","カードナンバー":"U-S151","カード名称":"フリーダムガンダム(ミーティア装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔フリーダムガンダム〕","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"8 | 5 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"エターナル艦首に装備された、補助兵装ミーティアを装備した状態。単機で戦況を一変させる戦略兵器で、ヤキン・ドゥーエ攻防戦において、両軍の兵士達にその圧倒的な戦力を見せ付けた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"廃棄するカードは、どちらかの場所にある、どちらかの種類のカード1枚です。\nダメージを与える対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"特殊効果多すぎです。適正偏り+1枚制限+PS装甲だけに、戦闘力は桁違いです。ストフリと違って、5国でハイマットから換装があるのは大きいです。焼きによる除去も期待できますが、弾の確保が課題ではあります。"},{"_idx":5046,"勢力":"SEED","データ番号":"5047","カードナンバー":"U-S152","カード名称":"ジャスティスガンダム(ミーティア装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔ジャスティスガンダム〕","テキスト":"(防御ステップ):《1毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカードX枚を選んでゲームから取り除く。その場合、X以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"8 | 5 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エターナル艦首に装備された、補助兵装ミーティアを装備した状態。過剰なまでの火力を搭載した決戦兵器で、戦艦をも一刀両断にするその強大な力は、ジェネシス攻略の原動力となった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"廃棄するカードは、どちらかの場所にある、指定された種類のカードからX枚です。\nロールする対象のエリアは問いません。コストを持たないユニットは対象に出来ません。","管理者コメント":"フリーダムよりも汎用性は高そうですが、名称が違うだけで換装で受ける恩恵に差があります。インフィニット+アスランをうっかり換装すると、折角のテキストが宇宙防御限定になったりするのがなんともです。"},{"_idx":5047,"勢力":"SEED","データ番号":"5048","カードナンバー":"U-S153","カード名称":"ストライクルージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。\n(攻撃ステップ):《1》このカードを戦闘エリアに移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オーブの姫君カガリ・ユラ・アスハの乗機。インパルスとの戦闘によってフリーダムを失ったキラ・ヤマトが搭乗。ザフト軍の襲撃で窮地に陥ったエターナルの防衛に駆け付けている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"恫喝、核、アク使者等にカットインして配備エリアのカードを守れるのは便利ですが、恫喝や核の場合は、敵軍ターンに場に残る様に運用する必要があります。輝きに対しても、出撃だけで起動するので牽制はできますが、出撃したユニットは守れません。"},{"_idx":5048,"勢力":"SEED","データ番号":"5049","カードナンバー":"U-S154","カード名称":"デスティニーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、G以外の、名称の異なる敵軍カード2枚を指定し、そのいずれか一方を無作為に破壊する。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザフト軍の最新鋭MS。装備の換装無しに機動力、重火力、白兵戦能力の全てを備えた高性能機。FAITHに任命されたシン・アスカが搭乗し、対ロゴス・オーブ戦で数々の戦果を挙げている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"別名称のカードが無い場合、プレイできません。\nセットグループ内のカードをそれぞれを指定する事はできません。","管理者コメント":"取り敢えず手札1枚で何か1枚は壊せるので、効果としては歴代デスティニー最強です。"},{"_idx":5049,"勢力":"SEED","データ番号":"5050","カードナンバー":"U-S155","カード名称":"レジェンドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】\n(防御ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットに「サイコミュ(3)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"7 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"前大戦で投入されたプロヴィデンスの流れを汲む機体。全身に搭載されたドラグーンシステムにより全方位同時攻撃を可能とする。アスラン脱走の追撃以降、レイ・ザ・バレルが搭乗する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"効果としてはサイコミュなので、特殊シールドで減殺する事はできません。","管理者コメント":"6国PS装甲で1枚制限無しのサイズが遂に判明です。強すぎず、弱すぎず、妙にバランスが良いのでなんとも言えません。"},{"_idx":5050,"勢力":"SEED","データ番号":"5051","カードナンバー":"U-S156","カード名称":"ザク量産試作型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(3)】 特殊シールド(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ニュートロンジャマーキャンセラーを搭載するザフトの核動力MS。ユニウス条約の締結により開発が中止されたが、基本スペックの優秀さから、新世代の機体へと開発が引き継がれた。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単での露払いには適任かも知れません。"},{"_idx":5051,"勢力":"SEED","データ番号":"5052","カードナンバー":"U-S157","カード名称":"グフクラッシャー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動A):このカードの部隊が敵軍本国に与える戦闘ダメージは-3される。ただしマイナスの値にはならない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グフイグナイテッドの試作型として開発された機体。インパクトバイスや破砕球といった対MS用の格闘武器を装備する。アンリ・ユージェニーが搭乗し、ヘブンズベース攻略戦にも参加した。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"強襲分も-3されます。","管理者コメント":"面白いデザインですが、白で3国ロールインは、4国リロールインと比べられてしまうだけになんともです。"},{"_idx":5052,"勢力":"SEED","データ番号":"5053","カードナンバー":"U-S158","カード名称":"ブルデュエル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。\n(戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X/±0/-Xを得る。Xの上限は2とする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ファントムペインがデュエルをベースに改良を加えた強化改修機。フォルテストラを固定武装化し、防御力が大幅に上昇している。専任パイロットは、ミューディー・ホルクロフト少尉。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4国PS装甲も、指定2、資源2でこのサイズならなかなか使えそうです。ジャンク除去もありますし、ガンダムではないのを活かしたい場合も。"},{"_idx":5053,"勢力":"SEED","データ番号":"5054","カードナンバー":"U-S159","カード名称":"ヴェルデバスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。\n(戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで-X/+X/±0を得る。Xの上限は2とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バスターをベースに改良を加えた強化改修機。腰部に2基の銃剣付きビームライフルを装備し、近接戦闘を含めた総合的な火力が向上している。専任パイロットは、シャムス・コーザ中尉。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲は展開力が最大のネックだけに、後ろ前提のユニットは使いづらいです。壁としてなら補給バスターに軍配が上がるので、テキストや指定の低さを活かす方向で。"},{"_idx":5054,"勢力":"SEED","データ番号":"5055","カードナンバー":"U-S160","カード名称":"105スローターダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロゴス直属の非正規部隊ファントムペインの制式主力MS。黒系統に塗装された機体には、独自のマイナーチェンジが施され、標準武装として改良されたエールストライカーを採用している。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトの序盤用にでも。"},{"_idx":5055,"勢力":"SEED","データ番号":"5056","カードナンバー":"U-S161","カード名称":"ガンダムアストレイ・アウトフレーム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 特殊シールド(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[1・4]R1》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍手札と敵軍ハンガーのカードを全て見て、その中にあるコマンド、またはオペレーション1枚を選んで自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジェネシスαに放棄されていた機体を元に、ロウ・ギュールが完成させたMS。ジャーナリストであるジェス・リブルに託され、ガンカメラによって戦争の真実を報道するべく奔走する。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"中々に曲者です。遅い茶相手には、規定の効果前にロールして殴らないのも都合良い感じで。"},{"_idx":5056,"勢力":"SEED","データ番号":"5057","カードナンバー":"U-S162","カード名称":"ジンアサルト(カイト・マディガン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カイト・マディガンの愛機であるアサルトシュラウドを装備したジン。アサルトシュラウドによって火力や推力が強化されている他、同装甲は不要時や損壊時に即座に除装する事ができる。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3国3/1/3は普通に優秀です。それだけなので、ドラフト用ですが。"},{"_idx":5057,"勢力":"SEED","データ番号":"5058","カードナンバー":"U-S163","カード名称":"ナナバルク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ファントム・ペインの母艦たる特殊戦闘艦。スターゲイザーを強奪すべくDSSDステーションを襲撃。AIユニットの確保に成功するが、アポロンAから投射されたビームにより轟沈している。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適正偏りだけにサイズは大きいです。指定が低いので、ドラフトで。"},{"_idx":5058,"勢力":"SEED","データ番号":"5059","カードナンバー":"U-S164","カード名称":"メサイア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中の場合、±0/±0/-6を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ギルバート・デュランダルの居城たる機動要塞。陽電子リフレクターを要塞全域に展開する事で鉄壁の防御を誇る。最終決戦ではネオ・ジェネシスによって、オーブ主力艦隊を殲滅している。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国でこのサイズは強烈です。ドラフトでは脅威の壁になりそうです。構築だと、L3コロニーを抜いてまで入るスペースはないところですが。一応汚染7狙いとかも。"},{"_idx":5059,"勢力":"SEED","データ番号":"5060","カードナンバー":"U-S165","カード名称":"デストロイガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 7 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:「拠点」を持つユニットX枚を破壊する】","テキスト":"(自動D):《[3・5]》このカードが、敵軍ユニットが1枚以上いる状態で攻撃に出撃した場合、敵軍手札と敵軍捨て山にある、全てのカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 5 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連合軍が開発した巨大MS。ステラ・ルーシェの試作機の後、ヘブンズベースやダイダロス基地の防衛戦で、量産された機体が多数出撃。ザフト、反ロゴス連合軍に甚大なる損害を与えた。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"「拠点」の自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"相手は選びますが強力です。1度効果が適用できればそれでも良いですが、リソースが必要な早出しでPS装甲なのは欠点なので、艦船やバックホーム装備等との運用も考えたいところではあります。"},{"_idx":5060,"勢力":"SEED","データ番号":"5061","カードナンバー":"U-S166","カード名称":"コマンドザクCCI","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、このターン、自軍ユニットを1枚以上出撃させるかどうかを「はい」か「いいえ」で回答する。この回答の内容には、ルール的に可能な限り従わなければならない。\n(注:出撃させる場合「はい」、出撃させない場合「いいえ」)","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザフト軍の戦域通信指揮統制MS。ニュートロンジャマーによる通信阻害に対する、無線通信用に開発された機体。武器を一切装備していない為、運用には2機以上の護衛機を必要とする。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"出撃以外の移動は可能です。","管理者コメント":"「いいえ」と答えるメリットはまずないですが、油断した相手にクイックギャプラン換装ファイバーやキラ様降臨で移動ブロックですよ!"},{"_idx":5061,"勢力":"SEED","データ番号":"5062","カードナンバー":"U-S167","カード名称":"バクゥ(後期生産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの四足歩行MS。四足による安定性に加えてキャタピラを装備し、砂漠等においても高速移動を可能としている。後期に生産された機体では、頭部にビーム・サーベルを装備している。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"不整地メタに。"},{"_idx":5062,"勢力":"SEED","データ番号":"5063","カードナンバー":"U-S168","カード名称":"ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 補給(1) 《[2・3]》換装〔アウトフレーム〕","テキスト":"(自動D):《[2・3]》このカードが攻撃に出撃にした場合、自軍ハンガーのカードが2枚になるまで、自軍本国の上のカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジェス・リブルが取材活動で使用する機体。居住用パックである「バックホーム」を装備可能。同装備はベッドルームやキッチン、ユニットバスを備え、ジェスの長期取材をサポートする。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"「艦船」「拠点」を持たないので、自分を補給する事が可能です。","管理者コメント":"殴れて引ける上に、地球のみとはいえ補給要員として機能します。かなり効率的に運用できそうな機体です。換装はどうでも良さそうですが。"},{"_idx":5063,"勢力":"SEED","データ番号":"5064","カードナンバー":"U-S169","カード名称":"ハーフトラック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"レジスタンス組織「明けの砂漠」が使用する装甲車両。ノーマルタイプの他、ミサイルポッド搭載型も存在する。「砂漠の虎」に対する活動において、兵員輸送や偵察など幅広く活用される。","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"せめてボール改修型みたいなプレイ制限がなければ…。"},{"_idx":5064,"勢力":"SEED","データ番号":"5065","カードナンバー":"CH-S1","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「PS装甲」を持つユニットにセットされている場合、「速攻」を得る。さらに、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。\n(自動A):このカードと交戦中の「CO」を持つ全ての敵軍キャラクターは、「速攻」を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「無茶苦茶だ!…こんなOSでこれだけの機体、動かそうなんて!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"高機動を得るのも、PS装甲にセットされている場合です。","管理者コメント":"PS装甲限定なので、ドラフトではマイナステキストの方が生きやすいです。"},{"_idx":5065,"勢力":"SEED","データ番号":"5066","カードナンバー":"CH-S1","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「PS装甲」を持つユニットにセットされている場合、「速攻」を得る。敵軍ターンの間、さらに「高機動」を得る。\n(自動A):このカードと交戦中の「CO」を持つ全てのキャラクターは、「速攻」を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「無茶苦茶だ!…こんなOSでこれだけの機体、動かそうなんて!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5066,"勢力":"SEED","データ番号":"5067","カードナンバー":"CH-S2","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、-1/-1/±0を得る。ただし、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、この効果は無効となる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キラ…?いや違う!…アイツがあんな所にいる筈が…!」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5067,"勢力":"SEED","データ番号":"5068","カードナンバー":"CH-S2","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、-1/-1/±0を得る。ただし、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、この効果は無効となる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キラ…?いや違う!…アイツがあんな所にいる筈が…!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5068,"勢力":"SEED","データ番号":"5069","カードナンバー":"CH-S3","カード名称":"フレイ・アルスター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(常時):《1》このカードと同じエリアにいる、「男性」と「子供」を持つキャラクター1枚をリロールする。そのキャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/-1を得る。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「だから、そう言うんじゃないってば~!」","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5069,"勢力":"SEED","データ番号":"5070","カードナンバー":"CH-S4","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍手札の枚数が敵軍手札の枚数よりも多い場合、「CO」を持たない全てのキャラクターをロールする。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やっぱりマヌケなもんだ。ナチュラルなんて」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5070,"勢力":"SEED","データ番号":"5071","カードナンバー":"CH-S4","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍手札の枚数が敵軍手札の枚数よりも多い場合、「CO」を持たない全てのキャラクターをロールする。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やっぱりマヌケなもんだ。ナチュラルなんて」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5071,"勢力":"SEED","データ番号":"5072","カードナンバー":"CH-S5","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットが持つ、「PS装甲」の効果を以下に変更する。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。\n「(常時):《0》このターン、自軍手札は敵軍効果の対象にならない」","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どいてください…早く!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5072,"勢力":"SEED","データ番号":"5073","カードナンバー":"CH-S6","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《2》このカードと交戦中の、破壊されている敵軍ユニット1枚の破壊を無効にし、自軍配備エリアにロール状態で移す。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この機体、捕獲する」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだとテキストは優秀ですが、指定が高いので白メインでないと厳しいです。"},{"_idx":5073,"勢力":"SEED","データ番号":"5074","カードナンバー":"CH-S6","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《2》このカードと交戦中の、破壊されている敵軍ユニット1枚の破壊を無効にし、自軍配備エリアにロール状態で移す。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この機体、捕獲する」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5074,"勢力":"SEED","データ番号":"5075","カードナンバー":"CH-S7","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。さらに、ロールしたユニットが「PS装甲」を持つ場合、そのユニットを破壊する。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「チッ、ちょこまかと!逃げの一手かよ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"SEED限定戦のエースです。ドラフトでも使えます。"},{"_idx":5075,"勢力":"SEED","データ番号":"5076","カードナンバー":"CH-S7","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。さらに、ロールしたユニットが「PS装甲」を持つ場合、そのユニットを破壊する。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「チッ、ちょこまかと!逃げの一手かよ!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5076,"勢力":"SEED","データ番号":"5077","カードナンバー":"CH-S8","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されている敵軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットの格闘力と同じ値だけ、敵軍本国にダメージを与える。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あの要塞ごと沈めてやるさ!」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5077,"勢力":"SEED","データ番号":"5078","カードナンバー":"CH-S8","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されている敵軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットの格闘力と同じ値だけ、敵軍本国にダメージを与える。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの要塞ごと沈めてやるさ!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5078,"勢力":"SEED","データ番号":"5079","カードナンバー":"CH-S9","カード名称":"ニコル・アマルフィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて「PS装甲」を持つユニットにセットされた場合、(この効果の解決以後)ターン終了時まで、敵軍プレイヤーは、(自動)以外のテキストをプレイできない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ボクの機体…あのブリッツなら上手くやれるかもしれません」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5079,"勢力":"SEED","データ番号":"5080","カードナンバー":"CH-S10","カード名称":"マリュー・ラミアス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、手札にある「PS装甲」を持つユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする事ができる。この効果で出すユニットは、「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私にだって、動かすくらい…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲をフォローするテキストかと思いきや、ただのカウンター対策で、最大の欠点である展開力の無さを補えないどうでも良いキャラです。"},{"_idx":5080,"勢力":"SEED","データ番号":"5081","カードナンバー":"CH-S10","カード名称":"マリュー・ラミアス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、手札にある「PS装甲」を持つユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、そのユニットにこのカードをセットする事ができる。この効果で出すユニットは、「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれる。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私にだって、動かすくらい…!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5081,"勢力":"SEED","データ番号":"5082","カードナンバー":"CH-S11","カード名称":"ムウ・ラ・フラガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、「PS装甲」を持つユニットにセットする事ができない。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、リロールする。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「貴様…ラウ・ル・クルーゼか!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5082,"勢力":"SEED","データ番号":"5083","カードナンバー":"CH-S12","カード名称":"ミゲル・アイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる全てのユニットに1ダメージを与える。ただし、「名称:ガンダム」であるユニットにダメージを与えた場合、このカードが属するセットグループを破壊する。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フン!いくら装甲が良かろうが!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだと防御1系も結構いるので、そこそこえぐいです。アスラン達と同じくらいにしか見えませんが、こいつだけ大人なのが不思議です。"},{"_idx":5083,"勢力":"SEED","データ番号":"5084","カードナンバー":"CH-S12","カード名称":"ミゲル・アイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる全てのユニットに1ダメージを与える。ただし、「名称:ガンダム」であるユニットにダメージを与えた場合、このカードが属するセットグループを破壊する。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フン!いくら装甲が良かろうが!!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5084,"勢力":"SEED","データ番号":"5085","カードナンバー":"CH-S13","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、手札X枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードの上に種子コインX個を乗せる。Xの上限は3とする。\n(防御ステップ):《0》このカードの上にある種子コイン1個を取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで(プレイ時の)種子コインの数だけ+1/+1/+1を得る。その後、カード1枚を引く。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5085,"勢力":"SEED","データ番号":"5086","カードナンバー":"CH-S14","カード名称":"トール・ケーニヒ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ドローフェイズ):《0》このカードがロール状態の場合、「子供」を持つ全ての自軍キャラクターをリロールする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前にばっか戦わせて、守ってもらってばっかじゃな」","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5086,"勢力":"SEED","データ番号":"5087","カードナンバー":"CH-S15","カード名称":"ミリアリア・ハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「換装」を持つユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す事ができる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5087,"勢力":"SEED","データ番号":"5088","カードナンバー":"CH-S16","カード名称":"ムウ・ラ・フラガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「PS装甲」を持つユニットと交戦中の場合、戦闘ダメージでは破壊されない。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5088,"勢力":"SEED","データ番号":"5089","カードナンバー":"CH-S17","カード名称":"マリュー・ラミアス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(自動D):このカードが、「艦船」を持つユニットと同じ部隊で出撃した場合、その部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、±0/±0/+1を得る。\n(防御ステップ):《R》このターン、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5089,"勢力":"SEED","データ番号":"5090","カードナンバー":"CH-S18","カード名称":"ナタル・バジルール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動D):このカードが、「艦船」を持つユニットと同じ部隊で出撃した場合、その部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、±0/+1/±0を得る。\n(防御ステップ):《R》このターン、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5090,"勢力":"SEED","データ番号":"5091","カードナンバー":"CH-S19","カード名称":"カガリ・ユラ・アスハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 家名","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード2枚を引く。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、手札2枚を無作為に廃棄する。さらに、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く】","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私には確かめねばならぬ事がある」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"逃避行+PS装甲とのコンボは決まると強烈です。"},{"_idx":5091,"勢力":"SEED","データ番号":"5092","カードナンバー":"CH-S19","カード名称":"カガリ・ユラ・アスハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 家名","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード2枚を引く。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、手札2枚を無作為に廃棄する。さらに、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く】","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5092,"勢力":"SEED","データ番号":"5093","カードナンバー":"CH-S20","カード名称":"ハルバートン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、破壊されている自軍カード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5093,"勢力":"SEED","データ番号":"5094","カードナンバー":"CH-S21","カード名称":"エル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍キャラクター1枚の上に、+2/+2/+2コイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で乗せた+2/+2/+2コインは、-1/-1/-1コインに変更される。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5094,"勢力":"SEED","データ番号":"5095","カードナンバー":"CH-S22","カード名称":"叢雲 劾","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"宙間戦闘(1) 速攻","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB 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0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「カガリ・ユラ・アスハ」と同じとする】\n(攻撃ステップ):《0》このカードが基本Gにセットされている場合、このカードをキャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に移す。その場合、そのユニットをリロールする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「機体を遊ばせていられる状況か!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大型白(又は、担いし者で拾ったユニット)のリロールイン化も良いですし、対アク使者として、リロール効果を使い回したりも出来るので、PS装甲との相性も悪く無い感じです。"},{"_idx":5104,"勢力":"SEED","データ番号":"5105","カードナンバー":"CH-S29","カード名称":"アンドリュー・バルトフェルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"【(自動A):自軍本国が0枚になっても、自軍プレイヤーは敗北しない】\n【(自動D):ターン終了時に自軍本国が0枚である場合、そのターンの終了直後、自軍プレイヤーの新たなターンを開始する。新たなターンの終了後、自軍プレイヤーは敗北する】","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どこで終わりにすればいい?」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"新たなターン中にドレルターン等を発生させても、次の新たなターンが発生する前に敗北です。","管理者コメント":"単純に戦闘修正だけでも優秀な上に、ラストチャンスもあるのはかなり偉いです。\nターン終了時までに本国が復活すればよいので、反抗拠点と同様に、戦いの合間にとの相性が良いです。"},{"_idx":5105,"勢力":"SEED","データ番号":"5106","カードナンバー":"CH-S30","カード名称":"アイシャ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠 【セット/キャラ】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているキャラクターの格闘力修正、射撃力修正、防御力修正のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードの本来の戦闘修正の合計値と同じ値を加える。","特徴":"F Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「熱くならないで!負けるわ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"実質、格闘、射撃、防御の各修正値の何れかに、2を加算すると言うことになります。","管理者コメント":"臨機応変なのは便利ですが、キャラクターにセット限定だけに使いづらそうです。"},{"_idx":5106,"勢力":"SEED","データ番号":"5107","カードナンバー":"CH-S31","カード名称":"オルガ・サブナック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は1ターンの間に、同じ自軍ユニットを対象にする事はできない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何遊んでんだよォ!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"特殊シールドで減殺した場合は、ダメージを与える事は出来ません。\nダメージを与えるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"ユニットを大幅展開するデッキでないと、複数回プレイできる状況はそうそうなさそうなので、あまり使えるカードでは無いでしょう。数で勝負するデッキなら、面白く使えるかもしれません。最近はクイックユニットを利用したコンボデッキでも利用されます。"},{"_idx":5107,"勢力":"SEED","データ番号":"5108","カードナンバー":"CH-S32","カード名称":"シャニ・アンドラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。\n(常時):《0毎》このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は1ターンの間に、同じ自軍ユニットを対象にする事はできない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ウザぃ…!!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"特殊シールドで減殺した場合は、戦闘修正を得る事は出来ません。\nダメージを与えるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"ユニットを大幅展開するデッキでないと、複数回プレイできる状況はそうそうなさそうなので、あまり使えるカードでは無いでしょう。数で勝負するでっきなら、面白く使えるかもしれません。"},{"_idx":5108,"勢力":"SEED","データ番号":"5109","カードナンバー":"CH-S33","カード名称":"クロト・ブエル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「てめえも瞬殺っ!!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"このカードがセットされているユニットも対象になります。","管理者コメント":"目的のハッキリしているテキストなので、3人の中では一番使いやすそうです。戦闘修正も一番バランス良かったりもします。"},{"_idx":5109,"勢力":"SEED","データ番号":"5110","カードナンバー":"CH-S34","カード名称":"マルコ・モラシム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自軍防御ステップ):《R》敵軍本国に1ダメージを与える」","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コイツは私がやる!お前達は艦を!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白でユニット展開出来るデッキが作れるなら、使えるカードになりそうです。基本的には、ドラフト向けでしょう。"},{"_idx":5110,"勢力":"SEED","データ番号":"5111","カードナンバー":"CH-S35","カード名称":"ロウ・ギュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、敵軍ハンガーにあるユニット1枚を、合計国力を支払って自軍配備エリアにロール状態で出し、このカードをセットする事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見つけたぜェ、お宝をな!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"指定国力と資源コストは支払いません。","管理者コメント":"ハンガーから掻っ払うとは恐るべしです。戦闘修正も申し分ないので、ハンガーを使う相手には面白く使えそうなカードです。帝国本土とのコンボとかも。"},{"_idx":5111,"勢力":"SEED","データ番号":"5112","カードナンバー":"CH-S36","カード名称":"ヤマブキ・キサト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(常時):《R》このカードと同じエリアにいる、「バルチャー」を持つカード1枚をリロールする。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ロウ!しっかりして!!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"自分自身をリロールすることも可能です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5112,"勢力":"SEED","データ番号":"5113","カードナンバー":"CH-S37","カード名称":"フレイ・アルスター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「子供」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(常時):《R》「男性」と「CO」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/±0を得ると共に、テキストが無効となる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あいつら…みぃんなやっつけて…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サーチ能力は使いやすいですが、トータルでは使いづらい印象です。"},{"_idx":5113,"勢力":"SEED","データ番号":"5114","カードナンバー":"CH-S38","カード名称":"サイ・アーガイル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「子供」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(常時):《R》本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前は…帰ってくるよな?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サーチ能力は使いやすいですが、奪われない限りもう一つのテキストは生きないので、子供デッキのサイド専用という感じです。"},{"_idx":5114,"勢力":"SEED","データ番号":"5115","カードナンバー":"CH-S39","カード名称":"レドニル・キサカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードは、「家名」を持つキャラクターと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これでも護衛でね」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠の虎の対象になるカードが増えました。"},{"_idx":5115,"勢力":"SEED","データ番号":"5116","カードナンバー":"CH-S40","カード名称":"モディン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍オペレーション1枚をリロールする。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キャニスター12番装着完了!たっぷり喰らえ!ナチュラル共!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デザイン的にグングニールとのコンボって事でしょう。他にも特務部隊等ロールオペとの相性は良いです。"},{"_idx":5116,"勢力":"SEED","データ番号":"5117","カードナンバー":"CH-S41","カード名称":"レイ・ユウキ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を表にして、その中から1枚を手札に移し、残りを任意の順番で元の本国の上に戻す。ただし、手札に移すカード、戻す順番の選択は、敵軍プレイヤーが行う。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「君には、もう一つ悪いニュースがある」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲と相性がよいので、使ってみても良いでしょう。自己責任で。"},{"_idx":5117,"勢力":"SEED","データ番号":"5118","カードナンバー":"CH-S42","カード名称":"ミゲル・アイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが属するセットグループは、「PS装甲」を持つユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「おまえら、あんま待たせんなよ」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスは高めです。PSデッキにさえ出会わなければよいので、白速攻には必要なカードでしょう。"},{"_idx":5118,"勢力":"SEED","データ番号":"5119","カードナンバー":"CH-S43","カード名称":"アサギ・コードウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔アストレイ隊〕宙間戦闘(2)」を得る。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームユニットが無いかと思っていたら、キャラクターでチームでしたか。揃えるのが大変ですが、ユニット制限は無いのを活かせば?"},{"_idx":5119,"勢力":"SEED","データ番号":"5120","カードナンバー":"CH-S44","カード名称":"ジュリ・ウー・ニェン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 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0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「モルゲンレーテ社製の、オーブ軍の機体よ」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーでアストレイなデッキというのはどんなのになるのでしょうか。"},{"_idx":5122,"勢力":"SEED","データ番号":"5123","カードナンバー":"CH-S47","カード名称":"ウズミ・ナラ・アスハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているGが発生する国力は、紫国力としても扱われる。\n(常時):《0》このカードがセットされているカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「種は飛んだ…これで良い」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白で紫国力が嬉しいのは何かあるでしょうか。取り敢えず、ユニット保護様キャラではありますが、Gなりユニットなり2枚使うのは厳しい感じもします。ガトーに持ってがれたり、転向されるよりは良いですが…。"},{"_idx":5123,"勢力":"SEED","データ番号":"5124","カードナンバー":"CH-S48","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。\n(自動A):「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの効果によっては移動しない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「珍しく…ってか、初めて意見が合うじゃんか」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"破滅やオリジンの効果でも移動しませんが、2枚プレイされた場合は1枚目の効果で女性が場から離れてしまうため、2枚目の効果でディアッカの属するセットグループも移動してしまいます。当然、同じセットグループに女性がいれば問題ありません。","管理者コメント":"ブーストキャラが禁止カードになったので、できれば【セット/G】を持つ優秀な女性とセットで使いたいところです。"},{"_idx":5124,"勢力":"SEED","データ番号":"5125","カードナンバー":"CH-S49","カード名称":"ロンド・ギナ・サハク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:アストレイ」であるユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ASTRAYは一体だけ存在すれば良い!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"言ってる事とやってる事が矛盾してますねぇ。ASTRAYは一体と言いつつ、壊れたアストレイ回収してくれるそうです。アストレイデッキのお供に。"},{"_idx":5125,"勢力":"SEED","データ番号":"5126","カードナンバー":"CH-S50","カード名称":"シン・アスカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[3・5]》このカードが属するセットグループは、白以外の指定国力を持つ、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"MBS・TBS系全国ネットで2004年10月9日(土)夕方6:00(他)から放映スタート!","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"プレイされたカードの状態では、敵軍コマンドの対象になります。\n破滅の終幕を2枚プレイされた場合、2度目の破滅の起動時にはGが既に場にないため、テキストのコストが満たせず破滅の対象になります。","管理者コメント":"エラッタでコストに見合ったテキストになりました。対破滅、核、女帝退場、排斥、コマンド焼きに。\nカミーユと違って、転向されたら白以外のコマンドオペ割できないので、多色では注意です。"},{"_idx":5126,"勢力":"SEED","データ番号":"5127","カードナンバー":"CH-S51","カード名称":"ラクス・クライン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):《[2・3]》このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。\n(自動A):このカードと交戦中の部隊戦闘力が4以下の敵軍部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ラクス・クラインが、平和の歌を歌います」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻には嬉しいカードです。ユニット展開力がないので、未だ実績が残せるデッキには成り得ていないところですが。"},{"_idx":5127,"勢力":"SEED","データ番号":"5128","カードナンバー":"CH-S52","カード名称":"ルナマリア・ホーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外のキャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「伝説のエースにこんな所でお会い出来るなんて、光栄です」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"キャラクターの自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"速攻系にどうぞ。"},{"_idx":5128,"勢力":"SEED","データ番号":"5129","カードナンバー":"CH-S52","カード名称":"ルナマリア・ホーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外のキャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「伝説のエースにこんな所でお会い出来るなんて、光栄です」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"キャラクターの自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"ラクス同様白単速攻で。"},{"_idx":5129,"勢力":"SEED","データ番号":"5130","カードナンバー":"CH-S53","カード名称":"シン・アスカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードが「PS装甲」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/-2、-2/+2/±0、±0/-2/+2のいずれか1つの戦闘修正を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「シン・アスカ、行きます!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲のダメージレースの弱点を補う事が出来そうでいて、コストが《1》なのが結局きつそうな微妙なところです。"},{"_idx":5130,"勢力":"SEED","データ番号":"5131","カードナンバー":"CH-S54","カード名称":"ネオ・ロアノーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、「ムウ・ラ・フラガ」が場にいる場合、プレイする事ができず、場に出す事ができない】\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージでは破壊されない。この効果は、戦闘修正の合計値が5以上である敵軍キャラクターがいる場合、無効となる。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「さてと…出て仕上げて来る」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"このカードが場にいる状態で、「ムウ・ラ・フラガ」が場に出た場合、このカードは廃棄されます。\n「本来の」ではないので、キャラクターの得ている戦闘修正も含まれます。黒い三連星成立時には出撃時に5以上の戦闘修正の合計値になっているので、ネオで無敵ブロックとはいきません。","管理者コメント":"無効化され易いものの、効果としては悪くないです。"},{"_idx":5131,"勢力":"SEED","データ番号":"5132","カードナンバー":"CH-S55","カード名称":"スティング・オークレー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、「ネオ隊」であるユニットにしかセットできない。\n(常時):《R》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、そのユニットの「PS装甲」の効果では移動しない。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前もバカをやれよ、バカをさ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"射撃3は衝撃です。「ネオ隊」用のコンセプトカードです。"},{"_idx":5132,"勢力":"SEED","データ番号":"5133","カードナンバー":"CH-S56","カード名称":"ステラ・ルーシェ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、「ネオ隊」であるユニットにしかセットできない。\n(常時):《R》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、そのユニットの「PS装甲」の効果では移動しない。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"3 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「すぐに沈めるッ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘3は衝撃です。「ネオ隊」用のコンセプトカードです。"},{"_idx":5133,"勢力":"SEED","データ番号":"5134","カードナンバー":"CH-S57","カード名称":"アウル・ニーダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、「ネオ隊」であるユニットにしかセットできない。\n(常時):《R》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、そのユニットの「PS装甲」の効果では移動しない。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カッコワルイってンじゃねえ!?そう言うの!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御3は衝撃です。「ネオ隊」用のコンセプトカードです。"},{"_idx":5134,"勢力":"SEED","データ番号":"5135","カードナンバー":"CH-S58","カード名称":"イアン・リー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このカードと同じエリアにいる、「ネオ隊」である全てのユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「追撃不能にまで追い込めれば良い」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「ネオ隊」用のコンセプトカードです。"},{"_idx":5135,"勢力":"SEED","データ番号":"5136","カードナンバー":"CH-S59","カード名称":"サトー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで、以下に変更する。\n「(自軍帰還ステップ):《1》このカードと、このカードと同じ戦闘エリアにいる「サトー」を廃棄する。その場合、全ての捨て山の全てのカードをゲームから取り除く」","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さあ行け…悲しみの墓標よ…!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"サトウではダメです。\nテキストだけで、戦闘力はそのままです。","管理者コメント":"白速攻の対回復として良さそうですが、コロニー入れないといけないのが厳しいところです。白に射撃力のある低国力コロニーがあれば良かったのですが…。"},{"_idx":5136,"勢力":"SEED","データ番号":"5137","カードナンバー":"CH-S60","カード名称":"ミハイル・コースト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード4枚を表にし、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。その後、敵軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さぁ、オペを始めるか…!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶絡み以外でも現地徴用や回復後に使われる事を考えて、厄介なカードを奪っておくというのは悪くないです。戦闘修正も及第点なので、民間ドックとのコンボを意識したデッキで。"},{"_idx":5137,"勢力":"SEED","データ番号":"5138","カードナンバー":"CH-S61","カード名称":"レナ・イメリア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと交戦中の地形適性「宇宙」を持つ全ての敵軍ユニットを、宇宙エリアに移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「宇宙人はおとなしく宇宙に帰りなさい!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング的にブロック時なので、宇宙になにか強力な防衛システムを構築しておきたいところです。適性偏った相手には効果無いだけに、汎用性は低いです。"},{"_idx":5138,"勢力":"SEED","データ番号":"5139","カードナンバー":"CH-S62","カード名称":"レイ・ザ・バレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「NT」を持つキャラクターとしても扱われる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ボーっとしていたら、ただの的だ!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"同じ部隊が条件なので、対核系として採用するわけにはいきません。戦闘エリアへの効果のみの対策となるので、あまり積極的に選択するカードではありません。"},{"_idx":5139,"勢力":"SEED","データ番号":"5140","カードナンバー":"CH-S63","カード名称":"シン・アスカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《X》自軍白基本G2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の防御力X以下の全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こんな…こんな事で俺はぁっ!!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが防御ステップなのはかなり良いです。G2枚廃棄は結構厳しいので、コスト制限が無いといっても気軽には使えません。奥の手という感じでしょうか。"},{"_idx":5140,"勢力":"SEED","データ番号":"5141","カードナンバー":"CH-S64","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、3以下の合計国力を持つ敵軍カード(プレイされたカードを含む)の効果の対象にならない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦争はヒーローごっこじゃない!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"狂気、衛星ミサイル、整備不良、処刑、マトッシュ、排斥、PSダウン、呪詛、ラゴゥの砂漠等の対象になりません。","管理者コメント":"合計国力3以下で相手に効果を及ぼすカードは沢山あるだけに、かなりの数の実戦的なカードの効果を回避可能です。国力制限があっても、代わりにコマンドのみ等の制限が無いのが良い感じです。\n転向された場合にオペを割るのが結構大変になるのは、覚悟が必要な感じです。オペ割りデュオや死に神に戻るデュオ等が必要になります。\nしかし、転向されたり(ザフトへ復隊)、凌駕は効いたり(自分を凌駕するキラに瞬殺)、逃避行は効かなかったり(カガリは捨てた)、妙に原作に忠実です。"},{"_idx":5141,"勢力":"SEED","データ番号":"5142","カードナンバー":"CH-S65","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、射撃力が格闘力より低いユニットにはセットできない。\n(自動A):このカードの部隊の「ジュール隊」である全てのユニットは、以下のテキストを得る。\n「(ダメージ判定ステップ):《0》敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える」","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「グゥレイト!やったぜ!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"射撃力と格闘力が同じユニットにはセット可能です。また、修正を得て格闘力が下がっている(又は射撃力が上がっている)様な場合でもセット可能です。修正を失って格闘力が高くなっても、セットされたままです。\nダメージを飛ばす効果は、対象のエリアを問いません。","管理者コメント":"セット条件があるだけに、戦闘修正もテキストも破格です。タイミングがダメ判ではありますが、対象のエリアを問わずコスト《0》の効果であるだけに、便利に使えそうです。ヤキンドゥーエの勇士とセットで、白ザクデッキを。"},{"_idx":5142,"勢力":"SEED","データ番号":"5143","カードナンバー":"CH-S66","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「ジュール隊」以外のユニットにはセットできない。\n(自動A):「ジュール隊」である全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、このカードの格闘力の値以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する」","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今は俺が隊長だ!命令するなっ!!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"セット後に「ジュール隊」でなくなっても、イザークはセットされたままです。","管理者コメント":"セット条件があるだけに、破格の戦闘修正です。デッキは選びますがテキストもかなり強力なので、高機動対策等が上手く行けば攻守共に頼れるカードになりそうです。"},{"_idx":5143,"勢力":"SEED","データ番号":"5144","カードナンバー":"CH-S67","カード名称":"アーサー・トライン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+X/+X)","テキスト":"(自動A):このカードの「艦船用修正」のXの値は、このカード以外の自軍キャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「でも艦長!どうするんです、あれ!?」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正0/X/Xだったら白速攻に使えましたが、艦船用修正だと全く使い物にならないのがなんともです。原作でミネルバがしぶといのは、実はアーサーのお陰だったのですか。"},{"_idx":5144,"勢力":"SEED","データ番号":"5145","カードナンバー":"CH-S68","カード名称":"タリア・グラディス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。または、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。Xの値は、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。","特徴":"F Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「最後まで諦めない、各員の奮闘を期待する」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"「または」なので、自身を+Xするか、部隊全てのユニット(自身も含む)を+1するかのどちらかです。","管理者コメント":"固いですが、戦闘エリア限定の場合は、守る効果より攻める効果の方が使い易いのがGUNDAM WARでもあります。ナタルの方が攻撃的で良いでしょう。"},{"_idx":5145,"勢力":"SEED","データ番号":"5146","カードナンバー":"CH-S69","カード名称":"ギルバート・デュランダル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、全ての本国は「強襲」によるダメージを受けない。\n(戦闘フェイズ):《1》このカード以外の全ての自軍キャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「争いが無くならぬから、力が必要なのです」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"敵軍本国もです。","管理者コメント":"強襲メタはおまけとして、パンプテキストがせめて白の指定国力を持つユニットが対象だったなら…。ギレンにもドゥカーにもユーリにもなれない様です。シャアの中の人でここまで微妙とは。"},{"_idx":5146,"勢力":"SEED","データ番号":"5147","カードナンバー":"CH-S70","カード名称":"ミーア・キャンベル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、自軍ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。\n(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をリロールする。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「他の誰かが居る時は、ラクス、って呼んでね」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"便利です。セット先が必要、1枚制限という欠点がありますが、効果は抜群です。余ったミーアも、リロールテキストの種にと思えば複数積めるでしょう。どちらの効果も他カードとのコンボが必要ではありますが。"},{"_idx":5147,"勢力":"SEED","データ番号":"5148","カードナンバー":"CH-S71","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[3・5]》敵軍防御ステップ中に、このカードと「名称:フリーダムガンダム」であるユニットが手札にある場合、合計国力を支払って、このカードとそのユニット1枚を、1つのセットグループとして、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そんな事になる方が、ずっと辛い…だから」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"テキストの効果で場に出るので、カウンターは出来ません。\nPS装甲は「戦闘エリアに出た場合」が起動条件ですが、(自動D)なのでキラの効果で手札から戦闘エリアに出た場合は起動しません。と考えられましたが、Q&A451にて(自動D)の監視能力の底上げがされました。","管理者コメント":"ユニット限定ながら、効果としては汎用性が高いです。8/5/8の吃驚ブロックは、大半のユニットを凌ぐサイズです。カウンターを受けず、高機動、シュタズゴ等の出撃制限を受けないのは良い感じです。ネックはこのカードもフリーダムも戦闘支援的な効果を持たないので、サイズ負けするとただのブロッカーというところでしょうか。"},{"_idx":5148,"勢力":"SEED","データ番号":"5149","カードナンバー":"CH-S72","カード名称":"マリュー・ラミアス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(敵軍攻撃ステップ):《1》このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「離水!アークエンジェル、発進!!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイック持ちは偉いですが、艦船がリロールできるだけではあまり嬉しくありません。固いといっても、吃驚ブロックは相撃ち以上でこそ意味があるだけに。"},{"_idx":5149,"勢力":"SEED","データ番号":"5150","カードナンバー":"CH-S73","カード名称":"プレア・レヴェリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。コインが5個以上になった場合、このカードをゲームから取り除く。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ボクは兵器として生きるのは嫌だ!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"コインの種類は問いません。\n取り除き判定のタイミングも、自軍ターン開始時です。","管理者コメント":"破格の戦闘修正です。セット条件が無いだけに、通常の白単速攻で使えます。回復はおまけとして、バウンスされづらいキャラというのは良い感じです。"},{"_idx":5150,"勢力":"SEED","データ番号":"5151","カードナンバー":"CH-S74","カード名称":"モーガン・シュバリエ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、帰還ステップ終了時に、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「人は『月下の狂犬』と呼ぶ」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"攻撃、防御は問いません。","管理者コメント":"交戦しても本国ダメージを与えられるのは良いですが、合計3で速攻には向かず、戦闘修正的に大型にも向かず、どっちつかずの髭オヤジです。"},{"_idx":5151,"勢力":"SEED","データ番号":"5152","カードナンバー":"CH-S75","カード名称":"シホ・ハーネンフース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔ジュール隊〕」を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと同じ部隊にいる「イザーク・ジュール」は、ターン終了時まで、このカードの本来の戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジュール隊長…隊長について行きます!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"本来の戦闘修正です。シホが得た修正は含まれません。","管理者コメント":"部隊限定、イザーク限定、本来の戦闘修正と縛りが多すぎるので、イザークデッキでも特に使う必要はなさそうです。"},{"_idx":5152,"勢力":"SEED","データ番号":"5153","カードナンバー":"CH-S76","カード名称":"ラウ・ル・クルーゼ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 強襲","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードの上の粛清コインの個数だけ、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が1枚減る。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に粛清コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それだけの業!重ねてきたのは誰だ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"裏取引が場にある場合は、この効果自体意味がありません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5153,"勢力":"SEED","データ番号":"5154","カードナンバー":"CH-S77","カード名称":"トダカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水 艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、任意の枚数の、手札、または「子供」を持つ自軍キャラクターを自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「思いを同じくする者を集めてアークエンジェルへ行け!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"「子供」は場のカードです。","管理者コメント":"哀悼の花と相性が良いです。手札をハンガーへ移す手段の一つとして。"},{"_idx":5154,"勢力":"SEED","データ番号":"5155","カードナンバー":"CH-S78","カード名称":"アンドリュー・バルトフェルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 0 | 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家名","テキスト":"(自動B):このカードは、「女性」を持つ敵軍キャラクターにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードが属するセットグループのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕にはわかる!夫なんだぞ、僕は!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一寸拝借しますカードです。奪った後バウンスするわけでもなく、出撃させなくするわけでもなく、セット対象が限定されすぎていて、使い物にはならないところです。"},{"_idx":5157,"勢力":"SEED","データ番号":"5158","カードナンバー":"CH-S81","カード名称":"ステラ・ルーシェ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果によっては、敵軍配備エリアに移動しない。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、手札全てを自軍本国の下へ移す。その後、移した枚数だけカードを引く。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"3 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は、私はぁぁぁ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"転向は効きませんが、破滅、撤退は効きます。","管理者コメント":"ネオ隊のセット制限が無い代わりに、妙なマイナスっぽいテキストがついてます。格闘3が目玉なだけで、総合的には使いづらいでしょう。ドラフトで手札が腐ってる時には嬉しいかも?"},{"_idx":5158,"勢力":"SEED","データ番号":"5159","カードナンバー":"CH-S82","カード名称":"ヨップ・フォン・アラファス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》このカードがセットされているユニットを破壊する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何としても今ここでラクス・クラインの命、貰わねばならんのだ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"明日の行方でユニットを拾ったときに、こいつをセットして殴った後破壊>1ドローとかでも。"},{"_idx":5159,"勢力":"SEED","データ番号":"5160","カードナンバー":"CH-S83","カード名称":"ハイネ・ヴェステンフルス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、異なる種類の指定国力を持つ、2枚以上のユニットで編成されている敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。\n(自動A):このカード以外の「CO」を持つ自軍キャラクターがいる場合、「CO」を持つ全ての自軍キャラクターは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ハイネでいいよ、そんな堅っ苦しい」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"守備隊コインは指定国力を持ちません。","管理者コメント":"テキストはまんま劇中再現ですね。連合軍と闘っている所に、キラ様という第三勢力降臨でグダグダと。カードとしてはそれ以上でもそれ以下でもないです。"},{"_idx":5160,"勢力":"SEED","データ番号":"5161","カードナンバー":"CH-S84","カード名称":"エドワード・ハレルソン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、部隊の先頭以外では出撃できない。\n(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードの上に+1/±0/±0コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺は『切り裂きエド』、南米の英雄だ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"前向きなテキストは好感触です。防御も上がるコインだったら良かったのですが。ドラフトではかなりいけてます。"},{"_idx":5161,"勢力":"SEED","データ番号":"5162","カードナンバー":"CH-S85","カード名称":"ネオ・ロアノーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ムウ・ラ・フラガ」と同じとする】\n(防御ステップ):《2》このカードがセットされているユニットを、敵軍ユニットがいる戦闘エリアに、リロール状態で移す。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あんまりいい気になるなよ、ザフトのエース君!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"資源2は痛いですが、乗せるユニット次第では結構便利です。"},{"_idx":5162,"勢力":"SEED","データ番号":"5163","カードナンバー":"CH-S86","カード名称":"ロード・ジブリール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 【セット/G】","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《0》このターン、(この効果の解決までに)ジャンクヤードに新たにカードが置かれなかった場合、敵軍本国の上のカード1枚を表にする。その場合、表にしたカードと同じ種類の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この屈辱はどうあっても晴らさねばなりますまい」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アズラエルが収録される前に、ジブリールがくるとは思いませんでした。Gすら破壊されるので、結構嫌らしいと言えます。終結の条件とコンボも。"},{"_idx":5163,"勢力":"SEED","データ番号":"5164","カードナンバー":"CH-S87","カード名称":"メイリン・ホーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動D):「PS装甲」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出る毎に、そのユニットに「補給」の効果を使用する。\n(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚に「補給」の効果を使用する。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「続いてインパルス、どうぞ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"量産化等プレイ以外で場に出た場合は補給されません。","管理者コメント":"兎に角補給してくれます。デュートリオンビームをメイリンが目から発射してるのを想像してしまいます。"},{"_idx":5164,"勢力":"SEED","データ番号":"5165","カードナンバー":"CH-S88","カード名称":"ヒルダ・ハーケン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、このカードがセットされたユニットと同一名称のユニット1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。","特徴":"F Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ほら行くよ野郎共!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"抜き出しても、抜き出さなくても、本国の順番はそのままです。","管理者コメント":"プロモドムトルーパーを使えと言っています。"},{"_idx":5165,"勢力":"SEED","データ番号":"5166","カードナンバー":"CH-S89","カード名称":"ヘルベルト・フォン・ラインハルト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、このカードがセットされたユニットと同一名称のユニット1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「行くのかよ」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"抜き出しても、抜き出さなくても、本国の順番はそのままです。","管理者コメント":"プロモドムトルーパーを使えと言っています。"},{"_idx":5166,"勢力":"SEED","データ番号":"5167","カードナンバー":"CH-S90","カード名称":"マーズ・シメオン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、このカードがセットされたユニットと同一名称のユニット1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おぅ!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"抜き出しても、抜き出さなくても、本国の順番はそのままです。","管理者コメント":"プロモドムトルーパーを使えと言っています。"},{"_idx":5167,"勢力":"SEED","データ番号":"5168","カードナンバー":"CH-S91","カード名称":"マルキオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされてキャラクターにセットされた場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。\n(防御ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、このカードが属するセットグループを、宇宙エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたはシードを持つ者…故に」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"戦闘エリアのカードにセットすることは出来ません。","管理者コメント":"核等配備エリアで破壊された場合な上に、キャラセットされていないと破壊無効出来ないのは不便です。打ち上げ効果自体は悪くないですが。"},{"_idx":5168,"勢力":"SEED","データ番号":"5169","カードナンバー":"CH-S92","カード名称":"ジェーン・ヒューストン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「水」を得る。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は何を信じればいい…」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"出撃後に水を得るので、シュタズゴの出撃制限を回避することは出来ません。","管理者コメント":"白単水デッキでも。"},{"_idx":5169,"勢力":"SEED","データ番号":"5170","カードナンバー":"CH-S93","カード名称":"シン・アスカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の、4以上の合計国力を持つキャラクターがいない場合、「速攻」を得る。\n(自動A):このカードが属するセットグループは、このカード以外の、4以上の合計国力を持つキャラクターがいる場合、廃棄以外の敵軍効果では移動しない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「うるさい!やれるッ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"4以上の合計国力を持つキャラクターのコントロールは問いません。\n4以上の合計国力を持つキャラクターがいない状態では、エニル(CH-X15)の効果で移動します。ターン終了時に手札に移る効果は自軍効果になるので移ります。","管理者コメント":"いない場合はコントロールが難しいですが、いる場合は意図的にコントロール可能です。対速攻系に「速攻」、コントロール系に「移動しない」という形にはできそうです。破滅2枚撃ちがダメなのはお約束ですね。"},{"_idx":5170,"勢力":"SEED","データ番号":"5171","カードナンバー":"CH-S94","カード名称":"カナード・パルス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の戦闘修正の合計値が5以上であるキャラクターがいる場合、「強襲」、+1/±0/-1を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キラ・ヤマトは俺の手で仕留めてみせる!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"キャラクターのコントロールは問いません。\n修正を受けて合計値が増えた場合も値の計算に含まれます。","管理者コメント":"強襲、3/1/1は結構偉いですが、お膳立てが面倒でもあります。"},{"_idx":5171,"勢力":"SEED","データ番号":"5172","カードナンバー":"CH-S95","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、ロール状態でも、戦闘ダメージの計算において戦闘力を*として扱わず、防御に出撃できる。\n(配備フェイズ):《2》このカードがセットされているユニットが、本来の持ち主以外にコントロールされている場合、そのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それが本当にお前が望んだことか!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"攻撃時にロール状態でも、戦闘ダメージの計算で*として扱いませんが、ロール状態の時に攻撃に出撃する事は出来ません。","管理者コメント":"裏切り耐性がありつつ、防御出撃テキストはかなり汎用性が高いです。PS装甲系だと場に残っていない場合があるので、セットするユニットは選びます。"},{"_idx":5172,"勢力":"SEED","データ番号":"5173","カードナンバー":"CH-S96","カード名称":"ルナマリア・ホーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《[2・4]1》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、手札にあるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「忘れてた?あたしも赤なのよ! 」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"組み込むユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"普通にPS装甲の展開力補助も良いですが、格闘*やコスト《R》のテキストを持つユニットにセットして、4ターン目にクインマンサなんてのも。"},{"_idx":5173,"勢力":"SEED","データ番号":"5174","カードナンバー":"CH-S97","カード名称":"ヨウラン・ケント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。\n(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このラッキースケベ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラッキースケベ!"},{"_idx":5174,"勢力":"SEED","データ番号":"5175","カードナンバー":"CH-S98","カード名称":"ヴィーノ・デュプレ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。\n(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「実戦なんてマジ嘘みてえ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まぁ、員数合わせキャラなわけで。"},{"_idx":5175,"勢力":"SEED","データ番号":"5176","カードナンバー":"CH-S99","カード名称":"マッド・エイブス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。\n(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「最終チェック急げ、始まるぞ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給したいのですよ。"},{"_idx":5176,"勢力":"SEED","データ番号":"5177","カードナンバー":"CH-S100","カード名称":"スウェン・カル・バヤン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/+1/±0を得る。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に選んで、自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「標的はテロリストのみに限定されるのでありますか?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍COによるパンプはおまけとして、手札強奪はかなりいやらしいです。速攻系の様に直ぐ手札を消費しない相手には、かなり嫌なキャラになる感じです。"},{"_idx":5177,"勢力":"SEED","データ番号":"5178","カードナンバー":"CH-S101","カード名称":"セレーネ・マクグリフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ゲームから取り除かれているG以外のカードの枚数だけ、自軍本国を回復する。","特徴":"F Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゆくゆくは無人での探査が可能になるのです」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"取り除かれているカードの持ち主は問いません。","管理者コメント":"戦闘ダメージを与える必要がないので、一度はまると意外に厄介な回復です。ミーティア装備、Z編Zガンダム、過去との決別、終結の条件等と組み合わせて使う感じで。"},{"_idx":5178,"勢力":"SEED","データ番号":"5179","カードナンバー":"CH-S102","カード名称":"ジョージ・グレン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、帰還ステップ開始時に、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、破壊される。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「僕は、僕の秘密を今明かそう」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻ででも。"},{"_idx":5179,"勢力":"SEED","データ番号":"5180","カードナンバー":"CH-S103","カード名称":"ジャン・キャリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「相手を殺さず行動不能にする…それが私の戦い方だ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"カードとして扱われているコイン(守備隊コイン等)では本国の上に移らないため、オペレーションを破壊することは出来ません。","管理者コメント":"ドラフトで優秀なスペックですね。"},{"_idx":5180,"勢力":"SEED","データ番号":"5181","カードナンバー":"CH-S104","カード名称":"レイ・ザ・バレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動しない。\n(常時):《1》自軍セットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お前が守るんだ、議長と…その新しい世界を」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。Gも指定できます。","管理者コメント":"兎に角移動対策です。破滅、バウンス等は勿論のこと、ジ・オ(大事な物を予め)、転向、ガトー等の奪う系に1枚でユニット2枚分対処できるのはお得です。アカツキを無差別攻撃から守るなんてのも。サイズで勝ちやすい白だけに、移動しないだけで十分制圧力は上がります。"},{"_idx":5181,"勢力":"SEED","データ番号":"5182","カードナンバー":"CH-S105","カード名称":"アビー・ウィンザー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクター1枚を本来の持ち主の手札に移す事ができる。\n(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚に「補給」の効果を使用する。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「進路クリアー、デスティニー発進どうぞ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"キャラクターのコントロールは問いません。","管理者コメント":"乗せ替えや余剰Gで補給できたり、一時的に敵軍キャラを除去という目的にも使えるだけに、汎用性はなかなかです。"},{"_idx":5182,"勢力":"SEED","データ番号":"5183","カードナンバー":"CH-S106","カード名称":"ミューディー・ホルクロフト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。\n(敵軍ターン):《1》このカードをリロールする。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードがセットされているユニットに3ダメージを与える。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「良いコーディネーターは、死んだコーディネーターだけだって」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ダメージを受けるのは、ダメージ判定ステップ終了時です。このダメージで破壊された場合、カードやテキストのプレイで破壊を無効にするタイミングはありません。","管理者コメント":"戦闘修正は優秀なので、捨て身ブロックも考慮すると、指定2といえどもドラフトでは使える部類に入りそうです。"},{"_idx":5183,"勢力":"SEED","データ番号":"5184","カードナンバー":"CH-S107","カード名称":"シャムス・コーザ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、交戦中の敵軍部隊の代わりに敵軍本国に与えられる。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前らコーディネーターはみんな許さねぇ…!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最後の突撃用に。膠着しやすいドラフトでは、決め手にもなります。"},{"_idx":5184,"勢力":"SEED","データ番号":"5185","カードナンバー":"CH-S108","カード名称":"ジェス・リブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。\n(常時):《0》自軍ハンガーにある、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるカード1枚を廃棄する。その場合、廃棄したカードの指定国力の値と同じだけ、カードを引く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「世界に自分の目で見た真実を伝えたいんだ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"デュアルカードの場合、2つの指定国力を足した値だけ引きます。","管理者コメント":"アウトフレーム等ハンガーへ奪う系とセットで。"},{"_idx":5185,"勢力":"SEED","データ番号":"5186","カードナンバー":"CH-S109","カード名称":"カイト・マディガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》自軍ハンガーにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、このカードがセットされているユニットと置き換える。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレはコレクションを飾るだけじゃなく、乗って動かす」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"指定国力、資源コストは支払いません。","管理者コメント":"ドラフトで戦闘力が魅力になりそうです。一応、クイックユニットにセット>置き換え>クイックユニットを再びプレイという展開力増強という動きは可能ですが、ハンガーを使ってまでやってもな感じです。"},{"_idx":5186,"勢力":"SEED","データ番号":"5187","カードナンバー":"CH-S110","カード名称":"セトナ・ウィンタース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、ターン終了時に、このカードを本来の持ち主の本国の上に移し、その本国をシャッフルする。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お帰りなさいませ、ジェスさま♪」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一応デッキ圧縮にはなります。PS装甲セットで、防御に出撃して再びドロー狙いとかも一応。"},{"_idx":5187,"勢力":"SEED","データ番号":"5188","カードナンバー":"CH-S111","カード名称":"コートニー・ヒエロニムス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは「NT」を得る。\n(帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれはナンバー12…?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"NTでCOらしいです。ストライクルージュ(18弾)と相性が良かったりします。または、場に出た場合に効果のあるユニットを、再利用目的に使う感じで。"},{"_idx":5188,"勢力":"SEED","データ番号":"5189","カードナンバー":"C-S1","カード名称":"ガンダム奪取作戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にある「ガンダム」という記述を含むカード名称を持つ敵軍ユニット1枚を、指定国力以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…報告では5機あるはずだが、後の2機はまだ中か?」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5189,"勢力":"SEED","データ番号":"5190","カードナンバー":"C-S2","カード名称":"フェイズシフト・アーマー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット1枚のみの部隊にいる、合計国力4以上の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キラ・ヤマト!ガンダム、行きます!」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5190,"勢力":"SEED","データ番号":"5191","カードナンバー":"C-S2","カード名称":"フェイズシフト・アーマー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット1枚のみの部隊にいる、合計国力4以上の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キラ・ヤマト!ガンダム、行きます!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5191,"勢力":"SEED","データ番号":"5192","カードナンバー":"C-S3","カード名称":"リライティング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで以下に変更する。\n「【PS装甲】」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定…」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5192,"勢力":"SEED","データ番号":"5193","カードナンバー":"C-S4","カード名称":"緊急措置","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):このターン、ロール状態のユニットも防御に出撃できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「艦起動と同時に、特装砲発射準備!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトならば意表は突けますが、範囲兵器でもないと虚しかったりはします。"},{"_idx":5193,"勢力":"SEED","データ番号":"5194","カードナンバー":"C-S4","カード名称":"緊急措置","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):このターン、ロール状態のユニットも防御に出撃できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「艦起動と同時に、特装砲発射準備!」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5194,"勢力":"SEED","データ番号":"5195","カードナンバー":"C-S4","カード名称":"緊急措置","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):このターン、ロール状態のユニットも防御に出撃できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「艦起動と同時に、特装砲発射準備!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5195,"勢力":"SEED","データ番号":"5196","カードナンバー":"C-S5","カード名称":"崩壊の大地","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、そのコントローラーは、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こうまで簡単に…脆いとは…」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5196,"勢力":"SEED","データ番号":"5197","カードナンバー":"C-S6","カード名称":"残された希望","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、ダメージ以外では破壊されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今、この艦を守れるのは、俺とお前だけなんだぜ?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5197,"勢力":"SEED","データ番号":"5198","カードナンバー":"C-S7","カード名称":"フェイズシフトダウン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):「PS装甲」を持つユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「しまった!装甲が!」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5198,"勢力":"SEED","データ番号":"5199","カードナンバー":"C-S7","カード名称":"フェイズシフトダウン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):「PS装甲」を持つユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「しまった!装甲が!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5199,"勢力":"SEED","データ番号":"5200","カードナンバー":"C-S8","カード名称":"エンデュミオンの鷹","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。このダメージは減殺できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ムウ・ラ・フラガ出る!戻って来るまで沈むなよ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5200,"勢力":"SEED","データ番号":"5201","カードナンバー":"C-S9","カード名称":"それぞれのできること","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):任意の枚数の手札と自軍基本Gを選んで廃棄する。その場合、廃棄したカード1枚につき、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「僕達も艦の仕事を手伝おうかと思って…人手不足なんだろ?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり使えます。"},{"_idx":5201,"勢力":"SEED","データ番号":"5202","カードナンバー":"C-S9","カード名称":"それぞれのできること","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):任意の枚数の手札と自軍基本Gを廃棄する。その場合、廃棄したカード1枚につき、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「僕達も艦の仕事を手伝おうかと思って…人手不足なんだろ?」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5202,"勢力":"SEED","データ番号":"5203","カードナンバー":"C-S10","カード名称":"束の間の帰投","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる「PS装甲」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。ただし、この効果は、そのユニットがダメージを受けた場合、無効となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5207,"勢力":"SEED","データ番号":"5208","カードナンバー":"C-S13","カード名称":"自由への奔走","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「行ってはダメだ、キラ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役です。白にしては使い物になるカウンターです。"},{"_idx":5208,"勢力":"SEED","データ番号":"5209","カードナンバー":"C-S13","カード名称":"自由への奔走","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 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0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「CO」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やめろぉぉぉっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ限定所かCO限定です。ドラフトでも激しく微妙です。"},{"_idx":5217,"勢力":"SEED","データ番号":"5218","カードナンバー":"C-S17","カード名称":"目覚める刃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「CO」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5218,"勢力":"SEED","データ番号":"5219","カードナンバー":"C-S18","カード名称":"救難信号","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍捨て山の上から5枚を表にして、その中にある全てのキャラクターを抜き出し、手札に移す事ができる。その後、残りのカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5219,"勢力":"SEED","データ番号":"5220","カードナンバー":"C-S19","カード名称":"サイレントラン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):このターン、自軍部隊の出撃している戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、キャラクターを含まない部隊を出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5220,"勢力":"SEED","データ番号":"5221","カードナンバー":"C-S20","カード名称":"救命ポッド","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G以外の、破壊されていない自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5221,"勢力":"SEED","データ番号":"5222","カードナンバー":"C-S21","カード名称":"グリマルディ戦線","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚、または敵軍本国に1ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5222,"勢力":"SEED","データ番号":"5223","カードナンバー":"C-S22","カード名称":"哀悼の花","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札が6枚になるまでカードを引く。フェイズ終了時に、手札全てを自軍本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5223,"勢力":"SEED","データ番号":"5224","カードナンバー":"C-S23","カード名称":"新鋭艦アークエンジェル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):このターン、「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚がプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「艦船」を持つユニット1枚を抜き出し、リロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「前進微速、アークエンジェル、発進!」","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5224,"勢力":"SEED","データ番号":"5225","カードナンバー":"C-S24","カード名称":"血のバレンタイン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):全ての手札を、本来の持ち主の捨て山の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我等は忘れない。あの血のバレンタインを…ユニウスセブンの悲劇を!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役です。相手より先に展開して手札リセットは、動きの遅い相手には決定的です。"},{"_idx":5225,"勢力":"SEED","データ番号":"5226","カードナンバー":"C-S24","カード名称":"血のバレンタイン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):全ての手札を、本来の持ち主の捨て山の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5226,"勢力":"SEED","データ番号":"5227","カードナンバー":"C-S25","カード名称":"砂漠の虎","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「砂漠」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「砂漠」を持つ自軍カードの枚数とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「バルトフェルド、ラゴゥ出る!!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"砂漠を持つユニットも1枚、キャラクターも1枚と数えます。\n砂漠を持たないユニットに、砂漠を持つキャラクターがセットされている場合でも、2枚砂漠を持つ自軍カードがある事になります。","管理者コメント":"砂漠デッキには使えるかも知れませんが、固い結束で十分な感じです。現状(11弾環境)、バルトフェルト&アイシャ専用カードです。"},{"_idx":5227,"勢力":"SEED","データ番号":"5228","カードナンバー":"C-S26","カード名称":"水面下の脅威","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「水」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「水中のグーンに勝てるものか!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5228,"勢力":"SEED","データ番号":"5229","カードナンバー":"C-S27","カード名称":"持たざる者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての「PS装甲」をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「クソッ…何で…!?」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対PS専用だけに、まず使われる事も無いでしょう。リライティングとコンボとか考えるレベルの効果では無いです。"},{"_idx":5229,"勢力":"SEED","データ番号":"5230","カードナンバー":"C-S28","カード名称":"少女の策謀","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このままには…しないわ…」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は抜群ですが、タイミングがとんでもないです。白っぽいといえば、白っぽいのでしょう。"},{"_idx":5230,"勢力":"SEED","データ番号":"5231","カードナンバー":"C-S29","カード名称":"敵軍の歌姫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):このターン、(この効果の解決までに)自軍本国に与えられた、全ての戦闘ダメージと同じ値だけ自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「歌いましょうか、ハロ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一撃必殺系が必殺失敗したときには便利そうです。戦闘ダメージのみなので、ノリスシュートの場合は半分しか回復できません。シュートにカットインで使って、シュートダメージ実質無効化が良いでしょう。一時休戦のが数倍偉いのは考えては駄目です。"},{"_idx":5231,"勢力":"SEED","データ番号":"5232","カードナンバー":"C-S30","カード名称":"明けの砂漠","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):敵軍部隊1つにいるユニットに、3ダメージを振り分けて与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺達は、”明けの砂漠”だ」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は優秀ですが、タイミングが微妙です。無いよりは良いという感じで。\n「暁の砂漠」が正しい名称らしいです。"},{"_idx":5232,"勢力":"SEED","データ番号":"5233","カードナンバー":"C-S31","カード名称":"降りかかる災厄","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍手札X枚を無作為に表にし、その中にあるカード1枚を選んで廃棄する。Xの上限は6とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「地球軍の新型か!?」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト次第で手札確認もできる上に、Gも落とせるのは良い感じです。コストが許せばですが。"},{"_idx":5233,"勢力":"SEED","データ番号":"5234","カードナンバー":"C-S32","カード名称":"まなざしの先","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今のあなたには、必要な力だと思いましたので」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質デッキ圧縮カードです。"},{"_idx":5234,"勢力":"SEED","データ番号":"5235","カードナンバー":"C-S33","カード名称":"ハウメアの護り石","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット以外の自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前…危なっかしい。護ってもらえ」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクター、オペレーション、G。種類は多くても効果としては微妙です。"},{"_idx":5235,"勢力":"SEED","データ番号":"5236","カードナンバー":"C-S34","カード名称":"二人だけの戦争","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍手札を全て見て、G以外のカード1枚を指定する。このターン、敵軍プレイヤーは指定したカードと同じ名称のカードをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このまんまじゃ私、借りの作りっぱなしじゃないか!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"もう一息のところでの敵軍ドローフェイズに前夜とかで足止めしたり、自軍ターンでの焼き等の警戒等使えそうではあります。無駄にもなりやすいカードでもあります。イラストがなんかエロい気もします。"},{"_idx":5236,"勢力":"SEED","データ番号":"5237","カードナンバー":"C-S35","カード名称":"数的優位","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニットの枚数が敵軍ユニットの枚数より多い場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「調子に乗るなよ!コーディネーターがっ!」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定国力的にも、このカードに出番が来るのは遠い未来、または永久に無いでしょう。"},{"_idx":5237,"勢力":"SEED","データ番号":"5238","カードナンバー":"C-S36","カード名称":"オーブ潜入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。破壊したオペレーションの合計国力が4以上である場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「平和の国、か…」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"破壊が無効にされてもカードを引きます。カードを引くのは強制です。","管理者コメント":"転向、具現化を破壊したとき美味しいですが、序盤に内調が割れないという欠点もあります。時と場合によっては、統制を割ることもあるでしょう。"},{"_idx":5238,"勢力":"SEED","データ番号":"5239","カードナンバー":"C-S37","カード名称":"ガーベラストレート","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、そのユニットが属するセットグループの、合計国力の合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「仕方ねェーー」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"ユニットの合計国力が3、キャラクターが5、セットオペが2の場合、Xは10となります。","管理者コメント":"指定が低いのと資源0は良いですが、ジャンクが貯まるデッキでないと使い物にならなそうです。"},{"_idx":5239,"勢力":"SEED","データ番号":"5240","カードナンバー":"C-S38","カード名称":"サイクロプス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - X","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍G2枚を本来の持ち主の本国の上に移す】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):X以下の合計国力を持つ全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アラスカ基地内に、強烈なエネルギー放射を確認。これは…!?」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"右上のコストを支払ってから、追加コストは支払います。","管理者コメント":"有無を言わさず強力です。資源コストはかかりますが、白でこのリセット能力は脅威でしょう。核と違って、相手ユニットとの合計国力差があるなら、一方的な除去も可能なのは良いところです。"},{"_idx":5240,"勢力":"SEED","データ番号":"5241","カードナンバー":"C-S39","カード名称":"制止","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):ユニット1枚は、このターン出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「急げキサカ!この馬鹿娘を頼むぞ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではあると便利な1枚ですね。"},{"_idx":5241,"勢力":"SEED","データ番号":"5242","カードナンバー":"C-S40","カード名称":"さだめの楔","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アスラン…逃げ…」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無償の愛や捕獲兵器と相性がよいですが、わざわざこのカードを入れてまで追い打ちする必要があるのかは疑問です。"},{"_idx":5242,"勢力":"SEED","データ番号":"5243","カードナンバー":"C-S41","カード名称":"オーブの獅子","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍キャラクター1枚を廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オーブも、世界も、奴らのいいようにはさせん!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果的に対核という効果に見えるのに、タイミングがダメージ判定ステップというのは何ともです。残像が神に見えますね。"},{"_idx":5243,"勢力":"SEED","データ番号":"5244","カードナンバー":"C-S42","カード名称":"禁断症状","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):このターン中、(この効果の解決までに)場に出た、全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ち…っきしょ、時間切れかよッ…!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。「このターン中」が復活してます。使う気あるのなら、血の宿命とかエラッタ時に戻して欲しいものです。","管理者コメント":"換装対策や、黒三イルフートがドカンとくるのは止められますね。ロールインユニットには役に立たないだけに、汎用性が低いので使いづらいところです。"},{"_idx":5244,"勢力":"SEED","データ番号":"5245","カードナンバー":"C-S43","カード名称":"失意の投降","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「投稿する気か!?」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対バルチャー、マルチプル、プロトとして使ったり、委ねられた力とコンボにしたりも。"},{"_idx":5245,"勢力":"SEED","データ番号":"5246","カードナンバー":"C-S44","カード名称":"舞い降りる剣","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):このターン、手札にある「PS装甲」を持つ全ての自軍ユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こちらキラ・ヤマト、援護します!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲がリロールインであり、手札に移す効果からしても、効果としての相性は抜群です。大量生産や、吃驚ブロックに。"},{"_idx":5246,"勢力":"SEED","データ番号":"5247","カードナンバー":"C-S45","カード名称":"オペレーション・スピットブレイク","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):自軍部隊1つにいる全てのユニットを、(そのままの順番で)その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札2枚を選んで廃棄する場合、この効果は、その部隊と交戦中の敵軍部隊の全てのユニットに対しても適用される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「発動されたスピットブレイクの目標はパナマではない、アラスカだ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"ユニットの地形適性は問いません。","管理者コメント":"部隊丸ごとどちらでも移動というのは、ダメージを通す手段としては効果的です。ハンデスで終わってしまうと大変な時には勝負かけられないところではありますが。"},{"_idx":5247,"勢力":"SEED","データ番号":"5248","カードナンバー":"C-S46","カード名称":"スタンバイ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):「補給(X)」を持つユニット1枚を指定する。その場合、自軍ハンガーにあるX枚までのユニットを、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザク、行くわよ!」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給、ハンガーの両立ではじめて機能するカードです。メリットを引き出すには、お膳立てが必要すぎです。"},{"_idx":5248,"勢力":"SEED","データ番号":"5249","カードナンバー":"C-S47","カード名称":"新世代MS","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、手札にある全てのカードは、資源コスト-2してプレイする事ができる。ただし、マイナスの値にはならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「現在のザフト軍主力の機体です」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"プレイのみなので、テキストやコマンドの効果で出す場合には影響ありません。\n資源コストXのカードを資源1でプレイした場合、X=3扱いになります。","管理者コメント":"カード全てなのは良いですが、資源が嵩むのはユニットが多いだけに、あまり効果的には使えなそうです。"},{"_idx":5249,"勢力":"SEED","データ番号":"5250","カードナンバー":"C-S48","カード名称":"落下阻止","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):このターンと次のターン、全てのユニットは、防御に出撃する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今回の仕事がどんだけ大ごとか、改めて判ったって話だよ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"アンディターン等手番プレイヤーが変わらない場合も、次のターンです。","管理者コメント":"防御に出られる状況でないならば、ダメージを通す手段として割り切れます。防御はユニットブロックに頼らないデッキやシュートデッキで。"},{"_idx":5250,"勢力":"SEED","データ番号":"5251","カードナンバー":"C-S49","カード名称":"アンノウン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍解体コイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「どこの機体だっ!?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"組立直しましょう。"},{"_idx":5251,"勢力":"SEED","データ番号":"5252","カードナンバー":"C-S50","カード名称":"怒れる瞳","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):全てのプレイヤーは、(この効果の解決以後)ターン終了時まで、コマンドをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ぐっ…うぅぅ…あぁぁぁぁぁーっ!!!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"劣化女スパイです。自分も対象なだけに、安易に対カウンターとはいきません。"},{"_idx":5252,"勢力":"SEED","データ番号":"5253","カードナンバー":"C-S51","カード名称":"招かれざる客","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「OK、情報通り!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガー除去の登場です。第七次やモルゲン黒中等、ハンガー利用デッキに効果的です。"},{"_idx":5253,"勢力":"SEED","データ番号":"5254","カードナンバー":"C-S52","カード名称":"星屑の戦場","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいるユニットX枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「艦は足を止められたら終わりさ」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット戦、ダメージ軽減と結構便利に使えそうです。コスト分の価値はあるだけに、白らしくない使い勝手と言えそうです。"},{"_idx":5254,"勢力":"SEED","データ番号":"5255","カードナンバー":"C-S52","カード名称":"星屑の戦場","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいるユニットX枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「艦は足を止められたら終わりさ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット戦、ダメージ軽減と結構便利に使えそうです。コスト分の価値はあるだけに、白らしくない使い勝手と言えそうです。"},{"_idx":5255,"勢力":"SEED","データ番号":"5256","カードナンバー":"C-S53","カード名称":"戦いを呼ぶもの","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、プレイされて解決された全ての敵軍コマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「カオス!ガイア!…アビス!?」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"このカードをプレイしたプレイヤーにとっての自軍ハンガーです。","管理者コメント":"民間ドックとのコンボを見据えたコマンドです。白で紫はきついだけに、指定の薄いデッキ構築が必要でしょう。それだけ準備しても、コマンドの効果自体は解決しますし、相手がプレイを控えてしまえばそれまでなのがなんともです。"},{"_idx":5256,"勢力":"SEED","データ番号":"5257","カードナンバー":"C-S54","カード名称":"開く扉","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍プレイヤーは、手札全てを本来の持ち主の本国の下に移し、移した枚数までのカードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「間もなく最後の扉が開く!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"偽りの会談は、自分の手札を入れ替える効果があるからこそ使われるカードです。おまけ要素のみがカードになっても、使い物にはなりません。"},{"_idx":5257,"勢力":"SEED","データ番号":"5258","カードナンバー":"C-S55","カード名称":"三隻同盟","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う】","テキスト":"(自軍帰還ステップ):全てのジャンクヤードにある、全てのカードを本来の持ち主の本国の上に移す。その後、全ての本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この果ての無い争いの連鎖を、断ち切る力を…!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"このカード自身は、効果が解決してからジャンクヤードへ置かれるので、本国へは移りません。","管理者コメント":"ジャンク再利用ですが、3枚取り除かれると有効なカードはなかなか残らなそうです。一応対バルチャーとしても使えますが、無理して使うカードではなさそうです。"},{"_idx":5258,"勢力":"SEED","データ番号":"5259","カードナンバー":"C-S56","カード名称":"ラクス襲撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「狙われたのは…私なのですね」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストが重くなり、タイミングが限定された暗殺です。緑のシャアが除去できない代わりに、赤いシャアが除去できるようになります。SEED限定戦では、ミーア殺しとして必須になりそうです。ラクスは見る事が無いので、襲撃されませんね。"},{"_idx":5259,"勢力":"SEED","データ番号":"5260","カードナンバー":"C-S57","カード名称":"手加減","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「下がって…後はできるだけやってみるから」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"敵軍プレイヤーが選ぶからといって、敵軍プレイヤーにとっての自軍効果になるわけではありません。","管理者コメント":"超劣化撤退命令です。12弾シャアが敵軍の場にあると、それを選択されて他のユニットすら移動せず終了です。ドロー拠点にトビアなんてセットされてたら、プレイするのも馬鹿馬鹿しいです。"},{"_idx":5260,"勢力":"SEED","データ番号":"5261","カードナンバー":"C-S58","カード名称":"獅子奮迅","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんなとこで…やられてたまるかぁっ!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重い赤い彗星です。白はコストも重い上に効果も劣化ばかりでしたが、流石にヘタレすぎたのかコストのみ重くするという方向性に変わったみたいです。"},{"_idx":5261,"勢力":"SEED","データ番号":"5262","カードナンバー":"C-S59","カード名称":"偽りの歌姫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国をX回復する。Xの値は、(解決時の)手札と自軍キャラクターの枚数の合計値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「皆さん、どうかお気持ちを静めて、私の話を聞いてください」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"X指定に(解決時)とあるので、プレイ時にXは決定しません。","管理者コメント":"5くらい回復すれば良い方でしょうか。どうでも良いですね。偽りの名前とか、DESTINYは偽物が多いようで。"},{"_idx":5262,"勢力":"SEED","データ番号":"5263","カードナンバー":"C-S60","カード名称":"失われた日々","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード2枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを元の本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こぉら!マユッ!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト、効果、制限と、超劣化ハッキングです。それ以上でも、それ以下でもありません。限定構築でなら使えるレベルなのでしょうか。コストが上がっている意味が理解できないカードです。"},{"_idx":5263,"勢力":"SEED","データ番号":"5264","カードナンバー":"C-S61","カード名称":"進軍開始","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「本艦前方20に、多数の熱紋反応!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は良いですが、タイミングが微妙です。そして何より、速攻に入れるにはコストがきついです。種の邪魔にしかならない場合もありそうです。"},{"_idx":5264,"勢力":"SEED","データ番号":"5265","カードナンバー":"C-S62","カード名称":"花嫁の奪還","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):リロール状態の自軍ユニット1枚を敵軍配備エリアに移す。ターン終了時に、カードX枚を引き、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、そのユニットの資源コストの値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「おまえ…っ!?」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"「その場合」は無いので、移す効果に失敗しても、ターン終了時のドローは解決します。\nコストを持たない、又は資源コスト0のユニットを対象にプレイする事はできません。","管理者コメント":"カットイントーラスノイン機のテキストで、ユニットは渡さず2ドローとか出来ますが、だからどうしたレベルです。戦士再びの妨害でもするくらいの気持ちのが良いでしょう。リロール状態限定ながら、転向対策にはなります。"},{"_idx":5265,"勢力":"SEED","データ番号":"5266","カードナンバー":"C-S63","カード名称":"FAITH","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君は己の信念や信義に、忠誠を誓ってくれればいい。」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は中東国と同じですが、コストとタイミングが大幅に違います。コスト的に鈴音の代用が出来そうで、タイミング的に代用になってません。PS装甲の効果を考えると、手札オーバーし易いカードとも言えます。ブーストバレンタイン等、戦闘フェイズにカードを引くことが意味のあるデッキで。 "},{"_idx":5266,"勢力":"SEED","データ番号":"5267","カードナンバー":"C-S64","カード名称":"明日への出航","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔*〕手札2枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力と「艦船」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。代替コストを支払った場合、さらに、自軍ジャンクヤードにある「PS装甲(X)」を持つユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「では…行きましょうか、艦長!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"「PS装甲」と「PS装甲(X)」は別物です。\nジャンクヤードから場に「移す」という表現は気持ち悪いです。","管理者コメント":"PS装甲(X)のみを拾う事が出来ないので、艦船がジャンクに落ちていなければならないのが使いづらいところです。対黒、緑等全体リセットのある相手に対して対策カードとして入れるか、ディアナ帰還と組み合わせて積極的に使うかでしょうか。"},{"_idx":5267,"勢力":"SEED","データ番号":"5268","カードナンバー":"C-S65","カード名称":"ニュートロン・スタンピーダー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):配備エリアにいる、敵軍効果で破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「スタンピーダー、照射!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"破壊を無効にした場合にのみ、その場合の後述の効果が適用できます。マイナスの戦闘修正による破壊も「敵軍効果による破壊」ですが、防御力0の場合は防御力を1以上にしなければ破壊無効にできません。","管理者コメント":"自軍が配備エリアなのは仕方ないとして、敵軍の対象が配備エリアなのが残念です。ゴトラ、シャアズゴ対策にはなりません。"},{"_idx":5268,"勢力":"SEED","データ番号":"5269","カードナンバー":"C-S66","カード名称":"蒼天の剣","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):プレイされている敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、手札にある、指定したユニットの合計国力以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なら僕は、君を討つ!!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"当然対象とするユニットのプリベントの影響を受けます。","管理者コメント":"大型はプリベント持ちが多く、小型ならわざわざ使うまでもなく。コマンドなので残念賞です。"},{"_idx":5269,"勢力":"SEED","データ番号":"5270","カードナンバー":"C-S67","カード名称":"追跡調査","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍手札を全て表にし、その中にあるコマンド、オペレーション1枚につき、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…え!?」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"微妙すぎる回復です。手札を確認するくらいの気分で使うのが無難でしょう。"},{"_idx":5270,"勢力":"SEED","データ番号":"5271","カードナンバー":"C-S68","カード名称":"駆り立てるもの","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):ロール状態の自軍カード1枚をリロールする。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって自軍カードのプレイが無効にされている場合、このターン終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オーブにはもう戻りたくなかった…」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"状態が指定されているので、ロール状態の自軍カードが存在しない場合プレイできません。","管理者コメント":"自軍ターンロールしているカードが必要という時点でかなり後ろ向きなカードです。各色共通のタイプですが、ターン制限が無くなってますが、プリベント無しというのもまた。"},{"_idx":5271,"勢力":"SEED","データ番号":"5272","カードナンバー":"C-S69","カード名称":"ファントムペイン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ファントムペインは無茶するよなぁ」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"セシリア同様、相手に重要なキャラクターをカウンターされた場合に、本国上に退避させるという使い方も出来ます。"},{"_idx":5272,"勢力":"SEED","データ番号":"5273","カードナンバー":"C-S70","カード名称":"悪夢は再び","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札、または自軍オペレーション1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ステラ!ステラ!どうしてこんな…!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手が選ぶのが弱いところです。"},{"_idx":5273,"勢力":"SEED","データ番号":"5274","カードナンバー":"C-S71","カード名称":"不鮮明な旗色","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、自軍ハンガーにある、白以外の指定国力を持つ全てのカードは、指定国力0としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何なんだあれは!一体どっちの味方なの!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンドだけに、お手軽感がありません。"},{"_idx":5274,"勢力":"SEED","データ番号":"5275","カードナンバー":"C-S72","カード名称":"示される世界","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード5枚までを表にし、(表向きのまま)任意の順番に変更し、元の本国の上に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「死の商人、ロゴス!彼等こそが平和を望む私達全ての、真の敵です!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"(表向きのまま)とは、相手に分かるようにという意味です。本国には裏向きに戻します。","管理者コメント":"未来が見えますよ。"},{"_idx":5275,"勢力":"SEED","データ番号":"5276","カードナンバー":"C-S73","カード名称":"ロゴス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。その場合、そのオペレーションの合計国力の値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今度こそ奴等の全てに死を、です」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白版探偵ゴッコです。合計が低いのがポイントですが、自軍オペは割れません。"},{"_idx":5276,"勢力":"SEED","データ番号":"5277","カードナンバー":"C-S74","カード名称":"ヤタノカガミ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘ダメージ以外で破壊されている、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ビームを弾く!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"上手い具合に使いづらいテキストになってます。"},{"_idx":5277,"勢力":"SEED","データ番号":"5278","カードナンバー":"C-S75","カード名称":"アスラン脱走","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はこのまま殺されるつもりはない!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"【拡張シート】\nキャラクターを奪えるのは悪くないです。同色メタででも。"},{"_idx":5278,"勢力":"SEED","データ番号":"5279","カードナンバー":"C-S76","カード名称":"黄金の意思","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札にあるユニット1枚を、合計国力-1した上で通常のコストを支払って、自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、そのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「黄金の…モビルスーツ?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"場以外で置き換えた場合、場所しか引き継がれません。大型ユニットに置き換えて出す等はできません。","管理者コメント":"アカツキのカウンター回避兼ブーストという感じでしょうか。効果自体は悪くないです。指定がきついですが、一応破滅とのコンボも。"},{"_idx":5279,"勢力":"SEED","データ番号":"5280","カードナンバー":"C-S77","カード名称":"レクイエム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる全てのユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「さあ奏でてやろうデュランダル、お前達のレクイエムを!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング、コスト共にきついですが、範囲兵器なだけに大型を自分で使っている分には、交戦中のエリアに使っても安心です。"},{"_idx":5280,"勢力":"SEED","データ番号":"5281","カードナンバー":"C-S78","カード名称":"デュートリオンビーム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(帰還ステップ):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットに、「補給」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「インパルスを補足しました」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"全てのユニットなので、意外に奇襲性はあります。"},{"_idx":5281,"勢力":"SEED","データ番号":"5282","カードナンバー":"C-S79","カード名称":"全方位攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍部隊1つにいるユニットに、2ダメージを振り分けて与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「圧倒的じゃないですか、デストロイは」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ライトニング・カウントよりは、コスト、効果共に良いですね。それだけですね。"},{"_idx":5282,"勢力":"SEED","データ番号":"5283","カードナンバー":"C-S80","カード名称":"手負いの戦士","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):キャラクター1枚の戦闘修正を、ターン終了時まで-X/-Y/-Zに変更する。X、Y、Zのそれぞれの値は、そのキャラクターの本来の格闘力修正、射撃力修正、防御力修正の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「もういい、今は喋らないで」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御力修正以下のユニットにセットされていると、いきなり破壊できるのは面白いです。キャラにしか効かないので、頼れるカードではありませんが。"},{"_idx":5283,"勢力":"SEED","データ番号":"5284","カードナンバー":"C-S81","カード名称":"二人のラクス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍キャラクター1枚を敵軍ハンガーに移す。その後、手札にある、移したカードと同一名称のキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に、選んでセットする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その方の姿に惑わされないでください」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"クワトロを移動して、シャアを出すことは可能です。","管理者コメント":"同系対決用にでも。ミーア動かしてミーア出すのが目的でしょうか。"},{"_idx":5284,"勢力":"SEED","データ番号":"5285","カードナンバー":"C-S82","カード名称":"DSSD","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):自軍ジャンクヤードにある、ゲームから取り除かれているカードと同一名称のカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「急ごう、401が君を待っている」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"取り除かれているカードの持ち主は問いません。","管理者コメント":"取り除き対策にもなりますが、マルチプルデッキでのユニット再利用の方が現実的です。"},{"_idx":5285,"勢力":"SEED","データ番号":"5286","カードナンバー":"C-S83","カード名称":"STARGAZER","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの本来の持ち主は、カードX枚を引く。Xの値は、取り除いたカードの指定国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「その眼差しは星々の彼方、遥かなる人の未来へ…」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"キャラ、オペ割りとしても使えつつ、政治特権擬きのドローとしても使えます。このドローで引かせ勝ちとかしてみたいものです。"},{"_idx":5286,"勢力":"SEED","データ番号":"5287","カードナンバー":"C-S84","カード名称":"マルチロックオンシステム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - XX","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「当たれぇーっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"白のユニット除去としてはかなり強力です。4国でプレイできるのは嬉しいですが、タイミングがダメ判なので、状況次第では特殊シールド等で防がれるのが欠点です。"},{"_idx":5287,"勢力":"SEED","データ番号":"5288","カードナンバー":"C-S85","カード名称":"ロゴスの私兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お前の任務は、この施設の破壊とテロリストの排除である」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"初登場のヴァリアブルです。白はジャンク対策なので、それなりに汎用性があります。"},{"_idx":5288,"勢力":"SEED","データ番号":"5289","カードナンバー":"C-S86","カード名称":"絶大なる信頼","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍カード1枚は、ターン終了時まで敵軍効果によっては移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それが君の運命なんだよ」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"対象となったカードのみです。","管理者コメント":"劣化駆り立てるもの(青)です。メタ次第で。直接廃棄系に対応しているのは、駆り立てるもの(青)より良い部分とも言えます。"},{"_idx":5289,"勢力":"SEED","データ番号":"5290","カードナンバー":"C-S87","カード名称":"ヴォワチュール・リュミエール","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):手札にあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。このユニットはコマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップの規定の効果の解決後に、ゲームから取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一度走り始めたら、無限に加速し続ける…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。\nコマンドの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"吃驚ブロックが基本でしょうが、2枚引いた1枚制限ユニットをサクッと使ったり、最後の止めにユニット展開等使い道はそれなりにあります。速攻系にレジェンドブロックでサイコミュばらまきと決まれば、手札は消費しても優位に立てるのは間違いないところです。\n現在だとデストロイの効果を起動させるのにかなり都合良いカードと言っても良いですね。コマンドの対象にならない事が、輝き、アク使者等の対策になり効果的です。"},{"_idx":5290,"勢力":"SEED","データ番号":"5291","カードナンバー":"C-S88","カード名称":"ネオジェネシス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍本国の上のカードX枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの上限は、自軍カードの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「さあ、今度こそ消えていただこう…ラクス・クライン」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"上限付回復できない時間よ止まれです。セレーネでの回復を狙うなら、仕込んでも悪くはないです。"},{"_idx":5291,"勢力":"SEED","データ番号":"5292","カードナンバー":"C-S89","カード名称":"不可能を可能にする男","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「もう俺はどこへも行かない!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":5292,"勢力":"SEED","データ番号":"5293","カードナンバー":"C-S90","カード名称":"新世界へ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):全てのGの枚数と同じだけ、自軍本国を回復する。その後、全てのユニットの枚数と同じだけ、自軍本国の上のカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これは貴方の幸福な明日への輝かしい一歩です」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"G、ユニットのコントロールは問いません。\nユニットがいない場合プレイできません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5293,"勢力":"SEED","データ番号":"5294","カードナンバー":"C-S91","カード名称":"運命の交錯","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにあるカード3枚を、裏向きの状態で無作為に選び、裏向きのまま自軍本国の上に移す。その後、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なんてこった…まだ子供じゃねェか…」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"3枚以上ジャンクヤードにカードがない場合、プレイできません。","管理者コメント":"有効カード3枚の時に中東国カットインとかで使って回収したい感じです。ミーティアフリーダムで調整するのもまた。"},{"_idx":5294,"勢力":"SEED","データ番号":"5295","カードナンバー":"C-S92","カード名称":"寸断","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):全てのユニット中、1番低いコストの合計値を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いい様だな、ナチュラルの玩具共!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"同じコストの合計値を持つユニットがいる場合、効果を発生させたプレイヤーが指定します。","管理者コメント":"一寸した除去には使えそうです。"},{"_idx":5295,"勢力":"SEED","データ番号":"5296","カードナンバー":"O-S1","カード名称":"遺伝子操作","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍キャラクターは、「CO」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ザフトの為に!」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5296,"勢力":"SEED","データ番号":"5297","カードナンバー":"O-S2","カード名称":"システムロック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍カードに、敵軍プレイヤーは、カードをセットする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ストライクの…起動プログラムをロックしておくんだ」","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5297,"勢力":"SEED","データ番号":"5298","カードナンバー":"O-S3","カード名称":"プラント最高評議会","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》手札全てと、自軍本国の上のカードX枚を移し替える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。\n(注:移し替えは、本国のカードの表を見ないで行なう)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「国防委員会の案件を了承する」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5298,"勢力":"SEED","データ番号":"5299","カードナンバー":"O-S3","カード名称":"プラント最高評議会","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》手札全てと、自軍本国の上のカードX枚を移し替える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。\n(注:移し替えは、本国のカードの表を見ないで行なう)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「議員がた、静粛に!」","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5299,"勢力":"SEED","データ番号":"5300","カードナンバー":"O-S4","カード名称":"繰り返される歴史","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《0》このターン、敵軍プレイヤーが「コマンドのプレイ」と「出撃」を行っている場合、カード1枚を引く。この効果は全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5300,"勢力":"SEED","データ番号":"5301","カードナンバー":"O-S5","カード名称":"ニュートロン・ジャマー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのカードは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、自軍G1枚をロールする。ロールしない場合、このカードをゲームから取り除く。\n(自軍配備フェイズ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍カード1枚をリロールする。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我等は、もはやどちらも核は使えない…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"可もあり、不可もありです。場合によってはマイナステキストで酷い目にあう場合もあります。"},{"_idx":5301,"勢力":"SEED","データ番号":"5302","カードナンバー":"O-S5","カード名称":"ニュートロン・ジャマー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのカードは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、自軍G1枚をロールする。ロールしない場合、このカードをゲームから取り除く。\n(自軍配備フェイズ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍カード1枚をリロールする。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"DB SEED編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5302,"勢力":"SEED","データ番号":"5303","カードナンバー":"O-S6","カード名称":"ペイバック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍G1枚を廃棄する。その場合、このターン、(この効果の解決までに)自軍本国に与えたれたダメージと同じ値だけ、敵軍捨て山のカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦い方はいくらでもある!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このタイプは、中速には悪くは無い感じです。使い勝手が良いとも言えませんが。"},{"_idx":5303,"勢力":"SEED","データ番号":"5304","カードナンバー":"O-S7","カード名称":"終結の条件","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのジャンクヤードにある、全てのカードをゲームから取り除く。\n(自動A):場以外の場所から、ジャンクヤードに移る全てのカードは、ゲームから取り除かれる。全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、自軍ジャンクヤードのカードが7枚以上ある場合、敗北する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「言ったはずだぞ!戦争には明確な終わりのルールなど無いと!」","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"場から移るカードはジャンクヤードへ行きます。\nグラナダの効果で場に出した場合は、ジャンクヤードのカードは取り除かれません。","管理者コメント":"ユニットとキャラで7枚以上カードが出てるなら、核で一掃すれば勝ちです。速攻系に対しての新たな勝ち筋としても良いですし、ジャンク利用の妨害も可能です。\nヘビーアムズ改や過去との決別で自軍のジャンクを処理してからグラナダからや、スクランブル、神出鬼没等で敵軍ターンにクイックグラナダでもコンボになります。使い方次第では、面白くなりそうなカードです。"},{"_idx":5304,"勢力":"SEED","データ番号":"5305","カードナンバー":"O-S8","カード名称":"異動通達","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》手札1枚と自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで置き換える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この3名には転属命令が出ている」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"置き換えるカードの指定は効果の解決時です。自軍ハンガーにある本来の持ち主が敵軍のカードを指定した場合、そのカードは敵軍手札に移ることになります。","管理者コメント":"入替だけのためにカード1枚を入れる事はまだ無いようです。"},{"_idx":5305,"勢力":"SEED","データ番号":"5306","カードナンバー":"O-S9","カード名称":"グングニール","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「拠点」を持つユニットにはセットできない。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全てのユニットに3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「グングニールの餌食にして差し上げよう」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻としては良い感じですが、「拠点」を持たないユニットが必要なため、白単では上手く使えない感じです。"},{"_idx":5306,"勢力":"SEED","データ番号":"5307","カードナンバー":"O-S10","カード名称":"ストライカーパック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《R》交戦中の「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚は、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ソードストライカー…剣か…!」","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"補給の効果ではありません。","管理者コメント":"PS装甲とは相性良くない感じです。"},{"_idx":5307,"勢力":"SEED","データ番号":"5308","カードナンバー":"O-S11","カード名称":"委ねられた力","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ハンガーにある、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるユニット1枚をロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「思いだけでも…力だけでも…!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変則型転向という感じです。ハンガーへ敵軍ユニットを奪う効果とコンボを狙う感じで。"},{"_idx":5308,"勢力":"SEED","データ番号":"5309","カードナンバー":"O-S12","カード名称":"種を持つ者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍キャラクター1枚の上に、シードコイン1個を乗せる。\n(自動A):シードコインが上にある全ての自軍キャラクターは、手札が1枚以下の場合、+2/+2/+2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなた方は何を討とうとしているのか、本当にお分かりですか?」","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"タイプB\nシードコインが何個乗っているかは関係有りません。また、このカードが2枚場に出ても、+4/+4/+4にはなりません。","管理者コメント":"対象がキャラクターという時点で限定される上に、更に手札が1枚以下が必要というのはなんともです。自体は限定ものですか。"},{"_idx":5309,"勢力":"SEED","データ番号":"5310","カードナンバー":"O-S13","カード名称":"シルエットシステム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある「名称:インパルスガンダム」である全てのユニットは、「換装〔インパルスガンダム〕」を得る。\n(常時):《R》「名称:インパルスガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これは全く新しい、効率の良いモビルスーツシステムなんだそうですよ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全色共通のパンプオペですが、換装を得るのはお得です。インパルスデッキで。"},{"_idx":5310,"勢力":"SEED","データ番号":"5311","カードナンバー":"O-S14","カード名称":"偽りの名前","カード種類":"OPERATION (CHARACTER)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているキャラクターは、名称が「アレックス・ディノ」に変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺はボディガードのアレックス・ディノ」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"変更なので、元の名称は無くなっている状態です。","管理者コメント":"優秀なキャラクターを複数場に出したい場合に効果的です。"},{"_idx":5311,"勢力":"SEED","データ番号":"5312","カードナンバー":"O-S15","カード名称":"ヤキン・ドゥーエの勇士","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「名称:ザク」である、白の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、「チーム>〔ジュール隊〕」、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あれが…ヤキン・ドゥーエを生き残った、パイロットの力かよ…!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白ザクデッキ、ジュール隊デッキに。防御が上がらないのは残念です。"},{"_idx":5312,"勢力":"SEED","データ番号":"5313","カードナンバー":"O-S16","カード名称":"フォースシルエット","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「名称:インパルスガンダム」であるユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、「高機動」、-1/±0/+2を得る。\n(帰還ステップ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミネルバ、フォースシルエットを!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"セット後に「名称:インパルスガンダム」ではなくなっても、セットされたままです。","管理者コメント":"ブラストインパルスにフォースをセットすると鉄壁な感じです。"},{"_idx":5313,"勢力":"SEED","データ番号":"5314","カードナンバー":"O-S17","カード名称":"ソードシルエット","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「名称:インパルスガンダム」であるユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、「強襲」、+3/±0/-1を得る。\n(帰還ステップ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そんな好き勝手!」","エキスパンション":"DS 閃光のミネルバ","テキスト解説":"セット後に「名称:インパルスガンダム」ではなくなっても、セットされたままです。","管理者コメント":"フォースにセットすると打点が心地よいです。シルエット系では一番実用的です。"},{"_idx":5314,"勢力":"SEED","データ番号":"5315","カードナンバー":"O-S18","カード名称":"ブラストシルエット","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「名称:インパルスガンダム」であるユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、「(防御ステップ):範囲兵器(3)」、-1/+3/±0を得る。\n(帰還ステップ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「散開して、各個に応戦!」","エキスパンション":"DB SEED DESTINY編","テキスト解説":"セット後に「名称:インパルスガンダム」ではなくなっても、セットされたままです。","管理者コメント":"防御ステップの範囲兵器(3)は偉いです。インパルスデッキのサイドにでも。"},{"_idx":5315,"勢力":"SEED","データ番号":"5316","カードナンバー":"O-S19","カード名称":"熱狂","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「ラクス・クライン」がいる場合、「CO」を持つ全てのキャラクターは、+2/+2/+2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「勇敢なるザフトのみなさーん!平和の為に私たちもがんばりまーす!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"タイプA。\nラクス、対象ともに、自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"何処かにラクスが存在すると、全てのCOが熱狂するというデザインが馬鹿っぽくて良いです。使い勝手は微妙でしょう。"},{"_idx":5316,"勢力":"SEED","データ番号":"5317","カードナンバー":"O-S20","カード名称":"禁忌の胎動","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《0》敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数とする。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人が数多持つ予言の日だ!」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"敵軍プレイヤーがプレイしたこの効果は、敵軍効果になります。","管理者コメント":"デッキに組み込み、手札を廃棄してまでしてコインを積み上げても、相手にお手軽に同じ効果を使われる事は虚しい以外の何者でもありません。滅亡の真実の様に全体効果なのでプレイにリスクがあるわけでもないだけに、虚しさしか残りません。まぁ、タイトルカードという事で。"},{"_idx":5317,"勢力":"SEED","データ番号":"5318","カードナンバー":"O-S21","カード名称":"明日の行方","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)合計国力を支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。\n(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、このカードがセットされているユニットは、「補給」の効果を適用した上で、敵軍配備エリアに移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「まず決める」「そしてやり通す」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍、敵軍は問いません。\n逃避行同様自軍効果での移動になるので、移ってきたユニットに敵軍効果で移動しないキャラクターをセットしても意味はありません。","管理者コメント":"ジャンク用PS装甲対応逃避行という感じです。シャア等が移せるのが逃避行の最大の利点なので、その様な使い方を期待することは出来ませんが。自軍PS系を回収してというコンボは、補給を適用する事で防がれています。敵軍へユニットを送りつける手段の1つではあります。"},{"_idx":5318,"勢力":"SEED","データ番号":"5319","カードナンバー":"O-S22","カード名称":"戻らぬ記憶","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるユニットをコントロールしている場合、手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あ?何だよムウって」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"逃避行、転向対策に。どうせなら奪い返したいですが。"},{"_idx":5319,"勢力":"SEED","データ番号":"5320","カードナンバー":"O-S23","カード名称":"ドラグーンシステム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1毎》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「2分?わずか2分で25機のザクとグフが全滅だと!?」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プロビデンスデッキにでも。"},{"_idx":5320,"勢力":"SEED","データ番号":"5321","カードナンバー":"O-S24","カード名称":"戦場の支配者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、手札が4枚以下の場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):「名称:ガンダム」であるユニット以外の全てのユニットは、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このぉぉぉ!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"1)4枚の場合廃棄されます。\n2)セットカードがセットされていればリロールします。","管理者コメント":"枚数の制限がきついですが、対ガンダム以外としては結構使えるかもしれません。PS装甲の様に手札に移るのも駆使する方向で。"},{"_idx":5321,"勢力":"SEED","データ番号":"5322","カードナンバー":"O-S25","カード名称":"デスティニープラン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》プレイされているセットカード1枚のセット先を、元の対象と同じエリアにある任意のカードに変更する。ただし、新たな対象はルール的に適切でなければならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「究極の人類救済システムです」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"プレイされているカードの、自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"拠点、艦船を使っていると、キャラを移してしまえと言う感じで。泥棒を回避したり、転向を別ユニットにしたりとかありますが、何にしろ代わりのユニットは必要です。"},{"_idx":5322,"勢力":"SEED","データ番号":"5323","カードナンバー":"O-S26","カード名称":"恣意的な誘導","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「艦船」「拠点」を持たない、コイン以外の自軍ユニット1枚の本来の戦闘力を、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力と同じ値に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この先何が起ころうと、誰が何を言おうと、議長を信じろ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"本来の戦闘力だけなので、受けている戦闘修正はそのままです。","管理者コメント":"解体ユニットがフリーダムサイズになったりするのは面白いですが、コスト《R》なので実用性は今一です。"},{"_idx":5323,"勢力":"SEED","データ番号":"5324","カードナンバー":"O-S27","カード名称":"憎しみの連鎖","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。その後、このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。\n(常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードを敵軍ユニット1枚に移し、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アンタって人はぁっ!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトなら?"},{"_idx":5324,"勢力":"SEED","データ番号":"5325","カードナンバー":"O-S28","カード名称":"選ばれた未来","カード種類":"OPERATION (G)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、敵軍効果によっては破壊されない】\n【(自動D):このカードがセットされているGが、敵軍コマンドの効果によって場から離れた場合、自軍プレイヤーは勝利する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「覚悟はある…僕は戦う」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"このカードのみが場から離れた場合(母よ大地に帰れ等)は勝利しません。タイタニア等コマンド以外の効果で移動した場合も勝利しません。","管理者コメント":"破滅、恫喝、月光蝶、ORIGINメタと言って良いでしょう。白単では隠遁者が使えないだけに、サイドにはアリなカードです。サンクキングダム国民にセットして、全体ユニット除去対策にするのも。制圧相手に幼き人質は夢があります。"},{"_idx":5325,"勢力":"SEED","データ番号":"5326","カードナンバー":"O-S29","カード名称":"パルチザン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):0以下の、本来の格闘力を持つ全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「来るぞ!今日こそ虎を倒す!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"*は0です。","管理者コメント":"拠点型や変形格闘*タイプで利用する方向で。"},{"_idx":5326,"勢力":"SEED","データ番号":"5327","カードナンバー":"G-S1","カード名称":"ヘリオポリス市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5327,"勢力":"SEED","データ番号":"5328","カードナンバー":"G-S2","カード名称":"コーディネイター支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5328,"勢力":"SEED","データ番号":"5329","カードナンバー":"G-S3","カード名称":"ヘリオポリス市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5329,"勢力":"SEED","データ番号":"5330","カードナンバー":"G-S4","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5330,"勢力":"SEED","データ番号":"5331","カードナンバー":"G-S5","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5331,"勢力":"SEED","データ番号":"5332","カードナンバー":"G-S6","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS 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宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5335,"勢力":"SEED","データ番号":"5336","カードナンバー":"G-S11","カード名称":"オーブ市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5336,"勢力":"SEED","データ番号":"5337","カードナンバー":"G-S12","カード名称":"地球連合支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5337,"勢力":"SEED","データ番号":"5338","カードナンバー":"G-S13","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5338,"勢力":"SEED","データ番号":"5339","カードナンバー":"G-S14","カード名称":"地球連合支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5339,"勢力":"SEED","データ番号":"5340","カードナンバー":"G-S15","カード名称":"オーブ国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5340,"勢力":"SEED","データ番号":"5341","カードナンバー":"G-S16","カード名称":"地球連合支持者","カード種類":"Generation","コスト 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不敗の流派","テキスト解説":"効果の解決時の枚数です。","管理者コメント":"参照がそれぞれの手札なので、狙って使うのは回復メインという感じになってしまいます。3色になりますが、私の戦争カットイン恫喝で、大回復&大ダメージとかも。戦争2枚撃ち出来れば、勝ちは直ぐそこに。"},{"_idx":5366,"勢力":"連邦","データ番号":"5367","カードナンバー":"C-2","カード名称":"退避行動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「届くか!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"めぐりあい宇宙と違って、自軍のみなのは良い感じです。その代わりユニットのみではありますが。3ヶ所防御して全部破壊無効ってのは悪くないです。"},{"_idx":5367,"勢力":"連邦","データ番号":"5368","カードナンバー":"C-3","カード名称":"彼方からの来訪者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あのモビルスーツは!?」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"超撤退命令です。本国パンチで流せない状況でも、次のドローを封じた撤退と言えるだけに、赤青なら撤退より間違いなくこれです。リングに届くのも○。"},{"_idx":5368,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5369","カードナンバー":"C-4","カード名称":"魂の輝き","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「くぅぅっ…!!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑黒という組合せだけがネックですが、合計4、資源1、プリベント(5)、敵軍ターンプレイ可、リング対象とかなりの高性能です。シャイニングが出撃してきたら壊しちゃいましょう。"},{"_idx":5369,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5370","カードナンバー":"C-5","カード名称":"大事を成す気概","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 赤1 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、Xダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あと210分…鏡などには…!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"超時間よ止まれです。タイミングが防御ステップになったので、ダメージを通す手段にも。やはりリングに届くのも○です。"},{"_idx":5370,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5371","カードナンバー":"C-6","カード名称":"完封","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様のようなニュータイプのなり損ないは、粛清される運命なのだ!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プリベント無視の看破です。指定がきつめですが、使い勝手は良さそうです。"},{"_idx":5371,"勢力":"連邦","データ番号":"5372","カードナンバー":"C-7","カード名称":"戦略兵器","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 緑2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは敵軍効果では、無効にされない。\n(常時):敵軍ユニットに、8ダメージを振り分けて与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どうだ!分離もできまい!」","エキスパンション":"EXTENSION 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BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。リスク無しカウンター無効バビロンが、赤青限定とはいえ1国上がるだけで使えるのは脅威です。バビロン同様に追い込まれた試合も1枚でひっくり返す事もあるでしょうし、バビロンの用にカウンターを守りに使う必要がないのは大きいです。"},{"_idx":5374,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5375","カードナンバー":"C-10","カード名称":"掘り出し物","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 黒2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは敵軍効果では、無効にされない。\n(常時):全てのジャンクヤードにある全てのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、この効果で場に出した全てのユニットを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「思ったより上物だな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"両方のジャンクヤードにある全てのユニットになります。","管理者コメント":"コンボ前提ですが強力です。輝きから全部釣れと言っている様なものでしょう。因縁の鎖からもまた。リロールインなのは何かの冗談のようです。"},{"_idx":5375,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5376","カードナンバー":"C-11","カード名称":"粛清の時","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 赤2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは敵軍効果では、無効にされない。\n(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、自軍プレイヤーは、コマンドをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「地球にはちょっと、休んでもらうのさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。戦いの駆け引きでも十分な破壊力ですが、制限がコマンドのプレイのみの完全なるもう1ターンはリロールインユニットやキャラクターの追加も有り得るだけに、想定外の状況からゲームエンドまで持って行けるだけの潜在能力があります。"},{"_idx":5376,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5377","カードナンバー":"C-12","カード名称":"敵勢力との結託","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 赤2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは敵軍効果では、無効にされない。\n(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にある、カード2枚までを選んで廃棄する。その後、廃棄した枚数と同じだけ、カードを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「世の流れに身を任せるまでのことで…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER","テキスト解説":"可能な限り2枚廃棄しなければなりません。\nカードを引くのは、このカードをプレイしたプレイヤーです。","管理者コメント":"手札のアドバンテージは強烈ですが、さすがに6国でこのタイプの効果は汎用性があるとは言い難いです。"},{"_idx":5377,"勢力":"連邦","データ番号":"5378","カードナンバー":"C-13","カード名称":"地の利","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」「強襲」、+3/+3/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「来たな!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲、+3/+3/+3だけでも利用価値がありますが、速攻もあるので臨機応変に使える感じです。"},{"_idx":5378,"勢力":"連邦","データ番号":"5379","カードナンバー":"C-14","カード名称":"形勢逆転","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+5/+5/+5を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「新ガンダム、使います!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがにこれだけのサイズアップなら実用的と言いたいところですが、実際組むとスペースが無かったりするのはお約束です。"},{"_idx":5379,"勢力":"連邦","データ番号":"5380","カードナンバー":"C-15","カード名称":"怒号","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+7/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「っおおおぉぉ!!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単体打点パンプとしては飛び抜けてます。Z3号機に使用すると、7ダメージ+7回復と本国差としては14にもなるのはなかなかお得です。ボクサーモードで2倍ダメージ狙いも。"},{"_idx":5380,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5381","カードナンバー":"C-16","カード名称":"呉越同舟","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今やシーマ艦隊は、我々と行動を共にしている」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"掘り出してパンプ?露骨にオーバーキルな感じです。"},{"_idx":5381,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5382","カードナンバー":"C-17","カード名称":"ロンメルの顔","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」「砂漠」、+3/+3/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「フン、局地専用のモビルスーツを、舐めてもらっては困るな!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一番使い道が無さそうな感じですが、ドラフトでの使い勝手は上々です。"},{"_idx":5382,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5383","カードナンバー":"C-18","カード名称":"恨みつらみ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」「補給(2)」、+3/+3/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ひもじくて汚い思いをさせやがって!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"色の組み合わせ的に使うタイプのカードではないので、ドラフトでこの色になりそうなら押さえておきたいというところでしょうか。今回のDUALコマンドは全部そうとも言えますが。"},{"_idx":5383,"勢力":"連邦","データ番号":"5384","カードナンバー":"O-1","カード名称":"戦い忘れて","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):手札にある全てのGは、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「手がチクチクする」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"夢があります。何処まで活かせるかは未知数ですが。"},{"_idx":5384,"勢力":"連邦","データ番号":"5385","カードナンバー":"O-2","カード名称":"繋ぎ止める楔","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのカードは、(そのカードの)敵軍効果によっては、移動せずロールしない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「MK-IIを倒せば記憶を戻してくれるって…!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"無差別攻撃等の直接「廃棄する」効果も適用されません。","管理者コメント":"対破滅、凌駕、転向等、対応出来る幅は広めです。こちらは黒も入るだけに、破壊で除去を狙う方向で。"},{"_idx":5385,"勢力":"連邦","データ番号":"5386","カードナンバー":"O-3","カード名称":"戻るべき場所へ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》自軍本国のカードを全て見て、その中にある基本G1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「セシリーはここにいてもいいんだ」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Gが確定で安定するのは良いですが、4国なのが微妙なところです。"},{"_idx":5386,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5387","カードナンバー":"O-4","カード名称":"魑魅魍魎","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍手札にあるG以外の全てのカードは、合計国力+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「年寄りは黙ってな!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"2枚ある場合は+2です。","管理者コメント":"中速より遅いデッキならば、嫌がらせとしてはかなりの効果が期待できます。"},{"_idx":5387,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5388","カードナンバー":"O-5","カード名称":"同胞の援助","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《R》自軍本国の上のカード4枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「おお、これが!」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プラント2枚置きを1枚でやる様なカードです。言うまでもなく効果としては強力ですが、3国だけに何枚入れるかは悩み所です。"},{"_idx":5388,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5389","カードナンバー":"O-6","カード名称":"向けられた銃口","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が3枚になる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前を生かしておくよりは危険が少ない」","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"かなり嫌らしいです。敵軍のみな上に、裏取引の様な補充も無し。3ターン目に置かれると、中速より遅いデッキにはハンデスとしても機能します。"},{"_idx":5389,"勢力":"連邦","データ番号":"5390","カードナンバー":"O-7","カード名称":"非凡な加速性能","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「【高機動】」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このビグロのスピードをよけられるか?」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G1枚で高機動はなかなかいけてます。【】を活かしてソロモン海域とコンボにしたり、G-3を通す手段としても。ドラフトで色が合うとネ申です。"},{"_idx":5390,"勢力":"連邦","データ番号":"5391","カードナンバー":"O-8","カード名称":"速やかな救助","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、全ての自軍カードの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにあるカードを対象にできる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「カミーユをエアルームへ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大量破壊をメタという感じですが、G2枚もなかなか厳しい感じではあります。ドラフトででも。"},{"_idx":5391,"勢力":"連邦","データ番号":"5392","カードナンバー":"O-9","カード名称":"神託","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「機械の力を信じる者は、破壊以外の何も生まぬ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今一メリットがありません。まさにドラフト用な。"},{"_idx":5392,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5393","カードナンバー":"O-10","カード名称":"熱線兵器","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「展開を急げ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"威嚇には良いですが、この色の組み合わせは輝きで十分なので、輝きのフォローとしてスペースがあれば。やはりドラフト。"},{"_idx":5393,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5394","カードナンバー":"O-11","カード名称":"敗残兵の収容","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G3枚を廃棄する。その場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この人も何の因果か…」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は強力ですが、G3枚も恐るべしです。ということでドラフト。"},{"_idx":5394,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5395","カードナンバー":"O-12","カード名称":"弱肉強食","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、セットカードのセットされていない、G以外のカード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「道を誤ったのだよ!」","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G2枚はギリギリ許容くらいの性能ではあります。ドラフトでは強力です。"},{"_idx":5395,"勢力":"無所属","データ番号":"5396","カードナンバー":"U-1","カード名称":"ド・ダイ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グリプス戦役時、連邦軍が使用したサブ・フライト・システム。通常、無人機として使用されるが、有人での操縦も可能で、ハヤト・コバヤシが搭乗し、敵に対して特攻を掛けている。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5396,"勢力":"無所属","データ番号":"5397","カードナンバー":"U-2","カード名称":"シャクルズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エゥーゴが使用したサブ・フライト・システム。主に宇宙空間で運用され、機体の上部にMS1機を搭載する。航続距離の延長や、高速移動に用いられ、MSの行動半径を拡大する事ができた。","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5397,"勢力":"無所属","データ番号":"5398","カードナンバー":"U-3","カード名称":"HLV","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと、このカードと同じ戦闘エリアにいる、任意の枚数の自軍ユニットを、そのエリア以外の戦闘エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MS等、大重量の輸送を目的とするジオンの垂直離着陸往還機。機体内部に、MS6機の搭載が可能。デラーズ紛争の折、強奪されたRX-78GP02Aが、これによって宇宙に移送されている。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5398,"勢力":"無所属","データ番号":"5399","カードナンバー":"U-4","カード名称":"MS用トレーラー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート タイヤ","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このターン、このカードが出撃する場合、ロール状態の自軍ユニット1枚を、このカードの1つ前の順番で、出撃させる事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードの1つ前の順番にいる、自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"最終試験中であったRXシリーズの運搬に用いられた大型トレーラー。ジオンのサイド7襲撃により、アムロ・レイの搭乗したガンダムは、この上から歴史的な一歩を踏み出す事となった。","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5399,"勢力":"無所属","データ番号":"5400","カードナンバー":"U-5","カード名称":"有線ミサイル・カー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(自動A):このカードは、同じエリアに「コロニー」を持つユニットがいる場合、地形適性「宇宙」を得る。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミノフスキー粒子下での誘導機能を持たせた、有線式ミサイルを搭載するエレカ。サイド7の防衛用に配備されていたが、ジオンのMS-06Fの襲撃に対しては、全くの無力であった。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5400,"勢力":"無所属","データ番号":"5401","カードナンバー":"U-6","カード名称":"ゲリラの村","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):全ての手札にある全てのコマンドは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「【追加コスト>手札1枚を選んで廃棄する】」","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"東南アジアの密林にある、バレスト・ロジータを首魁とするゲリラの村落。一年戦争中期まで、脆弱な連邦軍に代わって、ジオンに対して地の利を生かした抵抗を行なっていた。","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"タイプA。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5401,"勢力":"無所属","データ番号":"5402","カードナンバー":"U-7","カード名称":"揚陸用ホバークラフト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 水","テキスト":"(自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「水」を得る。さらに、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"公国軍のMS用揚陸艇。推進は船体上部に設置されたエンジンと、下部の推進用ノズルの噴射で水上を滑走する。80年代初頭、公国軍の残党により、運用された事が確認されている。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"補給の効果ではありません。","管理者コメント":"補給もどきと水が得られるのは悪く無さそうです。"},{"_idx":5402,"勢力":"無所属","データ番号":"5403","カードナンバー":"U-8","カード名称":"ククルス・ドアンの島","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードは、効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"奇岩に囲まれた東シナ海の孤島。極東での焦土作戦から逃走した、脱走兵ククルス・ドアンと彼が保護した子供たちが住んでおり、島へ来た軍人に対しMSを使って武装解除を行っていた。","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"キャラクターセットも出来ません。\n「水」のテキストの対象は敵軍プレイヤーなので、水部隊に対して出撃することは出来ません。","管理者コメント":"馬鹿っぽいけどなんとも面白いカードです。珍しく気軽に入れられる紫ユニットです。"},{"_idx":5403,"勢力":"無所属","データ番号":"5404","カードナンバー":"U-9","カード名称":"天鹿","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船","テキスト":"(自動A):このカードにキャラクターをセットする場合、そのキャラクターは、合計国力に-1してプレイする事ができる。\n(自軍戦闘フェイズ):《R》このカードにセットされているキャラクター1枚を、このカードの部隊のキャラクターがセット可能なユニット1枚に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"民間用のテンプテーション級シャトル。地球-ロンデニオンを往復する定期便。アデナウアー達を乗せてニューホンコンを立ったが、戦闘に巻き込まれ損傷。ラー・カイラムに収容された。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"12弾アムロ、シャアのブーストコンボ用な感じです。"},{"_idx":5404,"勢力":"無所属","データ番号":"5405","カードナンバー":"U-10","カード名称":"アーティ・ジブラルタル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(防御ステップ):《R1》地球エリアにいる、「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を、宇宙エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"人口造成された岬に作られた宇宙引越公社ヨーロッパ総局の施設。宇宙移民時代に建設されたマスドライバーを保有する。完全中立地帯とされ、かつてのジオンでさえ攻撃しなかったという。","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"HLVと違って同じエリアにいないで済むので、使いやすい感じです。"},{"_idx":5405,"勢力":"無所属","データ番号":"5406","カードナンバー":"U-11","カード名称":"イージス艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1) 水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トリマランと呼ばれる3胴船体方式を採用した中立国オーブのイージス艦。250ミリ連射砲等の重装備が施されている。オーブ領海の防衛を主任務としており、多くの同型艦が存在する。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船の不遇な色の水デッキにでも。"},{"_idx":5406,"勢力":"無所属","データ番号":"5407","カードナンバー":"U-12","カード名称":"オノゴロ島","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードがリロール状態の場合、紫の指定国力を持つカードがプレイされて場に出る毎に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中立国オーブに属する島。オーブ軍と軍需企業であるモルゲンレーテが存在し、極めて厳重な警戒が布かれている。アークエンジェルを匿うオーブ軍と連合軍による熾烈な戦闘が行われた。","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"タイプC。\n2枚以上あっても、1回のプレイで1ドローです。\n複数回プレイされて場に出た場合は、その回数だけドローとなります。","管理者コメント":"00ユニットの登場で手に負えなくなる前に禁止となりました。古いカードなので現状を想定していないのは仕方ないところでしょう。"},{"_idx":5407,"勢力":"無所属","データ番号":"5408","カードナンバー":"U-13","カード名称":"ジュニア・モビルスーツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート 解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月面都市アンマンに配備されている機体。オープンタイプのコックピットで有視界で操縦を行う。ウォン・リーらがビーム削岩砲を改造したビーム砲を使用して、ティターンズの迎撃を行った。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5408,"勢力":"無所属","データ番号":"5409","カードナンバー":"U-14","カード名称":"ホウセンカ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード3枚を見る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コントロール機能を持たない1人用再突入カプセル。「ホウセンカ」は作戦用コードネームであり、エゥーゴのレコア・ロンド少尉が、特命を受けてジャブローに潜入する際に使用した。","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"見るだけです。順番は変わりません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5409,"勢力":"無所属","データ番号":"5410","カードナンバー":"U-15","カード名称":"D.O.M.E.","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「月」と同じとする】\n(自動A):手札にある、「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ全てのユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月面にあるマイクロウェーブ送電施設。旧連邦軍の最重要機密で、遺伝子レベルに解体されたファースト・ニュータイプが保管されている。D.O.M.E.とは「Depths Of Mind Elevating」の略。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"場以外でも「月」です。","管理者コメント":"コンセプトデッキ専用です。射撃2は馬鹿に出来ないですね。"},{"_idx":5410,"勢力":"無所属","データ番号":"5411","カードナンバー":"U-16","カード名称":"スペースコロニー・メンデル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(配備フェイス):《R》自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、キャラクターをセット可能な自軍ユニット1枚の上に、クローンコイン1個を乗せる。クローンコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「男」「NT」、1/1/1}として扱われる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バイオハザードによって廃棄されたコロニー。かつてここで人工子宮によるコーディネイター誕生実験が行われ、その唯一の成功例がキラである事を、ラウ・ル・クルーゼが明かした。","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"紫穴埋めカードってところでしょう。"},{"_idx":5411,"勢力":"無所属","データ番号":"5412","カードナンバー":"U-17","カード名称":"ミラー爆破装置","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、「コロニー」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの本来の防御力と同じ値だけ、敵軍本国にダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シーマ艦隊が2基のコロニー、アイランド・イーズとアイランド・ブレイド爆破に用いたもの。3箇所のアウトリガー先端部にあるマグネットと銛状のパイルでミラーに固定し、爆破する。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"コロニーデッキ対策にはなにげに効果的ですが、「コロニーデッキ対策」という言葉自体が非現実的です。自軍コロニーを破壊してダメージを与える方が現実的な使い方でしょう。リーブラとはコンボになりますが、コロニー落とし系は「コロニー」を消してしまうので、同時に適用はできません。"},{"_idx":5412,"勢力":"無所属","データ番号":"5413","カードナンバー":"U-18","カード名称":"マルキオ邸","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(常時):《R》自軍G1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果によっては破壊されない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"盲目の導師マルキオが多くの戦災孤児たちと暮らしている邸宅。アスランとの一騎打ちにより、ストライクを破壊されて重傷を受けたキラが、ロウ・ギュールらによって運び込まれている。","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G破壊対策にしろという事らしいです。実際贅沢言ってられない色には悪くはありません。リロールインじゃないのが泣き所です。"},{"_idx":5413,"勢力":"無所属","データ番号":"5414","カードナンバー":"U-19","カード名称":"PF-78-1 パーフェクトガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 《[0・4]》換装〔ガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ガンダム」であるユニットの枚数だけ、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"ガンダムの性能向上を目的として設計された機体。2連ビームガンやショルダーキャノン等の固定武装を追加して火力を大幅に強化すると共に、増加装甲とバーニアの増設が行われている。","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"「名称:ガンダム」であるユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"量産ガンダム系や、ガンダムデッキに1枚潜ませても面白そうです。換装元再利用や換装パターンの追加という目的でも。"},{"_idx":5414,"勢力":"無所属","データ番号":"5415","カードナンバー":"U-20","カード名称":"ワークスジン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》ハンガーにある、コマンド以外のカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンを作業用MSに改造した機体。ジャンク屋組合がジャンクパーツから独自に組み上げた機体で、スラスターや左腕マニピュレーターの変更等、大規模作業に適した改良が施されている。","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"ハンガーの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"ハンガーに奪われたカードを取り返したり、ラビアンローズとコンボにしたり、ハンガーでこそ意味のあるカードを手札に移したりといったところでしょうか。"},{"_idx":5415,"勢力":"無所属","データ番号":"5416","カードナンバー":"U-21","カード名称":"レイスタ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(常時):《R1》このカードと同じエリアにある、このカード以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、ロールしたカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャンク屋組合が独自に開発・販売している作業用MS。脚部が作業用クレーンに変形可能な他、コクピットハッチが前面と上面にあり、目視で作業が行える等、独自の設計が施されている。","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バビロンの破壊を無効に!"},{"_idx":5416,"勢力":"無所属","データ番号":"5417","カードナンバー":"C-1","カード名称":"THE ORIGIN","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):次のターンの開始時に、全ての(場の)カードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「すべては“ガンダム”に回帰する」","エキスパンション":"CB ガンダムエース編","テキスト解説":"起動が次のターン開始時で対象が「全ての」なので、待機中の効果起動時にも対象を取ります。\n雨天野球場、見え透いた嘘とはコンボになりませんが、クゥエル(モンシア機)、フォウ(CH-39)とはコンボになります。\n具現化等ターン中の効果でカードを守ることは出来ませんし、混戦中でドローフェイズ開始時に起動したとしても、待機中の効果のため起動時にカットインする事もできません。","管理者コメント":"紫でのリセットの登場です。そして制限です。"},{"_idx":5417,"勢力":"無所属","データ番号":"5418","カードナンバー":"C-2","カード名称":"戦場の鈴音","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):自軍本国の上のカード2枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ケーラのリ・ガズィに続け」","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーがハンデにならないカードなら、ドローカードとして使えそうです。国力的に事故防止としては使えないので、採用の仕方に注意です。"},{"_idx":5418,"勢力":"無所属","データ番号":"5419","カードナンバー":"C-3","カード名称":"プロテクト解除","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】\n【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレにかかればチョロイチョロイ!」","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"追加コストの支払いは、通常のコスト支払い後です。","管理者コメント":"遂に全色オペ割を手に入れました。基本は対アフリカですが、緑、赤、茶の世界が変わるかも知れません。"},{"_idx":5419,"勢力":"無所属","データ番号":"5420","カードナンバー":"C-4","カード名称":"メテオブレイカー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】","テキスト":"(常時):ジャンクヤード1つにある、同じ種類のカードX枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「工作隊は破砕作業を続けろ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"追加コストの支払いは、通常のコスト支払い後です。","管理者コメント":"種類は1種類といえど選択できますし、枚数の調整もできるので、対ジャンクとしては十分使えます。"},{"_idx":5420,"勢力":"無所属","データ番号":"5421","カードナンバー":"C-5","カード名称":"かつての同志","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイス):2種類以上の自軍基本Gがある場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中から1枚を手札に移し、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に移す。\n(注:種類とは、発生する国力の種類を指す)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このアクシズ艦隊のおかげで、我々は後顧の憂い無く戦えるのです」","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"多色デッキ版劣化ハッキングです。劣化といえど、多色デッキには非常に有り難いカードと言えます。ネックは単色モードの時は使えないところでしょうか。タッチ程度の多色では使われないカードになるでしょう。"},{"_idx":5421,"勢力":"無所属","データ番号":"5422","カードナンバー":"C-6","カード名称":"身勝手な懇願","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのユニットを本来の持ち主の配備エリアへ移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あなたが傍にいるとアムロが無理をしているのが分かるでしょ?」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対転向、ジ・オ、ガトーとして使えたり、相手の出撃後に攻撃中止としても使えたり、PS装甲出撃後に虚しく手札に移させたり、新たなる敵カットインで使って逃げたり、なかなか汎用性は高めです。メタカードはこれくらいの汎用性が欲しいものです。"},{"_idx":5422,"勢力":"無所属","データ番号":"5423","カードナンバー":"C-7","カード名称":"ガンダムファイト国際条約","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある基本G1枚を抜き出し、場に出す事ができる。「追加コスト」で廃棄したGが敵軍効果によって破壊されていた場合、さらに、基本G1枚を抜き出し、場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダムファイト国際条約第3条。優勝への夢を持っていれば、何度でも立ち上がり、決勝リーグへ進む事ができる!」","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"追加コストは、解体コインが乗っているユニットや、ヴァリアブルの効果でGになっているカードで支払えます。","管理者コメント":"G破壊対策ですね。"},{"_idx":5423,"勢力":"無所属","データ番号":"5424","カードナンバー":"C-8","カード名称":"倒すべき敵として","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):リングエリアにユニットがいない場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んでリングエリアにリロール状態で移す。全てのプレイヤーは、このターン、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「必ず貴様を倒して見せる!」","エキスパンション":"DB ガンダム・ザ・ガンダム編","テキスト解説":"両者ともユニットを1枚以上コントロールしていないとプレイできません。","管理者コメント":"MF以外で一騎打ちを挑みたいときに。"},{"_idx":5424,"勢力":"無所属","データ番号":"5425","カードナンバー":"C-9","カード名称":"慈愛の眼差し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) ヴァリアブル(3)","テキスト":"(常時):X以下の合計国力を持つ、自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》コイン以外の自軍カード1枚を、選んでゲームから取り除く。その場合、自軍本国を3回復する。","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"「どうか今だけは…戦いを忘れて下さい…」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"コストを持たないGや守備隊コイン等の破壊を無効にする事はできません。\nヴァリアブルを使用しても、国力は発生しません。","管理者コメント":"破壊無効と回復を兼ねるのは便利です。破壊無効の空撃ちが可能なので、プレイ資源を利用した捨て山作成や、逃避行、統制等マイナス効果の自軍カードの除去用にも使えますし、戦闘フェイズに複数枚の対象を指定する効果を、対象の喪失でフィズらせるためにも使えるため、トータルでの汎用性の高さが光ります。"},{"_idx":5425,"勢力":"無所属","データ番号":"5426","カードナンバー":"O-1","カード名称":"凌駕","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"【(自動A):このカードは、このカード以外の自軍効果の対象にならない】\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(常時):《1》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、配備エリアにあるG以外の敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「強くても…一本調子じゃっ!」","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"カリスマで除去することは出来ませんが、自軍破滅後でも場に残ります。\nコインが無くなっても場に残り続けます。","管理者コメント":"ロール効果の全色版です。ユニットコントロールや対狂気等汎用性は高そうです。破滅やオリジン後に場に残るのは大きいので、破滅系には即採用となりそうですが、逆に2枚目以降が場に出せないので、複数枚デッキに入れるのも考え所です。"},{"_idx":5426,"勢力":"無所属","データ番号":"5427","カードナンバー":"O-2","カード名称":"恋人たち","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。\n(自動A):自軍恋人コインがある場合、キャラクターが属する全ての自軍セットグループは、敵軍効果の対象にならない。\n(常時):《0》恋人コインが上にある、自軍キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、自軍本国はダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「キスの記憶…」","エキスパンション":"DB 機動戦士Zガンダム The Movie","テキスト解説":"取り除く効果は解決されます。","管理者コメント":"単体では機能しないカードだけに、コンボ前提になります。効果は複数ありますが、恋人コイン自体もコンボ前提なので、実質コンボ枚数は3枚+ユニットとなりかなり手間がかかります。"},{"_idx":5427,"勢力":"無所属","データ番号":"5428","カードナンバー":"O-3","カード名称":"戦技の習熟","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)","テキスト":"(自動D):コイン以外の自軍ユニットが交戦中となった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"「さらに出来る様になったな、ガンダム!」","エキスパンション":"DB 前線のフォトグラフ","テキスト解説":"リングで交戦中となった場合もコインは乗ります。","管理者コメント":"拠点型や速攻系等交戦が期待できるデッキでは使い勝手の良いカードです。交戦していきなり使えるのが良いですね。"},{"_idx":5428,"勢力":"無所属","データ番号":"5429","カードナンバー":"G-1","カード名称":"月面民間企業","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):この名称のカードは、デッキに3枚までしか入れられない】\n(常時):《R》任意の国力1つを指定する。その場合、このカードはフェイズ終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動A):指定した国力1を発生する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"BASED BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5429,"勢力":"無所属","データ番号":"5430","カードナンバー":"G-1","カード名称":"月面民間企業","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):この名称のカードは、デッキに3枚までしか入れられない】\n(常時):《R》任意の国力1つを指定する。その場合、このカードはフェイズ終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動A):指定した国力1を発生する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第6弾 新世紀の鼓動","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5430,"勢力":"無所属","データ番号":"5431","カードナンバー":"G-2","カード名称":"地球連邦政府高官","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで、青か黒に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5431,"勢力":"無所属","データ番号":"5432","カードナンバー":"G-2","カード名称":"地球連邦政府高官","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで、青か黒に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5432,"勢力":"無所属","データ番号":"5433","カードナンバー":"G-3","カード名称":"ジオン兵士残党","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで、緑か赤に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"BASED BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5433,"勢力":"無所属","データ番号":"5434","カードナンバー":"G-3","カード名称":"ジオン兵士残党","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで、緑か赤に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第7弾 革新の波濤","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5434,"勢力":"無所属","データ番号":"5435","カードナンバー":"G-4","カード名称":"貴族主義抵抗派","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、特殊G1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第8弾 月下の戦塵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5435,"勢力":"無所属","データ番号":"5436","カードナンバー":"G-5","カード名称":"中立地区防衛部隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(常時):《1》このカードを廃棄する。その場合、守備隊コイン1個を場に出す。守備隊コインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/1/2}として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS 疾風の砲火","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5436,"勢力":"無所属","データ番号":"5437","カードナンバー":"G-5","カード名称":"中立地区防衛部隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(常時):《1》このカードを廃棄する。その場合、守備隊コイン1個を場に出す。守備隊コインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/1/2}として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第9弾 相克の軌跡","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5437,"勢力":"無所属","データ番号":"5438","カードナンバー":"G-6","カード名称":"ヘリオポリス避難民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。\n(常時):《[0・3]0》このカードを廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第10弾 刻の末裔","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5438,"勢力":"無所属","データ番号":"5439","カードナンバー":"G-7","カード名称":"プラント追悼慰霊団","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《R2》ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードが発生する国力を、フェイズ終了時まで、取り除いたカードの指定国力と同じ国力に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DS 栄光のザフト","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5439,"勢力":"無所属","データ番号":"5440","カードナンバー":"G-8","カード名称":"オーブ連合首長国","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(常時):《R》このカードは、ターン終了時まで、自軍が発生している国力と、同じ色の国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第11弾 蒼海の死闘","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5440,"勢力":"無所属","データ番号":"5441","カードナンバー":"G-9","カード名称":"モルゲンレーテ","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。\n(常時):《R》手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TS2 爆炎の決闘場","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5441,"勢力":"無所属","データ番号":"5442","カードナンバー":"G-9","カード名称":"モルゲンレーテ","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。\n(常時):《R》手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第12弾 宿命の螺旋","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5442,"勢力":"無所属","データ番号":"5443","カードナンバー":"G-10","カード名称":"民間ドック艦","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自動A):自軍ハンガーにあるカードをプレイする場合、このカードが発生する国力を、任意の種類の国力としても扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第13弾 烈火の咆哮","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5443,"勢力":"無所属","データ番号":"5444","カードナンバー":"G-11","カード名称":"戦場の女神","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自動D):「女性」を持つキャラクターが、プレイされて場に出た場合、自軍本国を2回復する。場からジャンクヤードに移った場合、ターン終了時にカード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"戦場の女神","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5444,"勢力":"無所属","データ番号":"5445","カードナンバー":"G-12","カード名称":"オーブ避難民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。\n(常時):《R》このターン中に、敵軍効果でロールした、ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第14弾 果てなき運命","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5445,"勢力":"無所属","データ番号":"5446","カードナンバー":"G-13","カード名称":"ソロモン海域","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。\n(戦闘フェイズ):《[0・3]R》全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第15弾 禁忌の胎動","テキスト解説":"3国力の状態でこの効果をプレイする事は可能です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5446,"勢力":"無所属","データ番号":"5447","カードナンバー":"G-14","カード名称":"宇宙引越公社","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。\n(自動A):配備フェイズ中、基本G以外が発生する、全ての紫国力を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対特殊Gですが、国力を発生しない上にGであるため、引き直しのリスクも増えるというかなり扱いの難しい特殊Gです。対Ξ用にサイドとなるでしょう。"},{"_idx":5447,"勢力":"無所属","データ番号":"5448","カードナンバー":"G-15","カード名称":"隠遁者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):2種類以上の自軍基本Gがある場合、全ての自軍Gは、敵軍効果の対象にならない。\n(常時):《R》このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍国力と同じ種類の国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第16弾 覇王の紋章","テキスト解説":"0","管理者コメント":"多色で破滅やG破壊対策が可能です。対策の場合は追加のGとしてサイドから。"},{"_idx":5448,"勢力":"無所属","データ番号":"5449","カードナンバー":"G-16","カード名称":"複合産業企業体","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。\n(自動D):自軍デュアルカードがプレイされて解決された場合、守備隊コイン1個を場に出す。守備隊コインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/1/2}として扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第17弾 不敗の流派","テキスト解説":"0","管理者コメント":"多色前提の紫はなかなか難しいです。"},{"_idx":5449,"勢力":"無所属","データ番号":"5450","カードナンバー":"G-17","カード名称":"リボー地区民間人","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで青か緑に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5450,"勢力":"無所属","データ番号":"5451","カードナンバー":"G-18","カード名称":"歴史の立会人","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで黒か赤に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第18弾 戦慄の兵威","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5451,"勢力":"SEED","データ番号":"5452","カードナンバー":"EX-1","カード名称":"ストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの襲撃を逃れ唯一地球連合に残されたガンダム。戦況に応じて、高機動タイプの中距離戦仕様、長距離砲を装備する砲撃戦仕様、対艦刀を装備する近接戦仕様に換装する事ができる。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5452,"勢力":"SEED","データ番号":"5453","カードナンバー":"EX-2","カード名称":"デュエルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が奪取したガンダムの1機。アークエンジェルの追撃の任に当たるが、ストライクとの戦闘によって機体を損傷。その改修時に追加装甲を施したアサルトシュラウドに換装された。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5453,"勢力":"SEED","データ番号":"5454","カードナンバー":"EX-3","カード名称":"バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が奪取したガンダムの1機。アークエンジェル追撃の最中、オーブ領海付近で機体を大破し鹵獲されるが、搭乗者であるディアッカの決断により、アークエンジェルの戦力となった。","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5454,"勢力":"SEED","データ番号":"5455","カードナンバー":"EX-4","カード名称":"ブリッツガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が奪取したガンダムの1機。敵地の奥深くに侵攻し、隠密で行動する事を目的とした機体。ストライクとの交戦でイージスを庇って直撃を受け、搭乗者のニコルと共に失われている。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5455,"勢力":"SEED","データ番号":"5456","カードナンバー":"EX-5","カード名称":"イージスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が奪取したガンダムの1機。ニコルの死に激昂したアスランは、ストライクとの激戦の末、MA形態時の巨大なクローでその動きを封じ、自爆攻撃を行う事で相撃ちを果たしている。","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5456,"勢力":"SEED","データ番号":"5457","カードナンバー":"EX-6","カード名称":"ジン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の量産型MS。ザフト軍が開戦初期から使用していた機体で、様々な武装を装備可能な汎用性を持つ。生産数が多く、これをベースにしたバリエーション機も多数開発されている。","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5457,"勢力":"SEED","データ番号":"5458","カードナンバー":"EX-7","カード名称":"フォースインパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の最新MS。インパルスガンダムがフォースシルエットを装着した状態。機動力を重視した高機動戦闘形態であり、ビームライフルとビームサーベルを主要武装とする。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5458,"勢力":"SEED","データ番号":"5459","カードナンバー":"EX-8","カード名称":"セイバーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍が開発した最新鋭MS。戦闘機型MAへの変形機構を持ち、高機動戦闘に真価を発揮する。なお、X-23の「2」は航空系の機体であることを示し、「3」はその開発ナンバーを表している。","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5459,"勢力":"SEED","データ番号":"5460","カードナンバー":"EX-9","カード名称":"ゲイツR","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦に投入されたザフト軍のMS「ゲイツ」を改良した量産型汎用MS。シールドと腰部のエクステンショナルアレスターが、レールガンに変更されている。","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5460,"勢力":"SEED","データ番号":"5461","カードナンバー":"EX-10","カード名称":"ダガーL","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球軍の量産型MS。ダガー系を元とした様々な派生機種の1つであり、武装面等が強化されている。ガーティ・ルーがアーモリーワンを襲撃した作戦では、黒色に塗装された機体が活躍した。","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5461,"勢力":"SEED","データ番号":"5462","カードナンバー":"EX-11","カード名称":"シン・アスカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「また戦争をしたいのか!?…アンタ達は!」","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5462,"勢力":"SEED","データ番号":"5463","カードナンバー":"EX-12","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんなところで、君を死なせるわけにいくか!」","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5463,"勢力":"SEED","データ番号":"5464","カードナンバー":"EX-13","カード名称":"カガリ・ユラ・アスハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんで…なんでこんな!?」","エキスパンション":"拡張シート2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5464,"勢力":"SEED","データ番号":"5465","カードナンバー":"EX-14","カード名称":"レイ・ザ・バレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ミネルバにはギルが乗っているんだ!絶対にやらせるものか!」","エキスパンション":"拡張シート1","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5465,"勢力":"SEED","データ番号":"5466","カードナンバー":"EX-15","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト 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6","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"8 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"連邦軍初のサイコミュ搭載型モビルスーツ。一年戦争の英雄、アムロ・レイ大尉が自らの専用機として基礎設計までを手掛けている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5469,"勢力":"連邦","データ番号":"5470","カードナンバー":"SP-2","カード名称":"スーパーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"【(自動):このカードは変形形態で場に出る。また、「変形」が行われるまで、変形形態を通常形態として扱う。\n(自動):一度「スーパーガンダム」となったら、「Gフライヤー」には戻れない。】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"Gフライヤー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(常時):《0》「変形」の効果を使用する。","戦闘力2":"* | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5470,"勢力":"連邦","データ番号":"5471","カードナンバー":"SP-3","カード名称":"ジム(ホワイト・ディンゴ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍リロールフェイズ):《1》「ジム(ホワイト・ディンゴ仕様)」をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"コロニー落しによる最大の被災地であるオーストラリアにおいて、地球連邦軍の反攻作戦の為に編成された遊撃部隊、「ホワイトディンゴ」隊用のモビルスーツ。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5471,"勢力":"連邦","データ番号":"5472","カードナンバー":"SP-4","カード名称":"ガンダム試作1号機フルバーニアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ガンダム試作1号機が月面のアナハイム工場で、重力下仕様から宇宙仕様に換装された機体。増設されたスラスターによって、機動性、運動性ともに飛躍的に向上した。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5472,"勢力":"連邦","データ番号":"5473","カードナンバー":"SP-5","カード名称":"ガンダム試作1号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(常時):《2》「ガンダム試作1号機」が破壊された場合、手札のユニット1枚を、「合計国力」を-2した上で、通常のプレイと同様にコストを支払い、「ガンダム試作1号機」と置き換える(同じ場所に、同じ状態(リロール状態など)で場に出し、全てのセットカードを移してから「ガンダム試作1号機」をジャンクヤードへ移す)。置き換えられたユニットへの破壊の効果は無効となり、ダメージもゼロとなる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"破壊されたガンダム試作1号機はアナハイム社で修復され、フルバーニアンとして再生した。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5473,"勢力":"W","データ番号":"5474","カードナンバー":"SP-6","カード名称":"ウイングガンダム0(Endless Waltz)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入 《1》範囲兵器(2)","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム0」と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ツインバスターライフルなどの強力な火器を装備した高性能MS。翼で機体を被う事で、大気圏突入を可能とする。AC196年「マリーメイアの叛乱」にて、最後の勇姿が確認されている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5474,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5475","カードナンバー":"SP-7","カード名称":"ケンプファー(重装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメ-ジ判定ステップ):(X)このカードが交戦中の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xはこのカードの射撃力の値(修正値も含む)を上限とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"強襲用に分類される特殊MS。専用のショットガンの他、様々な火器を携帯する。サイクロプス隊は事前にコロニー内各所に武装を配置。スカーレット隊を一蹴し、NT-1に肉薄した。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5475,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5476","カードナンバー":"SP-8","カード名称":"ザクII(黒い三連星 マッシュ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】\n(防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「黒い三連星」のパーソナルカラーである漆黒の塗装がされた機体。マ・クベ大佐の指揮下へと転属となり、地上に派遣される以前まで使用していたMS。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5476,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5477","カードナンバー":"SP-9","カード名称":"ザクII(黒い三連星 ガイア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】\n(防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされて、部隊の先頭にいる場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「黒い三連星」として連邦から恐れられていたMS。ガイア機はリーダーとして常に先頭に立ち部隊を指揮した。オルテガ機、マッシュ機らと連携したフォーメーション攻撃を得意とする。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5477,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5478","カードナンバー":"SP-10","カード名称":"ザクII(黒い三連星 オルテガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】\n(防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「黒い三連星」仕様の宇宙用高機動MS。「R型」は高性能な機体であったが、高い操縦技術を必要とした為、少数のみが生産され、彼らを始めとするエースパイロットなどに配備された。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5478,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5479","カードナンバー":"SP-11","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードに「シャア・アズナブル」がセットされている場合、このカードは「高機動」と「速攻」を得る。】","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「赤い彗星」こと、シャア・アズナブル少佐の専用機として、赤色の塗装を施されたMS-06S。少佐の操るこの機体は、通常のMS-06Fの3倍の速度で機動できるとして、連邦軍に恐れられた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5479,"勢力":"連邦","データ番号":"5480","カードナンバー":"SP-12","カード名称":"νガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"アムロ・レイ大尉の設計案を元に、アナハイム社が試作、開発を行ったNT専用MS。アムロ大尉自身が搭乗し、シャア・アズナブル総帥率いるネオ・ジオン軍の前に、頑然と立ち塞がった。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5480,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5481","カードナンバー":"SP-13","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2) (防御ステップ):《1》範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の総帥、シャア・アズナブルの愛機。ジオン系MS技術の粋を極めた、集大成と呼べるMS。メガコンデンサーに直結した腹部メガ粒子砲を始め、充実した火力を持つ。","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5481,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5482","カードナンバー":"SP-13","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2) (防御ステップ):《1》範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の総帥、シャア・アズナブルの愛機。ジオン系MS技術の粋を極めた、集大成と呼べるMS。メガコンデンサーに直結した腹部メガ粒子砲を始め、充実した火力を持つ。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5482,"勢力":"連邦","データ番号":"5483","カードナンバー":"SP-14","カード名称":"Zガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(攻撃ステップ):《1》このカードは、キャラクターがセットされている場合、「変形」の効果を使用する】","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"エゥーゴの高性能試作MS。複雑な変形機構を持つが、変形完了までに1秒とは掛からない。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5483,"勢力":"連邦","データ番号":"5484","カードナンバー":"SP-15","カード名称":"ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"地球連邦軍の試作MS。オデッサ作戦時、ジオン軍のエース部隊「黒い三連星」との交戦において窮地に追い込まれるが、友軍ミデア輸送機の決死の助力により、辛くも勝利を収めた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5484,"勢力":"連邦","データ番号":"5485","カードナンバー":"SP-16","カード名称":"プロトタイプガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍本国が戦闘ダメージを受けた時に、キャラクターがセットされていない状態で、ロール状態の場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"連邦軍のV作戦で開発された試作MS。MS-06の全性能を凌駕すべく開発された試作第1号機。サイド7における最終テストの際、V作戦を察知したジオン軍の攻撃によって破壊されている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5485,"勢力":"連邦","データ番号":"5486","カードナンバー":"SP-17","カード名称":"ガンダム試作3号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) 高機動 特殊シールド(3)\n【代替コスト>〔合計国力-3〕:自軍「ガンダム試作3号機ステイメン」1枚を廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"アナハイムで開発された拠点防衛用MA。核となるステイメンと、オーキスから構成される。この巨大な機体を託されたコウ・ウラキは、放たれたコロニーを阻止すべく","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5486,"勢力":"X","データ番号":"5487","カードナンバー":"SP-18","カード名称":"ガンダムXディバイダー ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) バルチャー クイック\n【追加コスト>「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ベルディゴとの交戦によって中破したGXを改修した機体。破壊されたサテライトキャノンを排除し、対MS用連装ビーム砲と展開式シールドを組み合わせた、ディバイダーを装備する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5487,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5488","カードナンバー":"SP-19","カード名称":"キャスバル専用ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、このカードと交戦中の敵軍部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ギレンの野望シリーズ」の中で、シャア・アズナブルことキャスバル・レム・ダイクンが搭乗するガンダムを改修した専用機。機体色がシャアのパーソナルカラーである「赤」に変更されている他、チューニングによって性能が向上している。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5488,"勢力":"SEED","データ番号":"5489","カードナンバー":"SP-20","カード名称":"ストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードにセットカードをセットする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"新機軸「PS装甲」を採用し、実弾兵器に対しての絶対的な防御力を持つMS。ザフト軍の襲撃を唯一逃れたこの機体は、奪われた4機のガンダムと、熾烈な戦闘を繰り広げる事となる。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5489,"勢力":"連邦","データ番号":"5490","カードナンバー":"SP-21","カード名称":"G-3ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る】","テキスト":"【(自動A):このカードの「マルチプル」では、「ガンダム」という記述を含むカード名称のユニットを、「G-3ガンダム」として扱う事ができる】","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"V作戦で開発されたガンダムの3号機。ジオンのサイド7襲撃により小破し、ルナツーへ収容。以後、データ収集機として活用され、マグネット・コーティングの試験運用機となっている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「少破」は「小破」の間違いですね。"},{"_idx":5490,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5491","カードナンバー":"SP-22","カード名称":"ザクII(ドズル・ザビ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、部隊の先頭でなければ出撃できない。\n(自動A):このカードは、「強襲」を持つ場合+2/±0/±0を得る。キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、全ての自軍キャラクターは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"宇宙攻撃司令ドズル・ザビ中将の専用機。搭乗者の意向で、格闘戦に特化したカスタマイズが行われている。また機体には、特徴的な装飾が施され、その威風はジオンの象徴ともなった。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5491,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5492","カードナンバー":"SP-23","カード名称":"ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ティターンズの実験部隊に配備された試作MS。被弾率の高い胴体正面に着脱可能な増加装甲を装備したが、機体重量の増加に伴った運動性の低下を招いてしまっている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5492,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5493","カードナンバー":"SP-24","カード名称":"グフ(マ・クベ専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「艦船」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニットがいる場合、出撃できない。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"マ・クベ大佐の趣向が色濃く出た機体。実戦投入された形跡はなく、なかば儀仗用として扱われていた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5493,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5494","カードナンバー":"SP-25","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1(ABCマント装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《0毎》特殊シールド(1)\n【マルチプル>このカードの部隊のすべての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外のダメージを受けず破壊されない。さらに、ターン終了時まで「強襲」を得る】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"アンチ・ビーム・コーティング・マントと呼ばれる、対ビーム用の防衛用兵装を装備した状態。これにより、エネルギーの消費を抑えつつ接近し、素早い格闘戦への移行を可能としている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5494,"勢力":"X","データ番号":"5495","カードナンバー":"SP-26","カード名称":"ガンダムDX(Gファルコン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー 変形 《[2・6]》換装〔ガンダムDX〕","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動 バルチャー","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ガンダムDXと支援戦闘機Gファルコンがドッキングした状態。機体内部にDXを収納する事で、長距離の高速移動を可能とする。しかし、機体バランスが悪く、機動性が損なわれている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5495,"勢力":"SEED","データ番号":"5496","カードナンバー":"SP-27","カード名称":"フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 9 - 4","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"9 | 5 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"地球連合軍より奪取した4機のガンダムのブラックボックスを解析し、ザフト軍が開発した試作MS。最新技術「ニュートロンジャマーキャンセラー」を装備する事で、動力源に核エンジンを採用している。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5496,"勢力":"SEED","データ番号":"5497","カードナンバー":"SP-28","カード名称":"ジャスティスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 9 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"9 | 3 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ザフト軍の開発した「正義」の名を冠する新型ガンダム。Nジャマーキャンセラー搭載により、エネルギー残量の束縛から逃れる事に成功している。アスラン・ザラがパイロットを務める。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5497,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5498","カードナンバー":"SP-29","カード名称":"ガンダムTR-1(最終形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 強襲 《[2・3]》換装〔TR-1〕","テキスト":"(自動B): このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"両腕と背部にシールド・ブースターを装備したガンダムTR-1の巡航モード。推力を一定方向に揃えることで大加速を得る事に成功しており、後の可変MSの開発に少なからず影響を与えている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5498,"勢力":"SEED","データ番号":"5499","カードナンバー":"SP-30","カード名称":"ソード・カラミティガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】 《[1・5]》換装〔カラミティ・ガンダム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R毎》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"GAT-Xシリーズのパフォーマンスの高さに注目した連合軍開発部は、ストライクダガーのような量産型MSを開発する一方、本機のような高性能試作MSの開発にも大きな力を注いでいた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5499,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5500","カードナンバー":"SP-31","カード名称":"ゲルググ(アナベル・ガトー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2) クイック","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、1以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"戦史に名を残すジオンのエース、アナベル・ガトーの専用機。大戦末期のわずかな期間に使用された機体だが、「ソロモンの悪夢」の驚異的な技量により、多大な戦果を残している。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5500,"勢力":"SEED","データ番号":"5501","カードナンバー":"SP-32","カード名称":"ガンダムアストレイ(ブルーフレーム スケイル・システム搭載)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕","テキスト":"(自動A): このカードは、「水」を持たない敵軍ユニットと交戦中の場合、「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"水中用装備スケイル・システムを装着した形態。装甲表面に並べられた極小のウロコは、水中での推進システムの他、オシレーターに転用する事で、メーザーの威力を相殺する事ができる。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5501,"勢力":"連邦","データ番号":"5502","カードナンバー":"SP-33","カード名称":"フルアーマーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(4) 《[2・4]》換装〔ガンダム〕\n【マルチプル>自軍カード1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"(自動A):このカードは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"FSWS計画によって提案されたRX-78の強化型MS。全身の増加装甲に加え、連装ビームライフルを装備し戦闘力の充実を図っている。しかし、実際には製造されず、机上のプランに終わっている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5502,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5503","カードナンバー":"SP-34","カード名称":"ジオング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2) 高機動\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:手札にある緑基本G1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動B):このカードは、「代替コスト」を支払って場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ジオンの名を冠したNT専用MA。メガ粒子砲と有線制御式のビーム砲を備え、高い攻撃力を誇る。ア・バオア・クーにおいて完成を待たずに出撃。ガンダムとの攻防の末、互いに大破している。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5503,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5504","カードナンバー":"SP-35","カード名称":"ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、手札の枚数を奇数として扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"クェス・パラヤに与えられたNT専用機。6基のファンネルによるオールレンジ攻撃が可能。初陣となるルナ2襲撃に際して、実戦の空気に戸惑う彼女は、不幸にも実父をその手で殺めている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5504,"勢力":"SEED","データ番号":"5505","カードナンバー":"SP-36","カード名称":"M1Aアストレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージ与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"静止軌道ステーション・アメノミハシラ防衛用に開発されたM1アストレイの派生機。脚部構造の簡略化、スラスターの増設・強化が施された他、長距離射撃用ビームライフルを装備する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5505,"勢力":"連邦","データ番号":"5506","カードナンバー":"SP-37","カード名称":"プロトタイプZZガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】 変形","テキスト":"(自動A):全ての手札にある「名称:ZZガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1、資源コスト-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"Gトップ0型&Gベース0型","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"Zプロジェクトの機体の1つ。分離・合体機構を追加して開発されたZZガンダムの試作機。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5506,"勢力":"SEED","データ番号":"5507","カードナンバー":"SP-38","カード名称":"インパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):手札にある「名称:インパルスガンダム」である全てのユニットは、「換装〔インパルスガンダム〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ユニウス条約」締結後に開発されたザフト製の最新鋭ガンダム。戦闘機に変形可能な独立型コクピット・コアスプレンダーや、戦局に応じて武装を換装するシルエットシステムを搭載する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5507,"勢力":"SEED","データ番号":"5508","カードナンバー":"SP-39","カード名称":"ガンダムアストレイ(ゴールドフレームアマツ・未完成)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(常時):《1毎》このカードが属するセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"失われた右腕をブリッツガンダムの右腕で修復した機体。ブリッツのパーツからの技術転用により、ミラージュコロイドの使用を可能にしている。また右腕部のみPS装甲を持っている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5508,"勢力":"連邦","データ番号":"5509","カードナンバー":"SP-40","カード名称":"フルアーマー百式改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 《[2・5]》換装〔百式改〕\n【マルチプル>このカードの格闘力に、ターン終了時まで、このカードの射撃力と同じ値を加える】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「百式改」を「フルアーマー百式改」として扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"百式改をフルアーマー化する事で火力と装甲を強化した機体。メガ粒子砲を始めとする極めて高い火力を誇る。反面、重量の増加に比して推力を強化しておらず、機動性が損なわれている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5509,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5510","カードナンバー":"SP-41","カード名称":"TR-4[ダンディライアン](MS形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 換装〔ダンディライアン〕","テキスト":"(自動B):このカードは、「換装」以外では場に出せない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"TR-4[ダンディライアン]のMS形態。モジュール本体はコアMSの下半身となり、機動力を活かした高い戦闘力を発揮する。この形態から元の形態へ戻ることは、あまり考慮されていない。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"ガンダム(マグネットコーティング)(青U-210)とは違い、ケリィや捕獲兵器で場に出すことは出来ません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5510,"勢力":"SEED","データ番号":"5511","カードナンバー":"SP-42","カード名称":"レイダー制式仕様","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】 【PS装甲】 強襲 変形 【特殊シールド(3)】","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードは、「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 4","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5511,"勢力":"SEED","データ番号":"5512","カードナンバー":"SP-43","カード名称":"グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 強襲","テキスト":"(自動D):このカードは、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ハイネ・ヴェステンフルスの搭乗する新型MS。オレンジ色のカラーリングが施された専用機で、背部の飛行ユニットの装備により、有重力下において高い空中機動性能と格闘性能を併せ持つ。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5512,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5513","カードナンバー":"SP-44","カード名称":"高機動型ザクII(ジョニー・ライデン専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2) 高機動","テキスト":"(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「真紅の稲妻」ジョニー・ライデン少佐の専用機。赤を基調に塗装された機体は、試作された4機の内の1機で、ドムとの開発競争に敗れこそしたが、従来機と比べて極めて高い性能を誇る。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5513,"勢力":"SEED","データ番号":"5514","カードナンバー":"SP-45","カード名称":"デスティニーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、+X/-4/±0を得る。Xの値は、手札の枚数と同じとする。この効果は、このカードが場に出たターン中は使用できない。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ザフトの最新鋭MS。新型動力機関「ハイパーデュートリオン」を搭載し、強大な力を実現する。全身に多数の武装を装備し、中でも長刀アロンダイトから繰り出される一撃は苛烈を極める。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5514,"勢力":"連邦","データ番号":"5515","カードナンバー":"SP-46","カード名称":"ガンダムF90D","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。この効果は、1ターン中に、2回までしか使用できず、同じユニットを指定することができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5515,"勢力":"SEED","データ番号":"5516","カードナンバー":"SP-47","カード名称":"ドムトルーパー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカード以外の自軍「ドムトルーパー」が場に出る毎に、全ての自軍「ドムトルーパー」をリロールする。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカード以外の全ての「ドムトルーパー」は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ザフトから流出した開発プランを元に、クライン派で製造された重MS。重力下での高速ホバリング駆動を可能とし、三位一体による攻撃「ジェットストリームアタック」を繰り出す。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5516,"勢力":"G","データ番号":"5517","カードナンバー":"SP-48","カード名称":"シャイニングガンダム(バトルモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(常時):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4/5 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ネオジャパン代表のMF。ミカムラ博士が開発した感情エネルギーシステムにより、ファイターの感情に応じて戦闘力が変化。このモードからシャイニングフィンガーの使用が可能となる。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5517,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5518","カードナンバー":"SP-49","カード名称":"ノイエ・ジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(7) 高機動 特殊シールド(3)\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:赤基本G3枚をロールする】","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"デラーズ・フリートへの援助としてアクシズが譲渡した機体。星の屑作戦の最終段階において、連邦のソーラ・システムIIを作動不能にした他、ガンダム試作3号機を圧倒する活躍を見せた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5518,"勢力":"SEED","データ番号":"5519","カードナンバー":"SP-50","カード名称":"アカツキ(シラヌイ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、非交戦状態の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、自軍本国ではなく、敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"地上に残るカガリに代わり、ネオ・ロアノークが搭乗するオーブの高性能MS。シラヌイに搭載された誘導機動ビーム砲塔システムとヤタノカガミにより、攻防共に類稀なる性能を発揮する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5519,"勢力":"連邦","データ番号":"5520","カードナンバー":"SP-51","カード名称":"ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。\n(自動D):このカードがダメージを受けた場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"アサルト、デストロイド、サポート各タイプのパーツを同時に装着した形態。オールズモビルとの決戦で出撃。各武装を次々と破壊されながらも、奪われた敵のF90との戦闘に勝利している。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5520,"勢力":"SEED","データ番号":"5521","カードナンバー":"SP-52","カード名称":"ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】 【PS装甲(5)】 バルチャー サイコミュ(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、破壊されている敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。その場合、その敵軍ユニットの部隊の部隊戦闘力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ブレアの平和への願いとX字のドラグーンから、ロウによって「Xアストレイ」の名が冠された。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"X指定ではないので解決時の値を参照しますが、元々部隊戦闘力なので破壊状態のユニットの戦闘力は含まれません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5521,"勢力":"SEED","データ番号":"5522","カードナンバー":"SP-53","カード名称":"デスティニー・インパルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】 【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"3つのシルエットの特性を併せ持つデスティニーシルエットを装備した形態。機動性、格闘力、火力の全てにおいて高い性能を持つが、エネルギー効率の悪さから実戦配備は見送られている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5522,"勢力":"連邦","データ番号":"5523","カードナンバー":"SP-54","カード名称":"ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1)\n【チーム>〔シュラク隊〕(自動A):このカードは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、「女性」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。この効果は重複しない】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》「名称:ガンイージ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「チーム>〔シュラク隊〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"シュラク隊メンバー、ジュンコ・ジェンコの搭乗機。部隊を率いて常に最前線に身を投じた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5523,"勢力":"G","データ番号":"5524","カードナンバー":"SP-55","カード名称":"デビルガンダム(第一形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 7 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 バルチャー","テキスト":"【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法で場に出せない】\n(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、手札であるかのようにプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"6/8 | 6/8 | 6/8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ライゾウ・カッシュ博士とミカムラ博士が地球環境の浄化の為に開発した機体だが、キョウジが地球に降下させた際に衝撃で機体が暴走し、人類抹殺を行う悪魔の機体となってしまった。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5524,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5525","カードナンバー":"SPC-1","カード名称":"赤い彗星のシャア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 3","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ユニット1枚を廃棄する】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」1枚と、その「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「見せてもらおうか…連邦軍の新モビルスーツの性能とやらを……」","エキスパンション":"SB 赤い彗星 シャア編","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質巻き添え的な1枚制限ですが、シャアはキャラ、専用機共に強めのデザインは基本となる事から考えて、今後の事を考えた制限というところでしょう。"},{"_idx":5525,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5526","カードナンバー":"SPC-1","カード名称":"赤い彗星のシャア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 3","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ユニット1枚を廃棄する】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」1枚と、その「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「見せてもらおうか…連邦軍の新モビルスーツの性能とやらを……」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5526,"勢力":"無所属","データ番号":"5527","カードナンバー":"SPC-2","カード名称":"GREEN DIVERS","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):この名称のカードはデッキに1枚しか入れられない】\n(常時):全ての自軍ユニットは、このターン、「《1》大気圏突入」を得る。さらに、このターン、地形適性「地球」を持たない状態で、地球エリアにいる場合でも、帰還ステップの規定の効果の解決時に破壊されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"無差別攻撃の巻き添えを受け、遭難した旅客船。その船内に取り残されたアサギとタクヤは、ジムIIで駆けつけたジャック・ベアード少尉の指示により、脱出艇での大気圏突入を試みる。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5527,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5528","カードナンバー":"SPC-3","カード名称":"ギレンの野望","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):この効果の解決時に、以下から1つを選ぶ。\n1、敵軍G2枚以上が破壊される。\n2、敵軍キャラクター1枚以上が破壊される。\n3、敵軍オペレーション2枚以上が破壊される。\nこのターン、上記で選んだ条件が満たされた場合、ターン終了時に敵軍本国に13ダメージを与える。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「立てよ国民!戦いの時は来た!!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"タイプC。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5528,"勢力":"無所属","データ番号":"5529","カードナンバー":"SPC-4","カード名称":"望まれぬ対立","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):この効果の解決時に、以下から1つを選択する。ただし、選択は敵軍プレイヤーが行う。\n1)全てのプレイヤーは、本国のカード全てを見て、キャラクター1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、全ての本国をシャッフルする。\n2)カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5529,"勢力":"無所属","データ番号":"5530","カードナンバー":"SPC-5","カード名称":"Gの系譜","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):手札にある、「名称:ガンダム」である全てのユニットは、このターン、「《[2・4]》換装〔ガンダム〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「戦火の大地に蘇れ!ガンダム!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5530,"勢力":"SEED","データ番号":"5531","カードナンバー":"SPC-6","カード名称":"REDとBLUE","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】","テキスト":"(帰還ステップ):自軍捨て山のカードを全て表にして、その中にある「名称:アストレイ」であるユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す。その後、表にしたカードの中に、まだ「名称:アストレイ」であるユニットが含まれている場合、そのユニット1枚を敵軍配備エリアにロール状態で出す。自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「信じられません、新品のMSが完全な形で埋もれているなんて……」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5531,"勢力":"連邦","データ番号":"5532","カードナンバー":"SPC-7","カード名称":"集合写真","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍基本G1枚は、配備フェイズ終了時まで、そのGが発生している国力と同じ色の国力Xを発生する。Xの値は、全ての自軍キャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「いいかげんにしてくれよ、12枚しかコピーとれねえんだぞ」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5532,"勢力":"無所属","データ番号":"5533","カードナンバー":"SPC-8","カード名称":"メビウスの輪","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/デッキ】","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ユニット1枚と、敵軍ユニット1枚をリロールし、その上に+1/+1/+1コインをそれぞれ3個ずつ乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「アムロ、地球上に残った人類などは、地上のノミだという事がなぜわからんのだ?」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5533,"勢力":"無所属","データ番号":"5534","カードナンバー":"SPC-9","カード名称":"抵抗する意思","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):プレイされている自軍カード1枚は、このターン、プレイされているカードである間、効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「これが俺の抵抗だ」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"テキストが変です。「このターン」の存在意義がありません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5534,"勢力":"無所属","データ番号":"5535","カードナンバー":"SPC-10","カード名称":"シャングリラの少年","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「NT」「バルチャー」、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、場、ハンガー、ジャンクヤードにある、「子供」を持つ全てのキャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ニュータイプの修羅場が見れるぞ!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5535,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5536","カードナンバー":"SPC-11","カード名称":"T3部隊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「名称:TR」である全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「この小隊の主な任務は、モビルスーツのテストだ。危険な任務なんだよ」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5536,"勢力":"SEED","データ番号":"5537","カードナンバー":"SPC-12","カード名称":"果てなき運命","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):「PS装甲」を持つ全てのユニットをリロールし、そのユニットそれぞれを対象に「補給(1)」の効果を解決する。「CO」を持つ全てのキャラクターは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「いくら綺麗に花が咲いても、人はまた吹き飛ばす!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5537,"勢力":"連邦","データ番号":"5538","カードナンバー":"SPC-13","カード名称":"星を継ぐ者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):全てのプレイヤーは、自軍本国のカードを全て見て、「NT」を持つキャラクター3枚までを抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、全ての本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「再会は躍動する魂。とき放て、Z!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5538,"勢力":"SEED","データ番号":"5539","カードナンバー":"SPC-14","カード名称":"終わらない明日へ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 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変革の叛旗","テキスト解説":"このカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"クイックを持つので、奇襲性の高さが魅力です。パーツが固定ですが、ZZの様な合体時のリスクがないだけに、かなり運用しやすそうです。"},{"_idx":5595,"勢力":"連邦","データ番号":"5596","カードナンバー":"U-330","カード名称":"Gボマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、「Sガンダム」「Gアタッカー」「Gコア」「Gボマー」を任意の枚数だけ抜き出し、廃棄する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"Sガンダムの下半身となる戦闘機形態。専用のコクピットとジェネレーターが搭載されており、分離時においても各個に戦闘を行う事ができる。テックス・ウェストがパイロットを務める。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"残りのカードの順番はそのままです。","管理者コメント":"Sガンダムデッキ用です。2ターン目にこのカードからスタートしたい感じです。本国をゴリゴリ削るので、調子に乗るとやばい事になりそうな感じもします。"},{"_idx":5596,"勢力":"連邦","データ番号":"5597","カードナンバー":"U-331","カード名称":"ガンイージ(ケイト・ブッシュ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【チーム>〔シュラク隊〕(常時):《1》このカードを廃棄する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 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3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"高機動バックパック「ツインテール」を装備したガンイージの高機動仕様。戦争後期におけるリガ・ミリティアの主力MSで、オデロ・ヘンリーク、トマーシュ・マサリクらも搭乗している。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4国でさらにG2枚確保したいというデッキで、ガンブラスターを使うのかどうか。ハンガーを別の意味で利用する目的じゃないと、なかなか上手くは活用できなそうです。ツインテール萌えな人に。"},{"_idx":5600,"勢力":"連邦","データ番号":"5601","カードナンバー":"U-335","カード名称":"量産型百式改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エゥーゴの試作MS。バインダーの廃止や武装の簡略化など、百式改の生産性を向上させて量産用に改修した機体。機体性能は申し分無かったが、可変MSの台頭により量産には至らなかった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。フルアーマー百式改の換装元としても。"},{"_idx":5601,"勢力":"連邦","データ番号":"5602","カードナンバー":"U-336","カード名称":"ガンダムF90IIL","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 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変革の叛旗","テキスト解説":"コピーする対象の自軍・敵軍は問いません。\n使用するマルチプルはプレイ時に指定します。","管理者コメント":"制限が自軍のみと緩くなって再登場です。マルチプルV2デッキでという事になるでしょが、一応V2バスターのテキストを得るのもダメじゃないです。デッキにV2バスターを入れるかどうかは別の問題で。"},{"_idx":5604,"勢力":"連邦","データ番号":"5605","カードナンバー":"U-339","カード名称":"アイネイアース","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンドとオペレーション以外のカード1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハンドメイドの宇宙船。廃棄同然であったハイランドに1年も取り残された住民達が、自力で帰還する為に製作したもので、衛星軌道上からサイド2までを自力航行する能力を有していた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地味に回収です。"},{"_idx":5605,"勢力":"連邦","データ番号":"5606","カードナンバー":"U-340","カード名称":"シャイアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):全てのキャラクター中、コストの合計値が1番高い全てのキャラクターは、ユニット1枚のみの部隊では攻撃に出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"北米にある連邦軍基地。大尉に昇進した一年戦争の英雄アムロ・レイが赴任し、豪邸での生活を送っていたが、それは彼の力を恐れた連邦軍上層部による、事実上の軟禁状態に等しかった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクター限定な上に縛りも緩いので、狙って使えるカードとは言えないところです。"},{"_idx":5606,"勢力":"連邦","データ番号":"5607","カードナンバー":"CH-197","カード名称":"アムロ・レイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出たターン中、出撃できない。\n(自軍攻撃ステップ):《0》自軍本国の上のカード4枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出す事ができる。その場合、通常のコストを支払って、そのユニットを戦闘エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ディアスはドダイを使う…出るぞ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"毎ターンユニットが増える可能性はなかなか良さそうです。それなりなユニットに乗りたいところではありますが、贅沢は言えない感じです。"},{"_idx":5607,"勢力":"連邦","データ番号":"5608","カードナンバー":"CH-198","カード名称":"フラウ・コバヤシ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「フラウ・ボゥ」と同じとする】\n(自動B):このカードは、キャラクターにしかセットできない。\n(攻撃ステップ):《0》このカードが属するセットグループのユニットを戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「男の子はいつもああいうものよ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"混戦とのコンボはお約束として、高機動等の出撃規制、アク使者等の配備エリアロールに対抗できるのは悪くないです。キャラにしかセットできないという、一番やっかいなところが何とも言えませんが。"},{"_idx":5608,"勢力":"連邦","データ番号":"5609","カードナンバー":"CH-199","カード名称":"ケイト・ブッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードをゲームから取り除く。その場合、自軍本国は、このターン、戦闘ダメージでは5枚以下にならない。\n(注:5枚以下になるようなダメージが与えられた場合、5枚になるようにダメージを与える)","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「マス・ドライバーのレールが!?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"本国5枚以下でこの効果を解決した場合、戦闘ダメージは受けません。","管理者コメント":"ドラフトでは悪くない動きができそうです。"},{"_idx":5609,"勢力":"連邦","データ番号":"5610","カードナンバー":"CH-200","カード名称":"ペギー・リー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍攻撃ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このターン、キャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、攻撃に出撃できない。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アンタみたいの、好きじゃないね!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ケイトとは違ってユニットまで犠牲にする割りに、条件付出撃規制というのはなんともな感じです。"},{"_idx":5610,"勢力":"連邦","データ番号":"5611","カードナンバー":"CH-201","カード名称":"トマーシュ・マサリク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「子供」を持つ全ての自軍キャラクターは、本来の射撃力修正が1に変更される。\n(配備フェイズ):《1》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで地形適性「宇宙」を得る。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「圧縮ガスとのコントローラーとコンピューターを繋いだから」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性偏りをフォローできたりするのは、ドラフトでは使い易そうです。"},{"_idx":5611,"勢力":"連邦","データ番号":"5612","カードナンバー":"CH-202","カード名称":"カレル・マサリク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):攻撃ステップ中、「子供」を持つキャラクターが属する全ての自軍セットグループは、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「V2を呼び戻します」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"子供デッキの輝きメタででも。"},{"_idx":5612,"勢力":"連邦","データ番号":"5613","カードナンバー":"CH-203","カード名称":"エリシャ・クランスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(常時):《0》「男性」と「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「強襲」、+2/±0/-1を得る。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「帰って来なくちゃダメよ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フレーバーと能力が噛み合ってません。生きて帰れと言いつつ防御下げて強襲というのは、顔では笑ってますが心は鬼です。\n子供デッキでは悪くは無さそうです。子供キュイデッキなら、艦船修正も生きつつ良い打点になります。"},{"_idx":5613,"勢力":"連邦","データ番号":"5614","カードナンバー":"CH-204","カード名称":"マルチナ・クランスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、全てのキャラクターは、(自動)以外のテキストが無効となる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「外は嫌なの。潮臭くて…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ギレンのユニット化、シーマ、14弾カミーユ等のキャラメタになりますが、ジャンクヤードが肥えるデッキじゃないと活用は手軽ではないです。"},{"_idx":5614,"勢力":"連邦","データ番号":"5615","カードナンバー":"C-123","カード名称":"隠蔽工作","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある全てのカードは、このターン、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「レディは贈り物が好きだと、相場は決まっている」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"ラスシューの戦闘修正の参照対策にはなりません。","管理者コメント":"ジャンク除去対策に。"},{"_idx":5615,"勢力":"連邦","データ番号":"5616","カードナンバー":"C-124","カード名称":"民間人の登用","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード7枚までを見て、「ヴァリアブル」を持つコマンド1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お母様は機械工学がご専門だったか」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヴァリアブルを持つカードが増えれば増えるほど評価が上がるカードです。"},{"_idx":5616,"勢力":"連邦","データ番号":"5617","カードナンバー":"C-125","カード名称":"戦いに戻る理由","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「みんなが殺されちゃうよ…!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"セットカードは守れません。","管理者コメント":"変則的な国力発生をするヴァリアブルの登場です。基本的には青黒デッキ用ではありますが、紫国力気分で単色で使うのもアリです。単色メタカード対策にも。"},{"_idx":5617,"勢力":"連邦","データ番号":"5618","カードナンバー":"C-126","カード名称":"反撃の好機","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):3以下の合計国力を持つ、敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我々が打って出る方に賛成の者は?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊された時に発生する「廃棄する」効果や(自動C)にカットインすることで、その後にカットイン不能にする事が可能と考えられます。\n他のプレイされた効果にカットにカットインしてプレイした場合は、この後もカットイン可能な状態です。","管理者コメント":"カウンターされなかったり、レイ等で防がれたりしませんが、オペ割りコマンドとして3以下限定というのは微妙なラインです。破壊無効対策としても、タイミングや対象が必要なのでお手軽とも言えません。"},{"_idx":5618,"勢力":"連邦","データ番号":"5619","カードナンバー":"C-127","カード名称":"チームワーク","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。\n2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「相手に不足は無いよ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"久々登場のダブルコマンドは、全色共通のチーム用です。チームデッキで。"},{"_idx":5619,"勢力":"連邦","データ番号":"5620","カードナンバー":"O-130","カード名称":"子供達の奮戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「子供」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「凄いやみんな、良くやってくれて!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青単速攻等、子供キャラが多く入るなら、結構Xの値は期待できそうです。指定がきついですが、子供版キュイデッキの可能性も。"},{"_idx":5620,"勢力":"連邦","データ番号":"5621","カードナンバー":"O-131","カード名称":"コア・ブロック・システム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「高機動」を持つ、格闘力が*のユニット1~2枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「続いてブーツ、射出!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Sガンダムが除去される時にカットインで利用していくと、昔のZZよろしく復活する運用が出来そうです。除去やバウンスが厳しい時用という感じでしょうか。"},{"_idx":5621,"勢力":"連邦","データ番号":"5622","カードナンバー":"O-132","カード名称":"協力体制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。\n「(自動D):自軍カードが場に出る毎に、そのカードをロールする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「敵に邪魔はさせない」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"紫のみの場合は適用されません。ハイマットプレイ>カットイン切り開く力で、リロールインさせる事は可能です。","管理者コメント":"単色メタカードです。リロールインユニットは勿論のこと、ヴォワチュールやシュピーゲルのような効果への対策にもなるので、効果としては強力です。"},{"_idx":5622,"勢力":"連邦","データ番号":"5623","カードナンバー":"O-133","カード名称":"シャクティを探せ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚が持つ「チーム」1つの「チーム名」以外の記述を、ターン終了時まで以下に変更する。この効果は、【 】内の効果に対しても有効。\n「チーム>〔A〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を2回復する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よし、監視の目を多くしよう」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。光の翼で自軍本国に戦闘ダメージを与えても、回復効果は起動します。","管理者コメント":"チームデッキで。"},{"_idx":5623,"勢力":"連邦","データ番号":"5624","カードナンバー":"O-134","カード名称":"人が紡ぐ力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):自軍本国が受ける全てのダメージは、Xずつ減殺される。Xの値は、コイン以外の自軍キャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「V2を信じるんだ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"X=2で宇宙から5点、地球から3点の場合、受ける戦闘ダメージは4点になります。\nリングエリアからの戦闘ダメージも減殺されます。","管理者コメント":"4国なので融通は効きませんが、キャラ多めなら結構期待出来そうな感じはします。ダメ判規定の効果後に飛べるキュイデッキには切り札になるかもしれません。"},{"_idx":5624,"勢力":"連邦","データ番号":"5625","カードナンバー":"G-69","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5625,"勢力":"連邦","データ番号":"5626","カードナンバー":"G-70","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5626,"勢力":"連邦","データ番号":"5627","カードナンバー":"G-71","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5627,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5628","カードナンバー":"U-299","カード名称":"高機動型ザクII(エリック・マンスフィールド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中のキャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットは、-1/-1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"本国防空本隊に所属するエースパイロット、エリック・マンスフィールド中佐の専用機。機体にはグレーの迷彩が施されると共に、防空本隊を示すグリフォンのエンブレムが描かれている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスは高いですが、微妙に中途半端です。ドラフトでは活躍してくれそうです。"},{"_idx":5628,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5629","カードナンバー":"U-300","カード名称":"RFザク(指揮官用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(自動A):手札にある、「名称:RF」である全てのユニットが持つ、「追加コスト」を無効にする。この効果は、【 】内のテキストにも有効。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン独立火星軍の指揮官用MS。頭頂部に指揮官機である事を示すブレードアンテナを装備する。一般機と比べてスペックの強化が施されており、地球連邦軍に対するテロ活動で使用された。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"RFデッキの中核になるユニットと言えます。RFシリーズの性能は高いだけに、上手く構築できたら面白そうです。"},{"_idx":5629,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5630","カードナンバー":"U-301","カード名称":"ドム(マッシュ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔黒い三連星〕(自動D):このカードが、自軍効果以外で破壊された場合、敵軍手札1枚を無作為にゲームから取り除く】","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍「ジェット・ストリーム・アタック」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連邦軍にその名を轟かせる「黒い三連星」のメンバー、マッシュの機体。3機の連係で繰り出す「ジェット・ストリーム・アタック」では、ガイア機の背後からバズーカでの攻撃を行う。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊時に起動するので、効果の解決後に破壊を無効にする事は可能です。","管理者コメント":"チーム版黒い三連星の登場です。キャラクターによる展開力補強なため、今までとは構築も動きも大分変わりました。"},{"_idx":5630,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5631","カードナンバー":"U-302","カード名称":"ドム(ガイア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔黒い三連星〕(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「ガイア」「マッシュ」「オルテガ」のいずれか1枚を抜き出し、このカードにセットできる】","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍「ジェット・ストリーム・アタック」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"レビル将軍を捕縛した事で、その異名を知らしめた「黒い三連星」のリーダー、ガイアの機体。3機の連係で繰り出す「ジェット・ストリーム・アタック」を用いて、ガンダムに肉薄する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"残りのカードの順番はそのままです。","管理者コメント":"チーム版黒い三連星の登場です。2国になりましたが、クイックが無くなっているため、展開力をキャラ(マッシュ、オルテガ)に頼るデザインになっています。それでいてキャラサーチはこのユニットのみなので、確実に引いておきたいユニットになっています。"},{"_idx":5631,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5632","カードナンバー":"U-303","カード名称":"ドム(オルテガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【チーム>〔黒い三連星〕(自動D):このカードが、自軍効果以外で破壊された場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する】","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍「ジェット・ストリーム・アタック」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連邦軍にその名を轟かせる「黒い三連星」のメンバー、オルテガの機体。3機の連係で繰り出す「ジェット・ストリーム・アタック」において、最後尾からの攻撃で敵機を畳み掛ける。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊時に起動するので、効果の解決後に破壊を無効にする事は可能です。","管理者コメント":"チーム版黒い三連星の登場です。破壊されてもオペ、キャラ破壊が狙えるのは良い感じです。"},{"_idx":5632,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5633","カードナンバー":"U-304","カード名称":"リック・ドム[シュトゥッツァー](ガブリエル・ゾラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍緑基本G2枚をロールする事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、そのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン残党軍の兵士、ガブリエル・ゾラの機体。連邦軍に対し、わずかな補給と支援を頼りにゲリラ活動を行う彼らは「Zeon Alive!!」の文字を掲げ、整備の行き届かぬ機体で戦い続けた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"特殊シールドで0以下に減殺された場合、ロールさせる事は出来ません。","管理者コメント":"Gロールのみで復活するのは優秀です。テキストも使い易く、ドラフトではエースといえます。"},{"_idx":5633,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5634","カードナンバー":"U-305","カード名称":"ゲルググ[シュトゥッツァー](カザック・ラーソン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍緑基本G3枚をロールする事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、そのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン残党軍の兵士、カザック・ラーソンの機体。ガブリエル・ゾラと一年戦争以来の戦友である彼もまた、ティターンズのジオン残党狩りに対抗すべく、幾度と無くゲリラ戦を仕掛けた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今のゲルググデッキには噛み合わないかもしれませんが、リサイクルやロールが優先される時もくるかもしれません。ドラフトでは間違いなくエースです。"},{"_idx":5634,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5635","カードナンバー":"U-306","カード名称":"ゲルググ(カスペン専用機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊の、このカード以外の自軍ユニットが破壊される毎に、自軍ジャンクヤードにある「オッゴ」1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カスペン戦闘大隊の隊長を務めるヘルベルト・フォン・カスペン大佐の機体。自らの指揮する精鋭部隊を失った彼は、屈辱にも少年兵達の搭乗するオッゴの部隊を率いる事となった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"複数同時に破壊された場合、場に出るオッゴは1枚です。","管理者コメント":"オッゴとセットで。"},{"_idx":5635,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5636","カードナンバー":"U-307","カード名称":"ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍部隊1つに7ダメージを与える。このダメージの処理は「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"試作2号機の長距離砲撃能力を利用したバリエーションプランの1つ。宇宙用移動砲台スキウレのビーム砲を流用した、大口径のビーム・バズーカを装備する計画が検討されていたとされる。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"特殊シールドで減殺することは出来ません。","管理者コメント":"交戦限定のテキストだけに、リロールインさせてもMLRSの様な奇襲性も得られないため、運用は難しそうです。"},{"_idx":5636,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5637","カードナンバー":"U-308","カード名称":"オッゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】\n(自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードに2以上の射撃力を持つユニットがある場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の駆逐モビルポッド。戦局の悪化に伴い、既存の生産ラインを利用して量産した機体。ザクマシンガンやバズーカを装備可能で、ア・バオア・クーの決戦の中で評価試験が行われた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"廃棄されたユニットの射撃武器の利用が再現されている感じです。カスペンゲルググとセットで適当に。"},{"_idx":5637,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5638","カードナンバー":"U-309","カード名称":"オッゴフレーム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):プレイされて場に出る全ての自軍「オッゴ」は、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オッゴ全力散布フレームと呼称される補助兵器。短時間で戦場にオッゴを多数配備すべく開発されたもので、機体を回転させながら16機のオッゴを、文字通り“バラ撒く”代物であった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オッゴデッキで。"},{"_idx":5638,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5639","カードナンバー":"U-310","カード名称":"オデッサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):自軍カードのプレイで、1以上の資源コストを支払う毎に、自軍捨て山の上のカード1枚を、自軍本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"黒海周辺にあるジオンの鉱山基地。地球上における最大の資源採掘ポイントとなる最重要拠点で、マ・クベ大佐が基地司令として統轄する。後に連邦軍の反攻作戦の目標となっている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"資源2のカードをプレイしても、移すのは1枚だけです。\n回復ではないので、各機の連携の影響は受けません。","管理者コメント":"ドラフトではプチ回復兼拠点として使えそうです。"},{"_idx":5639,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5640","カードナンバー":"CH-175","カード名称":"ガイア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 強襲","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・3]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある「ジェット・ストリーム・アタック」1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ドムとて、こういう芸当はできる!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チーム版黒い三連星のキャラです。2国になりましたが、クイックは引き継がれ、ユニットから強襲が移ってきています。戦闘修正、特殊効果共に優秀ですが、コンセプト用のジェットストリームアタックを回収出来るだけに、専用デッキでの運用になるでしょう。"},{"_idx":5640,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5641","カードナンバー":"CH-176","カード名称":"マッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 強襲","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「黒い三連星」であるユニット1枚を抜き出し、資源コストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で組み込む事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これがオレの実力だ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"残りのカードの順番はそのままです。","管理者コメント":"チーム版黒い三連星で、展開力を担うテキストを持っています。ユニットにクイックがないだけに、重要性は高めです。"},{"_idx":5641,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5642","カードナンバー":"CH-177","カード名称":"オルテガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック 強襲","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「黒い三連星」であるユニット1枚を抜き出し、資源コストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で組み込む事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「マッシュの仇だ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"残りのカードの順番はそのままです。","管理者コメント":"チーム版黒い三連星で、展開力を担うテキストを持っています。ユニットにクイックがないだけに、重要性は高めです。しかし、マッシュ死んでるフレーバーですか…。"},{"_idx":5642,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5643","カードナンバー":"CH-178","カード名称":"ガブリエル・ゾラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードが破壊されている場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:シュトゥッツァー」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そのユニットに大きく書いてくれ、ジオン・アライブと」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"名称限定ですが、ゾンビっぷりは中々です。"},{"_idx":5643,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5644","カードナンバー":"CH-179","カード名称":"カザック・ラーソン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(常時):《1》このカードが破壊されている場合、自軍ジャンクヤードにある「艦船」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「すでにモビルスーツでは戦えない体だ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"艦船限定ですが、最初は通常のユニットでスタートしても問題ないだけに、ドラフトでも上手く動かせる時もありそうです。"},{"_idx":5644,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5645","カードナンバー":"C-122","カード名称":"稼動テスト","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「敵はザクの改良型です」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水デッキみたいな適正偏りなら奇襲にはなりますが、わざわざ使いはしませんね。"},{"_idx":5645,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5646","カードナンバー":"C-123","カード名称":"戦火の傷痕","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):破壊されている全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それは、一年戦争の傷跡…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変則ヴァリアブルです。緑は青が発生するので、基本的には青緑デッキ用ですが、バルチャーや破壊無効メタに単色で使うのもアリです。"},{"_idx":5646,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5647","カードナンバー":"C-124","カード名称":"直撃弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。この効果によって破壊されたユニットは、ゲームから取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「退避だ!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"対象が敵軍効果で移動しないユニットの場合、通常通り廃棄する効果を発生する事になります。","管理者コメント":"破壊無効メタが付いた赤い彗星です。昨今、赤い彗星の出番はありませんが、破壊無効の流行次第では選択肢になるかもしれません。ドラフトでは普通に焼きとして使い易いです。"},{"_idx":5647,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5648","カードナンバー":"C-125","カード名称":"武力蜂起","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):敵軍プレイヤーは、(この効果の解決以降)ターン終了時まで、(自動)以外のテキストをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この作戦が成功すれば…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊された時に発生する「廃棄する」効果や(自動C)にカットインすることで、その後にカットイン不能にする事が可能と考えられます。\n他のプレイされた効果にカットにカットインしてプレイした場合は、この後もカットイン可能な状態です。","管理者コメント":"緑のカットイン不能シリーズですが、自軍ターンのみはあまり融通が利かなそうです。破壊無効対策としては、対象がプレイヤーな分使い易くはあります。"},{"_idx":5648,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5649","カードナンバー":"C-126","カード名称":"ジェット・ストリーム・アタック","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):自軍部隊1つを指定する。その場合、X以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚を破壊する。Xの値は、指定した部隊にいる「黒い三連星」であるユニットの枚数+1とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「思ったより素早いぞ、いいな?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チーム専用です。効果としては申し分無しなので、ガイアで使い回して有効活用したいところです。"},{"_idx":5649,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5650","カードナンバー":"C-127","カード名称":"新兵の加入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。\n2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「本日より君は我が部隊に編入された」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームデッキで。黒三は一列に並ぶので、打点としてもなかなか期待できます。"},{"_idx":5650,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5651","カードナンバー":"O-117","カード名称":"激闘は憎しみ深く","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚が持つ「チーム」1つの「チーム名」以外の記述を、ターン終了時まで以下に変更する。この効果は、【 】内の効果に対しても有効。\n「チーム>〔A〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国に1ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フフ…木馬め、案の定自由には動けまい」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームデッキで。"},{"_idx":5651,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5652","カードナンバー":"O-118","カード名称":"売国奴","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。\n「(自動D):Gとセットカード以外の自軍カードがプレイされて配備エリアに出る毎に、このターン、そのカードはコントロールを失う」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ま、まさかと思ったが、あなたが…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"(自動B)の場に出た場合に有効な効果は、コントロールを失う前に適用されます。","管理者コメント":"単色メタカードです。リロールインで奇襲性の高いユニットが多く、単色が殆どな対白には効果的です。ネックはプレイされた場合限定なので、ヴォワチュールには影響がないところでしょうか。"},{"_idx":5652,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5653","カードナンバー":"O-119","カード名称":"戦闘隊列","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》部隊1つにいる全てのユニットは、その部隊のユニットの枚数に応じて、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n2枚以上:「強襲」\n3枚以上:「速攻」\n4枚以上:「(戦闘フェイズ):《0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「Sフィールドにモビルスーツを集中させい!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"4枚以上の場合、2枚以上、3枚以上の効果も適用されます。","管理者コメント":"部隊の枚数なので、チームとの相性が良いです。旧黒三デッキでもなかなか。気分は旋風隊な感じで。"},{"_idx":5653,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5654","カードナンバー":"O-120","カード名称":"アッザム・リーダー","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにしかセットできない。\n(自動A):このカードが属するセットグループは、コントロールを失う。\n(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハハハ、上を取ったぞ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"マスターガンダムにセットした場合、敵軍プレイヤーの判別が不可能になるため、プレイ制限を受けなくなります。","管理者コメント":"オーキス以来の5国のセットオペです。そのお陰でマスター対策になったりします。G2枚で対処されるだけに、安定感はありません。"},{"_idx":5654,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5655","カードナンバー":"G-62","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5655,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5656","カードナンバー":"G-63","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5656,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5657","カードナンバー":"G-64","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5657,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5658","カードナンバー":"U-169","カード名称":"ガルバルディβ(バリュート装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"大気圏突入","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"大気圏突入用装備であるバリュートを装備した機体。同装備でジャブロー降下作戦にのぞんだライラ・ミラ・ライラ機が、カミーユのガンダムMk-IIとの格闘戦によって撃破されている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"性能的には良いのですが、大気圏突入だけでやっていけるかは疑問です。"},{"_idx":5658,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5659","カードナンバー":"U-170","カード名称":"ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"ニューディサイズの第1突撃隊の隊長を務めるジョッシュ・オフショー元少尉の機体。多数の作戦に参加し、30分の間に9機のMSを行動不能にするなど、その高い技量を見せつけている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘ダメージで倒せるユニットを、一方的に除去する能力といった感じです。基本が強襲なので、ダメ判がそれ程気にならないのは良いところですが、ハンマーガンダムに対処できなかったりするので、タイミングの弱さが出る場合も多々ありそうです。"},{"_idx":5659,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5660","カードナンバー":"U-171","カード名称":"ゼク・アイン(第1種兵装)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ニューディサイズが使用する汎用量産MS。汎用性の高い機体をコンセプトとして、小惑星ペズンで開発された機体。1種兵装はビーム・ライフルを装備した最も基本的な装備となっている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームを活かす方向で。"},{"_idx":5660,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5661","カードナンバー":"U-172","カード名称":"[ロゼット](強化陸戦形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"RX-107の地上戦用形態。高速戦闘用のオプションを装着した状態で、熱核ジェット・エンジンによる高速ホバー移動が可能となっている。カラバのカムチャッカ基地強襲の際に使用された。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールインなのは悪くないです。"},{"_idx":5661,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5662","カードナンバー":"U-173","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 高機動 強襲 《[2・5]》換装〔TR-1〕","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍ユニットがプレイ以外の方法で場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。\n(自軍ターン):《1》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"[ヘイズル・ラー]第2形態にギャプラン用のブースターを装備した巡航形態。絶大な推進力と加速性能を得た事で、通常では想定不可能な距離からの単独侵攻を遂行する事が可能である。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"敵機の鹵獲を利用してテキストを起動する事は可能です。","管理者コメント":"第2のラー登場です。高機動、強襲、換装、早出しと充実した内容に、フルドド1枚をラーと共に使い回せるのは便利です。この国力で格闘4というのだけがネックでしょうか。"},{"_idx":5662,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5663","カードナンバー":"U-174","カード名称":"ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍カードを合計X枚選んで廃棄する。Xの値は2を上限とした、このカードの部隊の「名称:TR」である自軍ユニットの枚数と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"TR-5[ファイバー]のMS形態。分割したバインダーを可動スラスターとする事で運動性が向上している。敵陣深くに潜入した後、胸部の新型爆弾を直接投下する事で目標を確実に破壊する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MS形態でも宙間戦闘(2)があるのは良い感じです。テキストも十分優秀ですが、ラスシューがとても苦手になるという欠点があります。量産ギャプランとかもそろそろアリかもしれません。"},{"_idx":5663,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5664","カードナンバー":"U-175","カード名称":"キリマンジャロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2) 強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕+1/±0/±0】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ニューディサイズが保有するマゼラン級宇宙戦艦。青年将校たちによる「ペズンの反乱」以降、艦隊の旗艦として使用された。ゼク・アイン、ゼク・ツヴァイの他、ガンダムMk-Vを搭載する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲艦船は珍しい感じです。ジョッシュ機のテキストを得ても意味がないのが残念ですが、格闘+自体は悪くないです。"},{"_idx":5664,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5665","カードナンバー":"CH-91","カード名称":"ジャミトフ・ハイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(自動A):このカードがリロール状態の場合、敵軍手札にある全てのコマンドは、資源コスト+1を得る。\n(自動A):《[1・X]》敵軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数がX枚減る。Xの値は、このカードとG以外の自軍カードの枚数を上限とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「わしだって大量殺戮者の汚名は着たくは無いが…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ギレンの黒版に該当するのは間違いないですが、ギレンほど汎用性が高いとは言えません。国力、自軍カード共に増えるデッキが最適という事になります。コマンドが多いデッキには、合計国力+1には敵いませんが、単純に資源+1も悪くはないです。"},{"_idx":5665,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5666","カードナンバー":"CH-92","カード名称":"メズーン・メックス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R》敵軍ユニット1枚を指定する。指定したユニットは、このターン、2(資源2)を支払わなければ出撃できない。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「サボる気か?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セット/Gなのは使い易いです。ドラフトではかなり効果的ですし、構築でも可能性のある効果です。"},{"_idx":5666,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5667","カードナンバー":"C-74","カード名称":"残忍な野獣","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自軍ターン):キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ヤザンは本気なのか!?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変則ヴァリアブルです。黒は赤が発生します。しかし、効果は激しく黒な効果なので、黒単での運用も十分アリです。赤黒デッキでは勿論使い易いですね。"},{"_idx":5667,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5668","カードナンバー":"O-73","カード名称":"大艦巨砲主義","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《[1・X]X》本国、捨て山以外のゲーム内における、本来の持ち主が自軍プレイヤーである全てのコマンドは、このターン、合計国力+Xを得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そも観艦式は、地球暦1341年、英仏戦争のおり…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"報道>カットインもみ消し>カットインこのカードのテキストとプレイすることで、もみ消しは解決失敗します。2枚撃ちで負けるので、絶対通したいときは予め合計国力が支払える程度に解決しておくという事になります。","管理者コメント":"ハンガーに奪われたコマンドをプレイできないようにとかもできますが、通常はアカツキやマスターガンダムを輝きで焼ける様にしたり、報道をもみ消しされないようにする為に使います。相次ぐ失策にも対応してます。嫉妬されやすくなるという欠点もあります。"},{"_idx":5668,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5669","カードナンバー":"O-74","カード名称":"多数派工作","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。\n「(自動A):手札と自軍ハンガーにあるG以外の全てのカードは、合計国力+1を得る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これで思い通りに事が運ぶな」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単色メタカードです。単色デッキにはストレートに効果的です。"},{"_idx":5669,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5670","カードナンバー":"O-75","カード名称":"検問","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、X以上の合計国力を持つユニットを防御に出撃させられない。Xの値は、それぞれの手札の枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「悪いがここから先は通行止めだ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"ファイバー等での移動は可能です。","管理者コメント":"守りの堅いデッキに効果的と言えます。自軍はファイバーで移動ブロックする方向で。"},{"_idx":5670,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5671","カードナンバー":"G-42","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5671,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5672","カードナンバー":"U-Z91","カード名称":"ゾロアット初期生産型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの量産MS。量産が開始された当時の機体で、ビーム・ストリングス等の固定武装は装備されていない。黒を基調とした塗装が施されているが、しばらく後に赤色に変更されている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"取り除き、ドロー共に強制です。","管理者コメント":"何とも言えない感じです。"},{"_idx":5672,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5673","カードナンバー":"U-Z92","カード名称":"メッメドーザ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このターン、このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"べスパの試作MS。ビームローターの問題点を解消すべく開発された機体で、空中での機動力が大幅に向上している。アーティ・ジブラルタルの戦闘でシュラク隊のケイト機を撃破した。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊無効メタはおまけとして忘れて、地球高機動として使う方が前向きです。射撃も無いので使いづらいですが。"},{"_idx":5673,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5674","カードナンバー":"U-Z93","カード名称":"ラベ河","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニット中、1番低いコストの合計値を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"チェコ、ドイツを流れる河川。コロニー落としの影響で河幅が拡大している。ピピニーデン隊とカミオン隊が交戦しており、ウッソがビルの残骸を倒壊させて、敵機の撃破に利用している。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"守備隊コイン等、コストを持たないユニットは含みません。","管理者コメント":"リスクもある割りに旨味がありません。"},{"_idx":5674,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5675","カードナンバー":"CH-Z59","カード名称":"クワン・リー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の、敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうやってレールを支えるとは、感動的な姿だ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"「そのカード以外の」は両方にかかります。","管理者コメント":"破壊無効メタな割りに戦闘エリア限定な使いづらさが、なんかもう虐めです。"},{"_idx":5675,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5676","カードナンバー":"CH-Z60","カード名称":"ジル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、破壊されている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札を1枚選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「昔のガンダムじゃねぇか」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御ステップに破壊できる手段と組み合わせないと使えない上に、そこまでして使いたいキャラでもありません。"},{"_idx":5676,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5677","カードナンバー":"C-Z41","カード名称":"侵入者の排除","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、(この効果の解決までに)プレイ以外の方法で場に出た全てのユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「パイロット…死ねよ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装、ブリッツ、ザクゲルググ、ケリィ等の対策としてかなり汎用性が高いので、サイドに採用される確率は高いカードになりそうです。ヴォワチュールにはコマンドが効かないのがネックになりますが。"},{"_idx":5677,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5678","カードナンバー":"C-Z42","カード名称":"下劣な奸計","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の頼みを聞いてくれないか?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊された時に発生する「廃棄する」効果や(自動C)にカットインすることで、その後にカットイン不能にする事が可能と考えられます。\n他のプレイされた効果にカットにカットインしてプレイした場合は、この後もカットイン可能な状態です。","管理者コメント":"黒のカットイン不可コマンドは無作為ハンデスです。無作為なのはネックですが、手札確認にはなることと、2国でありつつカットイン不可なのは悪くないです。破壊無効としての汎用性も、対象が場所である「手札」なので高めです。"},{"_idx":5678,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5679","カードナンバー":"C-Z43","カード名称":"コンビネーション","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。\n2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「初期の作戦開始だ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘が上がるので、ゼクアイン(ジョッシュ機)と使えという事でしょう。宇宙、地球の別エリア攻撃で6点アップになるのも良い感じです。"},{"_idx":5679,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5680","カードナンバー":"C-Z44","カード名称":"錯乱状態","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全てのユニットは、このターン、本来の格闘力の代わりに、本来の射撃力、本来の射撃力の代わりに、本来の格闘力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まやかすなぁぁぁっ!!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"複数回解決しても意味はありません。","管理者コメント":"コンバットトリックにもなりますし、格闘打点系に対しては一時休戦的使い方も可能なのはなかなか便利です。どちらも状況や相手を選ぶのが欠点でしょうか。"},{"_idx":5680,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5681","カードナンバー":"C-Z45","カード名称":"ザンネック・キャノン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「坊やぁ…また楽しませてくれるのかい!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に条件が「戦闘エリア」だけになってくれました。全体除去で対処しないデッキならば、とても有り難い強力なコマンドになるのは言うまでも無しです。"},{"_idx":5681,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5682","カードナンバー":"O-Z33","カード名称":"どさくさ紛れ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍カードの破壊が無効になる毎に、そのカードとG以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「安心しろ、一気に楽にさせてやるよ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊無効メタです。条件が緩い分、他の破壊無効メタよりは使い易いです。"},{"_idx":5682,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5683","カードナンバー":"G-Z24","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5683,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5684","カードナンバー":"G-Z25","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5684,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5685","カードナンバー":"U-163","カード名称":"ガザD(ワイム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 高機動\n【チーム>〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガザの嵐隊ワイムの機体。「ガザ・ストーム」と呼ぶ技を用いてZガンダムに戦いを挑んだ。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"パンパ機と同様です。"},{"_idx":5685,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5686","カードナンバー":"U-164","カード名称":"ガザD(パンパ・リダ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 高機動\n【チーム>〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガザの嵐隊リーダー、パンパ・リダの機体。独自の美学を持ってアーガマとの戦いに臨んだ。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"同じタイプのデザインといえる黒三と比べると、コマンドへの依存度が高めです。その割りにキャラクターはセットでデザインされてないので、とてもじゃないですが実用には耐えそうにありません。"},{"_idx":5686,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5687","カードナンバー":"U-165","カード名称":"ガザD(ビアン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 高機動\n【チーム>〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガザの嵐隊ビアンの機体。「ガザ・ストーム」を用いてZに挑戦するも宇宙の藻屑と消えた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"パンパ機と同様です。"},{"_idx":5687,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5688","カードナンバー":"U-166","カード名称":"グワンバン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードに「艦船」を持つユニットがある場合、赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズのグワンバン級戦艦。戦闘で轟沈したグワダンに代わり、サダラーンが完成するまでの間、旗艦として使用された。またグレミー・トトの反乱の際、グレミー派の旗艦となった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力ブースト用艦船の実用性は未知数です。"},{"_idx":5688,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5689","カードナンバー":"U-167","カード名称":"戦没者慰霊衛星","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《X》このカードが防御に出撃している場合、ジャンクヤード1つにある、X以下の合計国力を持つ全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンが戦死者達を弔う為に計画していた施設。十字架を模した巨大な建造物の構想で、大いに賛同するマシュマーに対して、ゴットンはその突飛なセンスに呆れ顔を見せていた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"Xの上限はありません。","管理者コメント":"赤のジャンク対策としては、使い易い部類です。"},{"_idx":5689,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5690","カードナンバー":"CH-100","カード名称":"ゴットン・ゴー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが、自軍帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、全てのプレイヤーは、手札、またはコイン以外の自軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「マシュマー様ぁ!?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なかなか嫌らしい効果です。真綿でお互いの首を絞め有っているような。過去から来た亡霊とコンボにして、統制やジ・オを再利用するというのもまた。"},{"_idx":5690,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5691","カードナンバー":"C-86","カード名称":"ガザ・ストーム・フォーメーション","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍部隊1つを指定する。その場合、敵軍カードX枚までをロールする。Xの値は、指定した部隊にいる「ガザの嵐隊」であるユニットの枚数の2倍とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大気圏戦闘用に考えた、ガザ・ストームだ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンセプトデッキ用です。効果自体は強力ですが、ガザの嵐隊を揃えるというか、利用するのがしんどいです。"},{"_idx":5691,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5692","カードナンバー":"C-87","カード名称":"相次ぐ失策","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):合計国力Xを持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「かまわん!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"三段構え対策とも言える、1国取り除きカウンターです。強行偵察、脅迫、逆シャア等に4国から対応できるので、環境によっては使われる場合も十分あるカードです。"},{"_idx":5692,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5693","カードナンバー":"C-88","カード名称":"予期せぬ遭遇","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):配備エリアにいる敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ミネバ・ザビに似ている…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変則ヴァリアブルです。赤は緑国力が発生します。効果も使い易いので、赤緑では良く使われそうです。"},{"_idx":5693,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5694","カードナンバー":"C-89","カード名称":"赤恥","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):カード1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見ていません!聞いていません!子羊の事など何も知りません!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊された時に発生する「廃棄する」効果や(自動C)にカットインすることで、その後にカットイン不能にする事が可能と考えられます。\n他のプレイされた効果にカットにカットインしてプレイした場合は、この後もカットイン可能な状態です。","管理者コメント":"カットイン不可なので、アストナージがリロール状態で防御に対応しようとしてる場合なんかには使えますが、やはりコマンドで自軍ターンのみというのはドラフト用な感じがしてしまいます。赤で破壊無効対策としての採用は後ろ向き過ぎる感じです。"},{"_idx":5694,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5695","カードナンバー":"C-90","カード名称":"出陣の誉れ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。\n2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ハマーン様の名誉を汚すような、卑怯な戦い方は致しません!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームデッキで。"},{"_idx":5695,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5696","カードナンバー":"O-87","カード名称":"過去から来た亡霊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍本国の下のカード1枚を見て、元の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここの連中は…時間の流れが止まっているのか?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"移すのは強制です。","管理者コメント":"サラサの後に密約をプレイする前にでも使えば少しは気が紛れそうです。ゴットンとのコンボやキリマンジャロの嵐、不整地等の回収を狙う方が前向きですね。"},{"_idx":5696,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5697","カードナンバー":"O-88","カード名称":"立身出世","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍配備フェイズ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、カードX枚を引く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「サイコガンダムは預ける」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"再利用も出来るだけに、カウンターが多めのデッキなら試してみたい感じはします。"},{"_idx":5697,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5698","カードナンバー":"O-89","カード名称":"漁夫の利","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。\n「(自動A):プレイされている全ての自軍カードは、「プリベント」-5を得る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミネバ様はグワンバンに移動していらっしゃるな」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"プリベントを持たないカードには影響ありません。","管理者コメント":"単色メタです。カウンターが多いデッキなら、サイドに入るかどうかというラインでしょうか。"},{"_idx":5698,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5699","カードナンバー":"O-90","カード名称":"馴れ合いの拒絶","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍手札にある全てのユニットは、テキストが無効となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「土足で人の中に入るな!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"プリベントや、「プレイされて場に出る(た)場合~」等のテキストは、プレイされた時点で復活するので適用されます。\n【 】付テキストは失いません。","管理者コメント":"クイック、換装対策の上に、「手札にある場合~」系(試作ケンプ、ラカンドライセン等)の対策にもなります。効果としては強力ですが、メタ次第といえます。"},{"_idx":5699,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5700","カードナンバー":"O-91","カード名称":"司令部の移送","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの状態で)自軍本国の下に移す。\n【(自動A):このカードは自軍効果の対象にならない。自軍本国がダメージを受けた場合、本国の上のカードを捨て山に移す代わりに、ゲームから取り除く】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様、グワンバンは移動できます」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"場から離れても負けないバビロンが遂に登場です。1周限定ではありますが、オペレーション全破壊や破滅等の全体リセットで被害よりメリットがありそうなのがまた。指定が低いのも良いですね。"},{"_idx":5700,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5701","カードナンバー":"G-51","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5701,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5702","カードナンバー":"G-52","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5702,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"5703","カードナンバー":"G-53","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5703,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5704","カードナンバー":"U-C92","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1改・改(ピーコックスマッシャー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》換装〔クロスボーン・ガンダムX1改〕\n【マルチプル>《[2・5]0》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニットX枚までを選んでXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値と同じとする】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダムX1」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"独自に開発したピーコックスマッシャーを装備した状態。9発のビームを広域に発射できる。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"配備エリアからでもマルチプルは使用できます。\n対象の決定が解決時なので、特殊シールドで減殺することは出来ません。\nマルチプルのコストに使用できるのは、X1のみです。","管理者コメント":"6国1枚廃棄となれば、実質戦闘エリアのユニットはほぼ壊滅するでしょうが、何とも博打度の高い効果です。何より、手札を無作為に廃棄するのが嫌です。モルゲンでも利用して、手札を調整したいところです。"},{"_idx":5704,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5705","カードナンバー":"U-C93","カード名称":"レコードブレイカー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 高機動","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《1》このカードは、交戦中ではない場合、本来の持ち主の手札に移る。その場合、このターン、自軍プレイヤーは、カードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サナリィが威信をかけて開発した実験用MS。先進技術であるミノフスキードライブユニットを装備した機体で、運動性能、速度、航続距離において同世代のMSを大きく引き離す性能を誇る。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サナリィが威信をかけて開発しただけあって、非常に面白く強い機体になっています。除去に対して滅法強い上に、弱点の交戦中は高機動で回避しやすいと噛み合っているのもまた。トビアやゲモンを使い回しはお約束で。資源が結構かかるので、指定はきついですが赤青でミリタリーバランスを使ったりしたくなります。"},{"_idx":5705,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5706","カードナンバー":"U-C94","カード名称":"ディオナ(エウロペ・ドゥガチ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードを5枚までを見て、その中にある「家名」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国のMS。地球に迫る危機を伝える為、エウロペ・ドゥガチが脱出に使用する。脱出直後に帝国軍の部隊に破壊されるが、海賊軍によって救助され、その未曾有の計画は伝えられた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"家名を利用するデッキで。"},{"_idx":5706,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5707","カードナンバー":"U-C95","カード名称":"アラナ(特攻機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合、このカードを廃棄する。その場合、その戦闘ダメージを与えた、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"戦闘で中破したアラナに爆弾を固定した機体。失敗した者に対する死の制裁と絶対服従ゆえに、クロスボーン・ガンダムに破れた後、修理せずに追撃を行い、特攻による自爆攻撃を掛けた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"戦闘ダメージを与えた対象に追撃です。","管理者コメント":"防御3まで相撃ち取れるので、ドラフトでは重宝しそうです。"},{"_idx":5707,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5708","カードナンバー":"U-C96","カード名称":"アマクサ(量産機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札、または自軍ハンガーにある「名称:アマクサ」であるユニットX枚を、X(資源X)を支払って自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国の量産MS。バイオ脳を搭載した試作機とは違い、通常の有人機として開発された機体。「神の雷計画」の障害物を排除する為、数機がサナリィの月面第2開発実験所を襲撃している。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"指定国力、合計国力は支払いません。","管理者コメント":"アマクサデッキが完成しそうな、中核となるユニットの登場です。量産機というより、量産させる為の機体ですが。6国で量産しても遅いだけに、早出しもしたいところです。"},{"_idx":5708,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5709","カードナンバー":"CH-C49","カード名称":"エウロペ・ドゥガチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 【セット/G】 家名","テキスト":"(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。\n(自動D):自軍ハンガーにある基本Gを、プレイして場に出した場合、カード1枚を引く。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「力になってもらうぞ、海賊」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"かなり面白い効果です。ある程度Gを置く前提のデッキなら、それなりの効果が期待できそうです。裏取引と組み合わせてみるとかも。"},{"_idx":5709,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5710","カードナンバー":"CH-C50","カード名称":"ヨン・サンニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「“レコードブレイカー”をどこの誰とも知らん奴に預ける気はねえぜ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"水が有効なエリアに出撃した場合、水が高機動を消すか、このテキストで水を消すかの、どちらが先かは不明です。","管理者コメント":"レコードブレイカーに乗せるには、ちょっと貧弱な感じがしないでもないです。"},{"_idx":5710,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5711","カードナンバー":"CH-C51","カード名称":"ユリシーズ・レオパルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれが十分に扱えるのは俺たちだけだ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"水が有効なエリアに出撃した場合、水が高機動を消すか、このテキストで水を消すかの、どちらが先かは不明です。","管理者コメント":"ヨンの方がまだ良いでしょう。"},{"_idx":5711,"勢力":"∀","データ番号":"5712","カードナンバー":"U-110","カード名称":"∀ガンダム(月光蝶発動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 特殊シールド(9)","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に月光蝶コイン1個を乗せる。\n(自動D):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、このカードの上にある月光蝶コインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"かつて地球上の文明と歴史を消滅させた機体。ターンXの月光蝶に呼応するように月光蝶を展開。2つの機体が放つその滅亡の光の渦は、ムーンレィスの技術力ですら抗する事もできなかった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に月光蝶髭のリファインです。量産化だけでなく、グエンまで登場して、あからさまに早出し前提のテキストになってます。アンタッチャブル系がない事と時間がかかる分、効果は強力になってます。奪われると自分が大変な事になりますが。移動対策は万全に。A.W.が出ててもコインが貯められるのは、色々と便利そうです。"},{"_idx":5712,"勢力":"∀","データ番号":"5713","カードナンバー":"CH-72","カード名称":"グエン・サード・ラインフォード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R2》茶の指定国力を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、指定したユニットと同じ型番を持つユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あれの量産化の作業を始めたいという技術者達がうるさいのだ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"初起動髭で月光蝶髭やハンマー髭を出せと書いてあります。ジャンクから出せるのは良いですね。"},{"_idx":5713,"勢力":"∀","データ番号":"5714","カードナンバー":"C-23","カード名称":"触れてはならないもの","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):ジャンクヤードにあるカード3枚までをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「それには触っちゃならん」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"破壊された時に発生する「廃棄する」効果や(自動C)にカットインすることで、その後にカットイン不能にする事が可能と考えられます。\n他のプレイされた効果にカットにカットインしてプレイした場合は、この後もカットイン可能な状態です。","管理者コメント":"茶で自軍ジャンクを対策する必要がある場合も滅多にないので(対マスターくらいで、ラスシューには3減って1増えるので焼け石に水)、対策系としては、プレイタイミングも含めて奪われた金塊の方が汎用性は高めです。今回の月光蝶∀を利用するなら、破壊無効対策という選択肢は一応あります。一応ある程度ですが。"},{"_idx":5714,"勢力":"∀","データ番号":"5715","カードナンバー":"O-81","カード名称":"作戦指揮","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》「チーム」を持つユニット1枚をロールする。その場合、ロールしたユニットと同じ「チーム名」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、ロールしたユニットと同じ「チーム」の効果を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前達は後ろからついて来ればいい」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんかややこしいですが、別の戦闘エリアでもチーム効果を受けたい場合のオペという事でしょう。"},{"_idx":5715,"勢力":"∀","データ番号":"5716","カードナンバー":"G-30","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5716,"勢力":"∀","データ番号":"5717","カードナンバー":"G-31","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5717,"勢力":"X","データ番号":"5718","カードナンバー":"U-X94","カード名称":"ローザ艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 バルチャー 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍バルチャーポイントを-1する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バルチャー、ローザ・インテンソの所有するピレネー級陸上戦艦。ピンクを基調とした派手なカラーリングが施されている。フリーデンのバルチャーサインに駆けつけ、その力添えをした。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球に関しては無限ブロッカーと言えます。余ったVPはエアマスターで回収しろという事でしょう。"},{"_idx":5718,"勢力":"X","データ番号":"5719","カードナンバー":"U-X95","カード名称":"ロッソ艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 バルチャー 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、自軍バルチャーポイントを-1する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バルチャー、ロッソ・アラマントの所有するロッキー級陸上戦艦。戦時に大量生産され、戦後最も多く現存する艦船。ジャミルの呼び掛けに応じ、アルタネイティブ社襲撃に力を貸した。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ローザ艦との使い勝手の差が激しすぎです。ローザ艦があれば十分です。"},{"_idx":5719,"勢力":"X","データ番号":"5720","カードナンバー":"CH-X54","カード名称":"ローザ・インテンソ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力と「バルチャー」を持つ自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。Xの上限は3とする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どう、あたしと組まない?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エアマスターやレオパルドが拾えるのは悪くないですが、それだけではあります。"},{"_idx":5720,"勢力":"X","データ番号":"5721","カードナンバー":"CH-X55","カード名称":"ロッソ・アラマント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、自軍ジャンクヤードにある、1以下の合計国力と「バルチャー」を持つ、自軍ユニットX枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。Xの上限は3とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「久しぶりだな、ジャミル!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国限定の上にバルチャー持ち限定と何とも言えません。"},{"_idx":5721,"勢力":"X","データ番号":"5722","カードナンバー":"O-X56","カード名称":"共食い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):配備エリアにいる、「バルチャー」を持つ自軍ユニットが、敵軍効果で破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの合計国力の値と同じだけ、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「醜いよねぇ~、人間て奴は」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"配備エリアでもバルチャーです。輝きや配備エリア焼きメタにでも。"},{"_idx":5722,"勢力":"G","データ番号":"5723","カードナンバー":"U-G34","カード名称":"ドラゴンガンダム(フェイロンフラッグ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。\n(ドローフェイズ):《[0・4]1》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚は、このターン、コントロールを失う。","特徴":"","戦闘力":"4/5 | 1/2 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"棒状の兵器フェイロンフラッグを装備した状態。長柄の槍や棒に変形する他、旗状のビームで敵を撹乱する。また複数のフラッグで敵を囲み炎を放つ「宝華教典・十絶陣」でも使用される。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新ルールの「コントロールを失う」の効果を持つユニットです。宝華教典・十絶陣で身動きが取れない状態を再現しているのでしょう。クイックが無くなってる上に、手札廃棄も手軽とは言い難いので、強さはコントロールを失わせる事がどの程度有効か次第でしょう。"},{"_idx":5723,"勢力":"G","データ番号":"5724","カードナンバー":"U-G35","カード名称":"ガンダムシュピーゲル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードは、配備フェイズの間、「クイック」を得る。\n(自軍ターン):《0》自軍ジャンクヤードにある、「MF」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4/6 | 1/2 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"ネオドイツが開発した第13回ガンダムファイト用MF。シュバルツが使用する「ゲルマン忍法」を活かした奇襲性の高い機体。神出鬼没の存在で、ドモンの前に忽然と現れては去っていく。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFを運用する前提なら優秀です。ジャンクに落ちたこのカードを拾って、拾ったこのカードのテキストでまた出してと、ネオ隊みたいな動きもできます。シュバルツも利用して、GF乗りで使い回したいところです。"},{"_idx":5724,"勢力":"G","データ番号":"5725","カードナンバー":"U-G36","カード名称":"シャッフルスペード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 変形\n【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 1/2 | 3/4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"*/* | 1/2 | 4/5","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャッフル同盟のクイーン・ザ・スペードが搭乗する機体。スペード型の形態に変形する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"本国、捨て山の自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"変形形態を持つMFの初登場です。チーム効果は馬鹿げているようで、効果自体は実用的です。本国シャッフルが無い相手には、存在しないも同然なのがアレですが。"},{"_idx":5725,"勢力":"G","データ番号":"5726","カードナンバー":"U-G37","カード名称":"シャッフルハート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 変形 流派:東方不敗\n【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍カード1枚をリロールする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/6 | 1/2 | 3/3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"*/* | 1/2 | 4/4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャッフル同盟のキング・オブ・ハートが搭乗していたとされる機体。ハート型に変形する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"本国、捨て山の自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"シャッフル同盟です。マスターアジアが乗っていただけに、流派:東方不敗がしっかり付いてます。GFセット時の格闘6は強めです。"},{"_idx":5726,"勢力":"G","データ番号":"5727","カードナンバー":"U-G38","カード名称":"シャッフルダイヤ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 変形\n【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍本国に1ダメージを与える】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 1/2 | 3/5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"*/* | 1/2 | 4/6","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャッフル同盟のジャック・イン・ダイヤが搭乗する機体。ダイヤ型の形態に変形する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"本国、捨て山の自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"シャッフル同盟です。シャッフルしてください。"},{"_idx":5727,"勢力":"G","データ番号":"5728","カードナンバー":"U-G39","カード名称":"シャッフルクラブ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 変形\n【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍本国を2回復する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/3 | 1/2 | 3/6","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"*/* | 1/2 | 4/7","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャッフル同盟のクラブ・エースが搭乗する機体。クラブ型の形態に変形する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"本国、捨て山の自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"シャッフル同盟です。シャッフルしてください。"},{"_idx":5728,"勢力":"G","データ番号":"5729","カードナンバー":"U-G40","カード名称":"シャッフルジョーカー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】\n【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍カード1枚をロールする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 1/3 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャッフル同盟のブラック・ジョーカーが搭乗する機体。メンバーの機体の中で唯一変形機構を持たない。機体を回転させる体当たり攻撃や、光の鎖を用いて敵を捕縛する事を得意とする。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"本国、捨て山の自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"シャッフル同盟です。ジョーカーだけは変形できないみたいです。"},{"_idx":5729,"勢力":"G","データ番号":"5730","カードナンバー":"U-G41","カード名称":"デスビースト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる。さらに名称を「デスアーミー」としても扱う】\n(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"四脚ユニットを装備したデスアーミーのバリエーション。歩行時の安定性が高く、足場の悪い廃墟等で主に利用される。デスアーミーの物とは異なる専用のマシンライフルを装備する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘2は偉い感じです。デスアーミー単はデスビースト単に作り替えないとですね。"},{"_idx":5730,"勢力":"G","データ番号":"5731","カードナンバー":"U-G42","カード名称":"少林寺","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"かつて地上最強を謳った武芸の寺。しかし国家中枢のコロニー移転で、多くの修行僧が竹林寺に移り廃れた。F.C.60、ガンダムファイト優勝による寺再興の夢がサイ・サイシーに託された。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"少林寺のお二方とセットでジャンクから直接引けるのは良いですが、交戦しないといけないだけにさすがにお手軽とはいきません。スーパーモードが出る頃には、きっとドラゴンデッキが完成するはずです!"},{"_idx":5731,"勢力":"G","データ番号":"5732","カードナンバー":"CH-G28","カード名称":"シュバルツ・ブルーダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・5]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍ユニットにセットできる。\n(常時):《1》キャラクターがセットされていない、「MF」を持つ自軍ユニット1枚の上に、シュバルツコイン{CHARACTER、「GF」、2/2/2}1個を乗せる。シュバルツコインは、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様の思うようにはさせんぞ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"廃棄系のコマンドカウンターでは、解決後に結局飛び乗られるかもしれません。ポイントは「プレイ>発生>解決>適用」の全体で「コマンドの解決」と認識されるのか、処理手順の「解決」で「コマンドの解決」になるのかどうかです。\nGFを持つので、MFを持つユニットにコインを乗せる事が可能です。","管理者コメント":"MFはキャラセット時の戦闘力が強力だけに、2/2/2のGFが出せるのはかなり効果的です。ゾンビっぷりも○。"},{"_idx":5732,"勢力":"G","データ番号":"5733","カードナンバー":"CH-G29","カード名称":"慶雲","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。\n(常時):《1》「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「気合だ、気合を入れろ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラゴンデッキで。"},{"_idx":5733,"勢力":"G","データ番号":"5734","カードナンバー":"CH-G30","カード名称":"瑞山","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。\n(常時):《1》「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「修行は始まったばかりじゃぞ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラゴンデッキで。コマンド回収は良いですね。"},{"_idx":5734,"勢力":"G","データ番号":"5735","カードナンバー":"CH-G31","カード名称":"クイーン・ザ・スペード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(常時):《1》このカードを、自軍キャラクターにセットする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「闘わずして諦めるとは、武闘家の風上にもおけん!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャッフル同盟の皆さんです。シャッフル同盟同士ではセットできないので、ここぞの時にシャッフル同盟以外のキャラに飛び移る方向で。"},{"_idx":5735,"勢力":"G","データ番号":"5736","カードナンバー":"CH-G32","カード名称":"ジャック・イン・ダイヤ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(常時):《1》このカードを、自軍キャラクターにセットする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その罪、貴様の命で償ってもらおう!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャッフル同盟の皆さんです。シャッフル同盟同士ではセットできないので、ここぞの時にシャッフル同盟以外のキャラに飛び移る方向で。"},{"_idx":5736,"勢力":"G","データ番号":"5737","カードナンバー":"CH-G33","カード名称":"クラブ・エース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(常時):《1》このカードを、自軍キャラクターにセットする。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そう、これはすでに決定された事だ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャッフル同盟の皆さんです。シャッフル同盟同士ではセットできないので、ここぞの時にシャッフル同盟以外のキャラに飛び移る方向で。"},{"_idx":5737,"勢力":"G","データ番号":"5738","カードナンバー":"CH-G34","カード名称":"ブラック・ジョーカー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(常時):《1》このカードを、自軍キャラクターにセットする。","特徴":"F Ad GF ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「己の信じる道をすべて、その拳に託してみるのです」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャッフル同盟の皆さんです。シャッフル同盟同士ではセットできないので、ここぞの時にシャッフル同盟以外のキャラに飛び移る方向で。"},{"_idx":5738,"勢力":"G","データ番号":"5739","カードナンバー":"C-G13","カード名称":"エネルギー吸収","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(2)","テキスト":"(常時):敵軍カード1枚の上にある全てのコインを取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺のエネルギーを…吸い込んでるっ!?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶は他の色が出ない代わりに、ヴァリアブル(2)となっています。コインメタが重要な時にでも。"},{"_idx":5739,"勢力":"G","データ番号":"5740","カードナンバー":"C-G14","カード名称":"フェイロン・フラッグ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ドローフェイズ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、セットカード以外の敵軍カード1枚は、このターン、コントロールを失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ハァァァッ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コントロールを奪う効果がどの程度実用的か次第で、使われるかどうか決まる感じです。"},{"_idx":5740,"勢力":"G","データ番号":"5741","カードナンバー":"O-G11","カード名称":"孤立無援","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。\n「(自動A):手札と自軍ハンガーにあるG以外の全てのカードは、資源コスト+2を得る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「覚悟しろ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単色メタです。PS装甲系が資源5とか笑うしかありません。多色で茶は良く使われるだけに、重複する事も含めてかなり鬼です。ジョニギャンやレコードブレイカー等出し入れするカードは目も当てられません。"},{"_idx":5741,"勢力":"G","データ番号":"5742","カードナンバー":"O-G12","カード名称":"ゲルマン忍法","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》「MF」を持つ破壊されている自軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードの合計国力が3以上である場合、そのユニットの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「できる!貴様何者!?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"表にするだけなので、効果の解決後そのまま裏向きに戻ります。","管理者コメント":"ギャンブルですがコマンドではないだけに、MFユニット破壊無効用としては悪くはないです。"},{"_idx":5742,"勢力":"G","データ番号":"5743","カードナンバー":"O-G13","カード名称":"宝華教典・十絶陣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》コントロールを失っている、(場の)カード1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「宝華教典!十絶陣!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象の作成に手間がかかるだけに、何とも言えない感じです。"},{"_idx":5743,"勢力":"G","データ番号":"5744","カードナンバー":"O-G14","カード名称":"秩序乱るる時","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「シャッフル同盟」であるユニットがいる状態で、自軍ユニットが場に出た場合、本国、または捨て山1つをシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我ら、シャッフル同盟!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャッフルして下さい。"},{"_idx":5744,"勢力":"G","データ番号":"5745","カードナンバー":"O-G15","カード名称":"戦士の称号","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力は、X/0/Xに変更される。Xの値は、手札の枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんでオイラ達に…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"月光蝶でドン!がお約束ですが、ユニットが選べるので強襲や高機動持ちとかで狙う方向で。"},{"_idx":5745,"勢力":"G","データ番号":"5746","カードナンバー":"G-G9","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5746,"勢力":"W","データ番号":"5747","カードナンバー":"U-111","カード名称":"ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラクター1枚をこのカードに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"高速飛行モード","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジェミナス01を改修した機体。グリープの登場以降、ロッシェ・ナトゥーノの機体となった。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これは使い易いユニットです。クイックなだけに、相手の出撃後にプレイしたりして、コンバットトリック的な動きも可能になります。シーマを奪ってドローしたり、カロッゾを奪ってバグ出したり、アストナージやギレンを奪ったりするのもまた。欠点は換装持ってるので、火星F90に奪い返されるところでしょうか。"},{"_idx":5747,"勢力":"W","データ番号":"5748","カードナンバー":"U-112","カード名称":"ガンダムグリープ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):手札にある、このカードをプレイする場合、敵軍国力を自軍国力に加えてコストを支払う事ができる。\n(常時):《[2・5]1》このカードにセットされているキャラクターの本来の戦闘修正を、ターン終了時まで2倍にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シルヴァ・クラウンとして潜伏していたオデルが秘密裏に開発した機体。神経接続による機体制御システムMSCSを搭載し、PXシステムをオーバーロードさせる事で限界以上の力を発揮する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"敵軍が白国力3、自軍は白国力無しで合計国力2の状態でプレイする事も可能です。","管理者コメント":"合計5だけに、実質3ターン目が通常のプレイでの最速になります。3/3/3系キャラが乗ると化け物になれるので、一応そういうのを狙ってみるのも?"},{"_idx":5748,"勢力":"W","データ番号":"5749","カードナンバー":"CH-76","カード名称":"Dr.ペルゲ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):自軍ハンガーにあるユニットが持つ「換装」の効果を(手札にあるかのように)使用できる。\n(自動D):「換装」の効果でユニットが場に出た場合、全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「おかげで、計画通りにGユニットを完成できた」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"敵軍が換装でユニットを場に出した場合もカードを引きます。","管理者コメント":"ハンガーからも換装です。これでマグネットコーティングがハンガーに行っても安心!相手はカードを引けなくても良いじゃないとか思ってしまうところです。"},{"_idx":5749,"勢力":"W","データ番号":"5750","カードナンバー":"C-85","カード名称":"流動する世界","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G1枚が発生する国力を、ターン終了時まで任意の国力に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いよいよリリーナ様が、世界の頂点に立つ日が来たのですわ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"この効果の後に切り開く力が解決された場合、この効果で変更した国力も紫に変更されます。","管理者コメント":"ドラフトでの色事故防止には良さそうです。一応多色相手なら足止めになる場合もあるでしょう。"},{"_idx":5750,"勢力":"W","データ番号":"5751","カードナンバー":"C-86","カード名称":"強すぎる力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍国力の合計がX以上ない場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのユニットの合計国力+1とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こいつがこれからの未来に必要かどうか、乗る奴が決めればいい」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"嫉妬のユニット限定版です。5国プリベント(3)は視野に入るので、十分使えそうです。対象の種類が少ないだけに、メインからは入れづらいところではあります。"},{"_idx":5751,"勢力":"SEED","データ番号":"5752","カードナンバー":"U-S170","カード名称":"ジンタイプインサージェント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを廃棄する。全てのプレイヤーは、手札、または自軍Gのいずれかを選んで、無作為に1枚廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニウスセブンの落下で被災した南米の一都市に突如として現れた機体。両親をナチュラルに殺された幼いテロリスト達が使用し、非武装の民間人に対して、MSでの一方的な虐殺を行った。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"効果は強制です。","管理者コメント":"ユニットとして扱わない方が良いでしょう。"},{"_idx":5752,"勢力":"SEED","データ番号":"5753","カードナンバー":"U-S171","カード名称":"ケルベロスバクゥハウンド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"【追加コスト>ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く】","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"3つの頭を持つバクゥの派生MS。専用モジュールであるケルベロスウィザードの装備によって、近接攻撃力が強化されている。ファントムペインとの戦闘でブルデュエル撃破の戦果を挙げた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"2国でこの追加コストはなかなか厳しめです。"},{"_idx":5753,"勢力":"SEED","データ番号":"5754","カードナンバー":"U-S172","カード名称":"シビリアンアストレイ(DSSDカスタム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎に、リロールする。\n(常時):《R》このカードと同じエリアにある、自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"深宇宙探査開発機構DSSDが保有するMS。オーブ技術者とジャンク屋ギルドの協力によって開発された機体で、宇宙空間での作業活動の他、ステーションの自衛用戦力として利用されている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"コマンドの自軍/敵軍は問いません。","管理者コメント":"取り敢えず、ユニットリロールイン用として使えない事はないです。コマンドで起きるのはおまけ程度で。ドラフトでは重宝しそうなバランスです。"},{"_idx":5754,"勢力":"SEED","データ番号":"5755","カードナンバー":"U-S173","カード名称":"M1Aアストレイ(バリー・ホー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"強襲 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、その敵軍ユニットの防御力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"拳神の異名を持つオーブ軍エース、バリー・ホーの機体。自身の格闘センスを生かした接近戦を得意とし、第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦では多数の敵機を撃破し、その力を見せつけた。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一騎打ちなら防御力無視なので、チャンプブロックは意味がないのは面白いです。攻撃限定じゃないので、宇宙の壁としても機能します。ドラフトでは、指定1、宙間戦闘(2)、防御4という事もあり、かなり使えるユニットと言えます。"},{"_idx":5755,"勢力":"SEED","データ番号":"5756","カードナンバー":"U-S174","カード名称":"ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 バルチャー 《[2・4]》換装〔アウトフレーム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットは、±0/±0/-Xを得る。Xの値は、このカードが配備エリアにいる場合は2、戦闘エリアにいる場合は3とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"長距離砲撃用オプションのランチャーストライカーを装備した状態。ストライカーシステムの研究用としてザフトが開発したアウトフレームは、各ストライカーを運用する事が可能である。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。バルチャー成立させつつテキストとコンボにできるのは大きいです。片側が防御3以下なら、1枚で両面防げるのは便利です。防御6まで相撃ち取れる(特殊シールド気にせず)のも汎用性が高いと言えます。バックホームから換装で飛び出せるのも○。"},{"_idx":5756,"勢力":"SEED","データ番号":"5757","カードナンバー":"U-S175","カード名称":"ブレイズザクウォーリア(シホ・ハーネンフース機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)\n【チーム>〔ジュール隊〕(自動A):このカードは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エースの証である赤い軍服を着るシホ・ハーネンフースの機体。女性ながらヤキン・ドゥーエ攻防戦を生き残った戦士であり、ジュール隊の一員としてイザークの指揮の元で活躍している。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"2以下ならば、自軍効果によるダメージも受けません。","管理者コメント":"ジュール隊デッキで。"},{"_idx":5757,"勢力":"SEED","データ番号":"5758","カードナンバー":"U-S176","カード名称":"グフ・イグナイテッド(イザーク・ジュール機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(2)\n【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる】","テキスト":"(自動B):このカードは、「ジュール隊」であるユニットがいる状態で場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"イザーク・ジュールが搭乗する機体。部隊を率い、レクイエムの中継ステーションを破壊した。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジュール隊の中核となるユニットです。4/1/3で宙間戦闘(2)という黄金パターンを持ちつつ、戦闘ダメージが通れば大きくなるのは魅力です。"},{"_idx":5758,"勢力":"SEED","データ番号":"5759","カードナンバー":"U-S177","カード名称":"ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)\n【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアッカ・エルスマンが搭乗する、黒いパーソナルカラーを施した機体。最終決戦においてイザークと共にエターナル側に付き、前大戦を潜り抜けた屈強な戦士の力を存分に発揮した。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジュール隊デッキでとなりますが、このタイプの効果が効果的なのは、サイクロプス隊が証明済みです。"},{"_idx":5759,"勢力":"SEED","データ番号":"5760","カードナンバー":"U-S178","カード名称":"アカツキ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。手札にある「名称:アカツキ」である全てのユニットは、「《[2・4]》換装〔アカツキ〕」を得る。\n(防御ステップ):《1》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、その部隊にも与えられる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"オーブで極秘に開発された機体。バックパックの換装により、大気圏内外の戦闘に対応できる。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"通常通り自軍(アカツキ側)本国にも与えられます。","管理者コメント":"スッピンアカツキの登場です。換装元が資源3ってのはなかなか強烈ですが、4国になっても相変わらずのアンタッチャブルっぷりは良いところです。シラヌイで奇襲防御が狙いたいところですが、このカード自体も威嚇テキストを持ってしまっているので、通れば勝ちとかじゃないと警戒されてしまって微妙にアンチシナジーです。"},{"_idx":5760,"勢力":"SEED","データ番号":"5761","カードナンバー":"U-S179","カード名称":"ボルテール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)\n【チーム>〔ジュール隊〕強襲】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトのナスカ級高速戦闘艦。指揮官となったイザーク・ジュールが率いるジュール隊の旗艦として、ユニウスセブンの破砕作業、ジブリール追撃作戦などの重要な任務で運用されている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジュール隊で。チームで強襲を得るのは偉いですね。"},{"_idx":5761,"勢力":"SEED","データ番号":"5762","カードナンバー":"U-S180","カード名称":"トロヤステーション","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》自軍ユニット1枚を戦闘エリアにリロール状態で移す。帰還ステップ開始時に、そのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"DSSDが管轄する宇宙ステーション。火星以遠の探査・開発を目的とした研究用の施設であるが、スターゲイザーの自律AIに目をつけたファントムペインにより、襲撃の憂き目にあってしまう。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"このカードを移す事も可能です。","管理者コメント":"ブロック能力の高さは悪くないです。バグコインやローザ艦(破壊されるの前提)等、使い回せるものとのコンボは都合良さそうです。取り除き前提で、ロールインユニットを無理矢理攻撃に参加させるのもまた。"},{"_idx":5762,"勢力":"SEED","データ番号":"5763","カードナンバー":"CH-S112","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアに移る。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに移す事ができる。Xの値は4を上限とする、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「エターナルを援護する!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"セットされているユニットの本来の持ち主は関係有りません。\n戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"奪ったり、自分は帰ってきたり、なかなか優秀です。"},{"_idx":5763,"勢力":"SEED","データ番号":"5764","カードナンバー":"CH-S113","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアに移る。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ、ユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。Xの値は4を上限とする、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「早くやることやっちまおうぜ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"セットされているユニットの本来の持ち主は関係有りません。\n戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"単機でも、内調、ディアナ帰還、一日なんかが割れるのは悪くないです。ですが、ジュール隊デッキでとなるのでしょう。"},{"_idx":5764,"勢力":"SEED","データ番号":"5765","カードナンバー":"CH-S114","カード名称":"シホ・ハーネンフース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードが属するセットグループは、「イザーク・ジュール」のいる配備エリアに移る。\n(常時):《1》このカードがセットされているユニットの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、「イザーク・ジュール」が属するセットグループ1つの破壊を無効にする。","特徴":"F Ch CO ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「はい、隊長!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"コインの種類は問いません。\nイザークがセットされているユニットが敵軍に奪われている場合、シホ>イザークの順で効果を起動させると、シホが戻ってくるのは次のターンになります。","管理者コメント":"ジュール隊デッキで。一応ガンプのコインを毎ターン除去するなんて事も出来ますが、何というか徒労というやつでしょう。"},{"_idx":5765,"勢力":"SEED","データ番号":"5766","カードナンバー":"CH-S115","カード名称":"ミリアリア・ハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):規定の効果以外で、本国、捨て山から敵軍手札にカードが移る毎に、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。\n(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚に「補給」の効果を使用する。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「世界もみんなも好きだから、写真を撮りたいと思ったんだけど」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果的に、【セット/G】があれば良かった感じです。特権の様に手札が増えないドローに対しては、五分五分のアドバンテージの上に相手だけ無作為というメリットがあります。"},{"_idx":5766,"勢力":"SEED","データ番号":"5767","カードナンバー":"CH-S116","カード名称":"カガリ・ユラ・アスハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、自軍国力が、そのユニットの合計国力より低い場合、攻撃に出撃できない。\n(常時):《1》このカードがGにセットされている場合、手札にある、白の指定国力を持つ「PS装甲」を持たないユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにロール状態で出し、このカードをセットできる。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「国と一緒にこの身も灼かれた方がマシだ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"パワードレッドを出した場合、カガリがパワードレッドにセットされてから、Gの移動になります。同じ場所にあるカードを「セットカードとして出す」場合の処理と同じになります。","管理者コメント":"GTGウイング0辺りが、防御でも活用出来る上にテキストに国力コストが無くて良い感じです。速攻が生きるアストレイセカンドGも。SPフリーダムやSPジャスティスも良いですが、防御オンリーではどうしようもないので慈愛や凶弾の犠牲者等カガリを除去する手段とセットで。"},{"_idx":5767,"勢力":"SEED","データ番号":"5768","カードナンバー":"CH-S117","カード名称":"ソル・リューネ・ランジュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は1ターン中に、ゲームから取り除かれているG以外のカードの枚数だけ使用できる。","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コイツだけは!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件を整えるのがなかなかに大変です。それでいて資源が嵩むのも厳しい感じです。"},{"_idx":5768,"勢力":"SEED","データ番号":"5769","カードナンバー":"CH-S118","カード名称":"エドモンド・デュクロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「どうせ1回しか使わん!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"自分に与える分を特殊シールドで減殺しても、敵軍に3ダメージ与える事が可能です。","管理者コメント":"クイックがあるだけに、ドラフトなんかでは意表を突いた火力的に使えます。"},{"_idx":5769,"勢力":"SEED","データ番号":"5770","カードナンバー":"CH-S119","カード名称":"マティアス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》敵軍カード1枚を指定する。このターン、そのカードが破壊されて廃棄された場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「危険な取材よ」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"ジャンクヤードのGを指定するタイミングは、待機中の効果の起動時です。","管理者コメント":"取り敢えず宣言だけはしておいて損はありません。"},{"_idx":5770,"勢力":"SEED","データ番号":"5771","カードナンバー":"CH-S120","カード名称":"バリー・ホー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(自動B):《[2・3]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「バリー・ホー」、地形適性「地球」、【1枚制限】、3/0/2}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する)","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この機体はもう駄目か…こうなったら」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"東方不敗とは違い1枚制限があるため、キャラクターとして場にある状態ではユニットとして出せませんし、ユニットとして場に出している状態でさらにキャラクターとしてプレイした場合、キャラクターとしては制限がないためそのまま場に出て、ユニット状態のバリー・ホーが廃棄されます。","管理者コメント":"機体が駄目になったら徒手空拳って…。こんな人がSEEDにもいたとは。"},{"_idx":5771,"勢力":"SEED","データ番号":"5772","カードナンバー":"C-S93","カード名称":"ニュートロンジャマーキャンセラー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(2)","テキスト":"(常時):ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ストライクフリーダム、システム起動」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"(常時)でのエリア問わずリロールは非常に便利ですが、ヴァリアブル(2)が絶妙そうです。Gとして数えないくらいの気持ちで調整した方が良さそうです。"},{"_idx":5772,"勢力":"SEED","データ番号":"5773","カードナンバー":"C-S94","カード名称":"正義の行方","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):本来の種類がユニットである自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+4/+4/+4を得る。ターン終了時に、そのユニットを敵軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今オレが殴りたいのはあいつだけだ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"帰ってくる、又は奪い返せる前提で使うか、相手にユニットを送りつける手段として使うかというところでしょうか。"},{"_idx":5773,"勢力":"SEED","データ番号":"5774","カードナンバー":"C-S95","カード名称":"凶弾の犠牲者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):全てのプレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミーアさん!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"自軍、敵軍どちらかの場にGしかない場合、プレイすることは出来ません。両軍の対象が必要です。\n破壊された時に発生する「廃棄する」効果や(自動C)にカットインすることで、その後にカットイン不能にする事が可能と考えられます。\n他のプレイされた効果にカットにカットインしてプレイした場合は、この後もカットイン可能な状態です。","管理者コメント":"コマンド版プロトタイプガンダムの(自動B)ですが、コマンド版だけに自軍にも対象が必要になってしまいます。合計国力、タイミング、カットイン不可と、カガリでの早出しと相性が良いですが、カガリを除去したくても、今度は敵軍にG以外のカードが必要となってしまいます。"},{"_idx":5774,"勢力":"SEED","データ番号":"5775","カードナンバー":"C-S96","カード名称":"相互理解","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):(解決時の)全ての手札の枚数と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お、お前らぁぁぁ!!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの回復用って感じでしょうか。"},{"_idx":5775,"勢力":"SEED","データ番号":"5776","カードナンバー":"C-S97","カード名称":"ニーベルング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):エリア1つにいる敵軍ユニットに5ダメージを振り分けて与える。この効果で与えるダメージは、そのエリアにいる全てのユニットに可能な限り均等に振り分けなければならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「現時点を以て、ニーベルングシステムの安全装置を解除する」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"そのエリアに敵軍ユニットが3枚いたら、2、2、1点で振り分ける必要があります。","管理者コメント":"配備エリアも選べるので、状況次第では火力として使えるでしょう。"},{"_idx":5776,"勢力":"SEED","データ番号":"5777","カードナンバー":"O-S30","カード名称":"臨戦体制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「勝敗を決めるのはスピードです」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻でユニットのリロールイン狙いってところでしょうか。"},{"_idx":5777,"勢力":"SEED","データ番号":"5778","カードナンバー":"O-S31","カード名称":"世論の操作","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。\n「(自動A):手札と自軍ハンガーにある、Gとコマンド以外の全てのカードは、「1枚制限」を得る」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やめさせろ!今すぐあれをやめさせるんだ!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"場のカードは得ないので、クルスト・モーゼスの影響は受けません。","管理者コメント":"単色メタです。実質キャラクターにはほぼ意味がありませんが、バビロン2週目がなくなったり、マスター2枚目が出てこなかったり(1枚出るだけでやばいですが)、それなりに使えそうではあります。"},{"_idx":5778,"勢力":"SEED","データ番号":"5779","カードナンバー":"O-S32","カード名称":"オークション","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》手札、または自軍ハンガーにあるカード2枚を選んでゲームから取り除く。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「本日の目玉、ザフト軍の特殊バクゥの頭部です!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バックホームで無駄カードだったとき引き直したり、手札からの引き直しも狙えて悪くはないです。"},{"_idx":5779,"勢力":"SEED","データ番号":"5780","カードナンバー":"G-S41","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5780,"勢力":"SEED","データ番号":"5781","カードナンバー":"G-S42","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5781,"勢力":"SEED","データ番号":"5782","カードナンバー":"G-S43","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5782,"勢力":"SEED","データ番号":"5783","カードナンバー":"G-S44","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5783,"勢力":"連邦","データ番号":"5784","カードナンバー":"C-19","カード名称":"修復作業","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):このターン、自軍ジャンクヤードにあるユニットが持つ「換装」の効果を(手札にあるかのように)使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コイツを直したいんです」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"換装元のカードは手札に移ります。","管理者コメント":"自軍ジャンクからの換装回収です。青緑でジャンクに落ちやすく、換装持ちというと?"},{"_idx":5784,"勢力":"連邦","データ番号":"5785","カードナンバー":"C-20","カード名称":"宇宙への帰還","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):敵軍ハンガーにあるカード1枚を指定する。このターン、指定したカードを、指定国力0、合計国力0として、(手札にあるかのように)プレイする事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コース修正は…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"ジークジオンとは違いプレイされて場に出るので、タイタニアとコンボが可能です。","管理者コメント":"退路の確保やケネスから相手のカードを奪ったり、技術者の好奇心で早出ししたいカードを送りつけつつという感じで。"},{"_idx":5785,"勢力":"連邦","データ番号":"5786","カードナンバー":"C-21","カード名称":"サイコ・フレームの共振","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「ヴァリアブル」を持つ全てのコマンドを、特殊Gとして自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ギラ・ドーガまで!?」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヴァリアブルを多めに入れて、一気にブーストの夢は見れる?普通にプレイして利用したヴァリアブルをGとして再利用は便利です。"},{"_idx":5786,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5787","カードナンバー":"C-22","カード名称":"歴史を変える一撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、敵軍部隊1つの部隊戦闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この一撃こそ歴史を変える」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍本国以上の打点を出すと、負ける可能性があるというのはプレッシャーになります。"},{"_idx":5787,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5788","カードナンバー":"C-23","カード名称":"遺志を伝える者たち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある、基本G以外の同一名称のカード2枚を抜き出し、表にする事ができる。その場合、その中から1枚を手札に移し、1枚をゲームから取り除く。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「見たまえ…」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3積みカードならかなりの確率でサーチできそうです。"},{"_idx":5788,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5789","カードナンバー":"C-24","カード名称":"野望の毒牙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):基本Gとユニット以外のカード1枚を、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そうだろう…ハマーン!」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"特殊Gを取り除くことは可能です。","管理者コメント":"単純に強力です。まさに超覇道。破壊無効に強いですが、移動しない系に弱くなるので注意です。各機の連携に効く分、その辺は我慢という感じでしょう。"},{"_idx":5789,"勢力":"0","データ番号":"5790","カードナンバー":"U-001","カード名称":"ガンダムエクシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ソレスタルビーイングの所有するMS。機体中央に搭載されたGNドライヴにより、無限に近いエネルギーを誇る。携帯ビーム兵器等、従来MSに比較して飛躍的に高い技術が導入されている。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"Gの系譜やGブル等で国力コスト付きテキストを得た場合、右側の指定国力を参照します。Gの系譜の場合《[2・4]》というコストになり、指定国力は紫です。\nレコードブレイカーのみがいる戦闘エリアに飛び込んだ時に、カットインで手札に逃げられた場合でも、敵軍部隊は交戦中チェックが入るまで存在しているので、そのまま場に出る事が可能です。\nまた、エクシアが場に出た事で部隊が編成され、交戦中チェックが入ります。その時点で交戦中ではないので、エースの奮闘等は起動しません。","管理者コメント":"新ルールであるデュアル紫国力になります。指定は最も高いユニットになるだけに、かなり強力なユニットです。多色でユニットや火力に困ったら選択肢としてまず挙がりそうです。"},{"_idx":5790,"勢力":"0","データ番号":"5791","カードナンバー":"CH-001","カード名称":"刹那・F・セイエイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。\n(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「………。」","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"交戦中の敵軍ユニットがプレイしたテキストにカットインで、その交戦中の自軍ユニットに飛び乗っても、発生した未解決の効果は無効になりません。","管理者コメント":"エクシアに続いて飛び込めます。テキスト無効がありがたいので、水部隊にエクシアが飛び込んでもフォローできて良い感じです。なにより指定が緩いのが良いですね。"},{"_idx":5791,"勢力":"無所属","データ番号":"5792","カードナンバー":"U-22","カード名称":"真武者ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 強襲","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、敵軍配備エリアにザクIIコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}2個を置く。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、敵軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"戦国時代の鎧を身に纏う無双の機体。多数の敵機を相手に縦横無尽に戦場を駆け、撃破する。","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんか独りよがりな感じがするテキストです。"},{"_idx":5792,"勢力":"無所属","データ番号":"5793","カードナンバー":"G-19","カード名称":"ロンド・ベル客員","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで青か赤に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5793,"勢力":"無所属","データ番号":"5794","カードナンバー":"G-20","カード名称":"ジャブロー残留部隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍配備フェイズ):《1》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで緑か黒に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第19弾 変革の叛旗","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5794,"勢力":"G","データ番号":"5795","カードナンバー":"SPC-24","カード名称":"未熟な技量","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(配備フェイズ):全てのユニット中、1番高い戦闘力の合計値を持つユニット以外の全てのユニットは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「己の未熟さを恥じるがいい!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5795,"勢力":"0","データ番号":"5796","カードナンバー":"SPC-25","カード名称":"ソレスタルビーイング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ダメージ判定ステップ):G以外のリロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「破壊による再生がはじまる」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5796,"勢力":"0","データ番号":"5797","カードナンバー":"SPC-26","カード名称":"武力による戦争の根絶","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):プレイ以外の方法で場に出た敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。\n2)(戦闘フェイズ):交戦中の、デュアルカード以外の全てのユニットに3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ガンダムによる全戦争行為への武力介入を開始する」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"1)場に出たターン中しか、「プレイ以外の方法で場に出た」という記憶はありません(Q555)。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5797,"勢力":"0","データ番号":"5798","カードナンバー":"SP-57","カード名称":"ガンダムエクシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動A):このカードは、「刹那・F・セイエイ」がセットされている場合、「専用機のセット」が成立すると共に、+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ソレスタル・ビーイングの象徴である白兵戦用ガンダム。7種類の剣を装備し、各ミッションに応じて使い分ける。刹那・F・セイエイが搭乗し、「武力による戦争の根絶」を遂行する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5798,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5799","カードナンバー":"SP-59","カード名称":"ゼク・アイン(第2種兵装)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(防御ステップ):《1》戦闘エリアにいる、本来の種類がユニットではない敵軍ユニット1枚を破壊する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ニューディサイズが使用する汎用量産MS。ジオン系技術が色濃く導入されている。第2種兵装は左肩にディスク・レドームを装備した長距離狙撃仕様で、ビーム・スマートガンを装備する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5799,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"5800","カードナンバー":"SPC-27","カード名称":"たった6日のクエスト","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):自軍本国の上のカード6枚までを見て、その中にあるキャラクター、「名称:クロスボーン」であるユニットを、任意の枚数だけ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。この効果で2枚以上のカードを移さなかった場合、ターン終了時に手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ぼくらにはまだ勝てる目が残っている!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5800,"勢力":"0","データ番号":"5801","カードナンバー":"SPC-28","カード名称":"ガンダムマイスター","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):「名称:ガンダム」であるユニットにセットされている自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3と以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊された場合、カード2枚を引く」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「…俺たちは、ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ……」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5801,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5802","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ドップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の小型戦闘機。ミノフスキー粒子下での有視界戦闘を考慮して、コクピットを上部に張り出した独特の形状を持つ。ガウ攻撃空母との併用で、地球上の各戦線に投入された。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5802,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5803","カードナンバー":"U-78","カード名称":"サイド3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの本国であるコロニー群。1バンチコロニー「ズム・シティ」には、ジオンの象徴とも言えるザビ家の居城と、公国軍総司令部があり、ギレン・ザビ大将が全指揮を取っていた。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5803,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5804","カードナンバー":"U-140","カード名称":"ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):防御ステップ開始時に、このカードの部隊が「水」を持つユニットのみで編成されている場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゴッグを全面的に改修して開発されたジオンの水陸両用MS。オプション装備として、腕部に大型のミサイルユニットを装備可能。サイクロプス隊に配備され、北極基地襲撃に用いられた。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":5804,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5805","カードナンバー":"U-141","カード名称":"ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されたユニット2枚以上の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊と同じ戦闘エリアに、「水」を持たないユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ズゴックの改修機として開発された機体。型番のEとは、エクスペリメント(実験)の意味。試作機のうち1機に、ハーディー・シュタイナーが搭乗し、北極基地襲撃に用いられた。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5805,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5806","カードナンバー":"U-169","カード名称":"アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用MS。多くのパーツをザクIIら流用した簡易量産機で、隠密行動や偵察任務に主に使用された。アカハナ達が搭乗し、連邦軍本部ジャブローへの潜入を行っている。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5806,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5807","カードナンバー":"U-172","カード名称":"ゾック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水\n【追加コスト>「水」を持つ自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の水陸両用重MS。巨大な出力を得る事で、メガ粒子砲の連続発射を可能とした機体。しかし超大型の熱核反応炉の搭載は、機体の肥大化を招き、運動性は劣悪なものとなっている。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5807,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5808","カードナンバー":"U-173","カード名称":"シャア専用ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 水","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されたユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにいるユニット1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャア・アズナブルの乗機として改装が施された機体。反応炉、装甲材の強化の他、腕部武装を高出力ビーム砲に換装。シャアの技量も相まって、その攻撃力はジムを一撃で破壊するほど。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5808,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5809","カードナンバー":"U-180","カード名称":"シーランス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 水","テキスト":"(自動B):このカードは、(このカード以外の)「水」を持つ自軍ユニットが2枚以上いる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マッド・アングラーに搭載されている小型高速艇。武装はなく、主に連絡艇として使用される。ホワイトベースのベルファスト入港を確認する為、シャア自らが乗り込み確認に赴いた。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5809,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5810","カードナンバー":"U-187","カード名称":"ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゴッグに次いで制式採用されたジオン軍の水陸両用MSで、MA開発を得意とするMIP社が開発した唯一のMS。キシリアのジャブロー視察の折、その試作機がザンジバルに搭載されていた。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5810,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5811","カードナンバー":"U-311","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 速攻 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいるエリアに「速攻」を持たないユニットを移動させる事ができない。\n(自動A):このカードは、緑の指定国力を持つ自軍キャラクターがいる場合、戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ルウム戦役でその名を轟かせたシャア・アズナブル少佐の機体。ホワイトベースに幾度となく攻撃を仕掛け、傑出した技量とスピードをもって、性能で勝るガンダムを常に圧倒し続けた。","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"1)速攻を持たない限り、防御に出撃は勿論、ファイバーや大気圏突入等でも移動できません。自軍プレイヤーも移動させられません。\n2)キャラクターはこのカードにセットされている必要はありません。自軍効果でも破壊されずダメージを受けません。","管理者コメント":"単機駆けでは高機動以上にブロックされないので、戦闘ダメージを通すにはかなり頼りになりそうです。3倍シャアを狙うならこのシャアザクになるのは間違いないところです。"},{"_idx":5811,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5812","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"ガルマ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジオン公国に栄光あれーっ!」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5812,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5813","カードナンバー":"CH-68","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがロール状態の場合、このカード以外の自軍カード1枚を廃棄する。または、自軍本国に3ダメージを与える。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君は良い友人であったが、君の父上がいけないのだよ!フハハハ…」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5813,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5814","カードナンバー":"CH-99","カード名称":"アカハナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されたユニット3枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やりますか?大佐」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5814,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5815","カードナンバー":"C-4","カード名称":"女スパイ潜入!","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):プレイヤー1人は、(この効果の解決以降)ターン終了時まで、G以外のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お姉ちゃん仕事に行ってくる。今度はちょっと長くなるかもしれないけど、いいね?」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5815,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5816","カードナンバー":"C-19","カード名称":"突撃隊潜入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦いとは、いつも二手三手先を考えて行なうものだ」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5816,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5817","カードナンバー":"C-73","カード名称":"復活のシャア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある「水」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は運がいい」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5817,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5818","カードナンバー":"C-80","カード名称":"衛星ミサイル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・3]》配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。\n(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値はそのユニットの防御力-1の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ん、衛星ミサイルだ」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5818,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5819","カードナンバー":"C-128","カード名称":"統率力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):自軍キャラクター1枚を指定する。このターン、そのキャラクターと同じ部隊で出撃した、合計国力1~2の全ての自軍ユニットと自軍キャラクターは、ターン終了時まで、それぞれ本来の戦闘力、本来の戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「行くぞ、離れるなよ!」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"指定する自軍キャラクターには制限がありませんが、修正を受けるキャラクターは合計国力1~2のキャラクターだけです。","管理者コメント":"防御も上がる事になるので、アプII対策にもなるのは良い感じです。ドアンザクや射撃2のユニット等、1エリアで打点の伸びが期待出来る様な構築にしたいところです。ジオン速攻やドムデッキが採用候補でしょうか。"},{"_idx":5819,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5820","カードナンバー":"O-21","カード名称":"大西洋血に染めて","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「水」を持つ全てのユニットは、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大佐、是非私にモビルアーマーをお貸し願いたいのです」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5820,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5821","カードナンバー":"O-26","カード名称":"水中仕様","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「グラブロか?準備してあるが…」","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5821,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5822","カードナンバー":"G-18","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5822,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5823","カードナンバー":"G-19","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5823,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5824","カードナンバー":"G-20","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5824,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5825","カードナンバー":"G-21","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5825,"勢力":"W","データ番号":"5826","カードナンバー":"C-8","カード名称":"部品ドロボウ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やられた!アイツこっから部品取りやがった!!」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5826,"勢力":"W","データ番号":"5827","カードナンバー":"C-9","カード名称":"中東国の支援","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 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5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"資源衛星「ヘリオポリス」で極秘裏に開発されていたMS。電撃的な奪取作戦によりザフト軍に奪われ、後にアスラン・ザラの専用機として、ストライクガンダムの前に立ちはだかる。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5829,"勢力":"SEED","データ番号":"5830","カードナンバー":"U-S3","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合の「ガンダム」開発データを、オーブが盗用して作り上げたMS。ザフト軍の襲撃時、機密保持の為に爆破されたはずであったが、後に、ジャンク屋チームがこれを発見している。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5830,"勢力":"SEED","データ番号":"5831","カードナンバー":"U-S7","カード名称":"シグー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジンをベースに開発された、ザフト軍の指揮官用MS。28ミリバルカンを内蔵したシールドを装備している。ラウ・ル・クルーゼが搭乗し、驚異的な技量でメビウス・ゼロを圧倒した。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5831,"勢力":"SEED","データ番号":"5832","カードナンバー":"U-S19","カード名称":"デュエルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合軍の開発した試作MS。5機のガンダムの中で、もっともベーシックな構造を持ち、以降の開発において、そのベースとなった機体。後に、ザフト軍によって改装が施されている。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5832,"勢力":"SEED","データ番号":"5833","カードナンバー":"U-S20","カード名称":"ブリッツガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(防御ステップ):《X毎》このカードと交戦中の、指定国力Xを持つ、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。この効果では、1ターン中に3(資源3)までしか支払えない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「電撃」の名を冠する接近戦用のガンダム。右腕に装備された攻盾システム「トリケロス」は、ライフル、サーベル、ランサーダートの3種の武装と、シールドが一体化した特殊兵装である。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5833,"勢力":"SEED","データ番号":"5834","カードナンバー":"U-S22","カード名称":"ソードストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は無効にできない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"近接格闘戦ユニット、ソードストライカーを装備した状態。レーザーによる刃を形成する事が可能な、対艦刀〈シュベルトゲベール〉を装備。敵MSを一刀の元に両断する事ができる。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5834,"勢力":"SEED","データ番号":"5835","カードナンバー":"U-S101","カード名称":"フリーダムガンダム(ハイマットモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージが与えられた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フリーダムの高機動空戦モード。背部の羽を展開する事で、空戦における機動性を高めた状態。圧倒的な高火力と機動性、核による無尽蔵のエネルギーを持ち、他の追随を許さぬ性能を誇る。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"「戦闘ダメージが与えられた場合」をトリガーとするため、別エリアの戦闘ダメージも合算されます。","管理者コメント":"待望の再録です。微妙にテキストが変わっていますが、効果自体はそのままです。白では相変わらず必須の回復兼ユニットです。"},{"_idx":5835,"勢力":"SEED","データ番号":"5836","カードナンバー":"U-S105","カード名称":"アークエンジェル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"元地球連合軍の強襲機動特装艦。第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の後、オーブによって密かに匿われていた。ラクス襲撃未遂事件を機に、再びフリーダムと共に混迷の世界へと出航する。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5836,"勢力":"SEED","データ番号":"5837","カードナンバー":"U-S182","カード名称":"インパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、以下から1つを選んで解決する。ただし、1ターン中に同じ効果を選択できない。\n1)このカードの破壊を無効にする。\n2)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。\n3)敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"最大の障害であったフリーダムに対し、合体・分離機構を限界以上に生かして勝利を収めた。","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"3)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"効果も多彩で、能力も明らかに高いわけですが、合計5、PS装甲という部分が厳しい上に、インパルスデッキに入れたくても名称が同じというジレンマがあったりなんとも難しいカードです。"},{"_idx":5837,"勢力":"SEED","データ番号":"5838","カードナンバー":"CH-S1","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「PS装甲」を持つユニットにセットされている場合、「速攻」を得る。さらに敵軍ターン中、「高機動」を得る。\n(自動A):このカードと交戦中の「CO」を持つ全ての敵軍キャラクターは、「速攻」を得る。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「無茶苦茶だ!…こんなOSでこれだけの機体、動かそうなんて!」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5838,"勢力":"SEED","データ番号":"5839","カードナンバー":"CH-S2","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/±0を得る。ただし、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、この効果は無効となる。","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キラ…?いや違う!…アイツがあんな所にいる筈が…!」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5839,"勢力":"SEED","データ番号":"5840","カードナンバー":"CH-S25","カード名称":"ラウ・ル・クルーゼ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。\n(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、手札の枚数まで、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「遅いな。私の勘がそう告げている」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5840,"勢力":"SEED","データ番号":"5841","カードナンバー":"C-S16","カード名称":"切り開く力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、発生する全ての国力は、通常の国力の代わりに紫国力となる。全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕達でこの戦争を終わらせる!」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5841,"勢力":"SEED","データ番号":"5842","カードナンバー":"C-S23","カード名称":"新鋭艦アークエンジェル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):このターン、「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚がプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「艦船」を持つユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「前進微速、アークエンジェル、発進!」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5842,"勢力":"SEED","データ番号":"5843","カードナンバー":"C-S29","カード名称":"敵軍の歌姫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):このターン、(この効果の解決までに)自軍本国に与えられた全ての戦闘ダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「歌いましょうか、ハロ」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5843,"勢力":"SEED","データ番号":"5844","カードナンバー":"C-S30","カード名称":"明けの砂漠","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):敵軍部隊1つにいるユニットに、3ダメージを振り分けて与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺達は“明けの砂漠”だ」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5844,"勢力":"SEED","データ番号":"5845","カードナンバー":"C-S98","カード名称":"オペレーション・フューリー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):Gとユニット以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の手札に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、このターン、そのカードと同じ種類のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今度こそ必ず、彼を押さえるのだ!」","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"同一カット中は、対象と同じ種類のカードをプレイする事が可能です。","管理者コメント":"一時しのぎという感じですが、一度コマンドをカウンターしたターン中は、相手の妨害はまず無いと考えられる部分は悪くはないです。プリベント無視だったらそれなりに使えたのですが。"},{"_idx":5845,"勢力":"SEED","データ番号":"5846","カードナンバー":"G-S4","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5846,"勢力":"SEED","データ番号":"5847","カードナンバー":"G-S5","カード名称":"プラント支持者","カード種類":"Generation","コスト 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[指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、特殊G1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 猛き濁流","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5850,"勢力":"無所属","データ番号":"5851","カードナンバー":"G-6","カード名称":"ヘリオポリス避難民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。\n(常時):《[0・3]0》このカードを廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"TR 白き光芒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":5851,"勢力":"0","データ番号":"5852","カードナンバー":"SP-58","カード名称":"ガンダムデュナメス(スナイパーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《[1・4]》換装〔ガンダムデュナメス〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 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4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"北極にある連邦軍拠点。大戦末期、新型MS・NT-1の開発が行われていた。しかし、NT-1奪取を目論む、ジオンの特殊部隊「サイクロプス隊」の奇襲を受けて壊滅している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"待望の再録です。ドラフトでもドロー拠点はポイント高めです。"},{"_idx":5854,"勢力":"連邦","データ番号":"5855","カードナンバー":"U-93","カード名称":"ジム・スナイパーカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じ戦闘エリア、または配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"熟練パイロット用に開発されたジムの改修機。大型バックパック等の換装、狙撃用バイザーの導入、ビームライフルの出力強化などが行われている。大戦末期に少数が実戦に投入された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"配備焼きは便利ですが、指定2でこのサイズは泣き所です。"},{"_idx":5855,"勢力":"連邦","データ番号":"5856","カードナンバー":"U-111","カード名称":"メガライダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 高機動 砂漠 《1》範囲兵器(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」「砂漠」のいずれか1つを得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青は大型にそれ1枚で強力なものが無いため、メガライダーはかなり重要なポジションになります。艦船枠がこれなので補給がない分回復でフォローとなりそうです。"},{"_idx":5856,"勢力":"連邦","データ番号":"5857","カードナンバー":"U-127","カード名称":"ブルーディスティニー1号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットと、全ての本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"EXAMが搭載された実験機。当初、陸戦型ジムをベースとしていた名残として、ジム系の頭部が使用されている。EXAM搭載機としては極めて不安定で、実験中に暴走を引き起こしている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードや同じ部隊の自軍ユニットもダメージを受けます。","管理者コメント":"序盤から終盤まで頼れる嫌らしいテキストと、指定1という事もあり、優先して押さえたいユニットです。"},{"_idx":5857,"勢力":"連邦","データ番号":"5858","カードナンバー":"U-137","カード名称":"ビギナ・ギナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-2〕:「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする】","テキスト":"(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの最新鋭機。F91に劣らぬ高性能を誇るが、シーブックの説得により、搭乗者のセシリー・フェアチャイルドが造反。その機体ごとスペースアークの戦力となった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"代替コストは気にせず、サイズで使うという感じです。"},{"_idx":5858,"勢力":"連邦","データ番号":"5859","カードナンバー":"U-152","カード名称":"セイバーフィッシュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。\n(自動A):このカードは、「高機動」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、格闘力が1に変更される。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍の多用途戦闘機。機体の換装を行う事で、宇宙・大気圏内とあらゆる空域での運用が可能。V作戦で連邦にMSがもたらされるまで、MSへの対抗手段として、大量投入された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"キャラクターの格闘力修正の様な常駐型の戦闘修正は、1に変更された後に再適用されます。特攻の様な解決型の戦闘修正は、変更が再適用されて1になってしまいます。","管理者コメント":"ドラフトでの高機動は特に効果的だけに、青狙いなら複数確保して高機動部隊を組みたいところです。"},{"_idx":5859,"勢力":"連邦","データ番号":"5860","カードナンバー":"U-156","カード名称":"ガンブラスター(トマーシュ・マサリク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードは、「子供」を持つ自軍キャラクターが2枚以上いる場合、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「バルチャー」の、いずれか1つを得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トマーシュの乗機。オデロとのコンビで、拡大する戦火の中、戦士として成長を遂げていった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズです。コモンなので、プレイ制限に含まれないのと、特殊シールドがあるだけでも十分です。"},{"_idx":5860,"勢力":"連邦","データ番号":"5861","カードナンバー":"U-167","カード名称":"ガンダムMK-II","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを破壊する。その場合、手札にあるユニット1枚を、合計国力-2した上で通常のコストを支払って、このカードと同じエリアに、リロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エゥーゴがティターンズから奪取した試作MS。ムーバブル・フレームの採用を始め、RX-78の再設計機として高い性能を誇る。後にMSZ-006が完成するまで、カミーユ・ビダンが搭乗した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストが青のユニット限定ではないので、ドラフトでも十分活躍できます。指定1でコストと戦闘力のバランスも上々なだけに、全体としてかなり良いユニットです。"},{"_idx":5861,"勢力":"連邦","データ番号":"5862","カードナンバー":"U-169","カード名称":"百式改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>このカードは、範囲兵器(4)の効果を使用する】","テキスト":"(自動A):ダメージ判定ステップ中、このカードの「マルチプル」では、「百式」を「百式改」として扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴの試作MS。火力への重点的強化を施した機体。追加武装として、パルスレーザー砲や、ビーム・ガトリングガンを装備した他、メガ・バズーカ・ランチャーの威力も向上している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ビギナ・ギナ同様サイズで勝負として割り切った方が良いでしょう。複数枚取れたらラッキーなくらいで。"},{"_idx":5862,"勢力":"連邦","データ番号":"5863","カードナンバー":"U-186","カード名称":"ガンイージ(シュラク隊搭乗機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍本国を5回復する。\n(自動D):このカードが、「女性」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リガ・ミリティアの中核を担う女性部隊、シュラク隊の搭乗機。彼女たちはカミオン隊の援軍として合流し、多くの戦線でべスパを退けたものの、激戦の中で次々と命を散らせていった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"チャンプブロックしつつ回復できるのは結構便利です。"},{"_idx":5863,"勢力":"連邦","データ番号":"5864","カードナンバー":"U-187","カード名称":"ガンダム4号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードの射撃力+1の値と同じとする。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"冷却システムの増設により、ジェネレーター出力の向上を図った機体。その高出力を活かして、ハイパー・ビーム・ライフルなどの、強力な装備を持つ。ルース・カッセルが搭乗者を務める。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"適正偏りだとしても射撃力の高さが光ります。テキスト使用後に戦闘ダメージを与える機会もあるので、汎用性も高めです。コモンでピックし易い事もあり、青でいくなら確保したいユニットです。"},{"_idx":5864,"勢力":"連邦","データ番号":"5865","カードナンバー":"U-188","カード名称":"ガンダム5号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。その場合、(あるならば)このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"4号機と同様、コア・ブロック・システムを廃した機体で機動性に優れる。大型ガトリング砲を装備し、全方位に対して攻撃を行う事が可能。フォルド・ロムフェローが搭乗者を務める。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象を無効にする効果は(あるならば)なので、効果の対象になっていなくてもダメージを与えるテキストは使用可能です。","管理者コメント":"4号機同様優秀です。両方集めすぎると適正偏りが顕著になるので注意です。どちらも高速の一撃で落ちてしまうのも注意点です。"},{"_idx":5865,"勢力":"連邦","データ番号":"5866","カードナンバー":"U-191","カード名称":"V2ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔コア・ファイター〕\n【マルチプル>《[2・4]》オペレーション1枚を破壊する】\n【マルチプル>《[2・5]》自軍本国は、ターン終了時まで、敵軍部隊1つから戦闘ダメージを受けない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ミノフスキードライブを搭載したリガ・ミリティアの高性能MS。ウィング・バインダーから放たれる「光の翼」は、搭乗者であるウッソ・エヴィンの手により、攻防一体の武器と化した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"複数枚はレアだけに難しいので、コア・ファイター次第といえます。コア・ファイターもアンコモンなので、それ程期待できないところではあります。"},{"_idx":5866,"勢力":"連邦","データ番号":"5867","カードナンバー":"U-192","カード名称":"コア・ファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動B):このカードは「マルチプル」の効果において、名称を「V2ガンダム」として扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"V2ガンダムのコアとなる小型戦闘機。Vガンダム同様、トップ・リムとボトム・リムが合体する事でMS形態となる。オリファー機の消失により、ウッソの搭乗する1機のみが現存する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"G-3ガンダムのマルチプルにも利用できます。","管理者コメント":"V2が引けてたら当然ですが、引けて無くてもコンバットトリック枠兼用として使い勝手は悪くないです。"},{"_idx":5867,"勢力":"連邦","データ番号":"5868","カードナンバー":"U-198","カード名称":"プロトタイプガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードが場以外の場所からジャンクヤードに移った場合、全てのプレイヤーはG以外の自軍カード1枚を廃棄する。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"劣勢の連邦軍が起死回生のため開発したMS。サイド7の工事ブロックで秘密裏に起動試験が行われていたが、ジオンの偵察部隊と交戦。コロニー隔壁の破損と共に行方不明となっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"1)現在何軍効果に該当するのか不明です。\n2)破壊により発生した「廃棄する」効果が解決しなければ起動しません。対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ドラフト標準サイズの上に、指定1でこのテキストは非常に強力です。タッチ青も視野にはいるので、青メインじゃなくても被害に遭わないためにも押さえたいところです。"},{"_idx":5868,"勢力":"連邦","データ番号":"5869","カードナンバー":"U-204","カード名称":"ボール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で破壊されて廃棄された場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の支援用戦闘ポッド。現場の兵士たちの評価は劣悪であり「できそこない」と呼ばれた。しかし、ソロモン攻略戦などで大量に投入され、一定の戦果をあげる事に成功している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"移す効果は強制です。","管理者コメント":"ボール改修型に比べると大幅に使い勝手は悪いですが、テキスト的には無いよりマシです。"},{"_idx":5869,"勢力":"連邦","データ番号":"5870","カードナンバー":"U-341","カード名称":"ガンダム(スーパーナパーム装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、または自軍ユニットが廃棄された場合、このカードの上に弾薬コイン1個を乗せる。\n(敵軍防御ステップ):《X》このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリア、またはジャンクヤードにある、カードX枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"強力な焼夷弾スーパーナパームを携行した状態。ジオン軍の襲撃によってサイド7からの早期離脱を余儀なくされた為、同装備を用いて、回収できないパーツを機密保持の為に焼却した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"取り除く対象のコントロールは問いません。その対象の指定はテキストのプレイ時です。","管理者コメント":"ユニット除去、ジャンクヤード除去を兼ねつつ、整備不良等の妨害オペや統制等のマイナス効果カードも排除出来たり汎用性が高めです。ミデアやトリントン基地、またはコアブロックシステムの様な自軍ユニット廃棄で意図的にコインを補充できるのは良い感じです。"},{"_idx":5870,"勢力":"連邦","データ番号":"5871","カードナンバー":"U-342","カード名称":"ZプラスC1型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 宙間戦闘(2)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:特殊GX枚をロールする】","テキスト":"(常時):《[2・3]1》自軍特殊G1枚を廃棄する。その場合、「プリベント」を持たない敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"Zプラスの性能に着目した連邦軍が宇宙用に再設計させた機体。ビームスマートガンを装備する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"敵軍特殊Gも代替コストに使用できます。","管理者コメント":"一応最速後攻2ターン目に出せたりはしますが(敵軍特殊G×2、自軍青G、青の出る特殊G)、通常は3~4ターン目が良いところでしょう。効果としても悪くはないですが、プリベント持ちこそカウンターしたいコマンドが多いので、実用性がどれくらいかは未知数です。"},{"_idx":5871,"勢力":"連邦","データ番号":"5872","カードナンバー":"U-343","カード名称":"ガンダムF90II I","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"大気圏突入 《[2・5]》換装〔ガンダムF90〕","テキスト":"(自動A):このカードは場に出たターン中、破壊されずダメージを受けない。\n(自動D):このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、自軍本国を10回復する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"F90IIの迎撃・追撃用の武装形態。専用のビームランサーと大推力ブースターを内蔵した大型のフライトシールドを装備。シールドを用いた変形によって、飛行や大気圏突入を可能とする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"換装ブロックで無敵迎撃しつつ10回復を狙えが基本ですが、カタパルトやアストナージ等6国でリロールインさせればかなりの確率で回復が可能です。ドッキングパターンを利用して、換装攻撃>敵軍ターン換装回収も効率的です。能力的に場に出たターン限定でコンバットトリック的要素が高いため、ユニット換算しないでデッキ構築する方が良いのかもしれません。"},{"_idx":5872,"勢力":"連邦","データ番号":"5873","カードナンバー":"U-344","カード名称":"Sガンダム(ブースターユニット装着型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 【高機動】 《[2・4]》換装〔Sガンダム〕","テキスト":"(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このターンの終了直後、手番を変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターン中、このカード以外の自軍ユニットは出撃できず、G以外の全ての自軍カードのテキストは無効となる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"脚部の代わりにEx-S用ブースターユニットを4基接続した強襲形態。圧倒的な推力と加速性能を持ち、地球軌道から月軌道まで無補給で到達可能。発電衛星SOLの撃破任務を成功させている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ソロモン海域との超高機動コンボは成立します。\n混戦とのコンボが成立するかどうかは不明です。","管理者コメント":"でかいだけに単純な強さはあります。殴り始めれば打点は半端じゃないとも言えるので、GTGアムロを利用したり、アナハイム等で早出ししたりしたいところでしょうか。現状のSガンダムデッキには入らなそうな感じです。"},{"_idx":5873,"勢力":"連邦","データ番号":"5874","カードナンバー":"CH-3","カード名称":"リュウ・ホセイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ぬあああ~っ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"破壊するユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"何でも相打ちは便利です。キャラクターと言うよりはセットオペとしてカウントする方が良いでしょう。"},{"_idx":5874,"勢力":"連邦","データ番号":"5875","カードナンバー":"CH-32","カード名称":"カツ・コバヤシ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。さらに、ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「僕だって戦えるはずだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御修正1がなかったらコマンド枠になりそうでしたが、コンバットトリック兼ドロー兼キャラクターになるので便利です。"},{"_idx":5875,"勢力":"連邦","データ番号":"5876","カードナンバー":"CH-75","カード名称":"ユウ・カジマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」、+1/+1/±0を得る。自軍プレイヤーは、このターン、コマンドをプレイできない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「……!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。青絡みなら確実に1枚は押さえておきたいキャラです。"},{"_idx":5876,"勢力":"連邦","データ番号":"5877","カードナンバー":"CH-78","カード名称":"アルファ・A・ベイト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。このターン、このカードがセットされているユニットは、ダメージを受けた場合、ロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「カモ料理でも自前で作るかい!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この打点は魅力的です。マイナステキストもそれ程気にならないでしょう。"},{"_idx":5877,"勢力":"連邦","データ番号":"5878","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"セシリー・フェアチャイルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍配備エリアにいる、赤の指定国力を持つユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードが、本来の持ち主にコントロールされていない状態で交戦中となった場合、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアにロール状態で移る。","特徴":"F Ch NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私はまだ、セシリー・フェアチャイルドよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取りあえず戦闘修正は使えるので、赤限定でもおまけテキストが有る分良いという感じです。逆に赤を使用する場合、セシリーに注意する必要があると言えます。"},{"_idx":5878,"勢力":"連邦","データ番号":"5879","カードナンバー":"CH-99","カード名称":"カミーユ・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動D):新たに、場からジャンクヤードにカード1枚が移る毎に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様のようなのがいるから、戦いは終らないんだ!消えろぉっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取りあえずこのサイズなだけでも優秀ですが、ドラフトではチャンプブロック等両軍で行われる事も多いので、サイズアップも期待できます。"},{"_idx":5879,"勢力":"連邦","データ番号":"5880","カードナンバー":"CH-112","カード名称":"フォルド・ロムフェロー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。自軍カードが破壊された場合、このカードの上の+1/+1/+1コイン1個を取り除く。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このゲームで他のヤツに負けたことなんて無いからな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"複数枚同時に破壊された場合、取り除くコインは1個です。","管理者コメント":"セイバーフィッシュ等あるので悪くはありませんが、状況に左右される幅が大きいカードと言えます。ダメージレースさせるとやばいので、膠着させる効果があるとも言えます。"},{"_idx":5880,"勢力":"連邦","データ番号":"5881","カードナンバー":"CH-113","カード名称":"ルース・カッセル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《0毎》自軍カードの上にある、+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これは競争じゃないんだぞ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取りあえず1/1/1ですし、カミーユやブライトともコンボになるので、使えないキャラではありません。"},{"_idx":5881,"勢力":"連邦","データ番号":"5882","カードナンバー":"CH-115","カード名称":"アムロ・レイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが交戦中の場合、ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたコマンドと同じ効果を解決する。この効果では、タイミングが(常時)であるコマンドを対象にできない。(注:コマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う)","特徴":"M Ch NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アムロ、行きまあす!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。\nプレイ可能の判断はタイミングのみで、コストは考慮されません。","管理者コメント":"ドラフトではコマンドはそれほどデッキに入りませんが、逆に入るコマンドは効果的な物が多いので、テキストが生きる時もそこそこ有りそうです。"},{"_idx":5882,"勢力":"連邦","データ番号":"5883","カードナンバー":"CH-121","カード名称":"ブライト・ノア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて「艦船」を持つユニットにセットされた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン3個を乗せる。\n(自軍配備フェイズ):《0》このカード以外の「子供」を持つ自軍キャラクター1枚の上に、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を移す。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「殴られもせずに一人前になったやつなんか、どこにいるもんか!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"子供のサポート用なので、積極的にピックする必要はない感じです。子供キャラで戦う様なデッキになった場合にでも。"},{"_idx":5883,"勢力":"連邦","データ番号":"5884","カードナンバー":"CH-205","カード名称":"ヴォルフガング・ワッケイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+2)","テキスト":"(自動A):「拠点」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/±0/+2を得る。\n(攻撃ステップ):《R》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚は、このターン、出撃できない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ホワイトベースは没収、ガンダムは封印して軍の管轄下に戻す」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この拠点の堅さは半端じゃないですが、どんな風に運用するのかは難しい問題でもあります。"},{"_idx":5884,"勢力":"連邦","データ番号":"5885","カードナンバー":"C-10","カード名称":"月の支援者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある基本G、または「艦船」を持つユニットの、いずれか1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、残りのカードを自軍本国に戻し、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「出資者は無理難題をおっしゃる……」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G事故、色事故が防止出来るので悪くないです。艦船が見つかって助かる場合も。"},{"_idx":5885,"勢力":"連邦","データ番号":"5886","カードナンバー":"C-16","カード名称":"起死回生","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ああ、大丈夫だ。少し弾を食らったが、なに、アルビオンは近い」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"乱戦が場にある場合、ドローする事は出来ません。","管理者コメント":"コンバットトリックとしてはそれ程期待は出来ません。デッキ圧縮兼程度で。"},{"_idx":5886,"勢力":"連邦","データ番号":"5887","カードナンバー":"C-19","カード名称":"生還","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あ…、ガ、ガンダムが無事です!アムロが!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"汎用性が高く便利です。ドラフトの為に再録されたと言っても良いくらい、ドラフトでの使い勝手は上々です。"},{"_idx":5887,"勢力":"連邦","データ番号":"5888","カードナンバー":"C-65","カード名称":"第08MS小隊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):ユニット2枚以上の部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「08小隊出撃!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとしてはかなり優秀です。条件はありますが、部隊の全ての自軍ユニットなのは良い感じです。"},{"_idx":5888,"勢力":"連邦","データ番号":"5889","カードナンバー":"C-68","カード名称":"帰郷","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍ドローフェイズ):自軍セットグループの数と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「カサレリアに…帰ろう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"Gもセットグループです。","管理者コメント":"生産ラインの復旧よりまず回復量が多いので、重くはありますが使えない事はないです。ドロー系テキストは存在しない様なものです。"},{"_idx":5889,"勢力":"連邦","データ番号":"5890","カードナンバー":"C-69","カード名称":"シュラク隊の防壁","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊が受ける戦闘ダメージは、その部隊のユニットに任意で振り分ける事ができる。ただし、それぞれのユニットの防御力を越えて、振り分ける事はできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シュラク隊のガンイージだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"意表を突けない事はないです。"},{"_idx":5890,"勢力":"連邦","データ番号":"5891","カードナンバー":"C-73","カード名称":"光の翼","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)\n【追加コスト>自軍G3枚を廃棄する】","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):非交戦状態の敵軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、自軍本国の代わりに敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「最大パワー!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとしては一級品です。"},{"_idx":5891,"勢力":"連邦","データ番号":"5892","カードナンバー":"C-76","カード名称":"海","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):このターンの戦闘フェイズをとばす。その場合、以下の効果から1つを選んで解決する。\n1)カード2枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する。\n2)自軍本国を10回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「サイド7からのことがぜんぶウソみたい…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デッキ圧縮、回復どちらにも使えるのは便利です。指定2がちょっと気になるところではあります。"},{"_idx":5892,"勢力":"連邦","データ番号":"5893","カードナンバー":"C-80","カード名称":"三段構え","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍青基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、オペレーション1枚を破壊する。\n(自軍配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「よし、三段構えだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ割り自体ドラフトでは重要ではありません。指定からして要らないでしょう。"},{"_idx":5893,"勢力":"連邦","データ番号":"5894","カードナンバー":"C-128","カード名称":"戦場からの帰投","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):このカット中、自軍効果以外で、場から場以外の場所へ移動する、特殊G以外の全ての自軍カードを、移動する代わりに自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、この効果で自軍ハンガーに移動した、セットカード以外の全てのカードを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戻ってきたぜ、甘ちゃんがよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合も回収可能です。\n魂の輝き等で同時に破壊された場合、廃棄する効果にカットインして使用することで、全て回収する事が可能です。恫喝、月光蝶2枚撃ち対しては、こちらも2枚撃ちで対処する必要があります。破滅の終幕には対処できません。","管理者コメント":"全体リセットメタだけでなく、バウンス対策や疑似破壊無効としても使えて汎用性がかなり高い対応カードです。"},{"_idx":5894,"勢力":"連邦","データ番号":"5895","カードナンバー":"O-17","カード名称":"アナハイム・エレクトロニクス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》このカードは、配備フェイズ終了時まで、自軍が発生している国力と、同じ国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「艦長から、1号機の宇宙用への換装は、補給を含めて明後日までと言われた」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも意外に使えます。1国早くなる、指定2以上が出やすくなるというのは、悪くはないです。"},{"_idx":5895,"勢力":"連邦","データ番号":"5896","カードナンバー":"O-31","カード名称":"最前線の憂鬱","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、ロール状態でも防御に出撃できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いいか!ジオンはこっちの都合に合わせちゃくれないんだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"倒されないサイズならそれだけで有効ですし、チャンプブロックだとしても攻撃に使いつつは便利です。配備で撃てないサイコミュがEB2には2種類あったりするので、それらとコンボになったりもします。"},{"_idx":5896,"勢力":"連邦","データ番号":"5897","カードナンバー":"O-78","カード名称":"戦後の復旧","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍青基本G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国をX回復し、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数の2倍とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…しかし便利なもんだな、モビルスーツって奴は」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは非常に強力ですが、青基本G縛りなのが最大のネックです。青メインでこそと思いつつも、青メインだからこそ下手すると青の指定に苦しむ事にもなりかねません。場を構築した後の粘り強さは一級品です。"},{"_idx":5897,"勢力":"連邦","データ番号":"5898","カードナンバー":"O-81","カード名称":"兵士の務め","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札にある、全てのユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「代替コスト>〔合計国力-2〕:手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大丈夫ですよ。基盤のダメージは小さいから、すぐ補修できます」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札にコマンドが無い場合の方が多いでしょう。"},{"_idx":5898,"勢力":"連邦","データ番号":"5899","カードナンバー":"O-86","カード名称":"ダミーバルーン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは以下のテキストを得る。\n「(自動A):このカードは、X以上の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、このカードの防御力の値と同じとする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「機雷が仕掛けてあった…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"防御3なら、2ダメージか、1ダメージしか受けません。","管理者コメント":"2本先取の場合なら、焼きデッキ相手のサイドにという感じです。"},{"_idx":5899,"勢力":"連邦","データ番号":"5900","カードナンバー":"O-87","カード名称":"BWS","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、*/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんとしてもアクシズの足を止める」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"固いユニットで高機動防御したり、射撃の高いユニットを高機動にしたり、汎用性はあります。"},{"_idx":5900,"勢力":"連邦","データ番号":"5901","カードナンバー":"O-135","カード名称":"マリアとウッソ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に任意の個数のコインを乗せる。\n(自動A):合計国力Xを持つ、交戦中ではない全てのユニットは、*/±0/±0を得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ウッソ少年、こんな事をやっても無駄です」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"自軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"取りあえずX=4で00系ユニットをメタりたいところですが、エクシアは交戦したがるのが厄介ではあります。一番効果的であったであろう緑中が、メタの一角から消えてしまってます。"},{"_idx":5901,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5902","カードナンバー":"U-78","カード名称":"サイド3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドロー拠点はポイント高めです。"},{"_idx":5902,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5903","カードナンバー":"U-85","カード名称":"ゲルググ(初期生産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍緑国力3が発生している場合、このカードは、合計国力3としてプレイできる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"次期主力MS選定の際に、先行して開発されたゲルググの先行量産型。ビーム・ライフルの装備と、高い運動性の実現により、ライバル機であるギャンに勝利し、主力MSの座を勝ち取った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1で射撃2のドラフト標準サイズがコモンにあるというのは魅力です。テキストは忘れて良いでしょう。"},{"_idx":5903,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5904","カードナンバー":"U-115","カード名称":"リック・ドム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの宇宙用重MS。陸戦用のMS-09のエンジンを換装し、宙間戦闘用に転用した機体。配備以降、ザクIIに代わる宇宙空間での主力MSとして活躍。主武装は360mmロケット・バズーカ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"他に取る物がないならという感じで。"},{"_idx":5904,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5905","カードナンバー":"U-116","カード名称":"イフリート改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの格闘力の値と同じだけ、全ての捨て山の上のカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国の試作実験機。クルスト・モーゼス博士の開発したEXAMを搭載している。しかし、スペックの限界から、性能を完全に引出す事はできず、BD1号機との交戦により大破している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手が回復できなくなったり、捨て山を利用できなくなるのは良いですが、自分の仕上がる色バランスも考慮しないと使い物にならない場合もあるので注意です。"},{"_idx":5905,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5906","カードナンバー":"U-123","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の攻撃用重MS。中・長距離砲撃が可能な、折り畳み式の680mmカノン砲を装備する。トリントン基地襲撃時にボブ少佐が搭乗。カノン砲の狙撃により、基地の司令部を破壊した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"砂漠で壁としても固めで、エリア問わずの1点焼きもなかなか便利です。"},{"_idx":5906,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5907","カードナンバー":"U-151","カード名称":"ザクII(ケン・ビーダーシュタット機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊の、このカード以外の自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、そのユニットの本来の防御力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン外人部隊、ケン・ビーダーシュタット少尉の乗機。ジオン国籍のない彼らは消耗品的な扱いを受けており、特務遊撃部隊として危険な任務を課せられ、世界中の各地を転戦する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"守備隊コイン等ユニットとして扱われているコインは本来の防御力を持たないので、X=0となり廃棄する対象として指定できません。","管理者コメント":"ブロックされてダメージが通せない時等、最後の一押しとしてそこそこ活躍してくれます。"},{"_idx":5907,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5908","カードナンバー":"U-156","カード名称":"ノイエ・ジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック 高機動 特殊シールド(3)\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く。この効果は、複数回分適用する事ができる】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズが開発した宇宙用大型MA。大出力のスラスターにより、高い機動性を実現している。またIフィールド発生器を備える他、メガ粒子砲、有線クローアーム等、充実した武装を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは代替コストの支払いがあまり期待できないので、エース級とはいえど優先ピックとは限らないかもしれません。"},{"_idx":5908,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5909","カードナンバー":"U-167","カード名称":"シャア専用ムサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国のムサイ級軽巡洋艦。通信機能の強化に伴って、艦橋部分の形状が変更されている。ゲリラ掃討作戦終了の帰途にあった同艦によって、連邦軍のV作戦が露見する事となった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑のユニットは地球のみも結構多いので、宇宙艦船というのはなんともな感じです。"},{"_idx":5909,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5910","カードナンバー":"U-174","カード名称":"ザクII(ククルス・ドアン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ゲームから取り除かれる。\n(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、本来の戦闘修正がX/0/0に変更される。Xの値は、そのキャラクターの本来の戦闘修正の合計値とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | * | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"東シナ海の孤島で暮らす脱走兵、ククルス・ドアンの所持する機体。まともな武装をほとんど持っていないが、投石や素手での格闘を駆使して、次々とやってくる軍の追撃を退けていた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"キャラクターとして扱われているコインがセットされていても変更されません。","管理者コメント":"キャラクターが確保できなくても、合計1格闘3なだけでも悪くはないです。引けたなら、ニムバス辺りは確保しておきたいところです。"},{"_idx":5910,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5911","カードナンバー":"U-176","カード名称":"ゲルググ(ジオン残党用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(1)\n【代替コスト>〔資源コスト-1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍残党が使用する、ゲルググ高機動型の改造機。バックパックにプロペラントタンクを装備できるよう、改良が施されている。T3部隊と交戦し、TR-1ヘイズルと相打ちとなっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"資源コストは0以下にならないので、代替コストは資源1の状態では適用しても意味はありません。","管理者コメント":"指定1のドラフト標準サイズのコモンです。EB2の緑は地球のみが多いですが、ゲルググが上手く補っていると言えます。"},{"_idx":5911,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5912","カードナンバー":"U-179","カード名称":"ビグロマイヤー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 宙間戦闘(3)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン公国の量産型MA。一年戦争末期に、ビグロの強化型として開発された機体で、装甲と火力の強化に加え、大型クローがスラスターを兼ねたサブアームへと変更されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。緑絡みなら確保しておきたいユニットです。"},{"_idx":5912,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5913","カードナンバー":"U-183","カード名称":"ザクI","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える事ができる。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の旧式MS。パプア級輸送艦の艦長ガデム少佐の搭乗機。木馬の奇襲に艦を失った為、丸腰に関わらず自らが出撃して格闘戦を挑んだが、噴煙の中で不意をつかれて撃破されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ダメージを与える対象の指定は、場に出る効果の解決時です。","管理者コメント":"ユニット兼エリアを問わない火力というだけで十分便利です。"},{"_idx":5913,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5914","カードナンバー":"U-184","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・2]》このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の量産型機動兵器。電波やレーダー等を妨害するミノフスキー粒子の特性に着目して開発された機体で、旧態依然の兵器で戦争に望んだ連邦軍を壊滅寸前にまで追い込んでいる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計1、2/0/2というだけで取りあえず押さえておきたいユニットです。中盤以降リロールインが期待できるのもポイント高めで。"},{"_idx":5914,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5915","カードナンバー":"U-194","カード名称":"ギガン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ペズン計画によって開発されたMS。対空防御を目的として開発された機体で、脚部を廃して、3輪の走行ユニットで移動する。本国防衛用の移動砲台として、少数が生産されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無いよりはマシです。火力が多めに引けた場合は、サポートにはなるでしょう。"},{"_idx":5915,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5916","カードナンバー":"U-198","カード名称":"アクトザク(マレット・サンギーヌ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マレット・サンギーヌ大尉の搭乗機として、ペズンからグラナダへ搬入された新型機。間接部にマグネット・コーティングが施されており、敵の新型ガンダムに劣らぬ運動性を発揮している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定2さえ除けば、全てにおいて及第点以上です。ニムバス辺りの格闘高めのキャラを確保したいところです。"},{"_idx":5916,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5917","カードナンバー":"U-199","カード名称":"ゲルググJ(シン・マツナガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、リロールする。\n(敵軍防御ステップ):《R毎》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白狼」ことシン・マツナガ大尉の専用機。本国への招聘中、ソロモン陥落の報を聞いた彼は、ア・バオア・クー防衛戦において、その無念を晴らすかの如く、凄まじい戦果を挙げている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードのいるエリアは問いません。","管理者コメント":"指定1合計4射撃3のコモンは優秀です。専用機のセットも狙えるのも良いところです。"},{"_idx":5917,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5918","カードナンバー":"U-202","カード名称":"ビグ・ザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 範囲兵器(4) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している状態で、このカードと、本来の格闘力が*であるユニット以外の自軍ユニットがいない場合、このカードの「範囲兵器」の対象は、全てのユニットに変更される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"公国軍の対要塞戦用MA。戦艦を一撃で沈める大型メガ粒子砲と無数の小型メガ粒子砲を備え、1機で戦局を一変しうる戦力を保有する。反面、冷却機構に難があり稼働時間が短いのが欠点。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは強力なフィニッシャーです。"},{"_idx":5918,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5919","カードナンバー":"U-311","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 速攻 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいるエリアに「速攻」を持たないユニットを移動させる事ができない。\n(自動A):このカードは、緑の指定国力を持つ自軍キャラクターがいる場合、戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ルウム戦役でその名を轟かせたシャア・アズナブル少佐の機体。ホワイトベースに幾度となく攻撃を仕掛け、傑出した技量とスピードをもって、性能で勝るガンダムを常に圧倒し続けた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"1)速攻を持たない限り、防御に出撃は勿論、ファイバーや大気圏突入等でも移動できません。自軍プレイヤーも移動させられません。\n2)キャラクターはこのカードにセットされている必要はありません。自軍効果でも破壊されずダメージを受けません。","管理者コメント":"単機駆けでは高機動以上にブロックされないので、戦闘ダメージを通すにはかなり頼りになりそうです。3倍シャアを狙うならこのシャアザクになるのは間違いないところです。"},{"_idx":5919,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5920","カードナンバー":"U-312","カード名称":"ザクレロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。\n(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"計画半ばで開発放棄されたジオン軍の試作MA。顔面のような胴体と2つのカマを持った異様な風貌を持つ機体。単独でホワイトベースに強襲を掛けるも、単調な動きを読まれて撃破された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"レアのザクレロが遂に登場しましたが、初の高機動を持たないザクレロでもあります。クイックリロールインのお陰で宇宙限定の4点焼き的にも使えるので、これはこれで悪くないかもしれません。ザクレロがこれだけ使われるガンダム関係のゲームはGUNDAM WARだけな気がします。"},{"_idx":5920,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5921","カードナンバー":"U-313","カード名称":"ギャン(マ・クベ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲","テキスト":"(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊で攻撃に出撃した戦闘エリアは、ターン終了時までリングエリアに変更される。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍の試作MS。シャアへの対抗意識を燃やすマ・クベ大佐が搭乗。テキサスコロニー内にガンダムを誘き寄せ、二重三重の巧妙なトラップで相手を消耗させた後、一騎打ちを挑んだ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。このカードの効果でのリングエリアから、本来のリングエリアのユニット以外の敵軍カード1枚をロールする事も可能です。","管理者コメント":"リングハンデスが狙えたり、微妙なロール効果は悪くないですが、3面パンチが出来るわけではないので、打点としてはMF的にはなりません。また、強制的にリングエリアになるため、適正偏りでも防御に出撃されてしまうという欠点もあります。ですが、エクシアに飛び込まれないというメリットもあります。"},{"_idx":5921,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5922","カードナンバー":"U-314","カード名称":"ビグ・ラング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(3) 補給(2)","テキスト":"(自動D):自軍ターン中に、このカードの「補給」の効果を適用した場合、オッゴコイン{UNIT、地形適性「宇宙」、0/1/1}1個を場に出す。\n(常時):《1》ユニットとして扱われている自軍コイン1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"開発中のMAにビグロを連結させた試作機。胴体部が巨大な弾薬庫となっており、戦場でMSやMPの補給や修理が行える。技術仕官オリヴァー・マイ中尉によって実戦でのテストが行われた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"コインが出るのは配備エリアです。\nこのカードに補給を適用する事も可能です。","管理者コメント":"このカード欲しいというデッキが今一思いつきませんが、テキスト自体はなかなか使い勝手が良いので、デッキ次第ではありそうです。"},{"_idx":5922,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5923","カードナンバー":"CH-13","カード名称":"ノリス・パッカード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・4]0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「勝ったぞ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"押し込みにも使える上に、戦闘修正が前向きで使いやすいです。テキストの指定は2ですが、恐らく気にならないでしょう。"},{"_idx":5923,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5924","カードナンバー":"CH-67","カード名称":"ジーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍配備エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヘヘッ、手柄さえ立てちまえばこっちのもんよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだとかなり使えるキャラだったりします。他の配備焼きと組み合わせたり出来ると、ロックになる場合もあります。格闘修正1が微妙に偉かったり。"},{"_idx":5924,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5925","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"ニムバス・シュターゼン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊として出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、3以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私はEXAMのパイロットとして選ばれたのだッ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"火力耐性と単騎駆け格闘3は単純に強いです。"},{"_idx":5925,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5926","カードナンバー":"CH-85","カード名称":"シーマ・ガラハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍カード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つを得る。\n1)「速攻」\n2)「強襲」\n3)「バルチャー」","特徴":"F Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「よりどりみどり…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"余剰G処理で効果が得られるのは便利です。指定が1なのもポイント高めです。"},{"_idx":5926,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5927","カードナンバー":"CH-89","カード名称":"ケン・ビーダーシュタット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、ユニット3枚以上の部隊の先頭にいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アロー・フォーメーション!!一気に突入する!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストパフォーマンスは高めです。強襲は偉いですね。"},{"_idx":5927,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5928","カードナンバー":"CH-93","カード名称":"スレンダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、廃棄される。\n(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと、同一名称のコマンドをプレイできない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"0 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あの武器は自分は見ていません!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"さすがにどうでも良いキャラです。"},{"_idx":5928,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5929","カードナンバー":"CH-95","カード名称":"アイナ・サハリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、「範囲兵器」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「範囲兵器」+1を得る。\n(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループと、「男性」を持つ敵軍キャラクターが属するセットグループ1つを、本来の持ち主の捨て山の下に移す。","特徴":"F Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「見ていてください、これが私の戦争です」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"範囲兵器はEB2だと赤に多いので、赤緑の時ならという程度です。戦闘修正的にもそれ程魅力ではありません。"},{"_idx":5929,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5930","カードナンバー":"CH-107","カード名称":"ランバ・ラル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、防御力3以上の全ての敵軍ユニットをロールする。さらに、青の指定国力を持つ全てのユニットをロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このランバ・ラルの目からは逃れられんわ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"青の指定国力を持つ自軍ユニットもロールします。","管理者コメント":"砂漠、戦闘修正、テキストと申し分なしです。指定2ですがテキスト的に3国で必ずプレイするとも限らないので、贅沢は言わない感じで。"},{"_idx":5930,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5931","カードナンバー":"CH-108","カード名称":"クラウレ・ハモン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍ジャンクヤードにあるキャラクターの枚数と同じとする。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「どうなさったのです!?あなた!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストが活用できる事はそうそう無いでしょう。"},{"_idx":5931,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5932","カードナンバー":"CH-115","カード名称":"シン・マツナガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。\n(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードがリロール状態の場合、このターン、全てのユニットが持つ「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「高機動」「バルチャー」は無効となる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この戦い、祖国のために捧げよう…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"1)家名のコントロールは問いません。\n2)対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"EB2は家名持ちが少ないのがネックですが、ギンガナムがちょっとアレな以外持っているキャラは優秀なので、敵軍でも適用されるのは良い感じです。敵軍高機動等で絶望しないで済むので、汎用性が高めです。宙間戦闘は無効にならないので注意です。"},{"_idx":5932,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5933","カードナンバー":"CH-180","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊された場合、自軍ユニット1枚を破壊する。\n(攻撃ステップ):《1》手札にある、このカードの「専用機のセット」が成立するユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はゲルググで出る」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"2)コストは支払いません。","管理者コメント":"無防備状態で打点のある可能性と、各種妨害との組み合わせにより動き出しが後れても爆発力で強引にねじ伏せるというシャア専用デッキの核でしたが、GT優勝及びGTでの参加率の異常さも相まって1枚制限カードになりました。"},{"_idx":5933,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5934","カードナンバー":"C-48","カード名称":"ララァの導き","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード3枚までを表にし、その中から(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を抜き出す事ができる。その後、残りのカードを元の本国の下に戻し、抜き出したカードの通常のコストを支払って、その効果を解決する。\n(注:抜き出したカードの効果の解決は、プレイとして扱われる)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ララァ、私を導いてくれ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プレイできなければ意味がありませんが、指定も低くそこそこ使えるデッキ圧縮ではあります。"},{"_idx":5934,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5935","カードナンバー":"C-51","カード名称":"圧倒的力感","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。そのユニットと交戦中の防御力がX以下の全ての敵軍ユニットをロールする。Xの値は、指定した自軍ユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヴァル・ヴァロだぞぉ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとしては優秀な部類です。ニムバス等格闘が上がる要素があるのも良いですね。"},{"_idx":5935,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5936","カードナンバー":"C-68","カード名称":"補給要請","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍ドローフェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「補給が欲しいのだな。回す!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札は減りますが、エース級のユニットの使い回しなら悪くはないです。"},{"_idx":5936,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5937","カードナンバー":"C-74","カード名称":"ソロモンの亡霊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、敵軍ユニット2枚に3ダメージを与える。\n2)(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大佐、どいてください。邪魔です」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり便利に使えます。"},{"_idx":5937,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5938","カードナンバー":"C-75","カード名称":"高速の一撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、6から、そのユニットの合計国力の値を引いた値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「未熟だな!連邦のパイロット!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"合計国力6以上を持つユニットに対してはプレイできません。","管理者コメント":"3国以下程度に対しては効果的な火力です。木星系ユニットには6点飛ぶので特別有効です。"},{"_idx":5938,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5939","カードナンバー":"C-76","カード名称":"仮面の下","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):(1枚以上の)手札を全て表にする。その場合、以下の効果から1つを選んで解決する。\n1)敵軍プレイヤーは、次のフェイズ中、G以外のカードをプレイできない。\n2)敵軍プレイヤーは、次のフェイズ中、ユニットとキャラクターの「(自動)」以外のテキストをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なかなか注文の多い…お嬢さんだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2)を、相手の場のテキストが厄介な場合に使うというのがドラフトではメインになるでしょう。それ以前にデッキに入れない場合の方が多いでしょう。"},{"_idx":5939,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5940","カードナンバー":"C-77","カード名称":"度重なる追撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):戦闘エリア1つと、リロール状態の敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定された戦闘エリアに、指定されたユニット以外のユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「木馬を見つけたようです!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"プレイするには、リロール状態の敵軍ユニットが必要です。","管理者コメント":"片側を無防備に出来る可能性はあるので、使えないことはないです。"},{"_idx":5940,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5941","カードナンバー":"C-82","カード名称":"退却戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍部隊1つにいる、破壊されているユニットの枚数と同じだけ、敵軍本国の上のカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ソロモンよ…私は必ず帰ってくる…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ユニットは効果の対象ではありません。","管理者コメント":"ドラフトで活用するには後ろ向きすぎるカードです。"},{"_idx":5941,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5942","カードナンバー":"C-84","カード名称":"光る宇宙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのユニットに5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「だ、駄目だ、前へ進んじゃ駄目だ。光と人の渦が、と、溶けていく…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"困ったときの仕切り直しは当然有効です。"},{"_idx":5942,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5943","カードナンバー":"C-128","カード名称":"統率力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):自軍キャラクター1枚を指定する。このターン、そのキャラクターと同じ部隊で出撃した、合計国力1~2の全ての自軍ユニットと自軍キャラクターは、ターン終了時まで、それぞれ本来の戦闘力、本来の戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「行くぞ、離れるなよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"指定する自軍キャラクターには制限がありませんが、修正を受けるキャラクターは合計国力1~2のキャラクターだけです。","管理者コメント":"防御も上がる事になるので、アプII対策にもなるのは良い感じです。ドアンザクや射撃2のユニット等、1エリアで打点の伸びが期待出来る様な構築にしたいところです。ジオン速攻やドムデッキが採用候補でしょうか。"},{"_idx":5943,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5944","カードナンバー":"O-46","カード名称":"宇宙戦仕様","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、地形適性「地球」を失い、地形適性「宇宙」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これからの戦いは、宇宙が戦場となる」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍ユニットにセットするよりも、敵軍ユニットにセットして地球に来させなくする場合の方が多いでしょう。"},{"_idx":5944,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5945","カードナンバー":"O-65","カード名称":"ジオニズム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。コインが4個になった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(自動A):全てのプレイヤーは、このカードの上のコインの個数に従い、以下の種類のカードをプレイする事ができない。\n0個:ユニット 1個:コマンド\n2個:オペレーション 3個:G","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「父上がジオンの大望を成すため、公王制が必要と仰り実践なさった…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではグダグダにする為にプレイするという感じですね。"},{"_idx":5945,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5946","カードナンバー":"O-70","カード名称":"特務部隊","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「強力なモビルスーツならば数はいらない、1機2機でも戦果が十分得られると考えたのだろう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水が地味に偉かったりします。アクトザク(マレット機)とのコンボは、敵軍ガンダムも必要なので夢な感じです。"},{"_idx":5946,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5947","カードナンバー":"O-71","カード名称":"国葬","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍緑基本Gは、以下のテキストを得る。\n「(常時):《0》このカードを本来の持ち主の本国に移し、その本国をシャッフルする。その場合、自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我等ジオン公国の国民こそ神に選ばれた民であることを、決して忘れてはならないっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果としては強力ですが、緑基本G縛りなのがネックです。気軽に無駄G処理とはなりづらいところです。"},{"_idx":5947,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5948","カードナンバー":"O-73","カード名称":"編隊飛行","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「艦船」を持つユニットにしかセットできない。\n(防御ステップ):《1》このカードの部隊の任意の順番に、艦載機コイン{UNIT、*/1/1}3個を置く。艦載機コインは自軍コマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップ終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「大型機一機!あとは編隊ですっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがにドラフトで使えるカードではありません。"},{"_idx":5948,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5949","カードナンバー":"O-77","カード名称":"底知れぬ闇","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やられはせんぞ、やられはせんぞ、貴様ごときに、やられはせん!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーを溜める手段をどうしろと。黒緑で帝国本土とでもコンボにして下さい。"},{"_idx":5949,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"5950","カードナンバー":"O-121","カード名称":"加速度の衝撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《R》手札1枚を選んで廃棄する。廃棄したカードがG以外の場合、敵軍配備エリアにあるGとセットカード以外のカード1枚は、ターン終了時までコントロールを失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「加速度のショックでパイロットは気絶しているはずだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コントロールを失う関係です。実用性は良く分かりません。"},{"_idx":5950,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5951","カードナンバー":"U-68","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産型MS。一年戦争終了後、ザクIIをベースとして、連邦軍が開発した機体。全周囲スクリーンなどの連邦の技術に加え、接収したジオンの技術力も取り入れられている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プレイ制限がないのは使いやすいですが、防御1は結構頼りないのがドラフトでもあります。序盤に引けるのを期待して。"},{"_idx":5951,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5952","カードナンバー":"U-69","カード名称":"マラサイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用量産機。アナハイムにおいて、ネモや百式と同時期に開発されたMSだが、裏取引によりティターンズへ渡った。後に、供給が止まるまで、同軍の主力として活躍した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"余ってたら。"},{"_idx":5952,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5953","カードナンバー":"U-70","カード名称":"ギャプラン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オーガスタ研究所で開発された可変MA。両腕の可動式バインダーにより、急速な方向転換、姿勢制御が可能。試作機に、ロザミア・バダムが搭乗。アウドムラに単機で追撃を掛けた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1合計3でこの戦闘力は及第点です。変形時の格闘が0なのも良いですね。"},{"_idx":5953,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5954","カードナンバー":"U-80","カード名称":"バーザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットが2枚以上ない場合、プレイできない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイザックに代わる主力として、最終決戦を前に戦線に投入された、ティターンズの量産MS。既存MSの武装の流用が可能で、操作性に優れるが、性能面では特徴の無い機体となっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"2枚あればプレイできます。","管理者コメント":"性能は良いですが、あまり頼らない方が良いでしょう。"},{"_idx":5954,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5955","カードナンバー":"U-82","カード名称":"ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードの1つ後ろの順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。\n(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊された場合、このカードの1つ後ろの順番のユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズが用いる大気圏内用サブ・フライト・システム。機体上部に広面積のペイロードを持ち、2機のモビルスーツを同時に搭載しつつ、飛行する事が可能である。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクはありますが、高機動はやはり効果的です。緑や茶に焼きがあるので、頼り切れるかは何とも言い切れません。"},{"_idx":5955,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5956","カードナンバー":"U-84","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動D):このカードと交戦中となった、合計国力2以下の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力が1/0/1に変更される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズのテストパイロット部隊に配備された実験MS。基本フレームはジム・クウェルの流用だが、ジオン残党兵に与える心理的影響をテストする為、ガンダムタイプの頭部を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"「~を持つ」ではないので守備隊コイン等カードとして扱われているコインも効果の対象になりますが、戦闘力は変更されないので効果は適用されません。","管理者コメント":"ドラフトでこの能力はかなり強力です。戦闘力も十分なので、黒メインなら優先度は高めです。"},{"_idx":5956,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5957","カードナンバー":"U-86","カード名称":"ジ・オ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》このカードが破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時に、自軍捨て山と全ての本国にある、全てのカードをゲームから取り除く。その後、全ての手札を本来の持ち主の本国の上に移し、全ての本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パプテマス・シロッコが設計した重MS。サイコミュの一種であるバイオセンサーを搭載する。最終決戦において、Zガンダムに撃破されるが、カミーユ・ビダンの精神も道連れにした。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ターン終了時にお互いの手札が0枚の場合、「その場合」以降の効果は何も適用されません。","管理者コメント":"敵軍のみ手札が0枚の場合、防御して破壊するわけにもいかないという状況もあり得るので、テキストも全く機能しない訳ではありません。取りあえずはサイズ+強襲というくらいの気持ちで。"},{"_idx":5957,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5958","カードナンバー":"U-99","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル改]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 強襲","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》自軍ハンガー、または自軍ジャンクヤードにある「名称:TR-1」であるユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍残党との戦闘で大破したヘイズルを修復した機体。蓄積された実戦データや機体開発のノウハウを元に、内部構造等のバランスが再検討され、MSとしての完成度が高められている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一応ヘイズルがあるのでテキストが狙えない事はないですが、アンコモンでもあり基本的には期待できません。サイズで優秀なので、普通に使う方向で。"},{"_idx":5958,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5959","カードナンバー":"U-100","カード名称":"ガルバルディβ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「艦船」を持つ自軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の局地戦用MS。外装を全面的に改修する事で機体の軽量化を行った為、機動性・運動性が向上したが、装甲が薄くなった為、耐久性は低い。後にティターンズにも配備されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計1、2/0/2というだけで取りあえず押さえておきたいユニットです。艦船次第でリロールインが期待できるのはおまけとしても良い感じです。"},{"_idx":5959,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5960","カードナンバー":"U-102","カード名称":"バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(攻撃ステップ):変形 高機動","テキスト":"【(自動D):「女性」を持つキャラクターが破壊されて廃棄された場合、このカードを本来の持ち主のハンガーに移す】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 6","変形形態-名称":"モビルスーツ形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゲーツの搭乗する1号機。戦闘は行わず、主に2号機のデータ収集や監視の役目に使用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"キャラクターの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"高機動は偉いですし、合計5でこの防御も魅力です。忘れそうなテキストに注意です。"},{"_idx":5960,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5961","カードナンバー":"U-103","カード名称":"ボスニア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》地形適性「宇宙」と、2以下の合計国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のサラミス改級巡洋艦。ルナツー艦隊所属の艦艇で、サイド1宙域においてアーガマと交戦。その際、同艦のMS隊隊長を務めるライラ大尉を失っている。艦長はチャン・ヤー。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象限定とはいえ、リロールインも狙える補給要因は便利です。"},{"_idx":5961,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5962","カードナンバー":"U-176","カード名称":"ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(4) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の下のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGの場合、このカードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズの可変試作MA。ヤザン・ゲーブル大尉が搭乗し、Zガンダムすらも圧倒する動きを見せる。しかし全天周囲モニターに欠陥があり、機体下方の死角を突かれた事で敗北した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"交戦しただけで破壊される可能性はありますが、この国力から恒久ハンデスは魅力です。破壊はジェリドで誤魔化しつつ打点アップを狙ったり、ルペ・シノで吹っ飛ぶ方向で。\n量産ギャプランの起点ユニットとしても使えますが、Gが少ない速攻系の方が使いやすそうです。"},{"_idx":5962,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5963","カードナンバー":"U-177","カード名称":"ゼク・アイン(トッシュ・クレイ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動D):黒の指定国力を持つコマンドがプレイされて解決される毎に、自軍本国を2回復する】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》手札にある「名称:ゼク・アイン」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ニューディサイズの参謀格、トッシュ・クレイ元大尉の機体。政戦両面における作戦の立案と共に、自らもパイロットとして前線に立ち、その高い技量を持って戦果に大きく貢献している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"チーム)コマンドの自軍・敵軍は問いません。魂の輝きが解決された場合も回復します。","管理者コメント":"ニューディサイズ用という感じです。展開力増強用というよりも、輝き等で除去された後のリカバー用という意識の方が良いかもしれません。黒コマンド重視でどこまでいけるか試してみたい感じはします。"},{"_idx":5963,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5964","カードナンバー":"U-178","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ](ギガンティック・アーム・ユニット装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 《[2・4]》換装〔ヘイズル・アウスラ〕","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる、合計国力X以下の全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数+1と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サイコガンダムの腕を装着するヘイズルの武装強化プラン。歪なまでに巨大な2つのアームは、マニピュレーターとしてでは無く、5連装ビーム砲による攻撃ユニットとして装着されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"守備隊コイン等コストを持たないカードも破壊されます。ユニットが対象外でも、キャラクターだけ破壊という状況もあり得ます。","管理者コメント":"現状まだ換装元がありませんが、それも期待に含めて。ファイバーとの相性もかなり良いと言えます。テキストの国力コストはないので、マーフィーで早出ししたり月光蝶とのコンボもアリです。"},{"_idx":5964,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5965","カードナンバー":"CH-48","カード名称":"エリアルド・ハンター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、黒以外の指定国力と、X以下の合計国力を持つ敵軍コマンドの対象にならない。Xの値は、自軍黒基本Gの枚数とする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「自分は誇りを持ってティターンズの旗の下で戦いました」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"自軍黒基本Gが4枚以上ある場合、魂の輝きの効果の対象にもなりません(黒以外の指定国力を持っています)。","管理者コメント":"微妙に中途半端で無駄に指定が高いのが使いづらい感じです。"},{"_idx":5965,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5966","カードナンバー":"CH-57","カード名称":"カール・マツバラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカードがセットされているユニットの本来の射撃力と、同じ値の射撃力修正を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これ、モビルスーツってより、推進器付きの砲門じゃねえか」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ゴトラタンにセットとかが魅力でしょうが、これでも使わないといけない台所事情はピック失敗とも言えます。"},{"_idx":5966,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5967","カードナンバー":"CH-58","カード名称":"ロザミア・バダム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》このカードの上にある全ての洗脳コインを取り除く。または、このカードの上に洗脳コイン1個を乗せる。\n(自動A):このカードは、洗脳コインが上にある場合、+1/+1/+1を得る。このカードの上に洗脳コインが無い場合、このカードが属するセットグループは、戦闘フェイズ中、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はロザミアだ!ロザミィじゃない!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも、プチアンタッチャブルだけではない汎用性の高さが光ります。"},{"_idx":5967,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5968","カードナンバー":"CH-60","カード名称":"チャン・ヤー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍ハンガーにあるユニット1枚を、通常のコストを支払ってロール状態で自軍配備エリアに出す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「基地があるかどうか確認するだけだ、いいな?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特別必要ないでしょう。"},{"_idx":5968,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5969","カードナンバー":"CH-93","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニットと自軍キャラクターの、(自動)以外のテキストをプレイする事ができない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「所詮当てずっぽうだろうが!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"プレイヤーに制限を与えるので、アカツキ等のテキストもプレイできません。\n最後の「。」がありません。","管理者コメント":"テキスト無効では対処できないマルチプルに対処できたり、アムロディアス、ハンマーガンダム、14弾カミーユ等の強力カードのテキストが無力化するのは良い感じです。アカツキの反射系が全て無力化するのも運用しやすいカードと言えそうです。"},{"_idx":5969,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5970","カードナンバー":"C-3","カード名称":"特攻","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。帰還ステップ開始時に、そのユニットは破壊される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「突っ込むぞぉ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大型と相討ちが狙えるだけでも使い勝手は上々です。防御が上がるので、並んでいる後ろのユニットを守れる事に繋がる事もあるのも良いところです。"},{"_idx":5970,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5971","カードナンバー":"C-17","カード名称":"警戒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「Zガンダム、来たか!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"乱戦が場にある場合、ドローする事は出来ません。","管理者コメント":"デッキ圧縮にはなりますが、さすがにパンプ量の低さが気になります。"},{"_idx":5971,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5972","カードナンバー":"C-22","カード名称":"黒い覇道","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):Gとユニット以外のカード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シロッコ!貴様!!」「そういうことだ。済まないな、ジャミトフ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ破壊自体が結構有効なので、オペも破壊できるだけに悪くない選択です。"},{"_idx":5972,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5973","カードナンバー":"C-32","カード名称":"因縁の鎖","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)","テキスト":"(配備フェイズ):自軍捨て山の全てのカードを廃棄する。その場合、廃棄した枚数と同じ枚数まで、敵軍捨て山の上のカードを廃棄する。Xの値は、敵軍国力の値を上限とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前さえ現れなければ、俺はこうはならなかったんだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで使うカードではありません。"},{"_idx":5973,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5974","カードナンバー":"C-38","カード名称":"羽交い絞め","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「良い腕だ、見込んだだけの事はある」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"コンバットトリックとしては今一です。"},{"_idx":5974,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5975","カードナンバー":"C-39","カード名称":"軍事裁判","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):プレイヤー1人は、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「沈黙していても有利にはならんぞ!答えたまえ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"狙ったカードは除去できませんが、場合によってはユニット除去なので可もなく、不可もなく程度でしょうか。"},{"_idx":5975,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5976","カードナンバー":"C-75","カード名称":"凄惨な結末","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):ダメージを受けている全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ラーディッシュが…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ダメージの種類は問いません。","管理者コメント":"2段階必要ではありますが、効果としては強力です。テキストを使用したジュンコユニットやハリーユニットをそのまま壊せたりするのもまた。"},{"_idx":5976,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5977","カードナンバー":"O-7","カード名称":"整備不良","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをロールする。\n(自動A):このカードが属するセットグループは、5(資源5)を支払わない限り、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そいつはまだ実戦には使えません。テスト中なんですよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは非常に効果的です。"},{"_idx":5977,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5978","カードナンバー":"O-42","カード名称":"武力による統制","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を18回復する。\n(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)を支払う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ティターンズは力だ!力があってこそ全てを制するんだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒絡みなら取らない理由はありません。"},{"_idx":5978,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5979","カードナンバー":"O-43","カード名称":"誘爆","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、ロール状態で出る。\n(自軍帰還ステップ):《[2・5]R1》このカードと、手札を全て廃棄する。その場合、全てのGを破壊する。\n(自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「しまった、時間か!?」「うぁぁぁっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"状況次第でエンドカードになるので強力ですが、ユニット除去の指定の高さが気になるところではあります。"},{"_idx":5979,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5980","カードナンバー":"O-46","カード名称":"ムーン・アタック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍ドローフェイズ):《0》このカード以外の自軍カードX枚をゲームから取り除く。その場合、カードX枚を引き、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そちらが攻撃を止め、停戦を受け入れない場合は、この都市を全面破壊する」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無駄G処理にはなりますが、Xが負担になっていくのは間違いないところです。"},{"_idx":5980,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5981","カードナンバー":"O-51","カード名称":"出戻り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ユニット1枚のみの部隊を、攻撃に出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「出戻りのジェリド中尉といったらもう有名だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット数が確保できたときは悪くないカードです。MF対策にも。"},{"_idx":5981,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"5982","カードナンバー":"O-76","カード名称":"奥の手","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍本国が敵軍部隊から戦闘ダメージを受けた場合、自軍カード1枚を廃棄する事ができる。その場合、その敵軍部隊1つの先頭のユニット1枚に「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、その敵軍部隊が与えた戦闘ダメージの値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「間も無くソーラシステムの攻撃が始まる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードを廃棄する事も可能です。","管理者コメント":"フリーダム(ミーティア装備)やサザビーも無駄G1枚で破壊ってのは便利です。統制等マイナスカードで良いのもまた。試作3号機タイプの戦闘力はどうしようもないですが、運命の悪戯1枚でその差2までは圏内にもできます。"},{"_idx":5982,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5983","カードナンバー":"U-Z22","カード名称":"カイラスギリー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー 《1》範囲兵器(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「地球エリアにいる全ての敵軍ユニット」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国が建造した、要塞型巨大ビーム兵器。その禍々しい風貌から放たれるビッグ・キャノンは、長大な射程と威力を誇り、静止衛星軌道上からの地上への狙撃が可能である。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"守りの要とも言えるくらい使いやすいです。タッチでもいけるのがまた。"},{"_idx":5983,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5984","カードナンバー":"U-Z35","カード名称":"リグ・シャッコー(近衛師団仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"近衛師団用にリグ・シャッコーを改修した機体。大型の実体シールドとメタルウィップを装備している。キスハール・バグワット、カリンガ・ヴォーゲル、ネネカ隊などが搭乗している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズより格闘+1なのは良い感じです。クロノクルが「家名」な上にかなり優秀なので、黒絡みなら両方意識的に集めたいところです。"},{"_idx":5984,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5985","カードナンバー":"U-Z43","カード名称":"ゴッゾーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの試作型MS。ゲリラ討伐用に、頭部全体が複合センサーになっており、高い索敵能力を持つ。また、大腿部に9連マルチランチャーを装備し、ゾロに勝る攻撃力が与えられている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍手札が0枚の時なら損はしませんが、なんにしろマルチプルはほぼ忘れて良い感じです。"},{"_idx":5985,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5986","カードナンバー":"U-Z54","カード名称":"ゴトラタン(メガビームキャノン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札を全て廃棄する事ができる。その場合、このカードをリロールする。\n(自動D):《[3・6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジェネレーター内蔵のメガビームキャノンを装備した状態。その火力は一撃で戦艦を撃沈させる威力を有する。キャノンは戦闘中でも分離可能で、瞬時に格闘戦へ移行する事も可能。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定3といえど6国ならなんとかなります。序盤に引いたら黒に行くしかないくらい強力なユニットです。"},{"_idx":5986,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5987","カードナンバー":"U-Z59","カード名称":"ゾロアット(サイコミュ搭載機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、戦闘修正の合計値が3以下である全ての敵軍キャラクターをロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エンジェル・ハイロゥの性能テストの一環として、サイコミュを搭載した機体。ズガン艦隊のパイロット3人で編成されたトッリ・アーエス隊が搭乗するが、ウッソに撃破されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト、戦闘力、特殊シールド(1)とまんま宇宙版ゴッゾーラですが、テキストがマシな分お得感があります。"},{"_idx":5987,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5988","カードナンバー":"U-Z61","カード名称":"サンドージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。\n(自軍配備フェイズ):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"コロニー公社の所有するモビルワーカー。軍の放出品のビームランチャーなどで武装している。ズブロク・シモネフが搭乗し、コロニー外壁での奇襲によって、ウッソ機捕獲に成功している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻撃ユニットとしてカウントできないので、ピック時は拠点等と同じ扱いと思った方が良いです。テキストも有ってないようなものです。"},{"_idx":5988,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5989","カードナンバー":"U-Z94","カード名称":"トムリアット(クロノクル・アシャー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードを宇宙エリアに移す。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クロノクル・アシャー中尉の乗機。アーティ・ジブラルタルでの戦闘の最中、シャトルの背に掴まって宇宙へ上がった。また直後にバグレ隊との戦闘に遭遇し、戦艦1隻を捕獲している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"1)ロール、リロールの状態はそのまま移動します。\n2)破壊するユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"合計1でクイック持ち両適性だけでもかなり偉いですが、移動テキスト、限定除去+パンプ付は魅力です。自軍「艦船」「拠点」でパンプしたりも出来るので、相手次第でもないのがまた。宇宙高機動を止めに行けるのは珍しいタイプですし、大気圏突入と違って配備エリアからいけるのがまた良いです。スードリやマケドニア+ルペでコントロールしつつサイズアップを狙っていきたい感じです。"},{"_idx":5989,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5990","カードナンバー":"CH-Z1","カード名称":"クロノクル・アシャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「白いモビルスーツに見えたが…、白いヤツだとっ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"非常に優秀です。コスト、戦闘修正、テキストとドラフトでは抜群の使いやすさと言えるでしょう。"},{"_idx":5990,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5991","カードナンバー":"CH-Z7","カード名称":"ワタリー・ギラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「騎士道など、所詮は理想でありますよ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラが上手くピック出来なかった時に、戦闘修正として取りあえずは採用というところでしょう。"},{"_idx":5991,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5992","カードナンバー":"CH-Z12","カード名称":"ブロッホ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが、10以上のコストの合計値を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ネズミのようにチョロチョロと!!ドッゴーラの使い方を見せてやる!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"守備隊コイン等ユニットとして扱われているコインも対象になります。","管理者コメント":"テキストはセット先次第になってしまいますが、戦闘修正が使い易いタイプなので悪くはないです。"},{"_idx":5992,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5993","カードナンバー":"CH-Z17","カード名称":"ファラ・グリフォン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「強襲」を得る。\n(自動D):《[1・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「みんなギロチンで一刀両断にしてやる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強襲、嫌がらせとなかなか強力です。無駄なく展開した時は、自分の首を絞める事にもなるのがネックではあります。"},{"_idx":5993,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5994","カードナンバー":"CH-Z22","カード名称":"ルペ・シノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、コストの合計値が1番高いカード1枚を破壊する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一生懸命になれる坊やは浄化されたモノ!夢なんだよ、あたしの!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正も優秀で、格闘修正が上がる可能性があるのは良い感じですが、二つめのテキストはリスクになる場合も多々有り得るので注意が必要です。"},{"_idx":5994,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5995","カードナンバー":"CH-Z33","カード名称":"ライオール・サバト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「機体をズタズタにしてくれる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラではなくコマンド枠で採用して、コンバットトリックとして使うのが効果的です。"},{"_idx":5995,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5996","カードナンバー":"C-Z18","カード名称":"シャクティの祈り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あぁぁぁーっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ピック状況次第でオペが殆ど入らないデッキになる場合も多いので、メインから単純に入れられるかは難しいところです。"},{"_idx":5996,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5997","カードナンバー":"C-Z23","カード名称":"高高度からの射撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - X - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる合計国力Xを持つユニット1枚を破壊する。ただし、そのユニットに5以上の合計国力を持つキャラクターがセットされている場合、この効果は無効となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このビームの威力…!かなり高いところから撃っているぞ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"何らかの効果で合計国力+1されている場合、X=3のユニットを除去したい場合に合計国力4必要です。Xとして支払うのは3です。","管理者コメント":"資源はかかりますが、単体除去は非常に便利です。"},{"_idx":5997,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5998","カードナンバー":"C-Z26","カード名称":"戒めの処断","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はジトジトと苦しめるやり方は嫌いでね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純に強いです。場合によっては奪ったカードが使えるのもまた。"},{"_idx":5998,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"5999","カードナンバー":"O-Z20","カード名称":"帝国本土","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):(全ての)ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ザンスカールになる前のアメリアは、自由なコロニーだったのに…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーを利用するギミックでも入ってない限り使うカードではありませんが、敵軍が手札のカードを利用する効果を重視する場合(換装、試作ケンプ、EB2シャア等)対策カードという形にはなります。"},{"_idx":5999,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6000","カードナンバー":"U-71","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン{UNIT、地形適性「宇宙」、*/*/2}1個を置く。ダミーコインは、ターン終了時に取り除かれる。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオン軍の旗艦。旧ジオン軍のグワジン級の発展型であり、第2次ネオ・ジオン抗争時では、両軍で最大級の火力を誇る。また、上下2基のカタパルトを有し、MS搭載数も多い。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力、テキスト、補給数ともに優秀です。"},{"_idx":6000,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6001","カードナンバー":"U-73","カード名称":"ガザC","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 0 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズが独自に開発した可変MS。極めて特異なフォルムを持つが、非常に生産性が高い。エゥーゴとティターンズの交戦中に初陣が飾られ、後の三つ巴の戦いを演出する事となる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"他の色の1国ユニットと比べると防御1が厳しいですが、変形時の格闘が0なのは悪くないです。"},{"_idx":6001,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6002","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ズサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にミサイルコイン2個を乗せる。ミサイルコインは±0/+1/±0コインとして扱う。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にあるミサイルコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アクシズの支援MS。腕部、胸部、大腿部に連装ミサイルを内蔵する他、背部に増加ミサイルポッドの着脱ができる。試作機がエンドラ隊に配備され、マシュマー・セロが搭乗している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象の自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"戦闘力は貧弱ですが、タイミングの幅が広い火力はそれなりに使えます。"},{"_idx":6002,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6003","カードナンバー":"U-75","カード名称":"ドライセン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの量産型重MS。旧ジオン軍のMS-09の発展型として、重力下での使用を念頭に設計された、陸戦重視の機体。ラカン・ダカランが搭乗し、ZZガンダムと交戦している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズです。指定1射撃2なのはポイント高めですが、アンコモンなのが残念です。"},{"_idx":6003,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6004","カードナンバー":"U-77","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、キャラクターがセットされていない敵軍ユニットに、このカードの「サイコミュ」の効果でダメージを与えた場合、そのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ハマーン・カーンの駆るMS。スカート内に、無数のファンネルを搭載。ハマーンの卓越した技量とNT能力により、百式、Zガンダム、ジ・オなどの強敵と、常に互角以上に渡りあった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ウモン・サモンでNTは確保しやすいですが、他の赤のNTは全てレアなのが痛いです。全体的にもNTはレア率が高いので、基本は5国の普通のユニットくらいの気持ちでピックする方が良さそうです。"},{"_idx":6004,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6005","カードナンバー":"U-93","カード名称":"カプール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 水","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"水 高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンが開発した水陸両用MS。宇宙で開発された機体ながら、高い完成度を誇る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"戦闘力が及第点なので、指定2だけがネックという感じです。"},{"_idx":6005,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6006","カードナンバー":"U-103","カード名称":"ガ・ゾウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"(攻撃ステップ):《R1》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アクシズの可変MS。ゴットンの潜入時、ダミー隕石に紛れ、アーガマ周辺に潜伏していた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力は今ひとつですが、指定1で変形高機動もあるので悪くはないです。テキストは、資源がかかるだけに場のカード対策と思った方が良いですね。"},{"_idx":6006,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6007","カードナンバー":"U-115","カード名称":"ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):このカードの「サイコミュ」は、配備エリアにいる場合、使用できない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。ギラ・ドーガにサイコミュを搭載した実験機。ファンネルの運用試験には成功したが、運動性に難があった為、ヤクト・ドーガへ開発が移行している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"前向きなサイコミュと前向きな戦闘力です。指定も1なので使い勝手としは悪くないでしょう。"},{"_idx":6007,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6008","カードナンバー":"U-119","カード名称":"α・アジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (防御ステップ):範囲兵器(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「サイコミュ」の効果で、地形適性「地球」を持っているものとして扱う。","特徴":"","戦闘力":"9 | 8 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用大型MA。対艦戦闘用に開発された機体で、操縦や火器管制の全ての制御をサイコミュで行う。大型ファンネルや有線メガビーム砲などの、絶大な火力を保有する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがにデカイでかくて重いは、ドラフトではそうそう役に立ちません。"},{"_idx":6008,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6009","カードナンバー":"U-168","カード名称":"ハンマ・ハンマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(防御ステップ):範囲兵器(2)","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンの試作MS。準サイコミュ兵器であるフレキシブルアームの他、機体全身に高出力のスラスターを備える。試作機にマシュマー・セロが搭乗し、アーガマとの戦闘に使用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"実質防御4まで防御ステップに範囲兵器で除去できる事になるので、守りや部隊のダメージを通す手段としては優秀といえます。防御力X以下ならばエリアを問わず除去出来るのも便利です。"},{"_idx":6009,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6010","カードナンバー":"U-169","カード名称":"Rジャジャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲","テキスト":"(自動A):全てのユニットはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(防御ステップ):《1》このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚と、敵軍ユニット、または敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンの試作MS。ギャン同様の設計思想で開発され、ギャン同様に量産化が見送られた機体。後にキャラ・スーンの乗機として実戦参加し、彼女の性癖から破天荒な動きを見せた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"1)敵軍がプレイしたユニットもリロール状態で出ます。このカードはリロール状態で出ません。\n2)自軍はキャラクター、敵軍はユニットという指定も可能です。","管理者コメント":"バウンスするけどみんなリロールインっていうのは、何というか突っ走っていて面白いです。トビアやゲモンユニットを回収したりという定番の使い方も。恒久バウンスなので、サボタージュで敵軍リロールインのデメリットを回避するも良いかもしれません。"},{"_idx":6010,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6011","カードナンバー":"CH-23","カード名称":"ゲモン・バジャック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゼータはこのゲモン様と勝負しろ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"便利です。実質キャラ枠ではないのですが、1枚は確保したいところです。"},{"_idx":6011,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6012","カードナンバー":"CH-45","カード名称":"ハマーン・カーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ(2)」を得る。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「フフ…ここまでだね、俗物!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"サイコミュの値が増えるのではなく、サイコミュ自体が増えます。","管理者コメント":"配備からは飛ばせないとはいえ、何でもサイコミュ(2)は便利です。"},{"_idx":6012,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6013","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ルナン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは2(資源2)を支払う。その場合、自軍本国を1回復する。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ハーレムがあってよ、スタンパは気に入った女の子だけ連れてっちゃうのさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対本国では格闘、射撃修正ともに2と言えてしまう上に、バルチャー、回復まで付いていてかなり使いやすいです。"},{"_idx":6013,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6014","カードナンバー":"CH-63","カード名称":"ヤザン・ゲーブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードは破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。\n(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードをロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゼータ、またお前か!お前もいつも俺の邪魔をする!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"セット可能なユニットが敵軍しかない場合、敵軍ユニットに移さなければなりません。","管理者コメント":"リスクと強さのバランスが絶妙で、なかなか悩ましいカードです。バルチャーはやはり良いですね。"},{"_idx":6014,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6015","カードナンバー":"CH-70","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】\n(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。その場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「情けないモビルスーツと戦って、勝つ意味があるのか!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強いのは間違い有りませんが、6国のキャラというもの自体が、構築とはまた評価が変わります。"},{"_idx":6015,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6016","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"クェス・エア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「クェス・パラヤ」と同じとする】\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、手札が奇数の場合、「サイコミュ」+1を得る。手札が4枚以上の場合、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"F Ad NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「行けっ!ファンネルたち!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"EB2はサイコミュを持つユニットが少ないので、戦闘修正として使う程度になります。"},{"_idx":6016,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6017","カードナンバー":"C-12","カード名称":"尊き御言葉","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍オペレーション以外の、カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「励んで欲しい。私の為に……」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力を消して1ターン遅らせたり、コンバットトリックとして活用したり、ドラフトでも結構使えます。"},{"_idx":6017,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6018","カードナンバー":"C-42","カード名称":"女帝退場","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされている全てのユニット、またはキャラクターのセットされていない全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様!」「おう、マシュマーの手の者か」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"非常に強力です。不意打ちで決まればエンドカードになります。"},{"_idx":6018,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6019","カードナンバー":"C-44","カード名称":"武力制圧","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(防御ステップ):敵軍カードX枚をロールする。Xの値は、(プレイ時の)手札の枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前はドライセン部隊を率い、エルゴレアを討て」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとして優秀です。"},{"_idx":6019,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6020","カードナンバー":"C-47","カード名称":"嫉妬","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍国力がX以上ない場合、G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのカードの合計国力+1の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あたしが目の前に居るのに、リィナばっかりであたしを苛める!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤に引けたら中々効果的です。"},{"_idx":6020,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6021","カードナンバー":"C-48","カード名称":"レプリカ・コレクション","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍赤基本G1枚は、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「地球」、「水」、3/1/3}としても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんてモビルスーツだ。アナクロニズムがっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"可もなく、不可もなくといったところです。地球のみなのが惜しいところです。"},{"_idx":6021,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6022","カードナンバー":"C-49","カード名称":"不可視の重圧","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍リロールフェイズ):このターンのドローフェイズをとばす。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前が生身の人間を殺せない、可愛い坊やだって知ってるのさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無作為ハンデスと言えますが、もう少し確実性のあるカードを入れる方が良いでしょう。"},{"_idx":6022,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6023","カードナンバー":"C-53","カード名称":"憂いの夜","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「プリベント」を持つカードが属するセットグループ1つを指定する。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、指定したセットグループが持つ「プリベント(X)」の値の合計値とする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「似過ぎた者同士は憎みあうということさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"プリベントを持つユニットなら、それだけで指定可能です。","管理者コメント":"EB2はプリベントを持つユニットもそれ程多くないので、余り期待できる回復ではありません。"},{"_idx":6023,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6024","カードナンバー":"C-54","カード名称":"脅迫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、そのコマンドを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガンダムを放置すればこのパイロットを返してやる」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではコマンド限定は必ずしも役に立つとは言えませんが、同色のコマンドが奪えた場合はかなり優位に立てます。"},{"_idx":6024,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6025","カードナンバー":"C-91","カード名称":"第三の勢力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):全ての敵軍カードをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「同道していただく」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング的に今引きで即ダメージを通すためには使えないというのが欠点ですが、その欠点を無視できるくらいのパワーはあります。出撃させないために利用したり、出撃後にロールして返り討ちにしたり。"},{"_idx":6025,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6026","カードナンバー":"O-2","カード名称":"内部調査","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あたしはここが気になって来たんだ。アンタらがボヤボヤしてるからね!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの内調の強さは際立っています。"},{"_idx":6026,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6027","カードナンバー":"O-4","カード名称":"転向","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。\n(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に3(資源3)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされていたユニットは、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こういう馬鹿な男もいる。世の中捨てたものではないぞ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"言うまでもなく強力です。"},{"_idx":6027,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6028","カードナンバー":"O-32","カード名称":"極秘調印式","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。\n(自軍帰還ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。\n(自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「当方の条件を承認していただければ、小惑星アクシズをネオ・ジオンに譲渡いたします」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は強力ですが、赤はコマンドが強力なものが多いのが絶妙なところです。"},{"_idx":6028,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6029","カードナンバー":"O-36","カード名称":"隠された翻意","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個につき2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードをゲームから取り除く。\n(自動A):全ての本国は、戦闘ダメージではダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は強さだけで、ハマーンを倒そうとは思っておらん…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復前提の時間稼ぎなので、1~2ターン程度の時間稼ぎと割り切った方が良いでしょう。"},{"_idx":6029,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6030","カードナンバー":"O-52","カード名称":"力の誇示","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《[1・4]X》自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるX枚以下の敵軍ユニットをロールし、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「抵抗するとどうなるか分かってるのか!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"かなり便利ですが、使えば使うほど資源が嵩むのが絶妙なバランスになってます。"},{"_idx":6030,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6031","カードナンバー":"O-58","カード名称":"理想への共感","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはロール状態で場に出る。\n(自軍配備フェイズ):《[2・3]R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなた、人の魂は地球の重力に引かれるって言ったでしょ、あれ、あたしに実感なんだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラクター対策としては、奪えるところが嫌らしいです。"},{"_idx":6031,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6032","カードナンバー":"U-C33","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>《[2・6]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニットX枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は、「名称:クロスボーン・ガンダム」である自軍ユニットの枚数を上限とする】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザンバスターは、ビーム・ライフルとしての機能の他、バスターガンとビームザンバーに分離する事ができるマルチプル・ウェポンで、銃口部に核弾頭を装着し、射出する事も可能である。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがにレアとアンコでマルチプルを狙えと言うのは無理があるので、基本的にはサイズの大きいフィニッシャー扱いです。"},{"_idx":6032,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6033","カードナンバー":"U-C35","カード名称":"バタラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の量産型MS。木星帝国製MSの全ての基本形となる機体で、各部を専用化する事で、他の機体とパーツを共用しており、それにより生産性とメンテナンス性の向上を図っている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックがあるのは悪くないです。"},{"_idx":6033,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6034","カードナンバー":"U-C36","カード名称":"ペズ・バタラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。\n(自動D):このカードは、「宙間戦闘」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"対艦戦闘に特化した異形のMS。機体前面にビーム・アックスを発生させ、敵艦の側面に突撃する事を目的とする。その性質上、パイロットの生還率の低い、完全な特攻機となっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御1という難点はあるものの、最速2国で格闘4はポイント高めです。"},{"_idx":6034,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6035","カードナンバー":"U-C37","カード名称":"カングリジョ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の大型MA。単純な機構を持ち、生産コストが非常に安上がりとなっている事が特徴。胴体の左に設置された、ジェネレーター直結の大型メガ粒子砲と、大型のクローを武器とする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズとは比べられないバランスになってますが、合計4格闘5範囲兵器(2)と見ればかなり使えるユニットです。"},{"_idx":6035,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6036","カードナンバー":"U-C40","カード名称":"第3中継基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、手札を全て表にする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の水素採集基地の1つ。バーンズ・ガーンズバックが守備隊の隊長を務める。トビアとキンケドゥが、クラックス・ドゥガチの所在を探る為、海賊からの脱走を装い潜入している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリック一つで勝ち負けが決まる場合もあるのがドラフトなので、手札の開示は結構リスクが高めだったりします。場を主力として戦うデッキになるようなら、気にせず使っていけます。"},{"_idx":6036,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6037","カードナンバー":"U-C41","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【マルチプル>攻撃ステップに、このカードが配備エリアにいる場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で移す】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スラスターにシュツルム・ブースターを装着した状態。推進力と航続距離の強化装備であるが、ブースター部分への被弾率が上昇してしまう。第3中継ステーションへの潜入作戦で使用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アンコモンな分フィニッシャーとして期待するならこちらでしょう。"},{"_idx":6037,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6038","カードナンバー":"U-C42","カード名称":"ゾンド・ゲー(ビーム・ライフル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計1射撃2と考えると悪くないですが、さすがに格闘0は頼りにはなりません。"},{"_idx":6038,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6039","カードナンバー":"U-C45","カード名称":"アクシリオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国のMA。ミサイルのようなフォルムを持つ機体で、火力の弱いバタラを支援する目的で開発された。MSを乗せ無人の移動砲座として使用する事も、有人で単体使用する事も可能。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力はお話になりませんが、範囲兵器(2)は悪くないです。ピック時は拠点等防御ユニット扱いのつもりが良いでしょう。"},{"_idx":6039,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6040","カードナンバー":"U-C97","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・4]》配備フェイズに、このカードが手札にある場合、手札にある「名称:クロスボーン」である、このカード以外のユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。\n(戦闘フェイズ):《1毎》このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"コルニグスとの戦闘で破壊された機体を修理した機体。胸部と両腕部をX3の予備パーツに交換した事で、文字通りつぎはぎ状態となったが、Iフィールド搭載など戦力の向上も図られた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"敵軍配備フェイズに出すことも可能です。","管理者コメント":"クロボンがコアファイターに頼らずとも出せるのは大きいです。カット中アンタッチャブルも搭載なので、ユニット的にも悪くないです。名称が「X1改」だったらクロボンデッキの救世主だったのですが。"},{"_idx":6040,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6041","カードナンバー":"U-C98","カード名称":"コルニグス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《1毎》変形 宙間戦闘(3)","テキスト":"(自動A):このカードは敵軍コマンドの対象にならない。\n(自動D):敵軍カードがプレイされた場合、このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自動A):このカードはコマンド以外の敵軍効果の対象にならない。","戦闘力2":"0 | 2 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"影のカリストが乗る可変MS。腕部と脚部を自在に入れ替え、変則的な回避運動を可能とする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"敵軍コマンドがプレイされた時点でリロールします。","管理者コメント":"強力ですが、合計7なので当然ともいえます。テキストに国力コストはないので、トゥインク嘘や捕獲嘘等で早出ししたり、隣人や存在しない人間で利用したりしたいところです。"},{"_idx":6041,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6042","カードナンバー":"CH-C15","カード名称":"ザビーネ・シャル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) 家名","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/±0/±0、または±0/-2/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全機、側面を狙え!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは、交戦に強いカードは結構使いやすいです。指定も低く優秀です。"},{"_idx":6042,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6043","カードナンバー":"CH-C17","カード名称":"ウモン・サモン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《2》自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの合計国力の値が互いに違う場合、このターン、このカードが属するセットグループの破壊を1度だけ無効にできる。互いに同じである場合、このカードは、ターン終了時まで「NT」を失う。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクはNT無くなる程度なのでどうでも良い感じですが、資源が結構痛かったりする破壊無効予約の評価次第でしょうか。キュベレイでも引いていたら、NTとして確保になるでしょう。"},{"_idx":6043,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6044","カードナンバー":"CH-C21","カード名称":"ヨナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと、このカードと交戦中の本来の戦闘修正の合計値が4以下の敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちょっとは加減してよね!もう!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"おまけ付き軽いキャラ程度の気持ちで。"},{"_idx":6044,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6045","カードナンバー":"CH-C22","カード名称":"ジェラド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれが十分に扱えるのは俺たちだけだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"おまけ付き軽いキャラ程度の気持ちで。"},{"_idx":6045,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6046","カードナンバー":"CH-C52","カード名称":"影のカリスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍手札を常に表にする。\n(自軍配備フェイズ):《1》敵軍手札が表向きの場合、その中にある、G以外のカード1枚を指定する。帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、指定したカードを本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我々は――“サイキッカー”だっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手の込んだハンデスです。狙って除去できるのは良いですし、やはり手札が見えてるというのは有利です。"},{"_idx":6046,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6047","カードナンバー":"C-C15","カード名称":"秘めたる野心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニット2枚までを抜き出し、廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうだ!私の目的はコスモ・バビロニアの復活だ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"忘れましょう。"},{"_idx":6047,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6048","カードナンバー":"O-C19","カード名称":"民意の獲得","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍本国の上のカード2枚を見て、その中にあるG1枚を表にした後、手札に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「いいぞ、鉄仮面!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"特殊Gも抜き出せますが、ヴァリアブルはコマンドなので抜き出せません。","管理者コメント":"ヴァリアブル少なめのデッキで、それなりにGが入るデッキである必要がありますが、そういうデッキならばかなり有効活用できそうではあります。"},{"_idx":6048,"勢力":"∀","データ番号":"6049","カードナンバー":"U-37","カード名称":"ホエールズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、リロール状態の自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ギンガナム艦隊追撃の為、破壊された駐留艦に代わり、急遽現役復帰した予備役艦。ロランの仲間である運河人達によって、艦首部にクジラの絵が描かれ、「ホエールズ」と命名された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G1枚で戻ってくるだけに、チャンプブロッカーとしても優秀なのが良い感じです。"},{"_idx":6049,"勢力":"∀","データ番号":"6050","カードナンバー":"U-59","カード名称":"ゴドウィン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、キャラクターがプレイされてセットされた場合、リロールする。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ブルーノらが乗り捨てた、ゴッゾーを改修した機体。ナタのような、折畳式のヒートホークを装備している。∀ガンダムを模した山車を見て混乱したコレンが、これを奪って暴れまわった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"不要になったので「重複しない」が削除されています。","管理者コメント":"指定2合計2なので、あまり期待できるユニットではありません。"},{"_idx":6050,"勢力":"∀","データ番号":"6051","カードナンバー":"U-67","カード名称":"∀ガンダム(初起動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、または戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合のみ、出撃できる】","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ムーンレィスの地球降下作戦に、呼応するように目覚めたMS。ロラン達が乗り込んだ直後、ウォドムが放ったミサイルへ向けて、自動的に2発のビームライフルを放ち、撃退した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御時限定とはいえ3点火力的な動きをしたり、吃驚ブロックでダメージレースの計算を狂わせたり出来るので、コンバットトリックとしては扱いやすいです。基本的にはユニット扱いしない方が良いです。"},{"_idx":6051,"勢力":"∀","データ番号":"6052","カードナンバー":"U-71","カード名称":"ミスルトゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《0》自軍捨て山の上のカード1枚を引く。その場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"かつてソレル家の管理にあった小惑星。廃棄された研究用のアステロイド・コロニーであり、ディアナが中枢に向かった事で、その機能を回復したが、マヒロー隊の攻撃により崩壊した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドロー拠点ほど優秀ではありませんが、捨て山からという事も含めれば悪くない拠点です。チャンプブロック後に使うとお得です。"},{"_idx":6052,"勢力":"∀","データ番号":"6053","カードナンバー":"U-73","カード名称":"ズサン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない状態で、このカードの部隊にキャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月のマウンテンサイクルから発掘されたMS。肩部の連装ミサイルの他、脚部にワイヤー兵器を装備する。ギンガナム艦隊による、ディアナ派攻撃の際、無人機として使用されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"射撃3も有り得るのは悪くはないです。"},{"_idx":6053,"勢力":"∀","データ番号":"6054","カードナンバー":"U-76","カード名称":"マイティ・フェロー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある茶基本G1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月都市で使用されている作業用小型MS。主に民間で広く使用されており、物資運送など利用される。ギンガナム艦隊追撃の為、予備役艦ホエールズを修復する際などにも使用されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"G事故防止になり得るのはドラフトでは有り難いですが、「サポート」なのでユニットではなくコマンド扱いでカウントする方が良いでしょう。"},{"_idx":6054,"勢力":"∀","データ番号":"6055","カードナンバー":"U-79","カード名称":"スモー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、防御に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアナ・ソレルの親衛隊が使用する、銀色の高性能MS。ムーン・レィスの所有するMSの中でも最新式の機体。しかし、親衛隊という組織の都合上、攻勢に打って出る事は少ない。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズは、付加価値があるならそれだけで優秀です。"},{"_idx":6055,"勢力":"∀","データ番号":"6056","カードナンバー":"U-111","カード名称":"ターンX(月光蝶発動時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 特殊シールド(9)\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚をロールする】","テキスト":"(自動D):《[2・5]》自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の、自軍カードと敵軍カード2枚ずつを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"8 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"∀と浅からぬ因縁を持つ機体。敵のエネルギーを吸収し、全てを塵と化す月光蝶を発動させた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"破壊する敵軍カードの対象指定も、自軍プレイヤーが行います。セットグループ内のカードを2つ指定して「2枚」とする事はできません。\nG以外の、自軍カードがこのカードのみ、または敵軍カードが1枚のみしかない場合、対象が足りないため効果は起動しません。\n対象の一部が「破壊されない状態」の場合、効果全体の解決に失敗します。","管理者コメント":"テキストを起動させる事がメインで、戦闘力はおまけと言っても良さそうです。即効性があるので、∀月光蝶よりかなり使い易そうです。生け贄を生み出せる構築の方が、運用は楽でしょう。"},{"_idx":6056,"勢力":"∀","データ番号":"6057","カードナンバー":"CH-52","カード名称":"ヤン・シッキネン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、茶の指定国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ロールする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ステロ様!宮殿の前ではいけません!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶に当たらなければ良いんです。"},{"_idx":6057,"勢力":"∀","データ番号":"6058","カードナンバー":"CH-55","カード名称":"ギム・ギンガナム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"速攻 強襲 家名","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、このカードが属するセットグループ以外の、自軍カード1枚を廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我が戦いの邪魔をするものは許さん!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"せめて「攻撃に出撃」だったら。それでもデメリットの方が大きいですが。統制でも壊しましょう。"},{"_idx":6058,"勢力":"∀","データ番号":"6059","カードナンバー":"C-17","カード名称":"脱出ポッド","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、廃棄したユニットの合計国力と、同じ値のバルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「離脱!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"保険として使えない事はないですが、優先度は低めです。"},{"_idx":6059,"勢力":"∀","データ番号":"6060","カードナンバー":"C-24","カード名称":"昨日の敵は","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):ジャンクヤードにあるユニット1枚を、敵軍配備エリアにリロール状態で出す。その場合、そのユニットと同じ合計国力、または同じコストの合計値を持つ敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「任せたまえ、君達は外の警戒だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ジャンクヤードから出したユニットを移すという事は出来ません。","管理者コメント":"取りあえず自軍ユニットは増えるので、効果としては悪くないです。どちらかのジャンクヤードにコストが合うユニットが必要なので、対象の幅が広いとはいえ運用が難しいところではあります。発掘道具やディアナ帰還等を利用して、自分である程度賄う前提が良さそうです。"},{"_idx":6060,"勢力":"∀","データ番号":"6061","カードナンバー":"O-27","カード名称":"戦士の生き様","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/±0/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦士たる者の生き様を後世に伝えい!女達よ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手軽で使い易いですが、火力のある色相手には注意です。"},{"_idx":6061,"勢力":"∀","データ番号":"6062","カードナンバー":"O-49","カード名称":"バカンス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このターン、自軍ユニットが戦闘エリアに移動していない場合、手札が3枚になるまで、自軍捨て山の上からカードを引く事ができる。この効果は全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ロラーン、早くこっちいらっしゃいよ~」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札の安定した消費手段がないので、ドラフトではそれ程有効に使えないでしょう。"},{"_idx":6062,"勢力":"∀","データ番号":"6063","カードナンバー":"O-57","カード名称":"天を灼く剣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札にあるG1枚を選んで、または自軍ジャンクヤードにあるG1枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全員へ。核を使います!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの有効度はかなり高めです。ジャンクからもいけるので、他の無駄G処理とシナジーがあるのも魅力です。"},{"_idx":6063,"勢力":"∀","データ番号":"6064","カードナンバー":"O-61","カード名称":"連鎖反応","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《X》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、合計国力Xを持つ、全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全部ロランのせいよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"上手くはまると、とんでもなく強力な場合もあるので、効果はそれなりに期待できます。"},{"_idx":6064,"勢力":"X","データ番号":"6065","カードナンバー":"U-X3","カード名称":"ガンダムレオパルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"旧連邦軍が開発した砲撃戦用MS。インナーアームガトリングを始め、全身に強力な火力が搭載されている。A.W.では、本命の彼女からこれを譲り受けた、ロアビィ・ロイが使用している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズには及びませんが、指定1でバルチャーと相性の良い火力ばらまきがあるので、それなりには使えます。レオパルドデストロイが引けてたら一気に株が上がります。"},{"_idx":6065,"勢力":"X","データ番号":"6066","カードナンバー":"U-X13","カード名称":"ドートレスタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。\n(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドートレスを改造したジャンクMS。両腕に70mmガトリング砲を装備しているが、戦闘能力は低い。ウィッツの故郷の村が、収穫期に襲ってくるバルチャーへの対策として共同購入した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"似たようなタイプのセイバーフィッシュと比べてしまうと、もう何とも言えなくなります。"},{"_idx":6066,"勢力":"X","データ番号":"6067","カードナンバー":"U-X14","カード名称":"ドートレス・コマンド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アルタネイティブ社仕様のドートレス。バルチャーの襲撃に対しての備えとして、同社施設の警備に使用されている。頭部が赤く塗装されているが、通常のドートレスとの性能差はない。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Xの雑魚ユニットの不甲斐なさは異常。"},{"_idx":6067,"勢力":"X","データ番号":"6068","カードナンバー":"U-X35","カード名称":"コルレル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットと敵軍キャラクターの効果によっては、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"装甲と武装を極限にまで軽量化し、究極の機動性を追及した機体。そのスピードはガロードの攻撃を全く寄せ付けなかったが、余りに薄い装甲は、バルカンの威力にすら耐えられなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑や茶の焼きは仕方ないとして、EB2は水や砂漠ユニットが少ないので、弱い水ユニットと相討ちという状況が少ないのは良いところです。他のパックの内容次第で、評価の変化の幅が大きいと言えます。"},{"_idx":6068,"勢力":"X","データ番号":"6069","カードナンバー":"U-X37","カード名称":"ガンダムレオパルド・デストロイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー 《[3・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍オペレーション1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚、または敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガブルとの戦闘で中破したガンダムレオパルドに改修を施した機体。ツインビームシリンダーを始め、武装を実弾兵器からビーム兵器に換装してある他、機動性の向上が図られている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築の時の強さはありません。オペが無いとテキストが機能しないだけに、有用なオペの確保も課題になります。"},{"_idx":6069,"勢力":"X","データ番号":"6070","カードナンバー":"U-X44","カード名称":"フェブラル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) 高機動 サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"革命軍のNT用試作MA。サイコミュを搭載し、機体下部から射出するビットでのオールレンジ攻撃ができる。ランスロー・ダーウェルが搭乗。ジャミルのガンダムXと相打ちになっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。サイコミュはおまけですが、高機動でこの戦闘力は頼りになります。"},{"_idx":6070,"勢力":"X","データ番号":"6071","カードナンバー":"U-X45","カード名称":"ジェニス改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"戦前使用された機体を、バルチャー達が発掘し使用しているMS。戦後世界において最も普及している機体の一つ。持ち主が独自の改修を施すケースも多く、個々の機体性能は様々である。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーのおかげで地球のみになってるのは、他の色と比べるとかなりマイナスです。"},{"_idx":6071,"勢力":"X","データ番号":"6072","カードナンバー":"U-X46","カード名称":"セプテム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙革命軍の量産型重MS。ジェニスの強化型として開発され、装甲、武装の強化がそれぞれ施されているが、特徴的な脚部の大型バーニアにより、高い機動力の実現にも成功している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶のコモン指定1の中ではマシな部類なので、これでも取り敢えずというところです。"},{"_idx":6072,"勢力":"X","データ番号":"6073","カードナンバー":"U-X47","カード名称":"ブリトヴァ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(常時):《0》自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、自軍Gの枚数を上限とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"パイロットである「東部戦線の狩人」ドゥエート・ラングラフの要望で改修された機体。右腕に装備した、モノフィラメント・ワイヤーカッターを操り、見えない攻撃で敵を絡め切り裂く。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストは忘れて、指定1である事を活用するつもりで。"},{"_idx":6073,"勢力":"X","データ番号":"6074","カードナンバー":"U-X48","カード名称":"ガブル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動A):このカードは、戦闘ダメージと敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。\n【(常時):《0》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードのテキストは、ターン終了時まで無効となる。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍の重装甲型MS。ビーム兵器は内蔵のフィールドジェネレータで無効化し、実弾兵器は分厚い装甲で防ぐ鉄壁の防御力を誇る。「不死身の殺人マシーン」ミルラ・ドライドが搭乗。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このサイズは頼りになります。テキストを消す為に手札2枚必要なのも、交換枚数としては十分です。"},{"_idx":6074,"勢力":"X","データ番号":"6075","カードナンバー":"U-X96","カード名称":"ラスヴェート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(自動A):全ての自軍ビットMSコインは+X/+2/+Xを得る。Xの値は、このカードの「サイコミュ(X)」の値と同じとする。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の任意の順番に、ビットMSコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}1個を組み込む。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"新連邦軍が開発したNT専用MS。フラッシュシステムによって、本体と同じ外見を持つビットMSを操作可能。アベル・バウアーが搭乗し、ガロード、ウィッツ、ジャミルを手玉に取った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"サイコミュを複数持つ場合、その合計値がXになります。\nコインは残り続けますが、1枚だけ出ている状態のこのカードが場から離れたり、ジ・オ等で奪われた場合、修正を得られなくなるので全てのビットコインが破壊されます。","管理者コメント":"またも新しいサイコミュの使い方を考えているようです。NTセットがいらずテキストはこのカードだけで機能するので、ユニットとしての性能は高めです。"},{"_idx":6075,"勢力":"X","データ番号":"6076","カードナンバー":"CH-X19","カード名称":"ウィッツ・スー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):自軍バルチャーポイントが6以上ある状態で、このカードをバルチャーポイントによって(自軍ジャンクヤードから)手札に移す場合、自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を手札に移す事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今度は負けねぇぜ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正やバルチャー自体が優秀なので、テキストにおまけがある分便利なキャラといえます。"},{"_idx":6076,"勢力":"X","データ番号":"6077","カードナンバー":"CH-X20","カード名称":"ロアビィ・ロイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットにXダメージを振り分けて与える。Xの上限は、このカードがセットされているユニットの防御力-1の値と同じとする。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なめんじゃねェッ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦能力が優秀なので、バルチャーと併せて優秀です。防御の高いユニットにセットしたいところです。"},{"_idx":6077,"勢力":"X","データ番号":"6078","カードナンバー":"CH-X24","カード名称":"リー・ジャクソン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「老いぼれのわがままをお許しください」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御時専用とはいえ相討ちが狙えるのは便利です。指定がきついですが、戦闘修正も及第点です。"},{"_idx":6078,"勢力":"X","データ番号":"6079","カードナンバー":"CH-X26","カード名称":"デマー・グライフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):《[2・3]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G1枚の上に塗装コイン1個を乗せる事ができる。このカードが場から離れた場合、全ての塗装コインを取り除く。\n(自動A):塗装コインが上にある全てのGが発生する国力は、白国力に変更される。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「完璧なる白だ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"下手するとこれ1枚で完封される事もあるくらい恐ろしいキャラクターです。"},{"_idx":6079,"勢力":"X","データ番号":"6080","カードナンバー":"CH-X28","カード名称":"ドゥエート・ラングラフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、配備フェイズ中、敵軍効果の対象にならない。\n(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイントを得る事ができない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さてと…ハンティングを始めるとするか」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正が使い易いので、テキストが特に活用できなくても悪くはないです。"},{"_idx":6080,"勢力":"X","データ番号":"6081","カードナンバー":"CH-X29","カード名称":"ミルラ・ドライド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊された全ての敵軍ユニットは、ゲームから取り除かれる。\n(自動D):このカードは、戦闘ダメージによって破壊された場合、ゲームから取り除かれる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「むしろボクは、死に対して憧れに近い感情を抱いている」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーや破壊無効対策になるのは良い感じです。自分が取り除かれるのはどうでも良いくらいです。"},{"_idx":6081,"勢力":"X","データ番号":"6082","カードナンバー":"CH-X33","カード名称":"ランスロー・ダーウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードは、「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。","特徴":"M Ad NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジャミル…ッ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取り敢えず、戦闘修正と宙間戦闘(2)だけでも十分やっていけます。他のエキスパンションにサイコミュを期待するか、赤と組むくらいしかリロールテキストは活かせない感じではあります。"},{"_idx":6082,"勢力":"X","データ番号":"6083","カードナンバー":"C-X4","カード名称":"バルチャーの仁義","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>プレイヤー1人のバルチャーポイントを-3する】","テキスト":"(常時):自軍本国と、自軍捨て山の上のカード1枚ずつを引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「相変わらず、独りみたいね?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャー成立の可能性が高いなら。"},{"_idx":6083,"勢力":"X","データ番号":"6084","カードナンバー":"C-X5","カード名称":"奪われた金塊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(常時):敵軍捨て山の上のカード、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚を、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「盗ったぜ!ずらかるぞ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"元がメタカードなので、ドラフトで使うカードではありません。"},{"_idx":6084,"勢力":"X","データ番号":"6085","カードナンバー":"C-X9","カード名称":"第7次宇宙戦争","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):自軍ハンガーにある任意の枚数のカードを選んで廃棄する。その場合、廃棄したカード1枚につき、敵軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「かつて、戦争があった…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンガーを溜める手段が殆ど無いため、ドラフトでの有効度は低めです。"},{"_idx":6085,"勢力":"X","データ番号":"6086","カードナンバー":"O-X12","カード名称":"天才メカニック","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「仕事が終るまで眠るなー!力尽きた奴は勝手にぶっ倒れてろ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デッキ圧縮兼という感じで。"},{"_idx":6086,"勢力":"X","データ番号":"6087","カードナンバー":"O-X14","カード名称":"激戦の連続","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている自軍部隊1つを指定する。指定した部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、その部隊のユニットの枚数と同じだけ、自軍プレイヤーはバルチャーポイントを得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「くそっ!こっちはもう手一杯だってのに!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まず要らないです。"},{"_idx":6087,"勢力":"X","データ番号":"6088","カードナンバー":"O-X19","カード名称":"悪夢の再臨","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにいる、全てのユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「残らず撃破してくれる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札2枚がかなりきついところです。"},{"_idx":6088,"勢力":"X","データ番号":"6089","カードナンバー":"O-X20","カード名称":"陰謀の足音","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G2枚をロールし、G以外の手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、全てのプレイヤーは、廃棄したカードと同じ合計国力を持つカードをプレイする事ができない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なるほど…悪い事、するんだね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"わざわざ使いませんね。"},{"_idx":6089,"勢力":"X","データ番号":"6090","カードナンバー":"O-X21","カード名称":"海水浴","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍リロールフェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍本国を2回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「みんなと泳いできたら?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンクが増やせないと今一ですが、排除等手札廃棄系と組み合わせると、かなり使える回復になります。"},{"_idx":6090,"勢力":"X","データ番号":"6091","カードナンバー":"O-X30","カード名称":"ビットMS","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》自軍オペレーションX枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+X/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれはまさか、ビットモビルスーツ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードだけでX=1にはなります。","管理者コメント":"オペにそこそこ頼る構成になったなら、悪くはないです。"},{"_idx":6091,"勢力":"X","データ番号":"6092","カードナンバー":"O-X31","カード名称":"ニュータイプの排除","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》自軍G1枚をロールし、手札1枚、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君には未来を作れない」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"発掘道具同様、ドラフトでは特に強力なカードなのは間違いありません。"},{"_idx":6092,"勢力":"G","データ番号":"6093","カードナンバー":"U-G43","カード名称":"風雲再起(モビルホース)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 速攻","テキスト":"(自動D):このカードは、リロール状態で、「流派:東方不敗」を持つ自軍カードがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 2/3 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"東方不敗の愛馬、風雲再起が搭乗するモビルホース。第12回ガンダムファイトの優勝賞品として贈られたもので、風雲再起自身がモビルトレースシステムによって、主の機体をサポートする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"馬です。リングハンデスが増えたり、速攻付与したり、ちょっとした馬レベルじゃない馬です。序盤に単品でリングハンデスしちゃったりするのも嫌らしいです。"},{"_idx":6093,"勢力":"G","データ番号":"6094","カードナンバー":"U-G44","カード名称":"シャイニングガンダム(スーパーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】 流派:東方不敗","テキスト":"(自動A):このカードの効果で敵軍手札、敵軍ハンガーのカードを廃棄する場合、廃棄する代わりにG以外の敵軍カード1枚を破壊できる。\n(常時):《1》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"4/6 | 1/1 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"感情エネルギーシステムでドモンの怒りをフィードバックし、スペック以上の性能を発揮する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"1)リングエリアの効果でのハンデスは、このカードの効果になります。\n2)解決時に5枚あれば良いので、適用後に4枚になっても問題ありません。","管理者コメント":"強力です。ロールインユニットだとロックされるのは恐ろしいです。リロールも便利なので、ディアナ帰還を使えという事でしょう。"},{"_idx":6094,"勢力":"G","データ番号":"6095","カードナンバー":"CH-G35","カード名称":"風雲再起","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、リングエリアを含む、配備エリア以外のユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。","特徴":"M GF ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ヒヒーン!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"移す効果の対象はエリアを問いません。","管理者コメント":"馬の中の馬です。馬同様かなりいけてます。"},{"_idx":6095,"勢力":"G","データ番号":"6096","カードナンバー":"CH-G36","カード名称":"ドモン・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 流派:東方不敗","テキスト":"(常時):《1》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードが属するセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。","特徴":"M Ad GF ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「キング・オブ・ハートの名に懸けてぇっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"2)解決時に5枚あれば良いので、適用後に4枚以下になっても問題ありません。","管理者コメント":"サイズで勝ちやすいMF乗りだけに、アンタッチャブルは強力です。流派:東方不敗デッキも完成したと言って良さそうです。"},{"_idx":6096,"勢力":"G","データ番号":"6097","カードナンバー":"O-G16","カード名称":"怒りのスーパーモード","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする」","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「母を死なせ、父を辱めたお前を!絶対に、許さないっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ユニットとして扱われているコインも、廃棄までは解決するので効果は起動します。","管理者コメント":"チャンプブロックは許しません。"},{"_idx":6097,"勢力":"W","データ番号":"6098","カードナンバー":"U-8","カード名称":"リーオー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球統一連合、OZ、両軍で幅広く運用されている量産型モビルスーツ。汎用性は非常に高く、様々なオプションも存在する。信頼性の高さから、モビルドールの実験機などにも使用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1国標準サイズです。数枚確保したいところです。"},{"_idx":6098,"勢力":"W","データ番号":"6099","カードナンバー":"U-28","カード名称":"L-3 X18999 コロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドロー拠点はポイント高めです。"},{"_idx":6099,"勢力":"W","データ番号":"6100","カードナンバー":"U-56","カード名称":"ビルゴII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(0)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動A):このカードは、このカードの部隊の「名称:ビルゴ」である自軍ユニットの枚数と同じだけ、「特殊シールド」+1、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ビルゴを元に、ホワイトファングが改良した量産型MD。火力・出力等の強化に加え、両肩にプラネイトディフェンサーを装備する。3機1組で編成され、防御の死角を埋める戦法を取る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードもカウントされます。","管理者コメント":"ドラフト標準サイズです。マイナステキストはありますが、指定1でコモンなだけに、ビルゴII(メガビーム砲装備)と合わせて複数枚確保の可能性が高いのはテキストとシナジーではあります。"},{"_idx":6100,"勢力":"W","データ番号":"6101","カードナンバー":"U-61","カード名称":"トーラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZが開発した宇宙用可変MS。リーオーに代わる主力MSとして開発された機体。基本的に有人機であるが、後にMDシステムが、初めて搭載された。名称は「牡牛座」の名に由来する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形して下さい。"},{"_idx":6101,"勢力":"W","データ番号":"6102","カードナンバー":"U-72","カード名称":"トーラス(ホワイトファング仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n【(自動D):このカードは、「名称:トーラス」であるユニット以外の自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ホワイトファングがOZから接収したMD。ビルゴIIの量産が進むと共に、戦場から姿を消した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"トーラスばかり引けるわけはないので、ユニットとしてカウントしない方が良いくらいでしょう。ていうか、罠です。"},{"_idx":6102,"勢力":"W","データ番号":"6103","カードナンバー":"U-74","カード名称":"ビルゴII(メガビーム砲装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ホワイトファングの主力MD。それまでのMDと異なり、ドロシーが操るゼロ・システムによって遠隔制御され、組織戦の展開が可能。その有効性は非常に高く、ガンダム達をも苦しめた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト標準サイズです。指定1射撃3というだけでマイナステキストが付いてしまうのは、古いカードでもあるからでしょう。一応キャラセット不可を利用する効果も当時はあったので、一概にマイナスではない面もありました。"},{"_idx":6103,"勢力":"W","データ番号":"6104","カードナンバー":"U-77","カード名称":"パイシーズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、ゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイントXを得る。Xの値は、取り除いたユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合海軍の主力MS。キャンサーと比べて、戦闘能力は低いが汎用性は高い。ゼクスとの交戦によって海中に沈んだ、ウイングガンダムの回収作業に使用された。名称は魚座に由来する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定2合計2なだけで曲者ですが、更に戦闘力がどうしようもありません。"},{"_idx":6104,"勢力":"W","データ番号":"6105","カードナンバー":"U-83","カード名称":"リーオー(MDテスト使用時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"モビルドールの試験機として使用された機体。システム本体は搭載されず、外部からの接続により起動している。評価試験において、MDを嫌うトレーズの手によって破壊されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何故、マイナステキストが、付いているのか。"},{"_idx":6105,"勢力":"W","データ番号":"6106","カードナンバー":"U-86","カード名称":"トーラスキャリアー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、格納コイン3個を乗せる。\n(自軍ターン):《R》このカードの上にある格納コイン1個を取り除く。その場合、トーラスコイン{UNIT、地形適性「宇宙」、2/1/2}1個を場に出す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZの宇宙用MSトーラス専用の輸送船。傘状の船体に、変形形態のトーラスを3機搭載可能。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"戦闘エリアでテキストをプレイしても、コインが出るのは配備エリアです。","管理者コメント":"艦船がユニットを生み出せるのでお得です。攻撃に出撃してトーラスコインを出しておきつつも、補給はロール状態でもこなせるので効率的に動けます。"},{"_idx":6106,"勢力":"W","データ番号":"6107","カードナンバー":"U-113","カード名称":"トールギスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック\n【マルチプル>《[2・5]》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターのセットされていない全てのユニットを破壊する】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:トールギス」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"プリベンター・ウィンド、ゼクス・マーキスに託された3番目のトールギス。遠近両面に秀でた武装を備え、マリーメイア軍の最新鋭機サーペントの大軍を相手に、獅子奮迅の活躍を見せた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラセットで破壊から逃れられるので、LOブースターとの相性が抜群です。自爆したのをカトルで拾うとか、DBヒイロをセットしつつ死の加速でヒイロゾンビというのもアリです。トールギスIIは当然リングに出撃する方向で。青白でクイックリロールインキャラで奇襲してみたり(白単でもレディで可能)、アストナージのリロールやバルチャーを活用してみたり、白黒でリング&クイック恫喝をギミックとして仕込むのも良さそうです。"},{"_idx":6107,"勢力":"W","データ番号":"6108","カードナンバー":"CH-2","カード名称":"デュオ・マックスウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国の代わりに配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に与えられる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「迂闊に俺に近づくヤツは、死ぬぜ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"上手く決まればロックなので、戦闘修正もあわせて使えるキャラクターです。"},{"_idx":6108,"勢力":"W","データ番号":"6109","カードナンバー":"CH-12","カード名称":"カトル・ラバーバ・ウィナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カギは僕達が握っている。なんとしても皆のガンダムを回収しなくては」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定はきついですが、白メインなら確保しておきたい便利なキャラクターです。"},{"_idx":6109,"勢力":"W","データ番号":"6110","カードナンバー":"CH-58","カード名称":"オデル・バーネット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットは、このステップ中、+1/±0/±0を得ると共に、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「PXシステム、起動!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1にして戦闘修正が優秀なので、格闘修正+とダメージ無効が選択できるだけでも十分使えます。"},{"_idx":6110,"勢力":"W","データ番号":"6111","カードナンバー":"CH-60","カード名称":"オットー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ゼクス王…万歳!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"廃棄するのは、このカードだけです。","管理者コメント":"高機動付与は効果的ですし、廃棄するのもこのカードだけなので手軽に使えて良い感じです。"},{"_idx":6111,"勢力":"W","データ番号":"6112","カードナンバー":"C-8","カード名称":"部品ドロボウ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やられた!アイツこっから部品取りやがった!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バウンスは勿論ドラフトでも有効です。"},{"_idx":6112,"勢力":"W","データ番号":"6113","カードナンバー":"C-23","カード名称":"不意の一撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。その場合、そのユニットと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「悪く思うな。1回は1回だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"悪くは無いですが、良くもありません。"},{"_idx":6113,"勢力":"W","データ番号":"6114","カードナンバー":"C-32","カード名称":"SMS","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私は諸君らと共に戦えることを、誇りに思う!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"数で押せる場合は結構良い感じです。"},{"_idx":6114,"勢力":"W","データ番号":"6115","カードナンバー":"C-47","カード名称":"ハッキング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で自軍本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「手伝ってくれ。厳重にシステムがロックされていて、コロニーの安定制御の回復に時間がかかっている」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも使える効果なのは変わりありません。"},{"_idx":6115,"勢力":"W","データ番号":"6116","カードナンバー":"C-48","カード名称":"蘇る翼","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクターのセットされている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「良いだろう、これが最後の出撃だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象限定ではありますが、キャラ多めなら使えるカードです。"},{"_idx":6116,"勢力":"W","データ番号":"6117","カードナンバー":"C-54","カード名称":"託された命運","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国は、そのコマンドの合計国力と同じ値のダメージを受ける。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こちら世界国家元首トレーズ・クシュリナーダ。私はホワイトファング指導者ミリアルド・ピースクラフト司令に決闘を申し入れる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでのコンバットトリックは基本コマンドなので、ここぞで切り返すにはデメリットはあっても悪くないです。"},{"_idx":6117,"勢力":"W","データ番号":"6118","カードナンバー":"C-55","カード名称":"無償の愛","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、このセットグループをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「レディ…何故こんな無茶を…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだとキャラが必要なのが難し所です。"},{"_idx":6118,"勢力":"W","データ番号":"6119","カードナンバー":"C-71","カード名称":"死神に戻るデュオ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムデスサイズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(自軍配備フェイズ):敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「斬って斬って斬りまくる!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回収テキストは無視しても効果としては便利なのですが、指定3がなによりきついです。"},{"_idx":6119,"勢力":"W","データ番号":"6120","カードナンバー":"O-13","カード名称":"その名はエピオン","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットと同じ名称の、(そのユニット以外の)全てのユニットを本来の持ち主の手札に移す。\n(自動A):このカードがセットされているユニットと同一名称の、ゲーム内における全てのユニットは、「1枚制限」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「その機体に乗って、勝者となってはならない」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"場合によってはバウンスになる可能性はあるにはあります。"},{"_idx":6120,"勢力":"SEED","データ番号":"6121","カードナンバー":"U-S11","カード名称":"ブリッツガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに「名称:ガンダム」であるユニット以外のユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ニコル・アマルフィの搭乗する格闘戦用MS。「ミラージュ・コロイド」の使用により、機体すら不可視となる、完全なステルス性を発揮。難攻不落と言われたアルテミスを陥落させた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定がきついですがドラフトエースです。テキストを活かすと補給は難しいので、キャラクターをセットして少しでも資源とダメージの差を広げたいところです。"},{"_idx":6121,"勢力":"SEED","データ番号":"6122","カードナンバー":"U-S40","カード名称":"カラミティガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《X》このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットにXダメージを与える。Xの上限は4とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"GAT-Xシリーズの後継機となる、連合軍製のガンダムで「疫病神」の名を持つ。火力に特化した砲撃戦用の機体で、2門の巨大なキャノン砲をはじめ、全身の至る所に強力な火砲を有する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"自軍ユニットも対象になります。","管理者コメント":"指定1合計5でこのサイズは強力です。テキスト的にもドラフトに適しているのもポイント高めです。合計5なのでタッチ白まで含めて、優先的にピックされていくでしょう。"},{"_idx":6122,"勢力":"SEED","データ番号":"6123","カードナンバー":"U-S41","カード名称":"フォビドゥンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 特殊シールド(3)","テキスト":"(常時):《0》白の指定国力を持つ自軍コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのコマンドを本来の持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「禁断」の名を持つ連合製ガンダム。エネルギー偏向装甲<ゲシュマイディッヒ・パンツァー>によって、ビーム兵器の方向を自在に変化させる事を可能としており、驚異的な防御力を誇る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1合計5でこのサイズは強力です。テキストが当てにならない分、戦闘力のバランスは良い感じです。サイズだけとも言えるので、他の2機よりはピックの優先度は下がります。"},{"_idx":6123,"勢力":"SEED","データ番号":"6124","カードナンバー":"U-S42","カード名称":"レイダーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"モビルアーマー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 1 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合製のガンダムで「強奪」の名を持つ機体。イージスの流れを汲み、猛禽類を思わせるMA形態へ変形する。右腕に搭載する2連装ビーム砲と、破砕球<ミョルニル>を主兵装とする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1合計5でこのサイズは強力です。戦闘力が攻撃的な上に、部隊強襲、高機動パンチと汎用性も高いためポイントはかなり高めです。合計5なのでタッチ白まで含めて、優先的にピックされていくでしょう。"},{"_idx":6124,"勢力":"SEED","データ番号":"6125","カードナンバー":"U-S44","カード名称":"ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 砂漠","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《0》このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される】","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"バクゥの後継機となる指揮官用MS。標準兵装でビームサーベル、ビームキャノンを装備する。砂漠の虎、アンドリュー・バルトフェルドが搭乗し、ストライクガンダムと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。最速で出せるとかなり頼れますが、そのままだと高速の一撃で落ちるので過信は禁物です。"},{"_idx":6125,"勢力":"SEED","データ番号":"6126","カードナンバー":"U-S49","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外のカードである場合、指定したユニットをゲームから取り除く。この効果は、1ターン中に同じユニットを指定する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジャンク屋ロウ・ギュールがヘリオポリスで発見したアストレイの1機。剣術用のプログラムを追加し「ガーベラ・ストレート」と呼ぶ剣を自在に操る。その一閃はMSの装甲をも両断する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではGが出やすいのがネックですが、5国バルチャーなので失敗して返り討ちにあっても回収できるのは魅力です。"},{"_idx":6126,"勢力":"SEED","データ番号":"6127","カードナンバー":"U-S51","カード名称":"ストライク・ダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍ユニットの枚数が敵軍ユニットの枚数より多い場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムのデータを基に連合軍が開発した量産機。PS装甲などの特殊装備は外されているが、ナチュラル用のOSを搭載している。パナマ防衛戦以降、主力MSとして大量に投入されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計2ですが、取りあえずはこれでもという感じで。"},{"_idx":6127,"勢力":"SEED","データ番号":"6128","カードナンバー":"U-S53","カード名称":"ディン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンの後継機として開発されたザフトの飛行型MS。単独での大気圏内飛行を可能とした機体で、背部にある6枚の翼を展開して飛行する。肩部のミサイルに加え、両腰に武装を収納する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズは今一ですが、高機動はやはり有り難いです。"},{"_idx":6128,"勢力":"SEED","データ番号":"6129","カードナンバー":"U-S181","カード名称":"フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(3)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の破壊されて廃棄される全ての敵軍セットカードは、廃棄される代わりに本来の持ち主の手札に移る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、このカードの本来の格闘力以下の格闘力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"C.E.73年において尚、最新MSを凌駕する戦闘力を誇る機体。ラクス達を守る為に再び戦う事を決意し、戦闘に介入していくキラの行為は、ミネルバにとって倒すべき障害となっていった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"守備隊コイン等も戦闘力は持っているので(本来の扱いではありませんが)、破壊する事が可能です。\nエクシアに格闘力を*にされても、こちらの参照は本来の格闘力になります。エクシアが戦闘修正なしなら、そのままテキストで破壊できます。","管理者コメント":"不殺のキラって事でしょう。交戦中に除去したり、戦闘ダメージで倒せるなら、LOブースターに奪われたキャラクターを取り返せたりもします。合計5、PS装甲(3)が珍しいです。"},{"_idx":6129,"勢力":"SEED","データ番号":"6130","カードナンバー":"U-S182","カード名称":"インパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、以下から1つを選んで解決する。ただし、1ターン中に同じ効果を選択できない。\n1)このカードの破壊を無効にする。\n2)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。\n3)敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"最大の障害であったフリーダムに対し、合体・分離機構を限界以上に生かして勝利を収めた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"3)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"効果も多彩で、能力も明らかに高いわけですが、合計5、PS装甲という部分が厳しい上に、インパルスデッキに入れたくても名称が同じというジレンマがあったりなんとも難しいカードです。"},{"_idx":6130,"勢力":"SEED","データ番号":"6131","カードナンバー":"U-S183","カード名称":"ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードの「高機動」をターン終了時まで無効にする。その場合、「名称:ガンダムアストレイ」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/±0を得る。Xの値は、手札の枚数と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ロウ・ギュールが開発したタクティカル・アームズを装備した機体。普段はフライトユニットである同装備は、変形させる事で遠隔操作可能な実体剣やガトリングガンとして使用できる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。\n【高機動】を得ていた場合、無効にする事は出来ません。テキストのプレイにカットインでソロモン海域をプレイされた場合、その場合の後述の効果は解決されません。","管理者コメント":"バックホームという強力な換装元を手に入れているので、アストレイデッキもかなり本格的になってきました。攻防どちらにも使える上に、仲間にタクティカル・アームズを投げられるのも便利です。"},{"_idx":6131,"勢力":"SEED","データ番号":"6132","カードナンバー":"CH-S5","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットが持つ、「PS装甲」の効果を以下に変更する。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。\n「(常時):《0》このターン、自軍手札は敵軍効果の対象にならない」","特徴":"M Ch CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どいてください…早く!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲の運用が楽になるのは便利です。戦闘修正だけでも使えますが、他のパック次第で更に評価が変わります。"},{"_idx":6132,"勢力":"SEED","データ番号":"6133","カードナンバー":"CH-S14","カード名称":"トール・ケーニヒ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ドローフェイズ):《0》このカードがロール状態の場合、「子供」を持つ全ての自軍キャラクターをリロールする。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前にばっか戦わせて、守ってもらってばっかじゃな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードもリロールします。","管理者コメント":"一応単体でも機能するので、守りに強いユニットに乗せつつ常に攻撃に出撃する方向で。"},{"_idx":6133,"勢力":"SEED","データ番号":"6134","カードナンバー":"CH-S24","カード名称":"ロレッタ・アジャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、G以外の同一名称のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"F Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「完全に、私達がここに来るのを知ってて仕掛けたものね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでこれをどうしろと。"},{"_idx":6134,"勢力":"SEED","データ番号":"6135","カードナンバー":"CH-S29","カード名称":"アンドリュー・バルトフェルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"【(自動A):自軍プレイヤーは、自軍本国が0枚になっても敗北しない】\n【(自動D):ターン終了時に自軍本国が0枚である場合、そのターンの終了直後、自軍プレイヤーの新たなターンを開始する。新たなターンの終了時、自軍プレイヤーは敗北する】","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どこで終わりにすればいい?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"ターン終了時に0枚でなければ、追加ターンは発生しません。","管理者コメント":"戦闘修正、砂漠、テキスト共に申し分無しです。"},{"_idx":6135,"勢力":"SEED","データ番号":"6136","カードナンバー":"CH-S34","カード名称":"マルコ・モラシム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自軍防御ステップ):《R》敵軍本国に1ダメージを与える」","特徴":"M Ad CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コイツは私がやる!お前達は艦を!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"射撃0や*のユニットでダメージが増えるのは良いですが、戦闘修正や水の方が有効でしょう。"},{"_idx":6136,"勢力":"SEED","データ番号":"6137","カードナンバー":"CH-S35","カード名称":"ロウ・ギュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、敵軍ハンガーにあるユニット1枚を、(解決時に)合計国力を支払って自軍配備エリアにロール状態で出し、このカードをセットする事ができる。","特徴":"M Ch ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見つけたぜェ、お宝をな!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストはそうそう使える時もないので、バルチャーと使い易い戦闘修正で。"},{"_idx":6137,"勢力":"SEED","データ番号":"6138","カードナンバー":"CH-S121","カード名称":"ムルタ・アズラエル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット中、戦闘力の合計値が1番高いユニット以外の敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ボクが欲しいのは例の2機のモビルスーツだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍ユニットが1枚だけだとしょんぼりですが、数で押される場合に盾を呼べるという感じです。勿論攻撃手段として使うのもアリです。チャンプしたり、慈愛で処理したりして、返さないようにしたいところです。"},{"_idx":6138,"勢力":"SEED","データ番号":"6139","カードナンバー":"C-S6","カード名称":"残された希望","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、ダメージ以外では破壊されない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今、この艦を守れるのは、俺とお前だけなんだぜ?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"戦闘ダメージでも破壊されます。","管理者コメント":"メタとしてはダメージの方がドラフトでは多いので、使いづらいカードと言えます。"},{"_idx":6139,"勢力":"SEED","データ番号":"6140","カードナンバー":"C-S26","カード名称":"水面下の脅威","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「水」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「水中のグーンに勝てるものか!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット限定なので手軽さはありませんが、使えないわけではありません。"},{"_idx":6140,"勢力":"SEED","データ番号":"6141","カードナンバー":"C-S32","カード名称":"まなざしの先","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今のあなたには、必要な力だと思いましたので」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デッキ圧縮としても寂しい限りです。"},{"_idx":6141,"勢力":"SEED","データ番号":"6142","カードナンバー":"C-S37","カード名称":"ガーベラストレート","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、そのユニットが属するセットグループの、合計国力の合計値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「仕方ねェ───」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まず使えないでしょう。"},{"_idx":6142,"勢力":"SEED","データ番号":"6143","カードナンバー":"C-S98","カード名称":"オペレーション・フューリー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):Gとユニット以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の手札に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、このターン、そのカードと同じ種類のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今度こそ必ず、彼を押えるのだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"同一カット中は、対象と同じ種類のカードをプレイする事が可能です。","管理者コメント":"一時しのぎという感じですが、一度コマンドをカウンターしたターン中は、相手の妨害はまず無いと考えられる部分は悪くはないです。プリベント無視だったらそれなりに使えたのですが。"},{"_idx":6143,"勢力":"SEED","データ番号":"6144","カードナンバー":"C-S99","カード名称":"青き清浄なる世界","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全てのプレイヤーは、自軍捨て山のカードの枚数の半分(端数切上げ)だけ、自軍本国を回復する。その後、全ての捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「青き清浄なる世界の為に!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復兼捨て山除去と考えると強そうですが、実際どの程度なのか試してみないと何とも言えなそうです。"},{"_idx":6144,"勢力":"SEED","データ番号":"6145","カードナンバー":"O-S3","カード名称":"プラント最高評議会","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》手札全てと、自軍本国の上のカードX枚を移し替える。Xの値は、(解決時の)手札の枚数と同じとする。\n(注:移し替えは、本国のカードの表を見ないで行なう)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「議員がた、静粛に!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの実用性はかなりのものです。"},{"_idx":6145,"勢力":"SEED","データ番号":"6146","カードナンバー":"O-S9","カード名称":"グングニール","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「拠点」を持つユニットにセットできない。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全てのユニットに3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「グングニールの餌食にして差し上げよう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"このカードがセットされているユニットもダメージを受けます。","管理者コメント":"使い捨ての弾にセットするか、防御4以上で粘るか、特殊シールドを活かすか。悪くはないです。"},{"_idx":6146,"勢力":"0","データ番号":"6147","カードナンバー":"U-002","カード名称":"ガンダムデュナメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ソレスタルビーイングの所有するMS。GNドライブを搭載しており、驚異的な機動性能を有する。射撃戦を想定した機体であり、標準装備のGNスナイパーライフルに加え、多数の銃を装備する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"国力の自軍・敵軍は問いません。自軍青2、敵軍青1の場合でもリロール状態で出ます。","管理者コメント":"リロールインの可能性と、一方的な火力は魅力です。スナイパーモード、エクシア共々利用して、4国2色ブリッツは強力そうです。"},{"_idx":6147,"勢力":"0","データ番号":"6148","カードナンバー":"CH-002","カード名称":"ロックオン・ストラトス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットの効果で敵軍ユニットにダメージを与えた場合、その敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、このカードをリロールする事ができる。","特徴":"M Ad ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「デュナメス、目標を狙い撃つ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"複数同時にダメージを与えた場合は、その中から1枚を選んで追加ダメージになります。","管理者コメント":"デュナメススナイパーで焼いて起きろという事でしょうが、デュナメスにセットで配備エリアの防御4まで焼けるのも恐るべしです。鬼気迫る攻撃を解決しておけば、防御10まで吹っ飛びます。"},{"_idx":6148,"勢力":"0","データ番号":"6149","カードナンバー":"C-001","カード名称":"裁きを下すもの","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(常時):《1》このカードは、フェイズ終了時まで、発生している国力と同じ国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人類は試されている。ソレスタルビーイングによって…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"敵軍国力と同じ国力も発生できます。","管理者コメント":"多色では使いやすさ抜群のヴァリアブルです。火力としてもタイミングの幅が広く優秀な上に、第2テキストも自軍、敵軍ターンに1度ずつ利用できるため、月面と違いユニット配備>敵軍ターンに同国力で換装やエクシア介入という動きが無駄なくできます。"},{"_idx":6149,"勢力":"0","データ番号":"6150","カードナンバー":"O-001","カード名称":"矛盾した存在","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):戦闘エリアにユニットが移動した場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、そのユニットのコントローラーは、このカードとG以外の自軍カード2枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ソレスタルビーイング、存在自体が矛盾している!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"敵軍にこのカードがある場合、自軍司令部の移送を廃棄する事が可能です。\nセットグループ内のカードを2つ指定して「2枚」とする事はできません。\nG以外のセットグループが2つ以上ない場合、対象不足のため効果は起動しません。","管理者コメント":"出撃したとたんに廃棄するハメになるのは中々の足止めになります。ですが、マイナス効果のカードの除去にも使われてしまう諸刃の剣です。"},{"_idx":6150,"勢力":"無所属","データ番号":"6151","カードナンバー":"C-2","カード名称":"戦場の鈴音","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):自軍本国の上のカード2枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ケーラのリ・ガズィに続け」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"見つけたら取るしかないでしょう。"},{"_idx":6151,"勢力":"無所属","データ番号":"6152","カードナンバー":"G-21","カード名称":"私設武装組織","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。\n(常時):《R》交戦中ではない全てのユニットは、このフェイズ中、(そのユニットの)敵軍効果では手札とハンガーに移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6152,"勢力":"W","データ番号":"6153","カードナンバー":"SP-60","カード名称":"トールギス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック\n【マルチプル>《[2・5]》全ての自軍ユニットは、ステップ終了時まで敵軍効果の対象にならない】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:トールギス」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"帰還ステップに解決した場合、破滅の終幕を回避する事が可能です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6153,"勢力":"0","データ番号":"6154","カードナンバー":"SPC-29","カード名称":"雪崩の名を持つもの","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(防御ステップ):「名称:エクシア」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「高機動\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える」","特徴":"強化 破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「刹那・F・セイエイ、アヴァランチエクシア、目標地点到達、介入行動に移る」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ホビージャパン 2008年4月号付録 / GAME JAPAN 2008年4月号付録"},{"_idx":6154,"勢力":"連邦","データ番号":"6155","カードナンバー":"U-345","カード名称":"ヘビーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、交戦中ではない場合、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"ガンダム系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"RX-78の強化案として発案されたFSWS計画によって開発された試作MS。装甲が脆弱なコア・ブロック・システムを廃し、本体そのものの装甲を重厚にする事で耐久性の向上を目指している。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"自軍効果では破壊されます。","管理者コメント":"ありそうでなかったヘビーガンダムが登場です。テキストも便利な上に、サイズがなぜか大きいです。除去耐性が高いのは良い感じです。"},{"_idx":6155,"勢力":"連邦","データ番号":"6156","カードナンバー":"U-346","カード名称":"ガンキャノン(108号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔第13独立部隊〕(常時):《1》このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、コマンドによるダメージ以外の敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない】","テキスト":"","特徴":"キャノン系 MS 専用「カイ・シデン」 ","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カイ・シデン少尉の機体である事を示す「108」のマーキングが施された機体。第13独立部隊の戦場が宇宙に移ってからは、ハヤト曹長の「109」と共に熾烈な戦闘を戦い抜いた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"タイミングが(常時)なのはなかなか使い易いです。配備フェイズに解決しておけば、輝き、アプII等は完封できるので、直接破壊でのコントロールに対する耐性はなかなかのものです。サイズと合計国力的に、気化爆弾が天敵と言えます。"},{"_idx":6156,"勢力":"連邦","データ番号":"6157","カードナンバー":"U-347","カード名称":"ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 大気圏突入\n【チーム>〔第13独立部隊〕速攻】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を全て見て、その中にある「特徴:キャノン系」を持つユニット2枚までを、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"ガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"最新の技術を駆使して開発された連邦軍の試作MS。ホワイトベース隊がジャブローで正規軍に組み込まれ、第13独立部隊に編入された後も、その中核として数々の戦果を挙げている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"指定国力、資源コストは支払いません。1枚だけでも出せます。","管理者コメント":"早速新フォーマットの「特徴」を利用した効果です。キャノン共々チームテキストは強力なので、2枚増やせるのはまさにチームを組むための核になるユニットと言えます。ハンマーガンダム等の換装で回収して、再展開出来たりするのも○。指定国力も無視できるので、ギャンキャノン等が「特徴:キャノン系」で収録されたりしたら、ガンダムで出せる事になります。"},{"_idx":6157,"勢力":"連邦","データ番号":"6158","カードナンバー":"U-348","カード名称":"ガンキャノン(109号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔第13独立部隊〕(常時):《1》このカード以外の自軍ユニット1枚をリロールする】","テキスト":"","特徴":"キャノン系 MS 専用「ハヤト・コバヤシ」 ","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ソロモン攻略戦から第13独立部隊に配備された、連邦軍の中距離支援用MS。ハヤト・コバヤシ曹長の機体である事を示す「109」のマーキングが左胸部と左足の脛部に施されている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ガンダムの効果で場に出せば全てがリロールインになるのは奇襲性があります。対象がチームを持つ必要もないので汎用性も高めです。補給代わりにするには、資源コストとの戦いでしょう。"},{"_idx":6158,"勢力":"連邦","データ番号":"6159","カードナンバー":"U-349","カード名称":"ジャベリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊された場合、敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リガ・ミリティアに協力した連邦軍の主力MS。メキシコ湾のモトラッド艦隊の侵攻の際、正規のパイロットが不在の中、アドラステアを止める為にミズホ・ミネガンが搭乗して出撃した。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"コインを乗せる対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"防御3まで相討ちにとれたり、他のエリアのユニットへ援護という形にも出来たり、破壊される事前提ではありますが、ドラフトではなかなか使い易いユニットと言えます。"},{"_idx":6159,"勢力":"連邦","データ番号":"6160","カードナンバー":"U-350","カード名称":"ガンイージ(コニー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【チーム>〔シュラク隊〕(戦闘フェイズ):《1》このカード以外の自軍ユニットが、自軍効果以外で破壊されている場合、このカードの破壊を無効にする】","テキスト":"","特徴":"ガンイージ系 MS 専用「コニー・フランシス」 ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シュラク隊メンバー、コニー・フランシスの搭乗機。初期シュラク隊において、彼女以外のメンバーが度重なる激戦で次々と命を落としていく中、生き残りとしてリガ・ミリティアの戦線を支え続けた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"輝きや戦闘ダメージ等で複数破壊された場合に、破壊無効が出来るという事になります。一応、このカードは自軍効果で破壊されていても大丈夫ではあります。","管理者コメント":"シュラク隊以外のユニットがいれば、「シュラク隊」であるユニットは、全体破壊や戦闘ダメージで壊滅(1枚だけ破壊されると対処不能)しても全て破壊無効に出来るので、「シュラク隊」であるユニットの中ではかなり使い易いです。シュラク隊以外は見殺ししながら生き残る方向で。"},{"_idx":6160,"勢力":"連邦","データ番号":"6161","カードナンバー":"U-351","カード名称":"リック・ディアス[シュトゥッツァー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-X〕:緑基本GX枚をロールする】","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、そのユニットをロールする。","特徴":"ディアス系 シュトゥッツァー系 MS 専用「ガブリエル・ゾラ」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴに所属したジオン軍残党ガブリエル・ゾラの専用機としてカスタマイズされたリック・ディアス。彼によってもたらされた[ヘイズル]との戦闘データを元に設計が行われている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑相手なら後攻2ターン目に出る場合もあります。テキストが使い易いので、指定の低さも合わせてドラフトではかなり強力なユニットです。"},{"_idx":6161,"勢力":"連邦","データ番号":"6162","カードナンバー":"U-352","カード名称":"ガンダムF91(ハリソン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【チーム>〔F91部隊〕速攻】","テキスト":"(自動B):《[2・3]》攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを持ち主の本国の上か下に移す。","特徴":"F91系 MS 専用「ハリソン・マディン」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連邦軍のハリソン・マディン大尉の機体。地上での宇宙海賊と木星帝国の小競り合いを止めようと戦闘に介入した。ハリソンがトビアの正体を知ってからは、宇宙海賊と行動を共にする。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"速攻は場に出てから得るので、EB2シャアザクのエリアに出す事は出来ません。\n場に出る効果にカットインするタイミングはないので、レコードブレイカーは逃げるタイミングがありません。","管理者コメント":"チームで速攻を得る事が目的ではなく、解決型の効果では無効化されない速攻という認識で問題ないでしょう。チームは忘れて普通にテキストが使い易い奇襲ユニットとして使う方が良さそうです。A.W.があっても殴れる上に、上に戻して毎ターン殴り続けるなんてのも。"},{"_idx":6162,"勢力":"連邦","データ番号":"6163","カードナンバー":"U-353","カード名称":"トリアーエズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 解体","テキスト":"","特徴":"戦闘機 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルナツーや各サイドの駐留軍に配備された連邦軍の戦闘機。機首に2門の25mm機関砲を持つ。MSに対抗しうる性能は無かったが、ジムが量産されるまでの間、とりあえず使用されていた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイック持ちの解体は使い易いです。"},{"_idx":6163,"勢力":"連邦","データ番号":"6164","カードナンバー":"U-354","カード名称":"ヌーベル・ジムIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》「特徴:ジム系」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジムIIを改修しただけのジムIIIとは異なり、本格的な改良化をもって新規に設計、製造された機体。ジムIIIよりも総合面で数段優れており、一部にガンダムMk-IIの設計を取り入れている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特徴指定の効果なので、今後に期待ではあります。それ程期待しなくても良いユニットでもありますが。"},{"_idx":6164,"勢力":"連邦","データ番号":"6165","カードナンバー":"U-355","カード名称":"Ex-Sガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 8 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 強襲 特殊シールド(2) 《[2・4]》換装〔Sガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。\n【(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるユニット2枚を廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す】","特徴":"Sガンダム系 MS ","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"MS時の戦闘力が極限まで高められた、Sガンダムの強化装備形態。エアーズ攻略戦でガンダムMk-Vと交戦し辛くもこれを撃破している。型式番号の「Ext」はextrodinary(桁外れな)の略。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"従来のSガンダムデッキとシナジーがあるデザインになっています。Sガンダムと違って復活が容易ではないので、破壊されないのがユニットの効果のみなのは残念ではあります。テキスト自体は強力なので、Sガンダムデッキで採用したいところです。"},{"_idx":6165,"勢力":"連邦","データ番号":"6166","カードナンバー":"U-356","カード名称":"ペガサスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、オペレーション1枚を破壊する事ができる。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ニューディサイズ討伐に編成されたα任務部隊の旗艦。正式にはアーガマ級の巡洋艦だが、一年戦争で活躍したペガサス級1番艦ホワイトベースにあやかり「ペガサス」の名が冠された。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"オペ割り能力は偉いので、青以外なら歓迎された艦船になったでしょう。余りコマンドでオペ割りを入れたくないドラフトでは便利そうです。"},{"_idx":6166,"勢力":"連邦","データ番号":"6167","カードナンバー":"U-357","カード名称":"コンペイトウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):《1》全ての自軍ユニットをリロールする。\n(防御ステップ):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"元はジオン軍の拠点であったソロモンを連邦軍が占領し、コンペイトウと名付けた宇宙要塞。星一号作戦の足がかりとして利用した。後に、エルメスのビットによる奇襲攻撃を受けている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"「サイコミュ(3)」を得るのは、コンペイトウにとって敵軍ユニットという事になります。","管理者コメント":"非常に面白い拠点です。固さ、リロールテキストが優秀ですが、敵軍ユニットが「サイコミュ(3)」を得るというデメリットがあります。直接的なデメリットではないので、このデザインはなかなかです。しかし、何も特徴がないというのは可哀想な感じもします。"},{"_idx":6167,"勢力":"連邦","データ番号":"6168","カードナンバー":"CH-206","カード名称":"オスカ・ダブリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍ターン):《0》敵軍ユニットが防御に出撃している場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。\n(敵軍ターン):《R》自軍「マーカー・クラン」をロールする。その場合、自軍本国の上のカード1枚を引く。","特徴":"連邦 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「1時の方向、30度上方に敵戦艦3隻」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単体でも機能しますが、オペレーターコンビが揃ってこその効果と言えます。手間がかかりすぎでしょう。"},{"_idx":6168,"勢力":"連邦","データ番号":"6169","カードナンバー":"CH-207","カード名称":"マーカー・クラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(敵軍ターン):《0》敵軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。\n(自軍ターン):《R》自軍「オスカ・ダブリン」をロールする。その場合、敵軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"連邦 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「1機のザクは通常の3倍のスピードで接近します!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単体でも機能しますが、オペレーターコンビが揃ってこその効果と言えます。手間がかかりすぎでしょう。"},{"_idx":6169,"勢力":"連邦","データ番号":"6170","カードナンバー":"CH-208","カード名称":"アムロ・レイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、このカードがいる戦闘エリアに、敵軍ユニットとしてリロール状態で出す事ができる。このターン、そのユニットはテキストが無効になると共に、ターン終了時に持ち主の手札に移る。","特徴":"連邦 男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「シャア、覚悟っ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"ジ・オの様な厄介な能力付ユニットや、換装されると厄介なユニットを、出される前に倒してしまえます。地形適正による破壊も可能なので、地球のみを引っ張り出して、大気圏突入で逃げるというのもまた。出したいユニットが出せないジレンマはかなりのものですし、手札が見れる上に異質なハンデス的動きが出来るので、青としてはかなり面白いキャラクターといえます。"},{"_idx":6170,"勢力":"連邦","データ番号":"6171","カードナンバー":"CH-209","カード名称":"カイ・シデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが「特徴:キャノン系」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの射撃力の値と同じとする。","特徴":"連邦 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こういう時、慌てた方が負けなのよね」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"3点飛ばせるのは悪くないです。"},{"_idx":6171,"勢力":"連邦","データ番号":"6172","カードナンバー":"CH-210","カード名称":"ハヤト・コバヤシ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが「特徴:キャノン系」を持つユニットにセットされている場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの値は、このカードがセットされているユニットの射撃力の値と同じとする。","特徴":"連邦 男性 子供 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ひ、引き返すしかないのか」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"このカードがセットされているユニットも対象に出来ます。","管理者コメント":"防御4アップはなかなか頼れそうです。"},{"_idx":6172,"勢力":"連邦","データ番号":"6173","カードナンバー":"CH-211","カード名称":"デン・バザーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[2・4]1》このカードが「特徴:ガンダム系」を持たないユニットにセットされている場合、手札にある「特徴:ガンダム系」を持つユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「情報通りだな…戦闘を開始する」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダムが多いデッキでの展開力増強に良いですが、拠点やガンダム以外が存在する前提なのがなんとも言えないところです。"},{"_idx":6173,"勢力":"連邦","データ番号":"6174","カードナンバー":"CH-212","カード名称":"ミズホ・ミネガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードをリロールする。このターン、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットをゲームから取り除く。","特徴":"リガ・ミリティア 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんなバケモノみたいな戦艦!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ダメージ判定ステップ以降にプレイすれば、ゲームから取り除かれる事はありません。戦闘エリアでロールされた場合や、帰還後に疑似補給として。\n交戦中のチェックが先なので、防御時に取り除かれて部隊が0枚になっても、敵軍部隊は交戦中のままです。","管理者コメント":"速攻デッキでのリロール手段の追加としては悪くないかもしれませんが、リスクが高い感じではあります。疑似補給や混戦とのコンボも。"},{"_idx":6174,"勢力":"連邦","データ番号":"6175","カードナンバー":"CH-213","カード名称":"コニー・フランシス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「シュラク隊」である自軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴:女性」を持つキャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"リガ・ミリティア 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここは引き受けたよ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"このカードが「シュラク隊」であるユニットにセットされていて、そのユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードをこの効果でハンガーへ移す事は出来ません。","管理者コメント":"シュラク隊デッキで。"},{"_idx":6175,"勢力":"連邦","データ番号":"6176","カードナンバー":"C-129","カード名称":"ジオンに兵なし","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"移動 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私はこの目で、ジオンの内情をつぶさに見てきた」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"リロール状態の自軍ユニットを対象にした場合、ロールする効果も適用されません。","管理者コメント":"旧コマンドのリファインです。ロール効果が追加されたので、使い勝手は良くなっていますが、自軍はロール状態、敵軍はリロール状態である必要があります。相手の出撃後に奇襲ブロックしつつ倒すというのが狙い目になるでしょう。"},{"_idx":6176,"勢力":"連邦","データ番号":"6177","カードナンバー":"C-130","カード名称":"戦争の弊害","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。その場合、敵軍捨て山の上のカードX枚までをゲームから取り除く。Xの値は、破壊したオペレーションのコストの合計値と同じとする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「人々は自らの行為に恐怖した」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペ割りで本国を減らせるのは便利です。転向に対しての旨みは中々のものです。"},{"_idx":6177,"勢力":"連邦","データ番号":"6178","カードナンバー":"C-131","カード名称":"才能の開花","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(敵軍防御ステップ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"強化 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「1つ…次!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"必殺の一撃のヴァリアブル版と言えますが、解決してからリングへ防御が出来ない部分では弱体しています。効果として使うよりヴァリアブル序でという効果なので、基本的には青緑でという感じではあります。"},{"_idx":6178,"勢力":"連邦","データ番号":"6179","カードナンバー":"C-132","カード名称":"若気の至り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍Gが2枚以下の場合のみプレイできる。\n(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるコマンド1枚を選んで廃棄する事ができる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オレは男だよ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"アンマン等で国力が3以上あっても、Gが2枚以下ならプレイ可能です。","管理者コメント":"低国力専用コマンドの登場です。その色らしくない動きが出来るのがコンセプトの様です。青でハンデスは悪くないでしょうが、プレイ条件とあうデッキにしか入らないところです。"},{"_idx":6179,"勢力":"連邦","データ番号":"6180","カードナンバー":"C-133","カード名称":"援軍の到着","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):任意の枚数の自軍ユニットを戦闘エリア1つに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「させるかよぉっ!!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"宇宙エリアから地球エリアへ移動する事も可能です。","管理者コメント":"高機動ブロックにでも。ドラフトで活躍しそうな効果です。"},{"_idx":6180,"勢力":"連邦","データ番号":"6181","カードナンバー":"O-136","カード名称":"軍備の充実","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》2以下の合計国力を持つ、交戦中の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我が艦もジム、ボール、各モビルスーツ隊発進」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"低国力専用と言って良さそうです。交戦限定とはいえ、このサイズアップは強力です。"},{"_idx":6181,"勢力":"連邦","データ番号":"6182","カードナンバー":"O-137","カード名称":"フルアーマータイプ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・X]1》このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/0/X}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これを扱えるのは一種のバケモノさ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"壁としては申し分無しですが、それだけって感じでもあります。"},{"_idx":6182,"勢力":"連邦","データ番号":"6183","カードナンバー":"O-138","カード名称":"確固たる一歩","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を8回復する。\n(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが3個以上になった場合、このカードを持ち主の手札に移す。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ホワイトベースの少年達は、ここに親しくレビル将軍と会見した」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"コインの種類は問いません。","管理者コメント":"3ターンに1回8回復がどの程度実用的かは分かりませんが、複数場に出せるので可能性はありそうです。指定も低いので期待してみたいカードです。ドラフトでは間違いなくネ申でしょう。"},{"_idx":6183,"勢力":"連邦","データ番号":"6184","カードナンバー":"O-139","カード名称":"身を挺して","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《0毎》自軍セットグループが、敵軍効果、または戦闘ダメージで2つ以上破壊されている場合、コイン以外の自軍ユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、全ての自軍カードの破壊を無効にする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アポリー中尉!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"破壊の種類は問いません。","管理者コメント":"全体破壊メタです。ユニットがそれなりに展開するデッキで。"},{"_idx":6184,"勢力":"連邦","データ番号":"6185","カードナンバー":"O-140","カード名称":"負けられない戦い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは敗北しない。\n(自動D):自軍ターン開始時に、コイン以外の自軍ユニット、自軍オペレーション2枚をゲームから取り除く。取り除かない場合、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここを落とされるわけには…いかないんだからね!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"バビロンとこのカードが場にある状態で、女神フォウの効果や恫喝の様に同時に移動する効果が適用された場合敗北します。同様に、このカードの効果でバビロンとこのカードを取り除いた場合も敗北です。\n汚染コイン、華麗なる戦い等でも敗北しません。","管理者コメント":"本国0に対するカードは他に有益な物があるので、これを場に出してバビロンや隣人を剥がしたり、最後の勝利者を気軽にプレイしたりが目的でしょう。バルトフェルドとのコンボで維持出来なくなるまで「ずっと俺のターン」も出来ますが、指定のきつさもネックです。"},{"_idx":6185,"勢力":"連邦","データ番号":"6186","カードナンバー":"G-72","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6186,"勢力":"連邦","データ番号":"6187","カードナンバー":"G-73","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6187,"勢力":"連邦","データ番号":"6188","カードナンバー":"G-74","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6188,"勢力":"連邦","データ番号":"6189","カードナンバー":"G-75","カード名称":"地球連邦軍","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、自軍ターン中、青国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6189,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6190","カードナンバー":"U-315","カード名称":"ペズン・ドワッジ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ユニットがいない場合、プレイできない。","特徴":"ドム系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MS-09を元に小惑星ペズンで開発された重MS。従来のMS-09の特徴である重装甲、重火器装備に加えて、その重装甲を生かした対MSの白兵戦も考慮しており、突撃型とも言われる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドワッジはドム系となると、「特徴:ドム」関係の今後に期待が持てます。制限は多少気になりますが、ドラフトではなかなか優秀なユニットです。"},{"_idx":6190,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6191","カードナンバー":"U-316","カード名称":"アッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードは、「特徴:アッグ系」を持つ自軍ユニットがいる場合、「戦闘配備」を得る。\n(攻撃ステップ):《1》このカードを地球エリアに移す。その場合、このターン、全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"アッグ系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャブロー攻略用に開発された「アッグシリーズ」の1つ。ジャブローの地下を掘り進み、侵入路を確保する為、レーザー・トーチ、肩部カッター、ドリルといった掘削用の装備を持つ。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アッグ系デッキのコマンド除去メタ要員です。輝きが相手の場合、このカードは出撃しないという運用になるでしょう。"},{"_idx":6191,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6192","カードナンバー":"U-317","カード名称":"ジュアッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードは、「特徴:アッグ系」を持つ自軍ユニットがいる場合、「戦闘配備」を得る。","特徴":"アッグ系 MS ","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャブロー攻略用に開発された「アッグシリーズ」の1つ。アッグの切り開いた道を通じて中距離攻撃をかける事を目的とし、両腕の320mm3連装ロケット・ランチャーを固定武装とする。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"射撃2は偉いですがなんとも脆いです。打点重視で。"},{"_idx":6192,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6193","カードナンバー":"U-318","カード名称":"アッグガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードは、「特徴:アッグ系」を持つ自軍ユニットがいる場合、「戦闘配備」を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、このターン、キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。","特徴":"アッグ系 MS ","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャブロー攻略用に開発された「アッグシリーズ」の1つ。MSM-04の試作案の内、最終案に残ったものを再設計した機体。アッグ、ジュアッグに続いて突入し、白兵戦を行う役割を持つ。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘4が魅力ですが、やはり脆いです。"},{"_idx":6193,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6194","カードナンバー":"U-319","カード名称":"ゾゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードは、「特徴:アッグ系」を持つ自軍ユニットがいる場合、「戦闘配備」を得る。\n(戦闘フェイズ):《0》「水」を持つ自軍ユニット1枚は、このターン、射撃力の代わりに格闘力を用いて戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"ズゴック系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アッグシリーズ」との連携運用を想定して開発された機体。ズゴックを元に設計された。ブーメラン状のワイドカッターと、伸縮式のロッドアームによるアームパンチを装備している。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アッグやアッグガイを後ろに連れて行けるのは便利ではあります。"},{"_idx":6194,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6195","カードナンバー":"U-320","カード名称":"シャア専用ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 戦闘配備","テキスト":"(自動D):自軍ユニットが交戦中となった場合、自軍ジャンクヤードにある「赤い彗星」1枚を手札に移す。\n(攻撃ステップ):《[2・4]1》手札にある「赤い彗星」1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"ゲルググ系 MS 専用「シャア・アズナブル」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャア・アズナブル大佐に引き渡された先行量産型の1機。「赤い彗星」の異名を持つシャア大佐は、この機体でその技量を存分に発揮し、幾度と無くアムロのガンダムに挑みかかった。 ","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"このカードが交戦する必要はありません。ゲルググが2枚場にある場合赤い彗星を2枚一度に回収する事が可能ですが、1枚を1ターン中に2回回収する事は出来ません(防御ステップで交戦後、ダメ判で再びチェックが入りますが、一度目の交戦で両方のテキストが起動していて、片方は解決失敗しています)。","管理者コメント":"クイック戦闘配備なだけでも偉いですが、赤い彗星のリサイクルや、それを利用したオペ、キャラ破壊とかなりの汎用性を誇ります。ゲルググデッキや、緑中、カウンターシャアゲル等色々と期待が出来ます。"},{"_idx":6195,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6196","カードナンバー":"U-321","カード名称":"エルメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2) サイコミュ(2)\n【マルチプル>配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、「サイコミュ(3)」の効果を使用する】","テキスト":"","特徴":"エルメス系 MA 専用「ララァ・スン」 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャア大佐が率いるNT実戦部隊「独立第300戦隊」に配属されたNT専用MA。固定武装はメガ粒子砲2門のみ。機体そのものがビットの運用による遠隔攻撃を目的に特化されているといえる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"マルチプルの効果は、自軍NTが同じエリアにいる必要はありません。このカードがいるエリアも問いません。","管理者コメント":"マルチプルになって復活です。サイコミュのルール変更により、基本的には場に出した方がサイコミュの弾数が増えるので有効ですが、NTが場にいないときやジャンクヤードに落ちた場合におまけがあるというくらいの気持ちでも良さそうです。ララァを利用して、リングエリアや地球エリアにもサイコミュを飛ばせる様にしたいところです。"},{"_idx":6196,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6197","カードナンバー":"CH-181","カード名称":"ジオン・ズム・ダイクン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):全ての自軍キャラクターは、「特徴:NT」を得る。\n(自動D):敵軍効果で自軍Gが破壊された場合、自軍G1枚を手札に移す事ができる。その場合、手札にあるG1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ニュータイプとして再生する人類全体の未来を考えての事でございました」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"破壊されたGを手札に移し、そのまま場に出す事は可能です。","管理者コメント":"NT化とG破壊メタのセットです。使えるかどうかは環境次第と言えそうです。"},{"_idx":6197,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6198","カードナンバー":"CH-182","カード名称":"ララァ・スン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):《1》戦闘エリア1つは、ステップ終了時まで宇宙エリアとなる。\n(自軍防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットが持つ「サイコミュ(X)」の効果を、ターン終了時まで「このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国にXダメージを与える」に変更する。","特徴":"ジオン 女性 大人 NT ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もうおやめなさい、終わったのよ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"リングエリアを宇宙エリアにする事は可能です。\n宇宙エリアに出撃している状態で、別の宇宙エリアにサイコミュを飛ばす事はできません。","管理者コメント":"サイコミュ復活の狼煙です。エルメスで地球どころか、リングエリアにすらサイコミュを飛ばせるのは便利です。リングエリアではなくなるので、複数のユニットで防御に出たり、赤い彗星で焼いたりも。エルメス以外にセットしても問題ないので、サイコミュの可能性に期待がかかります。打点に貢献するのも当然○。"},{"_idx":6198,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6199","カードナンバー":"CH-183","カード名称":"マリガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動D):このカードがキャラクターにセットされている状態で攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「援護射撃30秒、味方のモビルスーツに当てるなよ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"枠埋めキャラみたいなものですね。焼き自体は偉いですが、条件が偉くないです。せめて戦闘修正があれば。"},{"_idx":6199,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6200","カードナンバー":"CH-184","カード名称":"バタシャム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、-1/+1/±0を得る。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「エルメスの出る時、後衛にまわる事だけは認めてください」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フレーバー通りです。"},{"_idx":6200,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6201","カードナンバー":"CH-185","カード名称":"オリヴァー・マイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《0》破壊されている自軍ユニット1枚を持ち主の捨て山の上に移す。その場合、自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たとえそれがどのような兵器であっても、記憶を後世まで残したい…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは、ユニットが無駄にならないのは悪くないです。"},{"_idx":6201,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6202","カードナンバー":"C-129","カード名称":"赤い彗星","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。このダメージは減殺できない。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「見つけたぞ、ガンダム!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"旧コマンドのリファインです。戦闘エリア限定は変わらずですが、タイミングが広がり、ダメージも増え、減殺不可とターン1枚制限とはいえ効果は強力です。シャアゲルでの利用も当然こちらになるでしょう。ゼロ距離射撃でエクシアクラスを射程内にするのも良さそうです。"},{"_idx":6202,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6203","カードナンバー":"C-130","カード名称":"義に殉ず","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(攻撃ステップ):リングエリア以外の戦闘エリア1つを指定する。このターン、指定したエリアに出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"強化 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「邪魔だーっ!!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プチ重爆なヴァリアブルは使い勝手が良さそうです。"},{"_idx":6203,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6204","カードナンバー":"C-131","カード名称":"陰惨たる記憶","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(配備フェイズ):自軍汚染コイン1個を敵軍プレイヤーに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヒィ!?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙の蜉蝣でお互い9まで得たところでバツっと。"},{"_idx":6204,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6205","カードナンバー":"O-122","カード名称":"粉骨砕身","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》2以下の合計国力を持つ、交戦中の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こちらとてまだまだ操縦系統がやられた訳ではない!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点を抜きやすくなる感じでしょうか。速攻や強襲と組み合わせたいところです。ドム?"},{"_idx":6205,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6206","カードナンバー":"O-123","カード名称":"調整不足","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「高機動」を持つ全てのユニットは、「高機動」を持たないユニットが出撃している戦闘エリアに、防御に出撃できない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「再度機体に激しい振動!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動メタの変化球版です。俺も防御できないから、お前もするなと。リフター封じには良いかもしれませんが、白相手にそれだけの為にいれる気にもなれません。"},{"_idx":6206,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6207","カードナンバー":"O-124","カード名称":"古強者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・X]1》このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適性「地球」、X/0/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんとか格闘戦に持ちこまねば…!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘力が伸びるのは相打ちが狙いやすく魅力ではあります。ユニットリセット後に殴るなんていうコンセプトも。指定がきついですがドラフトでも使いやすそうです。"},{"_idx":6207,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6208","カードナンバー":"O-125","カード名称":"間断なき砲火","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このターン、(この効果の解決以降)敵軍本国は回復できない。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この地区にジオンがこんな大兵力を置いているなんて聞いていないわ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハイマット、Z3号機、F90II I対策です。白がハイマットを封じられたらかなり厳しいでしょう。"},{"_idx":6208,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6209","カードナンバー":"G-65","カード名称":"ジオン公国","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、自軍ターン中、緑国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6209,"勢力":"0","データ番号":"6210","カードナンバー":"U-001","カード名称":"アンフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):このカードの「解体」の効果を使用した場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"アンフ系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アラビア語で「鼻」を意味する名前のMS。元は人革軍のMSだったが、化石燃料からの脱却によって自国での使用を終えた為、輸出用として人革連が中東を含む第三国向けに販売している。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"解体のプレイが解決された直後、カットインの受付待ち中に1ダメージ与えます。","管理者コメント":"ついに緑にジオン公国以外のカードが登場です。"},{"_idx":6210,"勢力":"0","データ番号":"6211","カードナンバー":"U-002","カード名称":"AEUヘリオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(攻撃ステップ):変形","テキスト":"","特徴":"ヘリオン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"AEUの量産MS。大量に生産されており、AEU加盟国以外にも輸出されている。飛行形態への変形等、最新鋭機のイナクトとは共通点も多いが、能力的には及ばず、既に旧式の感は否めない。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形形態が格闘0なのは悪くないです。"},{"_idx":6211,"勢力":"0","データ番号":"6212","カードナンバー":"U-003","カード名称":"ユニオンフラッグ(グラハム機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 変形","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードを「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる戦闘エリアに、リロール状態で移す。","特徴":"フラッグ系 MS 専用「グラハム・エーカー」 ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ユニオンの可変MS。ガンダムの存在に興味を抱いたグラハム・エーカーが、ソレスタルビーイングの作戦行動を偵察する際に搭乗。作戦を終え帰投するエクシアと遭遇し、挑みかかった。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計2でこのスペックは強力です。展開力の阻害にもなりませんし、フルバと相打ちも取れるので、ジオン速攻の期待の星という感じです。"},{"_idx":6212,"勢力":"0","データ番号":"6213","カードナンバー":"U-004","カード名称":"AEUイナクト(デモカラー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備","テキスト":"【(自動D):《[1・1]》このカードが自軍効果以外で破壊された場合、カード2枚を引く】","特徴":"イナクト系 MS 専用「パトリック・コーラサワー」 ","戦闘力":"4 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"AEUが組織の威信をかけて開発した最新MS。エースパイロット、パトリック・コーラサワーが搭乗して華々しく披露されたが、その場に突如現れたガンダムエクシアに瞬殺された。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されてもカード2枚を引きます。カード2枚を引いてから廃棄する効果にカットインするタイミングになります。","管理者コメント":"ネタのはずがユニットとしてはなかなか強力です。ドロー目当てで突撃も出来ますし、格闘4は馬鹿に出来ません。コーラサワーとのコンボも。"},{"_idx":6213,"勢力":"0","データ番号":"6214","カードナンバー":"U-005","カード名称":"ラ・トゥール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):手札にある「特徴:ヘリオン系」「特徴:イナクト系」を持つ全てのユニットは、「クイック」を得る。","特徴":"軌道エレベーター ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"AEUによって建設された軌道エレベーター。条約で規定されている以上の軍事力を保有していた事で、ソレスタルビーイングの初ミッションにおいて、ガンダム2機による襲撃を受けている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まだ枚数が足りないですが、00速攻が組めるようになったら必須になるかもしれません。この展開力アップは魅力です。両適性拠点は5年ぶりとなります。"},{"_idx":6214,"勢力":"0","データ番号":"6215","カードナンバー":"CH-001","カード名称":"パトリック・コーラサワー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(2)","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄される場合、廃棄する代わりに、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。","特徴":"AEU 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレは!スペシャルで!二千回で!模擬戦なんだよぉっ!!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合もハンガーへ移ります。\nこのカードもユニットと一緒にハンガーへ移ります。","管理者コメント":"ネタキャラの癖に強力です。ユニット毎回収できるのは使い勝手が良いです。"},{"_idx":6215,"勢力":"0","データ番号":"6216","カードナンバー":"CH-002","カード名称":"沙慈・クロスロード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(防御ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる敵軍キャラクター1枚をロールする。このカードが「特徴:女性」を持つキャラクターにセットされている場合、このカードをリロールする。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そんなのおかしいよ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"女性メインのデッキ(シュラク隊?サイコミュ?)でのロール手段としては悪くはありませんが、交戦限定、キャラクター限定ではそうそう使えるものでもありません。"},{"_idx":6216,"勢力":"0","データ番号":"6217","カードナンバー":"CH-003","カード名称":"ルイス・ハレヴィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:男性」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。その場合、このカードにセットされているキャラクターは、「セット/キャラ」を得る】","特徴":"女性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こういうとき、追いかけるの!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"男性キラーです。ユニットにセットされている必要がないので、アストナージ等便利な「セット/G」キャラも奪えるのは魅力です。"},{"_idx":6217,"勢力":"0","データ番号":"6218","カードナンバー":"C-001","カード名称":"魅せられし者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍Gが2枚以下の場合のみプレイできる。\n(常時):敵軍ユニット、または敵軍キャラクター1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上か下に移す。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君の存在に心奪われた男だ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"低国力専用コマンドの登場です。その色らしくない動きが出来るのがコンセプトの様です。緑はカウンターになりますが、対白にはかなり効果がありそうです。"},{"_idx":6218,"勢力":"0","データ番号":"6219","カードナンバー":"O-001","カード名称":"紛争に利する者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍ターン):《1毎》手札、または自軍ハンガーにあるG1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この一連の事件で、1番得をしたのは何処かしら?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無駄Gで回復不能ダメージになりつつ、自分は発掘道具的手札交換となります。緑中で国葬、地球侵攻作戦という枠との選択になるでしょうか。有効活用で特化したり、赤緑にしてミネバ、民意の獲得等と組み合わせるのもまた。"},{"_idx":6219,"勢力":"0","データ番号":"6220","カードナンバー":"O-002","カード名称":"AEUのエース","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのユニットは、(そのユニットの)自軍ターン中に戦闘エリアに移動した場合、「ターン終了時に起動する効果」の最後のタイミングに、持ち主の手札に移る。","特徴":"移動 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「模擬戦でも負け知らずの、スペシャル様なんだよ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックがあれば、ケリィ等場に出た場合の効果の再利用も無理なく出来たりして良さそうです。ラ・トゥールを利用してって事なのでしょう。指定がきついので、エクシアの再利用は厳しいかもしれません。しかし、イラストとフレーバーのギャップが。"},{"_idx":6220,"勢力":"0","データ番号":"6221","カードナンバー":"G-001","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6221,"勢力":"0","データ番号":"6222","カードナンバー":"G-002","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6222,"勢力":"0","データ番号":"6223","カードナンバー":"G-003","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6223,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6224","カードナンバー":"U-179","カード名称":"バーザム改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数に応じて、以下のテキストを得る。\n1枚以上:戦闘配備\n2枚以上:クイック","特徴":"バーザム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"部品の流用が困難で生産性が低かったバーザムを改良し、ガンダムMk-IIの設計を大幅に取り入れた汎用MS。互換性の高い機体で、他の連邦軍MSのほとんどの武装を使用する事ができる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ザクタンクをドローカード扱いで利用したりすれば、テキスト自体は活かせそうです。"},{"_idx":6224,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6225","カードナンバー":"U-180","カード名称":"ゼク・アイン(第3種兵装)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んでゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"ゼク系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ニューディサイズが使用する汎用量産MS。肩部にある多目的ラッチ&マウント・システムによって、目的に応じた兵装の換装が可能。第3種兵装は要塞戦仕様の実体弾兵器携行型である。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自分はハンガーを利用しろと書いてあります。"},{"_idx":6225,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6226","カードナンバー":"U-181","カード名称":"ゼク・ツヴァイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲 高機動\n【チーム>〔ニューディサイズ〕】\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:「ニューディサイズ」である自軍ユニット1枚を廃棄する】","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する。","特徴":"ゼク系 MS ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"重武装と高機動の究極の両立を目指して開発された重MS。別名「歩く武器庫」とも呼ばれる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"破壊する対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"サイズ、テキスト共に強力ですが、当然重いです。ニューディサイズデッキでエースとして使いたい感じです。"},{"_idx":6226,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6227","カードナンバー":"U-182","カード名称":"プリムローズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動A):手札にある、「名称:アウスラ」である全てのユニットは、「《[2・4]》換装「プリムローズ」」を得る。\n(常時):《0》自軍ユニットの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、「名称:アウスラ」であるユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"戦闘機 ","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ヘイズル用に開発された緊急脱出ポッド。ヘイズルのバックパックやオプション武装を装備すれば、並みの戦闘機を凌ぐ性能を発揮する事も可能であり、拡張性の高い機体となっている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"コインが上にあるユニットは、アウスラである必要はありません。","管理者コメント":"ギガンティックの早出しには嬉しいですが、ギガンティックとのシナジーは換装だけだったりします。ティターンズの旗の下に等でも+1/+1/+1コインはのるので、ノーマルアウスラと必ずセットでなくてはならないというわけでもありません。"},{"_idx":6227,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6228","カードナンバー":"U-183","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・3]》換装〔TR-1〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》自軍ユニット、またはジャンクヤードにあるユニット1~2枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いた枚数と同じだけ、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"ヘイズル系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"脱出ポッド[プリムローズ]を装備したヘイズル。通常の機体と区別する為[ヘイズル・アウスラ]と呼ばれる。[プリムローズ]の高い拡張性を反映して追加装備機能が充実している。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アウスラの登場ですが、換装と相性の悪いパンプコインテキストなのは残念です。コンセプト系としてつかうか、普通に使うか。ヤザンブラビやジ・オの2枚目を出すために、1枚目を除去するなんて使い方も悪くないです。"},{"_idx":6228,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6229","カードナンバー":"CH-94","カード名称":"アドル・ゼノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをロールする。\n(自動B):このカードが、このカード以外の自軍キャラクターがいる状態でプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。","特徴":"ティターンズ 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うっ、中隊長殿!?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正は及第点ですが、なんとも言えません。必然的に後出しキャラになるので、ロールするのは思いの外厳しそうです。"},{"_idx":6229,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6230","カードナンバー":"C-76","カード名称":"宇宙が呼ぶ声","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(攻撃ステップ):ユニット1枚を戦闘エリアに移す。この効果は、そのユニットが地形適性を持たないエリアを指定できない。","特徴":"移動 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…あたしを呼んだのは、あの人間の力なのか?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"部隊を崩したり、チーム効果を妨害したり、飛び出してきたハリソン機を別エリアに移したり、出撃後にシャアザクを呼び込んで交戦を狙ったり、キャラセットの妨害が出来ない分コンバットトリック的な動きが可能です。ですが、青が発生するのが何とも言えません。"},{"_idx":6230,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6231","カードナンバー":"C-77","カード名称":"再会の日","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍Gが2枚以下の場合のみプレイできる。\n(戦闘フェイズ):交戦中ではない全てのユニットの破壊を無効にする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「フォウ、会いたかった…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒単速攻(低国力型)待望のサイドカードです。3国目以降が中立Gなら、輝きにカットインでGを減らし、廃棄にカットインで破壊無効と繋げる事が可能です。交戦時は使えなくても、輝きやアプIIに対応できるだけでも全然違います。気化爆弾は勘弁してください。"},{"_idx":6231,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6232","カードナンバー":"C-78","カード名称":"迂闊な行為","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):ユニット1枚を指定する。その後、敵軍手札を全て見て、その中にあるキャラクター1枚を選んで、指定したユニットにセットする事ができる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「その間に姉ちゃんがネモに乗ればいいんだ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"コストは支払いません。\nセットするユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"速攻デッキで遅いデッキの強力なキャラクターが奪いたいところです。シンデレラフォウや下劣な奸計等で予め確認してからプレイしたいカードです。"},{"_idx":6232,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6233","カードナンバー":"C-79","カード名称":"暗殺","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):セットカードがセットされているカード1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦況を見て、シロッコへの手土産を用意するんだ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。Gを破壊することも可能です。","管理者コメント":"アストナージ毎Gが破壊できるのは良さそうです。セットオペは転向系くらいしか実用されていないので、実質キャラセット狙いになりそうです。しかし、このイラストは…。"},{"_idx":6233,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6234","カードナンバー":"O-77","カード名称":"メガ・ランチャー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・X]1》このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適性「宇宙」、0/X/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あのランチャーは使える」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙のみとはいえ国力がのびるタイプの黒単速攻ならば中々の打点が期待できます。防御時も使えるのでチャンプブロックにも。"},{"_idx":6234,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6235","カードナンバー":"O-78","カード名称":"反論の封殺","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘フェイズ中、基本Gが発生する全ての国力は無効となる。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「黙れと言っている!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"国力が対象なので、隠遁者で防ぐことは出来ません。","管理者コメント":"特殊Gやヴァリアブルを利用しつつ上手く活用してみたい感じもします。第七次メタにもなりますが、必要枚数は同じなので黒ならハンガー吹っ飛ばせですね。"},{"_idx":6235,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6236","カードナンバー":"O-79","カード名称":"行き過ぎた圧政","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、手札の枚数が2枚以下の場合、汚染コイン2個を得る。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガスや兵器をそんなふうに使うなんて…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"汚染デッキ期待のカードです。当然ハンデスと合わせつつですが、自分の手札を確保する手段を準備しておく必要もありそうです。"},{"_idx":6236,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6237","カードナンバー":"O-80","カード名称":"タイムリミット","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う。\n(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが3個以上になった場合、このカードを廃棄し、全てのユニットを破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ティターンズの艦隊を、潰させる訳にはいかんのだ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"自軍効果でも敵軍効果でもない効果として破壊されるので、マスターガンダムやアカツキを破壊する事が可能です。\n周辺警護等の「敵軍」オペレーションを破壊するタイプでは、効果の対象に指定出来ません。","管理者コメント":"場に出してから効果の起動まで1ターンのラグがありますが、なんと言っても「敵軍~の対象にならない」や「敵軍~では破壊されない」系が破壊できるのは大きいです。ラスシューを意図的に自軍効果以外で場から離すことも可能なのもまた。割れそうで意外に割れないのも面白いです。"},{"_idx":6237,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6238","カードナンバー":"G-43","カード名称":"ティターンズ","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、自軍ターン中、黒国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6238,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6239","カードナンバー":"U-Z95","カード名称":"ゲドラフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"ゲドラフ系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカールの汎用型MS。戦闘力の大部分を支援兵器アインラッドに依存している。地球浄化作戦からエンジェル・ハイロゥ攻防戦に至るまで、ベスパの量産機として多数が使用された。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイヤユニットも大分増えてきた感じはします。"},{"_idx":6239,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6240","カードナンバー":"U-Z96","カード名称":"ゾリディア改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"ゾリディア系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゾロアットを地上用に改装したゾリディアを発展改良した試作MS。ゾリディアの開発記録においてその名が確認できるのみであり、具体的な性能など、その詳細は明らかになっていない。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは使い易いバランスです。タイヤデッキも?"},{"_idx":6240,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6241","カードナンバー":"U-Z97","カード名称":"リグ・シャッコー(カテジナ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。","特徴":"シャッコー系 MS 専用「カテジナ・ルース」 ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シャッコーの制式採用機。ザンスカール帝国本国を脱出するVガンダムの前に、カテジナ・ルースが搭乗した機体が乱入。首都上空にて市民の殺戮をも省みない無差別攻撃を繰り広げた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に黒にも優秀な合計4格闘4戦闘配備の登場です。黒い覇道搭載は非常に便利ですし、覇道と違ってユニットなのでA.W.が破壊できるのがまた良いところです。スライ系、黒重どちらにでも採用される可能性があります。"},{"_idx":6241,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6242","カードナンバー":"U-Z98","カード名称":"メリリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5)","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"艦艇 補給艦 ","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アドラステア級の艦艇も収容できる巨大な船体を持つ、ベスパのドック艦。オリファーの特攻によって破壊されたフロントラッドの取り付けの為、クロノクルのアドラステアが寄港した。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドローである事に違いはないので、可能性はあります。ドラフトでは結構いけそうな。"},{"_idx":6242,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6243","カードナンバー":"U-Z99","カード名称":"ウーイッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊された場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球に住むことを許された特権階級の人々の暮らす特別区。地下にあるリガ・ミリティアの秘密工廠を破壊する為にライオール・サバト率いるイエロージャケットが襲撃。爆撃を受けた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"中々嫌らしい拠点です。特徴は特にないらしいです。"},{"_idx":6243,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6244","カードナンバー":"CH-Z61","カード名称":"ボーディナム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(+2/±0/±0)","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で自軍効果以外で場から離れた場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をゲームから取り除く。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全員、衝撃に対して…!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"Gを取り除く事も可能です。","管理者コメント":"ユニット以外に対するガルマ的効果ではありますが、狙って起動するのは中々難しそうです。"},{"_idx":6244,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6245","カードナンバー":"CH-Z62","カード名称":"サンノゼ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動A):このカードは、防御に出撃できない。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大人しくしていろと言ったはずだ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブロッカー排除、強力なキャラクターをセットさせない等、悪くはないです。"},{"_idx":6245,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6246","カードナンバー":"CH-Z63","カード名称":"ゴズ・バール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレに近付くなーっ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"8弾ゴズが偉いので出番はないでしょう。第七次メタに見えつつ、見えてたら交戦してくるわけないのでこれでメタしても仕方ないところです。"},{"_idx":6246,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6247","カードナンバー":"CH-Z64","カード名称":"カテジナ・ルース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》自軍ユニット1枚は、このターン、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(自動D):このカードが自軍効果以外でダメージを受ける毎に、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、このカードが受けているダメージの値と同じとする」","特徴":"べスパ 女性 大人 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どこまでもアタシを馬鹿にして…!!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"Xの最大値は指定した自軍ユニットの防御力の値になります。\n戦闘ダメージでも効果は起動します。","管理者コメント":"NTカテジナ再びです。4種類もある上に全てレアという、それでいていつも強いのか弱いのか分からないというなんとも変わった立ち位置のキャラです。"},{"_idx":6247,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6248","カードナンバー":"C-Z46","カード名称":"人質交換","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで敵軍ハンガーに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私を捕らえただけでは、採算が合わないでしょうね」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"「選んで」なので、可能な限り効果が適用できる対象を指定する必要があります。","管理者コメント":"2G縛りを利用する場合の軍事裁判代わりとでも言いましょうか。"},{"_idx":6248,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6249","カードナンバー":"O-Z34","カード名称":"激情の戦士","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの上限は3とする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「血の色で赤く染め上げてやる!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦限定なので、範囲兵器や速攻を持つユニットにでもセットする方向で。"},{"_idx":6249,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6250","カードナンバー":"G-Z26","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6250,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6251","カードナンバー":"G-Z27","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6251,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6252","カードナンバー":"G-Z28","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6252,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6253","カードナンバー":"U-170","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) サイコミュ(1) サイコミュ(1)","テキスト":"(自動A):このカードに、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"キュベレイ系 MS 専用「ハマーン・カーン」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズのNT専用MS。ハマーン・カーンの卓越した技量に加え、サイコミュによる機体制御と2対のフレキシブル・バインダーによって宇宙空間での自由自在な機動の実現が可能となる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"サイコミュ(X)を持たないユニットに対しては、特に効果はありません。","管理者コメント":"以前ならどうしようもなヘタレレアでしたが、サイコミュのルール改定で一気に可能性のあるユニットになったと言えます。"},{"_idx":6253,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6254","カードナンバー":"U-171","カード名称":"キュベレイMk-II(プル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ステップ終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果は、1ステップに1度しか使用できない。","特徴":"キュベレイ系 MS 専用「エルピー・プル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"輝き等全体効果に対しては、自身を守るか他のユニットを守るか迷いますが、守れるだけ便利なのは間違いありません。"},{"_idx":6254,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6255","カードナンバー":"U-172","カード名称":"ドラッツェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック 解体","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で手札にある場合、資源コスト-1を得る。","特徴":"ドラッツェ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙用量産型MS。従来のMSや戦闘機の部品を組み合わせた機体で廃品利用的な意味合いが強い。デラーズ・フリートで開発されたが、アクシズにおいてもグレーの機体が確認されている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑のドラッツェ同様、クイック解体の使い勝手は上々です。配備エリア1点焼きが環境的にある場合は、Gとして頼るのは危険になります。"},{"_idx":6255,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6256","カードナンバー":"U-173","カード名称":"ガザE","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形","テキスト":"","特徴":"ガザ系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"変形形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"(自軍攻撃ステップ):《1》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","戦闘力2":"0 | 2 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガザCの次期量産型MSとして航行能力に特化して開発された機体。MA形態変形時には上面にMS1機を搭載しての航行が可能であり、サブ・フライト・システムとして運用する事ができた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり使えるユニットです。"},{"_idx":6256,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6257","カードナンバー":"U-174","カード名称":"グワダン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍キャラクターX枚をロールする。Xの値は、このカードの部隊のユニットの枚数を上限とする。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国のグワジン級の流れを汲む超大型戦艦。アクシズ艦隊の旗艦として多数のガザCを従えてアーガマの前に現れた。内部に謁見の間があるなど、旗艦らしい造りがなされている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デッキのキャラクター割合が上がったら使える時もくるかもしれません。"},{"_idx":6257,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6258","カードナンバー":"U-175","カード名称":"モウサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、NT」、0/0/0}1個を乗せる事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの小惑星基地アクシズにする居住区。捕らわれたリィナを救出するために内部に侵入したジュドーが、内部の市街地でプルと出会い、2人の浅からぬ因縁の始まりとなった。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"このカードの上に乗せる事も可能です。","管理者コメント":"サイコミュルールの変更により、それなりの実用性はあります。ドラフトで嬉しいという感じではありますが。"},{"_idx":6258,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6259","カードナンバー":"CH-101","カード名称":"ハマーン・カーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、合計国力+2を得る。\n(自動D):「サイコミュ」の効果で、敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットのテキストを、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"アクシズ 女性 大人 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そんなもので…いつまでも、避けられるかい!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"リングエリア内でサイコミュによるダメージを与えてテキストを無効にしても、対象にならないテキストが再適用されます。チームで得るテキストも同様です。","管理者コメント":"劣化御言葉搭載サイコミュを飛ばせます。セットされているユニット限定ではないのが、新ルールを意識していて良い感じです。ネックは未解決の効果を無効に出来ないため、アムロディアスやエクシア等防御ステップに使用するテキストには無力なところです。アカツキにサイコミュが飛ばせるのも悪くないです。"},{"_idx":6259,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6260","カードナンバー":"CH-102","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):「サイコミュ(X)」の効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、自軍本国をX回復する。","特徴":"アクシズ 女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「分かったぞ、このキュンキュン!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"破壊状態のユニットにダメージを与える事はできないので、カットインで複数のサイコミュをプレイしても、破壊された時点までで残りの効果分は回復しません。\n防御1のユニットにサイコミュ(3)でダメージを与えた場合でも、回復する値は3です。\nレジェンドガンダムの様な効果によるサイコミュでも効果は起動しますが、複数枚に同時にダメージを与えても、回復する値は3です。","管理者コメント":"サイコミュデッキでの予備の回復としては申し分無しです。"},{"_idx":6260,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6261","カードナンバー":"CH-103","カード名称":"ミネバ・ラオ・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》ジャンクヤードにある緑基本G、または赤基本G1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"アクシズ 女性 子供 NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャアか、頼りになる男だ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"紛争に利する者との相性が良いです。赤緑で狙ってみるのは面白そうです。相手が赤か緑だと、相性の良さが加速します。NTなのでサイコミュが飛んだりするのも○。"},{"_idx":6261,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6262","カードナンバー":"C-92","カード名称":"大胆な計画","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(敵軍攻撃ステップ):配備エリアにいる敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。このターン、そのユニットは自軍効果の対象にならず、ターン終了時に敵軍配備エリアに移る。","特徴":"展開 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「怪我人出さずに、何とかしてみせる!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"憎悪の矛先の様でいて、肝心な部分が憎悪の矛先と違います。タイミングが違うのでキャラセットの妨害は出来ませんし、敵軍配備エリアに移すのでジ・オで奪われたユニットを取り返せないので注意です。ユニットコントロールとして素直に使うしかなさそうです。"},{"_idx":6262,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6263","カードナンバー":"C-93","カード名称":"リィナが消えた","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍キャラクター1枚を、持ち主の本国の上か下に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なんてそそっかしいんだ…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤のキャラ対策としては国力も軽く手軽です。シャアのテキストにカットインで下に移したり、アストナージにサヨナラしてもらったり。"},{"_idx":6263,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6264","カードナンバー":"C-94","カード名称":"ナックルバスター","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍Gが2枚以下の場合のみプレイできる。\n(ダメージ判定ステップ):敵軍部隊1つの全てのユニットに2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なんだ、この数は!?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤単速攻の対速攻カードとしてはかなり期待できそうです。"},{"_idx":6264,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6265","カードナンバー":"C-95","カード名称":"ニュータイプ専用機","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ(1)」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「黒いキュベレイ!?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュ改訂でちょっと夢があります。"},{"_idx":6265,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6266","カードナンバー":"C-96","カード名称":"密約","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):カード3枚を引く。その後、手札1枚を選んで、自軍本国の上か下に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ゼダンの門だけでも、潰してもらえまいか?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"自軍本国が3枚以上ない場合、効果は解決されません。\n自軍本国3枚の場合でも効果の適用後まで勝敗判定はないので、自軍本国3枚で解決しても1枚本国が残るので敗北にはなりません。","管理者コメント":"旧コマンドのリファインです。指定1合計3の密約の使いやすさは格別なので、(常時)といえどこっちが上とは言い切れないところです。手札のカードを本国に移せるので、ブリッツや戦士再びを撃つ前にという使い方も悪くないです。"},{"_idx":6266,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6267","カードナンバー":"O-92","カード名称":"バイブレーション","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットが場に出る毎に、そのユニットの枚数と同じだけ、自軍本国を2回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵に惑わされるな!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"真武者ガンダムの出番かもしれません。重複するので、2枚出てればザクIIコイン2個で8回復!"},{"_idx":6267,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6268","カードナンバー":"O-93","カード名称":"過度の興奮","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍カードが場から場以外の場所に移った場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「Rジャジャ出るぞ、どけどけ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"換装でも起動します。","管理者コメント":"統制や司令部を回収されたら偉いこっちゃですが、この辺を無視すれば効果としては結構強力です。"},{"_idx":6268,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6269","カードナンバー":"O-94","カード名称":"惚れた弱み","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで-X/±0/±0を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/±0/±0を得る。Xの上限は3とする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あ、あれは…ルー・ルカ?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点にセットするとなかなか固くなりそうです。ドラフトでは効果的に使えそうです。"},{"_idx":6269,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6270","カードナンバー":"O-95","カード名称":"プレッシャー","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、テキストが無効となる。\n(自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットを、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「肉体があるから…フッ、やれるのさ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"自軍効果で移動する事になるので、敵軍効果で移動しないデッキも移動します。","管理者コメント":"旧オペレーションのリファインです。テキストが命の今のユニットにとって、嫌がらせとしては中々です。合計2なのも使いやすそうです。"},{"_idx":6270,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6271","カードナンバー":"G-54","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6271,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6272","カードナンバー":"G-55","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6272,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6273","カードナンバー":"G-C12","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6273,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6274","カードナンバー":"G-57","カード名称":"ネオ・ジオン","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、自軍ターン中、赤国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6274,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6275","カードナンバー":"U-C99","カード名称":"作業用MS","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):このカードが自軍効果以外で破壊されて廃棄された場合、手札1枚を無作為に表にできる。表にしたカードが「名称:クロスボーン」であるユニットである場合、そのユニットを自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"クロスボーン系 MS ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードが、連邦政府の目から逃れる為に設立した偽装会社「ブラックロー運送」が所有する作業用MS。その正体は巧妙に偽装されたクロスボーン・ガンダムX1である。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クロボンデッキ期待の星です。解体があるので十分実用レベルです。"},{"_idx":6275,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6276","カードナンバー":"U-C100","カード名称":"フリント(ミノル・スズキ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"フリント系 MS 専用「ミノル・スズキ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムの簡易生産機。コルニグスに圧倒されるクロスボーン・ガンダムX1の危機に際し「青い閃光」と異名をとったミノル・スズキがこの機体に搭乗して、救援に駆けつけた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"自軍効果による破壊でも破壊されません。","管理者コメント":"除去メタですが、ユニットなので全体除去に対しては自分が犠牲になるのでなんとも言えない感じではあります。"},{"_idx":6276,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6277","カードナンバー":"U-C101","カード名称":"エルコプテ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は1~2とする。","特徴":"木星帝国系 MA ","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"変形形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 0 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国が地球侵攻を睨み開発した機体。大気圏内での長距離飛行、MSの輸送を目的としている。脚部にビーム・ローターの発生器を持つ為、飛行時と着陸時では上下逆になってしまう。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給、高機動パンチ、通常格闘3と状況によって様々な使い道が出来るので、ドラフトではなかなか便利そうなユニットです。"},{"_idx":6277,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6278","カードナンバー":"U-C102","カード名称":"ノッセル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サポート 高機動 大気圏突入 補給(1)","テキスト":"(常時):《R》赤の指定国力を持つ、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」「大気圏突入」を得る。","特徴":"SFS ","戦闘力":"* | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MSの移動力の充実を目的にサナリィが試作したサポート兵器。MS単機に対する万能基地と言ってよく、単独での月~地球間の航行や、MSを搭載した状態の大気圏内での飛行が可能である。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"まさにサポートらしいユニットです。高機動を活かすと打点で貢献できませんが、補給で貢献できるので一緒に出撃する意味があります。防御ステップ規定の効果前に大気圏突入して、地球を高機動規制するという状況もあるでしょう(対F90S等)。"},{"_idx":6278,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6279","カードナンバー":"CH-C53","カード名称":"ミノル・スズキ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード7枚までを表にし、その中にあるキャラクター、「名称:クロスボーン」であるユニット3枚までを抜き出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルし、抜き出したカードを任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"サナリィ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我らは地球へ降下し、ふたつの目的を達成せねばならない」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正はコストの割りに優秀ですが、ドロー効果と組み合わせてナンボな感じです。"},{"_idx":6279,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6280","カードナンバー":"CH-C54","カード名称":"ミッチェル・ドレック・ナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(常時):《0》2枚以上の自軍ユニットが破壊されている場合、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。","特徴":"サナリィ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺は…度胸がないんっす!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"破壊される手段は問いません。","管理者コメント":"全体破壊メタ系ですが、クイックによる奇襲性があるので、ドラフトで戦闘ダメージにより2-1交換させられる時とかでも活躍しそうです。"},{"_idx":6280,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6281","カードナンバー":"C-C24","カード名称":"串刺し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「プリベント」を持つユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うっ!?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"当然プリベントの影響は受けます。","管理者コメント":"低国力ですが、低国力では使えないなんともジレンマなコマンドです。宇宙統べで良いかなってなりそうです。一応プリベント-X系とコンボになります。"},{"_idx":6281,"勢力":"∀","データ番号":"6282","カードナンバー":"U-112","カード名称":"ムットゥー(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"","特徴":"ムットゥー系 バウンド・ドック系 MA ","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロスト・マウンテンから発掘されたMS。発掘後はデイアナ・カウンターによって運用され、フィル・アッカマンが命名した。上半身・下半身どちらかだけを変形させた状態での行動も可能。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト用ですが、高機動は1点でも偉いです。しかし、MA形態という名称で変形すらしないとは。"},{"_idx":6282,"勢力":"∀","データ番号":"6283","カードナンバー":"CH-73","カード名称":"タイラント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。","特徴":"ディアナ・カウンター 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんだ、あのスラスターベーンの発熱は?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングがタイミングなので、リロール手段とセットでないと虚しい感じです。"},{"_idx":6283,"勢力":"∀","データ番号":"6284","カードナンバー":"CH-74","カード名称":"バートン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。","特徴":"ディアナ・カウンター 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うおっ、センサーが!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングがタイミングなので、リロール手段とセットでないと虚しい感じです。"},{"_idx":6284,"勢力":"∀","データ番号":"6285","カードナンバー":"C-25","カード名称":"千年女王","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(2)","テキスト":"(常時):自軍ジャンクヤードにあるG2枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"展開 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、赤国力としても扱う事ができる。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私をお信じなさい」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"赤1、黒1を同時に支払う事はできません。","管理者コメント":"ヴァリアブル(2)ではありますが、遂に茶に他の色が出るヴァリアブル登場です。しかも2種類分の国力。赤黒でヴァリアブル専門に使うというのもアリです。"},{"_idx":6285,"勢力":"∀","データ番号":"6286","カードナンバー":"O-82","カード名称":"マウンテンサイクル","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ああ、一揃い見つかったので運ばせた」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。コストは支払いません。","管理者コメント":"旧オペレーションのリファインです。コスト的にターンX(月光蝶発動時)を狙うのが良さそうですが、GTGウイング0を釣って除去or打点にしたり、コンティオを釣って殴りつつオペ割り、どちらも自爆して再利用とかも面白そうです。"},{"_idx":6286,"勢力":"∀","データ番号":"6287","カードナンバー":"G-32","カード名称":"ディアナ・カウンター","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、自軍ターン中、茶国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6287,"勢力":"X","データ番号":"6288","カードナンバー":"U-X97","カード名称":"ガンダムXディバイダー(ジャミル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック バルチャー 換装〔ガンダムX〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍部隊1つにXダメージを与える事ができる。Xの値は手札の枚数と同じとし、このダメージの処理は「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。","特徴":"ガンダムX系 MS 専用「ジャミル・ニート」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"破壊されたサテライトキャノンに替えてディバイダーを装備したガンダムX。コックピット恐怖症を克服したジャミル・ニートが搭乗。ガロード達の危機に度々駆けつけ、彼らを救った。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"特殊シールドで減殺することは出来ません。\n効果としては「戦闘ダメージ」ではありません。","管理者コメント":"汎用性高めでしたが、クイックルール改定でプレイ>換装>再プレイが出来なくなったため、焼きとしての効果は余り期待できなくなりました。"},{"_idx":6288,"勢力":"X","データ番号":"6289","カードナンバー":"U-X98","カード名称":"フリーデンII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 バルチャー 補給(3)","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》敵軍ユニット1枚を指定する。敵軍プレイヤーは、このターン、可能な限り指定されたユニットを、このカードがいる戦闘エリアに出撃させる","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"謎の月施設D.O.M.E.を目指すガロード達に、カリスの手によって託された宇宙戦艦。フリーデンと名付けられ、連邦軍と革命軍の武力衝突が激化する中、戦場を突っ切り月へ向かった。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6289,"勢力":"X","データ番号":"6290","カードナンバー":"CH-X56","カード名称":"ジャミル・ニート","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動B):このカードが、攻撃ステップ中にプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す事ができる。\n(自動A):全ての自軍ユニットは「バルチャー」を得る。","特徴":"フリーデン 男性 大人 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「後は任せろ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"A.W.中に戦闘エリアへ移動できるカードです。この戦闘修正とNT持ちで、月下の戦陣搭載、吃驚ブロック可能なら十分出番があります。カンパトで相手のキャラセットにカットインなんて動きが出来るのもまた。PS装甲+ジャミル+A.W.のコンボも。"},{"_idx":6290,"勢力":"X","データ番号":"6291","カードナンバー":"CH-X57","カード名称":"キッド・サルサミル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《1》自軍ジャンクヤードにある、G以外のカードX枚をゲームから取り除く。その場合、手札にある全てのユニットは、このフェイズ中、合計国力-Xを得る。Xの値は2を上限とする。","特徴":"フリーデン 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どーも、天才少年です」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大型のブーストとしては使い易そうです。ラスシューに対してのジャンク処理にもなります。"},{"_idx":6291,"勢力":"X","データ番号":"6292","カードナンバー":"O-X57","カード名称":"賊徒の集団","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く」","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「収穫期になると、あちこちの村を荒らしまわる連中だ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶単速攻のジャンク対策として。"},{"_idx":6292,"勢力":"X","データ番号":"6293","カードナンバー":"O-X58","カード名称":"銃爪(ひきがね)はお前が引け","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は自軍オペレーションの枚数と同じとする。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は照準を指示する」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オペレーション多めなデッキででも。"},{"_idx":6293,"勢力":"X","データ番号":"6294","カードナンバー":"O-X59","カード名称":"色仕掛け","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍バルチャーポイントを-3する。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「起きてたの…?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶でハンデスは面白いですが、狙って行うのも手軽ではありません。"},{"_idx":6294,"勢力":"X","データ番号":"6295","カードナンバー":"G-X19","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6295,"勢力":"G","データ番号":"6296","カードナンバー":"U-G45","カード名称":"デビルガンダム(第三形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 9 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー","テキスト":"【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】\n(自動A):このカードは、ダメージ以外では破壊されない。\n(自動D):《[3・6]》ターン終了時に、全ての敵軍ユニットに-1/-1/-1コイン1個ずつを乗せる。この効果は重複しない。","特徴":"デビルガンダム系 MF ","戦闘力":"8/10 | 8/10 | 8/10","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"新たな力を得る為にギアナ高地で修行するドモンの前に現れた第3のデビルガンダム。高地全体にガンダムヘッドを張り巡らし、決勝会場に急ぐドモン達を完全に包囲、行く手を阻んだ。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"2)ダメージ以外なら、自軍効果でも破壊されません。\n3)自軍・敵軍ターンの両方で効果は起動します。","管理者コメント":"1年ぶりにデビルガンダムの進化形態の登場です。最大サイズで欠点だった破壊耐性が付いた上に、かなりの制圧力を持っています。"},{"_idx":6296,"勢力":"G","データ番号":"6297","カードナンバー":"U-G46","カード名称":"デスマスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、自軍国力が3以上ある場合、ジャンクヤードにある2以下の合計国力を持つコマンドと、同一名称のコマンドをプレイできない。","特徴":"デスアーミー系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デスアーミーがマスターガンダムに偽装した状態。頭部の形状やウィングバインダーが酷似しており、その姿におびき寄せられたドモンは、東方不敗の八卦の陣に易々とはまってしまう。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"プチマスター効果を持っているので、馬鹿に出来ない嫌らしさはあります。"},{"_idx":6297,"勢力":"G","データ番号":"6298","カードナンバー":"U-G47","カード名称":"ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー使用時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。\n(防御ステップ):《2》リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-2を得る。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"ガンダムローズ系 MF 専用「ジョルジュ・ド・サンド」 ","戦闘力":"3/4 | 3/3 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムローズが必殺技「ローゼス・スクリーマー」を使用した状態。脳波コントロールによって制御されたローゼスビットを四方八方に展開し、相手を電流に覆われた空間に囲い込む。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘力のバランスが良くなり、効果もパワーアップしている上に、キャラクターセットも不要になり一気に実用レベルのユニットになっています。射撃力修正2のGFをセットしたいところです。"},{"_idx":6298,"勢力":"G","データ番号":"6299","カードナンバー":"U-G48","カード名称":"ガンダムマグナート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 クイック","テキスト":"(自動D):このカードは、4以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。","特徴":"ガンダムマグナート系 MF ","戦闘力":"2/3 | 0/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"第13回ガンダムファイトに参加した、ネオポーランド代表MF。チェルシー・ワレサが搭乗し、大会予選であるサバイバルイレブンにてガンダムローズと対戦するも善戦むなしく敗退した。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶単速攻復活の狼煙です。条件を満たせばターン終了時までどうせ残ってないので、気にする事もないでしょう。"},{"_idx":6299,"勢力":"G","データ番号":"6300","カードナンバー":"U-G49","カード名称":"ミラージュガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):このカードがリングエリアで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"ミラージュガンダム系 MF 専用「ジャン・ピエール・ミラボー」 ","戦闘力":"3/4 | 2/3 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオフランス代表を決める国内予選でガンダムローズと対戦したMF。火力重視の機体だったが、GFミラボーの暴走により観客を巻込む「マルセイユの悲劇」と呼ばれる事件を起こした。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"このカードが防御時に相討ちの場合は、このユニットを先に廃棄する事で、相討ちになったユニットを効果の対象として選択可能です。","管理者コメント":"積極的にリングエリアに攻め込み続ければ、アドバンテージを結果的に稼げるので悪くはないユニットです。"},{"_idx":6300,"勢力":"G","データ番号":"6301","カードナンバー":"U-G50","カード名称":"バトラーベンスンマム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊は、敵軍本国に戦闘ダメージを与える事ができない。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、「特徴:破壊」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"MS 専用「レイモンド・ビショップ」 ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サンド家の執事、レイモンド・ビショップが搭乗する教習用MS。ハンドル操作であるにも関わらず運動性は高い。闘争心を失ったジョルジュに、その身を挺して戦う勇気を取り戻させた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんとも不自由なユニットです。別エリアから援護という事も可能ですが、実質迎撃専用に近いです。"},{"_idx":6301,"勢力":"G","データ番号":"6302","カードナンバー":"U-G51","カード名称":"ゴダール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の下に移す。","特徴":"MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオフランス軍が使用する量産型MS。宇宙や地上で広く運用されている。脱走したミラボーが強奪したミラージュガンダムを奪取しようと追撃するが、あえなく返り討ちにされてしまう。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊無効、バルチャーメタに。"},{"_idx":6302,"勢力":"G","データ番号":"6303","カードナンバー":"U-G52","カード名称":"ダモクレス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる状態で、交戦中の自軍ユニットがいる場合、カード1枚を引く。","特徴":"艦艇 飛行船 ","戦闘力":"* | * | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオフランスの飛行船。気嚢を3つ持つ特異な形状をしている。ネオフランス元首やその娘マリアルイゼがこの船で地球各国を移動しており、ガンダムファイト観戦の際にも使用された。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"交戦中の自軍ユニットがいるかどうかは効果の条件です。リングエリアで交戦中でも問題ありません。","管理者コメント":"MFを活用してリングへおびき寄せつつなら使えそうではあります。"},{"_idx":6303,"勢力":"G","データ番号":"6304","カードナンバー":"U-G53","カード名称":"パリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全ての先頭のユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フランスの都市。花の都と呼ばれた美しい都市だったが、その象徴エッフェル塔は折れ曲がり、過去の面影は失われている。ドモンとジョルジュの誇りをかけたファイトの舞台となった。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"悪くはないですが、ドラフト用という感じではあります。都市は基本的に特徴はないみたいです。"},{"_idx":6304,"勢力":"G","データ番号":"6305","カードナンバー":"CH-G37","カード名称":"マリアルイゼ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを敵軍基本Gにセットする。その場合、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"ネオフランス 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジョルジュが私のために戦ってくれている!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まさしく狂言誘拐です。"},{"_idx":6305,"勢力":"G","データ番号":"6306","カードナンバー":"CH-G38","カード名称":"ネオフランス元首","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクターがセットされているユニット1枚は、このターン、戦闘修正が無効となる。","特徴":"ネオフランス 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「国家反逆罪で処罰する事になるぞ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"キャラセット限定はなんとも言えません。一応敵軍のマイナス修正から逃れるという使い方も出来ます。"},{"_idx":6306,"勢力":"G","データ番号":"6307","カードナンバー":"CH-G39","カード名称":"レイモンド・ビショップ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《0》「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、以下から1つを選んで解決する。\n1)自軍ユニット1枚をリロールする。\n2)このカードがセットされている、3以下の合計国力を持つユニットは、ターン終了時まで「MF」を得る。","特徴":"ネオフランス 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「伊達に45年間、サンド家の執事を務めてまいったわけではありません!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍ターン限定とはいえ、帰還後にリロールしておくことは可能ではあります。それでも家名必須、セットするユニット必須と、かなり使いづらいです。"},{"_idx":6307,"勢力":"G","データ番号":"6308","カードナンバー":"CH-G40","カード名称":"ジャン・ピエール・ミラボー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山の下に移る。その場合、全てのプレイヤーは、自軍G1枚を選んで廃棄する。","特徴":"ネオフランス 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ふん、勝つ事が第一よ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶単速攻期待のGFです。"},{"_idx":6308,"勢力":"G","データ番号":"6309","カードナンバー":"C-G15","カード名称":"ファイターの資格","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、「特徴:GF」を持つキャラクターとして、自軍ユニットにセットする事ができる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダムファイターたるもの、心で闘わねばならぬと言う事を!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFにGFではないキャラクターをセットできるのは面白いです。一応1ターンに2枚キャラクターを出すための手段にもなりますが、そうそうそういう事もないでしょう。"},{"_idx":6309,"勢力":"G","データ番号":"6310","カードナンバー":"C-G16","カード名称":"ローゼス・スクリーマー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールし、そのテキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"移動 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「受けよ我が洗礼!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ロール状態のユニットには、テキストを無効にする効果も解決しません。","管理者コメント":"効果自体は悪くないですが、条件がなんとも言えません。MFデッキででも。"},{"_idx":6310,"勢力":"G","データ番号":"6311","カードナンバー":"O-G17","カード名称":"狂言誘拐","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動D):敵軍ユニットがいる状態で、自軍防御ステップの規定の効果の解決直後に、このカードがいる戦闘エリアに敵軍ユニットがいない場合、カード1枚を引く」","特徴":"強化 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「誘拐するんですの?しないんですの?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF限定じゃないので使いやすいですが、合計2だったら茶単速攻での採用もあったかもしれません。"},{"_idx":6311,"勢力":"G","データ番号":"6312","カードナンバー":"O-G18","カード名称":"脅威の再生能力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。\n(自動D):自軍戦闘フェイズ開始時に、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"強化 回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「デビルガンダムがここまで再生しているなんて!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"何枚デビルガンダムがいても回復するのは3です。このカードが複数ある場合は、3×枚数分です。","管理者コメント":"3大理論は必須なのがデビルデッキなだけに換装はおまけみたいなものなので、回復兼予備というところでしょう。確実に換装するために、オペ割りの的としても。2枚以上置けたらかなりの回復力ではあります。"},{"_idx":6312,"勢力":"G","データ番号":"6313","カードナンバー":"O-G19","カード名称":"肉体侵食","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、破壊されずダメージを受けない。\n【(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する】","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この通り、俺は悪魔に魂を売ったのさ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"結構無敵です。敵軍ユニットにセットしてから破壊して、「自軍効果による移動」で除去するというコンボも可能です。"},{"_idx":6313,"勢力":"G","データ番号":"6314","カードナンバー":"G-G10","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6314,"勢力":"G","データ番号":"6315","カードナンバー":"G-G11","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6315,"勢力":"W","データ番号":"6316","カードナンバー":"U-114","カード名称":"カスタムリーオー(ヴァルダー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《2》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードにセットされているキャラクターの合計国力の値と同じとする。","特徴":"リーオー系 MS 専用「ヴァルダー・ファーキル」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"過去にスペシャルズにおいてヴァルダー・ファーキルが搭乗していた、リーオーのカスタム機。黒い機体塗装が施されており、その非情な戦いぶりから「暗黒の破壊将軍」と恐れられた。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"守備隊コイン等コストを持たないカードを破壊する事は出来ません。","管理者コメント":"序盤の打点だけでなく、後半で合計国力が高いキャラクターがセットされても活用出来るというのは、運用しやすいユニットと言えます。主にドラフト用ではありますが。"},{"_idx":6316,"勢力":"W","データ番号":"6317","カードナンバー":"U-115","カード名称":"ガンダムバーンレプオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"(常時):《1》コストとして、このカードの上にコイン1~2個を乗せる。このカードは、ターン終了時まで+X/+X/-Xを得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"ジェミナス系 MS 専用「クラーツ・シェルビィ」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アスクレプオスの強化改良型。クラーツ・シェルビィが搭乗し、ロッシェ・ナトゥーノのL.O.ブースターをPXシステムの力を借りて圧倒するが、限度を超えたその力が暴走し、自爆した。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"コストとして乗せるので、最初の1回目でも乗せた分の修正を得られます。","管理者コメント":"パンプするには必ず1個乗せないといけないので、素の状態では3回制限の効果とも言えます。キャラセットや戦闘修正コイン等の防御力アップや、薬莢集めや換装等のコイン除去効果とあわせて活用していきたいところです。"},{"_idx":6317,"勢力":"W","データ番号":"6318","カードナンバー":"U-116","カード名称":"グランシャリオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2) 範囲兵器(4)","テキスト":"(自動A):このカードの「範囲兵器」の効果は、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに適用される。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZプライズが母艦として使用した大型戦艦。艦首に強力なビーム兵器であるグランノヴァ砲を装備。その威力は絶大であり、100%の出力ならばコロニー1つを撃ち抜く程の破壊力を持つ。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり優秀な艦船です。打点もあるのでPS装甲デッキでも使われるかも?"},{"_idx":6318,"勢力":"W","データ番号":"6319","カードナンバー":"CH-77","カード名称":"アリサ・ウォーカー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、「特徴:男性」を持つキャラクターがいる状態でプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。","特徴":"OZプライズ 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ロッシェ様、ご無事で…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"男性のコントロールは問いません。","管理者コメント":"白単速攻で使えるかも?"},{"_idx":6319,"勢力":"W","データ番号":"6320","カードナンバー":"G-28","カード名称":"OZ","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、自軍ターン中、白国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6320,"勢力":"SEED","データ番号":"6321","カードナンバー":"U-S184","カード名称":"エールストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 高機動 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍コマンドの対象にならない。\n(常時):《1》このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍ユニットの特殊効果以外の効果の対象にならない。","特徴":"ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"連合が開発したMS。多様な戦場に適応可能なストライカーパックシステムを持つ。エールストライクは機動性に優れた攻撃・防御共にバランスの良い機体で、対MS戦闘に最も適している。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"実質「特殊効果以外の敵軍ユニットの効果の対象にならない」という効果という事になります。Q569により定型文という扱いで強引に処理されました。","管理者コメント":"PS装甲の新しい時代の幕開けです。ストライクセットとして使うのがメインになるでしょう。サイコミュが突破できなかったり、ハリソン機に勝てないのがどう評価されるかです。量産化が弱体したため、量産ストライクは考えない方が良いです。"},{"_idx":6321,"勢力":"SEED","データ番号":"6322","カードナンバー":"U-S185","カード名称":"ソードストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは「PS装甲」の効果では移動しない。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"6 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合が開発したMS。多様な戦場に適応可能なストライカーパックシステムを持つ。ソードストライクは近接戦闘に特化した機体で、敵MSを一撃で両断にするなど比類の無い強さを見せる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘6は今までのデザインを明らかに越えています。それでも単機よりは、ストライクセットでの運用が良いでしょう。"},{"_idx":6322,"勢力":"SEED","データ番号":"6323","カードナンバー":"U-S186","カード名称":"ランチャーストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では移動せずロールしない。\n(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合が開発したMS。多様な戦場に適応可能なストライカーパックシステムを持つ。ランチャーストライクは長距離砲撃戦に特化した機体で、主力兵器「アグニ」により絶大な火力を誇る。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"配備エリアから狙撃可能です。","管理者コメント":"配備エリアから狙撃して、ソードのテキストの範囲を広げるというのがストライクセットでの運用でしょう。"},{"_idx":6323,"勢力":"SEED","データ番号":"6324","カードナンバー":"U-S187","カード名称":"ジン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:MS」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/±0/+1を得る。","特徴":"ジン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"C.E.において初となる量産型MS。開発当初のプラントの技術では、ビーム兵器を運用するだけのジェネレーター出力を満たす事ができなかった為、本機の兵装は大半が実弾兵器である。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"旧デザインのカードの影響は受けません。","管理者コメント":"白単速攻期待の星です。今のうちなら「特徴:MS」持ちも少ないので猛威を振るえそうです。"},{"_idx":6324,"勢力":"SEED","データ番号":"6325","カードナンバー":"U-S188","カード名称":"ガイアガンダム(バルトフェルド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 変形 【特殊シールド(3)】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を全て見て、その中にある「艦船」を持つユニット1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"ガイア系 MS 専用「アンドリュー・バルトフェルド」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"速攻 砂漠","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 0 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アンドリュー・バルトフェルドが搭乗するガイアガンダム。専用の機体調整が施されている。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲にとって、艦船サーチ機能を搭載する優秀なユニットは魅力的です。艦船の指定も特にないので、多色でも運用しやすいかなり便利なユニットと言えます。それでいて交戦能力が高いので、艦船は気にせず運用できるところがまた良いところです。"},{"_idx":6325,"勢力":"SEED","データ番号":"6326","カードナンバー":"U-S189","カード名称":"ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 7 - 3","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(5)】 サイコミュ(3) 範囲兵器(4) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔ストライクフリーダム〕","テキスト":"【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「特徴:NT」を得る】\n(戦闘フェイズ):《[3・5]0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍G1枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与え、自軍本国を1回復する。","特徴":"フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"9 | 6 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ストライクフリーダムガンダムがミーティアを装備した状態。メサイヤ攻防戦で使用された。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊効果のバーゲンセールです。広がったテキストエリアを、いきなり限界まで活用してます。ディアナ帰還+ダメージの効果も便利ですが、最大のネックは重さでしょう。ヴォワチュール前提で動かす方が良いかも知れません。"},{"_idx":6326,"勢力":"SEED","データ番号":"6327","カードナンバー":"U-S190","カード名称":"ガンダムアストレイ・アウトフレーム(シューティング・コート展開時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"プリベント(9) 《[2・3]》換装〔アウトフレーム〕","テキスト":"(自動A):このカードは敵軍効果の対象にならない。","特徴":"アウトフレーム系 MS 専用「ジェス・リブル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"戦場取材において機体を隠蔽する為の保護布を展開した状態。様々な色の布を使い分け、周囲の背景に溶け込む保護色を得る。レーダーが使用できないC.E.においては有効な装備である。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プリベント(9)まで付いてまさに隠蔽状態です。破滅や恫喝等をメタする場合にでも換装する方向で。"},{"_idx":6327,"勢力":"SEED","データ番号":"6328","カードナンバー":"U-S191","カード名称":"ユン専用レイスタ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(常時):《R1》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の破壊されている自軍ユニット1枚をロールする。その場合、そのユニットの破壊を無効にし、そのユニットの上に+1/+1/+1/コイン1個を乗せる。","特徴":"レイスタ系 MS 専用「ユン・セファン」 ","戦闘力":"2 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"レイスタの設計者であるユン・セファンが所有するカスタム機。背部や脚部等にコンテナが設置されている他、頭部のアンテナやソーラー発電機など、一般機とかなりの相違が見られる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは破壊無効は勿論、指定の低さも良い感じではあります。"},{"_idx":6328,"勢力":"SEED","データ番号":"6329","カードナンバー":"U-S192","カード名称":"モルゲンレーテ試験場","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットにセットする事ができる。その場合、そのユニットを自軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ヘリオポリス内に建設されたオーブのMS開発施設。地球連合によって5機のガンダムが極秘裏に開発されていたが、開発情報を察知したザフトの襲撃を受け、4機のガンダムが強奪された。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ロール等の状態はそのままです。","管理者コメント":"キャラクターがそれなりに入っているデッキなら、対ガンダムメタカードに使えるかもしれません。"},{"_idx":6329,"勢力":"SEED","データ番号":"6330","カードナンバー":"CH-S122","カード名称":"キラ・ヤマト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、(「PS装甲(X)」を除く)「PS装甲」を持つユニットにセットされている状態で、「名称:ガンダム」である、または6以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中ではない場合、このカードのセットグループは、自軍効果以外では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"地球連合 男性 子供 CO ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こんなところで…やめろぉっ!!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"条件を満たしている場合、戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"PS装甲を梃子入れしようという感じです。ストライクセットで使うのが実用的ですが、PS装甲メインのデッキでの採用もアリです。ストライク系が全てセットカードは守らないため、自分の身は自分で守るという感じです。サイコミュが突破できないというストライク系の欠点を補っているとも言えます。"},{"_idx":6330,"勢力":"SEED","データ番号":"6331","カードナンバー":"CH-S123","カード名称":"ムウ・ラ・フラガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットにセットされている場合、+2/±0/±0を得る。\n(敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードを持ち主の本国の下に移す。その場合、このターン、自軍本国が受ける全てのダメージを3ずつ減殺する。","特徴":"地球連合 男性 大人 NT ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「不可能を可能にする男かな?オレは」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム限定とはいえ合計3で2/2/2は魅力的ではあります。現在白ではアウトフレーム関連2種しかないので、実際のところ便利なだけかもしれません。"},{"_idx":6331,"勢力":"SEED","データ番号":"6332","カードナンバー":"CH-S124","カード名称":"フレイ・アルスター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍キャラクターにもセットできる。\n(自動A):このカードは、キャラクターにセットされている場合、+2/+2/-2を得ると共に、可能な限り出撃する。","特徴":"地球連合 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の想いが…貴方を守るわ…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍キャラクターにもセットできますが、使うとしたら白単速攻での打点アップとしてでしょう。"},{"_idx":6332,"勢力":"SEED","データ番号":"6333","カードナンバー":"CH-S125","カード名称":"カズイ・バスカーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自軍帰還ステップ):《0》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"地球連合 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「うぅわぁぁぁ!もう駄目だぁぁぁ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンデスか格闘を諦めるかを強います。自軍、敵軍1ターンずつは無力化出来るのは悪くないです。"},{"_idx":6333,"勢力":"SEED","データ番号":"6334","カードナンバー":"CH-S126","カード名称":"アーノルド・ノイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(自動A):「艦船」を持つ全ての自軍ユニットの戦闘力は、戦闘ダメージの計算において、ロール状態でも*として扱わない。\n(常時):《R》このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このターン、そのユニットは敵軍効果の対象にならない。","特徴":"地球連合 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そんな無茶な!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"1)格闘が元々*の艦船は、ロール状態でも*です。\n2)このカードは敵軍効果の対象になります。","管理者コメント":"艦船を守るには良いかもしれません。"},{"_idx":6334,"勢力":"SEED","データ番号":"6335","カードナンバー":"CH-S127","カード名称":"ラスティー・マッケンジー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):このカードは、ターン終了時に「名称:ガンダム」であるユニット以外にセットされている場合、廃棄される。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そりゃやっぱ、ダメっしょ」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでコンバットトリック気分としてでも。"},{"_idx":6335,"勢力":"SEED","データ番号":"6336","カードナンバー":"CH-S128","カード名称":"ユン・セファン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(常時):《R》白の指定国力と「バルチャー」を持つ、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"ジャンク屋組合 女性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジャンク屋さん…かぁ…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単なり白ユニットメインのバルチャーデッキで。"},{"_idx":6336,"勢力":"SEED","データ番号":"6337","カードナンバー":"C-S100","カード名称":"分たれた道","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードのセットグループ1つを、持ち主の本国の下に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「僕だって、君となんて戦いたくない!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"それぞれ持ち主の捨て山の下に移ります。","管理者コメント":"身勝手な懇願では対処できない、LOブースターや、ルイス対策といったところです。"},{"_idx":6337,"勢力":"SEED","データ番号":"6338","カードナンバー":"C-S101","カード名称":"卓越した才覚","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(2)","テキスト":"(攻撃ステップ):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"強化 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、緑国力としても扱う事ができる。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここでやられてたまるかぁ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶同様、白にも多色様ヴァリアブルの登場です。効果としても使い易いので、青白、白緑、青緑白等で使いたいところですが、やはり青緑でヴァリアブル専用というのもアリです。"},{"_idx":6338,"勢力":"SEED","データ番号":"6339","カードナンバー":"C-S102","カード名称":"焚きつけ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/-1を得る。","特徴":"強化 束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「本気でケンカしたら、サイが僕に敵うはずないだろ?」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"ドラフトでは一応使えます。止めてよね。"},{"_idx":6339,"勢力":"SEED","データ番号":"6340","カードナンバー":"C-S103","カード名称":"家族の死","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):敵軍ユニットX枚は、次のターンのリロールフェイズの規定の効果でリロールできない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんであいつらをやっつけてくれなかったのよぉっ!!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使える状況は限られてはいますが、その状況で使えると効果覿面とも言えます。"},{"_idx":6340,"勢力":"SEED","データ番号":"6341","カードナンバー":"C-S104","カード名称":"退艦許可","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ハンガー1つにある全てのカードを、持ち主の手札に移す。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦うなんて、そんな事はできる奴がやってくれよ…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"第7次デッキキラーです。やばそうなタイミングのダメ判にごっそり持って行ったり、∀巨大化にカットインしたり。状況次第ではバックホームドローを促進したり、バックホームドローでハンガーに移った換装持ちやデストロイを回収したりも。処断等で奪われたカードを奪い返す目的にも使えるので、メタ系としては汎用性が高めです。\nコンボパーツとしても優秀で、アドバンスドヘイズル型、烈火の咆吼型の両方でソリティアコンボデッキのキーカードになっています。"},{"_idx":6341,"勢力":"SEED","データ番号":"6342","カードナンバー":"C-S105","カード名称":"リライティング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):(「PS装甲(X)」を除く)「PS装甲」の効果1つを、ターン終了時まで以下に変更する。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。\n「(自動A):このカードは、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、このカードの合計国力の値と同じとする」","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なんなんだあいつ…急に動きが!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"出撃前に書き換えた場合、ターン終了時に手札に移りません。通常のPS装甲解決後に書き換えた場合は、待機中の効果が適用されて手札に移ります。","管理者コメント":"とっさにアンタッチャブル化は便利ではあります。"},{"_idx":6342,"勢力":"SEED","データ番号":"6343","カードナンバー":"C-S106","カード名称":"ストライカーパック","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:ストライク系」を持つ任意の枚数のユニットを抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。この効果では同一名称のユニットを抜き出せない。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「早く装備の換装を!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"7枚の期待値は現状「特徴:ストライク系」が9枚しかないので1.26枚です。更に運良く同名がいると抜け出せないという条件もあるため、更に下がることになります。どうせガンダムばかりなら、5枚とはいえガンダム5機確認の方が実用的な感じです。"},{"_idx":6343,"勢力":"SEED","データ番号":"6344","カードナンバー":"O-S33","カード名称":"バレルロール","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「艦船」を持つ全ての自軍ユニットは以下のテキストを得る。\n「(自軍ターン):《R》このカードは、ターン終了時までダメージを受けない」","特徴":"強化 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「本艦はこれより、360度バレルロールを行う!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"キュイデッキに入れたいですが、色的に無理ですね。艦船を使わせたいのでしょうが、艦船の弱さと補給の今一っぷりが解消されないので、そう簡単には出番はなさそうです。"},{"_idx":6344,"勢力":"SEED","データ番号":"6345","カードナンバー":"O-S34","カード名称":"存在の感知","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚をリロールできる。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「不幸な宿縁だな」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは結構使えそうです。"},{"_idx":6345,"勢力":"SEED","データ番号":"6346","カードナンバー":"O-S35","カード名称":"不殺の決意","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりに、持ち主の手札に移る。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「早く脱出しろ、もう止めるんだ!」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"破壊を無効にする事は可能です。その場合、手札には移りません。","管理者コメント":"プロトタイプガンダムメタにでもしてみてください。"},{"_idx":6346,"勢力":"SEED","データ番号":"6347","カードナンバー":"G-S45","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6347,"勢力":"SEED","データ番号":"6348","カードナンバー":"G-S46","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6348,"勢力":"SEED","データ番号":"6349","カードナンバー":"G-S47","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6349,"勢力":"0","データ番号":"6350","カードナンバー":"U-003","カード名称":"ガンダムキュリオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 《1毎》変形","テキスト":"(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。","特徴":"キュリオス系 MS 専用「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ソレスタルビーイングの所有する可変MS。飛行形態の機動性を活かした超速度一撃離脱攻撃を得意とし、後部に武装コンテナを装着する事によって、あらゆる任務に対応する事ができる。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックや高機動を活かすアタッカーです。エクシアの様な汎用型ではないので、攻撃ユニットとして選定する必要があります。捨て山生成器としての採用もアリです。"},{"_idx":6350,"勢力":"0","データ番号":"6351","カードナンバー":"U-004","カード名称":"ガンダムヴァーチェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《1》範囲兵器(4)","テキスト":"(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで、このカードの「範囲兵器」の対象を「敵軍ユニット1枚」に変更する。","特徴":"ヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 ","戦闘力":"5 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ソレスタルビーイングの所有するMS。重武装の機体でGNバズーカやGNキャノンなど強力な火力を持つ。周囲に展開したGNフィールドを利用したバリアによって高い防御力を得る事も可能。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"GNバズーカは範囲兵器で再現され、射撃力としては反映されていません。重装甲という方向でデザインされている様です。除去能力はありますが、思いの外資源が全体的にかかるので手軽とは言えなそうです。しかしこのサイズは魅力です。"},{"_idx":6351,"勢力":"0","データ番号":"6352","カードナンバー":"U-005","カード名称":"プトレマイオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(常時):《1》「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの射撃力の値と同じとする。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソレスタルビーイングの母艦。最大4つのコンテナを装備し、それぞれにガンダムを格納する事が出来る。ガンダムを運用する為に設計された専用艦の為、戦艦のような武装は持たない。","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。\nX=0でのプレイは出来ないので、射撃力が0のユニット(キャラセットで1以上になれば問題ありません)は対象に出来ません。","管理者コメント":"デュナメス(スナイパー)との相性が抜群です。"},{"_idx":6352,"勢力":"0","データ番号":"6353","カードナンバー":"CH-003","カード名称":"アレルヤ・ハプティズム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、配備エリアにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える事ができる。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「キュリオス、目標を爆撃する」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"この効果によるダメージは「戦闘ダメージ」ではありません。\n強襲で1以上敵軍本国へダメージを与えられる場合でも、格闘力と同じ値のダメージの振り分けが可能です。","管理者コメント":"デュオの様でデュオではありません。単機である必要もないので、汎用性は結構高めです。"},{"_idx":6353,"勢力":"0","データ番号":"6354","カードナンバー":"CH-004","カード名称":"ティエリア・アーデ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットが持つ「範囲兵器」は、+1されると共に、通常の防御力の代わりに本来の防御力を用いて計算する。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ヴァーチェ、目標を破壊する」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まさか性別不詳ではなく、年齢不詳とは…。人間じゃない?\n基本的に優秀ですが、デッキを選び過ぎでしょう。"},{"_idx":6354,"勢力":"0","データ番号":"6355","カードナンバー":"C-002","カード名称":"戦況予報","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍プレイヤーは、このターン、自軍ユニット1枚毎に、どの戦闘エリアに出撃させるかどうかを回答する。この回答の内容には可能な限り従わなければならない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の予報と同じね、対応プランは12種」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"解決時に出撃可能なエリアを指定するのか、自由に指定できるのか不明です。","管理者コメント":"スメラギさんの予報はあてになりません。"},{"_idx":6355,"勢力":"0","データ番号":"6356","カードナンバー":"C-003","カード名称":"介入行動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):このターンの、攻撃ステップ、防御ステップ、ダメージ判定ステップを、自軍プレイヤーが攻撃側、敵軍プレイヤーが防御側に変更する。\n(注:自軍プレイヤーの「自軍攻撃ステップ」等に変更する)","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「砲撃に集中する」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"ステップそのものが変更されます。","管理者コメント":"一時休戦的な使い方も可能ですし、勿論攻撃可能なら攻撃あるのみです。輝き風に核を撃つなんて事も。"},{"_idx":6356,"勢力":"0","データ番号":"6357","カードナンバー":"O-002","カード名称":"疑わしき資格","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍手札にある、自軍が発生している国力と同じ種類の指定国力を持つ全てのカードは、合計国力+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「彼の愚かな振る舞いを許せば我々にも危険が及ぶ可能性がある」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この手のカードで活躍したのは、今のところギレンしかありません。ギレンはこのタイプの効果以上に別の目的があっていれられるわけで…。"},{"_idx":6357,"勢力":"0","データ番号":"6358","カードナンバー":"O-003","カード名称":"GN粒子","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):配備エリアにいる全ての自軍ユニットは、敵軍効果の対象にならない。\n(自動D):自軍ターン開始時に、自軍捨て山の上のカード2枚をゲームから取り除く。取り除かない場合、このカードを廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「またあの光…」","エキスパンション":"第20弾 流転する世界","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これはこれでそれなりですが、配備エリア限定なら、ユニットのセットグループくらいまで守ってくれても良かったんじゃないかって感じがします。"},{"_idx":6358,"勢力":"0","データ番号":"6359","カードナンバー":"SPC-25","カード名称":"ソレスタルビーイング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ダメージ判定ステップ):G以外のリロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"束縛 破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「破壊による再生がはじまる」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"新デザインのみ「特徴:束縛 破壊」を持つ別のカードとして扱われています。\n同一名称のカードのルールには縛られるので、両方をあわせて3枚までです。","管理者コメント":"GUNDAMWAR BIGWAVE -10TH YEAR!!- ビッグガンスリンガー00コンプリート賞品"},{"_idx":6359,"勢力":"連邦","データ番号":"6360","カードナンバー":"SP-61","カード名称":"Gクルーザー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 高機動 《[2・5]》換装〔Ex-Sガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・5]1》このカードを廃棄する。その場合、手札にある「名称:Ex-S」であるユニット1枚を、このカードと同じエリアにロール状態で出す。\n(攻撃ステップ):《1》このカードを戦闘エリアに移す。","特徴":"Sガンダム系 MA","戦闘力":"* | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"Sガンダムに追加武装を施した高速巡航形態。地表からの大気圏離脱能力を備える。この武装は本来、Gクルーザー実現の為に開発された装備で、Ex-SとはこのモードのMS形態に過ぎない。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2008年度第一期SCS用"},{"_idx":6360,"勢力":"0","データ番号":"6361","カードナンバー":"SPC-31","カード名称":"過去との邂逅","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、本来の種類がユニットであるユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"移動","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「この動き…」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2008年度ブースタードラフトキング第一期参加賞"},{"_idx":6361,"勢力":"0","データ番号":"6362","カードナンバー":"SPC-30","カード名称":"正義の女神","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、デュアルカードである自軍ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す。ターン終了時に、(あるならば)自軍ハンガーにあるそのユニットを自軍配備エリアにロール状態で出し、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"強化 移動","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「……ガンダムで紛争を根絶する。そのためにどんな悲劇がおきたっていい」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"本来の持ち主が敵軍のユニットに解決した場合、待機中の効果は起動しません。\n戦闘エリア限定の破壊無効代わり、破滅、恫喝等とのコンボが可能です。","管理者コメント":"電撃ホビーマガジン2008年7月号付録"},{"_idx":6362,"勢力":"0","データ番号":"6363","カードナンバー":"SP-63","カード名称":"0ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある基本G以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。この効果は重複しない。","特徴":"0ガンダム系 MS","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ソレスタルビーイングで開発されたGNドライヴ対応型の機動兵器。第一世代ガンダムにあたる。クルジスの内戦にその姿を現し、刹那がソレスタルビーイングに参加するきっかけとなった。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"プロモとは思えない強さです。序盤に敵軍本国を殴り始める事が出来たら、アドバンテージは計りしれません。ニュータイプの排除と相性が抜群です。"},{"_idx":6363,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6364","カードナンバー":"U-47","カード名称":"ドップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の小型戦闘機。ミノフスキー粒子下での有視界戦闘を考慮して、コクピットを上部に張り出した独特の形状を持つ。ガウ攻撃空母との併用で、地球上の各戦線に投入された。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6364,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6365","カードナンバー":"U-226","カード名称":"ドップ(ガルマ・ザビ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動A):このカードと同じエリアにいる、本来の戦闘力が*/1/1である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガルマ・ザビ大佐専用のドップ。基本性能は量産機と同じだが、茶系統の塗装が施されている。木馬攻撃の陣頭指揮を執るが、空中戦を展開するガンダムに押され、片翼を失いつつ帰還した。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6365,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6366","カードナンバー":"U-252","カード名称":"ザクキャノン(イアン・グレーデン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[2・2]1》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、キャノンコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}1個を場に出す。キャノンコインは、自軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"スパイダーのエンブレムが施されたイアン・グレーデンの専用機。ラビットタイプと呼ばれるダブルアンテナ装備の機体で、キャリフォルニアベース攻略以降、その守備隊として活躍する。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"イアンデッキは今の環境についていけるでしょうか。"},{"_idx":6366,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6367","カードナンバー":"U-254","カード名称":"ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲","テキスト":"(自動A):このカードは、攻撃に出撃している場合、+2/+2/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカード以外の自軍ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"悪名高き指揮官シーマ・ガラハウ中佐の機体。海兵隊として数々の破壊工作、汚れ仕事に従事。戦後も宇宙海賊として略奪行為を行っていたが、デラーズの呼集により星の屑作戦に参加する。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"破壊を無効に出来ない場合、ユニットを取り除く効果も適用されません。","管理者コメント":"現在でも現役で活躍しています。"},{"_idx":6367,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6368","カードナンバー":"CH-154","カード名称":"イアン・グレーデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ユニットとして扱われている全ての自軍コインは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"男性 大人 NT ","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「敵の動きが読めた…?まさかな…」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6368,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6369","カードナンバー":"CH-155","カード名称":"ニムバス・シュターゼン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・3]0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの効果では、移動せずロールしない。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が断罪を受けよ!!」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6369,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6370","カードナンバー":"C-90","カード名称":"気化爆弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):合計国力の合計値が6以下になる、任意の枚数の敵軍ユニットに3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ただの気化爆弾さ」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"第13独立部隊の活躍で、また使用頻度が上がってきています。"},{"_idx":6370,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6371","カードナンバー":"C-108","カード名称":"ガンダム破壊命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こ、これが…た、戦い…」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6371,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6372","カードナンバー":"C-109","カード名称":"滅多打ち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(敵軍ターン):敵軍プレイヤーは、(この効果の解決以降)ターン終了時まで、基本G以外のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「水中から!?」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6372,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6373","カードナンバー":"O-95","カード名称":"海兵隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シーマ様、大漁を!」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6373,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6374","カードナンバー":"O-99","カード名称":"支援機の配備","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[2・2]0毎》自軍基本G1枚を持ち主の本国の上に移す。その場合、キャノンコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}1個を場に出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「重MSもいると言うのか!?」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6374,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6375","カードナンバー":"O-100","カード名称":"理想に仇なす者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍配備エリアにある全てのカードが持つ、(自動)以外の全てのテキストは、通常のコストに加えて、2(資源2)を支払わなければプレイできない。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どうせ難儀を背負い込むのはガトーだ」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"実際は対象がプレイヤーの効果です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6375,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6376","カードナンバー":"G-35","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6376,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6377","カードナンバー":"G-38","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6377,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6378","カードナンバー":"G-41","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6378,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6379","カードナンバー":"U-65","カード名称":"ギラ・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの汎用量産型MS。ザク系MSの思想に違わず、生産性・汎用性に優れ、非常にバランスの取れた性能を誇る。使用できる武装も多岐に富み、主力MSとして活躍した。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6379,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6380","カードナンバー":"U-156","カード名称":"リゲルグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(防御ステップ):《1》自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの高機動MS。恐竜的進化を遂げる最新鋭機に比べて非力だが、機動性では引けをとらない。強化人間として調整されたマシュマーの監視を兼ね、イリア・パゾムが搭乗する。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6380,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6381","カードナンバー":"C-7","カード名称":"密約","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"対象のプレイヤーの本国が2枚以上ない場合、効果は解決されません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6381,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6382","カードナンバー":"C-12","カード名称":"尊き御言葉","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍オペレーション以外の、カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「励んで欲しい。私の為に……」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6382,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6383","カードナンバー":"C-72","カード名称":"鉄壁、ジャムル・フィン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):エリア1つにいる、敵軍カード3枚までをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「一機だろうと二機だろうと!」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6383,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6384","カードナンバー":"O-2","カード名称":"内部調査","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あたしはここが気になって来たんだ。アンタらがボヤボヤしてるからね!」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6384,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6385","カードナンバー":"G-17","カード名称":"ネオ・ジオン支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6385,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6386","カードナンバー":"G-18","カード名称":"ネオ・ジオン支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6386,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6387","カードナンバー":"G-20","カード名称":"ネオ・ジオン支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6387,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6388","カードナンバー":"C-C25","カード名称":"看過","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それでラフレシアを倒せたか…ご苦労だったな」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1-2交換なので効率は悪いですが、エクシアやハリソン機が介入してきても除去できるのは悪くはないです。単機部隊の場合その後流すのが前提にはなりますが。コインユニットの廃棄でも問題ないので、構築済み用という感じではあります。"},{"_idx":6388,"勢力":"0","データ番号":"6389","カードナンバー":"U-001","カード名称":"アンフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):このカードの「解体」の効果を使用した場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"アンフ系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アラビア語で「鼻」を意味する名前のMS。元は人革軍のMSだったが、化石燃料からの脱却によって自国での使用を終えた為、輸出用として人革連が中東を含む第三国向けに販売している。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6389,"勢力":"0","データ番号":"6390","カードナンバー":"U-006","カード名称":"ジャーチョー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、砲塔コイン{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}1個を場に出す。砲塔コインは、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。","特徴":"MA ","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"人革軍が保有する戦車型MA。有人機を指揮車とし、無人で稼働する「MAJ-V34AI」を多数配備し部隊編成を組む。MSとの戦闘に使用される事は稀で、市街戦等での対人制圧を主目的とする。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性偏りですが、射撃2で頑張れという感じです。しかし、フレーバーの日本語がなんかおかしい感じがします。"},{"_idx":6390,"勢力":"0","データ番号":"6391","カードナンバー":"U-008","カード名称":"ティエレン高機動型(セルゲイ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードの部隊にいる、このカード以外の自軍ユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"ティエレン系 MS 専用「セルゲイ・スミルノフ」 ","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"セイロン島の戦闘でセルゲイ・スミルノフが用いた機体。右腕を犠牲にして格闘戦に持ち込み、遥かに性能で劣るこの機体で、一時的にエクシアを圧倒。その二つ名に恥じぬ活躍を見せた。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"ユニットコインを廃棄する事は可能です。","管理者コメント":"合計2格闘3戦闘配備両適性は偉いです。環境的にこの手のカードのパワー不足が解消されないと、余り出番はなさそうですが。"},{"_idx":6391,"勢力":"0","データ番号":"6392","カードナンバー":"CH-004","カード名称":"セルゲイ・スミルノフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる自軍ユニットX枚をロールする。その場合、合計国力Xを持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに移す。Xの値は、手札の枚数+1を上限とする。","特徴":"人革連 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「肉ならくれてやる!」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"対象が交戦中であれば、このカードと同じエリアである必要はありません。同様に、ロールする自軍ユニットもこのカードと同じエリアである必要はありません。","管理者コメント":"敵軍ユニットが奪えるのは面白いです。合計4くらいまでなら、デッキ次第では十分狙えそうです。"},{"_idx":6392,"勢力":"0","データ番号":"6393","カードナンバー":"C-002","カード名称":"大国の威信","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - X - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):ジャンクヤード1つにある、このステップ中に場から廃棄されたユニットX枚を指定する。ターン終了時に、通常のコストを支払って、指定したユニットを自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こんな物量作戦が行えるのは、おそらく人革…」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍ジャンクヤードのユニットも合計国力さえ満たしていれば奪えるのは面白いです。コンセプト通りティエレンの効果や輝き等の除去とコンボにするか、除去相手に受け身に使うという感じでしょうか。"},{"_idx":6393,"勢力":"0","データ番号":"6394","カードナンバー":"O-003","カード名称":"超人機関","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《[1・1]0》G以外の自軍カードX枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、ユニット、またはキャラクター1枚を、指定国力-X、合計国力-Xしてプレイする事ができる。この効果は、デュアルカードにも適用され、Xの上限は2とする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「超兵1号は、体内に埋め込んだナノマシンで身体機能を保全」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"このカードを取り除く事も可能です。\n指定、合計国力は0にならないので、単色でデュアルカードをプレイする事は出来ません。","管理者コメント":"自身で1ブーストは自動的にこなしているので、効率の悪いカードではありません。統制等の除去も視野に入れつつ、サイコガンダム早出し等を考えてみたいところです。"},{"_idx":6394,"勢力":"0","データ番号":"6395","カードナンバー":"G-003","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6395,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6396","カードナンバー":"C-5","カード名称":"大事を成す気概","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 赤1 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、Xダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あと210分…鏡などには…!」","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6396,"勢力":"0","データ番号":"6397","カードナンバー":"U-006","カード名称":"ガンダムエクシア(セブンソード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ガンダムエクシア〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。その後、カード1枚を引く。","特徴":"エクシア系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"機体コンセプトであるセブンソードを実現した形態。最も開発に時間が掛かった長短二振りのGNブレイドは、刀身をGN粒子で包む事で、厚さ3mのEカーボンをも容易く切断する能力を誇る。","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。戦闘配備、テキスト共に優秀ですが、換装〔エクシア〕も格別です。無駄カードの入替としても機能するので、単体での汎用性そのものが高めです。"},{"_idx":6397,"勢力":"無所属","データ番号":"6398","カードナンバー":"G-13","カード名称":"ソロモン海域","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。\n(戦闘フェイズ):《[0・3]R》全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 知略の猛将","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6398,"勢力":"連邦","データ番号":"6399","カードナンバー":"U-88","カード名称":"リボーコロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド6(リーア)に所属するスペースコロニー。民間人約1000万人が居住する中立コロニーなのだが、そこに連邦軍が極秘の内に基地を建設し、軍隊を駐屯させていた。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6399,"勢力":"連邦","データ番号":"6400","カードナンバー":"U-265","カード名称":"Zガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) 変形","テキスト":"(常時):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー","特殊効果(元データ)":"高機動 大気圏突入","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エゥーゴが開発した可変MS。地球で多くの戦闘を経験し、宇宙へ帰還したカミーユが搭乗する。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"昔は強いユニットでしたが、今は環境のスピードが許してくれません。"},{"_idx":6400,"勢力":"連邦","データ番号":"6401","カードナンバー":"U-312","カード名称":"ギラ・ドーガ改(シド・アンバー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの機体を接収したテスト用MS。既に旧式化しているが、一部装備をジェガンから流用する等、かなりの改修が施されている。2号機を奪われたシド・アンバーが使用している。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6401,"勢力":"連邦","データ番号":"6402","カードナンバー":"CH-173","カード名称":"シド・アンバー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、攻撃に出撃している状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が交戦中ではない場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺に構うな!いけぇーっ、デフ!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6402,"勢力":"連邦","データ番号":"6403","カードナンバー":"C-19","カード名称":"生還","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あ…、ガ、ガンダムが無事です!アムロが!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6403,"勢力":"連邦","データ番号":"6404","カードナンバー":"C-35","カード名称":"母娘の符号","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):オペレーション1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ほら、8掛けの吊り橋!」「これだ!!上の面がハードコンピュータのパネル面で…」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6404,"勢力":"連邦","データ番号":"6405","カードナンバー":"C-68","カード名称":"帰郷","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍ドローフェイズ):自軍セットグループの数と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「カサレリアに…帰ろう」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6405,"勢力":"連邦","データ番号":"6406","カードナンバー":"C-134","カード名称":"補充要員","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):カード1枚を引く。その後、手札1枚を選んで、自軍本国の上か下に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よう、ホワイトベース隊の責任者は誰だい?」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札は増えませんが、デッキ圧縮にはなります。ガンダムチームで、引いてしまったガンキャノンを本国へ移す手段としても。"},{"_idx":6406,"勢力":"連邦","データ番号":"6407","カードナンバー":"O-110","カード名称":"レジスタンス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):プレイされている全ての自軍カードは「プリベント(X)」を得る。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「伯爵、急ぎなさんなよ」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6407,"勢力":"連邦","データ番号":"6408","カードナンバー":"O-124","カード名称":"ミリタリーバランス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットがプレイされて場に出る毎に、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのユニットの合計国力の値と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルスーツが出てきた!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6408,"勢力":"連邦","データ番号":"6409","カードナンバー":"G-25","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6409,"勢力":"連邦","データ番号":"6410","カードナンバー":"G-26","カード名称":"リガ・ミリティア支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6410,"勢力":"連邦","データ番号":"6411","カードナンバー":"G-29","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6411,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6412","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ニューヤーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キャリフォルニアと共に、第2次地球侵攻作戦において占拠した、ジオン軍の地球拠点。北米大陸の中心とも言える大都市で、地球方面軍司令官、ガルマ・ザビ大佐が駐屯する。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6412,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6413","カードナンバー":"U-199","カード名称":"ゲルググJ(シン・マツナガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、リロールする。\n(敵軍防御ステップ):《R毎》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白狼」ことシン・マツナガ大尉の専用機。本国への招聘中、ソロモン陥落の報を聞いた彼は、ア・バオア・クー防衛戦において、その無念を晴らすかの如く、凄まじい戦果を挙げている。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6413,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6414","カードナンバー":"U-208","カード名称":"高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(敵軍ターン):《1》このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は、ダメージ判定ステップに使用する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「真紅の稲妻」に与えられたカスタム機。通常の機体に比べて、機動力と運動性がさらに強化されており、ビーム・ランスを用いた一撃離脱戦法に特化した機体に仕上がっている。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今でも現役の強さですが、採用率は大分下がってきています。"},{"_idx":6414,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6415","カードナンバー":"U-233","カード名称":"ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。\n(防御ステップ):《1》このターン、このカードの部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じ値のダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"黒と茶のツートンカラーに塗装されたギャビー・ハザード中佐の専用機。中佐は生産数わずか4機のMS-06R-2の内1機を受領した事で知られ、MS138機、艦船2隻のスコアを挙げている。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6415,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6416","カードナンバー":"CH-115","カード名称":"シン・マツナガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。\n(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードがリロール状態の場合、このターン、全てのユニットが持つ「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「高機動」「バルチャー」は無効となる。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この戦い、祖国のために捧げよう…」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6416,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6417","カードナンバー":"CH-121","カード名称":"ジョニー・ライデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"クイック プリベント(3) 高機動","テキスト":"","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺だって、一機で戦況を変えられると思っているほど自惚れちゃいない」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"迅雷の騎兵でリング高機動をやりたくなります。"},{"_idx":6417,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6418","カードナンバー":"CH-137","カード名称":"ギャビー・ハザード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たまには本気でいくぜ!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6418,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6419","カードナンバー":"CH-173","カード名称":"ボッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、敵軍手札を全て見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにロール状態で出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできず、敵軍手札の中にセット先がない場合、廃棄される。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これがガンダム!悪魔の力よ!!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"MFを出してセットする事も可能です。","管理者コメント":"メタが「名称:ガンダム」ばかりなので、今が全盛期といえる活躍っぷりです。コスト無視で出せるのはやはり便利です。"},{"_idx":6419,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6420","カードナンバー":"C-58","カード名称":"憎悪の想念","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):敵軍部隊1つの全てのユニットにXダメージを与える。Xの値は、その部隊のユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アタシの博打を…よくもっ!!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6420,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6421","カードナンバー":"G-22","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6421,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6422","カードナンバー":"G-23","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6422,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6423","カードナンバー":"G-26","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6423,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6424","カードナンバー":"G-32","カード名称":"ジオン公国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6424,"勢力":"0","データ番号":"6425","カードナンバー":"U-007","カード名称":"ユニオンリアルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイする場合、敵軍配備エリアに出す事ができる。その場合、敵軍プレイヤーは、3(資源3)を支払う。","特徴":"リアルド系 MS ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニオンが使用する可変MS。最新鋭機であるフラッグの配備が不十分な為、現行での主力兵器として運用されている。各同盟国への輸出も行われており、タリビア軍でも使用されていた。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦士再びの妨害とか。そんな気分の時もあるかもしれません。"},{"_idx":6425,"勢力":"0","データ番号":"6426","カードナンバー":"U-009","カード名称":"グラハム専用ユニオンフラッグカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(7) クイック 速攻","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。\n(常時):《R毎》このカードのセットグループは、カット終了時まで、自軍効果以外の効果の対象にならない。","特徴":"フラッグ系 MS 専用「グラハム・エーカー」 ","戦闘力":"5 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エイフマン教授が改修を施した、グラハム・エーカー専用のカスタム機。エンジンの高出力化によって、驚異的な速度と機動性が実現しているが、パイロットには多大な負担が強いられる。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"2枚撃ちには対処できません。","管理者コメント":"エクシアが介入するならば、フラッグも介入すると。しかし、原作通りか一騎打ちでは勝てません。防御が低いとはいえ、アンタッチャブル、速攻、尖った戦闘力は申し分なしと言えます。やはりグラハムをセットして運用したいところでしょう。"},{"_idx":6426,"勢力":"0","データ番号":"6427","カードナンバー":"CH-005","カード名称":"グラハム・エーカー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(7)","テキスト":"(自動D):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、ロールする毎にリロールする事ができる。\n(攻撃ステップ):《1》「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚と、このカードがセットされているユニットを、同じ戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"ユニオン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あえて言わせて貰おう…グラハム・エーカーであると!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"宇宙に出撃後に使用する場合、地球エリアへ移動する必要があります。同様に敵軍ガンダムが宇宙に出撃後に使用する場合も、地球へ移動する必要があります。","管理者コメント":"対ガンダムコントロールは魅力です。専用機の弱点をフォローするためにも、専用機のセットは狙いたいところです。"},{"_idx":6427,"勢力":"0","データ番号":"6428","カードナンバー":"C-003","カード名称":"人呼んで","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(配備フェイズ):任意の枚数の手札を表にする。その場合、自軍本国の上のカード8枚までを見て、その中にある、表にしたカードの「専用機のセット」が成立するカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人呼んで、グラハムスペシャル!!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"表にしたのがユニットならキャラ、キャラならユニットとなります。","管理者コメント":"8枚までではありますが、スカウトと違ってユニットも引っ張れるのは良いところではあります。何持っているかバレるので、何とも言えない部分もありますが。"},{"_idx":6428,"勢力":"0","データ番号":"6429","カードナンバー":"O-004","カード名称":"迅雷の騎兵","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》「専用機のセット」が成立している自軍ユニット1枚は、このターン、+1/+1/+1を得ると共に、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレが外した!?なんだこのパイロット!!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"+1/+1/+1の修正は、条件を満たしていればリングエリアでも得たままです。","管理者コメント":"専用機が成立しやすいデッキなら。"},{"_idx":6429,"勢力":"0","データ番号":"6430","カードナンバー":"G-003","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6430,"勢力":"連邦","データ番号":"6431","カードナンバー":"C-13","カード名称":"地の利","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」「強襲」、+3/+3/+3を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「来たな!」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6431,"勢力":"0","データ番号":"6432","カードナンバー":"U-007","カード名称":"ガンダムデュナメス(GNフルシールド形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ガンダムデュナメス〕","テキスト":"(自動A):このカードが受ける全てのダメージは1減殺される。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。","特徴":"デュナメス系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"機体を覆うマント状の大型シールド、GNフルシールドを装備した形態。シールドの稼動範囲は広く、独立AIであるハロの制御によって展開する為、装着によって狙撃が妨げられる事はない。","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"戦闘ダメージも減殺されます。","管理者コメント":"ダメージに対しては防御6以上と言えますが、他の00ユニットと比較すると控えめと感じてしまいます。"},{"_idx":6432,"勢力":"無所属","データ番号":"6433","カードナンバー":"C-5","カード名称":"かつての同志","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):2種類以上の自軍基本Gがある場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中から1枚を手札に移し、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に戻す。\n(注:種類とは、発生する国力の種類を指す)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このアクシズ艦隊のおかげで、我々は後顧の憂い無く戦えるのです」","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードを使う場合は、それぞれの基本Gをそれなりにいれたいです。"},{"_idx":6433,"勢力":"無所属","データ番号":"6434","カードナンバー":"G-15","カード名称":"隠遁者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):2種類以上の自軍基本Gがある場合、全ての自軍Gは、敵軍効果の対象にならない。\n(常時):《R》このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍国力と同じ種類の国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 迅雷の騎兵","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6434,"勢力":"連邦","データ番号":"6435","カードナンバー":"U-358","カード名称":"ボール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"ボール系 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の支援用戦闘ポッド。武装は機体上部に設置された180mm低反動砲のみ。単機では敵MSとまともに戦えない低い戦闘力の為、現場の兵士たちからは「動く棺桶」とまで揶揄されていた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ボールの割りにテキスト的には結構まともです。それだけですが。"},{"_idx":6435,"勢力":"連邦","データ番号":"6436","カードナンバー":"U-359","カード名称":"ジム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムの実戦データから開発された連邦軍の量産MS。短期間に大量生産を行う為、装甲材の変更や標準装備をビームスプレーガンに変更する等、武装やスペックの簡略化が図られている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特徴持ちとしてリニューアルです。"},{"_idx":6436,"勢力":"連邦","データ番号":"6437","カードナンバー":"U-360","カード名称":"陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔ガンダム・ハンマー〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「ガンダムハンマー」がセットされている場合、+2/±0/±0を得る。","特徴":"陸戦型ガンダム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"近接戦闘用の質量兵器、ガンダムハンマーを装備した機体。巨大な鉄球で打撃を与える原始的な兵器だが威力は高い。通常兵装ではないが、アプサラスとの戦闘で第6小隊が使用している。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新特殊効果の特殊兵装を搭載です。ガンダムハンマー自体は使いやすい効果なので組み合わせ自体は悪くないですが、運用するデッキはピンときません。"},{"_idx":6437,"勢力":"連邦","データ番号":"6438","カードナンバー":"U-361","カード名称":"ガンダムEz8改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・1]》換装〔ガンダムEz8〕 《[1・1]》換装〔陸戦型ガンダム〕","テキスト":"(自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"陸戦型ガンダム系 Ez8系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"Ez8を宇宙用の機体にすべく再改修を施した機体。ただし搭乗者のシロー・アマダ少尉は戦闘中の事故で消息不明となっており、同機がどのような経緯で開発されたのか、極めて疑問である。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズが小さくなってると思ったら、両適性になってました。換装前提のテキストなので、そういうデッキで。"},{"_idx":6438,"勢力":"連邦","データ番号":"6439","カードナンバー":"U-362","カード名称":"ZプラスA1型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 変形","テキスト":"【(自動D):このカードが出撃した場合、手札にある「名称:Zプラス」であるユニット1枚を、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる】","特徴":"Zプラス系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アナハイムとカラバが共同開発した可変MS。同機を基幹機種として多数の派生機が生まれた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"コストは支払いません","管理者コメント":"Zプラスデッキで。"},{"_idx":6439,"勢力":"連邦","データ番号":"6440","カードナンバー":"U-363","カード名称":"ZプラスA1B型(ウェイブライダー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"変形 高機動 《[2・4]》換装〔Zプラス〕","テキスト":"","特徴":"Zプラス系 MA ","戦闘力":"0 | 3 | 5","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"大気圏内用の攻撃機として開発されたZプラスの派生機。A1型の改良プランとして提出された火力増強機で、予算枠の都合から量産は行われなかったが、カラバが数機を実戦配備している。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースな感じです。射撃3は中々。"},{"_idx":6440,"勢力":"連邦","データ番号":"6441","カードナンバー":"U-364","カード名称":"G-3ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 速攻","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、そのキャラクターの本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。さらに、このカードのセットグループは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。","特徴":"ガンダム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"3機生産されたガンダムの内の1機。駆動系向上の改修であるマグネット・コーティング処理が試験的に施された後、ペガサス級強襲揚陸艦ブランリヴァルに搭載された事が確認されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"敵軍ユニットの効果の対象にならないのも、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合です。","管理者コメント":"NTセット前提ではありますが、そのままでも戦闘配備、速攻で両適性はコスト的には破格です。2/X/2のNTセット時は格別な強さといえます。が、NTセットしてナンボなのは間違いなさそうなので、NTをしっかり入れられるデッキで。"},{"_idx":6441,"勢力":"連邦","データ番号":"6442","カードナンバー":"U-365","カード名称":"νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) 《1》特殊兵装〔フィン・ファンネル〕","テキスト":"(常時):《1》このカードのセットグループのカード1枚を廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ、敵軍ユニットまたは敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"νガンダム系 MS ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"νガンダムの武装強化用として提出された改修プラン。バックパックのサーベルラック部分をジョイントと交換する事で、左右あわせて12個ものフィン・ファンネルを装備可能としている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"プリベントの影響は受けません。このカードを廃棄する事も可能です。","管理者コメント":"特殊兵装をひっさげてフィンファンネル装備しまくりが登場です。特殊兵装のフィンファンネルと組み合わさると強力なので、上手くコンセプト通りに使ってみたいところです。テキストに国力コストがないので、ブーストやNT-1チョバムからが理想でしょうか。防御能力は十分特殊兵装でこなせるので、キャラクターはシーブック(8弾)やウッソ(11弾)にして交戦に強くするというのもアリです。"},{"_idx":6442,"勢力":"連邦","データ番号":"6443","カードナンバー":"U-366","カード名称":"FAZZ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(4) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍基本G2枚を自軍ハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動D):《[2・5]》このカードが交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚を指定する。帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、指定したユニットを破壊する。","特徴":"ZZガンダム系 MS ","戦闘力":"5 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"重火力装備の実験機。フルアーマー形態の運用が目的の為、分離・合体機構は排除されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"1)敵機の鹵獲で敵軍配備エリアに出しても、基本Gを移すのは敵機の鹵獲をプレイしたプレイヤー側です。\n2)大気圏突入等で別の戦闘エリアに移動していても問題ありません。","管理者コメント":"合計国力からすると戦闘力、テキストが破格も良いところです。単純にGが減るのは欠点ですが、占領政策とのコンボでデメリットをメリットにする事も可能です。"},{"_idx":6443,"勢力":"連邦","データ番号":"6444","カードナンバー":"U-367","カード名称":"デッシュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札2枚を無作為に表にする。表にしたカードが持つ指定国力の種類が異なる場合、カード1枚を引く。","特徴":"偵察機 ","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍の偵察機。機体中央が大型の円盤型レーダードームとなっており、皿のような機体形状を持つ。レーダー性能を活かした連絡や哨戒任務の他、要人の高速移動用にも使用されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"値ではなく種類です。","管理者コメント":"手札が確認できたり、場合によってはドローできたり効果そのものは悪くないのですが…。"},{"_idx":6444,"勢力":"連邦","データ番号":"6445","カードナンバー":"U-368","カード名称":"ユリシーズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「艦船」を持つ敵軍ユニットと交戦中の場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のサラミス改級巡洋艦。サイド5駐留艦隊所属だが、ニューディサイズによる武装蜂起ペズンの反乱以降、カンバーランドと共にα任務部隊に編入され、ペガサスIIIの随伴艦となる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":6445,"勢力":"連邦","データ番号":"6446","カードナンバー":"U-369","カード名称":"極東方面軍コジマ大隊基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):自軍ユニットが、自軍効果以外で破壊された場合、自軍ジャンクヤードにある、地形適性「宇宙」を持たないユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"極東方面で戦線を展開する機械化混成大隊、通称コジマ大隊の駐屯基地。東南アジアの広大な密林・砂漠地帯を担う最前線の激戦区域で、陸戦型ガンダム等のMSが先行で配備されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"破壊された時点で起動するので、破壊を無効にしても問題ありません。","管理者コメント":"元ネタ的には陸戦デッキでという事でしょうが、Zプラスも地球ばかりなのでそういう方向性で組むなら。"},{"_idx":6446,"勢力":"連邦","データ番号":"6447","カードナンバー":"CH-214","カード名称":"セイラ・マス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、X以上の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚の本来の格闘力を、ターン終了時まで0に変更する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"連邦 女性 子供 NT ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…上手い!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相変わらず受けに強いカードです。基本的に受けに強くても今一なシステムですが、最近は戦闘エリアに突然飛んでくるユニットが増えたので、予防的な意味で攻めに使う事も出来そうです。テキストが効果的なせいか、コストの割りに戦闘修正が低いです。1弾カード的バランスレベルで。"},{"_idx":6447,"勢力":"連邦","データ番号":"6448","カードナンバー":"CH-215","カード名称":"リュウ・ホセイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"連邦 男性 子供 ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガ、ガンタンクを動かさにゃならん…」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相打ちな人のイメージでしたが、戦う雲散霧消(ユニット限定ではなくカードなのでちょっと範囲広め)になりました。"},{"_idx":6448,"勢力":"連邦","データ番号":"6449","カードナンバー":"CH-216","カード名称":"カツ&レツ&キッカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R1》配備エリアにいる、自軍効果以外で破壊されている、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"連邦 男性 女性 子供 NT 別名「カツ・ハウィン」「レツ・コファン」「キッカ・キタモト」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…そう、ちょい右」「そう右」「はい、そこでまっすぐ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"カツ・コバヤシは一緒に場に出せます。","管理者コメント":"配備エリア限定なので、除去メタ用ってところです。ユニット以外も破壊無効に出来たら凄かったのですが。男性、女性を1枚でこなせるのは面白いところです(兄と妹等)。"},{"_idx":6449,"勢力":"連邦","データ番号":"6450","カードナンバー":"CH-217","カード名称":"ロン・コウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは青国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この敵は僕が引き受けました!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Gにセットしたこのカードがある状態で、2枚目のこのカードをプレイする事は可能ですが、キャラクターとして場にある場合は、Gにセットするプレイも不可能です。","管理者コメント":"Gキャラの新バージョンです。前回のものはブースト出来たため禁止となりましたが、今回はその辺に注意してデザインされている様です。キャラとして使える戦闘修正を持ちつつ、ユニットがなくてもGとしてプレイ可能と汎用性を高めに。ヴァリアブル(1)と近いですが、特殊Gスタート出来ないところは劣ります。"},{"_idx":6450,"勢力":"連邦","データ番号":"6451","カードナンバー":"CH-218","カード名称":"リョウ・ルーツ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"クイック 強襲","テキスト":"(自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、8以上のコストの合計値を持つ敵軍ユニットと交戦中である場合、自軍ハンガーに移る。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」、+3/+3/+3を得る。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なめんじゃねぇ!オレの方が上なんだよッ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これは新しいタイプのキャラクターで、かなり使いやすそうです。速攻を自分で選択する事は出来ませんが、これでも十分使えそうです。強化コマンド気分で。飛び降りた後はALICEが操縦してるという事だとすると、ALICEの方が全然強い…。"},{"_idx":6451,"勢力":"連邦","データ番号":"6452","カードナンバー":"CH-219","カード名称":"シン・クリプト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードは破壊された場合、自軍ハンガーに移る。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ブッ放せッ!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リョウとはまた違う感じの使い回し系です。Gキャラも同様に、GUNDAM WARのキャラ採用率をアップしたいという試みでしょうか。"},{"_idx":6452,"勢力":"連邦","データ番号":"6453","カードナンバー":"CH-220","カード名称":"アリス・ミラー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアにいる自軍カード1枚を、持ち主の本国の下に移す。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"連邦 女性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どうやら君は、この戦争を勘違いしているようだな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象の状態は問いません。","管理者コメント":"モルモットドローしつつ、回収して更にドローとかするには、合計3が痛い感じです。"},{"_idx":6453,"勢力":"連邦","データ番号":"6454","カードナンバー":"CH-221","カード名称":"ジェイコブ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シロー・アマダ少尉を連行しました」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"戦闘エリア限定の効果(彼方からの来訪者等)を回避する事が可能です。","管理者コメント":"介入されたら逃げろという、後ろ向きな対処方法です。キャラクターだと、中々採用されない効果です。"},{"_idx":6454,"勢力":"連邦","データ番号":"6455","カードナンバー":"C-135","カード名称":"情報のリーク","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):手札にある全てのユニットは、フェイズ中、指定国力-2を得る。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が社の材料開発部のアイディアではなかったのです」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"デュアルカードには効果がありません。","管理者コメント":"ユニットのみでこの効果、どうしろと。クイックがルール変更されたので、超絶劣化Z計画みたいなものです。"},{"_idx":6455,"勢力":"連邦","データ番号":"6456","カードナンバー":"C-136","カード名称":"外部装甲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍効果で破壊されている自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得ると共に、破壊が無効となる。","特徴":"強化 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ウッソに説明してやって」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"防御力0の破壊を無効にする事が可能です。","管理者コメント":"FSWS計画の敵軍効果限定版で、パンプが強力になったという感じです。実際の使い方的には、防御力マイナス修正による破壊対策です。"},{"_idx":6456,"勢力":"連邦","データ番号":"6457","カードナンバー":"C-137","カード名称":"戦略衛星を叩け","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):セットカード以外の敵軍オペレーション1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「かなりの頭痛と腹痛を起こせるはずです」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"確固たる一歩を寄こせという感じですが(自分で使うと最終的には相手の手札に移りますが)、状況によっては統制や司令部の様なマイナステキスト付でも奪って自分で使うなんて事も。セットカード以外というのが、特殊兵装の保護という感じです。"},{"_idx":6457,"勢力":"連邦","データ番号":"6458","カードナンバー":"C-138","カード名称":"小さな防衛線","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):破壊されていない自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。その後、自軍ハンガーにあるそのユニットを、元のエリアにリロール状態で出す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やだもん、どこにも行かないもん」「そうだ」「行くもんか」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"捕獲兵器で場に出したユニットに解決した場合、捕獲兵器の待機中の効果は無効になります。\n信号弾の対象になったユニットにカットインでプレイした場合、場から離れた事で対象の喪失になり、信号弾は解決に失敗します。アクシズからの使者の場合は、効果そのものを解決失敗させる事が可能です。\n一度起動したテキストを再びプレイする事が可能です。\n戦闘エリアのユニットに使用した場合、部隊の順番が一番後ろになる(1枚の部隊でも先頭ではなくなります)ので注意です。","管理者コメント":"青版嘘擬きです。破滅とはコンボになりませんが、捕獲や未完成機投入との早出しコンボは可能です。テキストで出したハリソン機に解決すれば、そのまま場に残ります。「全ての」ではない効果の回避(転向のセット等も回避可能)に使ったり、転向、ボッシュの再利用に使ったり。占領FAZZのFAZZ効果起動にも。"},{"_idx":6458,"勢力":"連邦","データ番号":"6459","カードナンバー":"C-139","カード名称":"ガンダムの力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国を8回復する。","特徴":"展開 回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「たかが石ころ1つ、ガンダムで押し出してやる!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力ヴァリアブル(1)シリーズです。青は8回復と効果としては青っぽいですが、回復が青単にヴァリアブルとして必要なのかはなんとも言えません。赤青の回復補助と考えると、ずば抜けて高性能に感じます。"},{"_idx":6459,"勢力":"連邦","データ番号":"6460","カードナンバー":"O-141","カード名称":"少年の決心","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ジャンクヤードにあるカードが移動した場合、自軍カード1枚をリロールする事ができる。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「泣いて見せないと、このタイミングとれなかったもんな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールするそうです。"},{"_idx":6460,"勢力":"連邦","データ番号":"6461","カードナンバー":"O-142","カード名称":"ネゴシエーション","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》敵軍本国を3回復する。その場合、カード1枚を引く。この効果は、2以下しか回復できない場合、解決できない。","特徴":"補強 回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「頼む、ハマーン」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これはまた何とも評価が難しいドローです。汚染勝ちとか狙うデッキには最適でしょうが…。"},{"_idx":6461,"勢力":"連邦","データ番号":"6462","カードナンバー":"O-143","カード名称":"ガンダム・ハンマー","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"移動 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これが最後だ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊兵装対応のオペです。ハンマーガンダムと違って、《R》じゃないのは使いやすいところです。ドラフトでは活躍してくれそうです。"},{"_idx":6462,"勢力":"連邦","データ番号":"6463","カードナンバー":"O-144","カード名称":"フィン・ファンネル","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。\n(敵軍防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"破壊 対抗 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ファンネルだとっ!?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"2)このカードがいるエリアは問いません。","管理者コメント":"特殊兵装対応のオペです。フィンファンネルバリアとサイコミュによるダメージを再現している様です。νガンダムDFFとセットで。"},{"_idx":6463,"勢力":"連邦","データ番号":"6464","カードナンバー":"G-76","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6464,"勢力":"連邦","データ番号":"6465","カードナンバー":"G-77","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6465,"勢力":"連邦","データ番号":"6466","カードナンバー":"G-78","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6466,"勢力":"連邦","データ番号":"6467","カードナンバー":"G-79","カード名称":"リガ・ミリティア","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、青国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):青国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"青基本Gではなく、青国力を発生している基本Gである必要があります。このカードのプレイにカットインで切り開く力が解決された場合、周辺警護等がGになっていないと、場に出て直ぐ廃棄する事になります。","管理者コメント":"共通特殊Gです。ブーストは出来ませんが、デッキ圧縮、ヴァリアブルの再利用と効果は強力です。特殊Gであるリスクと、プレイ時の国力変更でのリスクがあります。"},{"_idx":6467,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6468","カードナンバー":"U-322","カード名称":"ゲム・カモフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍青国力が発生している状態で、このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊がいる戦闘エリアに、ユニットを移動させる事ができない。","特徴":"ゲム系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"公国製MSをジムの外見に偽装した機体。敵に友軍機と誤認させる事で、奇襲や後方での撹乱を行う事を目的に開発された機体だが、その外見故に味方から攻撃される危険性もはらんでいる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハリソン機が飛んできませんね!"},{"_idx":6468,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6469","カードナンバー":"U-323","カード名称":"ザクII(ヒート・ホーク装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔ヒート・ホーク〕","テキスト":"","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の主力MS。高熱によってプラズマ化した刃で敵の装甲を溶断する武装、ヒートホークを装備する。本来は対艦戦闘用の装備であるが、連邦軍のMS登場以降、格闘戦でも使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヒートホークはバカに出来ない効果ですが、普通に使って他のユニットにセットする方が良いかなという感じも。"},{"_idx":6469,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6470","カードナンバー":"U-324","カード名称":"ザク・マインレイヤー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがいる戦闘エリアに、機雷コイン1個を置く。機雷コインは以下の効果を持つ。\n「(自動D):このコインがあるエリアにユニットが移動した場合、このコインを取り除き、その全てのユニットに2ダメージを与える」","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクIIの派生機として開発された機体。宇宙空間で使用する機雷敷設用のバックパックが特徴。通信機能や航続距離の強化が行われており、航路や防衛ラインへの機雷散布任務で使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"起動するまで機雷コインは残ったままです。\n「その全てのユニット」とは、移動してきた全てのユニットです。機雷起動前にそのエリアにいたユニットはダメージを受けません。エクシアが介入してきたらカットインで機雷とすれば、エクシアにだけ2ダメージという事になります。","管理者コメント":"エリアに効果を追加するという新しい動きは面白いですが、直ぐに起動しないと自分も出撃が危ぶまれるので、攻撃的なデッキでは注意です。"},{"_idx":6470,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6471","カードナンバー":"U-325","カード名称":"バロール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、本国1つが戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージの値と同じ枚数まで、その本国の上のカードを見る事ができる。その場合、その中にあるカード1枚を抜き出し、戦闘ダメージの適用が終了した後に、元の本国の上に戻す。","特徴":"偵察機 ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"リヒャルド・ヴィーゼ教授が開発した試作観測ポッド。極めて高い観測力とMSを凌駕する運動性能を持つが戦闘力は皆無。莫大な開発費を費やしたにも関わらず、量産化は見送られている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"自軍・敵軍ターンどちらでも起動します。同時に受ける場合は…?","管理者コメント":"ドローをコントロール出来ますが、この合計国力でこのサイズでは使い物にはならなそうです。"},{"_idx":6471,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6472","カードナンバー":"U-326","カード名称":"ブラウ・ブロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(1) サイコミュ(1)","テキスト":"(常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードにセットされているキャラクター1枚の破壊を無効にし、このカード以外の自軍ユニットにセットする。","特徴":"ブラウ・ブロ系 MA 専用「シャリア・ブル」 ","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"フラナガン機関で開発された最初のNT専用MA。有線で制御される4基のメガ粒子砲ユニットを使用して、オールレンジ攻撃を可能とする。木星帰りのNTシャリア・ブルによって使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"キャラクターにセットカードがセットされている場合、セットカードの破壊も無効になります。","管理者コメント":"脱出機構搭載です。それだけですが。"},{"_idx":6472,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6473","カードナンバー":"U-327","カード名称":"高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 宙間戦闘(2)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、全ての自軍ユニットが持つ「宙間戦闘」の合計値と同じとする。","特徴":"ゲルググ系 MS 専用「マサヤ・ナカガワ」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍のエースパイロット、マサヤ・ナカガワ中尉の専用機。ア・バオア・クー要塞に駐屯するEフィールド防空大隊の所属で、茶色と黄色系統のパーソナルカラーで塗装されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"1枚制限/自軍付とはいえ、特殊効果を含めたスペックは高めです。焼きは単機では2ダメージですが、ゲルググデッキやタオツー、ジョニギャン等を利用する緑中での運用を考えると4は普通に狙えそうです。"},{"_idx":6473,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6474","カードナンバー":"CH-186","カード名称":"シャリア・ブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは緑国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ジオン 男性 大人 NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あのパイロットは反対からの攻撃も読んだ…」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Gにセットしたこのカードがある状態で、2枚目のこのカードをプレイする事は可能ですが、キャラクターとして場にある場合は、Gにセットするプレイも不可能です。","管理者コメント":"各色共通のGキャラです。NTなのは良いかも知れません。"},{"_idx":6474,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6475","カードナンバー":"CH-187","カード名称":"シムス・アル・バハロフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループのユニットは、「サイコミュ(1)」を得る。","特徴":"ジオン 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「敵をキャッチしました。戦闘はお任せします」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"せめてこの人がNTだったらまだ出番はあったんだろうなぁなんて思いつつ。"},{"_idx":6475,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6476","カードナンバー":"CH-188","カード名称":"マサヤ・ナカガワ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「宙間戦闘(X)」を得る。Xの値は、1または、このカードがセットされているユニットが持つ「宙間戦闘」の値と同じとする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が祖国…貴様らの手には絶対に渡さん!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"ユニットが複数の宙間戦闘を持つ場合、値は合計された値です。","管理者コメント":"ゲルググ(マサヤ機)の効果狙いなら気にする必要はありませんが、宙間戦闘は部隊の一番低い値になってしまうので、宙間戦闘を持つユニットにセットされていて交戦で効果を期待する場合は、部隊を組むより単機の方が効果的という事もあります。"},{"_idx":6476,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6477","カードナンバー":"CH-189","カード名称":"モニク・キャディラック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「1枚制限」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1と以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍効果以外で破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山の上のカード2枚を引き、手札1枚を廃棄する」","特徴":"ジオン 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「世話を焼いても、焼かれるのには慣れていないか?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自身が戦闘エリアという条件が厳しいですが、イナクト(デモカラー)とのシナジーは凄い物があります。1枚制限持ちにセットすれば、実質2/2/2キャラなので良い感じです。前向きに1枚制限多めの構築をする方向で。"},{"_idx":6477,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6478","カードナンバー":"CH-190","カード名称":"エルヴィン・キャディラック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、合計国力1以下の全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える」","特徴":"ジオン 男性 子供 ","戦闘力":"0 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「腕は未熟かもしれませんが、やってみせます!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"モニクとの差が激しいです…。"},{"_idx":6478,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6479","カードナンバー":"C-132","カード名称":"逃亡兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):ユニット1枚のみの敵軍部隊の先頭に、ザクIIコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}1個を出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こいつは俺に任せろ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"妙な効果の割りに条件が無駄に厳しいです。フラッグカスタムの前に出されるとかなり涙目なところではあります。"},{"_idx":6479,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6480","カードナンバー":"C-133","カード名称":"破壊の閃光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、合計国力Xを持つ全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「先手を打たれた!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Xはプレイするプレイヤーが任意に決定しますが、当然対象として存在する値である必要があります。","管理者コメント":"低国力ユニットほど倒しづらいという異色の火力です。敵軍にしか及ばず、それでいて戦闘エリア全体なので、状況次第ではかなり効果的な場合もありそうです。指定が低いのも○。ドラフトでは鬼です。"},{"_idx":6480,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6481","カードナンバー":"C-134","カード名称":"激突戦域","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番を変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンは、任意の1フェイズしか行われず、全てのプレイヤーは、コマンドをプレイできない。","特徴":"展開 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私の勝ち戦に華を添えるだけだ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"電撃作戦のヴァリアブル版という感じですが、コストがかなり重いのがお手軽ではないところです。グラハムフラッグセット等リロール手段と組み合わせたり、一日型緑黒等の遅くてもユニットがないという流れもあるデッキでドロー加速として使ったり。"},{"_idx":6481,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6482","カードナンバー":"O-126","カード名称":"現有戦力の活用","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):本来の種類がユニットである全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。\n(自動D):このカード以外の自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「このランバ・ラル、たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックのルール変更がとても厳しいです。"},{"_idx":6482,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6483","カードナンバー":"O-127","カード名称":"ヒート・ホーク","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、+2/±0/±0を得る。このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニットは、テキストが無効となる。","特徴":"強化 支配 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なめるなぁっ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヒート・ホークさん(キャラ風に)として考えると、かなり使い易いといえます。やはり格闘+2が他の兵装と一線を画すところでしょうか。テキスト無効は先頭だけとはいえ速攻、水、宙間戦闘、砂漠等かなりの特殊効果が無力化できるのも魅力です。"},{"_idx":6483,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6484","カードナンバー":"G-66","カード名称":"デラーズ・フリート","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、緑国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):緑国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"緑基本Gではなく、緑国力を発生している基本Gである必要があります。このカードのプレイにカットインで切り開く力が解決された場合、破壊工作等がGになっていないと、場に出て直ぐ廃棄する事になります。","管理者コメント":"共通特殊Gです。ブーストは出来ませんが、デッキ圧縮、ヴァリアブルの再利用と効果は強力です。特殊Gであるリスクと、プレイ時の国力変更でのリスクがあります。"},{"_idx":6484,"勢力":"0","データ番号":"6485","カードナンバー":"U-0010","カード名称":"ティエレン地上型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ティエレン系」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"人類革新連盟の主力である地上用MS。他国のMSと比較すると、機体重量が重く鈍重な機体だが、その分、高い出力と防御力を持つ。カーボンブレードと実体弾を発射する滑空砲を武装とする。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どこかで見たことあるテキストです。ザクII……じゃないあボルジャーノン。"},{"_idx":6485,"勢力":"0","データ番号":"6486","カードナンバー":"U-0011","カード名称":"ティエレン宇宙型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ティエレン系」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"人革連の保有するティエレンの宇宙用機。両足に水が入ったタンクを装備。タンクは盾の役割も同時に担う。200mm×25口径長滑腔砲に付いた放熱板は、格闘戦ではブレイドとして使用可能。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑ボルジャーノン(ザクIIじゃないのか)宇宙版です。"},{"_idx":6486,"勢力":"0","データ番号":"6487","カードナンバー":"U-0012","カード名称":"ティエレンタオツー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「特徴:超兵」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚のテキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"ティエレン系 MS 専用「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"超兵ソーマ・ピーリス専用の機体。機動力強化によるG負担増大から、超兵以外の運用は困難。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"超兵サーチ、防御4、テキスト無効効果は魅力的です。今後の超兵にも期待できます。"},{"_idx":6487,"勢力":"0","データ番号":"6488","カードナンバー":"U-0013","カード名称":"サーシェス専用AEUイナクトカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(6) 戦闘配備","テキスト":"(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるG1枚を廃棄できる。その場合、このカードを持ち主のハンガーに移す。\n(自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、コストの合計値が最も高いユニット1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"イナクト系 MS 専用「アリー・アル・サーシェス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"モラリアの民間軍事企業PMCが用意したアリー・アル・サーシェス専用機。イナクトの試作機をチューンした機体で、ブレイドライフルやグレネードの搭載等、武装の強化が施されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"2)戦闘ダメージを与える対象は問いません。移すユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"何度やられても復活する、中々上手く飼い慣らせないという劇中再現的テキストです。バウンスが自軍ユニットにも及ぶので、その辺を上手く利用したり(場に出る効果の再利用)、コストの合計値の高い00系をバウンスしたりという感じで。"},{"_idx":6488,"勢力":"0","データ番号":"6489","カードナンバー":"U-0014","カード名称":"ラオホゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、可能な限り、その部隊と同じ戦闘エリアに、ユニット1枚以上を出撃させる。","特徴":"艦艇 輸送艦 ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"人類革新連盟の多目的輸送艦。大量のMSを搭載能力を持つ。ガンダムの鹵獲作戦において4隻が投入されており、ブリッジとコンテナが分離可能な事を利用して、陽動に使用されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"状況次第ではダメージを通す手段にはなります。"},{"_idx":6489,"勢力":"0","データ番号":"6490","カードナンバー":"U-0015","カード名称":"天柱","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》宇宙エリア、または地球エリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚を、そのエリア以外の戦闘エリアに移す。","特徴":"軌道エレベーター ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"人革連が建造した太平洋上にある巨大なタワー。太陽光発電システムを備え、太陽エネルギーを地上に供給する。テロリスト達の標的となったが、ガンダムの介入で事無きを得ている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"このカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"タイミングが微妙すぎるので、大気圏突入をブロックするとかそんな程度です。"},{"_idx":6490,"勢力":"0","データ番号":"6491","カードナンバー":"CH-006","カード名称":"ソーマ・ピーリス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"人革連 女性 子供 超兵 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は超兵計画のために生み出されたデザインベイビーです」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正はコストの割りに低いですが、その分速攻、敵軍カードロールとテキストが強力です。基本的にはティエレンタオツーとセットで。"},{"_idx":6491,"勢力":"0","データ番号":"6492","カードナンバー":"CH-007","カード名称":"ミン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージではダメージを受けない。","特徴":"人革連 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…敵討ち願います!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"介入されたら無敵反撃です。ユニット廃棄した残りの戦力が頼りになれば良いですが。"},{"_idx":6492,"勢力":"0","データ番号":"6493","カードナンバー":"CH-008","カード名称":"超人機関研究員","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ゲーム内における、持ち主が自軍プレイヤーである、このカード以外の全てのキャラクターは、「特徴:超兵」を得る。","特徴":"人革連 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やはりガンダムのパイロットは脳量子波の影響を…」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ティエレンタオツーで誰でも持ってこれる様にがコンセプトでしょう。この手のカードは今のところ実用レベルになった事がありません。"},{"_idx":6493,"勢力":"0","データ番号":"6494","カードナンバー":"C-004","カード名称":"脳量子波","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚の特殊効果と、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「来るな…来るな…来ないでくれぇ!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊効果しか無効にならないというのが半端です。ガンダム隊メタに見えつつ、タイミング的に大気圏突入でガンダムには逃げられたりするのもなんとも。クルーゼ隊メタなのか…。"},{"_idx":6494,"勢力":"0","データ番号":"6495","カードナンバー":"C-005","カード名称":"ロシアの荒熊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「特徴:強化」「特徴:破壊」「特徴:補強」を持たない敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「フ…ならばその陽動にのり、陽動をさせてもらう」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"19弾以前のコマンドは全て対象になります。","管理者コメント":"緑らしくない上に、現状対象が広範囲なので非常に使い易いカウンターです。サイドで見かける事も多くなりそうです。なにげに取り除きなのも○。"},{"_idx":6495,"勢力":"0","データ番号":"6496","カードナンバー":"O-005","カード名称":"イレギュラー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「機体は良くともパイロットはイマイチのようだな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"「プレイされて場に出た場合~」という効果は起動しません。追加コスト、代替コストは支払いません。","管理者コメント":"展開力増強や追加コスト無視を目的としたオペです。クイックルール変更の影響を考えると、中々良いかも知れません。低国力なのもデッキの幅があって良いところです。"},{"_idx":6496,"勢力":"0","データ番号":"6497","カードナンバー":"O-006","カード名称":"狡猾な傭兵","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍ユニットが1枚しかいない場合、そのユニットのセットグループは敵軍効果の対象にならない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ま、どちらにしても戦争だがな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単機で頑張るタイプのデッキで。"},{"_idx":6497,"勢力":"0","データ番号":"6498","カードナンバー":"G-004","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6498,"勢力":"0","データ番号":"6499","カードナンバー":"G-005","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6499,"勢力":"0","データ番号":"6500","カードナンバー":"G-006","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6500,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6501","カードナンバー":"U-184","カード名称":"マリン・ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、Gにセットされている敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"ハイザック系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の水中用MS。ジオン公国のザク・マリンタイプの仕様をベースに、リニアシートを採用するなど一部改修を施した機体。ミライ親子を人質にしたベン・ウッダーの作戦で使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アストナージ、スメラギ、フェルト、マリオン等を奪えと言う事のようです。"},{"_idx":6501,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6502","カードナンバー":"U-185","カード名称":"マラサイ(フェダーイン・ライフル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔フェダーイン・ライフル〕","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードと同じエリアにいる自軍ユニットに、このカードにセットされている、「特徴:兵装」を持つオペレーション1枚をセットする。","特徴":"マラサイ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズが使用する汎用MS。ガンダリウムγの採用する等、量産機として高いスペックを有する。標準装備では無いが、フェダーインライフルを携行した機体も一部で確認されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フェダーインライフル装備というより、フェダーインライフル供給係みたいな感じです。"},{"_idx":6502,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6503","カードナンバー":"U-186","カード名称":"ガンダムTR-6[ウーンドウォート]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 速攻 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕","テキスト":"(自動D):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:兵装」を持つカード1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"TRシリーズの集大成として開発された機体。豊富なオプションを換装する事で、戦況に応じて素体を強化。これによって現存する全ての機体を凌ぐ、最高の性能を実現しうる可能性を持つ。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"TRシリーズの集大成といえるTR-6のコアユニットが登場です。基本スペックも黒らしくない使いやすさで、TRデッキ、黒単速攻のどちらでも活躍してくれそうです。"},{"_idx":6503,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6504","カードナンバー":"U-187","カード名称":"ゼク・アイン(ファスト・サイド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(戦闘フェイズ):《1》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】","テキスト":"","特徴":"ゼク系 MS 専用「ファスト・サイド」 ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ニューディサイズMS戦隊第4突撃隊隊長であるファスト・サイド元少尉の機体。目立った活躍こそ無いが有能なパイロットの1人で、トッシュ・クレイを慕って最後までその戦いを支えた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんか何気なく収録されてますが、効果としてはかなりのものです。でも使われないのです。ドラフトでの活躍は期待できます。"},{"_idx":6504,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6505","カードナンバー":"U-188","カード名称":"イオージマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動D):このカードに「補給」の効果が適用された場合、カード1枚を引く】","テキスト":"","特徴":"艦艇 輸送艦 ","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のコロンブス改級強襲揚陸艦。船体後部にブースターを増設する事で推力と航続距離を強化したタイプ。ペズンの反乱の討伐部隊であったが、反乱部隊に合流してその戦力となった。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"もう少し国力のバランスが他のニューディサイズと揃っていて、それなりの戦力になるカードなら…。"},{"_idx":6505,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6506","カードナンバー":"CH-95","カード名称":"ジョッシュ・オフショー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージの計算において、格闘力が4以下である場合、5として計算を行う。\n(攻撃ステップ):《2》ジャンクヤードにあるユニット1枚を戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出し、このカードをセットする。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「素人だとでも言うのか!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"1)ロール状態や速度1で破壊されている場合でも、5になるという事になります。\n2)ユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"ゼク・アイン(ジョッシュ機)と相性が良いデザインになっています。先に防御6以下を1枚取り除きつつ格闘5、防御5で戦闘ダメージという事が出来るので、ガンダム隊に一方的に勝つ事が可能です。最後の手段も高機動ブロックが出来たり、汎用性は高めです。小さな防衛戦とのコンボで、早出しギミックとして使ったりする事も可能です。\n新撰組の「沖田(オフショア)総司」が名前の元になります。"},{"_idx":6506,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6507","カードナンバー":"CH-96","カード名称":"ファスト・サイド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、ロール状態でも出撃できる。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「仕方無いですね、自分も御一緒しますよ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"範囲兵器持ち等ロール状態でも交戦して強いユニットにセットできれば。ドラフトではかなり活躍しそうです。\n新撰組の「斎藤(サイド)一(ファースト)」が名前の元になります。"},{"_idx":6507,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6508","カードナンバー":"C-80","カード名称":"なぶり殺し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒X - X - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、±0/±0/-1コインX個を乗せる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「岩ごとバラしてやる!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊対策にマイナス修正コインは偉いですが、指定X黒単でも別色ヴァリ等気をつける必要があります。"},{"_idx":6508,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6509","カードナンバー":"C-81","カード名称":"連邦議会の懐柔","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):セットカード以外の全てのオペレーションを、そのカードの敵軍ハンガーに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジャミトフ本人までがここに来て議会工作をしていたのか」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦略衛生を叩けの全体版です。やはり特殊兵装は保護な感じです。"},{"_idx":6509,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6510","カードナンバー":"C-82","カード名称":"無理強い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札2枚を選んで(そのプレイヤーの)敵軍ハンガーに移す。その場合、自軍プレイヤーは、手札1枚を選んで敵軍ハンガーに移す。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「月にコロニーを落としちゃおうか?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交換枚数としては同数なので、効果としては悪くないです。相手が選ぶ以上無駄カードがあるかどうかが全てなので、安定感はなさそうです。"},{"_idx":6510,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6511","カードナンバー":"C-83","カード名称":"核の衝撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):4以下の合計国力を持つ全てのユニットを破壊する。","特徴":"破壊 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…何だ!?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"合計国力5以上やユニットコインは対象になりません。","管理者コメント":"まさしく00キラーなヴァリアブルです。これでヴァリアブル(1)で強くないわけがありません。このカードを2枚撃ち出来ないのは痛いですが、ガンダム隊にも輝き含めて2枚撃ちがし易くなります。"},{"_idx":6511,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6512","カードナンバー":"O-81","カード名称":"シールド・キャノン","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、5を上限とする、場、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある、「名称:TR」であるユニットの枚数までの値とする。","特徴":"強化 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これがTR-6だ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"TR-6、そしてTRデッキ用です。どれだけ効率よく上限の5まで持って行けるかが鍵でしょう。ディアナ帰還、タシロの賭等を上手く利用したいところです。"},{"_idx":6512,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6513","カードナンバー":"O-82","カード名称":"フェダーイン・ライフル","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"束縛 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「終わりだな!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"コストの割りに効果は弱いので、特殊兵装前提の効果と言えます。劇中装備していたガブスレイにでも期待で。"},{"_idx":6513,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6514","カードナンバー":"U-Z100","カード名称":"シャイターン(近衛師団用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「拠点」を持つユニットがいない場合、出撃できない。","特徴":"シャイターン系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の拠点防衛用MS。女王マリアの儀式警護などで使用される機体で、儀礼用のエングレーブが施されている他、白兵戦用のロングスピアアックスを装備する事を特徴とする。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こんなに格好良いのに…。"},{"_idx":6514,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6515","カードナンバー":"U-Z101","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲","テキスト":"(自動D):黒の指定国力を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン3個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにユニットがいる場合、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、パーツコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、2/2/2}1個を場に出す。","特徴":"ドッゴーラ系 MA 専用「ブロッホ」 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"龍型の巨大MA。胴体部は状況に応じて分割・再結合が可能な他、分割時の攻撃も可能とする。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"1)このカードがプレイされて場に出た場合にもコインは乗ります。","管理者コメント":"取りあえず5/5/5なので、戦闘力の合計値としては高めです。パーツコインも強襲を持っていたり色々と面白いのですが、強さは余り感じないユニットでもあります。2枚以上場に出してカオスにして楽しむのが正しい使い方な気がします。"},{"_idx":6515,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6516","カードナンバー":"CH-Z65","カード名称":"ブロッホ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードがセットされているユニットの上にある±X/±Y/±Zコイン1個を取り除く。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「足手纏いにだけはなってくれるなよ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"修正コインの値が問われないという事になります。","管理者コメント":"毎度のことですがドッゴーラにセットしろという事の様です。6号完成形態にセットして、1ターンに2回破壊無効なんて事も。"},{"_idx":6516,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6517","カードナンバー":"CH-Z66","カード名称":"エレナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍基本Gにもセットできる。\n(自動A):敵軍ターン中、自軍特殊Gが発生する全ての国力は、黒国力に変更される。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「マリア主義こそ、唯一正しい道なのです」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊Gのみではカウンター対策にもならず、エクシア飛び込み対策にもほぼならないでしょう。黒が増えたら嬉しいデッキでもあれば。"},{"_idx":6517,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6518","カードナンバー":"O-Z35","カード名称":"戦士の鉄則","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》敵軍本国の上のカード1枚を、敵軍ハンガーに移す。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「とどめぇーっ!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は優秀とはいえ、リスクも大きいです。それでもパンプサイズの大きさと何度でも使える事を考えると、かなり使えるオペと言えます。"},{"_idx":6518,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6519","カードナンバー":"O-Z36","カード名称":"隊列の乱れ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニットは「チーム」を失う。この効果は、【 】内の効果に対しても有効。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「怯えを見せてなんとする!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊メタという事でしょう。残り続けるのは良いですが、青メタにオペっていうのは苛々します。本気でガンダム隊メタさせたいなら、セット/Gのキャラにこういう効果を持たせて欲しいものです。"},{"_idx":6519,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6520","カードナンバー":"O-Z37","カード名称":"デモンストレーション","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍手札を全て見て、その中にある基本G以外のカード1枚を選んで廃棄できる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「女王の心を脅かすものを、ギロチンにかける!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"特殊Gは廃棄できます。","管理者コメント":"リソースの消費は地球侵攻作戦。場のGが狙えないと直接的な強さはやはり感じませんが、手札はGより増やしやすいので、一日やフロンティアIVを利用した余剰手札の処理には良いかもしれません。"},{"_idx":6520,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6521","カードナンバー":"G-Z29","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6521,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6522","カードナンバー":"G-Z30","カード名称":"ザンスカール帝国","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、黒国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):黒国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"黒基本Gではなく、黒国力を発生している基本Gである必要があります。このカードのプレイにカットインで切り開く力が解決された場合、不平分子の拘束等がGになっていないと、場に出て直ぐ廃棄する事になります。","管理者コメント":"共通特殊Gです。ブーストは出来ませんが、デッキ圧縮、ヴァリアブルの再利用と効果は強力です。特殊Gであるリスクと、プレイ時の国力変更でのリスクがあります。"},{"_idx":6522,"勢力":"0","データ番号":"6523","カードナンバー":"U-001","カード名称":"ガンダムアストレア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動D):このカードが敵軍効果で場から離れた場合、自軍本国のカードを全て見て、デュアルカードである、合計国力4を持つユニット1枚をロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする】\n(自動D):基本Gが場に出た場合、敵軍プレイヤーは、デュアルカードである敵軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"アストレア系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"ソレスタルビーイングの第2世代ガンダム。正義の女神の名を冠する機体で、プロトGNソード等のGN粒子を応用した新武装の実験や、あらゆる環境を想定した機体の運用試験で使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"指定1は紫と黒以外で支払います。\n2)自軍、敵軍どちらの基本Gがプレイされて場に出ても起動します。","管理者コメント":"1色固定のデュアルカードなユニットが初登場です。移動メタな効果を活かすには合計4の00ユニットもデッキに入れる必要があります。基本Gで大きくなるのは魅力ですが、移動メタが活用できるかは未知数です。"},{"_idx":6523,"勢力":"00P","データ番号":"6524","カードナンバー":"U-002","カード名称":"ファントン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"アンフ系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティエレン以前に人革連で使用されていたMS。機動性を犠牲に重装甲を追求した結果、他国製MSと比べて倍近い重量となっている。主動力は電気で、化石燃料によって発電を行い稼動する。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"イラストだけ見ると、思わずカード整理で緑に分類しそうになります。リロールできるのは意外に偉かったりします。"},{"_idx":6524,"勢力":"00P","データ番号":"6525","カードナンバー":"U-003","カード名称":"クルンテープ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動A):「名称:ガンダム」であるロール状態の全てのユニットは、このカード以外の(そのユニットの)敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"月から最も遠いラグランジュ3に浮かぶ直径約1Kmのスペースコロニー。ソレスタルビーイングが建造したファクトリーコロニーで、第2世代ガンダムの実用化試験が秘密裏に行われている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"ロール状態限定なので、敵軍の攻撃時に効果のある妨害メインで影響を無視する構築も可能ではあります。"},{"_idx":6525,"勢力":"00P","データ番号":"6526","カードナンバー":"CH-001","カード名称":"シャル・アクスティカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは黒国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「頼むわよ、女神アストレア」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Gにセットしたこのカードがある状態で、2枚目のこのカードをプレイする事は可能ですが、キャラクターとして場にある場合は、Gにセットするプレイも不可能です。","管理者コメント":"各色共通のGキャラです。戦闘修正が偉いので、黒単速攻では活躍できそうです。女性なので、タイタニアを使うデッキでのリカバー用にも。"},{"_idx":6526,"勢力":"00P","データ番号":"6527","カードナンバー":"CH-002","カード名称":"ルイード・レゾナンス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"補給(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚が受けているダメージをリセットする。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「メカは友達、信じれば応える」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"主人公っぽいのに能力はかなり補佐的です。戦闘修正は及第点なので、補給を活かしてみたいところではあります。"},{"_idx":6527,"勢力":"00P","データ番号":"6528","カードナンバー":"G-001","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6528,"勢力":"00P","データ番号":"6529","カードナンバー":"G-002","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6529,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6530","カードナンバー":"U-176","カード名称":"バウ(量産型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「特徴:補強」を持つコマンドがプレイされて解決された場合、敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"バウ系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンの攻撃型分離可変MS。緑色に塗装された量産タイプで、アリアス・モマが率いる補給部隊が使用。空中戦でエルピー・プルの搭乗するガンダムMk-IIを窮地に追い込んでいる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"いつか活躍する時が来るかも知れません。"},{"_idx":6530,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6531","カードナンバー":"U-177","カード名称":"サイコガンダムMk-II(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 《1》特殊兵装〔ファンネル〕","テキスト":"(自動D):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされていない状態で交戦中となった場合、ターン終了時に持ち主のハンガーに移る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、基本G以外の敵軍カードの枚数と同じとする。","特徴":"サイコガンダム系 MA ","戦闘力":"0 | 4 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"プルツーが搭乗する巨大MA。ダブリンの戦闘で、アーガマ隊に対し驚異の戦闘力を見せ付けた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"セットカードもこのカードと同じハンガーへ移動します。","管理者コメント":"マイナステキストはありますが、サイズと特殊効果からして非常に強力です。特殊兵装は忘れて良さそうですが…。マイナステキストそのものが、ボッシュ、転向、ジ・オ対策になったりするのも面白いところです。"},{"_idx":6531,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6532","カードナンバー":"U-178","カード名称":"量産型キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(1) 《1》特殊兵装〔ファンネル〕","テキスト":"","特徴":"キュベレイ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グレミー・トト率いる反乱軍のニュータイプ部隊が使用するキュベレイの量産タイプ。背部にアクティブ・カノン2基が搭載される等、試作機と比べて火力の大幅な増強が図られている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊兵装搭載ですが、ファンネルは今一な感じではあります。"},{"_idx":6532,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6533","カードナンバー":"U-179","カード名称":"ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔シュツルム・ファウスト〕","テキスト":"","特徴":"ドーガ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの主力MS。ジオン軍の傑作機ザクIIの設計理論をベースに高い生産性と拡張性を備えた機体。ビーム・ライフルやシュツルム・ファウスト等、多数の武装を扱う事ができる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊兵装搭載です。ドラフトでも狙える場合もあるので、揃うと強力な効果です。"},{"_idx":6533,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6534","カードナンバー":"U-180","カード名称":"サイコ・ギラ・ドーガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"ドーガ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用MS。ギラ・ドーガをベースとした機体で、両肩にファンネルを3基ずつ装備する。しかし運用記録は残っておらず、ヤクト・ドーガの試作プランの1つと推定される。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"NTが確保できればドラフトで活躍できます。"},{"_idx":6534,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6535","カードナンバー":"U-181","カード名称":"サンドラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにある、コストの合計値が1番高いユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンのエンドラ級巡洋艦。艦長はラカン・ダカランで、精鋭部隊スペース・ウルフ隊を擁する。またサイコガンダムMk-IIを搭載しており、コロニー落着後のダブリンで使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"00系を奪えと言うことでしょうが、わざわざこのカードでというのはどうかなというところです。ドラフト用艦船としてはかなり優秀です。"},{"_idx":6535,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6536","カードナンバー":"U-182","カード名称":"ダブリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(防御ステップ):《0》「コロニー」を持つユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる、全てのユニットに5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アイルランド東部にある都市。療養中のカミーユ・ビダンが身を寄せていたが、ネオ・ジオンが武力を誇示する為のコロニー落しの目標になり、直撃を受けた事で市街が焦土と化している。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"コロニーのコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"コロニーメタにでも。"},{"_idx":6536,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6537","カードナンバー":"CH-104","カード名称":"アリアス・モマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは赤国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ネオジオン 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コミュニケーションが早い!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Gにセットしたこのカードがある状態で、2枚目のこのカードをプレイする事は可能ですが、キャラクターとして場にある場合は、Gにセットするプレイも不可能です。","管理者コメント":"各色共通のGキャラです。戦闘修正を目的として使うタイプです。"},{"_idx":6537,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6538","カードナンバー":"CH-105","カード名称":"ベガス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、「特徴:補強」を持つコマンドがプレイされて解決された場合、リロールする。","特徴":"ネオジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「わざわざ下に逃げてくれるとはな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"もう少し強力なキャラで、こういうテキストなら将来に期待ができたのですが。効果的に防御に強くないと魅力的ではありません。"},{"_idx":6538,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6539","カードナンバー":"CH-106","カード名称":"ダブリン市長","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「拠点」を持つユニットが交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、2(資源2)を支払う。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「連邦政府と協議した結果、アーガマを接収することにした」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"拠点のコントロールは問いません。","管理者コメント":"使い道は特に思いつきません。"},{"_idx":6539,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6540","カードナンバー":"C-97","カード名称":"新兵器の投入","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある「特徴:兵装」を持つオペレーション1枚を廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なるほど…さすが新式、軽いな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"兵装デッキで。将来的に期待も出来るカードです。"},{"_idx":6540,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6541","カードナンバー":"C-98","カード名称":"簒奪者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の下のカード5枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを抜き出し、元の本国の上に任意の順番で戻す事ができる。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「運命の女神は必ずこのグレミーに微笑んでくれる」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドローにはならないので、10枚くらい見させてくれとは言いたいところです。"},{"_idx":6541,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6542","カードナンバー":"C-99","カード名称":"勝利の陶酔","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):交戦中のコイン以外の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。その場合、移したユニットのコストの合計値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"移動 回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様、遂にやりました!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"捨て山がない場合、効果の解決に失敗します。","管理者コメント":"強力です。交戦中限定とはいえ、今は飛び込んでくる厄介者も多く、それらを処理しつつ回復は便利です。中立地区防衛隊やカロッゾやドッゴーラ等のコインを利用して交戦しやすいデッキで採用するのも良さそうです。"},{"_idx":6542,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6543","カードナンバー":"C-100","カード名称":"作戦の看破","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(敵軍ターン):敵軍ユニット、または敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「甘いな、シャア!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力ヴァリアブル(1)シリーズです。名称が作戦の看破であるのが痛いですが、効果自体は強めです。"},{"_idx":6543,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6544","カードナンバー":"O-96","カード名称":"接収された機体","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ジャンクヤードにあるカードが場に出た場合、敵軍カード1枚をロールする事ができる。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「サイコガンダムの前には、赤子も同然だな」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"場に出るカードのコントロールは問いません。","管理者コメント":"ヨハネスの様な効果との相性は上々です。"},{"_idx":6544,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6545","カードナンバー":"O-97","カード名称":"クローン部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、子供、NT」、0/0/0}1個を乗せる。NTコインはターン終了時に取り除かれる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「反乱軍の生き残りか…?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"NTやキャラセット系の効果用にでも。"},{"_idx":6545,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6546","カードナンバー":"O-98","カード名称":"シュツルム・ファウスト","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アタシだけで掃除してやるよ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果としては強力ですが、特殊兵装持ちユニットが非力です。"},{"_idx":6546,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6547","カードナンバー":"O-99","カード名称":"ファンネル","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットの「サイコミュ」の効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、そのユニットをロールする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そこまでだな!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊兵装持ちのサイコガンダムMk-IIは強力ですが、このカードが必要という感じではありません。"},{"_idx":6547,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6548","カードナンバー":"G-57","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6548,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6549","カードナンバー":"G-58","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6549,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6550","カードナンバー":"G-59","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6550,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6551","カードナンバー":"U-C103","カード名称":"量産型クァバーゼ(ギリ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 戦闘配備","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、部隊戦闘力5以上の敵軍部隊がいる場合、合計国力-2を得る。\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"クァバーゼ系 MS 専用「ギリ・ガデューカ・アスピス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"木星帝国の攻撃用MS。連邦軍が鹵獲した機体で、ハリソン中尉の独断でトビアらに貸与された。カリストとの反目から協力する事となったギリが搭乗し、強敵コルニグスとの決戦に臨んだ。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"2)対象のユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"レコブレ出撃エリアにハリソン機を出された時の回答の1つではあります。注意点はクイックのルール変更ですね。バウンスされると嬉しいユニットの1つといえます。"},{"_idx":6551,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6552","カードナンバー":"U-C104","カード名称":"バタラ(ローズマリー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが、「特徴:女性」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。","特徴":"バタラ系 MS 専用「ローズマリー・ラズベリー」 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"死の旋風隊パイロット、ローズマリー・ラズベリーが興行で使用していた機体。MSの掌の上でストリップを行うという、派手で騒動好きな彼女らしい破廉恥なショーで各地を巡業していた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング的に戦闘ダメージを与えた後にドローできるので、低国力女性キャラが充実してきたら活躍できそうです。"},{"_idx":6552,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6553","カードナンバー":"U-C105","カード名称":"スピードキング","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 戦闘配備 高機動","テキスト":"(自動A):このカードは、リロールフェイズの規定の効果ではリロールしない。","特徴":"MS 専用「ローズマリー・ラズベリー」 ","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アナハイム社のミノフスキードライブ実験用の機体。回収したマザー・バンガードの帆を元に開発された実験機だが、テスト中の事故によってパイロットと共に行方不明となっていた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"セットカードがセットされていればリロールします。","管理者コメント":"バイアラン(BB)が裸足で逃げ出しつつ、ガルスJ(マシュマー機)も涙が止まりません。赤単速攻期待の星でしょうか。セットカード多めで。"},{"_idx":6553,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6554","カードナンバー":"CH-C55","カード名称":"ギリ・ガデューカ・アスピス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動B):部隊戦闘力5以上の敵軍部隊がいる状態で、このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。\n(自動A):このカードのセットグループは、赤の指定国力を持つ敵軍コマンドと、赤以外の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果の対象にならない。","特徴":"木星帝国 男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「下がっていろっ!海賊っ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"キャラクター、オペレーション、Gの効果は、どの色でも対象になります。","管理者コメント":"遂に赤に実用的と言えるアンタッチャブルが登場です。条件付とはいえ飛び乗りも良いですし、赤のバウンスコマンドや、ジ・オ、カテシャッコーが効かないのは便利です。NTですが、パトゥーリアには奪われません。転向、キョウジ等を対処する方向で。"},{"_idx":6554,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6555","カードナンバー":"CH-C56","カード名称":"ローズマリー・ラズベリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《1》このカードを、このカードのセットグループ以外の自軍ユニットにセットする。このカードが破壊されている場合、その破壊を無効にする。","特徴":"木星帝国 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「燃えるよねぇ~~~」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"後半は「さらに」が省略されていて、独立した効果ではないと考えられます。","管理者コメント":"ドラフトではしぶとさは有り難いところです。"},{"_idx":6555,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6556","カードナンバー":"CH-C57","カード名称":"バーンズ・ガーンズバック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"木星帝国 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちいとばっかし、手が…足りねぇか!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだと使い易いキャラです。エースではないユニットにセットする方向で。"},{"_idx":6556,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6557","カードナンバー":"O-C20","カード名称":"行き過ぎた思想","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》コイン以外の自軍カード2枚を廃棄する。その場合、カード2枚を引く。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「月と地球の人類を抹殺すると?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"このカードを廃棄する事も可能です。","管理者コメント":"リソースを消費するドローですが、廃棄なので色々細工は可能です。統制等マイナステキストカードを除去したり、ラフレシア(8弾)のバグとコンボにしたり、転向、占領政策等の奪う系とコンボにしたり、アシャーの様な再利用系とコンボにしたり。序盤のドローというより、中盤以降を優位に戦うためのドローという立ち位置です。1枚制限もないので複数枚出しておいて、夜夜明け>カットインテキストでこのカードやGを廃棄してダメージアップとかも。"},{"_idx":6557,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6558","カードナンバー":"G-C13","カード名称":"クロスボーン・バンガード","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、赤国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):赤国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"赤基本Gではなく、赤国力を発生している基本Gである必要があります。このカードのプレイにカットインで切り開く力が解決された場合、雲散霧消等がGになっていないと、場に出て直ぐ廃棄する事になります。","管理者コメント":"共通特殊Gです。ブーストは出来ませんが、デッキ圧縮、ヴァリアブルの再利用と効果は強力です。特殊Gであるリスクと、プレイ時の国力変更でのリスクがあります。"},{"_idx":6558,"勢力":"∀","データ番号":"6559","カードナンバー":"U-113","カード名称":"ボルジャーノン(エイムズ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ザク系」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"ボルジャーノン系 ザク系 MS 専用「エイムズ」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スエサイド部隊の隊員エイムズの機体。性能で遥かに勝るディアナ・カウンターのMSを相手に、ギャバン、ジョンらと共に連係を巧みに用いて対抗。ルジャーナ・ミリシャの中核を担った。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質2/0/3な上に、重複までするのでボルジャーノンデッキに期待できます。専用機のセットは出来るだけ狙いたいユニットです。今後のザク系追加が楽しみです。"},{"_idx":6559,"勢力":"∀","データ番号":"6560","カードナンバー":"U-114","カード名称":"ボルジャーノン(ジョン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。\n(攻撃ステップ):《1》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ザク系」を持つ自軍ユニット1枚を、戦闘エリアに移す。","特徴":"ボルジャーノン系 ザク系 MS 専用「ジョン」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スエサイド部隊の隊員ジョンの機体。性能で遥かに勝るディアナ・カウンターのMSを相手に、ギャバン、エイムズらと共に連係を巧みに用いて対抗。ルジャーナ・ミリシャの中核を担った。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質2/1/2でやはり重複するのは大きいです。専用機のセットは高機動ブロックくらいなので、それ程意識しなくても使えるのも良いですね。"},{"_idx":6560,"勢力":"∀","データ番号":"6561","カードナンバー":"CH-75","カード名称":"エイムズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍ユニットの効果では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"ミリシャ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「怖気づいてんじゃねえんだろうな?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果としてはリロールする方が便利ですが、メタ次第というところでもあります。サイコミュやカテシャッコーをメタるならこっちです。"},{"_idx":6561,"勢力":"∀","データ番号":"6562","カードナンバー":"CH-76","カード名称":"ジョン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍コマンドの効果では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"ミリシャ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「煙幕を利用して接近する」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンドによるダメージや破壊は多いので、汎用性は高めです。"},{"_idx":6562,"勢力":"∀","データ番号":"6563","カードナンバー":"C-26","カード名称":"ターンX起動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。このターン、自軍本国がダメージを受けた場合、そのユニットを廃棄する。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フフフ、起動させるだけでこの騒ぎか」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミング的に敵軍ユニットの有無で判断も出来ますし、木星圏で安全にいったり、小さな防衛戦(21弾)とのコンボも狙えます。茶でジャンクからという手軽さが魅力です。"},{"_idx":6563,"勢力":"∀","データ番号":"6564","カードナンバー":"O-83","カード名称":"機械人形部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》「特徴:ボルジャーノン系」を持つ自軍ユニットの部隊の任意の順番に、ボルジャーノンコイン{UNIT、「名称:ボルジャーノン」、「特徴:ボルジャーノン系」、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}1個を出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ルジャーナ魂を見せてみろ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"中々の展開力です。スエサイド部隊のパンプも適用されるので、十分役に立ちます。"},{"_idx":6564,"勢力":"∀","データ番号":"6565","カードナンバー":"O-84","カード名称":"ささやかな抵抗","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリア1つに、機雷コイン1個を置く。機雷コインは以下の効果を持つ。\n「(自動D):このコインがあるエリアにユニットが移動した場合、このコインを取り除き、その全てのユニットに2ダメージを与える」","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これで一泡吹かせてやれるぞ、宇宙人め」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"リングエリアに機雷コインを置く事も可能です。","管理者コメント":"3つ、4つと置くと結構強烈ですが、生け贄一つで全て起爆するので苦労には見合わない感じです。牽制程度の気分で。"},{"_idx":6565,"勢力":"∀","データ番号":"6566","カードナンバー":"G-33","カード名称":"ミリシャ","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、茶国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):茶国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"茶基本Gではなく、茶国力を発生している基本Gである必要があります。このカードのプレイにカットインで切り開く力が解決された場合、出土品等がGになっていないと、場に出て直ぐ廃棄する事になります。","管理者コメント":"共通特殊Gです。ブーストは出来ませんが、デッキ圧縮、ヴァリアブルの再利用と効果は強力です。特殊Gであるリスクと、プレイ時の国力変更でのリスクがあります。"},{"_idx":6566,"勢力":"X","データ番号":"6567","カードナンバー":"U-X99","カード名称":"ソードマスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻 《[1・3]》換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"エアマスター系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"白兵戦用に改造されたガンダムエアマスターのバリエーション機。大型の電磁サーベル2本を装備し、接近戦での戦闘力が大幅に強化された反面、中長距離からの攻撃に弱い一面を持つ。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「名称:ガンダム」じゃないのは茶ではメリットでしょう。一騎打ちならマイナステキストも気にならないので、ドラフトではかなり強そうです。"},{"_idx":6567,"勢力":"X","データ番号":"6568","カードナンバー":"U-X100","カード名称":"レオパルド・アイアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・3]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"レオパルド系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"白兵戦用に改造されたガンダムレオパルドのバリエーション機。ツングースハンマーと呼ばれる巨大な鉄球状の兵器を装備し、その反動を背部に装備したプラズマジェネレーターで制御する。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この防御力なら、ドラフトならば十分頑張れそうです。しかし型番すらないこいつらは何者なんでしょう。"},{"_idx":6568,"勢力":"X","データ番号":"6569","カードナンバー":"U-X101","カード名称":"ガンダムDX(ディバイダー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 バルチャー 範囲兵器(5) 《1》特殊兵装〔ハモニカ砲〕 《[2・6]》換装〔ガンダムDX〕","テキスト":"(自動A):このカードは、セットカードがセットされている場合、「高機動」「範囲兵器」+1を得る。","特徴":"ガンダムX系 MS 専用「ガロード・ラン」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一時的にディバイダーを装備した状態。ラスヴェートの包囲攻撃によって飛行能力を失った際、ジャミルの機転で推進力として利用。直後にその推力を活かし、ティファの危機を救っている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊兵装搭載で、テキストもシナジーを持つテキストになっています。高機動+範囲兵器(6)は飛んでもないスペックな上に、特殊兵装がキョウジと相性が良いので、制圧力はかなり高いと言えます。"},{"_idx":6569,"勢力":"X","データ番号":"6570","カードナンバー":"CH-X58","カード名称":"ナイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"フリーデン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こりゃ手間かかりそうですよ、チーフ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い道はなさそうです。"},{"_idx":6570,"勢力":"X","データ番号":"6571","カードナンバー":"CH-X59","カード名称":"ロココ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《0》敵軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"フリーデン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「派手にやってくれちゃいましたからねぇ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ナインよりは前向きに使い易いとは言えます。"},{"_idx":6571,"勢力":"X","データ番号":"6572","カードナンバー":"O-X60","カード名称":"僕らが求めた戦争だ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(常時):《R2》ジャンクヤードにあるG以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、そのカードと同名の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「僕たちの時代の幕開けだ…!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"G以外という範囲の広さは魅力ではあります。効果的に、敵軍しか持たないカードの3枚目は確実に通ってしまうのは弱点ではあります。"},{"_idx":6572,"勢力":"X","データ番号":"6573","カードナンバー":"O-X61","カード名称":"ハモニカ砲","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、このカードのセットグループが持つ「範囲兵器」1つの値から、敵軍ユニットの枚数を引いた値と同じとする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ハモニカ砲を使え!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件からしてもDX専用の特殊兵装です。効果そのものより、DX+特殊兵装+キョウジのコンボや、DXのテキストを起動させるためのセットカードと言っても良いかも知れません。"},{"_idx":6573,"勢力":"G","データ番号":"6574","カードナンバー":"U-G54","カード名称":"テムジンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"テムジンガンダム系 MF ","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオモンゴル代表のMF。キル・ハーンが搭乗。テムジンシュミッターと呼ばれる二刀流の刀を使うファイターで、ガンダムマックスターと対戦して追い詰めるも、反撃を受けて敗北している。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"凄い前のめりな戦闘力です。ドラフトでは使い易いユニットです。"},{"_idx":6574,"勢力":"G","データ番号":"6575","カードナンバー":"U-G55","カード名称":"ミラージュガンダム(DG細胞)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 《[2・3]》換装〔ミラージュガンダム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》G以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"ミラージュガンダム系 MF 専用「ジャン・ピエール・ミラボー」 ","戦闘力":"3/4 | 2/3 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"DG細胞に感染したミラージュガンダム。悪魔の能力によって無限のミサイルと機体の再生能力を獲得。刑務所に収監された事で復讐に燃えるミラボーが盗み出し、ジョルジュを襲撃した。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"このカードをロールする事も可能です。","管理者コメント":"マスターガンダム&風雲再起とコンボにでも。"},{"_idx":6575,"勢力":"G","データ番号":"6576","カードナンバー":"U-G56","カード名称":"ボルトガンダム(グラビトンハンマー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】 《1》特殊兵装〔ビクトルエンジン〕","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。\n(常時):《1》このカードと交戦中の±0/±0/-3コインが乗っていない敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-3コイン1個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《1》±0/±0/-3コイン1個を敵軍ユニットの上に移す。","特徴":"ボルトガンダム系 MF 専用「アルゴ・ガルスキー」 ","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"巨大な質量兵器グラビトン・ハンマーを使用した状態。独立駆動機関ビクトルエンジンの強大強大なパワーによって放たれる鉄球の一撃は、屈強なファイターであっても防ぐ事ができない。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"2)コインの場所と、そのコインを移す対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"強力です。防御3以下の敵軍ユニットが2枚以上いるならば、交戦して1枚に乗せる>廃棄にカットインして別のに移動として一気に2枚破壊する事も可能です。あからさまなくらいのガンダム隊メタといって良いでしょう。茶にとって特殊兵装は、捨て山のぞき見機能だけでも有意義です。"},{"_idx":6576,"勢力":"G","データ番号":"6577","カードナンバー":"U-G57","カード名称":"マスターガンダム&風雲再起","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 戦闘配備 流派:東方不敗 《[3・6]》換装〔マスターガンダム〕 《[3・6]》換装〔風雲再起〕","テキスト":"(自動D):このカードは、ロールする毎にリロールする事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《[2・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の防御力が3以下の全てのユニットを廃棄する。","特徴":"マスターガンダム系 MF 専用「マスター・アジア」 ","戦闘力":"6/8 | 0/0 | 6/8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"マスターガンダムが、モビルホースである風雲再起に騎乗した状態。大気圏内の飛行能力及び、成層圏離脱を可能とする。他を寄せ付けぬ突出した力は、まさしく一騎当千の存在と呼べよう。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"合計7なので強いのは当然です。運用できるデッキが出来るかが鍵でしょう。"},{"_idx":6577,"勢力":"G","データ番号":"6578","カードナンバー":"U-G58","カード名称":"デスドラゴン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"デスアーミー系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デスアーミーがドラゴンガンダムに偽装した状態。両腕のドラゴンクローはオリジナル機同様伸縮自在で、一部の必殺技もコピーしている。その姿を利用してネオロシアの野営地を襲った。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なりきりっぷりがイカします。戦闘力や効果までドラゴンのマネっこです。"},{"_idx":6578,"勢力":"G","データ番号":"6579","カードナンバー":"U-G59","カード名称":"ゴルビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"艦艇 輸送艦 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオロシアのMF用輸送艦。ずんぐりとした大型の艦艇で、MF整備用の設備とクルーの居住施設を収容している。ナスターシャらネオロシアチームの移動手段として、世界各地を回っている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで適性偏りなのが結構痛かったりします。"},{"_idx":6579,"勢力":"G","データ番号":"6580","カードナンバー":"U-G60","カード名称":"強制収容所","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R1》このカードと交戦中のX以下の合計国力を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする。Xの値は、手札の枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"離島にあるネオロシアの強制収容所。国家ぐるみの謀略渦巻く収監施設で、ガンダムファイトが開催される度に敵国のファイター達を監禁し、戦わずして勝利を得る手段となっている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まさしく強制収容なテキストですが、交戦、手札の枚数以下と中々条件は厳しいです。"},{"_idx":6580,"勢力":"G","データ番号":"6581","カードナンバー":"CH-G41","カード名称":"東方不敗","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 流派:東方不敗","テキスト":"(自動A):セットカードがセットされていない、全ての敵軍ユニットの本来の戦闘力は、2/1/2に変更される。","特徴":"ネオホンコン 男性 大人 GF 別名「マスター・アジア」 ","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この東方不敗の前では、無意味だという事を教えてくれる!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"シロッコ(15弾)と並べると、1/0/1になります。","管理者コメント":"強襲をどこかに忘れてきたみたいですが、効果そのものは破天荒です。乗り物とのシナジーも強力です。ボールや拠点が2/1/2になるのは癪なところもありますが。"},{"_idx":6581,"勢力":"G","データ番号":"6582","カードナンバー":"CH-G42","カード名称":"ナスターシャ・ザビコフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このカード以外のキャラクターがセットされている自軍ユニット1枚は、このターン、(あるならば)「高機動」を失うと共に、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。","特徴":"ネオロシア 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの男を捕らえなさい!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「このターン」の解釈に影響を与えるテキストです。更なる細分化がなされるという事になります。"},{"_idx":6582,"勢力":"G","データ番号":"6583","カードナンバー":"CH-G43","カード名称":"バードマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは茶国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はただの犯罪者だよ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Gにセットしたこのカードがある状態で、2枚目のこのカードをプレイする事は可能ですが、キャラクターとして場にある場合は、Gにセットするプレイも不可能です。","管理者コメント":"各色共通のGキャラです。GFなのは偉いです。突貫作業での活用や、道具等での余りの処理も可能なので、茶のこのタイプは他より大分使い勝手が良いと言えます。仮面を忘れてますね。"},{"_idx":6583,"勢力":"G","データ番号":"6584","カードナンバー":"CH-G44","カード名称":"ミハエル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、3(資源3)を支払う。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アルゴの大将ぉっ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが何とも言えません。翻意メタ?"},{"_idx":6584,"勢力":"G","データ番号":"6585","カードナンバー":"C-G17","カード名称":"執事の奮戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「MF」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジョルジュ様!負けてはなりませぬ!闘うのです!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではこれでも意表を突けます。"},{"_idx":6585,"勢力":"G","データ番号":"6586","カードナンバー":"C-G18","カード名称":"酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つ、交戦中のカードの部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「爆発ッ!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"東方不敗デッキで。"},{"_idx":6586,"勢力":"G","データ番号":"6587","カードナンバー":"O-G20","カード名称":"師弟関係","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「流派:東方不敗」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍効果では移動しない。\n(戦闘フェイズ):《0》自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「流派:東方不敗」を得る。","特徴":"強化 対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「全新!」「系裂!」「天破侠乱!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ必須ではありますが、移動メタとしては効果的です。"},{"_idx":6587,"勢力":"G","データ番号":"6588","カードナンバー":"O-G21","カード名称":"ビクトルエンジン","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、キャラクターがセットされていない場合、「/」の右側を、キャラクターがセットされている場合、「/」の右側と左側の合計値を本来の戦闘力として使用する。","特徴":"強化 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ネオロシアの技術を甘く見るな!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFにとってはキャラ扱いにできる兵装です。デビルガンダム等ユニットによっては伸び率も半端ではないので、特殊兵装なしでも活用できるオペです。"},{"_idx":6588,"勢力":"G","データ番号":"6589","カードナンバー":"G-G12","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6589,"勢力":"G","データ番号":"6590","カードナンバー":"G-G13","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6590,"勢力":"G","データ番号":"6591","カードナンバー":"G-G14","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6591,"勢力":"SEED","データ番号":"6592","カードナンバー":"U-S193","カード名称":"スカイグラスパー(Gフライト)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードを、「高機動」を持つユニットがいる戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す。","特徴":"戦闘機 ","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合軍が開発した戦闘攻撃機。通常のストライカーパックの他、アウトフレーム用に設計された専用パック、Gフライトの装備も可能で、これによって航続距離を大幅に延長できる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"高機動を持つユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"宇宙エリアに対しても特攻的に突撃できるのは悪くないですが、移動条件が微妙ではあります。"},{"_idx":6592,"勢力":"SEED","データ番号":"6593","カードナンバー":"U-S194","カード名称":"ガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 《[2・3]》換装〔アウトフレーム〕","テキスト":"(自動A):敵軍ターン中にプレイされて解決された全ての敵軍コマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。\n(防御ステップ):《1》このカードを、「高機動」を持つユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に移す。","特徴":"アウトフレーム系 MS 専用「ジェス・リブル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"専用ストライカーパック、Gフライトを装備した形態。レイダー制式仕様を参考に、跳躍能力と変形機構を備える。飛行形態では、両手が自由になる事で、飛行中の撮影行動が可能となる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"高機動を持つユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"面白い効果です。白単では効果そのものは活かしづらいので、上手く活用するにはそういうデッキにしないとというかんじではあります。辣腕メタとしてというのが手っ取り早い使い方でしょう。Gフライトは、MSサイズだとリロールさせる事は出来ないようです。"},{"_idx":6593,"勢力":"SEED","データ番号":"6594","カードナンバー":"U-S195","カード名称":"ザウート(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体 砂漠","テキスト":"","特徴":"ザウート系 MA ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの砲撃戦用MS。簡易変形機構によるタンク形態は、不整地走破能力向上の他、被弾面積の低減を目的とする。バクゥの配備により旧式化した為、艦橋での移動砲台として使用された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠はドラフトでちょっと活躍してくれます。"},{"_idx":6594,"勢力":"SEED","データ番号":"6595","カードナンバー":"U-S196","カード名称":"シグー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。","特徴":"シグー系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの汎用量産MS。ラウ・ル・クルーゼなどの指揮官用として先行配備された機体で、機体各部のスラスターにより、ジンを上回る機動性と運動性を備える他、攻撃力も増強されている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの中堅ユニットとしては優秀です。"},{"_idx":6595,"勢力":"SEED","データ番号":"6596","カードナンバー":"U-S197","カード名称":"デュエルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 特殊シールド(3)\n【チーム>〔クルーゼ隊〕(常時):《0》このターン、このカードは、キャラクターの戦闘修正以外の全ての戦闘修正を失う】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、4以下の格闘力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"デュエル系 MS 専用「イザーク・ジュール」 ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"イザーク・ジュールが搭乗する「決闘」の名を冠するガンダム。アークエンジェルの追撃戦を行う中で、北アフリカやアラスカなど各地を転戦。ディアッカらと共に激戦を潜り抜けている。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"*やマイナスの修正を無視出来ますが、キャラクター以外のプラスの修正も失います。シロッコ(15弾)によるマイナスの修正も失います。","管理者コメント":"イザークが乗るよりディアッカが乗った方が効果的なのは皮肉でしょうか。クルーゼ隊としては展開力の要になっています。"},{"_idx":6596,"勢力":"SEED","データ番号":"6597","カードナンバー":"U-S198","カード名称":"バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)\n【チーム>〔クルーゼ隊〕(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚にYダメージを与える。XとYの合計値は4とする】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このターン、このカードは、格闘力の代わりに射撃力を用いて戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"バスター系 MS 専用「ディアッカ・エルスマン」 ","戦闘力":"3 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアッカ・エルスマンが搭乗する「破壊者」の名を冠するガンダム。砲撃能力に優れた機体で、戦闘中に敵の母艦を直接攻撃できる。激しい戦火の中、撃破される事なく戦い続けた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"1枚に3ダメージ、2枚に2ダメージ、3枚に1ダメージの何れかになります。","管理者コメント":"格闘力の低さを解消できるテキストを持つのは偉いですが、白いユニットで考えると並なところです。"},{"_idx":6597,"勢力":"SEED","データ番号":"6598","カードナンバー":"U-S199","カード名称":"ブリッツガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)\n【チーム>〔クルーゼ隊〕(戦闘フェイズ):《1》このカードは、フェイズ終了時まで、このカードと交戦中のカード以外の、敵軍効果の対象にならない】","テキスト":"","特徴":"ブリッツ系 MS 専用「ニコル・アマルフィ」 ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ニコル・アマルフィが搭乗する「電撃」の名を冠するガンダム。コロイド粒子を周囲に纏う事で、機体を隠蔽する機能を持つ。アスラン達と共にストライクガンダムと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"輝き等から守れるのは嬉しいですが、チームとして使わない限り自分しか守れないのが融通が利かないところではあります。"},{"_idx":6598,"勢力":"SEED","データ番号":"6599","カードナンバー":"U-S200","カード名称":"イージスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 特殊シールド(3)\n【チーム>〔クルーゼ隊〕(戦闘フェイズ):《0》このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する】","テキスト":"","特徴":"イージス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"巡航形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アスラン・ザラが搭乗する「盾」の名を冠するガンダム。巡航形態と砲撃形態への変形機構を備える。旧友キラへの想いに苦悩するが、戦場は二人に壮絶な死闘を演じる事を選択させた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"威嚇力は中々です。【 】なおかげで、変形形態でも使えるのが高機動対策にもなりつつ。"},{"_idx":6599,"勢力":"SEED","データ番号":"6600","カードナンバー":"U-S201","カード名称":"ガンバレルストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3) 《1》特殊兵装〔有線式ガンバレル〕 換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードに「有線式ガンバレル」がセットされている場合、このカードにセットされているキャラクターは、「特徴:NT」を得る。","特徴":"ストライク系 MS ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"メビウス・ゼロの持つ有線式ガンバレル4基を備えたガンバレルストライカーを装備した形態。高度な空間認識能力を備えた者のみが扱える機体で、ムウ・ラ・フラガ少佐用に開発された。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"優先式ガンバレルとのシナジーは、NTが殆どいない色としては中々のものです。だからどうした的な強さなのは色的に仕方ないといえば仕方ないでしょう。"},{"_idx":6600,"勢力":"SEED","データ番号":"6601","カードナンバー":"U-S202","カード名称":"インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 7 - 3","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(5)】 範囲兵器(4) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔インフィニットジャスティスガンダム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[3・6]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍GX枚をロールし、自軍ジャンクヤードのカードX枚をゲームから取り除く。その場合、合計国力Xを持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 ","戦闘力":"9 | 6 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"インフィニットジャスティスガンダムがミーティアを装備した状態。圧倒的な戦闘力を見せた。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんか合計7だからやけくそ書いてやれって勢いのテキストです。アズラエルやノワールでジャンクが肥やせるタイプには良いかも知れません。換装先が優秀なのが○。"},{"_idx":6601,"勢力":"SEED","データ番号":"6602","カードナンバー":"U-S203","カード名称":"ヴェサリウス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)\n【チーム>〔クルーゼ隊〕】","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが、(「PS装甲(X)」を除く)「PS装甲」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クルーゼ隊の旗艦であるナスカ級高速戦闘艦。ヘリオポリスで奪取した4機のガンダムの母艦で、地球連合軍の第8軌道艦隊を壊滅させる働きを見せている。艦長はフレデリック・アデス。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"地形適性を無視できます。","管理者コメント":"一応地球適性のガンダムを強制破壊出来たりしますが、条件を満たしていたら交戦で倒せというところでもあります。"},{"_idx":6602,"勢力":"SEED","データ番号":"6603","カードナンバー":"U-S204","カード名称":"アルテミス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー 戦闘配備 特殊シールド(5)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ユーラシア連邦の宇宙要塞。全方位光波防御帯「アルテミスの傘」による鉄壁の防御力を誇る。しかしミラージュコロイドを用いたブリッツにシステムを破壊され、陥落の憂き目にあう。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"思ったより無敵っぽさがありません。ドラフトでは、射撃含めて結構頼れるサイズではあります。"},{"_idx":6603,"勢力":"SEED","データ番号":"6604","カードナンバー":"CH-S129","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、自軍G2枚を廃棄し、その破壊を無効にする。その場合、このカードの上に+1/±0/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「傷が疼くだろうがぁぁ!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"G2枚の廃棄は強制です。コインが乗るのはこのカードの上です。","管理者コメント":"何とも息苦しいキャラです。頼れるときは頼れそうですが…。敵軍に送りつけて乱戦とコンボにするか、拠点や艦船にセットして送りつけて、そのユニットを毎ターン壊せればGをモリモリ廃棄させられます(キャラに修正コインがのるので、マイナスの修正の影響も受けません)。"},{"_idx":6604,"勢力":"SEED","データ番号":"6605","カードナンバー":"CH-S130","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「グゥレイト!数だけは多いぜ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"1)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"防御1のユニットは無条件で破壊するってのは中々強烈です。"},{"_idx":6605,"勢力":"SEED","データ番号":"6606","カードナンバー":"CH-S131","カード名称":"ニコル・アマルフィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、交戦中ではない場合、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ミラージュコロイド生成良好」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"このカードは対象になります。","管理者コメント":"防御3が相変わらずです。ドラフトでは偉いですね。"},{"_idx":6606,"勢力":"SEED","データ番号":"6607","カードナンバー":"CH-S132","カード名称":"アスラン・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍基本Gが発生する国力は、紫国力に変更される。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレがお前を討つ!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"介入やコマンドによる妨害禁止という感じです。"},{"_idx":6607,"勢力":"SEED","データ番号":"6608","カードナンバー":"CH-S133","カード名称":"フレデリック・アデス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(自動A):手札にある「クルーゼ隊」である全てのユニットは、資源コストが0に変更される。","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「抜錨!ヴェサリウス発進する!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クルーゼ隊デッキで。"},{"_idx":6608,"勢力":"SEED","データ番号":"6609","カードナンバー":"CH-S134","カード名称":"オロール・クーデンブルグ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは白国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「はい!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"Gにセットしたこのカードがある状態で、2枚目のこのカードをプレイする事は可能ですが、キャラクターとして場にある場合は、Gにセットするプレイも不可能です。","管理者コメント":"各色共通のGキャラです。COなのは偉いかも知れません?"},{"_idx":6609,"勢力":"SEED","データ番号":"6610","カードナンバー":"CH-S135","カード名称":"ジェラード・ガルシア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《2》全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果の対象にならず、戦闘エリアに移動できない。","特徴":"地球連合 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「奴等は何もできんよ。そして、やがて去る…いつものことだ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"移動できないのは場のカードだけなので、戦闘エリアに手札から直接や、プレイして場に出る事は可能です。","管理者コメント":"戦闘エリアに移動できないのは厳しいです。"},{"_idx":6610,"勢力":"SEED","データ番号":"6611","カードナンバー":"CH-S136","カード名称":"ベルナデッド・ルルー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍本国の上のカード2枚を見て、任意の順番で元の本国の上か下に戻す。下に戻した場合、このカードを持ち主の本国の下に移す。","特徴":"女性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「新生ザフトを知ってもらう絶好の機会になりますわ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セット/Gがあれば…。"},{"_idx":6611,"勢力":"SEED","データ番号":"6612","カードナンバー":"C-S107","カード名称":"奇襲攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"破壊 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「降下点、座標追尾固定…さぁ、行くぞ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍限定なので、デッキ圧縮としては相手を選んでしまいます。焼きデッキで。"},{"_idx":6612,"勢力":"SEED","データ番号":"6613","カードナンバー":"C-S108","カード名称":"選びし道","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):「特徴:CO」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:CO」を持つキャラクター1枚を抜き出し、キャラクターがセット可能な自軍ユニットにセットできる。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戻ってこい、アスラン!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先にCOが1枚必要なのが厳しいです。Gキャラの出番?"},{"_idx":6613,"勢力":"SEED","データ番号":"6614","カードナンバー":"C-S109","カード名称":"アルテミスの傘","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 3","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国は、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「傘はレーザーも実体弾も通さない」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"4ダメージ以上受ける場合に。タイミングが(常時)なのは悪くないです。資源3は傘の製造費でしょう。"},{"_idx":6614,"勢力":"SEED","データ番号":"6615","カードナンバー":"C-S110","カード名称":"無数の牙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚は、このターン、射撃力の代わりに格闘力を用いて戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"強化 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちょっと…待って!?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先頭で戦うなら全弾発射の方が有意義なので、部隊前提なところです。"},{"_idx":6615,"勢力":"SEED","データ番号":"6616","カードナンバー":"C-S111","カード名称":"絶叫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる、全てのユニットに4ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キラァァァァァ!!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊メタシリーズと言って良さそうです。自身は特殊シールドを活かす方向で。"},{"_idx":6616,"勢力":"SEED","データ番号":"6617","カードナンバー":"C-S112","カード名称":"障害の排除","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):全てのユニット中、最も高い指定国力の値を持つ、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アンタはオレが討つんだ、今日!ここで!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"戦闘エリア内で最大値ではなく、場のユニット全てで最大値を持ちつつ、戦闘エリアにいる必要があります。最も高い値ならば、複数同じ値を持つユニットがいても問題ありません。","管理者コメント":"指定が高い白でこういう効果なので、00系を破壊しろという事でしょう。"},{"_idx":6617,"勢力":"SEED","データ番号":"6618","カードナンバー":"C-S113","カード名称":"宇宙の傷跡","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、自軍ジャンクヤードのカードが可能な限り5枚以上になるように、(1枚以上の)任意の枚数の手札と自軍カードを選んで廃棄する。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これって…」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"プレイしたこのカードがジャンクヤードへ移るのは効果の解決後です。このカードを含まず5枚以上になる値である必要があります。\n選択するのが敵軍プレイヤーなだけで、効果はこのカードをプレイしたプレイヤーの効果です。敵軍は司令部は廃棄できますし、敵軍ラスシュー等の効果は起動します(同時になるので、廃棄されたカードがジャンクヤードへ移る前の枚数が格闘+となります)。","管理者コメント":"ジャンクが肥えていても1枚は廃棄できますが、合計6はどの程度の実用性があるのか。終結の条件とセットで使いたい効果です。"},{"_idx":6618,"勢力":"SEED","データ番号":"6619","カードナンバー":"O-S36","カード名称":"有線式ガンバレル","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「サイコミュ」+1を得る。\n(自動D):このカードがセットされているユニットの「サイコミュ(X)」の効果でダメージを受けた敵軍ユニットは、ターン終了時まで-X/±0/±0を得る。","特徴":"強化 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「うぉりやぁぁぁ!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンバレルストライクとセットで。"},{"_idx":6619,"勢力":"SEED","データ番号":"6620","カードナンバー":"O-S37","カード名称":"解き放つ力","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「凄い、ストライクの4倍以上のパワーがある…!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"誰でもプチハイマット。セットオペの弱さを克服できるかどうか。ハイマットはストライクの4倍だそうです。"},{"_idx":6620,"勢力":"SEED","データ番号":"6621","カードナンバー":"G-S48","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6621,"勢力":"SEED","データ番号":"6622","カードナンバー":"G-S49","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6622,"勢力":"SEED","データ番号":"6623","カードナンバー":"G-S50","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6623,"勢力":"SEED","データ番号":"6624","カードナンバー":"G-S51","カード名称":"ザフト","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、白国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):白国力2を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"白基本Gではなく、白国力を発生している基本Gである必要があります。このカードのプレイにカットインで切り開く力が解決された場合、ロゴスの私兵等がGになっていないと、場に出て直ぐ廃棄する事になります。","管理者コメント":"共通特殊Gです。ブーストは出来ませんが、デッキ圧縮、ヴァリアブルの再利用と効果は強力です。特殊Gであるリスクと、プレイ時の国力変更でのリスクがあります。"},{"_idx":6624,"勢力":"0","データ番号":"6625","カードナンバー":"U-008","カード名称":"ガンダムスローネアイン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1~2枚をゲームから取り除く。その場合、全ての敵軍ユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、1枚取り除いた場合は3、2枚取り除いた場合は5とする】","特徴":"スローネ系 MS 専用「ヨハン・トリニティ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"長兄ヨハン・トリニティが搭乗するガンダム。ドライとの連携でGNメガランチャーを使用可能。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2枚取り除いた時の制圧力は半端じゃないですが、2枚取り除くのは結構厳しいところでもあります。"},{"_idx":6625,"勢力":"0","データ番号":"6626","カードナンバー":"U-009","カード名称":"ガンダムスローネツヴァイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《0》コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、2または手札の枚数と同じとする】","特徴":"スローネ系 MS 専用「ミハエル・トリニティ」 ","戦闘力":"6 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"次兄ミハエル・トリニティが搭乗するガンダム。格闘用装備GNバスターソードの他、遠隔操作可能なオールレンジ兵器GNファングを装備。搭乗者の残忍な性格を反映させた攻撃力を持つ。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"流行のマイナスの戦闘修正です。ガンダム隊を意識するとこいつの効果は使いやすいところでしょう。"},{"_idx":6626,"勢力":"0","データ番号":"6627","カードナンバー":"U-0010","カード名称":"ガンダムスローネドライ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲","テキスト":"【(常時):《0》コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、G以外の全ての敵軍カードのテキストをフェイズ終了時まで無効にする】","特徴":"スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"末妹ネーナ・トリニティが搭乗するガンダム。高濃度圧縮GN粒子の貯蔵量が極めて高い機体で、広大な領域にGN粒子を散布し通信障害に陥れる、GNステルスフィールドを形成する事ができる。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"【 】付のチーム効果は無効に出来ません。テキストのプレイにカットインしても、未解決の効果を無効にする事は出来ません。","管理者コメント":"まず防御6が偉いです。テキスト無効も予め解決しておく必要があるものの、効果範囲が広いので頼りにはなりそうです。"},{"_idx":6627,"勢力":"0","データ番号":"6628","カードナンバー":"U-0011","カード名称":"トリニティ母艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:スローネ系」を持つ任意の枚数のユニットを廃棄できる。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソレスタルビーイングのセカンドチーム・トリニティが運用する艦艇。スローネアイン、ツヴァイ、ドライの3機のガンダムを収容可能。両チーム間の会談を行う為、プトレマイオスと接触した。","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スローネ系デッキ用ですが、この条件では入れる気にもならないというところではあります。名前もないとは…。"},{"_idx":6628,"勢力":"0","データ番号":"6629","カードナンバー":"CH-005","カード名称":"ヨハン・トリニティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このターン、全ての戦闘エリアには、出撃以外の方法でユニットを移動させる事ができない。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「引き続き、ミッション続行する」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"エリアに対する効果なので、手札等場以外からの移動もできません。","管理者コメント":"エクシア、ハリソン機が介入してこないのは便利です。宇宙を呼ぶ声の様な効果にも対応できるので、汎用性自体は高めです。戦闘修正のバランスが今一なのが残念なところでしょうか。"},{"_idx":6629,"勢力":"0","データ番号":"6630","カードナンバー":"CH-006","カード名称":"ミハエル・トリニティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを戦闘エリアに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「破壊して蹂躙して…殲滅してやる!!」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"兄の効果が解決されると、テキストがなくなったも同然っていうのが、劇中再現的な印象です。リロール状態で移せたら高評価だったのですが。"},{"_idx":6630,"勢力":"0","データ番号":"6631","カードナンバー":"CH-007","カード名称":"ネーナ・トリニティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):《[0・4]》このカードの部隊が、自軍ダメージ判定ステップ開始時に交戦中ではない場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大丈夫してる?エクシアのパイロット君」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングハンデスに近いですが、高機動との組み合わせも容易な上に、タイミング的に大気圏突入で交戦を回避したり、バウンスや火力で防御ステップ中に除去しても起動するので中々えぐいです。"},{"_idx":6631,"勢力":"0","データ番号":"6632","カードナンバー":"CH-008","カード名称":"スメラギ・李・ノリエガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。\n(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、自軍本国の上のカード4枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「全乗組員に戦術予報士の状況予測を伝えるわ」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。プレイでも起動、戦闘ダメージでも起動と無駄になりづらいです。女性を活かしてフロンティアIVを活用するのも良い感じです。しかし、フレーバーとイラストが全然あってませんね。"},{"_idx":6632,"勢力":"0","データ番号":"6633","カードナンバー":"CH-009","カード名称":"クリスティナ・シエラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番で持ち主の本国の上に移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「トレミー、オービタルリングの電波干渉領域に入りました」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果そのものは良いですが、タイミングとの兼ね合いで起動条件が厳しすぎですフェルトの方が明らかに使いやすいですね。"},{"_idx":6633,"勢力":"0","データ番号":"6634","カードナンバー":"CH-0010","カード名称":"フェルト・グレイス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番で持ち主の本国の上に移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「リングの影から敵輸送艦出現」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なかなか強力です。タイミングと条件がマッチしているので、ドロー操作や緑黒の様に輝き、処断、エクシアと即撃ち出来るカードの多いデッキだとかなり活躍してくれそうです。"},{"_idx":6634,"勢力":"0","データ番号":"6635","カードナンバー":"C-004","カード名称":"GNステルスフィールド","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):リングエリア以外の戦闘エリア1つを指定する。このターン、指定したエリアにいる全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「GN粒子、最大散布…いっけぇーっ!」」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが(常時)なので、悪くはないカードです。"},{"_idx":6635,"勢力":"0","データ番号":"6636","カードナンバー":"C-005","カード名称":"スローネ強襲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):デュアルカードである全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く」","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「一気に殲滅させる」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"取り除く対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"オペ、キャラ割りというところですが、自軍カードも取り除けるのでそれなりに汎用性はあります。00系デッキでというのは当然として。"},{"_idx":6636,"勢力":"0","データ番号":"6637","カードナンバー":"O-004","カード名称":"秘匿義務","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う。\n(自動D):ターン終了時に、持ち主以外にコントロールされている、全てのユニットを、持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なぜ敵に姿をさらした?」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"対象が「敵軍効果では移動しない」状態でも移動します。コインの持ち主はコントローラーなので、真武者ガンダムとはコンボになりません。","管理者コメント":"ユニット奪う系メタです。ボッシュ、ジ・オ、転向等対策になりますが、LOブースターの様なキャラ奪いや、一時的に奪うだけのアズラエルメタにはなりません。敵機の鹵獲でブーストコンボをしたり、二重スパイでオペ割りまくりも一応。"},{"_idx":6637,"勢力":"0","データ番号":"6638","カードナンバー":"O-005","カード名称":"ヴェーダの計画","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》カード種類1つを指定する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、指定した種類のカードでは無い場合、そのカードをゲームから取り除く。この効果は、指定した種類のカードが表になるか、5回まで繰り返し適用できる。\n(注:種類の指定はプレイ時にのみ行う)","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヴェーダもこの作戦を推奨している」","エキスパンション":"第21弾 放たれた刃","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトならば使えるかも?"},{"_idx":6638,"勢力":"0","データ番号":"6639","カードナンバー":"SP-62","カード名称":"ガンダムスローネアイン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードをリロールする。ターン終了時に、このカードをロールする。\n(自動D):《[0・5]》このカードが与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されなかった場合、敵軍ユニット中、1番低い合計国力を持つユニット1枚を破壊する。この効果は重複しない。","特徴":"スローネ系 MS 専用「ヨハン・トリニティ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ソレスタルビーイングのセカンドチームが使用するスローネの1号機。赤いGN粒子を放出するGNドライブ「T(タウ)」によって稼動する機体で、長距離戦における高い砲撃能力を有する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6639,"勢力":"0","データ番号":"6640","カードナンバー":"SPC-32","カード名称":"トリニティ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚を抜き出し、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"展開 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ヴェーダの計画プランに、あんな機体は存在しない…!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6640,"勢力":"連邦","データ番号":"6641","カードナンバー":"U-370","カード名称":"ガンダム試作2号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 《1》特殊兵装〔アトミック・バズーカ〕","テキスト":"(自動A):このカードは、セットカードがセットされていない場合、敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。\n(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは、敵軍配備エリアにロール状態で移る。","特徴":"試作ガンダム系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アナハイム・エレクトロニクスが開発した強襲用MS。核弾頭を搭載した機体で、敵中枢に接近後、核による壊滅的被害を与える事をコンセプトとする。実験の為にトリントン基地に搬入された。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計3両適性のサイズとしてはかなり優遇サイズですが、その分マイナステキストがあるという感じです。アトミック・バズーカが強力なので、奪われないように運用したいユニットです。"},{"_idx":6641,"勢力":"連邦","データ番号":"6642","カードナンバー":"U-371","カード名称":"Zガンダム(ルー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にあるユニット1枚をロールする。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが破壊されている場合、魅了コインが上にあるユニット1枚を破壊する。","特徴":"Zガンダム系 MS 専用「ルー・ルカ」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴの可変試作MS。ZZガンダムの実戦配備後、志願兵であったルー・ルカの乗機となった。敵将グレミーとの浅からぬ因縁の末、アクシズ内部でクィン・マンサの破壊に成功している。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"魅了コインの乗せ方次第としか言えません。"},{"_idx":6642,"勢力":"連邦","データ番号":"6643","カードナンバー":"U-372","カード名称":"陸戦型ガンダム(シロー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカード以外の「特徴:陸戦型ガンダム系」「特徴:陸戦型ジム系」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"陸戦型ガンダム系 MS 専用「シロー・アマダ」 ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コジマ大隊の第08MS小隊隊長に着任したシロー・アマダ少尉の機体。橋頭堡の制圧、敵試作MAの撃破など多数の戦果を上げる中で、小隊メンバーの全員生存という理想を成し遂げている。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件に同じ部隊もなく重複するので、将来的に期待できるかもしれません。"},{"_idx":6643,"勢力":"連邦","データ番号":"6644","カードナンバー":"CH-222","カード名称":"ニナ・パープルトン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):自軍Gがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット2枚を抜き出す事ができる。その場合、それぞれの通常のコストを支払って、自軍ハンガーと敵軍ハンガーに1枚ずつ移す。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"AE 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「1号機をお願いします…!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダムサーチとしては優秀な部類ですが、ジーク・ジオン等の敵軍ハンガーのガンダムもどうにかするギミックを入れたくなります。"},{"_idx":6644,"勢力":"連邦","データ番号":"6645","カードナンバー":"CH-223","カード名称":"ルー・ルカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚の上に魅了コイン1個を乗せる。","特徴":"エゥーゴ 女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カッコいい女の子がドジやるから、可愛いってさ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"乗せるだけなので、クイックがあるとはいえ戦闘修正的にネタデッキ用でしょう。"},{"_idx":6645,"勢力":"連邦","データ番号":"6646","カードナンバー":"CH-224","カード名称":"キキ・ロジータ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》「特徴:男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで以下のいずれか1つのテキストを得る。\n1)(自動D):このカードが出撃する場合、手札1枚を廃棄する。\n2)(自軍ターン):《1》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。","特徴":"女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんたよりは世間を知ってるさ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"オペ的キャラなので、せめて【セット/G】をつけて欲しかったところです。"},{"_idx":6646,"勢力":"連邦","データ番号":"6647","カードナンバー":"C-140","カード名称":"現地民ゲリラ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):「拠点」を持つ自軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで以下に変更する。\n「(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。Xの値は、このカードの防御力の値と同じとする」","特徴":"破壊 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「みんな来てくれたんだ!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"拠点が無くなるので、攻撃に出撃する事も可能です。","管理者コメント":"意表は突けますが、それだけでもあります。環境が速くなればもしくはでしょうか。"},{"_idx":6647,"勢力":"連邦","データ番号":"6648","カードナンバー":"O-145","カード名称":"アトミック・バズーカ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[2・4]》敵軍戦闘フェイズ中、敵軍プレイヤーは、「特徴」に記述を持たないカードをプレイできない。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《[3・5]2》このカードが、「ガンダム試作2号機」にセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを持ち主の捨て山の下に移す。その場合、エリア1つにいる、このカードのセットグループ以外の全てのユニットを廃棄する。","特徴":"破壊 束縛 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もしかして今、弾頭装備中なのかい?」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"敵軍プレイヤーからすると、自軍戦闘フェイズ中となります。","管理者コメント":"青らしくない除去も気になりますが、それ以上に束縛要素が更に青らしくなく、今までとは違う対処としての側面を持っています。破滅、月光蝶、血のバレンタイン、第7次宇宙戦争、ジオンの残光、戦いの駆け引き、シロッコの眼等幅広く封じられるのは大きいです。そして、ソレスタルビーイングが後期版かどうかで価値が変化する効果です。"},{"_idx":6648,"勢力":"連邦","データ番号":"6649","カードナンバー":"G-80","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6649,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6650","カードナンバー":"U-328","カード名称":"グフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・2]》防御ステップに、このカードが手札にある場合、2(資源2)を支払って、このカードを敵軍ユニットのいる地球エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、その敵軍ユニット1枚をロールできる。","特徴":"グフ系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グフの先行試作機にあたる機体。白兵戦に特化した陸戦用の機体で、青い巨星ランバ・ラルが搭乗。ホワイトベース隊と交戦し、砂中からの奇襲攻撃等、ゲリラ的戦術で敵を苦しめている。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"カードのプレイではありません。\n自軍部隊がいる場合、部隊の一番後ろの順番に出ます。","管理者コメント":"地球のみとはいえ、グフが介入するとは予想外です。"},{"_idx":6650,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6651","カードナンバー":"CH-191","カード名称":"クラウレ・ハモン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を敵軍ハンガーに移し、残りのカードを廃棄する。","特徴":"ジオン 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「理由にならないかしら?」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質3ダメージではあります。廃棄なので敵軍ジャンクヤードを利用する系とのコンボも。"},{"_idx":6651,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6652","カードナンバー":"G-67","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6652,"勢力":"0","データ番号":"6653","カードナンバー":"U-0016","カード名称":"AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備","テキスト":"【(自動D):《[2・3]》このカードが自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える】","特徴":"イナクト系 MS 専用「パトリック・コーラサワー」 ","戦闘力":"4 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"自称AEUのエースであるパトリック・コーラサワーが搭乗する指揮官機。モラリアの軍事演習や3国合同で行われた対ガンダムの鹵獲作戦で出撃したが、いずれも撃墜の憂き目にあっている。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。\n特殊シールドでダメージを減殺するタイミングはありません。","管理者コメント":"防御7までと相打ち取れるのは中々な上に、普通に相打ちなら何処にでも3点飛ばせるのも便利です。攻め、受けを状況に応じて使い分けるのが、イナクトっぽいところです。"},{"_idx":6653,"勢力":"0","データ番号":"6654","カードナンバー":"U-0017","カード名称":"アザディスタン王国","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"中東の新興国家。過去に隣国であったクルジス共和国を併合している。深刻なエネルギー問題を抱え、保守派と革新派に二分して内戦が勃発した為、ソレスタルビーイングの介入を受けた。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"敵軍ターンに場に出たユニットも、このカードの効果で場に出ます。自軍がコントロールしている状態で敵軍がパワードレッドを出しても、パワードレッドの効果で本国へ移るのは自軍Gです。","管理者コメント":"対茶には刺さるかもしれません。コンボ狙いで運用する方が面白そうなカードです。"},{"_idx":6654,"勢力":"0","データ番号":"6655","カードナンバー":"CH-009","カード名称":"カティ・マネキン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードのセットグループ以外の自軍ユニット1枚の上に魅了コイン1個を乗せる。\n(自動D):帰還ステップ開始時に、魅了コインが上にある自軍ユニットと(このターン中に)交戦中となった敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。","特徴":"AEU 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私がお前を男にしてやる」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"要ユニット2枚ではありますが、効果としては自己完結しているので十分使い道はあります。ジョニギャン等利用して、コイン乗せまくりも。"},{"_idx":6655,"勢力":"0","データ番号":"6656","カードナンバー":"CH-0010","カード名称":"マリナ・イスマイール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】 家名","テキスト":"(自動D):Gとセットカード以外の自軍カードを、3枚以上コントロールしている全てのプレイヤーは、ターン終了時に、持ち主が自軍プレイヤーである自軍カード1枚を廃棄する。","特徴":"アザディスタン 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人だって分かりあえる…でも、どうしようもなく世界は歪んでしまうの」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"カードとして扱われているコインの持ち主はコントローラーです。リフターコインで対処できます。","管理者コメント":"24歳で子供ですか。ガンダム隊メタの様で、そこまでは機能しなさそうでもあります。敵軍のラストシューティングが怖いです。"},{"_idx":6656,"勢力":"0","データ番号":"6657","カードナンバー":"C-006","カード名称":"訪問者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニットのいる戦闘エリア1つを指定する。その場合、全ての本国と全ての捨て山の上のカード1枚ずつを見て、その中にあるユニット1枚を、自軍ユニットとして指定した戦闘エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、この効果で出したユニットを持ち主のハンガーに移す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何の用だ、少尉」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デッキに19枚ユニットが入っている側の期待値が0.76枚です。デッキに6枚ユニットが入っている側は0.24枚です。相手を選ばずせめて1枚は期待するなら、本国、捨て山を見る系(又は上に移す系)を積むか、19枚はデッキにユニットを入れるデッキで使いましょう。"},{"_idx":6657,"勢力":"0","データ番号":"6658","カードナンバー":"O-007","カード名称":"紛争の火種","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ユニットがいる場合、自軍ターン開始時に、自軍本国に2ダメージを受ける。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まさか…クーデター!?」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジョニギャン、レコブレ系で攻めるか、じっくり我慢するか。"},{"_idx":6658,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6659","カードナンバー":"U-189","カード名称":"ガブスレイ(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 《1》変形 高機動 《1》特殊兵装〔フェダーイン・ライフル〕","テキスト":"","特徴":"ガブスレイ系 MA ","戦闘力":"2 | 2 | 4","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"巨大なクローアームを備え、昆虫の姿を彷彿とさせるガブスレイの変形形態。一撃離脱戦法を得意とする。ジェリドとマウアーの連係によって、ガンダムMk-IIを中破させる活躍を見せた。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フェダーイン・ライフル再びです。高機動で比較的安全に戦闘エリアにいけるので、フェダーイン・ライフルとの相性も上々です。名称がこれならば、特殊兵装持ちの「ガブスレイ(フェダーイン・ライフル装備)」も将来期待できそうです。"},{"_idx":6659,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6660","カードナンバー":"CH-97","カード名称":"マウアー・ファラオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に魅了コイン1個を乗せる。","特徴":"ティターンズ 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「思い詰めるのは危険なのではなくて?」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"破壊されているユニットにセットして、そのユニットの破壊を無効にする事も可能です。","管理者コメント":"魅了コインギミックがなくても、破壊無効キャラとして普通に使えそうです。874とコンボで鉄壁に。"},{"_idx":6660,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6661","カードナンバー":"G-44","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6661,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6662","カードナンバー":"U-Z102","カード名称":"エンジェル・ハイロゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 拠点 コロニー","テキスト":"(自動A):《[2・4]》魅了コインが上にある、キャラクターがセットされていない全てのユニットは、*/±0/±0を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる全ての敵軍ユニットの上に魅了コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国が建造したサイコミュ兵器。シャクティの祈りと多数のサイキッカー達の力によって強力なサイコ・ウェーブを発信し、地球上に住む全ての人間に緩やかなる死を与える。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"1)対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"魅了コインを使いますが自己完結しているので、使いやすい部類ではあります。"},{"_idx":6662,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6663","カードナンバー":"CH-Z67","カード名称":"シャクティ・カリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを敵軍基本Gにセットする。\n(自動D):自軍配備フェイズ開始時に、カード1枚を引く。","特徴":"ザンスカール 女性 子供 NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「祈りでは、人の業を消すことは出来ないのでしょうか?」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクはありますが、ドローエンジンとして期待できます。874でリスク回避なんてのも。相手が隠遁者を貼って成立してくれたら( ゚Д゚)ウマーです。自軍が隠遁者が成立していて奪われるともう戻ってきません。"},{"_idx":6663,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6664","カードナンバー":"O-Z38","カード名称":"消息不明","カード種類":"OPERATION (CHARACTER)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているキャラクターを、キャラクターがセット可能な敵軍ユニットにセットする。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何処にも居ないんだ…!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"このカードも一緒に移動します。","管理者コメント":"レイ等移動耐性のあるキャラ対策にもなりますが、黒だと破壊しろってところでもあります。嫌なキャラを送りつけるために使うとか、この効果である意味を活かしたいところです。"},{"_idx":6664,"勢力":"0","データ番号":"6665","カードナンバー":"U-004","カード名称":"ガンダムサダルスード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を敵軍ハンガーに移す。この効果は重複しない。\n(自動D):このカードが自軍効果以外で場から離れた場合、自軍ハンガーにあるカードX枚を廃棄できる。その場合、デュアルカードである自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。","特徴":"サダルスード系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ソレスタルビーイングの第2世代ガンダム。大アルカナの星に由来する名を持つ機体。最低限必要な装甲すらも廃し、全身に過剰なまでのセンサーを設置した、索敵・情報戦用のテスト機。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御1の頼りなさと反する戦闘ダメージを与える必要性、デュアルユニットの準備等、かなり遅いデッキ以外には活躍出来なそうな印象が強いです。"},{"_idx":6665,"勢力":"00P","データ番号":"6666","カードナンバー":"CH-003","カード名称":"ガンダムマイスター874","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》セットカードがセットされていない、自軍基本G、または自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私は、人間を見つめ続ける必要がある」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。このカードも対象になります。","管理者コメント":"戦闘力は平凡ですが、キャラクター再利用は便利です。基本G再プレイでアストレア強化が目的でしょうが、それは実質おまけでしょう。エマでドロー加速したり、ロザミアでなんでも戦闘配備にしたり、マウアーで破壊無効しまくったり、女神フォウでオペ取り除きまくったり、ジェリドのコインをリセットしたり。普通に後出しユニットに乗せ替えも便利ですし、破壊された時は自分が脱出です。ユニット以外で初めて手土産の対象になるカードでもあります。"},{"_idx":6666,"勢力":"00P","データ番号":"6667","カードナンバー":"C-001","カード名称":"モニター越しの対面","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全ての部隊は、このターン、交戦中の敵軍部隊に戦闘ダメージを与える代わりに、(その部隊の)敵軍本国に戦闘ダメージを与える。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いつもモニター越しでないと人と会わないんだよ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"防御側部隊も敵軍本国に戦闘ダメージを与えます。","管理者コメント":"打点型デッキのトドメ用には使えそうです。引き分け注意で。"},{"_idx":6667,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6668","カードナンバー":"U-183","カード名称":"ゲーマルク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(X) (防御ステップ):《1》範囲兵器(X)","テキスト":"(自動A):このカードの「サイコミュ(X)」と「範囲兵器(X)」の本来の値は、手札の枚数と同じとする。このカードが戦闘エリアにいる状態で、Xの値が4以上の場合、このカードの「サイコミュ」の対象は、「敵軍ユニット1枚」に変更される。","特徴":"ゲーマルク系 MS 専用「キャラ・スーン」 ","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"強化処置が施されたキャラ・スーンが搭乗するネオ・ジオンの重MS。マザーファンネルを中継としてチルドファンネルを展開する事で、従来よりも広範囲のオールレンジ攻撃を可能とする。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘配備があったら大分印象が違っていた気がします。ルール改正のおかげでこのカードにNTをセットする必要はないので、メインユニットの取り巻きとしては強力ではあります。"},{"_idx":6668,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6669","カードナンバー":"U-184","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《[2・4]R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで以下に変更する。\n「(自動D):帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄し、全てのプレイヤーは、自軍カード2枚を廃棄する」","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャア・アズナブル率いるネオ・ジオンが建造した同軍の総旗艦。連邦本部のあったラサへの5thルナ落下と、それに続くアクシズ落としの作戦を実行し、ロンド・ベルと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"統制等の除去やコイン系と組み合わせるのが常套手段ですが、このカードをその為にデッキに入れる必要はなさそうです。"},{"_idx":6669,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6670","カードナンバー":"CH-107","カード名称":"キャラ・スーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):《0》手札が6枚になるまでカードを引く。ステップ終了時に、(可能な限り)引いた枚数と同じ枚数まで、手札をゲームから取り除く。","特徴":"ネオジオン 女性 大人 NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「魂よ!魂の躍動なのよ!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"6枚になるまで引き続けるのではなく、解決時の手札の枚数を6から引いた枚数を引くという事です。","管理者コメント":"ゲーマルクとシナジーになっています。サイコミュや範囲兵器をここぞで強化な感じで。配備エリアでも使えるので、無駄カードがある場合に引き直しとしても機能するので便利そうです。アプIIIで引いては投げるのもまた。"},{"_idx":6670,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6671","カードナンバー":"CH-108","カード名称":"ナナイ・ミゲル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にあるユニットにセットされているカード1枚をゲームから取り除く。","特徴":"ネオジオン 女性 大人 NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「大佐の命が、吸われていきます…」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"赤でセットカード除去は偉い事は偉いですが、お膳立てが面倒なところです。赤茶レコブレエニルデッキのおまけにでも。"},{"_idx":6671,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6672","カードナンバー":"C-101","カード名称":"猫目のキャラ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):全てのユニットの上に、魅了コイン1個を乗せる。\n2)(ダメージ判定ステップ):魅了コインが上にあるユニット1枚をロールし、そのユニットと同じエリアにいる全てのユニットにXダメージを与える。Xの値は、ロールしたユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 移動 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アタイを 誰だと思っているんだい!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"久々登場のダブルコマンドです。2枚以上使うコンセプトですが、他の魅了コイン系と組み合わせると効率良い感じです。"},{"_idx":6672,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6673","カードナンバー":"O-100","カード名称":"苛立ち","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》持ち主が自軍プレイヤーであるカードを含むセットグループの、セットカード1枚を廃棄する。","特徴":"破壊","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんな小娘に気を取られて!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"本来は「特徴:移動」です。","管理者コメント":"なんとも焦れったい効果ですが、転向を割れって事でしょう。ボッシュとか割ってもメッソリです。"},{"_idx":6673,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6674","カードナンバー":"G-60","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6674,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6675","カードナンバー":"U-C106","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・6]》高機動 大気圏突入 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《[2・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移す。","特徴":"クロスボーン系 MS SFS 専用「トビア・アロナクス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"サブ・フライト・システムであるノッセルに搭乗した状態。長距離航行が可能で、エウロペによって報じられた「神の雷計画」を阻止する仲間を探す為、月から地球への移動に使用された。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦力として頼れるユニットにこのテキストは期待が出来ます。高機動、大気圏突入と生存能力が高いのもまた。"},{"_idx":6675,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6676","カードナンバー":"CH-C58","カード名称":"ベルナデット・ブリエット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):ゲーム内における、「名称:クロスボーン」、または資源コストYである全てのユニットは、「クイック」「戦闘配備」を得る。\n(常時):《1》このカードを(別の)自軍ユニットにセットする。","特徴":"クロスボーン・バンガード 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どこも出っぱってないのでX1のコクピットに隠れていました」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"本国、ジャンクヤード等でも得ています。","管理者コメント":"面白いキャラクターです。生存能力が高いので、木星圏速攻のキーキャラになってくれそうです。スピードキングをリロールさせたり、安全確認後にバタラ(ローズマリー機)に飛び乗ってドローしたり。女性なので「変革を望む者たち」も使いたいところです。"},{"_idx":6676,"勢力":"∀","データ番号":"6677","カードナンバー":"U-115","カード名称":"バンデット(メリーベル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカード以外のユニットがプレイされて場に出る毎に、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"バンデット系 MS 専用「メリーベル・ガジット」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギンガナム軍がターンXと共に発掘した機体。メリーベルが搭乗し、ディアナ・カウンターやミリシャのみならず、ギンガナムでさえも嘲笑するなど、まさしく道化の如く戦場を翻弄した。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズが大きいですが、敵軍も自軍も大きくなって出てくるので、上手く運用するのは大変そうです。重複するので、複数出たら楽しいことになりそうです。"},{"_idx":6677,"勢力":"∀","データ番号":"6678","カードナンバー":"CH-77","カード名称":"メリーベル・ガジット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカード以外の全てのキャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/-2を得る。","特徴":"ギンガナム軍 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アタシが盛り上げてあげるよ!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"じゃじゃ馬です。"},{"_idx":6678,"勢力":"∀","データ番号":"6679","カードナンバー":"G-34","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6679,"勢力":"X","データ番号":"6680","カードナンバー":"U-X102","カード名称":"ジェニス改(エニルカスタム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) クイック バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ユニット1枚の上に魅了コイン1個を乗せる。","特徴":"ジェニス系 MS 専用「エニル・エル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"青系統のカラーリングが施されたエニル・エルの乗機。頭頂部にサブカメラが増設されている。スペックで劣るこの機体を持って、フリーデンと共に最終決戦に臨み、生還を果たしている。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"エニルとシナジーではありますが、頼れるユニットではないのは見たとおりです。"},{"_idx":6680,"勢力":"X","データ番号":"6681","カードナンバー":"CH-X60","カード名称":"エニル・エル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に魅了コイン1個を乗せる。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にある、ロール状態のユニット1枚を破壊する。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「強がるところが可愛いわ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"破壊する対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"自己完結しているので使いやすいです。ジェニス改(エニル機)と相性は良くなっていますが、指定も低いので、レコブレ、ジョニギャン等の定番ユニットとの組み合わせる方が良さそうではあります。874も。"},{"_idx":6681,"勢力":"X","データ番号":"6682","カードナンバー":"C-X16","カード名称":"テンプテーション","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):敵軍ユニット1~3枚の上に、魅了コイン1個を乗せる。\n2)(配備フェイズ):自軍捨て山の上のカードX枚を引く。Xの値は、魅了コインが上にある敵軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"支配 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アナタの寂しさを埋めてあげても良いわよ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"久々登場のダブルコマンドです。敵軍ユニット依存な上に更に魅了コイン依存なので、狙って使えるとは言い難いところです。"},{"_idx":6682,"勢力":"G","データ番号":"6683","カードナンバー":"U-G61","カード名称":"ノーベルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 《1》特殊兵装〔ビームリボン〕","テキスト":"【(自動A):このカードにセットされている「特徴:女性」を持つキャラクターは、+2/+2/+2を得る】\n(常時):《[3・3]1》自軍G2枚をロールする。その場合、このカードのセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。","特徴":"ノーベルガンダム系 MF 専用「アレンビー・ビアズリー」 ","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオスウェーデンが開発した第13回ガンダムファイト用MF。女性的なフォルムを持つ機動性に優れた機体で、ビームリボンやビームフラフープ等の新体操に関連した武器を使用して戦う。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計国力の割りにサイズも大きく、ビームリボンが強いので、ビームリボンを使い回すために使いたいユニットです。強い女性GFが増えれば、また違う可能性も。アンタッチャブルは単純に○です。"},{"_idx":6683,"勢力":"G","データ番号":"6684","カードナンバー":"CH-G45","カード名称":"アレンビー・ビアズリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。","特徴":"ネオスウェーデン 女性 子供 GF ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アタシとまともに闘えたの、あんたが初めてだよ!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻キラー風ですが、キャラセットで防がれるのは残念なところではあります。ガンダム隊に効果があれば良いってデザインでしょうか。劇中ではドモンに負けず劣らずの強さが、この戦闘修正なのも残念ではあります。サイドとしては使いやすいキャラです。"},{"_idx":6684,"勢力":"G","データ番号":"6685","カードナンバー":"O-G22","カード名称":"ビームリボン","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「MF」を持たないユニットにセットできない。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。この効果は、その敵軍ユニットの自軍効果として扱う。Xの値は、このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニットの本来の格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こんな奴、アタシ一人で!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"値の参照は先頭ですが、ダメージを与える対象は先頭である必要はありません。\n「敵軍効果の対象にならない」、「自軍効果以外ではダメージを受けない」等の状態に対してもダメージを与える事が可能ですが、「敵軍カードの効果の対象にならない」等「敵軍カードの効果」という場合は対象に出来ません。","管理者コメント":"ガンダム隊、グラハムフラッグ等、アンタッチャブル系に突き刺さるリボンなので、抑止力としてはかなり強力です。"},{"_idx":6685,"勢力":"W","データ番号":"6686","カードナンバー":"U-117","カード名称":"トーラス(レディ・アン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形","テキスト":"【(自動D):このカードが、帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、このカードにセットされている「特徴:女性」を持つキャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる】","特徴":"トーラス系 MS 専用「レディ・アン」 ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"不安定な精神状態で出撃したレディ・アンであったが、戦いを引き金に人格が再び統合された。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"レディ・アンの乗り物はボロボロ。これは確定事項なんです。"},{"_idx":6686,"勢力":"W","データ番号":"6687","カードナンバー":"CH-78","カード名称":"レディ・アン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《1》このカードが交戦中の場合、全てのユニットにXダメージを与える。Xの値は手札の枚数と同じとする。\n(敵軍ターン):《1》このカードが交戦中の場合、全ての本国をX回復する。Xの値は全ての手札の枚数と同じとする。","特徴":"OZ 女性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私のこの行為も、また正しいのだ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"1)対象のコントロール、エリアは問いません。\n2)それぞれの手札分回復ではなく、全ての手札の合計枚数の値だけ、全ての本国を回復します。","管理者コメント":"面白いですが、それだけな感じもします。"},{"_idx":6687,"勢力":"SEED","データ番号":"6688","カードナンバー":"U-S205","カード名称":"アークエンジェル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 戦闘配備 水 補給(3)","テキスト":"(帰還ステップ):《1》このカードの「補給(X)」の効果を、ターン終了時まで「自軍カードX枚までをリロールする」に変更する。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"2度の大戦を無事戦い抜いた不沈艦。アカツキ島にあるアスハ家の地下施設で大規模な改修を受けており、潜航用装備の他、艦内施設として「天使湯」と呼ばれる大浴場が増設されている。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"変更後でも効果は「補給」なので、「補給の効果を適用された」事になります。PS装甲は手札に移りません。\nX枚までの任意の枚数のカードを対象にする事が可能です。\n型番が存在するため、型番のない「アークエンジェル」を3枚、このカードを3枚とデッキに入れる事が可能です。","管理者コメント":"サンクルから装填が輸入されてきました。ユニットだけでなくカードのリロールなので、装填より効果の幅が広いです。自力リロールや戦闘配備満載の今時ですが、混戦維持しまくりでも。"},{"_idx":6688,"勢力":"SEED","データ番号":"6689","カードナンバー":"U-S206","カード名称":"ガイアガンダム(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 速攻 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、リロール状態で、このカード以外の地形適性「地球」を持つユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、自軍効果以外では、ダメージを受けない。","特徴":"ガイア系 MA 専用「ステラ・ルーシェ」 ","戦闘力":"5 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"四足獣の姿を持つガイアガンダムのMA形態。陸上や限定空間内における戦闘において、人型を遥かに凌駕する機動力を発揮する。ステラ・ルーシェが搭乗し、ザフトのMS部隊を圧倒した。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"「地球」を持つ敵軍ユニットと同じ戦闘エリアでも条件は満たします。","管理者コメント":"高確率で交戦時はダメージを受けないでいられるので、奇襲ブロックとしては使いやすそうです。単純な攻撃時は「速攻」を活かそうとすると単機になってしまったり、テキストを活かそうとすると「速攻」が活きなかったりというジレンマはありそうです。"},{"_idx":6689,"勢力":"SEED","データ番号":"6690","カードナンバー":"CH-S137","カード名称":"マリュー・ラミアス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(自動D):持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードが交戦中となった場合、そのカード全てを自軍ハンガーに移す。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力を持つキャラクター1枚を敵軍ユニットにセットする。","特徴":"オーブ女性 大人","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「大切な誰かを守ろうとすることは、決して馬鹿げた事でも間違った事でもないと思うわ」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンクに落ちたキャラを投げて交戦して回収とするより、19弾のイザーク達をセットしてユニットを奪ったり、女神2ステラをセットして除去してしまう方が良さそうです。ジャンクにキャラを落とす手段を準備する方向で。"},{"_idx":6690,"勢力":"SEED","データ番号":"6691","カードナンバー":"CH-S138","カード名称":"ステラ・ルーシェ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、このカードと持ち主が同じ自軍G2枚をロールする。または、このカードのセットグループを廃棄する。\n(自動D):自軍効果以外で、自軍カードが破壊された場合、全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える。","特徴":"地球連合 女性 子供 エクステンデッド ","戦闘力":"3 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こわいもの…なくす…うん」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"実質奪われたら維持出来ないといえます。相手から奪ったユニットにセットして、敢えてG2枚ロールで維持せず、セットグループを廃棄する事も可能です。","管理者コメント":"相変わらずの格闘力ですが、遂にセット先制限等のマイナス要素がなくなりました。G2枚ロールで維持ですが、それ程影響はなさそうです。暴れん坊テキストまでありつつ、指定も低いので、多色で活躍する場面もあるかもしれません。"},{"_idx":6691,"勢力":"SEED","データ番号":"6692","カードナンバー":"C-S114","カード名称":"記憶の断片","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで以下に変更する。\n「(戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにある、全ての自軍カードをリロールする」","特徴":"支配 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんたを知ってる…ような気がする」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"混戦の維持延長にでも。"},{"_idx":6692,"勢力":"SEED","データ番号":"6693","カードナンバー":"O-S38","カード名称":"ブロックワード","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、名称1つを指定する。(このカードが場にある場合)全てのプレイヤーは、指定した名称を持つG以外のカードをプレイできない。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「じゃあお前はここで死ねよ!」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"名称「A」という、「A」そのものの名称になります。「名称:A」ではありません。","管理者コメント":"変化球的なカウンターです。ジ・オ、輝き、第7次宇宙戦争等コンセプトが分かり易いカードをメタるには良いかもしれません。同系でも自分がハイマットをプレイした後にハイマット指定とかできますが、部品泥棒等で涙目になるので注意です。"},{"_idx":6693,"勢力":"SEED","データ番号":"6694","カードナンバー":"G-S52","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6694,"勢力":"0","データ番号":"6695","カードナンバー":"U-0012","カード名称":"ガンダムナドレ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 戦闘配備 換装〔ガンダムヴァーチェ〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと交戦中の、コストの合計値が10以下の、デュアルカードである敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムヴァーチェが装甲を排除する事で出現する機体。ヴェーダとリンクする全ての機体を瞬時に支配下に置くトライアルシステムを搭載。対ガンダム戦における最大の切り札となる。","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイック戦闘配備でアンチデュアルは、指定が緩いのも相まって使いやすそうです。原作通りスローネ系までは射程内です。GNアームズセット系は、トライアルシステムが効かない様です。"},{"_idx":6695,"勢力":"0","データ番号":"6696","カードナンバー":"CH-0011","カード名称":"王留美","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードが手札からプレイされてGにセットされた場合、カード2枚を引く。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私はね、この世界が変わりさえすればいいの」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"密約キャラです。慈愛で食われては出てくるという姿が思い浮かびます。世界が変わりさえすれば、食い捨て御免も許してくれるでしょう。さすがに874とはコンボにならないようになっています。"},{"_idx":6696,"勢力":"0","データ番号":"6697","カードナンバー":"C-006","カード名称":"トライアルシステム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、コストの合計値が10以下の、「名称:ガンダム」である、セットカードがセットされていない全てのユニットを、持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これが、ガンダムナドレの真の能力」","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セットカードなしという制限がありますが、対ガンダムとしてはかなりの効果範囲ではあります。"},{"_idx":6697,"勢力":"無所属","データ番号":"6698","カードナンバー":"G-22","カード名称":"変革を望む者たち","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自動D):《[0・3]》G以外の敵軍カードがある状態で、「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 戦場の女神2","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒単速攻、木星圏速攻あたりなら、女性利用を前提に使えそうな感じがします。この頃のルイスは、変革を望む人じゃないと思います。"},{"_idx":6698,"勢力":"G","データ番号":"6699","カードナンバー":"SP-64","カード名称":"ガンダムシュピーゲル(シュツルム・ウント・ドランク)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶4 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(常時):《1》このカードをロールする。その場合、このカードは、リロール状態になるまで、敵軍コマンドの効果の対象にならない。\n(常時):《1》このカードをリロールする。その場合、このカードは、ロール状態になるまで、「速攻」「強襲」を得る。","特徴":"ガンダムシュピーゲル系 MF 専用「シュバルツ・ブルーダー」 ","戦闘力":"4/6 | 1/2 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"シュバルツ・ブルーダーの搭乗する機体。両腕にあるシュピーゲルブレードを展開した状態で高速回転を行う攻防一体の必殺技、シュツルム・ウント・ドランク等、変幻自在の攻撃を行う。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6699,"勢力":"0","データ番号":"6700","カードナンバー":"SP-65","カード名称":"ダブルオーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) クイック 戦闘配備\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:場、またはジャンクヤードにある、合計国力4を持つ、デュアルカードであるユニット2枚を持ち主の本国の上に移す】","テキスト":"","特徴":"ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"7 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"4年の沈黙の間にソレスタルビーイングが開発した新たなガンダム。2基の太陽炉を同調させるツインドライヴシステムを搭載。莫大な量のGN粒子を利用する事で、革新的な性能を発揮する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6700,"勢力":"0","データ番号":"6701","カードナンバー":"SP-66","カード名称":"ガンダムエクシア+GNアームズTYPE-E","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 《1》特殊兵装〔GNアームズ〕 《[0・5]》換装〔ガンダムエクシア〕","テキスト":"(常時):《0》このカードの破壊を無効にする。その場合、手札、または自軍ハンガーにある「名称:エクシア」であるユニット1枚を、このカードと置き換え、このカードを廃棄する。","特徴":"エクシア系 GNアームズ系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ガンダムエクシアと、強化支援兵器GNアームズが合体した形態。火力が大幅に増強されている。ラッセ・アイオンが操縦を担当し、決死の特攻によって、アルヴァトーレ撃墜の突破口を開いた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6701,"勢力":"0","データ番号":"6702","カードナンバー":"SP-67","カード名称":"ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 《1》特殊兵装〔GNアームズ〕 《[0・5]》換装〔ガンダムデュナメス〕","テキスト":"(自動D):このカードのセットグループのカードが自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、ジャンクヤード1つにあるカードの枚数と同じとする。","特徴":"デュナメス系 GNアームズ系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"5 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ガンダムデュナメスと、強化支援兵器GNアームズが合体した形態。スローネツヴァイの強襲を受けて破壊されるが、己の命を賭したロックオンの一撃により、壮絶な相討ちを果たしている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6702,"勢力":"0","データ番号":"6703","カードナンバー":"SP-68","カード名称":"アヘッド脳量子波対応型『スマルトロン』","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2) 換装〔A〕","テキスト":"【(自動B):このカードの「換装」のAの記述は、「特徴:超兵」を持つキャラクターがセットされている、自軍ユニットの名称と同じとする】\n(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、2ずつ減殺される。","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS 専用「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"アロウズに召集されたソーマ・ピーリス中尉の機体。脳量子波による制御システムが導入された超兵仕様のカスタム機で、反応速度に優れる。アリオスガンダムと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"「名称:A」のユニットを換装先とする事は出来ません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6703,"勢力":"0","データ番号":"6704","カードナンバー":"SP-70","カード名称":"ガンダムエクシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。","特徴":"エクシア系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"刹那・F・セイエイが搭乗する第三世代ガンダム。GNドライヴの機動性能を活かして敵の至近距離に肉薄し、多彩な格闘用の武装で一気に駆逐する、高機動白兵戦闘に主眼が置かれている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6704,"勢力":"0","データ番号":"6705","カードナンバー":"SPC-33","カード名称":"異なる時を刻む物語","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):4以上の合計国力を持つ全てのユニットを、持ち主の手札に移す。","特徴":"移動","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「西暦2292年。人類は、未だ”ガンダム”を知らない…」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6705,"勢力":"0","データ番号":"6706","カードナンバー":"SPO-1","カード名称":"GNアームズ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 強襲","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚、またはこのカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。","特徴":"束縛 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「刹那、ドッキングだ!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6706,"勢力":"0","データ番号":"6707","カードナンバー":"SPO-2","カード名称":"フェレシュテ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》デュアルカードである自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《R》デュアルカードである自軍ユニットと交戦中の、全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。","特徴":"強化 破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「フェレシュテの目的は1つ。----ソレスタルビーイングの活動をサポートすること」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6707,"勢力":"連邦","データ番号":"6708","カードナンバー":"U-373","カード名称":"ジェット・コア・ブースター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 高機動","テキスト":"","特徴":"戦闘機 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コア・ブースターの簡易量産型として製造された戦闘機。機体底面にウェポンベイを持つ。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストがあるので、昔ながらの青単速攻みたいなタイプででしょうか。"},{"_idx":6708,"勢力":"連邦","データ番号":"6709","カードナンバー":"U-374","カード名称":"陸戦型ジム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ジム系 陸戦型ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムの実戦データ入手前に開発された量産MS。パーツの多くを陸戦型ガンダムと共有する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特徴を活かしたいところです。"},{"_idx":6709,"勢力":"連邦","データ番号":"6710","カードナンバー":"U-375","カード名称":"ジム・スナイパーカスタム(フランシス・バックマイヤー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、「特徴:ジム系」を持つ全ての自軍ユニットの本来の戦闘力は、2/2/2に変更される。","特徴":"ジム系 スナイパー系 MS 専用「フランシス・バックマイヤー」 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争で活躍したフランシス・バックマイヤー中尉の機体。バイザーやビームガンの増設等、最も重武装にした機体だが、彼の挙げた戦果の影響で、多くの機体が同じ仕様に変更された。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"本来の戦闘力のみが変更されます。戦闘修正はそのままです。","管理者コメント":"防御力が下がる場合もあるでしょうが、大半は射撃上昇として使えるので、数で勝負するなら。"},{"_idx":6710,"勢力":"連邦","データ番号":"6711","カードナンバー":"U-376","カード名称":"ジェダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特徴:ジム系」を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"ジム系 ジェガン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェガンのプロトタイプである量産MS。試作機数機が製作された時点で開発が中断されている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"(自動A)なので、このカードはロール状態で出ます。","管理者コメント":"ジム系デッキにでも。合計3でこのテキストはどうよってところですが。"},{"_idx":6711,"勢力":"連邦","データ番号":"6712","カードナンバー":"U-377","カード名称":"リ・ガズィ(BWS装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、このカードの上にBWSコインが無い場合、このカードの上にBWSコイン1個を乗せる。BWSコインは、「高機動」「範囲兵器(3)」、*/+1/+1コインとしても扱う。\n(常時):《[3・4]1》このカードの上にある、BWSコイン1個を取り除く。","特徴":"リ・ガズィ系 MA ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"可変機構を簡略化した、Zガンダムの簡易量産タイプ。バックウェポンシステムの装着によって、オリジナルに匹敵する機動性と武装を獲得する。試作機1機ロンド・ベル隊に実戦配備された。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"コインの持つ特殊効果は、コインが乗っているカードが持つものとして扱われます。","管理者コメント":"新しいタイプのテキストです。高機動アタックをすると敵軍ターン中は高機動になれないので、変形より弱いというデザインです。"},{"_idx":6712,"勢力":"連邦","データ番号":"6713","カードナンバー":"U-378","カード名称":"量産型νガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) ブースト サイコミュ(2) 《1》特殊兵装〔インコム〕 《1》特殊兵装〔フィン・ファンネル〕","テキスト":"(常時):《0》このカードのセットグループのカード1枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。","特徴":"νガンダム系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"νガンダムの量産型として設計された機体。右腕部の固定武装として、ビームスプレーガンを装備する他、サイコミュ兵器として、NT以外のパイロットでも使用可能なインコムを装備する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このカードを廃棄する事も可能です。","管理者コメント":"戦闘配備はありませんが、ブースト、パンプテキストとカードスペックはかなり高めです。最悪、他の自軍ユニットをパンプするためだけに場に出すなんて動きも出来るので、汎用性も高めです。インコム、サイコミュの焼きを活かした構築にしたいところです。"},{"_idx":6713,"勢力":"連邦","データ番号":"6714","カードナンバー":"U-379","カード名称":"ネロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「特徴:ネロ系」を持つユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"ネロ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アナハイムが開発した量産MS。多目的ラッチを備え、追加の武装やオプションを装着できる。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ネロ系デッキで。"},{"_idx":6714,"勢力":"連邦","データ番号":"6715","カードナンバー":"U-380","カード名称":"ZプラスC1Bst型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 戦闘配備 高機動 《1》特殊兵装〔ブースターユニット〕","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、または交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にある「特徴:Bst」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。","特徴":"Zプラス系 Bst MA ","戦闘力":"0 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ディープストライカーの随伴機として計画されたZプラスの派生機。4機のブースターユニットを装着した超高速攻撃機で、MS形態への変形機構は持たない。「ハミングバード」の通称を持つ。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"見たカードの順番はそのままです。コストは支払いません。","管理者コメント":"戦闘力的にはGクルーザー的なものになってしまいますが、特殊兵装、テキスト共にディープ・ストライカーを使うなら必須と言えそうです。クイック、戦闘配備なので、攻防どちらでも起動しやすいテキストなのは良い感じです。補充要員、密約(新)等で、本国トップに仕込みたいところです。"},{"_idx":6715,"勢力":"連邦","データ番号":"6716","カードナンバー":"U-381","カード名称":"Sガンダム(ディープ・ストライカー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 8 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔Sガンダム〕 《1》特殊兵装〔ブースターユニット〕","テキスト":"(自動D):《[3・6]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、配備エリアにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとし、同じユニットに5までしか振り分けられない。この効果は重複しない。","特徴":"Sガンダム系 Bst MA ","戦闘力":"6 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"Sガンダムの強襲形態。強大な加速性能と長距離侵攻能力を活かして、敵中深くへと突貫する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"合計8なので強力なのは当然なところです。早出しがコンセプトデッキとして組める様になっているので、アンタッチャブル系はなしで制圧力高めというデザインとなっています。実用性はデッキ次第としか言えないところです。"},{"_idx":6716,"勢力":"連邦","データ番号":"6717","カードナンバー":"U-382","カード名称":"アッシマー(鹵獲機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【追加コスト>3以下の合計国力を持つ、セットカードがセットされていないユニット1枚を、持ち主の手札に移す】","テキスト":"","特徴":"アッシマー系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カラバやエゥーゴが鹵獲した機体。機体色がエゥーゴカラーである緑系統に変更されている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"敵軍ユニットに対してバウンスとして使えますが、範囲の狭さがなんとも言えないところです。ドロー拠点の再利用でも?"},{"_idx":6717,"勢力":"連邦","データ番号":"6718","カードナンバー":"U-383","カード名称":"ビッグトレー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 艦船 補給(1)","テキスト":"","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の大型陸戦艇。極東方面の戦闘でイーサン・ライヤー大佐が乗艦。敵MAと交戦している。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘配備なのが取り柄でしょうか。"},{"_idx":6718,"勢力":"連邦","データ番号":"6719","カードナンバー":"U-384","カード名称":"サルナート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、場、またはハンガーにある、「特徴:子供」「特徴:NT」を持つキャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"釈迦にまつわる伝説が残されている四大聖地の1つ。クリスティーナの元、クェス・パラヤがニュータイプになる為の修行を行っていたが、父の依頼を受けた警察に連れ戻されている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"子供とNTの両方を持つ必要はありません。コントロールは問いません。","管理者コメント":"威嚇にはなりそうです。ドラフトででも。"},{"_idx":6719,"勢力":"連邦","データ番号":"6720","カードナンバー":"CH-225","カード名称":"イーサン・ライヤー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》配備エリアにいる自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、リロールしたユニットの射撃力の値と同じとする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「病院船を撃墜しろ…!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"射撃0のユニットはリロールできません。","管理者コメント":"リロール及び焼きは便利ではあります。ドラフトではかなり活躍しそうです。"},{"_idx":6720,"勢力":"連邦","データ番号":"6721","カードナンバー":"CH-226","カード名称":"ロブ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊以外の自軍部隊がいる戦闘エリアに移す。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「新米の隊長さんも死にに来たようなもんだぜ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"地形適性の有無に関わらず移動できます。","管理者コメント":"両面パンチ限定効果ですが、適性偏りに対してはプレッシャーになる上に、攻撃を通しやすくなるというメリットは悪くないです。"},{"_idx":6721,"勢力":"連邦","データ番号":"6722","カードナンバー":"CH-227","カード名称":"マイク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを破壊する。その場合、全ての自軍ユニットが受ける全ての戦闘ダメージは、このターン、2ずつ減殺される。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まったく同情するぜ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ユニット単位で減殺されるので、防御2×2の部隊に戦闘ダメージ7を受ける場合、後ろのユニットはダメージ1で残ります。","管理者コメント":"ドラフトでかなり活躍しそうなタイプです。"},{"_idx":6722,"勢力":"連邦","データ番号":"6723","カードナンバー":"CH-228","カード名称":"サリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを破壊する。その場合、全ての自軍ユニットが受ける、敵軍効果による全てのダメージは、このターン、2ずつ減殺される。","特徴":"連邦 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「報告はしてあるさ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青で焼きメタに使う事もないでしょう。"},{"_idx":6723,"勢力":"連邦","データ番号":"6724","カードナンバー":"CH-229","カード名称":"ハサウェイ・ノア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードは、敵軍効果で場から離れる場合、指定された移動先に移る代わりに、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにセットできる。","特徴":"男性 子供 NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そんなんだから、敵だけを作るんだ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"敵軍効果で破壊された廃棄された場合、「敵軍効果で移動した」という事になります。魂の輝き等で複数同時に破壊された場合、後に廃棄されるユニットにセットすることで、先に廃棄されたユニットで効果を適用する事が可能です。\n場に出すユニットのコストは支払いません。","管理者コメント":"対バウンスや対除去としてカットインで飛び込むと良い感じですが、特権等利用してジャンクにユニットを準備しておかないとではあります。出来れば優秀なユニットを。"},{"_idx":6724,"勢力":"連邦","データ番号":"6725","カードナンバー":"CH-230","カード名称":"ミライ・ノア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にある、「特徴:子供」を持つキャラクター1枚を、このターン中に場に出たユニットにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"女性 大人 NT 別名「ミライ・ヤシマ」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この子が行きます」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"そのターン中に場に出たユニットがなければ、効果をプレイできません。","管理者コメント":"何度でも使えるのは悪くはないですが、セット先の条件が厳しめです。"},{"_idx":6725,"勢力":"連邦","データ番号":"6726","カードナンバー":"CH-231","カード名称":"チュン・ユン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。\n(ダメージ判定ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、キャラクターがセットされている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「手前らにはやらせんぞ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"王留美の様なキャラを利用している場合、破壊無効し易くて便利そうです。ドラフトだとイーサンが引けてるとかなり鉄壁になりそうです。"},{"_idx":6726,"勢力":"連邦","データ番号":"6727","カードナンバー":"CH-232","カード名称":"フランシス・バックマイヤー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに、敵軍ユニット1枚に与えられる。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「天才と凡人の違いをたっぷり教えてやる」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"効果の適用は強制です。","管理者コメント":"敵軍ユニットが存在すると、ユニット1枚の部隊では敵軍本国へ戦闘ダメージを与えられないという事になるので、融通の利かない部分があります。それが倒せないサイズだと尚更げんなりです。"},{"_idx":6727,"勢力":"連邦","データ番号":"6728","カードナンバー":"C-141","カード名称":"タイムラグ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-2〕:青基本G2枚をロールする】","テキスト":"(常時):プレイされている敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダムの反応が鈍い!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"代替コストはプリベント対策です。","管理者コメント":"戦闘配備持ちや、飛び込んできたエクシア、サイコガンダム(Z編)、カテシャッコーの様なユニット対策として。ジ・オはプリベントが高すぎて厳しいところです。"},{"_idx":6728,"勢力":"連邦","データ番号":"6729","カードナンバー":"C-142","カード名称":"一斉掃射","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、敵軍手札の枚数と同じとする。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「楽しませてくれる!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"手札の枚数の参照なので、Xは解決時に決定します。","管理者コメント":"敵軍手札の枚数次第となると、安定感に期待できないところです。手札の減りづらいドラフトなら活躍できそうです。"},{"_idx":6729,"勢力":"連邦","データ番号":"6730","カードナンバー":"C-143","カード名称":"量産技術の確立","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国をX回復する。Xの値は、全ての自軍ユニットの合計国力の合計値と同じとする。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「連邦軍もここまでこぎつけた」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"状況次第ではかなりの数値になります。やはりドラフト向けです。"},{"_idx":6730,"勢力":"連邦","データ番号":"6731","カードナンバー":"C-144","カード名称":"戦略的勝利","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。その場合、破壊した枚数と同じだけ、カード1枚を引く。","特徴":"破壊 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「レビル将軍は一言も語らなかったと言う…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ドローは強制です。","管理者コメント":"合計4では遅すぎる場合が多々ある上に青には周辺警護もあるので、効果は強力ですがお手軽とは言えないところです。基本サイドで、刺さるデッキが流行ったら化けるという感じでしょうか。"},{"_idx":6731,"勢力":"連邦","データ番号":"6732","カードナンバー":"O-146","カード名称":"ナビゲーター","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(常時):《0毎》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「前方障害物、オートチェック完了、クリアーです」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"限度付き内調擬きです。内調とは違って一度に3枚掘れるので、瞬発力は高いです。"},{"_idx":6732,"勢力":"連邦","データ番号":"6733","カードナンバー":"O-147","カード名称":"激戦区","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(防御ステップ):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どういうマシーンなんだ?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"全色共通コイン乗せオペです。その色らしくない効果になっています。レコブレの様なユニットを利用するか、単純に数で勝負するかという感じでしょうか。そこまでして活用する事もないですが。"},{"_idx":6733,"勢力":"連邦","データ番号":"6734","カードナンバー":"O-148","カード名称":"我が身可愛さ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《0》手札、またはハンガーにある、持ち主が自軍プレイヤーであるカード1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「中で爆撃されるのを待てというのか!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0ガンに奪われたカードを奪い返せという事でしょうが、オペ貼ってまで対処して本国上とは悲しいところです。"},{"_idx":6734,"勢力":"連邦","データ番号":"6735","カードナンバー":"O-149","カード名称":"ブースターユニット","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《[3・5]1》このカードを廃棄する。その場合、手札、または自軍ハンガーにある「特徴:Bst」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"移動 再生 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この計画が実現すれば…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計6のオペが初登場です。ディープ・ストライカー早出し用なので、Zプラスとセットで早出ししつつ、防御にも活用という感じで。"},{"_idx":6735,"勢力":"連邦","データ番号":"6736","カードナンバー":"G-81","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6736,"勢力":"連邦","データ番号":"6737","カードナンバー":"G-82","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6737,"勢力":"連邦","データ番号":"6738","カードナンバー":"G-83","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6738,"勢力":"連邦","データ番号":"6739","カードナンバー":"G-84","カード名称":"ホワイトベース隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは青国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6739,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6740","カードナンバー":"U-329","カード名称":"ザクII(試作プロペラント装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"航続距離拡大の為、プロペラントを外装化した試作機。様々な問題から採用が見送られている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計2ロールインでこのサイズは、もうだからどうしたって感じになってます。ドラフトでは使いやすいですね。"},{"_idx":6740,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6741","カードナンバー":"U-330","カード名称":"ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、このカードの部隊にいる、任意の枚数の自軍ユニットの上に、学徒兵コイン{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}1個を乗せる事ができる。","特徴":"ゲルググ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムに比肩する性能を持つが、乗員の多くが新兵であった為、真価を発揮できなかった。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"要キャラセットや、キャラ廃棄系の効果とコンボでも。"},{"_idx":6741,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6742","カードナンバー":"U-331","カード名称":"ビグ・ザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 【範囲兵器(4)】 【特殊シールド(3)】","テキスト":"(自動A):このカードは破壊されず、敵軍効果では移動しない。\n【(戦闘フェイズ):《2》このカードの持ち主は、5以下の合計国力を持つカード1枚を選んで破壊する。その場合、このターン、このカードのテキストは無効となる。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】","特徴":"ビグ・ザム系 MA 専用「ドズル・ザビ」 ","戦闘力":"4 | 5 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"28基のメガ粒子砲とIフィールドを備える巨大MA。スレッガーの犠牲によって試作機が敗北を喫したが、量産化が実現したならば、戦況を一変させ得る存在であった事は想像に難く無い。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"1)戦闘ダメージも受けません。セットカードは守れません。\n2)破壊するカードのコントロールは問いません。プレイしたプレイヤー側からは、「敵軍カードの自軍効果」となります。","管理者コメント":"無敵要塞です。戦闘配備もあり、実戦投入も可能なレベルにはなっています。合計5以下が主力の相手なら無敵のままという感じですが、格闘4が寂しいところではあります。高機動等で無視されそうなので、その辺は対処したいところです。"},{"_idx":6742,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6743","カードナンバー":"CH-192","カード名称":"ドズル・ザビ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲 家名","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。","特徴":"ジオン 男性 大人 ザビ家 ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「雑魚には目もくれるな!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ビグ・ザムでというより、ガンダム隊メタな感じです。現在は部隊で並ぶデッキが余りないからではありますが。"},{"_idx":6743,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6744","カードナンバー":"CH-193","カード名称":"マルティン・プロホノウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):「1枚制限」を持つ全てのユニットは、+1/+1/+1と以下のテキストを得る。\n「(自動D):帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGである場合、このカードを破壊する」","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「生きて!回収予定ポイントまで、帰れ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。\n複数戦闘エリアにいる場合は同じカードがめくれるので、Gがめくれたら全て破壊です。","管理者コメント":"1枚制限デッキでリスク覚悟で使用したり、対1枚制限としてこれまた違う意味でのリスクを覚悟して使用したり。色んな意味でハイリスクハイリターンです。"},{"_idx":6744,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6745","カードナンバー":"O-128","カード名称":"攻勢の機運","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):ユニットが場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これでは連邦の連中も我々を察知できまい」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"場に出たユニットの自軍・敵軍は問いません。換装や、リフター等でコインユニットが出てもコインは乗ります。","管理者コメント":"永続的な3点焼きと言えるので、かなり強力です。ネックは1枚制限/自軍なので、どんなにコインが乗っても一度に焼けるのは3点というところでしょう。他の焼きとの複合で真価を発揮するとも言えます。"},{"_idx":6745,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6746","カードナンバー":"O-129","カード名称":"赤いモビルスーツ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):セットカードがセットされているユニットのみで編成されている自軍部隊がいる戦闘エリアには、敵軍プレイヤーは、セットカードがセットされていないユニットを移動させる事ができない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シ、シャアか?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エクシア、ハリソン機の飛び込み対策という感じです。"},{"_idx":6746,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"6747","カードナンバー":"O-130","カード名称":"常識外の奇策","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、ユニット1枚のみの部隊を、リングエリア以外の戦闘エリアに防御に出撃させられない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「しまった、謀られた!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニットが少ないデッキメタにでも。"},{"_idx":6747,"勢力":"0","データ番号":"6748","カードナンバー":"U-0018","カード名称":"ユニオンリアルドホバータンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 解体","テキスト":"","特徴":"リアルド系 MA ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニオンの支援用MA。脚部をホバークラフトに換装した他、各部に固定火器が増設されている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体のブースト持ちは使いやすいです。これは流石にユニットとして弱すぎではありますが。ドラフトででも。"},{"_idx":6748,"勢力":"0","データ番号":"6749","カードナンバー":"U-0019","カード名称":"ユニオンフラッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"(配備フェイズ):変形","テキスト":"","特徴":"フラッグ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"飛行形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニオンの新型MS。リアルドに次ぐ主力として開発された機体で、換装作業無しで変形できる。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装作業なしで変形できるけど、変形に手間がかかるのを再現したという感じでしょうか。"},{"_idx":6749,"勢力":"0","データ番号":"6750","カードナンバー":"U-0020","カード名称":"オーバーフラッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) ブースト 速攻","テキスト":"(自動D):コイン以外の自軍ユニットが交戦中となった場合、オーバーフラッグコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、4/1/2}1個を場に出す。","特徴":"フラッグ系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"対ガンダム用の部隊として設立されたオーバーフラッグスに配備された機体。グラハム専用のカスタムフラッグと同じ仕様の改修が施されているが、リミッターの解除は行われていない。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リミッター解除をしてないとパワーが一回り低い様です。ブーストとテキストから、物量で勝負するようなデッキで。"},{"_idx":6750,"勢力":"0","データ番号":"6751","カードナンバー":"U-0021","カード名称":"AEUヘリオン(捕縛用装備型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、X以下の指定国力を持つ、ロール状態の敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。Xの値は、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。","特徴":"ヘリオン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダム捕縛用の兵器、リニアシールドを装備した機体。強力な磁性によって標的を確保する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"原作同様00系捕縛には凄い手間がかかる様です。なんにしろロール手段も必要なので、実戦向きではないところです。"},{"_idx":6751,"勢力":"0","データ番号":"6752","カードナンバー":"U-0022","カード名称":"サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(6) 戦闘配備 《[2・4]》換装〔AEUイナクト〕","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、手札、または自軍ジャンクヤードにある状態で、「特徴:MA」を持つ自軍ユニットが、場からジャンクヤードに移動した場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"イナクト系 アグリッサ系 MS 専用「アリー・アル・サーシェス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アグリッサ運用時に用いられた、サーシェス用のカスタムイナクト。プラズマフィールド使用時の機体防護用に、表面を特殊塗装でコーティングした事で、カラーリングが一新されている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストはおまけみたいなものです。デッキに入れる場合は、プラズマフィールドがセットできる対象を増やすためでしょう。"},{"_idx":6752,"勢力":"0","データ番号":"6753","カードナンバー":"U-0023","カード名称":"アグリッサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(6) 強襲 《[2・5]》換装〔AEUイナクト〕 《1》特殊兵装〔プラズマフィールド〕","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと交戦中の、ユニット1枚のみの部隊、またはキャラを含まない部隊にいる先頭の敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/-2を得る。","特徴":"イナクト系 アグリッサ系 MA 専用「アリー・アル・サーシェス」 ","戦闘力":"5 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"第五次太陽光発電紛争で用いられた大型MA。6本の脚部からプラズマフィールドを形成する事で、敵機とそのパイロットを内部から崩壊させる。MSと合体して使用するが、単体での運用も可能。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"どちらかの条件を満たせば起動するので、リングエリアでは基本的に起動します。\nキャラはキャラクターの事なのは間違い有りませんが、何らかのアナウンスが必要な内容です。","管理者コメント":"強力です。プラズマフィールドと強襲の相性も良いですし、テキストの適用範囲も広めです。合計6で戦闘配備がありませんが、換装元が使いやすいため、デッキ構築もし易そうです。MFキラーでもあります。"},{"_idx":6753,"勢力":"0","データ番号":"6754","カードナンバー":"U-0024","カード名称":"アヘッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"独立治安維持部隊アロウズが保有する主力MS。ジンクスの流れを組んで開発された最新鋭機で、擬似GNドライヴ1基を搭載。かつて猛威を振るったガンダム達さえも凌駕する戦闘能力を誇る。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"太陽炉搭載機の基本サイズと言えそうです。黒に同系のシリーズがありますが、指定が更にきついのに戦闘力がごにょごにょなのは触れないでおきましょう。合計4から化けるんですよ!"},{"_idx":6754,"勢力":"0","データ番号":"6755","カードナンバー":"U-0025","カード名称":"ユニオン輸送艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、手札にある、3以下の合計国力と「特徴:フラッグ系」を持つ任意の枚数のユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"艦艇 輸送艦 ","戦闘力":"* | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニオンの大気圏内用輸送機。フラッグ等のMSを搭載可能で、長距離輸送時に用いられる。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計3以下フラッグデッキででも。"},{"_idx":6755,"勢力":"0","データ番号":"6756","カードナンバー":"U-0026","カード名称":"濃縮ウラン埋設地域","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点 砂漠","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》自軍ユニットが3枚以上いる状態で、このカードが戦闘エリアにいる場合、「名称:ガンダム」である全ての敵軍ユニットを、その戦闘エリアの任意の順番に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"中国北西のタクラマカン砂漠にある施設。ユニオン、人革連、AEU合同の軍事演習が行われる中、テロリズムの標的となったが、全てはガンダムを誘き出す為に仕掛けられた壮大な罠であった。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠もある上に任意の順番で移せるので、上手く使えばそこそこのブロックは出来そうです。"},{"_idx":6756,"勢力":"0","データ番号":"6757","カードナンバー":"CH-0011","カード名称":"レイフ・エイフマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):改修コインが上にある全てのユニットは、「1枚制限/自軍」「速攻」、+2/±0/-2を得る。\n(自軍配備フェイズ):《1》「1枚制限」を持たない自軍ユニット1枚の上に、改修コイン1個を乗せる。","特徴":"ユニオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「武装はアイリス社が試作した新型のライフルを取り寄せた」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"カードとして扱われているコインの上には、コインは乗せられません。","管理者コメント":"ユニット強化としては中々優秀ですが、防御2のユニットに乗せると即破壊なので注意ではあります。ハイランダー系のデッキででも。オーバーフラッグを魔改造するとぶっ壊れるっていうのは、グラハムにしか扱えないって事なのでしょう。"},{"_idx":6757,"勢力":"0","データ番号":"6758","カードナンバー":"CH-0012","カード名称":"ジョシュア・エドワーズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"ユニオン 男性 大人 オーバーフラッグス ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フン、隊長面して!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナステキストがあるだけに、戦闘修正は優秀ではあります。"},{"_idx":6758,"勢力":"0","データ番号":"6759","カードナンバー":"CH-0013","カード名称":"ハワード・メイスン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが交戦中の場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"ユニオン 男性 大人 オーバーフラッグス ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これがフラッグの力だ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のキャラクターは交戦中である必要はありません。","管理者コメント":"部隊名も特徴に入る様になったようです。部隊名が特徴に入るなら、シュラク隊も入れて欲しかったところです。"},{"_idx":6759,"勢力":"0","データ番号":"6760","カードナンバー":"CH-0014","カード名称":"ダリル・ダッジ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが交戦中の場合、このカードを廃棄する。その場合、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"ユニオン 男性 大人 オーバーフラッグス ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレはユニオンの…フラッグファイターだ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"ガンダム限定とはいえ、戦う3点火力と思えば悪くはなさそうです。"},{"_idx":6760,"勢力":"0","データ番号":"6761","カードナンバー":"CH-0015","カード名称":"アリー・アル・サーシェス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(6) クイック","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍攻撃ステップの規定の効果で、(1枚以上の)ユニットを出撃させなかった場合、G以外の自軍カード1枚を破壊する。\n(常時):《1》戦闘エリアにいるこのカードを、自軍ハンガーに移す。","特徴":"KPSA PMC 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「面白ぇな、面白ぇぞ!ソレスタルなんたら!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ユニットがいなくても効果は起動します。","管理者コメント":"出撃をある意味強要させらるのと、ユニットがいなければオペ等減るというのは嫌なプレッシャーです。原作通りしぶといのもまた。ロールインユニットばかりだと、スローネアイン並にハメゲーになる場合もありそうです。"},{"_idx":6761,"勢力":"0","データ番号":"6762","カードナンバー":"CH-0016","カード名称":"バラック・ジニン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、デュアルカードである敵軍ユニットと交戦中の場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"アロウズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「統一世界発展の礎となるべく、自ら志願しました」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定がきついだけに優秀ですが、特に必要じゃないのが何とも言えないところです。"},{"_idx":6762,"勢力":"0","データ番号":"6763","カードナンバー":"C-007","カード名称":"アロウズ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):Gとセットカード以外のカード5枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これで我等の必要性がより高まった」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。\nG以外のセットグループが5つ必要です。","管理者コメント":"セット/Gのキャラでもダメなので枚数制限が厳しいですが、自軍オペや拠点も含めれば活用できる時もありそうです。"},{"_idx":6763,"勢力":"0","データ番号":"6764","カードナンバー":"C-008","カード名称":"世界の再編","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるカードX枚を廃棄し、残りを任意の順番に組み替える。その後、敵軍プレイヤーは、組み替えたカードを元の本国の上か下に移す。Xの上限は4とする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「世界は、真の統一を果たすことになるでしょう」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"敵軍本国4枚以下では解決できません。","管理者コメント":"本国4枚削れるので辣腕デッキで強そうですが、トドメがさせない為実際に入れると噛み合わないかもしれません。普通に本国焼き兼逆サーチ(外れは残されても下に移されるでしょうが)として速攻デッキに採用した方が良さそうです。"},{"_idx":6764,"勢力":"0","データ番号":"6765","カードナンバー":"C-009","カード名称":"偏執的な愛","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる、リングエリアを含む全ての戦闘エリアの任意の順番に、グラハムコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、5/1/2}1個を出す。グラハムコインは、キャラクターがセットされているものとして扱う。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「抱きしめたいな…ガンダムッ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"3エリアに「名称:ガンダム」がいれば、3個出ます。","管理者コメント":"対ガンダムとしては非常に効果的です。キャラセット扱いなためエクシアのテキストも効果がありませんし、MFデッキ相手には、3エリア飛び出しも十分有り得ます。ユニットとして場に出るコインの名称で、キャラ名が登場するとは思いませんでした。"},{"_idx":6765,"勢力":"0","データ番号":"6766","カードナンバー":"O-008","カード名称":"パワーバランスの変革","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、自軍本国を10回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「神は私達を見捨てなかったようだ…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全色共通コイン乗せオペです。その色らしくない効果になっています。レコブレの様なユニットを利用するか、単純に数で勝負するか、換装等も利用して活用するかという感じですが、タメGメタにテルコットが流行ったら、コイン乗せが強制なだけに涙目です。取りあえず回復ならば、たまったら使えば良いので使いやすい部類ではあります。"},{"_idx":6766,"勢力":"0","データ番号":"6767","カードナンバー":"O-009","カード名称":"プラズマフィールド","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「特徴:アグリッサ系」「特徴:MA」を持たないユニットにセットできない。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"移動 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「機体だけ残して消えちまいな!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"「アグリッサ系」「MA」の両方、又はどちらかを持つユニットにセットできます(「持たない」の場合、『「A」「B」を持たない』でも『「A」と「B」を持たない』でも同じ意味です)。イナクト(アグリッサ型)やビグ・ザム(22弾)にセットする事が可能です。","管理者コメント":"本国上へのバウンスなので強力ですが、セット制限からデッキは選びます。アグリッサデッキはかなり強力とも言えるところです。"},{"_idx":6767,"勢力":"0","データ番号":"6768","カードナンバー":"G-007","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6768,"勢力":"0","データ番号":"6769","カードナンバー":"G-008","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6769,"勢力":"0","データ番号":"6770","カードナンバー":"G-009","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6770,"勢力":"0","データ番号":"6771","カードナンバー":"G-0010","カード名称":"対ガンダム調査隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは緑国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"立てよ国民!をコントロールしている場合、「名称:ガンダム」であるユニットを対象とした効果の対象になります(ガーベラテトラ等)。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6771,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6772","カードナンバー":"U-190","カード名称":"ゼク・アイン(ブレイブ・コッド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(常時):《0》黒の指定国力を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードをリロールする】","テキスト":"","特徴":"ゼク系 MS 専用「ブレイブ・コッド」 ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ニューディサイズを率いる首領、ブレイブ・コッドの機体。組織のトップながら、パイロットとして前線に立つ彼は、百戦錬磨の経験が裏打ちする高度な技量を持って、敵軍を駆逐していった。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このカードも含めて2枚以上です。","管理者コメント":"ガンダム隊ガンキャノンの失敗を活かしてか、条件を満たしていると自身がリロールするというバランスの良いチーム効果になっています。これでもニューディサイズデッキには必要な使える効果ですが、展開力のないこっちのチームで失敗していてくれればどれだけ良かったか…。"},{"_idx":6772,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6773","カードナンバー":"U-191","カード名称":"ガンダムMk-V","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕《1》特殊兵装〔インコム〕】","テキスト":"(自動B):このカードは、手札、または自軍ハンガーにある状態で、「ニューディサイズ」であるユニットがいる場合、合計国力-2を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《1》自軍「インコム」1枚を持ち主の捨て山の下に移す。その場合、このカードと交戦中の全てのユニットを廃棄する。","特徴":"サイコガンダム系 MS 専用「ブレイブ・コッド」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"準サイコミュ兵器であるインコムを搭載した試作MS。桁外れの戦闘力でα部隊を震撼させた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"1)敵軍「ニューディサイズ」でも得ます。\n2)インコムはこのカードにセットされている必要はありません。","管理者コメント":"デッキは選びますが強力です。インコムでダメージ系破壊、テキストで移動系除去とかなり万能な上に、合計5で出てくる可能性はかなり高く構築出来そうです。ゼク・ツヴァイは残念でしたが、これでニューディサイズはやっていけそうです。"},{"_idx":6773,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6774","カードナンバー":"U-192","カード名称":"ガンダムTR-6[ヘイズルII]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 速攻 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 換装〔TR-1〕 換装〔TR-6〕","テキスト":"","特徴":"ヘイズル系 ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シールド・キャノンを背部に装着した形態。各装着パターンは、任務に応じて多岐に変化する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストを活かすよりは、換装して兵装サーチをもう一度という動きの方が優先な感じもします。射撃2で速攻が偉い事は偉いですが、どっちにしろその役割的にアドバンスド入れれば良いってオチになりそうではあります。"},{"_idx":6774,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6775","カードナンバー":"U-193","カード名称":"ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 高機動 速攻 《[1・3]》換装〔TR-6〕 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕","テキスト":"","特徴":"ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"高速戦闘用の強化パーツを装着した、ウーンドウォートの戦闘形態。ガブスレイの機体特性を模す事で、トータルバランスに優れた戦闘能力を持っており、新型機と紛う程の完成度を誇る。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"【エラッタ:2009/02/26】\nスペック自体は高めですが、問題はどんなデッキに使うかです。TR-6が一気に増えたので、TRデッキで纏まれば。シールドキャノンを活かしたいところです。"},{"_idx":6775,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6776","カードナンバー":"CH-98","カード名称":"ナカッハ・ナカト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》「特徴:兵装」を持つ自軍オペレーション1枚を、(別の)自軍ユニットにセットする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダム開発計画は、コーウェン将軍の管理から離れたのだ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この効果のためだけにデッキにいれるには、相当効果的で特殊な兵装が必要でしょう。"},{"_idx":6776,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6777","カードナンバー":"CH-99","カード名称":"ブレイブ・コッド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(自動A):ユニット2枚以上の部隊にいる、「ニューディサイズ」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「宇宙人どもがッ!ヒネリ潰してくれるわ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このカードの部隊である必要はありません。","管理者コメント":"ニューディサイズデッキのエースといったところです。全部強襲持ちユニットなので、交戦に強くなるのは良い感じでしょう。\n新撰組の「近藤(コッド)勇(ブレイブ)」が名前の元になります。"},{"_idx":6777,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6778","カードナンバー":"CH-100","カード名称":"ドレイク・パーシュレイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「ニューディサイズ」である全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドでは移動しない。\n(自動D):自軍ターン終了時に、「ニューディサイズ」である自軍ユニットが4枚以上いる場合、このカードは破壊される。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺に遊撃隊を編成させてくれ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"陶酔、破滅等を利用してくる相手用に、ニューディサイズデッキのサイドにでも。\n新撰組の「芹沢(パセリ)鴨(ドレイク)」が名前の元になります。"},{"_idx":6778,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6779","カードナンバー":"C-84","カード名称":"激憤","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/-Xを得る。","特徴":"強化 束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それがどうした、恐れるな!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコガンダムとか凄いことになります。タイミングが合うので、特務部隊で大ダメージを狙ったりも。資源による本国調整にも一応使えます。"},{"_idx":6779,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6780","カードナンバー":"C-85","カード名称":"手当たり次第","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):エリア1つにいる敵軍ユニットX枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あのでかいのが、乱射しながら近づいてきます!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"Xは対象になり得るユニット数を上限とした任意の値です。対象にしたユニットの枚数が、そのままXとなります。","管理者コメント":"中々強力です。タイミングがタイミングなのでバラバラに攻撃されていると効果は薄くなりますが、1エリアでの攻撃や配備エリアにいる場合は結構な破壊力になります。ガンダム隊メタに。"},{"_idx":6780,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6781","カードナンバー":"C-86","カード名称":"踏み躙られた思い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(リロールフェイズ):敵軍手札全てを持ち主の本国の上に移す。ターン終了時に、敵軍プレイヤーは、移した枚数までカードを引く。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「カツ…好きよ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍ターンに使えば見えない妨害を完全に防げ、敵軍ターンに使えばドローしたカードしかそのターンに使えなくする事が可能です。単純なアドバンテージはマイナスですが、使い方次第で優位にゲーム展開が可能と言えます。妨害されずコンボにもなるので、自爆ジ・オとの相性が良いです。"},{"_idx":6781,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6782","カードナンバー":"C-87","カード名称":"報復行動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍プレイヤーは、自軍カード1~2枚を選んで持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、同じ枚数だけ自軍カードを選んで持ち主の本国の上に移す。その後、同じ効果を自軍プレイヤーと敵軍プレイヤーを入れ替えて、もう一度適用する。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こんな安手の方法で、エゥーゴの首根っこを抑えられるなどと…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札が対象にならなくなり、枚数に範囲がある上に、交互に適用して枚数の決定も未確定という何とも奇妙になったジャブ風です。場から確定で狙えるだけに、上手く使えればかなりの効果が上げられます。"},{"_idx":6782,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6783","カードナンバー":"O-83","カード名称":"埋伏の毒","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私へのシンパは増えた」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全色共通コイン乗せオペです。その色らしくない効果になっています。維持が大変な効果で敵軍依存なのが悲しいところです。"},{"_idx":6783,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6784","カードナンバー":"O-84","カード名称":"手に負えぬ部下","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、X(資源X)を支払う。Xの値は、このカードがセットされているユニットの資源コストの値と同じとする。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それで良かったんだろ?これで、あんたの天下だ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロック系のお供に。"},{"_idx":6784,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6785","カードナンバー":"G-45","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6785,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6786","カードナンバー":"U-Z103","カード名称":"ゾリディア・デザート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"強襲 砂漠 特殊シールド(1)","テキスト":"","特徴":"ゾリディア系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゾリディアの砂漠用改修機。各間接部への防塵処理の他、格闘戦能力の向上が計られている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こういうデザインのユニットは、立ち位置が微妙です。"},{"_idx":6786,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6787","カードナンバー":"U-Z104","カード名称":"リグ・シャッコー(ビームローター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 《1》特殊兵装〔ビームローター〕","テキスト":"(自動D):敵軍Gが5枚以上ある状態で、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍G1枚を破壊する。","特徴":"シャッコー系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バッタの様な挙動と、攻撃対象が全て廃墟になる事から、グラスホッパー隊の名で恐れられた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"慈愛を壊すことも出来るので悪くなさそうですが、地球だけでどれだけやれるかでしょうか。"},{"_idx":6787,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6788","カードナンバー":"U-Z105","カード名称":"ポイント・カサレリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚の上に少年コイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:男性、子供、NT」、0/0/0}1個を乗せる。既にそのユニットにキャラクターがセットされていた場合、そのキャラクターは持ち主の手札に移る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ウッソとシャクティが住む、東ヨーロッパの森林地帯にある不法居住者の集落。カミオン隊とべスパの小競り合いが、ウッソ達を戦争へと巻き込み、歴史を大きく動かす一因となった。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"対キャラ拠点としては、やはりアームストロング広場の方が良い感じです。どうせどちらも移動しないには効かないので。"},{"_idx":6788,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6789","カードナンバー":"CH-Z68","カード名称":"レイ・ブラッド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。ターン終了時に、このカードを廃棄し、そのユニットを敵軍配備エリアに移す。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白いヤツがいたぞ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"廃棄されるのはこのカードのみです。","管理者コメント":"874とシナジーです。エクシア、ハリソン機の介入をものともしないので、メタ次第では悪くない感じです。"},{"_idx":6789,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6790","カードナンバー":"CH-Z69","カード名称":"カズー・ミウラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。ターン終了時に、このカードを廃棄し、そのユニットを敵軍配備エリアに移す。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こりゃ宝くじに当たったみたいなもんだぜ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"廃棄されるのはこのカードのみです。","管理者コメント":"レイの防御時様です。防御時に使える方が汎用性は高いかも知れませんが、キャラでこの効果を実現するデッキは防御向きじゃない場合が多そうです。"},{"_idx":6790,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6791","カードナンバー":"C-Z47","カード名称":"マイクロ波","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):敵軍ユニットのセットグループ1つは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「リガ・ミリティアめ、汚い手を使う…!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"規定の効果以外ではリロールできます。","管理者コメント":"ドラフトでは使える状況もままあります。"},{"_idx":6791,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6792","カードナンバー":"O-Z39","カード名称":"予測不能の行動","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):持ち主とコントローラーが異なる全ての敵軍ユニットは、自軍効果の対象にならない。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「逃がすなーっ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"借りパク防止って事なのでしょう。"},{"_idx":6792,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6793","カードナンバー":"O-Z40","カード名称":"ビームローター","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、地形適性「宇宙」を持つユニットにはセットできない。\n(自動D):このカードと同じ部隊で出撃する、地形適性「宇宙」を持たない全てのユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"強化 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ビームローター順調!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球速攻でもできれば。"},{"_idx":6793,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6794","カードナンバー":"G-Z31","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6794,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6795","カードナンバー":"G-Z32","カード名称":"ガチ党","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは黒国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6795,"勢力":"00P","データ番号":"6796","カードナンバー":"U-005","カード名称":"AEUヘリオン・イニティウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 換装〔ヘリオン・イニティウム〕","テキスト":"","特徴":"ヘリオン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"西暦2292年にロールアウトした、ヘリオンの初期生産型。他にヘリオン92年型とも呼ばれる。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質「特徴:MS」を手に入れたハイザックです。ブーストが増えたら、やっぱりハイザックの方が良いねってなるところです。"},{"_idx":6796,"勢力":"00P","データ番号":"6797","カードナンバー":"U-006","カード名称":"AEUヘリオン・イニティウム(空戦形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 高機動 換装〔ヘリオン・イニティウム〕","テキスト":"","特徴":"ヘリオン系 MA ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"陸戦型AEU-03、空戦型AEU-04の後継として開発された機体。換装作業による可変機構を備える。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装で変形するのを再現しているところですが、ユニット枠穴埋め(゚Д゚ )ウマーな感じです。"},{"_idx":6797,"勢力":"0","データ番号":"6798","カードナンバー":"U-007","カード名称":"ガンダムアブルホール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 高機動","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、3以下の合計国力を持つ全てのデュアルカードは、敵軍効果の対象にならない。\n(常時):《1》「1枚制限」を持たない、「名称:ガンダム」であるユニット1枚の名称を、ターン終了時まで「GN」に変更する。","特徴":"アブルホール系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソレスタルビーイングの第2世代ガンダム。スフィンクスの名を持つ機体。可変機構を持つが人型にはなれない。ガンダムヘッドは機首に格納しており、秘匿性の高い任務等で使用される。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"2)対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"合計3以下限定な上にデュアルカード限定なのが弱いです。同系ガンダムや0ガンダムを守るカードと割り切った方が良いでしょう。単機の場合は、ネーナでもセットして高機動ハンデス狙いでもできればでしょうか。名称変更は、換装封じや「名称:ガンダム」を利用する効果を回避するのが目的でしょう。"},{"_idx":6798,"勢力":"00P","データ番号":"6799","カードナンバー":"CH-004","カード名称":"マレーネ・ブラディ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(攻撃ステップ):《1》このカードをリロールする。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は重犯罪者。人権もない」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"要はアルゴです。2種類目としてデッキに入れるか、合計国力を活かしてデザイン通り第2世代ガンダムをリロールインさせるか。ダブルオーガンダムが場に出ていると、単体ではリロールできなくなるのは悲惨です。"},{"_idx":6799,"勢力":"00P","データ番号":"6800","カードナンバー":"C-002","カード名称":"情報の把握","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札2枚を選んで表にして、その中にあるカード1枚を、敵軍プレイヤーが選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。","特徴":"束縛 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人間のこれが限界……それともこれが優位性?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"表にする手札2枚が必要です。","管理者コメント":"指定が上がり、タイミングが縛られ、効果も下がりと、超劣化政治特権です。せめて引くのが先だったら劣化程度で済んだのですが。黒だとこれくらいでしかデザインされないって事でしょう。一日前提なら手札に余裕もできるので、緑黒でならなんとか。"},{"_idx":6800,"勢力":"00P","データ番号":"6801","カードナンバー":"G-003","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6801,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6802","カードナンバー":"U-185","カード名称":"ドーベン・ウルフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 《1》特殊兵装〔インコム〕\n【チーム>〔スペースウルフ隊〕】","テキスト":"(自動B):このカードは、デッキに4枚以上入れられる。さらに、赤基本G以外の自軍Gが2枚以上ある場合のみプレイできる。\n(ダメージ判定ステップ):《1》敵軍プレイヤーは、「インコム」の効果でダメージを受けている、ユニット1枚を選んでロールする。","特徴":"ドーベン系 MS ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ラカン率いる精鋭部隊、スペース・ウルフ隊の乗機。反乱軍であるグレミー・トト陣営の主力部隊として、マシュマー・セロのザクIII改や、キャラ・スーンのゲーマルク等と交戦している。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"G縛りという特殊なマイナステキストがあるとはいえ、合計5で一回り大きい上にブースト持ちは強力です。同時収録のラカン機が強力なので、スペースウルフ隊デッキは確実に出来そうです。"},{"_idx":6802,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6803","カードナンバー":"U-186","カード名称":"ドーベン・ウルフ(ラカン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 《1》特殊兵装〔インコム〕\n【チーム>〔スペースウルフ隊〕(ダメージ判定ステップ):《1》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、このターン、-1/-1/-1を得る】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》敵軍プレイヤーは、「インコム」の効果でダメージを受けているセットグループのカード1枚を選んで破壊する。","特徴":"ドーベン系 MS 専用「ラカン・ダカラン」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ラカン・ダカランが搭乗機である重MS。スペース・ウルフ隊を引き連れて、グレミー軍に参戦。同軍の中核として戦況を優位に導き、マシュマーザクIII改を撃破するという戦果を挙げている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"合計6戦闘配備と今風な仕上がりな上に、テキストが強力です。スペースウルフ隊の鍵になるユニットです。敵軍インコムがある場合は注意が必要です。"},{"_idx":6803,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6804","カードナンバー":"U-187","カード名称":"ドライセン(グレミー軍仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、赤基本G以外の自軍Gがある場合のみプレイできる。","特徴":"ドライセン系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハマーン・カーンに対して叛旗を翻したグレミー軍の機体。機体色をグレー系に変更している。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"赤基本G×2と雲散霧消がGになっている状態でも問題有りません。","管理者コメント":"マイナステキスト分サイズが優秀なので、ドラフトで活躍しそうです。"},{"_idx":6804,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6805","カードナンバー":"U-188","カード名称":"ディザート・ザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードが「砂漠」を持つユニットのみで編成された部隊にいる状態で交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロンメルの部隊が使用した局地戦用MS。ジェットスキーの装着で、砂漠を高速で滑走できる。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠デッキで。今回のロンメル達はなんかジャンク屋っぽくなってます。"},{"_idx":6805,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6806","カードナンバー":"U-189","カード名称":"ドワッジ改(ロンメル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自軍防御ステップ):《1》このカードが「砂漠」を持つユニットのみで編成された部隊にいる状態で交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つコマンド1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"ドム系 ドワッジ系 MS 専用「デザート・ロンメル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"旧ジオン軍残党であるデザート・ロンメル中佐の乗機。一年戦争時代の機体をエース用に改修した旧型機であるが、砂漠という地の利を活かした奇襲作戦で、ガンダムチームを苦戦させた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドローサーチだけでなく、バウンス、カウンターも合計3以下にしておくとなかなか便利に使えそうです。"},{"_idx":6806,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6807","カードナンバー":"CH-109","カード名称":"デザート・ロンメル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上のコインを全て取り除く。この効果で3個以上のコインを取り除いた場合、自軍ジャンクヤードにある、「砂漠」を持つ全てのカードを、持ち主の手札に移す。\n(配備フェイズ):《1》このカードの上にコイン1個を乗せる。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「砂漠はまったく同じだったんだぞ…!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"コインの種類は問いません。","管理者コメント":"我慢すると砂漠持ちを全て回収出来るのは面白いです。"},{"_idx":6807,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6808","カードナンバー":"CH-110","カード名称":"カラハン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ロンメル中佐!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでなら結構偉いです。"},{"_idx":6808,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6809","カードナンバー":"CH-111","カード名称":"ラカン・ダカラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 強襲","テキスト":"(配備フェイズ):《[2・4]2》自軍ユニット1枚の上に、ウルフ隊コイン1個を乗せる。ウルフ隊コインが上にあるユニットは、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、{UNIT、「特徴:MS、ドーベン系」、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}として扱い、本来のテキストと同じテキストを持つ。","特徴":"ネオジオン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「小僧がぁっ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ウルフ隊コインが持つ能力なので、このカードが場から離れてもウルフ隊コインの能力は適用されます。","管理者コメント":"部隊に数が必要ではありますが、何でも太陽炉サイズになるのは汎用性高めです。パーフェクトジオングの様なユニットだと凄いサイズになります。"},{"_idx":6809,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6810","カードナンバー":"CH-112","カード名称":"スペースウルフ隊","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"【(自動B):このカードは同名のキャラクターがいても場に出せる】\n(自動A):このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔スペースウルフ隊〕」を得る。","特徴":"ネオジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ならばどうする!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無個性キャラの登場です。「場に出せる」に「プレイできる」という意味も含まれる事になるので、「場に出せない」には「プレイできない」も含まれると考えられます。"},{"_idx":6810,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6811","カードナンバー":"C-102","カード名称":"砂漠のロンメル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):地球エリアに敵軍部隊のみがいる場合、自軍捨て山の上のカード7枚までを見て、その中にある「砂漠」を持つ任意の枚数のユニットを地球エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々のテリトリーにいる間は、逃がしはせん!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"一応メガライダーやサンドロックも出せますが、普通に砂漠デッキの地球高機動等の迎撃用に。"},{"_idx":6811,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6812","カードナンバー":"C-103","カード名称":"絶対的な力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(自軍ターン):敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あれを完成させていたか…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが何とも言えません。対カウンター、対エクシア、対自軍ターン輝きという、特化した目的で使う事になるでしょう。攻撃的なデッキで使う方が使い易そうではあります。"},{"_idx":6812,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6813","カードナンバー":"C-104","カード名称":"地球圏の掌握","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):敵軍プレイヤーは、可能な限り手札が5枚以上になるように、(1枚以上の)自軍ユニットを持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「愚かなる人間達に思い知らせるときが来たのだ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"時には刺さりますが、相手が選ぶので再利用されて厳しい場合も多々ありそうです。やはりタイミングが弱いです。"},{"_idx":6813,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6814","カードナンバー":"O-101","カード名称":"逆効果","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):セットカードを含まない敵軍部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オ、オレの目が回ってる…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"多色でセットカード破壊と組み合わせるとうざそうです。ドラフトでは十分使えます。"},{"_idx":6814,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6815","カードナンバー":"O-102","カード名称":"相次ぐ離反者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、3枚以上のユニットをコントロールしている場合、自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「青二才にしては上手い事を言う」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊にはズバッと刺さります。ドラフトがカオスにもなります。"},{"_idx":6815,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6816","カードナンバー":"O-103","カード名称":"薄情な選択","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》持ち主が自軍プレイヤーである、Gとコイン以外の、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、カード1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お元気で、マシュマー様」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このカードを廃棄する事も可能です。","管理者コメント":"最悪このカードを廃棄すれば1度は機能するので、全然ダメではないです。全然良くもないですが。"},{"_idx":6816,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6817","カードナンバー":"G-61","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6817,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6818","カードナンバー":"G-62","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6818,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6819","カードナンバー":"G-63","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6819,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6820","カードナンバー":"U-C107","カード名称":"インプルース・コルニグス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 【高機動】 【サイコミュ(4)】","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果では、破壊されず移動しない。\n(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍コマンドが解決された場合、このカードのテキストは、ターン終了時まで無効となる。","特徴":"コルニグス系 MS 専用「影のカリスト」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大気圏内用のパーツを装着したコルニグス。推力・空力特性上昇の他、フェザーファンネルの搭載により攻撃力も増強されている。トビア、ギリ、ミノルの3人を相手に終始圧倒し続けた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジ・オ、転向は防げますし、破滅も解決後に戦闘エリアに行かなければまず回避となるので、アンタッチャブルとしては十分です。問題は自己ブーストなしの合計7が使えるかどうかでしょう。"},{"_idx":6820,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6821","カードナンバー":"U-C108","カード名称":"アンヘル・ディオナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 補給(1)","テキスト":"(自動A):「マルチプル」を持つ、「名称:クロスボーン」である全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「マルチプル>交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、3、またはコストにしたユニットの合計国力の値と同じとする」","特徴":"ディオナ系 MS 専用「エウロペ・ドゥガチ」 ","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディオナを改装した機体。背部に大型コンテナを搭載し、最終決戦時の武装補給も担当した。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"フルクロスがこのマルチプルを得て、フルクロスのテキストで使用した場合、コストとしては支払っていないため、3ダメージしか与えられません。","管理者コメント":"マルチプル型のクロボンデッキででも。ドラフトだと指定の低さ、ブースト+補給(1)で殴れるというだけでも十分優秀です。"},{"_idx":6821,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6822","カードナンバー":"U-C109","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1フルクロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕\n【マルチプル>自軍カード1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、このカード、または取り除いたカードの「マルチプル」1つの効果を(コストを支払ったとして)使用する。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「トビア・アロナクス」 ","戦闘力":"6 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"グレートキャニオンで大破したX1を改修し、防御用ユニット・フルクロスを装着した最終形態。多彩な武装に加えて、積層化したABCマントとIフィールド能力を獲得し、高い戦闘能力を誇る。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"国力コスト付のマルチプルは、その国力を満たしていないとテキストを失っている状態のため使用できません。","管理者コメント":"マルチプル型ですが、テキスト的にマルチプルに拘る必要もないので、どちらかに特化する必要がないのは便利ではあります。とはいえ破壊無効だけではつまらないので、ザンバスターくらいはデッキに入る形になりそうです。"},{"_idx":6822,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6823","カードナンバー":"U-C110","カード名称":"イカロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚を指定する。このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、指定したユニットが配備エリアにいる場合、そのユニットにのみ与えられる。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"1 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"神の雷計画を阻止する為、トビアらが木星への移動手段として使用された機体。コアユニットをアンヘル・ディオナに換装し、居住施設の代わりに、ノッセルが強引に括り付けられている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"与えるダメージは「戦闘ダメージ」です。","管理者コメント":"状況次第では戦闘エリアに逃げられてしまいますが、効果自体は悪くないです。こういうユニットに補給(1)があれば、補給ももっと使えるのでしょうが。"},{"_idx":6823,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6824","カードナンバー":"U-C111","カード名称":"グレート・キャニオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、戦闘エリアにいる「高機動」「大気圏突入」を持つ敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"川の浸食で作られた雄大な峡谷。不時着したイカロスが、人知れず岩壁の狭間に挟まっていた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点ですがバカに出来ない効果です。出撃しただけで起動するので、回避しづらいとも言えます。高機動の場合は、地球高機動でこの拠点を出撃させない様にしましょう。フルバやデンドロでは回避不能なところです。"},{"_idx":6824,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6825","カードナンバー":"CH-C59","カード名称":"オーティス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(戦闘フェイズ):《1》このカードは、交戦中ではない場合、持ち主の手札に移る。このターン、自軍プレイヤーは、カードをプレイできない」","特徴":"サナリィ 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「MS単体のスピードを限界までつきつめた!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何でもレコードブレイカーです。除去等からの回避や、レズンドーガ、キュリオス(デュナメス搭載時)の様な、場に出た場合に効果のあるカードの再利用に。"},{"_idx":6825,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6826","カードナンバー":"CH-C60","カード名称":"ミューラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《2》「クイック」「高機動」を持つ、破壊されているユニット1枚を、持ち主の本国の上か下に移す。","特徴":"サナリィ 女性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いつかきっと!“光の翼”を完成させてみせます」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"「クイック」又は「高機動」を持つユニットです。対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"本国の上に移して回収したり、破壊無効対策にしたりという感じです。"},{"_idx":6826,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6827","カードナンバー":"C-C26","カード名称":"鞍替え","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター1枚を、同じエリアにいる、そのキャラクターにとっての自軍ユニットにセットする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「彼女、かなりの人のはずなのになんで寝返ったんだ?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エリア制限がなくなり、ユニット限定になった転属命令です。"},{"_idx":6827,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6828","カードナンバー":"C-C27","カード名称":"鋼鉄の七人","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>(1枚以上の)手札全てを廃棄する】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のキャラクターを抜き出し、合計国力-1した上で通常のコストを支払って、キャラクターがセット可能な任意の枚数の自軍ユニットにセットする。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"展開 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「作戦名は“鋼鉄の七人”だ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"並べるだけ並べてドン!という感じで。キャラクターを多めに積みたくなるため、タメG前提で組みたいところです。"},{"_idx":6828,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6829","カードナンバー":"O-C21","カード名称":"非道な殺戮兵器","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、敵軍本国に5ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これがバグか!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全色共通コイン乗せオペです。その色らしくない効果になっています。相手に依存しないので、まだ使える部類です。レコブレを出し入れしてまで使いたいカードでもないので、赤単速攻にでも。"},{"_idx":6829,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6830","カードナンバー":"O-C22","カード名称":"機体性能の圧倒","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、コイン以外の敵軍効果による戦闘修正を受けない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「手前ら何やってんだよ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"「修正コインを乗せる」という効果に、「そのコインの修正を与える」という効果も含まれているという事になります。ボルト(グラビトンハンマー)の効果の修正は受けるため、防御3以下の場合は敵軍効果として破壊されます。「修正コインを乗せる」という効果の解決後は自軍効果となるため、防御4以上の場合は自軍効果としてその修正を受ける事になります。","管理者コメント":"部隊限定なので、対エクシア、対アグリッサという感じで。"},{"_idx":6830,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6831","カードナンバー":"G-C14","カード名称":"黒の部隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは赤国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6831,"勢力":"∀","データ番号":"6832","カードナンバー":"U-116","カード名称":"ボルジャーノン(ギャバン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔高性能爆弾〕","テキスト":"(自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/±0/±0を得る。","特徴":"ボルジャーノン系 ザク系 MS 専用「ギャバン・グーニー」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スエサイド部隊の隊長、ギャバン・グーニーの機体。ゼノア隊がロストマウンテンで発見した核爆弾を、普通の高性能爆弾と思い込んで奪取。続く戦闘のさなか、核が放つ光の渦に消えた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘+1は偉いです。高性能爆弾自体は使わないとしても、特殊兵装コストで捨て山生成+確認になるのも良い感じです。"},{"_idx":6832,"勢力":"∀","データ番号":"6833","カードナンバー":"U-117","カード名称":"∀ガンダム(ツインハンマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 《[2・4]》換装〔∀ガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つユニット2枚を、持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"∀ガンダム系 MS 専用「ロラン・セアック」 ","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"両手にハンマーを装備した状態。ウィルゲムのマスドライバー射出時の戦闘で使用した兵器で、敵を撃破しない甘い戦術ではあったが、一対の鎖を巧みに利用して、追撃阻止に成功している。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。「1つ」指定ではないので、跨ぐことも可能です。","管理者コメント":"速攻系やラスシュー、ガンダム隊メタとしては使いやすそうですが、ユニット展開しない相手には相打ち覚悟となるでしょう。ジャンク除去兼ユニットという感じで。"},{"_idx":6833,"勢力":"∀","データ番号":"6834","カードナンバー":"CH-78","カード名称":"ギャバン・グーニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある、「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全てのカードは、「ブースト」を得る。\n(自動D):このカードが破壊された場合、全てのプレイヤーは、自軍Gの枚数と同じだけ、自軍本国にダメージを受ける。","特徴":"ミリシャ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「エイムズ、ジョン、援護しろ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"それぞれの自軍Gの枚数分のダメージです。","管理者コメント":"ボルデッキの展開力増強が基本でしょうが、最後のトドメにも成りうるのは悪くないところです。壊しては回収してまた壊すみたいなコンボデッキも出来るかも知れません。"},{"_idx":6834,"勢力":"∀","データ番号":"6835","カードナンバー":"CH-79","カード名称":"タルカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:大人」を持つキャラクター1枚を持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「逃げた王が何を言うか!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大人メタに。茶(MF以外に乗り場があるデッキ)でのアズラエル対策としては良いかも知れません。"},{"_idx":6835,"勢力":"∀","データ番号":"6836","カードナンバー":"C-27","カード名称":"時はめぐりて","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):このターン、(この効果の解決以降)自軍ジャンクヤードに移動したカードを2枚まで、ターン終了時に持ち主の本国の上に移す事ができる。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やっぱり…間違いなかった…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊無効擬きにでも。手札に移すなら結構強かったところですが、逆手にとって道具でGを捨てて破滅のリカバーにするなんてのも。"},{"_idx":6836,"勢力":"∀","データ番号":"6837","カードナンバー":"O-85","カード名称":"スエサイド部隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ自軍ユニットが、自軍効果以外で場から離れる毎に、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ありゃ、ルジャーナのモビルスーツだ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合でも起動します。","管理者コメント":"物量で押せるボルデッキでは活躍できそうな感じがします。"},{"_idx":6837,"勢力":"∀","データ番号":"6838","カードナンバー":"O-86","カード名称":"禁忌の山","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、基本Gとユニット以外の、敵軍カード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「昼間になった…!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"コインを乗せるのは強制です。","管理者コメント":"全色共通コイン乗せオペです。その色らしくない効果になっています。ボルデッキならコインは乗せやすそうですが、対象が相手次第なのでコインの維持が大変なところです。"},{"_idx":6838,"勢力":"∀","データ番号":"6839","カードナンバー":"O-87","カード名称":"高性能爆弾","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットを破壊する。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どういう高性能爆弾なんだ?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"壊滅するので、使うときは自爆覚悟で。高機動等交戦しないで済むならば、敵軍ユニットにセットして出撃したら破壊される状況にするのも悪くありません。ドラフトだとどんな雑魚ユニットでもスーパーブロッカーになるのは良いかも知れません。"},{"_idx":6839,"勢力":"∀","データ番号":"6840","カードナンバー":"G-35","カード名称":"ギンガナム軍","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは茶国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6840,"勢力":"X","データ番号":"6841","カードナンバー":"U-X103","カード名称":"ガンマスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・3]》換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(自動D):このカードは、場に出た場合、ロールする。","特徴":"エアマスター系 MS ","戦闘力":"4 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エアマスターの重武装仕様。攻撃力の増強には成功したが、長所である機動性を損なっている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"またもやエアマスターの仕様変更型です。コモンでこのサイズなので、ドラフトではかなり活躍が期待できます。"},{"_idx":6841,"勢力":"X","データ番号":"6842","カードナンバー":"U-X104","カード名称":"レオタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・3]》換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"","特徴":"レオパルド系 MS ","戦闘力":"1 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"全身に更なる火器を搭載した重火力仕様。機動力を補うべく、下半身をタンク形態にしている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"レオパルドもまたもやです。格闘1とはいえ、コモンでこの戦闘力はドラフトでは驚異的です。"},{"_idx":6842,"勢力":"G","データ番号":"6843","カードナンバー":"U-G62","カード名称":"ゴッドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕","テキスト":"(自動B):《[2・5]》「MF」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、手札、または自軍ジャンクヤードにあるこのカードと置き換える事ができる。その場合、置き換えたユニットを持ち主の本国の下に移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"ゴッドガンダム系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 ","戦闘力":"5/7 | 1/2 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ネオジャパンの決勝用MF。明鏡止水の境地に達したドモンが搭乗し、決勝大会を戦い抜いた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"自軍MFが破壊された場合に自動的に起動するため、その時に適用しない場合はそのターン中はもう起動しません。手札からの場合は秘匿性故に例外となり、ターン中に何度でも起動する事になります(適用した時だけ起動したという処理になります)。","管理者コメント":"武神降臨なわけですが、効果的にはMF用ステイメンです。換装で早出ししてサイズで勝負も良いですが、破壊無効をメインに運用した方が良い場合も多そうです。換装〔ゴッドガンダム〕とある時点で今後のバリエーションが期待できるので、換装で回収して再利用できるコアユニットと考えると、バリエーションが増えるほど相対的に強くなるユニットと言えそうです。"},{"_idx":6843,"勢力":"G","データ番号":"6844","カードナンバー":"U-G63","カード名称":"ガンダムゼブラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 速攻 【MF】","テキスト":"","特徴":"ガンダムゼブラ系 MF 専用「コンタ・ン・ドゥール」 ","戦闘力":"2/3 | 0/0 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオケニアが開発した第13回ガンダムファイト用MF。スピードに優れ、決勝リーグに進出した。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズ負けするサイズのMFに速攻は有り難いですが、キャラセットの伸びの低さが残念です。"},{"_idx":6844,"勢力":"G","データ番号":"6845","カードナンバー":"U-G64","カード名称":"ネーデルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(1) 【MF】","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"ネーデルガンダム系 MF 専用「ルドガー・バーホーベン」 ","戦闘力":"2/3 | 0/1 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオオランダが開発した第13回ガンダムファイト用MF。予選大会を風車小屋としてやり過ごした。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"配備エリアでは風車の様です。"},{"_idx":6845,"勢力":"G","データ番号":"6846","カードナンバー":"U-G65","カード名称":"ハーキュリー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):このカードは、リロール状態で、「MF」を持つ自軍ユニットがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。","特徴":"モビルホース ","戦闘力":"2/3 | 2/2 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオギリシャが開発したモビルホース。古代の戦争で用いられた、チャリオットをモチーフとしたサポートメカで、その速度と突進力を活かして、ゼウスガンダムと共に多くの敵を葬った。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"劣化風雲再起な感じですが、移動条件が「MF」になっているのは良いところではあります。"},{"_idx":6846,"勢力":"G","データ番号":"6847","カードナンバー":"U-G66","カード名称":"ゼウスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 【MF】","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している戦闘エリアには、敵軍プレイヤーは、3以下の格闘力を持つユニットを出撃させられない。","特徴":"ゼウスガンダム系 MF 専用「マーキロット・クロノス」 ","戦闘力":"3/6 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオギリシャが開発した第13回ガンダムファイト用MF。大会屈指の実力者で優勝候補と評されるマーキロット・クロノスが搭乗。イカヅチハンマーから放つ、裁きのイカヅチを必殺技とする。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"拠点やボールにチャンプブロックされないのも良いですが、キャラセット時の伸びも強力です。合計4のMFは戦闘配備無しが多いので、シャイニングを使わないならこれが頼りになるのは間違いないところです。"},{"_idx":6847,"勢力":"G","データ番号":"6848","カードナンバー":"U-G67","カード名称":"コンシー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の「コンシー」1枚の戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"チンピラ達が乗る作業用MS。3体掛かりの必殺技、ジェットスクリームクラッシュを使用した。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンシーデッキでも。"},{"_idx":6848,"勢力":"G","データ番号":"6849","カードナンバー":"U-G68","カード名称":"ブッドキャリアー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動D):「MF」を持つ自軍ユニットが、自軍効果以外で破壊された場合、手札にある、「MF」を持つユニット1枚を、その戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"艦艇 SFS ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンの大気圏突入用カプセル。シャイニング、ゴッド両ガンダムの移送に使用された。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"リングエリア、配備エリアには出せません。コストは支払いません。","管理者コメント":"大気圏突入用カプセルの割りに、大気圏突入がありませんね。"},{"_idx":6849,"勢力":"G","データ番号":"6850","カードナンバー":"U-G69","カード名称":"ギアナ高地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(敵軍帰還ステップ):《1》このカードの部隊にいる「特徴:GF」を持つ全ての自軍キャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"南アメリカ大陸北部にある高地帯。かつて師匠と、そして真のスーパーモードを会得する為にドモンが訪れた修行の地。多くの試練と戦いを乗り越え、ドモンは遂に明鏡止水の境地を得た。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"膠着している時に空防御からとか使えるのは良いですが、MFデッキがキャラ付で膠着自体あまり望ましい状況じゃないと言えます。"},{"_idx":6850,"勢力":"G","データ番号":"6851","カードナンバー":"CH-G46","カード名称":"ウォン・ユンファ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。\n(自軍防御ステップ):《1》「MF」を持つ自軍ユニットがリングエリアにいる場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚をリングエリアに移す。","特徴":"ネオホンコン 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「さて…お祭りの始まりです…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"この効果で防御側のユニットが既にリングエリアにいる状態でも、防御側は1枚規定の効果で出撃する事が可能です。","管理者コメント":"捨て山版戦線の拡大です。強制移動はリロール状態限定なのが残念ですが、格闘一辺倒の相手以外をリングに呼び込めるというメリットはあります。サイズ負けせずにリングハンデスを狙える状況の場合は、規定の効果後にプレイするのが基本です。"},{"_idx":6851,"勢力":"G","データ番号":"6852","カードナンバー":"CH-G47","カード名称":"ハン&ミン&ホイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R》「特徴:GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されず移動しない。","特徴":"ネオホンコン 男性 女性 大人 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ホイ、ミン、船を出せ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"破壊されず移動しないのはキャラクターのみです。","管理者コメント":"ユニットの移動や破壊には対応できないので、ハッキリ言って使い物にならないでしょう。"},{"_idx":6852,"勢力":"G","データ番号":"6853","カードナンバー":"CH-G48","カード名称":"チャン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動B):このカードは、場以外の場所にある場合、「特徴:GF」を得る。","特徴":"ネオホンコン 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よぉし、これでガンダムは俺の物だ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"MFにセットする事は可能です。","管理者コメント":"敵軍MFにセットできると言っても、-1じゃ割に合わないくらいパワーアップする場合が多いので、キャラ乗せ妨害とはいえ何とも言えないところです。クイックがあったら強かったのですが。"},{"_idx":6853,"勢力":"G","データ番号":"6854","カードナンバー":"CH-G49","カード名称":"コンタ・ン・ドゥール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック ブースト","テキスト":"","特徴":"ネオケニア 男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「若造め、覚悟しろ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"茶単速攻にでも?"},{"_idx":6854,"勢力":"G","データ番号":"6855","カードナンバー":"CH-G50","カード名称":"マーキロット・クロノス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが、3以下の合計国力を持つ敵軍カードと交戦中の場合、自軍プレイヤーは、テキストをプレイできない。","特徴":"ネオギリシャ 男性 大人 GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「上には上がいる事を教える!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"宣言型の(自動B)は使用可能です(換装、試作ケンプ等)。","管理者コメント":"格闘3は偉いですが、GFはサイズ勝負な面があるため防御もかなり重要なため、使いづらい場合も多そうです。マイナステキストも×。"},{"_idx":6855,"勢力":"G","データ番号":"6856","カードナンバー":"C-G19","カード名称":"明鏡止水","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「MF」を持つ自軍ユニットのセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動せず、「/」の右側と左側の合計値を本来の戦闘力として使用する。この効果は、リングエリアにいるセットグループも対象にできる。","特徴":"強化 対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「わだかまりや、やましさの無い清んだ心…それが明鏡止水」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"配備エリアでも使用できます。","管理者コメント":"強力です。対象限定なのでMFデッキでしか使えませんが、移動対策とサイズアップを1枚でこなせるのは汎用性高めです。サイズアップの伸びが半端じゃないのもまた。"},{"_idx":6856,"勢力":"G","データ番号":"6857","カードナンバー":"O-G23","カード名称":"君臨するもの","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍本国をX回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺とお前とゴッドガンダムは、まさしく三位一体なのだ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一度に複数回復できるとはいえ、1枚で1回復にしかならないのはなんともな感じです。回復と言うより、ラスシュー対策でしょう。"},{"_idx":6857,"勢力":"G","データ番号":"6858","カードナンバー":"O-G24","カード名称":"裁きのイカヅチ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・X]0》手札にある、合計国力Xを持つユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、廃棄したカードの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「喰らえ!裁きのイカヅチ!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"廃棄なので、ジャンク再利用との相性も良いです。ゴッドガンダムが気軽に廃棄できて良いのですが、国力との兼ね合いでもあります。"},{"_idx":6858,"勢力":"G","データ番号":"6859","カードナンバー":"O-G25","カード名称":"カムバック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(防御ステップ):《R1》自軍ジャンクヤードにある、「特徴:GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニットにセットする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦士を高めるのは強敵の存在だ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"キャラクターのコストは支払いません。","管理者コメント":"キョウジと組み合わせると嫌らしいです。ユニットは出土品やゴッドガンダム、キャラはカムバックで復活なんてなると、MFデッキはなんとも厄介な動きをしてくるとも言えます。東方不敗早出しにも。"},{"_idx":6859,"勢力":"G","データ番号":"6860","カードナンバー":"G-G15","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6860,"勢力":"G","データ番号":"6861","カードナンバー":"G-G16","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6861,"勢力":"G","データ番号":"6862","カードナンバー":"G-G17","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6862,"勢力":"W","データ番号":"6863","カードナンバー":"U-118","カード名称":"ビルゴ3","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"【(自動A):このカードはセットカードをセットできない】","特徴":"ビルゴ系 MD ","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ビルゴの改良型であるMD。政治団体パーフェクト・ピース・ピープルが極秘に所有していた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラだけじゃないので転向されないのは良いですが(こんなの転向しませんが)、デメリットの割りにメリットがない感じです。ドラフトで。"},{"_idx":6863,"勢力":"W","データ番号":"6864","カードナンバー":"U-119","カード名称":"リーオー(ヒイロ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。ターン終了時に、このカードを廃棄する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。","特徴":"リーオー系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"マリーメイア軍に拉致されたリリーナを救出する為、X18999コロニーに潜入したヒイロが奪取した機体。驚異的な戦闘力で敵部隊を駆逐するものの、五飛の出現によって進撃を阻まれた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは悪くない効果ですが、指定がきついのがネックです。"},{"_idx":6864,"勢力":"W","データ番号":"6865","カードナンバー":"U-120","カード名称":"ウイングガンダムゼロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、戦闘フェイズに敵軍手札が3枚以上ある状態で自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるかのようにプレイできる。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《[3・5]2》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"マリーメイア軍の蜂起に呼応して、再び戦場に舞い戻ったヒイロ・ユイの乗機。五飛との戦いの末、自分に問い掛けるように水中へと消えたが、戦いに終止符を打つべく再び飛翔する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"「ウイングガンダム0」とは名称が違うので、それぞれ3枚デッキに入れる事が可能です。\n破壊する対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"やっと戦闘配備を手に入れました。クイックもあるので、中々に使いやすい仕上がりです。除去テキストメインに、コマンド的立ち位置で採用しても良さそうです。復活の可能性が、相手の手札への影響にもなるのも○。"},{"_idx":6865,"勢力":"W","データ番号":"6866","カードナンバー":"U-121","カード名称":"デュオのシャトル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 変形 補給(1)","テキスト":"","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"リーオー","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 0 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"X18999への侵入でデュオとヒイロが使用したシャトル。潜入直後に敵のリーオーを奪取した。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"変形時はキャラクターの修正を得られます。","管理者コメント":"アタッカーにもなるので、ドラフトでは結構使いやすい部類です。白で補給はドラフトの肝でもあります。"},{"_idx":6866,"勢力":"W","データ番号":"6867","カードナンバー":"U-122","カード名称":"廃棄ブロック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードが自軍効果以外で場から離れる場合、全てのプレイヤーは、可能な限り、「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚を廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムを乗せて太陽に投棄された資源衛星の1区画。「平和な世界にガンダムは必要ない」というカトルの呼び掛けで実現した提案だが、奇しくも事態の混迷を深める要因となった。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"「可能な限り」なので、一方が「名称:ガンダム」をコントロールしていなくても適用されます。","管理者コメント":"ガンダムメタにでも。"},{"_idx":6867,"勢力":"W","データ番号":"6868","カードナンバー":"CH-79","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(常時):《1》このカードを、「名称:ガンダム」である(別の)自軍ユニットにセットする。そのユニットが、戦闘ダメージ以外で破壊されている場合、その破壊を無効にできる。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレから迎えにいった方が早い」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"「さらに、」が省略されているタイプなので、対象が破壊されていなくても移動できます。このカードが破壊状態で破壊されていないガンダムに移動した場合、そのまま廃棄されます。","管理者コメント":"乗ってるユニットには使えないため融通の利かないところはありますが、ガンダムが主軸のデッキならばピョンピョン乗り移って面白い動きは出来そうです。クルーゼ隊(イージス)との相性が抜群です。"},{"_idx":6868,"勢力":"W","データ番号":"6869","カードナンバー":"CH-80","カード名称":"デルマイユ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動A):全ての手札にある、全てのユニットとキャラクターは、「ブースト」を得る。","特徴":"ロームフェラ財団 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は財団の考えを代弁している」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"敵軍手札のユニットとキャラも対象になります。","管理者コメント":"PS装甲はブーストが欲しい効果なだけに、ユニット勝ち出来る白ならもしかしたらという感じではあります。"},{"_idx":6869,"勢力":"W","データ番号":"6870","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"クレメンツ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードが出撃した場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"パーフェクト・ピース・ピープル OZ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「崇高なる使命のためです」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対キャラとしてでも。一応王留美ガン積みで壊しまくるなんて事も可能ではあります。"},{"_idx":6870,"勢力":"W","データ番号":"6871","カードナンバー":"C-87","カード名称":"命を奪わない戦い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):「プリベント」を持つ敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルスーツだけを始末するなら、何とかなるだろう」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"プリベントの影響を受けます。","管理者コメント":"プリベント(4)くらいまでならなんとかでしょうか。"},{"_idx":6871,"勢力":"W","データ番号":"6872","カードナンバー":"C-88","カード名称":"静かなる軌道","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):本国1つの上のカード7枚までを見て、その中にある「名称:ガンダム」である任意の枚数のカードを廃棄できる。その後、残りのカードをシャッフルして、元の本国の上に戻す。この効果では、同名のカードを2枚以上廃棄できない。","特徴":"束縛 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「名残惜しいですね…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対ガンダム多めデッキの相手に使うか、自分でマルチプルの種等を目的で使うか。自分のためだけなら、5枚とはいえガンダム5機確認の方が良さそうではあります。"},{"_idx":6872,"勢力":"W","データ番号":"6873","カードナンバー":"C-89","カード名称":"ツインバスターライフル","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、「特徴:ウイング系」を持つ自軍ユニットがいる場合、敵軍ダメージ判定ステップにも使用できる。\n(自軍戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、5ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ウイングゼロの照準は、コンマ2桁まで狂いがありません!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御的な焼きとして使うにはウイングガンダムゼロだけではそれ程機能しないので、特徴持ちのウイングガンダム待ちな感じですが、自軍ターンの焼きとしてはタイミングも幅があるため実用性はあります。デッキを選ぶ焼きというところです。"},{"_idx":6873,"勢力":"W","データ番号":"6874","カードナンバー":"O-16","カード名称":"バートン財団","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。\n(常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、カード3枚を引く。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「本日より諸君らは栄光の道を歩む事になる」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全色共通コイン乗せオペです。白ならPS装甲で意図的にユニットプレイを狙えるので、狙ってドローする事は出来そうです。3ドローにかける手間ではありませんが。"},{"_idx":6874,"勢力":"W","データ番号":"6875","カードナンバー":"G-S29","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6875,"勢力":"W","データ番号":"6876","カードナンバー":"G-S30","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6876,"勢力":"SEED","データ番号":"6877","カードナンバー":"U-S207","カード名称":"デュエルガンダム アサルトシュラウド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[2・4]》換装〔デュエルガンダム〕\n【チーム>〔クルーゼ隊〕(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが破壊されている場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある(「PS装甲(X)」を除く)「PS装甲」を持つユニット1枚を抜き出し、このカードと同じエリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする】","テキスト":"","特徴":"デュエル系 MS 専用「イザーク・ジュール」 ","戦闘力":"5 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"複合装甲を装備した機体。装甲部分を緊急排除し、緊急回避から攻撃に転じる戦術も見られた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。\n部隊の一番後ろに出ます。","管理者コメント":"イージスとのシナジーが強力です。チーム運用する方向で。"},{"_idx":6877,"勢力":"SEED","データ番号":"6878","カードナンバー":"U-S208","カード名称":"バクゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"バクゥ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"四脚歩行を採用したザフトの陸戦用MS。脚部の無限軌道で、不整地での高速移動を可能とする。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が低いのでドラフトでは使い易そうです。"},{"_idx":6878,"勢力":"SEED","データ番号":"6879","カードナンバー":"U-S209","カード名称":"スラッシュザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ザクウォーリア系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"近接格闘用のスラッシュウィザードを装備した機体。高出力のビームアックスで敵を両断する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計1格闘3両適性は悪くないです。"},{"_idx":6879,"勢力":"SEED","データ番号":"6880","カードナンバー":"U-S210","カード名称":"ノクティルーカザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 水","テキスト":"","特徴":"ザクウォーリア系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"強襲揚陸用のノクティルーカウィザードを装備した機体。両足のスキーで水面を高速移動する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水面移動なので、水というかなんというかな感じです。"},{"_idx":6880,"勢力":"SEED","データ番号":"6881","カードナンバー":"U-S211","カード名称":"ガナーザクファントム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがいる戦闘エリアに移動した全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"ザクウォーリア系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"遠距離砲撃用のガナーウィザードを装備した機体。破壊力に優れた長距離ビーム砲を装備する。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"(自動D)なので、特殊シールドをプレイするタイミングはありません。","管理者コメント":"ドラフトでこの効果はかなり強力です。"},{"_idx":6881,"勢力":"SEED","データ番号":"6882","カードナンバー":"U-S212","カード名称":"プロトセイバー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 特殊シールド(3)","テキスト":"【(自動A):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、「PS装甲」の効果で、手札に移動する代わりに敵軍配備エリアに移る】","特徴":"セイバー系 MS 専用「イルド・ジョラール」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 3 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"機動テスト用に製造されたセイバーのプロトタイプ。開戦前に地球連合軍に鹵獲されている。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が低いのは良いですが、裏切りテキストが何とも言えないところです。お互いにキャラクターをコントロールしていると、行ったり来たり繰り返す事になります。"},{"_idx":6882,"勢力":"SEED","データ番号":"6883","カードナンバー":"U-S213","カード名称":"リジェネレイトガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(4)】 強襲 特殊シールド(3)","テキスト":"(常時):《1毎》このカードと同じエリアにいる、指定国力Xを持つユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの破壊を無効にする。Xの値は、敵軍手札の枚数を上限とする。","特徴":"リジェネレイト系 MS 専用「アッシュ・グレイ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"イージスを元に開発された可変MS。バックパック部分こそがコアユニットであり、他のパーツが破損しても、予備パーツと取替える事で「再生」の名前通り、何度でも機体の再構築が可能。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このカードが破壊されていなければ、効果は解決されません。","管理者コメント":"00系は諦めた方が良さそうですが、敵軍手札とはいえ指定2までならそうそう対象にならないという事はなさそうではあります。破壊されていないとですが、やられやすい戦闘力になっているので使える状況は結構ありそうです。"},{"_idx":6883,"勢力":"SEED","データ番号":"6884","カードナンバー":"CH-S139","カード名称":"マーチン・ダコスタ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「出撃準備、完了しました!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻で。"},{"_idx":6884,"勢力":"SEED","データ番号":"6885","カードナンバー":"CH-S140","カード名称":"メイラム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「砂漠」を持たない全てのユニットは、-1/-1/±0を得る。","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"1| 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここじゃこのバクゥが王者だ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"ドラフトで活躍しそうです。"},{"_idx":6885,"勢力":"SEED","データ番号":"6886","カードナンバー":"CH-S141","カード名称":"パトリック・ザラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍ターン):《R1》戦闘エリアにいる全てのユニットに、Xダメージを与える。この効果によるダメージは減殺できず、Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「思い知るがいいナチュラル!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"かなり融通が利かない焼きです。タイミング的にも、Xの値的にも。"},{"_idx":6886,"勢力":"SEED","データ番号":"6887","カードナンバー":"CH-S142","カード名称":"イルド・ジョラール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカード以外の自軍キャラクターが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ジャンクヤードにあるカード1~2枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"地球連合 男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ボクとキミなら世界だって支配出来るよ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全てのプレイヤーっていうのが厳しいです。密約、輝き等回収されると悲しくなるでしょう。"},{"_idx":6887,"勢力":"SEED","データ番号":"6888","カードナンバー":"C-S115","カード名称":"最大の殊勲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):持ち主が自軍プレイヤーである、コイン以外の自軍ユニット1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍プレイヤーは、ゲームから取り除かれたユニットの合計国力以上の合計国力を持つ、自軍ユニット1枚を選んでゲームから取り除く。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「シン・アスカにネビュラ勲章を授与するものとする」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニットが少ない相手には刺さりそうです。"},{"_idx":6888,"勢力":"SEED","データ番号":"6889","カードナンバー":"C-S116","カード名称":"戦場の異分子","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、敵軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あれはまさか…フリーダム!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ユニットを出すのは強制です。\nターン終了時までに場以外の場所へ移動した場合、待機中の効果は無効になります。","管理者コメント":"手札確認+除去なので悪くはないです。ガンダム、ジ・オ等プレイされて場に出た場合に効果的なカード対策にも。攻撃されて大変な事になる場合は残念賞です。"},{"_idx":6889,"勢力":"SEED","データ番号":"6890","カードナンバー":"O-S39","カード名称":"フェイズシフト・アーマー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》配備エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「PS装甲」「特殊シールド(3)」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「システムオンライン!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プレイされて場に出た場合を再利用したい場合にという感じでしょうか。一応特殊シールド(3)も。"},{"_idx":6890,"勢力":"SEED","データ番号":"6891","カードナンバー":"O-S40","カード名称":"ウィザードシステム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》「名称:ザク」である自軍ユニット1枚の本来の戦闘力を、ターン終了時までX/Y/Zに変更する。X、Y、Zの合計値は、その自軍ユニットの本来の戦闘力の合計値と同じとし、それぞれの最低値は1とする。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ザクのフィールドストリッピングなんざぁ、プログラムで何度もやったろうが!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ユニットの色は問いません。","管理者コメント":"ザクIII改(暴走コイン)に使用すると、10/1/1+暴走コイン分+1/+1/+1でアンタッチャブルなユニットに出来たりします。"},{"_idx":6891,"勢力":"SEED","データ番号":"6892","カードナンバー":"G-S53","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6892,"勢力":"SEED","データ番号":"6893","カードナンバー":"G-S54","カード名称":"歌姫の騎士団","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは白国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6893,"勢力":"0","データ番号":"6894","カードナンバー":"U-0013","カード名称":"ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《1》変形 高機動","テキスト":"(自動B):このカードが、敵軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出た場合、GNコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}1個を場に出す。GNコインは、デュアルカードとしても扱う。","特徴":"キュリオス系 MA 専用「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"0 | 2 | 5","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"キュリオスのMA形態。武装コンテナを装着できる他、上部にMSを搭載して飛行する事が可能。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このGNコインは、太陽炉コインとしては扱われません。","管理者コメント":"戦闘配備の可能性がなくなりましたが、その代わりにエクシアサイズが増える可能性を持ちました。高機動パンチの資源が軽くなったのは良い感じです。オーティス等を利用して、コインを出しまくるのもまた。"},{"_idx":6894,"勢力":"0","データ番号":"6895","カードナンバー":"U-0014","カード名称":"ガンダムヴァーチェ(GNバズーカバーストモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《1》範囲兵器(4) 換装〔ガンダムヴァーチェ〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[0・4]R》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードの「範囲兵器」の効果を、このターン、「このカードと交戦中の、X+1以下の防御力を持つ全てのユニットを廃棄する」に変更する。","特徴":"ヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 ","戦闘力":"5 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"GNドライヴとGNバズーカを直結し、最大の破壊力を発揮するヴァーチェの攻撃形態。短時間での連射こそ出来ないが、貯蔵した粒子を圧縮して放つ一撃は、光の帯となって全てを薙ぎ払う。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"廃棄する自軍カードのエリアは問いません。","管理者コメント":"換装先が強い上に、ヴァーチェが苦手なガンダム隊対策になるので使い勝手は良さそうです。不要になった一日なり、統制を除去する方向で。"},{"_idx":6895,"勢力":"0","データ番号":"6896","カードナンバー":"U-0015","カード名称":"ダブルオーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 戦闘配備 特殊シールド(3)","テキスト":"【(自動B):このカードは、自軍太陽炉コインが無い場合、テキストが無効となる】\n(自動A):戦闘修正の合計値が4以上の敵軍キャラクターが戦闘エリアにいない場合、敵軍プレイヤーは、テキストのプレイができない。","特徴":"ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"7 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"エクシアの後継である新型機。2基のドライヴの能力を二乗化する事で、強大な粒子量を誇る。調整が難航していたが、エクシアと0ガンダムの太陽炉、そして刹那の叫びによって目覚めた。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"太陽炉コインがない場合、プリベントや戦闘配備も無効になります。\n宣言型の(自動B)は使用可能です(換装、試作ケンプ等)。","管理者コメント":"太陽炉コインという制限がありますが、デッキ次第でどうにでもなるデザインなので、それ程気にする事はなさそうです。ロックテキストが強烈なので、キャラ無しデッキやキャラが除去される状況だと積む事もありそうです。"},{"_idx":6896,"勢力":"0","データ番号":"6897","カードナンバー":"U-0016","カード名称":"ガンダムエクシアリペア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) ブースト 換装〔ガンダムエクシア〕","テキスト":"(自動D):このカードは、デュアルカードである敵軍ユニットの部隊から戦闘ダメージを受けた場合、破壊される。\n(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは太陽炉コイン1個を得る。","特徴":"エクシア系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"4年前の戦闘で大破したエクシアを、刹那が寄せ集めのパーツで独自に補修した機体。アロウズの部隊と交戦するが、劣化した戦闘力と新型機の力の間には、歴然とした性能差が存在した。","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"1ダメージでも振り分けられたら破壊されます。","管理者コメント":"寄せ集めパーツとはいえ、太陽炉スペックの戦闘力でブースト持ちなので普通に強力です。デュアルカード相手には先頭に出しつつ、破壊されたら太陽炉コインにすれば良いので、太陽炉コインを運用するデッキでは効率よく運用できそうです。換装〔エクシア〕や指定の低さも○。"},{"_idx":6897,"勢力":"0","データ番号":"6898","カードナンバー":"CH-0012","カード名称":"紅龍","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、配備エリアにいる「特徴:女性」を持つキャラクター1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お嬢様…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"王のために使えという事でしょう。"},{"_idx":6898,"勢力":"0","データ番号":"6899","カードナンバー":"CH-0013","カード名称":"ハレルヤ・ハプティズム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは、デュアルカードにしかセットできず、キャラクターにセットする、またはセットされている場合、「別名」が無効となる。\n(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 超兵 別名「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「邪魔すんなよ一般兵!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"ハレルヤをアレルヤにセットする事は出来ますが、ハレルヤが既にユニットにセットされている場合アレルヤはプレイできません。","管理者コメント":"交戦し易い00デッキで。自軍、敵軍ターンどちらでも起動するので、なかなかに嫌らしいです。"},{"_idx":6899,"勢力":"0","データ番号":"6900","カードナンバー":"CH-0014","カード名称":"リヒテンダール・ツエーリ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(常時):《1》このカードを廃棄する。その場合、自軍カード1枚は、このターン、破壊されず、敵軍効果では移動しない。ターン終了時に、その自軍カードを持ち主の本国の下に移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今の…ウソでしょ?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"原作再現です。再現なので、やっぱり守り切れません。"},{"_idx":6900,"勢力":"0","データ番号":"6901","カードナンバー":"CH-0015","カード名称":"刹那・F・セイエイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、合計国力4以下の「刹那・F・セイエイ」がいる場合でもプレイできる。その場合、その「刹那・F・セイエイ」を廃棄する。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じまで、自軍捨て山の上のカードを見て、その中にある、任意の枚数のカードを廃棄し、残りを自軍本国の上に移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ダブルオー、目標を…駆逐する!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。そのままの順番で本国へ移します。\n「0枚廃棄する」という効果は適用されない効果なので、最低でも1枚は廃棄する必要があります。","管理者コメント":"2nd版です。回復アムロの変化球バージョンという所ですが、相手の刹那を処理できたり、ジャンクを利用するカードと相性が良かったり、戦闘ダメージを与える対象を問わなかったり、回復ではないので各機の連携の影響を受けなかったり、移したカードを覚えておけば有利に戦えたり、色々と強めです。"},{"_idx":6901,"勢力":"0","データ番号":"6902","カードナンバー":"CH-0016","カード名称":"ラッセ・アイオン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+2/±0)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを自軍ハンガーに移し、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そいつは無茶だぜ」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象が同じ部隊限定なのが今一ですが、再利用可能なのは悪くないです。奪ったユニットの処理にも使えますが、そこまでするデッキもないところです。"},{"_idx":6902,"勢力":"0","データ番号":"6903","カードナンバー":"CH-0017","カード名称":"イアン・ヴァスティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):手札にあるデュアルカードを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用される。\n「(配備フェイズ):デュアルカードである自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる」","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「80を超えれば稼働安定領域に入る」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"量より質が必要な時にでしょうか。このカード自体を複数積んでも無駄にならないというのは良いところではあります。"},{"_idx":6903,"勢力":"0","データ番号":"6904","カードナンバー":"C-007","カード名称":"太陽炉","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍プレイヤーは、太陽炉コイン2個を得る。ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"展開 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「せめて…太陽炉を…」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"太陽炉コインはプレイヤーが管理するコインです。","管理者コメント":"太陽炉コインデッキで。"},{"_idx":6904,"勢力":"0","データ番号":"6905","カードナンバー":"C-008","カード名称":"空白の時を経て","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、デュアルカードであるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なぜ今になって現れた!?」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"ダブルオー早出しが狙い目とはいえ、太陽炉コインの準備を忘れずにという感じです。落ちた00ユニットの再利用も勿論ですが、どっちにしろマイナスコインは換装で処理したいところです。"},{"_idx":6905,"勢力":"0","データ番号":"6906","カードナンバー":"C-009","カード名称":"バーストモード","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):デュアルカードである自軍ユニット1枚は、このターン、以下のテキストを得る。\n「(自動D):ダメージ判定ステップの規定の効果の解決直後に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットを破壊する」","特徴":"強化 破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「粒子圧縮率、97%」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"このテキストを得たカードも廃棄されます。","管理者コメント":"自爆カードなので、奇襲的な使い方になるでしょう。"},{"_idx":6906,"勢力":"0","データ番号":"6907","カードナンバー":"O-006","カード名称":"GNドライヴ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは、太陽炉コイン1個を得る。\n(戦闘フェイズ):《R1》自軍太陽炉コイン1個を取り除き、GNコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}1個を場に出す。GNコインは、太陽炉コインとしても、デュアルカードとしても扱う。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ガンダムの出力は、フラッグの6倍はある」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質ユニットなので、展開力増強としても単純に強力です。テキストがプレイできる状況ならば、何回でもリサイクル出来るのもまた。原作同様無限機関ですが、粒子生成にも時間がかかるという形でデザインされている様です。"},{"_idx":6907,"勢力":"0","データ番号":"6908","カードナンバー":"O-007","カード名称":"ツインドライヴシステム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは、太陽炉コイン1個を得る。\n(自動A):自軍ユニットの上にある全ての太陽炉コインは、+2/+2/+2コインとしても扱う。\n(常時):《R》自軍太陽炉コイン1個を取り除く。その場合、太陽炉コイン1個を、太陽炉コインが乗っていないユニット1枚の上に乗せる。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ツインドライヴ、安定領域に入っています!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"GNドライヴによるGNコインは、太陽炉コインが上に乗っているわけではないので、修正は受けません。","管理者コメント":"GNドライブの方がストレートに使い易そうですが、このサイズのパンプも魅力ではあります。"},{"_idx":6908,"勢力":"0","データ番号":"6909","カードナンバー":"O-008","カード名称":"突出した戦力","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍基本Gが発生する国力が1種類のみの場合、このカードがいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、ユニットを移動させる事ができない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここには0ガンダムと…エクシアと…オレがいる…!!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"切り開く力、ティターンズ結成、アスラン(21弾)、ジャミトフ(7弾)とコンボになります。","管理者コメント":"単色やヴァリアブルでのタッチデッキには刺さります。サイドカードとしては優秀です。"},{"_idx":6909,"勢力":"無所属","データ番号":"6910","カードナンバー":"O-4","カード名称":"平和への祈り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》コイン以外の、持ち主が自軍プレイヤーである、自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どの人の魂も、安らぐことの出来るように」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"0","管理者コメント":"露骨な超劣化慈愛です。破壊無効とペアじゃない時点で比べるべくもありませんが、持ち主制限までついて回復だけでも負けてます。メリットはGを置いたターンに出せるというところですが、カウンターされる、オペは対策容易と、もう何をか況や。指定3でもドラフトクラッシャーレベルなのがまた何とも言えません。"},{"_idx":6910,"勢力":"無所属","データ番号":"6911","カードナンバー":"O-5","カード名称":"インコム","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「子供騙しは…もう止めだ!」","エキスパンション":"第22弾 武神降臨","テキスト解説":"上のテキスト>カットイン下のテキストとプレイすると、上のテキストが解決失敗するので注意です。","管理者コメント":"廃棄すれば交戦縛りもなく、配備からでも2ダメージ飛ばせるため、兵装持ちとの相性は上々です。紫の火力として、ユニット多めのデッキならば特殊兵装に拘らず利用できます。"},{"_idx":6911,"勢力":"0","データ番号":"6912","カードナンバー":"SP-72","カード名称":"アヘッド近接戦闘型『サキガケ』","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが戦闘エリアにいない場合、防御に出撃できない。\n(防御ステップ):《1》このカードを持ち主の配備エリアに移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS 専用「ミスター・ブシドー」 ","戦闘力":"6 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ミスターブシドーが搭乗する専用の機体。大型の角飾りをはじめ、鎧武者を想起させる外見を持つ。接近戦用の武装として太刀型のビームサーベル等を持つが、遠距離戦用の武装は無いに等しい。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6912,"勢力":"0","データ番号":"6913","カードナンバー":"SPO-3","カード名称":"ワンマンアーミー","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードのセットグループは、このターン、コントロールを失う。さらに、このカードが戦闘エリアにいる場合、そのセットグループを(このカードの)持ち主の配備エリアに移す。この効果は、ダメージ判定ステップ中にこのカードが交戦中の場合、使用できない。","特徴":"移動 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「断固辞退する!」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6913,"勢力":"0","データ番号":"6914","カードナンバー":"SPC-34","カード名称":"再結集","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍捨て山のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のキャラクターを、キャラクターがセット可能な任意の枚数の自軍G、自軍ユニットにセットできる。その後、同じ効果を自軍捨て山に置き換えてもう一度適用した後、全ての捨て山をシャッフルする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ただいま」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6914,"勢力":"0","データ番号":"6915","カードナンバー":"SPC-71","カード名称":"ガンダムプルトーネ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある、デュアルカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする】\n(戦闘フェイズ):《R2》このカードが戦闘エリアにいる場合、場に出る効果以外の、未解決の敵軍効果1つを無効にする。","特徴":"プルトーネ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ソレスタルビーイングの第2世代ガンダム。審判の名を持つ機体。GNフィールドのテスト機で、装甲内部に粒子を生成して防御力を高めるGN複合装甲の他、太陽炉回収の為の脱出機構を備える。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6915,"勢力":"連邦","データ番号":"6916","カードナンバー":"U-319","カード名称":"陸戦型ジム(第07MS小隊機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード2枚までを見て、その中にあるカード1枚を敵軍ハンガーに移す。このターン、敵軍本国に戦闘ダメージが与えられた場合、(敵軍ハンガーにある)そのカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"東南アジアの最前線で活躍するロブ、マイク、サリーら第07MS小隊が使用する機体。ラサ基地攻略において、地下坑道への突入任務を行ったが、敵の仕掛けた爆発物によって全滅している。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青の内調とも言われる最強のジムです。モルモットジムと違って、コンボ不要で何度でも使えるのが強みです。"},{"_idx":6916,"勢力":"連邦","データ番号":"6917","カードナンバー":"U-353","カード名称":"トリアーエズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 解体","テキスト":"","特徴":"戦闘機 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルナツーや各サイドの駐留軍に配備された連邦軍の戦闘機。機首に2門の25mm機関砲を持つ。MSに対抗しうる性能は無かったが、ジムが量産されるまでの間、とりあえず使用されていた。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取りあえず収録してみたのでしょう。"},{"_idx":6917,"勢力":"連邦","データ番号":"6918","カードナンバー":"U-362","カード名称":"ZプラスA1型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 変形","テキスト":"【(自動D):このカードが出撃した場合、手札にある「名称:Zプラス」であるユニット1枚を、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる】","特徴":"Zプラス系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アナハイムとカラバが共同開発した可変MS。同機を基幹機種として多数の派生機が生まれた。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"部隊のいない戦闘エリアに出す事も可能です。","管理者コメント":"ナイトガンダムの方がクイックやブーストが欲しいタイプなので、クイックって事で採用でしょう。"},{"_idx":6918,"勢力":"SD","データ番号":"6919","カードナンバー":"U-385","カード名称":"信玄ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、軍勢コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}3個を、その部隊の任意の順番に組み込む。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。","特徴":"武者ガンダム系 SD MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"天地城完成の折に開かれた祝賀の模擬戦において、武者ガンダムに武田信玄の魂が憑依する事で、変貌を遂げたとされる機体。真紅の甲冑と軍配を装備し、謙信ガンダムと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に武者系の登場です。信玄は交戦しないと1枚制限的なサイズが一回り大きいだけになってしまうので、交戦する工夫(20弾アムロ等)を考えたいところです。"},{"_idx":6919,"勢力":"SD","データ番号":"6920","カードナンバー":"U-386","カード名称":"謙信ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、軍勢コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}3個を場に出す。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。","特徴":"武者ガンダム系 SD MS ","戦闘力":"4 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"天地城完成の折に開かれた祝賀の模擬戦において、精太ガンダムに上杉謙信の魂が憑依する事で、変貌を遂げたとされる機体。毘沙門天の軍旗を掲げて、信玄ガンダムと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"軍勢コインは配備エリアにリロール状態で出ます。","管理者コメント":"戦闘配備による奇襲性と強襲で、軍勢コインを増やせる可能性は高そうです。赤い彗星やヴァーチェに耐えるサイズなのも○。竜虎の戦いや消耗戦だけでなく、ギレン(8弾)等ユニットの数が増えやすい事や軍勢コインも強襲なのを活かしたいところです。信玄と違って配備に軍勢コインが出るので、敵軍ターンにリロール状態なのは使いやすいところです。アプIIでさくっと壊滅するのは、こういうタイプの最早お約束です。"},{"_idx":6920,"勢力":"連邦","データ番号":"6921","カードナンバー":"CH-175","カード名称":"シロー・アマダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットの上に、-1/±0/±0コイン1個を乗せる。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+4/±0/±0を得る。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「倍返しだぁーっ!!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青の序盤のエースです。プロトタイプガンダム等にセットして序盤に打点を稼ぎ、フルバに換装してコインリセットが理想の運用です。"},{"_idx":6921,"勢力":"連邦","データ番号":"6922","カードナンバー":"CH-197","カード名称":"アムロ・レイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出たターン中、出撃できない。\n(自軍攻撃ステップ):《0》自軍本国の上のカード4枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出す事ができる。その場合、通常のコストを支払って、そのユニットを戦闘エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"男性 大人 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ディアスはドダイを使う…出るぞ!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"展開力用ですが、信玄ガンダムを活かすために20弾アムロという選択も良さそうです。"},{"_idx":6922,"勢力":"連邦","データ番号":"6923","カードナンバー":"C-83","カード名称":"応急処置","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘ダメージ以外で破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのユニットの防御力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジュドー、ザクの頭のゼータが出た!人相で敵だと思うな!!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ナイトガンダムの対緑の弱さのフォローといった感じでしょうか。"},{"_idx":6923,"勢力":"連邦","データ番号":"6924","カードナンバー":"C-96","カード名称":"アドバイス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「盾です!2号機の冷却装置を狙って!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"(常時)のオペ割りは珍しいです。陸ジムで手に入れて直ぐに一日ドローを防げるというメリットはありますが、相手が青だと相手に使われるリスクがあるので、入れるとしても拠点ドロー型になるでしょう。"},{"_idx":6924,"勢力":"連邦","データ番号":"6925","カードナンバー":"C-110","カード名称":"エースの奮闘","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(自軍ターン):自軍本国を6回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…情けないヤツ!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"【タイプB】\n「名称:ガンダム」であるユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"ガンダム主力のデッキでは使いやすい回復です。"},{"_idx":6925,"勢力":"連邦","データ番号":"6926","カードナンバー":"C-138","カード名称":"小さな防衛線","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):破壊されていない自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。その後、自軍ハンガーにあるそのユニットを、元のエリアにリロール状態で出す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やだもん、どこにも行かないもん」「そうだ」「行くもんか」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"動きが特異な面白いカードです。交戦後の信玄ガンダムに使用して、もう一度コインを出そうという事でしょう。"},{"_idx":6926,"勢力":"SD","データ番号":"6927","カードナンバー":"C-145","カード名称":"将星輝く","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ユニットとして扱われている自軍コインX個を取り除く。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値が3以上の場合、ターン終了時に、カード2枚を引く。","特徴":"強化補強","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「御旗、楯無、御照覧あれ!!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ユニットコイン限定なので、武者デッキでという事になるでしょう。コインが増える時はとことん増えますが、そういう時にこそ使えるというのは、デザイン自体がオーバーキルかもしれません。"},{"_idx":6927,"勢力":"連邦","データ番号":"6928","カードナンバー":"O-29","カード名称":"刻の涙","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》自軍G1枚と、自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍本国は、ターン終了時までダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君は、刻の涙を見る…」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"軍勢コインでユニットは気軽に確保できるので、相性はかなり良いでしょう。"},{"_idx":6928,"勢力":"連邦","データ番号":"6929","カードナンバー":"O-59","カード名称":"戦闘ポッドの量産","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G、または自軍オペレーション1枚を廃棄する。その場合、ボールコイン{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}1個を場に出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ボール部隊前へ!」「臆するな!数ならこっちが上だ!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コインデッキだからという事でしょう。"},{"_idx":6929,"勢力":"SD","データ番号":"6930","カードナンバー":"O-150","カード名称":"竜虎の戦い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1毎》部隊1つにいる、ユニットとして扱われている自軍コインX個を取り除く。その場合、そのコインと交戦中の、X以下の資源コストを持つ敵軍ユニット1枚を、持ち主の配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「信玄!覚悟!!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"武者ガンダム系や軍勢コインの強襲と相性が良いので、ボードコントロールをするならばコンセプトの軸として使えるオペです。交戦しない除去コン系相手には、キリマンジャロの嵐等の防御系カードにサイドチェンジする感じでしょうか。"},{"_idx":6930,"勢力":"連邦","データ番号":"6931","カードナンバー":"G-30","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6931,"勢力":"連邦","データ番号":"6932","カードナンバー":"G-31","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6932,"勢力":"連邦","データ番号":"6933","カードナンバー":"G-32","カード名称":"地球連邦国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6933,"勢力":"W","データ番号":"6934","カードナンバー":"U-86","カード名称":"トーラスキャリアー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、格納コイン3個を乗せる。\n(自軍ターン):《R》このカードの上にある格納コイン1個を取り除く。その場合、トーラスコイン{UNIT、地形適性「宇宙」、2/1/2}1個を場に出す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZの宇宙用MSトーラス専用の輸送船。傘状の船体に、変形形態のトーラスを3機搭載可能。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コインデッキだからというだけでなく、自軍コマンドの対象にもなるコインという意味でも採用理由になっていそうです。"},{"_idx":6934,"勢力":"SD","データ番号":"6935","カードナンバー":"U-123","カード名称":"コマンドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの効果でロールした全てのユニットは、攻撃ステップ開始時に、1ダメージを受けると共にリロールする。\n(自軍配備フェイズ):《1毎》自軍ユニット2枚を選んでロールする。その場合、(この効果で)ロールしたユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"G-ARMS系 SD MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムチームの精鋭部隊G-ARMSの総指揮官。だらけきった不甲斐ない部下達に対し、理不尽なまでの厳しい訓練を課す。多くの武装の扱いに精通しており、26種類もの装備を巧みに操る。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"このカードが鎮魂の鐘は二度鳴るで得たテキストでロールしても、リロールします。","管理者コメント":"手間とターンのかかるパンプです。効果自体は悪くないですが、出番はないタイプです。"},{"_idx":6935,"勢力":"SD","データ番号":"6936","カードナンバー":"U-124","カード名称":"ナイトガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 特殊シールド(2) 《1》特殊兵装〔電磁スピア〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアに、このカードを含む自軍ユニットがX枚以上いる場合、部隊1つにいるX枚までの自軍ユニットは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は2~3とし、この効果は重複しない。","特徴":"ナイトガンダム系 SD MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"白銀の鎧に身を包んだガンダム族の騎士。先端部分が射出可能な大槍、電磁スピアを装備する。ラクロアの勇者として、仲間達と共にサタンガンダムを討伐し、その脅威から世界を救った。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"【タイプB】\nナイトガンダムが複数枚あっても、1枚分しか効果は使用できません。","管理者コメント":"戦闘修正+3/+3/+3×3は強烈です。それなりに数が必要なので、意識した構築にする必要はあります。戦闘エリアで宣言する必要があるので、カットイン赤い彗星や試作ケンプ等が怖いところです。"},{"_idx":6936,"勢力":"W","データ番号":"6937","カードナンバー":"C-9","カード名称":"中東国の支援","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君の力になれればと、皆、自主的にやったことだ」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドローの定番です。3枚入ってるのは良い感じです。"},{"_idx":6937,"勢力":"W","データ番号":"6938","カードナンバー":"C-68","カード名称":"OZからの脱退","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「トレーズ…私は君の友達にはなれない…」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラメタです。"},{"_idx":6938,"勢力":"SD","データ番号":"6939","カードナンバー":"O-17","カード名称":"電磁スピア","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは「特徴:SD」を持つユニットにしかセットできない。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、このカードを廃棄する。その場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「必ず倒してみせる!」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。ロール状態の敵軍ユニットいない場合は、このカードを廃棄する効果も適用されません。","管理者コメント":"SD限定なので汎用性はありませんが、パンプできる騎士ガンダムとのシナジーは中々ではあります。対象の状態限定が厳しいところではありますが。"},{"_idx":6939,"勢力":"W","データ番号":"6940","カードナンバー":"G-S17","カード名称":"ホワイトファング支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6940,"勢力":"W","データ番号":"6941","カードナンバー":"G-S18","カード名称":"ホワイトファング支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6941,"勢力":"W","データ番号":"6942","カードナンバー":"G-S19","カード名称":"世界国家支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6942,"勢力":"SEED","データ番号":"6943","カードナンバー":"U-S105","カード名称":"アークエンジェル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"元地球連合の強襲機動特装艦。第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の後、オーブによって密かに匿われていた。ラクス襲撃事件を機に、再びフリーダムと共に混迷の世界へと出航する。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲の補給用としては女神2アークエンジェルがありますが、型番の違いのため4枚目以降として使えるのが便利なところです。"},{"_idx":6943,"勢力":"SEED","データ番号":"6944","カードナンバー":"U-S140","カード名称":"ストライクノワール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[3・4]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある合計国力Xを持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ノワールストライカーを装備する、ファントムペインの新型機。スウェン・カル・バヤンが搭乗。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロール状態にはノワール、ロール状態には電磁スピアというコンセプトデザインでしょう。"},{"_idx":6944,"勢力":"SEED","データ番号":"6945","カードナンバー":"U-S153","カード名称":"ストライクルージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。\n(攻撃ステップ):《1》このカードを戦闘エリアに移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オーブの姫君カガリ・ユラ・アスハの乗機。インパルスとの戦闘によってフリーダムを失ったキラ・ヤマトが搭乗。ザフト軍の襲撃で窮地に陥ったエターナルの防衛に駆け付けている。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リセットメタに。"},{"_idx":6945,"勢力":"SEED","データ番号":"6946","カードナンバー":"U-S177","カード名称":"ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)\n【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディアッカ・エルスマンが搭乗する、黒いパーソナルカラーを施した機体。最終決戦においてイザークと共にエターナル側に付き、前大戦を潜り抜けた屈強な戦士の力を存分に発揮した。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力と戦闘力のバランスに加えて、クイックによる展開力が採用理由でしょう。"},{"_idx":6946,"勢力":"SEED","データ番号":"6947","カードナンバー":"U-S186","カード名称":"ランチャーストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では移動せずロールしない。\n(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連合が開発したMS。多様な戦場に適応可能なストライカーパックシステムを持つ。ランチャーストライクは長距離砲撃戦に特化した機体で、主力兵器「アグニ」により絶大な火力を誇る。","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"配備から狙撃可能なので、PS装甲のデメリットを気にせず砲台になれるので便利です。"},{"_idx":6947,"勢力":"SEED","データ番号":"6948","カードナンバー":"CH-S51","カード名称":"ラクス・クライン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(自動A):《[2・3]》このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。\n(自動A):このカードと交戦中の部隊戦闘力が4以下の敵軍部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。","特徴":"女性 子供 CO ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ラクス・クラインが、平和の歌を歌います」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"軍勢コインもラクスに熱狂しています。"},{"_idx":6948,"勢力":"SEED","データ番号":"6949","カードナンバー":"CH-S113","カード名称":"ディアッカ・エルスマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアに移る。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ、ユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。Xの値は4を上限とする、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。","特徴":"男性 子供 CO ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「早くやることやっちまおうぜ」","エキスパンション":"DXTS 異世界からの使者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"軍勢コインが並ぶだけに、相性が良いキャラです。テキスト問題は無理矢理押し切るのでしょう。「Xの値は、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとし、4を上限とする」と、値を定義した上で、上限による切り捨てという書き方ならばなんの問題もない上に、「~とする、~とする」とか語呂も悪すぎです。センスの問題もありそうです。"},{"_idx":6949,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6950","カードナンバー":"U-135","カード名称":"サイコ・ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 変形","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、または、このカードに「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされる毎に、全てのユニットはターン終了時まで-4/-4/-4を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 7","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"範囲兵器(3)","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 9","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ニホンのムラサメ研究所が開発した巨大MA。サイコミュを搭載し、フォウの意思に同調する。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"「サイコガンダム」と同一名称です。","管理者コメント":"テキストのごちゃ混ぜ感がなくなってます。しかし今更名称に「・」が入るとは。"},{"_idx":6950,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6951","カードナンバー":"U-194","カード名称":"ギャプランTR-5[フライルー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 変形 宙間戦闘(2)","テキスト":"【(攻撃ステップ):《1》特殊効果1つを指定する。このターン、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットは、指定した効果が無効となる】","特徴":"ギャプラン系 ファイバー系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"T3部隊が使うギャプランの改修型。両腕のバインダーをシールド・ブースターに換装している。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"ユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"ファイバー換装のテキストを持っていれば良いカードだったのですが。ロールインばかりで大安定な量産ギャプランにでも。"},{"_idx":6951,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6952","カードナンバー":"CH-97","カード名称":"マウアー・ファラオ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に魅了コイン1個を乗せる。","特徴":"ティターンズ 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「思い詰めるのは危険なのではなくて?」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコに合わせるならNT女性にして欲しかった気もします。全体破壊もあるので、色んな意味で破壊無効多めという事なのでしょう。"},{"_idx":6952,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6953","カードナンバー":"C-88","カード名称":"最終兵器","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。(いるならば)ユニットを3枚以上コントロールしている全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで、その破壊を無効にする。","特徴":"破壊 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルスーツ1小隊と、戦艦を一瞬にして…」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"破壊の無効は強制です。","管理者コメント":"合計5ではありますが、強力な全体破壊コマンドの登場です。状況次第では1枚残りますが、何より敵軍ターンに使えるのは大きいです。"},{"_idx":6953,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6954","カードナンバー":"G-17","カード名称":"ティターンズ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6954,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6955","カードナンバー":"G-20","カード名称":"ティターンズ支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6955,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6956","カードナンバー":"U-Z69","カード名称":"マケドニア・コロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍本国と敵軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの指定国力の値が同じである場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド2の辺境コロニー。宇宙戦国時代に独立を宣言し、ザンスカール帝国と袂を分けている。リーンホースJr.を捕らえたが、ベスパの攻撃による混乱から、彼らの脱走を許している。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"Gの値は0として比較します。","管理者コメント":"定番のドロー拠点です。青や緑より使いづらいのも色として定番です。"},{"_idx":6956,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6957","カードナンバー":"U-Z87","カード名称":"ブルッケング(ルペ・シノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 タイヤ 【特殊シールド(2)】","テキスト":"(自動D):《[2・4]》このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"べスパの女戦士ルペ・シノの最後の乗機。ウッソに理想の子供を投影し執拗に狙う。接戦の末コクピットを貫かれるが、その後も何故か機体は動き続け、ビルケナウに取り付いて爆ぜた。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"可能な限り破壊されていないユニットを指定する必要があります。","管理者コメント":"ユニット3枚以上で、最終兵器から生き残った敵軍ユニットを破壊するというコンセプトでしょう。"},{"_idx":6957,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6958","カードナンバー":"C-Z18","カード名称":"シャクティの祈り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あぁぁぁーっ!!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"両方の効果が使いやすいので今でも現役です。"},{"_idx":6958,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6959","カードナンバー":"C-Z33","カード名称":"苛烈な尋問","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍黒基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。\n(自軍ターン):敵軍キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いい加減に白状していただけないか?」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ここまで徹底してキャラ破壊する必要性は、今のところ余りありません。いつかこのカードの出番が来るような時がくると良いのですが。"},{"_idx":6959,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6960","カードナンバー":"C-Z42","カード名称":"下劣な奸計","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私の頼みを聞いてくれないか?」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"第3とか第4のハンデスなので、悪くはないのですが出番はないってところです。"},{"_idx":6960,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6961","カードナンバー":"C-Z45","カード名称":"ザンネック・キャノン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「坊やぁ…また楽しませてくれるのかい!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これだけストレートな強さでも、GUNDAM WARでは弱い扱いになるのが恐るべしです。"},{"_idx":6961,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"6962","カードナンバー":"G-Z4","カード名称":"ザンスカール帝国国民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6962,"勢力":"0","データ番号":"6963","カードナンバー":"U-008","カード名称":"ガンダムアストレア(タイプF)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、デュアルカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。\n(常時):《1》このカードと同じエリアにいる、コマンドの効果で破壊されている、このカード以外のデュアルカード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"アストレア系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"フェレシュテが所有する第2世代ガンダム。ガンダムである事を視認されないように、頭部にセンサーマスクを装着する。組織の存在を秘匿したまま、ソレスタルビーイングを支援した。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"コマンドの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"実質このカードのサイズが一回り大きいとも言えるので、アストレア関連としては優秀です。条件付対象限定とはいえ、破壊無効があるのも○。"},{"_idx":6963,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6964","カードナンバー":"C-7","カード名称":"密約","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤の定番ドローです。"},{"_idx":6964,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6965","カードナンバー":"C-8","カード名称":"サラサ再臨","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お姉様の勘は、当たります」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤の定番サーチです。"},{"_idx":6965,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6966","カードナンバー":"C-83","カード名称":"もみ消し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):2以下の合計国力を持つ、カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「イリア…策がある」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"陸ジムには刺さりますが、0ガンには何故かプリベントとか付いているので困りものです。"},{"_idx":6966,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6967","カードナンバー":"C-85","カード名称":"信号弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。その後、(あるならば)移したユニットと同じ値の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここは出直すのが得策か」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まだ現役といえるバウンスです。同国力が多いデッキや、ハリソン機の様なハンガーに行くと涙目のユニットに効果的です。"},{"_idx":6967,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6968","カードナンバー":"C-105","カード名称":"予防線","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、(この効果の解決以降)最初にプレイされた、G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私はネオ・ジオンの再建と、打倒アムロ以外興味はない」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"解決後にGがプレイされても、効果は有効です。G以外の最初のプレイが無効になります。","管理者コメント":"予め解決しているカウンターです。相手が無効にされるカードを選ぶカウンターと言えます。"},{"_idx":6968,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6969","カードナンバー":"O-56","カード名称":"騙まし討ち","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが5個以上になった場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全てのプレイヤーは、X枚以上のユニットを攻撃に出撃させる事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「馬鹿な!条約違反だ!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"コイン1個では1枚も出撃できません。","管理者コメント":"ガンダム隊メタって事でしょうか。"},{"_idx":6969,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6970","カードナンバー":"O-92","カード名称":"バイブレーション","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットが場に出る毎に、そのユニットの枚数と同じだけ、自軍本国を2回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「敵に惑わされるな!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何故このカードが採用されたのかは良く分かりません。"},{"_idx":6970,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6971","カードナンバー":"O-95","カード名称":"プレッシャー","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、テキストが無効となる。\n(自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットを、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「肉体があるから…フッ、やれるのさ」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":">効果そのものは優秀ですが、慈愛というとんでもカードのせいでこういうコンセプトは壊滅しています。"},{"_idx":6971,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6972","カードナンバー":"G-21","カード名称":"ネオ・ジオン支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6972,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"6973","カードナンバー":"G-22","カード名称":"ネオ・ジオン支持者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6973,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"6974","カードナンバー":"G-C2","カード名称":"コスモ・バビロニア市民","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":6974,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"6975","カードナンバー":"C-6","カード名称":"完封","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様のようなニュータイプのなり損ないは、粛清される運命なのだ!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"「Gのプレイとして扱う」という効果を同系の全体で考えると、Gキャラのプレイを無効に出来る可能性も考えられます。","管理者コメント":"赤黒では使いたいカウンターです。"},{"_idx":6975,"勢力":"0","データ番号":"6976","カードナンバー":"U-0016","カード名称":"ガンダムエクシアリペア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) ブースト 換装〔ガンダムエクシア〕","テキスト":"(自動D):このカードは、デュアルカードである敵軍ユニットの部隊から戦闘ダメージを受けた場合、破壊される。\n(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは太陽炉コイン1個を得る。","特徴":"エクシア系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"4年前の戦闘で大破したエクシアを、刹那が寄せ集めのパーツで独自に補修した機体。アロウズの部隊と交戦するが、劣化した戦闘力と新型機の力の間には、歴然とした性能差が存在した。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"早速の再録です。やはり太陽炉コインを利用したデッキじゃないと出番はない感じです。"},{"_idx":6976,"勢力":"0","データ番号":"6977","カードナンバー":"U-0017","カード名称":"ガンダムアヴァランチエクシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 戦闘配備 換装〔ガンダムエクシア〕","テキスト":"(自動D):このカードが出撃する場合、このターン、このカード以外の「高機動」を持たない全てのユニットは、戦闘エリアに移動できない。","特徴":"エクシア系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"6 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"高機動用オプション・アヴァランチを装備したガンダムエクシアの武装形態。GNコンデンサーに蓄積した粒子を一斉開放する事で、文字通り雪崩の如く爆発的な加速力と機動性を獲得する。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"自軍ユニットも移動できません。高機動を持たないユニットと出撃宣言すると(同じ戦闘エリアかどうかに関わらず)、持たないユニットは出撃失敗します。アヴァランチエクシア2枚で出撃しようとすると、両方出撃失敗します。\n場のユニットを対象とした効果なので、場以外の場所からの戦闘エリアへの移動は可能です(エクシア、ハリソン機等)。","管理者コメント":"場からの移動封じ版高機動なので単機攻撃時にはかなり強力といえますが、自軍ユニットの補佐を受けづらいのが不自由しそうです。高機動メインで構築するか、19弾アムロ、ファイバー等出撃前に移動できるカードと組み合わせるのが良いでしょう。"},{"_idx":6977,"勢力":"0","データ番号":"6978","カードナンバー":"U-0018","カード名称":"ガンダムエクシア(トランザムモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 速攻 換装〔ガンダムエクシア〕 《1》特殊兵装〔トランザムモード〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ステップ終了時まで、「速度2」で与えられる戦闘ダメージ以外では、ダメージを受けない。","特徴":"エクシア系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"イオリアが最後の希望として託した遺産、トランザムシステムを開放したモード。蓄積された高濃度圧縮粒子を一気に開放する事で、機体が赤い光に包まれ、機動性能が爆発的に向上する。","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"魂の輝き等の直接破壊する効果は回避できません。自軍効果でもダメージを受けません。","管理者コメント":"合計国力は1高くなりましたが、サイズは変わっていません。換装前提のまるでサンクルの様なデザインという感じでしょうか。コストの合計値が11になっているので、ナドレの対象外になっています。"},{"_idx":6978,"勢力":"0","データ番号":"6979","カードナンバー":"CH-001","カード名称":"刹那・F・セイエイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。\n(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「エクシア、刹那・F・セイエイ、出る…!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先行収録でどういったキャラか分からなかった時とは違い、今度は台詞が入りました。今でも現役な強さです。"},{"_idx":6979,"勢力":"0","データ番号":"6980","カードナンバー":"O-009","カード名称":"トランザムモード","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。または自軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。または、このカードのセットグループは、ステップ終了時まで「高機動」を得ると共に、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"強化 対抗 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「トランザム!!」","エキスパンション":"DXTS 破壊と再生の剣","テキスト解説":"0","管理者コメント":"本国取り除きでも起動できるので、特殊兵装持ち以外でも活用できるのは便利です。パンプか、高機動+アンタッチャブルの2択ですが、どちらも強力なので使えそうです。"},{"_idx":6980,"勢力":"SD","データ番号":"6981","カードナンバー":"SPC-35","カード名称":"異世界からの使者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「特徴:SD」を持つユニットX枚を、任意の戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す。","特徴":"展開","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「選ばれし者の冒険が今、始まる…」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"地球、宇宙の別々のエリアにそれぞれ出す事が可能です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6981,"勢力":"G","データ番号":"6982","カードナンバー":"SP-73","カード名称":"シャイニングガンダム&ゴッドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:MF」を持つ、取り除かれている全てのユニットのテキストを得る。ただし既に持っているテキストは得られない。\n(常時):《0》手札、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある「MF」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。","特徴":"シャイニングガンダム系 ゴッドガンダム系 MF コンビ 専用「ドモン・カッシュ」 ","戦闘力":"6/8 | 1/2 | 6/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"レインの助力によって、シャイニングガンダムの戦闘データを受け継いだゴッドガンダム。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"【 】内のテキストは得られません。\n「プリベント」の値が違う場合、複数得られるのかどうかは不明です。","管理者コメント":"0"},{"_idx":6982,"勢力":"連邦","データ番号":"6983","カードナンバー":"U-387","カード名称":"フィッシュアイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 水","テキスト":"","特徴":"ボール系 ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の水中用ポッド。ボールの生産ラインを利用して製造した機体で、巨大なクローを持つ。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水が宇宙なボールなわけですが、射撃がないボールとか。"},{"_idx":6983,"勢力":"連邦","データ番号":"6984","カードナンバー":"U-388","カード名称":"ネロ・トレーナー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。","特徴":"ネロ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"両肩にオプション・バインダーを装備した高機動型。機動性の代償に操縦難度が上がっている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が高いですが、ドラフトで活躍できそうです。"},{"_idx":6984,"勢力":"連邦","データ番号":"6985","カードナンバー":"U-389","カード名称":"ネモ・カノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備","テキスト":"","特徴":"ジム系 ネモ系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロング・シールド・ブースターを装備した機体。頭部にセンサー保護用のカバーを装着している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト的にドラフトで使いやすそうです。"},{"_idx":6985,"勢力":"連邦","データ番号":"6986","カードナンバー":"U-390","カード名称":"ライト・アーマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔ファントムスイープ〕(常時):《1》このカードをリロールする】","テキスト":"","特徴":"ジム系 RX-81系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の試作MS。軍縮で開発中止となった機体だったが、ファントムスイープ隊に配備された。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新しい青のチームのリローラーです。ガンキャノンの反省が生きていて、自分しか起こせません。射撃1はチームとしては弱いですが、その辺は7号機のテキストでフォローする方向で。"},{"_idx":6986,"勢力":"連邦","データ番号":"6987","カードナンバー":"U-391","カード名称":"ZプラスB型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 変形","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】","特徴":"Zプラス系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カラバの保有する訓練機。操縦の難しい可変MSのパイロット育成用に、複座型に改造した機体。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Zなデッキででも。"},{"_idx":6987,"勢力":"連邦","データ番号":"6988","カードナンバー":"U-392","カード名称":"ガンダム7号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 換装〔ガンダム7号機〕\n【チーム>〔ファントムスイープ〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ガンダム系 MS 専用「ユーグ・クーロ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"7機目のガンダムとして製造された機体。水天の涙阻止の為、ユーグ・クーロ大尉が搭乗した。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。タイプB。","管理者コメント":"ファントムスイープの中核になりそうです。フルアーマーとグルグル換装をしたり、クイックを活かして並べたりと、ガンダム隊とは又ひと味違ったチームです。ハンデスは強力ですし、パンプテキストがチーム依存じゃないのが、自由度が高めで使いやすそうです。"},{"_idx":6988,"勢力":"連邦","データ番号":"6989","カードナンバー":"U-393","カード名称":"Gフォートレス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 高機動","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが交戦中の場合、自軍本国の上のカード5枚まで、または手札を見て、その中にある「名称:ZZガンダム」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。この効果でユニットを出した場合、このカードをゲームから取り除く。","特徴":"ZZガンダム系 MA 専用「ジュドー・アーシタ」 ","戦闘力":"0 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ZZガンダムの巡航形態。長距離移動時に活用され、航続距離と加速性能が飛躍的に向上する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新しいZZ召喚手段は所謂Gクルーザーです。パーツが少なくて済むのでデッキに余裕があるため、頑張れそうな感じはあります。"},{"_idx":6989,"勢力":"連邦","データ番号":"6990","カードナンバー":"U-394","カード名称":"フルアーマーガンダム7号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]》換装〔ガンダム7号機〕\n【チーム>〔ファントムスイープ〕(自動A):このカードが受ける全てのダメージは1減殺される】","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1+/+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ガンダム系 MS 専用「ユーグ・クーロ」 ","戦闘力":"4 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダム7号機の火力と装甲を強化した形態。ファントムスイープ隊がこれを受領している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージも減殺されますが、実質防御力+1的な動きになるので、戦闘ダメージを防御力分までは受けなくなるというわけではありません。","管理者コメント":"テキストのタイミング的に、防御時に換装してというのが基本コンセプトでしょう。防御力の高さと減殺能力、パンプテキストを活用して交戦で優位に立つのが目的と言えそうです。"},{"_idx":6990,"勢力":"連邦","データ番号":"6991","カードナンバー":"U-395","カード名称":"ユニコーンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 戦闘配備 換装〔ユニコーンガンダム〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を「箱」としてこのカードの下に裏向きで置く。その後、その本国、捨て山をシャッフルする。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。","特徴":"ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"連邦軍のUC計画によって開発された純白の機体。バナージ・リンクスに託されたが、その機体にはビスト財団が持つ世界を根底から覆す秘密、「ラプラスの箱」の鍵が隠されていると言う。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ユニコーンが場から離れた場合、箱は取り除かれます(換装等の置き換え含む)。\n手札を対象とした効果の対象にはなりません。\n箱の表はコントローラーがいつでも確認できます。\n箱からプレイ、及び効果が使用された場合、手札から使用されたとして扱われます。","管理者コメント":"一言で言えばスーパーサーチユニットです。何でも持ってこれるユニットとなると汎用性はかなり高めですが、その分指定が高目にデザインされています。ルー、「換装:ガンダム」で回収したり、デザイナーズよろしくバナージを利用する方向で。"},{"_idx":6991,"勢力":"連邦","データ番号":"6992","カードナンバー":"U-396","カード名称":"ZZガンダム&Zガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 変形 《[2・4]》換装〔Zガンダム〕","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《[2・4]1》このカードと交戦中の敵軍カード1枚を自軍ハンガーに移す。この効果は、敵軍プレイヤーが2枚以上の手札を全て廃棄する事で、解決に失敗する】","特徴":"ZZガンダム系 Zガンダム系 MS コンビ 専用「ジュドー・アーシタ」 専用「ルー・ルカ」 ","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"Gフォートレス&ウェイブライダー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 4 | 7","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムチームの中核を成す2機。その力によってネオ・ジオンの新型機を次々と打ち破った。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ZZガンダムを換装先にする事も可能です。","管理者コメント":"【1枚制限/自軍】のおかげかサイズが大きいです。その上戦闘配備、換装による早出しを自分で持っているので、かなり運用しやすいユニットと言えそうです。早出し換装先にするには、既存のZガンダムが今一パワー不足ですが。テキストも強力なので、ZZファン待望なユニットになりそうです。"},{"_idx":6992,"勢力":"連邦","データ番号":"6993","カードナンバー":"U-397","カード名称":"ロサ・ギガンティア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 コロニー 補給(4)","テキスト":"(自動A):このカードは、±0/+X/±0を得る。Xの値は、「特徴:ジム系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。\n(配備フェイズ):《R》「艦船」を持つユニット1枚をリロールする。","特徴":"ドック艦 ","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エゥーゴのラビアンローズ級ドッグ艦。ガブリエル・ゾラ達の奮戦でT3部隊の襲撃を退けた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コロニーを持っている艦船は落としたくなります。"},{"_idx":6993,"勢力":"連邦","データ番号":"6994","カードナンバー":"U-398","カード名称":"ケネディ宇宙空港","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》地球エリアにいる、自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"カラバの制圧下にある北米の宇宙港。エゥーゴのメンバーが宇宙へ戻る際、アッシマーを駆るブラン・ブルターク隊の襲撃を受けたが、犠牲を払いつつもシャトル打ち上げに成功している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット使い回し用にでも。"},{"_idx":6994,"勢力":"連邦","データ番号":"6995","カードナンバー":"CH-233","カード名称":"ユーグ・クーロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔ファントムスイープ〕(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する」","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そうか…すまない」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンドカウンター自体偉いですが、それがチームを得る事にも繋がるのでかなり使いやすそうです。ファントムスイープは、デザインとしてデッキのユニットの縛りが緩めといえます。"},{"_idx":6995,"勢力":"連邦","データ番号":"6996","カードナンバー":"CH-234","カード名称":"シェリー・アリスン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、手札1枚を自軍ハンガーに移す。\n(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「ファントムスイープ」である全ての自軍ユニットのセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"連邦 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あなたの背中を守ると…約束したから!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ファントムスイープの効果より、手札をハンガーへ移す効果が上手く利用できないか考えたくなるところです。"},{"_idx":6996,"勢力":"連邦","データ番号":"6997","カードナンバー":"CH-235","カード名称":"ヒュー・カーター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔ファントムスイープ〕(自動D):このカードが破壊された場合、カード1枚を引く」","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さ・せ・る・かぁぁぁっ!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームを得るのはユーグ・クーロと同様で良いですが、効果の方は今一です。ドラフトで。"},{"_idx":6997,"勢力":"連邦","データ番号":"6998","カードナンバー":"CH-236","カード名称":"シンタ&クム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):自軍配備フェイズ開始時に、手札の枚数に従って以下の効果を適用する。\n奇数:カード1枚を引く。\n偶数:このターン、自軍プレイヤーは、カードをプレイできない。","特徴":"男性 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なっ」「うん!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクもありますが、上手く使えばドロー加速です。やはりモルゲン辺りとの組合せとなるでしょうか。"},{"_idx":6998,"勢力":"連邦","データ番号":"6999","カードナンバー":"CH-237","カード名称":"テックス・ウェスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍カードがプレイされた場合、このカードをリロールする。\n(自動D):このカードは破壊された場合、自軍ハンガーに移る。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「本当に人使いが荒いよな…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"センチネルキャラはとことん粘り強いです。とても便利ですが、構築では出番がない環境なのです。ドラフトエースです。"},{"_idx":6999,"勢力":"連邦","データ番号":"7000","カードナンバー":"CH-238","カード名称":"シグマン・シェイド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットの破壊が無効となった場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この射撃、俺を墜としたヤツだぞっ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"完成6号機のコインが減らないぞ!"},{"_idx":7000,"勢力":"連邦","データ番号":"7001","カードナンバー":"CH-239","カード名称":"ストール・マニングス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードをロールする。\n(常時):《1》このカード以外のキャラクター1枚をリロールする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今はやれる時にやれる事をするしかない!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘配備持ちと相性が悪いですが、能力は高めです。ロールインの多いドラフトで活躍しそうです。"},{"_idx":7001,"勢力":"連邦","データ番号":"7002","カードナンバー":"CH-240","カード名称":"バナージ・リンクス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、そのユニットがプレイされて場に出たかのように、そのユニットの効果を適用する事ができる。この効果は、このターン中に場に出たユニットには適用できない。","特徴":"AE 男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「いったいなんなんだよ、あんた!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"「プレイされて場に出た場合」や「場に出た場合」という条件の効果が起動します。「プレイされて場に出る」場合の効果が適用されるわけではないので、ロール状態の戦闘配備持ちにセットしても、リロール状態にはなりません。\nキャラクターの効果ではなく、ユニットの効果として起動します。","管理者コメント":"専用機だけにユニコーンとシナジーです。この効果を利用すれば、箱を二つにできます。ガンキャノン増産とか、ジ・オで2枚奪えるとか、色々面白いキャラではあります。縛りはそのターン中のみなので、物量作戦+キスを利用して、ユニコーンを場に出した次のターン以降なら手札を好みのカードに箱として入れ替えるなんて事が可能です。"},{"_idx":7002,"勢力":"連邦","データ番号":"7003","カードナンバー":"C-146","カード名称":"望外の加勢","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あなた方の味方だ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青にバウンスの登場です。条件付とはいえ、デッキ次第では強力なのは間違い無しです。"},{"_idx":7003,"勢力":"連邦","データ番号":"7004","カードナンバー":"C-147","カード名称":"生産ラインの復旧","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>(1枚以上の)任意の枚数の自軍捨て山の上のカードを廃棄する】","テキスト":"(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ジム系」「特徴:ボール系」を持つユニットX枚までを選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す。Xの値は、Gの枚数を上限とする。","特徴":"展開 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これなど所詮は一部分の物だろうさ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"通常ならば最低でも1枚は対象が必要ですが、追加コストの扱いでどうにかしたいのでしょう。","管理者コメント":"特徴持ちメインでデッキがいけるようになれば、出番はあるかもしれません。"},{"_idx":7004,"勢力":"連邦","データ番号":"7005","カードナンバー":"C-148","カード名称":"生還","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"展開 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「カミーユ、大丈夫なのね?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"周辺警護に続く同色ヴァリアブルは、またまた使いやすいヴァリアブルです。タイミング的に基本は交戦時用なので、周辺警護よりは汎用性的に下がっています。"},{"_idx":7005,"勢力":"連邦","データ番号":"7006","カードナンバー":"C-149","カード名称":"恋の虜","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍部隊1つは、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「家に帰りたいのですか…?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦時に一方的に勝てる状況を作りやすいのは偉いですが、交戦時用のコマンドはかなり強力じゃないと使われなかったりします。ドラフトでは奥の手になるでしょう。"},{"_idx":7006,"勢力":"連邦","データ番号":"7007","カードナンバー":"O-151","カード名称":"抵抗運動","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「牽制するんだよ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"デュアルユニットメタシリーズです。青は回復です。"},{"_idx":7007,"勢力":"連邦","データ番号":"7008","カードナンバー":"O-152","カード名称":"ファントムスイープ隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》リングエリア以外の戦闘エリア1つ、または敵軍ユニットがいるリングエリアに、2枚以上の自軍ユニットをリロール状態で移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「2番機、3番機、応戦する」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット数が必要ですが、戦闘配備、高機動防御だけでなく補給代わりにもなっているので、ユニット戦主体のデッキならばかなり活用できそうです。交戦に強いユニットの出番がくるかもしれません。リングで集団戦が出来るのも○"},{"_idx":7008,"勢力":"連邦","データ番号":"7009","カードナンバー":"O-153","カード名称":"兵站","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍配備フェイズ終了時に、手札が1枚以下の場合、カード1枚を引く。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「補給物資はマチルダ中尉に送らせた」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青茶破滅での追加ドローに使えるかも知れません。"},{"_idx":7009,"勢力":"連邦","データ番号":"7010","カードナンバー":"O-154","カード名称":"期限の督促","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《R2》手札にある、5以上の合計国力を持つ全てのユニットは、フェイズ中、合計国力-2を得る。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「納期を10日も繰り上げられれば…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大型限定の使いやすい早出し効果が遂に登場です。合計6を4ターン目に狙うか、アナハイムまでいれて7まで狙うか。大型メインという22弾で全く実現できなかった、大型が使い物になる時代がくるでしょうか。"},{"_idx":7010,"勢力":"連邦","データ番号":"7011","カードナンバー":"O-155","カード名称":"破竹の勢い","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、軍勢コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}1個を場に出す。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「各個に敵を殲滅する!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"お手軽な分軍勢コインは1個です。ドラフトでは活躍するでしょう。"},{"_idx":7011,"勢力":"連邦","データ番号":"7012","カードナンバー":"G-85","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7012,"勢力":"連邦","データ番号":"7013","カードナンバー":"G-86","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7013,"勢力":"連邦","データ番号":"7014","カードナンバー":"G-87","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7014,"勢力":"連邦","データ番号":"7015","カードナンバー":"G-88","カード名称":"退役軍人","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、リロール状態の場合、青国力1を発生する。\n(常時):《R》青国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7015,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7016","カードナンバー":"U-332","カード名称":"エーギル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 解体 水","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードが、「水」を持つユニット2枚以上の部隊にいる場合、地形適性「地球」を持つ敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の試作兵器。水中での発射を目的としたビーム砲だが、防御能力等は皆無に等しい。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水デッキででも。同じ戦闘力のガンタンク(1弾)と見比べると感慨深いです。"},{"_idx":7016,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7017","カードナンバー":"U-333","カード名称":"シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 換装〔シャア専用〕 換装〔ガルマ・ザビ機〕","テキスト":"(自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊の全ての自軍ユニットは、「速攻」、+1/+1/±0を得る。\n(防御ステップ)(AF):《0》自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのみがいる戦闘エリアに移す。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"ザク系 MS コンビ 専用「シャア・アズナブル」 専用「ガルマ・ザビ」 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"赤い彗星の異名をとるシャア・アズナブル少佐と、地球方面軍司令官ガルマ・ザビ大佐の機体。士官学校からの友人である2人だが、木馬追討戦でのシャア少佐の行動には不審な点が見られた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガルマドップを換装先にして追加ドローは狙い目でしょうか。サイズは普通ですがテキストが優秀なのでかなり使えそうです。拠点を投げろ!"},{"_idx":7017,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7018","カードナンバー":"U-334","カード名称":"イフリート・ナハト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 戦闘配備","テキスト":"(防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でその敵軍ユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。","特徴":"イフリート系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"インビジブル・ナイツが連邦軍から強奪した試作機。運動性に優れており、ナハト・ブレードやクナイなど、接近戦用の特殊武装を持つ。エリク・ブランケが水天の涙遂行の為に搭乗した。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球限定ですが、焼きコマンド的な奇襲性はポイント高いです。複数回焼ける可能性があるのも○。"},{"_idx":7018,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7019","カードナンバー":"U-335","カード名称":"ビグロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 宙間戦闘(2)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、「特徴:MS」を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"ビグロ系 MA 専用「トクワン」 ","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の大型MA。2基の熱核ロケットエンジンにより、高い機動性と加速力を実現している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。高機動的にも、特徴限定テキスト的にも。"},{"_idx":7019,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7020","カードナンバー":"CH-194","カード名称":"エリク・ブランケ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔インビジブル・ナイツ〕(自軍防御ステップ):《1》このカードの部隊の、このカードのセットグループ以外の全てのユニットを持ち主の手札に移す。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする」","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前達には止められない…!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"Xの値は解決時(適用前)に決定します(Q645)。内容的には覚えるしかない裁定です。","管理者コメント":"ガルマドップを再利用しつつ打点を上げるとか、場に出た場合に効果のあるタイプと活用したい効果です。全部移すのが強制なのがきびしいですが。"},{"_idx":7020,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7021","カードナンバー":"CH-195","カード名称":"フィリーネ・イステル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):このカードが場に出た場合、または自軍ユニットが交戦中となった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(常時):《0》自軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。","特徴":"ジオン 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「隊長、退避を!今からでは間に合いません!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"残り本国がX枚未満になった場合は、効果は解決できなくなります。","管理者コメント":"序盤から交戦可能なら、もしかしたらではあります。"},{"_idx":7021,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7022","カードナンバー":"CH-196","カード名称":"アイロス・バーデ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔インビジブル・ナイツ〕(自動D):このカードより前の順番で出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る」","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「隊長、これより援護します」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームで重複させれば、結構悪くない効果ではあります。ドラフトでですが。"},{"_idx":7022,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7023","カードナンバー":"C-135","カード名称":"重要機密の察知","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「見ろ、私の予測したとおりだ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"荒熊に続く緑のカウンターです。合計1で対プリベントとしても使いやすいので、緑単速攻だけでなく、緑黒の様なデッキでも使われるかもしれません。"},{"_idx":7023,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7024","カードナンバー":"O-131","カード名称":"水天の涙","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットに、戦闘ダメージ以外のダメージを与えた場合、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「質量弾の到達まで、30秒前!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ケルディムとコンボにしてペチペチするのは嫌らしい感じです。"},{"_idx":7024,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7025","カードナンバー":"G-68","カード名称":"特別隊員","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、リロール状態の場合、緑国力1を発生する。\n(常時):《R》緑国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7025,"勢力":"0","データ番号":"7026","カードナンバー":"U-0027","カード名称":"オートマトン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターをセットできない。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる敵軍キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アロウズが用いる無人兵器。主に対人掃討戦に用いられ、2門の機銃が標的を容赦なく襲う。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑単速攻のキャラ破壊という立ち位置での出番はあるかもしれません。サイコミュでも復活したらと思いつつ、対サイコミュとしては使えなかったりしますが。"},{"_idx":7026,"勢力":"0","データ番号":"7027","カードナンバー":"U-0028","カード名称":"AEUイナクト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"","特徴":"イナクト系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヘリオンに代わるAEUの主力MS。フラッグを参考としており、変形機構などに類似点が見られる。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7027,"勢力":"0","データ番号":"7028","カードナンバー":"U-0029","カード名称":"シュウェザァイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"シュウェザァイ系 MA ","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"人革連の保有する旧式の水中用MA。ガンダムエクシアの不意を付き、水中へと引きずり込んだ。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何とも読みづらい名前です。"},{"_idx":7028,"勢力":"0","データ番号":"7029","カードナンバー":"U-0030","カード名称":"ジンクス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、「特徴:ジンクス系」を持つ任意の枚数のユニットを自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"国連軍の疑似太陽炉搭載型汎用MS。国家間の垣根を越えて選出されたエース・パイロット達が搭乗。計29機が実戦投入され、数の優位を活かした集団戦闘で、ガンダム達を苦しめている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストとテキストでの展開力が魅力ですが、捨て山のみなので先手を取って大量展開は難しそうです。捨て山を作る手段も考えておくと良いかも知れません。"},{"_idx":7029,"勢力":"0","データ番号":"7030","カードナンバー":"U-0031","カード名称":"ジンクスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:ジンクス系」を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、緑国力1を発生する。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連邦平和維持軍が保有する主力MS。ジンクスIIに更なる改良を加えた機体で、GNビーム砲を内蔵した長槍・GNランスを装備する。一般兵士用の機体としてアロウズにも配備されている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"太陽炉サイズではありませんが、疑似太陽炉をセットすることで太陽炉サイズになるというデザインになっています。国力発生を上手く活用できるでしょうか。"},{"_idx":7030,"勢力":"0","データ番号":"7031","カードナンバー":"U-0032","カード名称":"ガデッサ(リヴァイヴ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、(別の)戦闘エリアに移す。\n(自軍防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと異なるエリアにいる、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"ガデッサ系 MS 専用「リヴァイヴ・リバイバル」 ","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"イノベイターの1人リヴァイヴ・リバイバルが搭乗する新型MS。ヴァーチェを基に開発された機体で、絶大な射程と威力を誇るGNメガランチャーを用いて、遥か戦場の外から敵を狙撃する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"地形適正を持たない戦闘エリアへ移すことも可能です。他からリングエリアへ移す事はできませんが、リングエリアでこのカードと交戦しているユニットを、別の戦闘エリアへ移すことは可能です。","管理者コメント":"強襲、移動テキスト、自軍防御ステップの焼きと、攻撃を通すことを主軸としたユニットといえそうです。移動テキストによりチーム効果を分断したり、交戦する事を目的とする事も出来るので、汎用性は高そうです。お約束通り合計5でもサイズは伸びませんが、射撃力が高いので活かしたいところです。"},{"_idx":7031,"勢力":"0","データ番号":"7032","カードナンバー":"U-0033","カード名称":"アロウズ宇宙戦艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、このカード以外の、緑の指定国力を持つ全ての自軍デュアルユニットは、以下のテキストを得る。\n「(防御ステップ):《R》デュアルカード以外のカード1枚をロールする」","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アロウズの宇宙における主力艦。船体下部のMSデッキにアヘッドやジンクスIII数機を搭載する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ロールするカードのエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"空防御から狙えるので、膠着状態ならばそれなりに使えます。地球高機動を止める等も。上手く緑デュアルユニットが取れればドラフトで活用できそうです。"},{"_idx":7032,"勢力":"0","データ番号":"7033","カードナンバー":"U-0034","カード名称":"コロニープラウド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードにセットカードがセットされていない状態で、このカード以外の、緑の指定国力を持つデュアルカードがプレイされて場に出た場合、敵軍セットカード1枚を、このカードにセットできる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ラグランジュ4に位置する建造中のコロニー。政治犯らに対する収容所となっており、カタロン取り締まりの巻き添えを受けた沙慈も、高重力工業区画での強制労働に従事させられていた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"デュアルカードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"活用できるデッキで。奪ったのは慈愛等で処理して、再び奪えるようにしましょう。"},{"_idx":7033,"勢力":"0","データ番号":"7034","カードナンバー":"CH-0017","カード名称":"ルイス・ハレヴィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、+1/+1/+1を得る。\n(自動A):このカードと交戦中の、全ての敵軍デュアルユニットは、*/±0/±0を得る。","特徴":"アロウズ 女性 子供 イノベイター ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「中尉をやったのも、どれもこれもガンダム!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"力一杯メタ系能力です。対ガンダムはサイズだけなので、対デュアルユニットに。共有で呼べるので、リヴァイヴを使うデッキの方が使いやすいところです。"},{"_idx":7034,"勢力":"0","データ番号":"7035","カードナンバー":"CH-0018","カード名称":"アラッガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。","特徴":"アロウズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「背中に…顔が!?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"やばい時に庇うと。背中に顔はやばいらしいです。"},{"_idx":7035,"勢力":"0","データ番号":"7036","カードナンバー":"CH-0019","カード名称":"リー・ジェジャン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):出撃以外の方法で戦闘エリアに移動した敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"アロウズ 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全機、稼動可能状態にあります」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正を持つキャラに付いてればまだ良かったのですが。"},{"_idx":7036,"勢力":"0","データ番号":"7037","カードナンバー":"CH-0020","カード名称":"リヴァイヴ・リバイバル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》カードを対象とした敵軍効果1つを指定する。敵軍プレイヤーは、その効果の対象の再指定を行い、可能な限り対象を変更しなければならない。","特徴":"アロウズ 男性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「上昇角度の変更は、たったの3度!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"解決時に対象指定する「選んで」という対象指定や、「全ての」という対象指定の効果には、意味がありません。\nジャンクヤード、プレイされたカード等場以外のカードを対象とした効果も対象にできます。","管理者コメント":"面白い効果です。来訪者の様な自軍ユニットも対象に出来てしまう効果だと、状況次第では自軍ユニット除去にもなってしまいます。カウンター合戦とか今ではありませんが、そういうのにも強いです。慈愛の回復テキストには無力ですが。やはりこの系統は年齢不詳というか、そういう設定は無いようです。"},{"_idx":7037,"勢力":"0","データ番号":"7038","カードナンバー":"CH-0021","カード名称":"エディ・ミヤサカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードがリロールする毎に、2(資源2)を支払う。","特徴":"カタロン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やるようになったじゃないか、新入り」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取りあえずキャラセット妨害しつつなので、悪くはないです。"},{"_idx":7038,"勢力":"0","データ番号":"7039","カードナンバー":"C-0010","カード名称":"修羅を生きる漢","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」を得る。","特徴":"強化 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「生き恥をさらした甲斐があったというもの!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット戦メインで戦うタイプのデッキならば、悪くはなさそうです。青緑でラスシューにプレイすると壮快な気分になれそうです。"},{"_idx":7039,"勢力":"0","データ番号":"7040","カードナンバー":"C-0011","カード名称":"最低最悪の戦争屋","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのユニットの本来の格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人間のプリミティブな衝動に準じて生きる、最低最悪の人間ですよ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヴァーチェ、アカツキ、ガンキャノン以外は格闘の方が高い場合が多いので、キャラ無しならば1撃という場合も結構ありそうです。陸ジムに刺さらないのが一番の問題な気はしますが。"},{"_idx":7040,"勢力":"0","データ番号":"7041","カードナンバー":"C-0012","カード名称":"武士の矜持","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、+2/+2/+2を得る。そのユニットの部隊は、このターン、敵軍本国に戦闘ダメージを与える事ができない。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ならば斬る価値も無し!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦用です。高機動も攻撃を通すためではなく、高機動防御用となりますが、攻撃、防御どちらの時でもパンプ出来るという部分は良いところです。指定面からもドラフトではかなり活躍できます。"},{"_idx":7041,"勢力":"0","データ番号":"7042","カードナンバー":"C-0013","カード名称":"故国燃ゆ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、ユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する」","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そのまさかよ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"コマンド版ガルマ的G破壊とも言えます。さすがに一気に壊せない様に、ターン1枚制限とはなっていますが、ガルマと違って自爆しないで良いですし、G破壊のバリエーションが増えたのは大きいでしょう。"},{"_idx":7042,"勢力":"0","データ番号":"7043","カードナンバー":"O-0010","カード名称":"滅びの道","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ロックオン負傷、ロックオン負傷」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルユニットメタシリーズです。緑は焼きです。"},{"_idx":7043,"勢力":"0","データ番号":"7044","カードナンバー":"O-0011","カード名称":"もう一人の戦術予報士","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》「特徴」1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した「特徴」を持つコマンドとオペレーションをプレイできない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そんな…彼女がアロウズに…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新型事情聴取といったところでしょうか。特徴持ちが採用される割合が増えれば増えるほど、このカードは強力になっていきます。"},{"_idx":7044,"勢力":"0","データ番号":"7045","カードナンバー":"O-0012","カード名称":"擬似太陽炉","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》緑の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(戦闘フェイズ):《[2・2]0》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、敵軍デュアルカードの枚数+1とする」","特徴":"強化 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なんという性能だ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"敵軍デュアルカードが0枚ならばX=1です。キャラ、オペもカウントされます。\nデュアルユニットがテキストを得た場合、指定国力は右側の色を参照します。","管理者コメント":"緑ならば1枚で全てパンプは恐るべしです。"},{"_idx":7045,"勢力":"0","データ番号":"7046","カードナンバー":"G-0011","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7046,"勢力":"0","データ番号":"7047","カードナンバー":"G-0012","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7047,"勢力":"0","データ番号":"7048","カードナンバー":"G-0013","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7048,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7049","カードナンバー":"U-195","カード名称":"ハイザック(ビーム・ライフル装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 換装〔ハイザック〕 ","テキスト":"","特徴":"ハイザック系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの汎用MS。ジェネレーターの出力不足で、ビーム・サーベルと同時運用できない。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブースト付です。ブースト持ちが換装持ちというのは余り旨みがありませんが、ハイザック(メガ・ランチャー装備)のテキストのロール様に。"},{"_idx":7049,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7050","カードナンバー":"U-196","カード名称":"ハイザック(メガランチャー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"換装〔ハイザック〕 《1》特殊兵装〔高出力兵器〕","テキスト":"(防御ステップ):《1毎》このカードの部隊にいる、「名称:ハイザック」である自軍ユニット1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。","特徴":"ハイザック系 MS ","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"長距離用の高出力兵器メガランチャーを運用する状態。単機の使用ではジェネレーターの出力が足りない為、エネルギータンクの代わりとして、違うMSをもう1機随行させる必要がある。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。このカードをロールする事もできます。","管理者コメント":"エリア問わずの防御-2は強いです。ハイザック多めのデッキで。メガランチャー装備なのに特殊兵装が「高出力兵器」なのは、メガランチャーというオペが存在しているからでしょう。"},{"_idx":7050,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7051","カードナンバー":"U-197","カード名称":"ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕高機動】","テキスト":"(自動B):《[3・4]》このカードが攻撃ステップに手札にある状態で、このカードにセット可能なカードがジャンクヤードある場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出し、そのカード1枚をこのカードにセットできる。","特徴":"ゼク系 MS 専用「ジョッシュ・オフショー」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ニューディサイズの重MS。大気圏突入のさなか、視力に障害を負ったジョッシュが独断で出撃。灼熱の摩擦の中、自分のプライドを幾度も踏み躙ったSガンダムと、最後の激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。セットするカードのコストは支払いません。","管理者コメント":"強力です。合計7のユニットが、十分狙える条件で4国でプレイ可能とは恐るべしです。しかも早出しだけでなく、チームでの高機動でユニットとしてもサイズだけじゃない魅力があります。キャラやセットオペをジャンクに落とす手段を準備して(タシロの賭け、解体ユニット等)、上手くデッキとして纏めたいところです。捲土重来との相性が抜群なので、緑黒や黒単ででも使用したい組み合わせです。シャアや刹那等、強いキャラをコストを無視して強引にセットするのもまた。相手のジャンクからの特殊兵装を妨害できるのも○。"},{"_idx":7051,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7052","カードナンバー":"U-198","カード名称":"ガンダムTR-6[フライルーII](格闘形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 換装〔TR-6〕","テキスト":"","特徴":"ウーンドウォート系 MA ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コンポジット・シールド・ブースターのクローを利用して、変形せずに格闘戦が可能な形態。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙のみとはいえ、指定1高機動4点はドラフトエースです。"},{"_idx":7052,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7053","カードナンバー":"U-199","カード名称":"ガンダムTR-6[フライルーII](射撃形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔TR-6〕","テキスト":"(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した敵軍ユニットの防御力に-4を振り分けて与える。この効果は、対象となるユニットに可能な限り均等に与えられる。この効果は重複しない。","特徴":"ウーンドウォート系 MA ","戦闘力":"2 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"両腕とフロントアーマーに3基の強力なビーム砲を装備し、遠距離からの一方的な攻撃が可能。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"タイプB。","管理者コメント":"使いづらいサイズですが、テキストはなかなか優秀です。タイプBかよって気はしますが。"},{"_idx":7053,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7054","カードナンバー":"U-200","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル改](アドバンスド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 換装〔TR-1〕","テキスト":"","特徴":"ヘイズル系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヘイズル2号機を改修し、シールド・ブースター1枚と、高性能光学センサーを装備した仕様。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハイゼンスレイやサブアームの換装先にしろって事でしょう。"},{"_idx":7054,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7055","カードナンバー":"U-201","カード名称":"ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 換装〔TR-1〕","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍ハンガーにある「名称:TR」であるユニットの枚数と同じだけ、+1/+1/+1を得る。\n(自軍配備フェイズ):《1》自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「名称:TR」であるユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"ヘイズル系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"TR-6の開発によって得られたノウハウを、TR-1にフィードバックした高速戦闘用の機体プラン。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"そのままでは「1枚制限/自軍」の割りに普通のサイズですが、テキストを活かせばサイズで勝負するユニットです。毎ターン大きくなるとも言えるので、TRデッキのエースに据えることが出来るでしょう。もうひと味特殊効果かなにか欲しかったですが。シールドキャノンで更に大きくするのもまた。"},{"_idx":7055,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7056","カードナンバー":"CH-101","カード名称":"トッシュ・クレイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「ニューディサイズ」である全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージの計算において、破壊されている状態でも戦闘力を*として扱わない。\n(戦闘フェイズ):《1》「特徴:ゼク系」「特徴:ニューディサイズ」を持つ、戦闘ダメージで破壊されているカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「せめてキサマを最後の道連れにッ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"1)ロール状態では格闘、射撃は*で計算されます。\n2)このカードを対象にする事も可能です。","管理者コメント":"対象限定はデザイナーズなので当然として、条件限定な部分が要交戦なので活かせるかはなんとも言えません。取りあえず自身は交戦無敵でもあるので、ごり押しするには良さそうです。"},{"_idx":7056,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7057","カードナンバー":"CH-102","カード名称":"ブライアン・エイノー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードが、「特徴:ゼク系」「特徴:ニューディサイズ」を持つ敵軍カードと交戦中となった場合、このカードがセットされているユニットを、このカードの持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":" ","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今回の事件に於いて小官はニューディサイズに“義”ありと見た」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ニューディサイズデッキ専用の強奪キャラです。悪くはない程度なのはお約束です。"},{"_idx":7057,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7058","カードナンバー":"C-89","カード名称":"タカ派の急先鋒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):自軍本国は、ターン終了時までダメージを受けない。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コロニー・レーザーがあれば、あそこだここだではなく、この私に主導権がある」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒に一時休戦の登場です。さすがに(常時)ではないので一時休戦ほどの汎用性はありませんが、効果的には問題ないので十分活用できます。"},{"_idx":7058,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7059","カードナンバー":"C-90","カード名称":"急速拡大","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒X - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある、基本GX枚までを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オレ達をティターンズと知ってちょっかいを出してきたのか」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計5からとはいえ脅威のブーストです。多色ではXは3程度になるでしょうが、それでも8なので十分です。パーマネントが増える事を利用して、報復行動、ジャブローの風等の連打で勝負を決める事もできるでしょう。"},{"_idx":7059,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7060","カードナンバー":"O-85","カード名称":"交渉のテーブル","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く事ができる。引いた場合、自軍プレイヤーはカード2枚を引く。引かなかった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自軍帰還ステップ):《0》このカードの上の2個以上のコイン全てを取り除く。その場合、全てのユニットを破壊する。","特徴":"破壊 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なら、貴公も手を切るというのかな?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"面白いオペです。2度目以降は脅威のアドバンテージになる上に、引かなければユニット除去が待っています。選択は相手、コインが2個乗ったら交渉の余地無しという部分をどう評価するかでしょうか。低国力なので、黒単速攻の悪あがきとしても使えるのが面白いです。"},{"_idx":7060,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7061","カードナンバー":"O-86","カード名称":"脅し文句","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「さぁ、残された道は2つ…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルユニットメタシリーズです。黒は本国取り除きと、何とも地味な感じです。"},{"_idx":7061,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7062","カードナンバー":"O-87","カード名称":"緊急配備","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての手札、プレイされたカードにある、全てのユニットは、「クイック」「ブースト」「戦闘配備」を得る。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このガブスレイで汚名返上と行くぜ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"敵軍も得ます。","管理者コメント":"はっちゃけた展開になりそうで、面白そうではあります。"},{"_idx":7062,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7063","カードナンバー":"O-88","カード名称":"高出力兵器","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。または、このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚に、「範囲兵器(2)」の効果を使用する。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「強化ランチャーは使えるはずでしょ?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"何処にでも飛ぶのはヴァーチェな感じですが、流石に(2)だと頼りないです。ハイザック(メガランチャー)とセットで運用する方向で。ドラフトでは単品でもかなり使えます。"},{"_idx":7063,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7064","カードナンバー":"G-46","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7064,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7065","カードナンバー":"G-47","カード名称":"ニタ研","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、リロール状態の場合、黒国力1を発生する。\n(常時):《R》黒国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7065,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7066","カードナンバー":"C-Z48","カード名称":"運命の悪戯","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。","特徴":"束縛 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お前とシャクティは、それを笑った!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何故にいつも黒だけ微妙な使いづらさになっているのでしょうか。コマンドとしてプレイする時の指定が高かったり、タイミングが微妙だったり。効果そのものは良いですが、さすがに(ダメージ判定ステップ)であるべきでしょう。"},{"_idx":7066,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7067","カードナンバー":"C-Z49","カード名称":"地球の浄化","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤード1つにある、全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地球クリーン作戦、開始である!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"ウーイッグ爆撃より指定がきつくはなりますが、効果としてはこちらで対ジャンクにしたいところです。"},{"_idx":7067,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7068","カードナンバー":"G-Z33","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7068,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7069","カードナンバー":"G-Z34","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7069,"勢力":"0","データ番号":"7070","カードナンバー":"U-009","カード名称":"ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 換装〔アストレア〕 換装〔プルトーネ〕","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、(全ての)手札からプレイされて解決されたデュアルコマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに自軍ハンガーに移る。","特徴":"アストレア系 プルトーネ系 MS コンビ ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"第2世代ガンダムの1号機と4号機。後に繋がる第3世代機の為、実働データの収集を主目的とする。ルイード・レゾナンス、シャル・アクスティカが搭乗し、新たな武装の開発に貢献している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルコマンドの再利用は面白いです。主流の青黒では今一なデュアルコマンドしかないので、ミレイナを利用したり、ソレスタル・ビーイング、裁きを下すもの等00のデュアルを2回使うのがメインになるでしょうか。赤黒で利用して、毒牙の回数を増やすのは魅力的かもしれません。"},{"_idx":7070,"勢力":"0","データ番号":"7071","カードナンバー":"U-0010","カード名称":"ガンダムサダルスード(タイプF)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、任意の順番で元の本国の上か下に戻す。\n(防御ステップ):《R1》このカード以外の自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"サダルスード系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"実戦用にフェレシュテが改修した機体。高精度センサーの能力を失う事なく防御力を上げる為、局所的なGNフィールドを獲得。その探索能力を用いて、影からデュナメスをサポートしている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"2)地形適性を持たない戦闘エリアに移す事も可能です。","管理者コメント":"空防御で出撃してコントロールという感じでしょうか。19弾アムロ用に、まず出撃して確認という事も一応。"},{"_idx":7071,"勢力":"0","データ番号":"7072","カードナンバー":"U-0011","カード名称":"太陽光発電受信アンテナ施設","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードが交戦中の場合、全ての手札、プレイされたカードにある全てのユニットは、以下のテキストを得る。\n「クイック ブースト\n(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、地球エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる」","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"国連援助で建造された施設。テロを巡る戦闘の影にフェレシュテの姿があった事を知る者は少ない。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトででも。"},{"_idx":7072,"勢力":"0","データ番号":"7073","カードナンバー":"CH-005","カード名称":"フォン・スパーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このカードを、(別の)自軍ユニットにセットする。\n(戦闘フェイズ)(BE):《1》このカードがセットされているユニットを、このカードがセットされているユニット以外のユニットがいる、戦闘エリアの任意の順番に移す。","特徴":"フェレシュテ 男性 子供 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あげゃげゃげゃ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"リロール/ロールの状態はそのままです。\n長ったらしく書いてありますが、要は「このカードがセットされているユニットを、ユニットがいる(別の)戦闘エリアの任意の順番へ移す」です。","管理者コメント":"高機動防御等も出来つつ、乗り換えも出来つつと、動きは奇妙で面白くはあります。ダメ判規定の効果前に移動することで、強襲がなければ2エリアブロックも可能となります。戦闘エリアにいるのは自軍ユニットでも良いので、高機動での攻撃にも参加できるのも良いところです。タイミングが広く任意の順番なので、(BE)である理由は今一分かりません。"},{"_idx":7073,"勢力":"0","データ番号":"7074","カードナンバー":"CH-006","カード名称":"シャル・アクスティカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイされるキャラクターのセット先は、自軍プレイヤーが決定する。ただしセット先の指定は、ルール的に適切でなければならない。","特徴":"フェレシュテ 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アストレアで出撃を命じます」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードが活躍するくらい、キャラが採用される時代がくると良いのですが。現状対速攻限定と言える上に、このカードの方が後から出てくる事の方が多そうです。Gキャラシャルを優先したいというのもネックです。"},{"_idx":7074,"勢力":"0","データ番号":"7075","カードナンバー":"CH-007","カード名称":"エコ・カローレ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。\n(自動D):このカードより高いコストの合計値を持つキャラクターが、プレイされて場に出た場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"フェレシュテ 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダムマイスターはオレのはず…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"再利用可能なドローキャラと考えれば可能性はありそうですが、肝心な時にいなくなりそうでもあり何とも言えないところです。「セット/キャラ」持ちをこのカードにセットして、「場に出た場合」に使える効果を使い回すとかしてみたいですが、現状コストの合計値が5以上のそういうキャラは存在しなかったりします。"},{"_idx":7075,"勢力":"00P","データ番号":"7076","カードナンバー":"CH-008","カード名称":"ジョイス・モレノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》全ての本国を2回復する。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「君のガンダムなら出来るはずだ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復して下さい。せめて「セット/G」があればまだマシだったのですが。"},{"_idx":7076,"勢力":"00P","データ番号":"7077","カードナンバー":"C-003","カード名称":"パニック状態","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄したカードがGの場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ただの破片だ、落ち着けシャル!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札の確認は出来ませんが、1-2交換の可能性は魅力的です。なにより「Gが落とせる」という事自体に価値があります。"},{"_idx":7077,"勢力":"00F","データ番号":"7078","カードナンバー":"O-001","カード名称":"優しさがもたらす災難","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、自軍ダメージ判定ステップの規定の効果の解決時に、敵軍本国に戦闘ダメージを与えなかった場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を選んで破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なんて私はバカなんだ…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"破壊する対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"敵軍ユニットにセットして、本国ダメージを与えられなかったら、こちらがカードを破壊すという効果です。要は出撃抑止効果で、介入準備がある場合はプレシャーにはなるでしょう。まぁ、慈愛で食われるわけですが。"},{"_idx":7078,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7079","カードナンバー":"U-190","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R1》このカードの部隊の、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争時代の旧式MS。コクピットは新型に換装済で、戦闘確率の低い哨戒任務で使用された。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"《R1》なら、自分が対象になっても良さそうなものですが…。"},{"_idx":7079,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7080","カードナンバー":"U-191","カード名称":"カプール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コストの合計値が最も低いキャラクター1枚を、このカードにセットする。","特徴":"カプール系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの水陸両用MS。高い性能を持つが正規兵には信頼されず、現地の傭兵に委ねられた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"セットは強制です。","管理者コメント":"テキストに余裕がありますが、変形機能は失われているようです。アストナージを奪いたいところです。"},{"_idx":7080,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7081","カードナンバー":"U-192","カード名称":"ジャムル・フィン(ブースター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック ブースト 戦闘配備 【高機動】","テキスト":"","特徴":"ジャムル・フィン系 MA ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの試作可変MA。メガ・ブースターの装備により、航続距離と武装が強化されている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奇襲性が高いですが宇宙のみです。【高機動】なのでリング高機動+ソロモン海域のコンボに対抗できますが、だからどうしたってところではあります。ドラフトで。"},{"_idx":7081,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7082","カードナンバー":"U-193","カード名称":"ゾアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、「範囲兵器」の効果を使用した場合、破壊される。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。","特徴":"ゾディ・アック系 MA ","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ゾディ・アックが上下に分離した形態。変形する事で格闘戦に対応可能な他、大型メガ粒子砲をそれぞれ使用できる。しかし冷却系に欠陥を抱えており、発射時の事故で1機が暴発している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"1)このカードが範囲兵器の効果を使用した場合に破壊されます。\n2)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ゾディアックとのセットでのデザインです。どちらもヴォワチュールリュミエールと相性が良いので、赤白なんていうのも面白いかもしれません。"},{"_idx":7082,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7083","カードナンバー":"U-194","カード名称":"ゾディ・アック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードを持ち主の手札に移す。その場合、手札、ジャンクヤードにある「ゾアン」2枚までを、自軍配備エリアに出す。\n(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(6)」の効果を使用する。","特徴":"ゾディ・アック系 MA ","戦闘力":"3 | 6 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ニューディサイズに譲渡された大型MA。200mを超える巨体全てが、長大なメガ粒子砲の砲身とも言える機体で、機動兵器の持つ火力としては最大級。ペズンの反乱最終局面で実戦運用された。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ゾアンを場に出せない場合は、ゾディアックを手札に移す事は出来ません。手札、ジャンクヤードから1枚ずつ出せるかは不明です。","管理者コメント":"格闘力は頼りないですが、射撃力は驚異的です。普通の範囲兵器がない代わりに、テキストは強力です。いかにもヴァーチェを倒しますって感じであり、ガンダムDXとか涙目どころではありません。ブレイブを利用して早出ししたり、ヴォワチュールリュミエールを利用してみたり。弾幕で防御12とかも面白くはあります。"},{"_idx":7083,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7084","カードナンバー":"U-195","カード名称":"ブレイブ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):手札にある、「特徴:ゾディ・アック系」を持つ全てのユニットは、合計国力-2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンのムサイ級巡洋艦。ゾディ・アックと共に、ニューディサイズに譲渡されている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ゾディアックデッキで。"},{"_idx":7084,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7085","カードナンバー":"U-196","カード名称":"アステロイド・ベルト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットは、「高機動」を失う。\n(敵軍攻撃ステップ):《1》このカードがリロール状態の場合、このカードを「高機動」を持つ敵軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | * | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"小惑星が集中する宙域。無数の障害物が浮かぶ空間を利用して、ジャムル隊が敵を翻弄した。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動メタに。地球に飛ぶと1回きりですが。ジャムルフィン(ブースター装備)の高機動が【】付なのは、アステロイドベルトでも自由自在という事でしょう。"},{"_idx":7085,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7086","カードナンバー":"CH-113","カード名称":"タマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードがリロール状態の場合、敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、このカードと指定した敵軍ユニットは、可能な限り地球エリアに出撃する。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「金の分働かなきゃな」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水デッキで。"},{"_idx":7086,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7087","カードナンバー":"CH-114","カード名称":"アヌ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》戦闘エリアにいる自軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「兄さんやめて、戦争の手伝いなんて!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"乗せ替えや回収用ですが、「セット/G」なしでは流石に使いづらすぎでしょう。"},{"_idx":7087,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7088","カードナンバー":"CH-115","カード名称":"エイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(配備フェイズ):《1》ハンガーにあるキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。","特徴":"ネオ・ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「言わせておけば!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ハンガーの自軍/敵軍は問いません。キャラクターのコストは支払いません。","管理者コメント":"コスト無視でセットできるので、もしかしたらではあります。手間がかかるだけというオチにはなるでしょうが。"},{"_idx":7088,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7089","カードナンバー":"CH-116","カード名称":"ビーツ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(配備フェイズ):《1》ハンガーにあるキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。","特徴":"ネオ・ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「よくもエインを!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ハンガーの自軍/敵軍は問いません。キャラクターのコストは支払いません。","管理者コメント":"エインと同じですが、一応戦闘修正が微妙に違います。"},{"_idx":7089,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7090","カードナンバー":"CH-117","カード名称":"マイク・サオトメ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、本国、または捨て山1つの上のカード1枚を見て、同じプレイヤーの本国、または捨て山の上に移す。","特徴":"ネオ・ジオン ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「皆さんと共に行動できたことは嬉しく思います」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"敵軍に使えば一応1ダメージ追加ではあります。"},{"_idx":7090,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7091","カードナンバー":"C-106","カード名称":"故障","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"移動 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「と、止まらない…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤は劣化故障です。出撃防止にはなりませんが、ヴァリアブルとしては使いやすいと言えます。それなりに交戦できるデッキで採用する方が良いのは言うまでもありません。"},{"_idx":7091,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7092","カードナンバー":"C-107","カード名称":"死なばもろとも","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、指定したユニットが受けているマイナスの値の戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いけぇ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まずマイナスの修正を得なければいけない、なんというかまどろっこしい効果です。ドラフトで赤茶になった場合にヴァシュタロンで活用すると結構強力ですが、ドラフトでコンボを期待するのは弱いです。"},{"_idx":7092,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7093","カードナンバー":"C-108","カード名称":"玉虫色の選択","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[2・5]》このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):デュアルユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"対抗 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「健気な奴らだ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対デュアルユニットカウンターです。ドロー付でプリベントの無視も可能なので、対象限定とはいえ十分使えそうです。"},{"_idx":7093,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7094","カードナンバー":"O-104","カード名称":"邪悪の感知","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(常時):《0》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これも光の定めかもしれませんね」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自由に上や下に移せたら使えたのでしょうけど。ドラフトで。"},{"_idx":7094,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7095","カードナンバー":"O-105","カード名称":"水陸両用","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「水」を持つユニットのみで編成されている、全ての自軍部隊の全てのユニットは、キャラクターを含む敵軍部隊が与える戦闘ダメージ以外の、ダメージを受けない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「局地戦用のモビルスーツを、舐めてもらっては困るな!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。直接的な破壊はされます。地球エリアである必要はありません。","管理者コメント":"水デッキで。効果自体は結構強力ではあります。"},{"_idx":7095,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7096","カードナンバー":"O-106","カード名称":"戦力の温存","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):3枚以上のユニットが攻撃に出撃した場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全ての戦闘ダメージを無効にする。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アクシズにあるグワンバン以下の艦艇は、ゼダンの門の空域に入るまでには出港させろ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"交戦時の戦闘ダメージも無効になります。","管理者コメント":"陸ジム、0ガン共に影響あるので、時間稼ぎとしては中々優秀です。残念ながら合計3ですが。維持コストもないので上手く活用したいところです。ユニット少なめのデッキでは、除去しないと剥がせないなんて事もありそうです。"},{"_idx":7096,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7097","カードナンバー":"O-107","カード名称":"意外な使い方","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍「マルチプル」の効果が解決される毎に、カード1枚を引く。または、自軍本国を3回復する。","特徴":"補強 回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「プル、羽を切り落とせ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マルチプルなデッキで。フレーバーが「プル」なのは狙っているのでしょうか。"},{"_idx":7097,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7098","カードナンバー":"G-64","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7098,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7099","カードナンバー":"G-65","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7099,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7100","カードナンバー":"G-66","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7100,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7101","カードナンバー":"G-67","カード名称":"従属者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、リロール状態の場合、赤国力1を発生する。\n(常時):《R》赤国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7101,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7102","カードナンバー":"U-C112","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕\n【マルチプル>防御ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリア1つにいる、5以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを、持ち主のハンガーに移す】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"クロスボーン系 MS コンビ 専用「キンケドゥ・ナゥ」 専用「ザビーネ・シャル」 ","戦闘力":"6 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"キンケドゥとザビーネが駆る2機のガンダム。木星帝国の野望を阻止する為、転戦を続けた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象は戦闘エリア1つと範囲が広がりましたが、合計5以下という制限が付きました。X指定ではなくフィズらなくなったとはいえ、他に能はないので(サイズも小さい)この制限は厳しい感じもします。00系に刺さればという事なのでしょうが。"},{"_idx":7102,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7103","カードナンバー":"U-C113","カード名称":"量産型ガンダムF91(ドレック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻 特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の、テキストが無効となっているユニット1枚を破壊する。","特徴":"F91系 MS 専用「ミッチェル・ドレック・ナー」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「神の雷計画」を阻止する為、ハリソン大尉から貸与された機体。木星の戦闘では、ドレックの命を賭した覚悟により、限界を超える性能を発揮し、影のカリストの機体に致命傷を与えた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラとセットのデザインなので対象の条件が特殊ですが、速攻、サイズともに優秀なので、ドラフトではフィニッシャーです。レアなら戦闘配備が付いていたのだろうなぁと思うところです。"},{"_idx":7103,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7104","カードナンバー":"U-C114","カード名称":"ガンダムF90I(ミノル・スズキ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[1・5]》換装〔ガンダムF90〕","テキスト":"(自動D):自軍ターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍セットカード1枚を破壊する。\n(常時):《1毎》このカード以外の破壊されているカードがある場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"F90系 MS 専用「ミノル・スズキ」 ","戦闘力":"5 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「神の雷計画」を阻止する為に用意された機体。旧式機だが改修が施されており、小型の核を搭載している。ミノル・スズキが搭乗し、アタッカーとしてシンヴァツ破壊の任を受け持った。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"セットカードがセットされていれば、このカードの破壊は何度でも破壊無効に出来ます。","管理者コメント":"見た目は滑稽ですが、ユニットバランス自体は良好です。サイズが気持ち大きめだったり、セットカードさえセットしていれば無謀に突撃できるので、セットカード破壊テキストも起動しやすい感じです。"},{"_idx":7104,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7105","カードナンバー":"CH-C61","カード名称":"ミッチェル・ドレック・ナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、「効果の対象にならない」ユニットも対象にできる。そのユニットを対象にした場合、ターン終了時に、このカードを破壊する。","特徴":"サナリィ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「背面にまでバリアーは…ねえだろぉぉぉっ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストで戦うのがGUNDAM WARなので、交戦に強いと言えます。アカツキやグラハムセットも破壊覚悟で対処できますが、(自動)系のチーム効果に無力ではあります。"},{"_idx":7105,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7106","カードナンバー":"C-C28","カード名称":"コスモ・バビロニアの挙兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「クロスボーン・バンガードなんて海賊の名前だぞ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤に赤い彗星です。陸ジム、0ガンを焼けという事でしょう。"},{"_idx":7106,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7107","カードナンバー":"C-C29","カード名称":"火事場泥棒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):本国1つの上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あんた達!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"本国の自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"相手のカードが奪えるのはちょっと面白いです。それだけですが。"},{"_idx":7107,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7108","カードナンバー":"O-C23","カード名称":"度を超えた躾","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が、自軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「脱出ポッドも動かないの!?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルユニットメタシリーズです。赤はバウンスなので他よりはストレートに使いやすいですが、Gも対象になれば真面目に使えたところです。"},{"_idx":7108,"勢力":"∀","データ番号":"7109","カードナンバー":"U-118","カード名称":"カプル(コレン専用)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 《1》特殊兵装〔ロケットパンチ〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードを戦闘エリアの先頭に移し、その戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"カプール系 MS 専用「コレン・ナンダー」 ","戦闘力":"3 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ディアナ・カウンターへ復帰したコレン・ナンダーが使用した機体。右腕にウォドムの巨大な手首を追加で装備しており、これをロケットパンチとして撃ち出し、敵を攻撃する事ができる。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"自軍部隊のいない戦闘エリアに移す事も可能です。\n敵軍ユニットが1枚のエリアに対して移動した場合、このカードが交戦中になるタイミングはありません。","管理者コメント":"配備エリアへ突っ返すのは便利です。このカード自身で攻撃してもテキストは活かしづらいですが(別エリアへ移動くらい)、配備で睨みを利かせたり、クイックによる奇襲性を活かしたり、ボードコントロールとしては優秀です。持ち主の配備エリアへ移すので、転向系対策にもなるのも○。"},{"_idx":7109,"勢力":"∀","データ番号":"7110","カードナンバー":"CH-80","カード名称":"コレン・ナンダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットと交戦中の場合、マイナスを含む戦闘修正を受けず、テキストが無効にならない。","特徴":"ディアナ・カウンター 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そーゆー事を言うから素人だってんだ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"±0/+1/-1の様な効果が解決されません。一度適用されてからマイナス部分だけ無効になるわけではありません。","管理者コメント":"対ガンダムですが、効果は受け身です。何とも言えないところです。"},{"_idx":7110,"勢力":"∀","データ番号":"7111","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"アナン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):キャラクターがプレイされて場に出た場合、そのキャラクターの上に、+1/±0/-1コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"ディアナ・カウンター 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今回送られてきた火薬の総量より危険な奴だ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"このカードがプレイされて場に出た場合に、このカードの上に乗せる事も可能です。","管理者コメント":"コレンに乗せてガンダム以外では3/0/0で、ガンダムと交戦したら2/0/1として動くようにするという事でしょうか。"},{"_idx":7111,"勢力":"∀","データ番号":"7112","カードナンバー":"O-88","カード名称":"乗機の破損","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、その部隊のユニット1枚に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なんで頭、壊れてるんです?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルユニットメタシリーズです。茶はマイナス修正コインです。悪くはないですが地味です。"},{"_idx":7112,"勢力":"∀","データ番号":"7113","カードナンバー":"O-89","カード名称":"制限解除","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》ユニット1枚の上にある、戦闘修正を持つコイン1個を取り除く。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「動けーっ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ユニットのコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"アサシンやヴァシュタロンのコインを取り除けと言う事でしょう。完成6号機メタとか言ってみるのもまた。"},{"_idx":7113,"勢力":"∀","データ番号":"7114","カードナンバー":"O-90","カード名称":"ロケットパンチ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その股座にロケットパァァンチ!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘修正も含んだ値です。","管理者コメント":"まんまロケットパンチといって良いテキストで。防御ステップ火力にもなるので、ドラフトで活躍しそうです。特殊兵装を利用すれば、マジンガーZよろしく帰ってきます。"},{"_idx":7114,"勢力":"X","データ番号":"7115","カードナンバー":"U-X105","カード名称":"ガンダムヴァサーゴ・アサシン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動B):このカードは、場に出る場合、-1/-1/-1コイン1個を乗せた状態で出る。","特徴":"ヴァサーゴ系 MS ","戦闘力":"5 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヴァサーゴの敏捷性とビーム兵器を強化した機体。エネルギー不足により開発中止となっている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コイン除去系や、素のサイズが大きいので乱戦とコンボでも。ドラフトではコインが乗っていても十分優秀です。"},{"_idx":7115,"勢力":"X","データ番号":"7116","カードナンバー":"U-X106","カード名称":"ガンダムヴァシュタロン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、場に出る場合、-1/-1/-1コイン2個を乗せた状態で出る。","特徴":"ヴァサーゴ系 アシュタロン系 MA ","戦闘力":"5 | 5 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヴァサーゴとアシュタロンの特性を備えた機体。しかし長所を相殺する中途半端なMAとなった。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コイン除去系や、素のサイズが大きいので乱戦とコンボでも。合計4、3/3/3ならドラフトならば基本サイズ以上ではあります。"},{"_idx":7116,"勢力":"X","データ番号":"7117","カードナンバー":"U-X107","カード名称":"ドリテア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 水 補給(3)","テキスト":"","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"新連邦の大型空母。飛行MSを多数搭載する。アイムザットの指揮でLシステム回収の任に就いた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7117,"勢力":"X","データ番号":"7118","カードナンバー":"C-X17","カード名称":"戦災孤児","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。","特徴":"強化 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「やるじゃねぇか、あのガキ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"状況を見て後出しでバルチャーを得られるので、十分意表は突けます。その状況がどれだけあるのかという事と、動きとしては後ろ向きではありますが。"},{"_idx":7118,"勢力":"G","データ番号":"7119","カードナンバー":"U-G70","カード名称":"マンモスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):このカードは、3以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"マンモスガンダム系 MF ","戦闘力":"2/3 | 0/1 | 4/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"第11回ガンダムファイトにおけるネオシベリア代表のMF。タントラガンダムに完敗している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計2を活かしたいところですが。"},{"_idx":7119,"勢力":"G","データ番号":"7120","カードナンバー":"U-G71","カード名称":"タントラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 速攻","テキスト":"(自動D):戦闘フェイズ中に敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、このカードをロールする。","特徴":"タントラガンダム系 MF 専用「キラル・メキレル」 ","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオケニアが開発した第13回ガンダムファイト用MF。スピードに優れ、決勝リーグに進出した。第11回ガンダムファイトにおけるネオネパール代表のMF。両腕の巨大なビームクローで敵を両断する。優勝候補の1人と呼ばれていたが、キラルの一瞬の油断から敗北を招いている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"リングエリアを対象としたコマンドである必要はありません。","管理者コメント":"防御は伸びませんが、格闘の高さと速攻をリングで活かせば頑張れそうです。指定1でもありドラフトではエースです。"},{"_idx":7120,"勢力":"G","データ番号":"7121","カードナンバー":"U-G72","カード名称":"バイキングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》自軍捨て山の上のカード5枚までを廃棄し、その中にあるGの枚数と同じだけ、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"バイキングガンダム系 MF 専用「エリック・ザ・バイキング」 ","戦闘力":"2/3 | 1/2 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオノルウェーが開発した第13回ガンダムファイト用MF。無数に繰り出すヒートオールが武器。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"Gが3枚あったら、実質は「3ダメージを与える」という効果になります。1ダメージを3回ではありません。特殊シールドで減殺するタイミングはありません。","管理者コメント":"Gが多くなるドラフトではかなり使い易そうです。指定1なのも○。"},{"_idx":7121,"勢力":"G","データ番号":"7122","カードナンバー":"U-G73","カード名称":"マンダラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、その敵軍ユニットの部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。","特徴":"マンダラガンダム系 MF 専用「キラル・メキレル」 ","戦闘力":"3/4 | 1/1 | 4/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオネパールが開発した第13回ガンダムファイト用MF。数珠のような上半身と釣鐘状の下半身を持つ。錫杖に仕込まれたビームサーベルと炎を用いたキラル殺法で、ドモンを苦しめている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストと防御力の高さは噛み合っています。リングエリアならば、格闘より防御が高いユニットは特殊シールドでもないとどうにもなりません。嫌らしい強さはありますが、交戦の強さは、強制交戦能力がないとドラフトでしか活きないのがGUNDAM WARでもあります。"},{"_idx":7122,"勢力":"G","データ番号":"7123","カードナンバー":"U-G74","カード名称":"ノーベルガンダム(バーサーカーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 戦闘配備 強襲 《[3・3]》換装〔ノーベルガンダム〕 《1》特殊兵装〔ビームリボン〕","テキスト":"【(自動A):このカードが、「特徴:女性」を持つキャラがセットされている状態で、部隊戦闘力8以下の部隊にいる場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方のタイミングで与えられる】","特徴":"ノーベルガンダム系 MF 専用「アレンビー・ビアズリー」 ","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"外部からのコントロールにより、強制的に搭乗者を暴走させるバーサーカー・システムの発動時。一時的に機動性、攻撃力が飛躍的に向上し、並み居る強豪ファイターをも一瞬の内に撃破する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズはそのままで換装持ちになり合計アップ、その分テキスト強化というのはサンクル的デザインです。女性がセットされないとノーマルより弱いくらいですが、セット時のパワーアップっぷりは強烈です。キャラが弱点のMFですが、弱点がより際だっていると言えます。"},{"_idx":7123,"勢力":"G","データ番号":"7124","カードナンバー":"U-G75","カード名称":"シャイニングガンダム&マスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 戦闘配備 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔マスターガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていない、このカード以外の全てのユニットは、*/*/±0を得る。\n(自動D):《[3・5]》敵軍ターン中に、敵軍プレイヤーがプレイした最初のカードのプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"シャイニングガンダム系 マスターガンダム系 MF コンビ 専用「ドモン・カッシュ」 専用「マスター・アジア」 ","戦闘力":"5/7 | 0/1 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"互いの必殺技であるシャイニングフィンガーと、ダークネスフィンガーを放ち、激突した状態。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"1)自軍ユニットも対象になります。\n2)強制なので囮をカウンターする事にはなりますが、アドバンテージはかなりのものです。解体やヴァリアブル等の「Gのプレイとして扱う」効果のプレイは、カードのプレイとはカウントされません(Gキャラの様に元々のカードのプレイの場合はカウントされます)。","管理者コメント":"MFに1枚制限なしの法則は未だ崩れません。シャイニング換装で早出しも可能で、条件限定の交戦能力となります。それ以上に、強制カウンター効果の方が恐るべしなので、マスターロックとはまた違う搦め手が狙い目です。コンビの割りに戦いあっていて良いのかって気がしますが。"},{"_idx":7124,"勢力":"G","データ番号":"7125","カードナンバー":"U-G76","カード名称":"デスバーディ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに4枚以上入れられる】","特徴":"デスアーミー系 MS 別名「デスアーミー」 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デスアーミーの空戦型バリエーション。翼状のユニットとビーム砲を兼ねるクローを装備する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動なのでドラフトで活躍です。"},{"_idx":7125,"勢力":"G","データ番号":"7126","カードナンバー":"U-G77","カード名称":"ネオホンコン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):リングエリアに自軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させない限り、ユニットを防御に出撃させる事ができない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"第13回ガンダムファイトの決勝会場となった地。デビルガンダムを取り巻く数々の思惑や陰謀を背景に、ドモンを始めとするファイターが凌ぎを削って競い合い、数々の名勝負が生まれた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングハンデスよりも、他エリアでの戦闘ダメージを優先効果です。交戦力の強いMFを行かしたい場合にでも。"},{"_idx":7126,"勢力":"G","データ番号":"7127","カードナンバー":"CH-G51","カード名称":"アレンビー・ビアズリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、(自動)以外の敵軍ユニットの効果の対象にならない。\n【(自動A):このカードが「MF」を持たないユニットにセットされている場合、そのセットグループは、特殊効果以外のテキストが無効となる】","特徴":"ネオスウェーデン 女性 子供 GF ","戦闘力":"3 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ウゥアァァァァッ!!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バーサーカーモードになって、かなり強くなりました。MF以外ではマイナスが痛いですが、専用機を活かそうと思えばMFデッキ以外で使う理由もありません。一応マイナステキストを消す目的にも。"},{"_idx":7127,"勢力":"G","データ番号":"7128","カードナンバー":"CH-G52","カード名称":"キラル・メキレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"ネオネパール 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ぬ、抜けない!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで偉い感じです。タントラにセットでリング格闘7速攻強襲は頭悪いです。なんか同名キャラが同時収録されてますが。"},{"_idx":7128,"勢力":"G","データ番号":"7129","カードナンバー":"CH-G53","カード名称":"キラル・メキレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》このカードが非交戦中の場合、キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"ネオネパール 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この私が、まとめてあの世へ送ってくれるわ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"「非交戦中」とは、戦闘エリアで交戦中ではない場合です。対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"茶のキャラ破壊は貴重です。"},{"_idx":7129,"勢力":"G","データ番号":"7130","カードナンバー":"CH-G54","カード名称":"エリック・ザ・バイキング","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"ネオノルウェー 男性 大人 GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さあて、そろそろ一気に決めてくれるかぁ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトのGFとして。"},{"_idx":7130,"勢力":"G","データ番号":"7131","カードナンバー":"CH-G55","カード名称":"ホルベイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R》自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"ネオスウェーデン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「即刻誘導波を照射せよ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナステキストでも消しましょう。"},{"_idx":7131,"勢力":"G","データ番号":"7132","カードナンバー":"CH-G56","カード名称":"ベルイマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚が持つ「MF」を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、【 】内のテキストにも有効。","特徴":"ネオスウェーデン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんなバーサーカーシステムなど、もういらない…」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFに通常のキャラがセットできますが、お膳立てしている時点で手間かかりすぎです。優秀なGFは今や沢山居るので、ドラフト専用でしょう。"},{"_idx":7132,"勢力":"G","データ番号":"7133","カードナンバー":"C-G20","カード名称":"強者の豪腕","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その腕は鋭く、並み居る敵を次々とその力でねじ伏せ続けていた」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"他の同系よりも資源が低いという事は、こういう効果は弱いという事なのでしょう。黒のヴァリアブルが泣けるところです。"},{"_idx":7133,"勢力":"G","データ番号":"7134","カードナンバー":"C-G21","カード名称":"バーサーカー・システム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):交戦中の自軍ユニット1枚を指定する。指定されたユニットは、このターン、テキストが以下に変更される。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。\n「【(自動A):このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方のタイミングで与えられる】」","特徴":"強化 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「彼女の潜在戦闘能力は、120%引き出される」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"交戦中ではなくなっても、テキストは失われません。\n複数枚のユニットの部隊でも、1枚がこのテキストを得ていれば2回攻撃です。","管理者コメント":"交戦中限定ですが、どんなユニット、部隊でも2回攻撃は中々のものです。交戦して解決>防御ステップ中に除去して本国へ2回攻撃というのも。ロケットパンチ等防御ステップでの火力もあるので、ドラフトでは奥の手になるでしょう。"},{"_idx":7134,"勢力":"G","データ番号":"7135","カードナンバー":"O-G26","カード名称":"最大の障壁","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは規定の効果ではリロールしない。\n(自動D):1ターン中に、自軍本国が5以上の戦闘ダメージを受けた場合、このカードをリロールする。\n(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「面白い、受けてたつぞ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"加速する狂気のロール版です。リロールが手軽ではありませんが、地味に使えそうな感じもします。"},{"_idx":7135,"勢力":"G","データ番号":"7136","カードナンバー":"O-G27","カード名称":"勝利をこの手に","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):リングエリアによって得たユニットの効果で、敵軍手札、または敵軍ハンガーのカードが廃棄された場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オレは…やるっ!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングハンデスに回復効果を追加です。回復としては手間がかかりすぎでしょう。"},{"_idx":7136,"勢力":"G","データ番号":"7137","カードナンバー":"O-G28","カード名称":"暗殺の刃","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の、ユニット以外のカード1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「仕込み杖!?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対キャラ、兵装にでも。"},{"_idx":7137,"勢力":"G","データ番号":"7138","カードナンバー":"G-G18","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7138,"勢力":"G","データ番号":"7139","カードナンバー":"G-G19","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7139,"勢力":"G","データ番号":"7140","カードナンバー":"G-G20","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7140,"勢力":"G","データ番号":"7141","カードナンバー":"G-G21","カード名称":"アナウンサー","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、リロール状態の場合、茶国力1を発生する。\n(常時):《R》茶国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7141,"勢力":"W","データ番号":"7142","カードナンバー":"U-125","カード名称":"スコーピオ(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 高機動 特殊シールド(3) 換装〔スコーピオ〕","テキスト":"(自動A):このカードは、カード1枚のみの部隊では、攻撃に出撃できない。","特徴":"スコーピオ系 MA MD ","戦闘力":"4 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ウルカヌスの防衛用に造られた可変MA。解除コードによって、通常の機体としても運用できる。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"セットカードがセットされていれば、ユニット1枚でも攻撃に出撃可能です。","管理者コメント":"指定1でこのサイズの上に高機動となれば、ドラフトクラッシャーです。コモンなのもまた。"},{"_idx":7142,"勢力":"W","データ番号":"7143","カードナンバー":"U-126","カード名称":"スコーピオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 特殊シールド(3) 換装〔スコーピオ〕","テキスト":"(自動A):このカードは、カード1枚のみの部隊では、攻撃に出撃できない。","特徴":"スコーピオ系 MS MD ","戦闘力":"7 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ウルカヌスを守護する巨大MS。サーベルとライフルの性能を兼ねた銃剣・ビームベイオネットとプラネイトディフェンサーによって、攻防に隙の無い性能を持つ。普段はMDとして稼動する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"セットカードがセットされていれば、ユニット1枚でも攻撃に出撃可能です。","管理者コメント":"サイズが売りです。アンコなので見つけたら抑えておきたいところです。両方場に出してしまうと、換装ギミックが使えなくなるのがネックでしょうか。"},{"_idx":7143,"勢力":"W","データ番号":"7144","カードナンバー":"U-127","カード名称":"ガンダムデスサイズヘル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 換装〔デスサイズ〕","テキスト":"(自動B):《[2・5]》防御ステップに、このカードが手札にある状態で、敵軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。\n(自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、敵軍プレイヤーは、このカードと交戦中の自軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 別名「ガンダムデスサイズ」 ","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"新たな火種を切っ掛けに戦場に復活したデュオの乗機。夜の闇に紛れ、再び死神の鎌を振るう。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"敵軍ユニット2枚は戦闘エリアにいる必要はありません。\nこのカードが出撃しているエリアに移動してきた場合は関係ありません。","管理者コメント":"待望のデスヘルリファインですが、防御的なデザインになってしまったようです。条件を満たしていれば1回だけ防御不可6点が可能ですが、ロールテキストは実質防御時にしか機能しないので、場に出てからの攻撃時にはなんの能力もない6/0/5で頑張るしかありません。指定を活かしての多色か、補給不要を評価するかという感じでしょうか。対AWハリソンと割り切ればまた違うかもしれません。"},{"_idx":7144,"勢力":"W","データ番号":"7145","カードナンバー":"U-128","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 換装〔ヘビーアームズ〕","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍弾薬コインを全て取り除く。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、取り除いた弾薬コインの個数と同じとする。\n(自軍攻撃ステップ):《0》このカードの上に弾薬コイン3個を乗せる。","特徴":"ヘビーアームズ系 MS 専用「トロワ・バートン」 別名「ガンダムヘビーアームズ」 ","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マリーメイア軍の暴挙を食い止める為、戦場に舞い戻ったトロワの乗機。大量の弾幕によって敵を圧倒する戦術は健在だが、信管を抜いた弾丸を用い、1人も死者を出さず戦いを終結させた。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"このカードの上だけでなく、全ての自軍弾薬コインを取り除きます。特殊シールドをプレイするタイミングはありません。","管理者コメント":"元々が微妙なサイズでしたが、サイズ調整なしで収録となり力不足な戦闘力のイメージは拭えません。交戦したら撃ち尽くす。まさにトロワな感じです。交戦と同時にばらまくので、勝利の陶酔の様な交戦限定効果では対処できないのが魅力です。こういうユニットが必要かどうかは、環境次第でしょう。"},{"_idx":7145,"勢力":"W","データ番号":"7146","カードナンバー":"U-129","カード名称":"サーペント(トロワ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍弾薬コインを全て取り除く。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、取り除いた弾薬コインの個数と同じとする。\n(自軍攻撃ステップ):《0》このカードの上に弾薬コイン2個を乗せる。","特徴":"サーペント系 MS 専用「トロワ・バートン」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デュオが対峙した機体。その独特の戦闘スタイルから、潜入したトロワの機体と判明している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"乗り物が代わってもやることは同じです。デュオにばれるわけです。"},{"_idx":7146,"勢力":"W","データ番号":"7147","カードナンバー":"U-130","カード名称":"ウルカヌス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、「特徴:MD」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ツバロフ特佐が建造したMD製造用の無人プラント。主無き後も稼動状態にあり、兵器を欲する者たちの標的となった。近づく者には番犬の役目を担うスコーピオが容赦なくその牙を剥く。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特徴:MDがスコーピオしかいないので、専用デッキです。メリクリウス、ビルゴ等がリファインされたら、面白いデッキになるかもしれません。"},{"_idx":7147,"勢力":"W","データ番号":"7148","カードナンバー":"CH-82","カード名称":"デュオ・マックスウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、自軍ユニットの枚数より、敵軍ユニットの枚数が多い状態で、敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、破壊されず、敵軍効果では移動しない。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「撤退するぐらいなら、最初から逃げてるぜ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件を満たしていないと何の能力もないのは痛いです。弱点となる隙間を埋めつつという事で、タッチ緑でワンマンアーミーを使いつつ1機のみで攻防こなすとかでしか使い道はないかもしれません。デスヘルは指定2なのに、何故かこっちは指定3なのが困りものですが。せめてクイック+飛び乗りがあれば。"},{"_idx":7148,"勢力":"W","データ番号":"7149","カードナンバー":"CH-83","カード名称":"名無し","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《2》このカードにキャラクターがセットされていない場合、キャラクター1枚をこのカードにセットする。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、名称が無効となると共に、「【セット/キャラ】」を得る。","特徴":"男性 子供 別名「トロワ・バートン」 ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「少しは抵抗するかもしれん」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。テキストは無効になりません。","管理者コメント":"アズラエル等のオペ的キャラを奪っても良いですが、刹那等を奪って戦闘修正的にも強化も魅力的です。要らなくなったり、別の(又は同じ)魅力的なキャラが出てきたら慈愛で食えと。レイ等複数積む強力なテキストのキャラを、複数のユニットで運用という事も可能です。"},{"_idx":7149,"勢力":"W","データ番号":"7150","カードナンバー":"CH-84","カード名称":"トロワ・バートン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターにセットされている場合、名称が無効となる。さらに、そのキャラクターの名称を「トロワ・バートン」に変更する。","特徴":"バートン財団 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「この作戦の目的は復讐じゃねぇ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんか亡霊が取り憑いてるかの様です。格闘+2しつつ元のキャラのテキストが活かせるので(2枚目のそのキャラも出せる)、白単速攻で使えそうです。"},{"_idx":7150,"勢力":"W","データ番号":"7151","カードナンバー":"CH-85","カード名称":"ビクター・ゲインツ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:スコーピオ系」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。","特徴":"パーフェクト・ピース・ピープル 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我々は絶対的な平和の監視者だ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スコーピオ早出し、再利用で。"},{"_idx":7151,"勢力":"W","データ番号":"7152","カードナンバー":"CH-86","カード名称":"ブローデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"OZ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「脅威として存在させるのだよ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い方を考えるより、そもそも使う必要がないというものなわけです。"},{"_idx":7152,"勢力":"W","データ番号":"7153","カードナンバー":"C-90","カード名称":"火消しの風","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):特殊効果1つを指定する。このターン、全てのユニットが持つ、指定した特殊効果は無効となる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「トールギス、こちらに突っ込んできます!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。「このターン」なので、チーム効果で得る特殊効果も無効になります。対象は場のユニットのみなので、戦闘配備、クイック等を指定しても意味はありません。","管理者コメント":"対特殊効果です。高機動、速攻等の対策にしたり、範囲兵器を無力化したり。時には解体させないなんて使い方も。"},{"_idx":7153,"勢力":"W","データ番号":"7154","カードナンバー":"C-91","カード名称":"アクティブクローク","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「バレないように忍びこむのは得意技なんでね!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻撃後のデスヘルを帰還前に回収して、テキストなりクイックで出せという事でしょう。ユニット数を減らして、デュオを活かすという事も。コストが適性とはとても思えない効果ですが。"},{"_idx":7154,"勢力":"W","データ番号":"7155","カードナンバー":"C-92","カード名称":"舞い戻る戦士たち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のキャラクターを抜き出し、任意の枚数の自軍ユニットにセットする事ができる。その後、敵軍プレイヤーも同様の効果を適用し、全ての本国をシャッフルする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「行くのか?」「…あぁ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"キャラクターのコストは支払いません。","管理者コメント":"お互いに適用する本国版再結集です。優秀なキャラを引っ張れるのは偉いですが、相手側も出てくるというリスクがあります。"},{"_idx":7155,"勢力":"W","データ番号":"7156","カードナンバー":"O-18","カード名称":"砲弾の装填","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、自軍ユニット1枚の上に、弾薬コイン1個を乗せる。\n(防御ステップ):《0毎》自軍ユニットの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やはりお前のを使わせてもらう」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんでも旧ヘビーアームズ改です。新ヘビーアームズ改と一緒に使うと、殆どの場合弾薬コインの数増やしになってお終いっぽいです。指定が低いのでドラフトで活躍するでしょう。"},{"_idx":7156,"勢力":"W","データ番号":"7157","カードナンバー":"O-19","カード名称":"相応しき乗り手","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札、プレイされたカードにある、全ての(自軍)キャラクターは、以下のテキストを得る。\n「(自動B):このカードは、キャラクターがセットされている敵軍ユニットにもセットできる。その場合、そのユニットにセットされていたキャラクターは、自軍ハンガーに移る」","特徴":"移動 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お互い、機械に翻弄されたようだな」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手の強いキャラを、弱いキャラに乗せ替えって事らしいです。なんか、相応しい乗り手という名称の効果には思えないのは気のせいでしょうか。"},{"_idx":7157,"勢力":"W","データ番号":"7158","カードナンバー":"G-S31","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7158,"勢力":"W","データ番号":"7159","カードナンバー":"G-S32","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7159,"勢力":"W","データ番号":"7160","カードナンバー":"G-S33","カード名称":"有力貴族","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)\n(自動A):このカードは、リロール状態の場合、白国力1を発生する。\n(常時):《R》白国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7160,"勢力":"SEED","データ番号":"7161","カードナンバー":"U-S214","カード名称":"ジンフェムゥス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"","特徴":"ジン系 グーン系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の水中用MS。グーンのプロトタイプにあたり、以降の水中用MS開発の基礎となった。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも頼りないタイプです。"},{"_idx":7161,"勢力":"SEED","データ番号":"7162","カードナンバー":"U-S215","カード名称":"ブレイズザクファントム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)","テキスト":"","特徴":"ザクファントム系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"高機動戦闘用のブレイズウィザードを装備した機体。機動性に優れ、多くの機会で使用される。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7162,"勢力":"SEED","データ番号":"7163","カードナンバー":"U-S216","カード名称":"スラッシュザクファントム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"ザクファントム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"近接格闘戦用のスラッシュウィザードを装備した機体。大型のビームアックスで敵を切り裂く。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無駄にスペックが高いです。合計3両適性のユニット能力ではありませんが、だからどうしたなユニットでもあったりします。ドラフトで。"},{"_idx":7163,"勢力":"SEED","データ番号":"7164","カードナンバー":"U-S217","カード名称":"フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(4)】 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔フリーダム〕 《[2・5]》換装〔ジャスティス〕","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。","特徴":"フリーダム系 ジャスティス系 コンビ 専用「キラ・ヤマト」 専用「アスラン・ザラ」 ","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"キラとアスランにもたらされた最強の戦闘力を持つ機体。混迷を続ける戦争に終止符を打つ為、連合にもザフトにも属さぬ立場で戦場を奔走し、戦いを生み出す元凶をその手で断ち切った。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"全エリア対応ではなくなった代わりに、戦闘ダメージを与える対象がなんでも良くなりました。ハイマットと違って1枚の部隊である必要がないので、運用のしやすさはかなりの物です。ブロックしても回復されるとなると、ダメージレースでは太刀打ち不能になるでしょう。"},{"_idx":7164,"勢力":"SEED","データ番号":"7165","カードナンバー":"U-S218","カード名称":"レイスタ(ジェス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自軍ターン):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、本国1つの上のカードX枚を、(表を見ずに)可能な限り均等に振り分け、自軍ハンガーと敵軍ハンガーに移す。Xの値は、その戦闘ダメージの値と同じとする。","特徴":"レイスタ系 MS 専用「ジェス・リブル」 ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジェス・リブルがマティアスの依頼を受けて、ジェネシスαへの取材を行った際に使用した機体。ツインアンテナのガンダムタイプの頭部に換装されており、センサー系に強化が施されている。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"「このターン」ではないので、解決後にこのカードが部隊から離れても、部隊が解散されない限り効果は適用されています。","管理者コメント":"敵軍本国から奪う分には、ランダムであろうと得ではあります。とはいえ相手は確実に使えるカードで、こちらはそういうわけにもいかないので、相手次第では自軍本国からなんて場合もあるでしょう。"},{"_idx":7165,"勢力":"SEED","データ番号":"7166","カードナンバー":"U-S219","カード名称":"ゴンドワナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):手札にある全てのユニットは、「ブースト」を得る。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト最大の宇宙空母。4つのMSデッキと16基のカタパルトを持ち、要塞とも言える威容を誇る。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲的にはブーストはかなり偉いです。ドラフトではかなり使えるでしょう。"},{"_idx":7166,"勢力":"SEED","データ番号":"7167","カードナンバー":"CH-S143","カード名称":"コジロー・マードック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》自軍ユニット1枚は、このターン、地形適性「宇宙」「地球」を得る。","特徴":"地球連合 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「んな無茶な!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「セット/G」があるので、ドラフトでの適正偏り対策には良さそうです。"},{"_idx":7167,"勢力":"SEED","データ番号":"7168","カードナンバー":"CH-S144","カード名称":"プロフェッサー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動A):このカードと同じエリアにいる、3以下の合計国力を持つ全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。","特徴":"ジャンク屋組合 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"弱い癖に条件付です。"},{"_idx":7168,"勢力":"SEED","データ番号":"7169","カードナンバー":"CH-S145","カード名称":"マーレ・ストロード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「邪魔者には消えてもらおう」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。ダメージを与える効果は強制です。","管理者コメント":"自軍ユニットしかいないとそれにダメージを与える事になりますが、敵軍への牽制としてはかなり強力です。ドラフトでは防御2以下は良くある事だけに、かなりのプレッシャーになるでしょう。"},{"_idx":7169,"勢力":"SEED","データ番号":"7170","カードナンバー":"C-S117","カード名称":"平和への賛同者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):カード1枚を引く。その後、敵軍プレイヤーが望むなら、全てのプレイヤーは、カード2枚を引き、手札2枚を廃棄する。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「所謂クライン派って奴ですよ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"後半が相手次第となると、相手に都合良くしか機能しないただのデッキ圧縮と言えます。"},{"_idx":7170,"勢力":"SEED","データ番号":"7171","カードナンバー":"C-S118","カード名称":"救国の英雄","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自軍配備フェイズ):セットカード以外の敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"破壊 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「想いだけでも…力だけでも駄目なのです」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白に劣化周辺警護です。セットオペが対象外とはいえ、使える効果なのは間違い無しです。今にしてみれば、周辺警護がこれくらの効果であるのが妥当だったところです。フレーバーが言いたいことは、「教義」が必要だという事でしょう。"},{"_idx":7171,"勢力":"SEED","データ番号":"7172","カードナンバー":"C-S119","カード名称":"政敵の排除","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで、持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シーゲル様が!?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"「選んで」なので、可能な限り効果の適用できる対象を選択する必要があります。","管理者コメント":"軍事裁判ですが、白なのに劣化というよりタイミング的に強化になっているのはなんともです。状況次第では部品泥棒と同じ動きをする事も可能です。"},{"_idx":7172,"勢力":"SEED","データ番号":"7173","カードナンバー":"O-S41","カード名称":"ブルーコスモス","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が、自軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、手札にある基本G1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「敵はコーディネーターなんですよ?徹底的にやらなきゃ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"メタカードなのに基本G限定なのは何とも言えません。"},{"_idx":7173,"勢力":"SEED","データ番号":"7174","カードナンバー":"G-S55","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7174,"勢力":"0","データ番号":"7175","カードナンバー":"U-0019","カード名称":"ケルディムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ケルディムガンダム〕","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。\n(防御ステップ)(AF):《1》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"デュナメス系 ケルディム系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"デュナメスの太陽炉を引き継いだ第4世代ガンダム。砲撃・狙撃戦闘に更に特化した機体特性を獲得している。先代パイロットの実弟である、ライル・ディランディがマイスターを務める。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"1)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"元がデュナメスと考えると、合計5でサイズが伸びたと言えそうな気もしてきます。宣言だけで防御2以下は死んでいくとか、なんかえぐいです。ここまでくるとサイコミュとかもう立場なしでしょう。ロックオン(EB2)をセットして、ダメージ+1したくなります。"},{"_idx":7175,"勢力":"0","データ番号":"7176","カードナンバー":"U-0020","カード名称":"ケルディムガンダム(シールドビット)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 換装〔ケルディムガンダム〕","テキスト":"(防御ステップ):《0》ダメージを受けていない敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。\n(防御ステップ)(AF):《1》戦闘エリア1つにいる、全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える。","特徴":"デュナメス系 ケルディム系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"5 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"新たに獲得した防御兵装、GNシールドビットを装備した形態。粒子ビームの発射能力を備えた小型ビットを周囲に展開し、巧みに合体・分離を行わせる事で、攻防に優れた性能を発揮する。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定がきつくなって、戦闘配備が消え、防御が1アップです。(AF)の効果が評価されているという事なのでしょう。防御6は偉いので、もしかしたらもしかします。"},{"_idx":7176,"勢力":"0","データ番号":"7177","カードナンバー":"U-0021","カード名称":"プトレマイオス2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを戦闘エリアの任意の順番に移す。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"プトレマイオスの後継機にあたる、ソレスタルビーイングの母艦。武装の大幅な強化に加えて、水中潜航や大気圏内飛行能力、大気圏突入・離脱能力、トランザムモード等を獲得している。","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"ロール/リロールの状態はそのまま移動します。\n部隊のいないエリアに移動する事も可能ですが、その場合は先頭にしか移動できません。\nこのカードのみの部隊の場合でも、ダメージ判定ステップに「2番目」に移動することで、射撃力を部隊戦闘力に加える事が可能です。","管理者コメント":"高機動ブロックにもなりますが、基本的には帰還ステップに飛んでいって補給しろって事みたいです。速攻、高機動等を活かすには、アークエンジェルの様な装填か、こういう手段を取るか、遠隔補給(バランス的に自己犠牲)しかないでしょう。同じ部隊の特殊効果を全てコピーするスーパー艦船とか出る事はなさそうです。規定の効果前に交戦できるのもポイントになる場合があります。"},{"_idx":7177,"勢力":"0","データ番号":"7178","カードナンバー":"CH-0018","カード名称":"ロックオン・ストラトス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):本国と捨て山以外の場所から、自軍ジャンクヤードにカードが移動する毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍ジャンクヤードにある、3を上限とする、コマンド以外のカードの枚数と同じとする。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 別名「ライル・ディランディ」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「その名の通り、狙い撃つぜぇっ!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"移動したカードもカウントされます。","管理者コメント":"コマンドは枚数に含まれませんが、X=3の状態ならばコマンド連打で3点飛びまくりは中々えぐそうです。"},{"_idx":7178,"勢力":"0","データ番号":"7179","カードナンバー":"CH-0019","カード名称":"アニュー・リターナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード1枚を、このカードの持ち主のハンガーに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング アロウズ 女性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「呼び名はアニューでいいですから」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この弾は相手にセットが多すぎです。疑似太陽炉デッキには、送りつけ用のデュアルカードとして良さそうです。"},{"_idx":7179,"勢力":"0","データ番号":"7180","カードナンバー":"CH-0020","カード名称":"ミレイナ・ヴァスティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):手札にあるデュアルカードを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用され、1ターンに2回まで使用できる。\n「(常時):カード2枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する」","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「乙女の勘がはずれたですぅ」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードの2枚目や無駄なデュアルカードが政治特権になるのは便利そうです。アストレア&プルトーネとのコンボもまた。"},{"_idx":7180,"勢力":"0","データ番号":"7181","カードナンバー":"C-0010","カード名称":"奪われたヴェーダ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全てのデュアルユニットをロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヴェーダを完全掌握しました」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルユニットメタに。"},{"_idx":7181,"勢力":"0","データ番号":"7182","カードナンバー":"C-0011","カード名称":"ファング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):全ての自軍デュアルユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(防御ステップ):《1》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える」","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ファングなんだよォ!!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"意表が突けるので効果そのものは使いやすいですが、レア?って感じはします。"},{"_idx":7182,"勢力":"0","データ番号":"7183","カードナンバー":"O-0010","カード名称":"戦争の先にあるもの","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):場から自軍ジャンクヤードにユニットが移動した場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、自軍ジャンクヤードにある、カードの枚数と同じとする。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なにかしないと…自分に出来ることを、なにか…」.","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"移動したカードもカウントされます。","管理者コメント":"青ユニット限定になりますが、GTGアムロを利用しつつ回復というのは面白そうです。"},{"_idx":7183,"勢力":"無所属","データ番号":"7184","カードナンバー":"C-10","カード名称":"全てのはじまり","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):全てのプレイヤーは、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これが連邦軍の秘密兵器なのか?」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルユニットメタいれたから、0ガンサーチもいれちゃうよみたいな。お互いに0ガンを抜き出すんです。"},{"_idx":7184,"勢力":"無所属","データ番号":"7185","カードナンバー":"O-6","カード名称":"時代遅れ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。4以下の合計国力を持つ全てのユニットは、テキストが無効となる。\n(自動D):いずれかのプレイヤーの国力が5以上となった場合、このカードを廃棄する。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様らの時代は、終わっている!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"(自動B)の「プレイされて場に出た場合」という効果は起動します。\n国力が5以上の状態で場に出した場合、国力が変動するまで場に残ります。","管理者コメント":"速攻系から合計4までの対ユニットオペです。アンチ周辺警護にもなっているため、陸ジム0ガンを潰せという事でしょう。特殊効果も無効になるので、解体を封じたり、拠点も殴れと。緑黒等でラスシューを除去するために使用する事もできます。"},{"_idx":7185,"勢力":"無所属","データ番号":"7186","カードナンバー":"O-7","カード名称":"バックアップ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、「名称:A」であるユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。Aは、破壊されたユニットの名称の「&」の右側、または左側の記述と同じとする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「アスラン!」","エキスパンション":"第23弾 栄光の戦史","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"コンビデッキで。"},{"_idx":7186,"勢力":"無所属","データ番号":"7187","カードナンバー":"SPC-36","カード名称":"ラプラスの箱","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - X - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(敵軍ターン):このカット内の、X以下の合計国力と「プリベント」を持つ、全てのユニットとコマンドのプレイを無効にし、持ち主の本国の下に移す。Xの上限は4とする。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「『ラプラスの箱』が開く時、地球連邦政府はその週末を迎える」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7187,"勢力":"連邦","データ番号":"7188","カードナンバー":"U-232","カード名称":"ラビアンローズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(5) コロニー","テキスト":"(配備フェイズ):《R》「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。\n(自軍戦闘フェイズ):《R1》自軍ハンガーにカードが1枚もない場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アナハイム・エレクトロニクスの保有する大型ドック艦。多数の大型マニピュレーターにより、戦艦の補給・整備を行う。艦長代理エマリー・オンスが指揮を執り、エゥーゴの後方支援を行った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給(5)、ドロー、防御7と結構使える艦船です。"},{"_idx":7188,"勢力":"連邦","データ番号":"7189","カードナンバー":"U-234","カード名称":"Gファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ガンダムコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/1/3}1個を出す。(この)ガンダムコインは、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムの支援・強化用として開発された支援戦闘機。ガンダムの各パーツと組み合わせる事で多くの形態に変形できる。戦闘機としても優秀で、セイラ・マスが多くの戦果を上げている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"取り除かれるのはコイン自身の能力です。Gファイターのテキストを無効にして場から離しても、ガンダムコインは取り除かれます。","管理者コメント":"資源2は痛いですが、キャラセット不可とはいえ3/1/3戦闘配備がおまけに付くのは使いやすいです。"},{"_idx":7189,"勢力":"連邦","データ番号":"7190","カードナンバー":"U-237","カード名称":"133式ボール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"解体","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:ボール」であるユニットX枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、全ての解体コインの個数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争において開発された、戦闘ポッド「ボール」の後継機。武装が3連装キャノンに変更、強化されているが、MSに対する戦闘力は皆無に等しい。木星帝国の襲撃時に大量に投入された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体だけが取り柄でしょう。"},{"_idx":7190,"勢力":"連邦","データ番号":"7191","カードナンバー":"U-244","カード名称":"ディジェSE-R","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動B):《[3・4]》このカードは、手札にある場合、合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ディジェをベースに開発された高性能機。革新的な技術が多数導入されており、ディジェとはかなり異なる機体となっている。なお不明瞭な点が多く一部ではその存在が疑問視されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計4の解体は特に嬉しくありませんが、指定3が出したいなんて場合もあるかもしれません。合計-1のテキストはほぼ忘れた方が良いでしょう。色事故の時助かったりしそうではありますが。"},{"_idx":7191,"勢力":"連邦","データ番号":"7192","カードナンバー":"U-246","カード名称":"Gディフェンサー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動\n【チーム>〔アーガマ隊〕】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの部隊にいる、「艦船」「拠点」を持たない、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"コアファイター","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"エゥーゴの支援戦闘機。ガンダムMk-IIの火力と推力を増強する強化パーツとして開発された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがに戦力として数えたくありません。"},{"_idx":7192,"勢力":"連邦","データ番号":"7193","カードナンバー":"U-253","カード名称":"ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔不死身の第4小隊〕(防御ステップ):《1》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のエース用の汎用MS。ガンダム系MSの技術をフィードバックした高性能機。しかし、高性能に比例して生産コストが高く、少数のみが配備された。アルファ・A・ベイトなどが搭乗する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チームテキストとはいえチーム必須ではないので、指定の低さもあわせて使いやすいユニットです。"},{"_idx":7193,"勢力":"連邦","データ番号":"7194","カードナンバー":"U-254","カード名称":"ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔不死身の第4小隊〕(自動D):このカードは、ユニット2枚以上の部隊として出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の汎用量産MS。ジムの性能向上機として開発された機体で、バランスの取れた高い性能を有する。一部のエースパイロットにのみ配備され、ベルナルド・モンシアらが搭乗している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2枚以上の部隊なら3/2/4は優秀です。指定が低いのも○。"},{"_idx":7194,"勢力":"連邦","データ番号":"7195","カードナンバー":"U-255","カード名称":"ジム・キャノンII(チャップ・アデル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔不死身の第4小隊〕(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、戦闘ダメージで破壊されている、このカード以外の「不死身の第4小隊」である自軍ユニット1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の中距離支援用MS。ガンキャノン量産型の運用データを基に開発された機体。ベース機と比較して、火力・耐弾性が大幅に向上している。チャップ・アデルらが搭乗し活躍した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"チーム依存しないのが「不死身の第4小隊」の良いところなので、一番駄目なタイプです。射撃2くらいの気持ちで。"},{"_idx":7195,"勢力":"連邦","データ番号":"7196","カードナンバー":"U-265","カード名称":"Zガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) 変形","テキスト":"(常時):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"ウェイブライダー","特殊効果(元データ)":"高機動 大気圏突入","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エゥーゴが開発した可変MS。地球で多くの戦闘を経験し、宇宙へ帰還したカミーユが搭乗する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは余りジャンクヤードは増えませんが、高機動+大気圏突入でも殴れる可能性があるのはポイント高めです。"},{"_idx":7196,"勢力":"連邦","データ番号":"7197","カードナンバー":"U-268","カード名称":"ガンダム試作3号機ステイメン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定国力を持つ、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。\n(自動A):このカードは、「換装〔ステイメン〕」以外の「換装」の効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デンドロビウムの脱出ポッドの役割を担う機体。オーキスのコンテナ部から武装を取り出す為、腕部にフォールディングアームと呼ばれる、展開するマジックハンドの様なギミックを内蔵する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの破壊無効はかなり有意義な場合が多いので、青ならば抑えておきたいユニットです。"},{"_idx":7197,"勢力":"連邦","データ番号":"7198","カードナンバー":"U-270","カード名称":"ガンダム試作3号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限】 高機動 特殊シールド(3) 《[2・4]》換装〔ステイメン〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「換装」の効果の対象にならない。さらに、手札が4枚以上ある場合、敵軍コマンドの対象にならない。\n(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1~3枚に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"拠点防衛用巨大MA。コンテナに多数の武装を搭載し、1機でMS1個大隊に匹敵する戦力を有する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ステイメンが取れていたらで十分でしょう。デンドロスタートで青に行くはさすがにないです。"},{"_idx":7198,"勢力":"連邦","データ番号":"7199","カードナンバー":"U-283","カード名称":"ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 大気圏突入\n【代替コスト>〔合計国力-2〕:敵軍ユニット1枚をリロールする】","テキスト":"(自動D):このカードが「換装」の効果で場から手札に移動した場合、このカードと置き換えたユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍の白兵戦用試作MS。コストを度外視した開発過程により、ジオン軍のザクを遥かに凌駕する戦闘力を実現。また後に開発されたGパーツと換装し、多彩な機体運用を行う事ができる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"標準サイズのユニットくらいの気持ちで。"},{"_idx":7199,"勢力":"連邦","データ番号":"7200","カードナンバー":"U-284","カード名称":"ガンダムEz8","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠 《[1・1]》換装〔陸戦型ガンダム〕","テキスト":"(自動B):このカードの「換装」では、「解体」を持つ自軍ユニットを、「陸戦型ガンダム」として扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"戦闘で破損したシロー・アマダ少尉の機体を現地改修した機体。ガンダムタイプの特徴であるV字アンテナを廃してロッドアンテナを採用した他、密林戦闘に適した改良を随所に施している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適正偏りですが、砂漠は偉いです。解体持ちもいるので、換装も一応狙えます。"},{"_idx":7200,"勢力":"連邦","データ番号":"7201","カードナンバー":"U-285","カード名称":"ブルーディスティニー3号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと「特徴:NT」を持つキャラクターの枚数と同じだけ、+1/+1/±0を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のEXAMシステム搭載3号機。1、2号機同様、蒼いカラーリングが施される予定だったが、強奪された2号機追撃の為に急遽実戦投入された。後にニムバスとの戦闘により大破している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コモンで標準サイズ以上の両適性は有り難いです。テキストも○。"},{"_idx":7201,"勢力":"連邦","データ番号":"7202","カードナンバー":"U-288","カード名称":"νガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) サイコミュ(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n【(自動A):戦闘フェイズ中、全ての敵軍ユニットが持つ、特殊効果以外の全てのテキストを無効にする。ただしこの効果は、このカードが戦闘エリアにいない場合、ダメージ判定ステップ中には適用されない】","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一年戦争の英雄アムロ・レイが、宿敵シャア・アズナブルとの決戦で搭乗した機体。その卓越した技量が見せる戦闘能力は、ギュネイやクェスを相手にしてなお、子供扱いする程であった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現役です。ユニットの強さはサイズよりテキストという場合は多々あります。"},{"_idx":7202,"勢力":"連邦","データ番号":"7203","カードナンバー":"U-289","カード名称":"ジム・コマンド(モルモット隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを破壊する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の第11機械化混成部隊───通称「モルモット隊」に配備された機体。MSの実戦データ取得を目的とする同部隊は、本機のテスト運用中に蒼い謎の機体から突然の襲撃を受けている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"懐かしのモルモットジムです。死にそうになったら引く方向で。"},{"_idx":7203,"勢力":"連邦","データ番号":"7204","カードナンバー":"U-290","カード名称":"ブルーディスティニー1号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「特徴:NT」を持つキャラクターの枚数と同じだけ、+1/±0/±0を得る。\n(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンからの亡命者、クルスト博士が開発したEXAMシステム搭載機。実験中に暴走を繰り返し敵味方を問わず攻撃する、悪鬼の如きその姿から「蒼い死神」の異名を持って恐れられている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ダメージを与える対象のコントロールは問いません。このカードしか戦闘エリアにいない場合は、このカードに2ダメージ与えます。","管理者コメント":"指定が低く、別エリアへの火力にもなるので、適正偏りでもそこそこ使えます。"},{"_idx":7204,"勢力":"連邦","データ番号":"7205","カードナンバー":"U-399","カード名称":"Zザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、または破壊されているユニット1枚を、自軍ハンガーに移す】","テキスト":"","特徴":"Zガンダム系 ザク系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"破壊された頭部の代用として、ザクIIの頭部を取り付けた状態。全天周囲モニターがまともに機能しない応急措置的な機体だが、敵の部隊を相手に善戦し、ジュドーの危機を救っている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"立ち位置はステイメンに近いですが、青ユニットに限らない事、後引きでジャンクから回収できる事、カウンターされても回収は確定な事、敵軍の破壊無効対策にもなる事(更に色が合えば使える)、単純にサイズがデカイ事、場に出た効果の再利用、とメリットは多数です。換装〔ガンダム〕で回収できないのはネックですが、ステイメンが制限されているのと同じく、流石にそれは仕方ないでしょう。量産Zにも。"},{"_idx":7205,"勢力":"連邦","データ番号":"7206","カードナンバー":"U-400","カード名称":"Zガンダム&百式","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 範囲兵器(3) 換装〔Zガンダム〕 換装〔百式〕","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、カード2枚を引く。","特徴":"Zガンダム系 百式系 MS コンビ 専用「カミーユ・ビダン」 専用「クワトロ・バジーナ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"カミーユとクワトロが駆る2機のMS。エゥーゴの中核として、多くの作戦で高い戦果を挙げた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ZZガンダムを換装先にする事が可能です。","管理者コメント":"通したら5回復、ブロックしたら2ドロー、中々に嫌らしいです。ZZZの換装先になるのが大きいので、【1枚制限/自軍】という融通の利かない部分がありますが、青単の軸になる「名称:Zガンダム」と言えそうです。ジュドーで範囲兵器(5)が狙えるのは良いですが、範囲兵器で破壊するとテキストはどちらの場合も起動しない(ユニット0枚の部隊には戦闘ダメージを与えられない)というオチが待ってます。"},{"_idx":7206,"勢力":"連邦","データ番号":"7207","カードナンバー":"U-401","カード名称":"重装フルアーマーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"強襲 高機動 《[2・5]》換装〔ガンダム7号機〕\n【チーム>〔ファントムスイープ〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する】","テキスト":"(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態でダメージを受けた場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"ガンダム系 MS 専用「ユーグ・クーロ」 ","戦闘力":"5 | 5 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フルアーマーガンダム7号機に、更に武装と増加装甲を追加した形態。質量は肥大化しているものの、膨大な推力によって高い機動性を確保する。蒼天の涙を阻止する為、実戦投入された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"戦闘ダメージを受けた場合でも廃棄されます。","管理者コメント":"テキストが中々に強烈です。高機動で通すか、射撃を活かしつつチームで行くか、相打ち狙いで突っ込むか。なんにしろテキストで壊せる事を考えたら、マイナステキストは気にしなくて良い場合も多そうです。小さな防衛戦(新)で待機中の効果を無効にするのもまた。"},{"_idx":7207,"勢力":"連邦","データ番号":"7208","カードナンバー":"U-402","カード名称":"強化型ZZガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 7 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 範囲兵器(3) 換装〔ZZガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[3・4]0毎》戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、または敵軍ユニットが2枚以上いる場合、捨て山1つの上のカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"ZZガンダム系 MS 専用「ジュドー・アーシタ」 ","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フルアーマー化に際して、各部のバランス調整が施された仕様。ジェネレーターやスラスターが強化されている。アクシズ内部の決戦で使用され、ハマーンのキュベレイと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復封じ+パンプは強力ですが、合計7だけに換装先がZZZしか実用的でないのがネックです。督促するなり、チョバムなり使うかでしょうか。"},{"_idx":7208,"勢力":"連邦","データ番号":"7209","カードナンバー":"CH-133","カード名称":"コニー・フランシス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、このカード以外の「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「もう誰も、死なせはしないんだからね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件成立を意識しても仕方ないので、成立したらラッキー程度で。"},{"_idx":7209,"勢力":"連邦","データ番号":"7210","カードナンバー":"CH-138","カード名称":"エル・ビアンノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ルーには負けるもんか!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コニーが取れたら使ってみようかという感じはしつつも、もう少し強いキャラを確保したいところです。"},{"_idx":7210,"勢力":"連邦","データ番号":"7211","カードナンバー":"CH-147","カード名称":"カミーユ・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(7) クイック","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚をロールする。","特徴":"男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「邪魔するならっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"文句なしの強キャラです。"},{"_idx":7211,"勢力":"連邦","データ番号":"7212","カードナンバー":"CH-157","カード名称":"ベルナルド・モンシア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで破壊されている、キャラクターをセット可能な敵軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットを自軍配備エリアに移し、このカードをセットする。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ま、1号機とニナさんは俺が操縦してやるから安心しなって」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"相打ちの場合でもユニットは奪えますが、このカードの破壊は無効になっていないので、その直後にこのカードは廃棄されます。","管理者コメント":"戦闘修正が使いやすい上に、突撃してもキャラ無し相手にはテキストが活きるので、使いやすいキャラです。"},{"_idx":7212,"勢力":"連邦","データ番号":"7213","カードナンバー":"CH-168","カード名称":"マーベット・フィンガーハット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》「特徴:男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある、2以下の合計国力を持つカード1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの心こそ、宝なのよ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではテキストを活用しても大したことないので、単純に戦闘修正目的で。"},{"_idx":7213,"勢力":"連邦","データ番号":"7214","カードナンバー":"CH-174","カード名称":"アムロ・レイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《[2・4]2》このカードが交戦中ではない場合、このカードがセットされている、青の指定国力を持つユニットを、持ち主のジャンクヤードに移す。帰還ステップ開始時に、自軍ジャンクヤードにある、そのユニットとこのカードを、1つのセットグループとして自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一人ならどうだって生きていけるさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"このカード以外のセットカードはジャンクヤードに残ったままです。","管理者コメント":"サイズと指定が偉いので普通に使いやすい上に、青のユニットの時にはテキストも活かせるのは良い感じです。"},{"_idx":7214,"勢力":"連邦","データ番号":"7215","カードナンバー":"CH-175","カード名称":"シロー・アマダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットの上に、-1/±0/±0コイン1個を乗せる。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+4/±0/±0を得る。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「倍返しだぁーっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青のコモンキャラでは一番優秀です。"},{"_idx":7215,"勢力":"連邦","データ番号":"7216","カードナンバー":"CH-176","カード名称":"ユウ・カジマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。\n(自動D):このカードは破壊された場合、自軍ハンガーに移る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「……」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト、戦闘修正、テキスト全てが申し分無しです。まさにカジマ先生。"},{"_idx":7216,"勢力":"連邦","データ番号":"7217","カードナンバー":"CH-178","カード名称":"シーブック・アノー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):《1》名称1つを指定する。このターン、このカードのセットグループは、指定した名称の敵軍カードの効果の対象にならない。","特徴":"男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大人の都合だけで、殺されてたまるか!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブードラでも有効なテキストですが、指定3が厳しいところです。さすがにキャラの為に指定3を見るというのは厳しいので、ZZZ等が取れてるとかならば。"},{"_idx":7217,"勢力":"連邦","データ番号":"7218","カードナンバー":"CH-185","カード名称":"フィリップ・ヒューズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合、このカードは、廃棄される代わりに自軍ハンガーに移る。その後、カード1枚を引く。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「はいよ!お仕事お仕事!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い回しが効くのは取り敢えず悪くないです。相打ち上等的な使い方で。"},{"_idx":7218,"勢力":"連邦","データ番号":"7219","カードナンバー":"CH-241","カード名称":"ジュドー・アーシタ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) バルチャー","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果では、移動せずロールしない。\n(自動A):このカードがユニット1枚のみの敵軍部隊と交戦中の場合、このカードがセットされているユニットは、「範囲兵器」+2を得る。","特徴":"エゥーゴ 男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アンタの存在そのものが鬱陶しいんだよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"移動封じとバルチャーが偉いです。範囲兵器+は条件もあって空気に近いです。"},{"_idx":7219,"勢力":"連邦","データ番号":"7220","カードナンバー":"C-2","カード名称":"ジオンに兵なし","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):カード1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「連邦の兵士達よ、確かにこの戦いは辛い。だが、我が軍以上に敵も疲弊している。そして、敵に残された兵力はあまりにも少ないのだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロール効果は奇襲性があり効果的です。ユニット限定ではないのも○"},{"_idx":7220,"勢力":"連邦","データ番号":"7221","カードナンバー":"C-92","カード名称":"カラバ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):全ての自軍基本Gは、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/2/3}としても扱われる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「散開しろ、地上から狙い撃ちされるぞ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではネ申です。逃しちゃいけません。"},{"_idx":7221,"勢力":"連邦","データ番号":"7222","カードナンバー":"C-95","カード名称":"抱擁","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(7)","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国を15回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「思い出なんて、これからいくらでも作れるじゃないか」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は当然強力ですが、問題は指定3です。5ターン目にプレイする必要はほぼ無いとはいえ、青が濃いめじゃないと厳しいところです。"},{"_idx":7222,"勢力":"連邦","データ番号":"7223","カードナンバー":"C-96","カード名称":"アドバイス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「盾です! 2号機の冷却装置を狙って!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼きオペ等で優位に相手が場を支配している場合に、(常時)を活かせればという感じでしょうか。状況限定すぎるので、敵軍オペ縛りが痛いです。"},{"_idx":7223,"勢力":"連邦","データ番号":"7224","カードナンバー":"C-101","カード名称":"火急の措置","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(常時):配備エリアにいる自軍ユニット1枚の上に、解体コイン1個を乗せる。ターン終了時に、その解体コインを取り除き、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ただちにアーガマは出港する!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブースト、色事故両対応な上に、ユニット限定効果やセットオペから逃げたり、ドラフトでも十分使えます。"},{"_idx":7224,"勢力":"連邦","データ番号":"7225","カードナンバー":"C-103","カード名称":"疾風の砲火","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):エリア1つにいる、「名称:ガンダム」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あのモビルスーツは、戦艦並のビーム砲を持っているのか!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青に限らず「名称:ガンダム」は多めなので、デッキの仕上がり次第で十分出番はあります。"},{"_idx":7225,"勢力":"連邦","データ番号":"7226","カードナンバー":"C-104","カード名称":"Iフィールドジェネレーター","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍コマンドの効果で破壊されている、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「Iフィールドかっ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"流石に条件が厳しすぎます。輝きを流したなら?流すなと。"},{"_idx":7226,"勢力":"連邦","データ番号":"7227","カードナンバー":"C-108","カード名称":"精密検査","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数のコマンドとオペレーションをゲームから取り除く】","テキスト":"(常時):「追加コスト」で取り除いたカード1枚につき、自軍本国を2回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これと言って問題は無いようですなぁ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「ウホッ」っと言われるだけでそうそう役には立たないでしょう。"},{"_idx":7227,"勢力":"連邦","データ番号":"7228","カードナンバー":"C-150","カード名称":"無垢なる怒り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが、敵軍効果で場以外の場所に移動する場合、移動する代わりに、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。その後、(破壊されているならば)その破壊を無効にする。","特徴":"強化 対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「人間の可能性を、ちっぽけな自己満足のために潰されてたまるか!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"防御力0での破壊にも対応可能です。ですが、防御-1のコイン(常駐型のマイナス修正)が2個以上乗っている状態で、防御力0で破壊され場合は、コインが乗るだけで破壊は無効になりません。ですが、破壊状態で場に残る事はできないので、置き換わった効果の適用直後に廃棄されると考えられます(Q476から派生)。","管理者コメント":"新手の破壊無効兼移動対策です。通常は廃棄にカットインや移動効果にカットインで使うことになりますが、サーシェスイナクトの様なカットインできない効果に対する対策にもなるのが汎用性高めです。防御力0での破壊に対応できるのも○。"},{"_idx":7228,"勢力":"連邦","データ番号":"7229","カードナンバー":"C-151","カード名称":"ニュータイプの再来","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。\n(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードに「ニュータイプの再来」がない場合、カード2枚を引く。","特徴":"束縛 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あのね、オレ、ジュドーよ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件付密約です。1回使えれば的に1~2枚入れるのが理想でしょうか。ジャンク処理を兼ねる星の鼓動は愛対策か、さすがに【ターン1枚制限】がついています。"},{"_idx":7229,"勢力":"連邦","データ番号":"7230","カードナンバー":"O-4","カード名称":"避難命令","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あきれた!軍の放送、聞かなかったの?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無駄G処理で回復は、ドラフトではかなり使えます。"},{"_idx":7230,"勢力":"連邦","データ番号":"7231","カードナンバー":"O-101","カード名称":"無断出撃","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R1》自軍解体コイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんだと?バラし中のMk-IIでカミーユが?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特に使う必要はありません。"},{"_idx":7231,"勢力":"連邦","データ番号":"7232","カードナンバー":"O-105","カード名称":"各機の連携","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。\n(自動A):全ての本国は、コマンド以外では回復できない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「二人ともぶっ放せぇ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"避難命令、ディアナ帰還は厄介なカードなので、刺さるときはあるでしょう。シャアの帰還に刺さらないのが痛いですが。メインには余りいれたくないので、2本先取のサイド有りの時用ではありますが。"},{"_idx":7232,"勢力":"連邦","データ番号":"7233","カードナンバー":"O-109","カード名称":"戦闘経験の蓄積","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):自軍部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、その自軍部隊のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここで死ねるかっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは交戦が基本なので、填ると悪くないです。アクセントとして。"},{"_idx":7233,"勢力":"連邦","データ番号":"7234","カードナンバー":"O-112","カード名称":"カタパルト","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《1》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットをリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「射出しろ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘配備は青のみですが、リロールの奥の手があるだけに悪くないです。"},{"_idx":7234,"勢力":"連邦","データ番号":"7235","カードナンバー":"O-113","カード名称":"ヤナギランの種","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、通常のGのプレイに加えて、さらに、基本G1枚をプレイする事ができる。\n(自動D):基本G以外の自軍カードをプレイした場合、フェイズ終了時に、自軍基本G1枚を持ち主の本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャクティ、立って!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで出番はないでしょう。"},{"_idx":7235,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7236","カードナンバー":"U-207","カード名称":"ゲルググ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオンの汎用MS。ビーム・ライフルを初めて実装した機体で、ガンダムに並ぶ性能を有する。しかし既に人的資源の枯渇したジオンでは、この機体でも劣勢な戦局を覆す事はできなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1でこのサイズは優秀です。"},{"_idx":7236,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7237","カードナンバー":"U-209","カード名称":"グロムリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 変形 強襲 範囲兵器(4)","テキスト":"【(自動A):このカードは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ユニット以外の自軍カードの枚数と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"巡航形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 0 | 0","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオンの対艦戦闘用MA。絶大な火力に加え、巨体ながら大推力によって高い機動性を誇る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フィニッシャーとして申し分無しです。カットも必要なレベルでしょう。"},{"_idx":7237,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7238","カードナンバー":"U-217","カード名称":"ゲルググ改造型[シュトゥッツァー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン残党軍が独自の改修を施した機体。高性能化するティターンズのMSに対抗する為、推力の増強を主軸に、ウインチユニットと呼ばれる有線誘導式遠隔操作アームが取り付けられている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1、再利用可能とドラフトでは有り難いユニットです。ウィンチユニットがテキストで再現されて欲しかったところであはりますが。"},{"_idx":7238,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7239","カードナンバー":"U-232","カード名称":"ゲルググJ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、その戦闘エリア以外のエリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の狙撃用MS。統合整備計画でゲルググの性能向上機として開発された機体で、命中精度の高い新型ビーム・マシンガンを装備する。機体名のJは「イェーガー=猟兵」を意味する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"敵軍配備エリアのユニットも対象に出来ます。","管理者コメント":"格闘力は低いですが、射撃と配備にも届く火力は魅力です。解体は指定で困った時にでも。"},{"_idx":7239,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7240","カードナンバー":"U-233","カード名称":"ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。\n(防御ステップ):《1》このターン、このカードの部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの部隊の部隊戦闘力の値と同じダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"黒と茶のツートンカラーに塗装されたギャビー・ハザード中佐の専用機。中佐は生産数わずか4機のMS-06R-2の内1機を受領した事で知られ、MS138機、艦船2隻のスコアを挙げている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット1枚に集中砲火が出来るので、並んだ部隊同士の戦闘で後ろに隠れている重要なユニットを除去できるのは便利です。1枚相手の時は超速攻という気分で。"},{"_idx":7240,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7241","カードナンバー":"U-238","カード名称":"RFザク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック\n【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン独立火星軍が主力とするMS。旧ジオン軍の「ザクII」に酷似した外見を持つが、内部は新型機そのもので、ギラ・ドーガを上回る性能を持つ。対MS用電撃兵器「海ヘビ」を装備する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スペックは優秀ですが、最大の問題は追加コストです。"},{"_idx":7241,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7242","カードナンバー":"U-245","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体 砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードの格闘力は、ターン終了時まで、本来の射撃力と同じ値に変更される。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の重MS。デラーズ・フリートのガンダム強奪作戦で使用された機体。近距離用の武装は持たないが、巨大な体躯とホバーを活かし、追撃部隊のバニング機と格闘戦を行っている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠の射撃2でありつつ、交戦時格闘2という感じで。"},{"_idx":7242,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7243","カードナンバー":"U-250","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、敵軍ユニットがいない状態でプレイされて場に出た場合、敵軍本国に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国の汎用量産MS。マシンガン、バズーカ、ヒートホーク等の多彩な武装を使いこなし、MSに必要となる武装を決定付けた傑作機。一年戦争において両軍を通じて最も量産された機体。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"先手を取れないと資源が痛いので、取りすぎ注意な感じで。"},{"_idx":7243,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7244","カードナンバー":"U-251","カード名称":"ドラッツェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック 解体","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で、手札にある場合、資源コスト-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"星の屑作戦に際してデラーズ・フリートが量産した宇宙用MS。脚部を廃した設計で、機動性は高いが運動性が低い。武装も40mmバルカンとビーム・サーベルのみと、その戦闘能力は低い。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイック弱体とはいえ、解体はクイック持ちの方が助かります。"},{"_idx":7244,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7245","カードナンバー":"U-260","カード名称":"ヨーツンヘイム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):このカード以外の全ての自軍ユニットは、「【1枚制限/自軍】」、+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン軍の試験支援艦。元はサイド間を航行する連絡貨客船だったが、最低限の改修を受けて就役する。第603技術試験隊が使用し、一年戦争を通じ、様々な実験機・試作機の運用を行った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで同じユニット複数枚は滅多にないので、普通に使えます。補給目的+パンプで。カラバを使用するとGが大変な事になるので、Gの名称は(特に青と緑の)出来るだけ異なるGを準備する方が良いです。"},{"_idx":7245,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7246","カードナンバー":"U-262","カード名称":"ブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「特徴:NT」を持つキャラクターの枚数と同じだけ、+1/+1/±0を得る。\n(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードに1ダメージを与える。その場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのユニットに、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍から強奪したEXAMシステム搭載2号機。ニムバスの専用機として両肩を赤く染めている。戦いの舞台を宇宙へ移して再びユウと合間見えるが、彼に勝利がもたらされる事はなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"サイズもテキストも偉いので確保したいユニットです。"},{"_idx":7246,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7247","カードナンバー":"U-263","カード名称":"ケンプファー(試作機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードが手札にある場合、または交戦中の場合、このカードを廃棄する事ができる。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍の試作MS。ルビコン計画でサイクロプス小隊が使用したMS-18Eの初期開発型にあたる。同機とは同一の基本構造を持つが、頭部やスカートアーマー等の一部外装に差異が見られる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現役です。カットイン出来ない火力兼ユニットはやはり偉いです。"},{"_idx":7247,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7248","カードナンバー":"U-264","カード名称":"イフリート改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「特徴:NT」を持つキャラクターの枚数と同じだけ、+1/±0/±0を得る。\n(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"EXAMシステムを搭載した機体。ジオンの騎士を自称するニムバス・シュターゼンの機体として、両肩を赤く塗装している。格闘戦を好み、両手にヒート・サーベルを構えて敵機に肉薄する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ダメージを与える対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"防御1キラーです。自軍防御1も壊滅するので、運用に注意です。"},{"_idx":7248,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7249","カードナンバー":"U-266","カード名称":"グフ(ランバ・ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)\n【チーム>〔ラル隊〕砂漠】","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、このターンの終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"歴戦の勇士ランバ・ラルの乗機。ヒート・ロッド等の白兵戦武器を巧みに利用し敵を追い詰める。ガルマの仇討ちの任を帯び、部隊を率いて幾度となくホワイトベースの前に立ちはだかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"複数回攻撃は魅力ですが、条件が条件なので何とも言えません。指定の高いユニットという部分の方が影響高いところです。"},{"_idx":7249,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7250","カードナンバー":"U-268","カード名称":"ヅダ(1番機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。ターン終了時に、このカードを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ツィマット社の試作MS。ザクを凌駕する機動性を誇るが、限界を超えると機体分解する欠陥を持つ。地球軌道上の戦闘で、敵機を振り切ってその性能を実証したが、限界を超えて爆散した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奇襲性を活かしつつ。ここぞで高機動は便利です。"},{"_idx":7250,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7251","カードナンバー":"U-270","カード名称":"RFギャン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 強襲","テキスト":"【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオン独立火星軍のMS。ギャンのリファイン機として、極めて優れた白兵戦能力を有する。RFゲルググ同様に高性能な機体であるが、生産コストが高い為、少数のみが生産されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スペックは優秀ですが、お約束の如く問題は追加コストです。2枚はかなり厳しいです。"},{"_idx":7251,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7252","カードナンバー":"U-273","カード名称":"ギャロップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船\n【チーム>〔ラル隊〕補給(1)】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ホバークラフトで移動する高速陸戦艇。MSの運搬能力を備える他、物資運搬用のカーゴを牽引する事で長期間の作戦行動を可能とする。ラル隊の地上における移動拠点として使用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"普通に補給狙い程度で。"},{"_idx":7252,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7253","カードナンバー":"U-336","カード名称":"ゲルググ高機動型(黒い三連星機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動D):《[1・4]》このカードが攻撃に出撃した場合、三連星コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「宙間戦闘(2)」、3/2/3}2個を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。三連星コインは、ターン終了時に取り除かれる。この効果は重複しない。","特徴":"ゲルググ系 MS 専用「ガイア」 専用「マッシュ」 専用「オルテガ」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エースパイロット部隊「黒い三連星」が使用するカスタム仕様機。黒と紫でカラーリングされ、三機一体で戦場を駆け巡るその勇姿に、連邦兵士達が恐怖に震え上がる事は想像に固くない。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単機で7点はまるでガンダム隊です。宇宙ではガンダム隊に負けない所も○。国力コストがあるのでゲルググデッキで使いづらいのが残念ですが、それでも使えるユニットです。クイックでエリクと相性が良いのも。"},{"_idx":7253,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7254","カードナンバー":"CH-121","カード名称":"ジョニー・ライデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック 高機動","テキスト":"","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺だって、一機で戦況を変えられると思っているほど自惚れちゃいない」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何でも高機動。言うまでもなく偉いです。"},{"_idx":7254,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7255","カードナンバー":"CH-123","カード名称":"ノリス・パッカード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 速攻","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外のユニット1枚は、ターン終了時まで、このカードの戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アイナ様の救助を急げ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何でも速攻も偉いですが、部隊を組んだら組んだで戦闘修正追加と汎用性が高いです。"},{"_idx":7255,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7256","カードナンバー":"CH-131","カード名称":"アイナ・サハリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが交戦中の場合、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じだけ、自軍本国を回復する。さらに、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力と同じだけ、敵軍本国を回復する。","特徴":"女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これが私の答えです」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"土壇場で場の状況が逆転できた時には、相手が交戦を嫌がるという事もあるかもしれません。"},{"_idx":7256,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7257","カードナンバー":"CH-137","カード名称":"ギャビー・ハザード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"速攻","テキスト":"","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たまには本気でいくぜ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻と戦闘修正が噛み合っていませんが、指定1コモンな時点で使いやすさは上々です。"},{"_idx":7257,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7258","カードナンバー":"CH-140","カード名称":"アダムスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「時間がありません!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無いよりはマシ程度で。"},{"_idx":7258,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7259","カードナンバー":"CH-147","カード名称":"ロバート・ギリアム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「愚か者め!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊なテキストはありませんが、トータルバランスは良いキャラです。"},{"_idx":7259,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7260","カードナンバー":"CH-150","カード名称":"カリウス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、このカード以外の自軍キャラクターがいる場合、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「少佐に続いて戦った者も、私だけになってしまいました…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"このカードを直接破壊する事は可能です。","管理者コメント":"緩い条件で無敵になるので、かなり頼れるキャラです。"},{"_idx":7260,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7261","カードナンバー":"CH-151","カード名称":"シーマ・ガラハウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) バルチャー","テキスト":"(戦闘フェイズ):《X》自軍プレイヤーは、汚染コイン3個を得る。その場合、合計国力Xを持つ敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。\n(常時):《0》自軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「…ぶつよ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドロー、カウンター、バルチャーと強いのは間違いありませんが、やはり指定3が最大のネックです。"},{"_idx":7261,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7262","カードナンバー":"CH-155","カード名称":"ニムバス・シュターゼン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・3]0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの効果では、移動せずロールしない。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が断罪を受けよ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エスコート、淑女教育とEB3だけでも有効なコマンドはあるので、赤相手にはテキストも効果が有る時はありそうです。"},{"_idx":7262,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7263","カードナンバー":"CH-162","カード名称":"マリオン・ウェルチ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):このカードがキャラクターにセットされている場合、このカードのセットグループのユニットは、以下のテキストを得る。\n「速攻 強襲 宙間戦闘(2)\n(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」","特徴":"女性 子供 NT ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「───乱暴ナ人ハ嫌…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"半端じゃない強化っぷりなので、成立すると有利になる事が分かり易いキャラです。"},{"_idx":7263,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7264","カードナンバー":"C-92","カード名称":"ニュータイプ同士の共感","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中から(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、自軍プレイヤーがプレイしたカードとして、その効果を解決する事ができる。\n(注:抜き出したカードの効果の解決は、プレイとして扱われる)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これは?これも運命なの?アムロ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍捨て山からの効果で通常のコストを支払えっていうのは、ドラフトでは冗談にしかなりません。"},{"_idx":7264,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7265","カードナンバー":"C-101","カード名称":"ガンダム強奪","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - X","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(5)\n【追加コスト>手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(常時):敵軍手札X枚を無作為に表にする。その中にある(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を、指定国力以外の通常のコストを支払って、(自軍カードとして)その効果を解決する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「貴様…邪魔するなっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"都合良いカードがあるかは博打なので、ドラフトで活用するのは難しいところです。"},{"_idx":7265,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7266","カードナンバー":"C-102","カード名称":"機体の譲渡","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):敵軍ジャンクヤードにある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ハッハハハハハ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強いカードは「名称:ガンダム」である事が多いわけですが、それをまず除去するという手順がきついです。相手がディアナ帰還を引いていたらサイドからは悪くないですが、指定のきつさがまた邪魔してくれます。"},{"_idx":7266,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7267","カードナンバー":"C-104","カード名称":"3倍のスピード","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「当たらなければどうということはない!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奇襲性は十分あります。"},{"_idx":7267,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7268","カードナンバー":"C-108","カード名称":"ガンダム破壊命令","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こ、これが…た、戦い…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象限定ではありますが、配備に飛ばせるのは偉いので十分出番はあります。"},{"_idx":7268,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7269","カードナンバー":"C-109","カード名称":"滅多打ち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(敵軍ターン):敵軍プレイヤーは、(この効果の解決以降)ターン終了時まで、基本G以外のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「水中から!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは、場で勝っている時の交戦前に使うのが無難でしょうか。"},{"_idx":7269,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7270","カードナンバー":"C-110","カード名称":"鬼気迫る攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、(この効果の解決以降)この効果以外の自軍効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットに3ダメージを与える。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コクピットをやる気か!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼きが沢山引けたら。"},{"_idx":7270,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7271","カードナンバー":"O-2","カード名称":"ジオン十字勲章","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動C):ユニット1枚が、場からジャンクヤードへ移る毎に、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジオン十字勲章ものであることは、保証するよ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで使用するタイプのカードではありません。"},{"_idx":7271,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7272","カードナンバー":"O-95","カード名称":"海兵隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。\n(戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シーマ様、大漁を!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純になんでも格闘+1なので使い易いオペです。"},{"_idx":7272,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7273","カードナンバー":"O-98","カード名称":"一日の長","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》自軍ユニットがいない場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「両軍による史上初の大規模な宇宙艦隊戦は、ジオンの一方的な勝利で幕を閉じる」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでこれを1枚デッキにいれた所でたかがしれています。初手にある偶然に期待するよりは、単純に効果のあるカードを入れた方が良いでしょう。"},{"_idx":7273,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7274","カードナンバー":"O-100","カード名称":"理想に仇なす者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、自軍配備エリアにある全てのカードが持つ、(自動)以外の全てのテキストをプレイする場合、通常のコストに加えて、2(資源2)を支払わなければプレイできない。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どうせ難儀を背負い込むのはガトーだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Q543に合う様にテキストが改訂されています。自軍プレイヤーが敵軍配備エリアのカードをプレイする場合に影響を受けなくなったので微強化ではありますが、実質殆ど変化無しでしょう。"},{"_idx":7274,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7275","カードナンバー":"O-101","カード名称":"手荒い歓迎","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果をとばす。\n(自動D):自軍ドローフェイズ終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「後方の艦隊、航路に割り込むな!優先権はこちらにある!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"優位な状況では役に立ちますが、そういうカードよりは逆転に繋がるカードの方がポイントは高いです。"},{"_idx":7275,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7276","カードナンバー":"O-105","カード名称":"勝利の為の布石","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》手札にあるユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「やるのだ、我々の手で!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでユニットを投げるくらいなら場に出せですが、状況次第では使えない事もないです。"},{"_idx":7276,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7277","カードナンバー":"O-107","カード名称":"至近距離","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、敵軍本国に与えられる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いくら装甲の厚いガンダムといっても、これだけ近ければ持ちはすまい」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"防御時でも適用されます。","管理者コメント":"敵軍ユニットにセットしてという使い方もあります。"},{"_idx":7277,"勢力":"0","データ番号":"7278","カードナンバー":"U-0035","カード名称":"ティエレン(セルゲイ機)&ティエレンタオツー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 速攻 《[2・3]》換装〔ティエレン〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》ユニット2枚以上の部隊にいる敵軍ユニット1枚を、(別の)戦闘エリアに移す。\n(ダメージ判定ステップ):《2》このカードと交戦中の、カード1枚のみの部隊にいる敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"ティエレン系 MS コンビ 専用「セルゲイ・スミルノフ」 専用「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ロシアの荒熊」の名で知られるセルゲイ・スミルノフと、「超兵」ソーマ・ピーリスの機体。二つ名に恥じぬ知略により、キュリオス、ヴァーチェの両機を、捕獲寸前まで追い込んでいる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"セットカードがセットされている場合は「カード1枚のみの部隊」に該当しません。","管理者コメント":"キャラ無しユニット2枚以下の部隊では奪われると書いてあります。分断、鹵獲を1枚でやってのけるのはさすがコンビカードといったところでしょうか。換装も活かして上手く運用したいテキストですが、どんなデッキで運用するかが最大の問題かもしれません。"},{"_idx":7278,"勢力":"0","データ番号":"7279","カードナンバー":"U-0036","カード名称":"ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 戦闘配備 強襲 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕\n【代替コスト>〔*〕:手札にある、7以上のコストの合計値を持つキャラクター1枚を表にする】","テキスト":"(自動B):このカードが、「代替コスト」を支払ってプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を破壊する事ができる。","特徴":"スローネ系 MS 専用「アリー・アル・サーシェス」 ","戦闘力":"6 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"アリー・アル・サーシェスが奪取したスローネシリーズの2号機。搭乗者の狂気を存分に満たす高い戦闘力を持つ。スローネアインやデュナメスを次々と屠り、悪鬼の如き活躍を見せつけた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラが必要とはいえ破壊テキストは強烈です。ネックは指定の高さとなるので、採用するデッキを悩むところです。強襲も生きるので、ガデッサの前に立つのがベストではありそうですが。こういうユニットにプリベントが無いのは当然ですが、良く使われる様になると逆シャアの復活もありそうです。"},{"_idx":7279,"勢力":"0","データ番号":"7280","カードナンバー":"U-0037","カード名称":"ガデッサ(ヒリング機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが攻撃に出撃している場合、全てのユニットに1ダメージを与える。\n(ダメージ判定ステップ):(AF)《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、戦闘ダメージ、またはデュアルカードの効果によるダメージを受けている自軍ユニット1枚を選んで破壊する。","特徴":"ガデッサ系 MS 専用「ヒリング・ケア」 ","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"イノベイターの1人ヒリング・ケアが搭乗する新型MS。段違いの射程を活かし、戦場を支配した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"1)対象のコントロール、エリアは問いません。このカードも1ダメージを受けます。","管理者コメント":"どちらのテキストも配備エリアに届くので、汎用性の高さが魅力です。ヒリングをセットすれば、ケルディムや世界の歪みとのコンボで配備から壊しまくりです。最悪どんなユニットとも相打ちが狙えるというのも良いところでしょう。"},{"_idx":7280,"勢力":"0","データ番号":"7281","カードナンバー":"CH-0022","カード名称":"ヒリング・ケア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(自動A):配備エリアにいる、「型番:GNZ」である全ての自軍ユニットは、そのユニットの効果において、戦闘エリアにいる状態として扱える。","特徴":"アロウズ 女性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そっちとは射程が…ダンチなのよね!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガデッサデッキで。2種類揃った時の制圧力はかなりのものです。"},{"_idx":7281,"勢力":"0","データ番号":"7282","カードナンバー":"C-0014","カード名称":"人を超える存在","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。\n(常時):自軍ジャンクヤードに「人を超える存在」がない場合、コマンド、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「始まるよ、イノベイター」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"また緑にカウンターです。どれもデッキは選びますが使える物が多いので、シーマもあったりして緑がカウンター色になってきています。"},{"_idx":7282,"勢力":"0","データ番号":"7283","カードナンバー":"C-0014","カード名称":"世界の歪み","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの上にコイン2個を乗せる。\n(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「罪の意識すら持つ気が無いのか!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"効果は強力ですが、構築の段階から活かす形にしたいところではあります。ドラフトで3色にする理由になるカードでもあります。"},{"_idx":7283,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7284","カードナンバー":"U-105","カード名称":"メッサーラ(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"変形 高機動","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 2 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帰りの男、パプテマス・シロッコが独自に開発した可変MA。木星の重力に対応する推力を得る為に機体は大型化しているが、機体各所のスラスターやブースターにより運動性は高い。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトエースです。コモンの高機動は黒にする理由になります。"},{"_idx":7284,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7285","カードナンバー":"U-107","カード名称":"タイタニア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に、全てのGを破壊する。\n(自軍配備フェイズ):《0》「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、ジャンクヤードにある基本G1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パプテマス・シロッコが設計したNT専用重MS。ファンネル等のアクシズの技術が一部採用されている。シロッコの思惑では、戦後の統治者たる女性の為に開発された機体だったとされる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"構築ではタメGの流行で今一出番がありませんが、ドラフトでは蓋として機能します。場で勝っている時、これを出すと優位になる時は迷わずプレイです。"},{"_idx":7285,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7286","カードナンバー":"U-109","カード名称":"ハイザック(ジェリド・メサ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時に持ち主の手札に移る。この効果は、このカードが(そのターン中に)ジャンクヤードに移っていた場合でも適用される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ティターンズ所属のジェリド・メサ中尉の機体。作戦の一環で図らずもヒルダ・ビダンを殺害するなどカミーユとの因縁は深く、彼自身その事から幾度となく敗走と苦渋を味わう事となる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ジャンクヤードに移った場合、セットされていたカードは手札に移りません。","管理者コメント":"再利用は偉いですが、頼れるサイズでもありません。"},{"_idx":7286,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7287","カードナンバー":"U-119","カード名称":"ハイザック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの主力MS。性能的に今一つの機体で、ビーム・ライフルを始め、複数の武装の使用が可能だが、出力不足で同時に2つ以上のビーム兵器を使用できないなどの欠点を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無難に使えますが、こればかり取っても勝てるデッキにはなりません。"},{"_idx":7287,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7288","カードナンバー":"U-129","カード名称":"ジ・オ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 強襲","テキスト":"【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに、リロール状態で移す事ができる。このカードが場から離れた場合、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す】\n【(自動A):このカードの(本来の)効果で移動したユニットを、自軍がコントロールしている場合、このカードは攻撃に出撃できない】","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シロッコが駆る重MS。バイオセンサーを搭載し、重厚な機体に似合わぬ優れた機動性を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築でも現役で強力です。再録白にPS装甲が多いため、対白では過信しすぎない様に注意するか、補給も確保しておくかです。"},{"_idx":7288,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7289","カードナンバー":"U-133","カード名称":"ガブスレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 変形 【強襲】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"1 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの試作可変MS。シロッコの指揮下に入ったジェリドとマウアーに与えられた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コモンで基本サイズ以上にこれだけ特殊効果が付いていて、さらに高機動パンチまで出来るとなれば弱いわけありません。黒は強弱が極端なユニットが多めです。"},{"_idx":7289,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7290","カードナンバー":"U-138","カード名称":"ガンキャノン重装型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】\n(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の砲撃用MS。ガンキャノンの再設計機で、コアブロック・システムを廃止した他、両肩のキャノンを実弾からビームに変更している。少数が生産され、ジャブローに配備されていた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定の高さ、攻撃に出られなくなる欠点と余り良い所はありません。防御用に割り切る感じで。"},{"_idx":7290,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7291","カードナンバー":"U-143","カード名称":"ガンダムMk-II(1号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 解体","テキスト":"(自動D):このカードは、ユニット以外のカードと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エマ・シーン中尉の乗機。奪われた2号機と3号機の返還交渉の為、白旗を手にアーガマに接近。紆余曲折の末に奪還したが、後にエマの脱走によって、皮肉にも3機がエゥーゴに渡った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現役ですが、ブードラではマイナステキストの影響が大きいとも言えます。合計1にしては大きいというだけなので、黒ならって程度で。"},{"_idx":7291,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7292","カードナンバー":"U-144","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-1〕:手札1枚を廃棄する】","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。ただしこの効果では、防御力の値は0以下にならない。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"MSにおける最新技術の評価試験用として開発された実験機。ジム・クゥエルの機体をベースに次世代MS用の新技術が導入されている。テストチームであるマーフィー小隊により運用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでこの効果はかなり優秀です。こっちがコモンなので、ハンブラビさえ引ければコンボも十分狙えます。"},{"_idx":7292,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7293","カードナンバー":"U-145","カード名称":"ザクタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》このカード以外の、「解体」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャブロー防衛用に配備されていた作業用MS。旧式な上に、元々破損した機体の再利用で製造された機体の為、大した戦闘力を持たず、エゥーゴの新型機の前では障害足りえなかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"見たまんま弱いです。"},{"_idx":7293,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7294","カードナンバー":"U-148","カード名称":"バーザム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コインX個を乗せる。Xの値は、(解決時の)自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ティターンズの量産MS。ガンダムMk-IIの簡易量産型として開発され、高い基本性能を有するが、戦線投入時期にダカール演説でティターンズの権力に翳りが出た為、配備数が少なかった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最初に出すと1/1/2なのはアレですが、コモンなので伸びる可能性があるだけマシでしょう。"},{"_idx":7294,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7295","カードナンバー":"U-151","カード名称":"ギャプランTR-5[ファイバー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 変形 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(攻撃ステップ):《X》このカードと、このカードと同じエリアにいる自軍ユニットX枚を、戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"0 | 3 | 7","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ギャプランをベースとして、弾道軌道による超音速侵攻をコンセプトに開発された巨大可変MA。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"疑似補給、疑似リロールインに合わせて、高機動防御まで出来る上にこのサイズは優秀です。"},{"_idx":7295,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7296","カードナンバー":"U-152","カード名称":"アスワン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードが、「名称:TR」である自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時にカード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"T3部隊の母艦であるアレキサンドリア級宇宙巡洋艦。次々と開発される新型機のテスト運用や試験運用を任務とする。艦長はT3部隊の司令官を兼任するオットー・ペデルセン大佐が務める。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"別に重複して良いじゃないといいたくなります。補給用に。"},{"_idx":7296,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7297","カードナンバー":"U-202","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 ブースト 換装〔TR-1〕","テキスト":"(自動A):「名称:ガンダム」ではない全ての敵軍ユニット、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。\n(自動D):このカード以外の、「名称:TR」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。","特徴":"ヘイズル系 MS コンビ ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"T3部隊が運用するヘイズルとその2号機。ミッションに応じた強化パーツの換装による高性能化実験と共に、ガンダムタイプの機体が与える、兵士達への心理的影響の検証も目的としている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"1)ウーンドウォートを場に出した場合、兵装サーチの後に1ドローです。\n2)対象が重複しても-2/-2/-2にはなりません。","管理者コメント":"これは使いやすいTR-1の登場です。ブーストで展開力を阻害しないので、まずはこのカードを場に出して、ウーンドウォートを出しつつ兵装サーチ+1ドローが理想でしょう。配備にいるだけで、「名称:ガンダム」以外マイナス修正を受けるというのも強烈です。軍勢コインや「名称:ガンダム」ではない防御1は即死です。"},{"_idx":7297,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7298","カードナンバー":"U-203","カード名称":"ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 《[3・4]》換装〔TR-6〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このターン、このカードの部隊が戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、-1/-1/-1コインX個を、2枚以上のユニットの上に振り分けて乗せる。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。","特徴":"ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"5 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ムラサメ研究所で開発された、サイコガンダムの手足を装着したウーンドウォートの戦闘形態。運用時の戦術的な意図は不明瞭だが、その巨体と火力による制圧能力の高さは想像に難くない。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"Xの値はプレイ時に決定します。X=1以下の場合は効果は解決されないと考えられます。\nユニットがこのカードと敵軍ユニット1枚しかない場合、その2枚に振り分けなければなりません。規定の効果までにこのカードのみになった場合は、効果が置き換わらずそのまま戦闘ダメージを与えるか、何も起こらずに終わるかどちらかです。","管理者コメント":"強力です。サイズはデカイのに【1枚制限】等もなく、換装で早出し可能です。さらには配備エリアに届く効果まで持つので、TRデッキのフィニッシャーなのは間違い無しです。"},{"_idx":7298,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7299","カードナンバー":"U-204","カード名称":"ハンブラビ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 変形 強襲","テキスト":"【(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、ダメージ、またはマイナスの戦闘修正を受けている敵軍ユニット1枚を、ゲームから取り除く】","特徴":"ハンブラビ系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"4 | 1 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズの可変MS。搭乗者の攻撃性を表すかのように、敵戦力に大きな爪痕を残している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"メッサーラ、TR-1コンビ、シロッコ、固執、フェダーインライフル、レコアの気配等とコンボにして、攻防自在に動かせという事でしょう。最悪何でも相討ち要員に。コンボにしないと高機動4/1/3くらいしか芸はないので、その辺が評価の分かれ目になりそうです。ダメージを与える効果を持ちつつカードパワーの高いカードが、黒には少ないのが残念です。素直に緑黒とかの方が使い易いかもしれません。"},{"_idx":7299,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7300","カードナンバー":"CH-11","カード名称":"ロザミア・バタム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。","特徴":"女性 大人 NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「自分の肺は強化されております。大丈夫です」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ロザミア・バダムと同名です。","管理者コメント":"リロールインは何かと活躍します。NTなのも○"},{"_idx":7300,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7301","カードナンバー":"CH-61","カード名称":"レコア・ロンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「特徴:男性」を持つキャラクターを出撃させる事ができない。","特徴":"女性 大人 NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「他人の干渉など!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"テキストも無駄というわけではないので、NTでもあり普通くらいな感じです。"},{"_idx":7301,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7302","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ジェリド・メサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ターン終了時に、このカードの上に+1/+1/+1コインが3個以上ある場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。\n(常時):《1》このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"コインが乗るのはこのカードの上です。","管理者コメント":"かなり便利に使えるので、それなりなユニットにセットしたいところです。"},{"_idx":7302,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7303","カードナンバー":"CH-65","カード名称":"フォウ・ムラサメ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのオペレーションと、ジャンクヤードにある全てのカードをゲームから取り除く。\n(自動A):このカードの上に洗脳コインがある場合、このカードのセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「自分の事を知りたいのが、いけないことなの?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ディアナ帰還等ドラフトでも厄介なオペはあるので、ジャンク除去はどうでも良くてもオペ割りは機能しそうです。黒は整備不良も強力なので、レア枠としてはハズレの部類とは言えますが。"},{"_idx":7303,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7304","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"アルファ・A・ベイト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数より多い場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「まったく、飯食う暇も無ぇのかい」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"部隊のユニット数ではなく、全体のユニット数の比較です。","管理者コメント":"格闘2というだけでも悪くないので、数で押せたら更に良いという感じで。"},{"_idx":7304,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7305","カードナンバー":"CH-73","カード名称":"パプテマス・シロッコ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(自動A):全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。\n(自動A):このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットがいる場合、キャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない。","特徴":"男性 大人 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「新たな時代は、新たな天才を要求するだろうな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"文句なしの強キャラです。マイナス修正だけでもかなり優位に立てます。"},{"_idx":7305,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7306","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"フランクリン・ビダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアに移す。\n(配備フェイズ):《0》このカードと、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する。この効果は、このカードの持ち主は使用できない。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれがアーガマか…新型もいる」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードに頼る時点でダメですが、状況次第で活躍しちゃう時はあります。"},{"_idx":7306,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7307","カードナンバー":"C-28","カード名称":"ティターンズ結成","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、発生する全ての国力は、黒国力に変更される。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地球!この宇宙のシンボルを揺るがせにしない為にも、我々は誕生した!地球、真の力を再びこの手に取り戻す為、ティターンズは立つのだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"役に立たないわけではありませんが、ドラフトで積極的に入れるカードではありません。"},{"_idx":7307,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7308","カードナンバー":"C-51","カード名称":"ジャブローの風","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4)","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、手札、自軍カードを、合計4枚選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ここがジャブロー?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アド差を利用してこそのカードではあるので、ドラフトで活用できるかは謎です。"},{"_idx":7308,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7309","カードナンバー":"C-55","カード名称":"シロッコの眼","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を選んでゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「決められた役割を演ずると言うのは、難しいものだな」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでも手札の確認は重要です。奥の手を処理出来るので弱い事はありません。"},{"_idx":7309,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7310","カードナンバー":"C-57","カード名称":"グラナダ爆破","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):セットカード以外の全てのオペレーションを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この公園も、港もみんな無くなっちゃうんだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自分の整備不良を破壊しないで済むので悪くないですが、相手の整備不良や危険分子に対応できないという事にはなります。"},{"_idx":7310,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7311","カードナンバー":"C-58","カード名称":"獰猛な爪","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):3以下の格闘力を持つ、全てのユニットをロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「手込めにしてやる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"確実性はありませんが、十分コンバットトリックになります。"},{"_idx":7311,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7312","カードナンバー":"C-59","カード名称":"不可解な悪寒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こいつ…何だ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトのコンバットトリックとしては非常に優秀です。"},{"_idx":7312,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7313","カードナンバー":"C-65","カード名称":"糾える縄の如く","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一騎打ちで貴様を倒す!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦中限定でもないので、使い勝手は上々です。"},{"_idx":7313,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7314","カードナンバー":"C-67","カード名称":"不用品の処理","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):2以下の合計国力を持つ、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚の上に、解体コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「木星近くで使うモビルスーツとは違うのはわかるが…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コレンカプル対策にはなりますが、レアの対策というのも何とも言えないところです。サイドのある勝負で。"},{"_idx":7314,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7315","カードナンバー":"O-3","カード名称":"厭戦気運","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍リロールフェイズ開始時に、3枚を越える手札1枚につき、1(資源1)を支払う。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ティターンズは地球を汚染する悪魔の集団じゃないか!」「悪魔はここから出て行って!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで手札がバンバン減る事もないので、それなりなダメージソースにはなります。デッキが小粒の時に。"},{"_idx":7315,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7316","カードナンバー":"O-12","カード名称":"裏取引","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の枚数が2枚以下の場合、3枚になるまでカードを引く。\n(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の枚数が4枚以上の場合、3枚になるまで手札を自軍本国の下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「中立を保つなら、期限付きで認めてやれば良い」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"動きが早いデッキでは活用し易いです。先攻3ターン目に配備出来ると、相手への妨害としても中々です。"},{"_idx":7316,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7317","カードナンバー":"O-55","カード名称":"災いの種","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカード以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。\n(自軍配備フェイズ):《5》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「撃てよガンダム。狙いを外すな…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"お互いに嫌がらせになる系なので、デッキが今一な時や暴れたいときに。"},{"_idx":7317,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7318","カードナンバー":"O-89","カード名称":"野獣の爪痕","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「くたばれ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックなので意表が突けるのは悪くないです。"},{"_idx":7318,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7319","カードナンバー":"U-Z76","カード名称":"シャイターン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの量産MS。本国防衛用に開発された機体で、MS一個中隊に匹敵する強力な火力を持つ。しかし迎撃用MSであるため移動力や機動性は充分に考慮されておらず、格闘戦は不向きである。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"役立たずの定番シャイターンにしては何とか使い物になるところではあります。"},{"_idx":7319,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7320","カードナンバー":"U-Z77","カード名称":"コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍黒基本G2枚につき、1とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザンスカール帝国の高性能MS。豊富な武装を持ち高い攻撃力を実現した機体。しかしその反面、操縦に高い技量が求められた為、エースパイロット用に少数のみが量産されるにとどまった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは基本Gしかないので、中々頼りになる効果ではあります。"},{"_idx":7320,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7321","カードナンバー":"U-Z83","カード名称":"ドムットリア(ツインラッド搭乗時)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの汎用可変MS。ヘリ形態時の安定性とMS形態時の機動性、白兵能力を向上させた機体で、ツインラッドを使用した作戦行動も可能。モトラッド艦隊の地球クリーン作戦で実戦投入された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト、サイズは申し分無しですが、当然適正偏りなわけです。"},{"_idx":7321,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7322","カードナンバー":"U-Z87","カード名称":"ブルッケング(ルペ・シノ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】","テキスト":"(自動D):《[2・4]》このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"べスパの女戦士ルペ・シノの最後の乗機。ウッソに理想の子供を投影し執拗に狙う。接戦の末コクピットを貫かれるが、その後も何故か機体は動き続け、ビルケナウに取り付いて爆ぜた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"一方にしかユニットがいない場合は、効果は解決されません。","管理者コメント":"スペックは優秀ですが、テキストが状況次第で良くも悪くもなるのがリスクです。"},{"_idx":7322,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7323","カードナンバー":"CH-Z46","カード名称":"ガリー・タン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを廃棄する。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「血の色で紅く染め上げてやる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シローと比べるともにょりますが、相打ち上等なら同じ様なものと割り切る方向で。"},{"_idx":7323,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7324","カードナンバー":"CH-Z54","カード名称":"ディ・トランプ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺達だって体を張っている!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何故これが再録に選ばれたのか。"},{"_idx":7324,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7325","カードナンバー":"CH-Z55","カード名称":"バクー・チー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちゅ、中尉、援護してください!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何故これが再録に選ばれたのか。"},{"_idx":7325,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7326","カードナンバー":"C-Z33","カード名称":"苛烈な尋問","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍黒基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。\n(自軍ターン):敵軍キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いい加減に白状していただけないか?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでのキャラは重要なので、キャラ破壊も重要です。"},{"_idx":7326,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7327","カードナンバー":"C-Z35","カード名称":"愛は光の果てに","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キスハール…どうして…こんな…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象限定ではありますが、優秀なコンバットトリックです。"},{"_idx":7327,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7328","カードナンバー":"O-Z25","カード名称":"欠陥機","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(自動D):《[0・4]》G以外の自軍カードがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これは…漂流してたモビルスーツだ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤は当然として、クイックがなければ4国以降でも1度はリロールさせずに済むので、全然駄目というわけではありません。"},{"_idx":7328,"勢力":"0","データ番号":"7329","カードナンバー":"U-0012","カード名称":"ガンダムアブルホール(タイプF)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 高機動","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードをユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。その場合、その戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで(そのカードの)敵軍効果の対象にならない。","特徴":"アブルホール系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フェレシュテが保有するキュリオスのプロト機。推進力をGNバーニアと水素プラズマジェットのいずれかに任意で切り替える事が可能。太陽光発電施設を襲ったサーシェスと交戦している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"このユニットのみの部隊でも、2番目に移動する事で効果を解決する事が可能です。防御ステップ中に解決すれば、ダメージ判定ステップでは先頭になります。","管理者コメント":"10年経ったら戦闘力がひっくり返りました。黒紫00が始まったら、GNアーチャー等とセットで運用すると良いかも知れません。"},{"_idx":7329,"勢力":"0","データ番号":"7330","カードナンバー":"CH-009","カード名称":"ハナヨ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍本国の上のカード2枚を見る。その後、手札2枚を選んで、そのカード2枚と移し替える事ができる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカード以外の自軍セットカード1枚をリロールする。","特徴":"フェレシュテ 女性 別名「ガンダムマイスター874」 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。別名があるので手土産で回復されるキャラなのは変わりません。","管理者コメント":"デュアルカードでなければ黒待望のサーチではあったのですが…。何処でもセットカードリロールも偉いだけに、なんとも残念です。デュアルなデッキで。"},{"_idx":7330,"勢力":"00P","データ番号":"7331","カードナンバー":"C-004","カード名称":"紛争と無縁の場所","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。\n(防御ステップ):自軍ジャンクヤードに「紛争と無縁の場所」がない場合、カード1枚をロールする。このターンと次のターン、そのカードのセットグループはリロールできない。","特徴":"移動 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレと結婚して欲しい」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールできない効果を活かすには、自軍ターンに攻撃を通すために使いつつが効率良いです。"},{"_idx":7331,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7332","カードナンバー":"U-122","カード名称":"ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの一般兵士用MS。多くの武装を装備し、その1つであるビームソードアックスは、ビームの形状変化により、剣・斧・トーチ状の3つの形態に変化させる事ができる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1で使いやすいですが、強くはないので中盤の繋ぎに。"},{"_idx":7332,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7333","カードナンバー":"U-125","カード名称":"ミドル・モビルスーツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードの格闘力は、ターン終了時まで、このカードと交戦中の「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚の本来の格闘力と同じ値に変更される。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"民間の作業用MS。湾岸作業やジャンクパーツ処理などの一定のパワーを必要とする作業に従事する機体。ヤザン・ゲーブルが乗り込み、Zガンダムのビーム・サーベルを奪って攻撃している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対ガンダムでは使えるので、緑以外には頑張れる場合もあります。"},{"_idx":7333,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7334","カードナンバー":"U-130","カード名称":"Ξガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 サイコミュ(3)","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、自軍紫国力の値と同じだけ、合計国力-1してプレイできる。\n(自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍青国力が発生している場合、「クイック」を得る。","特徴":"","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"反地球連邦組織マフティーが極秘裏にアナハイムに開発させた機体。ミノフスキークラフトを搭載しており、飛行時にビームバリヤーを展開する事で、音速を超える速度を実現している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力ですがやはり合計7が最大の問題です。紫基本Gを入れて00コストもという形と併用できますが、ドラフトでは容易とは言えない構築です。中盤や回復を厚くして粘れる形にできれば。"},{"_idx":7334,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7335","カードナンバー":"U-135","カード名称":"ゲゼ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲモン・バジャックが製作したカスタムメイドMS。ジャンク処理の作業用に左右各2本ずつのマニピュレーターを持つ。戦闘用MSに匹敵する出力があり、格闘戦程度なら行なう事ができる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体持ってるね程度に。"},{"_idx":7335,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7336","カードナンバー":"U-149","カード名称":"ドワッジ(アマサ・ポーラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を持ち主の本国の下に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン残党の兵士アマサ・ポーラの機体。グレミーの部下となりダカール警備の任に当たるが、ガンダムチームの襲撃を受けて被弾。リィナの隠れていた小屋を押し潰す形で墜落している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"指定が高いのがネックですが、砂漠+条件付キャラ除去は便利です。"},{"_idx":7336,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7337","カードナンバー":"U-197","カード名称":"ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲 換装〔ハンマ・ハンマ〕 換装〔R・ジャジャ〕","テキスト":"(常時):《1毎》このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、リロール状態とロール状態を入れ替える。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。\n(防御ステップ):《[2・X]1》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ、敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。","特徴":"ハンマ・ハンマ系 ギャン系 MS コンビ 専用「マシュマー・セロ」 専用「キャラ・スーン」 ","戦闘力":"4 | 3 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マシュマーとキャラが搭乗する機体。戦闘中の奇行が目立ち、アーガマ討伐の任に失敗している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ロール、リロールしないユニットは状態が入れ替わりません。","管理者コメント":"防御力の低さと換装の空気っぷりがアレですが、効果はかなり強力です。状態入替だけでも、プレイ前にロールしてロールインのユニットを戦闘配備にしたり、装填風に利用できたりする上に、除去になるバウンスまであるというのは汎用性高めです。GNアーチャー等の自力でロール出来るユニットと組み合わせると、交戦時に優位に動けます。カロッゾ(BB3)が常に起きているなんてのも。ハンマーガンダムと一緒に使うと頭がおかしくなって死にます。"},{"_idx":7337,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7338","カードナンバー":"U-198","カード名称":"クシャトリヤ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤4 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 サイコミュ(4) 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:NT」を持たないキャラクターをセットできず、破壊を無効にできない。\n(攻撃ステップ):《1》このターン、自軍ユニットが持つ「サイコミュ」の効果1つを、「(戦闘フェイズ):《0》敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする」に変更する。","特徴":"クシャトリヤ系 クイン・マンサ系 MS 専用「マリーダ・クルス」 ","戦闘力":"5 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"袖付きのNT用MS。クィン・マンサをベースに火力と性能を維持したまま小型化に成功している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"サイコミュの効果が変更されるので、NTが同じエリアにいる必要はありません。変更、無効共に対象のエリアは問いません。未解決の効果は無効に出来ません。","管理者コメント":"合計5でこのサイズや、NT不要となるテキストは偉いですが、指定4は中々厳しめです。とはいえ、テキストの強力なユニットが多い現状、効果は頼りになります。サイコミュデッキが死滅しているので、以前のΞの立ち位置が無難なところでしょう。レコブレの支援に使うのもまた(相手の高機動を消す)。νガンダム相手にはサイズ勝負で。"},{"_idx":7338,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7339","カードナンバー":"CH-59","カード名称":"ダナ・キライ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードと同じエリアにあるカード1枚は、このターン、セットカードをセットできない。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「駄目です!普通の人がサイコミュ連動のマシンに乗ると、意識を失います!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最低限の戦闘修正を持ちつつ、整備不良や危険分子を封じられるので悪くはないです。"},{"_idx":7339,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7340","カードナンバー":"CH-81","カード名称":"エルピー・プル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、「特徴:男性」と「特徴:NT」を持つキャラクター1枚につき、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あたしを探しに来たんでしょ?お兄ちゃん!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハズレレア扱いで間違いないでしょう。"},{"_idx":7340,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7341","カードナンバー":"CH-85","カード名称":"オウギュスト・ギダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードのセットグループのカード1枚の指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。\n(防御ステップ):《1》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、このカードがセットされているユニットを、その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「たった二匹のハエもやれんとは!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"状況次第ではダメージを通す手段にもなるので、使えないという程ではありません。リングに防御に出てから逃げて、ハンデスだけは回避するなんていうのも。"},{"_idx":7341,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7342","カードナンバー":"CH-94","カード名称":"マサイ・ンガバ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで、自軍ジャンクヤードにある「特徴:男性」を持つキャラクター1枚のテキスト、戦闘修正と、同じテキスト、戦闘修正を得る。ただしこの効果では、場のキャラクターと同名のカードを対象にできない。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「タグ…あんたの声が聞こえる」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取り敢えず砂漠で。テキストは期待せず、使える時は忘れない程度で。"},{"_idx":7342,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7343","カードナンバー":"CH-95","カード名称":"アマサ・ポーラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(常時):《0》このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、リロールする。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「グレミー様!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取り敢えず砂漠で。戦闘修正も及第点な上に、カロッゾ、ザビーネ、ベラとリロール条件も可能性は十分あるので悪くないキャラです。"},{"_idx":7343,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7344","カードナンバー":"CH-118","カード名称":"マリーダ・クルス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘ダメージ以外で廃棄、またはゲームから取り除かれる場合、このカードの持ち主は、カード1枚を破壊する。\n(自動D):ターン終了時に、このカードが持ち主にコントロールされていない場合、このカードのセットグループ以外の自軍カード1枚を破壊する。","特徴":"袖付き 女性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ファンネル!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪われた時の保険用にアンタッチャブル代わりに1枚入れたところでたかが知れていますが、カリスマ、慈愛等で積極的に破壊を目的としたシナジーで利用すると、赤という色の弱点を補ってくれます。戦闘修正のある爆弾みたいな扱いで、3積みこそが答えという事の様です。廃棄系の効果とクロボン(アンカーシールド)での再利用の組み合わせや、存在しない人間、鋼鉄の七人(複数出してテキスト起動)とのコンボも。"},{"_idx":7344,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7345","カードナンバー":"C-3","カード名称":"作戦の看破","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さかしいな!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"現役カードなくらいなので、普通に便利に使えます。"},{"_idx":7345,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7346","カードナンバー":"C-50","カード名称":"禍々しき波動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G以外の敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「吐き出すものなど…無いっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとしては悪くないですが、レア枠としては残念な部類です。"},{"_idx":7346,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7347","カードナンバー":"C-59","カード名称":"エスコート","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す。このカードが自軍ハンガーからプレイされている場合、持ち主のハンガーに移す代わりに、持ち主の本国の上に移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この少女をエンドラにお連れしろ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトは交戦が多いので、バウンスによるコンバットトリックは非常に効果的です。ハンガーからとか考える必要もないくらい。"},{"_idx":7347,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7348","カードナンバー":"C-61","カード名称":"カリスマ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)\n【代替コスト>〔合計国力-X〕:自軍カードX枚をゲームから取り除く】","テキスト":"(常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様の御意志に沿うことが、我々の生きる道だ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではプリベントばかりという事もないので、指定1でもあり使いやすいカウンターです。"},{"_idx":7348,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7349","カードナンバー":"C-66","カード名称":"切り札","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>:手札にあるユニット1枚を廃棄する】","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGである場合、「追加コスト」で廃棄したユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ダブルゼータが出たら、あたしによこしな!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デッキの半分近くがGになるのがドラフトなので、高確率で成功が期待できます。"},{"_idx":7349,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7350","カードナンバー":"C-75","カード名称":"淑女教育","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「おイタはいけない、リィナ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとして優秀です。"},{"_idx":7350,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7351","カードナンバー":"C-76","カード名称":"タグの形見","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):オペレーションがセットされていない自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「タグ…行くよ、あたしを守って」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"疑似破壊無効、危険分子等のセット回避、クイック戦闘配備のユニットがロール状態の時に回収>吃驚ブロック等、強いという程ではありませんが汎用性は高めで悪くないコマンドです。"},{"_idx":7351,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7352","カードナンバー":"C-79","カード名称":"出世への足がかり","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(自軍ターン):カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「曳航しようっていうのか!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトの様な弱いデッキを多少圧縮しても焼け石に水です。出来るだけ強いカードを入れるのが勝利への道という事で。"},{"_idx":7352,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7353","カードナンバー":"C-109","カード名称":"重力の恐怖","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。\n(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードに「重力の恐怖」がない場合、配備エリアにある、セットカード以外のカード1枚は、このターン、コントロールを失う。","特徴":"支配 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「怖いよ!助けてジュドー!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"【1枚制限/自軍】のユニットのコントロールを無くせば2枚目のプレイが可能ですが、ターン終了後に(次のターンの開始時)コントロールを失っていた方が廃棄されます。\nセットオペはコントロールを失っていてもセットされます(転向の様に敵軍縛りがある場合はセットされません)。","管理者コメント":"出撃阻止、キャラカウンター、国力減(タメGに特に効果的)、厄介なテキストの一時的無効と汎用性高めです。"},{"_idx":7353,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7354","カードナンバー":"C-110","カード名称":"トランス状態","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍部隊の先頭にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もう胸が張り裂けそう!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"自軍部隊が存在しなければプレイできません。","管理者コメント":"刺さった場合のリターンは大きいですが、条件と手間が面倒なところです。お手軽に強い効果が多いGUNDAM WARで上手く使えるかどうか。"},{"_idx":7354,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7355","カードナンバー":"O-46","カード名称":"強化の歪み","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《R》自軍本国の上のカード2枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「マシュマー…ハイになっていく…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"恒常的なサーチはドラフトでも有用です。"},{"_idx":7355,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7356","カードナンバー":"O-55","カード名称":"タイガーバウムの夢","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《[2・5]R》カード1枚を引く。この効果は、重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「スタンパ様のハーレムに招かれて何を言う!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"膠着した時は頼りになりそうではあります。"},{"_idx":7356,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7357","カードナンバー":"O-69","カード名称":"ジオン再興","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは、5(資源5)を支払う。\n(自軍配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まさにザビ家だ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"可もなく不可もなくなところです。"},{"_idx":7357,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7358","カードナンバー":"O-74","カード名称":"シャアの帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを自軍本国に移し、自軍本国をシャッフルする。Xの値は、自軍Gの枚数の2倍とする。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍Gを廃棄する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャアかっ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクはありますがこの回復量は魅力です。指定1と汎用性が高いのもまた。"},{"_idx":7358,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7359","カードナンバー":"O-80","カード名称":"攻撃的プレッシャー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、1(資源1)を支払い、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(自動A):プレイされている全てのカードは、「プリベント」-Xを得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガ、ガンダム?これは!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは不要です。"},{"_idx":7359,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7360","カードナンバー":"U-C47","カード名称":"エレファンテ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サイコミュ(2) 特殊シールド(2)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国のNT用MA。全身を覆うIフィールドと、サイコミュで遠隔操作するビットを装備する。また名前の由来となったフレキシブル・ノーズキャノンにより、無類の防御力を誇る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"宇宙のみとはいえ、このサイズでロールテキストは、ドラフトは交戦し易いだけに偉いです。射撃を活かして後ろに隠れつつというのも魅力です。赤のNTはベラ以外レアなので、サイコミュは余り期待しない方向で。"},{"_idx":7360,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7361","カードナンバー":"U-C56","カード名称":"ディオナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある、資源コストYである全てのユニットは、XとYの合計値を-1してコストの支払いを行う事ができる。\n(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国の特殊MS。バタラのバリエーション機で、女性を模したフォルムを持ち宣伝用の機体として使用された。テテニス・ドゥガチのエレゴレラ出撃の際、その護衛として出撃している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"終盤資源コスト0でプレイできるのがこのタイプの魅力です。"},{"_idx":7361,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7362","カードナンバー":"U-C67","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサブラスター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《0毎》特殊シールド(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"14本のビーム・サーベルとライフルを束ねた特殊武装「ムラマサブラスター」を構えた状態。木星帝国との最終決戦で、トビアはその切れぬ物無き剣を手に、ドゥガチの妄執を断ち切った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力ですが流石に重いです。コアファイター(X3)次第というレア頼み状態です。中盤を凌げる構築になれば。"},{"_idx":7362,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7363","カードナンバー":"U-C68","カード名称":"量産型クァバーゼ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が7以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「死の旋風隊」のクァバーゼの性能に着目し、量産化した機体。変形機構を簡略化し、右腕を通常のマニュピレーターに換装している。最終決戦で投入され、カラスのNT部隊が使用した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このサイズがコモンなのは赤にするメリットでしょう。"},{"_idx":7363,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7364","カードナンバー":"U-C70","カード名称":"ノーティラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの合計国力以下の合計国力を持つ、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで破壊する。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国の宇宙用MA。既に旧式化した機体ながら、カラスが個人的な趣向により使用している。MSの装甲を寸断可能な高振動ワイヤーを持つが、宇宙空間で制御するには熟練の腕を要する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最大の問題は指定3です。次の問題は宇宙のみです。それ以外は非常に強力です。何とも言えない立ち位置と言えます。"},{"_idx":7364,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7365","カードナンバー":"U-C73","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"サナリィが開発した白兵戦用MS。大型のX字型可動式スラスターを装備する事で、木星圏での運用を可能としている。頭部などに偽装を施して、クロスボーン・バンガードに供与された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズだけなのがネックです。コモンにもクロボンがあるのでマルチプルは狙えますが、基本的に落ちたらそれをコストに使うべきで、手札から使うくらいなら場に出した方が良いです。手札からは勝負所で。"},{"_idx":7365,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7366","カードナンバー":"U-C74","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚はターン終了時まで、*/±0/±0を得る】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"黒い塗装が施されたクロスボーン・ガンダムの2号機。頭部アンテナの形状が異なる他は、X1と全くの同一スペックを持つ。ベラ・ロナに従って行動を共にする、ザビーネ・シャルの乗機。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本的にはX1と同じですが、格闘*はコンバットトリックとして優秀なので、手札でプレッシャーは与えられます。"},{"_idx":7366,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7367","カードナンバー":"U-C75","カード名称":"デナン・ゾン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの量産MS。同軍における初期の制式採用機で、ショットランサー等の新技術が採用されている。バビロニア建国戦争において主力MSとして多数投入された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手次第ですが合計2両適性3/1/2は合格点です。"},{"_idx":7367,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7368","カードナンバー":"U-C80","カード名称":"ダギ・イルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを抜き出し、表にしてから任意の順番で自軍本国の上に移す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベルガ・ダラスをベースに開発された偵察用MS。センサーへの干渉を防ぐ為、ビーム・シールドは装備していないが、その戦闘能力は高い。エビル・Sと部隊を編成し、斥候の役目を果たす。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計4基本サイズにおまけ付きです。本国ダメージを防げるならば次に引ける事になるので、エースユニットがピック出来ている場合は有り難いユニットです。タグの形見で再び掘り起こしたりも。"},{"_idx":7368,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7369","カードナンバー":"U-C82","カード名称":"ラフレシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(5) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"【(自動A):このカードは、廃棄以外の敵軍効果では移動しない】\n(ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、8以下のコストの合計値を持つ、セットカードのセットされていない、敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 5 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"カロッゾ・ロナが秘密裏に開発させた巨大MA。新型サイコミュを搭載し、搭乗者の思考のみで操作ができる。葉部ユニットに計125本のテンタクラーロッドを備え、近づく機体を切り刻む。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"射撃5は偉いですが、バグがないとテキストは機能しないので、ブードラでの活用は中々難しいです。再録カロッゾがバグ出しとはいえ、レア同士でのコンボ狙いは厳しいです。"},{"_idx":7369,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7370","カードナンバー":"U-C83","カード名称":"バグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動B):このカードは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。さらに、プレイ以外の方法では場に出せない】\n(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍カードは、ターン終了時まで合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ラフレシア・プロジェクトで開発された対人感応殺傷兵器。機体全体が巨大なチェーンソーで、感知した人間を無差別に切り刻む。その過剰なまでの殺傷力は、数機がかりでMSをも破壊する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラフレシアが引けていれば。"},{"_idx":7370,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7371","カードナンバー":"U-C84","カード名称":"ザムス・ガル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):手札にある全ての「ラフレシア」は、「クイック」を得る。\n(自軍ターン):《0》自軍「ラフレシア」1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの旗艦である宇宙戦艦。本体、艦首部ガル・ブラウ、左右カタパルトの4つのブロックに分離を可能とする。軍最高機密として、バグとラフレシアを搭載していた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計5ではありますが、EB3では両適性艦船というだけで恵まれています。"},{"_idx":7371,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7372","カードナンバー":"U-C115","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(アンカーシールド)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕\n【マルチプル>(配備フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を、持ち主の手札に移す。または自軍本国のカード全てを見て、その中にあるユニット3枚までを廃棄し、自軍本国をシャッフルする】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「トビア・アロナクス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アンカーシールドは、デブリ回収用の装備だが、トビアの機転でナックルガードに応用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂に配備フェイズ限定のマルチプルが登場です。マルチプルの種追加やカード回収は便利ではありそうです。マリーダの再利用が主流ですが、介入行動を再利用して、赤紫クロスボーンみたいなのも一応可能です。しかしクロスボーンガンダムの戦闘配備は空気過ぎです。"},{"_idx":7372,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7373","カードナンバー":"U-C116","カード名称":"コア・ファイター(X3)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「名称:クロスボーン」である自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。\n(戦闘フェイズ):《[2・4]1》このカードを持ち主の本国の上に移す。その場合、手札にある、「名称:クロスボーン」であるユニット1枚を選んで、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。","特徴":"クロスボーン系 戦闘機 ","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"X3のコクピットを兼ねた小型戦闘機。ディビニダドとの決戦で、トビアが脱出に使用している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"新型コアファイター(X3)は使い捨てですが、クロスボーンガンダムの回収、即利用と無駄のない動きが可能です。破壊無効的にも。出す手段の幅が広がるのは、クロボンの可能性が広がります。"},{"_idx":7373,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7374","カードナンバー":"CH-C33","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、任意の枚数の破壊されているカードを、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"女性 大人 NT 別名「セシリー・フェアチャイルド」 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたを失いたくない…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでの不要G活用は重要です。効果はそれ程ではないですが、防御時に回収したい優秀なユニットが相打ちになった場合等に。"},{"_idx":7374,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7375","カードナンバー":"CH-C36","カード名称":"カラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニット中、コストの合計値が1番高い(全ての)ユニットは、以下のテキストを得る。\n「【1枚制限/自軍】 速攻 強襲 宙間戦闘(2)\n(常時):《0》このカードをリロールする」","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この世はすべて強き者だけがその意を通せるのだっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスキーですが強力なキャラである事に違いはありません。デッキと状況を考えて。"},{"_idx":7375,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7376","カードナンバー":"CH-C37","カード名称":"ザビーネ・シャル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) 家名","テキスト":"(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ドゥガチ様が…私に世界をくれてもよいと…おっしゃったのだよ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計5で2/1/2は射撃が低いですが、単純にこのサイズがアンコモンというだけで偉いです。色事故やPS装甲の様に再びプレイが必要な相手に、Gを奪う効果も刺さる時があります。"},{"_idx":7376,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7377","カードナンバー":"CH-C38","カード名称":"キンケドゥ・ナウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されて廃棄される全ての敵軍カードは、廃棄される代わりに(このカードのコントローラーの)自軍ハンガーに移る。","特徴":"男性 大人 NT 別名「シーブック・アノー」 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我らと共に…真実に立ち向かうことだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪えるのは悪くないですが、色が合わないとだからどうしたなところではあります。"},{"_idx":7377,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7378","カードナンバー":"CH-C39","カード名称":"カロッゾ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 強襲 家名","テキスト":"(自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}1個を出す。バグコインは、自軍コマンドの対象にならない。","特徴":"男性 大人 NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は機械ではない…任務遂行のためにエゴを強化したものだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"文句なしの強キャラです。色が異なるならばカットしなければならないレベルです。"},{"_idx":7378,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7379","カードナンバー":"O-C17","カード名称":"暗号名「バグ」","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、自軍「ラフレシア」がいる場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。\n(常時):《0》全ての自軍「バグ」をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こいつら、こいつら、こいつ…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは不要です。"},{"_idx":7379,"勢力":"∀","データ番号":"7380","カードナンバー":"U-100","カード名称":"ボルジャーノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ルジャーナ領のマウンテン・サイクルで発掘されたMS。領主ボルジャーノ公の名を戴いて命名された機体で、同時に発見された多数の武器を使いこなし、ミリシャの主力として活躍した。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最強の解体ユニットですが、ドラフトでは資源2は普通に痛かったりします。"},{"_idx":7380,"勢力":"∀","データ番号":"7381","カードナンバー":"U-101","カード名称":"フラット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 特殊シールド(1)\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:自軍茶基本G2枚をロールする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動 大気圏突入","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"単独での大気圏突入能力を持つ可変MS。ロランら地球調査員たちの地球降下に使用されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"代替コストも流れ次第で支払える時もあるでしょうから、序盤から壁になれるのは悪くないです。"},{"_idx":7381,"勢力":"∀","データ番号":"7382","カードナンバー":"U-119","カード名称":"∀ガンダム&カプル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 水 換装〔∀ガンダム〕 換装〔カプル〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》自軍G2枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に、∀コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/1/3}1個を出す。","特徴":"∀ガンダム系 カプール系 MS コンビ 専用「ロラン・セアック」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"海上を航行中のロランとソシエの機体。水面に浮かぶカプルがホワイトドールを放り投げる形で、ポゥ中尉が指揮する遥か上空のアルマイヤー級を、たった2機で迎撃し、退却に追い込んでいる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"生き残れば∀コインは場に残ります。","管理者コメント":"手軽な防御手段の上に、高機動にも対応でき、壁の作成等汎用性が高いです。コレンカプルからの換装も国力コストがないのが○。"},{"_idx":7382,"勢力":"∀","データ番号":"7383","カードナンバー":"CH-60","カード名称":"ロラン・セアック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードのセットグループに、オペレーションをセットする事ができない。\n(敵軍攻撃ステップ):《1》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦いの歴史は、繰り返させません!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"余剰Gで帰れが出来るのは良い感じです。交戦を優位にしたり、艦船を帰らせて補給不可にしたり。"},{"_idx":7383,"勢力":"∀","データ番号":"7384","カードナンバー":"CH-61","カード名称":"ブルーノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コレン・ナンダー独立部隊のブルーノ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強くはありませんが、使い回しが効くのと、クイックなのは悪くないです。"},{"_idx":7384,"勢力":"∀","データ番号":"7385","カードナンバー":"CH-62","カード名称":"ヤコップ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヤコップ、見知りおいてもらう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い回しが効くのと、クイックなのは悪くないですが、効果的に前のめりでいけるので戦闘修正的にブルーノの方が使いやすいところです。"},{"_idx":7385,"勢力":"∀","データ番号":"7386","カードナンバー":"CH-65","カード名称":"ソシエ・ハイム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、そのユニットの防御力の値と同じダメージを、自軍本国に与える。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。","特徴":"女性 子供 ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今日は特別の日なんだから」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘高め、防御低めにセットできるとかなり優位になれます。破壊無効が強制なので、防御が高いユニットにセットする場合は慎重に。"},{"_idx":7386,"勢力":"∀","データ番号":"7387","カードナンバー":"C-2","カード名称":"宝物没収","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍捨て山の上のカード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私達より、こっちの方に興味があったんだ!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"捨て山からのドローは悪くないですが、レア枠としては嬉しくないところです。"},{"_idx":7387,"勢力":"∀","データ番号":"7388","カードナンバー":"C-19","カード名称":"百年の恋","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):Gとコマンド以外のカード名称1つを指定し、自軍捨て山の全てのカードを表にする。その中に指定した名称のカードがある場合、そのカード1枚を手札に移し、自軍捨て山をシャッフルする。無い場合、自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「是非ご無事でお帰りのほどを」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フィニッシャー探しには悪くはないですが、使い所は難しいカードでもあります。"},{"_idx":7388,"勢力":"∀","データ番号":"7389","カードナンバー":"O-6","カード名称":"奮戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「潰れろぉ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無駄Gや弱いカードがサイズアップに使えると考えれば非常に強力です。"},{"_idx":7389,"勢力":"∀","データ番号":"7390","カードナンバー":"O-53","カード名称":"連係プレー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《0毎》自軍ユニット1枚をロールする。その場合、そのユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「もう一度行きますよ、お嬢様!」「は~い!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御専用で手間がかかるので今一ですが、他に高機動に対処できない場合は使うしかありません。"},{"_idx":7390,"勢力":"∀","データ番号":"7391","カードナンバー":"O-62","カード名称":"ディアナ帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゼノア隊所属、遊撃隊長コレン軍曹、ここにディアナ・ソレル陛下をお連れいたしました!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"ルール変更でエラッタも意味がなくなりました。","管理者コメント":"非常に強力な回復です。この対策にオペ割を入れたくなるくらいです。"},{"_idx":7391,"勢力":"∀","データ番号":"7392","カードナンバー":"O-70","カード名称":"無鉄砲","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「行きます。戦争なんてまだできませんけど」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無理に使うカードでもないでしょう。"},{"_idx":7392,"勢力":"∀","データ番号":"7393","カードナンバー":"O-75","カード名称":"ロランの怒り","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国が受ける全てのダメージは、3減殺される。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前ら下がれぇっ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い勝手は良くありません。"},{"_idx":7393,"勢力":"X","データ番号":"7394","カードナンバー":"U-X57","カード名称":"クラウダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが受ける戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、2減殺される。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙革命軍が戦後初めて量産した重MS。従来機と比較して総合的な性能の向上が図られており、特に装甲の厚さはビームの直撃に耐え得る重厚さを誇り、極めて強力な機体となっている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が低くサイズも普通なのでかなり使いやすいです。強力な焼き効果も多々あるので、減殺テキストも活きます。"},{"_idx":7394,"勢力":"X","データ番号":"7395","カードナンバー":"U-X59","カード名称":"Gファルコン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、このカードと同じエリアにいる「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムタイプの支援用に開発された戦闘機。2つのパーツに分離し、ガンダムの強化パーツとして装着できる。大戦後、反宇宙革命組織サテリコンに渡り、パーラ・シスが搭乗する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロールイン、ガンダムパンプは偉いですが、クイック、ブーストのどちらかがあればと思ってしまうユニットです。資源2もじわじわ効いてきます。"},{"_idx":7395,"勢力":"X","データ番号":"7396","カードナンバー":"U-X67","カード名称":"オクト・エイプ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体 バルチャー","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"革命軍の高機動量産MSオクトエイプをバルチャー達が陸戦用として改装した機体。貴重な機体ゆえその数は少なく、グリーツ・ジョーの乗艦に数機配備されている事が確認されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球のみではありますが、指定が低くて解体を持つところは良い感じです。そのまま戦ったり、茶2にするために解体したり。"},{"_idx":7396,"勢力":"X","データ番号":"7397","カードナンバー":"U-X80","カード名称":"ガーベラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(4)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全てのユニットは、±0/+1/±0を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"宇宙革命軍の旗艦。多数の砲門を装備する最新鋭艦で、総統ザイデル・ラッソ自らが乗り込み、D.O.M.E.を目指した。しかしフロスト兄弟の放ったサテライトランチャーにより撃沈している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適正偏りが気にならない強さの艦船です。"},{"_idx":7397,"勢力":"X","データ番号":"7398","カードナンバー":"U-X86","カード名称":"ガンダムヴァサーゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) (防御ステップ):《1》範囲兵器(2)\n【追加コスト>手札1枚を自軍ハンガーに移す】\n【チーム>〔フロスト兄弟〕(戦闘フェイズ):《2》自軍ハンガーにあるカード1枚を持ち主の手札に移す。その場合、このカード以外の「フロスト兄弟」である自軍ユニット1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍が戦後開発した試作MS。ストライククローやメガソニック砲など、凶悪な外見通りの高い攻撃性能を誇る。弟の搭乗するアシュタロンと共に、幾度となくフリーデンを苦しめた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブードラで手札を使い切るという事もそうそうないので、追加コストもそれ程気にならず使えるでしょう。チームテキストは期待しない方向で。"},{"_idx":7398,"勢力":"X","データ番号":"7399","カードナンバー":"U-X87","カード名称":"ガンダムアシュタロン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 変形\nチーム>〔フロスト兄弟〕\n【追加コスト>手札2枚を自軍ハンガーに移す】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"5 | 0 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"チーム>〔フロスト兄弟〕高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 0 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"新連邦軍の試作MS。可変機構を備え、兄の搭乗するヴァサーゴを搭載して飛行する事ができる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札2枚は合計5となるとない場合があるので、高機動でヴァサーゴより強い分出しづらい部分を我慢という感じです。"},{"_idx":7399,"勢力":"X","データ番号":"7400","カードナンバー":"C-X11","カード名称":"禿鷹の群れ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「同業者かい!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相打ちになる時には悪くないくらいでしょうか。"},{"_idx":7400,"勢力":"X","データ番号":"7401","カードナンバー":"O-G41","カード名称":"荷粒子反応弾","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、交戦中の戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「革命軍の本当の恐ろしさは、こんなもんじゃない…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"見えているので威嚇という形になりますが、それでも効果としては頼りになります。"},{"_idx":7401,"勢力":"G","データ番号":"7402","カードナンバー":"U-G1","カード名称":"シャイニングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"第13回ガンダムファイト用に開発された、ネオジャパン代表のMF。特殊な液体金属で拳を覆い、光り輝くその手で掴んだものを完全に粉砕する「シャイニングフィンガー」を必殺技とする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ゴッドやシャイニング系コンビの換装先や、破壊されない性質の便利さとリロールインで現役で使われています。ドラフトではリロールインなMFという程度ではありますが、リロールインはやはり偉いですし、全部レアとはいえゴッド、シャイニングスーパーのどちらでも利用できる可能性があります。"},{"_idx":7402,"勢力":"G","データ番号":"7403","カードナンバー":"U-G6","カード名称":"ネロスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 1/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオイタリア代表のMF。ミケロ・チャリオットが搭乗し、予選大会に参加する。足技を得意とする機体で、脚部に装備した16基のサテリコンビーム砲を放つ「銀色の脚」を必殺技とする。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無難な戦闘力なので、MFである事がやはり偉いです。中盤の繋ぎに。"},{"_idx":7403,"勢力":"G","データ番号":"7404","カードナンバー":"U-G7","カード名称":"スカッドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 0/0 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中東某国の代表としてガンダムファイト第13回大会に参加したMF。予選大会でネオアメリカのガンダムマックスターと対戦。右ストレートの一撃で頭部を破壊され、瞬く間に敗北している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤用とはいえMFであるという事が非常に偉いです。指定1なのも○。"},{"_idx":7404,"勢力":"G","データ番号":"7405","カードナンバー":"U-G9","カード名称":"ネオジャパン輸送船","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(帰還ステップ):《R》「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパンの輸送船。推進器以外の全ての機能が船体の前部に集中した独特の形状を持つ。カラト議長やミカムラ博士ら、ネオジャパンのガンダムファイト関係者の移動に使用された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFのリング攻撃では装填、MF以外の場合は補給と、一度に両方は無理ですがどちらにも使えるのは悪くないです。EB3の場合両適性というだけでも我慢です。"},{"_idx":7405,"勢力":"G","データ番号":"7406","カードナンバー":"U-G15","カード名称":"アラクノガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2/4 | 0/0 | 2/1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオキューバ代表のMF。左腕に装着された大斧と、伸縮自在のタランチュラクローにより敵を攻撃する。ガンダムローズとのファイト直前、突如乱入したシャイニングガンダムに倒された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スカッドガンダムのGFセット時が極端な戦闘力になった版です。良いか悪いかはなんとも言えません。"},{"_idx":7406,"勢力":"G","データ番号":"7407","カードナンバー":"U-G16","カード名称":"テキーラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 水","テキスト":"(自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。","特徴":"","戦闘力":"2/3 | 1/1 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオメキシコ代表のMF。水中戦を得意とし、頭部の帽子状のフィンによって巨大な渦潮を起す。逃亡者チコ・ロドリゲスによって隠匿されていたが、ドモンとのファイトによって破壊された。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズは受け身ですがリングで水は偉いです。これならGFセットも考えても良いでしょう。"},{"_idx":7407,"勢力":"G","データ番号":"7408","カードナンバー":"U-G12","カード名称":"シャイニングガンダム(スーパーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは手札、または自軍ハンガーにある場合、リングエリアにいる自軍「シャイニングガンダム」と置き換える事ができる。このカードが場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4/6 | 1/1 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ドモンの怒りが高まった時に発動する、シャイニングガンダム最強モード。全身の各パネルが展開する事で使用可能となる、最大の必殺技シャイニングフィンガーソードにより敵を打ち砕く。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでテキストが起動できたらそれだけでかなり有利になれますが、テキストは忘れて合計5のMFという使い方が無難でしょう。"},{"_idx":7408,"勢力":"G","データ番号":"7409","カードナンバー":"U-G16","カード名称":"マスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。\n(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同名の、G以外のカードをプレイできない。","特徴":"","戦闘力":"5/7 | 0/0 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオホンコン代表のMFクーロンガンダムが、DG細胞で変異した機体。最強の格闘家、マスター・アジアの必殺技を用いて変幻自在の攻撃を行う。その機体性能も高く、大会屈指の機体と言えよう。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロックテキストは余り機能しなくても、アンタッチャブルはそこそこ機能します。ハンブラビ、ジ・オ、重装フルアーマー等EB3だけでも対処されるユニットはあるので過信しない方向で。"},{"_idx":7409,"勢力":"G","データ番号":"7410","カードナンバー":"U-G19","カード名称":"ブッシ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。\n(自動D):このカードは、「MF」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオジャパン宇宙軍の主力MS。腰部に有線で連結する大型ビームキャノンを主兵装とする。デビルガンダム阻止作戦において大量に出撃したが、全く相手にならずに撃破されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤及びチャンプ様で。MF相手には泣きましょう。"},{"_idx":7410,"勢力":"G","データ番号":"7411","カードナンバー":"U-G78","カード名称":"ゴッドガンダム(ハイパーモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[3・X]R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コインX個を乗せる。この効果は、このカードが「専用機のセット」が成立している状態で、自軍防御ステップに非交戦中の場合、対象を「リロール状態の敵軍ユニット1枚」に変更できる。","特徴":"ゴッドガンダム系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 ","戦闘力":"5/7 | 1/2 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"感情システムが反応し、各部が展開した状態。必殺技・爆熱ゴッドフィンガーが使用可能となる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力4もあれば、リングで負ける事はまずなくなりそうです。どうせ使うならカムバック等も考慮して、専用機のセットをなんとか狙っていきたいところです。"},{"_idx":7411,"勢力":"G","データ番号":"7412","カードナンバー":"U-G79","カード名称":"ガンダムマックスター(豪熱マシンガンパンチ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】 換装〔ガンダムマックスター〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、捨て山1つの上のカード10枚までを廃棄し、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの中にある、ユニット以外の枚数と同じとする。","特徴":"ガンダムマックスター系 MF 専用「チボデー・クロケット」 ","戦闘力":"3/5 | 1/1 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ギアナ高地での修行でチボデーが体得した新必殺技・豪熱マシンガンパンチを繰り出した状態。それは1秒間に10発の衝撃波を繰り出す攻撃で、その熱気はドモンの熱き魂に火を付けている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"捨て山の自軍・敵軍、対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"回復対策になるのは良いですが、コンセプトとするには今一です。戦闘配備があれば大分違ったのですが。"},{"_idx":7412,"勢力":"G","データ番号":"7413","カードナンバー":"U-G80","カード名称":"ガンダムローズ(ローゼスハリケーン)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】 換装〔ガンダムローズ〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》リングエリアを含む戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ、またはキャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚は、Xダメージを受けると共に、ターン終了時までテキストが無効となる。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。","特徴":"ガンダムローズ系 MF 専用「ジョルジュ・ド・サンド」 ","戦闘力":"3/4 | 3/3 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジョルジュが新たに会得した、新必殺技ローゼスハリケーンを繰り出した状態。ビットを敵の周囲で回転させ、エネルギーの渦で動きを封じる技で、その気迫の攻撃はドモンを苦しめた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラセットでも射撃が伸びないので、合計6以上はキャラ無し以外対象外と考えた方が良さそうです。可もなく不可もなくといった感じでしょうか。サイドとしては使い易いところです。"},{"_idx":7413,"勢力":"G","データ番号":"7414","カードナンバー":"CH-G1","カード名称":"ドモン・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果ではロールしない。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「MF」を持つユニットにセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「帰るぞ地球へ…いや、リングへだ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純に戦闘修正が優秀ですが、やはりMFにセットして優位な場を作りたいところです。"},{"_idx":7414,"勢力":"G","データ番号":"7415","カードナンバー":"CH-G3","カード名称":"サイ・サイシー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。\n(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。","特徴":"男性 子供 GF ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「世話になったアニキだからって…容赦しないぜぇ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックの奇襲性は偉いですし、EB3に火力カードは沢山あるので、このテキストは結構活きます。緑のカードとしても使えるのも忘れず。"},{"_idx":7415,"勢力":"G","データ番号":"7416","カードナンバー":"CH-G5","カード名称":"アルゴ・ガルスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。\n(自動A):このカードのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(常時):《1》このカードをリロールする。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「貴様もこの程度か!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強めのMFとこのカードがあるとかなり心強いです。黒のカードとしても使えるのを忘れず。"},{"_idx":7416,"勢力":"G","データ番号":"7417","カードナンバー":"CH-G6","カード名称":"ミケロ・チャリオット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、2(資源2)を支払う。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「鳴りやがったぜ!待ちに待った、ガンダムファイトのゴングがよぉ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"GF要員として。資源2も馬鹿にはできません。"},{"_idx":7417,"勢力":"G","データ番号":"7418","カードナンバー":"CH-G12","カード名称":"マスター・アジア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9) 強襲 流派:東方不敗","テキスト":"【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】\n(自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適性「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する)","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「どこを見ておる。ワシはここだ、ここにおる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ、ユニットどちらとしても使えるの上にサイズも優秀ですが、指定3が気になるところではあります。"},{"_idx":7418,"勢力":"G","データ番号":"7419","カードナンバー":"CH-G13","カード名称":"フランク・ガストロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが場から離れた場合、敵軍本国を5回復する。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「吠え面かかせてやる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍本国を5以上殴れたら元は取れたと言うことで。出来ればデッキに入れないで済ませたいところです。"},{"_idx":7419,"勢力":"G","データ番号":"7420","カードナンバー":"CH-G56","カード名称":"チボデー・クロケット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):《X》このカードが破壊されている場合、このカードがセットされているユニットを(場から)抜き出し、そのユニットとこのカードを、1つのセットグループとして自軍配備エリアに出す。Xの値は、5または、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"ネオアメリカ 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こんなんで終わる訳がねぇ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"一度場から離れているため、破壊状態や受けている効果は全て無効になります。待機中の効果も同様です。\nチボデー以外のセットカードは抜き出された状態のままになりますが、適切に効果が適用されているので「元の場所」に戻ろうとします。ですが、「元の場所」が存在しないので(元のユニットは新たなユニットとして出ます)、結局取り除かれると考えられます。","管理者コメント":"コストはかなりかかりますが(どう考えても5以下はまずないでしょう)、不屈の魂で甦る様です。破壊と組み合わせて捕獲系早出しも出来ますが、手間がかかりすぎるので考えない方が良いでしょう。"},{"_idx":7420,"勢力":"G","データ番号":"7421","カードナンバー":"CH-G56","カード名称":"ジョルジュ・ド・サンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(常時):《X》このカードのセットグループは、カット終了時まで、敵軍効果では移動せずロールしない。Xの値は、4または、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"ネオフランス 男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今度ばかりは、ただ己のために戦いたい!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"移動&ロール対策のみな上に、カット終了時までだけでこのコストはどうなんだろうと思ってしまいます。常識的に考えてターン終了時まででしょう。どうでも良いレアは、デザインもどうでも良いのでしょう。"},{"_idx":7421,"勢力":"G","データ番号":"7422","カードナンバー":"C-G1","カード名称":"シャイニングフィンガー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は強力ですが、何より条件が厳しいです。MFが十分に引けている後半で出たなら良いですが、序盤に出たら残念レアです。それでいて使われると厳しいという。"},{"_idx":7422,"勢力":"G","データ番号":"7423","カードナンバー":"C-G4","カード名称":"ローゼスビット","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これこそネオフランスの誇る究極の兵器!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"普通に使えるコマンドです。"},{"_idx":7423,"勢力":"G","データ番号":"7424","カードナンバー":"C-G6","カード名称":"夢ある限り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」であるユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの合計国力の値と同じだけ、バルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「アイルビーバァァック!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF限定よりは条件が緩いので、使える機会は十分あります。残念レアの部類ですが。"},{"_idx":7424,"勢力":"G","データ番号":"7425","カードナンバー":"O-G5","カード名称":"濃霧発生装置","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):リングエリアにいる全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なっ…なんだ!この霧は!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MFが多ければ。"},{"_idx":7425,"勢力":"G","データ番号":"7426","カードナンバー":"O-G29","カード名称":"ゴッドスラッシュ・タイフーン","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「MF」を持つユニットにのみセットできる。\n(戦闘フェイズ):《R》敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の下に移す。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ローゼスハリケーン敗れたり!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"プリベントの影響は受けません。","管理者コメント":"自力リロールできるシュピーゲル(シュツルム)にセットしたい感じです。輝き、破滅等対策にでも。"},{"_idx":7426,"勢力":"W","データ番号":"7427","カードナンバー":"U-131","カード名称":"ガンダムサンドロック改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 砂漠 換装〔サンドロック〕","テキスト":"(自動A):このカードと同じエリアにいる、全ての自軍ユニットが受ける全てのダメージは、2ずつ減殺される。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、全ての自軍ユニットに「補給」の効果を適用する。","特徴":"サンドロック系 MS 専用「カトル・ラバーバ・ウィナー」 別名「ガンダムサンドロック」 ","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マリーメイア軍の暴挙を食い止める為、戦場に舞い戻ったカトルの乗機。勝ち目の無い戦争と判りつつも戦い続けるその姿は、平和に溺れた民衆に、自由を勝ち取る意思の力を認識させた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"1)戦闘ダメージも減殺されます。\n2)戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"リファインウイング系で初の戦闘力見直しです(デスヘルは古くなりましたが…)。防御は下がりましたが射撃が2上がり、テキスト的に実質的な防御力は上がっていたりします。補給が前向きなので、ガンガン攻めて行きたいユニットになっています。PS装甲との相性も○。ダメージ減殺が再録ウイング0との相性も良いです。"},{"_idx":7427,"勢力":"W","データ番号":"7428","カードナンバー":"U-132","カード名称":"ガンダムナタク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 換装〔シェンロン〕","テキスト":"【(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果の対象にならない】\n(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"シェンロン系 MS 専用「張 五飛」 別名「シェンロンガンダム」 ","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"自ら悪を成して正義の存在を確かめる為、マリーメイア軍に力を貸す五飛の乗機。トレーズの亡霊に憑かれたように戦い続ける彼は、ヒイロの叫びを振り払わんばかりにその槍を振るった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"お約束の如く敵軍ユニットパンプにガッカリです。サイズ的にハリソン機、カスタムフラッグに一方的に負け、アンタッチャブルが活きるエクシア相手でも相打ちに持ち込まれます。交戦に弱いという事になるので、対リセット、破滅等用のサイド要員でしょう。何というらしくなさ。アンタッチャブルが何故か【 】なので(囚われのリリーナでも安心?)、バーサーカーアレンビーをセットしたり、セットグループ毎守られるので肉体侵食をセットしたりがコンボな感じです。"},{"_idx":7428,"勢力":"W","データ番号":"7429","カードナンバー":"CH-71","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「範囲兵器」+1を得る。\n(自軍帰還ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、全てのユニットを破壊する。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ターゲット確認、ツインバスターライフルで障害を取り除く!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全体除去の手段があるというのは、ゲーム展開を優位に運べる要素の一つです。状況次第で見せ札にしたり、確保して奥の手にしたり。"},{"_idx":7429,"勢力":"W","データ番号":"7430","カードナンバー":"CH-87","カード名称":"カトル・ラバーバ・ウィナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠 家名","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で(場に)キャラクターがいる場合、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用される。\n「【ターン1枚制限】\n(自軍配備フェイズ):カード2枚を引く」","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「何とか間に合いましたね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラとしても使える上に、2枚目以降が無駄にならないのは非常に便利です。タメG的にもデッキ圧縮になるのが良い感じです。"},{"_idx":7430,"勢力":"W","データ番号":"7431","カードナンバー":"CH-88","カード名称":"張 五飛","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。\n(自動A):このカードが、「型番:XXXG」であるユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、キャラクターの戦闘修正が無効となる。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そのために、俺は悪になる!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハイマットがリングみたいに、白のサイズのユニットがリングに出撃できるというのは大きいです。下のテキストは気にしなくても使っていけます。"},{"_idx":7431,"勢力":"W","データ番号":"7432","カードナンバー":"C-5","カード名称":"基地殲滅","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「任務完了」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強いオペもいくつかあるので、ドラフト時に多めに見ていたならその辺の対処用に。敵軍縛りがない分使いやすくはあります。"},{"_idx":7432,"勢力":"W","データ番号":"7433","カードナンバー":"C-73","カード名称":"正義の信念","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「正しいのだ!俺達は!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンバットトリックとして優秀です。歪んだ世界等配備を狙える効果もあるので、エリアを問わないのも○。"},{"_idx":7433,"勢力":"W","データ番号":"7434","カードナンバー":"C-79","カード名称":"激突する宇宙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、ターン終了時に持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。\n(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「弾切れを気にする必要はない」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は強力ですが、指定の高さがネックです。白メインのつもりで。"},{"_idx":7434,"勢力":"W","データ番号":"7435","カードナンバー":"C-93","カード名称":"平和を紡ぐ戦い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):交戦中の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「命を奪う戦いなら、もっと早くに終わっています!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"引き分け推奨コマンドです。別エリアから致命傷がくると、さくっと引き分けになるので注意です。"},{"_idx":7435,"勢力":"SEED","データ番号":"7436","カードナンバー":"U-S63","カード名称":"プロトジン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットする事ができる】","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト軍の最初期MS。兵器として開発された初めての機体で、ジンの制式採用以降は主に練習機として運用されていた。また、民間に払い下げられ、作業用として使役されている機体も多い。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取る物がなければ。"},{"_idx":7436,"勢力":"SEED","データ番号":"7437","カードナンバー":"U-S73","カード名称":"バスターダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体 範囲兵器(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バスターの量産機として開発された機体。当初、105ダガーに砲撃戦用のストライカーパックを装着する計画であったが、性能強化のために本体にも改良が加えられ、新設計の機体となった。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が高めですが無難な強さです。"},{"_idx":7437,"勢力":"SEED","データ番号":"7438","カードナンバー":"U-S76","カード名称":"カオスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 【サイコミュ(2)】 【特殊シールド(3)】\nチーム>〔ネオ隊〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札にある「ガイアガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動 チーム>〔ネオ隊〕強襲","テキスト2":"0","戦闘力2":"2 | 4 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アーモリーワンでスティング・オークレーが奪取したMS。機動兵装ポッドを搭載している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1のドラフトクラッシャーですが、PS装甲なのが救いです。3種の中では一番戦闘力は微妙なタイプですが、高機動での攻防が可能なのは魅力です。"},{"_idx":7438,"勢力":"SEED","データ番号":"7439","カードナンバー":"U-S77","カード名称":"ガイアガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】\nチーム>〔ネオ隊〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札にある「アビスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"速攻 チーム>〔ネオ隊〕砂漠","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 0 | 3","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ステラ・ルーシェが奪取したMS。地上での格闘戦を想定した機体で、4足獣型のMAに変形可能。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1のドラフトクラッシャーですが、PS装甲なのが救いです。速攻+砂漠は強烈ですが、やはり補給との兼ね合いが出てくるのがジレンマです。"},{"_idx":7439,"勢力":"SEED","データ番号":"7440","カードナンバー":"U-S78","カード名称":"アビスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 変形 水 【特殊シールド(3)】\nチーム>〔ネオ隊〕","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》手札にある「カオスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"チーム>〔ネオ隊〕水","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 3 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アウル・ニーダが奪取したMS。多様な局面に対応可能な兵装に加え、水中用MAに変形可能。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1のドラフトクラッシャーですが、PS装甲なのが救いです。3種の中では変形形態が空気過ぎですが、通常形態のサイズが優秀なので、補給も考えると特殊効果に頼らないため一番使いやすいユニットです。"},{"_idx":7440,"勢力":"SEED","データ番号":"7441","カードナンバー":"U-S81","カード名称":"ガーティ・ルー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)\n【チーム>〔ネオ隊〕】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アーモリーワンを強襲した第81独立機動群の母艦。ユニウス条約で禁じられたミラージュコロイドを装備している。カオス、ガイア、アビスの3機を収容し、追撃するミネルバと激戦を演じた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲には必須なので、適正偏りは気にしない方向で。"},{"_idx":7441,"勢力":"SEED","データ番号":"7442","カードナンバー":"U-S90","カード名称":"ウィンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合軍の新型主力MS。ダガーLの後継機で、ストライカーパックの換装で多目的な任務への対応を可能とした機体。大気圏内の空中戦を可能とするジェットストライカー等を装備する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズは伸びていませんが、低国力の解体は有り難いです。"},{"_idx":7442,"勢力":"SEED","データ番号":"7443","カードナンバー":"U-S91","カード名称":"ザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの量産MS。量産機ながら以前のGAT-Xシリーズを凌ぐ性能を持ち、バックパックの換装により様々な戦局に対応できる。エースパイロットに優先的に配備され、高い戦果を上げている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本サイズです。"},{"_idx":7443,"勢力":"SEED","データ番号":"7444","カードナンバー":"U-S97","カード名称":"コアスプレンダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《[2・5]0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、「変形」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"インパルスガンダム","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 1 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"インパルスガンダムの中核となる小型戦闘機。チェストフライヤー、レッグフライヤーと合体する。単なる脱出カプセルではなく、戦場での幅広い適応能力を期待して開発されている。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動射撃兼、5/1/5でも運用出来ると考えれば悪くはないところです。"},{"_idx":7444,"勢力":"SEED","データ番号":"7445","カードナンバー":"U-S104","カード名称":"ミネルバ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚に「補給」の効果を使用する。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ザフトの新型戦闘母艦。戦闘中にエネルギーを供給可能なデュートリオンビーム発信機や専用カタパルトを備えたガンダムの運用艦。陽電子砲タンホイザー等多数の火器を持ち戦闘力も高い。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"再録艦船の中では両適性というだけでも優秀ですが、PS装甲でこそ欲しい艦船に、PS装甲用の追加能力まであるのは有り難いです。"},{"_idx":7445,"勢力":"SEED","データ番号":"7446","カードナンバー":"U-S109","カード名称":"ゲイツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの量産MS。ジンに代わる主力として開発された機体で、ザフト軍では初となる小型化されたビーム兵器を装備する。スペック上では指揮官専用機であるシグーを上回る性能を持つ。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今のカードパワーではこれが普通のサイズでしょう。"},{"_idx":7446,"勢力":"SEED","データ番号":"7447","カードナンバー":"U-S111","カード名称":"アッシュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフトの特殊部隊用MS。隠密行動を必要とする状況で運用される機体で、両腕に大型クローを装備する。ヨップ・フォン・アラファスらが、ラクス・クラインの暗殺作戦で使用している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"後1ダメージ必要ですが、先手を取れている状態だとキャラ破壊が中々嫌らしいです。"},{"_idx":7447,"勢力":"SEED","データ番号":"7448","カードナンバー":"U-S114","カード名称":"ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 変形","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。\n(自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、リロールする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アンドリュー・バルトフェルド専用のムラサメ。機体のカラーリングを黄系に変更している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1がやはり偉いです。バルトフェルドやカトルで砂漠が追加できると地球の鉄壁っぷりが良い感じに。"},{"_idx":7448,"勢力":"SEED","データ番号":"7449","カードナンバー":"U-S121","カード名称":"アカツキ(オオワシ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。\n(自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのコマンドの合計国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ウズミ・ナラ・アスハが、カガリに遺した金色のMS。オーブの理念を具現化した機体で、特殊装甲「ヤタノカガミ」で、ビーム攻撃の威力をほぼ減衰させずに、敵機に反射させる事ができる。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"流石に指定4はどうでも良いレベルです。奇跡的に白取れまくりのデッキになったら。"},{"_idx":7449,"勢力":"SEED","データ番号":"7450","カードナンバー":"U-S122","カード名称":"M1アストレイ(シュライク装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"《[2・3]》換装〔M1アストレイ〕","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに4枚以上入れられる】\n(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"M1アストレイが飛行用オプション・シュライクを装備した状態。島国オーブにとって海上戦力が必要不可欠である事から開発が行われ、ムラサメと共にオーブ防衛の主力として運用される。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定1ということで、適正偏りは我慢しましょう。"},{"_idx":7450,"勢力":"SEED","データ番号":"7451","カードナンバー":"U-S135","カード名称":"フォースインパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードに「補給」の効果を適用する事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"機動性を重視したスタンダードな形態。戦場を選ばぬ高い汎用性を持つ。シン・アスカが搭乗し、ミネルバにとって最大の障壁であったフリーダムを撃破する等、目覚しい活躍を見せた。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このサイズに奇襲されると、想定外の結果になる事は多いでしょう。コモンで取りやすく補給も出来るのが偉いですが、指定3が最大の問題となります。"},{"_idx":7451,"勢力":"SEED","データ番号":"7452","カードナンバー":"U-S138","カード名称":"インフィニットジャスティスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(常時):《[1・1]0》このカードは、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。その場合、このカードと同じエリアに、リフターコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}1個を出す。リフターコインは、ターン終了時に取り除かれる。","特徴":"","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"旧クライン派が開発したジャスティスガンダムの改修機。全身に近接用武器を多数備えており、アスラン・ザラの戦闘スタイルと相まって、接近戦では他機の追随を許さない戦闘力を誇る。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フィニッシャーです。PS装甲の欠点も、使い捨てリフターのお陰で解消されています。攻防に活躍するでしょう。指定3はこのカードを取れたら頑張らなければ損です。"},{"_idx":7452,"勢力":"SEED","データ番号":"7453","カードナンバー":"U-S220","カード名称":"デュエルガンダム&バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 換装〔デュエルガンダム〕 換装〔バスターガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》手札1枚を無作為に表にする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、表にしたカードがユニットの場合、±0/±0/-2を、ユニット以外の場合、*/±0/±0を得る。","特徴":"デュエル系 バスター系 MS コンビ 専用「イザーク・ジュール」 専用「ディアッカ・エルスマン」 ","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"イザークとディアッカが駆る2機のガンダム。その怨嗟を込めた凶悪な刃がストライクを襲った。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"影のカリスト等で手札が表の状態の場合でも、無作為に表にする効果は適用可能です。","管理者コメント":"強力です。クイックでのPS装甲の欠点克服に加えて、奇襲時に効果的なテキストもあるため、色んな意味で噛み合ってます。繋ぎの合計4としては申し分なしでしょう。"},{"_idx":7453,"勢力":"SEED","データ番号":"7454","カードナンバー":"U-S221","カード名称":"テスタメントガンダム(カイト機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(3)】 特殊シールド(3) 換装〔テスタメントガンダム〕","テキスト":"(自動D):このカードは破壊された場合、敵軍配備エリアに移る。その場合、このカードは、破壊が無効になると共に「補給」の効果が適用される。","特徴":"テスタメント系 MS 専用「カイト・マディガン」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジェネシスαの戦闘で本来の乗り手を失い、カイト・マディガンのコレクションとなった機体。VPS装甲に大きな白い十字架が浮かぶアレンジが施されると共に、愛用の複合銃を装備している。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナステキストがあるとはいえ、合計2でこのサイズな上に、PS装甲(3)というのは強力です。先手を取るデッキでこそ活きるので、白単速攻やG処理型で活躍するでしょう。奪われてもPS装甲なため、白以外では運用し辛いのがまた○。"},{"_idx":7454,"勢力":"SEED","データ番号":"7455","カードナンバー":"CH-S50","カード名称":"シン・アスカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[3・5]》このカードのセットグループは、白以外の指定国力を持つ、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"男性 子供 CO ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大した腕も無いクセに!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"大半のコマンドが効かないのは当然強いです。"},{"_idx":7455,"勢力":"SEED","データ番号":"7456","カードナンバー":"CH-S52","カード名称":"ルナマリア・ホーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外のキャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。","特徴":"女性 子供 CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「伝説のエースにこんな所でお会い出来るなんて、光栄です」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"キャラクターのコントロールは問いません。","管理者コメント":"能力の割りに指定が高いのは今一なところです。"},{"_idx":7456,"勢力":"SEED","データ番号":"7457","カードナンバー":"CH-S60","カード名称":"ミハイル・コースト ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード4枚を表にし、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。その後、敵軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さぁ、オペを始めるか…!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"色が被っている時は非常に優秀な上に、被って無くてもGから奪って色々出来たりする時もあります。指定1なのも○"},{"_idx":7457,"勢力":"SEED","データ番号":"7458","カードナンバー":"CH-S70","カード名称":"ミーア・キャンベル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):自軍プレイヤーは、自軍ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。\n(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をリロールする。","特徴":"女性 子供 CO ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「他の誰かが居る時は、ラクス、って呼んでね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定がきつすぎます。レア枠としてはハズレでしょう。"},{"_idx":7458,"勢力":"SEED","データ番号":"7459","カードナンバー":"CH-S78","カード名称":"アンドリュー・バルトフェルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。","特徴":"男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「早く服を着ろ!イヤなお客さんだぞ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"砂漠、戦闘修正、テキストの全てが優秀です。"},{"_idx":7459,"勢力":"SEED","データ番号":"7460","カードナンバー":"CH-S92","カード名称":"ジェーン・ヒューストン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動D):このカードの部隊として出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「水」を得る。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は何を信じればいい…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自分の持つ水が余り意味がありませんが(復活のシャアで探せる)、部隊が水になるのは悪くないです。戦闘修正も十分。"},{"_idx":7460,"勢力":"SEED","データ番号":"7461","カードナンバー":"CH-S100","カード名称":"スウェン・カル・バヤン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/+1/±0を得る。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に自軍ハンガーに移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「標的はテロリストのみに限定されるのでありますか?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"無作為ハンデスは偉いです。"},{"_idx":7461,"勢力":"SEED","データ番号":"7462","カードナンバー":"CH-S102","カード名称":"ジョージ・グレン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、帰還ステップ開始時に、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、破壊される。","特徴":"男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「僕は、僕の秘密を今明かそう」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"序盤にユニットと共に引けていないと、ミサイル的な使い方しか出来ないのは頂けないです。"},{"_idx":7462,"勢力":"SEED","データ番号":"7463","カードナンバー":"CH-S103","カード名称":"ジャン・キャリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「相手を殺さず行動不能にする…それが私の戦い方だ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純に戦闘修正は優秀なので、普通のキャラとして。偶にはテキストが活きる時もあるでしょう。"},{"_idx":7463,"勢力":"SEED","データ番号":"7464","カードナンバー":"C-S52","カード名称":"星屑の戦場","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいるユニットX枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「艦は足を止められたら終わりさ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"戦闘エリアを跨いで指定する事が可能です。","管理者コメント":"効果は非常に優秀ですが、指定がやはりきついです。"},{"_idx":7464,"勢力":"SEED","データ番号":"7465","カードナンバー":"C-S56","カード名称":"ラクス襲撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「狙われたのは…私なのですね」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ破壊は選択肢になります。場に出て状況が変わった時に即破壊出来るのも。"},{"_idx":7465,"勢力":"SEED","データ番号":"7466","カードナンバー":"C-S57","カード名称":"手加減","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「下がって…後はできるだけやってみるから」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使える状況は十分ありますが、頼り切れないタイプです。"},{"_idx":7466,"勢力":"SEED","データ番号":"7467","カードナンバー":"C-S58","カード名称":"獅子奮迅","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんなとこで…やられてたまるかぁっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"普通に使える焼きコマンドです。"},{"_idx":7467,"勢力":"SEED","データ番号":"7468","カードナンバー":"C-S63","カード名称":"FAITH","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君は己の信念や信義に、忠誠を誓ってくれればいい」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハズレレアです。"},{"_idx":7468,"勢力":"SEED","データ番号":"7469","カードナンバー":"C-S67","カード名称":"追跡調査","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ)敵軍手札を全て表にし、その中にあるコマンド、オペレーション1枚につき、自軍本国を3回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「…え!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは平均的に期待値が低いです。手札確認用にはなりますが…。"},{"_idx":7469,"勢力":"SEED","データ番号":"7470","カードナンバー":"C-S69","カード名称":"ファントムペイン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):キャラクター、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ファントムペインは無茶するよなあ」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンドが対象にならないのは残念です。使う場合はキャラを見たら積極的に。"},{"_idx":7470,"勢力":"SEED","データ番号":"7471","カードナンバー":"C-S74","カード名称":"ヤタノカガミ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘ダメージ以外で破壊されている、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ビームを弾く!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件が厳しいのでわざわざデッキには入れないでしょう。"},{"_idx":7471,"勢力":"SEED","データ番号":"7472","カードナンバー":"C-S80","カード名称":"手負いの戦士","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):キャラクター1枚の戦闘修正を、ターン終了時まで-X/-Y/-Zに変更する。X、Y、Zのそれぞれの値は、そのキャラクターの本来の格闘力修正、射撃力修正、防御力修正の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「もういい、今は喋らないで」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ破壊より効果がある場合もあります。"},{"_idx":7472,"勢力":"SEED","データ番号":"7473","カードナンバー":"C-S83","カード名称":"STARGAZER","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの持ち主は、カードX枚を引く。Xの値は、取り除いたカードの指定国力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「その眼差しは星々の彼方 遥かなる人の未来へ…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"危険分子の収監を除去しても相手に引かれるというのが心苦しいです。"},{"_idx":7473,"勢力":"連邦","データ番号":"7474","カードナンバー":"C-2","カード名称":"退避行動","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「届くか!?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"色が合ったら使うくらいで。"},{"_idx":7474,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7475","カードナンバー":"C-4","カード名称":"魂の輝き","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「くぅぅっ…!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"非常に強力です。使われるくらいなら自分で使えなカードなので、色が合わなくても引くしかないところです。"},{"_idx":7475,"勢力":"0","データ番号":"7476","カードナンバー":"U-0021","カード名称":"アリオスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 《1毎》変形 換装〔アリオスガンダム〕","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、デュアルキャラクター1枚をこのカードにセットできる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"キュリオス系 アリオス系 MS 専用「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"6 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"キュリオスの太陽炉を引き継いだ第4世代ガンダム。他のMSとは一線を画す機動性を発揮する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"換装で場に出た場合も起動します。キャラクターのコストは支払いません。","管理者コメント":"捨て山なので状況次第ではありますが、換装でも起動するのでそのうち見つかるくらいな気分でも。単純にサイズの大きいキュリオスというだけでも使えます。"},{"_idx":7476,"勢力":"0","データ番号":"7477","カードナンバー":"U-0021","カード名称":"アリオスガンダム(MA)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 強襲 高機動 換装〔アリオスガンダム〕","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、またはこのカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"キュリオス系 アリオス系 MA 専用「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"3 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"キュリオスガンダムの飛行形態。GN粒子による機体制御能力で高い運動性を誇る。機首部分に展開可能なGNビームシールドは、大型クローと併用する事で、敵を切り裂く鋭い顎に変貌する。","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘3は微妙ですが、テキストは優秀です。対象が戦闘エリア限定なので、敵軍本国に与えつつ破壊はそうそう無さそうですが。指定のきつさもあるので換装からの吃驚ブロック狙いで。換装なら出せるとはいえ、コストの関係上3色デッキでは使われない感じです。"},{"_idx":7477,"勢力":"0","データ番号":"7478","カードナンバー":"CH-0021","カード名称":"アレルヤ・ハプティズム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚の上に再会コイン1個を乗せる。\n(ダメージ判定ステップ):(AF)《1》戦闘エリアにいる、再会コインが上にあるユニット1枚を、このカードの持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「必ず迎えに来るから…必ず!!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"見せておいて警戒させるのも一つの手段ですし、ロール状態を見てからセットして奇襲するのもアリです。ボードコントロールとして優秀です。"},{"_idx":7478,"勢力":"0","データ番号":"7479","カードナンバー":"CH-0022","カード名称":"マリー・パーファシー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自軍ターン):《0》このカードとユニット以外の、キャラクター、またはデュアルカード1枚を指定する。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"ソレスタルビーイング 人革連 女性 大人 超兵 別名「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「いてくれるだけで嬉しいの」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"成立するまではメリットがありませんが、条件が整えば毎ターンドローは魅力ではあります。とはいえ【セット/G】もないので、ユニットも必要だったりと成立はお手軽とは言えないところです。相手がアストナージや王を使っていたらラッキーくらいな感じで。"},{"_idx":7479,"勢力":"0","データ番号":"7480","カードナンバー":"C-0012","カード名称":"人格の改竄","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):ユニット、またはキャラクター1枚のテキストを、このターン、以下に変更する。\n「速攻」","特徴":"展開 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「やはり…違う人格を…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"追加ではなく変更なので、元々持っているテキストは無くなります。","管理者コメント":"「速攻」目的で使ったり、「速攻」に害が無い場合にテキストを消す目的として使ったり(ハイマットのテキストを消す等)、ラスシューを破壊した時に廃棄にカットインして無害にしたり、汎用性は高めで悪くはない効果です。茶紫破滅のテキスト消し用にでも。"},{"_idx":7480,"勢力":"0","データ番号":"7481","カードナンバー":"O-0011","カード名称":"危険分子の収監","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカードとコマンド以外の、効果の対象にならない。\n(自動A):このカードのセットグループは、リロールできない。","特徴":"対抗 移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「羽根付きのパイロット…あそこに収監されていたのか」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロールさえしなければ良いとはいえ、ロール状態の時にセットされるとほぼ除去になります。慈愛で食うならユニット毎食えと。こんなテキストを付けないといけないという、慈愛はホント罪作りなカードです。"},{"_idx":7481,"勢力":"無所属","データ番号":"7482","カードナンバー":"C-3","カード名称":"プロテクト解除","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】\n【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレにかかればチョロイチョロイ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"外れレアでしょう。"},{"_idx":7482,"勢力":"無所属","データ番号":"7483","カードナンバー":"C-5","カード名称":"かつての同志","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):2種類以上の自軍基本Gがある場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中から1枚を手札に移し、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に戻す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このアクシズ艦隊のおかげで、我々は後顧の憂い無く戦えるのです」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブードラではほぼ確実に使用できますが、3枚ではたかが知れてるのもブードラのデッキではあります。デッキが強いときには。"},{"_idx":7483,"勢力":"無所属","データ番号":"7484","カードナンバー":"C-6","カード名称":"身勝手な懇願","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(9)","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのユニットを持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あなたが傍にいるとアムロが無理をしているのが分かるでしょ?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲相手には一時休戦+バウンスになるとはいえ、一時休戦強いなぁって感じではあります。ブードラで対ジ・オというのも限定過ぎるでしょう。"},{"_idx":7484,"勢力":"無所属","データ番号":"7485","カードナンバー":"C-9","カード名称":"慈愛の眼差し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - X","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) ヴァリアブル(3)","テキスト":"(常時):X以下の合計国力を持つ、自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》コイン以外の自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自軍本国を3回復する。","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"「どうか今だけは…戦いを忘れて下さい…」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"待望の再録で、文句なしのトップレアです。イラストがミーアだったら面白かったのにと思うところです。"},{"_idx":7485,"勢力":"無所属","データ番号":"7486","カードナンバー":"O-1","カード名称":"凌駕","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"【(自動A):このカードは、このカード以外の自軍効果の対象にならない】\n(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(常時):《1》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、配備エリアにあるG以外の敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「強くても…一本調子じゃっ!」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"汎用性が高いので使い易いオペです。"},{"_idx":7486,"勢力":"0","データ番号":"7487","カードナンバー":"G-001","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7487,"勢力":"0","データ番号":"7488","カードナンバー":"G-002","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7488,"勢力":"SEED","データ番号":"7489","カードナンバー":"SP-74","カード名称":"テスタメントガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(4)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットのテキストを以下に変更する。\n「(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、自軍本国にも与えられる」","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7489,"勢力":"0","データ番号":"7490","カードナンバー":"SP-75","カード名称":"ジンクスIII(コーラサワー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動D):自軍ユニットが自軍効果以外で場から離れた場合、ジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、持ち主のハンガーに移す。\n(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる、紫の指定国力を持つ敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"ジンクス系 MS 専用「パトリック・コーラサワー」 ","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"その悪運から、「不死身のコーラサワー」と揶揄される、パトリック・コーラサワーの搭乗機。有線式アンカー・エグナーウィップの高圧電流を用いて、ダブルオーガンダムを苦しめている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7490,"勢力":"0","データ番号":"7491","カードナンバー":"SP-76","カード名称":"ガンダムスローネアイン&ガンダムスローネドライ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲 換装〔スローネアイン〕 換装〔スローネドライ〕","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある、「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍プレイヤーは、手札、G以外の自軍カードを合計2枚選んで廃棄する。","特徴":"スローネ系 MS コンビ 専用「ヨハン・トリニティ」 専用「ネーナ・トリニティ」 ","戦闘力":"6 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ドライの高濃度GN粒子を用いたGNメガランチャーの破壊力は、MSWAD基地を廃墟へと変貌させた。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7491,"勢力":"0","データ番号":"7492","カードナンバー":"SP-77","カード名称":"GNアーチャー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動A):このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、このカードと、このカードと同じ部隊にいる「特徴:キュリオス系」を持つ全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。\n「(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニットに3ダメージを振り分けて与える」","特徴":"GNアーチャー系 MS 専用「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"ソレスタルビーイングが開発した支援用可変MS。アリオスガンダムと合体し、同機の武装強化を行う。太陽炉は未搭載だが、大型のGNコンデンサーによりガンダムに比肩する火力を有する。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"このカードのみの部隊でもテキストは得ます。","管理者コメント":"0"},{"_idx":7492,"勢力":"0","データ番号":"7493","カードナンバー":"SPC-30","カード名称":"正義の女神","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、デュアルカードである自軍ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す。ターン終了時に、(あるならば)自軍ハンガーにあるそのユニットを自軍配備エリアにロール状態で出し、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"強化 移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「……ガンダムで紛争を根絶する。そのためにどんな悲劇がおきたっていい」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7493,"勢力":"0","データ番号":"7494","カードナンバー":"SPC-37","カード名称":"闇の中の光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(配備フェイズ):自軍カード1枚を指定する。その場合、自軍捨て山の上のカード7枚までを見て、その中にある、指定したカードと同じ合計国力を持つカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"展開 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。","レアリティ":"SP","フレーバー":"「だって、あなたに出会えたのよ」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7494,"勢力":"SEED","データ番号":"7495","カードナンバー":"O-S12","カード名称":"種を持つ者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍キャラクター1枚の上に、シードコイン1個を乗せる。\n(自動A):シードコインが上にある全ての自軍キャラクターは、手札が1枚以下の場合、+2/+2/+2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなた方は何を討とうとしているのか、本当にお分かりですか?」","エキスパンション":"EXTENSION BOOSTER 3","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラのみ、手札1枚以下とドラフトで活用するのは難しいところです。"},{"_idx":7495,"勢力":"連邦","データ番号":"7496","カードナンバー":"U-371","カード名称":"Zガンダム(ルー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にあるユニット1枚をロールする。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが破壊されている場合、魅了コインが上にあるユニット1枚を破壊する。","特徴":"Zガンダム系 MS 専用「ルー・ルカ」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴの可変試作MS。ZZガンダムの実戦配備後、志願兵であったルー・ルカの乗機となった。敵将グレミーとの浅からぬ因縁の末、アクシズ内部でクィン・マンサの破壊に成功している。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7496,"勢力":"連邦","データ番号":"7497","カードナンバー":"U-376","カード名称":"ジェダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「特徴:ジム系」を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。","特徴":"ジム系 ジェガン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェガンのプロトタイプである量産MS。試作機数機が製作された時点で開発が中断されている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7497,"勢力":"連邦","データ番号":"7498","カードナンバー":"U-390","カード名称":"ライト・アーマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔ファントムスイープ〕(常時):《1》このカードをリロールする】","テキスト":"","特徴":"ジム系 RX-81系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"軍縮で開発中止となった連邦軍の試作MS。開発が再開され、ファントムスイープ隊に配備された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7498,"勢力":"連邦","データ番号":"7499","カードナンバー":"U-394","カード名称":"フルアーマーガンダム7号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]》換装〔ガンダム7号機〕\n【チーム>〔ファントムスイープ〕(自動A):このカードが受ける全てのダメージは1減殺される】","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ガンダム系 MS 専用「ユーグ・クーロ」 ","戦闘力":"4 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダム7号機の火力と装甲を強化した形態。ファントムスイープ隊がこれを受領している。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7499,"勢力":"連邦","データ番号":"7500","カードナンバー":"U-403","カード名称":"フルアーマーガンダムMk-II","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 《[2・2]》換装〔ガンダムMk-II〕","テキスト":"(自動A):敵軍ターン中、全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。\n(自動A):このカードが戦闘エリアにいる、またはロール状態の場合、敵軍手札と敵軍ハンガーにある全てのカードは、合計国力+1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ガンダムMk-II系 MS ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ガンダムMk-IIに追加装甲「FXA-03」を装着し、火力と装甲の強化を狙った試作機。機体重量と推力のバランスに難があった為、スーパーガンダムとの競合に敗れ、実現には至らなかった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Mk-II(エル機)も強いので、その辺から換装して相手を苦しめろと言う事でしょう。青単速攻で。"},{"_idx":7500,"勢力":"連邦","データ番号":"7501","カードナンバー":"U-404","カード名称":"61式戦車5型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 解体","テキスト":"(自動D):「特徴:MS」を持つユニットがいない状態で、このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国に1ダメージを与える。","特徴":"戦車 ","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍の戦車。MSの配備に伴い一線を退くが、MSを介在しない戦車戦においての能力は高い。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブースト解体は単純に使いやすいです。テキストを活かすなら旧タイプの青単速攻でとなるでしょう。"},{"_idx":7501,"勢力":"連邦","データ番号":"7502","カードナンバー":"U-405","カード名称":"コア・ブースター(005号機)&コア・ブースター(006号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動\n【チーム>〔第13独立部隊〕(ダメージ判定ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る】","テキスト":"","特徴":"戦闘機 コンビ 専用「セイラ・マス」 専用「スレッガー・ロウ」 ","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争で第13独立部隊に配備された大型戦闘機。スレッガー・ロウが005号機に、セイラ・マスが006号機にそれぞれ搭乗した。両機ともに第13独立部隊の主戦力として多大な活躍を見せている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊ですが「特徴:キャノン系」ではないので、使うならまた違うタイプのデッキになりそうではあります。部隊編成は必須でしょうか。普通に青単速攻にも。なにげに格闘0なのは偉いです。型番がないのは名前が長すぎるからでしょう。"},{"_idx":7502,"勢力":"連邦","データ番号":"7503","カードナンバー":"U-406","カード名称":"スタンダードアーマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔ファントムスイープ〕(防御ステップ):《1》このカードを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。または、戦闘エリアから自軍配備エリアに移す】","テキスト":"","特徴":"ジム系 RX-81系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムの量産型として開発された連邦軍の試作機。ファントムスイープ隊に配備された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロール状態で移せれば偉かったのですが。リロールはライトアーマーでしろという事なのでしょうが、そんなに並べていられません。"},{"_idx":7503,"勢力":"連邦","データ番号":"7504","カードナンバー":"U-407","カード名称":"アサルト・アーマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔ファントムスイープ〕(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える】","テキスト":"","特徴":"ジム系 RX-81系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジム・ストライカーの流れを組む、近接戦闘用MS。分厚い追加装甲とヒートランスを装備する。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイクロプス隊と比べるのはアレですが、テキストのタイミングが惜しいカードです。どちらのアーマー系もブースト、クイック無しで、部隊編成前提過ぎるデザインはどうなんだろうという感じです。"},{"_idx":7504,"勢力":"連邦","データ番号":"7505","カードナンバー":"U-408","カード名称":"ガンダムMk-II(エル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 バルチャー","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍キャラクターが戦闘エリアにいない場合、ダメージを受けない。","特徴":"ガンダムMk-II系 MS 専用「エル・ビアンノ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エゥーゴのMS。グリプス戦役に引き続き第一次ネオ・ジオン抗争においても、アーガマの主戦力として配備された。主にエル・ビアンノが搭乗し、彼女は初陣でガザDを中破させる戦果を挙げている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"焼きで破壊できないのは偉いです。直接破壊したり、マイナス修正では落ちるので過信は禁物ですが。殴り倒す事もできないので、時にはアストナージをユニットにセットしないと対処できないなんて時もあるかもしれません。"},{"_idx":7505,"勢力":"連邦","データ番号":"7506","カードナンバー":"U-409","カード名称":"百式(ビーチャ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト バルチャー","テキスト":"(配備フェイズ):《0》このカードを持ち主以外の配備エリアに移す。その場合、6以下のコストの合計値を持つカード1枚を破壊する。","特徴":"百式系 MS 専用「ビーチャ・オレーグ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴのMS。グリプス戦役で大破していたが、第一次ネオ・ジオン抗争時にアーガマに再び配備された。主なパイロットとしてビーチャ・オレーグが搭乗し、ガンダム・チームの一翼を担って戦った。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"一度送ったら返されないので、マリーダを送りつけたり、ベラやジュール隊の人達を送りつけて返して貰うかでしょうか。"},{"_idx":7506,"勢力":"連邦","データ番号":"7507","カードナンバー":"U-410","カード名称":"メガライダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"砂漠 範囲兵器(3) 補給(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと、「バルチャー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アナハイムが開発した支援用兵器。大気圏内、宇宙空間両方で運用可能、高い汎用性を持つ。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"バルチャーを持つ自軍ユニットがいなければ高機動は得られません。","管理者コメント":"高機動関連は弱体しましたが、コストも下がったり、範囲兵器の数値が上がったり、補給(1)が付いたり微妙に使いやすくなっています。艦船じゃないので戦闘修正が得られるのもまた。ドラフト用ですが。"},{"_idx":7507,"勢力":"連邦","データ番号":"7508","カードナンバー":"U-411","カード名称":"トロハチ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カード1枚を指定する。その場合、このカット中、指定したカードがジャンクヤードに移動する場合、移動する代わりに、自軍ハンガーに移る。","特徴":"MS ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"最新型の作業用プチモビルスーツ。正式名称は「トルロ社製プチモビルスーツTOLRO-800型」。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊無効代わりな感じで。ドラフトでしか使わないでしょう。"},{"_idx":7508,"勢力":"連邦","データ番号":"7509","カードナンバー":"U-412","カード名称":"リゼル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 換装〔リゼル〕","テキスト":"(自動B):《[1・4]》このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:Zガンダム系」「特徴:ジェガン系」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"Zガンダム系 ジェガン系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"Zガンダムの量産化を目的に開発されたMS。可変機構をBWSで代用したリ・ガズィに対し、簡略なメタスの可変機構を採用し、一部内装をジェガンと共有する事でコストダウンしている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"「特徴:ZZガンダム系」は抜き出せません。","管理者コメント":"特徴限定のブリッツクリーク内蔵は偉いですが(1枚は必ずこれが当たる様な気分で)、現状では有効な特徴持ちが少ないのがネックです。「特徴:Zガンダム系」を持つ強いユニットが出れば出る程評価が上がっていく事になります。MA形態にも期待で。"},{"_idx":7509,"勢力":"連邦","データ番号":"7510","カードナンバー":"U-413","カード名称":"ユニコーンガンダム(デストロイモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青4 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 速攻 《[4・5]》換装〔ユニコーンガンダム〕","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍攻撃ステップでも「換装」の効果を使用できる。さらに「特徴:NT」を持つキャラクターがいない場合、プレイできない。\n(自動D):《[3・6]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を、自軍配備エリアに出す。","特徴":"ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」 ","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ユニコーンガンダムに搭載されたNT-Dが発動した状態。ニュータイプを感知する事で発動、ニュータイプ能力をもってしても追尾できない程の、あたかも瞬間移動の様な動きを見せる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"敵軍NTでもプレイ可能です。","管理者コメント":"プレイ制限がありますが、サイズが大きい上に速攻持ちで強いので、ユニコーンで探して即換装ゴーが狙い目な感じでしょうか。テキストも強力ですが、国力コストから考えるとどの程度効果が発揮できるか疑問ではあります。シーブックやジュドーをセットして、デカイ!強い!で十分な感じではあります。"},{"_idx":7510,"勢力":"連邦","データ番号":"7511","カードナンバー":"U-414","カード名称":"サラブレッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)\n【チーム>〔ファントムスイープ〕】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カードX枚を引く。Xの値は、2を上限とする、このカード以外の「ファントムスイープ」である自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ペガサス級強襲揚陸艦。ファントムスイープ隊に与えられ、インビジブル・ナイツを追撃した。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ファントムスイープ隊デッキのドロー用に使えるかもしれません。"},{"_idx":7511,"勢力":"連邦","データ番号":"7512","カードナンバー":"U-415","カード名称":"インダストリアル7","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚を「箱」として、「特徴:ユニコーン系」を持つ自軍ユニットの下に裏向きで置く事ができる。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ビスト財団と袖付きによる「箱」の取引が行われようとした工業コロニー。火の海と化したコロニー内でビスト財団当主カーディアスによりバナージにユニコーンガンダムが託された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニコーンが入るデッキでも必要ないでしょう。"},{"_idx":7512,"勢力":"連邦","データ番号":"7513","カードナンバー":"CH-223","カード名称":"ルー・ルカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) クイック","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚の上に魅了コイン1個を乗せる。","特徴":"エゥーゴ 女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「カッコいい女の子がドジやるから、可愛いってさ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7513,"勢力":"連邦","データ番号":"7514","カードナンバー":"CH-242","カード名称":"エル・ビアンノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(常時):《1毎》自軍G1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。","特徴":"エゥーゴ 女性 子供 NT ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どこ見てんのさ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何でも戦闘配備は偉いですが、タメGばかり使ってるなって事らしいです。どうせこのカードだけなので、タメG以外のGで事足りそうですが。"},{"_idx":7514,"勢力":"連邦","データ番号":"7515","カードナンバー":"CH-243","カード名称":"ビーチャ・オレーグ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):《0》「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"エゥーゴ 男性 子供 ","戦闘力":"1 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャングリラ魂だ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ボール改でも送りつければ良いですが、そもそも普通には使わないでしょう。武器供与メタとか、コンボデッキで。"},{"_idx":7515,"勢力":"連邦","データ番号":"7516","カードナンバー":"CH-244","カード名称":"ミリィ・チルダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードが、(場の)自軍ユニットと同名ではないユニットである場合、そのカードを自軍ハンガーに移す。","特徴":"エゥーゴ AE 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私、責任とります!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"青単速攻なら使えるかも?取り敢えずユニット多めのデッキで。"},{"_idx":7516,"勢力":"連邦","データ番号":"7517","カードナンバー":"CH-245","カード名称":"ロブ・ハートレイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔ファントムスイープ〕(自動A):このカードのセットグループは、規定の効果以外では、配備エリア、戦闘エリアには移動しない」","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「最後までウチ等らしくやればいい」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"自軍効果でも移動しません。","管理者コメント":"場以外に移動しないなら良いですが、戦闘エリアや配備エリアに移動しないとか嬉しくありません。"},{"_idx":7517,"勢力":"連邦","データ番号":"7518","カードナンバー":"CH-246","カード名称":"ハイメ・カルモナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動D):自軍ターンに、このカードが攻撃に出撃しなかった場合、ターン終了時に、手札1枚を選んで、持ち主の本国の上か下に移す。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「無理と無茶はウチの一番のウリじゃないですか」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正は優秀なので、青単速攻で使えそうです。"},{"_idx":7518,"勢力":"連邦","データ番号":"7519","カードナンバー":"CH-247","カード名称":"オードリー・バーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《0》場、ハンガー、ジャンクヤードにある、持ち主が自軍プレイヤーである、コマンド以外のカード1枚を、持ち主の本国の下に移す。","特徴":"女性 子供 NT ザビ家 別名「ミネバ・ラオ・ザビ」 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「意気地のない人…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪われ対策、破壊時に回収、複数枚系フィズらせ、チャンプブロック時に「戦闘ダメージを与えた場合」を起動させない等を目的とした効果ですが、単体では魅力はない効果ではあります。バックアップや、グルグルユニコーンでの回収を前提にすると魅力のある効果になると言えます。"},{"_idx":7519,"勢力":"連邦","データ番号":"7520","カードナンバー":"CH-248","カード名称":"タクヤ・イレイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》手札にある「特徴:子供」を持つキャラクター1枚を選んで表にする。その場合、このカードを持ち主の手札に移し、そのキャラクターを、このカードがセットされているユニットにセットする。","特徴":"AE 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ロマンの無い奴らだよな、実際…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"子供が何でもクイックになると思えば悪くないですが、まどろっこしい効果ではあります。"},{"_idx":7520,"勢力":"連邦","データ番号":"7521","カードナンバー":"C-152","カード名称":"戦士の帰還","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、その自軍ユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"回復 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アムロ…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ラスシューの破壊を無効にするのは本末転倒ですが、防御時等シュート出来ない時にでも狙ってみると面白そうです。面白いだけですが。"},{"_idx":7521,"勢力":"連邦","データ番号":"7522","カードナンバー":"C-153","カード名称":"パワーハラスメント","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、敵軍手札と敵軍ハンガーにある全てのカードは、合計国力+1を得る。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「なんでごめんなさいと言えんのだ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フルアーマーMk-IIと組み合わせて徹底的にやれという事なのでしょう。"},{"_idx":7522,"勢力":"連邦","データ番号":"7523","カードナンバー":"C-154","カード名称":"勢力図の変化","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):任意の枚数の自軍Gと、国力の種類1つを指定する。その場合、このターン、指定したGが発生する国力は、指定した種類の国力に変更される。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「昨日まではジオン公国の宇宙戦略の一翼を担っていたソロモンではあったが、今や地球連邦軍の拠点として活動を始めていた」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"色事故用に。00コスト様に3色目というのも。ドラフトでですが。"},{"_idx":7523,"勢力":"連邦","データ番号":"7524","カードナンバー":"C-155","カード名称":"NT-D","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):「特徴:NT」を持つキャラクターがいる場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」、+3/+3/+3を得ると共に、敵軍効果ではテキストが無効とならない。","特徴":"強化 対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「全身がサイコフレームでできているのか…?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件がありますがリターンは大きいので、GUNDAM WARでも使えない事もないかもしれません。"},{"_idx":7524,"勢力":"連邦","データ番号":"7525","カードナンバー":"C-156","カード名称":"託された遺志","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):破壊されているカード1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"移動 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「女の声!?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"周辺警護以外の選択肢が出てくる事自体は良いことですが、どうせなら国力の無効、変更不可も引き継いで欲しかったところです。"},{"_idx":7525,"勢力":"連邦","データ番号":"7526","カードナンバー":"C-157","カード名称":"勇猛果敢","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「何というパワーだ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングは防御時のみですが、それでも青にバウンスコマンドというのは大きいです。"},{"_idx":7526,"勢力":"連邦","データ番号":"7527","カードナンバー":"O-95","カード名称":"部隊編成","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある「チーム」を持つ全てのユニットは、「クイック」を得る。\n(自動A):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。この効果は、重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ガンダムチームは一足先に、砂漠経由でダカールに向かった」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7527,"勢力":"連邦","データ番号":"7528","カードナンバー":"O-156","カード名称":"指揮官の配属","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍カードがプレイされる毎に、自軍カード1枚をリロールできる。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「第08小隊着任の挨拶に参りました」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"プレイの解決と同時に起動します。","管理者コメント":"ユニットが戦闘配備になるわけではないので、何とも言えない感じではあります。キャラセットやオペのプレイと上手く組み合わせてという感じでしょうか。"},{"_idx":7528,"勢力":"連邦","データ番号":"7529","カードナンバー":"O-157","カード名称":"学習型コンピューター","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コンピューター管理で操縦ができる…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本G優遇化計画の一環でしょうが、こんな程度ではタメGの便利さと比べものになりません。ドラフト用になるだけでしょう。"},{"_idx":7529,"勢力":"連邦","データ番号":"7530","カードナンバー":"O-158","カード名称":"危険な任務","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「少尉、お一人でいらっしゃるんですか?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最初は1枚破壊するのに2枚使ってる時点でモニョります。ここまでしてオペを割り続けなければならない必要性もないでしょう。"},{"_idx":7530,"勢力":"連邦","データ番号":"7531","カードナンバー":"O-159","カード名称":"戦火に利する者","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ユニット1枚のみの敵軍部隊が、自軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フフ…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重複するので、ユニットの少ない相手には刺さったりしそうではあります。序盤から出せれば速攻デッキ相手に良かったかもしれませんが。"},{"_idx":7531,"勢力":"連邦","データ番号":"7532","カードナンバー":"G-89","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7532,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7533","カードナンバー":"U-79","カード名称":"ニューヤーク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"キャリフォルニアと共に、第2次地球侵攻作戦において占拠した、ジオン軍の地球拠点。北米大陸の中心とも言える大都市で、地球方面軍司令官、ガルマ・ザビ大佐が駐屯する。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7533,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7534","カードナンバー":"U-337","カード名称":"シャア専用ズゴック&アッガイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 水","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、戦闘フェイズ中、敵軍コマンドの対象にならない。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の、リロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"ズゴック系 アッガイ系 MS コンビ 専用「シャア・アズナブル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン公国の水陸両用MS。シャア達のジャブロー潜入の際に使用され、見事その任を果たす。しかし、脱出の際ガンダムに発見され、ズゴックを除く4機のアッガイは瞬時に全滅している。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のエリアは問わないので、宇宙へ防御に出ているリロール状態の敵軍ユニットを破壊する事も可能です。","管理者コメント":"戦闘フェイズのコマンドが効かないのは強力です。オペも割れると書いてありますし、緑単速攻では必須な上に、中速の序盤用としても使えそうです。"},{"_idx":7534,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7535","カードナンバー":"U-338","カード名称":"ザクI(エリク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔インビジブル・ナイツ〕(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードにセットされているキャラクター1枚を敵軍ユニットにセットし、このカードを廃棄する。その場合、その敵軍ユニットを自軍配備エリアに移す】","テキスト":"","特徴":"ザク系 MS 専用「エリク・ブランケ」 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"紫色に塗装された、エリク・ブランケの専用機。ヒートサーベルやスパイクアーマー等、他機体の装備を多く流用する。イフリート・ナハトの奪還作戦に使用されたが、結果的に放棄された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニットが奪える可能性は良いですが、かなり手間がかかるのが難点です。キャラ乗りには対処不能なのも。"},{"_idx":7535,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7536","カードナンバー":"U-339","カード名称":"リック・ドム(ビームバズーカ試作型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。","特徴":"ドム系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェネレーターを強化したリック・ドム。ア・バオアー・クー戦で実戦投入が確認されている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どうしろと。"},{"_idx":7536,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7537","カードナンバー":"U-340","カード名称":"ザクII(エルマー・スネル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、キャラクターがセットされていない自軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"敵味方から「ホワイト・オーガー」と呼ばれ恐れられている、エルマー・スネル大尉の専用機。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"専用機ですが、エルマー・スネルが収録されても専用機のセットは成立しません。","管理者コメント":"面白い効果ではあるので両適性なら良かったのですが。"},{"_idx":7537,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7538","カードナンバー":"U-341","カード名称":"ヴィーゼル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 解体 水 タイヤ","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン公国軍が保有する水陸両用装輪偵察警戒車。車輪がある程度被弾しても走行できる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブースト解体は単純に使いやすいです。水でズゴッガイを追いかけられるのも。"},{"_idx":7538,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7539","カードナンバー":"CH-197","カード名称":"クリスト・デーア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、プレイされて場に出た場合、リロールする。ダメージ判定ステップの規定の効果後に、このカードと、(あるならば)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を廃棄する。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前だけは道連れだ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"プレイ以外の効果で出した場合でも、ダメージ判定ステップの規定の効果後に廃棄されます。","管理者コメント":"特攻なんです。短命っぷりは史上最高かもしれません。"},{"_idx":7539,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7540","カードナンバー":"CH-198","カード名称":"ヒルデ・ニーチェ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔インビジブル・ナイツ〕(自動A):このカードは、マイナスの格闘力修正を受けない」","特徴":"ジオン 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「嘘でしょ!?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"格闘力修正がマイナスの効果は適用されません。","管理者コメント":"常に先頭な感じで。"},{"_idx":7540,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7541","カードナンバー":"C-133","カード名称":"破壊の閃光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、合計国力Xを持つ全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「先手を打たれた!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7541,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7542","カードナンバー":"C-136","カード名称":"進路封鎖","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):このターン、敵軍プレイヤーは、ユニット2枚以上の部隊を出撃させる事ができない。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あのマゼラン艦を排除しないかぎり、ホワイトベースは港から出られません」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊や軍勢コインメタに?緑なら焼いた方が早そうです。"},{"_idx":7542,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7543","カードナンバー":"C-137","カード名称":"部位破壊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「Iフィールドが!?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"チーム効果は再適用されるため、チーム効果には無力です。","管理者コメント":"ドラフトでの高機動消し(攻防どちらも)とかにでも。"},{"_idx":7543,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7544","カードナンバー":"O-132","カード名称":"宣戦布告","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は重複しない。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジオンの攻撃だ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本Gを使えと。ドラフトで使うと。指定が高いのはドラフトで気軽に使えない様にという意識なのでしょう。重複するくらいじゃないと、このカードのために基本G構築する事になるとは思えません。"},{"_idx":7544,"勢力":"0","データ番号":"7545","カードナンバー":"U-0024","カード名称":"アヘッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"独立治安維持部隊アロウズが保有する主力MS。ジンクスの流れを組んで開発された最新鋭機で、擬似GNドライヴ1基を搭載。かつて猛威を振るったガンダム達さえも凌駕する戦闘能力を誇る。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7545,"勢力":"0","データ番号":"7546","カードナンバー":"U-0031","カード名称":"ジンクスIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「特徴:ジンクス系」を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、緑国力1を発生する。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連邦平和維持軍が保有する主力MS。ジンクスIIに更なる改良を加えた機体で、GNビーム砲を内蔵した長槍・GNランスを装備する。一般兵士用の機体としてアロウズにも配備されている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7546,"勢力":"0","データ番号":"7547","カードナンバー":"U-0038","カード名称":"スローネヴァラヌス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札、自軍ハンガーにある「特徴:スローネ系」「特徴:ジンクス系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、G以外の、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"スローネ系 ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ジンクスのプロトタイプ。ガンダムスローネをベースにして開発されており、全体的な外見はスローネに酷似しているが、粒子発生装置の位置などスローネと異なる部分も多く見られる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。キャラクターを移動する事も可能です。","管理者コメント":"色付き00のパワーバランスが見直されています。ジンクスデッキ、スローネデッキといえるデッキが組めるパワーを持っているので、緑紫は確実に形になるでしょう。ジンクス型ならジンクス(23弾)も必須です。どちらが主流になる底力があるのかも見物です。"},{"_idx":7547,"勢力":"0","データ番号":"7548","カードナンバー":"U-0039","カード名称":"アルヴァトーレ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔アルヴァアロン〕","テキスト":"(攻撃ステップ):《0》このカードの上に粒子コイン2個を乗せる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、このカードの上の粒子コインX個を取り除く。その場合、敵軍ユニットの上に-1/-1/-1コインX個を振り分けて乗せる。","特徴":"アルヴァトーレ系 MA 専用「アレハンドロ・コーナー」 ","戦闘力":"6 | 6 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"7基の擬似太陽炉を搭載する巨大MA。大型GNキャノン等、ガンダムを圧倒する火力を持つ。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"強力です。粒子コインのチャージが必要ではありますが、敵軍ターンでも増えていくので十分期待できます。例え倒せなくても使い捨てじゃないので、弱体したままなのが良い感じです。コインを使ったらアルヴァアロンに換装して2ドローとかも。"},{"_idx":7548,"勢力":"0","データ番号":"7549","カードナンバー":"U-0040","カード名称":"アルヴァアロン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(3) 換装〔アルヴァトーレ〕","テキスト":"(自動B):《[2・2]》このカードが手札にある場合、戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、そのユニットと同じ場所に、このカードをリロール状態で出す。このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、カード2枚を引く。","特徴":"アルヴァトーレ系 1ガンダム系 MS 専用「アレハンドロ・コーナー」 ","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"アレハンドロ・コーナーが搭乗した金色のMS。通常はアルヴァトーレのコアユニットとして内部に格納されている。CBと国連軍との最終決戦において、ガンダムエクシアと対峙した。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"換装で場に出た場合も2ドローです。","管理者コメント":"イナクト(デモカラー)で2ドローしつつ場に出し、更に2ドローな感じで。その後はアルヴァトーレに換装が理想の流れでしょう。しかし、金ジムがこんなに戦闘力が高かったとは。"},{"_idx":7549,"勢力":"0","データ番号":"7550","カードナンバー":"U-0041","カード名称":"アドヴァンスドジンクス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで、このカードにセットされているキャラクター1枚の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"現場の要請でジンクスに改良を加えたカスタム機。生産数は極めて少なく、エースパイロットに対し支給された。搭乗者の特性やミッションごとに数種類のバリエーションが存在している。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純にキャラクター2倍化は悪くないです。3/3/3シャアがセットできると10/7/10は夢があります。2/2/2キャラの8/5/8で十分ですが。"},{"_idx":7550,"勢力":"0","データ番号":"7551","カードナンバー":"U-0042","カード名称":"ジンクスIII(ルイス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自軍ターン):《X》「特徴:ジンクス系」を持つ自軍ユニットX枚をロールする。このターン、そのユニットは、ロール状態である場合、破壊されずダメージを受けない。さらに、敵軍効果では移動しない。","特徴":"ジンクス系 MS 専用「ルイス・ハレヴィ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アロウズに配属されたルイスの乗機。初陣で情緒不安定になり満足な戦果を挙げられなかった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"自軍効果や戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"タイミングが今一ですが、ジンクスデッキのアンタッチャブル用にでもなれば。自軍ターン限定ではないアッグの方が良い場合もありそうですが。"},{"_idx":7551,"勢力":"0","データ番号":"7552","カードナンバー":"U-0043","カード名称":"トリロバイト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水 速攻 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「水」を持たないユニットのいる戦闘エリアに出撃できない。","特徴":"トリロバイト系 MA ","戦闘力":"4 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アロウズの水中用MA。3基の擬似太陽炉により、深海において驚異的な機動性を発揮できる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"自軍、敵軍は問いません。","管理者コメント":"サイズや速攻は優秀ですが、ドラフト用という結論にはなりそうです。疑似太陽炉搭載の割に、コストが00コストじゃないのは何故でしょう。"},{"_idx":7552,"勢力":"0","データ番号":"7553","カードナンバー":"U-0044","カード名称":"アロウズ空母","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 水 補給(2)","テキスト":"","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"海上でのアロウズの母艦。艦橋後部にV字型の収納庫があり、それが外見的特徴となっている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7553,"勢力":"0","データ番号":"7554","カードナンバー":"U-0045","カード名称":"ヴェーダ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚までを無作為に自軍ハンガーに移す。その後、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソレスタルビーイングの計画の根幹をなす演算処理システム。創始者イオリア・シュヘンベルグの理念である「紛争の根絶」を実現させるために、様々なプランを考案し実行させていった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"ドローは強制です。1枚しかなくても、1枚をハンガーへ移して2枚ドローです。","管理者コメント":"無作為なだけに結構嫌らしいです。ドロー勝ち出来たら嬉しいタイプです。"},{"_idx":7554,"勢力":"0","データ番号":"7555","カードナンバー":"CH-0023","カード名称":"絹江・クロスロード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(配備フェイズ):《R》敵軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがユニットの場合、そのカードを自軍ハンガーに移す。ユニット以外の場合、このカードを廃棄する。","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そんなに簡単じゃないのよ、世界は…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これといった使い道はなさそうです。"},{"_idx":7555,"勢力":"0","データ番号":"7556","カードナンバー":"CH-0024","カード名称":"ラグナ・ハーヴェイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》ユニット1枚を戦闘エリアに移す。このターン、移したユニットが破壊された場合、このカードを廃棄する。この効果は、そのユニットが地形適性を持たないエリアを指定できない。","特徴":"AEU 男性 大人 監視者 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「機体の搬送は順調に進んでいるそうだな」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"交戦する手段にも交戦しない手段にもなります。緑黒ハンブラビなんてのも。移動したユニットを取り除いた場合、このカードが廃棄されずに済みます。"},{"_idx":7556,"勢力":"0","データ番号":"7557","カードナンバー":"CH-0025","カード名称":"アレハンドロ・コーナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札を全て自軍ハンガーに移す。その場合、次の自軍ターン開始時に、自軍ハンガーにある全てのカードを、敵軍ハンガーに移す。","特徴":"国際連合 男性 大人 監視者 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「主役はこの、アレハンドロ・コーナーだ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"退路の確保の変化球版なので、ハリソン機、ジョッシュ機、クロボン等のハンガーでは駄目系は涙目です。1.5ターンの間手札を封じる事が出来る事も偉いですし、使える物があれば使ってしまえるのも偉いです。"},{"_idx":7557,"勢力":"0","データ番号":"7558","カードナンバー":"CH-0026","カード名称":"アーバ・リント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数より多い状態で、このカードが出撃した場合、このカードの部隊として出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"アロウズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やらせてもらいますよ、私の大好きな殲滅戦をね」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"同数では起動しません。敵軍ユニットが0枚でも起動します。","管理者コメント":"数で押せるなら悪くないですが、同じ部隊のみなのが残念ではあります。"},{"_idx":7558,"勢力":"0","データ番号":"7559","カードナンバー":"CH-0027","カード名称":"アンドレイ・スミルノフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(常時):《0》持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カード1枚を廃棄する。その場合、敵軍特殊G1枚を破壊する。","特徴":"アロウズ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は父のような生き方はしません」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正は偉いのですが…。特殊Gが破壊できないと奪われたカードも処理出来ないのが、メタ系としては煩わしいです。"},{"_idx":7559,"勢力":"0","データ番号":"7560","カードナンバー":"C-0015","カード名称":"不死身のコーラサワー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「専用機のセット」が成立する任意の枚数のキャラクターを、自軍ユニットにセットする。","特徴":"展開 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大佐ァ~来ちゃいました~~~」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"テキストが曖昧です。何と専用機のセットが成立するのか(ゲーム的に成立する事が約束されていれば良いのか、場の自軍ユニットとなのか、場の敵軍ユニットとも含むのか等)、更に専用機のセットが成立するようにセットしなければならないのか読み取れません。","管理者コメント":"良く分かりませんが、専用機デッキででも。"},{"_idx":7560,"勢力":"0","データ番号":"7561","カードナンバー":"C-0016","カード名称":"合同軍事演習","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍本国の上のカード1~3枚を廃棄する。その場合、廃棄したカードの中にある全てのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、その全てのユニットを廃棄する。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「部隊総数52、参加モビルスーツ832機…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"出したユニットはエリクの効果で回収するか、単純に押し込み用やブロック用に。"},{"_idx":7561,"勢力":"0","データ番号":"7562","カードナンバー":"C-0017","カード名称":"ガンダム鹵獲作戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘ダメージ以外で破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移し、その破壊を無効にする。","特徴":"展開 支配 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なんという失態だ!万死に値する!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼きとセットで。タイミングが(戦闘フェイズ)なら色々偉かったのですが。"},{"_idx":7562,"勢力":"0","データ番号":"7563","カードナンバー":"C-0018","カード名称":"宇宙を駆逐する光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、X+2ダメージを与える。この効果はリングエリアにいるユニットも対象にできる。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「塵芥となり果てろ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハイパーな時間よ止まれです。リングにも使えるのは○。大事を成す気概の色違いで、プリベントが無くなった代わりにダメージが+2です。"},{"_idx":7563,"勢力":"0","データ番号":"7564","カードナンバー":"O-003","カード名称":"超人機関","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《[1・1]0》G以外の自軍カードX枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、ユニット、またはキャラクター1枚を、指定国力-X、合計国力-Xしてプレイする事ができる。この効果は、デュアルカードにも適用され、Xの上限は2とする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「超兵1号は、体内に埋め込んだナノマシンで身体機能を保全」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7564,"勢力":"0","データ番号":"7565","カードナンバー":"O-0014","カード名称":"圧壊の危機","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「水」を持つユニットのみで編成されている自軍部隊と交戦中の、全ての敵軍ユニットは、戦闘ダメージを受けた場合、破壊される。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このままでは圧解する恐れも!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水デッキでは十分なプレッシャーになります。アッガイがピンチなわけではありません。圧壊なのか圧解なのかハッキリしろと言いたいです。"},{"_idx":7565,"勢力":"0","データ番号":"7566","カードナンバー":"O-0015","カード名称":"嘲りの言葉","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):(BE)《2》このステップの規定の効果後のフリータイミングをとばす。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これ以上踊らされてたまるものか…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊無効対策や、防御ステップ交戦限定効果封じに。ジャジャ馬の帰還後のリロールも防げますが、次のターンにリロール出来る回数が1回減るだけな感じです。"},{"_idx":7566,"勢力":"0","データ番号":"7567","カードナンバー":"O-0016","カード名称":"沽券にかけて","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットに、Xダメージを与える。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの上限はそのユニットの防御力の値-1とする。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「だから私は君を倒す!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御が高めのユニットに。"},{"_idx":7567,"勢力":"0","データ番号":"7568","カードナンバー":"O-0014","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7568,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7569","カードナンバー":"U-180","カード名称":"ゼク・アイン(第3種兵装)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲\n【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んでゲームから取り除く】","テキスト":"","特徴":"ゼク系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ニューディサイズが使用する汎用量産MS。肩部にある多目的ラッチ&マウント・システムによって、目的に応じた兵装の換装が可能。第3種兵装は要塞戦仕様の実体弾兵器携行型である。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7569,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7570","カードナンバー":"U-192","カード名称":"ガンダムTR-6[ヘイズルII]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 速攻 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 換装〔TR-1〕 換装〔TR-6〕","テキスト":"","特徴":"ヘイズル系 ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シールド・キャノンを背部に装着した形態。各装着パターンは、任務に応じて多岐に変化する。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7570,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7571","カードナンバー":"U-198","カード名称":"ガンダムTR-6[フライルーII](格闘形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 換装〔TR-6〕","テキスト":"","特徴":"ウーンドウォート系 MA ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コンポジット・シールド・ブースターのクローを利用して、変形せずに格闘戦が可能な形態。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7571,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7572","カードナンバー":"U-205","カード名称":"ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 速攻 換装〔TR-6〕 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕","テキスト":"(自動D):攻撃に出撃している、「名称:TR-6」である自軍ユニットが場以外の場所に移動する場合、移動する代わりに、そのユニット1枚を持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。その後、(破壊されているならば)その破壊を無効にする。","特徴":"ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ウーンドウォートがフルドドIIを2機装備した形態。ウーンドウォート・ラーⅡとも呼ばれる。素体であるウーンドウォートの本来の性能を、最大限に引き出す事ができる形態である。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"TR-6ならガン攻め出来る上に、ジャブ風等の枚数を1枚お得にしたり、輝き等の全体破壊とのコンボで1枚残したり、サイズは普通ですがギミックは面白いです。自身じゃなくて良いのも○。"},{"_idx":7572,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7573","カードナンバー":"U-206","カード名称":"ギャプラン&アッシマー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 高機動","テキスト":"(常時):《1》このターン中に場に出た敵軍ユニット1枚は、このターンと次のターン中、-2/-2/-2を得る。","特徴":"ギャプラン系 アッシマー系 MA コンビ ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"オーガスタ研究所、オークランド研究所の2つのNT研究所で開発された可変MS。地球上にてカラバと合流したカミーユらは、この2機による追撃を受け、その高機動性に苦しめられた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"「重複しない」とはないので、除去され(し)て2枚目を出したり、自らバウンスしたりして再び場に出し(小さな防衛戦等)、1ターンに2回以上効果を適用する事は可能です。","管理者コメント":"強力です。単機だと今一なユニットがコンビを組んでレアになると一線級になるのがGUNDAM WARという事らしいです。相手のユニットプレイに間に合わなければなりませんが、防御2以下は一撃でクリアーな上に、タイミングの幅も広いのでクイック以外のキャラセットでは回避不能です。次のターンまで引きずるのも○。"},{"_idx":7573,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7574","カードナンバー":"U-207","カード名称":"スードリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊に戦闘ダメージが与えられた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガルダ級超大型空中輸送艦の1つ。ガルダ級は極めて高価な機体である為、少数のみが配備されている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"効果は強制です。","管理者コメント":"破壊したと思ったら、それしかユニットがいなくて手札に行ってしまったとかありそうで嫌になります。"},{"_idx":7574,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7575","カードナンバー":"U-208","カード名称":"ホンコンシティ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、2(資源2)を支払って、そのユニットの上に強化人間コイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:NT」、1/1/1}1個を乗せる事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アジア地域における経済特区。アウドムラ追撃の任に就いたスードリを支援すべく合流した、強化人間フォウ・ムラサメの独断により、市街地での戦闘が行われる事になってしまった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に乗せる事が可能です。","管理者コメント":"確実にNTが確保できるのは悪くないです。単純に1/1/1パンプですし、キャラセットが必要なユニットが使いやすくなるという感じでしょうか。"},{"_idx":7575,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7576","カードナンバー":"U-209","カード名称":"ガンダムTR-6[ハイザックII]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔TR-6〕 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕","テキスト":"","特徴":"ウーンドウォート系 ハイザック系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ウーンドウォートにハイザックの腕部とマラサイの脚部等のユニットを接続した形態。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"TR-6の換装先にしたり、量産TR-6とかも。TR-1の時はとことん序盤に換装させないデザインでしたが、さすがに失敗だったとやっと気づいた感じでしょうか。これが出てくるのも半年遅いですが。"},{"_idx":7576,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7577","カードナンバー":"U-210","カード名称":"ガンダムTR-6[ギャプランII]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔TR-6〕 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕","テキスト":"(自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ターン終了時に、カード1枚を引く。","特徴":"ウーンドウォート系 ギャプラン系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ウーンドウォートにギャプランの腕部ユニットとヘイズルの脚部ユニットを接続した形態。主に各種オプションや強化パーツの試験用の形態だが、十分な戦闘力を発揮する事ができる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装先や量産TR-6として使うならハイザックIIの方が良さそうです。"},{"_idx":7577,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7578","カードナンバー":"CH-103","カード名称":"ブラン・ブルターク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「高機動」を持つユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。\n(自動D):このカードがセットされているユニットは、「変形」の効果を使用した場合、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「散弾ではなぁ!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"変形をプレイすると即効果が解決されるので、2枚撃ちに負けません。","管理者コメント":"一番乗せたいギャプラン(ブースター)では、変形するとパンプしないというなんとも言えない感じです。それより、アッシマーは変形途中こそが弱点だったのでは?"},{"_idx":7578,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7579","カードナンバー":"CH-104","カード名称":"テダム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ユニットが出撃する毎に、自軍手札、または敵軍手札1枚を、無作為に持ち主のハンガーに移す。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ナンバー・フォウ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"ユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"せめて格闘か射撃があれば。"},{"_idx":7579,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7580","カードナンバー":"C-91","カード名称":"拡散メガ粒子砲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器(X)」を得る。Xの値は、そのユニットの合計国力の値-1とする。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「指図するなと言っている!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対速攻としてそれなりには使えそうですが、ドラフト用って感じでもあります。"},{"_idx":7580,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7581","カードナンバー":"O-90","カード名称":"軍部の独裁","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「手順などどうでもよい」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本Gを使えと。指定も低いのでドラフトで活躍するのは間違い無しです。"},{"_idx":7581,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7582","カードナンバー":"O-91","カード名称":"救いの手","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ユニットが破壊された場合、このカードを廃棄し、その破壊を無効にする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ああっ…?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"効果は強制です。","管理者コメント":"敵軍ユニットでも破壊を無効にしないといけないので、とんでもなく使いづらいです。"},{"_idx":7582,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7583","カードナンバー":"O-92","カード名称":"合従連衡","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、自軍配備フェイズ中、敵軍国力を自軍国力としても扱う。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「世の流れに身を任せるまでの事で…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"面白い効果です。いきなり8~9国力になるのは間違いないので、大型ドカーンといきたい感じです。配備フェイズだけなので、テキストに国力コストのあるユニットは注意で。"},{"_idx":7583,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7584","カードナンバー":"G-48","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7584,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7585","カードナンバー":"C-Z43","カード名称":"コンビネーション","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。\n1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。\n2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「初期の作戦開始だ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7585,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7586","カードナンバー":"C-Z50","カード名称":"とどめの一撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):マイナスの戦闘修正を受けている、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「すぐ楽にしてやるよ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンド版劣化ハンブラビです。配備に届くのは偉いですし、ギャッシマーも増えたのでマイナス修正も狙いやすくなった感じです。"},{"_idx":7586,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7587","カードナンバー":"C-Z51","カード名称":"振りかざされた凶刃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):全てのセットカードを破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何!?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ全て+セットオペなので結構パワフルではあります。"},{"_idx":7587,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7588","カードナンバー":"O-Z41","カード名称":"右往左往","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):戦闘フェイズ中、テキストのプレイを行ったプレイヤーは、ターン中、コマンドをプレイできない。コマンドのプレイを行ったプレイヤーは、ターン中、テキストをプレイできない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「た、助けてくれぇ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"戦闘フェイズ中にどちらかを使用した場合、どちらかがそのターン中封じられるという事になります。","管理者コメント":"正義破滅みたいなコンボが封じられるわけでもないので、ただの嫌がらせなだけという感じです。"},{"_idx":7588,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7589","カードナンバー":"O-Z42","カード名称":"停戦協定","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「白旗を掲げた艦は、攻撃できない…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"《R》のセットカードなので、ジャジャ馬とのコンボでも。"},{"_idx":7589,"勢力":"0","データ番号":"7590","カードナンバー":"U-0010","カード名称":"ガンダムサダルスード(タイプF)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、任意の順番で元の本国の上か下に戻す。\n(防御ステップ):《R1》このカード以外の自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"サダルスード系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"実戦用にフェレシュテが改修した機体。高精度センサーの能力を失う事なく防御力を上げる為、局所的なGNフィールドを獲得。その探索能力を用いて、影からデュナメスをサポートしている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7590,"勢力":"0","データ番号":"7591","カードナンバー":"U-0013","カード名称":"ガンダムラジエル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ラジエル〕","テキスト":"(自動D):《[1・3]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にして、その中にあるカード1枚を手札に移す。","特徴":"ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"天使の名を持つ第三世代ガンダムの1つ。ソレスタルビーイング内でも知る者が限られた謎の機体。戦場など、ヴェーダにとって直接情報収集が困難な場所での観察者として活動する。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒の色指定00も見直しです。0ガンダムを彷彿とさせる優秀なテキスト持ちなので、黒紫00が始まるのは間違いないところです。"},{"_idx":7591,"勢力":"0","データ番号":"7592","カードナンバー":"U-0014","カード名称":"GNセファー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 高機動","テキスト":"(常時):《R》「名称:ガンダム」である、または「特徴:ラジエル系」を持つ自軍デュアルユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、または「速攻」、+1/+1/+1を得る。","特徴":"戦闘機 専用「ヒクサー・フェルミ」 ","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"GNアームズのプロトタイプとして開発された試作支援兵器。名前の由来は「本」を意味するヘブライ語。主にガンダムラジエルと合体するが、その他のガンダムと合体する事もできる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"さすがに単機では今一ですが、ラジエル関連や00系とのシナジーは大きいです。"},{"_idx":7592,"勢力":"0","データ番号":"7593","カードナンバー":"U-0015","カード名称":"セファーラジエル(第一形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 換装〔ラジエル〕 換装〔GNセファー〕","テキスト":"(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットは、テキストを得る事ができない。\n(防御ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 ","戦闘力":"5 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ガンダムラジエルとGNセファーが合体した形態。「天使の持つ書」を意味する「セファーラジエル」となり真の力を発揮する。第一形態は、GNセファー1機のみと合体した基本形態である。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アンチチームとも言えるテキストと、配備も狙える焼きテキストは強力です。流石に戦闘配備はありませんが、換装先が複数あり、最速2国で出せるというのも恐るべしです。"},{"_idx":7593,"勢力":"0","データ番号":"7594","カードナンバー":"U-0016","カード名称":"ユニオンフラッグ陸戦重装甲型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"換装〔ユニオンフラッグ〕","テキスト":"","特徴":"フラッグ系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニオンフラッグを陸戦型として改修した機体。シェルフラッグとも呼ばれる。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どうしろと。"},{"_idx":7594,"勢力":"0","データ番号":"7595","カードナンバー":"U-0017","カード名称":"ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"換装〔ユニオンフラッグ〕","テキスト":"","特徴":"フラッグ系 MA ","戦闘力":"4 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オービットフラッグのバリエーションの一つ。戦闘能力を強化し、哨戒用に使用された機体。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘4はドラフトで頼れそうです。指定1なのも○。"},{"_idx":7595,"勢力":"00P","データ番号":"7596","カードナンバー":"CH-001","カード名称":"シャル・アクスティカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは黒国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 子供 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「頼むわよ、女神アストレア」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7596,"勢力":"0","データ番号":"7597","カードナンバー":"CH-0010","カード名称":"グラーベ・ヴィオレント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札を全て見て、その中にある、ユニット以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 イノベイター ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「問題ない」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"凶悪なテキストですが、紫指定2はきついです。しかしGまで持って行けるなんて。"},{"_idx":7597,"勢力":"0","データ番号":"7598","カードナンバー":"CH-0011","カード名称":"ヒクサー・フェルミ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ノリが悪いな、グラーベちゃん」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セファーラジエルがアンチチームならば、セファーの乗り手はチームコピーです。チームは同じエリアならば敵軍からでもテキストを得られるので、色々嫌らしい事はできそうです。アニューでサーチも。"},{"_idx":7598,"勢力":"0","データ番号":"7599","カードナンバー":"CH-0012","カード名称":"イアン・ヴァスティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、黒の指定国力を持つ、自軍デュアルユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いいマシンなんだが」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"魔改造ではなくコツコツ改造です。セット/Gがあるだけに悪くない感じです。黒紫00ででも。"},{"_idx":7599,"勢力":"00P","データ番号":"7600","カードナンバー":"C-005","カード名称":"残された者の決意","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):このターン、本来の種類がGである、全てのGが発生する国力は、黒国力に変更される。","特徴":"支配 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あんたは生きなくちゃならないよシャル」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ヴァリアブル、解体には効きませんが、ヴァリアブルは元々効かないのも多いので、十分実用レベルです。"},{"_idx":7600,"勢力":"0","データ番号":"7601","カードナンバー":"C-006","カード名称":"インテリジェンス・オフィサー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄したカードがユニットである場合、そのユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"束縛 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ミッション、第一段階完了」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"インプルースコルニグスとか出たら凄いことに。無作為なのでGが狙えるのは偉いですし、強力なユニットが出る可能性は魅力です。ACEドローでハンデスが相対的に弱体とも言えますが、ハンデスの質を上げるという選択とも言えます。"},{"_idx":7601,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7602","カードナンバー":"U-199","カード名称":"ゲゼ&ゲゼ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(常時):《0》このカードが破壊されている場合、ジャンクヤードにあるカード1枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、その破壊を無効にする。","特徴":"ゲゼ系 MS コンビ ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャンクパーツで組上げられたMS。ゲモンは使いこなせなかったが、ヤザンには好評だった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"壁としてはうざそうですが、ドラフト用でしょう。"},{"_idx":7602,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7603","カードナンバー":"U-200","カード名称":"ギラ・ズール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(自動A):赤の指定国力を持つ全ての自軍カードは、X以下の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果では、コイン以外のマイナスの戦闘修正を受けない。Xの値は、赤の指定国力を持つ自軍カードの枚数と同じとする。","特徴":"ドーガ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオン残党軍「袖付き」の主力量産機。AMS-119ギラ・ドーガをベースに設計されている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナス修正メタと言いたいですが、キャラやコマンドも多々あるので今一なところです。"},{"_idx":7603,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7604","カードナンバー":"U-201","カード名称":"ギラ・ズール(サボア機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、赤の指定国力を持つ自軍カードの枚数と同じとする。","特徴":"ドーガ系 MS 専用「サボア」 ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"インダストリアル7で、不慮の事故からロンド・ベルに包囲された、サボアの搭乗するギラ・ズール。満身創痍ながらも民間船を巻き込むことを嫌い、特攻紛いの接近戦を仕掛け、散った。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相打ち前提な感じです。"},{"_idx":7604,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7605","カードナンバー":"U-202","カード名称":"ガランシェール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 大気圏突入 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードと同じエリアにいる、赤の指定国力を持つ交戦中ではない全ての自軍ユニットは、敵軍効果では移動しない。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「袖付き」の航宙貨物船。大気圏内における飛行能力を持ち、宇宙と地球を往復する事が可能。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"配備エリアでも有効です。このカードも移動しません。","管理者コメント":"赤単での転向、ジ・オ、破滅メタには良い感じです。"},{"_idx":7605,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7606","カードナンバー":"CH-119","カード名称":"スベロア・ジンネマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラクター1枚を抜き出し、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で自軍ユニットにセットできる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「おまえは万一の事態に備えておけ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"キャラ多めのデッキなら十分期待できます。どんなデッキで使うかは問題ではあります。"},{"_idx":7606,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7607","カードナンバー":"CH-120","カード名称":"ギルボア・サント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのセットカードは、敵軍効果では破壊されない。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「キャプテンを捜してここを出る」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まずはこのカードを破壊しろと。セットカードをそこまでして守る色でもありませんが。"},{"_idx":7607,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7608","カードナンバー":"CH-121","カード名称":"サボア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「地球に魂を繋がれた犬どもがぁ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用機と同じ様な効果ってのは何なんだという感じです。そこまで相討ちしろと。キャラ的には良い人です。"},{"_idx":7608,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7609","カードナンバー":"C-3","カード名称":"作戦の看破","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さかしいな!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7609,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7610","カードナンバー":"C-98","カード名称":"簒奪者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の下のカード5枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを抜き出し、元の本国の上に任意の順番で戻す事ができる。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「運命の女神は必ずこのグレミーに微笑んでくれる」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7610,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7611","カードナンバー":"C-111","カード名称":"サブフライトシステム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「トドメだ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフト用でしょう。"},{"_idx":7611,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7612","カードナンバー":"C-112","カード名称":"欠陥の露呈","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、交戦中の部隊が与える全ての戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、その部隊に与えられる。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「自業自得だな」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"意表の突ける効果ですが、交戦限定はドラフト用なところです。ジャジャ馬相手にロールで凌がれるというのも駄目でしょう。"},{"_idx":7612,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7613","カードナンバー":"C-113","カード名称":"捕獲兵器","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。","特徴":"展開 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「サイコガンダム来ます!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘フェイズ、自軍ジャンク限定、取り除きと効果は大分弱体していますが、ヴァリアブルである事でバランスは取っています。とはいえ、自軍ジャンク限定となると、それなりにユニットを運用する前提のデッキでとはなりそうです。"},{"_idx":7613,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7614","カードナンバー":"C-114","カード名称":"ガランシェール隊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【代替コスト>〔合計国力-X〕:3を上限とする、X(資源X)を支払う】","テキスト":"(常時):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、自軍部隊の任意の順番、または自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。","特徴":"対抗 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ジオンの化け物が…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"代替コストで合計1にしても、指定2は支払う必要があります。","管理者コメント":"プリベント対策でありつつも赤2国でプレイ可能な上、状況次第でそのまま戦闘参加出来るのは強力です。序盤の足止めとして使ったり、エクシア等(6国でプリベント(5)も対処可能)の介入系を切り返してみたり。ユニット限定カウンターなので、汎用性そのものは低いと言えますが。"},{"_idx":7614,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7615","カードナンバー":"O-74","カード名称":"シャアの帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを自軍本国に移し、自軍本国をシャッフルする。Xの値は、自軍Gの枚数の2倍とする。\n【(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍Gを廃棄する】","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「シャアかっ!?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7615,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7616","カードナンバー":"O-108","カード名称":"初陣の恐怖","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、ターン中に場に出たユニットのテキストを、プレイできない。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦争か…ギュネイ…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"(自動)はテキストのプレイには該当しません。","管理者コメント":"戦闘配備持ち以外には余り意味がありません。ジャジャ馬が戦闘配備じゃなくなるとかその程度では、使う理由もないでしょう。"},{"_idx":7616,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7617","カードナンバー":"O-109","カード名称":"戦果の報酬","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍効果で、戦闘エリアにいる敵軍ユニットをロールした場合、カード1枚を引く。この効果は重複しない。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あぁ…ハマーン様、私にお力を…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"直接的なロール状態への変化ならば起動します。","管理者コメント":"薄情な選択やジャジャ馬、ハンマーガンダムと使えという事なのでしょうが、条件も限定な上に単体では何の効果も無いのは弱いです。"},{"_idx":7617,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7618","カードナンバー":"O-110","カード名称":"駄目押し","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍コマンドの効果で、敵軍カードのプレイを無効にした場合、敵軍本国に3ダメージを与える。この効果は重複しない。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「口の利き方に気を付けてもらおう!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使うメリットが思いつきません。"},{"_idx":7618,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7619","カードナンバー":"O-111","カード名称":"強大な威圧感","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットをロールする。Xの値は、このカードがセットされているユニットの、合計国力の値-1とする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「逃げられると思ってか」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"カードとして扱われているコインは対象になりません。","管理者コメント":"「~を持つ」ばかりで、軍勢コイン等に効果がない効果ばかりなのはウンザリな感じです。今回からテキスト無効もできなくなり、コインを何故ここまで保護したがるのでしょうか。"},{"_idx":7619,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7620","カードナンバー":"O-68","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7620,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7621","カードナンバー":"U-C38","カード名称":"コア・ファイター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(1) ","テキスト":"(自動A):手札にある全ての「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットは、「《[2・4]》換装〔コア・ファイター〕」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムのコクピット兼、脱出ポッドとなる小型戦闘機。背部に4本の可動式スラスターを持っている為、高い機動性を持つ。X1用、X2用とも機体色以外に性能差はない。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7621,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7622","カードナンバー":"U-C55","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強襲 特殊シールド(1) ","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットが持つ、「マルチプル」を無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。\n(自動A):このカードは、自軍基本Gが発生している国力と、同じ種類の敵軍国力が発生している場合、+2/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星帝国へ寝返ったザビーネの2号機を改修した機体。帝国の技術では、コア・ファイターとアンチ・ビーム・コーティング・マントを再現できず、それらを廃止した機体となっている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7622,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7623","カードナンバー":"U-C73","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7623,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7624","カードナンバー":"U-C117","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(ムラマサブラスター装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(3) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕\n【マルチプル>《[3・5]》このカードに3ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する】","テキスト":"(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「トビア・アロナクス」 ","戦闘力":"6 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"「最後のクロスボーン・ガンダム」。カリスト兄弟の野望を挫く為、最強の剣をその手に取った。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"特殊シールドで0ダメージに減殺してしまうと、効果そのものが解決失敗します。セットカードを破壊する事も可能です。","管理者コメント":"破壊という選択肢は偉いですが、今はマリーダがそれをこなしてくれるとも言えます。高機動に対処できないので、前向きに攻める用のユニットとして。"},{"_idx":7624,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7625","カードナンバー":"U-C118","カード名称":"ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 強襲\n【チーム>〔死の旋風隊〕(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚を持ち主の本国の上に移す】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《X毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの上限は、1ターン中に合計5までとする。","特徴":"ビギナ・ギナ系 MS 専用「ギリ・ガデューカ・アスピス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"旧大戦時に鹵獲された機体に調整を施したMS。ギリの要望で、クァバーゼのスネークハンドを装備させている。カリストとの戦闘で大破するも、シンヴァツに特攻しその射線を狂わせた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"1点を5回でも、5回を1回でも可能です。1点を5回を同じ対象でも問題ありません。","管理者コメント":"5点ばらまき、相打ちバウンスと持っている上に、バウンスは戦闘ダメージの応酬後でも使えるので、1枚でかなりの部隊と渡り合えます。配備からでもバウンス出来るのも良いですし、自身を廃棄出来るので捕獲ヴァリと相性が良いのも○です。"},{"_idx":7625,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7626","カードナンバー":"U-C119","カード名称":"アラナ・アビジョ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 速攻\n【チーム>〔死の旋風隊〕(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍カード1枚をロールする】","テキスト":"","特徴":"アビジョ系 MS 専用「ローズマリー・ラズベリー」 ","戦闘力":"3 | 3 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"鹵獲したアラナに、回収したアビジョの頭部パーツと、トトゥガ用のキャノン砲を取り付け、遠距離援護用のMSとして改修した機体。その武装のせいか機体バランスは劣悪であった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ユニット限定じゃない上に、交戦中のカード限定でもないのが偉いです。サンクルで全く同じ効果が出たばかりですが…。交戦しやすさが全く違うので、評価はまた変わってしまうところです。"},{"_idx":7626,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7627","カードナンバー":"U-C120","カード名称":"バーラ・トトゥガ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 特殊シールド(3)\n【チーム>〔死の旋風隊〕(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/±0/±0を得る】","テキスト":"","特徴":"トトゥガ系 MS 専用「バーンズ・ガーンズバック」 ","戦闘力":"3 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トトゥガをサナリィがレストアした機体。重火力支援MSとしてカスタマイズがされている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"更に固くなった上にブーストは偉いですが、死の旋風隊がチームとして復活するのかは謎です。"},{"_idx":7627,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7628","カードナンバー":"U-C121","カード名称":"ユーリディス・シニストラ・ディキトゥス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 変形 【強襲】 サイコミュ(3)\n[チーム>〔カリスト兄弟〕(自動A):このカードは、戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない]","テキスト":"","特徴":"ディキトゥス系 MS 専用「光のカリスト」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"[チーム>〔カリスト兄弟〕(自動A):このカードは、戦闘ダメージを受けない]","テキスト2":"0","戦闘力2":"6 | 0 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「正義さす左指」の名を持つ、木星帝国の次世代型MS。トビアの駆るフルクロスと激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロール状態でも効果により破壊されないのが有効なのは使いやすいです。変形時と逆だったら残念賞も良いところでした。後は移動対策で。しかし、名前の覚えにくさは一級品です。"},{"_idx":7628,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7629","カードナンバー":"U-C122","カード名称":"リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) ブースト 変形 【強襲】 サイコミュ(3)\n[チーム>〔カリスト兄弟〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を破壊する]","テキスト":"","特徴":"ディキトゥス系 MS 専用「影のカリスト」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"MA形態","特殊効果(元データ)":"[チーム>〔カリスト兄弟〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリアにいる敵軍カード1枚を破壊する]","テキスト2":"0","戦闘力2":"6 | 0 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"カリスト兄弟が製造に関わった「自由なる右指」の名を冠するMS。トビア達鋼鉄の七人を苦しめた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストが偉いです。チームとしてだけでなく、単純に除去効果としてゾディアックの様な使われ方もするでしょう。マリーダでサイコミュも飛びそうです。"},{"_idx":7629,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7630","カードナンバー":"U-C123","カード名称":"シンヴァツ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動A):敵軍キャラクターがいる場合、このカードは、可能な限り出撃する。\n(自動D):敵軍ターン中、カードがプレイされず、ユニットが出撃しなかった場合、ターン終了時に敵軍本国に5ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"木星圏から地球を直接攻撃する「神の雷」計画に基づき建造されたコロニーレーザー。一度目は照射するものの射角がずれ、二度目は内部からミラーを破壊され、照射できずに自壊した。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"タメG宣言やヴァリアブル宣言のみだと5点飛びます。","管理者コメント":"刺さる時もあるでしょうが、合計4以降でこの状態は事故ってるだけみたいなものなので、このカードに頼らなくても勝てそうです。使うならばコンボ前提でしょう。"},{"_idx":7630,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7631","カードナンバー":"CH-C62","カード名称":"光のカリスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての捨て山の上のカード1枚ずつを廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、廃棄したカード1枚の戦闘力、または戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"木星帝国 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我が…半身よ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クシャトリアクラスが廃棄されると、中々凄い戦闘力になりそうです。ランダムを嫌うか、一発勝負かは好みが分かれるところではありますが。"},{"_idx":7631,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7632","カードナンバー":"CH-C63","カード名称":"バイオ脳","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。","特徴":"木星帝国 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「人間の体なんてオリにすぎない!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"雑魚っぽいですが馬鹿に出来ない戦闘修正ではあります。"},{"_idx":7632,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7633","カードナンバー":"C-C30","カード名称":"総崩れ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):G以外の、リロール状態の敵軍カード2枚を指定する。敵軍プレイヤーは、指定したカード1枚をロールし、もう1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何機の敵が居るんだよぉっ!?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"どちらをロールで、どちらをバウンスかは敵軍プレイヤーが選びます。","管理者コメント":"相手が選ぶという弱さがストレートに出てしまっている感じです。《R》等でフィズり易い事もネックです。ドラフトでは活躍出来そうですが。"},{"_idx":7633,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7634","カードナンバー":"O-C24","カード名称":"新国家の樹立","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今やこのコロニーはフロンティアIVではない!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定も低いのでドラフトで大活躍でしょう。"},{"_idx":7634,"勢力":"∀","データ番号":"7635","カードナンバー":"O-62","カード名称":"ディアナ帰還","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、自軍本国を1回復する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ゼノア隊所属、遊撃隊長コレン軍曹、ここにディアナ・ソレル陛下をお連れいたしました!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7635,"勢力":"∀","データ番号":"7636","カードナンバー":"O-91","カード名称":"現地民との摩擦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「月の人間は出てけ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"構築では不要ですが、交戦も多くなり、補給も活用されるドラフトなら使えます。"},{"_idx":7636,"勢力":"∀","データ番号":"7637","カードナンバー":"O-92","カード名称":"だまし討ち","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このターン、このカードの部隊が敵軍部隊に与える戦闘ダメージは、ダメージに+2した上で、敵軍部隊の後ろの順番から与えられる。","特徴":"強化 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミリシャの攻撃?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"部隊への戦闘ダメージ限定とはいえ、単純に部隊戦闘力+2になるのは偉いです。ドラフト用ですが。"},{"_idx":7637,"勢力":"X","データ番号":"7638","カードナンバー":"U-X108","カード名称":"ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 バルチャー","テキスト":"(自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く。\n(戦闘フェイズ):《1》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与え、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力と資源コストの合計値とする。","特徴":"エアマスター系 レオパルド系 MS コンビ 専用「ウィッツ・スー」 専用「ロアビィ・ロイ」 ","戦闘力":"4 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"フリーデンに所属する、ウィッツとロアビィの機体。幾度と無くガロード達の危機を救った。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"Gが廃棄された場合0です。","管理者コメント":"何故換装がないのか。手札の無作為廃棄は厳しいですし、色々残念です。このイラストを見ると、「特徴:MA」がないのは何故?とも言いたくなります。"},{"_idx":7638,"勢力":"X","データ番号":"7639","カードナンバー":"U-X109","カード名称":"ジェニス改(クロッカオリジナル)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードは、交戦中となった場合、破壊される。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"ジェニス系 MS 専用「クロッカ」 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"荒くれ者のモビルスーツ乗り、クロッカが所有するMS。頭部にあるモヒカン状の飾りが特徴。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーが成立していればそのまま廃棄でVP3にはなりますが、VP3でどうしろと。"},{"_idx":7639,"勢力":"X","データ番号":"7640","カードナンバー":"U-X110","カード名称":"アクアマスター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水 換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(自動A):このカードは、「水」を持たないユニットと同じ戦闘エリアに出撃できない。","特徴":"エアマスター系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"水中戦仕様のエアマスター。長時間の水中活動が可能だが、活動範囲が水中に限定された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"自軍ユニットが水を持っている必要があります。「~がいる」ではないので、敵軍ユニットは関係ありません。","管理者コメント":"ドラフトででも。"},{"_idx":7640,"勢力":"X","データ番号":"7641","カードナンバー":"U-X111","カード名称":"レオダイバー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水 換装〔ガンダムレオパルド〕","テキスト":"(自動A):このカードの部隊に、「水」を持たない自軍ユニットがいる場合、このカードは、-1/-1/±0を得る。","特徴":"レオパルド系 MS ","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"水陸両用型のレオパルド。水陸両用と銘打ってはいるが、地上戦での武器不足は否めない。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトででも。X関連のやっつけっぷりは恐るべしです。"},{"_idx":7641,"勢力":"X","データ番号":"7642","カードナンバー":"U-X112","カード名称":"セントランジェ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを受けた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントを得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧北米大陸西部の砂漠地帯にある町で、地面に突き立った戦艦がランドマークとなっている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"部隊が受けた時点では切り捨てはないので、部隊戦闘力分の値がそのままVPになります。","管理者コメント":"VPを得る事でシナジーがあるデッキでもできれば。"},{"_idx":7642,"勢力":"X","データ番号":"7643","カードナンバー":"CH-X61","カード名称":"クロッカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが破壊された場合、このカードを持ち主のハンガーに移す。その場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今日はいい仕事ができそうだぜぇ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リスクはあってないようなものですが、このカードもあってないようなものです。ドラフトで。"},{"_idx":7643,"勢力":"X","データ番号":"7644","カードナンバー":"O-X62","カード名称":"追加手当","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「バルチャー」を持つ自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、または交戦中となった場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「契約がある間は、メンテとかタダだから」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーポイントを得る事で別のメリットがあるデッキで。"},{"_idx":7644,"勢力":"X","データ番号":"7645","カードナンバー":"O-X63","カード名称":"ハイエナ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、ターン終了時に、全ての自軍カードをリロールする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「それにしても醜いよねぇ~人間てヤツぁ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"能動的にバルチャーポイントを得る事できるデッキで。"},{"_idx":7645,"勢力":"G","データ番号":"7646","カードナンバー":"U-G11","カード名称":"シャイニングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】 ","テキスト":"(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。\n(戦闘フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。","特徴":"","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7646,"勢力":"G","データ番号":"7647","カードナンバー":"U-G81","カード名称":"東方不敗マスター・アジア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 速攻 強襲 流派:東方不敗","テキスト":"(自動B):このカードは、セットカードをセットできず、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。\n(自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊にキャラクターがいない場合、その敵軍部隊の全てのユニットは、*/*/±0を得る。","特徴":"流派東方不敗は王者の風よ! 全新系列 天破侠乱 見よ!東方は赤く燃えている! ","戦闘力":"4 | * | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"流派東方不敗の始祖であり、キングオブハートの称号を持つ格闘家。生身でデスアーミー軍団を薙ぎ倒せるほどの達人。その技を持って、ドモン達の前に幾度となく壁として立ちはだかった。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"キャラクターがセットされていないユニットが修正を得るのではなく、キャラクターが1枚もいない場合に全てが修正を受けます。1枚でもキャラクターがいれば効果は適用されません。","管理者コメント":"奇襲性は高いので吃驚ブロック用には悪く無さそうです。"},{"_idx":7647,"勢力":"G","データ番号":"7648","カードナンバー":"U-G82","カード名称":"ドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】 クイック 換装〔ドラゴンガンダム〕","テキスト":"(自動D):このカードがリングエリアで廃棄された場合、ターン終了時に、ジャンクヤードにある、このカードを持ち主の手札に移す。\n(自動D):このカードが破壊された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ドラゴンガンダム系 MF 専用「サイ・サイシー」 ","戦闘力":"4/5 | 1/2 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ネオチャイナ代表のMF。シャッフル同盟の一員として成長したサイ・サイシーが放つ少林寺の最終奥義は、かの爆熱ゴッドフィンガーを打ち破るほどの、凄まじい破壊力を見せ付けた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"前向きに攻めれば使い捨てにはならないので、クイックがある事も考えるとそれなりではあります。原作再現的には、「俺を殺すとお前は死ぬぞ」なのはどうかと思いますが。"},{"_idx":7648,"勢力":"G","データ番号":"7649","カードナンバー":"U-G83","カード名称":"ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 【MF】 換装〔ボルトガンダム〕 《1》特殊兵装〔ビクトルエンジン〕","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを受けた場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、その戦闘ダメージの値と同じとする。","特徴":"ボルトガンダム系 MF 専用「アルゴ・ガルスキー」 ","戦闘力":"3/4 | 0/0 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"ネオロシア代表のMF。修行により会得した、地割れを起こして敵の動きを封じ攻撃する必殺技、「炸裂・ガイアクラッシャー」を放った状態。この技により、ドモンを後一歩の所まで追い詰めた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"面白い効果ですが、後ろ向きといえる効果がどの程度活躍出来るのかは謎です。ブロックされてもダメージを飛ばせるとも言えるので、前向きにも動けますが。"},{"_idx":7649,"勢力":"G","データ番号":"7650","カードナンバー":"U-G84","カード名称":"コブラガンダム(コブラモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 換装〔コブラガンダム〕","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"コブラガンダム系 MF 専用「チャンドラ・シジーマ」 ","戦闘力":"2/4 | 0/0 | 1/1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオインド代表のモビルファイター。サポートユニットと合体し巨大なコブラ型となった状態。尾の部分で締め上げたところでMF部分が分離し、止めを刺すという戦法で予選を勝ち抜いた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御力の低さはテキストで補えという事なのでしょう。ドラフトで。"},{"_idx":7650,"勢力":"G","データ番号":"7651","カードナンバー":"U-G85","カード名称":"コブラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 換装〔コブラガンダム〕","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"コブラガンダム系 MF 専用「チャンドラ・シジーマ」 ","戦闘力":"2/3 | 1/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"コブラガンダムの通常形態。笛状の武器ビームパイパーは、ビームソードに変化する事が可能。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"換装のタイミング的に、ロールしてから換装して2点という事は不可能なので、なんというかアンバランスな感じです。"},{"_idx":7651,"勢力":"G","データ番号":"7652","カードナンバー":"U-G86","カード名称":"マーメイドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 戦闘配備 換装〔マーメイドガンダム〕","テキスト":"","特徴":"マーメイドガンダム系 MF 専用「ハンス・ボルガー」 ","戦闘力":"2/3 | 1/2 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオデンマーク代表のモビルファイター。決勝大会の時点で、その機体は限界に達していた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘配備のMFは悪くないです。"},{"_idx":7652,"勢力":"G","データ番号":"7653","カードナンバー":"U-G87","カード名称":"マーメイドガンダム(フィッシュマンズモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"【MF】 水 速攻 換装〔マーメイドガンダム〕","テキスト":"","特徴":"マーメイドガンダム系 MF 専用「ハンス・ボルガー」 ","戦闘力":"3/4 | 3/4 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"マーメイドガンダムが両手両足を収納した形態。水中機動能力が格段に向上する。水中に舞台を移した事でドラゴンガンダムを圧倒し、その腕を犠牲にする決断をさせる程の健闘を見せた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適性偏りは痛いですが、速攻+水という組み合わせは有効です。"},{"_idx":7653,"勢力":"G","データ番号":"7654","カードナンバー":"U-G88","カード名称":"ホセフィーナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを廃棄する。その場合、廃棄したカードの中にある、3以下の合計国力と「MF」を持つ全てのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオデンマーク所属の宇宙母艦。クジラの様な外観が特徴的。マーメイドガンダムを筆頭に、様々な大量の海産物系MFを搭載して、暴走するデビルガンダムとの最終決戦に駆けつけた。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マーメイドガンダム等は優秀なので、MF速攻なんてのができるなら出番はありそうです。"},{"_idx":7654,"勢力":"G","データ番号":"7655","カードナンバー":"CH-G4","カード名称":"ジョルジュ・ド・サンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードがセットされているユニットは、リングエリアに出撃している場合、ターン終了時まで+X/-X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの本来の射撃力の値と同じとする。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「騎士は敵に背を向けぬ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7655,"勢力":"G","データ番号":"7656","カードナンバー":"CH-G43","カード名称":"バードマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは茶国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はただの犯罪者だよ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7656,"勢力":"G","データ番号":"7657","カードナンバー":"CH-G53","カード名称":"キラル・メキレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍帰還ステップ):《R》このカードが非交戦中の場合、キャラクター1枚を破壊する。","特徴":"ネオネパール 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この私が、まとめてあの世へ送ってくれるわ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7657,"勢力":"G","データ番号":"7658","カードナンバー":"CH-G59","カード名称":"サイ・サイシー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 速攻","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》このカードの上に+1/+1/-1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。","特徴":"ネオチャイナ 男性 子供 GF ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「天に竹林、地に少林寺!目にもの見せるは…最終秘伝っ!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一気に4/4/-1になる瞬発力は速攻と相性が良く面白い効果です。元々の戦闘修正も射撃2な上に効果で射撃も上がるので、防御が低いドラゴンガンダムよりガンダムローズ系の方が相性良いですが…。"},{"_idx":7658,"勢力":"G","データ番号":"7659","カードナンバー":"CH-G60","カード名称":"アルゴ・ガルスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外でダメージを受けた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ネオロシア 男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「たとえ相打ちになったとて!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"戦闘ダメージでも起動します。","管理者コメント":"受け身な効果ではありますが、ブロックしたくなくなる効果とも言えるので、使い方次第ではという感じもします。"},{"_idx":7659,"勢力":"G","データ番号":"7660","カードナンバー":"CH-G61","カード名称":"チャンドラ・シジーマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが交戦中の場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"ネオインド 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「無駄なあがきはよしなさいってば」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このデザインを見る限り、コブラモードがメインの状態としてデザインされているという事なのでしょう。"},{"_idx":7660,"勢力":"G","データ番号":"7661","カードナンバー":"CH-G62","カード名称":"ハンス・ボルガー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。","特徴":"ネオデンマーク 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「この闘いで、マーメイドガンダムの全てを出し尽くす!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フィッシュマンズモードがメイン形態という事の様です。"},{"_idx":7661,"勢力":"G","データ番号":"7662","カードナンバー":"CH-G63","カード名称":"セシル・ボルガー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍ターン):《R》敵軍セットカード1枚は、このターン、リングエリアに出撃できない。","特徴":"ネオデンマーク 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「じゃあ、また明日!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"必ずセットカードがあると言えるジョッシュ機メタとは一応言えます。リングには飛び出せないわけですし。取り敢えずセットカードが多い相手用サイドにでも。"},{"_idx":7662,"勢力":"G","データ番号":"7663","カードナンバー":"CH-G64","カード名称":"サイ・ロンパイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):《[2・4]》自軍ターン開始時に、このカードを廃棄する。","特徴":"ネオチャイナ 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「息子よ!最後まで諦めるな!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使うならば、3国以下でデッキを組むか、4国以降は弾として使うかです。変換Gを敵軍ターンにロールして、ターン開始時は3国以下なんてのも一応アリです。"},{"_idx":7663,"勢力":"G","データ番号":"7664","カードナンバー":"C-G16","カード名称":"ローゼス・スクリ-マー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールし、そのテキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"移動 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「受けよ我が洗礼!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7664,"勢力":"G","データ番号":"7665","カードナンバー":"C-G22","カード名称":"父の面影","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、ジャンクヤードにあるキャラクター1枚の戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「父さんの夢を追う姿は、はっきり見えるよ…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"回りくどい割にリターンも今一です。"},{"_idx":7665,"勢力":"G","データ番号":"7666","カードナンバー":"C-G23","カード名称":"サバイバルイレブン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):ユニット1枚のみの自軍部隊が出撃している戦闘エリア1つを指定する。このターン、指定したエリアはリングエリアに変更される。","特徴":"支配 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「長い11ヶ月を闘い抜いたファイターの諸君、まずはおめでとうと言っておこう」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングハンデスを狙ったり、効果にカットインでリングエリアにする事で効果の対象から逃れたり、MF限定じゃないので使い易い効果です。"},{"_idx":7666,"勢力":"G","データ番号":"7667","カードナンバー":"O-G30","カード名称":"豪熱マシンガンパンチ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「MF」を持つ自軍ユニットが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、合計国力の合計値が10になるように、手札のカードX枚を表にできる。その場合、敵軍ユニット1枚にX+2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺達の夢を、この一撃で掴むんだ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エリアを問わないのは偉いですが、まどろっこしい事半端ないです。"},{"_idx":7667,"勢力":"G","データ番号":"7668","カードナンバー":"O-G31","カード名称":"ローゼスハリケーン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R1》「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動A):このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、テキストが無効となる」","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「このエネルギーの渦から逃れる事は不可能!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF限定、リングエリアの場合は予めの解決が必要と面倒な割に、対象もキャラ無しの条件付と色々制限があります。テキスト無効そのものは効果的なのは間違いありませんが。"},{"_idx":7668,"勢力":"G","データ番号":"7669","カードナンバー":"O-G32","カード名称":"真・流星胡蝶剣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードが破壊された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する」","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「命と引き換えに撃たれると云われるその技の名は!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MF速攻が出来れば、そういうデッキでは重宝するでしょう。"},{"_idx":7669,"勢力":"G","データ番号":"7670","カードナンバー":"O-G33","カード名称":"炸裂・ガイアクラッシャー","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「MF」を持つ自軍ユニットが交戦中となった場合、手札にあるGX枚を表にできる。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これからがガイアクラッシャーの…本当の威力だぁっ!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本Gを使え効果ですが、これのタメに使うくらいならこれを使わないとなるのは明白です。リングに届かないのも×。"},{"_idx":7670,"勢力":"G","データ番号":"7671","カードナンバー":"G-G33","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7671,"勢力":"W","データ番号":"7672","カードナンバー":"U-110","カード名称":"リーオーアーリータイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"OZが開発した旧タイプのリーオー。通常の機体と比べて一部装甲の形状が異なる。内戦の続くブント共和国でゲリラ鎮圧に使用されていたが、シェンロンガンダムによって一蹴されている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7672,"勢力":"W","データ番号":"7673","カードナンバー":"U-133","カード名称":"トールギスIII&トーラス(ノイン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》このカードに1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"トールギス系 トーラス系 MS コンビ 専用「ゼクス・マーキス」 専用「ルクレツィア・ノイン」 ","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"OZを脱退したゼクス、ノイン両名の駆る、プリベンターにおいての愛機。ブリュッセルでの戦いにおいて、この二人はガンダム3機と共闘し、多数のサーペントを行動不能にしている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白の合計4の居場所争いは熾烈なので、これだけ強力でも出番があるかは分かりません。白入り多色とかでは良さそうですが、そういうデッキができるかどうか。"},{"_idx":7673,"勢力":"W","データ番号":"7674","カードナンバー":"U-134","カード名称":"サーペント(バズーカ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"","特徴":"サーペント系 MS ","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マリーメイア軍の量産MS。実体弾式バズーカは、同機体の装備の中でも最強の威力を持つ。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストは偉いですがそれだけでは使えません。指定1のコモンなだけに、ドラフトでは活躍するでしょう。"},{"_idx":7674,"勢力":"W","データ番号":"7675","カードナンバー":"U-135","カード名称":"プリベンター艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値と同じとする。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"プリベンターの母艦。コンテナに搭載したミサイルでヒイロとデュオのコロニー潜入を支援した。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだとGが多くなるので今一なところです。"},{"_idx":7675,"勢力":"W","データ番号":"7676","カードナンバー":"CH-89","カード名称":"プリベンターウィンド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):攻撃ステップに、このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、戦闘エリアにリロール状態で移す。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。","特徴":"プリベンター 男性 大人 別名「ゼクス・マーキス」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大人しく棺桶の中で眠っている訳にはいかんのでな」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復はおまけで、クイック+リロール移動という奇襲性がメインと言って良いでしょう。A.W.ハリソン対策にもなりますが、青茶破滅が今は流行ってないでしょうか。"},{"_idx":7676,"勢力":"W","データ番号":"7677","カードナンバー":"CH-90","カード名称":"プリベンターファイヤー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、自軍ユニット1枚が受けているダメージを無効にする。(注:破壊は無効にできない)","特徴":"プリベンター 女性 大人 別名「ルクレツィア・ノイン」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「さよならはいいませんよ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"トルIIIトーラスと一緒に運用しろ(又はセットしろ)という事なのでしょう。"},{"_idx":7677,"勢力":"W","データ番号":"7678","カードナンバー":"CH-91","カード名称":"プリベンターウォーター","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニット、または敵軍コマンドがプレイされた場合、カード1枚を引く。その後、手札1枚を選んで自軍本国の下に移す。","特徴":"プリベンター 女性 大人 別名「サリィ・ポォ」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「結局はバックアップをやらされるってワケね」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"ドローは強制です。プレイが解決した時点で発生して解決されます。","管理者コメント":"セット/Gがあれば、こういう効果も面白かったかもしれません。"},{"_idx":7678,"勢力":"W","データ番号":"7679","カードナンバー":"C-8","カード名称":"部品ドロボウ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):ユニット1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やられた!アイツこっから部品取りやがった!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7679,"勢力":"W","データ番号":"7680","カードナンバー":"C-94","カード名称":"歴史に埋もれた事件","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍セットカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やってしまったか…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象範囲は狭いですが、マリーダと転向と考えれば対赤用サイドにはなりそうです。"},{"_idx":7680,"勢力":"W","データ番号":"7681","カードナンバー":"O-20","カード名称":"民衆の鼓舞","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私の知っている男達は、墓の下か、あそこにしか居ないわ!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"面白い効果ではありますが、このカードのために基本G構成にするってのはないです。ドラフトで。"},{"_idx":7681,"勢力":"W","データ番号":"7682","カードナンバー":"G-34","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7682,"勢力":"SEED","データ番号":"7683","カードナンバー":"U-S169","カード名称":"ハーフトラック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"タイヤ ","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。\n(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"レジスタンス組織「明けの砂漠」が使用する装甲車両。ノーマルタイプの他、ミサイルポッド搭載型も存在する。「砂漠の虎」に対する活動において、兵員輸送や偵察など幅広く活用される。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7683,"勢力":"SEED","データ番号":"7684","カードナンバー":"U-S174","カード名称":"ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 バルチャー 《[2・4]》換装〔アウトフレーム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、このカードが配備エリアにいる場合は2、戦闘エリアにいる場合は3とする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"長距離砲撃用オプションのランチャーストライカーを装備した状態。ストライカーシステムの研究用としてザフトが開発したアウトフレームは、各ストライカーを運用する事が可能である。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7684,"勢力":"SEED","データ番号":"7685","カードナンバー":"U-S222","カード名称":"アウトフレームD","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 特殊シールド(1) 換装〔アウトフレーム〕","テキスト":"【(自動A):スクープコインが上にある、全ての自軍ユニットはマイナスの戦闘修正を受けず、全ての敵軍ユニットはテキストが無効となる】\n(自動D):《[1・3]》戦闘ダメージが与えられた場合、ターン終了時に、ユニット1枚の上にスクープコイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"アウトフレーム系 MS 専用「ジェス・リブル」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"テスタメントガンダムとの戦闘において中破したアウトフレームを、再度テスタメントに対抗すべく、火星から帰還したロウ・ギュールが修復し、本来の姿である戦闘用MSに戻した機体。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"戦闘ダメージが与えられる対象は問いません(自軍・敵軍本国、自軍・敵軍部隊のどれでも)。","管理者コメント":"また随分と特異な効果です。テキスト無効は強力なので基本は敵軍ユニットにという事になりますが、敵軍ユニットがいない状態でも自軍ユニットに乗せてマイナス修正対策と無駄がありません。換装先は問題ないだけに、使い易いユニットです。"},{"_idx":7685,"勢力":"SEED","データ番号":"7686","カードナンバー":"U-S223","カード名称":"ブリッツガンダム&イージスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 強襲 特殊シールド(3) 換装〔ブリッツガンダム〕 換装〔イージスガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードがいる戦闘エリアには、セットカードがセットされていないユニットは移動できない。\n(自動D):自軍ユニットが自軍効果以外で場から離れた場合、全ての自軍ユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"ブリッツ系 イージス系 MS コンビ 専用「ニコル・アマルフィ」 専用「アスラン・ザラ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ザフトが奪取した5機のガンダムの内の2機。ともにアークエンジェル追撃任務に就いている。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)をテキストで移動させる事もできません(Q665)。","管理者コメント":"普通に防御不可効果を利用するのも良いですが、全ユニットパンプとなると、ビート系でそれなりにユニット展開できるナイトガンダム関連のデッキが相性良さそうです。"},{"_idx":7686,"勢力":"SEED","データ番号":"7687","カードナンバー":"U-S224","カード名称":"グーン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは、「水」を持たないユニットと交戦中の場合、「速攻」を得る。","特徴":"グーン系 MS ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザフト初の水中用MS。主に海洋補給線の寸断や、沿岸施設への揚陸を目的として開発された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"宇宙、リングエリアでも「速攻」は得られます。問題ありません。","管理者コメント":"水+速攻は偉いです。ゾノの後ろに。指定は高いですがドラフトで活躍出来るでしょう。"},{"_idx":7687,"勢力":"SEED","データ番号":"7688","カードナンバー":"U-S225","カード名称":"ゾノ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードは、「水」を持たないユニットと交戦中の場合、「速攻」を得る。","特徴":"ゾノ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グーンの後継機として開発されたザフトの水中用MS。陸上での機動性、格闘性能を強化した機体。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"宇宙、リングエリアでも「速攻」は得られます。問題ありません。","管理者コメント":"水+速攻は偉いです。グーンの前に。指定は高いですがドラフトで活躍出来るでしょう。"},{"_idx":7688,"勢力":"SEED","データ番号":"7689","カードナンバー":"U-S226","カード名称":"ライトニングストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 補給(1)","テキスト":"","特徴":"ストライク系 MS ","戦闘力":"5 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ストライクガンダムが「ライトニングストライカー」を装備した形態。このストライカーパックは、稼働時間の延長や、友軍機へのパワー供給、超長距離狙撃を目的として開発された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲で補給持ちは使い易いです。指定も普通なのでドラフトでも安定した運用が出来るでしょう。"},{"_idx":7689,"勢力":"SEED","データ番号":"7690","カードナンバー":"U-S227","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム マーズジャケット)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 バルチャー 大気圏突入","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にMJコイン1個を乗せる。MJコインは+2/±0/+2コインとしても扱う。\n(常時):《①》自軍MJコイン1個を、自軍ユニット1枚の上に移す。","特徴":"アストレイ系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。実質6/1/6な上に、MJコインは使い回せて、更に合計5バルチャーという相討ちOKで戦闘配備と使い易さ抜群です。最大の問題は、白の5国ではプレイしたいユニットが大量にあるというところです。"},{"_idx":7690,"勢力":"SEED","データ番号":"7691","カードナンバー":"U-S228","カード名称":"ブレイズザクファントム(リーカ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 宙間戦闘(2)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊が受ける戦闘ダメージは、このカードより後ろの順番には与えられない。","特徴":"ザクファントム系 MS 専用「リーカ・シェダー」 ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リーカ・シェダーが搭乗する、薄桃色の塗装とウサギのパーソナルマークが施されたザクファントム。彼女は生まれつき盲目であるが、電子ディバイスによりその視力を補正している。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"壁としては優秀ですが、簡単に墜ちるのは間違いないところです。カリウスをセットして無敵部隊なんてのも。"},{"_idx":7691,"勢力":"SEED","データ番号":"7692","カードナンバー":"U-S229","カード名称":"M1アストレイ(ヴェルヌ装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"換装〔M1アストレイ〕","テキスト":"(防御ステップ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"アストレイ系 MS ","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ミーティアを通常の動力で運用できるように改良した「ヴェルヌ」を装備したM1アストレイ。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"劣化ミーティアです。設定的にも劣化ミーティアみたいなので、こんなものなのでしょう。"},{"_idx":7692,"勢力":"SEED","データ番号":"7693","カードナンバー":"U-S230","カード名称":"NダガーN","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(4)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードを、ユニットのいる戦闘エリア、または自軍配備エリアに移す。","特徴":"ダガー系 MS ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ミラージュコロイドによる隠密機能を搭載した105ダガー。その存在そのものが非公式な機体。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"やばくなったら逃げましょうと。"},{"_idx":7693,"勢力":"SEED","データ番号":"7694","カードナンバー":"U-S231","カード名称":"カーペンタリア基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点 クイック 戦闘配備","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オーストラリアのカーペンタリア湾に位置する、ザフトの軍事基地。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックの拠点が初登場です。クイックの拠点ってだけでも想像つかない上に、戦闘配備です。もう何がなんだか。"},{"_idx":7694,"勢力":"SEED","データ番号":"7695","カードナンバー":"CH-S123","カード名称":"ムウ・ラ・フラガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットにセットされている場合、+2/±0/±0を得る。\n(敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードを持ち主の本国の下に移す。その場合、このターン、自軍本国が受ける全てのダメージを3ずつ減殺する。","特徴":"地球連合 男性 大人 NT ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「不可能を可能にする男かな?オレは」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7695,"勢力":"SEED","データ番号":"7696","カードナンバー":"CH-S146","カード名称":"マシュー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘エリアで破壊された場合、敵軍プレイヤーは、自軍カード1枚を選んで破壊する。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オロール!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊するらしいです。"},{"_idx":7696,"勢力":"SEED","データ番号":"7697","カードナンバー":"CH-S147","カード名称":"リーカ・シェダー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードより後ろの順番にいる全ての自軍ユニットは、敵軍効果ではダメージを受けない。","特徴":"ザフト 女性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いえ、中立宙域の間はこちらも同行します」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"兎に角後ろを守ってくれる人みたいです。"},{"_idx":7697,"勢力":"SEED","データ番号":"7698","カードナンバー":"CH-S148","カード名称":"ディアゴ・ローウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《2》「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、手札にある、5以下の合計国力を持つユニット1枚を、地球エリアの任意の順番にリロール状態で出し、このカードをセットする。","特徴":"マーシャン 男性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「───ついに……地球に来たッ!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"女性が必要、乗り場が必要と、色々手間がかかりすぎです。"},{"_idx":7698,"勢力":"SEED","データ番号":"7699","カードナンバー":"CH-S149","カード名称":"リーアム・ガーフィールド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ブースト バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このターン、手札、自軍ハンガーにある全てのキャラクターは、指定国力-1、合計国力-1を得る。","特徴":"ジャンク屋組合 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「まったく、ナチュナルとは興味深い」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは使えそうです。"},{"_idx":7699,"勢力":"SEED","データ番号":"7700","カードナンバー":"C-S18","カード名称":"救難信号","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):自軍捨て山の上から5枚を表にして、その中にある全てのキャラクターを抜き出し、手札に移す事ができる。その後、残りのカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あれ…ヘリオポリスの救命ポッド?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7700,"勢力":"SEED","データ番号":"7701","カードナンバー":"C-S120","カード名称":"自由の代償","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):持ち主が自軍プレイヤーである、セットカード以外の敵軍カード1枚を、自軍配備エリアに移す。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"束縛 支配 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、白国力1を発生する。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オーブは、討たれなかった…」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"転向、ジ・オ系メタに。白のヴァリは対策系という感じですが、それはそれで優秀ではあります。"},{"_idx":7701,"勢力":"SEED","データ番号":"7702","カードナンバー":"C-S121","カード名称":"自尊心の増長","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。ターン終了時に、そのユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"強化 束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「司令部にも、俺のこと分かってくれる人はいるみたいです」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲でコインを処理したりすると効率良さそうではあります。PS装甲(X)系の場合は、変換Gをロールして国力を減らす等。そこまでして使わなくても良いコマンドではありますが。ドラフトでは活躍です。"},{"_idx":7702,"勢力":"SEED","データ番号":"7703","カードナンバー":"C-S122","カード名称":"癒しの歌声","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、このターン、マイナスの戦闘修正を受けない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「綺麗な声だなぁ」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナス修正メタにでも。"},{"_idx":7703,"勢力":"SEED","データ番号":"7704","カードナンバー":"C-S123","カード名称":"暴走阻止","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):破壊されている自軍カード1枚を廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「内部でジャスティスを核爆発させる…!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"全体破壊対策にでも。ドラフトで部隊が壊滅する様な時にも。"},{"_idx":7704,"勢力":"SEED","データ番号":"7705","カードナンバー":"C-S124","カード名称":"天衣無縫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、敵軍プレイヤーは、戦闘エリアにいる自軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。Xの値は、指定したユニットの防御力の値と同じとする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ここは僕が引き受ける」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"戦闘エリアを跨いで振り分ける事が可能です。","管理者コメント":"破壊できるとは限らないだけに頼りにならないコマンドです。ドラフトでならなんとか。"},{"_idx":7705,"勢力":"SEED","データ番号":"7706","カードナンバー":"C-S125","カード名称":"ジェネシス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):破壊されている自軍ユニットがいる場合、全てのユニットを破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この一撃が我等コーディネーターの創世の光と成らんことを」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白でリセット手段があるというのは意表が突けるかもしれません。ドラフトでは指定の低さも相まって、チャンプからリセット>自分から配備とエンドカードになるでしょう。"},{"_idx":7706,"勢力":"SEED","データ番号":"7707","カードナンバー":"O-S42","カード名称":"自由を勝ち取る為の戦い","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):2枚以上の自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦うしかない…か」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重複するので、複数場に出せた場合は結構無茶な攻めが出来そうではあります。"},{"_idx":7707,"勢力":"SEED","データ番号":"7708","カードナンバー":"O-S43","カード名称":"復讐の対価","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):戦闘ダメージ以外で自軍カードが破壊された場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺が!お前を討つ!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘ダメージは駄目ですし、後ろ向き過ぎなところです。"},{"_idx":7708,"勢力":"0","データ番号":"7709","カードナンバー":"U-0024","カード名称":"セラヴィーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《1》範囲兵器(4) 換装〔セラヴィーガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍カードX枚を選んでロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニットX枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。または、このターン、このカードが受ける全てのダメージをX減殺する。","特徴":"ヴァーチェ系 セラヴィー系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 ","戦闘力":"5 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ヴァーチェの太陽炉を引き継いだ第4世代ガンダム。ヴァーチェ以上の砲門数を誇り、火力が大幅に増強されている。背部にもガンダムフェイスを配した外見が特徴的な機体である。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本Gを使えという意図も見える割に戦闘配備がないってのは致命的です。なんか根本的に違う感じがします。"},{"_idx":7709,"勢力":"0","データ番号":"7710","カードナンバー":"U-0025","カード名称":"セラヴィーガンダム(フェイスバーストモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 《1》範囲兵器(4) 換装〔セラヴィーガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/±0、または±0/±0/-Xを得る。Xの値は、ロール状態の、自軍G、または敵軍Gの枚数と同じとする。","特徴":"ヴァーチェ系 セラヴィー系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 ","戦闘力":"5 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"背面のガンダムフェイスを展開した形態。フルバースト射撃時や高出力のGNフィールドを発生する際など高濃度のGN粒子を必要とする場合において高い粒子コントロール力を発揮する。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ディアナ帰還等Gロール系と組み合わせたいところです。"},{"_idx":7710,"勢力":"0","データ番号":"7711","カードナンバー":"U-0026","カード名称":"リィアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 《[0・5]1》変形","テキスト":"(自動A):このカードの部隊が受ける戦闘ダメージは、その部隊の代わりに自軍本国に与えられる。","特徴":"スローネ系 MA 専用「ネーナ・トリニティ」 ","戦闘力":"0 | 2 | 4","変形形態-名称":"ガンダムスローネドライ","特殊効果(元データ)":"強襲","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 2 | 6","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スローネドライを輸送機に偽装した、ネーナ専用の機体。隠密性が高く主に偵察に使用された。","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"プリベンターウィンドの様な回復効果と組み合わせると結構嫌らしい事になりそうではあります。"},{"_idx":7711,"勢力":"0","データ番号":"7712","カードナンバー":"CH-0023","カード名称":"ティエリア・アーデ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループのデュアルカードは、敵軍効果では移動しない。\n(常時):《1》マイナスの戦闘修正を受けている敵軍ユニット1枚は、ターン終了時までテキストが無効となる。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 イノベイター ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「梃子でも動かん!!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"このカードも移動しません。","管理者コメント":"デュアルカード限定とはいえ移動しないのは偉いです。下のテキストは無視して採用という場合も。"},{"_idx":7712,"勢力":"0","データ番号":"7713","カードナンバー":"CH-0024","カード名称":"ネーナ・トリニティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のセットカード1枚を破壊する。この効果は、このカードの持ち主のみ使用できる。\n(注:コントロールしていない場合でも使用できる)","特徴":"女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「だからさァ…死んじゃえばいいよォ!」.","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"交戦すればセットカードが破壊できるのは中々です。王を破壊して再びプレイするとかも。"},{"_idx":7713,"勢力":"0","データ番号":"7714","カードナンバー":"C-0013","カード名称":"真の敵の姿","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - X - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にあるカードX枚を抜き出し、敵軍本国をシャッフルする。その後、抜き出したカードを、任意の順番で敵軍本国の下に移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見つけたぞ、刹那…世界の歪みを!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こういう効果が活かせるのは、対コンボデッキだけな気がします。"},{"_idx":7714,"勢力":"0","データ番号":"7715","カードナンバー":"C-0014","カード名称":"細胞を蝕む毒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):カード種類1つを指定する。全てのジャンクヤードにある、指定した種類の全てのカードをゲームから取り除く。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「その身体で大丈夫なの?」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対ジャンクに。"},{"_idx":7715,"勢力":"0","データ番号":"7716","カードナンバー":"O-005","カード名称":"ヴェーダの計画","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》カード種類1つを指定する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、指定した種類のカードでは無い場合、そのカードをゲームから取り除く。この効果は、指定した種類のカードが表になるか、5回まで繰り返し適用できる。\n(注:種類の指定はプレイ時にのみ行う)","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヴェーダもこの作戦を推奨している」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7716,"勢力":"0","データ番号":"7717","カードナンバー":"G-003","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7717,"勢力":"無所属","データ番号":"7718","カードナンバー":"O-8","カード名称":"ハイパー・バズーカ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「特殊兵装」の効果において、任意の名称として扱う事ができる。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やらせるものか!」","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。\nダメージを与えるユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"ヒートホーク的な+2が得られて、配備が焼けたり、防御時も敵軍本国へのダメージが狙えたり、兵装名称が自由な事とあわせて地味に面白いです。"},{"_idx":7718,"勢力":"連邦","データ番号":"7719","カードナンバー":"A-1","カード名称":"ユニコーンガンダム&バナージ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n〔2〕(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊された場合、セットカードのセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"場ではユニットですが、ACEを指定した効果以外の効果の対象になりません。手札は「裏向きで管理される場所」なので、タメGで貯める事やハンデスは可能です。「ユニットがいる場合」という条件は満たすのでリングハンデスを受けますが、リングには地形適正を得なくても防御に出撃可能です。","管理者コメント":"青のACEはユニットを奪う効果です。地形適正を得て更にロールコストが必要なので手軽とは言えませんが、ここぞでは忘れずに。取り敢えずドロー+アンタッチャブルユニットという感じで。"},{"_idx":7719,"勢力":"0","データ番号":"7720","カードナンバー":"A-2","カード名称":"ユニオンフラッグ&グラハム","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/4〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n〔2〕速攻 〔3〕高機動","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"場ではユニットですが、ACEを指定した効果以外の効果の対象になりません。手札は「裏向きで管理される場所」なので、タメGで貯める事やハンデスは可能です。「ユニットがいる場合」という条件は満たすのでリングハンデスを受けますが、リングには地形適正を得なくても防御に出撃可能です。","管理者コメント":"緑のACEは単純な戦闘要員です。ドロー効果をメインにしつつ、リセット効果後の保険や、アンタッチャブルユニットとして普通に使うという感じでしょうか。"},{"_idx":7720,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7721","カードナンバー":"A-3","カード名称":"ジ・オ&シロッコ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自軍防御ステップ):〔2〕このカードが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"場ではユニットですが、ACEを指定した効果以外の効果の対象になりません。手札は「裏向きで管理される場所」なので、タメGで貯める事やハンデスは可能です。「ユニットがいる場合」という条件は満たすのでリングハンデスを受けますが、リングには地形適正を得なくても防御に出撃可能です。","管理者コメント":"黒のACEは除去です。相手が選ぶのは今一ではありますが、地形適正を得て更にとなると頻繁に使えるコストでもないので、ここぞで機能すれば程度の気分で。黒は全体除去も多いのでリセットに攻撃もし易いですし、ドロー、ユニット、テキスト全てを効率的に使いこなしたいところです。"},{"_idx":7721,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7722","カードナンバー":"A-4","カード名称":"キュべレイ&ハマーン","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/4〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自軍戦闘フェイズ/敵軍戦闘フェイズ):〔1/3〕戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"場ではユニットですが、ACEを指定した効果以外の効果の対象になりません。手札は「裏向きで管理される場所」なので、タメGで貯める事やハンデスは可能です。「ユニットがいる場合」という条件は満たすのでリングハンデスを受けますが、リングには地形適正を得なくても防御に出撃可能です。","管理者コメント":"赤のACEは焼きです。サイコミュ的効果としては使いやすい上に、3番目のテキストのみで活用できるは便利です。ドローは当然として、リセット対策としては他のACEにサイズ負けしますが、ACEのリロール手段がない以上、ACE同士では睨み合いか殴り合いなのでそれ程気にならないでしょう。"},{"_idx":7722,"勢力":"G","データ番号":"7723","カードナンバー":"A-5","カード名称":"ゴッドガンダム&ドモン","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔5/6〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(防御ステップ):〔3〕このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"場ではユニットですが、ACEを指定した効果以外の効果の対象になりません。手札は「裏向きで管理される場所」なので、タメGで貯める事やハンデスは可能です。「ユニットがいる場合」という条件は満たすのでリングハンデスを受けますが、リングには地形適正を得なくても防御に出撃可能です。","管理者コメント":"茶のACEはサイズ+除去です。その分ロールコストも強烈なので、Gロール系も多い茶での運用にはデッキそのものをかなり意識する必要がありそうです。本国から引けるというのは茶としては魅力なので、上手く活用できれば。"},{"_idx":7723,"勢力":"SEED","データ番号":"7724","カードナンバー":"A-6","カード名称":"フリーダムガンダム&キラ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔5/6〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自軍戦闘フェイズ/敵軍戦闘フェイズ):〔2/3〕このカードと同じエリアにいる、(このカード以外の)自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第24弾 宇宙を駆逐する光","テキスト解説":"場ではユニットですが、ACEを指定した効果以外の効果の対象になりません。手札は「裏向きで管理される場所」なので、タメGで貯める事やハンデスは可能です。「ユニットがいる場合」という条件は満たすのでリングハンデスを受けますが、リングには地形適正を得なくても防御に出撃可能です。","管理者コメント":"白のACEはサイズと破壊無効です。やはりロールコストは強烈なので、基本はドロー+配備エリアの破壊無効要員orユニット気分という感じで。"},{"_idx":7724,"勢力":"0","データ番号":"7725","カードナンバー":"SP-80","カード名称":"ガンダム&ガンダムエクシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 《[3・4]》大気圏突入","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1》敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、このカードの部隊が、指定したユニットの部隊、または敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、手札1枚を選んで廃棄する事で、指定したユニットを破壊できる。","特徴":"ガンダム系 エクシア系 MS コンビ 専用「アムロ・レイ」 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"アムロ・レイが搭乗するガンダム。刹那・F・セイエイが搭乗するガンダムエクシア。ともに既知の機体を遙かに上回る性能を誇る最新鋭機として、数々の戦闘で圧倒的な力を見せている。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7725,"勢力":"無所属","データ番号":"7726","カードナンバー":"G-23","カード名称":"変革の目撃者","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"リミテッド","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(常時):《R》自軍基本G1枚が発生する国力を、ターン終了時まで、任意の国力に変更する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7726,"勢力":"連邦","データ番号":"7727","カードナンバー":"U-416","カード名称":"ラーディッシュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の、このカードより後ろの順番にいる全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージを受けない。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードを、このカードの部隊の先頭に移す。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヘンケンが艦長を務める宇宙戦艦。愛する女性を守る為自ら盾になり、壮絶な最期を遂げた。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"盾にしろという事みたいです。"},{"_idx":7727,"勢力":"連邦","データ番号":"7728","カードナンバー":"U-417","カード名称":"ジム・カスタム(バニング機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、“このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る” 廃棄したカードがユニットの場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"ジム系 MS 専用「サウス・バニング」 ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バニング大尉が搭乗した機体。年齢による衰えからパイロットの引退をも考えていたバニングであったが、ガンダム2号機の強奪をきっかけに、若いコウ達を支える為に再び戦場に立ち、最後まで果敢に戦った。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"もう一度適用する場合、適用時に対象を指定します。最初とは別のユニットを指定する事が可能です。","管理者コメント":"チームから除け者にされてしまいました。"},{"_idx":7728,"勢力":"連邦","データ番号":"7729","カードナンバー":"U-418","カード名称":"オデュッセウスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 換装〔ペーネロペー〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》手札にあるユニット1枚を選んで自軍ハンガーに移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで「高機動」、+X/+X/+Xと、移したユニットが持つテキスト1つと同じテキストを得る。Xの値は、そのユニットの指定国力の値と同じとする。","特徴":"ペーネロペー系 MS 専用「レーン・エイム」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"レーン・エイムが搭乗する地球連邦軍の試作MS。ペネーロペーはこの機体がフライトユニットを装着した状態の呼称である。他にもビット搭載型ユニットの開発が検討されていたと言われる。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"【 】テキストはコピーできません。","管理者コメント":"ハンガーに移すだけで良いので、リソースを減らすわけではないのはかなり使い易いテキストです。サイズ勝負なら青紫00という事になるでしょうか。指定3でテキストも強力なZZZが【 】なのが残念です。ククルス・ドアンの島で破滅や恫喝とコンボも。"},{"_idx":7729,"勢力":"連邦","データ番号":"7730","カードナンバー":"CH-249","カード名称":"ヘンケン・ベッケナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》交戦中の敵軍部隊1つを指定する。このターン、指定した部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、このカードがセットされているユニットに与えられる。","特徴":"エゥーゴ 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アーガマめ、なんでエマを1人にした!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"このカードと交戦中である必要はありません。このカードが配備エリアでも問題ありません。","管理者コメント":"ア・バオア・クーやザクII(シン・マツナガ機)にセットしたりすると、片面はそのまま無敵ブロックしつつ、もう片面の戦闘ダメージも無力化しつつ迎え撃つなんて事も出来ます。お手軽さではガンダムMK-II(エル機)でしょうか。ラスシューにセットして飛ばすと威嚇するのもまた。"},{"_idx":7730,"勢力":"連邦","データ番号":"7731","カードナンバー":"CH-250","カード名称":"サウス・バニング","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットに3ダメージを与える。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「生きてるな?ウラキ少尉!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"特殊シールドで減殺しても、1以上ダメージを受ければドロー可能です(Q406)。","管理者コメント":"今回のベルガ・ギロス(ザビーネ機)とシナジーです。ドラフトでこのパックを使用したら、狙ってみると良いかも知れません。"},{"_idx":7731,"勢力":"連邦","データ番号":"7732","カードナンバー":"CH-251","カード名称":"レーン・エイム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"《[2・4]》ブースト 《[2・5]》高機動","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):(AF)《[2・6]R》このカードが破壊されていない場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"連邦 男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「民間団体には、コピーしか作れないことを思い知らせてやる」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これだけ色々書いてあっても、3国以下だとテキストが全くないというのは珍しいタイプです。高機動は偉いですし、取り敢えず、チャンプブロックされたら奪えと。条件的に防御時でこそ活きるテキストではあります。"},{"_idx":7732,"勢力":"連邦","データ番号":"7733","カードナンバー":"C-158","カード名称":"不器用な愛","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚と、交戦中の敵軍部隊1つを指定する。このターン、指定した部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、指定した自軍ユニットに与えられる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「エマ…」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘ダメージ無敵なユニットを指定したり、配備のラスシューを指定したりでしょうか。"},{"_idx":7733,"勢力":"連邦","データ番号":"7734","カードナンバー":"C-159","カード名称":"老骨に鞭打って","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):ロール状態の自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ぐぉぉ…っ!!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"吃驚ブロックにでも。"},{"_idx":7734,"勢力":"連邦","データ番号":"7735","カードナンバー":"C-160","カード名称":"キルケーユニット","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):自軍本国のカードを全て見て、その中にあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を抜き出し、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出し、自軍本国をシャッフルする。ターン終了時に、この効果で出したユニットを持ち主の本国の上に移す。Xの値はその敵軍ユニットの合計国力の値+1とする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「キルケー部隊のモビルスーツ!?」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"対象としては敵軍ユニットは指定していないと考えられます。","管理者コメント":"高機動防御、青紫00等で青単モードの時の保険とか、対速攻デッキに的な。チョバムでも出してZZZでも出せって感じでしょうか。"},{"_idx":7735,"勢力":"連邦","データ番号":"7736","カードナンバー":"G-89","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7736,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7737","カードナンバー":"U-342","カード名称":"グフ(ラル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 砂漠 《1》特殊兵装〔ヒート・ロッド〕","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、「特徴:子供」を持つ敵軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"グフ系 MS 専用「ランバ・ラル」 ","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「青き巨星」ランバ・ラルの搭乗する陸戦用MS。ザクとは一線を画した高い戦闘力を誇る。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このスペックでコモンなのは笑えますが、シャッガイの後に生まれた不幸を呪うが良いです。"},{"_idx":7737,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7738","カードナンバー":"U-343","カード名称":"ヴァル・ヴァロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 範囲兵器(2)","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、手札1枚を無作為に表にできる。その場合、“敵軍ユニット1枚をロールする” 表にしたカードがユニットの場合、“ ”内の効果をもう一度適用できる。","特徴":"ビグロ系 MA 専用「ケリィ・レズナー」 ","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"隻腕の戦士ケリー・レズナーが搭乗したジオン軍の試作MA。己の内に燻ぶる戦士の魂を昇華させるべく、自らの手で修復した機体でコウに決闘を挑むが、善戦空しく戦いの内に散った。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"攻撃、防御は問いません。","管理者コメント":"肝心な介入系や移動ブロックが防げないので攻撃時はそれ程有り難みは無さそうですが、適性偏りでも地球ブロック的な動きが出来るのは悪くはないです。"},{"_idx":7738,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7739","カードナンバー":"CH-199","カード名称":"ランバ・ラル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、ゲリラ屋コイン{UNIT、地形適性「地球」、1/1/1}X個を出す。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「キュイで木馬に突っ込む!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊される事で破壊無効用の餌が出せるのでシマゲルとの相性が抜群です。合従連衡を出しつつ配備フェイズに破壊して、凄い勢いでゲリラ屋コインを出してみたいものです。トドメは残光でも。"},{"_idx":7739,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7740","カードナンバー":"CH-200","カード名称":"ケリィ・レズナー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、自軍ユニットにセットできる。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦うのが怖くなったか?」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。コストは支払いません。","管理者コメント":"ガルマでも投げまくる方向で。"},{"_idx":7740,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7741","カードナンバー":"O-133","カード名称":"ヒート・ロッド","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ヒート・ロッドに耐えられるかな?」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロケットパンチの廃棄不要版ですが、先頭限定になってしまいました。"},{"_idx":7741,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7742","カードナンバー":"O-134","カード名称":"古兵の気骨","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オレは負け犬にはならないぞ!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2以下限定では、焼きメタとしては半端すぎなところです。2減殺ならまだ良かったのですが。"},{"_idx":7742,"勢力":"0","データ番号":"7743","カードナンバー":"U-0046","カード名称":"マスラオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(7) 戦闘配備 速攻 強襲 換装〔マスラオ〕","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、マイナスの戦闘修正を受けない。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"フラッグ系アヘッド系 MS 専用「ミスター・ブシドー」","戦闘力":"6 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ミスター・ブシドーの愛機。フラッグを基にブシドーの嗜好を反映させて開発された機体。かつて共に闘い戦死した二人の部下の名が与えられたサーベル等、格闘戦に特化した装備を持つ。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"ダメージの種類は問いません。対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"戦闘配備、速攻、強襲と1枚制限/自軍やマイナステキストもないのに凄いスペックです。今後は、これが合計4での紫指定2の色指定00という事でしょうか。サイズ負けに対して相討ちに持って行くことが出来るのも良いですが、出来れば焼きとセットでいきたいところです。"},{"_idx":7743,"勢力":"0","データ番号":"7744","カードナンバー":"CH-0028","カード名称":"ミスター・ブシドー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(7)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは「専用機のセット」が成立している場合、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。\n(自動A):このカードが、出撃している状態で敵軍キャラクターと交戦中ではない場合、敵軍プレイヤーは、テキストのプレイと、デュアルコマンド以外のカードのプレイができない。","特徴":"アロウズ 男性 大人 別名「グラハム・エーカー」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「干渉、手助け、一切無用!!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダム隊やハンマジャジャのリロール等は出撃前にしないとですし、キャラがいなければかなり制限されてしまうので、専用機前提でリングへ行くなら突撃能力としては十分でしょう。フレーバーの割には、敵軍の干渉は拒むものの、自軍の手助けはOKみたいです。"},{"_idx":7744,"勢力":"0","データ番号":"7745","カードナンバー":"C-0019","カード名称":"水入り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。その後、その敵軍ユニットを、ロール状態で敵軍配備エリアに移す事ができる。","特徴":"破壊 移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「敢えて言うぞ少年―――憶えておくが良い!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"敵軍効果でロールしないユニットであっても、ロール状態で移動します。移動の適用は任意なので、移動しないユニットや、配備エリアのユニットに解決可能です。","管理者コメント":"配備エリアにも届くのは嫌らしいです。マスラオとコンボにしろという事でしょう。"},{"_idx":7745,"勢力":"0","データ番号":"7746","カードナンバー":"G-0015","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7746,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7747","カードナンバー":"U-211","カード名称":"バウンド・ドック(ジェリド機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 強襲","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札と自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にある「ジェリド・メサ」1枚を、このカードにセットできる。セットできない場合、ターン終了時に(あるならば)このカードのセットカードを全て廃棄し、このカードを持ち主の手札に移す。","特徴":"バウンド・ドッグ系 MS 専用「ジェリド・メサ」 ","戦闘力":"4 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ティターンズのパイロット、ジェリド・メサが搭乗するMS。乗機を替えて幾度となくカミーユの前に立ちはだかる彼であったが、同機が最後の搭乗機であり、そのまま彼の棺桶となった。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"ジェリドのコストは支払いません。\n特徴は犬です。","管理者コメント":"ジェリドがカウンターされず出せる可能性は良い感じです。サイズも大きく戦闘配備なので、黒単速攻期待の星です。ロンバルディアでジェリド無し展開も。"},{"_idx":7747,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7748","カードナンバー":"CH-105","カード名称":"ジェリド・メサ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘ダメージ以外で破壊された場合、このカードのセットグループを持ち主の手札に移す。\n(自動D):このカードの部隊、または配備エリアにいる自軍カードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を廃棄する。","特徴":"ティターンズ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「このバウンド・ドックは落ちないぜ!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"このカードも含めて同時に敵軍効果で破壊された場合は(魂の輝き等)、破壊されたカードが廃棄される前に手札に移ってしまうので、Gを廃棄する効果は起動しません。","管理者コメント":"Gの廃棄というのは、タメGが狙えるので中々の拘束力です。オペ割り、マリーダ等への対策に。ジェリドも巻き込む魂の輝き等には対処不能なので注意です。逃げ帰る方は自軍効果での破壊でも良いのでコンボも狙えそうです。拠点にセットしてトムリアットを育てまくるとか。"},{"_idx":7748,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7749","カードナンバー":"O-93","カード名称":"浅からぬ因縁","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)","テキスト":"(自動D):敵軍プレイヤーがコマンドをプレイした場合、カード1枚を引く。\n(自動D):自軍カードが、コマンド以外の敵軍効果で、場以外の場所に移動した場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「オレを戦いに駆り立てたのは貴様だ!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"1)プレイが解決時点でカードを引きます。引いたカードでそのままカットイン可能です。\n2)サイコミュ等、コマンド以外の敵軍効果によるダメージで破壊されて廃棄された場合も起動します。「場から離れた場合」ではないので、このカードがカテシャッコー等に破壊されて廃棄された場合は、効果は起動しません。","管理者コメント":"ハンマジャジャを壊せと言ってる気がします。敵軍完全依存なので能動的には動けませんが、コマンドドローが大半のデッキに無駄にならないので、こういうタイプでも十分使えそうです。"},{"_idx":7749,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7750","カードナンバー":"G-49","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7750,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7751","カードナンバー":"U-Z106","カード名称":"アビゴル(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"高機動 変形","テキスト":"【(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、全てのプレイヤーは、自軍カード1枚を破壊する】","特徴":"アビゴル系 MA 専用「ゴッドワルド・ハイン」 ","戦闘力":"0 | 1 | 5","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"強襲","テキスト2":"0","戦闘力2":"5 | 0 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"アビゴルのMA形態。コロニーの残骸が漂う中、俊敏な機動性能を活かしてウッソに猛襲を掛けた。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動5点や嫌がらせテキストは悪くないですが、適性偏りもありどういうデッキで使えるかは謎です。"},{"_idx":7751,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7752","カードナンバー":"U-Z107","カード名称":"ガリクソン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"速攻 タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札1枚を無作為に表にする。その場合、“バイクコイン{UNIT、地形適性「地球」、「速攻」「タイヤ」、0/1/1}1個を出す” 表にしたカードがユニットの場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"バイク 専用「ドゥカー・イク」 ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"モトラッド艦のデータ採取用に試作されたMA。ドゥカー・イクが搭乗し、集団戦で敵を圧倒した。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍に手札があれば、最低でも射撃3、ユニットなら射撃4が合計2で出せると考えると悪くないです。決戦型復活の狼煙になるでしょうか。"},{"_idx":7752,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7753","カードナンバー":"CH-Z70","カード名称":"ゴッドワルド・ハイン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍ユニットがいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国、敵軍部隊の代わりに、敵軍ユニット1枚に与えられる。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こなくそぉーっ!!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"アビゴル(MA)にセットすると、アビゴルのテキストはどうやっても起動しなくなるという謎な専用機のセットです。"},{"_idx":7753,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7754","カードナンバー":"CH-Z71","カード名称":"ドゥカー・イク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりに、持ち主の本国の上に移る。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「だからこそライバルである!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイヤデッキででも。"},{"_idx":7754,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7755","カードナンバー":"C-Z52","カード名称":"猛獣の牙","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):全てのプレイヤーは、敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、全ての部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、(その部隊の)コントローラーが指定したユニットに与えられる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私は自分が標的にしたものは逃がさん主義だ!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"交戦していない部隊は、ルール通りに戦闘ダメージを与えます。","管理者コメント":"お互いにユニットが居て、更に交戦してじゃないと意味がないので、まどろっこしいだけな感じです。"},{"_idx":7755,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7756","カードナンバー":"O-Z43","カード名称":"ガッダール隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「タイヤ」を持つ自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、バイクコイン{UNIT、地形適性「地球」、「速攻」「タイヤ」、0/1/1}1個を、そのユニットの部隊に組み込む。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あのバイク部隊…どういうの!?」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイヤデッキででも。"},{"_idx":7756,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7757","カードナンバー":"U-203","カード名称":"ドライセン(ラカン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード1枚を廃棄できる。その場合、“戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える” 廃棄したカードがユニット以外の場合、“ ”内の効果をもう一度適用できる。","特徴":"ドライセン系 MS 専用「ラカン・ダカラン」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ラカンが搭乗したMS。高い信頼性を持つドム系の流れを汲む機体で、多くの旧ジオン兵に支持された。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"特殊シールドを宣言するタイミングはありません。","管理者コメント":"2点焼き、場合によっては4点焼き兼ユニットと考えると悪くないところです。低国力で投げ捨ては出来ない(この時点で出番はなさそうですが)試作ケンプの変化版とでも言いましょうか。赤がスッカリ焼きの色になってます。"},{"_idx":7757,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7758","カードナンバー":"U-204","カード名称":"サザビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 サイコミュ(3) 範囲兵器(2)\n【代替コスト〔合計国力-1〕:敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く】","テキスト":"(自動B):このカードが、「代替コスト」を支払って場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「シャア・アズナブル」1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"サザビー系MS 専用「シャア・アズナブル」","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"長き雌伏の時を経て、スペースノイドの独立を謳って立ち上がったシャア・アズナブルの愛機。往年の彼を思わせる真紅の塗装が施され、新生ネオ・ジオン総帥として先頭に立って戦った。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"6国出ていても、シャアをセットするには代替コストの支払いが必要です。","管理者コメント":"サイコミュがちゃっかり(3)になっているとはいえ、場に出てからは何もないので、シャアを引っ張ってきてナンボと言えます。サラサ、新密約、タメG等でシャアをボトムに仕込んでおきましょう。どのシャアにするかはデッキ次第で。"},{"_idx":7758,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7759","カードナンバー":"CH-122","カード名称":"ラカン・ダカラン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"ネオ・ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「受けられるか!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白は補給でリロール状態も多いので、対白にはなるでしょうが、介入系に対処できませんし、わざわざ使う必要もなさそうです。"},{"_idx":7759,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7760","カードナンバー":"CH-123","カード名称":"シャア・アズナブル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 6 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと同じエリアにいる、「特徴:NT」を持つ全ての自軍キャラクターのセットグループは、ダメージ以外の敵軍効果では、破壊されず移動しない。","特徴":"ネオ・ジオン 男性 大人 NT ","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それでこそ、私のライバルだ!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"このカードのセットグループにも適用されます。","管理者コメント":"直接破壊と移動対策です。専用機のセットが必要な上に、ダメージ効果やロール効果には無力ですが、1枚で複数守れたりするのは便利です。サイコミュも高い数値で飛ぶことが増えたので、サザビーと共に流行したら、自我喪失もネタじゃなくなってくるかもしれません。"},{"_idx":7760,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7761","カードナンバー":"C-115","カード名称":"逆襲のシャア","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤X - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(X)","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、“2枚以上の敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える” 自軍「シャア・アズナブル」がいる場合、“ ”内の効果でダメージを受けた全てのユニットに、さらに2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「だから私が粛正する!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"敵軍ユニットが2枚以上戦闘エリアにいなければプレイできません。宇宙と地球でユニット1枚ずつでもプレイ可能です。","管理者コメント":"2枚いないと使えないのが不便すぎてどうにもなりません。赤がダメージ効果だらけになってきてます。"},{"_idx":7761,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7762","カードナンバー":"O-112","カード名称":"豪胆な武人","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、「速度1」で与えられる戦闘ダメージでは、ダメージを受けない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「噂通りだな…!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「速攻」メタにでも。"},{"_idx":7762,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7763","カードナンバー":"G-68","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7763,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7764","カードナンバー":"U-C124","カード名称":"ベルガ・ギロス(ザビーネ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊のユニットがダメージを受けた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。","特徴":"ベルガ系MS 専用「ザビーネ・シャル」","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エリート選抜部隊である「黒の部隊」の指揮官、ザビーネ・シャルが搭乗するMS。連邦軍に寝返ったアンナマリーと交戦。不意を突かれて左腕を切断されながらも、卓越した戦術でこれを撃破している。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズが普通で戦闘配備もないだけに主力にはし辛いですが、効果は面白いユニットです。バニング、キャスバル、沽券にかけて、ハリー、オルガ等の自軍ユニットにダメージを与えられるカードと組み合わせたり、白ならばトールギスIII&トーラスと並べるのも良い感じです。"},{"_idx":7764,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7765","カードナンバー":"CH-C64","カード名称":"ザビーネ・シャル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードを(別の)自軍ユニットにセットする。その場合、このカードがセットされていたユニットと、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"クロスボーン・バンガード 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「修理と補給はどうすればよろしいか?」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"別の乗り場は必要ですが、介入系で敗北確定の場合は悪くはない効果です。ですが、今の赤に必要な効果という感じではありません。"},{"_idx":7765,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7766","カードナンバー":"C-C31","カード名称":"不始末の清算","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):自軍部隊1つを指定する。このターン、指定した部隊が戦闘ダメージを受けた場合、その部隊と交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「部下の裏切りは自分の汚名であります」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どうしろと。"},{"_idx":7766,"勢力":"∀","データ番号":"7767","カードナンバー":"U-120","カード名称":"ターンX","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 強襲 範囲兵器(3) 《[2・5]》換装〔ターンX〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、このカードを持ち主の手札に移す。その場合、“このカードの部隊にパーツコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、2/2/2}2個を出す” 廃棄したカードがコマンドの場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"ターンX系 MS 専用「ギム・ギンガナム」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"外宇宙の文明によって作り出されたと言われる謎の機体。全身を9つのパーツに分離させて敵を奇襲するオールレンジ攻撃を行う。起動に際しては月都市のほぼ全てのエネルギーを必要とした。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"死ぬ気で突っ込んで、死んだらパーツに分離していれば無敵な感じです。動きの面白さが最大の魅力でしょうか。ヴァリ捕獲との相性が良いので、赤茶も良さそうです。ターンXトップで捨て山を廃棄しつつターンXを見つけて、捕獲で回収しつつパーツを出し、国力がたまったら換装と。"},{"_idx":7767,"勢力":"∀","データ番号":"7768","カードナンバー":"CH-82","カード名称":"ギム・ギンガナム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 強襲 家名","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、“全てのプレイヤーは、自軍カード1枚を選んで持ち主の捨て山の上に移す” この効果は、敵軍プレイヤーから対象を決定すると共に、G以外が移動した場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"ギンガナム艦隊 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「純粋に戦いを楽しむ者こそ!!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"どちらがG以外を移動しても、もう1度適用する事になります。","管理者コメント":"やはり転向、占領政策等の奪う系とコンボにしたいタイプです。国力コストはないので、早出しできればかなりの制圧力が見込めますが、指定が高いので報復行動ほどお手軽とはいかないところではあります。キャラなのを活かして。"},{"_idx":7768,"勢力":"∀","データ番号":"7769","カードナンバー":"C-95","カード名称":"御大将","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(自軍ターン):自軍捨て山の上のカード3枚を引く。ターン終了時に、手札、自軍ハンガーのカード2枚までを選んで廃棄する。","特徴":"補強","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「誰に向かってものを言っている」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"凄い政治特権的な。使い切って廃棄しないもできますし、ジャンクに落として活用したい系とのコンボも。"},{"_idx":7769,"勢力":"X","データ番号":"7770","カードナンバー":"U-X113","カード名称":"ガンダム・ヴァサーゴ&ガンダム・アシュタロン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 強襲\n【チーム>〔フロスト兄弟〕】","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが交戦中の場合、自軍GX枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚に「範囲兵器(X)」の効果を使用する。","特徴":"ヴァサーゴ系 アシュタロン系 MS コンビ 専用「シャギア・フロスト」 専用「オルバ・フロスト」 ","戦闘力":"5 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"兄シャギアと弟オルバのフロスト兄弟が搭乗する2機のガンダム、ヴァサーゴとアシュタロン。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"クイックもあり悪くはないですが、交戦中限定なところが何とも言えない感じです。"},{"_idx":7770,"勢力":"X","データ番号":"7771","カードナンバー":"CH-X62","カード名称":"フロスト兄弟","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"男性 大人 別名「シャギア・フロスト」 別名「オルバ・フロスト」 ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「勝利者はザイデルでもブラッドマンでもない、我々兄弟だ!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シンプルなアドバンテージ効果です。戦闘修正が兄で、テキストが弟って感じでしょうか。"},{"_idx":7771,"勢力":"X","データ番号":"7772","カードナンバー":"O-X64","カード名称":"邪魔立て","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「余計なお世話だったかい?兄さん」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが(常時)なのは結構偉いですが、上手く使うのは難しそうです。"},{"_idx":7772,"勢力":"G","データ番号":"7773","カードナンバー":"U-G89","カード名称":"ガンダムヘッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 解体","テキスト":"(自動B):このカードは、キャラクターがセットできず、デッキに4枚以上入れられる。\n(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。","特徴":"デビルガンダム系 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デスアーミー同様、3大理論の内の1つ「自己増殖」によってDG細胞から産み落とされる半MS。無数の根のように伸びて地中からその姿を現し、本体であるデビルガンダムを忠実に護衛する。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デビルガンダムデッキで。ブースト解体は普通に偉いです。地味に「名称:ガンダム」なのも。"},{"_idx":7773,"勢力":"G","データ番号":"7774","カードナンバー":"CH-G65","カード名称":"キョウジ・カッシュ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。\n(自動D):ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する。","特徴":"ネオジャパン 男性 大人 GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ドモン、心静かに死ぬのだ」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"戦闘ダメージも受けません。","管理者コメント":"特殊兵装のオペを利用したり、ガロードの様に自力でジャンクから帰ってこれるカードを活用したり、カムバックで行ったり来たりといったところでしょうか。"},{"_idx":7774,"勢力":"G","データ番号":"7775","カードナンバー":"O-G34","カード名称":"悪魔の細胞","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードのセットグループが破壊された場合、本来の種類がGかユニットである自軍カード1枚を廃棄する。その場合、そのセットグループの破壊を無効にする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「デビルガンダムがここまで再生しているなんて!?」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"ユニットとして扱われているコインを廃棄する事は出来ません。","管理者コメント":"安全になった分贄が必要になった肉体侵食という感じでしょうか。"},{"_idx":7775,"勢力":"G","データ番号":"7776","カードナンバー":"G-G33","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7776,"勢力":"W","データ番号":"7777","カードナンバー":"U-136","カード名称":"ガンダムエピオン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲","テキスト":"(自動D):《[3・4]》このカードが攻撃に出撃した場合、“敵軍プレイヤーは、手札または自軍カード1枚を選んで廃棄する” 廃棄したカードがユニット以外の場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"エピオン系 MS 専用「ゼクス・マーキス」 ","戦闘力":"6 | * | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"トレーズが5機のガンダムのデータを元に作り上げたMS。人の心の通わない兵器を忌み嫌い、人間同士の崇高な決闘を美徳とするトレーズの思想を反映して、銃器類の装備を一切持たない。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘配備持ちで、攻撃に出撃するだけでこの効果が起動するのは偉いです。マリーダを選択されて破壊されたとしても、相手は更にもう1枚廃棄なので差し引きとしては十分でしょう。《[3・4]》で起動できるので、早出しも狙いたいところです。"},{"_idx":7777,"勢力":"W","データ番号":"7778","カードナンバー":"CH-92","カード名称":"トレーズ・クシュリナーダ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) 家名","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果の対象にならない。\n(自動A):場と手札と自軍ハンガーにある、持ち主が自軍プレイヤーである、全てのカードの指定国力は、白国力に変更される。","特徴":"OZ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「諸君、ここは戦士だけの世界だ。その純粋さ故にこの戦場は美しい」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"ユニットは敵軍効果の対象になります。","管理者コメント":"デイブレイク内蔵です。収録時期の関係上、デイブレイクでフォローできなかったハンガーに対応しているのは良い感じです。デイブレイクとあわせて6枚になるので、デュアルコマンド使いまくり白単みたいなネタデッキも十分使えるレベルになるかもしれません。逃避行で攻撃側は常に白みたいなのも。トレーズを押しつける前提のコンボの場合、色を気にする必要がないのはお手軽です。"},{"_idx":7778,"勢力":"W","データ番号":"7779","カードナンバー":"C-95","カード名称":"独自の美学","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「(自動D):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚を手札に移す」","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦いという行為に解答を見つけなければならない」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"複数ユニットがいれば、複数回起動する事になります。残りの順番はそのままです。","管理者コメント":"敵軍ユニットが複数いれば爆発力がありますが、敵軍ユニットの存在依存のドローが活用できるかはなんとも言えません。"},{"_idx":7779,"勢力":"W","データ番号":"7780","カードナンバー":"G-34","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7780,"勢力":"SEED","データ番号":"7781","カードナンバー":"U-S232","カード名称":"ラゴゥ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 砂漠 速攻","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の「砂漠」を持たない全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。","特徴":"バクゥ系 MS 専用「アンドリュー・バルトフェルド」 ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「砂漠の虎」アンドリュー・バルトフェルドが搭乗したMS。機動性を活かしてキラを追い詰めた。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「速攻」を活かすデッキで悪く無さそうですが、地球のみでは活用は難しそうです。"},{"_idx":7781,"勢力":"SEED","データ番号":"7782","カードナンバー":"U-S233","カード名称":"ガンダムアストレイ(ブルーフレーム・セカンドL ローエングリンランチャー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔ガンダムアストレイ〕 《1》特殊兵装〔タクティカル・アームズ〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードの部隊に「PS装甲(X)」を持つユニットがいる場合、敵軍ユニット1枚、またはこのカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。","特徴":"アストレイ系 MS 専用「叢雲劾」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"戦艦や要塞が搭載する陽電子破城砲・ローエングリンをスケールダウンし、ブルーフレームが装備した状態。使用にはNジャマーキャンセラーを持つ機体の助けが必要となるが、その威力は絶大。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"敵軍ユニット1枚の場合、対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"バックホームから国力コスト無しで換装出来たり、テキストの効果そのものは強いですが、PS装甲(X)と同じ部隊という条件がネックではあります。カイト機やハイマット等を積極的に使うデッキで。"},{"_idx":7782,"勢力":"SEED","データ番号":"7783","カードナンバー":"CH-S150","カード名称":"アンドリュー・バルトフェルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニットは、以下のテキストを得る\n「(自動D):このカードは、自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、次のターンのターン終了時まで、+1/+1/+1を得る」","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「撃ち合ってみないと、分からないこともあるんでねぇ」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"敵軍ユニットも得ます。","管理者コメント":"砂漠の虎ではない頃なので、「砂漠」は失った様です。数で押すデッキでは悪く無さそうですが、相手も得るので扱いは難しいところです。"},{"_idx":7783,"勢力":"SEED","データ番号":"7784","カードナンバー":"CH-S151","カード名称":"叢雲劾","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードのセットグループは、ターン終了時までコントロールを失う。さらに、このカードが戦闘エリアにいる場合、そのセットグループを自軍配備エリアにロール状態で移す。この効果は、ダメージ判定ステップには使用できない。","特徴":"サーペントテール 男性 大人 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ミッションコンプリート…」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"配備エリアでも使用可能です(「さらに」以降は追加の条件付けの書式です)。","管理者コメント":"戦闘フェイズ限定な上に、更にダメ判無防備は残念なところです。ロール状態移動なので、ワンマンアーミー的な疑似補給も出来ませんし、自軍配備エリアに移動するので奪われると使われるという。"},{"_idx":7784,"勢力":"SEED","データ番号":"7785","カードナンバー":"O-S44","カード名称":"負の連鎖","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。\n(自動D):敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを敵軍配備エリアに移す。","特徴":"強化支配","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「互いに敵である限り、どちらかが滅びるまでな!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重複するので、複数場に出ると面白そうではあります。お互いに3枚ずつ出して6枚集中したらカオスです。"},{"_idx":7785,"勢力":"SEED","データ番号":"7786","カードナンバー":"O-S45","カード名称":"タクティカル・アームズ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+Y/+Zを得る。X、Y、Zの合計値は、自軍Gの枚数と同じとし、X、Y、Zの最低値は0とする。","特徴":"強化 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ヤツは俺が引き受ける」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"見えているとはいえ、1ヶ所集中可能なのは悪くないです。運搬作業でと思いつつ、手間がかかるだけとも思いつつ。"},{"_idx":7786,"勢力":"0","データ番号":"7787","カードナンバー":"U-0027","カード名称":"ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック ブースト 戦闘配備 換装〔ガンダムエクシア〕 換装〔ガンダムデュナメス〕","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を4回復する。交戦中となった場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。","特徴":"エクシア系 デュナメス系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"刹那が乗るガンダムエクシアと、ロックオンが乗るガンダムデュナメス。接近戦用と射撃戦用として特化した互いの機体の長所を活かして連携する事で、数多くのミッションを成功に導いている。","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"どちらかの効果として起動した場合、もう1つの条件を満たしても、同じターン中は起動しないと考えられます。","管理者コメント":"クイックブースト戦闘配備というのが強力です。換装でのエクシア再利用も。「特徴:コンビ」がないのが残念です。"},{"_idx":7787,"勢力":"0","データ番号":"7788","カードナンバー":"O-005","カード名称":"最後の照準","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0毎》ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"破壊 移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺は…イヤだね……」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ジャンク処理しつつ、(常時)のエリアを問わない焼きは強力です。"},{"_idx":7788,"勢力":"0","データ番号":"7789","カードナンバー":"G-003","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"G-Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7789,"勢力":"無所属","データ番号":"7790","カードナンバー":"C-11","カード名称":"乱世に生きる漢たち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):「特徴:男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる全ての自軍カードは、フェイズ終了時まで敵軍効果の対象にならない。","特徴":"対抗 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(常時):《0》フェイズ終了時まで、このカードは紫国力1を発生する。または「特徴:男性」を持つ全てのカードは、任意の国力1を発生する。","レアリティ":"Secret Rare","フレーバー":"「男の誓いに訂正はない!」","エキスパンション":"DB 乱世に生きる漢たち","テキスト解説":"任意の国力はどれか1つです。個別に指定は出来ません。","管理者コメント":"漢満載デッキでのアンタッチャブルや、国力ブースト又は多色を狙ってみるとか。"},{"_idx":7790,"勢力":"無所属","データ番号":"7791","カードナンバー":"SPO-4","カード名称":"可能性の獣","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍コマンドの効果では破壊されない。\n(自軍ターン):《0》カード種類1つを指定する。その後、自軍本国、または自軍捨て山の上のカード1枚を表にして、そのカードがACE、または指定した種類である場合、自軍本国の上か下に移す。それ以外の場合、自軍本国の下に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7791,"勢力":"0","データ番号":"7792","カードナンバー":"SP-82","カード名称":"マスラオ(トランザムモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 速攻 強襲 換装〔マスラオ〕 《1》特殊兵装〔トランザムモード〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードは、ステップ終了時まで、「速度2」で与えられる戦闘ダメージ以外では、ダメージを受けず移動しない。","特徴":"フラッグ系 アヘッド系 MS 専用「ミスター・ブシドー」 ","戦闘力":"7 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP 〔パラレル〕","フレーバー":"トランザムシステムを解放したマスラオ。ガンダムとの再戦を望むミスター・ブシドーの為に、ビリー・カタギリが独自にトランザムシステムを開発。疑似太陽炉搭載機としては初となる。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"自軍効果、規定の効果でも移動しません。ですが、帰還ステップの規定の効果以降に戦闘エリアにいるユニットは、次のターンが始まる前にゲームから取り除かれます(効果では防げません)。","管理者コメント":"0"},{"_idx":7792,"勢力":"連邦","データ番号":"7793","カードナンバー":"U-349","カード名称":"ジャベリン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊された場合、敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"リガ・ミリティアに協力した連邦軍の主力MS。メキシコ湾のモトラッド艦隊の侵攻の際、正規のパイロットが不在の中、アドラステアを止める為にミズホ・ミネガンが搭乗して出撃した。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7793,"勢力":"連邦","データ番号":"7794","カードナンバー":"U-354","カード名称":"ヌーベル・ジムIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》「特徴:ジム系」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジムIIを改修しただけのジムIIIとは異なり、本格的な改良化をもって新規に設計、製造された機体。ジムIIIよりも総合面で数段優れており、一部にガンダムMk-IIの設計を取り入れている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7794,"勢力":"連邦","データ番号":"7795","カードナンバー":"U-375","カード名称":"ジム・スナイパーカスタム(フランシス・バックマイヤー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、「特徴:ジム系」を持つ全ての自軍ユニットの本来の戦闘力は、2/2/2に変更される。","特徴":"ジム系 スナイパー系 MS 専用「フランシス・バックマイヤー」 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"一年戦争で活躍したフランシス・バックマイヤー中尉の機体。バイザーやビームガンの増設等、最も重武装にした機体だが、彼の挙げた戦果の影響で、多くの機体が同じ仕様に変更された。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7795,"勢力":"連邦","データ番号":"7796","カードナンバー":"U-387","カード名称":"フィッシュアイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 水","テキスト":"","特徴":"ボール系 ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の水中用ポッド。ボールの生産ラインを利用して製造した機体で、巨大なクローを持つ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7796,"勢力":"連邦","データ番号":"7797","カードナンバー":"U-419","カード名称":"Vガンダム&ガンイージ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 換装〔Vガンダム〕 換装〔ガンイージ〕","テキスト":"(常時):《1》このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚が受けている全ての戦闘修正を、このターン、無効にする。\n(戦闘フェイズ):《1》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、合計国力、格闘力、防御力のいずれか1つに+2を得る。","特徴":"Vガンダム系 ガンイージ系 MS コンビ ","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"リガ・ミリティアによって独自に開発されたMS。伝説の白いMSを模して設計されたVガンダムが反抗のシンボルとなり、シュラク隊のガンイージとともにザンスカール帝国との戦いに臨んだ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。「このターン」なのでキャラクターの戦闘修正等常駐型の戦闘修正も無効になります。","管理者コメント":"自身も含めてエリア問わずの格闘または防御+2は単純に偉いです。重複するので2枚出るとなかなか凄い事に。新たなVガンデッキという方向性を模索したいところですが、ブーストかクイックがあればと思ってしまう一枚です。"},{"_idx":7797,"勢力":"連邦","データ番号":"7798","カードナンバー":"U-420","カード名称":"ジム&ボール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、または場から離れた場合、ボールコイン{UNIT、名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}1個を場に出す。","特徴":"ジム系 ボール系 MS コンビ ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の量産機。ともに一年戦争後期に大量に戦場に投入され、物量作戦でジオンを圧倒した。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ボールのせいでジムでも地球には行けないようです。戦闘力はジム単体より明らかに弱いというか、ジムは何をしているのでしょうか。"},{"_idx":7798,"勢力":"連邦","データ番号":"7799","カードナンバー":"U-421","カード名称":"陸戦強襲型ガンタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体 変形","テキスト":"","特徴":"ガンタンク系 MS ","戦闘力":"0 | 2 | 1","変形形態-名称":"突撃砲形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"(自動A):このカードは、敵軍効果ではダメージを受けない。","戦闘力2":"0 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"本格的なMSを保有しない連邦軍が急造で開発したMS。ガンタンクの試作機に改良を施した機体。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"解体、射撃2っていうのは悪くない気はします。ブーストがあれば一線級でしたが。"},{"_idx":7799,"勢力":"連邦","データ番号":"7800","カードナンバー":"U-422","カード名称":"ライトアーマー(アサルトキャノン)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔ファントムスイープ〕(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える】","テキスト":"","特徴":"ジム系 RX-81系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アサルトキャノンを装備したライトアーマー。砲撃戦・格闘戦の両局面で汎用的に運用が可能。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックかブーストがあれば…。部隊編成を使えという事なのでしょう。"},{"_idx":7800,"勢力":"連邦","データ番号":"7801","カードナンバー":"U-423","カード名称":"シャッコー(ウッソ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある、青の指定国力を持つキャラクター1枚を、このカードにセットできる。このカードが場から離れる場合、このカードにセットされているキャラクター1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"シャッコー系 MS 専用「ウッソ・エヴィン」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"べスパの試作MS。運用試験中に偶然の出来事からウッソに強奪され、以後クロノクルによって回収されるまでのしばらくの間、ウッソが搭乗してリガ・ミリティアの戦力として運用された。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"手札にある必要があるとはいえ、シーブック、アムロ等の早出しは魅力ではあります。取り敢えずドラフトエースな感じで。"},{"_idx":7801,"勢力":"連邦","データ番号":"7802","カードナンバー":"U-424","カード名称":"Vガンダム(ウッソ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1) 換装〔Vガンダム〕\n【チーム>〔マーベット隊〕(ダメージ判定ステップ):《0》自軍ユニット1枚の上にある、全てのブーツコインを取り除く。その場合、取り除いたコイン1個につき、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える】","テキスト":"(自動B):「特徴:Vガンダム系」を持つ自軍ユニットが場に出る毎に、このカードの上にブーツコイン1個を乗せる。","特徴":"Vガンダム系 MS 専用「ウッソ・エヴィン」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"リガ・ミリティアのMS。ウッソが搭乗し、独自の戦闘センスを発揮、多くの敵を撃破している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ダメージを与えるユニットの対象指定は解決時です。対象のエリアは問いません。\nこのカードが場に出た場合もコインは乗ります。","管理者コメント":"青で焼きというのも新しいので、ブーツコインの増え具合次第でかなり可能性はありそうです。コンビVガンとのグルグル換装だとコインがすっ飛ぶのがなんともですが。"},{"_idx":7802,"勢力":"連邦","データ番号":"7803","カードナンバー":"U-425","カード名称":"ペーネロペー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 《1》特殊兵装〔ファンネルミサイル〕","テキスト":"(自動B):《[2・5]》このカードは、敵軍ターンに手札、自軍ハンガーにある場合、「名称:ガンダム」である自軍ユニットと置き換える事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):(AF)《[2・5]1》このカードが交戦中の場合、カード種類1つを指定する。その場合、敵軍プレイヤーは、指定された種類の自軍カード1枚を選んで、敵軍配備エリアに移す。","特徴":"ペーネロペー系 MS 専用「レーン・エイム」 ","戦闘力":"5 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"連邦軍のMS。実弾兵器の思念操作を実現した最新鋭兵器「ファンネルミサイル」を搭載している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"換装を使用したターン中でも置き換え可能です。","管理者コメント":"キルケーユニットを装備すれば、ガンダムならなんでもペーネローペーの様です。ハンガーからいけるのはオデュッセウスを意識してでしょうが、ユニコーンの再利用等で利用しつつ的な動きの方がメインになりそうではあります。付け髭とのコンボでゲームエンドもまた。"},{"_idx":7803,"勢力":"連邦","データ番号":"7804","カードナンバー":"U-426","カード名称":"グスタフ・カール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。","特徴":"ジェガン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェガンのリファイン機の1つ。マフティー動乱の折に地上の治安部隊を中心に配備されている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定2がアレですが、ドラフトででも。"},{"_idx":7804,"勢力":"連邦","データ番号":"7805","カードナンバー":"U-427","カード名称":"ロト(戦車形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードは、キャラクターを3枚までセットできる】\n(自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードにセットされている、セットカードの枚数と同じとする。","特徴":"ロト系 MA 戦車 ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"特殊部隊「ECOAS」が使用する可変MS。その運用データは後のフォーミュラー計画で小型MSの開発に活用された。主に兵員輸送に運用され、戦場に到着後は指揮通信の拠点として活用される。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ×3だと馬鹿に出来ない戦闘力になっているので、その上追加本国ダメージは面白い効果ではあります。兵装等も追加して超戦車を目指すべし。"},{"_idx":7805,"勢力":"連邦","データ番号":"7806","カードナンバー":"U-428","カード名称":"リゼル(リディ・マーセナス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 範囲兵器(2) 換装〔リゼル〕","テキスト":"(自動B):《[3・X]》このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、ジャンクヤード1つにある、G、ユニット、キャラクターX枚までを、持ち主の本国の上か下に移す。\n(自動A):このカードは、このカード以外の自軍ユニットがいる場合、場とジャンクヤード以外の場所に移動しない。","特徴":"Zガンダム系 ジェガン系 MS 専用「リディ・マーセナス」 ","戦闘力":"4 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネェル・アーガマに配備された8機のリゼルの隊長機。ロンド・ベルのリディ・マーセナスが搭乗。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"自軍効果でも移動しません。条件を満たしている場合、換装先にする事ができません。","管理者コメント":"青にも漸くジョニギャンスペックが登場です。遅くなった分射撃2なのは嬉しいところでしょうか。リゼルデッキで使うか、移動メタという感じで。"},{"_idx":7806,"勢力":"連邦","データ番号":"7807","カードナンバー":"U-429","カード名称":"ネェル・アーガマ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、2以下の合計国力を持つコマンドを、ダメージ判定ステップ以外にプレイできない。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"連邦軍の戦艦。第一次ネオ・ジオン抗争以来、主戦場で活躍してきた名戦艦だが、UC0096年においては互換性のなさ、取り回しの悪さから艦隊編成に組み込まれず、主に単艦運用されている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サラサや急ごしらえには痛いですが、ダメ判にはプレイ可能なので全く無力化という事にはならないところです。火急の措置みたいな効果には刺さりますが、こっちが遅いという。しかし、ZZの前にUCのネェル・アーガマが収録されるとは…。"},{"_idx":7807,"勢力":"連邦","データ番号":"7808","カードナンバー":"U-430","カード名称":"コロニービルダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《R》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードが青基本Gである場合、手札1枚を選んで廃棄する事で、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スペースコロニー建造の基礎となる巨大建造物。建造中のインダストリアル7でも稼働していた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力ブーストになりますが、ロールインなので3ターン目からですし、青基本G限定はなんともです。戦闘配備くらい付けて、少しは基本G構築にする理由になる様にすれば良いものを。"},{"_idx":7808,"勢力":"連邦","データ番号":"7809","カードナンバー":"CH-252","カード名称":"カマル・クマル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔ファントムスイープ〕(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを、別の自軍部隊の任意の順番に移す」","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「隊長が1機撃破」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"エラーテキストです。ユニットが「このカードがセットされているユニット」という条件のテキストを持つ事になるため、どうやってもプレイできません。","管理者コメント":"穴埋めカードがエラーテキストなのはなんともです。"},{"_idx":7809,"勢力":"連邦","データ番号":"7810","カードナンバー":"CH-253","カード名称":"フェデリコ・ツァリアーノ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、緑の指定国力を持つ、敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「生き残りたければ頭を使え」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対緑や対輝きに。"},{"_idx":7810,"勢力":"連邦","データ番号":"7811","カードナンバー":"CH-254","カード名称":"ウッソ・エヴィン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、このカードがセットされているユニットの上に、ブーツコインX個を乗せる。Xの値は、攻撃に出撃した自軍ユニットの枚数の半分(端数切捨て)とする。\n(戦闘フェイズ):《1》自軍ブーツコイン1個を取り除く。その場合、このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。","特徴":"リガ・ミリティア 男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「死ぬもんか!みんなも死ぬなぁっ!!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"他のブーツギミックを使わなくてもこのカードだけでも一応機能するので、破壊に強いキャラという立ち位置で使うことも出来そうです。換装前提のユニットとは相性が悪いですが。"},{"_idx":7811,"勢力":"連邦","データ番号":"7812","カードナンバー":"CH-255","カード名称":"マーベット・フィンガーハット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔マーベット隊〕(自動D):「特徴:Vガンダム系」を持つ自軍ユニットが場に出た場合、このカードの上にブーツコイン1個を乗せる」","特徴":"リガ・ミリティア 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ブーツはどこなの!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーツコインを使うギミックを持たない上に、Vガンダム系限定なだけに、Vガンデッキでとしか言えません。"},{"_idx":7812,"勢力":"連邦","データ番号":"7813","カードナンバー":"CH-256","カード名称":"ケネス・スレッグ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》持ち主が自軍プレイヤーである、敵軍カード1枚を廃棄する。その場合、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにある、コマンドとオペレーション以外のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「バリアー用意!慌てるなよ…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪われたユニットを除去して取り返しましょう的な。逃避行をセットしてバウンスしても良いですが、オペは回収出来ないので残念賞です。"},{"_idx":7813,"勢力":"連邦","データ番号":"7814","カードナンバー":"CH-257","カード名称":"オットー・ミタス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/±0/+1)","テキスト":"(常時):《[1・3]1》自軍ユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「せめて作戦の目的くらいは教えてもらいたいものだが…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナステキストを消す感じで。拠点を消して攻撃にゴーとかも。"},{"_idx":7814,"勢力":"連邦","データ番号":"7815","カードナンバー":"CH-258","カード名称":"レイアム・ボーリンネア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているキャラは、「補給(1)」「艦船用修正(±0/+1/+2)」を得る。","特徴":"連邦 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルスーツ隊、各個に迎撃に当たれ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"艦船用修正はユニットにセットされている時にのみ適用されるので、キャラにセットされている場合はこのカードの艦船用修正は意味はありません。テキストの方のみが有効になります。","管理者コメント":"ドラフトで補給が手に入らなかった時用にでも。"},{"_idx":7815,"勢力":"連邦","データ番号":"7816","カードナンバー":"C-147","カード名称":"生産ラインの復旧","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>(1枚以上の)任意の枚数の自軍捨て山の上のカードを廃棄する】","テキスト":"(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ジム系」「特徴:ボール系」を持つユニットX枚までを選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す。Xの値は、Gの枚数を上限とする。","特徴":"展開 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これなど所詮は一部分の物だろうさ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7816,"勢力":"連邦","データ番号":"7817","カードナンバー":"C-161","カード名称":"宇宙世紀の始まり","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):2枚以上の全ての自軍Gを廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、GX枚までを抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す。その後、自軍本国をシャッフルする。Xの値は、廃棄したGの枚数と同じとする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今、一つの世界が終わり、新しい世界が生まれようとしています」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"色事故や特殊Gサーチでしょうか。"},{"_idx":7817,"勢力":"連邦","データ番号":"7818","カードナンバー":"C-162","カード名称":"デジャヴ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍本国の下のカード3枚までを見て、その中にある任意の枚数のカードを、元の本国の上に戻す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレ、ここを知ってる…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"オードリーで回収したカードや、マフティでも取り戻しましょうか。可能性の獣で取り損ねたカードなんかも。"},{"_idx":7818,"勢力":"連邦","データ番号":"7819","カードナンバー":"C-163","カード名称":"マシンと会った日","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):手札にある、青の指定国力を持つキャラクター1枚を敵軍ユニットにセットする。そのユニットに既にキャラクターがセットされている場合、そのキャラクターを持ち主の本国の上に移す。","特徴":"移動 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何なんだ!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"後出し出来るところだけは便利ですが、ファを使った方が何かと便利ではあります。"},{"_idx":7819,"勢力":"連邦","データ番号":"7820","カードナンバー":"C-164","カード名称":"盟約の反故","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。その場合、そのオペレーションのコントローラーは、カードX枚を引く。Xの値は、そのオペレーションの指定国力と資源コストの合計値と同じとする。","特徴":"破壊 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「百年の盟約と言っても脆いもの…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。ドローは強制です。","管理者コメント":"オペ限定のSTARGAZER的な。資源も入るので木星圏で5ドローとか面白くはあります。本国9枚減ってるぞ的な勢いですが。転向を維持した相手に4ドローで勝負を決めてみたいものです。"},{"_idx":7820,"勢力":"連邦","データ番号":"7821","カードナンバー":"C-165","カード名称":"レスキュー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):自軍カード1枚の破壊を無効にする。そのカードが敵軍効果で破壊されていた場合、さらに、カード1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「歯を食いしばって!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"敵軍効果での破壊ではなくても破壊を無効にする事は可能です。移動するカードのコントロールは問いません。","管理者コメント":"対象も「カード」なので範囲が広く、単純に汎用性が高くて便利です。追加効果部分で、コインが乗ってるタメGや「場に出た場合」の再利用を見込みつつ使えれば。"},{"_idx":7821,"勢力":"連邦","データ番号":"7822","カードナンバー":"C-166","カード名称":"戦火の足音","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - X","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にある、X以下の合計国力を持つ、ユニット以外のカード1枚を選んで廃棄する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ビームローターの音だ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"Gはコストを持たないので選べません。","管理者コメント":"色違い効果は弱めで。"},{"_idx":7822,"勢力":"連邦","データ番号":"7823","カードナンバー":"O-146","カード名称":"ナビゲーター","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(常時):《0毎》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「前方障害物、オートチェック完了、クリアーです」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7823,"勢力":"連邦","データ番号":"7824","カードナンバー":"O-160","カード名称":"数は力","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「特徴:ジム系」「特徴:ボール系」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、ボールコイン{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}1個を場に出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ジム及びボールの突入隊を発進させろ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"そういうデッキで。"},{"_idx":7824,"勢力":"連邦","データ番号":"7825","カードナンバー":"O-161","カード名称":"ドッキングアウト","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニット1枚が受けている、全てのマイナスの戦闘修正を無効にする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コクピットブロックだけが!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"マイナス修正メタに。"},{"_idx":7825,"勢力":"連邦","データ番号":"7826","カードナンバー":"O-162","カード名称":"ブーツアタック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):《R》自軍ブーツコインがない場合、「名称:ガンダム」である、自軍ユニット1枚の上にブーツコイン1個を乗せる。\n(ダメージ判定ステップ):《1》自軍ユニットの上にあるブーツコイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"破壊 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ブーツには直進させる!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーツコインがない場合というのが弱いです。せめて、「ブーツコインが乗っていない「名称:ガンダム」である~」なら《R》も肯けるのですが。取り敢えずブーツコインデッキで。"},{"_idx":7826,"勢力":"連邦","データ番号":"7827","カードナンバー":"O-163","カード名称":"兵員輸送用兵器","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、キャラクターを3枚までセットできる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「特殊部隊のようです!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"乗り込めー^^"},{"_idx":7827,"勢力":"連邦","データ番号":"7828","カードナンバー":"G-91","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7828,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7829","カードナンバー":"U-334","カード名称":"イフリート・ナハト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 戦闘配備","テキスト":"(防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でその敵軍ユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。","特徴":"イフリート系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"インビジブル・ナイツが連邦軍から強奪した試作機。運動性に優れており、ナハト・ブレードやクナイなど、接近戦用の特殊武装を持つ。エリク・ブランケが水天の涙遂行の為に搭乗した。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7829,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7830","カードナンバー":"U-344","カード名称":"マゼラ・アイン空挺戦車","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード1枚を見て、その中にあるG1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"戦車 ","戦闘力":"* | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジオン軍の戦車。地球降下作戦において大量に投入され、オデッサ作戦時にも使用されている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Gが多いドラフトででも。"},{"_idx":7830,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7831","カードナンバー":"U-345","カード名称":"ゲルググ(エリク機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる全てのキャラクターは、破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりに、自軍ハンガーに移る。","特徴":"ゲルググ系 MS 専用「エリク・ブランケ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ア・バオア・クーの戦いにおいて、エリク・ブランケが搭乗した機体。ジオングと共にSフィールドの防衛に就いた彼は、運悪く遭遇したガンダムによって、戦闘を継続できない状態に追い込まれている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"このカードが破壊された場合、このカードにセットされているキャラクターはハンガーに移ります。複数同時に破壊された場合は、廃棄する効果の順番次第です。\n「破壊されて廃棄された場合」という条件は満たしません。","管理者コメント":"どうしてもキャラが守りたければ。"},{"_idx":7831,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7832","カードナンバー":"U-346","カード名称":"グラブロ&ズゴック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 水","テキスト":"(自動A):「水」を持つ全ての自軍ユニットは、交戦中のユニットの効果以外の、敵軍効果の対象にならない。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍ジャンクヤードにある「水」を持つユニット1枚を、このカードの部隊に組み込む事ができる。","特徴":"グラブロ系 ズゴック系 MS MA コンビ ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ジオン軍の水中用MAグラブロと水陸両用MSのズゴック。グラブロは6基の熱核水流ジェットエンジンによる推進を元に高い航行能力を誇り、2機のズゴックを牽引しながらの航行も可能である。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"1)別のエリアで交戦中の敵軍ユニットの効果の対象にもなります。\n2)コストは支払いません。組み込まれる場所は部隊の一番後ろです。","管理者コメント":"「水」さえ持っていれば、タイミング、エリアを問わずアンタッチャブルというのはかなり強力です。水デッキの鍵になるのは間違いありませんし、シャッガイや水中仕様を使用するハイブリッドタイプの緑中も出来そうです。"},{"_idx":7832,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7833","カードナンバー":"CH-201","カード名称":"フラナガン・ブーン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"水","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「水」を得る。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「水中戦に余程の自信が付いたのか?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアでは水を二つ得る事になります。","管理者コメント":"水デッキで。今回の大西洋血に染めてと相性が良いです。"},{"_idx":7833,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7834","カードナンバー":"CH-202","カード名称":"キャリオカ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、キャラクターがセットされていないユニットを出撃させる事ができない。この効果は、自軍プレイヤーが、カードのプレイ、テキストのプレイを行ったターン中、無効となる。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうっすね」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"移動は可能です。","管理者コメント":"出撃制限そのものは偉いですが、流石に戦闘修正無しは残念なところです。"},{"_idx":7834,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7835","カードナンバー":"CH-203","カード名称":"フリッツ・バウアー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。\n(自動D):このカードがセットされているユニットは、このカードの持ち主のキャラクターと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こちらも作戦位置に到達しましたよ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"まどろっこしいです。"},{"_idx":7835,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7836","カードナンバー":"C-88","カード名称":"予備戦力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):MSコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}1個を場に出す。さらにMSコインは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺はザクで出る!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7836,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7837","カードナンバー":"C-135","カード名称":"重要機密の察知","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「見ろ、私の予測したとおりだ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7837,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7838","カードナンバー":"C-138","カード名称":"ジオン訛り","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):デュアルカード以外の、(場の)カード1枚が持つ指定国力の種類を、ターン終了時まで緑に変更する。ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"支配 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「お前は何もしゃべるな」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定国力の種類を見る効果とセットで。"},{"_idx":7838,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7839","カードナンバー":"C-139","カード名称":"雁字搦め","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「引きちぎってやる!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"普通に使える効果です。"},{"_idx":7839,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"7840","カードナンバー":"O-135","カード名称":"大西洋血に染めて","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《R》全ての自軍ユニットが持つ「水」の効果を、このターン、以下に変更する。\n「(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る」","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「モビルアーマーならこっから発進しても木馬をキャッチできます」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"1枚で複数水を持つ場合、その個数分適用されます。","管理者コメント":"水デッキで。"},{"_idx":7840,"勢力":"0","データ番号":"7841","カードナンバー":"U-0033","カード名称":"アロウズ宇宙戦艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、このカード以外の、緑の指定国力を持つ全ての自軍デュアルユニットは、以下のテキストを得る。\n「(防御ステップ):《R》デュアルカード以外のカード1枚をロールする」","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アロウズの宇宙における主力艦。船体下部のMSデッキにアヘッドやジンクス?V数機を搭載する。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7841,"勢力":"0","データ番号":"7842","カードナンバー":"U-0041","カード名称":"アドヴァンスドジンクス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで、このカードにセットされているキャラクター1枚の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"現場の要請でジンクスに改良を加えたカスタム機。生産数は極めて少なく、エースパイロットに対し支給された。搭乗者の特性やミッションごとに数種類のバリエーションが存在している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7842,"勢力":"0","データ番号":"7843","カードナンバー":"U-0047","カード名称":"ガルムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 範囲兵器(2) 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動D):自軍デュアルユニットが場から離れた場合、自軍捨て山の上のカード1~3枚を廃棄し、その中にあるデュアルユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。\n(常時):《1》国力2種類を指定する。このターン、手札にある全てのデュアルユニットの指定国力の種類は、指定した国力に変更される。","特徴":"ガデッサ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"GNZシリーズのプロトタイプMS。ヴェーダから引き出したガンダムのデータを参考に開発された。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"紫を含まないデュアルに変更すれば、2色でプレイ可能です。","管理者コメント":"3色で00をプレイするデッキをサポートするユニットというデザインなのでしょう。自軍効果や戦闘ダメージで場から離れても起動するので、デッキ次第ではアドバンテージがかなり取れそうです。"},{"_idx":7843,"勢力":"0","データ番号":"7844","カードナンバー":"U-0048","カード名称":"GNフラッグ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(7) クイック 戦闘配備 速攻 強襲 《[2・3]》換装〔フラッグ〕 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):(AF)《1》敵軍部隊1つを指定し、このカードをその部隊のいる戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す。その場合、このカードの部隊と指定した部隊は、戦闘ダメージの応酬を行う。","特徴":"フラッグ系 MS 専用「グラハム・エーカー」 ","戦闘力":"5 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"グラハム専用フラッグにジンクスの疑似太陽炉を搭載したMS。仲間の敵討ちをフラッグで果たす事に拘ったグラハムは、ジンクスに搭乗する事を辞退。本機に搭乗してガンダムとの再戦に臨んだ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"攻撃時ならば、この効果でも強襲ダメージは敵軍本国へ与えられます。「水」部隊のエリアへ移動した場合、戦闘ダメージの応酬までに「水」が適用されるタイミングがあるのか不明です。","管理者コメント":"00ラストシーンを再現しつつ漸く登場です。クイック戦闘配備で奇襲性も高い上に、AFとはいえ高機動に対しても飛んでいけますし、配備からでもOKなのは汎用性高めです。換装〔フラッグ〕のお陰で、単色事故でも出す手段があるのも○。しかし、なんとも特殊効果の数が豪華です。"},{"_idx":7844,"勢力":"0","データ番号":"7845","カードナンバー":"U-0049","カード名称":"ジンクスII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔ジンクス〕 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コイン、または±0/+2/±0コイン1個を乗せる事ができる。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スローネの運用データを基にジンクスを発展改良した機体。多様な兵装の装備が可能な機体であり、各種装備のバリエーション機がそれぞれ連動する事で、高い作戦遂行能力を発揮する事ができる。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"換装等で場に出た場合もコインを乗せる事が可能です。","管理者コメント":"換装〔ジンクス〕なので、ジンクスIII再利用が出来るのは良さそうです。射撃3も偉い感じです。"},{"_idx":7845,"勢力":"0","データ番号":"7846","カードナンバー":"U-0050","カード名称":"ガラッゾ(ブリング機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲 《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(常時):《1》ユニット1枚を指定する。このターン、自軍ユニットが受ける、敵軍効果による全てのダメージは、指定したユニットに与えられる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、ロール状態のGの枚数と同じとする。","特徴":"ガデッサ系 MS 専用「ブリング・スタビティ」 ","戦闘力":"6 | 0 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"射撃戦用MSであるガデッサとの連携を想定して開発された、近接戦闘用MS。紫を基調としたカラーリングの機体にはブリングが搭乗し、リヴァイヴのガデッサとともにプトレマイオスIIを襲撃した。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ロール状態のGのコントロールは問いません。","管理者コメント":"生贄ユニットか敵軍ユニットがいれば、焼きを無力化出来るのは面白いです。交戦時の除去能力もACEやGロール効果と組み合わせれば合計6くらいは十分狙えそうです。"},{"_idx":7846,"勢力":"0","データ番号":"7847","カードナンバー":"U-0051","カード名称":"ユニオンリアルド(カタロン仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"リアルド系 MS ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ユニオンの量産型MS。既に時代遅れの感は否めないが、カタロンでは流出した機体を使用している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1ダメージ。"},{"_idx":7847,"勢力":"0","データ番号":"7848","カードナンバー":"U-0052","カード名称":"ティエレン宇宙型(カタロン仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1ダメージ。"},{"_idx":7848,"勢力":"00V","データ番号":"7849","カードナンバー":"U-0053","カード名称":"イナクト(クラウス機・ランドストライカーパッケージ)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"イナクト系 MA 専用「クラウス・グラード」 ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"カタロンのクラウス・グラードが使用していたMS。AEUイナクトの両足を折りたたみ、砂漠仕様のホバークラフトである「バディクラフト」を装着した機体。「サンドチャリオット」とも呼ばれる。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2ダメージ。"},{"_idx":7849,"勢力":"0","データ番号":"7850","カードナンバー":"U-0054","カード名称":"バージニア級改装型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カタロンが宇宙で使用する輸送艦。ユニオン、国連軍で使用していたものを改装、流用している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1ダメージ。"},{"_idx":7850,"勢力":"0","データ番号":"7851","カードナンバー":"U-0055","カード名称":"ルブアルハリ砂漠","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点 砂漠","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える」","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カタロンの秘密基地がある、中東の砂漠地帯。元プトレマイオスのクルーが再結集した集合地点。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"1ダメージ。"},{"_idx":7851,"勢力":"0","データ番号":"7852","カードナンバー":"CH-0029","カード名称":"ビリー・カタギリ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動A):ゲーム内における、緑の指定国力を持つ全てのデュアルユニットは、「《[2・4]》換装〔フラッグ〕」「《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕」「《1》特殊兵装〔トランザムモード〕」を得る。","特徴":"アロウズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「要望はあるかい?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"魔改造系の人ですが、方向性がなんとも言えない感じです。換装〔フラッグ〕を活かせという感じでしょうか。"},{"_idx":7852,"勢力":"0","データ番号":"7853","カードナンバー":"CH-0030","カード名称":"ブリング・スタビティ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(自動A):全ての自軍デュアルカードは、デュアルコマンド以外の敵軍コマンドの対象にならない。","特徴":"アロウズ 男性 イノベイター ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我々と共に使命を果たせ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このカードのセットグループだけではないのは魅力ですが、コマンド限定な割に、輝き、来訪者、毒牙が防げないのは残念です。メタ用という感じで。"},{"_idx":7853,"勢力":"0","データ番号":"7854","カードナンバー":"CH-0031","カード名称":"クラウス・グラード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードと同じエリアにいる自軍カードが、敵軍効果で、破壊された、または移動した場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"カタロン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「むしろ予定を早めるべきだ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"破壊、移動のどちらも敵軍効果による必要があります。","管理者コメント":"威嚇にはなりそうですが、後ろ向きな感じです。"},{"_idx":7854,"勢力":"0","データ番号":"7855","カードナンバー":"CH-0032","カード名称":"シーリン・バフティヤール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットが出撃した場合、自軍カード1枚をリロールする。","特徴":"カタロン 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「作戦の変更を伝えます」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。攻撃、防御のどちらでも起動します。","管理者コメント":"マスラオ等防御にも強いユニットをリロールしたり、《R》を防御ステップ規定の効果前に使えるカードとコンボにしたり。ドラフトではかなり便利でしょう。"},{"_idx":7855,"勢力":"0","データ番号":"7856","カードナンバー":"C-0020","カード名称":"歌が聴こえる","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「歌が…聴こえる…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"防御時だと相手だけ適用できるので嫌らしい事もできそうです。"},{"_idx":7856,"勢力":"0","データ番号":"7857","カードナンバー":"C-0021","カード名称":"GNメガランチャー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ダメージを受けている全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「チャージ完了…目標、プトレマイオス!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ダメージの種類は問いません。","管理者コメント":"効果で与える前提ならば鬼気迫る攻撃の方が数倍良いですが、戦闘ダメージでも良いのが取り柄でしょうか。ドラフトでという事で良さそうです。"},{"_idx":7857,"勢力":"0","データ番号":"7858","カードナンバー":"C-0022","カード名称":"戦術的優位","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ことごとく先手を打つ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハンマジャジャをカウンターするくらいなら焼けという気もします。"},{"_idx":7858,"勢力":"0","データ番号":"7859","カードナンバー":"C-0023","カード名称":"敵対する同胞","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):ジャンクヤードにあるユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに(自軍ユニットとして)リロール状態で出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「やらねばならぬ使命があるっ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。コストは支払いません。","管理者コメント":"自分でお膳立てして早出しも良いですし、相手のユニットを頂戴するのも良いですし、高機動ブロックになったり増援になったり、汎用性も高く魅力的なコマンドです。指定が低いのも○。"},{"_idx":7859,"勢力":"0","データ番号":"7860","カードナンバー":"O-0017","カード名称":"型破りの戦術","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。自軍ターン開始時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。\n(自動A):このカードの上にコインがある場合、全てのプレイヤーは、「特徴」を持たないコマンドをプレイできない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こんな奇襲を…!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"輝き、破滅、毒牙を止めたり、序でにサラサ等にも効いたりな感じで。"},{"_idx":7860,"勢力":"0","データ番号":"7861","カードナンバー":"O-0018","カード名称":"カタロン","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての自軍MSコインは、+1/+1/+1を得る。\n(自軍ドローフェイズ):《0毎》自軍捨て山の上のカード3枚をゲームから取り除く。その場合、MSコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}1個をロール状態で場に出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々は貴方達に協力したい」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"3枚未満では効果は解決されません。","管理者コメント":"驚異のメカニズムも使いましょうか。《0毎》が偉いので、それなりの物量は期待できます。"},{"_idx":7861,"勢力":"0","データ番号":"7862","カードナンバー":"O-0019","カード名称":"超越者の力","カード種類":"OPERATION (CHARACTER)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループの全てのカードは、合計国力+2を得ると共に、デュアルユニット以外の、敵軍ユニットの効果の対象にならない。","特徴":"強化 対抗 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「黙っていろ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"共有〔イノベイター〕で探せるので、そういうデッキならメタ用として採用できそうです。マトッシュにセットするとちょっと嬉しい。"},{"_idx":7862,"勢力":"0","データ番号":"7863","カードナンバー":"G-0016","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7863,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7864","カードナンバー":"U-212","カード名称":"ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[3・5]》換装〔TR-6〕 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値と同じとし、この効果では基本Gの合計国力を5として扱う。","特徴":"ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"アドバンスド・ウーンドウォートの肩部にフルドド形態のフルドドII1機を装着した形態。最も柔軟に多様な任務に対応できる戦闘形態であるとされ、エリア・ドミナンス機に分類されている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"威嚇力は中々ですが、見えているテキストでは警戒されるだけに、換装から不意を突いて壊滅といきたいところです。最悪自爆も覚悟で。"},{"_idx":7864,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7865","カードナンバー":"U-213","カード名称":"ベースジャバー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードと、自軍ユニット1枚を、戦闘エリア1つの任意の順番に移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"SFS ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"大気圏内用のSFS。MS2機を搭載可能で、機首下に対地対空兼用のメガ粒子砲塔を1基備えている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"地形適性を持たないエリアにも移動可能です。","管理者コメント":"自爆覚悟ならリロール状態で移動させて欲しかったものです。"},{"_idx":7865,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7866","カードナンバー":"C-85","カード名称":"手当たり次第","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):エリア1つにいる敵軍ユニットX枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あのでかいのが、乱射しながら近づいてきます!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7866,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7867","カードナンバー":"C-92","カード名称":"試作機の奪回","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニットとして扱われているコインの種類1つを指定する。その場合、指定したコイン全てを、自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人質と交換だって!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"信玄謙信メタに。別にゲリラ屋コインやボールコインをメタっても良いですが。"},{"_idx":7867,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7868","カードナンバー":"C-93","カード名称":"消せない痛み","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にある、コマンド1枚を選んで廃棄する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なら、わたしの頭痛を治してよ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コマンド限定とはいえヴァリアブルならGを狙えているとも言えるので、手札も見れるだけに悪くはないです。速さ重視で。"},{"_idx":7868,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7869","カードナンバー":"C-94","カード名称":"権力闘争","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍本国、自軍捨て山、自軍ジャンクヤードの、いずれか2つの場所にある、それぞれ1枚以上の全てのカードをゲームから取り除く。その場合、残り1つの場所にある全てのカードを自軍本国に移し、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"移動 回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「バカにするな!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"捨て山とジャンクヤードを指定した場合、本国を本国へ移せないので解決失敗です。ジャンク処理序でに捨て山を犠牲という動きは出来ません。","管理者コメント":"黒単で各機の連携を回避できる回復手段が登場です。初期の決戦前夜よろしく、敵軍配備フェイズにプレイできるのは便利です。黒茶で使うと大量のジャンクから本国が生成されそうですが、そこまでしなくて良いだろうという気はします。"},{"_idx":7869,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7870","カードナンバー":"O-94","カード名称":"後続","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):ゲーム内における、全てのユニットが持つ「戦闘配備」の効果を以下に変更する。\n「(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、防御ステップ開始時にリロールする」","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ロザミア・バタムの戦隊は、オークランドを出ました」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダムクルセイド、レディゴー。"},{"_idx":7870,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7871","カードナンバー":"O-95","カード名称":"ワンオフ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、このカードがセットされているユニットと、同名のユニットをプレイできず、場に出す事ができない。\n(注:このカードがセットされているユニット以外の、場にいる同名のユニットは全て廃棄される)","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シロッコ、奴か!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"セットされると、同名ユニットが全て1枚制限になるという事になります。","管理者コメント":"ミラー用サイドとかにしておくと、被った相手のユニット対策にはなります。元々【1枚制限/自軍】持ちだと、自分的なリスクなしなのもまた。"},{"_idx":7871,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"7872","カードナンバー":"G-50","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7872,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7873","カードナンバー":"U-Z10","カード名称":"戦斗バイク甲タイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック タイヤ","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の機動兵器。戦闘バイクで編成されたガッダール隊の主力兵器で、機動力と不整地踏破能力に優れる。ビーム・キャノンを備え、数で圧倒する事でMSにも対抗できる。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7873,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7874","カードナンバー":"U-Z53","カード名称":"ドッゴーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"水 強襲","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せることができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"巨大MAドッゴーラの水中仕様。柔軟性のあるテールラッドを利用した、巻き付き攻撃を行う事が可能。アンダーフック近郊で投入され、リーン・ホースJr.のMS部隊を苦しめている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7874,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7875","カードナンバー":"U-Z82","カード名称":"リグ・コンティオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):《[2・6]》このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍カード1枚を破壊する。\n(戦闘フェイズ):《1毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ベスパの試作MS。コンティオを大幅に強化した機体で、単機で戦艦を容易に撃沈する攻撃力を有する。クロノクルがエンジェル・ハイロゥ攻防戦で使用。ウッソと最後の決戦に臨んだ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7875,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7876","カードナンバー":"U-Z108","カード名称":"ゾロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト 特殊シールド(1) 換装〔ゾロ〕","テキスト":"","特徴":"ゾロ系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザンスカール帝国の量産型MS。ビームローターが採用されており、単機での長距離飛行が可能。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストは偉いですが、この手のユニットが活躍するデッキも壊滅中なところです。"},{"_idx":7876,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7877","カードナンバー":"U-Z109","カード名称":"ゾロアット","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある、「型番:ZM」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ゾロアット系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパが開発した機体。サナリィのノウハウを転用した事で、高いポテンシャルを獲得している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ザンスカールのユニットは全て「型番:ZM」なので、ドッゴーラやゲンガオゾの早出しでも。重複してこそデッキになるというものですが。そういうデッキを作らせたい気はないのでしょう。"},{"_idx":7877,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7878","カードナンバー":"U-Z110","カード名称":"ラゲーン基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》「型番:ZM」である自軍ユニット1枚を、地球エリアの任意の順番に移す。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ヨーロッパにおけるザンスカールの橋頭堡。地上用の様々な試作機の試験運用が行われていた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シャイターンを攻撃に!"},{"_idx":7878,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7879","カードナンバー":"CH-Z57","カード名称":"アルベオ・ピピニーデン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(4) 速攻 ","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。\n(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…避けろ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7879,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7880","カードナンバー":"CH-Z72","カード名称":"カービン・リチャーズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットは、破壊されていない状態でダメージを受けている場合、持ち主の手札に移る。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ミノフスキーセンサーがダメだ、ビームローターも!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こいつらが乗るMSは、ダメージを受けたら破壊されてるでしょう。"},{"_idx":7880,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7881","カードナンバー":"CH-Z73","カード名称":"ジム・スティフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードがセットされているユニットは、破壊されていない状態でダメージを受けている場合、持ち主の手札に移る。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ビームのゲインが違いすぎる!?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"こいつらが乗るMSは、ダメージを受けたら破壊されてるでしょう。"},{"_idx":7881,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7882","カードナンバー":"C-Z53","カード名称":"ビームストリングス","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):(BE)自軍部隊のいる戦闘エリア1つを指定する。このターン、指定したエリアに出撃した先頭のユニット1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ストリングに惑わされているようなら、いただきだ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7882,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7883","カードナンバー":"C-Z54","カード名称":"刺し違える覚悟","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):G以外の自軍カード1枚を破壊する。その場合、破壊したカードと同じ種類の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「共に死ねれば…っ!!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単純にはアド損ですが、兵装でオペ割りにしたり、ジェリド等回収可能なものを利用したり、ジョッシュ機のためのセットカード除去を兼ねてみたり、1枚制限が手札で重複した時に使用したり、マケドニアコロニー等のどうでも良いもの処理と兼ねつつなら。"},{"_idx":7883,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"7884","カードナンバー":"O-Z44","カード名称":"非干渉区域","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全ての部隊は戦闘ダメージを受けない。\n(自動D):ターン終了時に、いずれかのプレイヤーの国力が4以上の場合、このカードを廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何でここにいる?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どうしましょう。"},{"_idx":7884,"勢力":"0","データ番号":"7885","カードナンバー":"U-0018","カード名称":"セファーラジエル(第二形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 換装〔ラジエル〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1~2枚に2ダメージを与える。","特徴":"ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 ","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムラジエルとGNセファー2機が合体した形態。ビサイド・ペインによる反乱の対して使用されており、搭乗者であるグラーベ・ヴィオレントは、この形態で1ガンダムを撃破している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"何処からでも撃てるのは強いです。相変わらず高機動で本体も使い易いので、変革ドラフトクラッシャーな感じです。"},{"_idx":7885,"勢力":"0","データ番号":"7886","カードナンバー":"U-0019","カード名称":"セファーラジエル(第四形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 《[0・4]》換装〔ラジエル〕","テキスト":"(自軍ターン):《R2》自軍ビットコインが6個以下になるように、ビットコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、1/1/1}を出す。ビットコインは、以下のテキストを持つ。\n「(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードを取り除き、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える」","特徴":"ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 ","戦闘力":"5 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"第三形態のレイアウトを変更することで実現する、天使を連想させる本来の姿のセファーラジエル。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ビットコインは常に配備エリアに出ます。","管理者コメント":"コインの量産っぷりが強烈です。高機動を活かして帰還前に防御用コインでも良いですし、危険な状況なら出撃前に量産してコインに攻めさせるのでも。さすがに倒しきれない相手にはチャンプにもならないですが、セファー系は焼きが多いので焼き切る事はできそうです。単純に高機動のアタック要員が増えるというだけでも偉いです。黒指定2ではありますが、換装の指定はないので出しやすそうでもあります。"},{"_idx":7886,"勢力":"0","データ番号":"7887","カードナンバー":"U-0020","カード名称":"ガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 換装〔アストレア〕 換装〔サダルスード〕","テキスト":"(常時):《1》G以外の敵軍カード1枚が持つ、テキスト1つを指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで指定したテキストを得る。","特徴":"アストレア系 サダルスード系 MS コンビ ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"CBの理念に反する行動をとるようになったフォン・スパークと、フェレシュテのマイスターとなったヒクサー・フェルミの機体。対峙と協力を経繰り返しながら、イノベイドの真実に迫っていった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"【 】内のテキストは得られませんが、チーム効果で得ているテキストは得る事が可能です。","管理者コメント":"便利なテキストや、嫌らしいテキストがコピー出来るのは便利そうです。サイズも見直されていて良い感じです。"},{"_idx":7887,"勢力":"00V","データ番号":"7888","カードナンバー":"U-0021","カード名称":"ティエレン対空型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 3","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地上型ティエレンの頭部を四連装155mm50口径対空砲に換装したタイプ。通称「ツーウェイ」。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バニラ味。"},{"_idx":7888,"勢力":"00P","データ番号":"7889","カードナンバー":"U-0022","カード名称":"ティエレンチーツー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、黒の指定国力を持つキャラクター1~2枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"人革連の実験機。複座機となっており、後部座席は従来機と同じだが、前方座席は全周囲モニターになっている。ティエレンタオツーのプロトタイプに相当し、実用化前の試作兵器を携行する。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"シロッコ、ヤザン等強力なキャラが2枚セットだと、馬鹿に出来ない戦闘力にもなるので面白いユニットではあります。面白いだけで終わりそうではありますが。"},{"_idx":7889,"勢力":"00P","データ番号":"7890","カードナンバー":"CH-003","カード名称":"ガンダムマイスター874","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》セットカードがセットされていない、自軍基本G、または自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私は、人間を見つめ続ける必要がある」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7890,"勢力":"0","データ番号":"7891","カードナンバー":"CH-0013","カード名称":"ハヤナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ブースト 【セット/キャラ】","テキスト":"(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。その場合、そのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で移す。\n(自動D):このカードが場から離れた場合、またはターン終了時に、このカードがセットされているユニットを、持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"フェレシュテ 女性 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ひとつヒクサーにちょうだいね」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"1)敵軍キャラにはセットできません。\n2)ユニットにセットされていなければ効果は起動しません。","管理者コメント":"奪う場合は慈愛で除去前提か、追加でキャラセットして借りパク狙いでいきたいところです。874とコンボにすれば(ハヤナ>874とセットして、ハヤナ>874と回収)、キャラ無しユニットは奪いまくりでもあります。転向系対策にも成りますが、奪われた後にキャラセットされると借りパクされるので注意です。"},{"_idx":7891,"勢力":"0","データ番号":"7892","カードナンバー":"CH-0014","カード名称":"デルフィーヌ・ベデリア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の自軍セットカードがある場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"人革連 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「デルじゃなくて、ベデリア中尉と呼べ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計2で2/2/2の可能性は悪くないです。しかし、女でしたか…。"},{"_idx":7892,"勢力":"0","データ番号":"7893","カードナンバー":"CH-0015","カード名称":"レナード・ファインズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループの、このカード以外の全てのユニットとキャラクターは、+1/+1/+1を得る。\n(自動D):敵軍デュアルユニット、または「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが出撃した場合、このカードをリロールする。","特徴":"人革連 男性 子供 超兵 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「デル、機体制御は任せて!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質1/1/1ではあるので、セット/キャラを使うか、リロールを活かせる時に。デザイン的にはティエレンチーツーにという事なのでしょう。しかし、男でしたか…。"},{"_idx":7893,"勢力":"00V","データ番号":"7894","カードナンバー":"CH-0016","カード名称":"ロベール・スペイシー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍配備フェイズ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがユニットである場合、そのユニットを自軍ハンガーに移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「MSの最もすぐれた点を挙げるなら、汎用性の高さであろう」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"面白い効果ですが、相手からスタートというのは残念効果です。"},{"_idx":7894,"勢力":"0","データ番号":"7895","カードナンバー":"C-007","カード名称":"知られざる戦い","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ソレスタルビーイングは武力介入の準備を着々と進めていた…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ザンネックキャノン再びです。00コストになった分、タイミングが広がりました。地味にブリングに対して有効ではあります。"},{"_idx":7895,"勢力":"0","データ番号":"7896","カードナンバー":"O-002","カード名称":"尾行調査","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《R1》このターンのドローフェイズの規定の効果を、「自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚を持ち主の手札に移す」に変更する。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「グラーベの作業を手伝いたかったんだよ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット回収は悪くないです。黒紫でどれだけ活用できるかは何とも言えませんが。"},{"_idx":7896,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7897","カードナンバー":"U-178","カード名称":"量産型キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"サイコミュ(1) 《1》特殊兵装〔ファンネル〕","テキスト":"","特徴":"キュベレイ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"グレミー・トト率いる反乱軍のニュータイプ部隊が使用するキュベレイの量産タイプ。背部にアクティブ・カノン2基が搭載される等、試作機と比べて火力の大幅な増強が図られている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7897,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7898","カードナンバー":"U-205","カード名称":"キュベレイMk-II(プル&プルツー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト サイコミュ(1) サイコミュ(1)","テキスト":"(自動D):このカードに「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「サイコミュ」の効果で、1ターン中に同じユニットに2回以上ダメージを与える毎に、その敵軍ユニットを破壊する。","特徴":"キュベレイ系 MS コンビ 専用「エルピー・プル」 専用「プルツー」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンが擁するニュータイプ、プルとプルツーの専用機。無邪気に、そして攻撃的に操る違いはあるものの、どちらのオールレンジ攻撃もガンダムチームにとって変わらぬ脅威であった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"このカードのサイコミュの効果に限りません。","管理者コメント":"このカードにNTセットが必要なところが何とも言えないところですが、ブーストは偉いですしサイコミュデッキとしては使えそうです。赤茶パトゥーリアみたいにNTセットがしやすいデッキも。"},{"_idx":7898,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7899","カードナンバー":"U-206","カード名称":"ゲター","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"サポート 高機動","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》このカードと、自軍ユニット1枚を、戦闘エリア1つの任意の順番に移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"SFS ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"主にMS単機で運用される宇宙用SFS。シャクルズに比べ航続距離は長い反面、俊敏性はやや劣る。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"地形適性を持たないエリアにも移動可能です。","管理者コメント":"宇宙版シャクルズです。同じ事しか言えませんが、何故かこっちはコモンです。"},{"_idx":7899,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7900","カードナンバー":"U-207","カード名称":"Ξガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック 高機動 《1》特殊兵装〔ファンネルミサイル〕","テキスト":"(自動B):《[3・5]》このカードは、手札にある場合、コマンドが解決されたターン中、合計国力-2を得る。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、持ち主が自軍である、ゲーム内のカード5枚をゲームから取り除く。この効果は、本国、捨て山から3枚以上取り除けず、重複しない。","特徴":"Ξガンダム系 MS 専用「マフティー・ナビーユ・エリン」 ","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"マフティーの最新鋭MS。ファンネルミサイルを搭載しており、実弾兵器の思念操作を可能とする。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"1)コマンドの自軍・敵軍は問いません。解決したターン中ならば、いつ手札に移っても-2は得ています。\n2)取り除くカードのコントロールは問いません。本国、捨て山からは合計2枚が限度です。","管理者コメント":"テキストに国力コストがないので何とか早出ししたいですが、自己ブーストの指定が厳しいので色々難しいです。遅いとテキストの制圧力は発揮できないので、使い方が重要でしょう。帰郷系に弱いのも厳しいところです。"},{"_idx":7900,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7901","カードナンバー":"U-208","カード名称":"メッサー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"ドーガ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"マフティーの主力量産機として運用された、ギラ・ドーガの再設計機。その名は短剣を意味する。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"出撃するだけで1ダメージは便利ですが、構築では出番は無さそうです。"},{"_idx":7901,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7902","カードナンバー":"CH-124","カード名称":"マフティー・ナビーユ・エリン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す事ができる。\n(自動D):このカードのセットグループが、場と手札以外の場所に移動する場合、その場所に移動する代わりに、持ち主の本国の下に移る。","特徴":"マフティー 男性 子供 NT 別名「ハサウェイ・ノア」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「こちらは特攻の覚悟だ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"1)地形適性を持たないエリアにも移動可能です。\n2)自軍効果で移動する場合でも、持ち主の本国の下へ移ります。セットカード単体でも適用されるので、ファンネルミサイルを使用すると、ジャンクヤードへは行かずに本国下へ行く事になります。","管理者コメント":"ロール状態のユニットを引っ張り出して破壊したり、ユニット1枚ならば本国ダメージを通したりと、ボードコントロールとしてはかなり優秀です。マイナステキスト的な下の効果もそれ程気にする内容ではありませんが、Ξでファンネルミサイルを使用すると再利用出来ないってのはどうよって気分ではあります。"},{"_idx":7902,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7903","カードナンバー":"CH-125","カード名称":"エメラルダ・ズービン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》このカード以外の自軍キャラクター1枚を指定する。その場合、指定したキャラクターの「異性」であるキャラクター1枚を、自軍ユニットにセットする。ターン終了時に、移したキャラクターを持ち主の手札に移す。","特徴":"マフティー 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうでなきゃね…生きている甲斐がない」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"異性のコントロールは問いません。","管理者コメント":"異性限定とはいえキャラクターを奪ったり、場に出た場合の効果の再利用をしたりと、動きは面白いところです。他にキャラが必要な時点で色々とアレですが。"},{"_idx":7903,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7904","カードナンバー":"CH-126","カード名称":"ガウマン・ノビル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが、規定の効果以外で、ジャンクヤード以外の場所に移動する場合、そのユニットを移動させる代わりに、このカードがセットされているユニットを移動させる。","特徴":"マフティー 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そうすりゃうまくいく」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"身代わりで。"},{"_idx":7904,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7905","カードナンバー":"CH-127","カード名称":"フラスト・スコール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているキャラクターは、「艦船用修正(±0/+2/+1)」を得る。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「それはてめえの格好つけだろう!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"艦船用修正はユニットにセットされている時にのみ適用されるので、キャラにセットされている場合はこのカードの艦船用修正は意味はありません。テキストの方のみが有効になります。","管理者コメント":"艦船にキャラをセットして、更にそれにセットまでと手間をかけてもという感じです。"},{"_idx":7905,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7906","カードナンバー":"C-116","カード名称":"不可解な贈り物","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):“敵軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード2枚までを表にして、その中にあるカード1枚を選んで、敵軍ハンガーに移す” この効果でユニット以外のカードが移った場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「箱そのものではなく、鍵だけを引き渡すと?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"残りの順番はそのままです。","管理者コメント":"コマンドを使ってまで使えないカードを貰っても何も嬉しくはないので、ミラー用サイドか使える前提のデッキでという感じでしょうか。"},{"_idx":7906,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7907","カードナンバー":"C-117","カード名称":"独断専行","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定されたユニットを、可能な限りユニット1枚のみの部隊として、戦闘エリアに出撃させる。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「死ねない…っ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"交戦を強要したければ。"},{"_idx":7907,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7908","カードナンバー":"C-118","カード名称":"女傑","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。廃棄したカードが、「ヴァリアブル」を持つコマンドである場合、そのカードをGとして自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"対抗 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「無礼を許す訳にはいかない!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力ブーストの可能性があるとはいえ、単純に使うとコマンドのみのカウンターというのは厳しそうです。プリベント(3)くらいなら何とかなるでしょうから、慈愛をカウンターした時は( ゚Д゚)ウマーではあります。"},{"_idx":7908,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7909","カードナンバー":"C-119","カード名称":"融合炉の爆発","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):破壊されているユニットと同じ戦闘エリアにいる、全ての敵軍ユニットを持ち主の本国の上に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コロニーに穴が開いた…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"破壊されているユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"ガンダム隊相手にチャンプしてみたり、20弾アムロメタとか。はまれば中々の効果ですが、お膳立てが必要だったり、相手を選びすぎるところではあります。ドラフトではチャンプからいけるのでかなり使えます。"},{"_idx":7909,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7910","カードナンバー":"O-104","カード名称":"邪悪の感知","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。\n(常時):《0》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これも光の定めかもしれませんね」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7910,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7911","カードナンバー":"O-113","カード名称":"気迫勝ち","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン2個を乗せる。自軍ターン開始時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。\n(自動A):このカードの上にコインがある場合、戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「纏わりつくな!!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"突破力が手に入りますが、どんなデッキで使うかは考え物です。「戦闘フェイズ中」ではないので注意です。"},{"_idx":7911,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7912","カードナンバー":"O-114","カード名称":"偽りの解体","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニットは、*/±0/±0を得る。この効果は、いずれかのプレイヤーの国力が5以上ある場合、無効となる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コイツは俺達でバラバラにする」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"足止め用に。無力化しても場に残るので、ACE的に便利ではあります。"},{"_idx":7912,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7913","カードナンバー":"O-115","カード名称":"水遊び","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍コマンドが解決された場合、自軍本国を2回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「宇宙にいるみたい…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"回復としては弱いとしか言えません。"},{"_idx":7913,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7914","カードナンバー":"O-116","カード名称":"一斉展開","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「艦は追わせない」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイコミュデッキでというところですが、これが必要かどうかはまた別の話です。"},{"_idx":7914,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"7915","カードナンバー":"O-70","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7915,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7916","カードナンバー":"U-C76","カード名称":"デナン・ゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/+1/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの量産MS。ブッホ・エアロダイナミクス社が独自に開発した機体で、ゴーグル型のカメラアイ等が特徴的。デナン・ゾンと共に同軍の主力量産機として活躍した。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7916,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7917","カードナンバー":"U-C78","カード名称":"ベルガ・ダラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある「名称:デナン」「名称:ベルガ」である任意の枚数のユニットを抜き出し、指定国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・バンガードの格闘型MS。指揮官搭乗用の機体であるベルガ系として最初に開発された機体で、高い機動性・運動性を誇る。ロナ家の御曹司ドレル・ロナなどが搭乗している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7917,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7918","カードナンバー":"U-C125","カード名称":"デナン・ゾン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):X以下の指定国力を持つ全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。Xの値は、「特徴:デナン系」「特徴:ベルガ系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"デナン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デナンシリーズ最初の機体。コロニー制圧用に開発された為、出力の高いビーム兵器は持たない。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7918,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7919","カードナンバー":"U-C126","カード名称":"デナン・ゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):X以下の指定国力を持つ全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。Xの値は、「特徴:デナン系」「特徴:ベルガ系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"デナン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デナン・ゾンをベースに開発されたMS。敵機の無力化ではなく、撃破する事を主目的としている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7919,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7920","カードナンバー":"U-C127","カード名称":"ベルガ・ダラス(ドレル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、次のターン、敵軍プレイヤーは、その部隊がいた戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"ベルガ系 MS 専用「ドレル・ロナ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドレル・ロナの搭乗した、指揮官用格闘型モビルスーツ。当時の連邦製機体を全く寄せ付けない程の性能を誇るが、慢心した彼の独断により専行し、結果大隊の戦力を大幅に失う失態を演じた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。","管理者コメント":"攻防どちらでも効果があるので面白い効果ではあります。ドラフトでこそ真価を発揮しそうではありますが。"},{"_idx":7920,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7921","カードナンバー":"U-C128","カード名称":"レジスタンス軍戦闘ポッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"木星帝国軍に対抗するレジスタンスが運用したポッド。クーデター決行の際、その姿を見せた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニット廃棄系とのコンボにしたくても、復活条件が相手依存なのでなんともなところです。"},{"_idx":7921,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7922","カードナンバー":"U-C129","カード名称":"ディキトゥス&ディキトゥス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) サイコミュ(3) 換装〔ディキトゥス〕\n[チーム>〔カリスト兄弟〕(自動A):このカードの部隊が敵軍部隊に与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる]","テキスト":"(自動D):このカードが、場に出たターン中に交戦中となった場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ディキトゥス系 MA コンビ 専用「光のカリスト」 専用「影のカリスト」 ","戦闘力":"7 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"新総統の狂気を体現した木星帝国のMA。その奇異な形状からは想像もできない程の高性能機で、Iフィールドを集中させビーム兵器を完全に遮断し、強大な握力によって重装甲をも粉砕する。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"防御時でも敵軍本国に戦闘ダメージを与える事が可能です。対象を拡大しているだけなので、チーム効果を複数得ていても、そのテキストの数分ダメージが与えられるわけではありません。","管理者コメント":"戦闘配備はないので、攻撃時はリロール手段とセットにしないとテキストは活かせないところです。換装ブロックが基本でしょう。他のディキトゥスとのチーム効果を活かして運用したいところですが、強襲を何処に忘れてきたのやら…。"},{"_idx":7922,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7923","カードナンバー":"U-C130","カード名称":"フロンティアI","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):戦闘エリアにユニットがいる状態でユニットが場に出た場合、戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"鉱物採集ブロックを持つフロンティアサイドの資源コロニー。クロスボーン・バンガード侵攻の際、連邦軍やゲリラが抵抗線を張ったが、バグによる無差別殺戮のテスト場にされてしまう。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"介入対策風に見えつつ、自軍ユニットも弱くなるので、結果は変わらない的な。"},{"_idx":7923,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7924","カードナンバー":"CH-C17","カード名称":"ウモン・サモン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《2》自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの合計国力の値が互いに違う場合、このターン、このカードが属するセットグループの破壊を1度だけ無効にできる。互いに同じである場合、このカードは、ターン終了時まで「NT」を失う。","特徴":"男性 大人 NT ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「かく言うワシもニュータイプでね」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7924,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7925","カードナンバー":"CH-C33","カード名称":"ベラ・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名 艦船用修正(±0/±0/+2)","テキスト":"(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、任意の枚数の破壊されているカードを、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"女性 大人 NT 別名「セシリー・フェアチャイルド」 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたを失いたくない…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7925,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7926","カードナンバー":"CH-C62","カード名称":"ドレル・ロナ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、次のターン、敵軍プレイヤーは、その部隊がいた戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。","特徴":"クロスボーン・バンガード 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「従う者だけ来ればよい!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用機のセットをすると効率が悪くなると言う。ユニットと組み合わせればドラフトで2エリア防げたりするのは魅力です。"},{"_idx":7926,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7927","カードナンバー":"C-C32","カード名称":"ダウンサイジング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - X - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊にいる全ての敵軍ユニットは、合計国力-Xを得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「小型で強力なMS…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガラッゾ(ブリング機)の様な効果のお供にでも。"},{"_idx":7927,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"7928","カードナンバー":"C-C33","カード名称":"才気煥発","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):このターン、敵軍効果による、コイン以外の全てのマイナスの戦闘修正は、同じ値のプラスの戦闘修正に変更される。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「飛べてしまう…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"戦闘修正を得るカードのコントロールは問いません。既に解決済みの解決型の効果による戦闘修正は変化ありません。","管理者コメント":"無理に使う必要もないでしょう。"},{"_idx":7928,"勢力":"X","データ番号":"7929","カードナンバー":"U-X44","カード名称":"フェブラル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"プリベント(3) 高機動 サイコミュ(2)","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"革命軍のNT用試作MA。サイコミュを搭載し、機体下部から射出するビットでのオールレンジ攻撃ができる。ランスロー・ダーウェルが搭乗。ジャミルのガンダムXと相打ちになっている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7929,"勢力":"X","データ番号":"7930","カードナンバー":"U-X114","カード名称":"ドータップ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):このカードの上に解体コインが乗った場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"ドータップ系 ","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドートレスの支援機として開発された機体。武装は機体下部のキャノン砲のみとなっている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2ポイント。"},{"_idx":7930,"勢力":"X","データ番号":"7931","カードナンバー":"U-X115","カード名称":"ドートレス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):このカードの上に解体コインが乗った場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。","特徴":"ドートレス系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧連邦軍の主力量産MS。戦後も多くの機体が存在し、幅広い汎用性は様々な派生機を生んだ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"2ポイント。"},{"_idx":7931,"勢力":"X","データ番号":"7932","カードナンバー":"U-X116","カード名称":"グランディーネ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、全てのユニットに「範囲兵器(3)」の効果を使用する。","特徴":"MA ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"旧革命軍が開発した巨大MAを戦後アルタネイティヴ社で修理した機体。ティファを手に入れたフォン・アルタネイティヴがフリーデンとフロスト兄弟を同時に葬る為に起動させた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"ドラフトでは自軍も半壊しそうなので、対速攻とかにでも。"},{"_idx":7932,"勢力":"X","データ番号":"7933","カードナンバー":"U-X117","カード名称":"ガンダムX(フラッシュシステム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 《1》範囲兵器(4)","テキスト":"(攻撃ステップ):《[2・4]1》このカード以外の、セットカードがセットされていない、全ての自軍ユニットと自軍キャラクターは、ターン終了時まで、戦闘修正2/2/2を持つ、キャラクターがセットされているとして扱う。","特徴":"ガンダムX系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"旧連邦軍により製造された決戦兵器。パイロットであるジャミル・ニートは、第七次宇宙戦争時に自らの手によって引き起こされた惨劇に恐怖し、そのニュータイプ能力を失う事となった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"このカードにセットされているキャラクターは対象になります。コインユニットやキャラクターがセットできないユニットも対象になります。","管理者コメント":"このカードに2/1/2のキャラがセットできていれば7/3/7まで伸びるので、かなり頼れるサイズです。MFにキャラ破壊を気にせずキャラセット出来る手段とも言えます。ビットMS系にも効果がありますし、ノモアにNTを沢山セットして起動すればそれこそ凄いことに。昔は月が必要でそれしか取り柄がなかった範囲兵器(4)も今や当然の様に。"},{"_idx":7933,"勢力":"X","データ番号":"7934","カードナンバー":"U-X118","カード名称":"フリーデン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 バルチャー 補給(2)","テキスト":"(帰還ステップ):《1》自軍バルチャーポイントを-4する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"バルチャーであるジャミル・ニートを艦長とする陸上戦艦。複数のガンダムタイプを戦力として保有する事で、他に類を見ない戦力を持っており、行く先々で遭遇した多くの激戦を乗り越えている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"バルチャーポイントを稼げる構成にすれば、中々面白いデッキになるかもしれません。"},{"_idx":7934,"勢力":"X","データ番号":"7935","カードナンバー":"CH-X33","カード名称":"ランスロー・ダーウェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3) 宙間戦闘(2)","テキスト":"(敵軍戦闘フェイズ):《1》このカードは、「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。","特徴":"男性 大人 NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ジャミル…ッ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7935,"勢力":"X","データ番号":"7936","カードナンバー":"CH-X63","カード名称":"ルチル・リリアント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ」+X、「範囲兵器」+Xを得る。Xの値は、3を上限とする、ロールしている、自軍G、または敵軍Gの枚数までの値とする。","特徴":"旧連邦 女性 大人 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私が…助ける」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"範囲兵器(7)まで見えてくるのは中々凄いものはありますが、そういうタイプの強化が必要なデッキがあるのかどうかは分かりません。取り敢えず茶だとパトゥーリアにセットすると両方活用できるという感じです。"},{"_idx":7936,"勢力":"X","データ番号":"7937","カードナンバー":"CH-X64","カード名称":"ティファ・アディール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ・G】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》“自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがユニット、またはキャラクターの場合、そのカードを持ち主の手札に移す” それ以外の場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"女性 子供 NT ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大切な…力」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ユニットが欲しくても、キャラクターが廃棄された場合それを手札に移して効果は終了です。","管理者コメント":"構築にも勿論因りますが、手札に移すためキャラクターはタメGに使える事を考えると悪くないです。ユニット、キャラの比率が高めのデッキで。"},{"_idx":7937,"勢力":"X","データ番号":"7938","カードナンバー":"CH-X65","カード名称":"ライク・アント","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍捨て山の上のカード1枚を、敵軍ハンガーに移す。\n(自動D):自軍部隊が交戦中となった場合、敵軍ハンガーにある、持ち主が自軍プレイヤーであるカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"アルタネイティブ社 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「彼女を助け出して欲しいのです」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御にくるなら返して貰うよ的な。陸ジムと比べると笑うしか無いところです。"},{"_idx":7938,"勢力":"X","データ番号":"7939","カードナンバー":"CH-X66","カード名称":"赤い二連星","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ユニットがいない場合、+2/+2/+2を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「人は我等の事を、赤い二連星と呼んだ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"敵軍ACEがいると得られません。","管理者コメント":"対速攻では役立たずですし、中速以降はACEがデッキに入っているので活躍するタイミングは殆どなさそうです。"},{"_idx":7939,"勢力":"X","データ番号":"7940","カードナンバー":"C-G18","カード名称":"大法螺","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、戦闘エリアに敵軍ユニットがいない場合、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「15隻の戦艦を沈めたと言うのだから間違いない!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"解決後に敵軍ユニットが戦闘エリアに移動しても影響はありません。","管理者コメント":"予め使わないとですが、本国への打点にはなるところです。"},{"_idx":7940,"勢力":"X","データ番号":"7941","カードナンバー":"C-G19","カード名称":"ガンダム売るよ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「皆さーん、なるべく高く買ってよね!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。跨って指定する事も可能です。Xの値はプレイするプレイヤーの任意です。","管理者コメント":"ジャンク処理用としては良い感じです。"},{"_idx":7941,"勢力":"X","データ番号":"7942","カードナンバー":"O-X65","カード名称":"あなたに、力を…","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。\n(自動A):このカードは、ロールコストの支払いに使用する場合、カード2枚分として扱う事ができる。","特徴":"対抗 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これが…その力なのか?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ロールコストとは、ACEのテキストのコストの事です。","管理者コメント":"ACE用です。白に比べると随分地味な感じです。"},{"_idx":7942,"勢力":"X","データ番号":"7943","カードナンバー":"O-X66","カード名称":"戦後の世界","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのユニットは、「解体」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コロニー落しの地球への影響は著しかった…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"敵軍の主力ユニットの解体をマインドコントロールでもしましょうか。"},{"_idx":7943,"勢力":"X","データ番号":"7944","カードナンバー":"O-X67","カード名称":"蓄財","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、このカードの上に金塊コインX個を乗せる。\n(常時):《1》このカードの上にある、金塊コインX個を取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「…へへっ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"VP貯金箱が出来ました。"},{"_idx":7944,"勢力":"X","データ番号":"7945","カードナンバー":"O-X68","カード名称":"フラッシュシステム","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「名称:ガンダム」である、「MF」を持たない全ての自軍ユニットは、「サイコミュ(2)」を得る。この効果は重複しない。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「複数のビットモビルスーツを同時にコントロールするシステムだった」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"NT活用なガンダムデッキで。"},{"_idx":7945,"勢力":"X","データ番号":"7946","カードナンバー":"G-X20","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7946,"勢力":"G","データ番号":"7947","カードナンバー":"U-G6","カード名称":"ネロスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"3/4 | 1/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオイタリア代表のMF。ミケロ・チャリオットが搭乗し、予選大会に参加する。足技を得意とする機体で、脚部に装備した16基のサテリコンビーム砲を放つ「銀色の脚」を必殺技とする。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7947,"勢力":"G","データ番号":"7948","カードナンバー":"U-G65","カード名称":"ハーキュリー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):このカードは、リロール状態で、「MF」を持つ自軍ユニットがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。","特徴":"モビルホース ","戦闘力":"2/3 | 2/2 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオギリシャが開発したモビルホース。古代の戦争で用いられた、チャリオットをモチーフとしたサポートメカで、その速度と突進力を活かして、ゼウスガンダムと共に多くの敵を葬った。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7948,"勢力":"G","データ番号":"7949","カードナンバー":"U-G90","カード名称":"ガンダムヘブンズソード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 速攻 強襲 換装〔ネロスガンダム〕 換装〔ヘブンズソード〕","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、ユニット1枚のみの部隊にいる、敵軍ユニットの効果の対象にならない。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"ネロスガンダム系 MF DG四天王 専用「ミケロ・チャリオット」 ","戦闘力":"4/6 | 1/1 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"DG細胞により組成されたDG四天王の1体で空中戦を得意とする。決勝大会ではネロスガンダムに偽装していたが、ゴッドガンダムとの戦いの中で正体を表した。「天剣絶刀」の異名を持つ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"戦闘ダメージを与える対象は問いません。ユニットの移動は強制ですが、その対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"遂にDG四天王が登場です。サイズは今一ですが、特殊効果、テキスト共に強力なので、上手くはまればそのまま終われます。ネロスガンダムから即換装出来るのは魅力でしょう。"},{"_idx":7949,"勢力":"G","データ番号":"7950","カードナンバー":"U-G91","カード名称":"ガンダムヘブンズソード(アタックモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 高機動 換装〔ネロスガンダム〕 換装〔ヘブンズソード〕","テキスト":"","特徴":"ネロスガンダム系 MF DG四天王 専用「ミケロ・チャリオット」 ","戦闘力":"3/4 | 3/4 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムヘブンズソードが鳥型に変形した状態。空中戦に適した形態となり、羽根状ミサイル「ヘブンズダート」、大型の爪「ヘブンズクロー」による急襲攻撃を得意とする。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンボも特に必要なく高機動リングは偉いです。"},{"_idx":7950,"勢力":"G","データ番号":"7951","カードナンバー":"U-G92","カード名称":"ネロスガンダム(虹色の脚)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 速攻 換装〔ネロスガンダム〕 換装〔ヘブンズソード〕","テキスト":"(自動B):《[3・3]》自軍配備フェイズに、4以下の合計国力と「特徴:GF」を持つキャラクターと、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、そのキャラクターとこのカードを1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"ネロスガンダム系 MF 専用「ミケロ・チャリオット」 ","戦闘力":"3/4 | 1/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"ネオイタリア代表のMF。ウォン・ユンファの策略により、決勝トーナメントに出場したミケロは、ドモンへの復讐の為に新必殺技「虹色の脚」を生み出し、ゴッドガンダムに襲い掛かった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"復活っぷりが強烈です。合計4以下縛りはありますがキャラを拾うという目的にもなりつつ、何よりリロールインなのが偉いです。宝物投棄や偽りの捧げ物とコンボにしたいところです。"},{"_idx":7951,"勢力":"G","データ番号":"7952","カードナンバー":"U-G93","カード名称":"ゴッドガンダム&ノーベルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 【MF】 戦闘配備 速攻 流派:東方不敗 換装〔ゴッドガンダム〕 《[3・5]》換装〔ノーベルガンダム〕","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《[X・X]1》リングエリアに自軍ユニットがいる場合、敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定されたユニットがリングエリアに出撃しなかった場合、ダメージ判定ステップ開始時に、そのユニットの上に-1/-1/-1コインX個を乗せる。","特徴":"ゴッドガンダム系 ノーベルガンダム系 MF コンビ 専用「ドモン・カッシュ」 専用「アレンビー・ビアズリー」 ","戦闘力":"5/7 | 2/3 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"格闘家として互いを認め合うドモンとアレンビーは、決勝大会でも屈指のタッグであった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"このカードがリングエリアにいる必要はありません。","管理者コメント":"ロール状態のユニットも指定できるのがえぐいです。戦闘配備や換装でいつでてくるか分からないので、サックリ除去なり弱体される事になりそうです。アレンビーが専用機のセットになるのも○。"},{"_idx":7952,"勢力":"G","データ番号":"7953","カードナンバー":"U-G94","カード名称":"マタドールガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊と交戦中の場合、「速度1」で与えられる戦闘ダメージでは、戦闘ダメージを受けない。","特徴":"マタドールガンダム系 MF 専用「カルロス・アンダルシア」 ","戦闘力":"1/2 | 0/0 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオスペイン代表のMF。ビームクロスを使用した必殺技「レッド・フラッグ・カモン」を持つ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一騎打ちだと「速攻」無力化は偉いですが、このカードが無力です。"},{"_idx":7953,"勢力":"G","データ番号":"7954","カードナンバー":"U-G95","カード名称":"デスネービー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"【(自動B):このカードは、デッキに4枚以上入れられる】","特徴":"デスアーミー系 MS 別名「デスアーミー」 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デスアーミーに水中機動ユニットを装備した状態。水中機動ユニットは魚雷としても使用可能。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このシリーズの中でも弱い感じです。"},{"_idx":7954,"勢力":"G","データ番号":"7955","カードナンバー":"U-G96","カード名称":"ランタオ島","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、リングエリアに「MF」を持つユニットを2枚ずつまで出撃させる事ができる。\n(注:枚数以外の出撃条件等は変更されない)","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムファイト決勝大会の最終舞台。決勝に残ったMFによるバトルロイヤルが行われた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"注釈で誤魔化していますが、本来ならカードテキスト優先で、MF以外でも攻撃に出撃できる様になる効果です。単純に「リングエリアに出撃できるユニットの枚数の上限が2となる」で良いのではという感じです。","管理者コメント":"バトルロイヤルで。"},{"_idx":7955,"勢力":"G","データ番号":"7956","カードナンバー":"CH-G2","カード名称":"チボデー・クロケット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。\n(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「見せてやるんだ、この拳でなぁ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正が以前と違います。"},{"_idx":7956,"勢力":"G","データ番号":"7957","カードナンバー":"CH-G5","カード名称":"アルゴ・ガルスキー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。\n(自動A):このカードのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(常時):《1》このカードをリロールする。","特徴":"男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「貴様もこの程度か!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7957,"勢力":"G","データ番号":"7958","カードナンバー":"CH-G66","カード名称":"カルロス・アンダルシア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍配備フェイズ中に、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、持ち主の捨て山の上に移る。","特徴":"ネオスペイン 男性 大人 GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「奴を恨むのは筋違いだな」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"気にする程のマイナステキストではありませんが、使いたい程のカードでもありません。"},{"_idx":7958,"勢力":"G","データ番号":"7959","カードナンバー":"CH-G67","カード名称":"ミケロ・チャリオット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードを、「特徴:DG四天王」を持つ自軍ユニットにセットできる。","特徴":"ネオイタリア 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「今度は俺の勝ちだな、死ぃねぇぇぇ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"DG四天王限定ですが、今後更に増えるのでMFにキャラセットしやすいというのは有意義です。"},{"_idx":7959,"勢力":"G","データ番号":"7960","カードナンバー":"CH-G68","カード名称":"アンドレ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍配備フェイズ):《1》G以外の敵軍カード1枚を指定する。このターン、指定したカード以外の敵軍ユニットが出撃した場合、指定したカードを持ち主の手札に移す。","特徴":"ネオイタリア 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「あの男、本当に来ますかね…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"キャラを指定して、そのキャラがセットされているユニットが出撃した場合、キャラは手札に移ります。","管理者コメント":"一時的とはいえオペやキャラの除去になり得るので、嫌らしそうな感じはします。ユニットも複数いる場合は、弱い方を指定すればバウンスになったりはするでしょう。"},{"_idx":7960,"勢力":"G","データ番号":"7961","カードナンバー":"O-G35","カード名称":"黒い談合","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍G3枚をロールする。その場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ここに残った3人は、俺の提案に賛成と見ていいんだよな?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは結構頑張れそうです。"},{"_idx":7961,"勢力":"G","データ番号":"7962","カードナンバー":"O-G36","カード名称":"バトルロイヤル開始!","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《R》このターン、全てのプレイヤーは、リングエリアにユニットを2枚ずつまで出撃させる事ができる。\n(注:枚数以外の出撃条件等は変更されない)","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そしていよいよ、各国のガンダムが姿を現しました!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"注釈で誤魔化していますが、本来ならカードテキスト優先で、MF以外でも攻撃に出撃できる様になる効果です。単純に「リングエリアに出撃できるユニットの枚数の上限が2となる」で良いのではという感じです。","管理者コメント":"バトルロイヤルだそうです。"},{"_idx":7962,"勢力":"G","データ番号":"7963","カードナンバー":"O-G37","カード名称":"隠行術","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(リロールフェイズ):《0毎》自軍G1枚を選んでロールする。その場合、敵軍基本G1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ハッ!!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"基本化Gやロールコストメタにでも。"},{"_idx":7963,"勢力":"G","データ番号":"7964","カードナンバー":"O-G38","カード名称":"天剣絶刀","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《0》このターン、リングエリアによって得る自軍ユニットの効果を、以下に変更する。\n「(自動D):《[2・3]》防御ステップの規定の効果の解決直後に、リングエリアに敵軍ユニットがいない場合、敵軍プレイヤーは、自軍カード1枚を選んで破壊する」","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「見せてくれる、ガンダムヘブンズソードの力をぉっ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"敵軍ユニットがいなくても起動するリング効果でGまで狙えるのは魅力ですが、合計5なので台無しではあります。ユニット除去効果等と組み合わせるなりするしかないでしょうか。"},{"_idx":7964,"勢力":"W","データ番号":"7965","カードナンバー":"U-89","カード名称":"ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 水 \n【マルチプル>戦闘エリア1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オペレーション・メテオにより地球に降下した5機のガンダムのうちの1機。他の4機よりも汎用性に優れており、水中という特殊な環境においても、機動力と攻撃力は全く落ちなかった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7965,"勢力":"W","データ番号":"7966","カードナンバー":"U-92","カード名称":"シェンロンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 強襲 \n【マルチプル>このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ全てのユニットを破壊する】","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"オペレーション・メテオにより地球に降下したガンダムのうちの1機。搭乗者の意向から単独で行動することが多かったが、その優れた白兵戦能力により、数多くの敵機を殲滅していった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7966,"勢力":"W","データ番号":"7967","カードナンバー":"U-95","カード名称":"ウイングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 変形 \n【マルチプル>「名称:ウイングガンダム」であるユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る】","テキスト":"(自動A):手札にある「ウイングガンダム0」は、合計国力-1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"バード形態","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ドクターJが設計したガンダム。高速移動形態である、バード形態への変形を特徴とする。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7967,"勢力":"W","データ番号":"7968","カードナンバー":"U-137","カード名称":"ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):《[3・4]》このカードは、攻撃ステップに手札にある場合、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに、リロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを持ち主のハンガーに移す。\n(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ウイング系 デスサイズ系 MS コンビ 専用「ヒイロ・ユイ」 専用「デュオ・マックスウェル」 ","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"オペレーションメテオに投入された機体。同一目標に対しての任務で、しばしば共闘している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御時にテキストで出して即撃破した後、ハンガーからのんびりとロールインとなりますが、25弾ACEで活用したり、デスヘル換装で再利用したりと、運用の幅は広いです。グラハムセット、ハンマジャジャ、ラジエル等、範囲内のユニットも多いですし、エリクをテキスト起動前に破壊できたり苦手なデッキが減るのは嬉しいところです。"},{"_idx":7968,"勢力":"W","データ番号":"7969","カードナンバー":"U-138","カード名称":"聖ガブリエル学園","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(常時):《0》自軍セットカード1枚は、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"リリ-ナ・ドーリアンが在学する学園。自らの姿を目撃されてしまったヒイロは、彼女を存在を抹消する為に同学園に転入したが、レディ・アンの学園襲撃に際して反射的に彼女を庇ってしまった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セットカードが重要なデッキででも。"},{"_idx":7969,"勢力":"W","データ番号":"7970","カードナンバー":"CH-93","カード名称":"プロフェッサーG","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》手札にある、「型番:XXXG」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ワシ達の命を狙いに来るなんざ、最高の出来だ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ウイングデッキの展開力増強及び高機動等へのブロック用にでも。型番縛りがあるなら、合計国力-1くらいして欲しかったものです。"},{"_idx":7970,"勢力":"W","データ番号":"7971","カードナンバー":"C-96","カード名称":"引き揚げ作業","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ドローフェイズ):敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を選んで、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「少しは感謝ぐらいしてもらいたいぜ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"次はこれを引けという事ですが、どれも嫌なカードだと何やってるんだかな気分になるところです。ドラフトでも要りません。"},{"_idx":7971,"勢力":"W","データ番号":"7972","カードナンバー":"C-97","カード名称":"無言の威嚇","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):Gとユニット以外の敵軍カード1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「困るのではなくて?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対象がなんとも言えない感じです。ドラフトならキャラ除去をコンバットトリック的に使えるかも知れません。"},{"_idx":7972,"勢力":"W","データ番号":"7973","カードナンバー":"C-98","カード名称":"自爆","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):自軍ユニット1枚を指定する。その場合、指定したユニットと、指定したユニットと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、指定したユニットの格闘力の値と同じとする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ためらいもなく、命を捨てるとは…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"特殊シールドで減殺しても効果は解決されます。","管理者コメント":"サンドロック改や特殊シールド持ちで使うと気分爽快な感じです。"},{"_idx":7973,"勢力":"SEED","データ番号":"7974","カードナンバー":"U-S234","カード名称":"メビウス・ゼロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"クイック 高機動 サイコミュ(2)","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで、「戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚」に変更する。","特徴":"メビウス系 MA 専用「ムウ・ラ・フラガ」 ","戦闘力":"* | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"地球連合軍が開発した宇宙戦用MA。4機のガンバレルを操るためには高い空間認識能力を持つパイロットが必要不可欠であったが、開戦当初はザフト軍のMSに対抗し得る唯一の戦力だった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"対象のみが変わるだけで、NTが必要な部分は変わりません。","管理者コメント":"地球にもサイコミュが撃てるぞ的な。アレをどうやって地球に伸ばしてるのか気になるところです。"},{"_idx":7974,"勢力":"SEED","データ番号":"7975","カードナンバー":"U-S235","カード名称":"シグー(クルーゼ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 速攻","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、指定したユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"シグー系 MS 専用「ラウ・ル・クルーゼ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"ラウ・ル・クルーゼが搭乗した指揮官用に配備されたMS。彼は本機体を駆り、ヘリオポリスにおける戦闘でメビウス<ゼロ>を小破させ、G兵器であるストライクガンダムと互角に渡り合っている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御は紙ですが、格闘の伸びっぷりは強烈です。ペーネロペーが敵軍にいれば、交戦していなくても格闘10というのは驚異です。焼きに注意しつつ、「速攻」を活かす感じで。"},{"_idx":7975,"勢力":"SEED","データ番号":"7976","カードナンバー":"U-S236","カード名称":"ジン式典用装飾タイプ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(自動A):このカードは、交戦中の場合、-2/±0/±0を得る。","特徴":"ジン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンに式典用の装飾を施した儀仗兵仕様。ユニウス条約の調印式など様々な式典に配備された。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストを活かして白単速攻でも。ドラフトだと中々ガッカリです。"},{"_idx":7976,"勢力":"SEED","データ番号":"7977","カードナンバー":"U-S237","カード名称":"デスティニーガンダム&インパルスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3) 換装〔デスティニーガンダム〕 換装〔インパルスガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、可能な限り攻撃に出撃する。\n(攻撃ステップ):(BE)《2》このカードを持ち主以外の配備エリアに移す。その場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。","特徴":"デスティニー系 インパルス系 MS コンビ 専用「シン・アスカ」 専用「ルナマリア・ホーク」 ","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ザフトのエースとして活躍を期待されるシン・アスカと、その同僚ルナマリア・ホークが搭乗する機体。デストロイ殲滅など確たる戦果を挙げたが、時代の流れは彼らの名を英雄として刻む事を拒んだ。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単以外相手には、PS装甲(6)を活かしてユニットを奪いまくれと。敵軍ターンにこのカードがロール状態の時に使用して、奪ったユニットを次に強制出撃してくるこのカードに破壊させるというのもまた。"},{"_idx":7977,"勢力":"SEED","データ番号":"7978","カードナンバー":"U-S238","カード名称":"ザクスプレンダー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【戦闘配備】 変形","テキスト":"(自動B):このカードは、「変形形態」で場に出る。","特徴":"ザクウォーリア系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"コアスプレンダー","特殊効果(元データ)":"高機動","テキスト2":"0","戦闘力2":"0 | 1 | 1","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ザクをベースにコアスプレンダーの有効性を検証すべく、分離・合体機構を持たせた試験機。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ターン終了時には通常形態に戻ります。","管理者コメント":"高機動攻撃1回な感じで。変形形態の格闘が0なので、その後はキャラセットで活用できれば。ドラフトで。"},{"_idx":7978,"勢力":"SEED","データ番号":"7979","カードナンバー":"U-S239","カード名称":"デルタアストレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0毎》手札、またはコイン以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに4ダメージを振り分けて与える。","特徴":"デルタ系 アストレイ系 MS 専用「アグニス・ブラーエ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マーシャンが開発した初のMS。マーズファーストガンダムとも呼ばれる。様々なテクノロジーが融合した機体で、Nジャマーキャンセラーやヴォワチュール・リュミエールが搭載されている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"取り除くカードのエリアは問いません。","管理者コメント":"《0毎》な上に、自軍カードでも良いので、アズラエルで奪いつつ処理したりなんてのは面白いですが、交戦していないと処理出来なかったりと融通は効きません。タイミング的に相討ちやチャンプしたユニットで追加ダメージができるのは良いところです。"},{"_idx":7979,"勢力":"SEED","データ番号":"7980","カードナンバー":"U-S240","カード名称":"ガードシェル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》変形","テキスト":"","特徴":"ガードシェル系 MA 専用「ナーエ・ハーシェル」 ","戦闘力":"2 | 2 | 5","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 4","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"デルタアストレイに次ぐ火星製MSの2号機。攻撃力と機動力に特化したデルタアストレイと対になるコンセプトで開発されており、ビームシールドを駆使した防御主体の戦法を得意としている。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"なんか、コストに見合ってる感じが今一しません。"},{"_idx":7980,"勢力":"SEED","データ番号":"7981","カードナンバー":"U-S241","カード名称":"ケルベロスバクゥハウンド(アイザック機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"","特徴":"バクゥ系 MS 専用「アイザック・マウ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジュール隊に所属するアイザック・マウの機体。マーシャンの乗艦、アキダリアに配備された。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトででも。"},{"_idx":7981,"勢力":"SEED","データ番号":"7982","カードナンバー":"U-S242","カード名称":"アキダリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、ターン終了時に全ての本国の上のカード1枚ずつを見る。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マーシャンの惑星間航行用宇宙船。先端部は分離して大気圏内外両用宇宙船として運用される。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでカンニングでも。"},{"_idx":7982,"勢力":"SEED","データ番号":"7983","カードナンバー":"CH-S145","カード名称":"マーレ・ストロード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"ザフト 男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「邪魔者には消えてもらおう」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7983,"勢力":"SEED","データ番号":"7984","カードナンバー":"CH-S152","カード名称":"ムウ・ラ・フラガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍効果で敵軍ユニットにダメージを与えた場合、その敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"地球連合 男性 大人 NT ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「間に合えよ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"複数同時にダメージを与えた場合は、その中の1枚を選んで2ダメージです。","管理者コメント":"サイコミュや焼きのお供に。どんな効果でも良いので、効果としてはかなりお得です。"},{"_idx":7984,"勢力":"SEED","データ番号":"7985","カードナンバー":"CH-S153","カード名称":"ユーレン・ヒビキ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、クローンコイン{CHARACTER、「特徴:男性、NT」、1/1/1}1個を自軍ユニットの上に乗せる事ができる。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「だからこそ完成させねばならないんだ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コインのNTを活かせという感じでしょうか。"},{"_idx":7985,"勢力":"SEED","データ番号":"7986","カードナンバー":"CH-S154","カード名称":"アグニス・ブラーエ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、自軍ユニット1枚を敵軍ユニットがいる戦闘エリアにリロール状態で移す。この効果はリングエリアにも移動できる。","特徴":"マーシャン 男性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「我慢ならんっ!!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"効果は強制です。","管理者コメント":"疑似補給的な動き+出撃制限に防御に出られる事を考えると、なかなか便利な効果です。このカードがセットされているセットグループでなくても良いのも○。ネックは、白の場合こういう効果は25弾ACEで済みそうなところでしょうか。"},{"_idx":7986,"勢力":"SEED","データ番号":"7987","カードナンバー":"CH-S155","カード名称":"ナーエ・ハーシェル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードのセットグループ以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"マーシャン 男性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「人と人との仲を取り持つ役目―――」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで活躍しそうです。"},{"_idx":7987,"勢力":"SEED","データ番号":"7988","カードナンバー":"CH-S156","カード名称":"アイザック・マウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"クイック","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「彼を守らなくては!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"クイックを活かして増援にと言いたいですが、それならリロール状態で移動しろと。高機動等への増援という事にでも。しかし、男なんですか。"},{"_idx":7988,"勢力":"SEED","データ番号":"7989","カードナンバー":"C-S16","カード名称":"切り開く力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、発生する全ての国力は、通常の国力の代わりに紫国力となる。全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「僕達でこの戦争を終わらせる!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7989,"勢力":"SEED","データ番号":"7990","カードナンバー":"C-S126","カード名称":"英雄の復活","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、リロールできる。","特徴":"強化 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「僕は大丈夫だから、ラクス」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":7990,"勢力":"SEED","データ番号":"7991","カードナンバー":"C-S127","カード名称":"防御フィールド","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):全てのユニットと全ての本国が受ける、全てのダメージは、このターン2減殺される。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アークエンジェルはやらせん!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"戦闘ダメージも減殺されます。","管理者コメント":"ドラフトでグダグダな交戦を演出できそうです。"},{"_idx":7991,"勢力":"SEED","データ番号":"7992","カードナンバー":"C-S128","カード名称":"制止の言葉","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-X/-X/±0を得る。Xの値は、ゲームから取り除かれている、カードの枚数と同じとする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私のいる場所を、戦場にするおつもりですか?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"取り除かれているカードの持ち主は問いません。","管理者コメント":"下準備が必要な割りに防御が下がらないのはなんともですが、敵軍のみなのでってところなのでしょう。"},{"_idx":7992,"勢力":"SEED","データ番号":"7993","カードナンバー":"C-S129","カード名称":"過去に囚われた心","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):手札が6枚になるまでカードを引く。ターン終了時に、引いた枚数と同じ枚数まで、手札と自軍カードを選んで廃棄する。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「シン…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"退艦許可コンボの様に決まればそのターンで終わりのデッキで使うか、アズラエル等で奪ったユニットを処理しつつとかでしょうか。"},{"_idx":7993,"勢力":"SEED","データ番号":"7994","カードナンバー":"O-S3","カード名称":"プラント最高評議会","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):《0》手札全てと、自軍本国の上のカードX枚を移し替える。Xの値は、(解決時の)手札の枚数と同じとする。\n(注:移し替えは、本国のカードの表を見ないで行なう)","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「議員がた、静粛に!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7994,"勢力":"SEED","データ番号":"7995","カードナンバー":"O-S46","カード名称":"訓練された手駒","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。\n(自動D):このカードがロールコストの支払いでロールした場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「裏切り者のくせにぃ!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ロールコストとは、ACEのテキストのコストの事です。","管理者コメント":"ロールコスト専用です。効果が良い感じなので、上手く使えば十分活躍出来そうです。"},{"_idx":7995,"勢力":"SEED","データ番号":"7996","カードナンバー":"O-S47","カード名称":"送電システム","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットがプレイされて場に出る毎に、そのユニットに「補給」の効果を適用する。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「インパルスを捕捉しました」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"PS装甲のお供にではありますが、戦闘配備ユニットならば恩恵に預かれます。"},{"_idx":7996,"勢力":"SEED","データ番号":"7997","カードナンバー":"G-S56","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":7997,"勢力":"連邦","データ番号":"7998","カードナンバー":"U-1","カード名称":"ガンダム&シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 緑1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) クイック 戦闘配備 速攻 《1》大気圏突入","テキスト":"(自動A):このカードは、3以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。\n(自動D):このカードが、自軍ターン中に交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚を敵軍配備エリアに移す。","特徴":"ガンダム系 ザク系 MS コンビ 専用「アムロ・レイ」 専用「シャア・アズナブル」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"一年戦争で死闘を演じた、アムロとシャアの機体。MSの操縦に不慣れなアムロを、シャアは卓越した技量で度々追い詰めているが、その性能差は如何ともしがたく、決着が付く事はなかった。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"移すユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"大気圏突入、帰れ効果と、本国ダメージを通す能力が高いです。クイック戦闘配備で「名称:ガンダム」「名称:シャア専用」なので、換装先としても優秀です。青緑グッドスタッフなデッキや、どちらかタッチ青等なデッキで。"},{"_idx":7998,"勢力":"連邦","データ番号":"7999","カードナンバー":"U-2","カード名称":"ユニコーンガンダム&クシャトリヤ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 戦闘配備 サイコミュ(4)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。\n(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を「このカードと交戦中の全てのユニット」に変更する。","特徴":"ユニコーン系 クシャトリヤ系 クイン・マンサ系 MS コンビ 専用「バナージ・リンクス」 専用「マリーダ・クルス」 ","戦闘力":"5 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"バナージ・リンクスが偶然から搭乗したMSと、マリーダ・クルスが操るNT専用MS。コロニー内での戦闘行動に対し激怒したバナージは、クシャトリヤをインダストリアル7の外にまで押し出している。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"効果は強制です。","管理者コメント":"デュアルになったおかげで、サイズはそのままに1枚制限/自軍は無くなり、マイナステキストまで吹っ飛びました。限定とはいえ除去テキストと、範囲サイコミュで爽快感も。ネックはどちらも元が指定が高いので、どちらかと同時に使おうと思うと指定2を出すのが単純に大変なところでしょう。"},{"_idx":7999,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8000","カードナンバー":"U-3","カード名称":"ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 黒1 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのカードは、(そのカードの)敵軍配備エリアに移動しない。\n【(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、次の自軍攻撃ステップの規定の効果まで、全ての本国のカードは、コストの支払いと規定の効果以外で、表を見たり、捨て山以外に移動させる事ができない】","特徴":"ヘイズル系 ドム系 MS コンビ ","戦闘力":"3 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"T3部隊に配備された実験機と、ジオン残党軍所属のガブリエル・ゾラが搭乗する機体。ガンダムを宿敵と定めたゾラは、幾度と無くT3部隊と交戦し、実戦経験の少ない彼らを常に翻弄し続けた。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"「箱」にもできません。捨て山には移動するので、直接本国ダメージや、GNフラッグでの戦闘ダメージの応酬時の強襲ダメージは通ります。\n追加、代替コストで、本国から移動する効果を適用する事は可能と考えられます。","管理者コメント":"ドローサーチに対するロック系です。攻撃し続ける限り効果は持続する事になります。引き勝負で勝てるデッキでとなると、やはり速攻系しかないかなという感じはします。"},{"_idx":8000,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8001","カードナンバー":"U-4","カード名称":"ジ・オ&キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 赤2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 戦闘配備 サイコミュ(3)","テキスト":"【(自動A):手札が3枚以下であるプレイヤーがコントロールしている、このカード以外の全ての自軍ユニットは、テキストが無効となる】\n(自動A):このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、*/±0/±0を得る。","特徴":"ジ・オ系 キュベレイ系 MS コンビ 専用「パプテマス・シロッコ」 専用「ハマーン・カーン」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"グリプス戦役において最高峰の性能を有する、ニュータイプ専用モビルスーツ。機体性能はもちろんパイロットの技量も互角で、その戦いは超常的な現象をも引き起こす、異様なフィールドを形成した。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札3枚以下限定とはいえ、全てのユニットのテキスト無効は強力です。ACEで引くために3枚以下という流れはあるので、そこに突き刺さる感じでいければ。"},{"_idx":8001,"勢力":"0","データ番号":"8002","カードナンバー":"U-0028","カード名称":"ダブルオーライザー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 戦闘配備 高機動 特殊シールド(3) 換装〔ダブルオーガンダム〕 《[0・5]》換装〔オーライザー〕","テキスト":"(防御ステップ):《[0・5]0》本国1つと捨て山1つの上のカード1枚ずつを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを破壊する。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の合計値と同じとする。この効果では基本Gの合計国力を3として扱う。","特徴":"ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"8 | 4 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"オーライザーと合体した形態。ツインドライブの安定稼働を実現しており、圧倒的な力を発揮する。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"配備エリアからでも使用できます。特殊Gは0です。","管理者コメント":"ダブルオーからだけでなく、オーライザーからの換装もあってこのサイズ+高機動は強力です。テキストも構築次第とはいえ合計4~6くらいは十分狙えるだけに、制圧力は驚異です。"},{"_idx":8002,"勢力":"0","データ番号":"8003","カードナンバー":"U-0029","カード名称":"オーライザー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 高機動","テキスト":"(自動B):自軍国力が2種類以上ある状態で、このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある紫基本G1枚を、表にしてから手札に移す。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(常時):《1》このターン、このカードを太陽炉コインとしても扱う。","特徴":"ダブルオー系 戦闘機 専用「沙慈・クロスロード」 ","戦闘力":"0 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ダブルオーの支援機。ダブルオーと合体する事でツインドライブの力を十全に引き出す事ができる。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地味に格闘0です。紫基本G限定とはいえハンドアドバンテージもあるので、○紫系で構築するなら。使いたくないけど、使わざるを得ないみたいなものですが。単色でもダブルオーライザーを出す手段とも言えますが…。"},{"_idx":8003,"勢力":"0","データ番号":"8004","カードナンバー":"U-0030","カード名称":"ガンダムデュナメストルペード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"換装〔ガンダムデュナメス〕","テキスト":"(自動A):このカードのテキストは、「水」の効果では無効にならない。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、または交戦中となった場合、敵軍本国、または「水」を持つ敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"デュナメス系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"水中狙撃用装備のデュナメス。GN魚雷を発射可能な巨大砲を装備しており、自らは水中に入る事なく水上から水中の敵を狙撃する。人革連の軌道エレベーターにおける紛争に介入する際に使用された。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"地球のみで「水」を持たずにアンチ「水」というのは珍しいです。敵軍が「水」ではなくても本国ダメージが狙えるので、強くはないですが、弱くもないなんとも不思議な感じです。"},{"_idx":8004,"勢力":"0","データ番号":"8005","カードナンバー":"U-0031","カード名称":"ガンダムキュリオス ガスト(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 高機動 換装〔ガンダムキュリオス〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》地球エリアにいるこのカードを、宇宙エリアに移す。","特徴":"キュリオス系 MA 専用「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダムキュリオス ガストのMA形態。単独での大気圏離脱が可能な程の高い飛行能力を誇る。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘*のこのユニットにこの効果…。高機動も持っている…。"},{"_idx":8005,"勢力":"0","データ番号":"8006","カードナンバー":"U-0032","カード名称":"ガンダムキュリオス ガスト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 換装〔ガンダムキュリオス〕","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍攻撃ステップでも「換装」の効果を使用できる。","特徴":"キュリオス系 MS 専用「アレルヤ・ハプティズム」 ","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムキュリオスに、追加ユニット「ガスト」を装備した形態。これにより高い機動力と遠距離攻撃能力を獲得している。「ガスト」を装備した状態でも、自在にMA形態への変形が可能である。","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変形不要で高機動5点は良い感じではあります。GNアーチャーと組み合わせる感じで。"},{"_idx":8006,"勢力":"0","データ番号":"8007","カードナンバー":"CH-0025","カード名称":"沙慈・クロスロード","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、手札にある、4以下の合計国力を持つ、紫以外の指定国力を持たないユニット1枚をロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 子供 ","戦闘力":"0 | 1 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この機体を、刹那に!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"ユニットのコストは支払いません。普通にプレイしてユニットにセットする事も可能です。","管理者コメント":"2国でエクシア等を出したい感じです。"},{"_idx":8007,"勢力":"0","データ番号":"8008","カードナンバー":"CH-0026","カード名称":"赤ハロ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】","テキスト":"(自動A):本来の戦闘修正の合計値が2以下である、このカード以外の全ての自軍キャラクターは、本来の戦闘修正が2/2/2に変更される。","特徴":"ソレスタルビーイング ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オーライザー、ドッキングモード!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハロのサポート力がこんなに高いとは。全ての自軍キャラというのがまた。"},{"_idx":8008,"勢力":"0","データ番号":"8009","カードナンバー":"C-0015","カード名称":"暗躍するもの","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、敵軍本国の全てのカードは、コストの支払いと規定の効果以外で、表を見たり、捨て山以外に移動させる事ができない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「手間をかけたね」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"「箱」にもできません。捨て山には移動するので、直接本国ダメージや、GNフラッグでの戦闘ダメージの応酬時の強襲ダメージは通ります。\n追加、代替コストで、本国から移動する効果を適用する事は可能と考えられます。","管理者コメント":"効果としては強力ですが、コマンドで使うのはタイミングが難しそうです。ユニコーン、サザビー等のその1回が重要な効果に狙いをつける感じで。踏み躙られた思いとのコンボ狙いもまた。"},{"_idx":8009,"勢力":"0","データ番号":"8010","カードナンバー":"C-0016","カード名称":"各機散開","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。その場合、手札、自軍ハンガーにある、「特徴:コンビ」を持たないユニット2枚を、自軍配備エリア、戦闘エリアにリロール状態で出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「散開する!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"コストは支払いません。\n1枚ずつ出すわけではないので、同じエリアに出したり、別々のエリアに出したり可能です。","管理者コメント":"折角コスト不要なので、とんでもユニットにでも化けてみるとか。"},{"_idx":8010,"勢力":"0","データ番号":"8011","カードナンバー":"G-005","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8011,"勢力":"無所属","データ番号":"8012","カードナンバー":"C-12","カード名称":"双極の閃光","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(敵軍ターン):「特徴」を持たない敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上に移す。","特徴":"対抗 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生すると共に、紫基本Gとして扱われる。","レアリティ":"Rare 〔パラレル〕","フレーバー":"「これが、ダブルオーライザー…」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"特殊Gとしては扱われません。","管理者コメント":"遂に紫基本Gとして扱われるヴァリアブルの登場です。効果も十分使えるので、○紫の新しい形ができそうです。"},{"_idx":8012,"勢力":"無所属","データ番号":"8013","カードナンバー":"C-13","カード名称":"ダブルオーの声","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):自軍基本G1枚は、このターン、通常の国力の代わりに紫国力を発生すると共に、紫基本Gとして扱われる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「なんだ…これは?」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これを使ってまで事故防止をする位なら、紫基本Gに余裕を持たせた方が良いでしょう。"},{"_idx":8013,"勢力":"無所属","データ番号":"8014","カードナンバー":"C-14","カード名称":"再会と離別と","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(自動B):このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。\n(自軍ターン):カット終了時に、手札が0枚の場合、カード2枚を引く。","特徴":"対抗 補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「神よ、感謝します…アレルヤ」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"帰郷系が弱い色のハンデス対策と考えるのが無難でしょうが、カットイン報道や宝物投棄でアグレッシブになんてのも悪くはないかもしれません。"},{"_idx":8014,"勢力":"無所属","データ番号":"8015","カードナンバー":"O-8","カード名称":"ハイパー・バズーカ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、「特殊兵装」の効果において、任意の名称として扱う事ができる。\n(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「やらせるものか!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8015,"勢力":"無所属","データ番号":"8016","カードナンバー":"O-9","カード名称":"ファンネルミサイル","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《0》キャラクターがセットされているユニットがいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍ユニットX枚に「サイコミュ(Y)」の効果を使用する。XとYの合計値は、5とする。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「そんなところで油断をしてッ!!」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"キャラクターがセットされているユニットのコントロールは問いません。\n配備から配備まで届きます。","管理者コメント":"効果としては悪くないですが、特殊兵装持ちがこのカードを使いたくなるデザインともいえないところです。それらが入っているデッキでサイドにでも?"},{"_idx":8016,"勢力":"連邦","データ番号":"8017","カードナンバー":"A-7","カード名称":"ガンダム&アムロ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):〔2〕手札、または自軍ハンガーにある、G、またはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔3/4〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今度のACEは展開力増強系です。青はユニットとして運用しやすいロールコストでもあるので、ユニットとして活用する運用となります。ACE置き換えでコインが飛ぶので、割り切った運用が必要でしょう。"},{"_idx":8017,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8018","カードナンバー":"A-8","カード名称":"シャア専用ザクII&シャア","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):〔2〕手札、または自軍ハンガーにある、G、またはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔3/4〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(防御ステップ):〔1〕このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今度のACEは展開力増強系です。緑はユニットとして運用しやすいロールコストな上に、3番目のテキストもコストが少なく使い易くて良い感じです。"},{"_idx":8018,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8019","カードナンバー":"A-9","カード名称":"サイコガンダム&フォウ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):〔2〕手札、または自軍ハンガーにある、G、またはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔5/6〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(リロールフェイズ):〔1〕全てのカードは、このターン、(そのカードの)敵軍効果では別のエリアに移動しない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"エリア移動限定なので、場以外への移動は防げません。","管理者コメント":"今度のACEは展開力増強系です。黒は今回は重量級なので、展開力増強と移動メタがメインとなりそうです。黒は前が強すぎたので壁が高いです。"},{"_idx":8019,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8020","カードナンバー":"A-10","カード名称":"クシャトリヤ&マリーダ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):〔2〕手札、または自軍ハンガーにある、G、またはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔5/6〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(敵軍ターン):〔X〕X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を敵軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今度のACEは展開力増強系です。赤は今回は重量級なので、カウンター目的とした終盤の蓋が目的となるでしょうか。重量級ACEは使いづらいというのと、前の赤ACEが強すぎた感が出てる感じもします。"},{"_idx":8020,"勢力":"∀","データ番号":"8021","カードナンバー":"A-11","カード名称":"∀ガンダム&ロラン","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):〔2〕手札、または自軍ハンガーにある、G、またはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(戦闘フェイズ):〔3〕自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今度のACEは展開力増強系です。サイズが中間になったのでユニットにし易くなりました。アンタッチャブルは戦闘フェイズ限定で、更に敵軍ユニットの効果限定な上にコストも高いので、せめてステップ終了時まででも良いと思うところです。"},{"_idx":8021,"勢力":"W","データ番号":"8022","カードナンバー":"A-12","カード名称":"ウィングガンダムゼロ&ヒイロ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ターン):〔2〕手札、または自軍ハンガーにある、G、またはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自動D):〔2〕このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"今度のACEは展開力増強系です。白で国力ブーストやユニット展開は魅力的な上に、前が重量級なだけにユニットとしても運用し易くなる分使い易そうです。3番目も地味ですが、8点パンチャーだったり3点焼きだったりがアンタッチャブルなのは馬鹿に出来ません。"},{"_idx":8022,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8023","カードナンバー":"SPC-38","カード名称":"宇宙を統べる者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。\n(常時):このカット内の、(このカード以外の)全てのカードのプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8023,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8024","カードナンバー":"SPC-39","カード名称":"シンデレラ・フォウ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):プレイヤー1人の手札を全て見て、その中のG以外のカード1枚を選んで廃棄する事ができる。","特徴":"束縛","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「ね、頼める?」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8024,"勢力":"∀","データ番号":"8025","カードナンバー":"SP-84","カード名称":"∀ガンダム&フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 戦闘配備 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードが破壊された場合、自軍捨て山の上のカード4枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。\n(常時):《0毎》自軍ジャンクヤードのカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。","特徴":"∀ガンダム系 フリーダム系 MS コンビ 専用「ロラン・セアック」 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"新たな時代の到来とともに現れた2体のガンダム。従来のMSを遙かに凌駕する性能を持つ無二の機体であり、その身に秘めたる未知なる力は、新たな歴史の幕開けにふさわしいものであった。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8025,"勢力":"連邦","データ番号":"8026","カードナンバー":"U-54","カード名称":"ボール改修型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。\n(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"0 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍の宇宙用戦闘ポッド。1年戦争の終結時に、ほとんどの機体が民間に払い下げられたが、UC0083のデラーズ紛争においても、一部の機体が改修を受けて、地球軌道艦隊に配備されていた。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8026,"勢力":"連邦","データ番号":"8027","カードナンバー":"U-89","カード名称":"北極基地","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"北極にある連邦軍拠点。大戦末期、新型MS・NT-1の開発が行われていた。しかし、NT-1奪取を目論む、ジオンの特殊部隊「サイクロプス隊」の奇襲を受けて壊滅している。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8027,"勢力":"連邦","データ番号":"8028","カードナンバー":"U-189","カード名称":"ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・4]》換装〔ガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[2・4]1》このカードは、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、リロールする。\n(防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中のユニット1枚をロールする。\n(防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中のユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"加速ブースターを増設し、威力を向上させたハイパー・ハンマーを装備した状態。その無骨な鉄球による一撃は、重MSを吹き飛ばすほど。ベルファスト攻防戦において使用されている。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8028,"勢力":"連邦","データ番号":"8029","カードナンバー":"U-321","カード名称":"ガンダム(ラストシューティング)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍ジャンクヤードにあるカードの枚数と同じだけ、+1/±0/±0を得る。\n(自動D):このカードが、攻撃に出撃している状態、または配備エリアにいる状態で、自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍本国の上のカードX枚までを廃棄する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガンダム最後の雄姿。頭部と左腕を失いながら放った最後の一撃でジオングの頭部を撃破した。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8029,"勢力":"連邦","データ番号":"8030","カードナンバー":"U-346","カード名称":"ガンキャノン(108号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔第13独立部隊〕(常時):《1》このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、コマンドによるダメージ以外の敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない】","テキスト":"","特徴":"キャノン系 MS 専用「カイ・シデン」 ","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"カイ・シデン少尉の機体である事を示す「108」のマーキングが施された機体。第13独立部隊の戦場が宇宙に移ってからは、ハヤト曹長の「109」と共に熾烈な戦闘を戦い抜いた。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8030,"勢力":"連邦","データ番号":"8031","カードナンバー":"U-347","カード名称":"ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 大気圏突入\n【チーム>〔第13独立部隊〕速攻】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を全て見て、その中にある「特徴:キャノン系」を持つユニット2枚までを、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"ガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"最新の技術を駆使して開発された連邦軍の試作MS。ホワイトベース隊がジャブローで正規軍に組み込まれ、第13独立部隊に編入された後も、その中核として数々の戦果を挙げている。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8031,"勢力":"連邦","データ番号":"8032","カードナンバー":"U-348","カード名称":"ガンキャノン(109号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【チーム>〔第13独立部隊〕(常時):《1》このカード以外の自軍ユニット1枚をリロールする】","テキスト":"","特徴":"キャノン系 MS 専用「ハヤト・コバヤシ」 ","戦闘力":"1 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ソロモン攻略戦から第13独立部隊に配備された、連邦軍の中距離支援用MS。ハヤト・コバヤシ曹長の機体である事を示す「109」のマーキングが左胸部と左足の脛部に施されている。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8032,"勢力":"連邦","データ番号":"8033","カードナンバー":"U-352","カード名称":"ガンダムF91(ハリソン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n【チーム>〔F91部隊〕速攻】","テキスト":"(自動B):《[2・3]》攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを持ち主の本国の上か下に移す。","特徴":"F91系 MS 専用「ハリソン・マディン」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連邦軍のハリソン・マディン大尉の機体。地上での宇宙海賊と木星帝国の小競り合いを止めようと戦闘に介入した。ハリソンがトビアの正体を知ってからは、宇宙海賊と行動を共にする。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8033,"勢力":"連邦","データ番号":"8034","カードナンバー":"CH-191","カード名称":"テルコット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(配備フェイズ):《0》敵軍カードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。\n(常時):《1》このカードの上にコインが2個以上ある場合、そのコインを全て取り除く。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「今日はハンバーグだぞ!」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8034,"勢力":"連邦","データ番号":"8035","カードナンバー":"C-5","カード名称":"一時休戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):本国1つは、ターン終了時まで、ダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ハハハ、アムロ!やったぞ、ひっかかった!」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8035,"勢力":"連邦","データ番号":"8036","カードナンバー":"C-8","カード名称":"V作戦","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):このターン、次にプレイする自軍カード1枚は、合計国力を-2してプレイする。この効果は重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「これらのモビルスーツが量産されれば、連邦の勝利は確実なものとなりましょう」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8036,"勢力":"連邦","データ番号":"8037","カードナンバー":"C-33","カード名称":"急ごしらえ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):(効果の解決時に)手札が4枚以上の場合、カード1枚を引く。手札が3枚以下の場合、カード2枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「シャクルズに乗るから大丈夫。ビーム・ライフルさえ使えれば戦えるわ」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8037,"勢力":"連邦","データ番号":"8038","カードナンバー":"C-43","カード名称":"政治特権","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):カード2枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一人乗せてやれ」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8038,"勢力":"連邦","データ番号":"8039","カードナンバー":"C-101","カード名称":"火急の措置","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(常時):配備エリアにいる自軍ユニット1枚の上に、解体コイン1個を乗せる。ターン終了時に、その解体コインを取り除き、カード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ただちにアーガマは出港する!」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8039,"勢力":"連邦","データ番号":"8040","カードナンバー":"C-116","カード名称":"周辺警護","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Common","フレーバー":"「泥棒よ、泥棒捕まえたわ!」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8040,"勢力":"連邦","データ番号":"8041","カードナンバー":"C-126","カード名称":"反撃の好機","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。\n(自軍ターン):3以下の合計国力を持つ、敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「我々が打って出る方に賛成の者は?」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8041,"勢力":"連邦","データ番号":"8042","カードナンバー":"O-95","カード名称":"部隊編成","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):手札にある「チーム」を持つ全てのユニットは、「クイック」を得る。\n(自動A):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。この効果は、重複しない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガンダムチームは一足先に、砂漠経由でダカールに向かった」","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8042,"勢力":"連邦","データ番号":"8043","カードナンバー":"O-105","カード名称":"各機の連携","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 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蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8045,"勢力":"連邦","データ番号":"8046","カードナンバー":"G-84","カード名称":"ホワイトベース隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは青国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8046,"勢力":"無所属","データ番号":"8047","カードナンバー":"U-6","カード名称":"ゲリラの村","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"0","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動A):全ての手札にある全てのコマンドは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。\n「【追加コスト>手札1枚を選んで廃棄する】」","特徴":"","戦闘力":"* | * | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"東南アジアの密林にある、バレスト・ロジータを首魁とするゲリラの村落。一年戦争中期まで、脆弱な連邦軍に代わって、ジオンに対して地の利を生かした抵抗を行なっていた。","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8047,"勢力":"無所属","データ番号":"8048","カードナンバー":"G-4","カード名称":"貴族主義抵抗派","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードを廃棄する。その場合、特殊G1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8048,"勢力":"連邦","データ番号":"8049","カードナンバー":"A-1","カード名称":"ユニコーンガンダム&バナージ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n〔2〕(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊された場合、セットカードのセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DXWS 蒼空の覇者","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8049,"勢力":"連邦","データ番号":"8050","カードナンバー":"GP-1","カード名称":"ガンダム(RG)","カード種類":"UNIT","コスト 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ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8051,"勢力":"連邦","データ番号":"8052","カードナンバー":"GP-3","カード名称":"ガンタンク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"タンク系 MS 専用「ハヤト・コバヤシ」 ","戦闘力":"0 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HGUC 1/144 RX-75 ガンタンク","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8052,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8053","カードナンバー":"GP-4","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ザク系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 MS06F ザクII Ver.2.0","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8053,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8054","カードナンバー":"GP-5","カード名称":"シャア専用ザクII","カード種類":"UNIT","コスト 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5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 MSN-02 ジオング","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"ダメージを与える対象のエリアは問いません。戦闘ダメージで破壊された場合も起動します。","管理者コメント":"ジオングヘッドの戦闘力は4/3/1という事の様です。しかも、サイコミュも範囲兵器も使える…。"},{"_idx":8058,"勢力":"連邦","データ番号":"8059","カードナンバー":"GP-10","カード名称":"プロトタイプガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ガンダム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"モビルスーツバリエーション:設定に基づき、専用機や試作機、改造機などをするシリーズ。\n[出典] MSV 1/144 RX-78-1 プロトタイプガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8059,"勢力":"連邦","データ番号":"8060","カードナンバー":"GP-11","カード名称":"ジム・スナイパーカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ジム系 スナイパー系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 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ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8067,"勢力":"連邦","データ番号":"8068","カードナンバー":"GP-19","カード名称":"ZZガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 7 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ZZガンダム系 MS 専用「ジュドー・アーシタ」 ","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HGUC 1/144 MSZ-010 ZZガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8068,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8069","カードナンバー":"GP-20","カード名称":"バウ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"バウ系 MS 専用「グレミー・トト」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HGUC 1/144 AMX-107 バウ","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8069,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8070","カードナンバー":"GP-21","カード名称":"キュベレイ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"キュベレイ系 MS 専用「ハマーン・カーン」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HGUC 1/144 AMX-004 キュベレイ","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8070,"勢力":"連邦","データ番号":"8071","カードナンバー":"GP-22","カード名称":"νガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 RX-93 νガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8071,"勢力":"連邦","データ番号":"8072","カードナンバー":"GP-23","カード名称":"リ・ガズィ","カード種類":"UNIT","コスト 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ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"配備からでも使えるユニットリセット搭載です。普通に効果として使いやすい上に、火急の措置や見え透いた嘘等とのコンボも面白いです。"},{"_idx":8085,"勢力":"G","データ番号":"8086","カードナンバー":"GP-37","カード名称":"シャイニングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"シャイニングガンダム系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 ","戦闘力":"3/5 | 0/0 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 GF13-017NJ シャイニングガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"「特徴:GF」を持たないのキャラクターをセット可能です。「/」で区切られた戦闘力のルールは適用されますが、リングエリアには攻撃に出撃できません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":8086,"勢力":"G","データ番号":"8087","カードナンバー":"GP-38","カード名称":"ゴッドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ゴッドガンダム系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 ","戦闘力":"5/7 | 1/2 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HGFC 1/144 GF13-017NJII ゴッドガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"「特徴:GF」を持たないのキャラクターをセット可能です。「/」で区切られた戦闘力のルールは適用されますが、リングエリアには攻撃に出撃できません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":8087,"勢力":"G","データ番号":"8088","カードナンバー":"GP-39","カード名称":"マスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"マスターガンダム系 MF 専用「マスター・アジア」 ","戦闘力":"5/7 | 0/0 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 GF13-001NHII マスターガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"「特徴:GF」を持たないのキャラクターをセット可能です。「/」で区切られた戦闘力のルールは適用されますが、リングエリアには攻撃に出撃できません。","管理者コメント":"0"},{"_idx":8088,"勢力":"連邦","データ番号":"8089","カードナンバー":"GP-40","カード名称":"ウイングガンダムゼロカスタム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 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7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム(フルバーストモード)","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"「全ての~振り分け」という変なテキストです。全てなのか、振り分けるのかハッキリしろと。ガンプラ編は括弧の間違いや通常と違うフォーマットのテキストがいくつかあるので、そういう事なんでしょう。","管理者コメント":"25ACE前提の効果と考えると奇襲性も高く良いですが、効果が強制なのでその為だけに使うというのも違う気もします。フリーダム(ミーティア)とシナジーな感じで超焼いてみるのもまた。"},{"_idx":8098,"勢力":"SEED","データ番号":"8099","カードナンバー":"GP-50","カード名称":"デスティニーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 6 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"デスティニー系 MS 専用「シン・アスカ」 ","戦闘力":"7 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HG 1/144 ZGMF-X42S デスティニーガンダム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8099,"勢力":"SEED","データ番号":"8100","カードナンバー":"GP-51","カード名称":"ザクウォーリア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ザクウォーリア系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HG 1/144 ZGMF-1000 ザクウォーリア","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8100,"勢力":"SEED","データ番号":"8101","カードナンバー":"GP-52","カード名称":"ガンダムアストレイ(レッドフレーム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"アストレイ系 MS 専用「ロウ・ギュール」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HG 1/144 MBF-P02 ガンダムアストレイ レッドフレーム","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8101,"勢力":"SEED","データ番号":"8102","カードナンバー":"GP-53","カード名称":"ガンダムアストレイ(ブルーフレーム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"アストレイ系 MS 専用「叢雲劾」 ","戦闘力":"4 | 1 | 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専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターグレード:ベストプロポーションと精巧な内部メカ。数々のギミックを搭載したブランド。\n[出典] MG 1/100 GN-001 ガンダムエクシア","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"敵軍捨て山が0枚の場合カウンター効果は適用できません。1枚なら適用されます。","管理者コメント":"ユニットカウンター搭載の上に、場でも対象限定とはいえテキストがあるのは使いやすいです。ルール変更で最速で出せない?タメGも無い時代に初代エクシアをどれだけ最速で出していたんだと。"},{"_idx":8104,"勢力":"0","データ番号":"8105","カードナンバー":"GP-56","カード名称":"ガンダムデュナメス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"デュナメス系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。\n[出典] HG 1/144 GN-002 ガンダムデュナメス","エキスパンション":"CB ガンプラ30thメモリアルエディション","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8105,"勢力":"0","データ番号":"8106","カードナンバー":"GP-57","カード名称":"ガンダムキュリオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 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4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"カミーユがZガンダムに乗り換えた後のMk-IIをエマが引き継ぎ、共にエゥーゴの中核を担った。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"キャラクターを2枚セットした場合、効果の解決後に1枚になるまで廃棄します(Q349)。CSでごり押し裁定を出しているみたいですが、それならQ349を逆転させろと。","管理者コメント":"遂にヴァリアブルユニットの登場です。戦闘配備があり、キャラクターやセットオペサーチとしても優秀なので、使い勝手は良さそうです。"},{"_idx":8131,"勢力":"連邦","データ番号":"8132","カードナンバー":"U-432","カード名称":"ガンダム試作0号機ブロッサム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック","テキスト":"(自軍ターン):《0》このカードは、非交戦中の場合、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、カード1枚を引く。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。","特徴":"試作ガンダム系 MS 専用「ジャック・ベアード」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"アナハイム・エレクトロニクス社がGPシリーズを開発するにあたり、試験的に制作した試作MS。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"1)「非交戦中」とは、「戦闘エリアにいて交戦中ではない場合」の事です。\n2)ダメージを与える対象は問いません。破壊状態でもマイナスの修正は得られるので、素の状態でも全力なら4点飛ばせます。","管理者コメント":"サイズに魅力はありませんが、ドローとエリアを問わず複数回使える焼きは面白いです。Vガンダム&ガンイージとのコンボで、一気に蹴散らすのもまた。"},{"_idx":8132,"勢力":"連邦","データ番号":"8133","カードナンバー":"U-433","カード名称":"ガンダム試作1号機ゼフィランサス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 速攻 砂漠 換装〔試作1号機〕","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):《1》このカードと、地形適性「地球」を持つ敵軍ユニット1枚を、地球エリアに移す。","特徴":"試作ガンダム系 MS 専用「コウ・ウラキ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アナハイムが開発した試作ガンダム。重力下での性能テストの為にトリントン基地に搬入されたが、ジオン残党が核弾頭を搭載済みの2号機を強奪した事で、急遽、追撃戦に投入される事となった。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"ロール/リロールの状態はそのまま移動します。地球エリアいる状態では効果は解決できません。出撃前に使う必要があります。","管理者コメント":"速攻、砂漠と交戦に強いので、交戦を強要するテキストは相性が良いです。プロモでサイズ勝負の方が良い場合も多そうですが、ブロッカーをおびき寄せて宇宙からダメージを通せる可能性が増えるというメリットはあります。"},{"_idx":8133,"勢力":"連邦","データ番号":"8134","カードナンバー":"U-434","カード名称":"Vガンダム(マーベット機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 換装〔Vガンダム〕\n【チーム>〔マーベット隊〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を3回復する】","テキスト":"","特徴":"Vガンダム系 MS 専用「マーベット・フィンガーハット」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オリファーを失ったマーベットを励ます為、本来Vガンダムヘキサだった機体の頭部をVタイプに換装した機体。これ以後も彼女はこの機体を乗機とし、厳しい戦場で最後まで戦い抜いた。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「特徴:Vガンダム系」を活かす方向で。コスト的にも効果的にも、ドラフトで使いやすいです。"},{"_idx":8134,"勢力":"連邦","データ番号":"8135","カードナンバー":"U-435","カード名称":"スターク・ジェガン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔ジェガン〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの上に、「速攻」、±0/-1/±0コイン1個を乗せる。","特徴":"ジェガン系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ロンド・ベル隊に配備されたMS。通常のジェガンと比べると、装甲と武装が増強されている。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"「速攻」もコインの効果です。","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":8135,"勢力":"連邦","データ番号":"8136","カードナンバー":"U-436","カード名称":"ハーディガン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある状態で、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいる場合、合計国力-2を得る。","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"AE社によって開発されたMS。ヘビーガンの設計を基に、キャノンガンダムを模倣して制作された。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「特徴:ジム系」が合計4とは出世したものです。"},{"_idx":8136,"勢力":"連邦","データ番号":"8137","カードナンバー":"U-437","カード名称":"シルエットガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある場合、「名称:ガンダム」である(場の)ユニット1枚につき、合計国力-1を得る。\n(戦闘フェイズ):《X》このカードは、ターン終了時まで「速攻」「高機動」、+X/+X/-Xを得る。Xの上限は3とする。","特徴":"F91系 シルエットガンダム系 MS 専用「トキオ・ランドール」 ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アナハイムが奪われたシェアを回復すべく発動した、シルエットフォーミュラープロジェクトにおいて開発したMS。サナリィから盗用したF91のデータが利用されており、アナハイム版F91ともいえる。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"「名称:ガンダム」であるACEもカウントされます。","管理者コメント":"ゼフィランサス、Mk-II等を利用したデッキなら、4国くらいでプレイできそうです。相手次第では3国も。高機動も得られるので青スライのフィニッシャーにでも。"},{"_idx":8137,"勢力":"連邦","データ番号":"8138","カードナンバー":"U-438","カード名称":"ブレイウッド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、手札にあるG1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シルエットガンダムの試験運用をする為、暗礁空域ゼブラゾーンに派遣されたアナハイムの試験艦。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"単機で攻撃した場合(部隊戦闘力0)、戦闘ダメージを置き換えられないと考えられます。","管理者コメント":"Gブーストだそうです。"},{"_idx":8138,"勢力":"連邦","データ番号":"8139","カードナンバー":"CH-259","カード名称":"トキオ・ランドール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《2》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」「高機動」、±0/±0/-3を得る。","特徴":"連邦 AE 男性 子供 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「手を抜いて勝てる相手じゃなさそうだ…!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は悪くないですが、資源2は結構高コストな感じです。しかし、専用機との相性の悪さが凄いというか、意味がなさ過ぎてメッソリするというか。"},{"_idx":8139,"勢力":"連邦","データ番号":"8140","カードナンバー":"CH-260","カード名称":"ケビン・フォレスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、先頭以外の順番にいる場合、自軍効果以外では破壊されずダメージを受けない。\n(自動D):このカードは、敵軍ユニットと交戦中となった場合、ロールする。","特徴":"AE 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「助けに来てやったぜっ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"先頭でもロールします。","管理者コメント":"活用するのは難しそうです。ドラフトでも邪魔な部類でしょう。"},{"_idx":8140,"勢力":"連邦","データ番号":"8141","カードナンバー":"CH-261","カード名称":"カーディアス・ビスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが、自軍効果以外で場から離れる場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚を「箱」として、自軍ユニットの下に裏向きで置く事ができる。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。","特徴":"ビスト財団 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「その気持ちが揺らがぬ自信があるか?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"5枚…。"},{"_idx":8141,"勢力":"連邦","データ番号":"8142","カードナンバー":"C-167","カード名称":"集う仲間","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(配備フェイズ):「チーム」を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある、指定したユニットと同じ「チーム名」を持つ、任意の枚数のユニットを抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「皆が来てくれた!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"部隊編成もセットで使いたい効果です。"},{"_idx":8142,"勢力":"連邦","データ番号":"8143","カードナンバー":"C-168","カード名称":"被災地からの脱出","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ユニット以外の自軍カード1枚の破壊を無効にする。その場合、カード1枚を引く。","特徴":"補強 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「大丈夫ですから、乗ってください」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングとドローは良いですが、ユニット以外はさすがに不便です。"},{"_idx":8143,"勢力":"連邦","データ番号":"8144","カードナンバー":"O-164","カード名称":"覚悟の先へ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》青の指定国力を持つ、手札、または自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、手札にある、全てのユニットとキャラクターは、このターン、合計国力-Xを得る。Xの値は、取り除いたカードの指定国力の値と同じとする。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺は…行くよ…!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"このカードを取り除いて効果を解決する事は可能です。","管理者コメント":"合計1から使える早出しはV作戦を彷彿とさせます。V作戦ほどの手軽さはありませんが、可能性はありそうな効果です。"},{"_idx":8144,"勢力":"連邦","データ番号":"8145","カードナンバー":"O-165","カード名称":"緊急事態","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍カードのコントロールが、敵軍効果で敵軍プレイヤーに移動した場合、手札、またはハンガーにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ウラキ少尉!?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"コストは支払いません。ハンガーの自軍/敵軍は問いません。本国や手札からカードが奪われた場合は起動しません。","管理者コメント":"オードリーで取り返す方が汎用性が高いところです。"},{"_idx":8145,"勢力":"連邦","データ番号":"8146","カードナンバー":"O-166","カード名称":"特務仕様","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、+1/+1/+1を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「足の速いジェガンがいる」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"兵装じゃないのは残念です。悪くはないですが、ヒートホークほどの強さもない感じです。"},{"_idx":8146,"勢力":"連邦","データ番号":"8147","カードナンバー":"G-92","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8147,"勢力":"連邦","データ番号":"8148","カードナンバー":"G-93","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8148,"勢力":"連邦","データ番号":"8149","カードナンバー":"G-94","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8149,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8150","カードナンバー":"U-347","カード名称":"リック・ドム(コンスコン隊)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニットは、「速攻」を得る。\n(自動D):ダメージ判定ステップ終了時に、このカードと交戦中の敵軍部隊に12ダメージを与える。このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。","特徴":"ドム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"コンスコン機動部隊に配備された宇宙戦用機体。サイド6近辺でホワイトベースを襲撃した際、戦力の出し惜しみをせず、12機全てのリック・ドムを展開したが、3分と持たずに全滅している。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"部隊の後ろの方に隠れるか、25弾ACEで規定の効果後に飛び込むかでしょうか。とりあえずヒートホークを持ってれば速攻は気にせず済みます。"},{"_idx":8150,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8151","カードナンバー":"U-348","カード名称":"ザメル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(自動D):このカード以外の自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、配備エリアにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。この効果は重複しない。","特徴":"ザメル系 MS ","戦闘力":"0 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デラーズ・フリートが運用した地上用機体。機動性が高く、従来の支援型MSの性能を凌駕する。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"このカードが出撃するかしないかは関係ありません。","管理者コメント":"単機で焼けないだけなので、火力としては普通に機能しそうです。活躍するのはドラフトになりそうですが。"},{"_idx":8151,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8152","カードナンバー":"U-349","カード名称":"ガンダム試作2号機サイサリス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(敵軍攻撃ステップ):《[3・4]1》このカードと、2枚以上の全ての敵軍ユニットを、戦闘エリア1つに移す。\n(ダメージ判定ステップ):《2》このカードが2枚以上の敵軍ユニットと交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットを破壊する。","特徴":"試作ガンダム系 MS 専用「アナベル・ガトー」 ","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"デラーズ・フリートが連邦軍から強奪した、アナハイム製ガンダムの試作2号機。有事の際における核報復用兵器として開発されたが、その矛先は皮肉にも開発した連邦軍へと向けられてしまった。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"1)地形適正は無視で、ロール/リロールの状態はそのまま移動します。\n2)このカードも破壊されます。","管理者コメント":"コマンドでの全体除去よりは非効率ですが、自軍ユニットは別エリアにいれば被害なしなので、融通の利くユニット除去ではあります。"},{"_idx":8152,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8153","カードナンバー":"CH-204","カード名称":"コンスコン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(+0/+2/+1)","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ終了時に、このカードと交戦中の敵軍部隊に12ダメージを与える。このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。\n(自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。","特徴":"ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「リック・ドムが12機も!?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「速攻」を与えないだけドラフトではユニットよりは使えそうです。生き延びないと効果がない上、生き延びても死ぬと。"},{"_idx":8153,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8154","カードナンバー":"C-140","カード名称":"ガンダム強奪","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定し、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ、テキストとまだ未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。その場合、指定した自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのテキストと同じテキストを得る。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「2号機がジオンを名乗る者に奪取されました!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"全てのテキストを得ます。【 】内のテキストはコピーできません。","管理者コメント":"効果は面白い効果ですが、交戦中限定が厳しいです。"},{"_idx":8154,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8155","カードナンバー":"O-136","カード名称":"コンスコン隊","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。\n(自動D):ダメージ判定ステップ終了時に、このカードと交戦中の敵軍部隊に12ダメージを与える。このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。","特徴":"強化 支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「リック・ドム12機を発進させろ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"特徴はどうみても「支配」ではなく「破壊」です。","管理者コメント":"このカードをセットしたプトレマイオス2で規定の効果後に飛び込めば、ダブルオーライザーだろうとイチコロです。クアンタには焼かれるので何か考えましょう。"},{"_idx":8155,"勢力":"0","データ番号":"8156","カードナンバー":"U-0056","カード名称":"アルケーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 戦闘配備 強襲","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中のセットカード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《[0・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にあるデュアルカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中ではない敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"スローネ系 MS 専用「アリー・アル・サーシェス」 ","戦闘力":"6 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"サーシェスの専用機。スローネツヴァイの設計データを基に開発され、高い白兵戦能力を持つ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Gが狙えるのは魅力ですが、さすがに国力コスト付きです。破壊されたくなければ交戦しないとですが、交戦するとセットカードが除去されるという中々の嫌らしさです。緑指定3が嬉しいデッキが現在無いのがネックでしょうか。"},{"_idx":8156,"勢力":"0","データ番号":"8157","カードナンバー":"U-0057","カード名称":"ガデラーザ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 強襲 宙間戦闘(2)","テキスト":"(防御ステップ):(AF)《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍デュアルキャラクター1枚を指定する。その場合、エリア1つにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。Xの値は、指定したキャラクターの合計国力の値と同じとする。","特徴":"ガデラーザ系 MA 専用「デカルト・シャーマン」 ","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"純粋種のイノベイター、デカルト・シャーマン専用に開発された大型MA。イノベイターを戦力に取り入れるためのテストケースとして、これまでの兵器の系列からは大きく逸脱した装備を持つ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"デュアルキャラクターが引けてないとかなり残念なので、その辺で評価が分かれそうです。"},{"_idx":8157,"勢力":"0","データ番号":"8158","カードナンバー":"U-0058","カード名称":"アヘッド強行偵察型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《1》特殊兵装〔擬似太陽炉〕","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍効果以外ではロールしない。","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アヘッドの特殊仕様機。搭載されている擬似太陽炉は、GN粒子を長時間にわたって生産できる。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"帰還ステップの規定の効果でもロールしません。","管理者コメント":"「特徴:ジンクス系」ではありますが、ジンクスデッキでも出番はなさそうです。"},{"_idx":8158,"勢力":"0","データ番号":"8159","カードナンバー":"U-0059","カード名称":"モラリア共和国","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自軍ターン):《1毎》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果は、全てのプレイヤーが、1ターン中に2回まで使用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"軍需産業で成り立つ南欧の1国家。PMCトラストとAEUの助力を得てガンダム鹵獲を画策した。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"相手も使えるのは癪です。"},{"_idx":8159,"勢力":"0","データ番号":"8160","カードナンバー":"CH-0033","カード名称":"ゲイリー・ビアッジ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中のセットカード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。","特徴":"PMC 男性 大人 別名「アリー・アル・サーシェス」 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そいつは企業秘密ということで」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コンスコンといい、ユニットと同じテキストってのは手抜きというかなんというか。"},{"_idx":8160,"勢力":"0","データ番号":"8161","カードナンバー":"CH-0034","カード名称":"デカルト・シャーマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループの効果で、敵軍ユニットに与える全てのダメージは+2される。","特徴":"地球連邦 男性 大人 イノベイター ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「日頃の鬱憤…晴らさせていただく!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガデラーザ、ガデッサ等、緑紫系には焼きが多いのでその辺にセットするのは良さそげです。デュナメス系統も。"},{"_idx":8161,"勢力":"0","データ番号":"8162","カードナンバー":"C-0024","カード名称":"戦争中毒","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるキャラクター1枚をユニットにセットする。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「楽しくなってきたじゃねえか!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"コストは支払いません。ジャンクヤード、セットするユニットの自軍・敵軍は問いません。","管理者コメント":"コンバットトリック的にも動けるので、キャラクターがジャンクに落ちる様なデッキなら。"},{"_idx":8162,"勢力":"0","データ番号":"8163","カードナンバー":"C-0025","カード名称":"イノベイターの実力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、7ダメージを可能な限り均等に振り分けて与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「イノベイターの実力…知りたいんじゃないですか?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"単機に対しては7点というのは破格です。相手によって強さが大分変わるので、使いづらいとも言えますが。"},{"_idx":8163,"勢力":"0","データ番号":"8164","カードナンバー":"O-0020","カード名称":"被検体","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《0》自軍ユニット1枚をロールする。その場合、自軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、ロールしたユニットの指定国力の値と同じとする。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「初めて認定されたイノベイターだ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件付きなのもですが、それ以上にタイミングが弱すぎです。"},{"_idx":8164,"勢力":"0","データ番号":"8165","カードナンバー":"G-0017","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8165,"勢力":"0","データ番号":"8166","カードナンバー":"G-0018","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8166,"勢力":"0","データ番号":"8167","カードナンバー":"G-0019","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8167,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8168","カードナンバー":"U-214","カード名称":"ガンダムTR-6[ダンディライアンII]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 《1》大気圏突入 《[2・4]》換装〔ダンディライアン〕 《[2・4]》換装〔ガンダムTR-6〕","テキスト":"","特徴":"ウーンドウォート系 MA ","戦闘力":"4 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"TR-4[ダンディライアン]で試作された大気圏突入モジュールを装備したTR-6。MS形態に変形する際にはコアであるウーンドウォートが展開され、大気圏突入モジュールが巨大な脚部となる。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"高機動、大気圏突入と突破力が高いのは良い感じです。"},{"_idx":8168,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8169","カードナンバー":"U-215","カード名称":"ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 《1》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 《[2・4]》換装〔ダンディライアン〕 《[2・5]》換装〔ガンダムTR-6〕","テキスト":"(自動D):《[2・4]》このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を選んでゲームから取り除く。","特徴":"ウーンドウォート系 MA ","戦闘力":"6 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ダンディライアンIIに対して更なる兵装を追加した形態。「侵攻・殲滅兵器システム」に分類される戦術兵器として運用され、単独で敵地に侵攻、強大な火力で目標を破壊する事が可能である。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計7のユニットがやる仕事ではないので、どれだけ早く出せるか次第となりそうです。ウェスや換装を駆使して使いたいところです。"},{"_idx":8169,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8170","カードナンバー":"C-95","カード名称":"不完全な精神","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):持ち主とコントローラーが異なる全てのユニットを、持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お兄ちゃん、敵のZガンダムに捕まってるのね?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自分は奪わないデッキでの奪われ対策にでも。"},{"_idx":8170,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8171","カードナンバー":"O-96","カード名称":"満身創痍","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):帰還ステップ開始時に、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大尉はファを連れて退がって下さい!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御1は死が待っていますし、確実に弱くなっていくので中々面白い効果です。重複するのが○。ハンブラビも使いたくなる感じです。"},{"_idx":8171,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8172","カードナンバー":"U-Z111","カード名称":"リグ・コンティオ&ゴトラタン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ヴァリアブル(1) 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカード、または(このカードが場にいる状態で)敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、リグ・コンティオコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、強襲、5/2/5}1個を場に出す。","特徴":"コンティオ系 ゴトラタン系 MS コンビ 専用「クロノクル・アシャー」 専用「カテジナ・ルース」 ","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"カテジナとクロノクルが搭乗した最後の機体。エンジェル・ハイロウでウッソと死闘を繰り広げた。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"敵軍ACEがプレイされて場に出てもコインは出ません。","管理者コメント":"本体のスペックは普通ですが、コインを出す効果は条件が複数あり効果としては強力です。これがGになるならば、6国まで見るデッキならば採用でしょう。"},{"_idx":8172,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8173","カードナンバー":"U-Z112","カード名称":"ゾロ(クロノクル機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 特殊シールド(1) 換装〔ゾロ〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。その場合、ターン終了時に(自軍ハンガーにある)そのユニットを、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で、自軍配備エリアに出す。","特徴":"ゾロ系 MS 専用「クロノクル・アシャー」 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"クロノクルの専用機としてカスタムされたゾロ。通常のゾロに比べて、機体性能に若干の向上が見られる。クロノクルはこの機体のみでシャッコーの奪還を行い、自らの手で汚名を返上した。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"相打ちから狙えるのはかなり便利ですが、最近は「速攻」持ちも多いのでダメージを与える手段を準備したくなる感じもします。25ACEから投げつけたい効果ですが、黒は25ACEが今一なのが残念です。"},{"_idx":8173,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8174","カードナンバー":"CH-Z74","カード名称":"クロノクル・アシャー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の、持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"べスパ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私のテスト機を使うとは!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"奪われ対策にでも。"},{"_idx":8174,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8175","カードナンバー":"O-Z45","カード名称":"地上戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):「高機動」を持つ全ての敵軍ユニットは、「高機動」を持たないユニットがいる戦闘エリアに出撃できない。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「テスト機など!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対高機動殴り合いに。"},{"_idx":8175,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8176","カードナンバー":"G-Z35","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8176,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8177","カードナンバー":"G-Z36","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8177,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8178","カードナンバー":"G-Z37","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8178,"勢力":"0","データ番号":"8179","カードナンバー":"U-0023","カード名称":"ガンダムアストレア(タイプF改)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードの上にある、+1/+1/+1コインは、置き換えの効果で引き継がれる。\n(自動D):「名称:ガンダム」である、このカード以外のユニットがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"アストレア系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムアストレアタイプFをフォン・スパークが改修した機体。改修の際、彼が保持していた各種の武装を追加した事によって、単機で複数の部隊と渡り合えるほどの重装備になっている。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"「名称:ガンダム」であるACEがプレイされて場に出た場合ではコインは乗りません。","管理者コメント":"サイズ勝負をするなら?このカードを換装先にするユニットがもっと増えないとという感じではあります。"},{"_idx":8179,"勢力":"0","データ番号":"8180","カードナンバー":"U-0024","カード名称":"ジンクスIIソード","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ジンクス」である自軍ユニットがいる場合、+1/+1/+1を得る。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"5 | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンクスを近接戦闘に特化した発展型MS。大型バスターソードは、攻防共に活用する事が可能。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"黒紫でジンクスと言われても軸になるカードがありません。変革ドラフトで。"},{"_idx":8180,"勢力":"0","データ番号":"8181","カードナンバー":"U-0025","カード名称":"ジンクスIIキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"範囲兵器(2)","テキスト":"(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ジンクス」である自軍ユニットがいる場合、「範囲兵器」+2を得る。","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンクスを砲撃に特化した発展型MS。両肩にキャノンを装備しダブルキャノンとする事も可能。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ソードと同じく。コモンなので変革ドラフトでも範囲兵器(4)の可能性はあります。"},{"_idx":8181,"勢力":"0","データ番号":"8182","カードナンバー":"U-0026","カード名称":"エウクレイデス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2) 特殊シールド(2)","テキスト":"(帰還ステップ):《1》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"フェレシュテが使用するファクトリー艦。ガンダムの太陽炉がなくても活動を続ける事が可能。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"《1》装填(1)です。"},{"_idx":8182,"勢力":"00F","データ番号":"8183","カードナンバー":"CH-0017","カード名称":"フォン・スパーク","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ターン中に、自軍ユニットが攻撃に出撃しなかった場合、ターン終了時に、このカードのセットグループとG以外の、自軍カード1枚を破壊する。その場合、このカードを敵軍ユニットにセットできる。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「戦いのルールを決めたのは、お前たち大人だろ?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"セットできる敵軍ユニットがいなくても効果は起動します。敵軍ユニットへのセットは任意です。","管理者コメント":"攻撃さえすれば良いので、前向きに使ってみたいところです。奪ったカードや統制系のカードの処理も。"},{"_idx":8183,"勢力":"00F","データ番号":"8184","カードナンバー":"CH-0018","カード名称":"ジャスミー・ローレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードは、次のターン終了時まで+1/±0/±0を得る。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレは正義のため、志を持って戦っているんだぁ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"GUNDAM WAR語ここに極まれり。「ターン終了時まで」も「次のターン終了時まで」も、日本語としては同じ意味です。GUNDAM WAR語では「次の(ターンの)」と省略されていて1つ飛ぶと言いたいのでしょう。アンドリュー・バルトフェルド(CH-S150)の記述が正しい記述です。","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":8184,"勢力":"0","データ番号":"8185","カードナンバー":"C-008","カード名称":"スカウト任務","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - X - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):敵軍手札X枚を無作為に表にして、その中にあるG1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"束縛 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あれが、候補者だ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Gしか狙えないので汎用性は低いです。決まれば強いとも言えるので、ハイリスクハイリターンな感じで。意地でも国力ブーストするなら、レラ4で見た後にでも。今後はユニークを狙えな感じで。"},{"_idx":8185,"勢力":"00P","データ番号":"8186","カードナンバー":"O-003","カード名称":"消えない傷痕","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、自軍本国、自軍捨て山、自軍ジャンクヤードのいずれかにある、カード2枚を可能な限り、ゲームから取り除く。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「彼女を本当に救うには……私は無力だな」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジリジリと。"},{"_idx":8186,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8187","カードナンバー":"U-209","カード名称":"シナンジュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 速攻\n【代替コスト>〔合計国力-1〕自軍ACE1枚をロールする】","テキスト":"(自動A):5以上の合計国力と、「特徴:NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカード以外の全ての自軍ユニットは+2/+2/+2を得る。さらに、(前述の条件下で)このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットは-2/-2/-2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"シナンジュ系 MS 専用「フル・フロンタル」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"「袖付き」の総帥フル・フロンタルが搭乗するNT専用機。赤い彗星の再来として恐れられている。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"キャラクターはこのカードにセットされている必要はありません。","管理者コメント":"サイズ勝負をするユニットという事の様ですが、手軽に強いマリーダやギリでは駄目なデザインになっています。赤で速攻を活かすには単機がけなところですが、マイナス修正付与もあり交戦には強いデザインになっています。出撃するだけで防御2以下が壊滅するのも○。カロッゾでコインを大きくしたり、アンタッチャブルなキャラをセットしたり、シャアとセットでNTを乗せる方向で。となるとどんなデッキ?ってなったりしますが。"},{"_idx":8187,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8188","カードナンバー":"U-210","カード名称":"ギラ・ズール(親衛隊機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コイン、±0/+1/±0コイン、±0/±0/+1コインのいずれか1つを乗せる。","特徴":"ドーガ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「袖付き」の親衛隊が搭乗するギラ・ズール。一般機よりも高い機体性能と派手な装飾が特徴。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コモンの割にはスペックは高めです。"},{"_idx":8188,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8189","カードナンバー":"U-211","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、5以上の合計国力と、「特徴:NT」を持つ自軍キャラクターが場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"第二次ネオ・ジオン抗争時に建造された宇宙戦艦。U.C.0096時にはそのまま修復され、総帥であるフル・フロンタルが座乗する「袖付き」の旗艦として運用されている。艦長はヒル・ドーソン。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"プレイ以外で場に出た場合でも起動します。","管理者コメント":"復活するのは良いですが、使い回したいユニットというわけでもないところです。"},{"_idx":8189,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8190","カードナンバー":"CH-128","カード名称":"フル・フロンタル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"袖付き 男性 大人 NT ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「当たらなければ、どうと言う事はない」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"交戦でも、ダメージを通す場合にも使えるのは便利ですが、必要かどうかはメタ次第な感じではあります。"},{"_idx":8190,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8191","カードナンバー":"CH-129","カード名称":"セルジ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、このカードの部隊への戦闘ダメージの処理において、先頭の順番として扱う。\n(注:本来の先頭のユニットよりも前の順番として扱う)","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「せめて援護射撃くらい…」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"柔らかくて格闘高めのユニットを後ろからフォローする感じで。"},{"_idx":8191,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8192","カードナンバー":"C-120","カード名称":"奪われた獣","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ユニット1枚を、そのコントローラーのハンガーに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いまはこの機体の確保が先決だ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"タイミングが広い上にエリアも問わないので、疑似破壊無効、本国ダメージ通し、換装、ハリソン機、ツヴァイ等の手札からのユニット妨害、クアンタ等手札でのみ効果があるユニット対策、場に出た場合の効果や転向等の再利用と、かなり汎用性が高いです。正義破滅、嘘破滅対策にもなります。指定2ですがドラフトでも確保したいコマンドです。"},{"_idx":8192,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8193","カードナンバー":"C-121","カード名称":"赤い彗星の再来","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「赤い彗星だ…勝てる訳がない!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コスト以外はまんまです。逆シャアよりは現実的な焼きですし、ドラフトで活躍するのは間違いないでしょう。"},{"_idx":8193,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8194","カードナンバー":"C-122","カード名称":"戦慄の記憶","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤X - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(防御ステップ):敵軍カードX枚を選んでロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「先頭の1機は、後続機の3倍の速度で接近中!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"フル・フロンタルはロールが仕事の様です。再来なのはフェイクですね。"},{"_idx":8194,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8195","カードナンバー":"O-117","カード名称":"危機的状況の把握","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):配備エリアにいる自軍ユニットが、自軍効果以外でダメージを受けた場合、カード1枚を引く。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ロンド・ベルがコロニーを囲んでやがる!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ここまで条件が厳しいなら「毎」で「引く事ができる」でも良さそうなもんです。"},{"_idx":8195,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8196","カードナンバー":"O-118","カード名称":"ジオンの姫御子","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では、破壊されず移動しない。\n(常時):《X》G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その後、このカードの上にコイン1個を乗せ、このカードを敵軍配備エリアに移す。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数+1とする。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今ならまだ、止められる!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"最初はX=1です。","管理者コメント":"相手にも使われるのが欠点ですが、プリベントを無視出来る上にキーカードまではロールコストに使用していられるので、今の時代に合ってるカウンターとも言えます。"},{"_idx":8196,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8197","カードナンバー":"O-71","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8197,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8198","カードナンバー":"O-72","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8198,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8199","カードナンバー":"O-73","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8199,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8200","カードナンバー":"U-C131","カード名称":"エビル・S","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが非交戦中の場合、敵軍手札1枚を無作為に表にする。表にしたカードがユニットである場合、そのカードを廃棄する。","特徴":"エビル系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードのMS。偵察用機だが、敵と遭遇した場合は戦闘を行いデータを採取する。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果としては結構嫌らしいので、ドラフトで先手を取れると悪くない感じです。"},{"_idx":8200,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8201","カードナンバー":"U-C132","カード名称":"ダギ・イルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):(AF)《1》このカードが、敵軍ユニットのいない戦闘エリアにいる場合、カード種類1つを指定する。その後、敵軍手札を全て見て、その中にある、指定した種類のカード1枚を選んで自軍ハンガーに移す。この効果は、攻撃ステップには使用できない。","特徴":"ダギ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クロスボーン・バンガードのMS。情報収集を目的に開発され、従来のMS5機分程度の領域捜索が可能。戦闘能力もベルガシリーズに匹敵し、携行するビームライフルは同軍最長の射程を誇る。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"非交戦中ではないので、ダメ判に交戦中の敵軍ユニットを倒してしまえばテキストは使用可能です。","管理者コメント":"ブーストと手札を確認出来るのは偉いので、ハンマジャジャ等の護衛付きで。配備して即いけるという意味でも。出来ればミラー用とかでしょうか。"},{"_idx":8201,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8202","カードナンバー":"U-C133","カード名称":"デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)\n[チーム>〔ダークタイガー隊〕(自動A):このカードは、防御ステップ中、敵軍ユニットの効果の対象にならない]","テキスト":"","特徴":"デナン系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ダークタイガー隊のMS。試験運用が行われた際、偽装の為にモノアイのバイザーを装着している。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ダークタイガー隊用のサイコミュやダボライザー対策なのでしょうが、見事に[]なので雲散霧消で残念賞。"},{"_idx":8202,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8203","カードナンバー":"U-C134","カード名称":"ベルガ・バルス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1)\n【チーム>〔ダークタイガー隊〕(戦闘フェイズ):《0毎》このカードに2ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする】","テキスト":"","特徴":"ベルガ系 MS 専用「シェルフ・シェフィールド」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クロスボーン・バンガードが運用するベルガ・ギロスの改良型機体。従来機を上回る機動性能を有する。ダークタイガー隊に配備され、ゼブラゾーン事件においてネオガンダムと交戦した。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"カットイン特殊シールドで1ダメージにした場合でも効果は解決されます。","管理者コメント":"ダークタイガー隊の主力なのでしょうが、効果はサポート系です。クシャトリヤに取って代わるのは厳しそうです。"},{"_idx":8203,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8204","カードナンバー":"CH-C66","カード名称":"シェルフ・シェフィールド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、このカードの部隊のユニットがダメージを受けた場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。","特徴":"クロスボーンバンガード 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どけっ、邪魔をするな!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"ダメージの種類は問いません。速度1のタイミングでダメージを受けた場合、速度2のタイミングではパンプしていません。(自動D)の適用は規定の効果後です。","管理者コメント":"戦闘ダメージの応酬後にパンプしても虚しいので、ダメージを受ける手段を準備して使いたいところです。"},{"_idx":8204,"勢力":"X","データ番号":"8205","カードナンバー":"U-X119","カード名称":"ジェニス改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"解体 バルチャー","テキスト":"(常時):《1》自軍バルチャーポイントを-2する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。","特徴":"ジェニス系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"本来は宇宙戦用であるジェニスを、旧革命軍が地球降下作戦に際して、陸戦用に改修した機体。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"バルチャーデッキの国力ブースト用にでも。"},{"_idx":8205,"勢力":"X","データ番号":"8206","カードナンバー":"U-X120","カード名称":"ドートレスHMファイヤーワラビー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、「バルチャー」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"ドートレス系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ドートレスを高機動型に改修した機体。大幅な改良にも関わらず、改良前と重量に大差が無い。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"焼きバルチャー。"},{"_idx":8206,"勢力":"X","データ番号":"8207","カードナンバー":"U-X121","カード名称":"ガンダムエアマスター(ファイターモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 戦闘配備 《1》変形 高機動 バルチャー","テキスト":"【(自動D):自軍が、(1度に)3以上のバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く】","特徴":"エアマスター系 MA 専用「ウィッツ・スー」 ","戦闘力":"0 | 1 | 3","変形形態-名称":"MS形態","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"エアマスターの飛行形態。大戦後ほとんどの航空兵器が失われた為、多大な戦術的優位を持つ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"このカードがバルチャー成立エリアで破壊されて廃棄された場合はドロー出来ません。","管理者コメント":"ウィッツで手軽にドローした上に、VPを消費するわけではないのでVPでの回収も見込めるのは面白いです。新しいタイプのバルチャーデッキもいつか出来るでしょうか。"},{"_idx":8207,"勢力":"X","データ番号":"8208","カードナンバー":"U-X122","カード名称":"サン・アンジェロ市","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(自動D):「名称:ガンダム」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を廃棄できる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ガロードがガンダムを競売に掛ける為に立ち寄った都市。エニルが圧倒的な金額で競り落とした。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"「名称:ガンダム」である自軍ACEがプレイされて場に出ても起動しません。","管理者コメント":"ジャンクを肥やすガンダムなデッキで。ガンダムヘッドでデビルガンダムを落としたいところですが、捨て山なのがジレンマなところです。DG四天王系との相性も○。"},{"_idx":8208,"勢力":"X","データ番号":"8209","カードナンバー":"CH-X67","カード名称":"ウィッツ・スー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自軍ターン):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント4を得る。","特徴":"フリーデン 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「指一本たりとも触れさせねェぞ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂にかなり手軽にバルチャーポイントを得られるようになりました。Gを廃棄してならば回収に使用しても2余ります。エアマスター(ファイター)でのドローだけでなく、貯金系も視野に入るでしょう。"},{"_idx":8209,"勢力":"X","データ番号":"8210","カードナンバー":"C-G20","カード名称":"場当たり的な対応","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):自軍捨て山の上のカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、自軍本国が受ける戦闘ダメージを合計Xまで減殺する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ハートのエースはこっちが握ってるって事、お忘れなく!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"Xの値は任意です。「合計」なので、複数のエリアからの戦闘ダメージの場合は、トータルでXまで減殺です。","管理者コメント":"茶で捨て山が取り除かれるのは痛いです。ドラフトでは一時休戦気分で。"},{"_idx":8210,"勢力":"X","データ番号":"8211","カードナンバー":"O-X69","カード名称":"ささやかな自慢","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「名称:ガンダム」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットの指定国力と資源コストの合計値と同じだけ、自軍プレイヤーはバルチャーポイントを得る。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「少しは箔が付くってもんだぜ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"「名称:ガンダム」である自軍ACEがプレイされて場に出ても起動しません。","管理者コメント":"ガンダムでバルチャーなデッキで。"},{"_idx":8211,"勢力":"X","データ番号":"8212","カードナンバー":"O-X70","カード名称":"炎の時計隊","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《X》交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの上限は、「バルチャー」を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「パイロットを蒸し焼きにしろ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"取りあえず1点は飛ばせます。","管理者コメント":"資源が結構痛そうな感じがします。"},{"_idx":8212,"勢力":"X","データ番号":"8213","カードナンバー":"G-X21","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8213,"勢力":"G","データ番号":"8214","カードナンバー":"U-G97","カード名称":"グランドガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 強襲 換装〔ジョンブルガンダム〕 換装〔グランドガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、このカードの防御力から、このカードが受けているダメージを引いた値とする。","特徴":"ジョンブルガンダム系 MF DG四天王 専用「ジェントル・チャップマン」 ","戦闘力":"4/6 | 2/3 | 6/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"DG細胞によって組成されたDG四天王の1体。地上戦を得意とし、決勝大会でジョンブルガンダムに偽装していたが、ガンダムローズとの戦いの中でその正体を表した。「獅王走覇」の異名を持つ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"激しき情念はコストを持たないので、激しき情念の効果の対象になります。セットカードは守られていません。防御力には戦闘修正も含まれます。","管理者コメント":"殆どの場合、自軍効果か戦闘ダメージでダメージを受けた場合以外はアンタッチャブルと言って良さそうです。戦闘ダメージだとまずリングなので、サイズで勝てれば負けないユニットとも言えます。ビクトルエンジンや明鏡止水が出番でしょうか。"},{"_idx":8214,"勢力":"G","データ番号":"8215","カードナンバー":"U-G98","カード名称":"グランドガンダム(アタックモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 強襲 換装〔ジョンブルガンダム〕 換装〔グランドガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、このカードと交戦中の敵軍ユニットの、合計国力の合計値がX以下の場合、ダメージを受けない。Xの値は、このカードの防御力の値とする。","特徴":"ジョンブルガンダム系 MF DG四天王 専用「ジェントル・チャップマン」 ","戦闘力":"4/5 | 2/4 | 6/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"グランドガンダムの四足獣形態。両肩に装備された巨大な角「グランドホーン」を用い、巨体を活かした格闘や射撃を得意とするが、チボデーとジョルジュのチームワークにより敗北した。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"防御力には戦闘修正も含まれます。","管理者コメント":"ビクトルエンジンセットでダメージに関してはかなり無敵ですが、そもそもその時点でダメージでは簡単に破壊できないサイズなので、グランドガンダムで良いって感じではあります。取りあえずジョンブルから換装するユニット確保的な。"},{"_idx":8215,"勢力":"G","データ番号":"8216","カードナンバー":"U-G99","カード名称":"ジョンブルガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 ブースト 換装〔グランドガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[3・4]1》このカードが交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:DG四天王」を持つユニット1枚と、このカードを置き換える事ができる。この効果は、リングエリアでも使用できる。","特徴":"ジョンブルガンダム系 MF 専用「ジェントル・チャップマン」 ","戦闘力":"3/5 | 2/4 | 2/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオイングランド代表のMF。ウォン・ユンファの策略によって、決勝トーナメントに出場した。ガンダムローズとの戦いでは、ネオフランスチームの船を盾にするという卑怯な戦法を用いた。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"グランドガンダムに限りません。","管理者コメント":"DG四天王ならなんでも出せるのは魅力ですが、交戦が必要というのが厳しいところです。取りあえずグランドガンダムデッキで。"},{"_idx":8216,"勢力":"G","データ番号":"8217","カードナンバー":"CH-G69","カード名称":"ジェントル・チャップマン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが破壊された場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:DG四天王」を持つユニット1枚を、このカードの部隊にリロール状態で出す事ができる。この効果はリングエリアにいる部隊にも適用できる。","特徴":"ネオイングランド 男性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ぬぅぅ!!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"部隊に出すので戦闘エリアで破壊される必要があります。","管理者コメント":"DG四天王デッキで。"},{"_idx":8217,"勢力":"G","データ番号":"8218","カードナンバー":"CH-G70","カード名称":"ホイットニー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《1》「特徴:GF」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"ネオイングランド 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「結構な事ではありませんか」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シュピーゲル(シュツルム)にセットしたGFや敵軍ターンにリロールしたアルゴ等と組み合わせる感じでしょうか。"},{"_idx":8218,"勢力":"G","データ番号":"8219","カードナンバー":"O-G39","カード名称":"裏工作","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《0》ジャンクヤードにあるカード1枚を敵軍ハンガーに移す。その場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"補強 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今回のガンダムファイトをなんとしても、利用しなくてはならん」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"要らない物が押しつけられるとはいえ、何がくるか分からなすぎる感じです。同色メタにすると相手にも使われるので、中々にジレンマで。新兵器の投入なりワークスジンなり、コンボ的な使い方をしたいカードです。"},{"_idx":8219,"勢力":"G","データ番号":"8220","カードナンバー":"O-G40","カード名称":"獅王争覇","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、X以下の本来の格闘力を持つ敵軍ユニットの効果の対象にならない。Xの値は、このカードがセットされているユニットの、本来の防御力の値と同じとする。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あのガンダムの正体は、チャップマンお前だったのか!?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"堅いユニットに。"},{"_idx":8220,"勢力":"G","データ番号":"8221","カードナンバー":"G-G24","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8221,"勢力":"G","データ番号":"8222","カードナンバー":"G-G25","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8222,"勢力":"W","データ番号":"8223","カードナンバー":"U-139","カード名称":"ガンダムヘビーアームズ&ガンダムサンドロック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 3 - 3","地形適性":"地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 砂漠","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。\n(防御ステップ):《X》手札、または自軍ジャンクヤードにある、「名称:マグアナック」であるユニットX枚を、このカードの部隊に組み込む。","特徴":"ヘビーアームズ系 サンドロック系 MS コンビ 専用「トロワ・バートン」 専用「カトル・ラバーバ・ウィナー」 ","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"火力を重視したヘビーアームズと白兵戦を重視したサンドロック。敵味方の区別が付かない状態で、当初は敵対するもののカトルの懸命な説得により、その後の行動を共にするようになった。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"ロールするユニットのエリアは問いません。","管理者コメント":"残念ながら汎用性はないので、マグアナックデッキとかユニットコインデッキとかで。"},{"_idx":8223,"勢力":"W","データ番号":"8224","カードナンバー":"U-140","カード名称":"マグアナック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"砂漠","テキスト":"【(自動B):このカードはデッキに4枚以上入れられる】\n(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカード以外の「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。","特徴":"マグアナック系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"中東諸国が開発した局地戦用MS。カトルに付き従い、誰一人欠ける事無く激戦を戦い抜いた。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"どうせ使われないのだから防御も上がって良いでしょうに。"},{"_idx":8224,"勢力":"W","データ番号":"8225","カードナンバー":"C-99","カード名称":"戦いを忘れた戦士","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):セットカード1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「彼にはもう戦うつもりはないわ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"対キャラならばコンバットトリックにも一応なります。載せ替え、疑似破壊無効等出来ますが、効果的にドラフトレベルな感じではあります。"},{"_idx":8225,"勢力":"W","データ番号":"8226","カードナンバー":"C-100","カード名称":"マグアナック隊","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - X - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「砂漠」または「水」を持つユニットX枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。","特徴":"展開 再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたをお守りするために、我らがいるのですよ」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"その名の通りマグアナックで使えという事でしょうが、まずはジャンクに落とす準備をしないとです。"},{"_idx":8226,"勢力":"W","データ番号":"8227","カードナンバー":"G-36","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8227,"勢力":"W","データ番号":"8228","カードナンバー":"G-37","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8228,"勢力":"W","データ番号":"8229","カードナンバー":"G-38","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8229,"勢力":"SEED","データ番号":"8230","カードナンバー":"U-S243","カード名称":"ストライクガンダム&イージスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ヴァリアブル(1) 【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのプレイヤーは、自軍本国、または自軍ユニット1枚に5ダメージを与える。","特徴":"ストライク系 イージス系 MS コンビ 専用「キラ・ヤマト」 専用「アスラン・ザラ」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、白国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"戦場で再開した2人の友は、思いを断ち切る事ができないまま戦闘を繰り返し、悲劇を目の当たりにした。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"ユニットがいない場合本国ダメージが強制です。","管理者コメント":"敵軍ユニットがいない時にプレイできれば、そのまま殴って10点は大きいです。自軍も他にユニットがいないと、資源と併せて7減らすか、自爆するかになりますが。PS装甲のマイナス面を上手く生かした面白いユニットと言えそうです。"},{"_idx":8230,"勢力":"SEED","データ番号":"8231","カードナンバー":"U-S244","カード名称":"ストライク・ダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備","テキスト":"","特徴":"ダガー系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合初の量産MS。ストライクと同じフレームを使用しており、量産機としては高い戦闘力を持つ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白単速攻で?"},{"_idx":8231,"勢力":"SEED","データ番号":"8232","カードナンバー":"U-S245","カード名称":"カラミティガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 強襲 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[X・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのプレイヤーは、このカード以外のユニット1枚を選んで、±0/±0/-1コインX個を乗せる。この効果は敵軍プレイヤーから解決する。","特徴":"カラミティ系 MS 専用「オルガ・サブナック」 ","戦闘力":"4 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ムルタ・アズラエルの後押しにより、最前線でアークエンジェルと戦った第2期GAT-Xシリーズの1体。砲撃中心の機体だが、各所にスラスターが設置されており、見た目に反して高い運動性を持つ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"コインを乗せる対象のコントロール、エリアは問いません。防御力以上の個数を乗せる事が可能です。コインユニットにコインは乗せられません。「マイナスの修正を受けない」という状態のユニットは選べないと考えられます。","管理者コメント":"このカード以外に被害をばらまくという扱いづらさが原作再現という感じでしょうか。他に敵軍ユニットしかいない場合は、除去として中々に優秀ではあります。換装、PS装甲、アウトフレームD、ACE等を活用して上手く利用してみたいところです。"},{"_idx":8232,"勢力":"SEED","データ番号":"8233","カードナンバー":"U-S246","カード名称":"フォビドゥンガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 強襲 特殊シールド(3)","テキスト":"(常時):《1》手札、または自軍ハンガーにある、合計国力Xを持つカード1枚を選んで敵軍ハンガーに移す。その場合、X以下の合計国力を持つカード1枚のプレイを無効にし、自軍ハンガーに移す。","特徴":"フォビドゥン系 MS 専用「シャニ・アンドラス」 ","戦闘力":"5 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ムルタ・アズラエルの後押しにより、最前線でアークエンジェルと戦った第2期GAT-Xシリーズの1体。ゲシュマイディッヒ・パンツァーにより、砲撃を受け流しながら接近し、格闘戦に持ち込む事が可能。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"自軍カードのプレイも無効に出来ます。","管理者コメント":"プリベントの影響を受けないのは偉いです。カードのプレイではないカウンターに対して、NTの勘的に動けるのも○。変革等で利用するデッキを作るのもまた。"},{"_idx":8233,"勢力":"SEED","データ番号":"8234","カードナンバー":"U-S247","カード名称":"レイダーガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 強襲 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):《[1・5]》このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある、(「PS装甲(X)」を除く)「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"レイダー系 MS 専用「クロト・ブエル」 ","戦闘力":"6 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ムルタ・アズラエルの後押しにより、最前線でアークエンジェルと戦った第2期GAT-Xシリーズの1体。イージスガンダムを参考にした機体だが、対MS戦闘の強化を目的とし、攻撃力のアップを図っている。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"クイックがあるので奇襲性の高さがありつつこのテキストは魅力です。デストロイガンダムでドーンとかも。"},{"_idx":8234,"勢力":"SEED","データ番号":"8235","カードナンバー":"U-S248","カード名称":"パウエル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"艦船 水 補給(3)","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:ブーステッドマン」を持つキャラクター1枚を抜き出し、「PS装甲」を持つ自軍ユニットにセットできる。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連合の艦艇。ムルタ・アズラエルが同乗し、初めてブーステッドマンとその機体を実戦に投入した。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーステッドなデッキで。"},{"_idx":8235,"勢力":"SEED","データ番号":"8236","カードナンバー":"CH-S157","カード名称":"オルガ・サブナック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカードのセットグループ以外の全てのユニットの上に、-1/-1/-1コイン1個ずつを乗せる。","特徴":"地球連合 男性 子供 ブーステッドマン ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「邪魔すんなシャニ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍も巻き込むとはいえ、交戦での強さはかなりのものです。破壊しきれなくてもコインが乗っているのも○。"},{"_idx":8236,"勢力":"SEED","データ番号":"8237","カードナンバー":"CH-S158","カード名称":"シャニ・アンドラス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"(敵軍ターン):《1》手札2枚を選んで持ち主のハンガーに移す。その場合、手札からプレイされている、Gとコマンド以外のカード1枚を持ち主のハンガーに移す。","特徴":"地球連合 男性 子供 ブーステッドマン ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「邪魔はテメェだよ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"プレイは無効にならないので、プレイ制限は適用されます。場に出る効果は、「プレイされたカード」を場に出す効果なので、ハンガーに移った時点で解決失敗です。","管理者コメント":"相手を遅らせる事が可能なので、白でビートするデッキには選択肢になり得ます。その後の血バレを見越して自軍手札を逃がす的な意味も。"},{"_idx":8237,"勢力":"SEED","データ番号":"8238","カードナンバー":"CH-S159","カード名称":"クロト・ブエル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"強襲","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を得ている敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"地球連合 男性 子供 ブーステッドマン ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「邪魔すんなオルガ!」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"フレーバーでは文句を言っていますが、明らかにオルガとコンビネーション抜群です。"},{"_idx":8238,"勢力":"SEED","データ番号":"8239","カードナンバー":"C-S130","カード名称":"ゲシュマイディッヒ・パンツァー","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):敵軍カード1枚のプレイを無効にし、自軍ハンガーに移す。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ビームが…曲がる!?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は強いですが、タイミングが弱いです。"},{"_idx":8239,"勢力":"SEED","データ番号":"8240","カードナンバー":"C-S131","カード名称":"禍つものたち","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「あの機体を使うつもりかね、君は…」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"白いザンネックキャノン。キャラ付が対処できるので、ディアゴを見るなら勝利と敗北の軌跡よりこちらでしょう。タイミングがちょっと残念ですが。"},{"_idx":8240,"勢力":"SEED","データ番号":"8241","カードナンバー":"O-S48","カード名称":"生体CPU","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「PS装甲」を持つ自軍ユニットが出撃した場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:ブーステッドマン」を持つキャラクター1枚を抜き出し、そのユニットにセットできる。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「3人ともパイロットではなく装備なのか…」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"三馬鹿なデッキで。"},{"_idx":8241,"勢力":"0","データ番号":"8242","カードナンバー":"U-0033","カード名称":"ダブルオークアンタ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 9 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 戦闘配備 高機動 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、手札にある場合、合計国力-Xを得る。Xの値は、自軍紫基本Gの枚数と同じとする。\n【(戦闘フェイズ):〔2毎〕このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。または自軍本国を3回復する】","特徴":"ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"9 | 4 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"刹那の理想のために開発されたMS。来たるべき対話の実現に向けて、ラストミッションに臨んだ。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"ハンガーでは国力は下がりません。","管理者コメント":"自己ブーストがあるので、実質6~7国ではプレイできそうです。回復が出来るとはいえ戦闘エリアにいる必要があるので、制圧力ではダブルオーライザーの方が上でしょう。とはいえユニットとして強力なのは間違いないので、オーライザーが不要という部分での使い易さは魅力です。"},{"_idx":8242,"勢力":"0","データ番号":"8243","カードナンバー":"U-0034","カード名称":"ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 7 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(9) 戦闘配備 高機動 換装〔ダブルオーガンダム〕 《[0・5]》換装〔オーライザー〕","テキスト":"(防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての本国の上のカードをそれぞれ5枚まで表にし、その中にあるユニットの枚数と同じだけ、このカードにダメージを与える。その後、表にしたカードを任意の順番で元の本国の上に戻す。","特徴":"ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 ","戦闘力":"8 | 4 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"GNドライヴを失った状態のダブルオー。以前の性能は出し切れず、撤退を余儀なくされた。","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"自軍、敵軍本国操作という事ですが、合計7のユニットのやる仕事ではありません。"},{"_idx":8243,"勢力":"0","データ番号":"8244","カードナンバー":"CH-0027","カード名称":"刹那・F・セイエイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、全ての本国の上のカード1枚ずつを表にする。その場合、このカードがセットされているユニットと自軍本国のカードの、合計国力の合計値と、指定したユニットと敵軍本国のカードの、合計国力の合計値を比較し、低い方のユニットを自軍ハンガーに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 イノベイター ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「答えてくれ!お前たちの目的は!?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"Gは0です。","管理者コメント":"クアンタに乗ってれば殆ど勝てそうですが、紫基本Gとの兼ね合いがあるので中々絶妙な感じではあります。そもそもクアンタはこういうキャラをセットする必要がないスペックですが。"},{"_idx":8244,"勢力":"0","データ番号":"8245","カードナンバー":"CH-0028","カード名称":"フェルト・グレイス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(常時):《R1》敵軍効果で破壊されている自軍カード1枚を、自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを、自軍配備エリアにロール状態で出す、または自軍ユニットにセットする事ができる。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 大人 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あの人の愛は大きすぎるから…」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破壊効果メタに。"},{"_idx":8245,"勢力":"0","データ番号":"8246","カードナンバー":"C-0017","カード名称":"謎の異星体","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):破壊されている敵軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのカードと交戦中の自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、廃棄したユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"強化 移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あれは…一体…?」","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ダボライザー等にはオーバーキルで、緑紫、黒紫にこういう効果は後ろ向きで、なんというか使うデッキの見えない効果です。"},{"_idx":8246,"勢力":"0","データ番号":"8247","カードナンバー":"O-0013","カード名称":"新兵器の投入","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 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戦いという名の対話","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8249,"勢力":"連邦","データ番号":"8250","カードナンバー":"QG-1","カード名称":"激しき情念","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):ダメージ判定ステップに、手札にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。\n(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"共通で火力となりましたが、カウンターや特殊シールドでの減殺が出来ず、エリアも問わない3ダメージというのは強力です。国力コストもないので、先行1ターン目のシャッガイ+ヒートホークをいきなり処理できたりするのも○。"},{"_idx":8250,"勢力":"0","データ番号":"8251","カードナンバー":"QG-2","カード名称":"激しき情念","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):ダメージ判定ステップに、手札にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。\n(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"共通で火力となりましたが、カウンターや特殊シールドでの減殺が出来ず、エリアも問わない3ダメージというのは強力です。国力コストもないので、先行1ターン目のシャッガイ+ヒートホークをいきなり処理できたりするのも○。"},{"_idx":8251,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8252","カードナンバー":"QG-3","カード名称":"激しき情念","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):ダメージ判定ステップに、手札にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。\n(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"共通で火力となりましたが、カウンターや特殊シールドでの減殺が出来ず、エリアも問わない3ダメージというのは強力です。国力コストもないので、先行1ターン目のシャッガイ+ヒートホークをいきなり処理できたりするのも○。"},{"_idx":8252,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8253","カードナンバー":"QG-4","カード名称":"激しき情念","カード種類":"Generation","コスト 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戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"共通で火力となりましたが、カウンターや特殊シールドでの減殺が出来ず、エリアも問わない3ダメージというのは強力です。国力コストもないので、先行1ターン目のシャッガイ+ヒートホークをいきなり処理できたりするのも○。"},{"_idx":8254,"勢力":"SEED","データ番号":"8255","カードナンバー":"QG-6","カード名称":"激しき情念","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):ダメージ判定ステップに、手札にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。\n(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第26弾 戦いという名の対話","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"共通で火力となりましたが、カウンターや特殊シールドでの減殺が出来ず、エリアも問わない3ダメージというのは強力です。国力コストもないので、先行1ターン目のシャッガイ+ヒートホークをいきなり処理できたりするのも○。"},{"_idx":8255,"勢力":"連邦","データ番号":"8256","カードナンバー":"VU-1","カード名称":"ジム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第26弾 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戦場の女神ADVENT","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8305,"勢力":"連邦","データ番号":"8306","カードナンバー":"U-370","カード名称":"ガンダム試作2号機","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 《1》特殊兵装〔アトミック・バズーカ〕","テキスト":"(自動A):このカードは、セットカードがセットされていない場合、敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。\n(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは、敵軍配備エリアにロール状態で移る。","特徴":"試作ガンダム系 MS ","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アナハイム・エレクトロニクスが開発した強襲用MS。核弾頭を搭載した機体で、敵中枢に接近後、核による壊滅的被害を与える事をコンセプトとする。実験の為にトリントン基地に搬入された。","エキスパンション":"DB 戦場の女神ADVENT","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8306,"勢力":"連邦","データ番号":"8307","カードナンバー":"U-371","カード名称":"Zガンダム(ルー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にあるユニット1枚をロールする。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードが破壊されている場合、魅了コインが上にあるユニット1枚を破壊する。","特徴":"Zガンダム系 MS 専用「ルー・ルカ」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴの可変試作MS。ZZガンダムの実戦配備後、志願兵であったルー・ルカの乗機となった。敵将グレミーとの浅からぬ因縁の末、アクシズ内部でクィン・マンサの破壊に成功している。","エキスパンション":"DB 戦場の女神ADVENT","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8307,"勢力":"連邦","データ番号":"8308","カードナンバー":"CH-143","カード名称":"セイラ・マス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。\n(自動A):このカードは、本来の格闘力が*であるユニットにセットされている場合、±0/+1/±0を得る。","特徴":"女性 子供 NT ","戦闘力":"0 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「半舷休息のはずなのに…」","エキスパンション":"DB 戦場の女神ADVENT","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8308,"勢力":"連邦","データ番号":"8309","カードナンバー":"CH-222","カード名称":"ニナ・パープルトン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 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4","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ドクターJの開発した可変機構を持つ特殊任務用ガンダム。単独での大気圏突入能力を持つ。","エキスパンション":"DB 戦場の女神ADVENT","テキスト解説":"0","管理者コメント":"別名が「ウイングガンダム」ではなく「ウィングガンダム」になってしまっています。"},{"_idx":8355,"勢力":"W","データ番号":"8356","カードナンバー":"CH-69","カード名称":"リリーナ・ピースクラフト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"家名","テキスト":"(自動D):ユニットが攻撃に出撃しなかった場合、ターンの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードが出撃した場合、このカードの上のコイン全てを取り除き、手札がX枚になるまでカードを引く。Xの値は、6を上限とする、取り除いたコインの個数までの値とする。","特徴":"女性 子供 別名「リリーナ・ドーリアン」 ","戦闘力":"0 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「協和共存に必要なのは、他人を思いやる気持ちです」","エキスパンション":"DB 戦場の女神ADVENT","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8356,"勢力":"W","データ番号":"8357","カードナンバー":"C-78","カード名称":"復讐の銃弾","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 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換装〔ユニコーンガンダム〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を「箱」としてこのカードの下に裏向きで置く。その後、その本国、捨て山をシャッフルする。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。","特徴":"ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"連邦軍のUC計画によって開発された純白の機体。バナージ・リンクスに託されたが、その機体にはビスト財団が持つ世界を根底から覆す秘密、「ラプラスの箱」の鍵が隠されていると言う。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8416,"勢力":"連邦","データ番号":"8417","カードナンバー":"CH-177","カード名称":"ジュドー・アーシタ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) バルチャー","テキスト":"(常時):《0毎》自軍G3枚を選んでロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「正気で戦争ができるか!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8417,"勢力":"連邦","データ番号":"8418","カードナンバー":"CH-217","カード名称":"ロン・コウ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト 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[指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは青国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8424,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8425","カードナンバー":"U-291","カード名称":"ザクII(シン・マツナガ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】","テキスト":"(自動A):このカードは、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。","特徴":"","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジオンのエース、シン・マツナガ大尉の機体。頭部と左肩のスパイクアーマーのみを白くした奇異な外見であるが、この機体の活躍によって、彼は「白狼」の名を確固たるものとしている。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8425,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8426","カードナンバー":"U-298","カード名称":"ファット・アンクル","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 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ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8441,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8442","カードナンバー":"CH-96","カード名称":"ファスト・サイド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、ロール状態でも出撃できる。","特徴":"ニューディサイズ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「仕方無いですね、自分も御一緒しますよ」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8442,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8443","カードナンバー":"C-71","カード名称":"不平分子の拘束","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで自軍本国の上か下に移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「君は実戦で使えるほどの成績じゃないか」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8443,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8444","カードナンバー":"C-85","カード名称":"手当たり次第","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 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- 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。\n(攻撃ステップ):《1》このカードをリロールする。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は重犯罪者。人権もない」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8450,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8451","カードナンバー":"U-88","カード名称":"キャスバル専用ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 プリベント(3)","テキスト":"(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方のタイミングで与えられる。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ネオ・ジオンが連邦軍から機密を入手し、総帥キャスバルの為に完成させた機体。赤い彗星の乗機に相応しく、オリジナルよりも機動性・運動性が高められ、高速戦闘を可能としている。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8451,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8452","カードナンバー":"U-120","カード名称":"レウルーラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(3)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シャア率いるネオ・ジオンの旗艦。機体色や推進材、冷却材タンクにグワジン級の名残を残す地球圏最大級の戦闘艦。2つのブリッジを備え、艦橋への攻撃に対する考慮もなされている。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8452,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8453","カードナンバー":"U-191","カード名称":"カプール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"水","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コストの合計値が最も低いキャラクター1枚を、このカードにセットする。","特徴":"カプール系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの水陸両用MS。高い性能を持つが正規兵には信頼されず、現地の傭兵に委ねられた。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8453,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8454","カードナンバー":"CH-22","カード名称":"オウギュスト・ギダン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。\n(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私は強いものに従い、その流れにのる主義の者です」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8454,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8455","カードナンバー":"CH-104","カード名称":"アリアス・モマ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは赤国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ネオジオン 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「コミュニケーションが早い!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8455,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8456","カードナンバー":"C-82","カード名称":"雲散霧消","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ハマーン様…バンザァァァイ!!!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8456,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8457","カードナンバー":"C-83","カード名称":"もみ消し","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):2以下の合計国力を持つ、カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「イリア…策がある」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8457,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8458","カードナンバー":"O-90","カード名称":"馴れ合いの拒絶","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):敵軍手札にある全てのユニットは、テキストが無効となる。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「土足で人の中に入るな!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8458,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8459","カードナンバー":"U-C90","カード名称":"アラナ・バタラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - X - Y","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。","特徴":"","戦闘力":"4 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アラナの開発段階で製作された実験機。バタラに追加パーツを施した機体だが、後に木星帝国残党によってストリング・ガンと、ムラマサ・ブラスターを模した独自の武装が追加された。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8459,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8460","カードナンバー":"U-C109","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1フルクロス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[2・5]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕\n【マルチプル>自軍カード1枚の破壊を無効にする】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、このカード、または取り除いたカードの「マルチプル」1つの効果を(コストを支払ったとして)使用する。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「トビア・アロナクス」 ","戦闘力":"6 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"グレートキャニオンで大破したX1を改修し、防御用ユニット・フルクロスを装着した最終形態。多彩な武装に加えて、積層化したABCマントとIフィールド能力を獲得し、高い戦闘能力を誇る。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8460,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8461","カードナンバー":"CH-C46","カード名称":"トビア・アロナクス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) バルチャー","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、ロール状態の場合、敵軍効果では移動しない。\n(自動D):自軍コマンドがプレイされて解決される毎に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"男性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今回は海賊に来たんじゃない」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8461,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8462","カードナンバー":"CH-C57","カード名称":"バーンズ・ガーンズバック","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(常時):《1》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"木星帝国 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ちいとばっかし、手が…足りねぇか!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8462,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8463","カードナンバー":"G-C14","カード名称":"黒の部隊","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは赤国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8463,"勢力":"∀","データ番号":"8464","カードナンバー":"U-36","カード名称":"ウァッド(ミリシャ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。","特徴":"","戦闘力":"1 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ディアナ・カウンターが使用していた機体を、ミリシャが鹵獲した複座式の小型MS。軽快な運動性を持ち、歩行速度も早い。また、豊富な種類の武装を扱う、器用さも持ち合わせる。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8464,"勢力":"∀","データ番号":"8465","カードナンバー":"CH-77","カード名称":"メリーベル・ガジット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカード以外の全てのキャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/-2を得る。","特徴":"ギンガナム軍 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「アタシが盛り上げてあげるよ!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8465,"勢力":"∀","データ番号":"8466","カードナンバー":"C-22","カード名称":"出土品","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ホワイトドールの武器?」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8466,"勢力":"∀","データ番号":"8467","カードナンバー":"G-35","カード名称":"ギンガナム軍","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは茶国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8467,"勢力":"X","データ番号":"8468","カードナンバー":"U-X89","カード名称":"ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"変形 高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕","テキスト":"(常時):《0》このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効とする。","特徴":"","戦闘力":"0 | 2 | 4","変形形態-名称":"ガンダムエアマスター","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"3 | 1 | 2","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"Gファルコンとガンダムエアマスターが合体した形態。主にMA形態での運用が計画されていた。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8468,"勢力":"X","データ番号":"8469","カードナンバー":"O-X6","カード名称":"多勢に無勢","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄し、セットカード以外の自軍カードX枚を選んでロールする。その場合、敵軍プレイヤーは、セットカード以外の自軍カードX枚を選んでロールする。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「へへっ…、冗談キツイぜ…」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8469,"勢力":"G","データ番号":"8470","カードナンバー":"U-G57","カード名称":"マスターガンダム&風雲再起","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 7 - 2","地形適性":"プリベント(9) 【MF】 戦闘配備 流派:東方不敗 《[3・6]》換装〔マスターガンダム〕 《[3・6]》換装〔風雲再起〕","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、ロールする毎にリロールする事ができる。\n(ダメージ判定ステップ):《[2・5]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の防御力が3以下の全てのユニットを廃棄する。","特徴":"マスターガンダム系 MF 専用「マスター・アジア」 ","戦闘力":"6/8 | 0/0 | 6/8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"マスターガンダムが、モビルホースである風雲再起に騎乗した状態。大気圏内の飛行能力及び、成層圏離脱を可能とする。他を寄せ付けぬ突出した力は、まさしく一騎当千の存在と呼べよう。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8470,"勢力":"G","データ番号":"8471","カードナンバー":"U-G63","カード名称":"ガンダムゼブラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 速攻 【MF】","テキスト":"","特徴":"ガンダムゼブラ系 MF 専用「コンタ・ン・ドゥール」 ","戦闘力":"2/3 | 0/0 | 2/2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオケニアが開発した第13回ガンダムファイト用MF。スピードに優れ、決勝リーグに進出した。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8471,"勢力":"G","データ番号":"8472","カードナンバー":"U-G73","カード名称":"マンダラガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 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《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラクター1枚をこのカードに移す事ができる。","特徴":"","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"高速飛行モード","特殊効果(元データ)":"0","テキスト2":"0","戦闘力2":"* | 2 | 5","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジェミナス01を改修した機体。グリープの登場以降、ロッシェ・ナトゥーノの機体となった。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8478,"勢力":"W","データ番号":"8479","カードナンバー":"U-120","カード名称":"ウイングガンダムゼロ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動B):このカードは、戦闘フェイズに敵軍手札が3枚以上ある状態で自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるかのようにプレイできる。\n(自軍ダメージ判定ステップ):《[3・5]2》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を破壊する。","特徴":"ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"マリーメイア軍の蜂起に呼応して、再び戦場に舞い戻ったヒイロ・ユイの乗機。五飛との戦いの末、自分に問い掛けるように水中へと消えたが、戦いに終止符を打つべく再び飛翔する。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8479,"勢力":"W","データ番号":"8480","カードナンバー":"CH-67","カード名称":"ヒイロ・ユイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《[2・5]0》(1枚以上の)手札を全て廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、このターン、敵軍効果の対象にならず、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「生きていることを示しつづけてやる」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8480,"勢力":"W","データ番号":"8481","カードナンバー":"O-18","カード名称":"砲弾の装填","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、自軍ユニット1枚の上に、弾薬コイン1個を乗せる。\n(防御ステップ):《0毎》自軍ユニットの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「やはりお前のを使わせてもらう」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8481,"勢力":"SEED","データ番号":"8482","カードナンバー":"U-S133","カード名称":"エールストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕\n【代替コスト>〔指定国力-X、合計国力-X〕:手札X枚を廃棄する】","テキスト":"(自動A):このカードは、自軍国力が3以下の場合、「補給」の効果を適用する事ができない。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"高機動用のエールストライクを装備した状態。大気圏内の飛行を可能とし、ビームライフルやビームサーベル等のスタンダードな武装による高い汎用性から、3つの形態中最も多用された。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8482,"勢力":"SEED","データ番号":"8483","カードナンバー":"U-S153","カード名称":"ストライクルージュ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。\n(攻撃ステップ):《1》このカードを戦闘エリアに移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"オーブの姫君カガリ・ユラ・アスハの乗機。インパルスとの戦闘によってフリーダムを失ったキラ・ヤマトが搭乗。ザフト軍の襲撃で窮地に陥ったエターナルの防衛に駆け付けている。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8483,"勢力":"SEED","データ番号":"8484","カードナンバー":"CH-S109","カード名称":"カイト・マディガン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《1》自軍ハンガーにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、このカードがセットされているユニットと置き換える。","特徴":"男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「オレはコレクションを飾るだけじゃなく、乗って動かす」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8484,"勢力":"SEED","データ番号":"8485","カードナンバー":"CH-S129","カード名称":"イザーク・ジュール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、自軍G2枚を廃棄し、その破壊を無効にする。その場合、このカードの上に+1/±0/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「傷が疼くだろうがぁぁ!!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8485,"勢力":"SEED","データ番号":"8486","カードナンバー":"CH-S134","カード名称":"オロール・クーデンブルグ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。\n【(自動A):このカードは白国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】","特徴":"ザフト 男性 子供 CO ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「はい!」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8486,"勢力":"SEED","データ番号":"8487","カードナンバー":"C-S85","カード名称":"ロゴスの私兵","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1)","テキスト":"(常時):ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「お前の任務は、この施設の破壊とテロリストの排除である」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8487,"勢力":"SEED","データ番号":"8488","カードナンバー":"C-S104","カード名称":"退艦許可","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):ハンガー1つにある全てのカードを、持ち主の手札に移す。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「戦うなんて、そんな事はできる奴がやってくれよ…」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8488,"勢力":"SEED","データ番号":"8489","カードナンバー":"G-S54","カード名称":"歌姫の騎士団","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは白国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8489,"勢力":"0","データ番号":"8490","カードナンバー":"U-001","カード名称":"ガンダムエクシア","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ソレスタルビーイングの所有するMS。機体中央に搭載されたGNドライヴにより、無限に近いエネルギーを有する。携帯ビーム兵器等、従来MSに比較して飛躍的に高い技術が導入されている。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8490,"勢力":"0","データ番号":"8491","カードナンバー":"U-005","カード名称":"プトレマイオス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(常時):《1》「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの射撃力の値と同じとする。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ソレスタルビーイングの母艦。最大4つのコンテナを装備し、それぞれにガンダムを格納する事が出来る。ガンダムを運用する為に設計された専用艦の為、戦艦のような武装は持たない。","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8491,"勢力":"0","データ番号":"8492","カードナンバー":"CH-001","カード名称":"刹那・F・セイエイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5) クイック","テキスト":"(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。\n(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「………。」","エキスパンション":"WB ウィナーズブースター01","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8492,"勢力":"連邦","データ番号":"8493","カードナンバー":"U-439","カード名称":"ガンダム試作1号機フルバーニアン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 速攻 高機動 換装〔試作1号機〕","テキスト":"(自動A):このカードの部隊が、「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、その部隊がいる戦闘エリアには、本来の記述に「速攻」を持たない敵軍ユニットは移動できない。","特徴":"試作ガンダム系 MS 専用「コウ・ウラキ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"試作1号機の宇宙戦仕様。1号機の大破によって設計の大幅な変更が余儀なくされ、当初の予定とは全く異なる仕様となった。驚異的な加速で戦場を縦横無尽に駆け巡り、シーマ艦隊を翻弄した。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"場以外からも移動できません。","管理者コメント":"換装の名称が弱くなりましたが、その分ダメージを通す能力が大幅に上がりました。速攻デッキにとって中盤以降の本国ダメージを通す手段は課題となるので、一つの答えと言えるでしょう。シルエットガンダムと隊列を組んだり、ラスシューにアストナージで「速攻」を付与して等の補佐をするというのもまた。"},{"_idx":8493,"勢力":"連邦","データ番号":"8494","カードナンバー":"U-440","カード名称":"ジムキャノンII(キース機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。","特徴":"ジム系 キャノン系 MS 専用「チャック・キース」 ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"デラーズ紛争でキースが搭乗した機体。親友であるコウと共に最後まで戦い抜き、生き残った。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ガンダムで出したいキャノン系では無い感じです。"},{"_idx":8494,"勢力":"連邦","データ番号":"8495","カードナンバー":"U-441","カード名称":"Vダッシュガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔Vガンダム〕\n【チーム>〔マーベット隊〕(防御ステップ):〔X〕このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの上限は、このカードの射撃力の値と同じとする】","テキスト":"","特徴":"Vガンダム系 MS 別名「Vガンダム」 ","戦闘力":"4 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"オーバーハングパックを追加装備したVガンダム。基本性能は高いものの火力性能が不足していたVガンダムを、激化する戦いにむけて強化する事で機動性、航続距離、火力が大幅に向上した。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「別名:Vガンダム」もあるのでVガンデッキには有り難いです。ウッソ機はそのままで、Vガンコンビやマーベット機とグルグルしてブーツコインを増やしましょう。"},{"_idx":8495,"勢力":"連邦","データ番号":"8496","カードナンバー":"U-442","カード名称":"デルタプラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備","テキスト":"(防御ステップ):《0》ユニットが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがユニットである場合、そのユニットを自軍部隊の先頭に組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の手札に移す。","特徴":"百式系 MS 専用「リディ・マーセナス」 ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"連邦軍の可変MS。百式の開発で得た技術を加えて開発された機体。規格外の試作機である為、単独で作戦行動をする事が多いロンド・ベルに配属され、リディ・マーセナスがパイロットとなった。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"出撃しているユニットのコントロールは問いません。\nコストは支払いません。自軍部隊が存在しなければ場に出せません。","管理者コメント":"面白い効果ですが、自軍部隊を編成する必要があるのが面倒なところです。シャクティ、新密約等で上手く仕込んで、前向きに使わないと居場所はなさそうです。場に残せるリゼル(リディ機)やトランザムマスラオを出したり、ガウマンとのコンボで大型を場に残すのも。"},{"_idx":8496,"勢力":"連邦","データ番号":"8497","カードナンバー":"U-443","カード名称":"Gキャノン・マグナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍部隊に2ダメージを与える。このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。","特徴":"キャノン系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サナリィから入手したGキャノンのデータを元に、アナハイムが独自の技術を加えて開発したMS。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"敵軍効果の対象にならないユニットに対してもダメージを与える事が可能です。","管理者コメント":"ガンダムで出せますが、要らないでしょう。"},{"_idx":8497,"勢力":"連邦","データ番号":"8498","カードナンバー":"U-444","カード名称":"ネオガンダム(1号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動D):《[緑/黒1・1]》このカードが交戦中となった場合、戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。破壊したカードの合計国力が5以上の場合、ターン終了時にこのカードを破壊する。","特徴":"ネオガンダム系 MS 専用「バズ・ガレムソン」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"シルエットフォーミュラ計画で得た全ての技術を投入して開発された試作MS。1号機には、F91のバイオ・コンピューターに追随する技術としてネオ・サイコミュ・システムを搭載している。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"「破壊したカード」は「破壊したユニット」と普通なら記述されるところです。","管理者コメント":"悪くない効果ではありますが、フィニッシャークラスの国力で色指定付な割りにはマイナステキストが厳しめです。"},{"_idx":8498,"勢力":"連邦","データ番号":"8499","カードナンバー":"U-445","カード名称":"エイジャックス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(2)\n(自動D):《[緑/黒1・1]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。","テキスト":"","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"地球連邦軍の戦艦。ネオガンダムのテストを兼ねたジオン残党狩りと称して難民虐殺を行った。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果は嫌らしいですが、混色でとか無茶な感じです。変革ドラフト用なのでしょう。"},{"_idx":8499,"勢力":"連邦","データ番号":"8500","カードナンバー":"CH-262","カード名称":"リディ・マーセナス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にできる。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「俺たちの艦は、俺たちの手で守るさ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"破壊されていなくても使用可能です。","管理者コメント":"展開力増強は悪くないので、本国を削るデッキが頑張れるならでしょうか。"},{"_idx":8500,"勢力":"連邦","データ番号":"8501","カードナンバー":"CH-263","カード名称":"カール・シュビッツ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カード1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"AE ネオ・ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私はもう少し説得してみる」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"逃避行とコンボでバウンスしまくりましょう。敵軍効果で移動しないユニットにも効くのが良いところです。"},{"_idx":8501,"勢力":"連邦","データ番号":"8502","カードナンバー":"CH-264","カード名称":"バズ・ガレムソン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[緑/黒X・1]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X-Xを得る。Xの上限は2とする。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「面白いショウだったろう?」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"普通はショウじゃなくショーって書くんじゃないかと。"},{"_idx":8502,"勢力":"連邦","データ番号":"8503","カードナンバー":"C-169","カード名称":"有事の判断","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):ACEを含む自軍ユニット1枚を、戦闘エリアにリロール状態で移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「強制解除!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"遂にACEを普通に対象とする効果が登場です。地形適正なしで吹っ飛ばせるので、相打ち前提でロールコスト不足でも飛んでいくという感じでしょうか。"},{"_idx":8503,"勢力":"連邦","データ番号":"8504","カードナンバー":"C-170","カード名称":"フルサイコフレーム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - X - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「また敵となるか、ガンダム!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"攻撃時にも使用できるパンプは青には珍しいですが、そういうカードを使いたいデッキでは効果が低いデザインなので、中々難しいところです。一度のサイズアップが解決してくれる環境でなら、ユニコーン前提で1枚サイドからなんて事はあるでしょう。"},{"_idx":8504,"勢力":"連邦","データ番号":"8505","カードナンバー":"O-167","カード名称":"予定調和","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R1》(場の)ユニット1枚は、ターン終了時まで合計国力+2を得る。\n(戦闘フェイズ):《[黒/赤1・1]R1》(場の)ユニット1枚は、ターン終了時まで合計国力-2を得る。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「フォン・ブラウンを救う手立てを教えてあげてるんだよ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"スーパーキルケーユニットみたいな。"},{"_idx":8505,"勢力":"連邦","データ番号":"8506","カードナンバー":"O-168","カード名称":"増援の到着","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍ユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄された場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「陽動作戦としてはこれが手一杯ですよ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合も起動します。","管理者コメント":"何でも引けるのは良い感じなので、コインユニットでも使いつつ。重複するのでちょっと面白そうな感じはしますが、こういう効果が活用しやすいデッキは何をするデッキになるのかという部分は見失わないでおきたいところです。"},{"_idx":8506,"勢力":"連邦","データ番号":"8507","カードナンバー":"O-169","カード名称":"取引材料","カード種類":"OPERATION (CARD)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループの、ユニット以外の全てのカードは、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「本艦はミネバ・ザビを捕虜にしている」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"カードの上のコイン(カードとして扱われていないコイン含む)も守れます。","管理者コメント":"新しいセット対象の登場です。ユニットは守れないので(セットカードは守れますが…)、Gやオペを守るのが目的のカードです。ロールコストとの兼ね合いは出てきてしまいますが、タメGでタメまくれば、破滅、野望の毒牙、月光蝶等は怖くなくなります。テルコットを恐れずに済むのも○。"},{"_idx":8507,"勢力":"連邦","データ番号":"8508","カードナンバー":"G-95","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8508,"勢力":"連邦","データ番号":"8509","カードナンバー":"G-96","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8509,"勢力":"連邦","データ番号":"8510","カードナンバー":"G-97","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8510,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8511","カードナンバー":"U-350","カード名称":"シャア専用ゲルググ&ギャン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自動B):このカードが、敵軍ターン中にプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す事ができる。","特徴":"ゲルググ系 ギャン系 MS コンビ 専用「シャア・アズナブル」 専用「マ・クベ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ジオン軍のMS。マ・クベは反目するシャアの助力を断り、単独でガンダムとの戦いに臨んだ。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"複数ユニットとの交戦時の補助や(ダメ判にプレイして先頭を無くす等)、奪われたユニットを取り返したりと、緑のヴァリアブルの中ではかなり便利です。しかし、フレーバーを見るとコンビカードとは思えないシーンです(ライバル対決ですらない)。"},{"_idx":8511,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8512","カードナンバー":"U-351","カード名称":"ゲルググM(シーマ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(4) 《[赤1・1]》戦闘配備 《[黒1・1]》高機動\n[チーム>〔シーマ隊〕(自動D):《[2・4]》このカードが攻撃に出撃した場合、「シーマ隊」であるユニット以外の、敵軍ユニット1枚と、(あるならば)自軍ユニット1枚を、ゲームから取り除く]","テキスト":"","特徴":"ゲルググ系 MS 専用「シーマ・ガラハウ」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"シーマ・ガラハウが搭乗する指揮官機。シーマ艦隊は、一年戦争終結後、宇宙海賊として生きる事を余儀なくされ、民間や連邦軍の艦艇のみならず、同胞であるはずのジオン残党をも標的にしていた。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"敵軍ユニットが存在しない場合は効果は起動しません(ACE等対象にならないユニットのみの場合も同様)。シーマ隊以外の自軍ユニットがいない場合でも、敵軍ユニットがいれば効果は起動します。","管理者コメント":"フルスペックに活用するには多色ではありますが、緑単状態でも肝心なテキストは使えるので、緑単+多色発生ヴァリでも十分実用レベルです。移動しない系には効きませんが、問答無用っぷりは魅力です。"},{"_idx":8512,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8513","カードナンバー":"U-352","カード名称":"ゲルググM","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[赤1・1]》ブースト 《[黒1・1]》高機動\n[チーム>〔シーマ隊〕(常時):《1》G以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする]","テキスト":"","特徴":"ゲルググ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ゲルググの海兵隊仕様。デラーズ紛争時にシーマ艦隊で30機ほどの運用が確認されている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"変革に使うカードでもないので、チームとしてコンセプトを狙うなら色はヴァリアブルで狙うべきでしょうか。"},{"_idx":8513,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8514","カードナンバー":"C-141","カード名称":"絶好の獲物","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、ACEを含むユニット1枚に3ダメージを与える。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「落ちないんだよォ!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ACEも焼けますが、タイミングはかなり弱めです。"},{"_idx":8514,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8515","カードナンバー":"O-137","カード名称":"口は災いの元","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「チーム>〔シーマ隊〕(防御ステップ):《1》このカードを破壊する。その場合、ユニット1枚を戦闘エリアに移す」","特徴":"強化 移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あたしはおせっかいな男は大嫌いさね!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"シーマ隊を付与してゲルググM(シーマ機)に食われないように。"},{"_idx":8515,"勢力":"0","データ番号":"8516","カードナンバー":"U-0060","カード名称":"AEUイナクト(スイール王国仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍本国が4以上の戦闘ダメージを受けた場合、破壊される。","特徴":"イナクト系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スイール王国の王宮警護に配備されたイナクトのカスタム機。独特の塗装と頭部アンテナが特徴。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"破格のサイズですが、さっくり死にそうでもあります。破壊なのでカリウスで誤魔化したり、やられる前にやれ的な。"},{"_idx":8516,"勢力":"0","データ番号":"8517","カードナンバー":"U-0061","カード名称":"ティエレン全領域対応型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 宙間戦闘(1)","テキスト":"(常時):《1》ユニット1枚をロールする。ロールしたユニットの防御力が5以上の場合、ターン終了時にこのカードを破壊する。","特徴":"ティエレン系 MS 専用「セルゲイ・スミルノフ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"人革連が開発したMS。ティエレンの後継として人革連の主力機になるはずだったが、連邦政府結成に伴うジンクスの採用により開発が中断され、試作された数機のみが実戦に投入されている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"対象のエリア、コントロールは問いません。","管理者コメント":"エリア不問で(常時)のユニットロールは強力です。防御力次第で破壊されてしまいますが、破壊なので緑ならカリウスで踏み倒せるのが良いところです。"},{"_idx":8517,"勢力":"0","データ番号":"8518","カードナンバー":"U-0062","カード名称":"エンプラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 高機動","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアにいる、敵軍セットグループ1つが持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"レグナント系 MA 専用「デヴァイン・ノヴァ」 ","戦闘力":"6 | 6 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"イノベイターの大型MA。レグナントの試作機で、主にMA形態での戦闘性能をテストする為の機体。戦死したブリングの仇を討とうとデヴァイン・ノヴァが搭乗し、ガンダムに戦いを挑んだ。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セットグループ丸ごとテキスト無効なので、キャラの効果や捲土ツヴァイなんかに対処できるのは偉いですが、対象が戦闘エリア限定というのが残念です。"},{"_idx":8518,"勢力":"0","データ番号":"8519","カードナンバー":"U-0063","カード名称":"ジンクスIV","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[0・4]》換装〔ジンクス〕 《1》特殊兵装〔疑似太陽炉〕","テキスト":"(自動A):特徴「ジンクス系」を持つ全ての自軍ユニットの本来の戦闘力は、5/3/5に変更される。\n(戦闘フェイズ):《0》自軍G1枚を選んで廃棄する。その場合、「特徴:ジンクス系」を持つ全ての自軍ユニットをリロールする。","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"地球連邦に制式採用されている主力MS。イノベイドから得た技術に加え、アロウズからもアヘッドの技術を取り入れて開発されており、従来のジンクスに比べて性能が大幅に向上している。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジンクスデッキが並ぶデッキなら、射撃が2上がるのはかなり大きそうな感じはします。リロールもルイス機と相性が良いため、組み合わせて活用するとダボライザーを突破できる攻撃手段になるのは良い感じです。"},{"_idx":8519,"勢力":"0","データ番号":"8520","カードナンバー":"U-0064","カード名称":"メメントモリ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動A):このカードは可能な限り出撃する。\n(敵軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにある、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"低軌道に設置されたイノベイターの超巨大レーザー砲。中東諸国に壊滅的な打撃を与えた。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトではかなり厄介なユニットになりそうです。戦闘エリアにいれば被害はないとはいえ、そうなると全力で攻撃しないとなわけでもあり。空防御から襲ってくるのは、膠着時に猛威をふるいそうです。"},{"_idx":8520,"勢力":"0","データ番号":"8521","カードナンバー":"CH-0035","カード名称":"池田","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《R》敵軍手札1枚を無作為に選んで、敵軍本国の上のカード1枚と入れ替える。","特徴":"カタロン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「情報が入ってね」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"戦闘修正もない上に、セット/キャラもなく、《R》で、この効果。ドラフトでも要りません。"},{"_idx":8521,"勢力":"0","データ番号":"8522","カードナンバー":"CH-0036","カード名称":"パング・ハーキュリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):全てのプレイヤーは、宇宙エリアにユニットを移動させる事ができない。\n(自動D):自軍カードが、自軍効果以外で場から離れた場合、このカードを廃棄する。","特徴":"連邦 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「憎んでいただいて構わない」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"水デッキで宇宙封鎖用って事なのでしょうが、「敵軍効果で」だったらって感じです。"},{"_idx":8522,"勢力":"0","データ番号":"8523","カードナンバー":"CH-0037","カード名称":"デヴァイン・ノヴァ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(自動D):デュアルカードが自軍ジャンクヤードに移動した場合、自軍デュアルカード1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"アロウズ 男性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は怒りに震えている」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"場以外から移動した場合も起動します。","管理者コメント":"ミレイナでドローすればパンプっていうのは面白いです。緑紫は黒紫みたいな構築ではないため手軽に同じようにとはいきませんが、上手く活用できれば。"},{"_idx":8523,"勢力":"0","データ番号":"8524","カードナンバー":"C-0026","カード名称":"それぞれの思惑","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(自軍ターン):自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を敵軍ハンガーに移す。その後、残りのカードを手札に移す。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これで計画は加速する…イオリアでもなく、リボンズでもない…このボクの計画が」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"緑念願のドローコマンドです。緑紫ですが。1枚は相手に使われてしまいますが、色が合わなければ問題はないところです。ジークジオンとのコンボで大型ユニットの早出しとかも。運頼みですがΞが2ターン目に出たら投了でしょう。"},{"_idx":8524,"勢力":"0","データ番号":"8525","カードナンバー":"C-0027","カード名称":"クーデター","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍攻撃ステップ):戦闘エリアにユニットがいない場合、自軍本国の上のカード3枚までを表にして、その中にあるユニット、または手札にあるユニット1枚を選んで、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。このターン、そのユニット以外の全てのユニットは戦闘エリアに移動できない。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の本国の上に移す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「私は同士達と共に、このステーションを占拠した」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"本国を見てから、その中からか手札からかを選択します。コストは支払いません。ハリソン機をカットインのタイミングで出された場合解決失敗です。\n場以外からの移動や、(コマンドの)効果の対象にならないユニットは移動可能です。","管理者コメント":"ブロックされずにドカーンと行きたいですが、25ACEの効果や刹那エクシアが飛んできたりします。移動しない効果を利用してトランザムマスラオを出したり、本国の上に移動するのを活用してデルタプラスと運用したりでしょうか。"},{"_idx":8525,"勢力":"0","データ番号":"8526","カードナンバー":"O-0021","カード名称":"タウ","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードと交戦中の、デュアルユニットではない全ての敵軍ユニットは、-2/-2/-2を得る。この効果は重複しない。","特徴":"束縛 兵装 別名「疑似太陽炉」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「我が小隊で引きつける!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"別名のお陰で拾いやすいのは面白いです。"},{"_idx":8526,"勢力":"0","データ番号":"8527","カードナンバー":"G-0020","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8527,"勢力":"0","データ番号":"8528","カードナンバー":"G-0021","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8528,"勢力":"0","データ番号":"8529","カードナンバー":"G-0022","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8529,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8530","カードナンバー":"U-216","カード名称":"マラサイ(ジェリド機&カクリコン機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 強襲","テキスト":"(自動D):このカードが交戦中となった場合、マラサイコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、2/1/3}1個を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。マラサイコインは、(あるならば)このカードにセットされているキャラクターの戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。","特徴":"マラサイ系 MS コンビ 専用「ジェリド・メサ」 専用「カクリコン・カクーラー」 ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ジェリドとカクリコンの搭乗機。アンマン強襲時に、2機を1機に見せる連携でMk-IIを追いつめた。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"マラサイコインの能力として戦闘修正を得る効果を持っているので、ターンを跨いで効果は継続します。出したマラサイとマラサイコインは紐ついています。マラサイのキャラが除去されたら、マラサイコインの戦闘修正も失われます。","管理者コメント":"(あるならば)とか余計な事を書くと余計な誤解を生む悪例です。盾に出来る上にコインも強襲持ちなのが偉いので、ファラで戦闘修正をドーピングしつつ運用したいユニットです。強制交戦なマフティは有力候補でしょう。"},{"_idx":8530,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8531","カードナンバー":"U-217","カード名称":"ガンダムTR-6[ウーンドウォート](フルアーマークインリィ形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"高機動 《[2・5]》換装〔TR-6〕 《1》特殊兵装〔シールドキャノン〕","テキスト":"(自動B):《[青1・1]》このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。\n(自動D):《[2・5]》このカードが交戦中となった場合、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。","特徴":"ウーンドウォート系 MS ","戦闘力":"6 | 6 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"拠点防衛形態にサイコガンダム系の両手足を接続した形態。MSとしての運用よりTR-6の互換性を示すためのもので、さらにダイダロス・ユニットや、サイコミュバックパックの搭載も可能。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"宇宙が呼ぶ声で交戦した場合、その宇宙が呼ぶ声をこのカードの効果で自軍ハンガーに移す事が可能です。交戦中のチェックは、宇宙の呼ぶ声が適用された後です。","管理者コメント":"青という事でも、交戦がトリガーという事で、宇宙が呼ぶ声とセットで。強襲が得られる事や効果と合わせて、ルペ・シノ(17弾)をセットして呼ぶ声コンボでコントロールが良い感じです。高機動が打点を通すだけでなく、一騎打ちをし易くするという一風変わった活かし方になるのがまた面白いところでしょう。"},{"_idx":8531,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8532","カードナンバー":"CH-106","カード名称":"カクリコン・カクーラー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットさているユニットは、射撃力の代わりに格闘力を用いて、戦闘ダメージの計算を行う。","特徴":"ティターンズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「そんなことじゃあ討てん!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"並ぶデッキで。"},{"_idx":8532,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8533","カードナンバー":"C-96","カード名称":"一握りの天才","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):ACEを含む自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「私にはそういう資格がある!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジオッコが大きくなったら意表を突けますが、しなければならない必要もないところです。"},{"_idx":8533,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8534","カードナンバー":"C-97","カード名称":"2機を1機に見せる攻撃","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):ユニット1枚を、コントローラーが同じユニットのいる戦闘エリアに移す。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「敵の思うツボだ!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"移動させるユニットと、移動先のユニットのコントローラーが同じというになります。地形適正を持たない戦闘エリアに移動可能です。","管理者コメント":"適正偏りでの両面パンチならば、片方を一撃でクリアしたり、高機動攻撃時に打点を追加したり、効果としては面白いですが、地味に融通が利きません。"},{"_idx":8534,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8535","カードナンバー":"O-97","カード名称":"維持費の増大","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):3枚以上のユニットをコントロールしている全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時にX(資源X)を支払う。Xの値は、自軍ユニットの資源コストの合計値-1とする。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「これ以上は無理ですよ!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"刺さる時もあるでしょうが、こんな効果に期待してはいけないところです。"},{"_idx":8535,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8536","カードナンバー":"U-Z113","カード名称":"リカール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 2","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 範囲兵器(2)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍セットカード1枚を指定する。その場合、敵軍ユニット1枚は、このターン、「範囲兵器」の効果において、防御力-Xされているとして扱う。Xの値は、指定したカードの合計国力の値と同じとする。","特徴":"MA 専用「ファラ・グリフォン」 専用「メッチェ・ルーベンス」 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ベスパの大型MA。機体正面に武装があるため、攻撃範囲は狭いが、それを補う機動力を持つ。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"セットカードは、このカードにセットされている必要はありません。","管理者コメント":"一風変わった効果です。ヴァーチェ等の範囲兵器が主力のデッキで、その補佐的な立ち位置でいけるのが面白いです。"},{"_idx":8536,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8537","カードナンバー":"U-Z114","カード名称":"バルセロナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"地球","特殊効果":"拠点","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのキャラクターをロールする。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ウッソ達がアーティ・ジブラルタルへ向かう途中、補給に立ち寄ったベスパ勢力圏の港湾都市。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"防御用としては中々優秀です。特にキャラが重要になるドラフトでは。"},{"_idx":8537,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8538","カードナンバー":"CH-Z75","カード名称":"ファラ・グリフォン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるキャラクター1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、「【セット/キャラ】」を得る。","特徴":"ザンスカール 女性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もともと帰る家なんて無いんだよ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"コストは支払いません。ファラの効果でセットされているキャラはファラにセットされているため、「ユニットにセットされている場合」というタイプの条件は満たしません。","管理者コメント":"強力なキャラクターサーチキャラです。ピピニーデンの様にマイナステキストを無視できる上に強いキャラを引っ張ってきたり、コスト無視を活かして便利なキャラ(ジュドー、シーブック)や、強いキャラ(ギンガナム、東方不敗)を引っ張ってきたいところです。ギンガナムならば単純に制圧力。東方不敗ならばギャッシマーとコンボにすればユニットコントロールとしてかなりの効果を発揮するでしょう。キャラはタメGで本国下に仕込めるため、引いてもまず大丈夫なのがまた良いところです。"},{"_idx":8538,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8539","カードナンバー":"C-Z55","カード名称":"ギロチンの家系","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカードX枚までを選んで廃棄する。Xの値は、敵軍手札の中に、G、キャラクターがある場合は1、ない場合は2とする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ギロチンの家系には、ついて回る事なのか…」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"効果としてはシンデレラ・フォウの上位版ですが、その分コストが上がってしまいました。1-2交換は魅力なので、4枚目として採用するか、2-2みたいな形で採用するか、重いから入れないか、デッキによって選択でしょうか。"},{"_idx":8539,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8540","カードナンバー":"G-Z38","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8540,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8541","カードナンバー":"G-Z39","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8541,"勢力":"0","データ番号":"8542","カードナンバー":"U-0027","カード名称":"セファーラジエル(第五形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 黒2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 高機動 《[0・4]》換装〔ラジエル〕","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍部隊が交戦中となった場合、防御力の合計値が8以下になるように、敵軍ユニットを破壊する。この効果では、可能な限り、防御力の値が低いユニットを優先的に破壊しなければならない。","特徴":"ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ガンラムラジエルが、4機のGNセファーと合体した形態。現時点でラジエルの最終形態であるが、装備された8基のGNプロトビットを同時に運用するのはマイスター1人では不可能である。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"このカードが交戦する必要はありません。分かりづらい記述ですが、対象のユニットの防御力の合計値が8以下になるように選ぶという事です。1番防御力が低いユニットや途中のサイズのユニットがアンタッチャブルの場合、それを無視してと考えられます。","管理者コメント":"換装ブロックから一瞬で壊滅とか普通に有り得るので、意表を突ける行動からのリターンはかなり大きめです。攻めより受けのカードという感じではあります。"},{"_idx":8542,"勢力":"0","データ番号":"8543","カードナンバー":"U-0028","カード名称":"ガンダムプルトーネブラック","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):自軍デュアルユニットがある状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、カード2枚を引く。","特徴":"プルトーネ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムプルトーネをイノベイターが模した機体。GNフィールドテスト機であったプルトーネとは異なり、ヴェーダの最新技術で、GNフィールドを完全に制御する事が可能となっている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"「このカード以外の自軍デュアルユニットがいる状態で」(アドル・ゼノ)にするか、「場に出た場合」ではなく「場に出る場合」(ハイザック(先行量産型))にするのが適切な記述です。","管理者コメント":"デュアルユニットである自身を排他処理していないため、このカードをプレイして場に出せばカード2枚が引けてしまうのですが、ロベルト等今までもちょくちょくあるミスなので、そうじゃないんだ空気を読めって事なのでしょう。"},{"_idx":8543,"勢力":"00V","データ番号":"8544","カードナンバー":"U-0029","カード名称":"ティエレンジィージュー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"戦闘配備 高機動 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"軌道エレベーター守備用MS。下半身に装着された車輪で、エレベーターのレール上を移動する。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"特殊効果が豪華ですが、残念なマイナステキストが光ります。"},{"_idx":8544,"勢力":"0","データ番号":"8545","カードナンバー":"CH-0019","カード名称":"エイミー・ジンバリスト","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、デュアルユニットにセットされている場合、+1/+1/±0を得る。\n(自動D):このカードが自軍効果以外で場から離れる場合、G以外の敵軍カード1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"ユニオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「コイツ以外のマシンなんか、乗れっかよ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"一応奪われ対策的な事にもなりますが、ダボライ、クアンタ等にも多少効果があれば的に、どうせなら持ち主のハンガーに移して欲しかった感じはします。"},{"_idx":8545,"勢力":"0","データ番号":"8546","カードナンバー":"O-004","カード名称":"暴走事故","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動D):敵軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なぜ!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"自軍効果で破壊された事になります。","管理者コメント":"敵軍にセットした場合、そのターンのダメ判に破壊できるのでそれ程ラグはありませんが、回避用ユニットが出ないような相手限定に使わないとではあります。最近は「セットできない」や「効果の対象にならない」は減ってきているので(破壊や移動に対するアンタッチャブルが主流)、そういう意味では使いやすくはあります。慈愛も減ってきているというのもまた。"},{"_idx":8546,"勢力":"00P","データ番号":"8547","カードナンバー":"G-004","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8547,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8548","カードナンバー":"U-212","カード名称":"ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ヴァリアブル(1) 戦闘配備 サイコミュ(2)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、Gとユニット以外のカード1枚を持ち主の本国の上に移す事ができる。","特徴":"ドーガ系 MS コンビ 専用「ギュネイ・ガス」 専用「クェス・パラヤ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンのNT専用機。初陣のクェスを戦場に慣れさせるため、ギュネイが彼女の援護に付いた。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定が高めですが、赤でのキャラ、オペ除去は偉い上に、自分のオペに触れるという珍しい効果でもあります。ドローカードと組み合わせて、木星圏、A.W.等を再利用するのもまた。"},{"_idx":8548,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8549","カードナンバー":"U-213","カード名称":"ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 速攻","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》自軍ユニット1枚をリロールする。\n(防御ステップ):《R》交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。この効果のコストは、5以上の合計国力と「特徴:NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、《R毎》に変更される。","特徴":"ドーガ系 MS 専用「アンジェロ・ザウパー」 ","戦闘力":"3 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"紫に塗装された、「袖付き」の親衛隊隊長アンジェロ・ザウパー大尉の専用機。心より敬愛しているフロンタルを援護する為に装備したランゲ・ブルーノ砲により、他機を圧倒する火力を獲得した。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"このカードと交戦中である必要はありません。","管理者コメント":"状況次第で6点焼きは偉いですが、やはり交戦中のユニット限定というのは弱いです。シナンジュと部隊が組めるように「速攻」を持つのは良いですが…。赤のUCはクシャトリヤ以外がファンデッキな感じになってきています。"},{"_idx":8549,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8550","カードナンバー":"U-214","カード名称":"ギラ・ドーガ(袖付き)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「特徴:ドーガ系」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その場合、そのユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。","特徴":"ドーガ系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"シャアの反乱時におけるネオ・ジオンの主力機体。3年が過ぎてなお、第一線で運用されている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"コストは支払いません。","管理者コメント":"コスト不要とはいえ、ボルジャーノンと比べると残念感がなんともはや。"},{"_idx":8550,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8551","カードナンバー":"CH-130","カード名称":"アンジェロ・ザウパー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの、特殊効果、または、特殊効果以外のテキストと、同じテキストを得る。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「大佐の戦場を、汚してしまった…」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"「本来の」ではないので、チーム効果で得たテキスト等、追加で得たテキストも含めてコピー可能です。","管理者コメント":"「重複しない」効果は大半強力なので、別の名称のユニットにコピーして2倍撃が狙い目でしょうか。Ξをコピーされたら一撃で場がひっくり返りそうです。しかし、イラストとフレーバーが全然合ってません。"},{"_idx":8551,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8552","カードナンバー":"CH-131","カード名称":"キュアロン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍部隊の順番を逆にする。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「……」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトは結構並ぶ事が多いので、ドラフトでは使える効果です。"},{"_idx":8552,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8553","カードナンバー":"C-123","カード名称":"技量の差","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(敵軍防御ステップ):ACEを含む、交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「隊長!?」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ACEが対象に出来る系は、タイミングが微妙なのは共通の様です。"},{"_idx":8553,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8554","カードナンバー":"C-124","カード名称":"ランゲ・ブルーノ砲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚の格闘力を、このターン、4に固定する。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「私に撃たせたなぁっ!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。\n「固定する」は新しい効果ですが、「変更する」の上位といったところでしょう(この効果の適用後に、常駐型の「変更する」効果を適用しても、「固定する」が優先)。","管理者コメント":"強いのは弱く、弱いのは強く、4はそのままな感じで。"},{"_idx":8554,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8555","カードナンバー":"C-125","カード名称":"狂信的な崇拝者","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):持ち主が自軍プレイヤーである、セットカード以外の敵軍カード1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。その場合、敵軍ユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「舐めるなよ、小僧…!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"取り返し系ですが、奪い効果まで付いてます。タイミングが強いので、メタ系としてではなく積極的に使うなら、ビーチャ百式の様な送りつけ系と一緒に運用しましょう。"},{"_idx":8555,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8556","カードナンバー":"O-119","カード名称":"余裕の表れ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上にコイン2個を乗せる。自軍ターン開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。\n(自動A):全ての手札にある全てのユニットは、合計国力+Xを得る。Xの値は、このカードの上にある、コインの個数と同じとする。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「見せて貰おうか、新しいガンダムの性能とやらを」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ユニットが出せなくなるのは悪くないですが、既に出てるユニットは止まらないので必要な時に引けてないとどうしようもない効果ではあります。"},{"_idx":8556,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8557","カードナンバー":"O-120","カード名称":"捕虜への対応","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ドローフェイズ):《R1》ユニットにセットされているセットカード1枚を、同じエリアにいる、別のユニットにセットする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「俺と来てくれ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"カード1枚使ってこの効果というのもなんです。"},{"_idx":8557,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8558","カードナンバー":"O-74","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8558,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8559","カードナンバー":"O-75","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8559,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8560","カードナンバー":"O-76","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8560,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8561","カードナンバー":"U-C135","カード名称":"ビギナ・ゼラ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1)\n[チーム>〔ダークタイガー隊〕(防御ステップ):《1》自軍ジャンクヤードに、「チーム」を持つユニットがある場合、敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭にロール状態で移す]","テキスト":"","特徴":"ビギナ・ギナ系 MS 専用「シェルフ・シェフィールド」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ダークタイガー隊が試験運用した、ビギナ・ギナの火器強化タイプ。機体と部下を失い怒りに燃えるシェフィールド大尉が単機で出撃、仇であるネオガンダム1号機と激戦を繰り広げた。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件付とはいえ効果は便利です。今のGUNDAM WARはそういうゲームじゃないと言われて終わりではありますが、昔ならアンコでこれかくらいの強さではあります。"},{"_idx":8561,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8562","カードナンバー":"U-C136","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードは、交戦中の場合、速度2の戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。交戦中ではない場合、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「キンケドゥ・ナウ」 ","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"宇宙海賊クロスボーン・バンガードが保有する超高性能MS。多彩な近距離戦闘用の武器、背部の大型スラスター、ABCマントなど、当時の最新技術を数多く採用している。主な搭乗者はキンケドゥ・ナウ。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"セットカードは守れません。","管理者コメント":"アンタッチャブルっぷりはかなりのモノです。アンチ速攻にもなっているので、対速攻としてのメタカードにも。ネックはサイズという事になるため、通常の交戦をしないで済む運用を心がけるか、トビアやコンスコン隊等、キャラやオペでの補助が必要になるところです。"},{"_idx":8562,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8563","カードナンバー":"U-C137","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX1(シザーアンカー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで、その部隊の任意の順番に移す。その場合、そのユニットに2ダメージを与える事ができる。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「キンケドゥ・ナウ」 ","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"宇宙海賊クロスボーン・バンガードで運用する機体。腰部前面装甲が変形する武器シザーアンカーは、主に敵を拘束するために使用するが、搭乗者の発想によって様々にその用途を変えている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"ユニット1枚の部隊のユニットを、先頭から2番目に移す事は可能です。その場合、射撃力での戦闘ダメージの応酬となります。","管理者コメント":"交戦に強くなりましたが、戦闘配備が無くなっています。交戦に強い赤のユニットといったらシナンジュがありますが、まぁそういう事でもあります。そういうゲームじゃないと言われるのが落ちでしょう。"},{"_idx":8563,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8564","カードナンバー":"U-C138","カード名称":"ゾンド・ゲー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:クロスボーン」である自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、そのユニットの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。","特徴":"デナン系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙海賊の主力機。最低限の性能は有するが、旧式すぎて予備パーツは手に入らなくなっている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"使い捨てを活用できる様なデッキで。"},{"_idx":8564,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8565","カードナンバー":"U-C139","カード名称":"ザムス・ゼナ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)\n[チーム>〔ダークタイガー隊〕(配備フェイズ):《1》自軍ユニット1枚は、このターン、交戦中ではない場合、敵軍効果の対象にならない]","テキスト":"","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"クロスボーン・バンガードのザムス・ジェス級宇宙巡洋艦。ダークタイガー隊がゼブラゾーン付近のMS試験運用中に用いた。同型艦のザムス・ジェスとの差違は無く、MS母艦としての能力に秀でる。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"解決後に交戦中になった場合、交戦中である間は敵軍効果の対象になります。","管理者コメント":"アンタッチャブルは良いですが、転向等の配備フェイズ効果以外に対しては予め使うしかないので、それ程汎用性はないところです。"},{"_idx":8565,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8566","カードナンバー":"CH-C67","カード名称":"モーリス・オバリー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。\n「チーム>〔ダークタイガー隊〕(自動D):このカードが自軍効果以外で破壊された場合、「ダークタイガー隊」である自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる」","特徴":"クロスボーン・バンガード 男性 子供 ","戦闘力":"1 | 0 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「例のヤツが出てきた」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ダークタイガー隊デッキででも。"},{"_idx":8566,"勢力":"∀","データ番号":"8567","カードナンバー":"G-35","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"エラーカードです。カードナンバーがギンガナム軍と同じです。"},{"_idx":8567,"勢力":"∀","データ番号":"8568","カードナンバー":"G-36","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8568,"勢力":"∀","データ番号":"8569","カードナンバー":"G-37","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8569,"勢力":"X","データ番号":"8570","カードナンバー":"U-X123","カード名称":"ガンダムレオパルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 バルチャー","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍がバルチャーポイントXを得た場合、エリア1つにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。この効果は重複しない。","特徴":"レオパルド系 MS 専用「ロアビィ・ロイ」 ","戦闘力":"1 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ロアビィ・ロイが駆る、重武装を売りにする機体。全身が火器の塊で、その火力は同時代のMSを遙かに凌駕するが、地上では機体重量を支えきれないため、専ら移動はローラーによって行う。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ウィッツで手軽に4ダメージ振り分けが出来るのは魅力ではありますが、速攻デッキ用サイドみたいな立ち位置ではあります。"},{"_idx":8570,"勢力":"X","データ番号":"8571","カードナンバー":"U-X124","カード名称":"オクト・エイプ改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍ユニットがいる状態で場に出た場合、リロールする。","特徴":"オクト・エイプ系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"旧革命軍の高機動型MSを戦後に回収した機体。純正品ではないためか、飛行能力が失われている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"「このカード以外の「バルチャー」を持つ自軍ユニットがいる状態で」(アドル・ゼノ)にするか、「場に出た場合」ではなく「場に出る場合」(ハイザック(先行量産型))にするのが適切な記述です。","管理者コメント":"プルトーネブラックと同じ問題を抱えていますが、もはやごちゃ混ぜ状態になってるので方向性としては(自動B)だと自身は認識しないとかでしょうか。"},{"_idx":8571,"勢力":"X","データ番号":"8572","カードナンバー":"U-X125","カード名称":"グリーツ艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自動B):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍ユニットがいる状態で場に出た場合、リロールする。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジャミルと馴染みのバルチャー、グリーツ・ジョーが指揮するテンザン級大型陸上戦艦。MS搭載機は12と多く、出力も90000馬力とフリーデンを遙かに超えるスペックの重量級戦闘タイプである。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"「このカード以外の「バルチャー」を持つ自軍ユニットがいる状態で」(アドル・ゼノ)にするか、「場に出た場合」ではなく「場に出る場合」(ハイザック(先行量産型))にするのが適切な記述です。","管理者コメント":"オクト・エイプ改の丸写しなので問題点も丸写しです。"},{"_idx":8572,"勢力":"X","データ番号":"8573","カードナンバー":"CH-X68","カード名称":"ロアビィ・ロイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー","テキスト":"(自軍ターン):《1》敵軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。その場合、(自軍プレイヤーは)カード1枚を引く。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。","特徴":"フリーデン 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「ま、アフターサービスってとこ?」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"X=4以下ならばバンバン使える効果です。国力も使いつつ引きたい場合は仕方ありませんが、変換Gを活用して4国以下にしつつというのもまた。ロールコストやGロール効果のためにGは起きたいものではありますが。"},{"_idx":8573,"勢力":"X","データ番号":"8574","カードナンバー":"CH-X69","カード名称":"グリーツ・ジョー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"バルチャー 艦船用修正(±0/+1/±0)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》自軍バルチャーポイントを-1する。その場合、「バルチャー」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。","特徴":"男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「フリーデンを援護だ!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"微妙という言葉がとてもよく似合う感じです。色んなところが少しずつ足りない感じです。"},{"_idx":8574,"勢力":"X","データ番号":"8575","カードナンバー":"O-X71","カード名称":"危険感知","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《1》ロール状態の自軍G2枚を持ち主の手札に移す。その場合、ターン終了時に、手札にあるG2枚を選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"移動 展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「逃げて…早く、逃げて!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"月光蝶や恫喝との相性が良い感じです。2枚出てれば4枚復活できるだけに、恫喝から決まればかなりの破壊力になりそうです。ヴァリアブルやユニーク回収的な動きもまた。"},{"_idx":8575,"勢力":"X","データ番号":"8576","カードナンバー":"O-X72","カード名称":"ガンダムタイプ","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍バルチャーポイントの値と同じとする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「相手が悪かったねぇ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"VPを消費しないで焼けるのは良いですが、戦闘エリア限定、《R》と今一な部分も結構あります。"},{"_idx":8576,"勢力":"G","データ番号":"8577","カードナンバー":"U-G100","カード名称":"ガンダムマックスター&ガンダムローズ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 ブースト ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ハンガー、またはジャンクヤードにあるカード1枚を、持ち主の本国、または捨て山の上に移す。","特徴":"ガンダムマックスター系 ガンダムローズ系 MF コンビ 専用「チボデー・クロケット」 専用「ジョルジュ・ド・サンド」 ","戦闘力":"4/6 | 2/3 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"シャッフル同盟に属するMF。互いを認めた2人の決死の連係によって、グランドガンダムを撃破した。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"ハンガー、ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。\n効果は強制です。","管理者コメント":"何故か3種類のうちこれだけ効果が強制です。ブーストは偉いですが、妨害兼用のため単純な回収には出来ないので、お手軽とは言えない効果になってしまっています。"},{"_idx":8577,"勢力":"G","データ番号":"8578","カードナンバー":"U-G101","カード名称":"ジェスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 換装〔ジェスターガンダム〕","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで自軍ハンガーに移し、敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、指定した敵軍ユニットが持つテキスト1つと同じテキストを得る】","特徴":"ジェスターガンダム系 MF 専用「ロマリオ・モニーニ」 ","戦闘力":"3/4 | 0/2 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ピエロの姿を模した、ネオポルトガル代表のモビルファイター。相手の技をコピーして戦う事ができる。その技は正確無比で、ガンダムローズは自らのビット攻撃を模倣されて敗れている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"【 】付テキストはコピーできません。","管理者コメント":"上手いこと使ってあげてください。ローズを倒したんですから。いやいや、ローズが使われてませんでした。"},{"_idx":8578,"勢力":"G","データ番号":"8579","カードナンバー":"U-G102","カード名称":"ジェスターガンダム(トップモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 戦闘配備 換装〔ジェスターガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の、このカードより高い格闘力を持つ敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/*/±0を得る。","特徴":"ジェスターガンダム系 MF 専用「ロマリオ・モニーニ」 ","戦闘力":"4/5 | 0/1 | 2/3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェスターガンダムがピエロの顔状に変形した姿。ピエロにトラウマを持つチボデーを圧倒した。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リングで負けない!とか言っても負けずに勝てる相手はかなり限られてしまうので、だからどうした感があります。ドラフトだと戦闘配備、MF、テキストも部隊で活用、コモンとかなり暴れそうではありますが。"},{"_idx":8579,"勢力":"G","データ番号":"8580","カードナンバー":"U-G103","カード名称":"ウォルターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 クイック 水 速攻 《[3・3]》換装〔ノーベルガンダム〕 換装〔ウォルターガンダム〕","テキスト":"(自動A):《[3・4]》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての自軍部隊が与える戦闘ダメージの値を+3する。","特徴":"ノーベルガンダム系 MF DG四天王 専用「アレンビー・ビアズリー」 ","戦闘力":"4/5 | 2/3 | 4/6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"DG細胞によって組成されたDG四天王の1体。ノーベルガンダムに偽装しており、水中戦を得意とする。アレンビーと同様にバーサーカーシステムで外部から制御されていた。「笑倣江湖」の異名を持つ。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"リングエリアでの戦闘ダメージも+3されますし、重複するので2枚いれば+6です。","管理者コメント":"単体で7点速攻な上に、地球なら水を活かして速攻対決でも一方的にいけるのは強力です。MFは3面パンチまで横に広がるデッキなだけに、+3効果も非常にMFと相性が良いと言えます。"},{"_idx":8580,"勢力":"G","データ番号":"8581","カードナンバー":"U-G104","カード名称":"ウォルターガンダム(アタックモード)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 クイック 戦闘配備 水 速攻 《[3・3]》換装〔ノーベルガンダム〕 換装〔ウォルターガンダム〕","テキスト":"(自動B):《[3・4]》このカードは、攻撃ステップに手札にある場合、リングエリアを含む、ユニットのいる戦闘エリアに出す事ができる。\n(防御ステップ):《1》手札にある「特徴:ノーベルガンダム系」を持つユニット1枚と、このカードを置き換える。","特徴":"ノーベルガンダム系 MF DG四天王 専用「アレンビー・ビアズリー」 ","戦闘力":"5/7 | 2/2 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ウォルターガンダムが球状に変形した形態。レインのライジングガンダムと女の戦いを繰り広げた。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"効果で出したらそのまま場に残ります。ユニットのコントロールは問わないので、リングエリアに2枚以上で攻撃する事が可能です。","管理者コメント":"防御力の低さだけは気になりますが、奇襲性、展開力を兼ね備えた優秀なユニットです。ノーベルなデッキが基本ですが、リセットに頼らない茶という形が出来るならば、単独での採用も有り得るところです。"},{"_idx":8581,"勢力":"G","データ番号":"8582","カードナンバー":"CH-G71","カード名称":"ロマリオ・モニーニ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》敵軍ジャンクヤードにある、コマンド1枚をゲームから取り除く。このターン、次にプレイする自軍コマンド1枚は、指定国力を除く、取り除いたカードの記述と、同じ記述を持つコマンドとして扱う。(注:指定したカードと同じカードが、手札にあるかのようにプレイする)","特徴":"ネオポルトガル 男性 大人 GF ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「次はアナタの番ですよ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"テキストのコピーではないので、【 】付テキストも含めて指定国力以外が同じカードになります。","管理者コメント":"合計4以下のGFなので、ネロスで出せるのは実用的な所です。あとは実際に使えるかどうか、試してみて的な感じでしょう。"},{"_idx":8582,"勢力":"G","データ番号":"8583","カードナンバー":"C-G24","カード名称":"自己再生","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、ACE、またはユニット1枚を持ち主の手札に移す。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「いつ見ても素晴らしいですなぁ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ACE対象系の中では一番実用的な感じです。"},{"_idx":8583,"勢力":"G","データ番号":"8584","カードナンバー":"O-G41","カード名称":"非常識な道理","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍効果以外で、自軍カードが場からジャンクヤードに移動する毎に、ジャンクヤードにあるカード1枚を持ち主の本国の下に移す。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そんな事はどうでもいい!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"移動するカードのあるジャンクやーの自軍・敵軍は問いません。移動したカードを本国の下に移す事も可能です。同時に複数移動した場合、起動するのは1回だけです。","管理者コメント":"どうしろと。"},{"_idx":8584,"勢力":"G","データ番号":"8585","カードナンバー":"O-G42","カード名称":"笑倣江湖","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。\n(自動D):このカードがセットされているユニットが場から離れる場合、場から離れる代わりに、このカードを廃棄した後、そのユニットを持ち主の手札に移す。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「バーサーカー・フルモード!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"「代わりに」なので、元の場から離れる効果は適用されないという事になります。「その場合」で区切られている場合、後述の部分は適用されません(慈愛でユニットを取り除いた場合は回復出来ない)。","管理者コメント":"移動条件が異なりますが、茶版逃避行みたいな感じです。ダボライザーを引き籠もりにしたり出来るのは悪くなさそうです。その場合は、攻撃はリングから行きましょう。破滅後に自軍ユニットを回収する手段にもなるので、ボルジャーノンやコレンカプルにセットして破滅というのも。"},{"_idx":8585,"勢力":"W","データ番号":"8586","カードナンバー":"U-141","カード名称":"トーラス(MDシステム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】\n(自動D):「特徴:MD」を持つ、このカード以外の自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、「特徴:MD」を持つ全ての自軍ユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。","特徴":"トーラス系 MD ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"MDシステム搭載機。元の機体は有人機だが、システム実用化以降はこのタイプが主流となった。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"MDデッキで。"},{"_idx":8586,"勢力":"W","データ番号":"8587","カードナンバー":"U-142","カード名称":"ヴァイエイト&メリクリウス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 範囲兵器(2) 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、場、手札、ジャンクヤードにある、セットカード2枚までをこのカードにセットできる。\n【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】","特徴":"ヴァイエイト系 メリクリウス系 コンビ MS MD ","戦闘力":"4 | 4 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"大型ビームキャノンによる攻撃と、プラネイトディフェンサーによる防御力、機体それぞれにその要素を分担する。2機1組での運用で、最強の矛と最強の盾のコンビネーションが完成する。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"対象のコントロール、ジャンクヤードの自軍・敵軍は問いません。手札だけは自軍手札からです。コストは支払いません。","管理者コメント":"キャラやセットオペを奪うだけでなく、ジャンクに落ちたそれらの回収や、手札からの早出し(カウンター封じ)等と汎用性は高めです。"},{"_idx":8587,"勢力":"W","データ番号":"8588","カードナンバー":"U-143","カード名称":"特殊輸送艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"艦船 補給(1)","テキスト":"(自動A):手札にある、「特徴:コンビ」を持つ全てのユニットは、指定国力+1、合計国力-1を得る。この効果は重複しない。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"メリクリウスとヴァイエイト用輸送艦。両面に2体のMSを搭載可能な表裏対象の形状をしている。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"∀ガンダム&フリーダムが指定が変わらず合計4になるならば、ちょっと嬉しい感じはするのですが。ガンダムヘビーアームズ&ガンダムサンドロックは指定4合計2というとんでも状態になったりしてしまいます。"},{"_idx":8588,"勢力":"W","データ番号":"8589","カードナンバー":"CH-94","カード名称":"トロワ・バートン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、*/*/±0を得る。\n(自動D):このカードは、場から離れる場合、離れる代わりに敵軍ユニットにセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にする。","特徴":"男性 子供 ","戦闘力":"1 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「OZの兵士として出過ぎた真似をするつもりは無い」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"セットは強制ではありません。破壊されていなくても、場から離れる場合はセット可能です。","管理者コメント":"慈愛や平和への祈りでセットが意図的にコントロールできるので、一風変わった面白いキャラではあります。セットが強制ならば返して貰えて更に面白かったのですが。"},{"_idx":8589,"勢力":"W","データ番号":"8590","カードナンバー":"C-101","カード名称":"暴走のツケ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、X以下の合計国力を持つユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。Xの値は、廃棄したユニットの合計国力の値と同じとする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「オレはここまでだ…」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"本国の下に移すユニットのコントロールは問いません。","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":8590,"勢力":"W","データ番号":"8591","カードナンバー":"O-21","カード名称":"現地調達","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(帰還ステップ):《1》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚に、「補給」の効果を適用する。","特徴":"再生 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「修理可能だ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトで。"},{"_idx":8591,"勢力":"W","データ番号":"8592","カードナンバー":"G-39","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8592,"勢力":"W","データ番号":"8593","カードナンバー":"G-40","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8593,"勢力":"W","データ番号":"8594","カードナンバー":"G-41","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8594,"勢力":"SEED","データ番号":"8595","カードナンバー":"U-S249","カード名称":"フリーダムガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動A):手札にある、「名称:フリーダム」である全てのユニットは、防御ステップでも「換装」の効果を使用できる。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある「PS装甲(X)」を持つユニット1枚を、表にしてから手札に移す事ができる。","特徴":"フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"6 | 3 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ザフト製最新MS。従来のMSを遙かに越えるそのスペックはキラの思いを現実にする力となった。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"1)手札の「名称:フリーダム」が換装を得るわけではありません。元々換装を持っているカードが、防御ステップでも使用可能になるだけです。\n2)「PS装甲」のユニットは抜き出せません。","管理者コメント":"クイックは偉いので、奇襲及び展開力増強としては優秀ですが、換装の条件を満たしているカードが少ないのがネックな事と、今のGUNDAM WARはユニットを並べて何とかするゲームではないので、その辺が変わってきたら使えるカードになりそうです。"},{"_idx":8595,"勢力":"SEED","データ番号":"8596","カードナンバー":"U-S250","カード名称":"ストライクE","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3)","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《1》このカードの部隊にいるユニット1枚を、持ち主の手札に移す。その場合、このカードに、「補給」の効果を適用し、+1/+1/+1コイン2個を上に乗せる。","特徴":"ストライク系 MS 専用「スウェン・カル・バヤン」 ","戦闘力":"5 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"スゥエンが駆る試作型MS。マーシャン殲滅部隊としてノワールストライカーを装備し出撃している。戦闘中ストライカーパックは破壊されたが、味方機のI.W.S.Pを奪い再換装している。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"モリモリ育ちます。ユニットがいれば合計4で7/4/7+補給は魅力です。ダメ判なので盾にしたユニットを疑似破壊無効にしてみたり、マーズジャケットを再利用しつつ+4/+2/+4させてみたり、防御時ならばウイングコンビを投げたエリアに出撃して回収しつつ補給したり。ユニットのプレイ制限が厄介になるので、25ACEやレイダー、ゴンドワナ等を上手く活用したいところです。"},{"_idx":8596,"勢力":"SEED","データ番号":"8597","カードナンバー":"U-S251","カード名称":"105スローターダガー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1毎》このカードは、ターン終了時まで、+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。","特徴":"ダガー系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マーシャン殲滅部隊に配備された5人が駆るMS。それぞれ異なるストライカーパックを装備した。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"合計3格闘5は悪くないですが、それだけではあります。"},{"_idx":8597,"勢力":"SEED","データ番号":"8598","カードナンバー":"U-S252","カード名称":"105スローターダガー(L.W.S.P)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[1・X]0》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚にXダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。","特徴":"ダガー系 MS ","戦闘力":"3 | 3 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"マーシャン殲滅部隊のMS。手柄を得るためにL.W.S.Pを装備したが、結果スウェンに利用された。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"防御力以上のXの指定も可能です。このカードにダメージを与える事も可能です。","管理者コメント":"贄があればそれなりに焼けるので、ドラフトでは活躍しそうです。"},{"_idx":8598,"勢力":"SEED","データ番号":"8599","カードナンバー":"CH-S160","カード名称":"ワイド・ラビ・ナダガ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。","特徴":"オーブ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「一番乗りはオレだァ!!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"ダメージ判定ステップにプレイした場合、ずっと寝てます。","管理者コメント":"勝手にしろと。"},{"_idx":8599,"勢力":"SEED","データ番号":"8600","カードナンバー":"CH-S161","カード名称":"ファンフェルト・リア・リンゼイ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがセットされているユニットは、(自動)の効果以外で+1/±0/±0を得る毎に、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。","特徴":"オーブ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「その重たい機体で戦陣が切れるかよ」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"105スローターダガーにセットしろという事でしょう。(+2/+1/+1)×2はでかいです。"},{"_idx":8600,"勢力":"SEED","データ番号":"8601","カードナンバー":"C-S132","カード名称":"弱体化","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、ACEを含むユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「何!?」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが多少良くなった分効果は更に控えめです。"},{"_idx":8601,"勢力":"SEED","データ番号":"8602","カードナンバー":"C-S133","カード名称":"拒絶反応","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】","テキスト":"(常時):敵軍コマンド、または敵軍オペレーション1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「馴れ馴れしくしないで!!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"かなり普通のカウンターです。白なのに大分普通で逆に吃驚します。"},{"_idx":8602,"勢力":"SEED","データ番号":"8603","カードナンバー":"C-S134","カード名称":"フルバースト","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、指定したユニットが受けているダメージの値と同じとする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「なんなんだよアレは!?」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"コストの割りにかなりまどろっこしい焼きです。使うシチュエーションが想像できないレベルです。"},{"_idx":8603,"勢力":"0","データ番号":"8604","カードナンバー":"U-0035","カード名称":"ガンダムサバーニャ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ガンダムサバーニャ〕","テキスト":"(自動B):このカードが、場に出た、または攻撃に出撃する毎に、このカードの上にビットコイン5個を乗せる。\n(防御ステップ):《1》自軍ビットコインX個を取り除く。その場合、全ての敵軍ユニットに、可能な限りXダメージを振り分けて与える。","特徴":"デュナメス系 サバーニャ系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"6 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ライル・ディランディ専用機としてイアンが新たに開発したガンダム。20機以上のGNホルスタービットを装備可能な上、本体には無数のミサイルポッドを内蔵しており、まさしく歩く武器庫といえる。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"1)プレイ以外で場に出た場合もコインが乗ります。\n2)Xの値は任意です。均等に振り分ける必要はありませんが、1枚につき最低1ダメージは振り分ける必要があります。","管理者コメント":"サイズも優秀でな上にテキストも強力なので、馴れ合いの拒絶や奪われた獣等を意識した場合は、ダボライザーやクアンタより安定するとは言えます。その分制圧力が落ちるのは、合計国力的に仕方ないところです。"},{"_idx":8604,"勢力":"0","データ番号":"8605","カードナンバー":"U-0036","カード名称":"ガンダムサバーニャ(ホルスタービット)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 換装〔ガンダムサバーニャ〕","テキスト":"(自動B):このカードが、場に出た、または攻撃に出撃する毎に、このカードの上にビットコイン5個を乗せる。\n(常時):《0毎》自軍ビットコイン1個を取り除く。その場合、このターン、自軍本国、または自軍ユニット1枚が受ける全てのダメージを1ずつ減殺する。","特徴":"デュナメス系 サバーニャ系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"6 | 5 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"GNホルスタービットを装備した状態。高度な火器管制を行う為にはハロ2体のサポートが必要。","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"1)プレイ以外で場に出た場合もコインが乗ります。","管理者コメント":"換装からブロックしたい場合はビットコインは5個となるので、微妙な使い勝手にはなってしまうところです。換装で引き継がれない、交戦では増えない辺りがネックでしょうか。コストは妙に重くなりつつも戦闘力がそのままで戦闘配備は無くなってるので、大分息苦しい感じがします。"},{"_idx":8605,"勢力":"0","データ番号":"8606","カードナンバー":"CH-0029","カード名称":"ニール・ディランディ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):自軍カードが、敵軍効果で場から離れた場合、X以下の合計国力を持つ、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する。Xの値は、その自軍カードの合計国力、またはこのカードがセットされているユニットの射撃力の値と同じとする。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 別名「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「咎は受けるさ…!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"このカードが場から離れた場合も効果は起動します。","管理者コメント":"敵軍効果オンリーなので受け身なカードという事になります。とはいえ効果による移動はかなり幅広いので(破壊から廃棄も含む)、サバーニャ前提ならばメタ系としてはそれなりに使えそうではあります。"},{"_idx":8606,"勢力":"0","データ番号":"8607","カードナンバー":"CH-0030","カード名称":"ライル・ディランディ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットの上にある、コインX個を取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。または、X以下の合計国力を持つ、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 別名「ロックオン・ストラトス」 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この先に行かせるわけにはいかねぇな!」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"コインの種類は問いません。","管理者コメント":"マイナス系のコインも使えますが、増やしやすさからいってサバーニャを使えってところでしょう。引き籠もったまま増やせるのでヘビーアームズ改でも良いですが。"},{"_idx":8607,"勢力":"0","データ番号":"8608","カードナンバー":"O-0014","カード名称":"来るべき対話","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがオペレーションである場合、敵軍ターン終了時に、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。\n(配備フェイズ):《1》このカードは、+1/+1/+1コインが上にある場合、以後{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}として扱われる。(注:この効果は場から離れるまで継続する)","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「融合する事で、我々の情報を!?」","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"ユニット化後にコインを除去された場合、ユニットとして破壊されて廃棄されます。ジャンクヤードにはオペレーションとして置かれます。","管理者コメント":"ユニット化したらアンタッチャブルが付いていたら使えたのですが。"},{"_idx":8608,"勢力":"0","データ番号":"8609","カードナンバー":"G-008","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8609,"勢力":"0","データ番号":"8610","カードナンバー":"G-009","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8610,"勢力":"無所属","データ番号":"8611","カードナンバー":"O-10","カード名称":"オーバーハングパック","カード種類":"OPERATION (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、「特徴:Vガンダム系」を持つ、または、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットにセットできる。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、「範囲兵器(3)」の効果を使用する。","特徴":"破壊 兵装 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「武装が強化された」","エキスパンション":"第25弾 双極の閃光","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Vガンデッキに必要とも思えないので、ドラフトでVUにセットする感じで。"},{"_idx":8611,"勢力":"連邦","データ番号":"8612","カードナンバー":"QG-7","カード名称":"通じ合う心","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。\n(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"プレイ以外で場に出ても効果は起動します。","管理者コメント":"青はG枠を使わなくてもそつなくこなせるところではあるので、3積みはなさそうです。"},{"_idx":8612,"勢力":"0","データ番号":"8613","カードナンバー":"QG-8","カード名称":"通じ合う心","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。\n(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"プレイ以外で場に出ても効果は起動します。","管理者コメント":"回復が苦手な色にとっては有り難い効果です。"},{"_idx":8613,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8614","カードナンバー":"QG-9","カード名称":"通じ合う心","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。\n(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"プレイ以外で場に出ても効果は起動します。","管理者コメント":"回復が苦手な色ではないので、デッキによって選択(ユニーク無しも含め)としか言いようがなさそうです。"},{"_idx":8614,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8615","カードナンバー":"QG-10","カード名称":"通じ合う心","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。\n(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"プレイ以外で場に出ても効果は起動します。","管理者コメント":"司令部で事足りますが、25ACEが強いのでその辺との絡みでしょうか。"},{"_idx":8615,"勢力":"∀","データ番号":"8616","カードナンバー":"QG-11","カード名称":"通じ合う心","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。\n(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"プレイ以外で場に出ても効果は起動します。","管理者コメント":"再利用も狙えるため相性は良いですが、元々似たような回復が出来る色な上に、問題は回復の先に何をするかが余り見えていない色なところでしょうか。"},{"_idx":8616,"勢力":"SEED","データ番号":"8617","カードナンバー":"QG-12","カード名称":"通じ合う心","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"ユニーク","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。\n(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"プレイ以外で場に出ても効果は起動します。","管理者コメント":"回復が苦手な色にとっては有り難い効果です。25ACEで出しても回復できるだけに、25ACEが強い白とは相性が良いです。"},{"_idx":8617,"勢力":"連邦","データ番号":"8618","カードナンバー":"VU-6","カード名称":"ジムキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"要撃(1)","テキスト":"","特徴":"ジム系 キャノン系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8618,"勢力":"連邦","データ番号":"8619","カードナンバー":"VU-7","カード名称":"ヘビーガン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"追撃(1)","テキスト":"","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8619,"勢力":"連邦","データ番号":"8620","カードナンバー":"VU-8","カード名称":"ガンダムEz8","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"クイック 強撃(2)","テキスト":"","特徴":"陸戦型ガンダム系 Ez8系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8620,"勢力":"連邦","データ番号":"8621","カードナンバー":"VU-9","カード名称":"リック・ディアス","カード種類":"UNIT","コスト 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第27弾 雷鳴の使徒","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8665,"勢力":"W","データ番号":"8666","カードナンバー":"U-132","カード名称":"ガンダムナタク","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 換装〔シェンロン〕","テキスト":"【(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果の対象にならない】\n(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"シェンロン系 MS 専用「張 五飛」 別名「シェンロンガンダム」 ","戦闘力":"6 | 1 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"自ら悪を成して正義の存在を確かめる為、マリーメイア軍に力を貸す五飛の乗機。トレーズの亡霊に憑かれたように戦い続ける彼は、ヒイロの叫びを振り払わんばかりにその槍を振るった。","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8666,"勢力":"W","データ番号":"8667","カードナンバー":"C-7","カード名称":"返答","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 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純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8677,"勢力":"SEED","データ番号":"8678","カードナンバー":"U-S186","カード名称":"ランチャーストライクガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕","テキスト":"(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では移動せずロールしない。\n(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。この効果は重複しない。","特徴":"ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 ","戦闘力":"4 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"連合が開発したMS。多様な戦場に適応可能なストライカーパックシステムを持つ。ランチャーストライクは長距離砲撃戦に特化した機体で、主力兵器「アグニ」により絶大な火力を誇る。","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8678,"勢力":"SEED","データ番号":"8679","カードナンバー":"U-S220","カード名称":"デュエルガンダム&バスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 クイック 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 換装〔デュエルガンダム〕 換装〔バスターガンダム〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》手札1枚を無作為に表にする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、表にしたカードがユニットの場合、±0/±0/-2を、ユニット以外の場合、*/±0/±0を得る。","特徴":"デュエル系 バスター系 MS コンビ 専用「イザーク・ジュール」 専用「ディアッカ・エルスマン」 ","戦闘力":"5 | 4 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"イザークとディアッカが駆る2機のガンダム。その怨嗟を込めた凶悪な刃がストライクを襲った。","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8679,"勢力":"SEED","データ番号":"8680","カードナンバー":"CH-S78","カード名称":"アンドリュー・バルトフェルド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"砂漠","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。","特徴":"男性 大人 CO ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「早く服を着ろ!イヤなお客さんだぞ」","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8680,"勢力":"SEED","データ番号":"8681","カードナンバー":"CH-S104","カード名称":"レイ・ザ・バレル","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動しない。\n(常時):《1》自軍セットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。","特徴":"男性 子供 CO ","戦闘力":"2 | 2 | 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","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「じゃあお前はここで死ねよ!」","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8685,"勢力":"SEED","データ番号":"8686","カードナンバー":"O-S46","カード名称":"訓練された手駒","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。\n(自動D):このカードがロールコストの支払いでロールした場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「裏切り者のくせにぃ!」","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8686,"勢力":"SEED","データ番号":"8687","カードナンバー":"G-S9","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8687,"勢力":"SEED","データ番号":"8688","カードナンバー":"G-S54","カード名称":"歌姫の騎士団","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは白国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8688,"勢力":"無所属","データ番号":"8689","カードナンバー":"C-4","カード名称":"メテオブレイカー ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 3 - X","地形適性":"","特殊効果":"【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】","テキスト":"(常時):ジャンクヤード1つにある、同じ種類のカードX枚をゲームから取り除く。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「工作隊は破砕作業を続けろ!」","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8689,"勢力":"無所属","データ番号":"8690","カードナンバー":"O-4","カード名称":"平和への祈り","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫3 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》コイン以外の、持ち主が自軍プレイヤーである、自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自軍本国を3回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8690,"勢力":"SEED","データ番号":"8691","カードナンバー":"A-6","カード名称":"フリーダムガンダム&キラ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ドローフェイズ):〔2〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔5/6〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自軍戦闘フェイズ/敵軍戦闘フェイズ):〔2/3〕このカードと同じエリアにいる、(このカード以外の)自軍カード1枚の破壊を無効にする。","特徴":"","戦闘力":"5 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"DXWS2 純白の鋼翼","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8691,"勢力":"連邦","データ番号":"8692","カードナンバー":"U-446","カード名称":"Vガンダム(ウッソ機&マーベット機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ヴァリアブル(1) クイック\n【チーム>〔マーベット隊〕】","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の自軍ユニットX枚をリロールできる。その場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるカードX枚を手札に移す。Xの上限は2とする。","特徴":"Vガンダム系 MS コンビ 専用「ウッソ・エヴィン」 専用「マーベット・フィンガーハット」 ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、青国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"リガ・ミリティア内で姉弟の様な関係を築いたウッソとマーベットが搭乗するVガンダム。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"リロールしなければドローできません。","管理者コメント":"効果的にこのカードを最初のユニットとしてプレイしても何も嬉しくないので、クイックを活かして敵軍ターンにリロールする事を前提としたコマンド的ユニットです。ヴァリアブルがあるお陰で腐りづらいので便利ですが、それなりに展開力のあるデッキじゃないと生かし切れないところです。チームはおまけで。"},{"_idx":8692,"勢力":"連邦","データ番号":"8693","カードナンバー":"U-447","カード名称":"ガンダム試作3号機デンドロビウム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"戦闘配備 高機動 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔試作3号機〕","テキスト":"(自動B):《[2・5]》このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「弩級」を持つコマンド1~3枚を自軍ハンガーに移す。その後、自軍本国をシャッフルする。\n(自動D):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、全ての敵軍ユニットの上に±0/±0/-1コイン1個ずつを乗せる。","特徴":"試作ガンダム系 MA Lサイズ 専用「コウ・ウラキ」 ","戦闘力":"5 | 4 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"連邦軍のMA。コンテナから無数の武装を繰り出し、絶対的な戦力で敵のMS部隊を殲滅している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"1)プレイ以外で場に出た場合も起動します。\n2)攻撃に出撃して乗せた後、そのターン中に交戦中になっても効果は起動しません。","管理者コメント":"換装のコストが重くなりましたが、1枚制限が無くなったりしています。ステイメンで復活出来るのもお手軽ですし、弩級でのアドバンテージは脅威の一言です。弩級を活用しまくるデッキで運用したいユニットです。"},{"_idx":8693,"勢力":"連邦","データ番号":"8694","カードナンバー":"U-448","カード名称":"ガンダム試作3号機ステイメン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"戦闘配備 換装〔試作3号機〕","テキスト":"(自動B):このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:Lサイズ」「弩級」を持つカード1枚を持ち主の手札に移す。\n(常時):《1》このターン、「弩級」を持つ自軍コマンドをプレイする場合、任意の国力1種類が2発生している状態としてプレイできる。","特徴":"試作ガンダム系 MS 専用「コウ・ウラキ」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"試作3号機のコアユニット。脱出装置としての役割も担い、本体が大破してもなお無傷で残った。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"効果を使えば、爆導索はX=5でプレイ可能です。ステイメンが場から離れても有効なので、解決後にデンドロビウムに換装した後も、国力+2の状態で弩級がプレイ可能です。重複もします。","管理者コメント":"0"},{"_idx":8694,"勢力":"連邦","データ番号":"8695","カードナンバー":"U-449","カード名称":"ネオガンダム(2号機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):《[緑/黒1・1]》このカードは、手札にある場合、合計国力-1、「ブースト」を得る。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードを持ち主手の手札に移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。","特徴":"ネオガンダム系 MS 専用「トキオ・ランドール」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"トキオ・ランドールにより奪取されたアナハイムの試作MS。トキオは1号機と交戦した際、機体を捨ててコアファイターで脱出。自機を1号機もとろも破壊するという奇抜な戦術で勝利している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"タイミングが広いので、相打ちやチャンプしてから自分は回収、相手は本国下とかも出来るのは便利です。"},{"_idx":8695,"勢力":"連邦","データ番号":"8696","カードナンバー":"U-450","カード名称":"Vガンダムヘキサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 特殊シールド(1) 換装〔Vガンダム〕\n【チーム>〔マーベット隊〕±0/+1/±0】","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍ユニット1枚の上にブーツコイン1個を乗せる。","特徴":"Vガンダム系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"Vガンダムの頭部アンテナをV字型から高性能のブレード型に換装した機体。戦争後期に量産され、新たな戦力としてシュラク隊をはじめととするリガ・ミリティアのパイロットが使用した。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"実質合計4、ブースト、3/2/4なのでサイズとしては優秀です。Vガンデッキに居場所があれば。"},{"_idx":8696,"勢力":"連邦","データ番号":"8697","カードナンバー":"U-451","カード名称":"プロト・スタークジェガン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"換装〔ジェガン〕","テキスト":"(自動A):手札にある、「特徴:ジェガン系」を持つ全てのユニットは、資源コスト-1、「ブースト」を得る。","特徴":"ジェガン系 MS ","戦闘力":"2 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"スタークジェガンのプロトタイプ。ロンド・ベル隊に補充配備され、パラオ攻防戦に使用された。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"「特徴:ジェガン系」なデッキで。"},{"_idx":8697,"勢力":"連邦","データ番号":"8698","カードナンバー":"U-452","カード名称":"ジェガン(エコーズ仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍G1~2枚をロールする。","特徴":"ジェガン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジェガンの特別仕様機。エコーズが特殊任務の際において、MSとの直接戦闘に対応する為の機体。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロールコストを妨害しようって事なのでしょう。"},{"_idx":8698,"勢力":"連邦","データ番号":"8699","カードナンバー":"U-453","カード名称":"首相官邸ラプラス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊されて廃棄される場合、自軍本国の上のカード1枚を、「箱」として自軍Gの下に裏向きで置く。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"宇宙世紀0001年に爆破され、のちにラプラスの箱を巡る事件の発端となった宇宙ステーション。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ある意味特殊なキャントリップ拠点と言えますが、キャントリップが欲しいならリボーコロニーで良いのでドラフト専用というところです。"},{"_idx":8699,"勢力":"連邦","データ番号":"8700","カードナンバー":"CH-265","カード名称":"ダグザ・マックール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):〔X〕敵軍GX枚をロールする。Xの上限は3とする。\n(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニットにセットされている場合、このカードを{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/1}として戦闘エリアに出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。この効果は場から離れるまで継続する)","特徴":"連邦軍 エコーズ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「歯車には、歯車の意地がある」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"1)対象のGの1枚でも解決時までにロールしている場合、効果は解決されません。\n2)一度抜き出すわけではないので、破壊状態で使用した場合そのまま廃棄されます。キャラセットは可能です。","管理者コメント":"ロールコスト妨害みたいなノリなのでしょうが、カットインでロールコストを使われると残念賞です。"},{"_idx":8700,"勢力":"連邦","データ番号":"8701","カードナンバー":"CH-266","カード名称":"ルセット・オデビー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを表にして、その中にある、「特徴:試作ガンダム系」を持つ任意の枚数のカードを、自軍手札に移す事ができる。","特徴":"AE 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「あなたの決断次第よ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"セット/Gがあればまだ可能性はありましたが。"},{"_idx":8701,"勢力":"連邦","データ番号":"8702","カードナンバー":"CH-267","カード名称":"アイリス・オーランド","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《R》交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。\n「(戦闘フェイズ):《X》このカードは、ターン終了時まで「速攻」、+X/+X/-Xを得る。Xの上限は3とする」","特徴":"AE 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いつもみたいにぶん廻してちょうだいっ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトだと中々使えます。"},{"_idx":8702,"勢力":"連邦","データ番号":"8703","カードナンバー":"CH-268","カード名称":"オリファー・イノエ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、任意の枚数の自軍ユニットの上に、シュラク隊コイン{CHARACTER、「特徴:女性」、1/1/1}コイン1個ずつを乗せる事ができる。","特徴":"リガ・ミリティア 男性 大人 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「マーベットとは2年も前から…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"国力も低いので、ユニットを展開するデッキなら可能性はありそうです。"},{"_idx":8703,"勢力":"連邦","データ番号":"8704","カードナンバー":"C-171","カード名称":"Iフィールドジェネレーター","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ガトーか!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"弩級の効果からも守れます。","管理者コメント":"赤青でのマンサ召喚手段としては指定も低く手軽ですが、わざわざ使う必要もないところではあります。"},{"_idx":8704,"勢力":"連邦","データ番号":"8705","カードナンバー":"C-172","カード名称":"爆導索","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - X - 2","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、“X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する”。「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットがいる場合、“ ”内の効果を、もう一度適用できる。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「爆導索!?」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"“ ”内の効果はエリアを問いません。","管理者コメント":"青になんとか実用レベルの破壊コマンドが登場です。X=5~6くらいというところですが、ステイメン1枚で+2が出来るのと、弩級なのは魅力です。"},{"_idx":8705,"勢力":"連邦","データ番号":"8706","カードナンバー":"C-173","カード名称":"機動弾薬庫","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 弩級","テキスト":"(自軍ターン):自軍ハンガーのカードが3枚になるまで、自軍本国の上のカードを自軍ハンガーに移す。この効果で「特徴:Lサイズ」を持つユニットが、自軍ハンガーに移動する場合、そのユニットを自軍ハンガーの代わりに、手札に移す事ができる。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「これがMSだっていうのかい!?」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"引く枚数は、「3-解決時のハンガーの枚数」です。Lサイズを手札に移しても変わりません。","管理者コメント":"デンドロを引いても安心ですが、デンドロで弩級を引っ張った後だとハンガーが混んでて残念という。中々ジレンマなところですが、ハンガーで困らないタイプのデッキで3ドロー的に使うのもまた。"},{"_idx":8706,"勢力":"連邦","データ番号":"8707","カードナンバー":"O-170","カード名称":"軍規違反","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「弩級」を持つ自軍コマンドが解決される毎に、自軍本国を5回復する。","特徴":"回復 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「どう、乗りこなせる?」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロールコストの餌になるとはいえ、これで回復を賄おうとは思わないところです。"},{"_idx":8707,"勢力":"連邦","データ番号":"8708","カードナンバー":"G-99","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8708,"勢力":"連邦","データ番号":"8709","カードナンバー":"G-100","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8709,"勢力":"連邦","データ番号":"8710","カードナンバー":"G-101","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):青国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8710,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8711","カードナンバー":"U-353","カード名称":"リック・ドムII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 2 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"ブースト 宙間戦闘(1)","テキスト":"(自動A):手札と自軍ハンガーにある、「特徴:Lサイズ」を持つ全ての自軍ユニットは、合計国力-1を得る。","特徴":"ドム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"一年戦争末期に推進された統合整備計画において、リック・ドムを根本から再設計した機体。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブーストと重複するのは良いところなので、Lサイズ早出し一直線みたいなデッキで。"},{"_idx":8711,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8712","カードナンバー":"U-354","カード名称":"ノイエ・ジール","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 7 - 2","地形適性":"宇宙","特殊効果":"戦闘配備 高機動 特殊シールド(3)","テキスト":"(自動D):「弩級」を持つ自軍コマンドが解決された場合、全ての敵軍ユニットに5ダメージを与える。\n(常時):《1》自軍G1枚は、{UNIT、地形適性「宇宙」、《[緑3・4]》大気圏突入、10/0/10}として扱われ、ターン終了時に廃棄される。","特徴":"ノイエ・ジール系 MA Lサイズ 専用「アナベル・ガトー」 ","戦闘力":"6 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"アクシズからデラーズ艦隊に供与されたMA。絶対的な戦力を誇るその威容はまさにジオンの精神を具現化している。星の屑作戦において落下するコロニーを守る為、獅子奮迅の活躍を見せた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"Gをユニットにした状態で、国力が発生しているか(本来のテキストは残っているのか)は不明です。","管理者コメント":"殴れるメギドの炎内蔵はぶっ飛んでいて面白いです。弩級コマンドを解決すれば敵軍のみの光る宇宙ですし、本体のスペックも申し分なしなので出てさえしまえば活躍するでしょう。"},{"_idx":8712,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8713","カードナンバー":"CH-205","カード名称":"ニナ・パープルトン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[青1・1]1》敵軍カード1枚のテキストのプレイ1つを無効にし、ターン終了時まで、そのテキストを無効にする。\n(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。","特徴":"AE 女性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そういう事じゃないのよ…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは普通に強力なキャラです。青がなくても変革で。"},{"_idx":8713,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8714","カードナンバー":"C-142","カード名称":"偏向メガ粒子砲","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - X - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):“敵軍部隊1つにXダメージを与える。この効果では、超過したダメージが敵軍本国に与えられる”「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットがいる場合、“ ”内の効果をもう一度適用できる。\n(注:このダメージは、部隊への戦闘ダメージと同様に処理する)","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「もう手遅れだ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"強力です。弩級である上に、国力次第でダメージが伸びるという汎用性の高さは魅力です。オーバーキルも本国ダメージになるだけに、無駄になる事が全くなさそうです。指定が低いのも○。"},{"_idx":8714,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8715","カードナンバー":"O-138","カード名称":"鬼神の如く","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):「弩級」を持つ自軍コマンドが解決される毎に、カード1枚を引く。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「南無三!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"出番は無さそうです。"},{"_idx":8715,"勢力":"0","データ番号":"8716","カードナンバー":"U-0065","カード名称":"レグナント(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 戦闘配備 強襲 高機動 換装〔レグナント〕","テキスト":"(防御ステップ):《1》戦闘エリアにいるユニットX枚にYダメージを与える。XとYの合計は、6とする。","特徴":"レグナント系 MA Lサイズ 専用「ルイス・ハレヴィ」 ","戦闘力":"6 | 6 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エンプラスのデータをもとにイノベイターが開発した巨大可変MA。高い機動力に加えエグナーウィップやGNファングなど、単機で多数のガンダムと渡りあう事が可能な絶対的な戦力を持つ。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"1枚なら5ダメージ、3枚でも3ダメージがそれぞれにとなるので、これが防御ステップというのは中々強力です。"},{"_idx":8716,"勢力":"0","データ番号":"8717","カードナンバー":"U-0066","カード名称":"レグナント","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 緑2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(3) 強襲 高機動 換装〔レグナント〕","テキスト":"(攻撃ステップ):《[緑2・5]1》ユニット1枚は、このターン、コントロールを失う。\n(自軍攻撃ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚を、このカードのいる戦闘エリアにロール状態で移す。","特徴":"レグナント系 MA Lサイズ 専用「ルイス・ハレヴィ」 ","戦闘力":"7 | 7 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"イノベイターが開発した巨大可変MA。ルイス・ハレヴィが搭乗し、彼女が憎むガンダムと度々交戦。その絶対的な戦力で終始相手を圧倒し、ガンダムスローネドライを撃破するなどの活躍を見せた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"戦闘エリアでコントロールを失った場合は、その戦闘エリアにいないものとして扱われ、部隊に編入されず、ターン終了時に失う前のコントローラーの配備エリアに移ります(Q584)。","管理者コメント":"スペックの高さ、コントロールを失わせる事、ロール状態で移動によるボードコントロールと強力なユニットですが、戦闘配備無しが最大のネックです。MA形態も強いので、割り切ってレグナントデッキ的な方向性も面白そうです。"},{"_idx":8717,"勢力":"0","データ番号":"8718","カードナンバー":"U-0067","カード名称":"ジンクスIII(連邦仕様)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードは、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は「プレイされたカード」の状態でも適用される。\n「【ターン1枚制限】\n(自軍ターン):「名称:ジンクス」である全ての自軍ユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる」","特徴":"ジンクス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジンクスIIIの連邦軍仕様。稼働時間の延長の為の出力調整など、活動地域ごとの調整が見られる。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジンクスデッキのパンプ要員にでも。"},{"_idx":8718,"勢力":"0","データ番号":"8719","カードナンバー":"U-0068","カード名称":"ジンクスIV(コーラサワー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑2 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"《[0・4]》換装〔ジンクス〕 《1》特殊兵装〔疑似太陽炉〕","テキスト":"(自動D):このカードは、自軍効果以外で場から離れる場合、離れる代わりに、持ち主の手札に移る。その場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を、可能な限り持ち主のハンガーに移す。","特徴":"ジンクス系 アヘッド系 MS 専用「パトリック・コーラサワー」 ","戦闘力":"5 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"パトリック・コーラサワーが搭乗するジンクスIVの指揮官機。ELSに侵食された自機の自爆を試みるという覚悟を見せたコーラサワーだが、ガンダムに救出され、結局無傷で生還した。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合も手札に移ります。","管理者コメント":"無敵な上にバウンスまでこなすというのは贅沢です。基本は換装からの無敵ブロックとなるでしょうか。"},{"_idx":8719,"勢力":"0","データ番号":"8720","カードナンバー":"U-0069","カード名称":"ギアナ級地上戦艦","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"戦闘配備 艦船 補給(2)","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国の上のカード1枚を見て、そのカードを廃棄できる。","特徴":"艦艇 旗艦 ","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"アロウズの戦艦。大気圏内での飛行が可能で、地上での戦略移動拠点として幅広く活用されている。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"廃棄したら打点+1な気分で。ドラフトでは引かれたくないカードを飛ばしたり、Gならそのままどうぞだったりで結構便利そうです。"},{"_idx":8720,"勢力":"0","データ番号":"8721","カードナンバー":"CH-0038","カード名称":"ルイス・ハレヴィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[緑1・4]》このカードのセットグループは、敵軍効果では、本国、捨て山、ハンガー、敵軍配備エリア、敵軍部隊には移動しない。\n(戦闘フェイズ):《1》自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+4/+4/±0を得る。","特徴":"アロウズ 女性 子供 イノベイター ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"手札、ジャンクヤード、自軍配備エリア、敵軍部隊以外の戦闘エリアには移動します。","管理者コメント":"5/5/1はなかなか強烈です。転向、破滅、来訪者、奪われた獣等、主流の移動に耐性があるのも○。ハロや撃墜王出撃でバイバインしたい感じです。"},{"_idx":8721,"勢力":"0","データ番号":"8722","カードナンバー":"CH-0039","カード名称":"セルゲイ・スミルノフ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》持ち主が自軍プレイヤーである、交戦中の敵軍カード1枚のセットグループを、敵軍配備エリアに移す。","特徴":"連邦正規軍 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「生きてくれ…生き続けてくれ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"原作再現なのでしょうが、敵軍配備エリアへ移すのではわざわざ使うこともないでしょう。"},{"_idx":8722,"勢力":"0","データ番号":"8723","カードナンバー":"CH-0040","カード名称":"キム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(敵軍攻撃ステップ):《1》自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。ダメージ判定ステップ終了時に、移したユニットを破壊する。","特徴":"連邦正規軍 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「一度くらい彼のように生きてみたいと思ったのだよ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"リロール状態で移せるのは便利です。壊れないカリウスセットのユニットを投げるか、使い捨てなコインを使うか、ドラフトでというところですが。"},{"_idx":8723,"勢力":"0","データ番号":"8724","カードナンバー":"C-0028","カード名称":"エグナーウィップ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚の全てのテキストを、このターン、無効にする。Xの値は、「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットがいる場合は8、いない場合は4とする。","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「それがどうした!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"「このターン」なので、チーム効果を得る事も出来ません。","管理者コメント":"解決型の御言葉より、チームに対応できる分良くはありますが、ユニット限定で縛りも結構あるだけに、メタ系としても運用は限られる感じはします。"},{"_idx":8724,"勢力":"0","データ番号":"8725","カードナンバー":"C-0029","カード名称":"GNファング","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 緑1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):任意の枚数の自軍基本Gは、以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/2/2}としても扱われる。\n(注:この効果は、場から離れるまで継続する)","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「死ねぇー!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ブードラではかなり使えるコマンドです。カラバと違って攻撃に使えるのが大きいです。"},{"_idx":8725,"勢力":"0","データ番号":"8726","カードナンバー":"G-0024","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8726,"勢力":"0","データ番号":"8727","カードナンバー":"G-0025","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8727,"勢力":"0","データ番号":"8728","カードナンバー":"G-0026","カード名称":"緑基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):緑国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8728,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8729","カードナンバー":"U-218","カード名称":"ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 4 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カードX枚をロールできる。その場合、X以下の指定国力を持つ、自軍ユニット1枚の破壊を無効にできる。","特徴":"ガブスレイ系 MS コンビ 専用「ジェリド・メサ」 専用「マウアー・ファラオ」 ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"行き過ぎがちなジェリドとそれを母性に近い優しさで常に護るマウアーの2人が乗機としたMS。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"デュアルカードの場合は2つを合わせた値の指定国力を持つカードになります(Q662)。\n型番が1つなのは謎です(Vガンダムは同じでも2つ)。","管理者コメント":"黒で使いやすい破壊無効は便利です。Gになるだけに腐りづらいので、活躍しそうです。"},{"_idx":8729,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8730","カードナンバー":"U-219","カード名称":"ガルバルディβ(ライラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備","テキスト":"(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。さらに、「特徴:女性」を持つキャラクターがセットされていた場合、カード1枚を引く。","特徴":"ガルバルディ系 MS 専用「ライラ・ミラ・ライラ」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"エゥーゴのジャブロー降下作戦の阻止任務のために、大気圏突入用のバリュートを装備した状態のガルバルディβ。ライラが搭乗し、ジェリドとともに作戦に臨んだが、Mk-IIとの交戦で命を落とした。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ライラがリロールキャラとしてリファインされたのに、専用機が戦闘配備を持ってるとか。破壊の方はシナジーがありますが、マイナステキストとシナジーあっても的な…。"},{"_idx":8730,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8731","カードナンバー":"U-220","カード名称":"ガンダムTR-6[インレ]","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 《[2・5]》換装〔TR-6〕","テキスト":"(自動D):「弩級」を持つ自軍コマンドが解決された場合、エリア1つにいる、このカード以外の全てのカードをロールする。\n(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで、場、ハンガー、ジャンクヤードにある、「名称:TR」であるユニット1~2枚が持つテキストと同じテキストを得る。ただし、既に持っているテキストは得られない。","特徴":"ウーンドウォート系 MA Lサイズ ","戦闘力":"7 | 7 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"TR-6の最高到達点となる決戦兵器。TRシリーズのあらゆる兵装を使いこなす絶対的な戦力を誇る。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"このカードのセットカードがセットされている場合、このカードのいるエリアを指定するとそのセットカードがロールしてしまいます。","管理者コメント":"TRデッキで。ウェスで3ターン目に出てくるとさすがにデカイ!強い!と言って良い感じです。"},{"_idx":8731,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8732","カードナンバー":"U-221","カード名称":"30バンチコロニー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのキャラクターを破壊する。","特徴":"","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"サイド1のコロニー。ティターンズが反政府運動の鎮圧のため毒ガスを撒布、甚大な犠牲を出した。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"毒々しいです。"},{"_idx":8732,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8733","カードナンバー":"CH-107","カード名称":"ライラ・ミラ・ライラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。\n(自動D):このカードがセットされているユニットは、「特徴:NT」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"連邦 女性 大人 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いい男になれる素質はあるんだよ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"専用機が戦闘配備なのはアレですが、1ターン目からいけるのはロザミアより魅力です。"},{"_idx":8733,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8734","カードナンバー":"C-98","カード名称":"ワイドショット","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):“2枚以上のユニットの上に、-1/-1/-1コイン4個を振り分けて乗せる” 「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットがいる場合、“ ”内の効果をもう一度適用する。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「嫌い・・・、だ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"敵軍1枚、自軍1枚でプレイも可能です。","管理者コメント":"ユニットが2枚必要なのがネックですが、効果としては使える効果です。Lサイズも活用するとなるとTRにするしかないですが。"},{"_idx":8734,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8735","カードナンバー":"G-52","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8735,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8736","カードナンバー":"G-53","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8736,"勢力":"ティターンズ","データ番号":"8737","カードナンバー":"G-54","カード名称":"黒基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):黒国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8737,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8738","カードナンバー":"U-Z115","カード名称":"ゲドラフ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック 特殊シールド(1)","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。","特徴":"ゲドラフ系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパの汎用MS。アインラッドの使用時にも直立が可能なように、比較的小型に設計されている。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ゲドラフ(アインラッド)とのシナジーは中々です。換装ブロックして破壊されても、廃棄にカットインでこのカードをプレイする事で回収し、資源1で片側をブロックし続ける事が可能なのは便利です。"},{"_idx":8738,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8739","カードナンバー":"U-Z116","カード名称":"ゲドラフ(アインラッド装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"タイヤ 特殊シールド(2) 換装〔ゲドラフ〕","テキスト":"(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、2以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚を破壊できる。","特徴":"ゲドラフ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"べスパのMS。アインラッドのタイヤを使い敵兵器を轢き潰すという独特の戦法を得意としている。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ゲドラフとのシナジーが中々です。テキストも突撃で活かせるので、コモンでもあるのでドラフトである程度集められると頑張ってくれたりします。"},{"_idx":8739,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8740","カードナンバー":"C-Z56","カード名称":"ビッグキャノン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"黒3 - 5 - 3","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(攻撃ステップ):「特徴:Lサイズ」を持たない、全てのユニットを破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「赤い光が…!!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"弩級によるアンタッチャブル無視は強力ですが、Lサイズスルーがデメリットでもメリットでもあるので、その部分で使い勝手が変わるでしょう。"},{"_idx":8740,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8741","カードナンバー":"O-Z46","カード名称":"蹂躙","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):〔RX〕全てのプレイヤーは、自軍本国、自軍捨て山の上のカードを、合計X枚選んで廃棄する。Xの上限は3とする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「こんな機体は知らんぞ!?」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"廃棄なのでジャンク回収手段も準備しておくと面白い効果ではありますが、面白いだけでもあります。"},{"_idx":8741,"勢力":"0","データ番号":"8742","カードナンバー":"U-0030","カード名称":"ガンダムアストレア(タイプF改・トランザム)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"速攻 強襲 換装〔アストレア〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):〔X〕このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。この効果では、自軍Gしかロールできない。","特徴":"アストレア系 MS ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ガンダムアストレア(タイプF改)がトランザムを解放した状態。月面に隠されたヴェーダを襲撃する際、これを迎撃したブラックアストレアと遭遇。史上初となるトランザム対トランザムの戦闘が行われた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻、強襲持ちでサイズアップは魅力的ですが、ロールコストとの兼ね合いは息苦しそうです。ブードラではスーパーエース間違いなしというところですが。アストレアは初代の黒指定2が悔やまれてなりません。"},{"_idx":8742,"勢力":"0","データ番号":"8743","カードナンバー":"U-0031","カード名称":"1ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 共有〔イノベイター〕","テキスト":"(攻撃ステップ):《[黒1・3]1》キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで以下のいずれかに変更する。\n1)(自動A):このカードは+2/+2/+2を得る。\n2)(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、手札1枚を無作為に敵軍ハンガーに移す。","特徴":"1ガンダム系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヴェーダのもう1つのプランに沿って開発されたイノベイド専用ガンダム。0ガンダムの後継機。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"対象のコントロール、エリアは問いません。","管理者コメント":"1)は自軍に、2)は敵軍に使えという事でしょう。変更なのでシーブック等へ別の効果を解決する手段にもなりますし、単純にテキストが強いキャラを無力化できます。パンプした場合も同様にテキストが消えるのでその辺は注意ですが、ヒクサーなんかは効果を解決してからなら特に影響はありませんし、イノベイターではありませんがライラ等のマイナステキストを消すという動きも出来るので使い方次第なところです。"},{"_idx":8743,"勢力":"0","データ番号":"8744","カードナンバー":"CH-0020","カード名称":"レイヴ・レチタティーヴォ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔イノベイター〕","テキスト":"(常時):《1毎》自軍本国の上のカード1枚を見る。この効果は1ターンに5回まで使用できる。","特徴":"男性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「イノベイド。ヴェーダの目だった者。そして今---新たな役割を与えられた者」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"最初の1枚目が欲しいカードだった時の残念感は計り知れませんが、知りようもないので気にしても仕方ないところでもあります。凄いティターンズのやり方みたいな感じで。"},{"_idx":8744,"勢力":"0","データ番号":"8745","カードナンバー":"CH-0021","カード名称":"テリシラ・ヘルフィ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(自軍ターン):《[黒1・3]R》カード種類1つを指定し、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが指定した種類である場合、そのカードを手札に移す。","特徴":"男性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「目覚めろ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Gにセットしておけば外してもデメリットはないので、ドラフトではかなり使いやすいカードです。"},{"_idx":8745,"勢力":"0","データ番号":"8746","カードナンバー":"CH-0022","カード名称":"スルー・スルーズ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ブースト 速攻","テキスト":"","特徴":"カタロン 女性 イノベイター ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「のろのろするなっ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻と戦闘修正が手頃なので、ドラフトでは確保しておきたいキャラです。"},{"_idx":8746,"勢力":"0","データ番号":"8747","カードナンバー":"O-005","カード名称":"消えゆくもの","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 黒1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、〔3〕を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(自動A):全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、±0/±0/-1を得る。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「済まない、時間があまり無いんだ…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"ターン開始時にロールコストを支払うので、リロールフェイズの規定の効果前に支払います。また、その時ロールしたカードは、次の自軍ターン開始時までずっとリロールしないので、リロールフェイズの規定の効果でリロールしません。実質維持コストは6です。","管理者コメント":"間違いなくデザインミスでしょう。残念ながら使い物になりません。-1/-1/-1を1ターンずつ持続させるコマンドくらいの気持ちでならなんとかですが、それならワイドショットを使う方が良いでしょう。"},{"_idx":8747,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8748","カードナンバー":"U-215","カード名称":"クイン・マンサ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤4 - 9 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 サイコミュ(4) 範囲兵器(3)","テキスト":"(自動B):《[2・4]》このカードは、手札、自軍ジャンクヤードにある状態で、「弩級」を持つ自軍コマンドが解決された場合、自軍配備エリア、またはユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、(次の)自軍ターン終了時に、持ち主の手札に移る。\n(注:自軍ターンに出した場合、そのターンの終了時に移る)","特徴":"クイン・マンサ系 MS Lサイズ 専用「プルツー」 ","戦闘力":"9 | 4 | 9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"ネオ・ジオンの巨大MS。通常のMSの倍以上という巨躯と火力を発揮し絶対的な戦力を見せつけた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ジャンクから復活しつつ手札に帰ってくるのが魅力ですが、赤の弩級コマンドが融通が利きづらいので、赤単よりは赤青が使いやすそうではあります。とはいえ、赤単でもクロボン(アンカーシールド)で3枚ジャンクに落として、1度の弩級コマンドで3枚降臨なんかは面白そうです。"},{"_idx":8748,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8749","カードナンバー":"U-216","カード名称":"ギラ・ドーガ(レイラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):《[1・1]》このカードは、防御ステップに手札にある場合、部隊戦闘力4以上の敵軍部隊がいる戦闘エリアに、リロール状態で出す事ができる。","特徴":"ドーガ系 MS 専用「レイラ・ラギオール」 ","戦闘力":"3 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"トキオの来訪を仇の再来と勘違いしたレイラが、残党村に残っていたこの機体で襲いかかった。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"条件付ですが飛び込み可能なのは、ドラフトで悪くない効果です。高機動3点とかに飛び込めないで凹む事もありそうですが。"},{"_idx":8749,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8750","カードナンバー":"U-217","カード名称":"シルエットガンダム(レイラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"特殊シールド(1)","テキスト":"(自動A):このカードは、キャラクターがいる場合のみ、出撃できる。\n(戦闘フェイズ):《1》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXXダメージを与える。(注:X=2の場合、XXは4となる)","特徴":"F91系 シルエットガンダム系 MS 専用「レイラ・ラギオール」 ","戦闘力":"5 | 1 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"親や仲間達の仇であるバズ・ガレムソンを前に、トキオが乗り捨てたシルエットガンダムにレイラが搭乗した状態。性能差で苦戦するも、行動不能に陥ったネオ・ガンダムに止めを刺している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"キャラクターのコントロールは問いません。ACEではダメです。","管理者コメント":"マイナステキストが痛いので運用が難しいところです。キャラ多めのデッキで。"},{"_idx":8750,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8751","カードナンバー":"U-218","カード名称":"ガザC(袖付き)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"解体","テキスト":"(自動D):このカードの「解体」の効果が解決された場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。","特徴":"ガザ系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオ・ジオンの量産MS。旧型だがネオ・ジオン残党である「袖付き」でも依然使われ続けている。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"手札を減らさずにGが展開出来るというのは大きなメリットです。気が向いたら殴れもしますが、基本解体な感じで。クイックかブーストがあれば完璧ですが、その辺はクシャマリ等で誤魔化しが効くのも○。"},{"_idx":8751,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8752","カードナンバー":"U-219","カード名称":"パラオ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"拠点 コロニー","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍カード1枚は、このターンと次のターン、出撃できない。","特徴":"","戦闘力":"* | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"バナージが連行された「袖付き」の拠点。エコーズによる救出作戦が展開され、戦場となった。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでは十分使える効果です。ユニットとはいえ拠点なのでプレイ制限的に余裕があるのは○。"},{"_idx":8752,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8753","カードナンバー":"CH-132","カード名称":"プルツー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤3 - 5 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、手札にある「特徴:Lサイズ」「サイコミュ」を持つユニット1枚を、合計国力以外の通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる","特徴":"ネオ・ジオン 女性 子供 NT ","戦闘力":"2 | 2 | 0","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「小賢しい…!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"Lサイズかサイコミュのどちらかを持っていれば出せます。","管理者コメント":"マンサを早出しって事なのでしょうが、マンサは使い回しが最大の魅力なので、方向性としては噛み合ってないところです。インプルース・コルニグスなんかは良さそうです。"},{"_idx":8753,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8754","カードナンバー":"CH-133","カード名称":"ユラー・ジャミコ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、2以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚をロールする。","特徴":"ネオ・ジオン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「動くのがやっとの艦ばかりです」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"ドラフトではそこそこですが、エース系の方がやはり入れたくなってしまうものです。"},{"_idx":8754,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8755","カードナンバー":"CH-134","カード名称":"レイラ・ラギオール","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 1","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):《1》自軍ジャンクヤードにある、このターン中にジャンクヤードに移動したユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにロール状態で出し、このカードをセットする。","特徴":"ネオ・ジオン 女性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「置いてっちゃうぐらいなら、私が貰ったっていいでしょ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"便利そうで使いづらい何とも言えないキャラです。ドラフトで攻めやすいのは悪くないですが、変革の状態には注意です。"},{"_idx":8755,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8756","カードナンバー":"CH-135","カード名称":"ヒル・ドーソン","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"艦船用修正(±0/+1/+1)","テキスト":"(帰還ステップ):《0》自軍部隊1つを指定する。このターン、このカードがセットされているユニットは、指定した部隊にいる状態として、「補給」の効果を使用できる。","特徴":"袖付き 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「だといいが…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"引きこもり補給。"},{"_idx":8756,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8757","カードナンバー":"C-126","カード名称":"ファンネルコンテナ","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、“敵軍ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す” 。「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットがいる場合、“ ”内の効果をもう一度適用できる。","特徴":"移動 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「恐れる心が無いのかい!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"“ ”内の効果はエリアを問いません。","管理者コメント":"弩級バウンスは効果的ですが、戦闘エリア限定なのがネックです。トラマスを処理できたり、行き先がハンガーなので換装やマンサを処理できたりと、カードとしては十分仕事をしてくれます。"},{"_idx":8757,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8758","カードナンバー":"C-127","カード名称":"極限の機動性能","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(常時):敵軍コマンド、または敵軍オペレーション1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。","特徴":"対抗 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「デブリの中を…ありえない!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"プリベントはカードを対象とした効果ではないので影響を受けます。","管理者コメント":"弩級をカウンターしたければこれしかありませんが、弩級持ちなので相手にカウンターされないのは良いところです。"},{"_idx":8758,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8759","カードナンバー":"O-121","カード名称":"骨董品","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(配備フェイズ):《[1・X]R》自軍ジャンクヤードにある、赤の指定国力と、X-2以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「それで言い分け付くだろ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ゲゼ(ゲモン機)を出しては廃棄してドローしまくりとかは面白そうです。"},{"_idx":8759,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8760","カードナンバー":"O-122","カード名称":"仮面の首魁","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(自動D):自軍ターン開始時に、〔2〕を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。\n(常時):《R1》プレイされたカードにある、敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。(注:場でも継続する)","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「今の私は、自らを器と規定している」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"ターン開始時にロールコストを支払うので、リロールフェイズの規定の効果前に支払います。また、その時ロールしたカードは、次の自軍ターン開始時までずっとリロールしないので、リロールフェイズの規定の効果でリロールしません。実質維持コストは4です。","管理者コメント":"場に出た場合等の効果まで無効に出来る面白い効果でしたが、デザインミスで台無しです。"},{"_idx":8760,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8761","カードナンバー":"O-78","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8761,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8762","カードナンバー":"O-79","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8762,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8763","カードナンバー":"O-80","カード名称":"赤基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):赤国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8763,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8764","カードナンバー":"U-C140","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕","テキスト":"(防御ステップ):《[1・X]1》このカードは、ターン終了時まで-X/±0/±0を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-1コインX個を乗せる。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「ザビーネ・シャル」 ","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムの2号機。パイロットのザビーネの嗜好からショット・ランサーとABCマントでの戦闘が多いが、基本性能はX1と全く同じであり、X1の兵装は共通して使用する事ができる。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"格闘力が上限ではないので、国力さえあれば交戦にかなり強くなると言えます。交戦限定の射撃Xみたいな立ち位置にも。そういう戦いはドラフトでではあるのですが。"},{"_idx":8764,"勢力":"クロスボーン","データ番号":"8765","カードナンバー":"U-C141","カード名称":"クロスボーン・ガンダムX2(バスターランチャー装備)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 戦闘配備 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕","テキスト":"(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、帰還ステップに使用する場合は6、それ以外は4とする。","特徴":"クロスボーン系 MS 専用「ザビーネ・シャル」 ","戦闘力":"5 | 0 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"クロスボーン・ガンダムX2が狙撃用のバスターランチャーを装備した状態。このバスターランチャーは通常のビーム兵器と違って弾倉を持ち、実体弾とビームを選択して発射する事が可能である。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"条件はありますが、範囲内ならば問答無用っぷりが強烈です。GUNDAM WARらしい運用ができるので、レアリティ的にはこっちの方がRだったんじゃって感じです。"},{"_idx":8765,"勢力":"∀","データ番号":"8766","カードナンバー":"U-121","カード名称":"∀ガンダム(ジョゼフ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは、既にキャラクターがセットされている場合や、敵軍プレイヤーでもキャラクターをセットできる。その場合、既にセットされていたキャラクターを廃棄する。\n(自動D):このカードにキャラクターがセットされた場合、このカードを、そのキャラクターの持ち主の配備エリアに移す。","特徴":"∀ガンダム系 MS 専用「ジョゼフ・ヨット」 ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"グエンから奪い返したホワイトドール。ロランへの対抗心に燃えるジョゼフが、機体を返却せずに自身の乗機としていた。ターンX撃墜を目論んだが、あえなく返り討ちにあっている。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズは魅力ですが、使うデッキがあるかどうかはまた別問題でもあります。"},{"_idx":8766,"勢力":"∀","データ番号":"8767","カードナンバー":"CH-83","カード名称":"ジョゼフ・ヨット","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果では、敵軍配備エリア、敵軍部隊には移動しない。","特徴":"ミリシャ 男性 子供 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「俺の答えは…これだ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"自軍側や敵軍ハンガーには移動します。","管理者コメント":"転向メタは良いですが、使うデッキはなさそうです。"},{"_idx":8767,"勢力":"∀","データ番号":"8768","カードナンバー":"O-93","カード名称":"発掘道具","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自軍配備フェイズ):《[X・0]0》手札X枚を選んで持ち主の本国の下に移す。その場合、自軍捨て山の上のカードX枚を引く。Xの下限は2とする。","特徴":"補強 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「カプルは左側からこいつの足元を掘れ」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"Gロールが不要になるので、ロールコスト全盛の現状茶はこれに切り替わるしかないでしょう。"},{"_idx":8768,"勢力":"X","データ番号":"8769","カードナンバー":"U-X126","カード名称":"ポーラベアー","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 2 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"速攻","テキスト":"","特徴":"ジュラッグ系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ジュラッグの寒冷地仕様。スノーボード状の「スレッジ」で雪面を滑り下り、敵に急襲をかける。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適正偏りもあるのでドラフトでも活用は難しそうです。"},{"_idx":8769,"勢力":"X","データ番号":"8770","カードナンバー":"U-X127","カード名称":"ベルティゴ","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"クイック サイコミュ(2)","テキスト":"(防御ステップ):《[3・4]1毎》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。この効果は、同じターンの2回目以降の使用では、コストとして自軍バルチャーポイントを-1する。","特徴":"ベルティゴ系 MS 専用「カリス・ノーティラス」 ","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"カリス・ノーティラスの搭乗するNT専用MS。フラッシュシステムでコントロールされる12基のビットによるオールレンジ攻撃でガンダムXを圧倒し、そのサテライトシステムを破壊している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"未解決の効果は無効になりません。","管理者コメント":"高機動等の対策にもなりますし、交戦限定の効果や、相手の攻撃時にこちらが戦闘エリア限定となる効果が封じられるので、悪くはないところです。実際効果としては便利でも、こういうタイプのユニットをデッキにいれる隙間がないのが現状ですが。"},{"_idx":8770,"勢力":"X","データ番号":"8771","カードナンバー":"O-X73","カード名称":"ライラック作戦","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(自動A):本来の記述に「サイコミュ」を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターとしても扱う。\n(自動A):全ての自軍ユニットは、「サイコミュ(2)」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「戦争は宇宙革命軍の勝利で終わっていたはずだ、と」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"複数出している場合に条件を満たした場合、キャラクターの1枚制限により1枚を残して全て廃棄されます。","管理者コメント":"これもデザインミスでしょう。サイコミュの効果においてのみキャラとして扱うとかなら回避手段もあったのですが。"},{"_idx":8771,"勢力":"G","データ番号":"8772","カードナンバー":"U-G105","カード名称":"シャッフル同盟","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 ヴァリアブル(1)","テキスト":"(自動B):《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カード5枚をロールできる。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。","特徴":"MF ","戦闘力":"5/7 | 3/5 | 5/7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"秩序の守り手として歴史の陰から平和を支えた証が今、若き力に受け継がれ、巨悪を倒す。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"重いけれど、問答無用の破壊っぷりは強烈です。逆転の一手としては申し分ない効果です。Gの時にノイエでユニット化して、10/0/10の【MF】でリングパンチなんていうのも。"},{"_idx":8772,"勢力":"G","データ番号":"8773","カードナンバー":"U-G106","カード名称":"ライジングガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 戦闘配備","テキスト":"(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「特徴:女性」を持つキャラクター1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。\n(防御ステップ):〔rcX〕このカードが交戦中、または敵軍ターンに敵軍部隊がいる場合、敵軍ユニット1枚にX+1ダメージを与える。","特徴":"シャイニングガンダム系 MF 専用「レイン・ミカムラ」 ","戦闘力":"3/5 | 1/3 | 3/4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ネオジャパンのMF。レインが搭乗し、アレンビーのウォルターガンダムと女の戦いを繰り広げた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"1)GFを持たない女性でもセット可能です。\n2)対象のエリアは問いません。","管理者コメント":"敵軍ターンでは配備から配備まで狙えるので、威嚇力はかなりのものです。シャルを捨て山からセットしつつ国力ブーストをして、そのままリング恫喝というのもまた。"},{"_idx":8773,"勢力":"G","データ番号":"8774","カードナンバー":"U-G107","カード名称":"ウルベ用ガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】","テキスト":"(自動D):このカードは、4以上の合計国力を持つキャラクターと交戦中となった場合、破壊される。","特徴":"MF 専用「ウルベ・イシカワ」 ","戦闘力":"3/5 | 1/2 | 3/5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"第12回ネオジャパン代表MF。決勝大会でクーロンガンダムに敗北したという記録が残っている。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"サイズが大きいだけなので、デメリットがそれ程ではなくてもどうでも良いところです。ドラフトではデメリットがかなり痛いという。"},{"_idx":8774,"勢力":"G","データ番号":"8775","カードナンバー":"U-G108","カード名称":"グランドマスターガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶4 - 9 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【MF】 戦闘配備 強襲 バルチャー 範囲兵器(4)\n【代替コスト>〔合計国力-XX〕:自軍配備エリア、自軍ジャンクヤードにある「特徴:DG四天王」を持つユニットX枚を、持ち主の手札に移す】","テキスト":"(自動A):《[3・6]》このカードは、2枚以上の敵軍ユニットと交戦中ではない場合、敵軍効果では移動せずロールしない。\n(注:X=1の場合、XXは2となる)","特徴":"MF DG四天王 Lサイズ 専用「ウルベ・イシカワ」 ","戦闘力":"8/9 | 4/6 | 8/9","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"四天王の力を全て統合した最強の合体四天王。ドモンたちの前にその絶対的な戦力が立ちふさがる。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"配備から1枚、ジャンクから1枚でX=2でプレイする事は可能です。","管理者コメント":"ジョンブルでの早出しは勿論、5国でのプレイなら十分狙えるレベルなので、DG四天王的なデッキで普通に運用出来そうです。ファラオの呪い+キャラやフリーデンで狙ってみるのもまた。"},{"_idx":8775,"勢力":"G","データ番号":"8776","カードナンバー":"U-G109","カード名称":"ゴルビーII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"艦船 補給(2)","テキスト":"(敵軍防御ステップ):《1》「特徴:MF」を持つ自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる、リングエリアを含む戦闘エリアに移す。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ネオロシアの宇宙用輸送艦。デビルガンダムとの最終決戦に、ガンダム連合の指揮艦として臨んだ。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"ロール・リロールの状態はそのままです。","管理者コメント":"補給しなければロール状態で、対象はMFのみでと、敢えて噛み合わない様にデザインされてるのでしょう。"},{"_idx":8776,"勢力":"G","データ番号":"8777","カードナンバー":"CH-G72","カード名称":"レイン・ミカムラ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):《[2・3]1》3以上のダメージが与えられている、交戦中の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。","特徴":"ネオジャパン 女性 大人 GF ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「一矢で仕留める!!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"戦闘ダメージでもOKです。","管理者コメント":"「交戦中」の一言で台無しです。"},{"_idx":8777,"勢力":"G","データ番号":"8778","カードナンバー":"CH-G73","カード名称":"ウルベ・イシカワ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力-2した上で通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。そのユニットが、「特徴:Lサイズ」を持つユニットではない場合、ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。","特徴":"ネオジャパン 男性 大人 GF ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こんな事もあろうかと、鍛え続けたこの体!!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"グランドマスターを出せと。"},{"_idx":8778,"勢力":"G","データ番号":"8779","カードナンバー":"CH-G74","カード名称":"ミカムラ博士","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"茶1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):G以外の敵軍カードがプレイされた場合、敵軍G1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。","特徴":"ネオジャパン 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「そうだ…全てを償おう」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"溜まってるタメGには効果的ではありますが、茶でメタるならエネルギー吸収なところではあります。"},{"_idx":8779,"勢力":"G","データ番号":"8780","カードナンバー":"C-G25","カード名称":"シャッフル同盟拳","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):コイン以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+XX/±0/+XXを得る。Xの値は、自軍ユニットの枚数と同じとする。(注:X=2の場合、XXは4となる)","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「この魂の炎!極限まで高めれば!倒せないものなど―――ないッ!!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"弩級がカウンター対策にしかなってないのがなんともです。効果としてもデッキに入れるタイプではないので、せいぜいドラフトででしょう。"},{"_idx":8780,"勢力":"G","データ番号":"8781","カードナンバー":"O-G43","カード名称":"合体四天王","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"茶3 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(常時):《1》ジャンクヤードにあるユニット1枚を指定する。その場合、「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、指定したユニットが持つ全てのテキストと、同じテキストを得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「こ、こいつは四天王の集合体!?」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"グランドマスターなデッキで。"},{"_idx":8781,"勢力":"G","データ番号":"8782","カードナンバー":"G-26","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8782,"勢力":"G","データ番号":"8783","カードナンバー":"G-27","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8783,"勢力":"G","データ番号":"8784","カードナンバー":"G-28","カード名称":"茶基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):茶国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8784,"勢力":"W","データ番号":"8785","カードナンバー":"U-144","カード名称":"ウイングガンダム&トールギス","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 範囲兵器(2)","テキスト":"(自動B):このカードが場に出た、または攻撃に出撃した場合、ターン終了時に、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く。\n(自動A):このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。さらに、リングエリア以外にいる場合、「高機動」を得る。","特徴":"ウイング系 トールギス系 MS コンビ 専用「ヒイロ・ユイ」 専用「ゼクス・マーキス」 ","戦闘力":"5 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ヒイロ・ユイが搭乗するウイングガンダムとゼクス・マーキスが搭乗するトールギス。互いに設計思想を同じくする2つの機体は、立場の異なる2人のパイロットのもと、幾度もの戦いを繰り広げた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"スペックは高いですが、デメリットもかなり高いです。ドローをダメージと考えられるだけの打点が出せるデッキで。ドローは強制なので即死コンボのパーツにもなりますが、手間がかかりすぎではあります。"},{"_idx":8785,"勢力":"W","データ番号":"8786","カードナンバー":"U-145","カード名称":"リーオー(トレーズ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ダメージ判定ステップ):《2》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。","特徴":"リーオー系 MS 専用「トレーズ・クシュリナーダ」 ","戦闘力":"2 | 0 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"OZの量産型MS。スペシャルズ時代より活躍する旧型機であるが、同機に搭乗したトレーズが公開されたばかりのモビルドール部隊を一蹴。その技量で、生身の人間の力を再認識させた。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトでそれなりに効果的なテキストですが、指定が少し気になるところです。"},{"_idx":8786,"勢力":"W","データ番号":"8787","カードナンバー":"CH-95","カード名称":"ゼクス・マーキス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):《[3・5]》このカードが「高機動」を持つユニット1枚のみで編成されている部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中ではない敵軍ユニット1枚にも与えられる。","特徴":"OZ 男性 大人 ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「出撃だトールギス!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"通常の対象(敵軍本国or部隊)にも与えつつ、対象のユニット1枚に与える効果です。","管理者コメント":"ウイングゼロカスタムでゴリゴリいきたいところです。"},{"_idx":8787,"勢力":"W","データ番号":"8788","カードナンバー":"CH-96","カード名称":"メーザー","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/G】","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0》敵軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、敵軍プレイヤーは、3(資源3)を支払う。","特徴":"OZ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「ただ壊してしまうのは勿体無いと思っただけです」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"これでトドメをさせると気分良いですが、馬鹿馬鹿しいところではあります。"},{"_idx":8788,"勢力":"W","データ番号":"8789","カードナンバー":"C-102","カード名称":"殺人的なG","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):全てのユニットは、このターン、以下のテキストを得る。\n「(自動D):このカードが出撃した場合、2(資源2)を支払う」","特徴":"支配 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"「乗り手の事など、完璧に無視している…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドラフトならここぞで出撃規制になる状況もありますが、そのために入れるしかないというのはドラフト失敗な感じではあります。"},{"_idx":8789,"勢力":"SEED","データ番号":"8790","カードナンバー":"U-S253","カード名称":"ジャスティスガンダム","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限/自軍】 クイック 【PS装甲(3)】 特殊シールド(3)","テキスト":"(戦闘フェイズ):《[3・5]1》以下のいずれか1つの効果を使用する。\n1)自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。\n2)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。\n3)カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。","特徴":"ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 ","戦闘力":"6 | 2 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"ザフトが開発した核動力搭載MS。高火力で他を圧倒するフリーダムに比較して、機動飛翔体「ファトゥム」や、ビーム・ブーメラン等の豊富な兵装を活かした、トリッキーな戦術を得意とする。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"汎用性の高さとクイックが魅力です。血バレを通しやすくしたり、高機動を付与したりと、配備からでもかなり使えるのは便利です。"},{"_idx":8790,"勢力":"SEED","データ番号":"8791","カードナンバー":"U-S254","カード名称":"デストロイガンダム(ステラ機)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白4 - 7 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【PS装甲】 サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)","テキスト":"【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔4毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。この効果は、「弩級」を持つ自軍コマンドの効果としても扱う】","特徴":"デストロイ系 MS Lサイズ 専用「ステラ・ルーシェ」 ","戦闘力":"7 | 5 | 8","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"連合軍の巨大MS。ベルリンの市街において、ステラ・ルーシェが操縦する試作機が実戦に投入された。その無慈悲なまでに絶対的な戦力は、ザフトの駐留部隊もろとも都市全てを灰燼へと帰している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"レイダーとセットで使うのは既に基本ですが、国力コストが合計6なのが残念です。効果としては申し分ないので、なんとか使えると良いのですが。"},{"_idx":8791,"勢力":"SEED","データ番号":"8792","カードナンバー":"U-S255","カード名称":"105スローターダガー(ランチャー)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードが出撃した場合、配備エリアにいる自軍ユニット1枚を、このカードの部隊にリロール状態で移す事ができる。","特徴":"ダガー系 MS ","戦闘力":"2 | 3 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"105ダガーに若干の改良を加え性能を向上させたMS 。ランチャーストライカーを装備している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ロールインユニットをリロールインにしたり、防御時は攻撃に出たユニットを防御に参加させたりと効果としては優秀です。使われるのはドラフトだけですが。"},{"_idx":8792,"勢力":"SEED","データ番号":"8793","カードナンバー":"U-S256","カード名称":"105スローターダガー(ライトニング)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"補給(1)","テキスト":"(常時):《1》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの上限は3とする。","特徴":"ダガー系 MS ","戦闘力":"3 | 2 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"105ダガーに若干の改良を加え性能を向上させたMS 。ライトニングストライカーを装備している。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"補給も便利なのでドラフトで。"},{"_idx":8793,"勢力":"SEED","データ番号":"8794","カードナンバー":"U-S257","カード名称":"ボナパルト","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"補給(2)","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》手札にある、「特徴:Lサイズ」を持つユニット1枚を、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、この効果で出したユニットを、自軍ハンガーに移す。","特徴":"艦艇 ","戦闘力":"* | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"ファントムペインの母艦。デストロイガンダムや数十機のウィンダムを搭載する事ができる。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"艦船ではないのでキャラクターの戦闘修正が受けられます。当然ユニットのプレイ制限にも含まれてしまいますが。","管理者コメント":"0"},{"_idx":8794,"勢力":"SEED","データ番号":"8795","カードナンバー":"CH-S162","カード名称":"サース・セム・イーリア","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動D):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある、白の指定国力を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。","特徴":"オーブ 男性 子供 ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「ボクなんて役に立てるのでしょうか…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"展開力増強は便利です。PS装甲には嬉しい効果ですが、結局ドラフトとはなってしまいそうではあります。"},{"_idx":8795,"勢力":"SEED","データ番号":"8796","カードナンバー":"CH-S163","カード名称":"ガルド・デル・ホクハ","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(常時):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの上限は3とする。","特徴":"オーブ 男性 大人 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「お前達への補給もできる」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"キャラ版です。ドラフトではまぁまぁ。"},{"_idx":8796,"勢力":"SEED","データ番号":"8797","カードナンバー":"C-S135","カード名称":"ファトゥム","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"【ターン1枚制限】 弩級","テキスト":"(戦闘フェイズ):飛翔体コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}1個を出す。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「蹴散らすぞ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"飛翔体コインは弩級ではありません。","管理者コメント":"ウイングガンダムより射撃が高い高機動がクイックリロールインな上にユニットのプレイを阻害しないので、攻防に使えて、単純に打点を出すカードとしては効果的です。弩級はカウンターされないだけですが、それもまた。"},{"_idx":8797,"勢力":"SEED","データ番号":"8798","カードナンバー":"C-S136","カード名称":"アウフプラール・ドライツェーン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - X - X","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(防御ステップ):戦闘エリア1つにいる全てのユニットに、Xダメージを与える。「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットがいる場合、この効果の対象を「敵軍配備エリアにいる全てのユニット」に変更できる。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「圧倒的じゃないですか、デストロイは」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"対象のコントロールは問いません。","管理者コメント":"弩級の焼きは悪くないですが、戦闘エリア1つというのが非常に残念です。"},{"_idx":8798,"勢力":"SEED","データ番号":"8799","カードナンバー":"O-S49","カード名称":"破壊の化身","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"白1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(自動D):「弩級」を持つ自軍コマンドが解決される毎に、敵軍オペレーション1枚を破壊する。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「何なんだよこの化け物は!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"弩級を持つオペレーションが破壊可能です。","管理者コメント":"弩級も割れますが、これを使ってまで割りたい弩級オペはないでしょう。"},{"_idx":8799,"勢力":"SEED","データ番号":"8800","カードナンバー":"G-58","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8800,"勢力":"SEED","データ番号":"8801","カードナンバー":"G-59","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8801,"勢力":"SEED","データ番号":"8802","カードナンバー":"G-60","カード名称":"白基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):白国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8802,"勢力":"0","データ番号":"8803","カードナンバー":"U-0037","カード名称":"ガンダムハルート","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 6 - 2","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 速攻 高機動 換装〔ガンダムハルート〕","テキスト":"(戦闘フェイズ):《0毎》コストとして、自軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主のハンガーに移す。または、このカードは、カット終了時まで敵軍ユニットの効果の対象にならない。","特徴":"キュリオス系 ハルート系 MS 専用「アレルヤ・ハプティズム」 専用「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"7 | 3 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Advance Rare","フレーバー":"アレルヤとソーマの専用機としてイアンが新たに開発したガンダム。2人で機体操作と火力管制を分担するための複座式コクピットやマルートシステムの搭載など超兵の2人にあわせた設計である。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"速攻、高機動を持ちつつの高い戦闘力に加え、バウンス、回避能力とスペックはかなり優秀ですが、戦闘配備がないのが最大のネックです。MA形態と上手く運用できればという感じでしょうか。"},{"_idx":8803,"勢力":"0","データ番号":"8804","カードナンバー":"U-0038","カード名称":"ガンダムハルート(MA形態)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 6 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"プリベント(5) 戦闘配備 速攻 高機動 換装〔ガンダムハルート〕\n【代替コスト>〔合計国力-1〕:手札にある、デュアルキャラクター1枚を表にする】","テキスト":"(攻撃ステップ):《1》戦闘エリア1つを指定する。敵軍プレイヤーは、指定されたエリアに(1枚以上の)任意の枚数の自軍ユニットを移す。","特徴":"キュリオス系 ハルート系 MA 専用「アレルヤ・ハプティズム」 専用「ソーマ・ピーリス」 ","戦闘力":"4 | 4 | 6","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"ガンダムハルートの飛行形態。超高速の一撃離脱戦法を得意とするというこれまでのアレルヤ専用機の特徴を継承している上、左右のサイドコンテナによってより多くの兵器を搭載が可能になった。","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"地形適正のないエリアにも移動できます。","管理者コメント":"基本的には戦闘配備や代々コストでの早出しを活用してのMS形態の換装先ですが、敵軍ユニットがデンドロやステイメン1枚なら、地球を指定すれば適正破壊が狙えたりするのも便利です。"},{"_idx":8804,"勢力":"0","データ番号":"8805","カードナンバー":"CH-0031","カード名称":"アレルヤ・ハプティズム","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"共有〔超兵〕","テキスト":"(常時):《0》手札、または自軍ハンガーにある、デュアルキャラクター1枚と、このカードを置き換える。\n(戦闘フェイズ):《1》このカードと同じエリアにいる、破壊されているカード1枚を、持ち主のハンガーに移す。","特徴":"ソレスタルビーイング 男性 大人 超兵 ","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"「僕はもう、命を見捨てたりはしない!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"共有でソーマやハレルヤをサーチしつつ、状況に合わせて置き換えもという感じです。ハレルヤはセットした方が強いので、移動耐性+早出しになるティエリアが良い感じですが、超兵ではないですしキャラ入れすぎてもなんなので難しいところではあります。"},{"_idx":8805,"勢力":"0","データ番号":"8806","カードナンバー":"CH-0032","カード名称":"ソーマ・ピーリス","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"紫1 - 紫1 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【セット/キャラ】 ブースト 共有〔超兵〕","テキスト":"(自動D):自軍効果のコストとして、自軍本国の上のカードをゲームから取り除く毎に、自軍本国を3回復する。","特徴":"ソレスタルビーイング 女性 大人 超兵 ","戦闘力":"2 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「妙な胸騒ぎがして…」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ハルートとセットで。アレルヤサーチ気分でも。"},{"_idx":8806,"勢力":"0","データ番号":"8807","カードナンバー":"G-0011","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8807,"勢力":"0","データ番号":"8808","カードナンバー":"G-0012","カード名称":"紫基本G","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8808,"勢力":"無所属","データ番号":"8809","カードナンバー":"C-15","カード名称":"試作開発プラン","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"ヴァリアブル(1) 弩級","テキスト":"(常時):このターン、手札、自軍ハンガーにある、「特徴:Lサイズ」を持つ全てのユニットは、合計国力-2、「クイック」を得る。の効果は重複しない。","特徴":"展開 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"「いつでも行けますよ!」","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"赤単でマンサを能動的に出すにはこれしかないところです。ヴァリアブルだけに、ノイエ等を使うデッキでも無理なく使えるのが良いところでしょう。"},{"_idx":8809,"勢力":"無所属","データ番号":"8810","カードナンバー":"G-25","カード名称":"絶対戦力","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):紫国力1を発生する。このカードは紫基本Gとして扱う。\n(自動A):「特徴:Lサイズ」を持つ全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドが解決されていないフェイズ中、敵軍効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Rare","フレーバー":"","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"デッキ構築時や場以外では特殊Gです。","管理者コメント":"単色でLサイズを使うデッキなら1~2枚は入れても良いでしょうが、タメGとの兼ね合いが何ともではあります。"},{"_idx":8810,"勢力":"連邦","データ番号":"8811","カードナンバー":"A-13","カード名称":"フルバーニアン&コウ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔2/2〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」を得る。\n(戦闘フェイズ):〔1毎〕このカードは、ターン終了時まで「高機動」、+1/±0/±0、±0/±0/+1のいずれか1つを得る。","特徴":"","戦闘力":"3 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"指定がきついですが、捲土ツヴァイとのコンボで無量大数パンチは一撃必殺な感じです。"},{"_idx":8811,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8812","カードナンバー":"A-14","カード名称":"サイサリス&ガトー","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"緑2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔3/4〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自動D):このカードと交戦中となった、ACEを含む全ての敵軍ユニットは、ダメージ判定ステップ終了時に破壊される。","特徴":"","戦闘力":"3 | 0 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"第1テキストが強力なので、それに加えての能力と考えるとかなり便利です。攻防どちらでも、威嚇としてはかなりのプレッシャーでしょう。"},{"_idx":8812,"勢力":"ザンスカール","データ番号":"8813","カードナンバー":"A-15","カード名称":"ゴトラタン&カテジナ","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"黒2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自動D):〔1〕ACEを含む部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。","特徴":"","戦闘力":"6 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"ドローかサーチか、除去かハンデスか、状況に合わせてジオッコと入れ替えつつ使うのが効率良さそうです。"},{"_idx":8813,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8814","カードナンバー":"A-16","カード名称":"α・アジール&クェス","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"赤2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔4/5〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」を得る\n(自軍防御ステップ/敵軍防御ステップ):〔X/XX〕交戦中の敵軍部隊1つにXダメージを与える。","特徴":"","戦闘力":"5 | 3 | 7","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"適正偏りですが、その分このサイズでロールコストが手軽なのが魅力です。ゴリゴリ攻める時に。"},{"_idx":8814,"勢力":"X","データ番号":"8815","カードナンバー":"A-17","カード名称":"ガンダムX&ガロード","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"茶2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔3/4〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(戦闘フェイズ):範囲兵器(4)\n(戦闘フェイズ):〔1毎〕このカードは、「範囲兵器」+1を得る。","特徴":"","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"この手軽さで範囲兵器(4)+αのプレッシャーは強力です。タイミングが広いので、攻撃時にも頼れるのも○。茶で本国からサーチ出来るのも魅力でしょう。"},{"_idx":8815,"勢力":"SEED","データ番号":"8816","カードナンバー":"A-18","カード名称":"デスティニーガンダム&シン","カード種類":"ACE","コスト [指定-合計-資源]":"白2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。\n(自軍ターン/敵軍ターン):〔5/6〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。\n(自動D):〔1〕このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を、このカードのいる戦闘エリアに移す。","特徴":"","戦闘力":"6 | 2 | 5","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Innovative Rare","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"このサイズのACEの使いづらさは相変わらずです。第1を目的に使うかどうかというところでしょう。"},{"_idx":8816,"勢力":"連邦","データ番号":"8817","カードナンバー":"VU-11","カード名称":"ジム改","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"追撃(1)","テキスト":"","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 0 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8817,"勢力":"連邦","データ番号":"8818","カードナンバー":"VU-12","カード名称":"ガンキャノン","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"強撃(1)","テキスト":"","特徴":"キャノン系 MS ","戦闘力":"1 | 2 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8818,"勢力":"連邦","データ番号":"8819","カードナンバー":"VU-13","カード名称":"ジムIII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"ブースト 追撃(2)","テキスト":"","特徴":"ジム系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 3","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8819,"勢力":"連邦","データ番号":"8820","カードナンバー":"VU-14","カード名称":"ZプラスA1型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 4 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"高機動 要撃(2)","テキスト":"","特徴":"Zプラス系 MS ","戦闘力":"4 | 1 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8820,"勢力":"連邦","データ番号":"8821","カードナンバー":"VU-15","カード名称":"ガンダムNT-1","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 5 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"戦闘配備 強撃(3)","テキスト":"","特徴":"ガンダム系 MS ","戦闘力":"4 | 2 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8821,"勢力":"連邦","データ番号":"8822","カードナンバー":"VCH-4","カード名称":"エゥーゴエース","カード種類":"CHARACTER (UNIT)","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 5 - 0","地形適性":"","特殊効果":"要撃(1)","テキスト":"(自動A):このカードの部隊にいる、「特殊攻撃」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。","特徴":"エゥーゴ ","戦闘力":"2 | 2 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8822,"勢力":"連邦","データ番号":"8823","カードナンバー":"VC-2","カード名称":"十重二十重","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"青1 - 1 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。","特徴":"束縛 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8823,"勢力":"連邦","データ番号":"8824","カードナンバー":"VO-3","カード名称":"カミカゼ・アタック","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"青2 - 3 - 0","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(ダメージ判定ステップ):《[1・X]R1》手札にある、青の指定国力を持つ、特殊効果以外のテキストを持たないユニット1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの格闘力までの値とする。","特徴":"破壊 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Uncommon","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8824,"勢力":"0","データ番号":"8825","カードナンバー":"VU-11","カード名称":"ユニオンリアルド","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"要撃(1)","テキスト":"","特徴":"リアルド系 MS ","戦闘力":"1 | 1 | 1","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"Common","フレーバー":"0","エキスパンション":"第28弾 絶対戦力","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8825,"勢力":"0","データ番号":"8826","カードナンバー":"VU-12","カード名称":"ティエレン宇宙型","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 2 - 1","地形適性":"宇宙","特殊効果":"追撃(1)","テキスト":"","特徴":"ティエレン系 MS ","戦闘力":"2 | 1 | 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戦闘配備","テキスト":"(自動D):《[0・X]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、X以下の防御力を持つ、敵軍ユニット1枚を破壊する。\n(ダメージ判定ステップ):[X]戦闘エリア1つにいる、X以下の防御力を持つ、このカード以外の全てのユニットを破壊する。","特徴":"ガンダムX系 ウイング系 MS コンビ 専用「ガロード・ラン」 専用「ヒイロ・ユイ」 ","戦闘力":"4 | 3 | 4","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"オーバーテクノロジーを駆使して開発された2機のガンダム。ガンダムXのサテライトキャノンとウイングガンダムのバスターライフルは、ともに絶大な破壊力を誇る最強の兵器である。","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8869,"勢力":"無所属","データ番号":"8870","カードナンバー":"SPC-9","カード名称":"抵抗する意思","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 2 - 0","地形適性":"","特殊効果":"プリベント(5)","テキスト":"(常時):プレイされている自軍カード1枚は、このターン、プレイされているカードである間、効果の対象にならない。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「全ての命は未来を得るために戦うものです」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8870,"勢力":"無所属","データ番号":"8871","カードナンバー":"SPC-40","カード名称":"規格外の戦力","カード種類":"COMMAND","コスト [指定-合計-資源]":"紫0 - 4 - 1","地形適性":"","特殊効果":"弩級","テキスト":"(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「特徴:Lサイズ」、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、3、またはその自軍ユニットが交戦中の場合、5とする。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「なんて大きさだ!?」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8871,"勢力":"0","データ番号":"8872","カードナンバー":"SPO-5","カード名称":"先駆者の目覚め","カード種類":"OPERATION","コスト [指定-合計-資源]":"紫2 - 紫2 - 4 - 0","地形適性":"","特殊効果":"【1枚制限/自軍】","テキスト":"(自動A):ゲーム内における、持ち主が自軍プレイヤーである全てのキャラクターは、「特徴:イノベイター」、「共有〔イノベイター〕」を得る。\n(自動A):ゲーム内における、持ち主が自軍プレイヤーである、紫の指定国力を持つ全てのコマンドは、「特徴:イノベイター」を得る。","特徴":"強化 ","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"「だから、示さなければならない…」","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8872,"勢力":"連邦","データ番号":"8873","カードナンバー":"SPG-81","カード名称":"青基本G","カード種類":"Generation","コスト 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[指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは緑国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8881,"勢力":"00P","データ番号":"8882","カードナンバー":"SPG-90","カード名称":"GWブースタードラフト十字勲章『黒』","カード種類":"Generation","コスト [指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは黒国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8882,"勢力":"ネオジオン","データ番号":"8883","カードナンバー":"SPG-91","カード名称":"GWブースタードラフト十字勲章『赤』","カード種類":"Generation","コスト 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[指定-合計-資源]":"","地形適性":"","特殊効果":"","テキスト":"(自動A):このカードは白国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。\n(自軍配備フェイズ):《R》手札にある、ユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。","特徴":"","戦闘力":"","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8885,"勢力":"ジオン公国","データ番号":"8886","カードナンバー":"SPOL-2","カード名称":"ザクII","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"緑1 - 1 - 1","地形適性":"地球","特殊効果":"","テキスト":"","特徴":"","戦闘力":"2 | 1 | 2","変形形態-名称":"","特殊効果(元データ)":"","テキスト2":"","戦闘力2":"","第2テキスト":"","レアリティ":"SP","フレーバー":"0","エキスパンション":"プロモーションカード","テキスト解説":"0","管理者コメント":"0"},{"_idx":8886,"勢力":"W","データ番号":"8887","カードナンバー":"SPOL-3","カード名称":"ウイングガンダム0(Endless Waltz)","カード種類":"UNIT","コスト [指定-合計-資源]":"白3 - 5 - 3","地形適性":"宇宙・地球","特殊効果":"【1枚制限】 《1》大気圏突入 《1》範囲兵器(2)","テキスト":"【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム0」と同じとする】","特徴":"","戦闘力":"6 | 3 | 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